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TALLER No 01

TEMA:
Descripcin de Sistemas y su Enfoque

1.

SITEMA ES: Sistema En Informtica: sistema en informtica tambin es un conjunto pero que esas partes que pertenecen al conjunto relacionan entre si para que el sistema funcione. Que vendran siendo el hardware, software

2. Escriba 3 ejemplos de Sistema:

Pienso que a esta pregunta la hace falta una mayor explicacin. porque dice tres (3) clases de sistema pero sistema que . Puede ser operativo, numrico. etc. Nombrare 4 clases de sistemas operativos

SISTEMA OPERATIVO DE WINDOWS 98

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7

3. Llamamos la razn de ser del sistema a la

Pues pensando en esta pregunta es algo compleja, pero tiene su explicacin, pienso que el sistema es un conjunto en donde el hardware y el software interactan entre s, para que el computador funcione cada vez mejor . Y La razn del sistema es que busca una mayor aplicacin a un computador y funcione mejor valga la redundancia 4. El

Administrador Ajusta las actividades del sistema para que Contine trabajando correctamente.

5. .

En transformador procesan y la salida es informacin.

entran datos, se

AL FRENTE DE CADA FRASE COLOQUE FALSO O VERDADERO SEGN EL CASO.


6. Entradas: Son los datos que alimentan al sistema

Verdadero

7. Salidas: Es la informacin obtenida una vez se han procesado los

datos Verdadero

8. Proceso: Obtiene un conjunto de objetos a partir de la

transformacin de la Informacin

Falso

9. Retro alimentacin: Es la forma en que el sistema recibe como

entradas las salidas producidas, con el propsito de controlar y mejorar el rendimiento del sistema Verdadero

10.

Fronteras: Son todos los componentes del sistema que se hallan dentro del Espacio delimitado. Verdadero

DE UN EJEMPLO POR CADA UNO DE LAS SIGUIENTES CLASES DE SISTEMAS

11. Naturales y artificiales Natural: Un rbol, su objetivo es proveer de oxgeno al medio ambiente,
albergar especies vivas, ser alimento de especies vivas, etc. Sus elementos: ojas, clorofila, ramas, frutos, etc.

Artificial: Una computadora, su objetivo es automatizar tareas e


informatizarlas. Sus elementos son el teclado, el mouse, las placas, etc.

12. Sistemas abiertos y cerrados Abierto: transfiere masa y energa con su entorno.
Ej. : El cuerpo humano.

Cerrado: Un Televisor, Un Reloj

13. Sistemas permanentes y temporales Permanente: un servidor el cual tiene que estar encendido las 24 horas porque de lo contrario afectara al usuario. Por ejemplo: los servidores de Hotmail

Temporales: una intranet la cual est disponible solo de da para los usuarios de la empresa

14. Supersistemas y subsistemas Supersistema:


Por ejemplo, la identificacin de un subsistema, dentro de un sistema, dentro de un supra sistema. Un ejemplo prctico en informtica: el subsistema "memoria RAM", contenido en el sistema "placa madre", contenido en el supe sistema "computadora". Para esta distincin es fundamental establecer los lmites o fronteras precisos de los sistemas de cada nivel. Sin fronteras, difcilmente se puedan establecer los subsistemas, sistemas y supra sistemas.

Subsistema:
Un subsistema es un sistema que se ejecuta sobre un sistema operativo, este puede ser un Shell (intrprete de comandos) del sistema operativo primario o puede ser una maquina Virtual.

TALLER TEMA: FUNDAMENTOS

No 02

SUBRAYE LA RESPUESTA CORRECTA

1. Computador es:

a. Un procesador de Texto b. Una mquina electrnica digital programable c. Un perifrico de entrada y salida d. Los componentes del Hardware

2. El cerebro del computador es:

a. La Unidad Central de Proceso (CPU) b. El microchip c. La impresora d. El Software

3. La memoria que viene en el equipo, que no es modificable y es de slo lectura a. R.A.M

b. R.O.M c. PROCESADOR d. CPU. COMPLETE LAS SIGUIENTES FRASES

4. Los buses de datos llevan la informacin de la CPU; hay tres tipos de buses de datos que son:
Bus de Datos, Bus de Direcciones y Bus de Control

5. Escriba tres perifricos de entrada y tres de salida


Antes de responder esta pregunta. Aclaro para m que es perifrico En informtica, se denomina perifricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

Perifricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son:

o Teclado o Micrfono o Mouse Perifricos de salida


Son los que reciben informacin que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

Monitor Impresora Fax

6. Mdem es:

Un mdem es un perifrico utilizado para transferir informacin entre varios equipos a travs de un medio de transmisin por cable (por ejemplo las lneas telefnicas). Los equipos funcionan digital mente con un lenguaje binario (una serie de ceros y unos), pero los mdem son analgicos. Las seales digitales pasan de un valor a otro. No hay punto medio o a mitad de camino. Es un "todo o nada" (uno o cero). Por otra parte, las seales analgicas no evolucionan "paso a paso" sino en forma continua.

Definicin Personal Mdem es el aparato con el que te conectas a Internet es igual para conectarte en interconexin hay cables especiales, es Perifrico por que trasfiere informacin por medio de un cable.

7. Escriba las partes internas y externas de un Disco de 3

1/2. :
CD-ROM - CD-RW - DVD- DVDRW: Tambin depende del uso que el cliente quiera, los hay en unidades separadas y combinados, tambin en diferentes velocidades de lectura y escritura. Las caractersticas son simples: CD-RW/DVD Combo graba en CD vrgenes y Lee DVD DVD- Lee DVD y CD DVDRW: Lee y graba DVD y CD

8. Nombre los diferentes elementos de memoria auxiliar


Las memorias auxiliares son los disquetes, la cinta magntica, los discos Duros (Hard disk), los CD-ROM. Los DVD etc Todo lo que le permita guardar informacin que no sea interno del computadoras memorias USB discos duros USB

9. COMPLETE LA SIGUIENTE TABLA

UNIDAD BIT BYTE KILOBYTE=K MEGABYTE=M GIGABYTE=GIGA TERABYTE=TERA

EQUIVALENCIA
0 O 1 BINARIO

8 bits
1024 Bytes. 1024 Kilobytes. 1024 Megabytes 1024 Gigabytes.

TALLER No 03
1.

Software es:

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados hardware. Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor. La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir, el Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento Resumiendo, software es la parte intangible de la computadora, es todo lo que se ve en el monitor. Ejemplo: el explorador de internet es un software o programa que tiene la

finalidad de navegar por internet, como es el trabajo de google chrome, internet Explorer, opera, firefox, etc.

2.

Nombre, defina y de 3 ejemplos de los diferentes tipos de Software.

Pues de hecho hay 3 tipos de software, Software de sistema, Software de programacin, y Software de aplicacin Un ejemplo de Software de sistema: Sistemas operativos (Linux, Windows, solaris, etc Herramientas de Correccin y Optimizacin (Norton Systemworks) Un ejemplo de Software de programacin: Editores de texto (Pascal, Edit. de MS-DOS)

Un ejemplo de Software de aplicacin Aplicaciones de Sistema de control y automatizacin industrial (Cibermatrix)

3.

Complete la sigui ente Tabla definiendo cada uno de los Ambiente

Ambiente

Definicin
Un sistema operativo mono usuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema operativo que slo puede ser ocupado por un nico usuario en un determinado tiempo.

Ejemplos

Mono usuario

D.O.S.

Ejemplo de sistemas mono usuario son las versiones domsticas de Windows. Administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones tambin puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (ej. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la caracterstica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a mltiples usuarios simultneamente (tanto en paralelismo real como simulado). Se denomina sistema mono tarea a aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un proceso (programa) a la misma vez. Es una caracterstica de los sistemas operativos ms antiguos como MSDOS pues en la actualidad la mayora de los sistemas de propsito general son multitarea. Es una caracterstica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o ms procesadores.

Multiusuario

Novel NetWare. Unix. Xenia. OS/2. Windows NT

Mono tarea

D.O.S.

Multitarea

Unix. Xenix. Windows

Multiproceso

Multiprocesamiento o multiproceso es tradicionalmente conocido como el uso de mltiples procesos concurrentes en un sistema en lugar de un nico proceso en un instante determinado. Como la multitarea que permite a mltiples procesos compartir una nica CPU, mltiples CPUs pueden ser utilizados para ejecutar mltiples hilos dentro de un nico proceso.

Windows NT. OS/2

4.

Una Red es:

Una red informtica est formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre s que utilizan distintas tecnologas de hardware/software. Las tecnologas que utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varan segn la dimensin y funcin de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por slo dos ordenadores, aunque tambin por un nmero casi infinito; muy a menudo, algunas redes se conectan entre s creando, por ejemplo, un conjunto de mltiples redes interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet.
5.

Nombre y defina los diferentes tipos de redes


Una Red de rea local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cul todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica.

Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a travs de un mdem, y que da como resultado la conexin de una o ms computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parmetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayora de las redes.

por topologa

La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos

6.

Topologa es:

La Topologa es el estudio de aquellas propiedades de los cuerpos geomtricos que permanecen inalteradas por transformaciones continuas.1 Es una disciplina matemtica que estudia las propiedades de los espacios topolgicos y las funciones continuas. La Topologa se interesa por conceptos como proximidad, nmero de agujeros, el tipo de consistencia (o textura) que presenta un objeto, comparar objetos y clasificar, entre otros mltiples atributos donde destacan conectividad, compacidad, motricidad o metrizabilidad, etctera.

www.wikipedia.com

a topologa se refiere a la forma en que estn interconectados los distintos equipos (nodos) de una red. Un nodo es un dispositivo activo conectado a la red, como un ordenador o una impresora. Un nodo tambin puede ser dispositivo o equipo de la red como un concentrador, conmutador o un router.

Las topologas ms usadas son

Estrella
Lo ms usual en sta topologa es que en un extremo del segmento se site un nodo y el otro extremo se termine en una situacin central con un concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectar slo al nodo conectado en l. Otros usuarios de los ordenadores de la red continuarn operando como si ese segmento no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast Ethernet son ejemplos de esta topologa.

7.

Escriba tres tipos de redes y defnalas.

Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su distribucin lgica

Las Redes LAN

(Local rea Network, redes de rea local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeas, entendiendo como pequeas las redes de una oficina de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rpidas en las cuales cada estacin se puede comunicar con el resto. Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce. Adems, simplifica las administraciones la red. Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que estn conectadas todas las maquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps LAN muchas veces usa una tecnologa de transmisin, dada por un simple cable, donde todas las computadoras estn conectadas. Existen varias topologas posibles en la comunicacin sobre LAN, las cuales se vern ms adelante. Las redes WAN (Wilde rea Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran rea geogrfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Est formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicacin o subredes pequeas, con el fin de ejecutar aplicaciones, etc. Una red de rea extensa WAN es un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las lneas utilizadas para realizar esta interconexin suelen ser parte de las redes pblicas de transmisin de datos. Las redes LAN comnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho ms complejas, porque deben enrutar correctamente toda la informacin proveniente de las redes conectadas a sta.

8.

Llamamos Cliente-Servidor a:

Al pricipio fue el ordenador. Los humanos fuimos capaces entonces de interactuar con una mquina y realizar tareas que hasta entonces requeran ms tiempo y trabajo. El ordenador era relegado a operaciones de caculo, til para la realizacin y reproduccin de textos, imgenes, sonido, etc. A esta filosofa se le denomin cliente/servidor, ya que las comunicaciones en la red se reducen a que los usuarios, llammosles clientes, hacen peticiones al ordenador principal, llammoslo servidor, y por su parte ste ava una respuesta de vuelta para que el cliente la pueda recibir. El concepto comunicacin no aparece por ninguna parte. La red es considerada como enlace entre dos pedazos de la mquina: una sirve para recibir la entrada y mostrar la salida al usuario, y la otra se encarga de procesar la entrada para crear una salida. El cliente apenas nota cambios en su trabajo con la mquina.

9.

A qu tipo de Red pertenece Internet

El concepto sencillo sera que es la red de computadoras conectadas a otras redes de computadoras en todo el mundo. Internet engloba a otras redes como te mencionaron antes, es un cmulo de otras redes. Para el concepto de Internet te aconsejo cheques el sitio de la Real Academia Espaola, busca la seccin de Diccionario Panhispnico y tendrs un concepto vlido.

10.

Intranet es:

Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y sistemas operacionales. El trmino intranet se utiliza en oposicin a Internet, una red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el mbito de una organizacin.

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