El presente captulo intenta introducir al alumno en el concepto de networking y resuelve preguntas como Qu son la redes de ordenadores? Qu ventajas aportan? Explica los tipos redes de ordenadores ms populares y las topologas mas empleadas.
Antes de la aparicin de las redes, los usuarios necesitaban imprimir sus documentos o copiar los archivos de documentos en un disquete para que otras personas pudieran editarlos o utilizarlos.
La capacidad de compartir informacin de forma rpida y econmica ha demostrado ser uno de los usos ms populares de la tecnologa de las redes. Hay informes que afirman que el correo electrnico es, con diferencia, la principal actividad de las personas que usan Internet. Muchas empresas han invertido en redes especficamente para aprovechar los programas de correo electrnico y planificacin basados en red.
Al hacer que la informacin est disponible para compartir, las redes pueden reducir la necesidad de comunicacin por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que prcticamente cualquier tipo de dato est disponible simultneamente para cualquier usuario que lo necesite.
a)Bus
b)Satlite o radio
c)Anillo
a)Estrella f)Irregular
b)Anillo
c)rbol
d)Completa
e)Interseccin de anillos
B.2.- MAN
Es una red intermedia entra la WAN y la LAN. Su rea de extensin geogrfica suele ser el de varios edificios dentro de una misma ciudad, es decir, no supera una distancia de unas pocas decenas de kilmetros. Su tasa de transferencia es mayor que la WAN y su tasa de error es inferior a la de WAN pero superior a la de LAN. Se utilizan para interconectar redes LAN ubicadas en diferentes recintos geogrficos.
B.4.-Redes Inalmbricas
Cada vez estn adquiriendo una mayor relevancia con el boom de la telefona mvil. Los paquetes se transmiten como ondas de radio a alta frecuencia. Las LAN inalmbricas suelen ser un poco ms lentas que las normales y tienen una mayor tasa de error.
Cuando una red est formada por la interconexin de varias redes se le denomina interrred. La interred ms grande que existe en este momento es Internet. Una interred une distintos tipos de tecnologas (LAN, WAN, MAN) a travs de dispositivos de conexin (routers).
Tamao. Las redes Peer-to-Peer son llamadas tambin Grupos de Trabajo. El trmino implica un pequeo grupo de personas. En una red Peer-to-Peer, hay, tpicamente, menos de 10 ordenadores en la red . Coste. Las redes Peer son relativamente simples. Debido a que cada ordenador funciona como un cliente y un servidor, no hay necesidad de un potente servidor central, o de los otros componentes requeridos para una red de alta capacidad. Las redes Peer pueden ser menos caras que las redes basadas en servidores. Sistemas Operativos Peer-to-Peer.
En una red Peer-to-Peer, el software de red no necesita tener el mismo nivel de prestaciones y seguridad que el software diseado para redes de servidor dedicado. Los servidores dedicados funcionan slo como servidores y no son usados como un cliente o estacin de trabajo. En sistemas operativos como NT Workstation, Windows-9X, ME, 2000 Profesional, XP, peer-to-peer networking est implementado dentro del sistema operativo No se requiere software adicional para establecer una red peer-to-peer. Implementacin. Un entorno peer-to-peer tpico ofrece las siguientes caractersticas Ordenadores situados en las mesas de los usuarios. Los usuarios actan como su propio administrador y planean su propia seguridad. Los equipos de la red estn conectados por un sistema de cableado simple, que conecta ordenador a ordenador en la red. Dnde es apropiada la Peer-to-Peer.
Compartir recursos. Todos los usuarios pueden compartir cualquiera de sus recursos de la forma que escojan. Esos recursos incluyen datos en directorios compartidos impresoras, tarjetas de fax etc. Requerimientos de servidor. En un entorno Peer, cada ordenador puede: Usar un gran porcentaje de sus recursos para soportar al usuario local (el sentado frente al ordenador). Usar recursos adicionales para soportar cada usuario remoto accediendo a recursos. (un usuario accediendo al servidor sobre la red.) Una red basada en servidor necesita mas potencia para los servidores dedicados a satisfacer la demandas de todos los clientes de la red.
