Anda di halaman 1dari 31

MATERI DASAR KOMPUTER

MAKALAH

Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Dasar Komputer

Pada semester ganjil

Dosen Pengampu Ahmad Sujana,ST.,M.Kom

Oleh,

Muhammad Fakhri Pratama

NPM 1733001

PROGRAM STUDI TEKNIK SIPIL D3

SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI MANDALA

BANDUNG

2017
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa atas
segala karunia nikmat serta hidayah-Nya sehingga penulis
dapatmenyelesaikan makalah ini yang berjudul “Materi Dasar Komputer”.
Makalah ini bertujuan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Dasar
Komputer pada semester ganjil,serta untuk meningkatkan dan
mengembangkan wawasan penulis.

Penulis berterima kasih kepada Dosen pengampu yang sudah


memberi bimbingan dalam pembelajaran. Penyusunan makalah ini jauh
dari kata sempurna, baik dari segi tata bahasa, susunan kalimat maupun
isi. Oleh sebab itu penulis memohon kritik dan saran yang membangun dari
dosen pengampu.penulis sampaikan terima kasih kepada segenap pihak
yang telah berkontribusi secara maksimal dalam penyelesaian makalah ini.

Bandung,24 Desember 2017

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................. i

DAFTAR ISI ............................................................................................... ii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1

A. Latar belakang ....................................................................................... 1

B. Rumusan masalah ................................................................................. 1


C.tujuan…....................................................................................................2

D. Manfaat………………………………………………………………………..2

BAB II PEMBAHASAN ............................................................................. 3

A. Definisi Dan Sejarah Komputer ............................................................. 3

1.Sejarah Komputer ................................................................................ 3

B. Motherbord ............................................................................................ 7

1.Pengertian Motherboard ....................................................................... 7

2.Komponen-Komponen Motherboard .................................................... 9

C. Sejarah Dan Perkembangan Processor .............................................. 11

D. Storage ................................................................................................ 19

1.H/D ..................................................................................................... 19

2.RAM ................................................................................................... 20

3.ROM…………………………………….……………….….….………….. 21

E. Perangkat Input Dan Output Komputer…………………………………..22

1. Pengertian Perangkat Input Komputer…………………………………22

2. Pengertian Perangkat Output Computer……………………………….24

BAB III PENUTUP ................................................................................... 26

ii
A.Kesimpulan ...................................................................................... 26

B.Saran................................................................................................ 26

REFERENSI ............................................................................................ 27

iii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Komputer dan sistemnya sudah mengalami banyak sekali


perkembangan yang cepat. Demi memberi kemudahan kepada user untuk
mengakses berbagai banyak macam data, yang mempunyai tingkat
kesulitan yang bertahap sekaligus kerumitannya. Komputer merupakan alat
modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari
mengerjakan pekerjaan kantor,multimedia, bahkan hiburan.Dewasa ini
perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus
berkembang tanpa batas.Kita sebagai manusia mau tidak mau harus
mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang
komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Atas
dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan
harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.Banyak sekali
pembahasan tentang komputer, tapi kami coba menulis makalah dengan
judul Dasar-Dasar Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis
besarnya saja, jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan
waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan diatas maka dapat


diambil rumusan masalah, yaitu ;

1.apa saja komponen dan fungsi yang terdapat pada motherboard ?

2.bagaimana perkembangan prosessor hingga saat ini ?

3.apa saja tempat penyimpanan yang terdapat di computer ?

4.Apa yang dimaksud dengan Inpu dan Output pada computer ?

1
2

C. Tujuan

1.Untuk mengetahui komponen dan fungsi pada motherboard.

2.Untuk mengetahui perkembangan prosessor hingga saat ini.

3.Untuk mengetahui tempat penyimpanan pada computer.

4.Untuk mempelajari Input dan Output.

D. Manfaat

Diharapkan dapat memberikan manfaat dan informasi secara lebih detail


dalam memahami apa saja komponen motherboard,penyimpanan
computer,sejarah processor,dan apa yang dimaksud Input dan Output.
3

BAB II
PEMBAHASAN

A. Definisi dan Sejarah Komputer

Menurut Basri dalam website http://www.nesabamedia.com/pengertian-


rom-dan-fungsi-rom/, Komputer berasal dari kata ‘to compute’ yang berarti
berhitung. Tetapi pengertian komputer saat ini bukanlah semata-mata
sebagai alat hitung saja tetapi adalah suatu alat hitung dengan konstruksi
elektronika yang mempunyai storage internal (tempat penyimpanan) dan
bekerja dengan bantuan sistem operasi (operating system) menurut
program-program yang diberikan kepadanya. Ada beberapa ciri pada suatu
komputer yaitu: Alat elektronik,Dapat menerima input data,Dapat mengolah
data (data processing),Menggunakaan suatu program yang tersimpan di
memori computer, Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan (data
storage), Memiliki kendali (control),dapat melakukan pemindahan data
(data movement), Bekerja secara otomatis.

