Alur Tujuan Pembelajaran Informatika
Alur Tujuan Pembelajaran Informatika
A. IDENTITAS
Nama dokumen : Alur dan Tujuan Pembelajaran
Mata pelajaran : Informatika
Fase :E
Kelas : 10
Penyusun : DITA FEBRIANTI, S.Pd.
PROFIL RELASI
MATERI JUMLAH
CAPAIAN PEMBELAJARAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN PELAJAR ANTAR KATA KUNCI
AJAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta didik X.TIK.1 Melakukan integrasi Integrasi 1. Bernalar kritis Jaringan Integrasi aplikasi 9 JP
mampu memanfaatkan berbagai antaraplikasi perkantoran Aplikasi 2. Kreatif Komputer perkantoran, fitur
aplikasi secara bersamaan dan (pengolah kata, angka, Perkantoran 3. Bergotong dan Internet lanjut aplikasi
optimal untuk berkomunikasi, dan presentasi) Royong (JKI) perkantoran,
mencari sumber data yang akan X.TIK.2 Menggunakan fitur lanjut Fitur lanjut Microsoft Word,
diolah menjadi informasi, baik di aplikasi perkantoran aplikasi Microsoft Excel,
dunia nyata maupun internet, serta X.TIK.3 Menyajikan konten aplikasi perkantoran, Microsoft
mahir menggunakan fitur lanjut dalam berbagai representasi PowerPoint, Mail
aplikasi perkantoran (pengolah kata, yang mudah untuk Merge, Object
angka dan presentasi) beserta dianalisis Linking &
otomasinya untuk mengintegrasikan Embedding, Video
dan menyajikan konten aplikasi Presentasi.
dalam berbagai representasi yang
memudahkan analisis dan
interpretasi konten tersebut.
E.3. SISTEM KOMPUTER (SK)
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN AJAR PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta X.SK.1 Menjelaskan peran sistem Komputer & Bernalar kritis Jaringan Komponen 6 JP
didik mampu memahami operasi. komponen Mandiri Komputer dan komputer,
peran sistem operasi dan X.SK.2 Menjelaskan cara kerja komputer penyusunnya Kreatif Internet (JKI), CPU, ALU,
mekanisme internal yang dalam memproses data. Teknologi perangkat
terjadi pada interaksi antara X.SK.3 Menjelaskan mekanisme internal Interaksi Informasi dan lunak,
perangkat keras, yang terjadi pada interaksi antara Manusia dan Komputer perangkat
perangkat lunak dan perangkat keras, perangkat Komputer (TIK), Analisis keras, sistem
pengguna. lunak, dan pengguna. Data (AD), operasi
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI AJAR PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta X.JKI.1 Memahami perbedaan jaringan Jaringan komputer, Gotong royong, Sistem Jaringan lokal, 6 JP
didik mampu menerapkan lokal,internet, dan jenis-jenis jenis konektivitas Mandiri, Komputer jaringan
konektivitas jaringan lokal, konektivitas internet melalui jaringan Bernalar kritis , (SK), internet,
komunikasi data via ponsel, jaringan kabel dan Dampak internet service
konektivitas internet melalui nirkabel. Sosial provider,
jaringan kabel dan nirkabel X.JKI.2 Memahami teknologi Komunikasi data Informatika komunikasi
(bluetooth, wifi, internet), komunikasi untuk keperluan (DSI) data pada HP,
enkripsi untuk memproteksi komunikasi data via HP. Sertiikat SSL.
data pada saat melakukan X.JKI.3 Memahami pentingnya proteksi Enkripsi data
penyambungan perangkat ke data pribadi saat terhubung ke
jaringan lokal maupun internet jaringan internet serta
yang tersedia. menerapkan enkripsi
untuk memproteksi dokumen
Pada akhir fase E, peserta X.AD.1 Memahami bahwa data dapat dikoleksi Mengenal Mandiri, Algoritma dan Analisis Data, 9 JP
didik mampu memahami melalui berbagai cara, baik manual Google Bernalar Kritis, Pemrograman Google
aspek privasi dan maupun secara otomatis Colab, Kreatif, (AP), Colaboratory,
keamanan data, melalui perangkat. Mengenal Gotong Royong Teknologi Koleksi Data,
mengumpulkan data secara X.AD.2 Melakukan berbagai cara pengumpulan Phyton Informasi dan Web Scraping,
otomatis dari berbagai data yang dijelaskan, dan mengolah Komunikasi Visualisasi
sumber data, memodelkan data yang (TIK), serta Data
data berbagai bidang, dikumpulkan, dan menampilkannya. Dampak Sosial
menerapkan siklus X.AD.3 Memahami aspek privasi dalam Informatika
pengolahan data pengumpulan data. (DSI)
(pengumpulan, pengolahan, X.AD.4 Mengambil dan mempublikasi data
visualisasi, analisis, dengan memperhatikan aspek
interpretasi dan publikasi) privasi.
dengan menggunakan X.AD.5 Memahami data yang terkumpul dalam Proyek
perkakas TIK yang sesuai, jumlah besar dapat ditransformasi, Web
serta menerapkan strategi digeneralisasi, disederhanakan untuk Scraping,
pengelolaan data yang tepat dimanfaatkan Visualisasi
guna dengan menjadi informasi. Data
mempertimbangkan X.AD.6 Melakukan interpretasi data,
menggali makna dan melakukan prediksi
berdasarkan data yang ada.
volume dan X.AD.7 Memahami pemodelan dan
kompleksitasnya. simulasi, dan kaitan data dengan
model.
