SENI BUDAYA - Kalender, Alokasi Waktu, Prosem, Dan Prota 2023-2024
SENI BUDAYA - Kalender, Alokasi Waktu, Prosem, Dan Prota 2023-2024
Jumlah
JULI 2023 HBE = 15 Tanggal
minggu
LS = 7, LU = 1
Minggu 2 9 16 23/30 1 - 11
Senin 3 10 17 24/31 12
Selasa 4 11 18 25 17 - 21
Rabu 5 12 19 26 19
Kamis 6 13 20 27 25
Jumat 7 14 21 28 28 - 29
Sabtu 1 8 15 22 29
Minggu Ke 1 2 3 4 4
Minggu efektif kelas X √ 1
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ √ 3
Jumlah
AGUSTUS 2023 HBE = 20 Tanggal
minggu
LU = 1
Minggu 6 13 20 27 5
Senin 7 14 21 28 12
Selasa 1 8 15 22 29 15 - 16
Rabu 2 9 16 23 30 17
Kamis 3 10 17 24 31 19
Jumat 4 11 18 25
Sabtu 5 12 19 26
Minggu Ke 1 2 3 4 5 5
Minggu efektif kelas X √ √ √ v 4
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ √ √ 4
Jumlah
SEPTEMBER 2023 HBE = 13 Tanggal
minggu
LU = 1
Minggu 3 10 17 24 1-2
Senin 4 11 18 25 4-8
Selasa 5 12 19 26 8-9
Rabu 6 13 20 27 11
Kamis 7 14 21 28 22 - 23
Jumat 1 8 15 22 29 28
Sabtu 2 9 16 23 30
Minggu Ke 1 2 3 4 4
Minggu efektif kelas X √ √ √ 3
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ √ 3
Jumlah
Oktober 2023 HBE = 17 Tanggal
minggu
LU = 0
Minggu 1 8 15 22 29 2-9
Senin 2 9 16 23 30 10-13
Selasa 3 10 17 24 31 16
Rabu 4 11 18 25 20
Kamis 5 12 19 26 21
Jumat 6 13 20 27 26
Sabtu 7 14 21 28 28
Minggu Ke 1 2 3 4 4
Minggu efektif kelas X √ √ 2
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ 2
Jumlah
NOVEMBER 2023 HBE = 22 Tanggal
minggu
Minggu 5 12 19 26 11 - 12
Senin 6 13 20 27 15
Selasa 7 14 21 28 17 - 18
Rabu 1 8 15 22 29 20 - 21
Kamis 2 9 16 23 30 27 - 4
Jumat 3 10 17 24
Sabtu 4 11 18 25
Minggu Ke 1 2 3 4 5 5
Minggu efektif kelas X √ √ √ √ 4
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ √ √ 4
Jumlah
DESEMBER 2023 HBE = 7 Tanggal
minggu
LS =11 , LU = 1
Minggu 3 10 17 24/31 27 - 4
Senin 4 11 18 25 5-8
Selasa 5 12 19 26 11 - 12
Rabu 6 13 20 27 13 - 15
Kamis 7 14 21 28 16
Jumat 1 8 15 22 29 18 - 31
Sabtu 2 9 16 23 30 25
Minggu Ke 1 2 3 4 4
Minggu efektif kelas X 0
Minggu efektif kelas XI, XII 0
Jumlah
JANUARI 2024 HBE = 19 Tanggal
minggu
LU = 1
Minggu 7 14 21 28 1
Senin 1 8 15 22 29 2
Selasa 2 9 16 23 30 11 - 13
Rabu 3 10 17 24 31 16
Kamis 4 11 18 25 19 - 20
Jumat 5 12 19 26 19
Sabtu 6 13 20 27 23 - 24
Minggu Ke 1 2 3 4 5 5 26
Minggu efektif kelas X, XI √ √ √ √ 4 26 - 27
Minggu efektif kelas XII √ √ √ √ 4 29 - 2
Jumlah
FEBRUARI 2024 HBE = 5 Tanggal
minggu
LU = 2
Minggu 4 11 18 25 29 -2
Senin 5 12 19 26 5-15
Selasa 6 13 20 27 8
Rabu 7 14 21 28 10
Kamis 1 8 15 22 29 16 - 17
Jumat 2 9 16 23 19 - 26
Sabtu 3 10 17 24 27 - 1
Minggu Ke 1 2 3 4 5 4
Minggu efektif kelas X, XI √ √ 2
Minggu efektif kelas XII 0
Jumlah
MARET 2024 HBE = 15 Tanggal
minggu
LS = 3 , LU = 1
Minggu 3 10 17 24 27 - 1
Senin 4 11 18 25 8-9
Selasa 5 12 19 26 11
Rabu 6 13 20 27 11 - 13
Kamis 7 14 21 28 16
Jumat 1 8 15 22 29 18-27
Sabtu 2 9 16 23 28-29
