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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y MECNICA

CARRERA: INGENIERA CIVIL NTICS II PRIMER PARCIAL TEMA: TAREA 6 Realizar un documento en google docs que contenga la recopilacin (materia) de la informacin consultada solo con la cartula.10 DE OCTUBRE. CURSO: SEGUNDO PARALELO: D INTEGRANTES: ANDREA TOAPANTA, IVETTE VELOZ, ALVARO TOAPANTA FECHA: 29 DE AGOSTO DE 2011
2. INDICE GENERAL 1. Cartula 2. ndice 3. Objetivos 4. Resumen

5. Desarrollo 6. Conclusiones 7. Bibliografa 8. Anexos

OBJETIVOS: *Realizar la recopilacin de la informacin adquirida en cada uno de los trabajos realizados. TAREA 1
5. DESARROLLO A continuacin se va a describir los pasos necesarios para crear una cuenta de correo electrnico en gmail:

PASO 1: Abrir el explorador de Internet.

Imagen 1. ubicacin del navegador del Internet

PASO 2: escribir la direccin de correo electrnico en gmail.

Imagen 2. Direccin de correo gmail.

PASO 3. Dar un clic en el recuadro CREAR UNA CUENTA.

Imagen 3. Inicio para crear una cuanta.

PASO 4: Ingresar los datos.

Imagen 4. Ingreso de datos.

PASO5: Luego de haber ingresado todos los datos damos clic en el recuadro acepto crear mi cuenta como se indica en la siguiente imagen.

Imagen 5. Finalizacin de la cuanta.

. PASO 6. Se pedir la verificacin de la cuenta, para ello se deber ingresar el nmero de celular correspondiente.
Imagen 6. Vinificacin de la cuenta.

PASO 7. La cuenta de correo electrnico se a creado sin ningn incombeniente.

CONCLUCINES *Supimos crear una cuenta paso a paso. * Llenamos vacos e inquietudes sobre la creacin cuentas electrnicas. *Una cuenta electrnica es muy til para medios sociales. BIBLIOGRAFA: https://mail.google.com/mail/?shva=1#inbox

TAREA 2 TECLAS DE ACCESO DIRECTO PARA EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS OBJETIVOS 3.1.- Conocer las teclas de acceso a los diferentes sistemas 3.2.- Saber combinacines de teclas para accesos fciles. 3.3.- verificar la cuenta de correo electrnico. RESUMEN Los sistemas de archivos tradicionales proveen mtodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios En la prctica, un sistema de archivos tambin puede ser utilizado para acceder a datos generados dinmicamente

1. F2 Cambiar el nombre de un elemento 2. F3 Buscar una carpeta o un archivo 3. MAYS+SUPR Eliminar inmediatamente sin poner el elemento en la Papelera de reciclaje 4. ALT+ENTRAR o ALT + doble clic Ver propiedades del elemento 5. CTRL mientras arrastra el archivo Copiar un archivo 6. CTRL+MAYS mientras arrastra el archivo Crear un acceso dire 7. CTRL+GF6 Ir a Alternar entre los paneles izquierdo y derecho 8. BLOQ NUM + ASTERISCO (* en el teclado numrico) Expandir todas las subcarpetas bajo la carpeta seleccionada 9. BLOQ NUM + SIGNO MS (+ en el teclado numrico) Expandir la carpeta seleccionada 40. BLOQ NUM + SIGNO MENOS (- en el teclado numrico) Contraer la carpeta seleccionada FLECHA IZQUIERDA Contraer la seleccin

Teclas de acceso directo para el sistema Office Comandos generales slo de teclado

F1: inicia la de Office

Ayuda

1. F10: activa las opciones de la barra de mens 2. MAYS+F10: abre el men contextual del elemento seleccionado (es

igual que hacer clicK con el botn secundario en un objeto


3. CTRL+ESC: abre el men Inicio (use las teclas de direccin para

seleccionar un elemento)
4. CTRL+ESC o ESC: selecciona el botn Inicio (presione la tecla TAB

5. 6. 7.

8.

para seleccionar la barra de tareas, o bien presione MAYS+F10 para abrir un men contextual) CTRL+MAYS+ESC: abre el Administrador de tareas de Windows ALT+FLECHA DERECHA: abre un cuadro de lista desplegable ALT+TAB: cambia a otro programa en ejecucin (mantenga presionada la tecla ALT y, a continuacin, pulse la tecla TAB para ver la ventana de conmutacin de tareas) MAYS: mantenga presionada la tecla MAYS mientras inserta un CDROM para omitir la caracterstica de ejecucin automtica

6.CONCLUSIONES: 1. Hay diferentes teclas de acceso directo para cada sistema. 2. Se puede ingresar a ventana o crear algo con la combinacion de teclas. 3. Se ahorra tiempo en ingresar a otro lugar de trabajo que lo normal . 7.BIBLIOGRAFA: WWW. google.com TAREA 3 TIPOS DE REDES DE DATOS 3. OBJETIVOS 3.1.- Conocer los tipos de redes de datos.

3.2.- Conocer los beneficios de cada una de las redes de datos 3.3.- Establecer las diferencias que existen entre las redes de datos. 4. RESUMEN Este documento contiene informacin sobre los tipos de redes de datos, usos, aplicaciones y su clasificacin. Generalmente se dice que existen tres categoras de redes: LAN (Red de rea local) MAN (Red de rea metropolitana) WAN (Red de rea extensa) LAN : Red de rea local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea mediante una red, generalmente con la misma tecnologa (la ms utilizada es Ethernet). Una red de rea local es una red en su versin ms simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de rea local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de rea local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios. Al extender la definicin de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes: En una red "de igual a igual", la comunicacin se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma funcin. En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios. MAN: Red de rea metropolitana conecta diversas LAN cercanas geogrficamente (en un rea de alrededor de cincuenta kilmetros) entre s a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de rea local. Una MAN est compuesta por conmutadores o routers conectados entre s mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra ptica). WAN: Red de rea extensa) conecta mltiples LAN entre s a travs de grandes distancias geogrficas. La topologa de red Se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes

tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica, se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento. Red en Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red completa.

Red en Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos. La red se une en un nico punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de informacin son dirigidos a travs del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el trfico y evita las colisiones y una conexin interrumpida no afecta al resto de la red.

Red de Malla: Esta involucra o se efecta a travs de redes WAN, una red malla contiene mltiples caminos, si un camino falla o est congestionado el trfico, un paquete puede utilizar un camino diferente hacia el destino. Los routers se utilizan para interconectar las redes separadas.

Red en rbol: Tambin conocida como topologa jerrquica puede ser vista como una coleccin de redes en estrella ordenadas en una jerarqua. ste rbol tiene nodos perifricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la funcin del nodo central se puede distribuir. Como en las redes en estrella convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexin del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la seccin entera queda aislada del resto. Para aliviar la cantidad de trfico de red que se necesita para retransmitir todo a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales ms avanzados que permiten mantener un listado de las identidades de los diferentes sistemas conectados a la red

Red en Bus: Esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se transmite, una estacin transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red estn unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topologa. El bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la informacin y esperan que sta no vaya a chocar con otra informacin transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequea cantidad de tiempo al azar, despus intenta retransmitir la informacin.

6. Conclusiones: 6.1.- Identificamos los tipos de redes de datos los cuales son MAN, WAN y LAN. 6.2.- Concluimos los diversos beneficios de cada red las cuales son las siguientes reas: comparticin de informacin, comparticin de hardware y software, y soporte administrativo. Estos beneficios ayudan a incrementar la productividad. 6.3.- Hemos establecido las diferencias entre las redes de datos por ejemplo diferencias entre la red la LAN y la red WAN: Una red LAN es un sistema de transmisin de datos, que facilita el compartir los recursos informticos en un rea geogrfica relativamente pequea mientras que, una red WAN es una red de comunicacin de datos que tiene una cobertura geogrfica grande y utiliza como medio de transmisin el que ofrecen las operadoras de servicios de telefona.

7. Bibliografa 7.1.- wikitel.info/wiki/Redes_de_datos 7.2.- www.monografias.com computacion redes 7.3.- es.wikipedia.org/wiki/red_de_computadoras TAREA 5 LA INTERNET OBJETIVOS 3.1.- Conocer la historia da la internet 3.2.- llenar los campos del formulario de registro. 3.3.- verificar la cuenta de correo electrnico. RESUMEN Este trabajo contiene informacin sobre la historia, usos, ventajas desventajas. etc de la internet. DASARROLLO INTERNET Es una combinacin de hardware (ordenadores interconectados por va telefnica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, yCREN), y redes ms pequeas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.

Historia del Internet Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.

La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamadaNSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los video juegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial. La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o "browser". En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del programa Netscape. Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos(FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

VENTAJAS La instalacin es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia. Es multitarea y multiusuario. Apoya el uso de mltiples procesadores.