Seguridad. La seguridad entendida como la capacidad de hacer que los equipos y datos almacenados en ellos, estn a salvo de daos o accesos no autorizados, consiste en poner un password a un recurso, como por ejemplo en un directorio que est siendo compartido en la red. Debido a que todos los usuarios establecen su propia seguridad, y las comparticiones pueden existir en cualquier ordenador, no slo en un servidor centralizado, el control centralizado es muy difcil. Esto tiene un impacto en la seguridad de la red porque algunos usuarios pueden no implementar seguridad. Si la seguridad es importante, se debera considerar una red basada en servidor. Formacin. Como cada equipo puede actuar como servidor y como cliente, los usuarios necesitan formacin para realizar tareas de administracin en su ordenador.
Servidores de archivos e impresin Los servidores de ficheros e impresin manejan los accesos de usuarios y el uso de los recursos de ficheros e impresoras. Por ejemplo, si usted est ejecutando una aplicacin de proceso de textos, la aplicacin podra ejecutarse en su ordenador. El documento almacenado en el servidor de ficheros e impresin es cargado en la memoria de su ordenador para que usted pueda editarlo o usarlo localmente. En otras palabras, los servidores de ficheros e impresin son para almacenamiento de datos y ficheros. .
Servidores de Aplicaciones Los servidores de aplicacin constituyen el lado del servidor de las aplicaciones cliente/servidor, as como los datos, disponible para los clientes. Por ejemplo, los servidores almacenan grandes cantidades de datos que estn estructurados para hacer fcil su recuperacin. Esto difiere de un servidor de ficheros e impresin. Con un servidor de ficheros e impresin, el dato o fichero es descargado al ordenador que hace la peticin. Con un servidor de aplicaciones, la base de datos permanece en el servidor y slo los resultados de una peticin son descargados al ordenador que la hace. Una aplicacin cliente funcionando localmente podra acceder a datos en el servidor de aplicaciones. En lugar de ser descargada la base de datos completa desde el servidor a su ordenador local, slo los resultados de su peticin sern cargados en su ordenador. Servidores de Correo Los servidores de correo manejan mensajera electrnica entre usuarios de la red. Funcionan como servidores de aplicaciones, en el sentido de que son aplicaciones servidor y cliente por separado, con datos descargados de forma selectiva del servidor al cliente. Servidores de Fax Los servidores de fax gestionan trfico de fax hacia el interior y el exterior de la red, compartiendo una o ms tarjetas de MODEM-fax. . Servidores de Comunicaciones Los servidores de comunicaciones gestionan flujo de datos y mensajes de correo electrnico entre el propio servidor de la red y otras redes, mainframes o usuarios remotos usando modems y lneas de telfono para llamar y conectarse al servidor. Servidores de Servicios de Directorio Los Servicios de Directorio sirven para ayudar a los usuarios a localizar, almacenar y proteger la informacin en la red. Gracias a l, es posible combinar ordenadores en grupos lgicos, llamados dominios, que permiten a cualquier usuario en la red tener acceso a cualquier recurso en la misma. Planificar el uso de varios servidores es importante en una red en crecimiento. El planificador debe tener en cuenta cualquier crecimiento anticipado de la red para que la utilizacin de la red no se interrumpa si se cambia el papel de un servidor especfico.
Aunque resulta ms compleja a la hora de instalar, gestionar y configurar, una red basada en servidor tiene las sigientes ventajas: Compartir Recursos. Un servidor est diseado para ofrecer acceso a muchos ficheros e impresoras mientras se mantienen el rendimiento y la seguridad para el usuario. En los servidores, la comparticin de datos puede ser administrada de forma centralizada. Como los recursos compartidos estn usualmente localizados de forma centralizadda, son ms fciles de encontrar y soportar que los recursos en ordenadores individuales y dispersos. Seguridad. La seguridad es a menudo la razn primaria para elegir una propuesta basada en servidor a la hora de trabajar en red. En un entorno basado en servidor, la seguridad puede ser gestionada por un administrador que establece la poltica a seguir y la aplica todos los usuarios de la red. Backup o copia de seguridad. Debido a que los datos cruciales estn centralizados en uno o unos pocos servidores, es fcil estar seguro de que los datos son puestos a salvo en intervalos regulares (varias veces al da, una vez a la semana..., segn la importancia de los datos). Lo normal es que se automatice el proceso de copia, de acuerdo con una programacin determinada, independientemente de que los servidores estn o no fsicamente en sitios distintos de la red.. Redundancia. A travs de mtodos de copia de seguridad llamados sistemas de redundancia, los datos de cualquier servidor pueden ser duplicados y mantenidos en lnea para que, si algo sucede al principal almacn de datos, una copia de seguridad de los datos pueda ser usada para recuperarlos. Nmero de Usuarios. Una red basada en servidor puede soportar cientos o incluso miles de usuarios. Este tipo de red sera imposible de gestionar como una red peer-to-peer, pero las actuales utilidades de monitorizacin y manejo de la red, hacen posible disponer de una red basada en servidor con un gran nmero de usuarios. Consideraciones sobre el hardware. El hardware de los equipos cliente puede estar limitado a las necesidades del usuario, ya que los clientes no necesitan la memoria adicional (RAM) y el almacenamiento en disco necesarios para los servicios de servidor.
