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pentagrama

Vivei do novo princpio anmico Piet Mondrian, o pintor do vazio A Edda: A rvore da vida Iluminao sentado? A nova palavra A vida bela. A vida cruel

Lectorium Rosicrucianum

A Dama Holda, um conto dos Irmos Grimm

mai/jun

2011

nmero

Editor responsvel A. H. v. d. Brul Linha editorial P. Huis Imagens I.W. van den Brul, G.P. Olsthoorn Redatores C. Bode, A. Gerrits, H.P. Knevel, G.P. Olsthoorn, A. Stokman-Griever, G. Ulje, I.W. van den Brul Redao Pentagram Maartensdijkseweg 1 NL-3723 MC Bilthoven, Pases Baixos e-mail: pentagram.lr@planet.nl Edio brasileira Pentagrama Publicaes www.pentagrama.org.br Responsvel pela Edio Brasileira M.V. Mesquita de Sousa Coordenao, traduo e reviso M.J.Versiani, M.M. Rocha Leite, M.B. Paula Timteo, A.C. Gonalez Jr., D.B. dos Santos, J. Jesus, C. Gomes, M.D.E. de Oliveira, L.A. Nepomuceno, U.B. Schmidt, M.R.M. de Moraes, A. Abdalla, M. Mlder, R.D. Luz, F. Luz Diagramao, capa e interior D.B. Santos Neves Terceira capa H. Rogel Administrao, assinaturas e vendas Pentagrama Publicaes C.Postal 39 13.240-000 Jarinu, SP livros@pentagrama.org.br assinaturas@pentagrama.org.br Assinatura anual: R$ 80,00. Nmero avulso: R$ 16,00 Lectorium Rosicrucianum Sede no Brasil Rua Sebastio Carneiro, 215, So Paulo - SP Tel. & fax: (11) 3208-8682 www.rosacruzaurea.org.br info@rosacruzaurea.org.br Sede em Portugal Travessa das Pedras Negras, 1, 1, Lisboa www.rosacruzlectorium.org escola@rosacruzaurea.org Stichting Rozekruis Pers Proibida qualquer reproduo sem autorizao prvia por escrito ISSN 1677-2253

Revista Bimestral da Escola Internacional da Rosacruz urea Lectorium Rosicrucianum


A revista Pentagrama dirige a ateno de seus leitores para o desenvolvimento da humanidade nesta nova era que se inicia. O pentagrama tem sido, atravs dos tempos, o smbolo do homem renascido, do novo homem. Ele tambm o smbolo do Universo e de seu eterno devir, por meio do qual o plano de Deus se manifesta. Entretanto, um smbolo somente tem valor quando se torna realidade.O homem que realiza o pentagrama em seu microcosmo, em seu prprio pequeno mundo, est no caminho da transfigurao. A revista Pentagrama convida o leitor a operar essa revoluo espiritual em seu prprio interior.

pentagrama
A terceira edio de 2011 da revista Pentagrama chega at os leitores com toda a fora da busca, com a luz e com o conflito interior que ela implica. Foi redigida por pessoas que esto no caminho, pessoas que esto batendo porta do imperecvel. Afinal, quem ontem estava buscando e hoje encontrou deve, antes de tudo, aprender que tem de continuar buscando! Esse o mtodo que todos os grandes empregaram e que tambm queremos aprender: seguir com os busca dores e ajudar-nos uns aos outros, com o mximo de luz que possa existir em ns. Dessa maneira, a fora anmica irradia ao nosso redor. E a luz encontra seu caminho atravs dos homens no mundo.

