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PARROQUIA SAN FRANCISCO DE ASIS CATEQUESIS DE CONFIRMACION 2010

III OLIMPIADAS FRANCISCANA 2011 BASES GENERALES


CAPITULO I: OBJETIVOS Artculo 1.- Son objetivos del evento: Impulsar, a travs de la recreacin y el deporte, vnculos que conlleve a la integracin entre las diferentes familias de trabajo que tiene nuestra catequesis. Generar con la prctica de esta actividad la difusin y la afirmacin de nuestros valores: Honestidad, Respeto, Justicia, Solidaridad, Paz, Honradez, Humildad, Responsabilidad; lo cual no puede quedar a nivel de los grupos que comparte cada semana, sino fomentarlos con los grupos fusionados para generar una competencia sana logrando la integracin total en la catequesis. Lograr que el evento deportivo sea un medio de confraternidad y satisfaccin total que contribuya al nivel de bienestar de la catequesis de confirmacin. CAPITULO II: ORGANIZACIN Articulo 2.- La Organizacin de las Olimpiadas es responsabilidad de los Catequistas de Confirmacin y el Grupo de Apoyo, que estarn distribuidos en las diferentes comisiones que harn efectivo el trabajo. Artculo 3.- Los encargados de la Direccin y Ejecucin de los juegos se constituyen en: Los responsables de la organizacin mencionados en el Artculo 2 Comisin de Justicia (Jurado y rbitros) CAPITULO III: COMISION DE JUSTICIA Articulo 4.- La comisin de Justicia es el organismo encargado de la administracin de puntos y sanciones a imponer a quienes infrinjan las normas de las presentes bases. Dichas sanciones son las que estn estipuladas en los reglamentos de cada disciplina deportiva. Esta Comisin esta conformada por el Jurado y rbitros. CAPITULO IV: PARTICIPANTES Articulo 5.- Podrn participar en las OLIMPIADAS todos los Catecmenos, Catequistas y Grupo de Apoyo que formen parte del proceso de confirmacin 2011. Articulo 6.- Los Lderes Generales deben participar activamente en las diferentes disciplinas y juegos. Articulo 7.- De los Lderes: 1. El Lder es el representante del equipo 2. Tiene las siguientes atribuciones: a) Velar por los derechos del equipo que representa, efectuando los reclamos y apelaciones ante las comisiones respectivas. 3. Tiene las siguientes funciones: a) Colaborar con el Comit de Justicia cumpliendo con las tareas que se le asigne.

b) Los Lderes deben inducir a sus compaeros al cumplimiento de los requisitos. c) Tiene la autoridad para nombrar a un subdelegado que lo represente cuando este compitiendo en alguna disciplina. d) La representacin correcta de su Delegacin en la hora y fecha sealada. e) Asegurar el buen comportamiento de sus jugadores y los integrantes de la barra. f) El subdelegado podr sustituir al Lder en su ausencia, con las mismas atribuciones
y funciones. g) Cumplir plenamente los objetivos generales de las Olimpiadas es decir fomentar la participacin activa de todos los concursantes.

CAPITULO V: DISCIPLINAS Articulo 8.- Las disciplinas programadas son las siguientes: a) Disciplinas - Fulbito de Hombres - Fulbito de Mujeres - Vley mixto b) Gymkhana - Nudo de guerra - Carrera de Todos - Vistiendo a la Momia - Psame la carta - Habilidades CAPITULO VI: DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES Articulo 9.- La actividad se realizara los das 17 y 18 de Setiembre del 2011 en . Articulo 10.- Cualquier eventualidad que se produzca en el desarrollo de los juegos, ser resuelta por el Comit de Justicia y la Comisin Organizadora. Articulo 11.- La ubicacin de los equipos o participantes en series o cuadros establecidos para las competencias, se har por SORTEO y presencia de los lderes de cada grupo. Articulo 12.- Las diferentes disciplinas se realizaran de acuerdo a las BASES ESPECIFICAS respectivas, adecundose a los Reglamentos y Normas establecidas en cada caso. Articulo 13.- Los jugadores de equipos colectivos o individuales deben presentarse a las competencias con la prenda deportiva asignada que permita una adecuada identificacin con su respectiva Delegacin. Articulo 14.- Los Lderes de equipos colectivos debern utilizar permanentemente el distintivo especial (entregado por los organizadores) siendo los nicos participantes que podrn dirigirse a los jueces y/o rbitros para efectos de interpretacin de las normas respectivas y en forma correcta. Articulo 15.- Los fallos de los Jueces y rbitros son INAPELABLES en el campo de juego. Articulo 16.- Habr TOLERANCIA de 5 minutos para la presentacin de los equipos o participantes a su respectivo compromiso, solo para el primer partido.

