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MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL

I. OBJETIVOS

Determinar la ecuacin de la trayectoria del proyectil. Describir y entender el comportamiento del movimiento de un proyectil. II. EQUIPOS / MATERIALES Rampa acanalada Plomada

Canicas de acero

cinta adhesiva

Papel carbn

papel bond

Prensa

regla de 1m

III.

MARCO TERICO

Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se le da una velocidad inicial y a continuacin sigue una trayectoria determinada por la fuerza gravitacional que acta sobre l y por la resistencia de la atmsfera. El camino seguido por un proyectil se denomina trayectoria. Consideremos solo trayectorias suficientemente cortas para que la fuerza gravitacional se pueda considerar constante en magnitud y direccin. El movimiento se referir a ejes fijos respecto al a tierra. Esta no es precisamente un sistema inercial, pero para trayectorias de corto alcance, el error que se comete al considerarla como tal es muy pequeo. Por ltimo, no se tendrn en cuenta los efectos de la resistencia del aire; de este modo, nuestros resultados solo sern exactos par el movimiento en el vaco, de una tierra plana sin rotacin. Estas hiptesis simplificadoras constituyen la base de un modelo idealizado del problema fsico, en el cual se desprecian detalles sin importancia y se centra la atencin en los aspectos ms importantes del fenmeno. Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su peso considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir el movimiento a un sistema de ejes de coordenadas rectangulares. Tomaremos el eje x horizontal y el eje y vertical. La componente x de la fuerza que acta sobre el proyectil es nula, y la componente y es el peso del proyectil. -mg. ax = Fx =0, ay = Fy = -mg = -g o bien, a = -gj

Esto es, la componente horizontal de la aceleracin es nula, y la componente vertical, dirigida hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae libremente. Puesto que aceleracin nula significa velocidad constante, el movimiento puede definirse como una combinacin de movimiento horizontal con velocidad constante y movimiento vertical con aceleracin constante. La clave para el anlisis del movimiento de proyectiles reside en el hecho de que todas las relaciones vectoriales que se necesitan, incluidas la segunda ley de Newton y las definiciones de velocidad y aceleracin, pueden expresarse por separado mediante las ecuaciones de las componentes x e y de las cantidades vectoriales. Adems la ecuacin vectorial F = ma equivale a las dos ecuaciones de componentes: Fx = max y Fy = may De igual forma, cada componente de la velocidad es la variacin por unidad de tiempo de la coordenada correspondiente, y de cada componente de la aceleracin es la variacin por unidad de tiempo de la componente de la velocidad correspondiente. En este aspecto los movimientos en x e y son independientes y pueden analizarse por separado. El movimiento real es, entonces, la superposicin de estos movimientos separados. Supongamos que en el instante t = 0 nuestra partcula est situada en el punto (x0, y0) y que las componentes de la velocidad son vx y vy. Como ya se ha visto, las componentes de la aceleracin son ax = 0 y ay = -g. La variacin de cada coordenada con el tiempo es la de un movimiento uniforme acelerado, y pueden utilizarse directamente sus ecuaciones; sustituyendo v0x por v0 y 0 por ax tenemos para x. Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del vector posicin de un proyectil. x = xo + vox t y = yo+ voy t - g t2 e-1 e-2

Despejando t de la ecuacin e-1 y sustituyendo en e-2 obtenemos la ecuacin de la trayectoria del proyectil.

( x x 0 ) 1 g ( x x0 ) 2
y-yo = voy

vox

v0 x

e-3

Como el vector velocidad esta dado por V son:

= (V0, 0 ); por lo tanto sus componentes

V0x = V0 cos 0 y V0y = V0 sin 0. Reemplazando en la ecuacin e-3 obtenemos la ecuacin e-4. y-yo = ( x x0 ) tan 0

1 ( x x0 ) g 2 v0 2 cos2 0

e-4

Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del vector posicin de un proyectil. x = xo + vox t y = yo+ voy t - g t2 e-1 e-2

Despeje t de la ecuacin e-1 y sustityalo en e-2 para demostrar que obtenemos la ecuacin de la trayectoria del proyectil.

( x x 0 ) 1 g ( x x0 ) 2
y-yo = voy

vox

v0 x

e-3

Como el vector velocidad esta dado por V son:

= ( V0, 0 ); por lo tanto sus componentes

V0x = V0 cos 0 y V0y = V0 sin 0. Demuestre que al sustituir la los componentes en e-3 obtenemos e-4. y-yo = ( x x0 ) tan 0

1 ( x x0 ) g 2 v0 2 cos2 0

e-4

IV.

PROCEDIMIENTO

1. Monte el equipo, como muestra la figura. 2. Coloque en el tablero la hoja a una altura Y de la rampa. Mida la altura Y con una regla. 3. Coloque en el tablero la hoja de papel carbn sobre la hoja de papel blanco. 4. Escoja un punto de la rampa acanalada. La bola se soltara desde ese punto. Este punto deber ser el mismo para todos los lanzamientos. 5. Suelte la bola de la rampa acanalada. El impacto de esta dejara una marca sobre el papel blanco. Repita este paso 5 veces. 6. Mida a partir de la plomada la distancia X1 del primer impacto, luego la distancia X2 del segundo impacto, etc. Tome el valor promedio de las coordenadas X de estos puntos. 7. Coloque el tablero a otra distancia Y de la rampa canalada y repita los pasos (5) y (6). 8. Repita el paso (7) 5 veces y complete la tabla 1.

TABLA 1
Y (cm) 80 70 60 50 40 30 20 15 X1 (cm) 41.4 39.9 38.4 34.3 31.3 28.2 22.4 19.3 X2 (cm) 42.1 40.1 38.2 32.9 29.8 28.3 22.9 19.9 X3 (cm) 41.8 39.6 38.1 34.6 29.9 28 23 19.5 X4 (cm) 42.4 39.7 38.1 34.1 31.2 27.8 23.2 19.4 X5 (cm) 42 40.3 37.5 34.5 30.8 28.5 22.2 18.9 X (cm) 41.94 39.92 38.06 34.08 30.6 28.16 22.74 19.4 X2 (cm2) 1758.9636 1593.6064 1448.5636 1161.4464 936.36 792.9856 517.1076 376.36

V.

CUESTIONARIO

1. Utilice los datos de la tabla 1, para graficar Y vs X.

Y vs X1

Y vs X2

h 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 10 20 30 40 50 h 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 10 20

30

40

50

Y vs X3

Y vs X4

h 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 10 20 30 40 50 h 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 10 20

30

40

50

Y vs X5
h 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 10 20 30 40 50 h

2. Utilice los datos de la tabla 1, para graficar Y vs X2. Y vs X21


h

X2 1713,96 1593,01 1474,56 1176,49 979,69 806,56 501,76 372,49

y 80 70 60 50 40 30 20 15

90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 500 1000 1500 2000

Y vs X22 y 80 70 60 50 40 30 20 15

X2 1772,41 1608,01 1459,24 1082,41 888,04 800,89 524,41 396,01

h
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 500 1000 1500 2000

Y vs X23 Y vs X23

h
90

X 1747,24 1568,16 1451,61 1197,16 894,01 784 529 380,25

y 80 70 60 50 40 30 20 15

80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 500 1000 1500 2000

Y vs X24

X2 1797,76 1576,09 1451,61 1162,81 973,44 772,84 538,24 376,36

y 80 70 60 50 40 30 20 15

h
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 500 1000 1500 2000

h
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 500 1000 1500 2000

Y vs X25

X2 1764 1624,09 1406,25 1190,25 948,64 812,25 492,84 357,21

y 80 70 60 50 40 30 20 15

3. Considerando que la aceleracin de la gravedad en Lima tiene un valor promedio de 9.78 m/s2, determine la rapidez de la velocidad v0 con la cual la bola pasa por el origen de coordenadas. 4. En qu punto la bola chocar contra el suelo? En qu tiempo?

X=promedio Posicin de distancias (x,y) 80 41.9 (-41.9 ,-80 ) 70 39.9 ( -39.9 ,-70 ) 60 38 (-38 ,-60 ) 50 34 (-34 ,-50 ) 40 30.6 (-30.6 ,-40 ) 30 28.2 (-28.2 ,30 ) 20 22.7 (-22.7 ,-20 ) 15 19.4 (-19.4 ,-15 ) 5. Encuentre la ecuacin de la trayectoria de la bola.

Y(m) =altura

Tiempo (s) 4.03s 3.77s 3.49s 3.19s 2.85s 2.47s 2.02s 1.74s

La trayectoria de la bola tiene semejanza con la trayectoria de Ecuacin Experimental: Y = b Xm

Hallando m por el mtodo de mnimos cuadrados: m = P Xi Yi - Xi Yi P Xi2 - (Xi)2 De la Tabla 1 se obtiene:

Xi 41.94 39.92 38.06 34.08 30.6 28.16 22.74 19.4 Xi = 254.9

Yi 80 70 60 50 40 30 20 15 Yi = 365

Xi Yi 3355.2 2794.4 2283.6 1704 1224 844.8 454.8 291 Xi Yi = 12951.8

Xi2 1758.96 1593.61 1448.56 1161.45 936.36 792.98 517.11 376.36 Xi2 = 8585.39

Reemplazando los datos en m: m = 8 (12951.8) - (254.9) (365) 2 8 (8585.39) - (254.9)2 b = 10 Por lo tanto la ecuacin es: Y = 10X2

6. Qu velocidad lleva la bola un instante antes de chocar contra el suelo? Para Y=80 En la vertical: En la horizontal:

Vy = 0 80 = Vyt + 80 =
2

gt 2 2

X = tVx 41 .94 = 4,04 (Vx ) Vx = 10 ,38 m s

9,8t 2 2

t =16 ,33 t = 4,04

Para Y=70 En la vertical: En la horizontal:

Vy = 0 70 = Vyt + 70 = 9,8t 2 2 gt 2 2

X = tVx 39 .92 = 3.78 (Vx ) Vx = 10 .56 m s

t 2 =14 .29 t = 3.78

Para Y=60 En la vertical:


Vy = 0 60 = Vyt + 60 =
2

En la horizontal:

gt 2 2

9,8t 2 2

X = tVx 38 .06 = 3.50 (Vx ) Vx = 10 .87 m s

t =12 .24 t = 3.50

Para Y=50 En la vertical:


Vy = 0 50 = Vyt + 50 = 9,8t 2 2 gt 2 2

En la horizontal:

X = tVx 34 .08 = 3.19 (Vx ) Vx = 10 .68 m s

t 2 = 10 .20 t = 3.19

Para Y=40 En la vertical:


Vy = 0 40 = Vyt + 9,8t 2 40 = 2 t
2

En la horizontal:

gt 2 2

X = tVx 30 .6 = 2.86 (Vx ) Vx = 10 .7 m s

= 8.16

t = 2.86

Para Y=30 En la horizontal:

En la vertical:

Vy = 0 30 = Vyt + 30 = t
2

gt 2 2

X = tVx 28 .16 = 2.47 (Vx ) Vx = 11 .4 m s

9,8t 2

= 6.12

t = 2.47

Para Y=20 En la vertical:


Vy = 0 20 = Vyt + 20 =
2

En la horizontal:

gt 2 2

9,8t 2 2

X = tVx 22 .74 = 2.01(Vx ) Vx = 11 .31 m s

t = 4.08 t = 2.01

Para Y=15 En la vertical:


Vy = 0 80 = Vyt + 80 = 9,8t 2
2

En la horizontal:

gt 2 2

X = tVx 19 .4 =1.75 (Vx ) Vx =11 .09 m s

t 2 =16 ,33 t = 4,04

7. Cul cree que han sido las posibles fuentes de error en su experimento? Qu precauciones tomara usted para minimizar estos errores si tuviera que repetir esta experiencia nuevamente? La imprecisin al medir la altura de la cual se dejaba caer la bola. La persona que deja caer la bola de metal puede que le de impulso sin querer. El desnivel de la mesa.

Debemos procurar que el lugar donde vamos a hacer el experimento sea plano, la persona que deje caer la bola debe tener cuidado en no darle impulso, tratar de ser lo ms exactamente posible en las mediciones de alturas y distancia. VI. CONCLUSIONES Observamos que el alcance del proyectil es menor a medida que baja la altura de donde se lanza. El proyectil sigue una trayectoria parablica. Se pueden ver dos movimientos si descomponemos la velocidad: uno de cada libre en la componente vertical que tiene una aceleracin (la gravedad), y un MRU en la componente horizontal. Al hallar v vemos que el sentido del vector es hacia el interior de la curvatura lo que implica que la aceleracin tambin lo hace, ya que tienen la misma direccin y sentido; podemos deducir, que si la trayectoria fuera una circunferencia, la aceleracin ira hacia el centro (aceleracin centrpeta). Podemos ver el movimiento de un proyectil en la mayora de los deportes (ftbol, bsquet, bisbol, voley, etc.)

VII.

BIBLIOGRAFIA

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL

E. A. P INGENIERIA INDUSTRIAL
CURSO: LABORATORIO DE FISICA I PRCTICA: N 5 PROFESOR: DIAZ SANDOVAL TEMA: MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL INTEGRANTES: 08170153 08170036 08170143 08170083 08170119 MENDOZA GUEVARA, JOHANNA MERINO CONDE, LESLIE CONSUELO ORE REMIGIO, KARINA OSHIRO COELLO, NAOMI PRADDO CORNEJO, ANTONY

FECHA DE ENTREGA: 24-10-2008

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