Ano 33 Nmero 3 2011

sumrio
estudo da natureza de nossa conscincia vivei do novo princpio anmico 2 j. van rijckenborgh a fuga do crculo fechado 8 o momento criador 10 da impossibilidade de deparar-se com a iluminao 12 iluminao sentado? a dama holda, um conto dos irmos grimm 15 piet mondrian, o pintor do vazio 20 alexander scriabin, um artista universal a msica um caminho de revelao e um poderoso mtodo de conhecimento! 24 iluminao para gamers do last life para a vida real 27 a nova palavra alocuo proferida no simpsio a escola da sabedoria da vida 33 a edda a rvore da vida 37 um fio condutor para a mstica prtica resenha de livro: o caminho de mestre eckhart para a conscincia csmica 42 k.o. schmidt

Capa: O exterior contm o smbolo, o hierglifo do interior. No desenvolvimento de uma flor ou de uma planta, o ser humano pode espelhar- se: em formao, beleza, fruto. elly booi
vivei do novo princpio da alma 1 1

BuScAr com A luz

iluminao
para gamers

DO LAst Life PaRa a VIDa REaL

QUE VOCS maIS GOSTaRIam DE SaBER? Se vocs esto entre os que j

ouviram dizer que o computador, a internet e tudo o que a eles est ligado so suspeitos e devem ser olhados com certo distanciamento, que eles so responsveis pelo declnio moral, pelo desvio da juventude, pela runa do Ocidente que breve acontecer, e que os consideram invenes diablicas, ento, por favor, no se lamentem mais. possvel que vocs se reconheam at certo ponto no texto seguinte, pois talvez agora possamos expressar os assuntos espirituais de um modo no habitual. E todos os que no se cansam de ouvir que a internet, sua ferramenta de trabalho e seu hobby, apenas uma mercadoria moderna e uma montanha-russa para a perdio, podero perceber quem sabe para sua grande satisfao que os assuntos espirituais podem ser expressos de forma no usual. Talvez este artigo contribua para uma compreenso diferente, pois os termos tcnicos mais importantes sero com certeza explicados.

LAst Life O autor fantico por computador h uma dezena de anos e at onde se sabe no sofreu danos. Neste momento ele alcanou o nvel 80 do jogo World of Warcraft. Jogo o Last Life desde que me entendo por gente. E cada vez jogo at enjoar. Admitamos, as estruturas (texturas)1 e os efeitos de luz no so ruins, e os lags2 so curtos. Mas a busca 3 montona e cansativa, as recompen-

sas so medocres, e a expresso de inteligncia artificial dos NPCs4 decepciona sempre. Sou praticamente o nico dessa opinio. Muitos dos meus companheiros de jogo jogam com entusiasmo, ardorosamente, como possudos por uma paixo secreta. Eles sempre escolhem as mesmas provas nos mesmos nveis do jogo. Encontram sempre os mesmos obstculos, os mesmos adversrios, que enfrentam com uma poro de estratgias organizadas com grande cuidado. A recompensa de seus esforos (que eles no percebem como tal, mas como um objetivo existencial, eu diria mesmo como direito de existir) so algumas moedas coletadas, peas para seu equipamento e todo tipo de bugigangas pelas quais podemos despender mais alguns trocados com o vendedor de NPC. Recebe-se do doador da misso recompensas pelas aes bem sucedidas e aumento de prestgio nesse ou naquele grupo, bem como pontos por alcanar o primeiro lugar. Quando um gamer obtm o mximo de pontos, ele passa para um novo nvel. Ele se eleva, se assim podemos dizer. Com cada nova vida se podem obter novas aptides, talentos, ou melhorar o que j se tem; pode-se utilizar equipamentos de primeira classe cada vez mais satisfatrios para o momento, depois a montanha-russa sem fim dos combates, a busca e a coleta de materiais e a produo ulterior de um objeto um pouco mais depressa, mais bonito e mais eficaz para colocar em ao. E em seguida o mesmo, ad infinitum.
iluminao para gamers 27

