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II UNIDAD

ADMINISTRACION DE CENTROS DE COMPUTO


INSTALACION DE CENTRO DE CMPUTO (CC) 1.- Instalacin Fsica: - Arquitectura del Centro. - Suministro Elctrico. - Aire Acondicionado. - Calefaccin. - Seguridad de las instalaciones. - Mobiliario Equipo. - Red de Datos 2. Espacio Fsico: La sala de cmputo debe contar con un espacio fsico suficiente para alojar todos los equipos de cmputo y permitir la movilidad de los usuarios. 3. Oficina de Atencin: En sta se deber dar atencin los usuarios, por lo que debe contar con un equipo de comunicacin, normalmente un telfono. 4. Estandarizar la Distribucin de Equipos: El mobiliario para soportar el equipo de cmputo y los usuarios deber distribuirse de manera estndar (de la misma manera) en todas las salas de la organizacin, cuidando la orientacin adecuada de los equipos, paralelos a las ventanas, para evitar el reflejo de la luz en los monitores. La distribucin es la misma en ambas salas de cmputo. Sin embargo, los monitores reflejan la luz que entra por las ventajas causando incomodidad a los usuarios. UBICACIN DEL CENTRO DE CMPUTO 1.- Ubicacin: El Centro de Computo deben estar en un lugar apropiado dentro de la institucin, debe ser de fcil acceso pblico y que cuente con las condiciones de seguridad necesarias para el resguardo de los equipos instalados y otros materiales propios de la sala de informtica. 2.-Iluminacin: la sala debe contar con la pintura e iluminacin adecuada para prestar sus servicios, de manera que se optimice el uso de iluminacin artificial. SUMINISTRO ELCTRICO 1.- Tomas de Corriente: las tomas elctricas de la sala debern estar polarizadas con un sistema de tierra que permita el buen funcionamiento de los equipos de computacin. 2.- Balanceo de las lneas: las lneas elctricas deben estar balanceadas de acuerdo al consumo elctrico por lnea. 3.- Tableros de Control: los tableros elctricos debe estar conformados por circuitos independiente de 110 Volts cada uno; debe haber interruptores termomagnticos para cada circuito, los cuales se disparen de a automtica cuando exista una absorcin elevada de corriente (cortocircuito, sobrecargas, etc.). 4. Sistemas de Alimentacin interrumpida: de ser posible, se deben adquirir sistemas de alimentacin ininterrumpida, sobretodo para aquellas salas en donde se requiera como norma de seguridad que la corriente elctrica no se interrumpa.

5. Equipos Reguladores de Energa: Se debe contar con un regulador de energa para cada equipo de cmputo, o en su defecto los reguladores deben tener la suficiente capacidad en Watts para soportar varios equipos conectados. AIRE ACONDICIONADO / CALEFACCIN 1. Temperatura: las salas debern mantener una temperatura acorde a la cantidad de personas que estarn trabajando en la misma y considerar el calor que desprenden los equipos de computacin, por ello, la misma debe contar con aire acondicionado en buen estado para la proteccin y mantenimiento de la funcionalidad de los equipos: temperatura 18 a 24C (promedio: 21C); variacin de temperatura no mayor a 3C cada hora; humedad relativa de 40 a 60% (promedio; 50%); Variacin de humedad no mayor a 6% cada hora. SEGURIDAD EN LAS INSTALACIONES 1. Seguridad de Acceso: Las puertas principales y las ventanas que dan al exterior deben contar con rejas, para evitar el robo de los equipos; el acceso a las salas slo puede ser por el personal debidamente autorizado, por lo que el uso de llaves debe estar controlado y limitado; se recomienda la instalacin de alarmas. 2. Detectores de fuego: se deben instalar sistemas automticos de extincin de fuego. 3. Extintores: se deben instalar extintores de uso manual en cada una de las salas, de manera que pudieran ser accesibles de inmediato en caso de una emergencia. 4. Copias de Seguridad: Las copias de respaldo de datos se almacenarn en lugares fuera de las salas y en contenedores protegidos contra humedad, altas temperaturas y fuego; los soportes magnticos no deben almacenarse cerca de campos magnticos. MOBILIARIO 1. Mesas: las salas deber poseer mesas especiales para puestos de trabajo que permita facilitar el uso de los equipos de cmputo; el escritorio o mesa debe permitir colocar la computadora con buena altura del monitor y dejar un espacio para que puedan hacerse anotaciones en cuadernos o colocar algn texto que se pueda estar consultando simultneamente. 2. Sillas: las sillas deben cumplir con las siguientes caractersticas: Hechas de material resistente; Cmodas; Permitir la movilidad de los usuarios.

ACTIVIDAD No 01
1. Cmo se debe instalar un sistema de tierra para una instalacin elctrica en el Centro de Computo? 2. Cules son los requisitos que exige la instalacin fsico del Centro de Computo? 3. Debe contar con extintores el centro de computo, Porque?. 4. Que funcion cumplen los tableros de control en el Centro de Computo? 5. Qu debo tener en cuenta al Implementar un Centro de Cmputo? 6. Elabora un diagrama, de cmo debe estar instalado un centro de Computo SEGURIDAD DEL CENTRO DE CMPUTO a) El centro de cmputo debe tener una sola entrada para controlar el acceso a la instalacin. b) Dependiendo de factores tales como el edificio en donde est instalado el centro de cmputo albergue otras funciones. c) Excepto para el personal de servicio, no se debe permitir que cualquier visitante tenga acceso al centro de cmputo o sus alrededores.

d) El acceso puede ser mejor controlado por medio de cerraduras electromecnicas operadas a control remoto, previa identificacin de la persona. Existen cerraduras elctricas que se pueden abrir con tarjetas magnticas programables o tableros de control con password (clave de acceso), cuya clave puede ser cambiada peridicamente y es posible registrar automticamente las entradas, intentos de violacin e inferir cuando se est haciendo mal uso de una clave confidencial. Normas de Seguridad La seguridad en un centro de cmputo no solo se refiere a la proteccin del hardware, sino tambin del software. Algunas medidas de seguridad de un centro de cmputo son: 1.- Impartir instrucciones a los asociados o responsables de no suministrar informacin. 2.- Revisar los planes de seguridad de la organizacin. 3.- Establecer simples y efectivos sistemas de seales. 4.- Contar con resguardo de la informacin que se maneja. 5.- Establecer contraseas para proteger informacin confidencial y privada. 6.- Evitar introducir alimentos, tales como refrescos, para impedir que puedan derramarse sobre las maquinas. 7.- No fumar. 8.- Cada equipo de cmputo debe contar con un regulador de corriente para evitar problemas o daos en caso de falla elctrica. 9.- Escanear un disquete antes de introducirlo a la computadora para as evitar infectarlas con algn virus. Estas normas varan y dependen de acuerdo de la funcin que tenga el centro de cmputo, ya que este puede ser de una escuela o de alguna organizacin privada. IMPLANTACIN DE MEDIDAS DE SEGURIDAD Para hacer que el plan entre en vigor y los elementos empiecen a funcionar y se observen y acepten las nuevas instituciones, leyes y costumbres del nuevo sistema de seguridad se deben seguir los siguiente 8 pasos: 1.- Introducir el tema de seguridad en la visin de la empresa. 2.- Definir los procesos de flujo de informacin y sus riesgos en cuanto a todos los recursos participantes. 3.- Capacitar a los gerentes y directivos, contemplando el enfoque global. 4.- Designar y capacitar supervisores de rea. 5.- Definir y trabajar sobre todo las reas donde se pueden lograr mejoras relativamente rpidas. 6.- Mejorar las comunicaciones internas. 7.- Identificar claramente las reas de mayor riesgo corporativo y trabajar con ellas planteando soluciones de alto nivel. 8.- Capacitar a todos los trabajadores en los elementos bsicos de seguridad y riesgo para el manejo del software, hardware y con respecto a la seguridad fsica. BENEFICIOS DE UN SISTEMA Los beneficios de un sistema de seguridad bien elaborado son inmediatos, ya que el la organizacin trabajar sobre una plataforma confiable, que se refleja en los siguientes puntos: PRODUCTIVIDAD MOTIVACION PERSONAL EQUIPOS COMPETENTES RELACIONES LABORALES POLTICAS DE SEGURIDAD El equipo de cmputo est a disposicin de toda la ORGANIZACIN y su objetivo principal es brindar el apoyo necesario para que en l se proporcionen sistemas de informacin y comunicacin.

1.- EL USO NO ACADMICO QUEDA ESTRICTAMENTE ROHIBIDO. A.- EQUIPO DE CMPUTO: Es todo aquel equipo, accesorios, perifricos, de telecomunicaciones y relacionado con cualquiera de estos, que este instalado en dicho centro de cmputo, destinado para el servicio de los usuarios. B.- USUARIOS: Todos aquellos que son integrantes de la institucin o empresa y aquellos que por autorizacin del gerente que pueden tener acceso a la red. C.- PROCEDIMIENTO DE ASIGNACION: Qu es el procedimiento de asignacin de computadora? Es el mecanismo por medio del cual se asigna una maquina en el centro de computo por una hora o mximo de dos horas dependiendo de la demanda del servicio. Este ha sido planeado con el objeto de ofrecer un servicio eficiente a la empresa, dicha asignacin es estrictamente individual e intransferible. 2.- QUEDA PROHIBIDO A TODOS LOS USUARIOS. - Introducir alimentos y/o bebidas. - Fumar dentro del rea de servicio. - Utilizar grabadoras, radios o equipos de sonido sin audfonos. - Mover, desconectar y/o conectar equipo de cmputo sin autorizacin. - Modificar la configuracin del equipo o intentarlo. - Alterar software instalado en los equipos. - Alterar o daar las etiquetas de identificacin del equipo de computo. - Crear directorios y copiar archivos en disco duro. - Utilizar el equipo de computo como maquinas de juegos interactivos. - Utilizar el equipo para desarrollar programas o proyectos ajenos al inters acadmico de la organizacin. - Extraer manuales y/o libros. - Extraer materiales de consumo del equipo de computo. - Copiar software cuya licencia de uso lo prohba. - Enviar mensajes a otros usuarios de manera annima. - Abuso y/o mal uso del equipo. - Acceder a pginas con contenido no apto a la moral pblica de los usuarios del centro de computo. Ejemplo: Consultar pginas PORNOGRAFICOS. - Acceder a programas de CHAT o instalarlos en las maquinas. - Cualquier actitud agresiva o de mala educacin. CRITERIOS DE SELECCIN DE TECNOLOGA DE HARDWARE Y SOFTWARE CRITERIOS DE SELECCION DE HARDWARE Para la adquisicin de un equipo debemos tener en cuenta las siguientes caractersticas: Tamao de la memoria principal (interna). Velocidad en el ciclo de procesamiento (en Mhz). Nmero de canales o puertos. Caractersticas del terminal (monitor, a color). Tipos y nmeros de memoria secundaria. Apoyo de SW o utilitarios que pueda proporcionar el proveedor. CRITERIOS DE SELECCION DE SOFTWARE Para la adquisicin de un Software debemos tener en cuenta las siguientes caractersticas: Reconocido prestigio mundial y nacional. Soporte tcnico en instalacin. Ayuda en problemas. Personal especializado. Tiempo de atencin. Comunicacin rpida.

Servicios de capacitacin: cursos, material, expositor, costos. Cartera de clientes de software iguales al adquirido. IMPLANTACION DE SISTEMAS 1. Implementacin Finalidad poner en marcha el Sistema desarrollado y someterlo a un proceso de evaluacin. Durante la puesta en marcha y evaluacin, el Equipo de Proyecto debe acompaar al Usuario. Finalmente, hacer entrega al Usuario para que comience su Operacin. 2. Conversin de Archivos Al comenzar la operacin del nuevo sistema pueden ya estar incorporados los datos histricos, pero tambin existe la posibilidad de hacerlo en forma gradual y a partir de la puesta en marcha. Esto elimina los costos de conversin. 3. Documentacin Gua de Instalacin (Del Sistema o Subsistemas) Debe estar el detalle de los pasos a seguir para instalar el nuevo sistema. Nivel Tcnico. Especificaciones de la Aplicacin Detalle de cada una de las Aplicaciones (Subsistemas o Mdulos). Nivel Tcnico. Notas de Liberacin Detalle de errores detectados con posterioridad a la finalizacin de la Gua de Instalacin (Es un complemento de la misma, tiene un semejante a la Fe de Erratas de un Libro), sus correcciones y metodos de implementacin. Nivel Tcnico. Manual de Procedimientos Detalle de procedimientos. Nivel Usuario operador. Manual de Administracin del Sistema Detalle completo de la administracin del Sistema. Nivel Usuario supervisor. 4. Operacin del nuevo sistema El objetivo de este paso es empezar a operar el nuevo sistema con transacciones reales, a fin de efectuar los ajustes que sean necesarios antes de dar por entregado el sistema al usuario. Los operadores deberan haber recibido y comprobado el equipo, adems de estar capacitados. Las reas usuarias deben analizar las salidas del nuevo sistema y formular todas aquellas observaciones que pudieran surgir. 5. Evaluacin y ajuste Concepto El objetivo de este paso es evaluar los resultados de la operacin del nuevo sistema, antes de la entrega final. Se analizarn los errores detectados en la puesta en marcha. Dichos errores pueden ser de Diseo y/o Desarrollo, como as tambin, salidas previstas que a pesar de no tener errores, no satisfacen a los usuarios. Importante Los errores o insatisfacciones deben ser corregidos sin excepcin. Si el error/los errores es/son crtico/s convendr suspender la operacin del nuevo sistema, reactivar el anterior y reajustar el nuevo segn corresponda. Si el error/los errores no es/son crtico/s conviene seguir la operacin del nuevo sistema y solucionar el problema en el momento que sea ms conveniente. 6. Informe Final El objetivo de este paso es informar a la Gerencia (Mximo Nivel) sobre el estado del nuevo sistema y su condicin de entrega final. Es un informe por escrito en el que se incluye lo actuado en esta etapa, las observaciones de los usuarios, errores, correcciones y aprobacin. Se debe exponer a la Gerencia en presencia de los responsables de las reas involucradas.

