Anda di halaman 1dari 21

Augmented

Reality
Anthony Tumimomor
Augmented Reality (AR)
adalah padangan langsung
atau tidak langsung secara
real-time terhadap dunia
nyata secara fisik yang telah
ditingkatkan atau ditambah
dengan informasi visual yang
dihasilkan (degenerate) oleh
komputer yang bertujuan
untuk meningkatkan
persepsi dan interaksi
pengguna dengan dunia
nyata. .(Borko Furht.,
Handbook Of Augmented
Reality)
Teknologi yang menggabungkan
benda maya dua dimensi dan ataupun
tiga dimensi ke dalam sebuah
lingkungan nyata tiga dimensi lalu
memproyeksikan benda-benda maya
tersebut dalam waktu nyata (real time)
Augmented = ditambah atau ditingkatkan
Reality = kenyataan atau realitas
Penggabungan objek fisik dunia nyata dengan objek
virtual yang dimana penggabungan ini terjadi pada
komputer / device
Bedanya dengan Virtual
Reality ?
• VR pengguna ditenggelamkan dalam dunia
virtual biasanya dengan memasang perangkat
pada indra-indra dari pengguna tanpa melihat
dunia nyata.
• AR menggabungkan dunia nyata dengan objek
virtual pada komputer.
Augmented Reality Visual Reality
Dalam buku “Handbook of Augmented Reality”,
Augmented Reality bertujuan menyederhanakan hidup
pengguna dengan membawa informasi maya yang tidak
hanya untuk lingkungan sekitarnya, tetapi juga untuk
setiap melihat langsung lingkungan dunia nyata, seperti
live-streaming video interaksi dengan dunia nyata. AR
meningkatkan pengguna persepsi dan interaksi dengan
dunia nyata
Ciri-ciri Augmented Reality:

– Menggabungkan dunia nyata dan


visual komputer
– Menyediakan interaksi dengan
objek visual secara lagnsung
– Mengenali gambar atau benda
Virtuality Continuum
Dalam realitas tertambah, yang lebih dekat ke sisi kiri, lingkungan bersifat
nyata dan benda bersifat maya, sementara dalam augmented virtuality
atau virtualitas tertambah, yang lebih dekat ke sisi kanan, lingkungan
bersifat maya dan benda bersifat nyata. Realitas tertambah dan virtualitas
tertambah digabungkan menjadi mixed reality atau realitas campuran.
Tipe-Tipe agumented Reality
• Gravimetric AR
• Fiduciary makers
• Barcodes
• Quick Response Code
• Microsoft Tags
• Markless AR

Lester Madden., ‘Profesional Augmented Reality Browsers for


Smartphones’
layar
Gravimetric AR
• Gravimeter
• Posisi dan orientasi
• Informasi tentang objek
• Layar Kamera
Fiduciary makers
• Tipe AR yang paling benar
• Melacak keberadaan objek (marker)
• Tindakan pada marker
• Biasanya objek 3D
• Menyesuaikan dengan perangkat dan marker
• 360 derajat
Barcode , QR Code, Microsoft Tag
• Bentuk AR yang paling sederhana
• Biasanya digolongkan kepada hyperlinking
• Barcode
– Object Recogntion
– Scan Code
• QR Code
– Pattern Recognition
– Informasi Tersembunyi
• Microsoft Tag
– Patern Recognition
– Informasi Tersembunyi
– Informasi Dapat Dirubah
Markless AR
• Tidak membutuhkan marker spesial
• Menggunakan point of interest (POI)
– Deskripsi lokasi dan pola visual
bar

Anda mungkin juga menyukai