Desarrollar criterios sobre cmo utilizar las diferentes topologas, es clave para comprender las capacidades de los diferentes tipos de redes. Los ordenadores tienen que estar conectados con el fin de compartir recursos o realizar otras tareas de comunicaciones. La mayora de las redes usan cable para conectar un ordenador con otro. Sin embargo, no es tan simple como enchufar un ordenador a un cable y ste conectarlo a otros ordenadores. Diferentes tipos de cables, combinados con tarjetas de red diferentes, sistemas operativos de red y otros componentes, requieren distintos tipos de soluciones. Una topologa de red implica una cuidada planificacin. Por ejemplo, una topologa particular puede determinar no slo el tipo de cable usado sino cmo est tendido el cable a travs de los suelos, techos y paredes.
La topologa tambin puede determinar cmo se comunican los ordenadores en la red. Diferentes topologas requieren diferentes mtodos de comunicacin, y esos mtodos tienen una gran influencia en la red. Por lo tanto, el objetivo de la topologa, es encontrar la forma ms econmica y eficaz de conectar a todos los usuariosa todos los recursos de la red, al mismo tiempo que facilita la capacidad adecuada para satisfacer las demandas de los usuarios, asegura la fiabilidad del sistema y mantiene el tiempo de espera en cotas lo suficientemente bajas. Es necesario distinguir claramente dos trminos: TOPOLOGA FSICA: Hace referencia al propio cableado. TOPOLOGA LGICA: Es la forma en la que se transmiten las seales por el cable.
Topologas estndar
Para elegir una topologa hay que tener en cuenta la influencia de muchos elementos, como el uso intensivo de las aplicaciones o el nmero de ordenadores. Todos los diseos de red parten de tres topologas bsicas. Bus Estrella Anillo Otras
Aqu, en otras resulta de la combinacin de dos de ellas o las 3 o una extensin de una,
obteniendo una variedad de topologas hbridas ms complejas.
BUS
La topologa en bus, a menudo, recibe el nombre de bus lineal, porque los equipos se conectan en lnea. ste es el mtodo ms simple utilizado en las redes de equipos. Consta de un nico cable llamado segmento central que conecta todos los equipos de la red en una nica lnea.
Comunicacin en el bus
Los equipos de una red con topologa en bus se comunican enviando datos a un equipo particular, mandando estos datos sobre el cable en forma de seales electrnicas. Como en cada momento slo puede haber un equipo enviando datos por el segmento, el nmero de equipos conectados al bus afectar al rendimiento de la red, ya que ser ms lenta cuanto mayor sea el nmero de equipos. Para comprender cmo se comunican los equipos en un bus necesita estar familiarizado con tres conceptos: Envo de la seal. Rebote o eco de la seal. . Terminador.
Envo de la seal.
