Anda di halaman 1dari 39

HASIL RAKOR BINWIL PEKALONGAN

BIDANG BINA MUDA


1. Pesta Siaga Binwil Pekalongan Tahun 2024
dilaksanakan di Kwarcab Pemalang
2. Waktu : Tanggal 27 April 2024 Tempat Lokasi :
(menyusul )
3. Iuran Gotong Royong kegiatan Rp. 2.600.000/kwarcab
4. Setiap barung minimal 2 ( dua ) Pramuka Garuda
5. Batas Usia Peserta : pada tanggal 30 Juni 2024 belum
berusia 11 Tahun
SOSIALISASI
MATERI PESTA SIAGA
BINWIL PEKALONGAN
TAHUN 2024
PELAKSANAAN

Pelaksanaan Pesta Siaga Binwil


Pekalongan Tahun 2024

◦ Tanggal : 27 April 2024


◦ Tempat : (menyusul)
PERSYARATAN PESERTA
Surat mandat dari Kwarcab
Daftar Peserta
Setiap Barung minimal 2(dua ) Pramuka Siaga Garuda (Pinrung dan Wapinrung )
Biodata peserta;
Fotokopi Kartu Tanda Anggota (KTA)
Surat Keterangan Sehat/KIR Peserta
Pas foto ukuran 3 x 4 cm ditempelkan di biodata peserta
Asuransi Kesehatan
Surat ijin orang tua/wali;
Fotokopi surat kelahiran/akte kelahiran
Fotokopi Piagam dan SK Kejuaraan Pesta Siaga tingkat Kwarcab
NB : Jika ternyata diketahui ada peserta yang pada tanggal 30 Juni 2024
sudah berusia 11 tahun maka Barung tersebut dianulir dalam
pencapaian predikat Barung Tergiat.
PERSYARATAN BINDAMPING

Mengisi biodata Bindamping


Membawa Surat Tugas dari Sekolah
Fotokopi Kartu Tanda Anggota (KTA) Pramuka
Pas foto ukuran 3 x 4 cm ditempel pada biodata

Administrasi bindamping dan peserta dijilid dengan


sampul depan :
Barung putra : warna Merah
Barung putri : warna Hijau
AGAMA ISLAM
TAMAN AGAMA

1. Bacaan Ruku
2. Bacaan Sujud
3. Bacaan Iktidal
4. Bacaan duduk diantara 2 sujud
Kristen, Katholik, Hindu, Budha, Konghuchu
TAMAN AGAMA

1. Doa belajar
2. Doa akan tidur
3. Doa mau makan
4. Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya
5. Menyebutkan kitab dan Agamanya
TEKNIS PELAKSANAAN
Satu persatu anak maju dan anggota yang lain
membalikkan badan.
Anak mengambil soal kemudian dibaca dan
TAMAN AGAMA

langsung mengucapkan bacaan shalat.


Bacaan sujud dan ruku harus dibaca 3x
Tidak diulang-ulang
Jika anak berhenti/lupa toleransi jeda 5 detik

PENILAIAN
Menjawab dengan hafal, lancar nilai 10,
Menjawab tidak lancar/diulang-ulang, nilai 5,
Menjawab salah/keliru, nilai 0,
Nilai maksimal 80.
TAMAN TANDA PENGENAL GP TAMAN TANDA PENGENAL
GERAKAN PRAMUKA
UNDIAN JAWABAN

1. TANDA PELANTIKAN TANDA UMUM


2. TANDA PANDU DUNIA

3. TANDA BARUNG TANDA SATUAN


4. TANDA LOKASI JAWA TENGAH

5. TKU SIAGA TATA TANDA KECAKAPAN


6. TKK JURU MASAK

7. BINTANG TAHUNAN TANDA PENGHARGAAN

8. TANDA JABATAN SULUNG TANDA JABATAN


PELAKSANAAN
TAMAN TANDA PENGENAL GP

1. Secara bergantian, anak mengambil undian


berupa TULISAN atribut pramuka kemudian
dibaca di depan juri (tidak dinilai)
2. Kemudian anak menunjuk atribut yang
dimaksud pada peraga seragam pramuka
(sudah menempel)
3. Lalu anak menyebutkan jenis tanda pengenal
dari atribut tersebut
PENILAIAN
TAMAN TANDA PENGENAL GP

Menunjuk betul : nilai 5


Menyebutkan betul : nilai 5

Nilai maksimal : 80
Tali temali:
Simpul Pangkal
TAMAN SCOUTING SKILL
Simpul Mati
Simpul Hidup
Simpul Anyam Tunggal

Undian berupa kegunaan simpul :


1. simpul untuk memulai ikatan = S.Pangkal

2. simpul untuk menyambung tali yang sama


besarnya = S.Mati
3. simpul untuk mengikat kuat suatu benda
namun mudah dilepas kembali = S.Hidup
4. simpul untuk menyambung dua utas tali yang
tidak sama besar = S.Anyam Tunggal
TAMAN SCOUTING SKILL Pelaksanaan
Anak maju satu persatu, mengambil undian
Anak mengambil tali dan nama simpul di kotak
yang disediakan
Anak membuat simpul secara bersama-sama
maksimal 2 menit
Penilaian
Nama simpul sesuai soal nilai 5
Membuat simpul benar sesuai soal nilai 5
Jumlah nilai maksimal 80
TAMAN BARIS BERBARIS Aba - aba :
Siap … grak
Lencang kanan …. Grak – tegak grak
Berhitung ( hitung ….. mulai )
Hormat ….. gerak – tegak grak
Hadap kanan …. Grak
Hadap kiri …. Grak
Tiga langkah ke kanan …… jalan
Tiga langkah ke kiri ….. jalan
Setengah lengan lencang kanan….. grak – tegak
grak
Istirahat di tempat ……. grak
Teknis Pelaksanaan :
Pemimpin barung memimpin di depan barisannya.
TAMAN BARIS BERBARIS
Formasi barisan 1 bersap.
Perintah / aba-aba dilaksanakan secara urut dari
no 1 s.d 10.
Jika pemimpin barung salah memberikan perintah
/ aba-aba / tidak sesuai urutan maka, penilaian di
anggap selesai.
Penilaian dihentikan namun kegiatan tetap
diteruskan sampai selesai.
Penilaian
Tiap gerakan benar nilai 8.
Jika ada anak melakukan gerakan salah dalam satu
gerakan maka nilai dikurangi 1.
Jumlah nilai maksimal 80.
TAMAN BARIS BERBARIS Pokok-pokok penilaian PBB yaitu :
1. Sikap sempurna
◦ Aba-aba : siap, grak
◦ Pelaksanaan :
telapak tangan menggenggam (ibu jari lurus), tumit
kaki rapat, kedua telapak kaki membentuk huruf
V

2. Lencang Kanan
◦ Aba-aba : lencang kanan grak -- tegak, grak
◦ Pelaksanaan :
tangan kanan menggenggam (punggung telapak
tangan kanan menghadap ke atas), kepalan tangan
kanan ibu jari lurus dan menempel di lengan
teman sebelah kanannya kecuali penjuru (sikap
sempurna), kepala menengok ke kanan.
TAMAN BARIS BERBARIS 3. Berhitung
◦ Aba-aba : hitung, mulai
◦ Pelaksanaan :
saat aba-aba “hitung” semua anak menengok ke
kanan, kecuali penjuru. Saat aba-aba “mulai” tiap
anak berhitung secara bergantian dimulai dari
penjuru. Bertepatan dengan menyebutkan
hitungan, kepala kembali menghadap ke depan.

