Anda di halaman 1dari 11

Machine Translated by Google

Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

Daftar isi tersedia di ScienceDirect

Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer

beranda jurnal: www.elsevier.com/loc/ijhcs

Manfaat dan tantangan penggunaan crowdfunding untuk memfasilitasi proyek yang dipimpin T
komunitas dalam konteks kewarganegaraan digital

Daniel Goochÿ,a Ryan


, M. Kellyc,a , Alexandra Stivera , Janet van der Lindena, Maria Petrea,
Mike Richardsa , Anna Klis-Daviesb , Jessica MacKinnonb, Robbie Macphersonb , Clare Waltonb
A
Sekolah Komputasi dan Komunikasi, Universitas Terbuka, Walton Hall, Milton Keynes, Inggris
B
Aksi Komunitas: MK, Acorn House, Milton Keynes, Inggris
C
Sekolah Komputasi dan Sistem Informasi, Universitas Melbourne, Melbourne, Australia

INFO PASAL ABSTRAK

Kata kunci: Teknologi digital semakin banyak digunakan untuk menyatukan warga dan komunitas guna mengatasi permasalahan lokal. Meskipun berbagai
Penggalangan dana pendekatan telah dikembangkan yang memungkinkan warga dan komunitas untuk meningkatkan komunitas lokal mereka, pendekatan-pendekatan
Desain partisipatif ini sering kali tidak berkelanjutan secara finansial. Dalam makalah ini, kami menjelaskan eksplorasi crowdfunding kami sebagai pendekatan
Kewarganegaraan digital alternatif untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin komunitas dalam konteks kewarganegaraan digital. Melalui analisis kami terhadap empat
proyek crowdfunding yang dipimpin oleh masyarakat, kami menunjukkan bahwa crowdfunding dapat a) memberikan mekanisme pendanaan
alternatif yang sesuai untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat, b) menciptakan rasa pemberdayaan dan kepemilikan bagi
para pemimpin proyek, dan c) meningkatkan kesadaran masyarakat dari sebuah proyek. Dengan merefleksikan pengalaman kami, kami
mengidentifikasi empat tantangan utama dalam memanfaatkan crowdfunding untuk mendukung proyek-proyek yang dipimpin komunitas dalam
konteks kewarganegaraan digital, yaitu 1) manfaat yang diperoleh versus waktu yang diinvestasikan, 2) ketergantungan pada jaringan sosial yang
ada, 3) kebutuhan untuk proyek glamor dan 4) isu eksklusivitas dan marginalisasi.
Kami juga memberikan saran khusus mengenai crowdfunding dalam konteks kewarganegaraan digital, sebelum membahas peran crowdfunding
dalam konteks kewarganegaraan digital. Dengan mengatasi tantangan-tantangan ini, kami akan dapat mendukung penggalangan dana kelompok
masyarakat dengan lebih baik demi kepentingan publik.

1. Perkenalan 2018). Pendekatan lain menekankan aspek teknologi dibandingkan fokus sosial.
Misalnya, platform App Movement memungkinkan anggota komunitas untuk mengusulkan
Bidang Interaksi Manusia-Komputer memiliki sejarah penelitian yang panjang pengembangan aplikasi yang kemudian secara otomatis dihasilkan berdasarkan fitur
mengenai bagaimana teknologi mendukung, membatasi, membatasi dan mengubah desain yang dipilih oleh komunitas secara keseluruhan (Garbett et al., 2016).
cara pelayanan publik dijalankan dan bagaimana komunitas lokal dapat mempengaruhi
perubahan (misalnya, Shapiro dan Traunmller, 1993; Weiss dkk . ., 1986). Baru-baru Namun, semua inisiatif yang berbeda-beda ini memiliki permasalahan yang sama,
ini, hal ini telah menyatu menjadi sebuah ketertarikan terhadap Kewarganegaraan yaitu keberlanjutan. Meskipun pertanyaan mengenai keberlanjutan dapat mencakup faktor-
Digital (Digital Civics), yang “bertujuan untuk mendukung warga negara menjadi agen faktor seperti teknologi yang belum matang, pengembangan keterampilan komunitas, dan
demokrasi dengan dan melalui teknologi dan melalui dialog dengan lembaga-lembaga mempertahankan hubungan yang berkelanjutan (Taylor et al., 2013), keberlanjutan finansial
yang dapat mewujudkan keinginan publik.” Vlachokyriakos dkk. (2016). sangat penting untuk kelangsungan jangka panjang inisiatif yang mendukung proyek-
Perubahan di tingkat komunitas dapat terjadi melalui berbagai inisiatif berbeda. Hal proyek sipil digital yang berpusat pada komunitas. .
ini termasuk inisiatif jangka pendek (misalnya hackathon Whittle, 2014), skema yang Hingga saat ini, sebagian besar inisiatif masyarakat digital dibiayai melalui
mengembangkan arah bersama (misalnya crowdsourcing ide warga Schuurman et al., perusahaan yang mencari peluang pasar, universitas yang tertarik pada bidang
2012), program untuk mengembangkan identitas bersama komunitas (misalnya proyek penelitian, atau otoritas masyarakat yang berupaya segera meningkatkan efisiensi. Oleh
koper perjalanan Crivellaro et al., 2016) atau kegiatan yang berfokus pada pengumpulan karena itu, pendanaan cenderung dilakukan sebagai pembayaran satu kali untuk
data untuk mendorong perubahan lokal (misalnya Le Dantec et al., 2015). Ada juga jangka waktu tertentu. Kondisi pendanaan ini berarti bahwa hanya ada sedikit, jika ada,
upaya untuk menciptakan skema inovasi yang berorientasi pada tindakan dan dipimpin skema berbasis masyarakat yang dapat dipertahankan dalam jangka panjang di luar
oleh komunitas yang melibatkan warga secara partisipatif (Gooch dkk., proyek penelitian atau industri tertentu karena pendanaan tersebut tidak sesuai untuk
mempertahankan proyek.

ÿ Penulis koresponden.
Alamat email: daniel.gooch@open.ac.uk (D.Gooch).

https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2019.10.005
Diterima pada 25 Juli 2018; Diterima dalam bentuk revisi 22 Agustus 2019; Diterima 14 Oktober 2019
Tersedia online 15 Oktober 2019
1071-5819/ © 2019 Elsevier Ltd. Semua hak dilindungi undang-undang.
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

(Balestrini dkk., 2017; Garbett dkk., 2016; Gooch dkk., 2018; Taylor lanskap keuangan.
dkk., 2013). Oleh karena itu, muncul pertanyaan tentang bagaimana proyek berbasis
masyarakat dapat dimulai dan didanai dalam jangka panjang tanpa keterlibatan atau pendanaan 2.1. Penganggaran partisipatif
inisiatif sipil digital berskala besar.
Dalam makalah ini kami menggambarkan eksplorasi crowdfunding kami sebagai sebuah Mengingat lanskap keuangan yang menantang, banyak pemerintah daerah
pendekatan alternatif untuk mendanai proyek-proyek digital yang dipimpin oleh komunitas sipil. sedang bereksperimen dengan solusi baru untuk mendanai kegiatan masyarakat. Yang paling
Crowdfunding melibatkan pengumpulan sumbangan online dari sejumlah besar menonjol adalah penganggaran partisipatif. Partisipatif
orang untuk mendukung proyek tertentu dan merupakan pendekatan yang mapan penganggaran adalah suatu proses “di mana warga mengembangkan proposal untuk a
menghasilkan pendanaan tanpa adanya investasi keuangan besar dari bagian yang telah ditentukan sebelumnya dari anggaran tahunan dan memberikan suara pada bagian mana yang mereka tentukan
bisnis atau pemerintah (Light dan Briggs, 2017). Kami bekerja dengan empat orang ingin kota ini menerapkannya” (Parra dkk., 2017, hal. 123). Partisipatif
organisasi masyarakat akar rumput dalam meningkatkan modal keuangan untuk penganggaran memiliki sejarah panjang di Amerika Selatan (Wampler, 2010), dimana
proyek yang dipimpin komunitas, menggunakan portal crowdfunding online untuk menyusun hal ini lahir dari kebutuhan untuk mengatasi kesenjangan. Sebagai sebuah konsep, sekaranglah
kampanye pendanaan masing-masing organisasi. Berdasarkan hasil kampanye dan wawancara mendapatkan popularitas di seluruh dunia (Wampler dan Hartz-Karp, 2012).
dengan pimpinan proyek, kami Penerapan penganggaran partisipatif sangat bervariasi
menyumbangkan studi pertama untuk mengeksplorasi secara holistik manfaat dan tantangan antar lokasi. Faktor-faktor yang mempengaruhi cara kerja inisiatif meliputi:
crowdfunding untuk mendukung proyek digital yang dipimpin oleh komunitas sipil, “tingkat dana yang dipertimbangkan, tingkat pengendalian dan cara pelaksanaannya
dan orang pertama yang memberikan nasihat tentang bagaimana menggalang dana untuk proyek-proyek keterlibatan warga setempat, hubungan dengan pemerintah setempat,
yang dipimpin oleh masyarakat sipil digital dengan sukses. tingkat pelembagaan dan keberlanjutan proses”
(Cabannes, 2004, hal. 27).
2. Latar Belakang Ada manfaat dari bentuk pendanaan ini: masyarakat memperoleh manfaat lebih
keterlibatan demokratis dalam proses pengambilan keputusan, hal ini meningkat
Kota kini menjadi tempat tinggal mayoritas penduduknya, transparansi dan akuntabilitas pemerintah daerah, dan hal ini dapat menghilangkan hambatan
bekerja dan bermain. PBB memperkirakan 66% dari populasi dunia dalam hierarki dan struktur kekuasaan. Penelitian terus mengeksplorasi cara terbaik merancang
akan tinggal di daerah perkotaan pada tahun 2050 PBB dan Urusan Sosial. mekanisme pemungutan suara untuk penganggaran partisipatif (Goel et al., 2019) dan cara
Dengan adanya pergeseran populasi ini, penting untuk mempertimbangkan bagaimana kondisi perkotaan terbaik mendukung kolaborasi antar warga (Parra et al., 2017).
dapat menciptakan infrastruktur yang berkelanjutan untuk jangka panjang, khususnya sebagai
sumber daya menjadi semakin langka. Tantangan ini telah berkontribusi Sementara penganggaran partisipatif membingkai ulang pembicaraan antara
lonjakan minat baru-baru ini terhadap kewarganegaraan digital, penggunaan teknologi untuk otoritas sipil dan warga negara, inisiatif semacam ini bukannya tanpa batasan. Yang terpenting
meningkatkan kualitas kolaborasi antara warga negara dan pemerintah di antara mereka adalah siapa yang memegang kekuasaan dalam proses tersebut. Ini
(Chourabi dkk., 2012). dapat bervariasi secara dramatis dari satu lokasi ke lokasi lain dengan beberapa wilayah lokal
Memungkinkan masyarakat untuk mencapai perubahan positif di daerah setempat adalah hal yang penting memanfaatkan perwakilan daripada pemungutan suara langsung, dan beberapa kota
penting bagi keberhasilan masyarakat, khususnya yang berkaitan dengan memiliki lebih banyak masukan ke dalam proses tersebut (misalnya otoritas lokal di Paris yang menjalankannya
proyek sipil digital. Secara moral, kita dapat berargumentasi bahwa masyarakat mempunyai a studi kelayakan pada setiap proposal dan warga memberikan suara pada daftar pendek)
hak untuk terlibat dalam perancangan sistem yang akan mempengaruhi keseharian mereka (Parra dkk., 2017).
hidup. Secara pragmatis, kami menyadari bahwa masukan dari masyarakat mungkin akan meningkat Struktur kekuasaan seperti ini membatasi kemampuan komunitas dan kelompok komunitas
kemungkinan keberhasilan artefak dan layanan yang dirancang, dalam hal pertemuan untuk mempertahankan kendali atas perubahan yang ingin mereka lakukan
kebutuhan pengguna dan mendorong penerimaan dan penggunaan pengguna (Carroll dan memperbaiki daerah setempat mereka. Hal ini terutama terjadi mengingat penelitian
Rosson, 2007). menunjukkan bahwa partisipasi dalam inisiatif semacam itu cenderung menghilangkan hak
Baru-baru ini, para peneliti sudah mulai mempertimbangkan bagaimana ruang lingkupnya pilih segmen masyarakat tertentu (Matheus dkk., 2010;
Kegiatan-kegiatan ini dapat diperluas untuk melibatkan warga pada skala perkotaan.
Mkude dkk., 2014).
Balestrini dkk. mendiskusikan upaya mereka untuk membantu warga dalam mengembangkan a Selain itu, masih terdapat permasalahan mendasar – penganggaran partisipatif masih
alat pengumpulan data (berdasarkan penilaian tingkat kelembapan di properti domestik) yang bergantung pada pendanaan yang dikeluarkan oleh pemerintah daerah
dapat digunakan untuk mempengaruhi penyedia perumahan pajak sipil. Hal ini tidak selalu dapat dilakukan, dan tekanan keuangan bersifat lokal
(Balestrini dkk., 2017). Gooch dkk. mengeksplorasi mekanisme untuk memperluas pemerintah berada di bawah telah menyebabkan penurunan yang signifikan dalam penyerapan
skala partisipasi dengan melibatkan sejumlah besar warga penganggaran partisipatif (Stortone dan De Cindio, 2015).
baik secara online maupun tatap muka untuk mengembangkan proyek yang dipimpin oleh masyarakat
(Gooch et al., 2018). Proyek-proyek ini berkisar dari pengembangan bidan
2.2. Penggalangan dana
sebuah aplikasi untuk mendukung pemberian ASI kepada relawan tunanetra yang
mempromosikan penggunaan teknologi navigasi. Karya Gooch dkk. menunjukkan
Salah satu solusi yang mungkin untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat adalah
yaitu dengan mengintegrasikan pendekatan sistematis untuk memfasilitasi masyarakat
melalui penggunaan crowdfunding, sebuah topik yang menarik minat komunitas HCI.
inovasi di dalam kota, masyarakat dapat diberdayakan untuk mengatasinya
Crowdfunding melibatkan pengumpulan sumbangan dari sejumlah besar orang untuk
keprihatinan yang sangat lokal dan melakukan lobi untuk perubahan yang mengatasi masalah
mendukung proyek tertentu
nyata yang mereka hadapi saat ini.
(Light dan Briggs, 2017). Ini bukanlah konsep baru; contoh klasiknya adalah
Namun, salah satu keterbatasan utama dari inisiatif ini adalah hal tersebut
Patung Liberty di kota New York, yang sebagian didanai dari masyarakat
mereka cenderung membutuhkan banyak sumber daya, baik dalam hal pendanaan maupun
berlangganan.1 Yang berubah adalah kemudahan menyiapkan kampanye crowdfunding,
waktu staf. Misalnya, proyek yang disebutkan di atas oleh Gooch dkk. dulu
dengan berbagai platform tersedia secara online
didukung oleh hibah penelitian besar dari badan pendanaan nasional dan
menyederhanakan dan menyederhanakan proses crowdfunding. Penontonnya banyak
memiliki banyak peneliti dan staf yang ditugaskan untuk mendukung kegiatan sehari-hari
platform-platform ini telah menjadikan crowdfunding online sukses besar. Misalnya, Kickstarter
pengelolaan proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat yang dibinanya. Inisiatifnya juga
telah mengumpulkan $3 miliar untuk lebih dari 140.000
mendapat dukungan dari organisasi penjangkauan komunitas pihak ketiga
proyek, didukung oleh 14 juta orang.2
(Gooch et al., 2018). Sumber daya ini belum tentu tersedia
Ada banyak penelitian dalam literatur HCI yang berfokus pada hal ini
kepada kelompok masyarakat, khususnya yang dimulai dari tingkat akar rumput
crowdfunding kewirausahaan; yaitu kampanye crowdfunding yang
melalui upaya satu individu. Pada gilirannya, ini adalah kurangnya dana
mungkin menyulitkan untuk mempertahankan digital yang berpusat pada komunitas
inisiatif kewarganegaraan di luar hibah penelitian atau industri tertentu, 1
https://www.nps.gov/stli/learn/historyculture/joseph-pulitzer.htm .
2
khususnya ketika banyak pemerintah daerah menghadapi tantangan https://www.kickstarter.com/help/stats .

