Anda di halaman 1dari 1

Nama: Orvala falindia (7021215001)

PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR STUDI


PADA MAHASISWA DI KALANGAN FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
UNIVERSITAS PANCASILA

Abstrak

Game online berbeda hidup baru bagi orang disetiap kalangan umurnya. Namun, banyak kita
jumpai warung internet dan harga komputer. Game online membantu dan menghasilkan motivasi
belajar baik kognitif dan psikomotor. Paradigma dalam perkembangan tekhnologi adalah untuk
membantu dan menstimulus motivasi belajar baik kognitif.

Motivasi adalah tiga motif berprestasi, motif berafiliasi, dan motif berkuasa. Maslow
mengemukakan kebutuhan akan motivasi berdasarkan 5 tingkatan penting: kebutuhan fisiologis,
kebutuhan akan perasaan aman, kebutuhan sosial, kebutuhan untuk aktualisasi diri, dan kebutuhan
untuk individu. Motivasi pada diri seseorang itu memiliki ciri-ciri, berarti siswa mempunyai motivasi
yang cukup kuat. Online game adalah jenis permainan video atau permainan komputer dengan
menggunakan jaringan komputer, umumnya internet.

Data dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif yang bersifat pengaruh
berganda, yang bersifat pengaruh dari dua variabel independen terhadap satu variabel dependen. Studi
ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk memeriksa hubungan antara dua variabel independen
dan variabel tergantung. Penelitian ini dilakukan pada mahasiswa Fakultas ilmu Komunikasi
Universitas Pancasila. Pengumpulan data dilakukan menggunakan metode dokumentasi, dan
pengumpulan data juga dilakukan menggunakan kuesioner, seperti motivasi belajar dan kepuasan
belajar

Kata kunci: Paradigma, Game Online, Motivasi, Kebutuhan

Anda mungkin juga menyukai