PARROQUIA SAN FRANCISCO DE ASIS CATEQUESIS DE CONFIRMACION 2010 CAPITULO VII: PUNTOS PARA CMPUTO FINAL Articulo 17.- Los puntos que se otorgaran de manera general por disciplina deportiva de acuerdo a resultados finales son: 1er. Puesto 2do. Puesto 3er. Puesto 4to. Puesto 5to. Puesto 50 puntos 40 puntos 30 puntos 20 puntos 10 puntos

Articulo 18.- En caso que el CUADRO DE CMPUTO FINAL dos o mas delegaciones empaten en puntos, campeona la que haya ganado mas competencias tanto deportivas como recreativas. De persistir el empate se someter a SORTEO. CAPITULO VIII: PREMIOS Articulo 19.- La delegacin que obtenga el mayor puntaje en el CUADRO DE CMPUTO FINAL ser declarado como CAMPEON DE LAS OLIMPIADAS CATEQUESIS DE CONFIRMACION 2011 y se le har entrega del PREMIO respectivo como campen, a cada uno de los integrantes del equipo. La ceremonia de entrega ser el DIA DOMINGO 25 DE SETIEMBRE.

BASES ESPECFICAS VOLEY MIXTO


I. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. COMPETENCIA Se jugara de acuerdo a la base eliminatoria de las competencias detalladas en el reglamento (Anexo 01). Habr una tolerancia de Cinco (5) minutos solo para el primer partido. El sistema de juego ser de dos (2) set a 25 puntos y si llegara a un empate el tercer set ser a 15 puntos. El ganador debe tener una diferencia de dos puntos en referencia al perdedor. El juego es a RALLY POINT Cada equipo podr solicitar un tiempo (1) durante el set, siendo la duracin de treinta (30) segundos cada uno. Cada equipo podr efectuar seis (6) cambios por partido. El nmero mnimo de jugadores para empezar el partido ser de cinco (5) mnimo por equipo, durante el desarrollo del partido.

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BASES ESPECFICAS FULBITO


I. COMPETENCIA 1. Se jugara de acuerdo a la base eliminatoria de las competencias detalladas en el reglamento (Anexo02). 2. Los partidos tendrn una duracin de dos tiempos de diez (10) minutos cada uno, con la modalidad cambio de cancha al terminar el primer tiempo. 3. El inicio de los partidos ser a la hora sealada en la programacin (hora exacta). 4. Habr una tolerancia de cinco (5) minutos solo para el primer partido. 5. Forma de Competencia seis (6) jugadores contra seis (6) jugadores y la modalidad de juego todos contra todos. 6. Se aplicara la norma FIFA que establece los siguiente:

El sistema de puntuacin por partido ser la siguiente: - Tres (3) puntos para el GANADOR - Un (1) punto para el EMPATE - Cero (0) puntos para el PERDEDOR Para el caso de W.O: - Tres (3) puntos para el - Menos un (-1) punto para el

GANADOR PERDEDOR

7. El desarrollo de los partidos se ajustara a las reglas de fulbito, salvo lo siguiente:

Se puede entregar el baln al arquero Los goles tendrn validez a partir del medio campo Se podr efectuar tres (3) cambios por partido El numero mnimo de jugadores para empezar el partido ser de cuatro (4). El pase de arquero con la mano puede ser realizado por todo el terreno. El saque lateral es con ambas manos sobre la cabeza. El saque crner podr ser realizado con una mano detrs del cuerpo.

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GYMKHANA
NUDO DE GUERRA: Diez integrantes por cada delegacin 5 varones y 5 mujeres. Se medir la fuerza de los participantes en equipo; es decir, los diez jugadores de una delegacin contra los diez jugadores de la otra. Los participantes se ubican frente a frente y debern tirar de una soga de un extremo al otro; esta tendr una seal en la parte central (un lazo) y la primera delegacin que arrastre al rival a su territorio, ser el ganador de la prueba.

