LK 2.3 Perangakat Ajar Luthfi Rauyani
LK 2.3 Perangakat Ajar Luthfi Rauyani
PERTEMUAN KE 1
PPG DALJAB KATEGORI III
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
2023
1. INFORMASI UMUM
Penyusun :
LUTHFI RAUYANI, S.Kom
Asal sekolah :
SMPN 1 Panguragan Cirebon
Kelas/Fase Capaian :
VII/Fase D
Elemen/Topik :
SISTEM KOMPUTER
Materi :
Hardware
Alokasi Waktu :
2JP(@40 (Menit)
Tahun Pelajaran :
2023/2024
Profil Pelajar Pancasila :
Berfikir kritis dan Bergotong royong
Sarana Prasarana :
1. Laptop/Komputer
2. LCD Projector
3. Lab. Komputer/Ruang Kelas
4. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
5. Jaringan internet
6. Smartphone/gawai
Target Peserta Didik : Regular/tipikal
Model Pembelajaran : Problem Based Learning
Keterkaitan dengan masalah : Motifasi Belajar Siswa Masih Rendah
yang diidentifikasi
2. KOMPONEN INTI
A. Capaian Pembelajran
Peserta didik mampu memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal
yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan
pengguna.
B. Tujuan Pembelajaran
1. Tujuan (Kognitif)
Melalui kegiatan diskusi dan presentasi, peserta didik mampu mengidentifikasi komponen
Hardware dengan baik.
Melalui kegiatan diskusi dan presentasi, peserta didik mampu menjelaskan fungsi
Hardware dengan baik.
2. Sikap (Afektif )
Setelah melakukan pengamatan media pembelajaran, peserta didik mampu
mengidentifikasi perangkat komputer dan komponen penyusunnya dengan benar
3. Ketrampilan (Psikomotorik)
Setelah melakukan diskusi, peserta didik mampu menyimpulkan peran perangkat keras
dalam sebuah sistem komputer
D. Pertanyaan Pemantik
Apakah peran dari perangkat keras dalam sebuah sistem komputer?
E. Kegiatan Pembelajaran
Langkah-langkah Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru membuka dengan memberi salam
2. Guru meminta peserta didik memimpin doa sebelum pembelajaran
dimulai.
3. Guru mengabsen, mengecek kerapian berpakaian, kebersihan kelas
dan memastikan peserta didik siap untuk belajar. 15
4. Guru menyampaikan penjelasan tentang tujuan pembelajaran yang akan Menit
dicapai melalui slide PPT. [TPACK] (Communication-4C)
5. Guru memberikan penjelasan tentang tahapan kegiatan pembelajaran.
6. Peserta didik mengerjakan pre-test yang diberikan oleh guru
menggunakan aplikasi Google Form [TPACK]
Scan QR Code
Kegiatan Inti
10
Menit
Link materi :
https://drive.google.com/file/d/1pqUOA2dWfBEfkNm0WMq_62mP1
49GIXL4/view?usp=sharing
b. Peserta didik membaca materi yang telah dibagikan selama 5-10 menit
MODUL AJAR - INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER
c. Peserta didik diberi kesempatan untuk untuk memberikan tanggapan
dan pendapat mengenai hasil membaca materi dan mendapat
konfirmasi oleh guru mengenai sistem computer.
2. Mengorganisasi peserta didik dalam belajar
a. Peserta didik mengelompok dengan masing-masing maksima l 6 orang
anggota
b. Peserta didik ditunjukkan beberapa perangkat keras komputer 5
untuk diidentifikasi Menit
c. Guru membagikan dan menjelaskan Langkah kerja dalam
LKPD mengenai perangkat keras komputer
3. Membimbing penyelidikan Siswa secara mandiri maupun kelompok
a. Siswa melakukan pengamatan terhadap perangkat keras
b. Siswa mencari tahu nama dan fungsi dari komponen perangkat keras
komputer melalui media pembelajaran yang diakases dari QR 20
Scan QR Menit
Penutup
1. Peserta didik mendapat penjelasan mengenai remedial dan pengayaan
terhadap hasil pembelajaran
15
2. Peserta didik bersama-sama dengan guru menyimpulkan hasil Menit
pembelajaran
2. Klasifikasikan perangkat keras yang kalian amati, kemudian isikan pada tabel dibawah
Berikan tanda ceklis jika perangkat tersebut termasuk input, proses, storage atau output
Storage
No Nama komponen Input Process Output
penyimpanan
b. Instrumen Asesmen
No Soal Soal Kunci jawaban
Andi sedang menggunakan mouse
untuk menjalankan aplikasi
Microsoft word, untuk menjalankan
Microsoft word andi mengklik
mouse dengan cara mendouble klik.
dalam penggunaan mouse terdapat 2
klik yaitu klik kiri dan klik kanan.