34
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

meminta uang sebagai imbalan atas seni, produk, atau produk usaha bisnis Tabel 1
layanan (Gerber dan Hui, 2013). Penelitian sebelumnya telah berupaya memahami faktor- Perbandingan platform crowdfunding sipil.
faktor yang mempengaruhi kemungkinan diadakannya kampanye Nama Pendirian Model pendanaan Total biayaa Jumlah yang dikumpulkan
didanai dengan sukses, khususnya di AS menggunakan Kickstarter. Misalnya saja, Greenberg lokasi

dkk. mengembangkan pengklasifikasi yang, setelah pelatihan tentang a


sarang luar angkasa Inggris semua atau tidak sama sekali ÿ 8% €1 £13 juta
kumpulan data 13.000 halaman proyek Kickstarter, dapat memprediksi apakah a
Pertumbuhan pendanaan Belgia semua atau tidak sama sekali per £1,2 juta
proyek akan berhasil atau tidak dengan akurasi sekitar 68%. berdasarkan imbalan sumbangan
Studi mereka mengidentifikasi 13 atribut yang memprediksi kesuksesan, termasuk dipilih oleh staf
besarnya tujuan pendanaan; serangkaian proxy yang berkaitan dengan promosi (mis Kanada
La Ruche semua atau tidak sama sekali 4% + pajak £2,5 juta

Voor Je buurt Belanda semua atau tidak sama sekalib 5% semua atau tidak sama £3,8 juta
jumlah pengikut twitter); lamanya proyek pendanaan; dan itu
Patronisitas Amerika Serikat
sekali ÿ 8% Tidak dikenal
jumlah imbalan yang tersedia (Greenberg et al., 2013). Lebih fokus
atau pertahankan apa
pada konten halaman pendanaan, Mitra dan Gilbert mendemonstrasikannya Anda mendapatkan

bahwa bahasa yang digunakan dalam deskripsi proyek dapat menjelaskannya Terengah-engah Australia Simpan apa Opsional £13 juta
sumbangan
58% dari varian pendanaan yang berhasil (Mitra dan Gilbert, 2014). Anda mendapatkan

Frasa seperti “proyek akan terlaksana” dan “kami mampu membiayai” dikaitkan A
Termasuk biaya transaksi.
dengan proyek yang didanai sementara frasa seperti “belum bisa” dan “bentuk baru B
Pada %80 dapat mengusulkan rencana alternatif.
of” dikaitkan dengan proyek yang tidak didanai. Pekerjaan lain telah diperiksa
pengaruh media sosial pada kampanye crowdfunding (misalnya Lu et al.,
Elemen-elemen kunci dari crowdfunding sipil ini – yang menghasilkan modal finansial dan
2014), dampak kepercayaan pada proyek yang tertunda (misalnya Kim et al., 2017b),
dukungan sosial (Gittell dan Vidal, 1998) – sangat penting bagi keberhasilan pengembangan
peran pembaruan (misalnya Xu et al., 2014) dan berbagai peran pembaruan
proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat. Ini
dalam siklus hidup proyek (misalnya Whittle, 2014).
elemen memandu pendekatan kami untuk mendukung proyek yang kami libatkan
Dalam beberapa tahun terakhir telah terjadi perluasan pemahaman di bidang ini
dengan, membantu mereka dalam mengembangkan kampanye mereka untuk bertemu
peran yang dapat dimainkan oleh crowdfunding di bidang kehidupan lainnya. Hal ini telah menyebabkan
target pendanaan mereka.
pengembangan platform yang perhatiannya tidak terfokus pada
Ada berbagai platform crowdfunding yang berfokus pada sosial
pengembangan usaha bisnis tetapi pada penggalangan dana untuk proyek
bagus, seperti terlihat pada Tabel 1. Mereka mempunyai banyak sifat yang sama, umumnya
yang mendukung kepentingan publik. Jenis crowdfunding ini telah terjadi
menggunakan model 'semua atau tidak sama sekali' di mana proyek hanya
disebut “crowdfunding sipil” (Davies, 2014; 2015; Light dan Briggs,
didanai jika mereka mencapai target pendanaannya. Mereka juga cenderung memiliki kesamaan
2017; Stiver dkk., 2015a; 2015b).
struktur biaya, mengambil persentase dari uang yang dikumpulkan dan mengenakan biaya a
biaya yang masuk ke penyedia pembayaran (misalnya PayPal). Memang benar, jika
2.3. Penggalangan dana sipil
dibandingkan dengan crowdfunding kewirausahaan (lihat Tabel 2), selain itu
sifat proyek yang diselenggarakan dan skala dana yang dikumpulkan, itu
Sampai saat ini, sebagian besar penelitian mengenai crowdfunding sipil telah terfokus
model bisnis sebenarnya dari platform ini sangat mirip. Semua warga sipil
tentang elemen-elemen yang diperlukan untuk menyukseskan proyek crowdfunding sipil.
platform crowdfunding yang terdaftar, kecuali Chuffed, memilikinya
Sebagian besar pekerjaan ini menyoroti keberhasilan crowdfunding
mitra pemerintah dan bisnis yang akan berkontribusi pada proyek-proyek itu
proyek melampaui jumlah uang yang disumbangkan.
sesuai dengan tujuan mereka.
Kim dkk. (2017a) menemukan bahwa dalam konteks crowdfunding untuk
Crowdfunding mempunyai potensi untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh komunitas
dukungan medis, manfaatnya bagi penggiat proyek jauh lebih luas
konteks kewarganegaraan digital. Namun pemahamannya masih terbatas
sumbangan keuangan. Berdasarkan wawancara dengan penerima manfaat dan proyek
nilainya sebagai pendekatan untuk memulai proyek dalam konteks digital
pendukungnya, mereka berpendapat bahwa crowdfunding dapat mengumpulkan berbagai jenis
kewarganegaraan. Kami menawarkan eksplorasi pertama mengenai manfaat dan tantangan
dukungan, termasuk bantuan dalam membuat kampanye, mempromosikan
crowdfunding untuk mendukung proyek-proyek yang dipimpin komunitas dalam konteks
kampanye, tawaran bantuan praktis (misalnya, membantu menyelesaikan pekerjaan rumah,
kewarganegaraan digital.
atau memfasilitasi kunjungan sosial) dan mengorganisir acara penggalangan dana eksternal
Di sisa makalah ini kami menguraikan empat proyek yang kami
(Kim dkk., 2017a). Hui dkk. (2014) dan Light dan Briggs (2017) punya
bekerja sama sebelum membahas hasil dari empat kampanye, menunjukkan bahwa
menyoroti perlunya proyek yang sukses untuk membangun jaringan
crowdfunding dapat memberikan peluang bagi individu dan komunitas untuk menciptakan
dukungan sosial berdasarkan tujuan bersama.
perubahan lokal. Kami menyimpulkan dengan a
Davies (2014) meneliti catatan tujuh platform crowdfunding dan mengekstrak rincian
diskusi mengenai tantangan-tantangan yang dihadapi proyek dan merenungkan tantangan-tantangan tersebut
1.224 proyek crowdfunding sipil termasuk lokasi, tujuan pendanaan proyek, jumlah yang
tantangan ini berarti bagi kota-kota lain yang tertarik untuk mendukung upaya yang dipimpin oleh masyarakat
dikumpulkan, jumlah penyandang dana dan teks ringkasan. Analisisnya menemukan bahwa
proyek.
pendanaan berhasil
proyek-proyek tersebut sangat terkonsentrasi di kota-kota besar dan cenderung condong ke
arah proyek-proyek yang terkait dengan ruang hijau, dengan menyatakan bahwa “ada peningkatan 3. Konteks penelitian
proyek crowdfunding yang khas, yang cenderung berupa taman skala kecil atau
proyek taman di kota besar yang menghasilkan barang publik untuk komunitas yang kurang
Penelitian ini terjadi dalam konteks kota pintar
terlayani” (Davies, 2014). Dia juga mengamati bahwa ada
inisiatif, MK:Smart,3 berbasis di Milton Keynes, salah satu yang tercepat
kesenjangan yang besar dalam ukuran keberhasilan proyek sehingga menimbulkan kekhawatiran
kota-kota berkembang di Inggris. 'Kota pintar' dapat dikontekstualisasikan sebagai lensa
mengenai kurangnya efek demokratisasi yang diharapkan dari masyarakat
khusus ke dalam kewarganegaraan digital, yang berfokus pada perkotaan
penggalangan dana. daerah.
Balestrini dkk. telah mengeksplorasi manfaat dan kerugiannya
Dalam inisiatif ini kami telah mengembangkan komunitas yang sukses
warga melakukan crowdfunding pada platform penginderaan lingkungan Balestrini dkk.
program keterlibatan dan inovasi, berdasarkan temuan, pendanaan
Mereka menyimpulkan bahwa inisiatif tersebut berhasil menghasilkan
dan mendukung serangkaian proyek inovasi masyarakat (Gooch et al., 2018).
pendapatan yang cukup, kampanye crowdfunding tidak membuahkan hasil
Upaya pelibatan masyarakat ini merupakan hasil kolaborasi
partisipasi aktif dalam inisiatif penginderaan, khususnya jika dibandingkan dengan inisiatif
antara Universitas Terbuka dan Aksi Masyarakat:MK (CAMK), a
yang melibatkan tokoh-tokoh lokal. Hal ini tampaknya disebabkan oleh
amal yang tujuannya adalah untuk membina dan mendukung kesukarelaan dan
crowdfunding menjadi lebih transaksional – menerima sensor sebagai a
hasil crowdfunding – dibandingkan dengan keterhubungan sosial yang difasilitasi oleh aktivis
3
lokal. http://www.mksmart.org .