CARRERA DE PIES ATADOS: El primer grupo (03 personas) con los pies atados correr hasta la primera meta fijada, donde le dar la posta al segundo grupo (04 personas) y luego estos le cedern al octavo participante la posta que llegara a la meta final saltando dentro de un costal. El participante que no cumpla exactamente las distancias establecidas quedara descalificado. La ubicacin final se establece por el orden de llegada.

META FINAL

CARRERA DE TODOS: El juego consiste con la participacin de 3 integrantes, el primero sale con una cuchara en la boca llevando un huevo a la meta fijada, en este lugar otro participante lo recibir con una canasta donde depositara el huevo e instantneamente este lo ayudara a reventar 5 globos entre ambos con el cuerpo, una vez terminado el que recepcion el huevo tomara la posta y partir con la cuchara y el mismo huevo hacia el punto de inicio donde lo esperara un tercer participante que lo envolver como una momia. El participante que no cumpla exactamente lo establecido quedara descalificado. La ubicacin final se establece por el orden de llegada.

PASAME LA CARTA: El juego consiste en pasarse la carta (naipes), de un jugador a otro nicamente de boca a boca, gana el equipo que pase la mayor cantidad de cartas en el tiempo de 3 minutos, en el juego participan 6 integrantes (3 hombres y 3 mujeres) de cada equipo.

HABILIDADES: El juego tiene 4 etapas que se detallaran a continuacin: 1. TORRE DE VASOS El participante deber construir una pirmide con 15 vasos, una vez concluida la pirmide el participante deber desarmarla deslizando los vasos hacia abajo en forma diagonal formando una solo torre con todos los vasos. 2. ZAPATO VOLADOR El concursante debe lanzar hbilmente un zapato con el empeine del pie y hacerlo aterrizar dentro de un circulo marcado en el suelo, para ello el zapato debe superar una marca establecida que ser una liga ubicada a 50 centmetros del suelo. 3. PLATANOS AL AIRE En este reto, el concursante debe colgar un pltano de una cuerda atada a su cintura. Utilizando el impulso generado por sus caderas, el jugador debe balancear el pltano para golpear una naranja a travs del piso, hasta llevarla dentro de un crculo marcado en el suelo. 4. HUEVO EN EL TAGADA En este reto, el concursante intentar hace rodar un huevo hacia el borde de una bandeja invertida para recoger 3 stickers. Deber tener nervios de acero para soportar la presin. Cada equipo tendr 4 integrantes, cada integrante participara en una etapa. El primer participante realizara la TORRE DE VASOS, una vez terminada esta etapa correr hacia la siguiente a manera de posta, una vez que llegue, el segundo participante iniciara la segunda etapa que es el ZAPATO VOLADOR, este a su vez al culminar deber correr hacia el tercer participante que se encargara de realizar la tercera etapa: PLATANOS AL AIRE, terminando esta etapa el participante correr hacia la ltima, donde el cuarto participante lo esperara para realizarla, en esta etapa se desarrollara el HUEVO EN EL TAGADA. Cada participante deber concluir su prueba sino lo hace no podr avanzar a la siguiente etapa. Los puntos se otorgaran segn el orden de llegada final de cada grupo.

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OBSERVACIONES
1. En el ftbol de varones solo se permitir en el equipo titular dos personas entre catequistas y grupo de apoyo. 2. En el voley mixto solo se permitir en el equipo hasta dos personas entre catequistas y grupo de apoyo. 3. Los lderes y los catequistas tienen la responsabilidad y el deber de hacer participar a todos los integrantes del equipo en general, es decir que al menos un integrante participe en un juego.

CONTROL
1. Se instalara una Mesa para el control de los partidos, estar conformado por el lder o su representante, y un miembro de los jurados. 2. Todo jugador expulsado del campo de juego, sufrir una (1) suspensin de la prxima actividad en la que realiza (Vley, Futbol y Gymkhana), pudiendo aumentar esta sancin de acuerdo a la gravedad de la falta. 3. La agresin al rbitro por un jugador o participante de la Olimpiada determinara la suspensin del infractor por el resto del campeonato. 4. Los resultados finales para el puntaje competitivo de las olimpiadas, para los equipos que pierdan; se dar de acuerdo a la diferencia de goles a favor realizados en cada encuentro. 5. Para el puntaje final en ftbol se tomara en cuenta los goles a favor, goles en contra y diferencia de goles (respectivamente) 6. Los jugadores que incurran en actividades antideportivas, se harn acreedores a las sanciones del reglamento oficial. 7. Para el puntaje final en el caso del vley, se tomara en cuenta los set ganados y set perdidos.

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