MODELO DE INFORME FINAL. a. Introduccin b. Se hace referencia a los pasos anteriores y sobre todo a decisiones pendientes. Se hace referencia a la operacin del nuevo sistema, los errores detectados y las soluciones implementadas. c. Puesta en Marcha d. Carpeta del Sistema Debe contener: Plan e informe del Reconocimiento. Plan e informe del Relevamiento. Estudio de Factibilidad Tcnica Operativa Econmico/Financiera Informe sobre la situacin del Diseo Informe sobre la situacin del Desarrollo Documentacin de: Sistema Subsistemas Operacin del Sistema

III UNIDAD
ADMINISTRACIN DE COMPUTO EN REDES
Qu es una Red? Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores ( computadores ), as como a la puesta en rbita de los satlites de comunicacin. LAS PRIMERAS REDES Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una computadora central y terminales remotas. Se utilizaron lneas telefnicas, ya que estas permitan un traslado rpido y econmico de los datos. Se utilizaron procedimientos y protocolos ya existentes para establecer la comunicacin y se incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez establecido el canal fsico, fuera posible transformar las seales digitales en analgicas adecuadas para la transmisin por medio de un mdem. A principios de los aos 70 surgieron las primeras redes de transmisin de datos destinadas exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a redes a travs de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad, flexibilidad y economa. Qu es una Red? CONCEPTO Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recursos como archivos, CDRoms o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas. Las redes estn unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio, satlite, etc. Una red es un sistema de objetos o personas conectados de manera intrincada. Las redes Estn en todas partes, incluso en nuestros propios cuerpos. El sistema nervioso y el sistema cardiovascular son redes. El diagrama de racimo de la figura muestra algunos tipos de redes; puede pensar en algunos ms.

Observe la forma en que estn agrupados: comunicaciones transporte social biolgico servicios pblicos OBJETIVOS - Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estn disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. - Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor. - El ahorro econmico debido a que los ordenadores pequeos tiene una mejor relacin costo / rendimiento, en comparacin con la que ofrece las mquinas grandes. - Proporciona un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran en lugares distantes entre s. INTRANET Una Intranet es una red de computadoras dentro de una red de rea local (LAN) privada empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet. Tiene como funcin principal proveer lgica de negocios para aplicaciones de captura, reportes y consultas con el fin de facilitar la produccin de dichos grupos de trabajo; es tambin un importante medio de difusin de informacin interna a nivel de grupo de trabajo. Las redes internas corporativas son unas potentes herramientas que permiten divulgar informacin de la compaa a los empleados con efectividad, consiguiendo que estos estn permanentemente informados con las ltimas novedades y datos de la organizacin. Tienen gran valor como repositorio documental, convirtindose en un factor determinante para conseguir el objetivo de oficina sin papeles. Aadindoles funcionalidades como un buen buscador y una organizacin adecuada, se puede conseguir una consulta rpida y eficaz por parte de los empleados de un volumen importante de documentacin. EXTRANET Una extranet (extended intranet) es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicacin y probablemente infraestructura pblica de comunicacin para compartir de forma segura parte de la informacin operacin propia de una organizacin con suplidores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio organizacin. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de La Intranet de una organizacin que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando el Internet. TOPOLOGIAS DE REDES Cuando se instala una red, una consideracin de diseo importante es la topologa que se utilizar para dicha conexin. Las topologas ms conocidas son las siguientes: BUS ANILLO ESTRELLA

TOPOLOGIA BUS Es un diseo simple que utiliza un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La topologa usa un medio de transmisin de amplia cobertura ( broadcast medium ), ya que todas las estaciones pueden recibir las transmisiones emitidas por cualquier . La Instalacin es simple y barata.. El problema inherente de este esquema es que si el cable se daa en cualquier punto, ninguna estacin podr transmitir Elementos : o Servidor o Estacin de Trabajo ( WS ) o Cable Coaxial o Terminadores o Conectores BNC TOPOLOGIA ANILLO Las redes que emplean la topologa anillo se caracterizan porque la informacin circula por el anillo en un solo sentido. Cada uno de los nodos lee la direccin en el encabezado de los mensajes y hace las veces de amplificador/repetidor de los mensajes. No es muy segura al igual que la Topologa Bus TOPOLOGIA ESTRELLA Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un nodo central, el cual se encarga de controlar todas las comunicaciones de la red. Es la ms segura, pero ms costosa porque necesita un HUB o SWITCH. La Lnea de conexin es independiente una de otra, cada PC tiene un enlace independiente con el HUB o SWITCH. Necesariamente se utiliza un Hub o Switch para que se pueda realizar esta instalacin. Tambin se utiliza el Cable UTP como enlace. Adems las tarjetas de red a utilizar deben contar con puerto RJ-45 ya que en el Hub o Switch tambin tiene esos puertos. As mismo de las tres topologas utilizadas tambin es utilizado: - Estrella Extendida, Jerrquica y Malla. FUNCIONAMIENTO Y ESTRUCTURA DE UNA RED 1.- Red de rea Local / LAN (Local rea Network) Es una red que cubre una extensin reducida como una empresa, una universidad, un colegio, etc. 2.- Red De rea Metropolitana / MAN ( Metropolitan rea Network) Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser una ciudad o un distrito. 3.- Redes De rea Extensa / WAN (Wide rea Network) Las redes de rea extensa cubren grandes regiones geogrficas como un pas, un continente o incluso el mundo. CLASIFICACIN DE LAS REDES (LAN, MAN, WAN, SAN) Clasificacin segn rea de cobertura: Multicomputadores: 1 LAN (local area network): 10 m a 1 km MAN (metropolitan area network): 10 km WAN (wide area network): 100 km a 1.000 km Internet: 10.000 km SAN (Storage area network): 0.1 m a 10 Km

TIPOS DE CABLE Cable coaxial Cable trenzado Cable de par Fibra ptica MATERIALES PARA INSTALACIN DE REDES Se tienen que utilizar materiales normados y que cumplan las categoras del caso para la transmisin de datos ptima y de alta velocidad. Se utilizan tipos de cables especiales, conectores, capuchas de proteccin, jacks, face plate, Rack, Patch Panel, etc. CABLE UTP(Unshielded twisted pair cable) Es un cable que cuenta con 8 hilos de cobre trenzados en su interior. Se utiliza para las instalaciones de redes de Topologa estrella. Debe cumplir con CAT5e o superior, para manejar la velocidad de 100 o 1000 MBps. Los hilos dentro del cable tienen colores, que son : Naranja, Verde, Azul y Marrn. Sus pares son de color blanco con lneas Naranja, Verde, Azul y Marrn. Conector o Plug RJ-45 Conector de Plstico en donde se ubican los ocho hilos del cable UTP siguiendo un cdigo de colores. Estos Plug sirven para conectar los puertos de las Tarjetas de Red a los puntos de Red, Patch Panel y a los puertos del Hub o Swtich. CONECTOR O PLUG RJ-45 (Ubicacin de los cables en el conector) Deben cumplir los estndares de comunicacin Universal. En este caso se Involucran la TIA/EIA 568B. T568A: B/V V B/N A B/A N B/M M 1 2 3 4 5 6 7 8 T568B: B/N N B/V A B/A V B/M M 1 2 3 4 5 6 7 8 GRAFICOS 1 2 CABLES PATCH CORD Los Patch Cord son cables hechos con conectores RJ-45 y capuchas de Plstico que los protegen. Sirven para unir una PC con un Punto de red o un puerto del Patch Panel a un puerto del Switch, etc. JACKS CAT 5e Los Jacks son unos conectores que sirven de intermediario entre el Patch Cord que conecta una PC al cable que llega al Pacth Panel. Cada uno de estos representa un punto de red instalado, y van dentro las cajas tomadatos . Para conectar los hilos del cable UTP al Jack, existen a presin y otros con herramienta de impacto. Canaletas de Plastico Las canaletas es el medio por el cual los cables de red son llevados y protegidos, de acuerdo a su trayectoria.