4. Hormat
◦ Aba-aba : hormat, grak -- tegak, grak
◦ Pelaksanaan :
tangan kanan membuka, semua jari rapat dan
tidak ada yang ditekuk, ujung jari tangan kanan
menempel pada lidah topi, tangan kiri sikap siap
TAMAN BARIS BERBARIS 5. Hadap Kanan
◦ Aba-aba : hadap kanan, grak
◦ Pelaksanaan :
kaki kiri ke depan kaki kanan, kaki kanan diputar
90o ke kanan dengan tumit tetap menempel di
tanah, kemudian kaki kiri menutup (merapat ke
kaki kanan).

6. Hadap Kiri
◦ Aba-aba : hadap kiri, grak
◦ Pelaksanaan :
kaki kanan ke depan kaki kiri, kaki kiri diputar 90o
ke kiri dengan tumit tetap menempel di tanah,
kemudian kaki kanan menutup (merapat ke kaki
kiri).
TAMAN BARIS BERBARIS 7. Tiga Langkah ke Kanan
◦ Aba-aba : tiga langkah ke kanan, jalan
◦ Pelaksanaan :
kaki kanan membuka selebar bahu, kemudian
kaki kiri menutup/merapat, dilakukan sebanyak
3 kali

8. Tiga Langkah ke Kiri


◦ Aba-aba : tiga langkah ke kiri, jalan
◦ Pelaksanaan :
kaki kiri membuka selebar bahu, kemudian
kaki kanan menutup/merapat, dilakukan
sebanyak 3 kali
TAMAN BARIS BERBARIS 9. Setengah Lengan Lencang Kanan
◦ Aba-aba : setengah lengan lencang kanan grak -- tegak
grak
◦ Pelaksanaan :
telapak tangan kanan membuka, diletakkan di pinggang
kanan (bertolak pingang), jari rapat, ibu jari di
belakang, siku kanan menempel di lengan teman
sebelah kanan. Kepala menengok ke kanan. Penjuru
berposisi sikap sempurna.

10. Istirahat di Tempat


◦ Aba-aba : istirahat di tempat, grak ------ siap, grak
◦ Pelaksanaan :
kaki kiri membuka selebar bahu bersamaan dengan
kedua tangan disilangkan di belakang pada ikat
pinggang. Tangan kanan mengepal, ibu jari mengunci
dan tangan kiri menggenggam pergelangan tangan
kanan.
TAMAN SENI BUDAYA TAMAN SENI BUDAYA

Menampilkan tari kreasi daerah.


Media : flashdisk/hp/laptop
Undian dilaksanakan saat temu Pinkon.
Tiap barung menampilkan tarian dengan
iringan lagu daerah/musikdaerah/instrumen
Pakaian seragam pramuka beraksesoris,
maksimal 4 aksesoris
Durasi waktu maksimal 5 menit (4.31-
5.30 = 5 menit)
TAMAN SENI BUDAYA
PENILAIAN
Diikuti 8 anak : 6–8
Irama / wirama : 18 – 20
Gerak / wiraga : 16 – 20
Penampilan / wirasa : 17 – 20
Waktu : 7 – 10
Asesoris : 3 – 12
Jumlah : 67 – 90
MENGENAL KESENIAN DAERAH
TAMAN PENG. UMUM

Brebes : Burok
Tegal : Tari Topeng Endel
Pemalang : Tari Kebo Ijo
Pekalongan : Sintren
Batang : Tari Babalu
Kota Tegal : Balo-balo
Kota Pekalongan : Tari Rodat
Jawa Tengah : Tari Jaranan
PROVINSI KOTA KOTA KABUPATEN
JAWA TENGAH TEGAL PEKALONGAN BATANG

KABUPATEN KABUPATEN KABUPATEN KABUPATEN


TEGAL PEMALANG PEKALONGAN BREBES
TEKNIS PELAKSANAAN
Satu persatu anak maju dan anggota yang
TAMAN PENG. UMUM
lain membalikan badan.
Anak mengambil undian kemudian dibaca
Anak menyebutkan kota/kab asal kesenian
tersebut
Anak meletakkan undian pada logo
kota/kab yang dimaksud

PENILAIAN
Sebut nama kab/kota betul nilai 5,
Meletakkan pada logo betul nilai 5,
Nilai maksimal 80.
HARI BESAR NASIONAL
TAMAN SIAGA HEBAT