Minggu Ke 1 2 3 4 5 4
Minggu efektif kelas X, XI √ 1
Minggu efektif kelas XII √ 1
Jumlah
APRIL 2024 HBE = 8 Tanggal
minggu
LR = 10, LU = 2
Minggu 7 14 21 28 1-3
Senin 1 8 15 22 29 4-9
Selasa 2 9 16 23 30 10 - 11
Rabu 3 10 17 24 12 - 16
Kamis 4 11 18 25
Jumat 5 12 19 26
Sabtu 6 13 20 27
Minggu Ke 1 2 3 4 5 4
Minggu efektif kelas X, XI √ √ 2
Minggu efektif kelas XII
Jumlah
MEI 2024 HBE = Tanggal
minggu
LU = 3
Minggu 5 12 19 26 1
Senin 6 13 20 27 9
Selasa 7 14 21 28 13 - 22
Rabu 1 8 15 22 29 23
Kamis 2 9 16 23 30
Jumat 3 10 17 24 31
Sabtu 4 11 18 25
Minggu Ke 1 2 3 4 5 5
Minggu efektif kelas X, XI √ √ √ √ √ 5
Minggu efektif kelas XII
Jumlah
JUNI 2024 HBE = 10 Tanggal
minggu
LS = 7 , LU = 2
Minggu 2 9 16 23/30 1
Senin 3 10 17 24 3 - 10
Selasa 4 11 18 25 11 - 14
Rabu 5 12 19 26 17
Kamis 6 13 20 27 18 - 19
Jumat 7 14 21 29 20
Sabtu 1 8 15 22 29 20 - 21
Minggu Ke 1 2 3 4 4 22
Minggu efektif kelas X, XI 24 - 5 Juli
Minggu efektif kelas XII
Jumlah
JULI 2024 HBE = 18 Tanggal
minggu
LS = 5 , LU = 1
Minggu 7 14 21 28 7
Senin 1 8 15 22 29 8 - 10
Selasa 2 9 16 23 30 11
Rabu 3 10 17 24 31 26 - 27
Kamis 4 11 18 25
Jumat 5 12 19 26
Sabtu 6 13 20 27
Minggu Ke 1 2 3 4 5
Minggu efektif kelas X √ √ √
Minggu efektif kelas XI, XII √ √ √ √
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Ulangan harian
Ujian Praktek Kelas XII
Isro mi'raj
Tahun Baru Imlek 2573
Perjusa Kelas X
PTS Kelas X, XI dan PAT Kelas XII
Remedial PTS
Jenis
Kegiatan
Remedial PTS
Mabid kelas XII
Hari Raya Nyepi Tahun Saka 1944
Libur awal ramadhan
Pembagian Raport PTS Kelas X dan XI
Ujian Sekolah (US)
Susulan US
Jenis
Kegiatan
Pesantren Ramadhan
Libur Idul Fitri
Hari Raya Idul Fitri 1444 H
Libur Idul Fitri
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
Jenis
Kegiatan
1.3.1 peserta didik menganalisa efektivitas pesan dan penggunaan medium 2 x 45 menit
sebuah karya sendiri dan orang lain
1.3 mengevaluasi dan menganalisa efektivitas sebuah karya
1.3.2 peserta didik mengevaluasi efektivitas pesan dan penggunaan medium 2 x 45 menit
sebuah karya dalam sebuah persentasi
Jumlah 28
1.4.3 peserta didik dapat membuat perencanaan untuk mengunjungi pameran karya 3D 2 x 45
1.4 Berkarya dan mengapresiasi pada karya senI
1.4.4 Peserta didik mampu menggunakan kreativitasnya membuat persentasi hasil dari
kunjungan pameran serta mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan 4 x 45
gagasan dan menggunakan berbagai sudut pandang untuk mendapatkan gagasan
1.4.5 Peserta didik mampu bekerja untuk merancang dan berkonsultasi terkait peluang serta
6 x 45
berkolaborasi dengan bidang kesenian seni rupa 3D secara berkelompok
1.5.1 peserta didik dapat menciptakan karya 3D secara kelompok atas dasar perasaan minat,
nalar dan sesuai akar budaya pada masyarakatnya
4 x 45
Mengetahui
Kepala Sekolah
1.1.1
1.1.1 peserta didik mengamati ragam karya seni rupa 2 x 45 menit