35
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

Meja 2 proyek komunitas melalui Spacehive.6


Perbandingan platform crowdfunding kewirausahaan. Setiap proyek memiliki tujuan yang telah ditentukan sebelumnya untuk kampanye crowdfunding mereka.

di samping target pendanaan terkait, dijelaskan sebagai berikut:


Nama Pendirian Model pendanaan Total biaya Jumlah yang terkumpul

lokasi Belajar Pohon Tipi dan Penyimpanan Super. Proyek ini didasarkan
Kickstarter AS semua atau tidak ÿ 10% £2,4 miliar sekitar proyek pembelajaran luar ruangan di Urban Farm. Meskipun beragam
berdasarkan imbalan
proyek-proyek yang berpusat pada teknologi dibahas, kelompok tersebut memutuskan untuk mencoba
Indiegogo Amerika Serikat
pertahankan apa yang kamu dapatkan ÿ 8% Tidak dikenal
mendapatkan pendanaan untuk pembangunan tipi tradisional sebagai tempat berlindung di luar ruangan.
berdasarkan imbalan
ruang kelas dan pemasangan wadah penyimpanan peralatan yang aman.
A
Termasuk biaya transaksi. Target pendanaan mereka adalah £4,284.
Kulkas Komunitas. Proyek ini bertujuan untuk menyediakan satu set komunal
lemari es dan freezer di pusat komunitas setempat. Lemari es memungkinkan
sektor masyarakat di kota dan yang tertarik dengan proyek tersebut penduduk dan dunia usaha untuk berbagi kelebihan makanan, dan untuk anggota
potensi untuk menciptakan perubahan dalam komunitas lokal. Universitas Terbuka tertarik untuk masyarakat untuk membantu diri mereka sendiri untuk mendapatkan makanan berkualitas yang seharusnya
mengeksplorasi metodologi untuk mendukung desain partisipatif skala perkotaan dalam konteks sia-sia. Mereka ingin mendanai pengembangan situs web, membeli a
kewarganegaraan digital. berbagai kotak pendingin dan termometer makanan, dan mengembangkan beberapa materi
Secara umum, skema inovasi warga kami berhasil dan mendanai 13 promosi. Target mereka adalah £1.609.
proyek yang menciptakan perubahan besar di Milton Keynes Oasis Hijau. Baru-baru ini menderita pencurian, penduduk setempat
(Gooch et al., 2018). Setiap proyek bersifat bottom-up, dipimpin dan dilaksanakan oleh warga lokasi peruntukan (terdiri dari 35.000 meter persegi tanah yang dibagi menjadi 221
setempat. Peran kami adalah mendukung proyek-proyek ini secara finansial, dengan alokasi waktu plot) ingin mendanai biaya penggantian peralatan dan pemasangan sistem keamanan berteknologi
staf, dan menciptakan hubungan dengan pihak lain tinggi. Target mereka adalah £2.130.
pihak ketiga (seperti kontak kami di pemerintah daerah). Defibrillator yang Menyelamatkan Nyawa di Komunitas Camphill. Camphill adalah a
Namun, salah satu keterbatasan utama dari upaya ini adalah sifat inisiatif MK:Smart yang tidak situs perumahan bagi orang-orang dengan ketidakmampuan belajar. Sejumlah besar
berkelanjutan. Didanai melalui jurusan kelompok masyarakat juga menggunakan situs organisasi untuk acara. Karena
hibah penelitian, inisiatif ini tidak dapat dilanjutkan melebihi jatahnya populasi yang tinggal di Camphill, sejumlah besar teknologi medis
jangka waktu tanpa investasi lebih lanjut dalam waktu staf dan keuangan ca- diperlukan dan mereka memerlukan pemasangan beberapa defibrilator. Milik mereka
lubang kecil. Demikianlah keterlibatan resmi kami dalam proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat targetnya adalah £2.915.
terputus setelah proyek penelitian berakhir. Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang Keempat proyek tersebut memiliki target gabungan sebesar £10,938, termasuk
bagaimana proyek seperti ini dapat didanai secara berkelanjutan tanpa pendanaan £1.000 per proyek yang dapat kami danakan. Meskipun target pendanaan ini mungkin tampak kecil,
suntikan modal besar dan satu kali dari penelitian atau pemerintah namun hal ini penting dalam konteks pekerjaan
badan pendanaan. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk mengeksplorasi kelayakan penggunaan kelompok masyarakat tersebut, sehingga memungkinkan mereka untuk melakukan kegiatan-kegiatan itu
crowdfunding untuk mendanai proyek serupa yang dipimpin komunitas dalam konteks sebaliknya mereka tidak mampu melakukannya.
kewarganegaraan digital. Setiap proyek dipimpin oleh seorang individu (disebut sebagai “proyek
Kami memutuskan untuk mempelajari masalah ini melalui pendekatan longitudinal. Kita pemimpin"). Kecuali Community Fridge, semua proyek memanfaatkan keahlian dari seluruh
keputusan didasarkan pada keinginan untuk mengembangkan hubungan dengan organisasi mereka, termasuk keahlian di bidang periklanan, media sosial, dan kampanye pendanaan.
organisasi komunitas yang mencari pendanaan untuk konsep sipil digital Utama kami
memberi kita wawasan yang lebih luas mengenai pengalaman dan tantangan kontaknya adalah dengan pemimpin proyek.
yang dihadapi oleh organisasi-organisasi tersebut. Meskipun proyek survei akan memberikan skala Meskipun proyek-proyek ini tidak bersifat techno-centric, namun hal ini sepadan
yang besar, kita masih kekurangan pemahaman yang mendalam dengan penelitian sebelumnya di bidang kewarganegaraan digital yang menunjukkan bahwa warga negara
dikembangkan. mereka terutama tertarik untuk menggunakan teknologi yang ada untuk mengatasi permasalahan
hiper-lokal (Gooch et al., 2018; Lindtner et al., 2016). Masing-masing dari ini
proyek menggunakan teknologi yang sudah ada (peralatan pertanian dan tipi; a
3.1. Proses penggalangan dana
platform web; kamera keamanan; defibrilator) yang merupakan hal baru bagi
kelompok masyarakat dan menjawab kebutuhan saat ini. Proyek-proyek tersebut sangat berguna
Kami menggunakan Spacehive4 sebagai platform crowdfunding kami. SpaceHive adalah a
lebih banyak teknologi daripada proyek crowdfunding sipil yang 'umum'
Platform crowdfunding sipil yang berbasis di Inggris yang berfokus pada pendanaan proyek
(Davies, 2014).
yang dirancang untuk meningkatkan komunitas lokal. SpaceHive mewakili pendekatan umum yang
Mengingat hubungan kami dengan proyek-proyek komunitas, kami juga menyediakan lembaga
diambil terhadap crowdfunding sipil (lihat
yang dapat memberikan saran dan bantuan. Setiap proyek diberikan a
Tabel 1). Pendukung dapat menyumbangkan uang dengan membuat akun
contact point di CAMK yang bisa dihubungi untuk memberikan bantuan, dengan
Spacehive, bergabung melalui Facebook, atau dengan berdonasi secara anonim.
penulis pertama makalah ini yang mengawasi keempat proyek. Bantuan ini
Spacehive mengoperasikan model semua atau tidak sama sekali yang memproyeksikan keduanya
berkisar dari bantuan yang biasa diberikan CAMK - termasuk nasihat mengenai media
mencapai (atau melampaui) target pendanaan mereka dan menerima seluruh uangnya
strategi dan jaringan - hingga dukungan teknis dalam pengunggahan
berdonasi, atau tidak mencapai target dan tidak menerima apa pun. sarang luar angkasa
konten setiap proyek ke Spacehive. Kami juga membantu masyarakat
menghasilkan pendapatan dengan mengenakan biaya untuk proyek yang berhasil
kelompok mengembangkan video untuk setiap proyek, mengingat pentingnya
mencapai target pendanaannya.
video dalam keberhasilan kampanye crowdfunding (Dey et al., 2017). Kami
Kami membuat halaman Spacehive dan menautkannya dari halaman yang sudah ada sebelumnya
sering berbicara dengan proyek, setidaknya sekali seminggu sepanjang
website.5 Melalui inisiatif inovasi warga, kami telah melakukan hal tersebut
persiapan kampanye dan periode pendanaan delapan minggu.
menjalin hubungan dengan empat organisasi yang belum pernah kami ikuti
Terkadang kontak ini berlangsung beberapa menit, hanya untuk melakukan kontak,
mampu mendukung melalui karya inovasi warga kami sebelumnya. ketika kita
sementara di waktu lain - seperti selama produksi video - hal ini akan terjadi
mendiskusikan inisiatif crowdfunding baru kami dengan organisasi-organisasi ini
bertahan selama beberapa jam. CAMK juga mengundang kelompok masyarakat untuk melakukan pitch
empat orang tertarik untuk ambil bagian. Tak satu pun dari organisasi-organisasi ini yang pernah melakukan hal ini sebelumnya
proyek mereka di acara networking di seluruh kota. Dengan mengembangkan ini
menjalankan kampanye crowdfunding. Seperti biasa dalam kampanye crowdfunding, kami sepakat
hubungan dengan kelompok masyarakat, kami memperoleh wawasan yang mendalam
untuk mendanai proyek hingga £1000 dari
pengalaman mereka dalam melakukan crowdfunding.
hibah penelitian tersebut di atas. Banyak organisasi mendanai pertandingan

4
https://www.spacehive.com .
5 6
www.ourmk.org https://www.spacehive.com/partner .