Sinto-me prisioneiro e despojado de minha fora vital: sobrecar


regado e sem boa companhia, assim como meus companheiros

Estou entre os melhores no Last Life. Alcancei o mais alto nvel h muito tempo, aps haver maximizado minha agilidade, meus talentos e minha reputao diante dos grupos mais importantes para mim. Possuo um armamento, uma frota area, uma frota de veculos terrestres como nos tempos antigos. E evidentemente tambm uma grande quantidade de ouro. Pelos ataques5 da minha corporao,6 sou muito estimado pelo grupo. Mas, apesar disso, no consigo escapar do sentimento de que tudo isso oco e vazio. No pela falta de contedo de um ou outro desafio. Sinto isso bem antes de minha vitria; nem pela ausncia de mudana os programadores sempre apresentam novos elementos e fazem o melhor para que o Last Life permanea fascinante.
SEm PROPSITO, OBJETIVO E FINaLIDaDE

Certamente, o Last Life continua sempre fascinante, mas, na verdade, isso traz um sentimento de frustrao. A promessa sempre feita, porm repetitiva e irreal: trata-se de um novo modelo, novos tipos, nova qualidade e um novo nvel mais alto, mais longe, mais distante, mais rpido, sempre mais, mas somente sempre a mesma coisa! Com todos os servidores7 acontece a mesma coisa: o gamer permanece preso ao carrossel que vai mais alto, mais longe, mais rpido, e a maioria deles no nota o quanto essa rotina desanimadora, despojada de sentido, despojada de alma.
28 pentagrama 3/2011

Esse jogo no tem em si mesmo um sentido profundo, um objetivo, uma finalidade. Muitos gamers esto totalmente mergulhados nele e se satisfazem com a contnua busca de vitrias, de sucessos, de desempenhos que absorvem totalmente seu esprito. Os que alcanam tudo que esperado no jogo arrogantemente se deliciam com suas vitrias sistemticas. Mas quem, como eu, chega ao limite, forado a reconhecer que estava exatamente dando voltas indefinidamente e sem razo. Somos seduzidos por um deserto montono em que nem cor nem o menor sinal de vida vm alegrar o horizonte morno dos triunfos fceis. A poeira me seca a garganta e quero gritar aos cus e maldizer a terra pela tortura da monotonia, sem nem mesmo saber por que eu mereci viv-la. Nesse jogo, nem mesmo a morte traz paz ou libertao: o gamer pode perder todos os pontos e morrer, mas ele volta rapidamente vida e retoma a ao no lugar em que havia parado. Assim, o velho sonho da imortalidade realizado, mas como uma pobre e desgastada farsa, que tem o rosto triste do implacvel e infinito sempre a mesma coisa. Os servidores ( o cmulo da ironia cham-los de servidores) tornaram-se para mim, portanto, como labirintos onde sou prisioneiro e onde os programadores so meus carcereiros. Esses ltimos ficariam certamente surpresos e ofendidos se eu encontrasse uma sada e os fizesse saber disso. Afinal, eles

nada fazem seno o que sabem e se espera deles. E o fazem bem feito. Mas isso no muda nada. Sinto-me prisioneiro e despojado de minha fora vital: sobrecarregado e sem boa companhia, assim como meus companheiros, com os quais, alm do mais, no posso discutir. Tentei bastante, mas desisti depressa. Eles no compreendem, eles acham que eu proponho condies muito elevadas, que sou algum muito sentimental, ou que no penso direito.
Um LUGaR SEm CONTRaSTES Depois que

acontece isso, vou para onde no h nenhum gamer e, sozinho, entrego-me a meus sonhos preferidos. No so sonhos em que vejo acontecimentos concretos, sensveis. So mais inspiraes sutis apenas sensveis, sem palavras nem imagens. De onde vm? No sei dizer. medida que o tempo passa essas doces inspiraes tornam-se mais evidentes. No sempre que encontro palavras ou imagens para dar uma ideia mais clara. Esse sentimento se traduz, em minha conscincia, em imagens que compreendo: o sonho de um servidor downtime8 sem limitao de nvel, de fato sem limite, em que ningum precisa perder para que outro ganhe; onde no se aplica a melhor regra, mas em que cada um o melhor simplesmente porque cada um percebido como um ser nico e apreciado como tal; em que nenhuma luta ou conflito existe porque as coisas so como so; em que nada precisa desapailuminao para gamers 29

Eu me desconectei. Ento, tudo se tornou diferente, novo

recer para deixar outra coisa aparecer; em que cada alegria traz em si mesma a semente do que deve seguir; em que tudo atravessado e irradiado de um significado de grande valor e profunda realizao. Nesse nterim, esse desejo tornou-se para mim mais importante que tudo. As diferentes ocupaes que sempre tive anteriormente com o Last Life desapareceram; aps uma eternidade eu as terminei. Em grande parte, estou livre de meus companheiros. Antes eu era um convidado estimado que, agora, de repente tomou outro caminho. Temos sempre mantido contato e sempre nos falamos, mas por hbito e por simpatia, como um ritual. Transformei-me em um estranho no meio de meus amigos, sozinho com meus sentimentos; algum que parece indiferente a tudo, exceto para esse nico que lhe faz falta, embora ele nunca o tenha visto e que, na verdade, jamais lhe deveria fazer falta, porque ele sequer o conhece Surge-me ento a ideia, que me parece curiosa, de que interiormente sou suspeito. Afinal, como posso dizer que sinto falta de algo que no conheo?
EFEITO REFLETOR E no momento exato em

Essa carta me informa em poucas sentenas e sem rodeios que, no mundo do jogo do Last Life, a conscincia do personagem do jogo apenas o reflexo da verdadeira conscincia do gamer. Enquanto a verdadeira conscincia est orientada unicamente para as aes do gamer, como se ela fosse prisioneira e no tivesse nenhuma ideia de sua verdadeira natureza nem do resto do mundo. por isso que, no mundo do Last Life, ela no pode corresponder nem sua verdadeira natureza nem sua verdadeira vocao. Para a maioria dos gamers, a conscincia original est completamente encoberta ou suprimida pela conscincia de seu personagem no jogo e pelo gamer que controla esse personagem. No entanto, quando finalmente nos cansarmos do vazio radical e da repetio sem fim do jogo, poder surgir um espao livre na conscincia. Esse espao est inteiramente ocupado pelos sentimentos que deviam ir cada vez mais alto, mais longe, mais depressa Ora, nesse espao livre, certas intuies tornam-se marcantes - como as que me libertaram totalmente da nica realidade que sempre conheci. Essas intuies me atingiram como uma trovoada. Tudo o que eu julgava saber, tudo o que, ao que parece, eu tinha considerado como verdade absoluta e importante se dissipou diante de meu olhar interior, como acontece depois de uma exploso silenciosa.

que comeo a preocupar-me com meu estado mental, recebo, de repente, uma carta. Tambm isso acontece no Last Life. A carta no nem longa nem extraordinria. No campo do remetente h apenas uma palavra: Amigos. E isso muda tudo para mim.
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Ento, fiz algo que at o presente momento jamais poderia ter imaginado, porque jamais estivera consciente de que isso pudesse ser feito: eu me desconectei! E a tudo se tornou diferente, novo. Olhos que j no eram os meus se abriram. Agora, contemplo um mundo muito diferente do que eu conhecia, mas apesar disso era to diferente quanto o original de sua imitao. uma conscincia to diferente que, comparada a ela, a minha como um tomo comparado ao sol. E quem v esse mundo por meio de novos olhos reconhece-o como verdadeiro, sente-se em casa e est em unidade com ele. Nesse mundo eu vejo que eu sou sempre eu, mas que estou unido totalidade de todas as coisas. Tudo est em todos, todos so unos com todos, e eu fao parte disso! assim que sempre foi e sempre ser. Aps um perodo infinito em que simplesmente e com grande surpresa contemplei esse mundo maravilhoso, fiz a nica coisa que eu sabia que podia fazer: eu me reconectei! No posso simplesmente renunciar ao servidor. Afinal, ainda existem gamers que no sabem quem eles so de fato. Mas o servidor e os gamers j no me prendem. Eu me sirvo do servidor, mas j no estou subordinado a ele