1.1.2
1.1.2 gestur, ruang yang rinci 2 x 45 menit
1.1.3
1.1.3 empati atau penilaiannya secara visual melalui apresiasi seni rupa 2 x 45 menit
1.1.4
1.1.4
1.1.4
Ulangan Harian
Lomba HUT RI
Remedial PTS
1.1.4 teknik, teknologi dan prosedur yang dipilihnya kemudian 6 x 45 menit
mempersentasikannya
MPLS
PAS
PTS
1.2.1
1.2.1 peserta didik mengkonsultasikan rancangan karya seni rupa 2D 2 x 45 menit
1.2.2
1.2.2
1.2.2 peserta didik menciptakan karya seni rupa 2D 4 x 45 menit
1.2.3
1.2.3
1.2.3
1.2.3 6 x 45 menit
tertentu yang sesuai dengan tujuan karyanya
1.3.1
1.3.1 2 x 45 menit
sebuah karya sendiri dan orang lain
peserta didik mengevaluasi efektivitas pesan dan penggunaan medium
1.3.2
1.3.2 2 x 45 menit
sebuah karya dalam sebuah persentasi
Jumlah 28 JP
Mengetahui Jakarta, Juli 2023
Wakil Kurikulum Guru Mata Peajaran
1.4.1
1.4.1 Peserta didik mencari reverensi terkait karya seni rupa 3D 2 x 45
Pesantren Ramadhan
Ulangan Harian
US Kelas XII
US Kelas XII
1.4.2 peserta didik mengapresiasi karya berdasarkan perasaan secara ekspresif 3D 2 x 45
PTS
1.4.3
1.4.3 peserta didik dapat membuat perencanaan untuk mengunjungi pameran karya 3D 2 x 45
1.4.4
1.4.4 kunjungan pameran serta mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan 4 x 45
gagasan dan menggunakan berbagai sudut pandang untuk mendapatkan gagasan
Peserta didik mampu bekerja untuk merancang dan berkonsultasi terkait peluang serta
1.4.5
1.4.5
1.4.5
1.4.5 6 x 45
berkolaborasi dengan bidang kesenian seni rupa 3D secara berkelompok
1.5.1
1.5.1
peserta didik dapat menciptakan karya 3D secara kelompok atas dasar perasaan minat,
1.5.1 nalar dan sesuai akar budaya pada masyarakatnya 4 x 45
1.5.3
1.5.2 peserta didik mengamati dan menilai karya kelompok lain 2 x 45
1.5.3
1.5.3
1.5.3 peserta didik dapat mempersentasikan karya tertentu yang dibuat 4 x 45
1.5.4
1.5.4 peserta didik dapat mengevaluasi terkait seni rupa 2D dan 3D 2 x 45
JUMLAH 28
1
Remedial PAS
X / Ganjil
2
Class Meeting
Desember
3
Libur Semester Ganjil
4
karta, Juli 2023
u Mata Peajaran
X / Genap
Mei Juni
5 1 2 3 4
Libur Kenaikan Kelas
Class Meeting
Remedial PAT
PAT
arta, Juli 2023
u Mata Pelajaran
NO
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.3.1
1.3.2
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
1.5.1
1.5.2
1.5.3
1.5.4
Mengetahui
Wakil Kurikulum
Mengetahui,
Kepala SMA YAPPENDA
Tujuan Pembelajaran
peserta didik mengaplikasikan dan mempersentasikan prinsip desain tertentu yang sesuai dengan
tujuan karyanya
peserta didik menganalisa efektivitas pesan dan penggunaan medium sebuah karya sendiri dan orang
lain
peserta didik mengevaluasi efektivitas pesan dan penggunaan medium sebuah karya dalam sebuah
persentasi
Peserta didik mampu menggunakan kreativitasnya membuat persentasi hasil dari kunjungan
pameran serta mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan gagasan dan