36
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

4. Metodologi 5. Hasil kampanye crowdfunding

Tujuan kami dalam penelitian ini adalah untuk mengeksplorasi kekuatan dan kelemahan Keempat proyek yang kami dukung memenuhi target pendanaan mereka
penggunaan crowdfunding untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat. Untuk ini selama periode pendanaan delapan minggu (lihat Tabel 3). Proyek-proyek tersebut
Pada akhirnya, kami mengadopsi pendekatan berbasis data yang memungkinkan kami memahami mengumpulkan £8,245 di samping dana pendamping £4,000 yang kami sumbangkan,
pengalaman para pemimpin proyek kami, baik dalam hal paparan mereka terhadap menghasilkan jumlah total yang terkumpul sebesar £12.245. Meskipun tidak ada satu pun proyek
crowdfunding sipil yang dipimpin oleh masyarakat dan dalam hal tantangan praktis yang akan mencapai tujuan pendanaan mereka tanpa pendanaan yang sesuai,
mereka hadapi dalam mewujudkan proyek mereka. Semua prosedur dilakukan dengan proyek-proyek tersebut mengetahui adanya pendanaan yang sesuai sebelum menetapkannya
persetujuan dari komite etika penelitian manusia institusi Universitas Terbuka. target mereka dan dengan demikian mempertimbangkan hal ini ketika melakukan kegiatan
penggalangan dana.
Untuk memahami keberhasilan kampanye crowdfunding, kami
mengumpulkan informasi tentang setiap proyek dari Spacehive. Ini terdiri dari jumlah total yang
disumbangkan dan apakah setiap kampanye berhasil didanai. Kami juga mengumpulkan 5.1. Karakteristik pendukung proyek
informasi anonim tentang
pendukung setiap proyek, termasuk jumlah pendukung, berapa banyak Dari platform Spacehive, kami memiliki data tentang pendukungnya
setiap pendukung menyumbang, dan berapa banyak proyek lain di Spacehive masing-masing masing-masing proyek. Ada total 171 janji dari 165 janji unik
pendukung telah mendukung. Dengan mentabulasi dan membuat grafik data ini, kita bisa pendukung (beberapa pendukung menyumbangkan uang lebih dari sekali). Dalam menganalisis
memberikan pemahaman tentang karakteristik donor dalam kampanye, memberikan dasar data ini, kami ingin mengkaji dulu penyaluran donasinya, di
yang dapat kita gunakan untuk membandingkan dan membedakan pengalaman kelompok dari segi ukuran keseluruhannya, sehingga dapat memahami bagaimana proyek tersebut
masyarakat kita. mencapai target pendanaan mereka. Seperti yang ditunjukkan Gambar 1 , sebagian besar
Selain itu, kami mewawancarai keempat pemimpin proyek selama dua minggu sumbangan (82%) adalah £30 atau kurang. Namun, Tabel 4 menunjukkan bahwa semuanya
setelah kampanye pendanaan mereka berakhir. Tujuan dari wawancara ini adalah untuk proyek-proyek tersebut sangat bergantung pada sumbangan yang lebih besar untuk dicapai
memahami ekspektasi awal pemimpin proyek terhadap proyek kesuksesan mereka. Persentase jumlah total yang dikumpulkan untuk setiap proyek
crowdfunding, bagaimana mereka menemukan pengalaman, dan tantangannya dari sumbangan lebih dari £200 sangat tinggi, menunjukkan hal itu
mereka hadapi dalam membuat kampanye mereka berhasil. Masing-masing wawancara sumbangan yang lebih kecil itu penting, tidak ada proyek yang bisa melakukannya
dilakukan melalui Skype oleh penulis ketiga. Kami kemudian melakukan didanai tanpa sumbangan yang lebih besar namun kurang umum ini.
wawancara lanjutan enam bulan kemudian untuk mengeksplorasi isu-isu ini lebih lanjut Analisis kami terhadap literatur menyoroti betapa pentingnya sosial
secara mendalam, setelah para pemimpin proyek mempunyai waktu untuk merenung dan melihat dukungannya adalah untuk keberhasilan kampanye crowdfunding. Hui dkk. (2014)
manfaat yang diberikan dana tersebut untuk organisasi mereka. Wawancara ini dilakukan dan Light dan Briggs (2017) menyoroti perlunya proyek yang sukses untuk membangun
secara tatap muka oleh penulis pertama dan ketujuh. Itu jaringan dukungan berdasarkan tujuan bersama. Sebagai
wawancara berlangsung antara 27 hingga 56 menit (Rata-rata = 43 menit). oleh karena itu, kami ingin memeriksa berapa banyak proyek lain di Spacehive
Pendekatan pengkodean terbuka induktif digunakan untuk mengidentifikasi konsep masing-masing pendukung telah mendukung. Ini memberikan indikasi mengenai hal itu
dan tema dalam transkrip wawancara (Corbin dan Straus, 2008). apakah kampanye tersebut berhasil menjangkau masyarakat di luar
Transkrip tersebut dilakukan analisis baris demi baris di mana konsep diidentifikasi dan diberi jaringan sosial organisasi, atau apakah sumbangan berasal
label di dalam data. Kode-kode ini adalah kontak yang ada. Kami berasumsi demikian karena penggagas proyek ini masih baru
kemudian dikategorikan ke dalam tema-tema pemersatu. Tidak ada kode atau tema Bagi Spacehive dan crowdfunding secara umum, kontak dalam jaringan sosial terdekat mereka
sudah ada sebelum analisis; mereka diciptakan melalui perbandingan data yang konstan dan mungkin juga berada pada posisi yang sama. Tabel 5
penerapan label pada teks. Di kami menguraikan berapa banyak proyek Spacehive yang didukung oleh masing-masing pendukung,
Pada bagian hasil di bawah, kutipan ditandai sebagai [FI] atau [SI] untuk menunjukkan beserta jumlah rata-rata donasi mereka (tidak termasuk staf).
apakah itu dari wawancara awal pertama ([FI]) atau wawancara lanjutan Pendukung anonim tidak memiliki informasi terkait dengan dukungan mereka,
wawancara kedua ([SI]). artinya tidak mungkin mengetahui berapa banyak proyek lain yang mereka miliki
Tujuan analisis kami adalah untuk memahami efektivitas telah mendukung. Kami telah mengecualikan penulis makalah ini dan Spacehive
crowdfunding sebagai metode untuk membiayai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat, dan untuk staf yang menyumbang ke proyek dari analisis ini. Staf menyumbang untuk semua
mengidentifikasi isu-isu yang perlu dipertimbangkan jika pendekatan tersebut dari proyek-proyek berikut: Community Fridge (£20), The Green Oasis
akan digunakan lagi di masa depan. Kami pertama kali menjelaskan data dari (£20), Learning Tree Tipi (£15) dan Defibrillator di Camphill (£10).
Spacehive untuk mengembangkan pemahaman para pendukung proyek. Kami Data pada Tabel 5 menunjukkan bahwa sebagian besar pendukung
kemudian merinci temuan dari wawancara dengan pemimpin proyek menjadi lebih baik yang datanya kami miliki belum mendukung proyek lain di Spacehive. Tidak termasuk
memahami pengalaman mereka. pendukung anonim, hanya tujuh dari 117 orang yang sebelumnya mendukung proyek lain. Hal
ini menunjukkan bahwa hanya sedikit dari proyek tersebut
mendapat dukungan dari orang-orang yang rutin berdonasi melalui Spacehive,
dan dapat menunjukkan bahwa proyek-proyek tersebut bergantung pada kondisi sosial yang ada
jaringan untuk mencapai target pendanaan mereka.
Setelah menguraikan ciri-ciri utama pendukung proyek,
Tabel 3 kami sekarang beralih ke temuan dari wawancara yang kami lakukan
Hasil pendanaan untuk masing-masing proyek. dengan pemimpin proyek untuk mengeksplorasi pengalaman mereka dengan masyarakat
penggalangan dana.
Masyarakat Hijau Sedang belajar Defibrilator
Kulkas Oasis Pohon Tipi di Camphill

Jumlah £1.609 £2.130 £4,284 £2,863 6. Pengalaman pemimpin proyek


dicari
Jumlah £1.540 £1.133 £3,657 £1.915
dinaikkan Wawancara ini disusun untuk mengeksplorasi pengalaman dan tantangan para pemimpin
Cocok £1.000 £1.000 £1.000 £1.000 proyek dalam menjalankan kampanye crowdfunding untuk memahami potensi penggunaan
didanai crowdfunding untuk mendukung proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat. Langkah
Jumlah 18 janji 37 janji 95 janji 17 janji
pertama dalam memahami potensi adalah dengan mengeksplorasi
janji
18 pendukung 32 pendukung 93 pendukung 17 pendukung manfaat kampanye bagi organisasi yang menggunakannya,
baik dari segi finansial maupun non finansial.

37
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

Gambar 1. Jumlah sumbangan diplotkan terhadap jumlah pendukung untuk setiap proyek.

Tabel 4 Kampanye penggalangan dana (crowdfunding) merupakan elemen penting dalam


Persentase jumlah total sumbangan yang terkumpul lebih dari £200, dicantumkan berdasarkan proyek ini karena memberikan proyek ini kehadiran online yang dapat digunakan
proyek. untuk melibatkan calon penerima manfaat lemari es, terutama karena tidak ada

Masyarakat Hijau Sedang belajar Defibrillator di tempat lain untuk memperoleh informasi tentang proyek tersebut. Sejak akhir
Kulkas Oasis Pohon Tipi Camphill kampanye crowdfunding, Kulkas Komunitas telah mengumpulkan sekitar 5,8 ton
makanan, dengan sekitar 1,2 ton dikumpulkan per bulan.
Persentase 78% 13% 53% 89%
Sekitar seperlima disumbangkan dari rumah tangga, dan sisanya berasal dari
jumlah total
yang diperoleh dari perusahaan dan organisasi lain. Hanya sekitar 1% yang terbuang menjadi sisa makanan.
sumbangan dari Masyarakat penjatahan Green Oasis telah mengganti peralatan yang dicuri,
£200 atau lebih sehingga mereka dapat terus mengerjakan petak penjatahan dengan lebih efektif.
Pemasangan kamera keamanan untuk mencegah pencurian serupa terbukti lebih
rumit. Untuk melindungi pintu belakang agar tidak menjadi titik lemah maka perlu
Tabel 5
digali parit untuk pemasangan saluran listrik yang melintasi lokasi karena saat ini
Profil donasi para pendukung untuk setiap proyek (tidak termasuk staf).
terdapat aliran listrik di salah satu bagian lokasi. Setelah kamera dipasang,
Jumlah proyek Jumlah pendukung (rata-rata donasi) diharapkan jatah tersebut tidak mengalami pencurian lebih lanjut.
yang sebelumnya
didukung oleh masing-
Komunitas Camphill telah berhasil memasang dua defibrilator baru dan staf
masing pendukung di Spacehive
telah dilatih dalam penggunaannya. Perangkatnya belum
Masyarakat Hijau Sedang belajar Defibrillator di
Kulkas Oasis Pohon Tipi Camphill belum diperlukan, namun keselamatan seluruh penghuni dan pengguna situs telah
ditingkatkan melalui pemasangannya.
0 5 (£68) 71 (£35) 4 (£31,25) 3 10 (£186) 24 (£36)
Keempat proyek tersebut menyatakan bahwa uang yang diperoleh melalui
1 (£43) 5 (£211)
Tidak dikenal
crowdfunding telah bermanfaat bagi organisasi mereka, dan mereka akan
16 (£105) 5 (£9) 6 (£14)
mempertimbangkan untuk mengadakan kampanye lagi di masa depan.

6.1. Manfaat menerima dana


6.2. Manfaat di luar pendanaan

Semua proyek menggunakan dana yang diperoleh sesuai dengan antisipasi


Selain perkembangan positif yang dihasilkan dari perolehan modal finansial,
awal mereka. Urban Farm memasang tipi pembelajaran mereka, memberi mereka
masing-masing proyek juga menyoroti manfaat tambahan.
kemampuan untuk menjalankan sesi selama bulan-bulan musim dingin dan
Pertama, baik Urban Farm maupun Camphill mencatat bahwa mendapatkan
memperluas penyediaan mereka saat ini untuk mendidik generasi muda: “dengan
pendanaan melalui crowdfunding telah menciptakan rasa pemberdayaan dan
tipi, tentu saja membuat hidup jauh lebih mudah... pada bulan September kami
kepemilikan atas hasil yang dicapai: “masyarakat dapat melihat hasilnya dan
memiliki tipi dan ini sangat bagus karena memungkinkan... sesi sekolah hutan tetap
berkata 'Saya ikut ambil bagian dalam hal tersebut”' [Camphill SI]. Perkembangan
berjalan sepanjang musim dingin” [SI]. Selain itu, pembelian unit penyimpanan
ini berbeda dengan banyaknya proyek sipil digital yang dapat melemahkan warga
tambahan memungkinkan pertanian untuk membeli peralatan penting seperti
negara dan komunitas (Vanolo, 2016). Sebagaimana disoroti dalam agenda feminis
pemangkas rumput dan gerobak dorong, sehingga menambah jumlah orang yang
HCI, pendekatan semacam ini membantu meruntuhkan prasangka yang sudah
dapat dibantu dan dilatih oleh pertanian.
terlembaga mengenai apa yang dibutuhkan warga negara dan mendukung mereka
Bagi Community Fridge, manfaat utama berasal dari pendanaan kegiatan
dalam membentuk solusi mereka sendiri (Bardzell dan Bardzell, 2011). Hal ini juga
pemasaran dan pengembangan situs proyek. Meskipun proyek Kulkas Komunitas
lebih baik dibandingkan dengan platform crowdfunding penginderaan kota yang
yang lebih luas dimulai sekitar waktu yang sama dengan penelitian crowdfunding
tidak menghasilkan partisipasi aktif dari warga Balestrini dkk.
kami, lemari es fisik belum dipasang di pusat komunitas hingga pertengahan
Meskipun sebagian besar pendanaan diperoleh dari orang-orang yang sudah
kampanye crowdfunding. Dengan demikian, situs web Community Fridge,7 didanai
terhubung dengan proyek, baik Urban Farm maupun Community Fridge menyatakan
melalui
bahwa mereka menghargai publisitas dan peningkatan kesadaran masyarakat
mengenai proyek mereka, meskipun hal ini tidak selalu berarti pendanaan. janji.
Seperti yang dinyatakan oleh Urban Farm, “Senang sekali bisa membaginya dengan
7
http://www.mkcommunityfridge.org . orang-orang... Saya yakin kami punya lebih banyak orang

38
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

sadari kami karena begitu banyak orang yang membagikan postingan kami... ” [SI]. Video promosi sukses, Anda harus berusaha keras” [SI]. Proyek Kulkas Komunitas mempunyai keunikan karena
yang dibuat sebagai bagian dari kampanye crowdfunding sangat bermanfaat bagi proyek ini, dengan dijalankan oleh individu dan bukan oleh organisasi; pemimpin proyek mengindikasikan bahwa
jumlah penonton yang menyatakan bahwa video tersebut telah dilihat oleh lebih dari 18.000 orang menjalankan kampanye crowdfunding sebagai sebuah kelompok akan membantu mengatasi tekanan
dan dibagikan lebih dari 200 kali, yang semakin menyoroti pentingnya video. dalam kampanye waktu, serta memperluas jumlah kontak yang dapat dimanfaatkan untuk pendanaan.
crowdfunding (Dey et al., 2017). Demikian pula dengan Community Fridge, kampanye pemasarannya
“menciptakan audiens bahkan sebelum kami memulainya, kami sudah memiliki 19 orang yang Kekhawatiran mengenai banyaknya waktu yang diinvestasikan ini diperburuk oleh model semua
mengetahui apa yang kami lakukan... dan dengan senang hati memperjuangkannya” [SI ] . Selain atau tidak sama sekali yang digunakan oleh platform Spacehive, menciptakan perasaan bahwa
meningkatkan kesadaran, kampanye crowdfunding juga memaksa keempat proyek tersebut untuk bahkan dengan semua waktu yang diinvestasikan, keuntungannya mungkin tidak berarti apa-apa:
mengembangkan materi pemasaran dan strategi media sosial, yang masih dapat digunakan di luar “fakta bahwa jika kita Jika kita tidak mencapai target, kita tidak akan mendapatkan apa-apa sehingga
kampanye langsung itu sendiri. memberikan tekanan tambahan yang nyata”
[Pertanian Perkotaan, FI].
Terakhir, biaya yang dibebankan oleh platform crowdfunding dan penyedia pembayaran
Lembaga penjatahan Green Oasis adalah anggota aktif dari Perkumpulan Penjatahan Nasional dianggap bermasalah. Seperti yang dikemukakan oleh Urban Farm, ketika marginnya kecil (seperti
Inggris. Pengalaman mereka dalam crowdfunding telah membuat mereka menjadi titik kontak penting yang sering terjadi pada kelompok masyarakat), biaya yang dikenakan adalah menghilangkan uang
bagi kelompok ini ketika mereka menginjili manfaat crowdfunding: “mereka semua sangat tertarik yang disumbangkan: “ kami terkejut dengan besarnya biaya tersebut, ditambah [pembayarannya] ]
dengan hal ini [crowdfunding]. Ada sekitar 24 orang dari kami yang menghadiri pertemuan triwulanan biaya... secara keseluruhan mencapai sekitar 10%”. Hal ini diperburuk ketika memperhitungkan Gift
ini dan setidaknya 9 atau 10 orang di antaranya menanyakan detail tentang Spacehive karena Aid (suatu bentuk keringanan pajak di Inggris atas sumbangan amal) tidak diterapkan secara otomatis,
mencari kesuksesan komunitas lainnya. Beberapa di antaranya sampai ke Great Yarmouth, dan sehingga memerlukan upaya tambahan dari para pemimpin proyek untuk memastikan keuntungan
beberapa lagi sampai ke London Utara” [FI]. Peningkatan modal sosial ini meningkatkan profil finansial mereka dimaksimalkan. Berdasarkan analisis kami terhadap platform crowdfunding sipil
organisasi di asosiasi nasional dan dapat mengarah pada inisiatif kolaboratif di masa depan. (lihat Tabel 1), hal ini tampaknya merupakan masalah sistemik di banyak situs crowdfunding.