1. HARI KARTINI 21 APRIL


2. HARI PENDIDIKAN NASIONAL 2 MEI
3. HARI KEBANGKITAN NASIONAL 20 MEI
4. HARI LAHIR PANCASILA 1 JUNI
5. HARI PRAMUKA 14 AGUSTUS
6. HARI KEMERDEKAAN RI 17 AGUSTUS
7. HARI OLAHRAGA NASIONAL 9 SEPTEMBER
8. HARI KESAKTIAN PANCASILA 1 OKTOBER
9. HARI SUMPAH PEMUDA 28 OKTOBER
10. HARI PAHLAWAN 10 NOVEMBER
Teknis pelaksanaan :
TAMAN SIAGA HEBAT
Dilaksanakan secara massal
Anak baris berbanjar berjarak 1 meter dengan barung lain.
Anak menjawab pertanyaan dengan mengangkat papan B/S.
Anak menjawab setelah hitungan ke 3
Soal pakai Narasi
Jika ada anak yang salah dalam menjawab, anak keluar dari
barisan

Penilaian
Nilai diambil dari sisa jumlah peserta pertanyaan terakhir x
10
TAMAN SIAGA HEBAT Alat Peraga :

Papan B/S terbuat dari triplek ukuran 25 cm x 25 cm

Pegangan tangan ukuran panjang 15 cm

Papan Benar bertuliskan huruf B warna hitam, warna

dasar hijau, bolak balik

Papan Salah bertuliskan huruf S warna hitam, warna dasar

merah, bolak balik


TAMAN PERMAINAN Permainan Tradisional Semprengan
Alat dan bahan
TAMAN PERMAINAN
Karet gelang yang dirangkai 3 rangkap
minimal 4 meter

Teknis kegiatan :
Dua anak sebagai pemutar karet.
Jarak antar anak pemutar karet 3 meter.
Anak memasuki dan keluar dari putaran
karet secara bergantian.
Waktu 2 menit 30 detik untuk 8 anak
bermain.
TAMAN PERMAINAN
Penilaian :
Anak melompat minimal 3 kali lompatan
nilai 5
Anak mampu keluar putaran tanpa
“nyantol” nilai 5.
Jika waktu habis maka nilai diambil dari
anak yang sudah bermain

Nilai maksimal 80.


TAMAN BUMBUNG DARMA SIAGA
TAMAN BUMBUNG DARMA SIAGA
 Anak menyebutkan salah satu bunyi dwi
darma (diundi)
 Setiap peserta menyumbang Rp 10.000,-
(sepuluh ribu rupiah)

Penilaian:
Menyebutkan dwidarma betul nilai 5
Anak menyumbang minimal
Rp. 10.000,00 nilai 5
Nilai maksimal 80.
Sesuai AD ART Pramuka Nomor 07/MUNAS/2018
TAMAN KETANGKASAN
TAMAN KETANGKASAN
TAMAN KETANGKASAN
PELAKSANAAN

1. Anak berbaris bersap dan membidik 1


kelereng sasaran di depannya
2. Tembakan harus berupa lentikan jari;
boleh ibu jari, telunjuk atau jari tengah
3. Saat membidik kelereng diangkat dan
boleh menggunakan 1 tangan atau 2
tangan
4. Jarak sasaran 50 cm
TAMAN KETANGKASAN
PENILAIAN

Mengenai sasaran : nilai 10


Tidak mengenai sasaran : nilai 0

Nilai maksimal 80
PENETAPAN BARUNG TERGIAT

1. Penetapan Barung Tergiat didasarkan atas akumulasi


nilai (AN) tertinggi yang diperoleh dari menjumlahkan
hasil nilai kegiatan seluruh Taman.

2. Apabila perolehan nilai sama/draw, maka penentuan


barung tergiat ditentukan dengan bermain/tanding
ulang di Taman Ketangkasan Kelereng.

Anda mungkin juga menyukai