Se trabajan bastante con canaletas de pared y de piso. Es recomendable usar con los accesorios del caso en bordes y subidas, para evitar el deterioro del cable y dar los giros normados. Cajas Tomadatos y Face Plate Es en donde se guarda el Jack. En ellos se puede etiquetar y as poder identificar los puntos de red. Se pueden trabajar simples, dobles o ms. Patch Panel Los Pacth Panel van en los Rack, y en ellos terminan todos los cables de red del cableado. En la parte posterior del Patch Panel se tiene que hacer la conexin y colocarlo hilo por hilo. Luego con los Patch Cord se unen los puertos del Patch Panel con los del Hub Rack Es de fierro y es donde van los Patch Panel y los dispositivos de Comunicacin como los Hub, Switch, Router, etc. Es la parte central de todo el cableado de datos. Herramientas de Trabajo Crimping Tool Es la herramienta que me sirve para construir los cables Patch cord (de la PC al punto de Red o del Pacth Panel al Hub). Fundamentalmente conecta los Plug RJ-45 con los ocho hilos del cable UTP. Herramientas de Trabajo Impactador Es la herramienta que me permite hacer la conexin de los hilos del cable UTP a los Jacks que no son a presion y a los Patch Panel. Herramientas de Trabajo Dispositivos de Testeo Son dispositivos que certifican la Red, es decir, que una culminado el cableado estos verifican su estado y su correcto funcionamiento. FUNCIONAMIENTO Y ESTRUCTURA DE UNA RED Objetivos 1.- Compartir recursos: archivos, impresoras, unidades de almacenamiento, etc. 2.- Transferir informacin entre ordenadores: e-mail, WWW, etc. 3.- Redes Cliente-Servidor Son redes en las que uno o ms ordenadores (SERVIDORES), son los que controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES). 4.- Redes Punto a Punto Son redes en las que todos los ordenadores tienen el mismo estatus en la red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer de CLIENTE o SERVIDOR. 5.- Sistema Cliente/Servidor El servidor es una computadora de gran potencia y capacidad que acta de rbitro y juez de la red, la maneja, controla su seguridad y distribuye el acceso a los recursos y los datos. En las redes punto a punto ningn ordenador est por encima de otro, sino que existe una especie de democracia y los recursos son distribuidos segn desee el usuario de cada ordenador. 6.- Componentes de una red local a) Estaciones de Trabajo (Clientes) b) Servidores (opcional) c) Tarjetas de Red (NIC) d) Cableado o medios de transmisin inalmbricos (antenas) e) Dispositivos distribuidores: Hub, Switch, Router f) Sistema operativo de red g) Recursos compartidos: Impresora de red, archivos y aplicaciones.

a) Estaciones de Trabajo: Son los ordenadores utilizados por los usuarios conectados a la red. b) Servidores: Son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red. Pueden ser de dos TIPOS: Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse como un puesto normal de cliente. No dedicados: adems de realizar tareas de red, se utilizan como puestos normales. c) Tarjetas de Red: Tambin conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexin del PC con la Red. Traducen la informacin que circula por el cable/ondas de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa. d) Cableado: Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los ordenadores que componen la red, normalmente a travs de un concentrador (HUB), constituyendo los canales de comunicacin de la red. Segn la Clase de red, Velocidad de transmisin que se desea, y Alcance geogrfico que queremos conseguir se emplean varios TIPOS DE CABLE: e) Dispositivos Distribuidores: Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las seales elctricas de las estaciones de trabajo de la red. -HUB (Concentrador): solamente recoge y distribuye seales entre los ordenadores de la red. -SWITCH (Conmutador): adems de concentrar seales, puede seleccionar el envo de paquetes y lleva estadsticas de trfico y errores en la red. -ROUTER (Encaminador): adems de las tareas anteriores es capaz de guiar una transmisin por el camino mas adecuado (Enrutamiento). Es el utilizado para la conexin de un PC o una red a INTERNET. f) Sistema Operativo de Red: Son programas que gestionan la red y sus recursos. Existen 2 TIPOS bsico: -Sistema Operativo para redes PUNTO A PUNTO: donde los ordenadores tienen el mismo estatus. Es suficiente con que cada ordenador tenga Windows 98, XP o Vista. -Sistema Operativo para redes con SERVIDOR DEDICADO: donde hay servidores dedicados con mayor estatus en la red. Estos suelen tener S.O. especficos para gestin de red como Windows NT SERVER. EL resto de Clientes, pueden tener este SO, o cualquiera de las anteriores (W-98, W-XP o W-Vista). g) Recursos compartidos Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos de hardware y software, con el AHORRO que esto implica. HARDWARE SOFTWARE Archivos y Carpetas Programas de Aplicacin Impresora Escner Unidades de almacenamiento: discos duros. Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD Mdem

7.- Direccin IP Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una direccin nica para una correcta identificacin y efectiva localizacin. A dicha direccin se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4 nmeros de 0 a 255 (xxx) separados por puntos. Para que dos equipos pertenezcan a la misma red deben tener una IP con la parte de red igual 8.- Mscara de Red Secuencia de 4 nmeros de la misma estructura que la IP, que se utiliza para distinguir qu parte de la IP identifica la red y qu parte a los equipos. 9.- Configuracin de Software de una red a) Instalacin de la tarjeta de red. b) Configurar los componentes de red: Protocolo TCP/IP c) Configurar una red domstica o para pequea oficina: crear grupo de Trabajo. d) Compartir recursos. a) Instalacin de la tarjeta de red: Si no se trata de NIC de conexin USB, debemos seguir los siguientes pasos: 1. Desconectar PC de red elctrica. 2. Extraer carcasa del PC, conectar tarjeta de red en ranura PCI. 3. Enchufar PC. 4. Windows XP y posteriores detecta el nuevo hardware e instala sus drivers, si no(paso 5) 5. Introduce CD con los drivers de la tarjeta. b) Configurar la conexin: - Buscamos en: Inicicio/configuracin/panel de control/conexiones de redy aparecer la conexin de la tarjeta de red que hemos instalado. - Botn derecho sobre la conexin: propiedades c) Configurar la conexin: Comprobar que la conexin tiene marcados los elementos: Clientes para redes Microsoft Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft Programador de paquetes QoS Protocolo Internet: (TCP/IP) d) Configurar el Protocolo TCP/IP: Tenemos 2 opciones: - Obtener IP automtica si el router permite DHCP - Usar una IP manual escribir para cada PC: Direccin IP Mscara de subred Puerta enlace predeterminada Servidores DNS 10.- Configurar un red domstica o para pequea oficina Para ello utilizaremos el asistente de Windows que facilita bastante la tarea: Buscamos en: Inicio/configuracin/panel de control/conexiones de red/configurar un a red domestica o para pequea oficina Configurar un red domstica o para pequea oficina 1 opcin: si es el equipo principal, fuente de acceso a internet 2 opcin: si es un cliente que se conecta a internet a travs de otro equipo Descripcin del Equipo Nombre del equipo

GRUPO DE TRABAJO: es el nombre que va a tener la red, e identifica al conjunto de PC que se unen para compartir informacin y recursos. TODOS los PC de la red deben tener el mismo nombre de grupo de trabajo 11.- Compartir informacin y recursos Una vez que la red y el grupo de trabajo estn configurados, podemos compartir recursos e intercambiar informacin. Carpeta Documentos Compartidos: al configurar la red se crea automticamente esta carpeta donde colocamos las carpetas o archivos que queremos compartir con el resto de usuarios de la red. Compartir y Seguridad: esta opcin del men contextual de carpetas, archivos y unidades de disco permite Compartir o Privatizar el recurso. 12.- Compartir y utilizar una impresora en la red: Compartir una impresora: supone permitir al resto de la red que utilice la impresora que tenemos instalada en nuestro equipo. Para esto: Inicio/configuracin/impresoras y faxes/(botn derecho sobre impresora) compartir y escribir el nombre que la impresora tendr en la red. Utilizar una impresora compartida: supone instalar y utilizar una impresora instalada y compartida por otro usuario de la red. Para esto: Inicio/configuracin/impresoras y faxes/agregar una impresora y seguir el sencillo asistente que detecta e instala las impresoras compartidas por los equipos de la red y transmite el driver correspondiente. Para utilizar esa impresora, el equipo donde est instalada debe estar funcionando.

EXPOSICIONES
GRUPRO 03 SOLUCION DE PROBLEMAS DE RED
PROBLEMAS DE RED ESTRUCTURADAS OBJETIVO: Conocer y manejar el concepto de red, identificando los errores frecuentes de la red. NOTA: Lo primero que debe verificarse en caso de tener algn problema para acceder a un equipo o a Internet, es lo siguiente: Verifique que el HUB y los computadores con los que desee trabajar en red, se encuentren encendidos. Adems, si lo que desea es acceder a Internet, verifique que el mdem est encendido en el Servidor. Verifique que los cables de red estn firmemente conectados al punto de red y a la tarjeta de red del equipo. Tambin debe asegurarse que los cables de red que llegan al Hub estn conectados correctamente. Verifique que est seleccionando el computador que corresponde, muchas veces ocurre que los equipos estn etiquetados, pero el nombre no corresponde al real. Ms adelante se explica como ver el nombre de un equipo en la red.

Lo primero: que debe revisar es si la tarjeta de red est instalada correctamente, para ello siga los siguientes pasos: 1. Sobre el icono Mi PC presione el botn derecho del mouse, en el men que se despliega seleccione la opcin Propiedades. 2. Haga un clic sobre la opcin Administrador de dispositivos, en el listado aparece Adaptadores de red, si al costado izquierdo hay un signo ms, quiere decir que la tarjeta de red est instalada correctamente, ahora bien, si hay un signo menos y sobre el nombre de la tarjeta hay un smbolo de exclamacin amarillo o una cruz roja, el dispositivo no funciona en forma correcta. Si se encuentra en el ltimo caso, debe decirle al profesor que se contacte con la Mesa de Ayuda del Centro Zonal. Suponiendo que hizo todas las verificaciones anteriores, lo que podra estar fallando para la conexin de red, es que haya problemas con la configuracin de esta. Siga los siguientes pasos para verificar la correcta instalacin del dispositivo de red: 1. Seleccione el icono Mis Sitios de Red en el escritorio y presione el botn derecho del mouse, sobre el men que aparece seleccione la opcin Propiedades. 2. Aparecer una ventana que muestra las distintas conexiones de red, seleccione la conexin de rea local y presione el botn derecho del mouse y seleccione Propiedades. 3. En la seccin General de la pantalla que aparece, se muestran diferentes elementos utilizados por la conexin. Deben aparecer: Cliente para redes Microsoft Compartir impresoras y archivos para redes de Microsoft Protocolo de Internet (TCP/IP) Si alguno de los componentes faltara o fuese necesario reinstalarlo, presione el botn Instalar, seleccione Cliente, Protocolo, o Servicio segn corresponda. 4. Al tener todos los componentes de red, slo faltan algunos detalles. Seleccione el protocolo TCP/IP, presione el botn Propiedades. Seleccione Establecer una direccin IP, y en Direccin IP escriba 192.168.0. n, donde n es 1 una direccin IP, y en Direccin IP escriba 192.168.0. n, donde n es 1 sucesivamente. En Mscara de subred escriba siempre 255.255.255.0. En las salas que posean conexin a Internet Banda Ancha, conectada directamente al HUB, la configuracin cambia, por lo que debe verificarse adems la Puerta de enlace y Configuracin DNS, esto es igual en todos los equipos. PROBLEMAS DE RED INALAMBRICA Solucin a los problemas ms comunes en redes inalmbricas Alguna vez te puede haber sucedido que -sin aviso previo- tu conexin inalmbrica dejo de funcionar. ? 1) Dispositivo inalmbrico apagado o deshabilitado Como sabrs, la alimentacin de los dispositivos inalmbricos est controlada por un botn o un switch. Aunque es un detalle obvio, es comn que no prestemos atencin a esto y que de repente descubramos que la placa est apagada por error. Una vez que verificaste que el dispositivo est en "on," hace click con el botn derecho en el icono del HP Wireless Assistant y abrirlo para habilitarlo. Se debera mostrar este cono 2) Las direcciones IP estn cambiadas Los dispositivos en la red manejan comunicaciones basadas en las direcciones IP provistas dinmicamente por el ISP. Si hubo alguna interrupcin elctrica en el ISP, las direcciones IP cambiarn y la conexin a Internet fallar.

Para resolver conflictos con la direccin IP, deberas hacer lo siguiente (y en este orden): a) Apagar la corriente del router y del modem. b) Prender el modem y dejarlo restablecer una conexin con el ISP c) Prender el router y dejarlo restablecer una conexin con el modem d) Reiniciar la computadora. 3) Se est usando una direccin IP esttica, en lugar de una dinmica Si ests usando un programa del tipo "Wizard" para crear una nueva conexin de red, es posible que se haya asignado una direccin de IP esttica a la placa de red inalmbrica. La conexin andar hasta que se produzca un cambio de IP en la seal del ISP, y ah fallar. En ese caso, lo mejor es configurar el dispositivo inalmbrico para aceptar los cambios de IP dinmico cuando se reinicie la red: a) Busca la conexin de red en el panel de control correspondiente b) Has click con el botn derecho en la red inalmbrica y selecciona propiedades c) En la ventana de propiedades, selecciona "Protocolo de Internet versin 6" y has click en "propiedades" d) Has click en "obtener una direccin IPv6 automticamente y en obtener la direccin de un servidor DNS automticamente. Has lo mismo para el "Protocolo de Internet versin 4". e) Reinicia la mquina. 4) Se cambi la clave de seguridad Puede ser que la red est intentando conectarse usando una clave antigua de seguridad y por ello falle. Para borrar la informacin errnea y establecer una nueva conexin con la red inalmbrica has lo siguiente: a) Has click en el icono de red en la barra del sistema y abre el "Centro de redes y de recursos compartidos". El grfico te indicar si existe o no una conexin de Internet. b) Hace click en "Administrar redes inalmbricas". Con el botn derecho selecciona la opcin para remover redes: c) Para establecer una nueva conexin con una red inalmbrica vuelve al "Centro de redes recursos compartidos" y crea una nueva conexin con una red en forma manual. d) Vuelve a ingresar la informacin de seguridad que utilizaste la primera vez que situaste tu red hogarea: e) Vuelve a ingresar la informacin de seguridad que utilizaste la primera vez que situaste tu red hogarea: * Nombre de la red (SSID) * Tipo de seguridad (WEP y WAP es lo mas comn) * Tipo de encriptacin * Clave de seguridad * No te olvides de seleccionar "Empezar esta conexin en forma automtica". 5) Finalmente, para asegurarte que el proceso est completo, verifica que tu propia red aparezca dentro de las redes disponibles. Preguntas, dudas y comentarios?

GRUPO 05 NORTON GHOST


Son muchas las causas que pueden llevarnos a esa prdida de datos: borrados accidentalmente o por un virus, como la prdida o deterioro del sistema operativo original. Tambin ocurre muy frecuentemente que nos vemos obligados a restaurar nuestro sistema ya que se ha vuelto lento debido a las sucesivas instalaciones y desinstalaciones que a la larga lo van daando. Durante un tiempo vamos asumiendo mensajes de error, cuelgues, demoras en el inicio de las aplicaciones o en tareas sencillas, lentitud general del PC..., y todo porque nos da pereza el volver a empezar de cero: formateo, instalacin de sistema operativo, controladores, aplicaciones... Ufff... Por suerte hay maneras de evitar estas situaciones o al menos de que sean menos tediosas. En este pequeo tutorial vamos a ver la forma de crear una imagen de nuestro disco duro o particin con Norton Ghost, una de las aplicaciones ms eficaces y conocidas para ello, aunque podremos encontrar otras como: Image for Windows, Win Image, Drive Clone o Drive Image. QU ES UNA IMAGEN? Pues como su propio nombre, (Ghost es fantasma en ingls), y el logo del programa indican, es una especie de ''fantasma'' del disco o particin del que se genera Cuando creamos una imagen lo que realmente hacemos es copiar TODA la informacin que se incluye en ese disco o particin: Ficheros de sistema, carpetas, documentos, configuraciones, programas..., es decir, realizamos una copia IDENTICA del original, (como la imagen de un espejo), de tal manera que en caso de ocurrir un desastre podamos restaurarla y dejar el sistema exactamente igual que en el momento de crearla. DISCO DURO Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperacin de grandes cantidades de informacin. Los discos duros forman el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador, llamada as en oposicin a la memoria principal o memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio). POR QUE DISCO DURO ? Almacenamiento. Memoria Secundaria (mas lenta) POR QUE PARTICIONAR ? Mejor Organizacin, tus datos estan grabados en su propia particin. libre de ataque de virus, etc. Puedes Administrar varios Sistemas Operativos. Eficiencia, es mejor tener varias particiones pequeas a una grande PARTICIN DE UN DISCO DURO Una particin de disco, en informtica , es el nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de almacenamiento de datos. Toda particin tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada particin como un disco fsico independiente, a pesar de que dichas particiones estn en un solo disco fsico. FAT EXTENSA ESPACIO DE BUSQUEDA DESPERDICIO DE ESPACIO

hda: disco duro principal hdb: disco duro secundario hda1: primera particin del disco duro principal. hdb2: segunda particin del disco secundario

FUNCIONAMIENTO DE UNA UNIDAD DE DISCO DURO En primer lugar, cada superficie magntica tiene asignado uno de los cabezales de lectura/escritura de la unidad. Por tanto, habr tantos cabezales como caras tenga el disco duro y, como cada plato tiene dos caras, este nmero equivale al doble de platos de la pila. El conjunto de cabezales se puede desplazar linealmente desde el exterior hasta el interior de la pila de platos mediante un brazo mecnico que los transporta. Por ltimo, para que los cabezales tengan acceso a la totalidad de los datos, es necesario que la pila de discos gire. Este giro se realiza a velocidad constante y no cesa mientras est encendido el ordenador. FORMATOS DE ARCHIVO FAT Se basa en una FAT, es el ndice del Disco, lmete 2Gb Fragmentacin. VFAT Compatilble con FAT, tamao de los nombres, lmite 2 Tb Fragmentacin. FAT32 Compatilble con FAT, tamao de los nombres, lmite 2 Tb Fragmentacin. NTFS Seguridad y proteccin de archivos Windows. Recomendable a particiones mayores a 400 Mb. Tcnicas para evitar la fragmentacin y menor desaprovechamiento del disco. FORMATOS LINUX Basados en disco: discos duros, disquetes, CD-ROM, etc. (Estos sistemas son ext2, ext3,ReiserFS, XFS, JFS,etc.) Memoria virtual swp Sistemas remotos (de red): NFS, Coda, Samba, etc. Sistemas especiales: procfs, ramfs y devfs. El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En l se almacena la tabla de particiones y un pequeo programa mster de inicializacin, llamado tambin Master Boot. Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la particin activa. Si no existiese particin activa, mostrara un mensaje de error. El espacio particionado es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna particin. El espacio no particionado, es espacio no accesible del disco ya que todava no ha sido asignado a ninguna particin. A continuacin se muestra un ejemplo de un disco duro con espacio particionado (2 particiones primarias y 2 lgicas) y espacio todava sin particionar. presenta muchas ms ventajas y opciones avanzadas que FDISK. Permite algo totalmente impensable hasta hace poco tiempo: variar el tamao de una particin y su localizacin sin perder su contenido. Adems es compatible con un buen nmero de sistemas de archivos, incluidos NTFS, HPFS y el de Linux. Entre las opciones avanzadas destaca la variacin del tamao del grupo (cluster) de una particin sin afectar a su contenido. Por estas razones, Partition Magic es la herramienta ideal para la gestin de particiones.

GRUPO 06 DIAGNOSTICADOR DE UNA COMPUTADORA.