Benar
2. Asesmen keterampilan
a. Instrumen penilaian
Keterampilan
Nama Kelancaran dalam Penggunaan Mengelompokan Menjelaskan
No
siswa mempresentasikan bahasa perangkat keras perangkat keras
hasil diskusi
SB B C PB SB B C PB SB B C PB SB B C PB
b. Rubrik penilaian
Keterangan :
MB : Masih Berkembang
SB : Sedang Berkembang
BSH : Berkembang Sesuai Harapan
SAB : Sangat Berkembang
E. Glosarium
keluaran (output) hasil yang diperoleh dari suatu program yang berjalan yang dikirimkan
ke luar dari program, misalnya kepada manusia atau program lainnya
masukan (input) data yang dimasukkan ke dalam program untuk diproses lebih lanjut
memori (memory) media penyimpanan data pada komputer
pemacu peranti (device driver) komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah
sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keras
perangkat keras (hardware) komponen fisik yang menyusun sistem komputasi, komputer,
atau perangkat komputer
unit kontrol (control unit) unit kontrol (CU) menangani semua sinyal kontrol prosesor
unit logika aritmatika (arithmetic logic unit) komponen utama dari unit pengolah pusat
dari sistem komputer yang melakukan semua proses yang berkaitan dengan
aritmatika dan operasi logika yang perlu dilakukan pada kata-kata instruksi
unit pengolahan pusat (central processing unit) unit yang melakukan sebagian besar
pemrosesan di dalam komputer dengan memproses semua instruksi yang
diterima oleh perangkat lunak yang berjalan pada pc dan oleh komponen
perangkat keras lainnya, dan bertindak sebagai kalkulator yang kuat
F. Daftar Pustaka
Mushthofa, Wahyono, Asfarian, A., Ramadhan, D. A., Putro, H. P., Wisnubhadra, I.,
Saputra, B., & Pratiwi, H. (2021). Buku Siswa Informatika untuk SMp Kelas
VII (C. Tulalessy & C. E. Nugraheni (eds.); 1st ed.). Gramrdia
Wahyono, Mushthofa, Asfarian, A., Ramadhan, D. A., Putro, H. P., Wisnubhadra, I.,
Saputra, B., & Pratiwi, H. (2021). Buku Panduan Guru Informatika untuk
SMP Kelas VII (C. E. Nugraheni & C. Tulalessy (eds.); 1st ed.). Pusat
Kurikulum dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan
Perbukuan Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
SISTEM KOMPUTER
Komputer (computer) adalah kata dari bahasa Inggris to compute yang artinya
menghitung. Secara umum, komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan
data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa
gambar, teks, suara, maupun video.
Sistem Komputer terdiri atas beberapa bagian berikut.
1. Perangkat Keras (Hardware)
2. Perangkat Lunak (Software)
3. Pengguna (Brainware)
Semua komponen tersebut saling mendukung sehingga komputer dapat beroperasi.
Perangkat keras komputer membutuhkan perangkat lunak agar komputer bisa dihidupkan dan
difungsikan. Jika hardware yang tidak disertai software, komputer hanyalah sebuah mesin
yang tidak berguna. Hal ini dikarenakan software tercipta untuk menulis fungsionalitas pada
Keyboard yang biasa kita gunakan adalah jenis QWERTY yang memiliki bentuk dan
tuts yang sama dengan mesin tik. Keyboard jenis QWERTY ini memiliki empat
bagian yakni:
1) typewriter key;
2) numeric key;
3) function key;
4) special function key.
2. Mouse
Mouse memiliki fungsi untuk perpindahan pointer atau kursor. Selain itu, dapat
digunakan sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard. Fitur
umum yang ada pada mouse adalah 2 buah klik yaitu kiri dan kanan, serta sebuah
scroll guna untuk melihat tampilan yang masih tertutup oleh tampilan layar dengan
cara scroll
MODUL AJAR - INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER
atas dan scroll bawah. Terdapat beberapa kasus dimana kita harus memindahkan
sebuah elemen, berkas, atau file ke dalam suatu tempat, maka mouse dapat digunakan
untuk melakukan drag and drop pada elemen tersebut dengan menekan klik kiri tanpa
melepasnya dan meletakkannya pada lokasi target.
3. Touchpad
Touchpad adalah sebuah perangkat yang memiliki fungsi sama dengan mouse yaitu
untuk melakukan perpindahan pointer atau kursor. Namun yang membedakan adalah
perangkat ini biasa tertanam pada laptop.
4. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk menduplikasi atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer, kemudian
berikutnya akan disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Perangkat scanner bisa
dibilang seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah pada mesin fotocopy hasilnya
hanya dapat dilihat dari kertas yang dikeluarkan sementara scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui layar monitor terlebih dahulu agar kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi jika diperlukan dan kemudian dapat disimpan kembali
dalam bentuk file text maupun file gambar
4. Motherboard
Motherboard adalah saraf pusat dalam sistem komputer. Motherboard juga dapat
terbagi sebagai single prosesor atau dual prosesor. Motherboard juga biasa dikenal
sebagai papan utama (main board). Sistem yang terhubung dalam komputer dikontrol
dan dikendalikan oleh motherboard untuk berkomunikasi dengan perangkat atau
peranti lainnya dalam sebuah sistem komputer.
C. PENYIMPANAN (STORAGE)
Komponen perangkat media penyimpanan ini berfungsi untuk menyimpan aplikasi,
berkas, data, dll. Kita dapat menyadari bagaimana sebuah berkas dapat kita kelola seperti
menduplikasi, memindahkan, atau menghapusnya. Perangkat-perangkat ini sebagai berikut:
1. Hard Drive
Hard Drive adalah perangkat penyimpanan yang biasa digunakan untuk
menyimpan data pada sebuah komputer. Anda perlu mengetahui sebuah sistem
operasi juga tersimpan pada hard drive. Jika Anda mengenali pada sebuah
komputer terdapat nama partisi seperti Local disk C, D, dst adalah adalah salah
satu pembagian kapasitas pada Hard Drive. Hard Drive ini memiliki jenis sebagai
berikut:
A. Parallel Advanced Technology Attachment (PATA)
PATA menggunakan kabel 40 atau 80 kawat dengan konektor 40-pin. Dimana
40 kabel kawat yang digunakan dalam hard disk lebih tua dan cenderung lebih
lambat. Saat ini, PATA memang banyak digantikan dengan hard disk SATA.
satunya untuk menulis data, kita bisa menggunakan CD-ROM sebagai alat untuk
menyimpan data. Sehingga kita dapat memiliki back-up data jika terjadi kerusakan
atau kehilangan data pada komputer kita.
USB Flash Drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data
MODUL AJAR - INFORMATIKA SISTEM KOMPUTER
lainnya, khususnya CD-ROM atau Disket. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan
kapasitas lebih besar. Namun USB Flash Drive juga memiliki umur penyimpanan
data yang singkat, biasanya ketahanan data pada USB Flash Drive ini rata-rata 5
tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan lama.
D. KELUARAN (OUTPUT)
Perangkat output atau perangkat keluaran merupakan perangkat keras yang digunakan
untuk mengkomunikasikan dan menyajikan hasil dari pengolahan data oleh sebuah sistem
komputer dan diterima oleh pengguna. Berikut beberapa perangkat output yang perlu kita
ketahui:
1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat output yang digunakan untuk mengirimkan hasil
gambar atau display pada sebuah layar dan dilihat oleh pengguna. Monitor ini
memiliki kriteria yang berbeda-beda seperti karakteristik, ukuran, dan tipenya
yang menyesuaikan kebutuhan pengguna.
Monitor untuk kantor dan monitor untuk multimedia atau game untuk memiliki
spesifikasi yang berbeda-beda. Sehingga pengguna bisa mencari referensi-
referensi dalam pemilihan monitor yang akan digunakan mulai dari melakukan
perbandingan pada pixel, dotch pitch, refresh rate, color depth, VRAM, resolusi,
screen sizes, dan warna yang ditampilkan.
2. Printer
Printer adalah perangkat yang digunakan untuk menampilkan data berupa teks,
gambar atau grafik dalam bentuk cetakan lembar pada kertas. Printer dapat
dihubungkan dengan komputer melalui USB atau sinyal Wireless, selain itu
printer juga perlu dihubungkan dengan arus listrik sebagai daya powernya. Saat
pertama kali disambungkan ke komputer, pada beberapa sistem operasi kita harus
menginstall software driver printer terlebih dahulu agar printer itu dapat dikenali
oleh komputer namun jika kita menggunakan sistem operasi windows 10 atau
MacOs sebenarnya tidak perlu menginstall driver, kita bisa langsung mencetaknya
meskipun ada beberapa fitur yang tidak berjalan agar proses pencetakan dapat
berjalan dengan maksimal, kita tetap perlu menginstal drivernya.
3. Proyektor
Proyektor atau projector merupakan alat yang biasa digunakan untuk presentasi,
perangkat ini dihubungkan dari komputer menggunakan kabel VGA atau HDMI
untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun
dinding.
4. Speaker
Speaker adalah perangkat keras sebagai alat bantu untuk menghasilkan suara.
Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone hanya saja speaker bisa
didengarkan oleh banyak orang sedangkan headset atau earphone hanya perorang
saja, penggunaan perangkat ini tentunya bergantung pada kebutuhan
penggunanya. Kita
dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui perangkat
ini.