1. Sejarah komputer

Menurut Basri dalam website http://www.nesabamedia.com/pengertian-


rom-dan-fungsi-rom/, Asal-usul sejarah perkembangan komputer tak dapat
lepas dari kebutuhan manusia untuk dapat mengetahui berapa hasil dari
suatu perhitungan, mulai dari perhitungan yang sangat sederhana sampai
dengan yang sangat rumit.Agar dapat memperoleh suatu informasi dengan
tepat dan cepat, manusia selalu berusaha mencari dan menemukan suatu
alat bantu hitung dan pengolah data yang lebih baik. Pada mulanya seluruh
alat bantu hitung digerakkan secara manual dengan tenaga manusia
(Periode Manual Tahun 1000 SM – 1641 M), kemudian alat bantu hitung
berkembang menggunakan tenaga penggerak mekanik menggunakan roda
bergigi yang digerakkan tangan (Periode Mekanis 1642-1885). Pada
perkembangan selanjutnya, alat bantu hitung, mesin mekaniknya mulai
menggunakan tenaga listrik (Periode Elektromekanis 1886 – 1945), dan
4

pada perkembangan terakhir menggunakan sirkuit elektronik (Periode


Elektronik 1946 – sekarang).

1.1 Komputer Generasi I

Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada tahun 1946 – 1956,
beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

 Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai


sirkuitnya.
 Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang
luas serta memakai daya listrik yang besar.
 Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau
magnetik drum.
 Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language)

Adapun contoh komputer generasi pertama ini di adalah:

A. ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer)

ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer) yang


dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper Eckert dari
Universitas Pennsylvania merupakan First General Purpose Electronic
Computer.

B. UNIVAC (Universal Automatic Computer)


5

UNIVAC (Universal Automatic Computer) sudah menggunakan pita


magnetik sebagai media input dan outputnya. Merupakan komputer
komersial pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk
digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai komputer
pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.

1.2 Komputer Generasi II

Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada awal tahun 1960-
an. Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

 Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya. Transistor


dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1947.
 Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi dibanding
generasi komputer pertama.
 Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari singkatan-
singkatan untuk menggantikan kode biner

Contoh komputer generasi kedua yang dikembangkan saat itu adalah IBM
1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi ini untuk mengolah informasi keuangan.
6

1.3 Komputer Generasi III

Adapun contoh komputer generasi ketiga ini di antaranya:

IBM S/360

1.4 Komputer Generasi IV

Sejarah komputer genarasi keempat (1971), beberapa ciri utama dari


generasi ini di antaranya:

 Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor


dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh
Intel (Intel 8080)
 Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan
pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip.
Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale
Integration).
 Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah
menggunakan sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User
Interface). Seperti sistem operasi Microsoft Windows
buatan Microsoft Corp.

Adapun contoh komputer generasi keempat ini di antaranya:


7

Apple II

1.5 Komputer Generasi V

Sejarah komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985,


beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:

 Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer


Technology) untuk mengembangkan komputer generasi kelima,
yaitu menciptakan komputer yang powerfull dan intelligent.
 Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial
intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik
seperti manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan
natural language (bahasa sehari-hari).

B. MOTHERBOARD

1.Pengertian Motherboard

Menurut Basri dalam website http://www.nesabamedia.com/pengertian-


motherboard-dan-fungsi-motherboard/, Motherboard adalah perangkat
keras komputer yang berupa papan utama atau papan sirkuit yang
berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen yang ada dikomputer.
Motherboard mempunyai jalur-jalur sistematis yang menghubungkan setiap
perangkat keras yang ada dikomputer. Motherboard atau bisa juga disebut
dengan mainboard terdaat bagian-bagian input mauun output berupa
socket ataupun solt. Karena motherboard berbasis BIOS (Basic Input
Output System) oleh karena itu Motherboard merupakan tempat untuk
menempatkan socket Input-output (chipset), Socket memory (RAM), socket
8

