WASTE DUMP Langkah-langkah : 1. Hidupkan Minescape, buat design 3D mis: disposal.dgn 2. Hidupkan disposal.

dgn dari minescape => magion disposal.dgn 3. Buat group => poly_disp_a 4. Buat polygon batas disposal yang akan dibuat.

A. Pekerjaan Persiapan 1. Membuat 3D design file baru, misalkan DISPOSAL.DGN Minescape: GENERAL > FILE > DESIGN > Create
Create a Design File --- Output -----------------------------------------------------------Design file : DISPOSAL --- Spatial Orientation ----------------------------------------------Origin: Easting: 544500.05 Northing: 241000.00 Elevation: 0.00 (Origin should be central point of data area.) Dimension : 3D Quadrant : 1 --- Units ------------------------------------------------------------Internal distance unit : Metres

Catatan : Membuat expression surface misal surface elevasi –170 Buat surface elevasi dari terendah sampai tertinggi Jika elevasi (-) maka prefiknya M contoh elevasi –170 =>M170 Jika elevasi (+) maka prefiknya P contoh elevasi 10 => P10 Minescape : GENERAL > SURFACE > EXPRESSION >
Create
Project:train_5_a - M I N E S C A P E Surface Expression Management Schema : Name : -170.001 Display Definition : Unit Category : DEPTH RED Unit : Metres SCH_00_A_2 M170 User:geology

Surface Elevation Elev.000 -105.000 -80.000 BOTTOM M150 -150.000 -130.Output ------------------------------------------------------------Slice group name suffix : BENCH_SLICE 3.000 -70.000 BOTTOM M90 -90.000 BOTTOM M140 -140. Membuat Design Surfaces Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DESIGN LEVEL > DESIGN > SURFACES Create Pit Design Surfaces Design Surface Specification Name : SURFACE_1 Schema --.000 BOTTOM M70 -70.000 -115.000 -65.000 -60.000 BOTTOM M50 -50.000 -40.000 BOTTOM M120 -120.000 -145.000 BOTTOM M100 -100.000 -120.000 BOTTOM M80 -80.000 -75.000 -45.Definition --------------------------------------------------------Bench|Level Bottom Bottom Top Top Mid|Slice Design Name Elev.000 -50. Membuat definisi Bench Catatan : surface expression bisa tidak dibuat.000 -110.000 -150.000 -135.000 BOTTOM M130 -130. Surface Elev.000 BOTTOM M60 -60.000 -85.000 -95.000 -125.000 -100.2. jika digunakan definisi bench secara menu Create ataupun Calculate Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DESIGN LEVEL > BENCHES > Create Bench|Level Definitions Definition Name : BENCH_1 Definition Code : B --.Surfaces Surface Name TOPO_1000 : SCH_00_A_2 Model type : GRID ----------------------------------------------------------Surface Surface Surface Name Name Name NOTE: The surface names MUST be in stratigraphic order rowwise on this .000 -90.000 -140.000 -55.000 BOTTOM --.000 BOTTOM M110 -110. M160 -160.000 -155.

Wall yang perlu dibuat adalah WALL Define a Pit Wall Wall Name : WD The batter angle is specified in degrees Start Batter Angle : Offset : -35. Membuat Wall Specification Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > WALL > Create Note: .0000 Ramp Gradient Type : MAXIMUM --.0000 35.Controls ----------------------------------------------------------Filter tolerance : 5.0000 Offset : 9.0000 Offset : 20.Ramps -------------------------------------------------------------Ramp Grade : 8.1530 Offset Direction : 1.0000 Perpendicular Ramp Ends? : No Sample Interval : 5.0000 80.0000 Curve Pit Walls? : Yes Generate Rays : Yes Pit Design Defaults ----------Crest Toe Ramp Rays : : : : Groups CREST TOE RAMP RAYS --------------Display Definitions (2 of 2) --------------- CREST TOE RAMP RAYS 5.0000 Fill Angle : 38.0000 RED End -35.0000 --.0000 35.0000 Lead in Distance : 100.0000 Cut Angle : 60.0000 1. Membuat Default Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > DEFAULT > Create Pit Design Defaults Designfile : --Walls DISPOSAL (1 of 2) -------------------------------------------------------------Start End Batter Angle : 80.1530 9.0000 Offset Direction : Display Definition : .4.0000 Lead Out Offset : 25.0000 Lead Out Distance : 100.0000 Lead in Offset : 25.

0000 60.0000 15.0000 38. Ramp Grade : Cut Angle : Fill Angle : Offset : 8. Membuat Ramp Definition Minescape: SURFACE MINING > STRIP > RAMPS > RAMP > Create Define a Ramp Specification Ramp Name : RAMP The cut and fill angles are specified in degrees.0000 SKY_BLUE (Constant Berm Only) Display Definition : . the ramp grade as a percentage.6.

