Anda di halaman 1dari 9

PROPOSAL

UKM E-SPORT
DIKLAT PENERIMAAN ANGGOTA BARU
UKM E-SPORT
UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945
BANYUWANGI

UNIT KEGIATAN MAHASISWA (UKM) E-SPORT


UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 BANYUWANGI
2023
HALAMAN PENGESAHAN
Banyuwangi, 04 Januari 2023
Panitia Diklat Penerimaan Anggota Baru UKM E-
sport Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi

Ketua Panitia,

Riski Wijanuarto
NIM. 53.22.1063

Mengetahui,

Ketua MPM, Ketua UKM E-Sport,

Izzul Haque Ash Shiddiqi Beckham Fatahillah


NIM : 21.20.1774 NIM : 61.20.1155

Menyetujui, Mengetahui,

Wakil Rektor 1 Pembina UKM,

Dr.Yovita V.I Atmadjaja,S.E.,M.Com Elok Rosyidah, S.E., M.M


NIPP. 17845.13.04065 NIPP. 17845.13.17243

ii
DAFTAR ISI

Halaman Sampul...................................................................................................................................i

Halaman Pengesahan............................................................................................................................ii

Daftar Isi..............................................................................................................................................iii

BAB I. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang........................................................................................................................1

1.2. Maksud dan Tujuan.................................................................................................................1

BAB II. RENCANA PELAKSANAAN KEGIATAN

2.1. Mekanisme Kegiatan...............................................................................................................2

2.2. Anggaran Kegiatan..................................................................................................................2

LAMPIRAN

1. Susunan Panitia.........................................................................................................................5

2. Susunan Acara..........................................................................................................................6

iii
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Organisasi kemahasiswaan dibawah naungan Universitas yang mewadahi dan mengembangkan
segenap potensi mahasiswa mampu bertahan dan harus terus beregenerasi di setiap saat. Pada saaat
yang bersamaan dengan penerimaan mahasiswa baru oleh Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi
maka dilakukanlah rekrutmen anggota baru oleh Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) agar dapat terus
berlangsungnya kegiatan-kegiatan didalamnya. Demi juga menopang eksistensi kelembagaan juga
harus dapat mengikuti setiap perubahannya agar eksistensi lembaganya tidak hilang dan terus
terkenal dalam lingkup kemahasiswaan.
Maka dilihat harus melakukan rekrutmen oleh UKM E-sport demi membersamai mahasiswa baru
untuk dapat bersama sama mengembangkan eksistensi Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi
lebih terkenal oleh mahasiswa diseluruh Indonesia.

1.2 Maksud dan Tujuan


1. Memberikan pembelajaran kepada mahasiswa baru dalam setiap kegiatan UKM E-Sport.
2. Membantu UKM E-Sport untuk terus mengembangkan eksistensi institusi.
3. Mengenalkan identitas UKM E-Sport kepada mahasiswa baru.
4. Meningkatkan eksistensi UKM E-Sport

1
BAB 2

RENCANA PELAKSANAAN KEGIATAN

2.1. Rencana Mekanisme Kegiatan

Dalam kegiatan ini bertujuan untuk merekrut calon anggota baru yang akan dididik juga dilatih secara
bertahap. Dengan ketentuan sebagai berikut :

a. Waktu, Jadwal, dan Tempat Pelaksanaan


Hari Pertama
Hari/Tanggal : Rabu, 08 November 2023
Waktu : 11.00 WIB - selesai
Tempat : Ruangan F4 Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi.

Hari Kedua
Hari/Tanggal : Kamis, 09 November
2023 Waktu : 10.00 WIB - selesai
Tempat : Lab. Sejarah Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi

2.2. Rencana Anggaran Kegiatan

a. Rencana Pemasukan

1. Sumber Biaya Internal

Universitas 17 Agustus 1945 Banyuwangi

2
b. Rencana Pengeluaran

Jenis Justifikasi
No. Jumlah Satuan Harga satuan Total biaya
Pembelanjaan pemakaian
PERLENGKAPAN
1. Print Proposal Proposal 3 Eksemp Rp. 5.000 Rp. 15.000
pengajuan ler
dana
2. Print Tor Sebagai 3 Eksemp Rp. 5.000 Rp. 15.000
referensi ler
3. Take video Sebagai 1 Fee Rp. 450.000 Rp. 450.000
pengenalan penghargaan
UKM kepada para
pemenang
4. ID card panitia Tanda 25 Buah Rp. 4.000 Rp. 100.000
Pengenal
5. Sewa Sebagai alat 1 Buah Rp. 120.000 Rp. 120.000
Stabilizer bantu take
zhiyun crame video
m2
6. Fee Pemateri Pemateri 1 Fee Rp. 300.000 Rp. 300.000
seminar
7. Hadiah Fune Hadiah 3 Fee Rp. 100.000 Rp. 300.000
Game permainan
8. Banner Diklat Background 1 Buah Rp. 80.000 Rp. 80.000
KONSUMSI
1. Nasi Kotak Konsumsi 100 Unit Rp. 10.000 Rp. 1000.000
panitia dan
peserta
2. Roti As- Konsumsi 30 Unit Rp. 3.500 Rp. 105.000
Sunnah
3. Air Mineral Minum 5 Buah Rp. 16.000 Rp. 80.000
panitia

3
4. Air Mineral Minum 3 Buah Rp. 4.000 Rp. 12.000
pemateri
JUMLAH Rp. 2.577.000

Estimasi Biaya
Kegiatan yang dilaksanakan ini diperkirakan akan menghabiskan anggaran dana sekitar Rp. 2.577.000
(Dua Juta Lima Ratus Tujuh Puluh Tujuh).

4
LAMPIRAN

1. Susunan Kepanitiaan

JABATAN
NO NAMA
KEPANITIAAN
1. KETUA PANITIA - Riski Wijanuarto
2. SEKRETARIS PANITIA - Icha Aulia Nazila
3. BENDAHARA PANITIA - Lilis Yuni Lestari
- Jessica Nur Faeda
4. SIE. ACARA
- Setia Maulana Isbat
- Ardha V. Permana Putra
- Rizky Maulana
5. SIE. HUMAS
- Riyan Hidayatullah
- Muhammad Ibnu Oktaviando
SIE. DOKUMENTASI & - Egy
6.
PUBLIKASI - Nurqofiya Nisa Azzahara
- Audia Rahma Sholeha
7. SIE. KONSUMSI - Sherlynda Puspita Sari
- Bagus Nabil Hilmi
8. SIE. KEAMANAN - Bachtiar Wildan A
- Abi
- Danu
9. SIE. PERLENGKAPAN - Gilang Ramadhan
- Yoseph Dwi Septianto
- Slamet Afandi Sulaiman

5
2. Susunan Acara

Rabu, 8 November 2023

No Waktu Kegiatan Lokasi Penanggung


Jawab

1. 11.00 – 13.00 Pengenalan dan interview sesi 1

2. 13.00 – 13.30 Ishoma Panitia diklat


Ruang F4
3. 13.30 – 15.00 Pengenalan dan interview sesi 2

Kamis, 09 November 2023

No Waktu Nama Kegiatan Lokasi Penanggung


Jawab

1. 10.00 – 10.30 Registrasi Peserta

2. 10.30 – 11.30 Pembukaan acara Diklat


UKM E-sport
Panitia Diklat
3. 11.30 – 12.00 Seminar Kepemimpinan dan Lab Sejarah
Organisasi

4. 12.00 – 13.00 Ishoma

5. 13.00 – 14.00 Fun Game & Test

Anda mungkin juga menyukai