menggunakan berbagai sudut pandang untuk mendapatkan gagasan
Peserta didik mampu bekerja untuk merancang dan berkonsultasi terkait peluang serta
berkolaborasi dengan bidang kesenian seni rupa 3D secara berkelompok
peserta didik dapat menciptakan karya 3D secara kelompok atas dasar perasaan minat,
nalar dan sesuai akar budaya pada masyarakatnya
Mengetahui,
Kepala SMA YAPPENDA
2 x 45 menit
2 x 45 menit
2 x 45 menit
6 x 45 menit
2 x 45 menit
4 x 45 menit
6 x 45 menit
2 x 45 menit
2 x 45 menit
2 x 45
2 x 45
2 x 45
4 x 45
6 x 45
4 x 45
2 x 45
4 x 45
2 x 45
0
0
Purbaya Cahya Muhammad S.Pd
YAYASAN PENDIDIKAN PENGAJARAN DEWASA
SEKOLAH MENENGAH ATAS
SMA YAPPENDA
Status : Terakreditasi A (UNGGUL) SK. Nomor : 288/BANSM-P/DKI/2018
Jl. Swasembada Timur V No. 10 Tg. Priok Jakarta Utara 14320
Telp.(021) 4300653, 43938077 Website: www.smayappenda.sch.id
Ulangan Harian
Lomba HUT RI
Remedial PTS
4.3 Melakukan setting koneksi dengan aman ke jaringan dari suatu perangkat 2 2
MPLS
PAS
PTS
Memahami bahwa data kompleks dan dapat didekomposisi menjadi 2 2
3.4 elemen-elemen data.
4.4 Menganalisis dan merancang struktur serta penyimpanan data kompleks. 2 2
Memahami bahwa organisasi dan penyimpanannya akan mempengaruhi 2 2
3.5 cost, speed, reliability, accessibility, privacy dan integrity.
4.5 Analisis Data 2 2
4.5.1 Mengumpulkan
Mengorganisasi,data besar dan
menyimpan kompleks
dan mengolah dari berbagai
data sumber.
yang besar dan kompleks 2 2
4.5.2 berdasarkan suatu model data yang sudah ada. 2 2
3.6 Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan data dengan model. 2 2
4.6 Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan model dan simulasi, dan
2 2
memeriksa kesesuaian model terhadap data.
JUMLAH 32
Mengetahui Jakarta, Juli 2023
Wakil Kurikulum Guru Mata Peajaran
Pesantren Ramadhan
3.8.1 Mengetahui hak kekayaan intelektual dari karya terkait perangkat lunak.
Remedial PTS
US Kelas XII
US Kelas XII
4.8 Mengidentifikasi lisensi dari komponen perangkat lunak. 2 2
PTS
Memahami aspek ekonomi, etika, legal dan bisnis dari suatu kekayaan 2 2
3.9
intelektual.
Menjelaskan aspek ekonomi, etika, legal dan bisnis dari kekayaan
4.9 2 2
intelektual
Study Tour Kelas X
Study Tour Kelas X
Libur Awal Ramadh
Pesantren Ramadh
Ulangan Harian
US Kelas XII
US Kelas XII
PTS
Computational Thinking untuk memecahkan persoalan yang lebih
3.10
kompleks
Memecahkan daripersoalan
sebelumnya, denganyang
kompleks data membutuhkan
bervolume lebih besar.
dekomposisi, 2 2
4.10
abstraksi dan representasi data dan ukuran data cukup besar.
3.11 Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif. 2 2
Mampu berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputing 2 2
4.11.1
khususnya dalam
Mengenali file sharing. Persoalan yang pemecahannya dapat
dan mendefinisikan
4.11.2 2
didukung dengan komputer.
