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Ano escutista 2011-2012 Agrupamento 554 Olho Expedio

Baden-Powell Nascido a 22 de Fevereiro de 1857


Quinto de sete

irmos Em 1876 foi admitido ao exrcito, como alferes no Regimento de Hussardos n. 13

A segunda vida Em 1907, BP realiza o primeiro acampamento Escutista, na ilha de Brownsea

Scouting for Boys Em 1908, publica o Escutismo para Rapazes, em fascculos quinzenais.

CORPO NACIONAL DE ESCUTAS ESCUTISMO CATLICO PORTUGUS II Seco - Exploradores SISTEMA DE PATRULHAS Organizao da II Seco ; os elementos so denominados Exploradores; ; os Exploradores esto divididos em Patrulhas de 4 a 8 elementos; ; denomina-se EXPEDIO a Unidade formada pelas Patrulhas de Exploradores; ; cada EXPEDIO tem de duas a cinco Patrulhas; ; cada Patrulha designa-se pelo nome de um animal, o Totem, cuja silhueta figura na bandeirola da Patrulha ; o patrono da II Seco So Tiago Maior; ; a cor representativa desta seco o Verde;

O Esprito de Patrulha O esprito de patrulha elemento essencial para a unio e fora de uma patrulha. algo que se ganha quando cada elemento da patrulha sente que faz parte de um grupo de pessoas que partilham dos mesmos objectivos, e quando sente vontade de fazer o seu melhor a favor do conjunto Existem vrias formas de alcanar o bom esprito de patrulha: Forte amizade: Amizade um sentimento mais forte e mais comum que se pode encontrar no escutismo. "O escuta amigo de todos e irmo de todos os outros escutas. (4 art. da
lei)

Bandeirola: representa fisicamente a patrulha; um tecido branco triangular com medidas especficas; O totem representado de perfil com tecido preto (desenho igual ao da insgnia da patrulha), por vezes escrito o lema da patrulha; colocada numa vara e, transportada pelo guia de patrulha; O Grito: uma aclamao organizada da patrulha que demonstra, aos outros, a garra da patrulha. O Grito deve ser feito nas actividades, formaturas, jogos de competio, etc... O Grito deve estar relacionado com o Totem da patrulha, e deve ter um som que imite o totem escolhido

APELO

ALIANA

DESCOBERTA

RUMO

Na tua Tripulao/ Patrulha podes ser:


Guia Sub-Guia Cozinheiro Tesoureiro Guarda-Material Secretrio Socorrista Relaes Pblicas Animador

O Guia o melhor Escuta da patrulha/equipa, o condutor, o heri, a bandeira viva dos seus Escuteiros. O Guia deve pensar da seguinte forma: "Dar Exemplo! Melhor ainda; ser um exemplo Vivo."

uma funo de muita responsabilidade pois ele que trata da alimentao de toda a Patrulha. Este cargo sempre apreciado pois ele que prova a comida antes dos outros. De uma boa alimentao pode depender o xito ou fracasso de uma actividade.

o escuteiro que trata dos problemas financeiros do seu grupo. Esta funo o meio para os escuteiros tomarem conscincia do valor do dinheiro, saberem organizar melhor um projecto pois ter mais conscincia de quanto precisa gastar numa determinada actividade.

ele quem vigia e cuida de todo o material que tem a seu cargo, preocupa-se com a sua conservao e arrumao. Antes de cada acampamento faz uma inspeco a cada pea do material (principalmente as tendas), tarefa que exige muito trabalho e competncia. Depois de cada actividade, solicita colaborao para as reparaes detectadas e para depois proceder sua arrumao.

Este escuteiro compete-lhe escrever, relatar, arquivar, anotar, etc tudo o que se refere vida e histria da sua Tripulao/Patrulha. Aps cada reunio, actividade ou conselho deve sempre redigir uma acta para ficar registado em papel todas as decises tomadas

Deve fazer-se acompanhar sempre de um bloco de notas e caneta de forma a poder recolher e anotar todos os acontecimentos de importncia que digam respeito Tripulao/Patrulha.

Tem como funo promover e desenvolver actividades recreativas e culturais. O animador deve ser alegre, bem disposto, simptico, saber agir no momento prprio e sua volta cria um clima optimista.

Deve conhecer algumas canes, jogos, danas e at saber tocar alguns instrumentos.

Este escuteiro est sempre alerta em todas as emergncias e preocupa se com o bem estar de todos os seus companheiros.

O Moo da Botica/Socorrista tem a misso de criar (em vez de comprar) uma farmcia porttil e equipa-la com o necessrio indispensvel, transporta-la consigo nos acampamentos e todas as outras actividades. Ele deve vigiar a higiene em campo (sobretudo a limpeza do local) e deve orientar as provas fsicas.

Deve ser uma pessoa extrovertida, comunicativa, fcil de estabelecer uma relao com a sua Tripulao/Patrulha, os seus elementos e quais as tarefas que ocupa. Ele tambm resolve desavenas que possam haver entre os elementos. Este elemento a aquele que representa a Tripulao/Patrulha em todas as ocasies.

CASA/ FAMLIA

ESCOLA

Tudo conta para o progresso


CATEQUESE

TEMPOS LIVRES

ENT O TUDO QUER DI ZER F AZ PROG PARTE QUE DO RESS O!!!

Ento e se pa s s ar co mo sina verm l el Tamb ho?? conta m ??!!

Se tiv erem dvi algum das p as ergun tem a chef os es

De resto, o mais importante continuarem a fazer boas aces; a ser alegres e a gostar da natureza!

BONS PROJECTOS PARA 2011/2012

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