Todo número real x no nulo tiene una representación de punto flotante decimal
normalizada.
Ejemplo.
Representación
Número M E
normalizada
-12.75 -0.1275·102 0.1275 2
0.1 +0.1·100 0.1 0
0.06666... +0.6666...·10-1 -1
Es importante mencionar, que una computadora o calculadora dispone de un número finito
de cantidades reales que pueden ser representadas en forma exacta en sistema binario. Esto
significa que un gran conjunto de números reales, no tienen una representación exacta en
computadora, por lo que los cálculos realizados con dichas cantidades, presentan un
determinado error, el cual, por ser generado por las limitaciones físicas de una computadora
para representar de forma exacta a diversos números, entra dentro de la categoría de error
de redondeo.
Número de máquina
3) El intervalo ∆x, entre números que pueden ser representados de forma exacta en
computadora (números de máquina), aumenta conforme los números crecen en
magnitud. Este implica que los errores en la representación de números en
computadora son proporcionales a la magnitud del número a representar. Esta
proporcionalidad puede expresarse como:
Redondeo. Prescinde de cierto número de cifras significativas y realiza un
ajuste, sobre la última cifra no descartada: n≈3.1416.
Corte o poda: Prescinde de un cierto número de cifras significativas sin realizar un ajuste sobre
la última cifra no descartada n≈3.1415.
Para finalizar esta unidad, a continuación se presentan algunas estrategias para minimizar el
error de redondeo al emplear métodos numéricos en la resolución de problemas
matemáticos.
• Estrategia de la mantisa completa. Introducir valores de entrada con tantos dígitos
significativos como sea posible. Por ejemplo: 3.14159265 en lugar de 3.1416
• Estrategia de la respuesta final. Redondear la respuesta final a una exactitud
conocida. Si un resultado es 23.3876 y el dato de entrada menos exacto se conoce
con 3 dígitos significativos, la respuesta debe considerarse como 23.4