WAHYUDIN
Praktik 1
Pada praktik pertama adalah membuat aplikasi menghitung volume balok.
Alur Logika
Mulai
Input data
Komponen TextView
Tidak
Validasi
Input
Ya
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
Output data
Textview
Mulai
1
Membuat Project Baru
Buat proyek baru dengan klik File → New → New Project pada Android Studio Anda atau Anda bisa
memilih Start a new Androi Studio project di bagian dashboard.
Selanjutnya masukkan nama aplikasi dan nama package aplikasi Anda. Sebaiknya jangan sama dengan apa yang ada di
contoh, karena ini berfungsi sebagai id dari aplikasi yang Anda buat. Kemudian Anda bisa menentukan lokasi proyek
yang akan Anda buat. Setelah itu pilih tipe gawai/peranti (device) untuk aplikasi beserta target minimum SDK yang
akan digunakan. Pilihan target Android SDK akan mempengaruhi banyaknya peranti yang dapat menggunakan
aplikasi. Di sini kita memilih nilai minimum SDK kita pasang ke Level 21 (Lollipop). Klik Finish untuk melanjutkan.
2
Jika sudah berhasil membuat project baru, RUN project untuk uji project dengan emulator android studio atau HP
android.
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
Edit Layout
Untuk melakukan edit layout yang tersimpan pada file activity_main.xml bisa dilakukan dengan Code maupun
dengan Desain. Tampaillan layout pertama kali project dibuat seperti dibawah ini
3
Tampilan editor di atas dengan pilihan code, yang tampil adalah code xml.
4
3. Tambahkan pada layout baris yang cetak tabal
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Panjang" />
<EditText
android:id="@+id/edt_panjang"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberDecimal"
android:lines="1" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Lebar" />
<EditText
android:id="@+id/edt_lebar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberDecimal"
android:lines="1" />
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tinggi" />
<EditText
android:id="@+id/edt_tinggi"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="numberDecimal"
android:lines="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_hitung"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
5
android:text="Hitung" />
<TextView
android:id="@+id/tv_hitung"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="Hasil"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>
4. Extract string resource
Cara pada android:text="Panjang" , kursr tempatkan pada kata panjang dan tekan tombol ALT + ENTER
6
5. Coba Run Project
6. Hasil seperti dibawah ini
package com.nim2021.volumebalok
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
7
Tambahkan code yang huruf cetak tebal, untuk identivikasi variable komponen.
package com.nim2021.volumebalok
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
Tambahkan code yang tercetak tebal dibawah ini untuk mengkaitkan variabel komponen dengan komponen pada
layout (file activity.xml).
package com.nim2021.volumebalok
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
8
tvhasil = findViewById(R.id.tv_hasil)
}
}
Tambahkan code yang tercetak tebal dibawah ini untuk membuat fungsi onclik pada komponen Button (jika tombol
button diklik maka akan menjalankan fungsi onclik).
edtpanjang = findViewById(R.id.edt_panjang)
edtlebar = findViewById(R.id.edt_lebar)
edttinggi = findViewById(R.id.edt_tinggi)
btnhitung = findViewById(R.id.btn_hitung)
tvhasil = findViewById(R.id.tv_hasil)
btnhitung.setOnClickListener(this)
}
Pada kode btnhitung.setOnClickListener(this), masih error dimana parameter this masih ada garis merah
disebabkan masih belum lengkap pada code ini, langkah berikutnya, kursor diarahkan pada parameter this, tekan
tombol alt + Enter maka akan tampil sebagai berikut
9
Pilih onClick(p0: View?) : View, akan menghasilkan code fungsi seperti di bawah ini
}
override fun onClick(p0: View?) {
TODO("Not yet implemented")
}
}
if (p0?.id == R.id.btn_hitung) kode untuk logika untuk menetukan jika tombol Button diclik.
tvhasil.text = volume.toString()
Kode di atas untuk menampilkan varibel volume pada komponen layout kompenen TextView.
10
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
11
Jalankan proect “RUN”!
Tugas : Activity
12
Daftar Pustaka
__, https://developer.android.com/
__, https://jdk.java.net/16/
__, https://openjdk.java.net/
__, https://notepad-plus-plus.org/
__, https://www.jetbrains.com/
__, https://gradle.org
Pemrograman Berorientasi Obyek | 9/19/2021
13