Para pemimpin proyek Urban Farm mengamati bahwa crowdfunding akan sangat berguna bagi
organisasi yang tidak memiliki struktur hukum. 6.3.2. Tantangan kedua – Ketergantungan pada jejaring sosial yang ada
Hal ini karena banyak skema pendanaan mengharuskan pemohon memiliki semacam kedudukan Berdasarkan daftar donor, tidak ada satu pun proyek yang menemukan bahwa mereka menerima
hukum (umumnya untuk didaftarkan sebagai badan amal): “hal ini akan lebih sulit lagi jika Anda bukan sumbangan dari jaringan kontak yang lebih luas sebagai hasil dari crowdfunding. Hal ini sesuai
badan amal... ini [crowdfunding]adalah cara yang bagus untuk menggalang dana jika Anda bukan dengan analisis kami terhadap data yang dicatat dari Spacehive: “Saya tidak yakin kami mendapatkan
badan amal terdaftar…” [Urban Farm, SI]. Jika organisasi tersebut masih baru, atau hanya merupakan banyak pengikut baru melalui proses ini... Momentum kampanye membantu kami menjangkau
organisasi komunitas tanpa pengakuan hukum, skema pendanaan ini tidak tersedia, sehingga beberapa [donor sebelumnya] yang memberikan donasi besar. ” [Camphill, SI]. Hal ini menunjukkan
crowdfunding mungkin merupakan satu-satunya cara untuk mendapatkan pendanaan. Meskipun bahwa kampanye crowdfunding mungkin bergantung pada dukungan yang ada, dibandingkan
pembatasan ini tidak berlaku pada organisasi mana pun yang bekerja sama dengan kami, pembatasan memperluas jumlah orang dalam jaringan. Meskipun kampanye semacam itu bisa 'menjadi
ini penting dalam konteks proyek berbasis komunitas yang lebih luas dan beroperasi dalam konteks viral' (seperti yang dilakukan ALS/MND Ice Bucket Challenge), kampanye semacam itu terkenal
masyarakat digital, yang banyak di antaranya mungkin tidak berbentuk organisasi formal (misalnya karena kelangkaannya (seperti yang dicatat oleh asosiasi ALS8 ). Kebanyakan kampanye tidak
proyek di Gooch dkk., 2018). menjadi viral.

6.3. Tantangan crowdfunding Hal ini merupakan tantangan besar karena membatasi kekuatan crowdfunding, terutama yang
berkaitan dengan pendanaan berulang. Mungkin tidak beralasan untuk terus-menerus meminta lebih
Selain manfaat yang didapat dari crowdfunding, analisis kami terhadap wawancara juga banyak uang kepada orang yang sama, dan hal ini dapat menyebabkan orang berhenti menyumbang:
mengidentifikasi empat tantangan dari refleksi pemimpin proyek dalam mengambil bagian dalam “sebenarnya tidak ada orang yang saya tidak kenal secara lokal yang menjanjikan uang” [Community
kampanye crowdfunding. Meskipun terdapat perbedaan besar antara organisasi dan bidang proyek, Fridge, FI], “Seringkali Anda bisa meminta uang kepada orang lain... cukup sulit untuk melakukannya,
tantangan-tantangan ini muncul di keempat proyek tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa isu-isu ini katakanlah, bisakah Anda mendanai ini... ” [Community Fridge, SI].
penting terlepas dari apa yang terlibat dalam proyek tersebut.

Tantangan ini menimbulkan kekhawatiran mengenai sifat proyek yang mungkin didukung melalui
6.3.1. Tantangan pertama – Waktu versus manfaat crowdfunding. Penelitian sebelumnya telah menyoroti tantangan yang terkait dengan pelibatan
Semua proyek berkomentar tentang bagaimana crowdfunding membutuhkan lebih banyak komunitas yang terpinggirkan secara sosio-ekonomi dalam inisiatif sipil digital (Gooch et al., 2018).
waktu dan kerja dibandingkan yang diantisipasi pada awal proses. Kombinasi antara aktif di media Jika keberhasilan proyek-proyek komunitas bergantung pada pendanaan dari kontak-kontak yang
sosial, menghasilkan publisitas, dan berupaya mengubah aktivitas ini menjadi kontribusi finansial ada, pertanyaan yang muncul adalah bagaimana crowdfunding dapat mendukung proyek-proyek di
selama kampanye memerlukan upaya yang signifikan: “Saya rasa kami pada awalnya tidak begitu komunitas-komunitas dimana pendapatan yang dapat dibelanjakan langka. Mekanisme pendanaan
yakin seberapa besar upaya yang akan dilakukan. .. dalam hal jumlah pendanaan yang dihasilkan, lain – seperti lembaga amal – mungkin lebih tepat.
kami mungkin menghabiskan lebih banyak waktu daripada yang saya harapkan” [Urban Farm, FI].
Namun, para pemimpin proyek merasa bahwa meskipun investasi waktu sangat besar, kampanye Demikian pula, mungkin sulit untuk mendanai proyek-proyek yang baru dimulai dan membutuhkan
crowdfunding berhasil mengumpulkan lebih banyak uang dibandingkan pendekatan yang biasa dukungan untuk berkembang. Tanpa jaringan yang ada, tampaknya crowdfunding tidak mungkin
mereka lakukan: “Saat kami menyelenggarakan acara, hari terbuka, acara yang kami kategorikan menjadi jalan bagi mereka untuk menghasilkan pendanaan. Jaringan sosial yang kuat mungkin
sebagai penggalangan dana... namun kami mungkin mengambil apa pun antara £1k dan £1,5k menjadi awal kesuksesan crowdfunding sebagai bagian dari proses yang lebih panjang; tampaknya
dalam sehari... tetapi kami hanya mengadakan acara tersebut 2 atau 3 kali setahun sehingga akan... merupakan tantangan untuk mengembangkan jaringan sosial bersamaan dengan kampanye
membutuhkan waktu lebih lama untuk membangunnya... crowdfunding.

” [Pertanian Perkotaan, SI].


6.3.3. Tantangan ketiga - Kebutuhan akan topik glamor
Proyek Community Fridge menyatakan pandangan serupa, dimana investasi waktu dianggap
Kami menemukan bahwa pemimpin proyek cenderung berfokus pada penyusunan proyek
tinggi namun diperlukan untuk jumlah uang yang terkumpul: “ini sangat memakan waktu... sangat
mereka sedemikian rupa agar proyek tersebut terlihat glamor dan 'dapat dipasarkan' di mata
memakan waktu”
masyarakat umum. Meskipun hal ini mungkin telah meningkatkan jumlah mereka
[FI] “Saya tidak benar-benar menyadari bahwa hal ini memerlukan waktu dan masukan sebesar itu...
akan sulit untuk menggalang dana melalui cara lain... bersikaplah realistis mengenai jumlah waktu
8
yang diperlukan... jika Anda ingin membuatnya a http://www.alsa.org/fight-als/edau/ibc-history-infographic.html .

39
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

kualitas zeitgeist, hal ini berarti bahwa aspek teknologi dari proyek diremehkan atau 7. Diskusi
diminimalkan, sebagian karena keahlian dan biaya, namun juga karena perasaan bahwa
teknologi tersebut tidak cukup menarik untuk menangkap suasana hati masyarakat. Semua Tujuan kami adalah mengeksplorasi crowdfunding sebagai pendekatan potensial untuk
pemimpin proyek membahas proses pemilihan ide proyek mereka: “Pilihlah sesuatu yang mendanai proyek-proyek yang dipimpin komunitas dalam konteks kewarganegaraan digital.
menginspirasi dan, seperti yang telah saya katakan, tipi, banyak orang yang tertarik dan Melalui analisa terhadap hasil dari empat proyek crowdfunding yang dipimpin oleh
mendukung - jika itu hanya untuk wadahnya, orang-orang tidak akan tidak perlu masyarakat, kami telah menunjukkan bahwa crowdfunding dapat a) memberikan mekanisme
repot…” [Urban Farm, SI]; “sesuatu yang dapat mereka ukur dan rangkum menjadi sebuah pendanaan alternatif yang cocok untuk membiayai beberapa proyek yang dipimpin oleh
proyek kecil yang bagus... mereka bekerja cukup baik untuk itu menurut saya, itu pasti ide masyarakat, b) menciptakan rasa pemberdayaan dan kepemilikan bagi para pemimpin
yang bagus... sepertinya saya tidak akan melakukan proyek lain untuk biaya yang proyek, dan c) meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap suatu proyek, terlepas dari
berkelanjutan” [Kulkas Komunitas ,SI]; “Anda harus menemukan proyek yang bermanfaat apakah proyek tersebut menghasilkan sumbangan. Hal ini asalkan pemimpin proyek
untuk itu” [Masyarakat Penjatahan, SI]; “Kami sedang mencari satu hal yang secara khusus mempunyai cukup waktu, keterampilan teknis, dan akses terhadap jaringan kontak yang ada
dapat menarik perhatian publik... memastikan bahwa hal tersebut menjangkau banyak titik untuk memanfaatkan pendanaan.
kontak media sosial yang berbeda dan juga memiliki koneksi ke dunia nyata” [Camphill, FI]. Analisis kami terhadap proyek-proyek tersebut secara umum sesuai dengan kasus-
kasus sebelumnya dalam literatur, dalam hal tujuan pendanaan proyek yang relatif sederhana,
Memilih proyek yang tepat adalah hal yang penting - proyek tersebut harus menarik ketidakmampuan untuk mendanai biaya yang sedang berlangsung, dan kebutuhan proyek
perhatian masyarakat, menarik perhatian masyarakat, dan cukup memotivasi masyarakat yang bertujuan untuk menangkap imajinasi masyarakat (Greenberg dkk., 2013 ; Light dan
agar mereka mau menyumbangkan uang. Hal ini mungkin membantu organisasi dengan Briggs, 2017; Stiver dkk., 2015b).
mengharuskan mereka memikirkan rencana mereka secara matang, namun hal ini juga Temuan kami juga menyoroti bahwa sebagian besar dukungan datang dari jejaring
membatasi sifat, ruang lingkup, dan skala proyek yang dapat didanai melalui crowdfunding. sosial yang ada pada proyek, bahwa donasi tersebut berasal dari donor yang hanya sekali
Selain itu, proyek apa pun yang tidak memiliki daya tarik komunitas, atau yang mewakili (bukan produktif) dan bahwa proyek tersebut terlalu bergantung pada donasi bernilai tinggi
kepentingan minoritas, kemungkinan besar tidak akan didanai, sehingga membatasi dari sejumlah kecil donasi. . Perilaku ini belum pernah ditemukan dalam eksplorasi
kemampuan crowdfunding untuk menciptakan perubahan di tingkat komunitas. crowdfunding sipil lainnya. Meskipun hal ini dapat diantisipasi dalam crowdfunding
kewirausahaan (di mana donasi bernilai tinggi akan menerima imbalan yang lebih bernilai),
hal ini tidak dapat diantisipasi dalam konteks ini. Meskipun penelitian crowdfunding sipil
6.3.4. Tantangan keempat – Eksklusif dan marginalisasi Sifat lainnya lebih berfokus pada nilai peningkatan dukungan yang diciptakan melalui kampanye
crowdfunding melalui platform online berarti bahwa organisasi harus memiliki crowdfunding (Hui et al., 2014; Kim et al., 2017a; Light dan Briggs, 2017), hasil kami
keterampilan teknis yang memadai untuk menjalankan kampanye. menunjukkan bahwa meskipun hal ini mungkin berdampak pada nilai, hal ini mungkin tidak
Seperti yang dikatakan oleh penyelenggara Community Fridge “Anda harus cukup paham IT, menghasilkan pendanaan yang cukup untuk melanjutkan proyek.
untuk dapat mengatur situs web... media sosial, keterampilan pemasaran, keterampilan yang
cukup spesifik yang Anda perlukan untuk dapat melakukan itu” [SI ] . Dalam melaksanakan
penelitian ini, kami harus memberikan banyak bantuan teknis kepada Allotment Society Penelitian sebelumnya juga menyoroti bagaimana mempublikasikan donasi menandakan
untuk memastikan bahwa mereka dapat membuat kampanye online, karena sangat sedikit hubungan yang kuat antara donor dan organisasi (Kim et al., 2015). Namun, penelitian lain
orang di tim mereka yang percaya diri dengan teknologi digital. Hambatan teknis ini mungkin menunjukkan bahwa hal ini dapat memaksa orang untuk berdonasi untuk menghindari
menghalangi beberapa organisasi untuk mencoba mencari dana melalui crowdfunding. stigma sosial (Kim et al., 2017b; Meer, 2011; Smith et al., 2015). Meskipun hal ini dapat
Hambatan tambahannya adalah crowdfunding yang merupakan hal baru, yang mungkin diterima dalam jangka pendek, namun jika hal ini berdampak pada reputasi organisasi,
menjadikannya jumlah yang tidak diketahui dan oleh karena itu berpotensi berisiko. Seperti kemungkinan besar hal ini akan berdampak negatif dalam jangka panjang. Banyak proyek
yang dinyatakan oleh pemimpin proyek Camphill, crowdfunding “jauh lebih mudah setelah yang kami pelajari mencatat bahwa menjalankan inisiatif crowdfunding melalui platform
Anda melakukannya... [tampaknya] jauh lebih menakutkan daripada dalam praktiknya... online yang sudah ada akan menciptakan rasa hormat, sehingga mencegah organisasi
terlihat lebih kompleks daripada yang sebenarnya” [SI]. terlihat mengemis atau 'merasa bersalah' pengguna layanannya. Hal ini tampaknya menjaga
itikad baik dari seluruh pemangku kepentingan terkait.
Ada juga faktor-faktor yang meminggirkan segmen masyarakat tertentu dari berdonasi.
Pada tantangan kedua, kami membahas perlunya jaringan para dermawan potensial untuk
memiliki akses terhadap pendapatan yang dapat dibelanjakan. Selain itu, tiga proyek Proyek crowdfunding yang dijelaskan dalam makalah ini berhasil dan menciptakan
mencatat bahwa menjalankan kampanye secara eksklusif secara online memang perubahan dalam komunitas lokal, yang menunjukkan bahwa crowdfunding dapat digunakan
menghalangi sebagian orang untuk berdonasi: “Orang-orang tidak suka harus membuat akun untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh komunitas.
Spacehive untuk berdonasi... [ini adalah] penghalang untuk berdonasi” [Urban Pertanian, Namun, mengingat perilaku donor yang ada dalam penyelidikan kami – khususnya basis
SI]; “bagi sebagian orang yang tidak online, tidak ada cara lain untuk mempromosikannya... donor yang kecil dan ketergantungan pada donor yang bernilai tinggi – perlu untuk
sehingga Anda dapat menjangkau khalayak yang lebih luas... sehingga Anda dapat mempertimbangkan apa artinya dalam hal partisipasi dan kontrol.
mempromosikannya selain secara online” [Community Fridge, SI ].
Oleh karena itu, meskipun crowdfunding berpotensi menjangkau khalayak baru dan jaringan
dermawan yang lebih luas, penelitian kami menarik perhatian pada masalah dalam 7.1. Partisipasi dan kontrol
menjangkau dan terlibat dengan jaringan ini tanpa mengecualikan kontak yang sudah ada
yang mungkin bersedia berdonasi tetapi tidak dapat melakukannya. melalui platform Freeman dkk. (2017) berpendapat bahwa HCI mempunyai kebutuhan untuk memberikan
crowdfunding. “penekanan yang lebih besar pada bagaimana membuat proses desain menjadi demokratis,
Keengganan untuk berpartisipasi ini terutama terlihat di Allotment Society: “orang-orang sehingga dapat merancang teknologi dan praktik yang dapat menjangkau kelompok
enggan menyumbang secara online dengan data pribadi mereka” [FI]. Dalam banyak kasus, penduduk perkotaan yang lebih luas dan beragam (tidak hanya kaum muda, orang kaya,
anggota yang lebih tua dan kurang terampil secara teknis harus menyumbang melalui dan seluler) mempunyai suara, didengarkan, dan terlibat dalam kehidupan kota” (Freeman dkk., 2017).
perantara, dan Allotment Society harus mengambil uang tunai dari para donatur dan Salah satu kekhawatiran yang ada terkait skema sipil digital adalah terkait dengan perluasan
mengubahnya menjadi donasi online. Hambatan dalam berdonasi ini juga kemungkinan partisipasi kelompok yang sebelumnya terpinggirkan, sekaligus memastikan bahwa tim
besar mengurangi jumlah donasi yang diterima, karena orang-orang memberikan janji lisan peneliti tidak memiliki peran yang terlalu dominan dalam proses inovasi dan desain ( Gooch
untuk berdonasi namun kemudian tidak menepati janji tersebut. Hambatan keterampilan ini et al., 2018). Kami berharap crowdfunding akan menjadi mekanisme untuk mengatasi
tampaknya meminggirkan kelompok yang meminta sumbangan dan calon donor, sehingga permasalahan ini dengan mendemokratisasi keputusan mengenai proyek komunitas apa
mengurangi jumlah keseluruhan sumbangan. yang akan dilakukan, yaitu dengan memberikan kesempatan kepada warga untuk 'memilih
langsung' melalui sumbangan dana. Hal ini lebih dari sekedar membiarkan masyarakat
memutuskan apa yang akan didanai melalui pemungutan suara karena masing-masing
individu telah menjanjikan uang dan dengan demikian memiliki a

40
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

ikut serta dalam keputusan tersebut. Dengan melakukan hal ini, crowdfunding akan memperkuat Dalam konteks crowdfunding sipil, jumlah donor yang tertarik melalui platform ini, dibandingkan
kembali “interpretasi nilai-nilai komunitas yang lebih kontemporer” (Hearn et al., 2011). melalui jaringan sosial yang sudah ada, adalah kecil.

Namun, pengalaman kami menunjukkan bahwa crowdfunding bukanlah obat mujarab untuk Dalam keadaan seperti ini, kami menyarankan agar proyek mempertimbangkan platform lain
mencapai partisipasi yang lebih beragam dan inklusif dalam inovasi masyarakat. Seperti yang telah dengan formulasi yang berbeda, khususnya jika platform tersebut menawarkan biaya yang lebih
kita bahas secara praktis, sebagian besar pendanaan yang diterima proyek berasal dari kelompok rendah dan didasarkan pada model 'pertahankan apa yang Anda dapatkan'. Meskipun platform-
yang sudah ada, yaitu mereka yang sudah dikenal oleh para pemimpin proyek, dan semua proyek platform ini mungkin kurang dikenal, hal ini tidak terlalu berarti bagi para donor selama mereka
sangat bergantung pada sejumlah kecil sumbangan yang lebih besar untuk mencapai tujuan memiliki sistem donasi yang memiliki reputasi baik (yaitu PayPal), dan beroperasi di negara tempat
mereka. kesuksesan. Hal ini tidak hanya membatasi jumlah pendanaan yang dapat diharapkan, proyek tersebut beroperasi.
namun juga mempengaruhi demografi penonton yang berpartisipasi. Beberapa proyek secara
khusus menyatakan bahwa sebagian besar audiens mereka menghadapi tantangan dalam
8.2. Pelajaran 2: Siapkan model bisnis Anda
berdonasi secara online, yang pada dasarnya meminggirkan mereka dari berkontribusi pada proyek
tersebut. Ketergantungan pada khalayak yang sudah ada memiliki implikasi yang lebih luas dalam
Terdapat perbedaan antara kelompok masyarakat yang terbentuk berdasarkan keprihatinan
hal jenis proyek yang dapat didukung oleh crowdfunding. Proyek-proyek tersebut akan mencakup
baru dan ingin menggunakan crowdfunding sebagai biaya modal awal, dan kelompok masyarakat
proyek-proyek yang tidak memiliki audiens yang besar; proyek-proyek yang audiensnya tidak
mapan yang ingin memperluas kegiatan mereka.
memiliki kemampuan finansial untuk menyumbang; proyek-proyek yang memerlukan dukungan
Dalam kedua kasus tersebut, proyek memerlukan semacam 'model bisnis' jika ingin
keuangan berkelanjutan; proyek-proyek yang signifikan secara sosial namun tidak memiliki daya
berkelanjutan; setelah suntikan modal dari crowdfunding, proyek memerlukan rencana tentang
tarik masyarakat - dalam semua kasus tersebut, kecil kemungkinan crowdfunding akan menjadi
bagaimana mereka akan menutupi biaya yang sedang berlangsung. Hal ini sangat penting dalam
mekanisme pendanaan yang berhasil.
konteks kewarganegaraan digital dimana tantangan besarnya adalah kebutuhan untuk mendanai
biaya pengoperasian teknologi, biaya pemeliharaan, biaya pelatihan, dan pada akhirnya penggantian
teknologi apa pun (Gooch et al., 2018; Taylor et al., 2013 ).
Dari pengalaman kami, tampak bahwa crowdfunding cenderung memberikan hak istimewa
kepada kelompok-kelompok mapan yang memiliki audiens yang besar dan aman secara finansial,
Bagi kelompok baru, crowdfunding jauh lebih menarik - kegiatan promosi yang diperlukan
sehingga mengakibatkan konsolidasi struktur kekuasaan yang ada yang dapat membatasi peluang
sudah dilakukan, dan kelompok tidak harus diakui secara hukum untuk menerima pendanaan (tidak
untuk perubahan di tingkat akar rumput. Kekhawatiran tersebut sejalan dengan apa yang disoroti
seperti skema hibah lainnya). Bagi kelompok yang sudah mapan, crowdfunding akan bekerja paling
oleh Davies (2014).
baik jika digabungkan dengan aktivitas promosi lainnya, untuk mengurangi beban kerja.
Lebih positifnya, mendukung proyek-proyek yang dipimpin masyarakat melalui crowdfunding
dapat dilihat sebagai pengalihan beban keuangan, pilihan dan tanggung jawab dari otoritas sipil ke
Model bisnis ini juga perlu mempertimbangkan cara menjangkau orang-orang yang tidak
kelompok masyarakat.
memiliki keterampilan atau kemauan untuk berdonasi secara online namun masih tertarik dengan
Kami menganggap hal ini sebagai respons terhadap iklim keuangan saat ini di beberapa negara,
proyek tersebut. Proyek sipil digital tidak boleh mencabut hak sebagian masyarakat melalui
termasuk Inggris, di mana otoritas sipil berada di bawah tekanan keuangan yang sangat besar,
keterampilan teknis. Bentuknya bisa berbeda-beda - lembaga penjatahan memanfaatkan donasi
sehingga membatasi kemampuan mereka untuk mendanai apa pun selain layanan-layanan penting
offline, sementara proyek kulkas komunitas menggunakan tablet yang terhubung dengan internet
kota. Meskipun demikian, karena adanya kekhawatiran mengenai penggunaan crowdfunding
pada acara tatap muka untuk mengumpulkan donasi secara langsung. Pentingnya
sebagai satu-satunya mekanisme untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat,
mempertimbangkan bagaimana proyek beroperasi secara inklusif.
masih terdapat pertanyaan yang belum terselesaikan tentang bagaimana cara menghilangkan
kekhawatiran tersebut melalui pengembangan mekanisme yang digunakan untuk meningkatkan
crowdfunding agar lebih efektif. diterima secara sosial atau pengembangan mekanisme pendanaan
8.3. Pelajaran 3: Bekerja dengan organisasi lain
alternatif yang melengkapi pro dan kontra crowdfunding. Namun, manfaat yang telah kami uraikan,
ditambah dengan kesediaan untuk kembali melakukan crowdfunding, menyoroti bahwa, dalam
Mengingat cara crowdfunding beroperasi, proyek default akan dijalankan oleh satu kelompok
kondisi tertentu, crowdfunding dapat berhasil dalam mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh
komunitas. Saran kami, ini adalah batasan yang memakan waktu dan mengurangi donasi. Dengan
masyarakat. Untuk meningkatkan keberhasilan kampanye crowdfunding masyarakat, kami
bermitra dengan organisasi lain (baik kelompok lain yang mencari pendanaan atau mitra besar
menawarkan saran berikut kepada kelompok masyarakat.
yang bersedia memberikan dana pendamping), manfaat yang diperoleh proyek meliputi:

8. Nasehat kepada kelompok masyarakat


• Peningkatan jumlah donor potensial secara signifikan. • Pengurangan
investasi waktu bagi organisasi sebagai pekerjaan
Tantangan yang kami identifikasi berkaitan dengan permasalahan sosial-ekonomi-
bersama
pemerintahan yang luas seputar bagaimana kelompok masyarakat yang bekerja di bidang
• Jika bekerja sama dengan kelompok masyarakat lain, akan lebih mudah untuk menemukan
kewarganegaraan digital harus beroperasi. Pada fokus yang lebih sempit, kami menyaring
proyek menarik yang mungkin menarik bagi donor. • Hal ini mengurangi
pengalaman kami bekerja dengan kelompok komunitas crowdfunding menjadi empat pembelajaran
marginalisasi kelompok masyarakat di wilayah sosio-ekonomi rendah
yang jelas mengenai cara melakukan pendekatan crowdfunding dalam konteks kewarganegaraan
digital. Meskipun ada banyak tip dan saran mengenai crowdfunding, ini adalah yang pertama yang
secara eksklusif berfokus pada kewarganegaraan digital, dan merupakan salah satu yang pertama
yang berfokus pada crowdfunding sipil. 8.4. Pelajaran 4: Fokuskan pesan Anda pada manfaat
Pelajaran-pelajaran ini sekarang menjadi bagian dari saran yang diberikan CAMK
kelompok yang mempertimbangkan crowdfunding sebagai mekanisme pendanaan. Seperti semua aktivitas publisitas, penyampaian pesan adalah kuncinya. Penelitian sebelumnya
di bidang kewarganegaraan digital menunjukkan bahwa masyarakat lebih tertarik pada
8.1. Pelajaran 1: Pilih platform Anda dengan hati-hati 'kewarganegaraan' dibandingkan dengan 'digital' (misalnya Gooch dkk., 2018).
Kelompok komunitas kami akan setuju dengan sentimen ini. Donor (dengan pengecualian
Sudah menjadi rahasia umum bahwa crowdfunding memerlukan biaya yang mahal bagi yang jarang terjadi) tidak peduli dengan inovasi teknologi dalam konteks crowdfunding sipil, mereka
kelompok masyarakat, jika dilihat dari segi investasi waktu untuk menyukseskannya. Banyak peduli dengan manfaat yang akan dihasilkan proyek tersebut bagi daerah setempat. Dalam memilih
kelompok yang frustrasi karena mengingat waktu yang mereka habiskan, platform tersebut topik yang glamor, godaannya adalah fokus pada inovasi digital. Saran kami adalah untuk
mengambil bagian yang relatif besar dari donasi yang terkumpul. menghindari hal ini sepenuhnya dan memastikan bahwa setiap promosi proyek didasarkan pada
Biaya ini mungkin layak dibayar dalam konteks crowdfunding kewirausahaan, di mana manfaat manfaat yang dapat dihasilkan oleh teknologi, daripada mengandalkan teknologi sebagai elemen
yang Anda peroleh dari platform ini adalah banyaknya calon donor. Namun, data kami menunjukkan inovasi.
hal itu di

41
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

9. Keterbatasan cara yang berkelanjutan secara finansial. Melalui pekerjaan kami, kami telah mengeksplorasi
crowdfunding sebagai sebuah pendekatan untuk mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh
Sepanjang pekerjaan kami, kami menyadari dengan jelas bahwa pembelajaran dan komunitas. Hasil penelitian kami menunjukkan bahwa, dalam beberapa keadaan, crowdfunding
refleksi yang kami alami secara empiris terhubung dengan konteks tertentu; inisiatif kota pintar memang mempunyai peran, dan berhasil mendanai empat proyek yang dipimpin oleh
tertentu (MK:Smart) dalam lokasi tertentu (Milton Keynes, UK). Salah satu kesulitan dalam komunitas. Selain itu, kami menemukan bahwa crowdfunding dapat memberikan sejumlah
pekerjaan di bidang kewarganegaraan digital adalah keraguan mengenai transferabilitas hasil manfaat bagi pemimpin proyek, berapa pun jumlah yang dikumpulkan. Hal ini mencakup
yang diperoleh. peningkatan rasa pemberdayaan dan kepemilikan atas hasil-hasil proyek serta peningkatan
Kota adalah kumpulan sosio-teknis yang kompleks dari kelompok sosial, struktur spasial, paparan lokal dan nasional terhadap organisasi-organisasi yang memimpin inisiatif ini. Namun,
infrastruktur fisik dan praktik manusia (Kitchin, 2011) dengan sejarah, budaya, lingkungan pengalaman kami menyoroti bahwa crowdfunding saja tidak cukup untuk mempertahankan
sosial, politik dan ekonomi yang berbeda, serta populasi yang berbeda. Adalah naif untuk inovasi warga sipil digital. Kami mengidentifikasi empat tantangan utama, yaitu 1) manfaat yang
mengatakan bahwa hasil dan pengalaman penelitian ini dapat digeneralisasikan secara diperoleh versus waktu yang diinvestasikan, 2) ketergantungan pada jaringan sosial yang ada,
langsung pada konteks lainnya. Kami berpendapat bahwa nilai dari pekerjaan kami adalah 3) kebutuhan akan proyek-proyek glamor, dan 4) permasalahan eksklusivitas dan marginalisasi.
berkontribusi pada diskusi mengenai bagaimana terus mengembangkan pendekatan kami Tantangan-tantangan ini berarti bahwa crowdfunding masih perlu dilengkapi dengan bentuk
untuk melibatkan masyarakat dalam inisiatif sipil digital. Meskipun crowdfunding tampaknya pendanaan alternatif. Pengalaman kami menunjukkan bahwa crowdfunding bukanlah obat
merupakan salah satu mekanisme untuk melanjutkan beberapa bentuk proyek yang dipimpin mujarab untuk mencapai partisipasi yang lebih beragam dan inklusif dalam inovasi masyarakat
oleh masyarakat, hal ini memerlukan fasilitasi (akan dibahas segera) dan masih mengecualikan dan bahwa penyelidikan lebih lanjut diperlukan untuk sepenuhnya memetakan lanskap
beberapa orang untuk berpartisipasi. Kita masih harus banyak belajar dan memahami keuangan tentang bagaimana mendanai proyek-proyek yang dipimpin oleh masyarakat dan
bagaimana memfasilitasi partisipasi masyarakat yang berarti di perkotaan; makalah ini masyarakat.
memberikan kontribusi langkah kontribusi berbasis empiris.

Salah satu tantangan kerja di bidang ini adalah unsur aktivis.


Tujuan CAMK adalah untuk mendukung perubahan komunitas dan, sebagai peneliti, bagian Deklarasi Kepentingan Bersaing
dari tujuan kami adalah untuk mendukung proyek yang kami kerjakan agar mencapai
kesuksesan. Meskipun hal ini memberi kami pemahaman mendalam tentang tantangan yang Tidak ada.

dihadapi kelompok masyarakat, kami tidak memiliki pemahaman tentang seberapa representatif
pengalaman ini, dan kami juga tidak dapat yakin seberapa sukses proyek-proyek tersebut tanpa Ucapan Terima Kasih
keterlibatan kami. Meskipun ini merupakan keterbatasan, kami berpendapat bahwa ini juga
merupakan kekuatan. Kami tidak mempelajari situasi yang dibuat-buat; memang kemitraan Penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang di Milton Keynes yang telah
antara Universitas Terbuka, CAMK, dan proyek-proyek tersebut telah memberi kita wawasan mengambil bagian dalam setiap kegiatan keterlibatan kami, khususnya para pemimpin proyek
yang lebih luas dengan memungkinkan kita untuk menjadi lebih berafiliasi dengan apa yang atas kerja keras, dedikasi, dan komitmen mereka. Pekerjaan ini dilakukan sebagai bagian dari
ingin dicapai oleh proyek-proyek tersebut. Dalam upaya selanjutnya, kami berencana untuk MK:Smart yang sebagian didanai oleh Dewan Pendanaan Pendidikan Tinggi Inggris untuk
terus mengeksplorasi isu-isu ini, dengan menggunakan pendekatan yang lebih luas. Inggris (HEFCE). HEFCE tidak terlibat dalam desain penelitian, pengumpulan, analisis dan
interpretasi data, dalam penulisan laporan atau keputusan untuk mengirimkan artikel untuk
Salah satu keterbatasan pekerjaan kami adalah pentingnya teknologi digital dalam setiap presentasi.
proyek. Kami secara sadar memutuskan untuk memiliki penafsiran luas mengenai apa yang
kami anggap sebagai 'digital' dan memprioritaskan manfaat sosial dari proyek yang diusulkan
dibandingkan inovasi teknologi. Hal ini sejalan dengan inisiatif lain yang berfokus pada proyek Referensi

berbasis komunitas dalam bidang kewarganegaraan digital (misalnya Gooch dkk., 2018; Nam
dan Pardo, 2011). Hal ini memungkinkan keempat proyek untuk memilih teknologi yang paling Balestrini, M., Diez, T., Marshall, P., Gluhak, A., Rogers, Y.,. Teknologi komunitas IoT: membiarkan
pengguna menggunakan perangkat mereka sendiri atau mengatur keterlibatan? Transaksi
tepat untuk memenuhi kebutuhan mereka yang teridentifikasi - dan dalam setiap kasus,
yang Disahkan EAI di Internet of Things 1 (1).
teknologi yang digunakan merupakan teknologi baru bagi organisasi tersebut. Proyek-proyek Balestrini, M., Rogers, Y., Hassan, C., Creus, J., King, M., Marshall, P., 2017. Kesamaan kota:
tersebut melibatkan lebih banyak teknologi daripada yang diharapkan dari proyek crowdfunding kerangka kerja untuk mengatur keterlibatan warga berskala besar seputar isu-isu perkotaan.
sipil yang 'umum' (Davies, 2014). Prosiding Konferensi CHI 2017 tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. ACM,
New York, NY, AS, hlm.2282–2294. https://doi.org/10.1145/3025453.3025915 .

Namun, pendekatan ini membatasi kesimpulan yang dapat kita ambil mengenai kelayakan Bardzell, S., Bardzell, J., 2011. Menuju Metodologi HCI Feminis: Ilmu Sosial, Feminisme, dan
crowdfunding sebagai pendekatan untuk mendanai proyek-proyek berbasis masyarakat yang HCI. Prosiding Konferensi SIGCHI tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. ACM,
New York, NY, AS, hlm.675–684. https://doi.org/10. 1145/1978942.1979041.
lebih bersifat teknosentris. Meskipun demikian, pengalaman dan perspektif para pemimpin
proyek kami membantu mengeksplorasi kemungkinan munculnya inisiatif semacam itu tanpa Cabannes, Y., 2004. Penganggaran partisipatif: kontribusi signifikan terhadap demokrasi
fasilitasi. Dalam setiap kasus, organisasi-organisasi tersebut tidak memiliki keterampilan dan partisipatif. Lingkungan dan Urbanisasi 16 (1), 27–46. https://doi.org/10.1177/
095624780401600104.
keahlian teknologi untuk mengembangkan proyek-proyek yang lebih berpusat pada teknologi,
Carroll, JM, Rosson, MB, 2007. Desain partisipatif dalam informatika komunitas. Des.
sementara permasalahan yang ingin mereka atasi tidak sejalan dengan solusi teknis yang kuat. Pejantan. 28 (3), 243–261. https://doi.org/10.1016/j.destud.2007.02.007. Desain Partisipatif

Chourabi, H., Nam, T., Walker, S., Gil-Garcia, JR, Mellouli, S., Nahon, K., Pardo, TA, Scholl, HJ,
Selain itu, dalam proses pemilihan proyek, mereka percaya bahwa meningkatkan jumlah
2012. Memahami kota pintar: kerangka integratif. Konferensi Internasional Hawaii ke-45
teknologi dalam proyek akan membuat orang enggan menyumbang. Ditambah dengan tentang Ilmu Sistem tahun 2012. hal.2289–2297. https://doi. org/10.1109/HICSS.2012.615.
ketidakmampuan untuk melakukan crowdfunding terhadap biaya operasional (yang akan
berdampak signifikan pada banyak penerapan teknologi), pengalaman kami memberikan Corbin, J., Straus, A., 2008. Dasar-Dasar Penelitian Kualitatif. Sage, London, Inggris.
Crivellaro, C., Taylor, A., Vlachokyriakos, V., Comber, R., Nissen, B., Wright, P., 2016. Pembuatan
contoh tantangan dalam menggunakan crowdfunding untuk mendukung proyek-proyek ulang tempat: Hci, 'pembangunan komunitas' dan perubahan. Prosiding Konferensi CHI 2016
berbasis masyarakat yang lebih berpusat pada teknologi. Ini adalah masalah yang kami tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.2958–2969.
rencanakan untuk dieksplorasi secara lebih mendalam dalam penelitian selanjutnya. https://doi.org/10.1145/2858036.2858332.
Davies, R., 2014. Civic crowdfunding sebagai pasar untuk partisipasi dalam pembangunan
perkotaan. Konferensi Internet, Kebijakan & Politik 2014. hlm.1–25.
10. Kesimpulan Davies, R., 2015. Tiga provokasi untuk crowdfunding sipil. Inf. Komunitas. sosial. 18 (3),
342–355. https://doi.org/10.1080/1369118X.2014.989878.
Dey, S., Duff, B., Karahalios, K., Fu, W.-T., 2017. Seni dan ilmu persuasi: tidak semua video
Semua kota harus mendukung warga dan komunitasnya agar mampu berinovasi dan
kampanye crowdfunding itu sama. Prosiding Konferensi ACM 2017 tentang Kerja
menciptakan perubahan sosial. Meskipun terdapat berbagai pendekatan yang dilakukan untuk Koperasi yang Didukung Komputer dan Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, hlm.755–
mendukung warga negara dan komunitas dalam berinovasi dalam inisiatif sipil digital, hanya 769. https://doi.org/10.1145/2998181.2998229.
Freeman, G., Bardzell, J., Bardzell, S., 2017. Desain aspirasional dan demokrasi yang berantakan:
sedikit yang melakukan hal tersebut dengan cara yang sama.

