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Qualquer mago de Arton já ouviu magias e conhecimentos impossíveis de

falar da fabulosa Academia Arcana de obter em qualquer outro lugar.


Valkaria, onde a magia é ensinada
como se fosse qualquer outra Os pupilos da Academia recebem
disciplina acadêmica. Ali um mago vantagens, oportunidades e ensino de
perseverante pode conquistar seus excelente qualidade com os melhores
poderes sem se arriscar em mestres vivos da Arte (e ate mesmo um
masmorras escuras ou lutar contra que não esta mais vivo), o preço e
monstros e dragões. Tudo sob o olhar bastante razoável; 200 Tibares (peças de
atento de Talude, um dos dois maiores cobre) no ato da matricula e mais
magos viventes do mundo. T$200,00 mensais. Existe ainda um
programa de bolsa de estudos para alunos
Na cidade de Valkatia, um bairro bastante de poucos recursos, mas para isso e
modesto abriga um casebre de aparência preciso ser bem sucedido em um teste
ainda mais modesta. Pendurada sobre a especifico. O curso duro pelo menos cinco
porta, uma velha placa metálica diz anos. Durante esse período o aluno é
simplesmente "Escola de Magia". responsabilidade da Academia, recebendo
Exatamente como centenas de outras em moradia, alimentação, estudo e outras
toda Arton. Aqueles que entram necessidade; básicas. O aluno pode
encontram uma escrivaninha, urna cadeira interromper o curso quando desejar, para
e outra porta na parede oposta. Ela está reatá-lo tempos depois.
trancada magicamente, e pode ser aberta O sistema da Academia é de internato os
apenas através de uma palavra mágica alunos estudam e praticam todos os dias
secreta. Uma vez aberta, ela conduz a do nascer do sol até pouco antes do
uma das maiores maravilhas. Deste anoitecer — exceto aos domingos e tardes
mundo — a Grande Academia Arcana, o de sábado. Nesses dias de folga e
mais importante centro de estudo e permitido aos alunos usar os Portais de
ensino de magia em Arton, reunindo os Saída: são grandes arcos de pedra
maiores Magos e pesquisadores espalhados por todo o campus, que ficam
conhecidos. desligados durante os dias letivos. Quando
Talude, o Mestre Máximo da Magia, ligado cada Portal funciona como teleporte
representa a mais elevada autoridade na para um ponto especifico de Valkaria.
Academia. Convidado pela própria Deusa Esses portais não podem ser usados para
da Magia para servir ao seu lado. Ele entrar na Academia, apenas para sair — a
preferiu recusar o poder divino para única entrada fica naquele casebre, e
continuar mostrando aos mortais as exige o uso da senha secreta. A senha e
maravilhas de Wynna. Orgulhosa, a deusa alterada todas as semanas.
concedeu a Talude uma bênção: enquanto Quando um aluno não retoma a tempo
estiver em sua Academia, ele nunca para as aulas, ele é simplesmente
envelhecerá e nem poderá ser morto ou teleportado para seu lugar na sala de aula
ferido com armas ou ataques de qualquer e advertido. Ninguém sabe como isso é
tipo. possível, uma que magias de teleporte
Par essa razão, mesmo depois que a não funcionam para na Academia:
Tormenta devorar Arton e toda a vida se suspeita -se que os gênios sejam
extingui deste mundo, è bem possível que responsáveis.
Talude ainda esteja ali para ensinar artes
místicas a todos os necessitados... O Vestibular
Pira ser aceito como aluno na Academia
De Volta às Aulas Arcana, além das taxas de manutenção e
Alunos de todas as partes de Arton admissão, o candidato precisa se
rumam para Valkaria a fim de se submeter ao teste de vocação.
candidatar a uma vaga. Ser diplomado Esse teste se divide em duas provas
pela Academia garante um bom cargo escritas, uma prática e uma entrevista
como mago real, conselheiro, chefe de oral com um dos professores. Cada etapa
tropas, chefe estrategista ou mago de e eliminatória – ou seja, se o candidato
combate na maioria das cidades do não obteve uma aprovação mínima em
Reinado – isso sem mencionar o acesso a uma prova escrita não faz a segunda; se