kartu gerafis (VGA card), Socket Processor, Socket Harddisk, dan lain-lain.
Semua dari soket itu telah tersusun dengan rapi dan semua itu terhubung
didalam papan sirkuit (motherboard). Selain media untuk penempatan
komponen-komponen hardware yang ada dikomputer seperti Harddisk,
VGA, RAM, Processor, dll. Motherboard juga memiliki komponen internal
yang sudah melekat pada motherboard itu sendiri, seperti ROM, Input
Output port (I/O port). Setiap motherboard memiliki BIOS dan setiap BIOS
yang ada di motherboard satu dengan yang lainnya akan berbeda juga
merek BIOSnya. Sering perkembangan zaman saat in sangat banyak
produsen-produsen pembuat perangkat keras motherboard, mereka
berlomba-lomba dalam meningkatkan kemampuan motherboard untuk para
user komputer. Beberapa merek motherboard yang terkenal adalah
Gigabyt, Asus, MSI, Asrock, Jetway dan masih banyak lagi merek-merek
motherboard yang ada yang tidak bisa saya sebutkan semuanya.

Contoh Motherboard dan komponenya


9

2. Komponen-Komponen Komputer

Keterangan ;

1. Port Firewire : Mendukung 800MB/s untuk transfer kecepatan tinggi,


untuk kamera video eksternal dan disk drive eksternal.
2. PCI x1 : Untuk menempatkan aksesoris seperti adapter nirkabel, TV
tunner dan sebagainya.
3. PCI Express x16 : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA card agar
dapat menghasilkan output yang berkualitas.
4. Port Audio : Untuk menghubungkan speaker.
5. Socket Processor : Tempat terpasangnya processor/CPU (Central
Processing Unit) yang sering disebut dengan otak dari komputer.
6. Fan Headers : Untuk memberikan daya pada kipas yang terpasang
pada heatsink processor dan sebagai penyedia tegangan untuk kipas
processor.
7. Socket RAM/Slot Memory : Untuk menempatkan RAM/memasang
RAM.
10

8. Socket ATX Power : Untuk menghubungkan konektor power dari


power supply dengan motherboard.
9. Serial ATA (SATA) : Untuk menghubungkan Disk Drive seperti
harddisk atau optical drive jenis SATA.
10. Header USB/Slot USB : Untuk menghubungkan Front USB dengan
Motherboard
11. Slot IDE : Untuk menghubungkan Harddisk atau Optical Drive seperti
CD ROM, DVD dan sebagainya yang bertipe ATA dengan motherboard.
12. Slot PCI : Slot ekspansi dimana berbagai kartu plug in dapat dipasang
beberapa kartu ekspansi seperti modem, kartu jaringan dan lain-lain.
13. Slot AGP : Untuk menempatkan kartu grafik/VGA Card yang berjenis
AGP.
14. BIOS : Memori permanen tempat tersimpannya data penanggalan
serta pengaturan dari komponen komputer.
15. Chipset : Untuk mengontrol penggunaan daya dan transfer dapat
pada socket maupun port yang terpasang pada motherboard.
16. CMOS Baterai : Untuk mempertahankan memori dari chip CMOS
yang berisi hal-hal seperti tanggal, waktu, jenis perangkat keras dan
pengaturan lainnya khusus untuk komputer.
11

C. Sejarah dan perkembangan processor

Menurut Ranamsi dalam website,

https://pti016ganjil.wordpress.com/2016/10/31/uraian-singkat-processor/,
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang
processor1ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut
adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi.
Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix
VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari
prosesor terbagi 3 yaitu : Aritcmatics Logical Unit (ALU), Control Unit (CU),
Memory Unit (MU).

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor ;

A. 1971 : 4004 Microprocessor


Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel ,
microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom.
Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan
kecerdasan buatan pada benda mati

B. 1972 : 8008 Microprocessor


Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang
berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu. 4004
12

C. 1982 : 286 Microprocessor


Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah
sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan
menggunakan software yang digunakan untuk processor

D. 1985 : Intel386™ Microprocessor


Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor
yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan
4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan
4004
13

E. 1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor


Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang
tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya
sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika
sehingga memperkecil beban kerja pada processor

F. 1993 : Intel® Pentium® Processor


Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis
data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

G. 1995 : Intel® Pentium® Pro Processor


Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server
dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat,
processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.
14

H. 1997 : Intel® Pentium® II Processor


Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan
Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data
video, audio, dan grafik secara efisien.

I. 1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor


Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel
saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah
processor unik untuk sebuah pasar tertentu.

J. 1999 : Intel® Pentium® III Processor


Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan
70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan
pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan
aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.
15

K. 2000 : Intel® Pentium® 4 Processor


Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan
prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz.

L. 2001 : Intel® Xeon® Processor


Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel
Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer
server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari
processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang
lebih besar pula.

M. 2001 : Intel® Itanium® Processor


Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan
bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu.
teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ).
16

N. 2003 : Intel® Pentium® M Processor


Chipset 855, dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen
dari Intel® Centrino™. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi
kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah
dibawa kemana-mana.

