1. Cara pandang pengembangan perangkat lunak berdasarkan kepada analisa objek nyata disebut
A. Object oriented analist
B. Object oriented design
C. Object oriented programming
D. Object analisis
E. Objeck design
A. Abstaksi
B. Kelas
C. Objek
D. Atribut
E. Method
A. Abstaksi
B. Kelas
C. Objek
D. Atribut
E. Method
4. Nilai atau elemen-elemen data yang dimiliki obyek dalam kelas obyek dan merupakan ciri dari sebuah
obyek adalah
A. Abstraksi
B. Atribut
C. Obyek
D. Method
E. Kelas
A. Abstraksi
B. Enkapsulasi
C. Inheritance
D. Properties
E. Polymorphism
6. Suatu kelas dapat diturunkan dari kelas yang lain, dimana atribut dari kelas semula dapat diwariskan
ke kelas yang baru adalah prinsip ?
A. Abstraksi
B. Enkapsulasi
C. Inheritance
D. Polymorphism
E. Properties
A. Namespace
B. library
C. name
D. class command
E. overriding
A. hide()
B. close()
C. application.exit()
D. application.close()
E. dismis()
A. textout();
B. println();
C. scan();
D. readkey();
E. readln();
A. class
B. object
C. main
D. class
E. method
A. float
B. Character
C. Short
D. int
E. char
15. Berikut ini adalah pernyataan yang benar berhubungan dengan break dan continue, kecuali...
16. Berikut ini salah satu komponen yang digunakan web untuk mempertahankan suatu kondisi
A. Session
B. Password
C. Username
D. Level
E. Domain
A. Data
B. Kondisi
C. Password
D. Username
E. informasi
18. Konsep abstrak yang mempresentasikan hubungan browser dengan server adalah ..
A. cookies
B. session
C. data
D. informasi
E. internet
A. session
B. cookies
C. password
D. internet
E. data
A. Framecode
B. Famework
C. Framing
D. Fram
E. franchies
A. Bootstrap
B. CI
C. Node
D. Html
E. UI UX
A. session_start()
B. start_session
C. go_session()
D. session_go()
E. session_destroy()
A. session_stop()
B. session_dismiss()
C. session_destroy()
D. session_old()
E. sesiion_get()
A. css
B. php
C. js
D. html
E. java
A. Php
B. Css
C. Html
D. Xml
E. java
A. Html
B. Php
C. Javascript
D. Css
E. http
A. android
B. apk
C. html
D. pubg
E. mobile legend
Essay
5. Berdasarkan kode program dibawah, tuliskan variable yang terdapat pada kode…
Int nilai = 2;
Int pangkat = 2;
Double hasil;
System.out.println (hasil);
}
}