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não foi bem na segunda
prova não faz o teste
pratico e assim por diante.
Os resultados são
divulgados no dia seguinte
à realização de cada prova.
Cada bateria de provas e
testes se realiza uma vez
por ano. Pouco antes do
Dia do Reencontro — o
aniversário da fundação de
Valkaria e principal feriado
de Deheon. Esse feriado
indica o inicio das
Festividades da Colheita,
que atraem visitantes de
todas as partes do
Remado. O Dia do
Reencontro marca o fim da
primavera e inicio do
verão, logo após a
colheita.
Durante esse período, o
mercado das nuvens
Vectora costuma estar
aportado em Valkaria. Seu
prefeito Vectorius, como
todos sabem, é o grande rival de Talude luxo. Pode ser um entrave.
como o maior arquimago vivo de Arton. Em regras, a Primeira Prova seleciona
Rumores maldosos dizem que Vectorius personagens que tenham inteligência ou
seria responsável por fraudes e aptidão natural mínima para usar magia.
sabotagens que ocorrem durante os Ser mago ou bardo em AD&D (com a
testes... Inteligência mínima para estas classes),
ter IQ 12+ ou Aptidão Mágica 1+ em
A Primeira Prova: este teste escrito tem GURPS, ou certas vantagens em 3D&T
como objetivo selecionar indivíduos com (qualquer perícia, Genialidade, Arcano ou
um patamar mínimo de inteligência e 1 ponto de focus em qualquer Caminho).
capacidade para lidar com conceitos Dependendo da situação o Mestre pode
abstratos, idéias exóticas e raciocínio exigir um teste adequado.
lógico. Todas essas qualidades são Caso o candidato responda corretamente
essenciais para o bom aprendizado de metade das questões da prova, ele
magia. passara para a segunda fase.
Durante esta prova o candidato deve
demonstrar domínio de assuntos A Segunda Prova: aqui o candidato
específicos em diversas áreas. Por precisa responder a questões sobre sua
exemplo, em Matemática o candidato própria conduta ética e moral – pois a
deve conhecer as bases da aritmética; em Academia se preocupa muito com o tipo de
Geografia deve saber sobre os pontos mago que esta criando. Entregar poder e o
cardeais, aspectos físicos do continente conhecimento de magias poderosas sem
artoniano. As nações do Reinado e coisas saber ao certo o que o agraciado irá fazer
assim. com esses dons seria uma
Naturalmente, é essencial que o candidato irresponsabilidade tremenda.
saiba ler e escrever em Valkaria, o idioma Embora seja um teste de caráter, as
padrão do Reinado. Isso não e problema perguntas aparentemente são inócuas –
em Valkaria, onde a maioria dos cidadãos não revelam sua verdadeira função. É
são alfabetizados. Mas para estrangeiros muito difícil para uma pessoa má
(de fora do Remado), onde a escrita e um intencionada se passar por “boazinha”.

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O teste revela ao examinador a tendência
do personagem em AD&D, suas
desvantagens mentais (Código de Honra,
Fúria, Sanguinolência, Sadismo,
Honestidade, Intolerância...) em GURPS,
e similares em 3D&T (Código de Honra,
Devoção...) Alguma “desvantagens”, como
Código de Honra, podem ser vistas como
bons olhos pela Academia. Um candidato
que tente ser bem sucedido em um teste
adequado (com redutor de -6 em GURPS
e AD&D, e -2 em 3D&T). E interessante
notar que, às vezes, a Academia aceita
alunos “problemáticos” com a intenção de
regenerá-los...

A Prova Pratica: cada candidato é levado


a uma câmara especial, tratada com
ilusões e imagens, onde ele recebe
magicamente a habilidade
temporariamente de lançar duas ou três
um tanto poderosas (dependendo da
natureza do teste). Dai o candidato é
colocado em uma situação onde um
problema aparece, e ele é o único que
pode resolver a situação.
Muitas vezes as magias oferecidas não são
suficientes para resolver o tal problema. O
objetivo é justamente testar a atitude do
aluno diante da adversidade, e também
sua criatividade ao utilizar as magias
disponíveis.
Os testes costumam variar, mas
geralmente envolvem exploração de
masmorras (o cenário mais clássico),
desastres naturais (terremotos,
inundações, erupções vulcânicas...),
conflitos (invasões de goblinoides, ataques
de monstros...) ou complicações mágicas
(como reverter os efeitos de uma
experiência que deu errado, ou anular
feitos de magos insanos ou cruéis). Um
cenário famoso entre os alunos veteranos
é o “Kobayashi Maru”, em que os alunos
são colocados em combate contra um
dragão, depois três, depois cinco e assim
sucessivamente...
Nenhuma rolagem de dados é necessária,
pois toda prova e uma simulação mágica.
Efeitos como dano, ferimentos e até morte
pode acontecer, mas não são reais.

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