JUMLAH 24
Jam
XI/ Ganjil
Class Meeting
Desember
Libur Semester Ganjil
1 2 3 4
ta, Juli 2023
Mata Peajaran
taviani, S. Kom
XI/ Genap
Jam
Mei Juni
5 1 2 3 4
Libur Kenaikan Kelas
Class Meeting
Remedial PAT
PAT
ta, Juli 2023
Mata Peajaran
2
taviani, S. Kom
PAT
Remedial PAT
Class Meeting
Libur Kenaikan Kela
PROGRAM TAHUNAN
Komptensi Inti :
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif
dalam berinteraksi
berdasarkan secara
rasa ingin efektiftentang
tahunya sesuai ilmu
dengan perkembangan
pengetahuan, anak diseni,
teknologi, lingkungan, keluarga,
budaya, dan sekolah,
humaniora masyarakat
dengan wawasan dan
kemanusiaan,
KI4: Mengolah, kebangsaan, kenegaraan,
menalar, dan dan peradaban
menyaji dalam terkaitdan
ranah konkret penyebab fenomena
ranah abstrak dandengan
terkait kejadian, serta menerapkan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan
3.1 Memahami cara merakit/memprogram peranti sederhana (embedded system) atau kit edukasi
1 yang tersedia di pasaran.
4.1 Merakit peranti sederhana dan memprogram sebuah embedded system sederhana (berangkat dari
contoh yang sudah ada) yang bersifat tepat guna.
3.2 Memahami komponen jaringan komputer, mekanisme yang terjadi dalam sebuah jaringan
1 komputer serta topologi jaringan komputer.
4.2 Menjelaskan komponen dan mekanisme yang terjadi dalam sebuah jaringan komputer, dan
topologi jaringan komputer.
3.3 Memahami parameter setting ke jaringan internet, terutama aspek keamanan.
1
4.3 Melakukan setting koneksi dengan aman ke jaringan dari suatu perangkat
3.4 Memahami bahwa data kompleks dan dapat didekomposisi menjadi elemen-elemen data.
1
4.4 Menganalisis dan merancang struktur serta penyimpanan data kompleks.
Memahami bahwa organisasi dan penyimpanannya akan mempengaruhi cost, speed, reliability,
3.5 accessibility, privacy dan integrity.
4.5 Analisis data
1
4.5.1 Mengumpulkan data besar dan kompleks dari berbagai sumber.
Mengorganisasi, menyimpan dan mengolah data yang besar dan kompleks berdasarkan suatu
45.2 model data yang sudah ada.
3.6 Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan data dengan model.
1
4.6 Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan model dan simulasi, dan memeriksa kesesuaian
model terhadap data.
3.7.1 Mengenal modularisasi program
Mengenal library atau modul-modul yang sudah disediakan oleh lingkungan pemrograman yang
3.7.2 dipakai
Memecahkan persoalan yang solusinya dalam bentuk program komputer dengan menerapkan
4.7 modularisasi program, dan
memanfaatkan
Mengetahui haklibrary yangintelektual
kekayaan disediakandari karya terkait perangkat lunak.
3.8.1
2 3.8.2 Mengetahui adanya berbagai lisensi dalam penggunaan perangkat lunak
4.8 Mengidentifikasi lisensi dari komponen perangkat lunak.
3.9 Memahami aspek ekonomi, etika, legal dan bisnis dari suatu kekayaan intelektual.
2
4.9 Menjelaskan aspek ekonomi, etika, legal dan bisnis dari kekayaan intelektual
Computational Thinking untuk memecahkan persoalan yang lebih kompleks dari
3.10
2 sebelumnya,
Memecahkandengan datakompleks
persoalan bervolume lebih
yang besar.
membutuhkan dekomposisi, abstraksi dan
4.10
representasi data dan ukuran data cukup besar.
3.11 Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.
2 4.11.3 Mampu berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputing khususnya dalam
4.11.7 Mengenali dan mendefinisikan Persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan ko
Mengetahui, Jakarta, 24 Juli 2023
Kepala SMA YAPPENDA
Guru Mata Pelajaran,
Alokasi
Waktu
6 JP
6 JP
4 JP
4 JP
8 JP
4 JP
6 JP
6 JP
4 JP
2 JP
6 JP
0
YAYASAN PENDIDIKAN PENGAJARAN DEWASA
SEKOLAH MENENGAH ATAS
SMA YAPPENDA
Status : Terakreditasi A (UNGGUL) SK. Nomor : 288/BANSM-P/DKI/2018
Jl. Swasembada Timur V No. 10 Tg. Priok Jakarta Utara 14320
Telp.(021) 4300653, 43938077 Website: www.smayappenda.sch.id
Melakukan kajian kritis tentang aspek legal, etik, ekonomi, lingkungan dan 4
4.3
sosial dari penerapan Teknologi informasi
Ulangan Harian
Lomba HUT RI
Remedial PAS
4 2 2
Remedial PTS
4.2
Informatika Lintas Bidang.
MPLS
PAS
PTS
Mengetahui dan memahami aspek etik, legal, ekonomi, lingkungan dan sosial
3.3 dari penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Aspek legal yang dicakup 4 2 2
minimal privacy, data property, information, identity serta dampaknya.
4.3 Melakukan kajian kritis tentang aspek legal, etik, ekonomi, lingkungan dan 4 2 2
sosial dari penerapan Teknologi informasi
3.4 Mengetahui peran Informatika dalam berbagai bidang pekerjaan, dan profesi di 2 2
bidang informatika.
4.4 Melakukan refleksi dan evaluasi diri untuk merencanakan karir 2 2
Jumlah 28
Ulangan Harian
yang optimal dan struktur data yang optimal serta mengimplementasi dalam
Remedial PAT
Ujian Praktek
Ujian Praktek
Selesai KBM
bentuk program komputer 2 2
PAT
US
US
Memahami pendekatan ilmiah dan proses rekayasa
Menumbuhkan budaya komputasi yang inklusif 2 2
2
Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang solusinya dapat didukung 2 2
komputer.
Berkomunikasi (presentasi, menjelaskan, berinteraksi) tentang komputasi.
2 2
Jumlah 10
uli 2023
Peajaran
ani, S. Kom
XII/ Genap
Juni
1 2 3 4
Selesai KBM
uli 2023
Peajaran
ani, S. Kom
PROGRAM TAHUNAN
Komptensi Inti :
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif
dalam berinteraksi
berdasarkan secara
rasa ingin efektiftentang
tahunya sesuai ilmu
dengan perkembangan
pengetahuan, anak diseni,
teknologi, lingkungan, keluarga,
budaya, dan sekolah,
humaniora masyarakat
dengan wawasan dan
kemanusiaan,
KI4: Mengolah, kebangsaan, kenegaraan,
menalar, dan dan peradaban
menyaji dalam terkaitdan
ranah konkret penyebab fenomena
ranah abstrak dandengan
terkait kejadian, serta menerapkan
pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan
3.1 Mengetahui kualitas program/source code dari kriteria yang diberikan (readability,
1 robustness,
4.1 Melakukan performance)
modifikasi program tanpa mengubah struktur dan tanpa menimbulkan
3.2 masalah
Memahami test case dan teknik pengujian program
1
4.2 Bekerja dalam tim untuk mengembangkan atau menyempurnakan dan menguji
3.3 program, dapat
Mengetahui dandilakukan
memahami terintegrasi
aspek etik,dengan
legal, Teknik Komputer
ekonomi, dandan
lingkungan Praktika
sosial dari
1 penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Aspek legal yang dicakup minimal
4.3 Melakukan kajian kritis tentang aspek legal, etik, ekonomi, lingkungan dan sosial dari
3.4 penerapan Teknologi informasi
Mengetahui peran Informatika dalam berbagai bidang pekerjaan, dan profesi di bidang
1 informatika.refleksi dan evaluasi diri untuk merencanakan karir
4.4 Melakukan
3.5 Computational Thinking untuk menyelesaikan persoalan lebih kompleks, membutuhkan
2 dekomposisi lebih rumit, dengan abstraksi
4.5 Menerapkan berpikir komputasional untuk lebih formal, data
memecahkan banyak,
persoalan danlebih
yang menuliskan
kompleks
3.6 dan volume pendekatan
Memahami data lebih besar dandan
ilmiah lebih kompleks
proses dari sebelumnya, dengan membangun
rekayasa
4.6.1 Menumbuhkan budaya komputasi yang inklusif.
2
4.6.3 Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang solusinya dapat didukung komputer.
4.6.7 Berkomunikasi (presentasi, menjelaskan, berinteraksi) tentang komputasi.
Alokasi
Waktu
8 JP
8 JP
8 JP
4 JP
4 JP
6 JP
PROGRAM TAHUNAN
Komptensi Inti :
KI-1 dan KI-2:Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Menghayati dan mengamalkan perilaku
jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif
dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan
lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan internasional”.
KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan
Alokasi
NO KOMPETENSI DASAR
Waktu
Err:509
Mengetahui Guru Mata Pelajaran,
Wakil Kurikulum
Mengetahui,
Kepala SMA YAPPENDA
Wahyu Dawam Budi Utomo,M.Pd