La computadora trabaja ms de lo que normalmente se cree. Est constantemente dando prioridad a las tareas, ejecutando rdenes y distribuyendo la memoria. Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y las referencias se vuelven obsoletas. Estos pequeos problemas se acumulan y ponen lento el sistema operativo, las fallas del sistema y software ocurren con ms frecuencia y las operaciones de encendido y apagado se demoran ms. Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento peridico. Asegurndonos de incluir en la rutina del mantenimiento estas labores: Exploracin del disco duro para saber si tiene errores y solucionar los sectores alterados. Limpieza de archivos. Desfragmentacin el disco duro. LIMPIEZA DE UNA COMPUTADORA Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada. Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema. Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden corregir estas son: 1. Poco espacio disponible. 2. Espacio ocupado por archivos innecesarios. 3. Alto porcentaje de fragmentacin. Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Adems, entre ms pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estar ms protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet. Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errtico: se torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran despus de abiertas, etc. Como factor de seguridad aceptable, el espacio vaco de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este lmite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o comprimir archivos. Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales. Estos archivos se reconocen por la extensin .tmp y generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan. En condiciones normales, las aplicaciones que abren archivos temporales deben eliminarlos cuando la aplicacin concluye, pero esto a veces no sucede cuando se concluye en condiciones anormales, o Windows "se cuelga" o por una deficiente programacin de la aplicacin. Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro. Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y no son temporales: la papelera de reciclaje, el cach de Internet (windows\temporary internet files ) y algunas carpetas que permanecen el disco despus que se baja o se instala un programa. El cach de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario, ya que despus de borrado no podrn verse las pginas visitadas sin estar conectado. Debe hacerse mediante la funcin explcita del navegador, y adems ajustarse el tamao del cach. Un usuario experimentado puede intentar otras posibilidades, como por ejemplo eliminar DLL duplicadas, instaladores, datos de aplicaciones desinstaladas, etc. Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta "limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestin puede ser borrado, no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo reponerse a su ubicacin original si resultara necesario.

En general lo que se debe realizar son estas labores: Eliminar los programas antiguos y archivos temporales. Eliminar la informacin obsoleta Asegurarnos de guardar de manera segura la informacin. Eliminar las entradas de registro invlidas y los accesos directos daados. DESFRAGMENTACIN DE DISCO DURO De todos los componentes de una PC, el disco duro es el ms sensible y el que ms requiere un cuidadoso mantenimiento. La deteccin precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con prdida parcial o total de informacin (aunque este evento no siempre puede detectarse con anticipacin). Alto porcentaje de fragmentacin: Durante el uso de una PC existe un ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalacin de otros nuevos. Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se fracciona, continuando en el prximo espacio vaco. Un ndice bajo de fragmentacin es tolerable e imperceptible, pero en la medida que aumenta, la velocidad disminuye en razn del incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentacin, pudiendo hacerse notable. Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco. El proceso de desfragmentacin total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la ejecucin simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo desactivarse tambin el protector de pantalla. SPECCY, ANALIZA TODO EL HARDWARE DE TU PC Entrando en detalles, Speccy es una aplicacin de diagnstico que funciona en cualquier versin reciente de Windows (XP, Vista, 7), la cual tiene por tarea el analizar el hardware de la PC de tal manera que podemos obtener mucha informacin detallada acerca del mismo. Tras llevar a cabo un anlisis de hardware, Speccy es capaz de brindar informacin muy completa acerca de nuestro sistema operativo, disco duro, tarjeta madre, procesador, memoria RAM, grficos, unidades de almacenamiento extrable (que estn conectadas), CPU y muchas cosas ms. Speccy tambin permite exportar toda esta informacin a manera de resumen, a fin de enviarla a otra persona o usuario que la requiera. Por cierto, una ventaja de este programa frente a otros similares es que prcticamente no consume recursos. Everest Home Edition 2.20.405 (2000 / XP) Descripcin Todo sobre tu PC. La marca y modelo de los componentes de un ordenador. HardiNFO Enterprise 2005 5.01 Build 2920 Descripcin Anlisis, monitorizacin y banco de pruebas para el hardware de tu PC. HardiNFO es un completo sistema de informacin. Driver Genius Professional Edition 10.0.0.526 Descripcin Haz una copia de tus drivers y recupralos en un clic. Driver Genius Professional es una herramienta de gestin. PowerStrip 3.8 Descripcin Mejora las Propiedades de Pantalla de Windows. Diseado para complementar y mejorar las Propiedades. WinSafe 3.1.01 Descripcin Protege tu ordenador desde el primer momento. WinSafe te evitar esos malos ratos que sobrevienen.

3DMark 2001 Second Edition Descripcin Exprime al mximo tu tarjeta 3D con multitud de pruebas. Seguro que has visto miles de comparativas sobre. DIAGNOSTICADOR AVANZADO DE HARDWARE Y SOFTWARE Qu es un software de diagnostico? Un software de diagnstico es aquel que nos permitir acceder a una cantidad importante de informacin para equipos PC y debera contar con las siguientes caractersticas: Soporte para multiprocesador - Diagnsticos de procesadores con tecnologia 3D Now! -Deteccin de dispositivos PCI. Un software de diagnstico es aquel que nos permitir acceder a una cantidad importante de informacin para equipos PC y debera contar con las siguientes caractersticas: Soporte para multiprocesador - Diagnsticos de procesadores con tecnologia 3D Now! -Deteccin de dispositivos PCI. Debera mostrar informacin detallada sobre nuestro equipo: CPU, FPU y RAM (que soporte SIMM, DIMM, SDRAM, DDR y RIMM) Placa de video Puertos COM y LPT Disqueteras Discos duros CD-ROM Unidades ATAPI (Zip, Jaz, etc.) Tambien una gran variedad de diagnsticos que nos permitiran identificar el componente que falla: 1. Tests de CPU: Core, FPU (co-procesador matemtico) y extensiones multimedia (MMX) 2. Tests de MotherBoard: Controlador DMA, Timers, Controlador de Teclado e Interrupciones, Test de BUS PCI y CMOS RAM. 3. Tests de Memoria RAM: Memoria Convencional, Extendida y Cache L2. 4. Tests de puertos serie y paralelo: Tests internos, de handshake y loopback (plug requerido) 5. Tests de Placas de video y monitor: Generador de caracteres, memoria, modos de video, etc. 6. Tests de CDROM y DVD: Velocidad de transferencia, velocidad de bsqueda aleatoria, test de audio y de lectura de datos. 7. Tests de disketeras: Tests de lectura y escritura (linear y aleatoria), test de proteccin de escritura, etc. 8. Tests de Discos Rgidos: Tests mecnicos, de velocidad, de lectura/escritura y formateo a bajo nivel. 9. Tests de unidades ATAPI (Zip, Jaz): Tests de lectura/escritura, etc. 10. Tests de Teclado: Tests de teclas, de repeticin, LEDs y controlador. 11. Tests de Mouse: Tests de movimiento y botones en modo texto y modo grfico. 12. Tests de Joystick y Turbo-Switch: Tests de botones, movimientos y repeticin de disparo. 13. Tests de Placas de sonido y USB. 14. Tests de Modems e Impresoras. 15. Herramientas de diagnstico para unidades SCSI. Muy importante tambien es tener ejecucin de Burn-in tests: Los burn-in tests son aquellas pruebas que se le efectan a una PC luego de ser armada o reparada. Los tests ms comunes duran 12, 24 o 48 horas continuas. Lo ideal para asegurarse que el equipo que acabamos de armar o reparar no falle luego de ser entregado al cliente.

Winrar full en Espaol: Manejo de archivos comprimidos

SERIALES:
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Ccleaner 2.34 full en Espaol: Programa optimizador de PC

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CPU-Z 1.55 Full en Ingls: Programa diagnosticador de PC

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Cpu-Hardware Monitor: diagnosticador de PC:

Programa

AVG free 9.0 full en Espaol: Antivirus

Tune up Utilities 2010 en Espaol con serial: Optimizador de PC

Virtual PC 2007 en Espaol para Win XP: Simulador de equipos virtuales:

Spybot Search & Destroy 1.62: Anti-Spyware

7-Zip: Manejo de archivos comprimidos

*** 1.46 full: Anti-Malware: Mx-One 4.5: Antivirus para extraibles.Previene "autorun.inf" Deep Freeze 6.20: Congela el estado de una particin discos

Team Viewer 5 full en Espaol: Conexin de acceso remoto Mozilla Firefox (recomendado) 3.6: Navegador Web

Microsoft .Net Framework 4 full offline: Ejecutor de aplicaciones

Adobe Flash Player animaciones Flash.

10.1:

Ejecuta

Hiren's Boot CD 10.6: Utilitario con diversos programas Adobe Shockwave: Pluging para ejecutar animaciones

Rdesc 2.32: (recomendado)

Descargas

simultaneas

Daemon Tools Lite 4.35: Generador de unidades virtuales

Adobe Reader 9.33: Lector de archivos PDF Everest 5.50 full espaol: Diagnosticador de PC (recomendado)

DAP Download Accelerator Acelerador de descargas

Plus

9.4:

Algunos seriales para pasarlo a la versin Full: RLKCC1FD47Y24SAC452F52WMP FFW2CVI747VM4PR94AKFAKP2P CTDH4SHK47394PRR4PNFJ83MS RB3DU24X47HZ4S9N454F54CFE HY3QRDH947JC4ST14VIFTB7HR K-Lite Codec Pack 6.04 full: Reproductor multi-formatos (recomendado) Norton Partition Magic 8.0 Full con serial: Trabajo con particiones

LOS ANTIVIRUS Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informticos. Nacieron durante la dcada de 1980. El funcionamiento de un antivirus vara de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador. Avast Professional 4.8 full con serial de activacin: Antivirus

Gdata AntiVirusKit Professional 2009

BitDefender Antivirus 2009

NOD32 Antivirus 4

AVG Anti-Virus System Free Edition 8.5.278

Norton Antivirus 2009

Avira AntiVir Personal 9.0

Kaspersky Antivirus 2009

GRUPO 07 LIDER DE PROYECTO


En trminos generales, un Lder de Proyecto es el responsable por garantizar el xito del proyecto. Otros ttulos usados son los de Coordinador o Gerente de Proyecto, o Lder de Equipo, pero si su empresa lo ha nombrado Lder del proyecto, lo ms probable es que espera de usted que lleve a feliz trmino el proyecto asignado. Que se necesita para que un proyecto sea exitoso? Si se siguen los pasos de la Metodologa TenStep, o un enfoque similar, primero, debe definir el proyecto, luego construir el plan de ejecucin-cronograma. Aqu es donde comienzan las responsabilidades del Lder del proyecto. GERENTE DE PROYECTOS Proporciona liderazgo al equipo de proyectos hasta lograr el objetivo del mismo, el liderazgo en planeamiento, organizacin y control del esfuerzo de trabajo. LIDERAZGO EN PLANEAMIENTO Define con claridad el objetivo del proyecto y llega a un acuerdo con el cliente. Comunica este objetivo al equipo de forma tal de que debe crear una visin de lo que construir el logro exitoso del proyecto. Encabeza el desarrollo de un plan para lograr el objetivo del proyecto. Revisa el plan con el cliente para obtener su aprobacin y establecer un sistema de informacin de la administracin de proyecto PRINCIPALES HABILIDADES QUE UN LDER DEBE DOMINAR COMUNICACIN Se podra denominar como intercambio de informacin entre un emisor y un receptor. El emisor es el responsable de emitir la informacin de forma clara y comprensible para el receptor, a su vez este tiene que proporcionar un feedback de lo que recibe. Un lder en cualquier posicin dentro del proyecto tiene que dominar toda forma de comunicacin que le fuese posible, de esta forma puede comunicar de forma correcta los objetivos planteados. NEGOCIACIN La negociacin implica conferenciar con algn otra persona para llegar a un acuerdo y obtener algn beneficio del mismo. Un lder debe saber negociar para poder realizar de forma eficiente la visin y los objetivos planteados. Los objetivos de negociacin pueden ser muchos, stos son los ms frecuentes. SOLUCIN DE PROBLEMAS Los problemas son figurita repetida en todo programa, proyecto y organizacin. Un lder tiene que saber enfrentar los problemas y guiar al grupo a travs de ellos hasta lograr una solucin integral. Un lder, tiene que detectar los sntomas de un problema antes que este ocurra y de esta forma estar preparado para cuando este se presente. Para esto tiene que tomar decisiones, estas decisiones tienen que ser adoptadas por todo el grupo para optimizar la accin a realizar. INFLUENCIAR A LA ORGANIZACIN Poder influenciar en el grupo significa que este haga las cosas que se tengan que hacer. Para lograr esto es necesario conocer las estructuras formales e informales de la organizacin.

Al comenzar el proyecto, el Lder del mismo debe administrar y controlar con xito las actividades y tareas, incluyndose: Identificando, haciendo seguimiento y resolviendo los asuntos del proyecto Divulgando pro-activamente informacin sobre el proyecto a todos los involucrados Identificando, gestionando y mitigando el efecto de los riegos Asegurando que el resultado-producto del proyecto tenga una calidad adecuada Administrando pro activamente el alcance para asegurar que nicamente lo acordado sea entregado, amenos que los cambios hayan sido aprobados mediante un proceso de manejo de cambio de alcance Definiendo y recopilando informacin estadstica-mtrica para dar sentido practico a como el proyecto esta progresando y que los productos entregados sean aceptables. Gestionar el plan de trabajo a fin de asegurar que las tareas sean asignadas y terminadas a tiempo y dentro del presupuesto. INTEGRACIN DEL PLAN DE TRABAJO DEL PROYECTO Es importante aclarar que en el Proceso Tenstep se usa el trmino plan de trabajo para referirnos al conjunto de actividades, recursos, dependencias necesarias para finalizar el proyecto. Algunas otras metodologas usan el trmino cronograma o plan de proyecto, que son trminos equivalentes. El plan de trabajo del proyecto es creado con fundamento en el entregable del Paso 1.0 Definicin de Proyecto. Puede parecer obvio, pero el plan de trabajo es una herramienta vital para asegurar que el equipo de proyecto sabe lo que tiene que hacer. Mucha gente no se siente confortable al crear un plan de trabajo. Esto se debe a que el proyecto no ha sido definido correctamente. De qu forma se puede integrar un plan de trabajo decente si el Administrador de Proyecto no est seguro de qu es lo que el proyecto tiene que entregar? El presupuesto representa la cantidad de dinero disponible para fondear el proyecto. Dependiendo de cada organizacin y como sta lleva la contabilidad, el presupuesto puede incluir solo los costos externos del proyecto (proveedores, software, hardware, materiales, etc.). Algunas organizaciones incluyen tambin el costo interno de la mano de obra. Estas organizaciones tpicamente cuentan con una especie de proceso para cargar los costos al cliente o al rea del cliente. Ser lder no significa estar en lo ms alto del escalafn de un grupo, sino tan slo tener la integridad para poder guiarlo hacia el xito.

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