O. 2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors


Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache
400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor
dengan seri-seri Pentium M sebelumnya.

P. 2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz


Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer
yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya,
processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency,
1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.
17

Q. 2005 : Intel Pentium D 820/830/840


Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena
menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada
tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi
2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis ini juga
disertakan dukungan HyperThreading

R. 2006 : Intel Core 2 Quad Q6600


Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang
ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah
core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai
dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side
bus, dan thermal design power ( TDP )

S. 2009 ; Intel Core i3

Intel Core i3 merupakan varian paling value dibandingkan dua


saudaranya yang lain. Processor ini akan mengintegrasikan GPU
(Graphics Processing Unit) alias Graphics On-board didalam
18

processornya. Kemampuan grafisnya diklaim sama dengan Intel


GMA pada chipset G45. Selain itu Core i3 nantinya menggunakan
manufaktur hybrid, inti processor dengan 32nm, sedangkan
memory controller/graphics menggunakan 45nm. Code produk
Core i3 adalah “Arrandale”.

T. Intel Core i5

Jika Bloomfield adalah codename untuk Core i7 maka Lynnfield


adalah codename untuk Core i5. Core i5 adalah seri value dari
Core i7 yang akan berjalan di socket baru Intel yaitu socket LGA-
1156. Tertarik begitu mendengar kata value ? Tepat ! Core i5 akan
dipasarkan dengan harga sekitar US$186.

U. Intel Core i7
19

Core i7 sendiri merupakan processor pertama dengan teknologi


“Nehalem”. Nehalem menggunakan platform baru yang betul-betul
berbeda dengan generasi sebelumnya. Salah satunya adalah
mengintegrasikan chipset MCH langsung di processor, bukan
motherboard. Nehalem juga mengganti fungsi FSB menjadi QPI
(Quick Path Interconnect) yang lebih revolusioner.

D. STORAGE

1. HARDDISK

Menurut DTECHNOINDO dalam website


https://dtechnoindo.blogspot.co.id/2016/09/pengerti
an- dan-macam-macam-storage.html,

Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk)


drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah
komponen perangkat keras yang menyimpan datasekunder dan berisi
20

piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM,
Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari
50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6
cm dengan kapasitas 750 GB.
Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang
menempel pada piringan yang dapat berputar.

Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak
diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat
lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.

2. RAM

Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)


adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses
dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam
memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik,
21

disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan


memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali dikenal pada tahun 60′an. Hanya saja saat itu memori
semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat
itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic. Perusahaan
semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM
lebih tepatnya jenis DRAM.

Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-


saja read-only-memory, ROM), RAM biasanya
digunakanuntuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer
untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa
alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan
sekunder jangka-panjang. Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM
merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga
Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja
memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang
tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM.

3. ROM

Read-Only Memory (ROM) merupakan chip yang ada pada komponen


komputer atau perangkat elektronik lainnya yang beguna untuk
menyimpan informasi firmware. Informasi firmware ini berisi tentang kode-
kode program yang diperlukan komputer untuk bisa dijalankan, sehingga
ROM ini mempunyai peranan yang sangat penting untuk
keperluan booting. Sesuai dengan namanya, “read-only”, maka data yang
ada di dalam ROM ini tidak dapat diubah, melainkan hanya bisa dibaca
saja. Alasan mengapa data tersebut tidak bisa diubah maupun dihapus
adalah karena data tersebut berisi informasi kode yang membuat
22

kompone-komponen dalam komputer ataupun laptop bisa berkomunikasi


dan berjalan sebagai mana mestinya.

ROM juga disebut sebagai non-volatile chip yang berarti data pada ROM
ini tidak mudah menghilang dan tertanam pada chip-nya. Data yang
tersimpan di dalam ROM ini tidak akan hilang meskipun kita mematikan
daya pada komputer atau laptop kita.

E. Perangkat Input Dan Output Komputer

1. Pengertian Perangkat Input Komputer

Menurut Marlinaran dalam website


https://marlinarann.wordpress.com/2016/02/17/pengertian-dan-fungsi-
input-dan-output-pada-komputer/,
I/O ( Inpu/Output ) adalah suatu mekanisme pengiriman data secara
bertahap dan terus menerus melalui suatu aliran data dari proses ke
peranti (begitu pula sebaliknya). Fungsi-Fungsi i/o Pada dasarnya adalah
mengimplementasikan algoritma I/O pada level aplikasi. Hal ini
dikarenakan kode aplikasi sangat fleksible, dan bugs aplikasi tidak mudah
menyebabkan sebuah system crach.
Port I/O yang berarti gerbang konektor Input/Output pada komputer,
seperti pada keyboard, mouse paralel/serial ataupun USB. Menyediakan
koneksi untuk piranti eksternal seperti kamera digital, printer dan scanner.
Unit Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang
digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar.
23

Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar
ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard
atau mouse. Unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau
dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh
mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor
atau printer.Unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau
dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh
mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor
atau printer.