42
Machine Translated by Google

D.Gooch, dkk. Jurnal Internasional Studi Manusia-Komputer 134 (2020) 33–43

keberpihakan, kebijakan, dan harapan di kota Asia. Prosiding Konferensi ACM 2017 tentang ACM, New York, NY, AS, hlm.31–36. https://doi.org/10.1145/1930321.1930328.
Kerja Koperasi yang Didukung Komputer dan Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, hlm.404– Meer, J., 2011. Saudaraku, bisakah kamu menyisihkan uang receh? tekanan teman sebaya dalam permohonan amal. J.
416. https://doi.org/10.1145/2998181.2998291. Ekonomi Publik. 95 (7), 926–941. https://doi.org/10.1016/j.jpubeco.2010.11.026.
Garbett, A., Comber, R., Jenkins, E., Olivier, P., 2016. Pergerakan aplikasi: platform untuk commissioning Mitra, T., Gilbert, E., 2014. Bahasa yang membuat orang memberi: frasa yang memprediksi kesuksesan
komunitas aplikasi seluler. Prosiding Konferensi CHI 2016 tentang Faktor Manusia dalam Sistem di kickstarter. Prosiding Konferensi ACM ke-17 tentang Kerja Koperasi yang Didukung Komputer
Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.26–37. https://doi.org/10.1145/2858036.2858094. & Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, hlm.49–61. https://doi.org/10.1145/2531602.2531656.

Gerber, EM, Hui, J., 2013. Crowdfunding: motivasi dan penghalang partisipasi. Mkude, CG, Pérez-Espés, C., Wimmer, MA, 2014. Penganggaran partisipatif: kerangka kerja untuk
ACM Trans. Komputasi.-Hum. Berinteraksi. 20 (6), 34:1–34:32. https://doi.org/10.1145/ 2530540. menganalisis nilai tambah partisipasi warga. Konferensi Internasional Hawaii ke-47 tentang Ilmu
Sistem tahun 2014. hal.2054–2062. https://doi.org/10.1109/HICSS. 2014.260.
Gittell, R., Vidal, A., 1998. Pengorganisasian komunitas: membangun modal sosial sebagai pembangunan
strategi manajemen. Sage. Nam, T., Pardo, TA, 2011. Konsep kota pintar dengan dimensi teknologi, manusia, dan institusi. Prosiding
Goel, A., Krishnaswamy, AK, Sakshuwong, S., Aitamurto, T., 2019. Knapsack voting untuk penganggaran Konferensi Riset Pemerintah Digital Internasional Tahunan ke-12: Inovasi Pemerintahan Digital
partisipatif. ACM Trans. ekonomi. Hitung. 7 (2), 8:1–8:27. https://doi.org/10.1145/3340230 . di Masa Menantang. ACM, New York, NY, AS, hlm.282–291. https://doi.org/10.1145/2037556.
2037602.
Gooch, D., Barker, M., Hudson, L., Kelly, R., Kortuem, G., Linden, JVD, Petre, M.,
Brown, R., Klis-Davies, A., Forbes, H., Mackinnon, J., Macpherson, R., Walton, C., 2018. Memperkuat Parra, C., Rohaut, C., Maeckelbergh, M., Issarny, V., Holston, J., 2017. Memperluas
suara yang tenang: tantangan dan peluang untuk desain partisipatif di skala perkotaan. ACM Trans. merancang ruang TIK untuk penganggaran partisipatif. Prosiding Konferensi Internasional ke-8 tentang
Komputasi.-Hum. Berinteraksi. 25 (1), 2:1–2:34. https://doi. org/10.1145/3139398. Komunitas dan Teknologi. ACM, New York, NY, AS, hlm.213–221. https://doi.org/
10.1145/3083671.3083702.
Greenberg, MD, Pardo, B., Hariharan, K., Gerber, E., 2013. Alat pendukung crowdfunding: Memprediksi Schuurman, D., Baccarne, B., De Marez, L., Mechant, P., 2012. Ide cerdas untuk kota pintar: menyelidiki
kesuksesan & kegagalan. CHI '13 Abstrak Diperluas tentang Faktor Manusia dalam Sistem crowdsourcing untuk menghasilkan dan memilih ide inovasi TI dalam konteks kota. J.Teori.
Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.1815–1820. https://doi.org/10. 1145/2468356.2468682. Aplikasi. Elektron. Res Perdagangan. 7 (3), 49–62.
Shapiro, D., Traunmller, R., 1993. Cscw dalam administrasi publik: tinjauan. Dalam: BONIN, HE (Ed.),
Hearn, GN, Foth, M., Stevenson, T., 2011. Keterlibatan masyarakat untuk masa depan perkotaan yang Rekayasa Sistem dalam Administrasi Publik. Belanda Utara, Amsterdam, hlm.1–17.
berkelanjutan: kata pengantar editorial. Berjangka 43 (4), 357–360. https://doi.org/10.1016/j. https://doi.org/10.1016/B978-0-444-81560-6.50006-X.
berjangka.2011.01.002. Smith, S., Windmeijer, F., Wright, E., 2015. Efek rekan dalam pemberian amal: bukti dari lapangan (yang
Hui, JS, Greenberg, MD, Gerber, EM, 2014. Memahami peran komunitas dalam pekerjaan crowdfunding. sedang berjalan). ekonomi. J.125 (585), 1053–1071. https://doi.org/10.1111/ ecoj.12114.
Prosiding Konferensi ACM ke-17 tentang Kerja Koperasi yang Didukung Komputer &
Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, hlm.62–74. https://doi.org/10.1145/2531602.2531715. Stiver, A., Barroca, L., Minocha, S., Richards, M., Roberts, D., 2015a. Penelitian crowdfunding sipil :
tantangan, peluang, dan agenda masa depan. Sosial Media Baru. 17 (2), 249–271.
Kim, JG, Park, S., Karahalios, K., Twidale, M., 2015. Penghematan tenaga kerja dan pembuatan nilai
tenaga kerja dalam pesan ucapan selamat online. Dalam: Liu, T.-Y., Scollon, CN, Zhu, W. (Eds.), Stiver, A., Barroca, L., Petre, M., Richards, M., Roberts, D., 2015b. Penggalangan dana sipil: bagaimana
Informatika Sosial. Penerbitan Internasional Springer, Cham, hlm.245–260. komunitas offline terlibat secara online? Prosiding Konferensi HCI Inggris 2015. ACM, New York,
Kim, JG, Vaccaro, K., Karahalios, K., Hong, H., 2017. ”bukan dengan uang saja”: sosial NY, AS, hlm.37–45. https://doi.org/10.1145/ 2783446.2783585.
mendukung peluang dalam kampanye crowdfunding medis. Prosiding Konferensi ACM 2017 tentang
Kerja Koperasi yang Didukung Komputer dan Komputasi Sosial. Stortone, S., De Cindio, F., 2015. Penganggaran partisipatif hibrida: demokrasi lokal
ACM, New York, NY, AS, hlm. 1997–2009. https://doi.org/10.1145/2998181. 2998245. praktik di era digital. Hak warga negara terhadap kota digital. Springer, hal.177–197.
Taylor, N., Cheverst, K., Wright, P., Olivier, P., 2013. Meninggalkan alam liar: pelajaran dari
Kim, Y., Shaw, A., Zhang, H., Gerber, E., 2017. Memahami kepercayaan di tengah penundaan dalam serah terima teknologi komunitas. Prosiding Konferensi SIGCHI tentang Faktor Manusia dalam Sistem
penggalangan dana. Prosiding Konferensi ACM 2017 tentang Kerja Koperasi yang Didukung Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.1549–1558. https://doi.org/10.1145/2470654.2466206 .
Komputer dan Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, hlm. 1982–1996. https://doi.org/
10.1145/2998181.2998207. Perserikatan Bangsa-Bangsa, D.o. E., Bidang Sosial, PD,. Prospek urbanisasi dunia pada tahun 2014
Kitchin, R., 2011. Kota yang dapat diprogram. Mengepung. Rencana. B 38 (6), 945–951. https://doi. org/ revisi.
10.1068/b3806com. Vanolo, A., 2016. Apakah ada orang di luar sana? tempat dan peran warga negara dalam
Le Dantec, CA, Asad, M., Misra, A., Watkins, KE, 2015. Perencanaan dengan data crowdsourced: retorika kota pintar masa depan. Berjangka 82, 26–36.
dan representasi dalam perencanaan transportasi. Prosiding Konferensi ACM ke-18 tentang Kerja Vlachokyriakos, V., Crivellaro, C., Le Dantec, CA, Gordon, E., Wright, P., Olivier, P.,
Koperasi yang Didukung Komputer & Komputasi Sosial. ACM, New York, NY, AS, 2016. Kewarganegaraan digital: pemberdayaan warga negara dengan dan melalui teknologi. Prosiding
hlm.1717–1727. https://doi.org/10.1145/ 2675133.2675212. Konferensi CHI 2016 Memperluas Abstrak tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. ACM,
New York, NY, AS, hlm.1096–1099. https://doi.org/10.1145/ 2851581.2886436.
Light, A., Briggs, J., 2017. Platform crowdfunding dan desain masyarakat yang membayar.
Prosiding Konferensi CHI 2017 tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. Wampler, B., 2010. Penganggaran Partisipatif di Brazil: Kontestasi, Kerja Sama, dan Akuntabilitas. Pers
ACM, New York, NY, AS, hlm.797–809. https://doi.org/10.1145/3025453. 3025979. Negara Bagian Penn.
Wampler, B., Hartz-Karp, J., 2012. Penganggaran partisipatif: difusi dan hasil
Lindtner, S., Bardzell, S., Bardzell, J., 2016. Menyusun kembali visi utopis pembuatan: Hci setelah di seluruh dunia. Jurnal Musyawarah Publik 8 (2).
teknosolusionisme. Prosiding Konferensi CHI 2016 tentang Faktor Manusia dalam Sistem Weiss, JA, Gruber, JE, Carver, RH, 1986. Refleksi nilai: pembuat kebijakan mengevaluasi
Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.1390–1402. https://doi.org/10.1145/2858036.2858506 . sistem informasi federal. Admin Publik. Wahyu 497–505.
Whittle, J., 2014. Berapa banyak partisipasi yang cukup?: perbandingan enam proyek desain partisipatif
Lu, C.-T., Xie, S., Kong, X., Yu, PS, 2014. Menyimpulkan dampak media sosial terhadap dalam hal hasil. Prosiding Konferensi Desain Partisipatif ke-13: Makalah Penelitian - Volume 1. ACM,
penggalangan dana. Prosiding Konferensi Internasional ACM ke-7 tentang Pencarian Web dan New York, NY, USA, hlm.121–130. https://doi.org/10.1145/2661435.2661445.
Penambangan Data. ACM, New York, NY, AS, hlm.573–582. https://doi.org/10.1145/
2556195.2556251. Xu, A., Yang, X., Rao, H., Fu, W.-T., Huang, S.-W., Bailey, BP, 2014. Tunjukkan pada saya
Matheus, R., Ribeiro, MM, Vaz, JC, de Souza, CA, 2010. Studi kasus par- uang!: analisis pembaruan proyek selama kampanye crowdfunding. Prosiding Konferensi SIGCHI
penganggaran partisipatif di Amerika Latin: Model keterlibatan warga. Prosiding Konferensi Internasional tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. ACM, New York, NY, AS, hlm.591–600. https://
ke-4 tentang Teori dan Praktek Tata Kelola Elektronik. doi.org/10.1145/2556288.2557045.

43

Anda mungkin juga menyukai