Soporta diferentes arquitecturas. Permite el uso de servidores no dedicados. DESVENTAJAS Tiene ciertas limitaciones por RAM, como: N Mximo de archivos abiertos Y almacenamiento de disco total. Requiere como mnimo 16MB en RAM y un procesador Pentium de 133 MHz o uno superior. El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro. No soporta archivos de NFS. No ofrece el bloqueo de intrusos. No soporta la ejecucin de algunas aplicaciones para DOS.

USOS

TENDENCIAS 1.- Compras sociales. Es un fenmeno que ha crecido de forma espectacular en el 2010 y que todo apunta que se potenciar en el2011. Desde interaccin de comercios con redes sociales, hasta los modelos de negocio basados en compras de grupo. Hay ms informacin sobre este tema en el captulo IX (en abierto aqu) del libro Web11 (puede adquirirlo en www.lulu.com (formato tradicional) y www.Bubok.es(formato electrnico). 2.- Identidad digital. Esta es una guerra que parece estar ganado Facebook, en especial desde que MySpace permiti que se pudiera acceder a su sitio con las credenciales de la red de Zuckerberg. Cuantos ms datos tenga Facebook sobre nuestro perfil, nuestras preferencias y nuestra actividad en Internet, mejor para su sistema de publicidad. Adems, el control de la identidad digital puede conllevar ventajas estratgicas en cuanto al negocio de los medios de pago o el acceso a las redes de comercio electrnico, por ejemplo. 3.- Fragmentacin de la web Vs. web abierta y universal. El propio creador de la Web, Tim Berners-Lee, realiz a finales del 2010 una contundente crtica a las redes sociales y al sistema de Apps. En opinin de Berners-Lee, las redes sociales y las Apps forman sistemas cerrados, contrarios a la filosofa de puertas abiertas de la Web. A Google le interesa que su buscador pueda acceder a una Web abierta, a Apple le interesa que nos movamos en su Web y Facebook quiere que cada uno tengamos nuestra propia Web, eso s, controlada a travs de su identidad digital. La batalla est servida.

4.- Las Apps. En el 2011 seguirn creciendo con fuerza y es muy posible que el concepto se empiece a aplicar fuera de los telfonos mviles, por supuesto a los PC (como ya ha hecho Google a travs de Chrome Web Store) pero por qu no pensar en un futuro cercano en el que podamos bajarnos una App para el coche o para el microondas. 5.- Internet de las cosas. Desde el horno que tuitea cuando los croissants estn listos, hasta las etiquetas QR que dan la ficha de cata completa de un vino, hemos visto nacer un mundo donde las cosas nos comunican datos y estados a travs de Internet. Este es un proceso imparable, que seguir en el 2011, expandindose a objetos como los empaques de alimentos, los coches o los juguetes. 6.- M2M. Posiblemente en el ao 2011 no slo veremos como las cosas hablan con nosotros sino que empiezan a hablar entre ellas. Esto es el M2M, la comunicacin Mquina a Mquina. El coche de Google que puede conducirse solo gracias a la interaccin con GPS y las seales en tierra, es un buen ejemplo. Tecnologas como NFC (Near Field Communication o comunicacin de campo cercano) pueden contribuir mucho en este terreno. 7.- Geolocalizacin. Se puso de moda en el 2010 y el 2011 podra ser su ao. Facebook ha incorporado esta tecnologa a travs de Facebook Places y ya busca rentabilizarla a travs del programa de publicidad Facebook Deals. Al mismo tiempo varias start-ups (como Foursquare, Loops o Yelp) continuan su crecimiento y ofrecen servicios cada vez ms interesantes. 8.- Nuevas formas de buscar. Ya no slo con la introduccin de textos, la bsqueda se vuelve ms semntica y prueba de ellos son todas las bsquedas visuales que ofrecen ya sitios como Amazon o Etsy, as como las nuevas iniciativas de Google como Boutiques.com Otra clara tendencia son las bsquedas sociales, cada vez ms incorporadas por los buscadores como Google o Bing, que ya han reconocido tener algoritmos para valorar a los tuiteros de mayor relevancia. 9.- Nuevas formas de navegar. Con nuevos terminales con mayor capacidad de interactuacin con con el entorno, est claro que pueden surgir nuevas posibilidades de navegacin, como la realidad aumentada, la navegacin sin manos (con dispositivos como Kinect) o incluso una navegacin mental (ya hay varios prototipos en marcha). CONCLUCIONES Conocimos claramente cual es el origen de la internet. Pudimos danos cuenta de la ventajas y desventajas q existen en la internet. Establecimos los diferentes usos que le podemos dar a esta pgina llamada internet. BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia. enciclopedia libre/Internet http://www.civila.com/desenredada/internet http://www.internet.es/.

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