Perangkat input adalah (masukkan) perangkat masukan unit komputer


yang berkerja memberikan proses perintah secara langsung dengan
menghasilkan berupa informasi secara terjemahan digital kepada para
penggun

Berbagai contoh dan macam-macam alat perangkat keras yang merupakan


alat input terdiri dari beberapa kegunaan tersendiri, seperti :

a. Mouse

Mouse adalah perangkat keras input yang berfungsi untuk menggerakkan


pointer di layar monitor. Tanpa adanya mouse di sebuah komputer mungkin
tidak akan berjalan dengan semestinya, dan mouse sangat bermanfaat
digunakan di tampilan sistem operasi yang berbasis grafis
24

b. KeyBoard

Keyboard adalah termasuk perangkat keras input komputer yang berfungsi


untuk perintah memasukkan angka, huruf, karakter lainnya pada sistem
operasi komputer. Tak jarang juga keyboard dikenal dengan istilah papan
ketik komputer

c. JoyStick

Joystick adalah perangkat input komputer yang umumnya berfungsi


melengkapi untuk memainkan sebuah permainan di komputer

2. Pengertian Perangkat Output Komputer

Perangkat output adalah (keluaran) sebuah perangkat dan komponen yang


dapat menghasilkan berupa informasi yang sebelumnya diperoleh dari
komponen output lalu berproses ke computer

Contoh macam alat-alat output pada komputer :

a. Monitor

Monitor adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk


menayangkan dan menampilkan grafis display atau gambar secara
langsung dari proses komputer ke monitor
25

b. Printer

Printer adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk mencetak


hasil ke dalam sebuah kertas, printer dapat mencetak berupa hasil tulisan
maupun gambar

c. Speaker

Speaker adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk


mengeluarkan berupa suara dari proses komputer secara langsung Jadi
itu merupakan sebuah definisi dari alat input dan output beserta beberapa
contoh-contoh perangkatnya. Terima kasih, semoga bermanfaat dan
berguna untuk kita semua Bagian input (masukan) dan juga keluaran
(output) ini juga memerlukan sinyal kontrol, antara lain untuk baca I/O
(Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O (Input/Output Write [IOW]).
berikut ini adalah mekanisme kerjaI/O.
BAB III

PENUTUP

A.KESIMPULAN
Dari makalah yang telah disusun, maka dapat disampaikan beberapa
simpulan, antaralain: 1. Komponen komputer adalah hal yang paling
menunjang dalam kinerja komputer dalam memjalankan suatu perintah. 2.
Didalam komponen-komponen terdapat komponen sekunder dan premier,
3.Terdapat banyak software yang dapat dijalankan tergantung
kegunaannya.

B.SARAN
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar
perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan
menjadikan masyarakat Indonesia menjadi masyarakat yang kreatif dan
inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang
berguna bagi manusia, oleh karena itu masyarakat indonesia harus dapat
bersaing dengan negara lain dengan perkembangan teknologi
komputernya.

26
REFERENSI

BasriAnugerahMuhammad.2017http://www.nesabamedia.com/pengertian-
rom-dan-fungsi-rom/. Diakses pada tanggal 21 Desember 2017

Ranamsi Hilda.2016.https://pti016ganjil.wordpress.com/2016/10/31/uraian-
singkat-processor/. Diakses pada tanggal 21 Desember 2017
Basri Anugerah Muhammad. 2017. http://www.nesabamedia.com/sejarah-
komputer-dan-perkembangan-komputer/. Diakses pada tanggal
21 Desember 2017

Basri Anugerah. http://www.nesabamedia.com/pengertian-motherboard-


dan-fungsi-motherboard/.Diakses pada tanggal 21 Desember
2017

DTECHNOINDO.2016.https://dtechnoindo.blogspot.co.id/2016/09/pengerti

an- dan-macam-macam-storage.html. Diakses pada tanggal 21


Desember 2017

Marlinaran.2016.https://marlinarann.wordpress.com/2016/02/17/pengertia
n-dan-fungsi-input-dan-output -pada-komputer/. Diakses pada
tanggal 24 Desember 2017

27

Anda mungkin juga menyukai