1. Textura: padro repetitivo sobre o qual o computador calcula uma estrutura para reproduzir a impresso de um objeto espacial. H estruturas para madeira, pedra, pele, gua corrente. 2. Lag: pausas foradas durante o jogo devido lentido na conexo de rede ou, nos casos mais graves, por desconexo. 3. Busca: misso e viagem de um cavaleiro da Tvola Redonda. Aqui o jogador se refere misso que o gamer recebe de um NPC. 4. NPC (non playing character): figuras virtuais criadas durante o jogo com as quais o gamer entra em interao. Os NPCs podem ser mercadores, treinadores de agilidade, mercenrios, estalajadeiros etc. 5. Ataques: incurses empreendidas por grupos de gamers bem armados e experientes em qualquer lugar de um domnio controlado por adversrios muito fortes. A experincia adquirida importante, e os objetos desse domnio so valiosos e muito cobiados. 6. Corporao: unio entre gamers que se ajudam mutuamente, por exemplo na execuo de um ataque. 7. Servidor: computador de ponta e tecnicamente especial que compartilha pela internet grande quantidade de dados com muitos outros computadores na maior velocidade possvel. Ele serve, por assim dizer. 8. Downtime: tempo durante o qual o servidor no funciona, ou porque caiu ou porque est sendo aguardado.

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Algumas palavras do mais profundo do ser

Algumas palavras do mais profundo do ser


Karl von Eckartshausen
As escolas de mistrios possuem um aspecto exterior, o trio, um aspecto interior, o Santo, e tambm um aspecto interior mais profundo, o Santo dos Santos. Eles esto interligados e constituem um caminho. Neste livro, o autor apresenta regras para esses trs aspectos e palavras de consolo para os que aguardam. preciso buscar a perfeio, na qual esto fora e poder, a fim de alcanar a verdade. Essa fonte de perfeio est em Deus.

Das foras mgicas da natureza

Das foras mgicas da natureza


Karl von Eckartshausen
Em nosso mago esto todas as foras; porque nele est Deus em sua trindade. Se essa trindade cresce em nosso corao, com ela crescem poder, sabedoria e amor; no podemos querer seno o que bom, verdadeiro e belo, e a essa vontade tudo deve obedecer, porque a vontade de Deus. Eis a quinta-essncia desse livro. Com uma introduo do Prof. Antoine Faivre, catedrtico da Sorbonne de Paris.
Tel. (11) 4016.1817 fax (11) 4016.3405 www.rosacruzaurea.org.br livros@pentagrama.org.br

Pentagrama Publicaes Caixa Postal 39 13240-970 Jarinu - SP Brasil

Precisamos esquecer-nos de ns mesmos! E, para algum conseguir esquecer-se de si mesmo, precisa ser ele mesmo! Quando nos emocionamos e nos encantamos, quando fazemos alguma coisa para os outros, quando, em nosso trabalho, desistimos de imprimir nosso narcisismo, avidez e ganncia e j no sentimos o impulso de firmar nossa prpria posio e poder, ento a fora turbilhonante que a vida verdadeira j no encontra nenhuma resistncia em nosso sistema. Sim, nesse momento a nova palavra nos penetra, e a nova vida impregna nosso microcosmo como vibrao de sabedoria e o eleva a um novo nvel, no qual a transformao se torna possvel. Quando somos tocados, passamos por um processo de fuso. E, graas nova palavra, nos incorporamos em uma nova unidade. Quando ficamos impressionados ou comovidos, tornamo-nos um tanto confusos. E, por estarmos alterados, esquecemo-nos de ns mesmos. Essa a sabedoria da vida. O que importa ser ns mesmos e no mergulhar nesse oceano de lgrimas e comoo. Pelo contrrio, preciso deixar que a nova palavra realize seu trabalho em ns, equilibradamente, dia aps dia. Para isso, preciso ser firme e perseverante. A escola de sabedoria da vida

R$ 16,00

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