X.AD.8 Melakukan penalaran dan prediksi
berdasarkan model dan simulasi, dan
memeriksa kesesuaian model
terhadap data
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN AJAR PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta X.AP.1 Membaca dan menulis Mengenal 1. Mandiri, Berfikir Penyelesaian 18 JP
didik mampu menerapkan algoritma dengan benar Algoritma dan 2. Bernalar Komputasional persoalan
praktik baik konsep X.AP.2 Memahami proses Pemrograman kritis, (BK), Teknologi (problem
pemrograman prosedural pemrograman dengan Informasi dan solving),
dalam salah satu bahasa menggunakan bahasa Komunikasi algoritma,
pemrograman prosedural pemrograman (TIK) pemrograman,
dan mampu X.AP.3 Memahami konsep variabel dan Membuat Praktik Lintas koding,
mengembangkan program ekspresi dalam membuat Program Bidang (PLB) debugging,
yang terstruktur dalam program dengan testing
notasi algoritma X.AP.4 Memahami konsep struktur Bahasa C
kontrol keputusan dan
atau notasi lain, mengaplikasikan dalam bahasa
berdasarkan strategi pemrograman
algoritmik yang tepat. X.AP.5 Memahami konsep struktur
kontrol perulangan dan
mengaplikasikan dalam bahasa
pemrograman
X.AP.6 Memahami konsep fungsi dan
implementasinya dalam bahasa
pemrograman
X.AP.7 Memahami proses translasi dari
satu bahasa ke bahasa lainnya
melalui konsep yang sudah dikenal
Pada akhir fase E, peserta X.DSI.1 Menjelaskan sejarah Sejarah 1. Beriman Sejarah 6 JP
didik mampu memahami perkembangan komputer dan Perkembangan Bertakwa kepada informatika,
sejarah perkembangan tokoh-tokoh yang menjadi Komputer dan Tuhan YME dan aspek ekonomi,
komputer dan tokoh- pelaku sejarahnya. Tokoh-tokohnya Berakhlak Mulia, aspek hukum,
tokohnya, memahami hak X.DSI.2 Menjelaskan dampak informatika Aspek Ekonomi 2. studi lanjut,
kekayaan intelektual, pada aspek ekonomi dan hukum dan Hukum Berkebhinekaan sertiikasi,
lisensi, aspek teknis, yang terjadi pada Global, karier
hukum, ekonomi, masyarakat. 3. Mandiri,
lingkungan, dan sosial dari X.DSI.3 Merancang gagasan berbasis Informatika 4. Bernalar
produk TIK, memahami informatika untuk menyelesaikan Untuk Masa Kritis,
berbagai bidang studi dan suatu permasalahan yang Depan 5. Kreatif
profesi bidang Informatika berdampak pada berbagai aspek
serta peran Informatika kehidupan
pada bidang lain. manusia.
X.DSI.4 Merancang rencana studi lanjut dan Studi Lanjut dan
kariernya, baik di bidang Karier
informatika, bidang yang terkait
dengan informatika, atau bidang
yang menggunakan informatika.
Pada akhir fase E, peserta X.PLB.1 Memiliki budaya kerja Pengarahan Bernalar Dokumentasi, 9 JP
didik mampu bergotong masyarakat digital dalam tim Guru dan kritis, observasi,
royong dalam tim inklusif yang inklusif Observasi Mandiri , kelompok,
untuk mengerjakan proyek X.PLB.2 Berkolaborasi untuk Pelaksanaan Bergotong manajemen
bertema Informatika melaksanakan tugas dengan Proyek royong, proyek,
dengan mengidentifikasi tema komputasi. pengembangan
persoalan, merancang, X.PLB.3 Mengenali dan mendefinisikan aplikasi, desain
mengimplementasi, persoalan yang pemecahannya aplikasi
menguji, dan dapat didukung dengan sistem
menyempurnakan program komputasi.
komputer didasari strategi X.PLB.4 Mengembangkan dan
algoritma yang sesuai menggunakan abstraksi untuk
sebagai solusi persoalan memodelkan masalah.
masyarakat serta X.PLB.5 Mengembangkan artefak
mengomunikasikan komputasi dengan membuat
desain program sederhana untuk
produk, proses
menunjang model komputasi
pengembangan dan yang dibutuhkan di
manfaatnya bagi pelajaran lain.
X.PLB.6 Mengembangkan rencana Pemantauan
pengujian, menguji dan dan Evaluasi
mendokumentasikan hasilnya. Proyek
masyarakat secara lisan X.PLB.7 Mengomunikasikan suatu proses,
maupun tertulis. fenomena, solusi TIK dengan
mempresentasikan,
memvisualisasikan, dan
memperhatikan hak kekayaan
intelektual
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER JARINGAN ANALISIS DATA
(BK) INFORMASI DAN (SK) KOMPUTER DAN (AD)
Pilar Computational KOMUNIKASI (TIK) Komputer dan Komponen INTERNET (JKI) –Mengenal Google Colab
Thinking Integrasi Aplikasi Penyusunnya Jaringan Komputer, Jenis Mengenal Phyton
Algoritma Pencarian Perkantoran Sistem Komputer dan Konektivitas Jaringan Web Scraping
Algoritma Pengurutan Fitur Lanjut Aplikasi Interaksi dengan Manusia Komunikasi Data,
Struktur Data Tumpukan Perkantoran Sistem Operasi Enkripsi Data
Struktur Data Antrian
Keterangan
Alur urutan materi
Materi yang diajarkan di semester 1 Materi yang diajarkan di
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran