Anda di halaman 1dari 4

Nama : Libertus Alissio

NIM : 232110088

Kelas : B pagi

Semester : 4 (empat)

Prodi : P.TI

Makul : Grafika komputer

Praktikum 1

A. Pendahuluan

grafika komputer merupakan sekumpulan alat yang digunakan untuk membuat gambar (to
create picture) dan berinteraksi dengan gambar dengan cara-cara seperti yang biasa digunakan
(and to interact with them in natural ways). Peralatan tersebut dapat berupa perangkat keras
(hardware) ataupun piranti lunak (software) semua peralatan tersebut memberikan fasilitas
kepada programmer untuk membuat program-program grafis yang baik. Secara umum
program-program komputer grafis ditujukan untuk memudahkan interaksi manusia dengan
komputer. Dengan memvisualisasikan kata-kata menjadi gambar maka manusia akan lebih
mudah berinteraksi dengan komputer, perintah-perintah tidak lagi diberikan dengan cara
menulis tetapi dengan cara menunjuk area atau gambar tertentu. Secara umum grafika
komputer adalah suatu desain gambar baik itu berupa garis, bidang ataupun ruang yang
mengacu pada koordinat cartesian. Koordinat cartesian grafik dua dimensi mempunyai dua
sumbu yaitu sumbu X dan Y. Sumbu X mempunyai arah ke kanan untuk nilai positif dan
kekiri untuk nilai negatif. Sedangkan sumbu Y mempunyai arah ke atas untuk nilai positf dan
ke bawah untuk nilai negatif. Sedangkan koordinat cartesian untuk grafika tiga dimensi
memiliki tiga sumbu yaitu X, Y dan Z. 7
B. Tujuan Pokok Praktikum
1. Mahasiswa dapat mengaplikasikan cara membuat gambar dengan algoritma dalam
grafika komputer
2. Mahasiswa dapat mempraktikkan simulasi pembuatan gambar dengan algoritma
3. Mahasiswa dapat membuat peta Grafika Komputer dengan aplikasi processing

C. Manfaat Pokok Praktikum


1. Mahasiswa mampu menggerti caranya membuat gambar dengan algoritma dalam grafika
komputer
2. Mahasiswa mampu mengerti dan mempraktikkan simulasi pembuatan gambar dengan
algoritma
3. Mahasiswa mampu mengerti cara membuat peta Grafika Komputer dengan aplikasi
processing

D. Kegiatan Pokok Praktikum

No Pelaksanaan Kegiatan Pelaksanaan TTD


Mahasiswa Pengampu/Asisten
1 Praktikum 1 Membuat gambar dasar
dengan menggunakan aplikasi
processing
E. Uraian Pelaksanaan

KODING :
size(280, 180);

rect(10, 10, 200, 50);

quad(10, 60, 210, 60, 260, 110, 60, 110);

rect(60, 110, 200, 50);

quad(10, 60, 60, 110, 60, 160, 10, 110);


line(10, 10, 60, 110);

triangle(210, 10, 260, 110, 210, 60);

size (400, 500);

ellipse(200, -150, 480, 480);

ellipse(200, 130, 80, 80);

ellipse(230, 150, 30, 30);

ellipse(300, 180, 121, 121);

HASIL :

F. Kesimpulan
Void setup() adalah bagian dimana kita akan menuliskan inisial awal dari program kita. Void
setup() akan dieksekusi hanya sekal dan fungsi smooth menampilkkan gambar yang
halus(antialiasing).

Anda mungkin juga menyukai