Los datos de la red en forma de seales electrnicas son enviados a todos los ordenadores en la red; sin embargo, la informacin es aceptada slo por el ordenador que coincide en su direccin con la codificada en la seal original. Los restantes equipos rechazan los datos. Slo un ordenador a la vez puede enviar mensajes. Cada tarjeta de red posee una direccin nica llamada direccin MAC o fsica (Se tratan las direcciones de 6 bytes que estn grabadas en el firmware de las tarjetas.) Debido a que slo un ordenador a la vez puede enviar datos en una red en bus, el rendimiento de la red est afectado por el nmero de ordenadores enganchados al bus. A ms ordenadores conectados al bus, ms ordenadores estarn esperando para poner datos en el mismo, y ms lenta ser la red. A ms mquinas menos rendimiento. No hay una medida estndar sobre el impacto del nmero de ordenadores en la velocidad de una red dada. El rendimiento de una red no est nicamente relacionado con el nmero de ordenadores en la misma. Depende de numerosos factores, incluyendo: Capacidad del hardware de los ordenadores de la red . Nmero de veces que los ordenadores transmiten datos y tamao de los mismos. . Tipo de aplicaciones que estn siendo ejecutadas en la red (Ej. cliente-servidor o comparticin de archivos). Distancia entre los ordenadores en la red. Tipo de cable utilizado. El bus es una topologa PASIVA. No regenera la seal. Ni realiza reenvo. Los ordenadores en un bus slo escuchan los datos que estn siendo enviados por la red. Ellos no son responsables de mover los datos desde un ordenador al siguiente. Si un ordenador falla, no afecta al resto de la red. En una topologa activa los ordenadores regeneran las seales y mueven los datos a lo largo de la red.
Rebote de la seal. .
Como los datos se envan a toda la red, viajan de un extremo a otro del cable. Si se permite a la seal que contine ininterrumpidamente, rebotar una y otra vez por el cable y evitar que otros equipos enven seales. Por lo tanto, la seal ha de ser detenida una vez que haya tenido la posibilidad de alcanzar la direccin de destino correcta.
El Terminador.
Para parar el rebote de la seal (eco), un componente, llamado terminador, es situado en cada extremo del cable para absorber las seales libres. Absorbiendo las seales se limpia el cable para que otros equipos puedan enviar datos. Cada fin de cable en la red debe estar conectado a algo. Por ejemplo, un fin de cable puede estar enchufado en un ordenador o en un conector para extender la longitud del cable. Cualquier final abierto, final no enchufado a algo, debe ser terminado para prevenir el rebote de la seal. En una topologa de bus la desconexin o ruptura de un cable provoca la cada total de la red al haber segmentos sin terminador. La seal rebotar y la actividad de la red se detendr, por lo que los equipos podrn seguir funcionando como equipos aislados pero no pueden compartir recursos.
ESTRELLA
Los ordenadores se interconectan usando un nodo central llamado hub o concentrador. Cada estacin de trabajo se conecta al nodo central por una conexin punto a punto. Las seales son transmitidas desde el equipo emisor a travs del HUB a todos los equipos de la red. La red en estrella ofrece la ventaja de centralizar los recursos y la gestin . Si se desconecta un equipo, el resto de la red sigue operativa. No existe la necesidad de usar terminadores. Adems la mayora de los concentradores disponen de la capacidad para detectar actividad excesiva e inusual en un puerto y aislarlo del resto de la red. Es actualmente la topologa mas usada en las redes LAN. Ventajas: Los sistemas pueden ser ampliados a medida que sea necesario. Se centraliza la monitorizacin de la red. La desconexin de un cable no provoca la cada de la red. Desventajas: Uso de gran cantidad de cableado (de cada ordenador hay un cable hasta el hub). Si el nodo central falla, entonces fallar toda la red. A nivel lgico la topologa de estrella se comporta igual que la topologa de bus, es decir slo un ordenador puede estar transmitiendo informacin al mismo tiempo. Cuando el hub recibe datos por un puerto los retransmite al resto de los puertos. Es correcto decir que estamos ante una topologa fsica de estrella pero lgica de BUS.
ANILLO
La topologa en anillo conecta ordenadores en un circulo nico de cable, No hay finales terminados. Las seales viajan alrededor del bucle en una direccin y pasan a travs de cada ordenador. Cada ordenador acta como un repetidor para amplificar la seal y enviarla al siguiente ordenador. Es una topologa activa. Debido a que la seal pasa a travs de cada ordenador, el fallo de uno de ellos puede impactar en toda la red.
Paso de Testigo
El mtodo de transmitir datos alrededor de un anillo es llamado paso de testigo. El objetivo del testigo es reducir las colisiones que se generan en las topologas anteriores cuando varios ordenadores desean transmitir al mismo tiempo. En el anillo slo puede transmitir el ordenador que posea el testigo. El testigo es pasado desde un ordenador a otro hasta que encuentra uno que tiene datos para enviar. El ordenador que enva modifica el testigo, aade una direccin electrnica a los datos y lo enva alrededor del anillo. El dato pasa por cada ordenador hasta que encuentra uno con una direccin que coincide con la almacenada en el dato. El ordenador receptor devuelve un mensaje al emisor indicando que el dato ha sido recibido.
Despus de la verificacin, el emisor crea un nuevo testigo y lo libera en la red. Podra parecer que el paso de testigo lleva mucho tiempo, pero no es as, realmente viaja a elevadas velocidades.
El dispositivo encargado de realizar fsicamente el anillo se llama MAU (Unidad de Acceso Multiestacin) y realmente es un concentrador que internamente implementa el anillo. Todas las estaciones se conectan fsicamente a la MAU, aunque desde el punto de vista lgico se comporte como un anillo. En el caso de las topologas de BUS y ESTRELLA, al transmitir por contienda, si aumenta el nmero de equipos en la red, aumenta la probabilidad de colisin. En el ANILLO, no existe contienda. Por lo tanto, para redes pequeas, suele ser aconsejable la ESTRELLA, sin embargo para las grandes se suele utilizar el ANILLO, puesto que es muy cara. Existen algunas topologas hbridas, que resultan de la combinacin de otros tipos de topologa:
ARBOL
Es una topologa mixta que resulta de mezclar la topologa en bus y en estrella. Consiste en la conexin de distintos buses lineales a un nuevo bus troncal del que se reparte la seal hacia las ramas.
Se trata de construir una malla de cableado situando los nodos de la red (equipos), en las intersecciones de la malla. As, cada nodo est conectado con los restantes mediante lneas punto a punto. Puede incluir o no interconexin total. Ofrece una redundancia y fiabilidad superiores, puesto que si un nodo o un cable falla, otro se har cargo del trfico. Aunque presente enormes ventajas de seguridad, estas redes resultan caras de instalar, ya que usan mucho cableado.
MALLA
El sistema de cableado de una red, est formado por el conjunto integrado de todos los componentes fsicos que, externamente conectan los equipos entre s. Estn determinados por dos factores: el tipo de medio de transmisin junto con los conectores y la topologa. El tipo de medio de transmisin influye tanto en el rendimiento como en las prestaciones que se le puedan pedir a la red. Cada medio de transmisin tienen una caractersticas propias de velocidad de transferencia de datos. Una vez escogida una topologa de red o una combinacin de ellas, hay que integrar el resto de los componentes fsicos. Algunos de ellos, estn ligados intrnsecamente a la topologa, mientras que otros son comunes a varias topologas y pueden ser usados en distintas configuraciones. Entre los distintos tipos de componentes de una red podemos destacar los siguientes:
Cableado
La inmensa mayora de las redes de hoy en da estn conectadas por algn tipo de malla o cableado, que acta como el medio de transmisin en la red, transportando seales entre ordenadores. Hay una variedad de cables que pueden cubrir las necesidades y los distintos tamaos de las redes, desde pequeas a grandes. El tema del cableado puede ser confuso. Belden, un fabricante de cables, publica un catlogo que lista ms de 2200 tipos de cables. Afortunadamente, slo tres principales grupos de cables conectan la mayora de las redes. Coaxial. o Grueso o thicknet o Fino o thinnet Par Trenzado o Par trenzado blindado (STP) o Par trenzado sin blindar (UTP) Fibra ptica. Mono modo y la multimodo
Red que usa el aire como medio de comunicacin, utiliza tecnologa de radio frecuencia. Sistema de comunicacin de datos flexible Alternativo a la LAN cableada o como una extensin de sta. Permite mayor movilidad a los usuarios Ejemplo: WLAN = Wireless Local Area Network. Las formas o modos de operacin o configuracin son : Ad Hoc Network. punto. La comunicacin entre las estaciones es punto a
Infrastructure Network.(AP) La comunicacin entre las estaciones es a travs de un Access Point, el cual a su vez se conecta al cableado estructurado de la red.
Wired
Screen Monitor II
DWL-
File
Screen Monitor II
Material de apoyo
http://www.dlinkla.com/dti/index.jsp Esta direccin les permitir participar de las certificaciones adems de complementar ms lo antes descrito.