Mengaktifkan design file yang akan digunakan untuk men-disain pit Minescape: MAGION disposal Selanjutnya.Click pada batas-batas segmen. lalu buat polygon yang merupakan batas disposal 2. Mengaktifkan aplikasi pit design pada Magicad Magicad: APPLICATION > Pit Design Catatan : button Pit Design muncul (dengan warna merah menyalanyala) 3. Meng-inisial polygon di atas sebagai design polygon a. Convert polygon menjadi DESIGN POLYGON Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Make Element 4.Input Surface ----------------------------------------------------Schema : SCH_00_A_2 Model type : GRID Surface expression: topo_1000 --.Input/Output Elements Design file : DISPOSAL Search groups : Elements to drape: 132 --------------------------------------------and/or --.00 b. buatlah group baru misalkan poly_disp_a.Pilih vertex pada polygon .Controls ---------------------------------------------------------Sampling interval: 5.Pilih (wall) side definition misal WD . Menandai design polygon dengan jenis wall yang sesuai Catatan : untuk menentukan bagian-bagian segment yang memiliki design wall yang berbeda Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Tag Point . Meng-install atau menempatkan design polygon pada surface yang sesuai . Modul Pit Design Pada Magicad 1. sesuai dengan definisinya 5.B. Drape polygon (biasa) lewat minescape Minescape : GENERAL > SURFACE > PROCESS > Drape Drape Graphics Elements on to a Surface --.

Membuat triangle surface dari Pit Shell Dengan menggunakan Magicad.PIT DESIGN > DESIGN CONTROLS > SET SURFACE SPEC .lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > CREATE > TRIANGULATE DATA > Key in (masukkan nama surface) Isikan Convexity parameter.lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > GROUP > CURRENT > Keyin (bikin group baru). 6. lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Group.lalu buat fence data (kiri atas dan kanan bawah) 2. 1 . Memproyeksi dan atau meng-offset design element hingga mencapai elevasi yang dianggap cukup Catatan : . Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > DESIGN > CURRENT > Keyin (bikin design baru). Meng-intersect Pit Shell dengan topography 1.6. Membuat triangle surface dari Topography di sekitar Pit Shell Dengan menggunakan Magicad juga. elevasi bench yang lebih rendah dari elevasi polygon Diproyeksi awal dengan : Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Project selanjutnya diproyeksi dengan : Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > BENCH > BENCH > (pilih elevasi lebih atas) C.Pilih dari daftar. buatlah triangle surface dari Pit Shell yang dihasilkan dari step B. periksa dan catat elevasi terendah dari polygon vertex.PIT DESIGN > DESIGN CONTROLS > SET BENCH SPEC INSTALL > Element (pilih Element-nya : DESIGN POLYGON ) Setelah proses meng-install. buatlah triangle surface dari Topography disekitar Pit Shell Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Design.Magicad: APPLICATION > PIT DESIGN > Install Sebelumnya : di click ajah lah .PIT DESIGN > DESIGN DEFAULTS > SET BENCH . lalu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Create Catatan : lihat no.

...... 1. Magicad: > Intersect Trace APPLICATION > TRIANGULATION > CREATE > FROM SET Di layar.. Hapus bagian Pit Shell yang terletak di luar polygon intersect. Hapus bagain Topography yang terletak di dalam polygon intersect.. Meng-Clip Topography dengan polygon intersection Dengan Magicad potong atau clip Topography dengan polygon intersect yang diperoleh dari C.00 Maximum level : 150..toe_wd --.Agar aman....Input ------------------------------------------------------------Design file : DISPOSAL Search groups : crest_wd. > Group Membuat triangle dari minescape Minescape : GENERAL > FILE > TRIANGLE > CREATE > DESIGN Create a Triangulated Surface Using Design File Data --. Note: .. yang berikutnya adalah Pit Shell Triangle surface. sebelum proses meng-clip sebaiknya Pit Shell di-copykan terlebih dahulu Magicad: APPLICATION > TRIANGULATION > Design E...3. Magicad: ??? 1... Meng-Clip Pit Shell dengan polygon intersection Dengan Magicad potong atau clip Pit Shell dengan polygon intersect yang diperoleh dari C..3.. buatlah polygon intersection dari kedua triangle surfaces yaitu Topography dan Pit Shell.. Lalu Pilih triangle kedua D.3. Pit Shell dan Topography Dengan menggunakan Magicad. Membuat polygon intersection dari kedua triangle surfaces..Boundary Polygons ------------------------------------------------Design file : DISPOSAL Graphics group : TUMPUKAN Append? : No --.........3...Polygon Domains --------------------------------------------------Domain design file : DISPOSAL IDs : 3244 .Triangle Output --------------------------------------------------Triangle design : DIS_TRIANGLE Graphics group: WD_TRI Append? : No Graphics title: Set name : WD_TRI Surface name : WD_TUMPUK --. di atas....... Click terlebih dahulu Topography triangle surface..Controls ---------------------------------------------------------Sheet specification: SHT_A_1000 Convexity control : 5 Minimum level : -150... Lalu Pilih Triangle pertama (yang lebih besar) 2.. di atas..00 --... C.

Kemudian menghitung volume dari triangle waste dump yang telah dibikin diatas Minescape : GENERAL > VOLUME > triangles Calculate Volumes between Sets of Triangles within Polygons --.Include? : Yes 2.Output ------------------------------------------------------------Table file: VOL_WD Display screen total?: --Controls ---------------------------------------------------------Elevation range label Minimum elevation Maximum elevation .Input Polygons ----------------------------------------------------Design file : DISPOSAL File list : and/or List of names List of IDs List of names List of IDs --- Input Triangles ---------------------------------------------------Triangle design file Search Groups Top : PIT_TRIANGLE wd_tri Bottom : PIT_TRIANGLE topo_tri Sides : --.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful