Anda di halaman 1dari 23

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi informasi pada saat ini terus berkembang seiring dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan, kecepatan, untuk dapat memperoleh informasi. Oleh karena itu, kemajuan teknologi informasi harus terus di upayakan dan ditingkatkan kualitas dan kuantitasnya. Salah satu kemajuan teknologi informasi di bidang tranmisi pada saat ini yang berkembang ialah pengguna jaringan nirkabel. Istilah jaringan nirkabel yang umum didengar pada saat ini adalah Wireless LAN. wireless LAN adalah suatu sistem komunikasi data yang flexibel dalam penerapannya, baik sebagai perluasan jaringan atau pengganti jaringan kabel LAN. Wireless menggunakan radio frekuensi (RF) teknologi untuk mengirim dan menerima data melalui udara dengan koneksi kabel yang sedikit. Pada dasarnya penggunaan wireless LAN pada suatu jaringan tidak berbeda dengan jaringan menggunakan kabel sebagai media tranmisinya. Hanya saja biaya pemasangan Wireless akan relative lebih ringan terutama pada saat jaringan yang jaraknya cukup berjauhan, sehingga walaupun alat tersebut lebih mahal di banding penggunaan kabel. Tetapi jika di lihat dari kemudahan dan total biaya instalasi jaringannya lebih murah khususnya jika

jarak yang berjauhan dan medan yang sulit jika menggunakan perangkat kabel. Seiring dengan kemajuan jaringan teknologi di bidang media tranmisi khususnya jaringan nirkabel yang berkembang saat ini maka dipilihlah judul Membangun Jaringan Wireless LAN (Hotspot). 1.2 Tujuan Adapun tujuan diadakan pembuatan tugas akhir dalam bentuk uji kompetensi adalah sebagai berikut: 1. Sebagai salah satu cara penilaian terhadap siswa dalam kemamapuan pengetahuan dan keterampilan dari materi yang sudah dipelajari . 2. Menambah pengetahuan siswa dalam hal penelitian khususnya di bidang teknologi informasi. 3. Melatih keterampilan siswa, kreatif dan inovatif dalam menemukan sebuah permasalahan. 1.3 Judul Kemajuan teknologi berkembang sesuai dengan kebutuhan, dan salah satu kemajuan teknologi informasi yang berkembang di bidang tranmisi saat ini ialah jaringan nirkabel (wireless), maka dalam laporan ini mengambil judul Membangun Koneksi Wireless LAN (Membangun Hotspot ). 1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Waktu pelaksanaan Uji Kompetensi yaitu pada tanggal 24 febuari sampai 6 maret 2010 . uji kompetensi akan dilaksanakan di sekolah SMK N 6 Garut.

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Komponen PC


PC kependekan dari personal computer, Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

2.1.1 Elemen-elemen sistem komputer Tujuan pokok dari sistem komputer adalah: mengolah data un tuk menghasilkan informasi. supaya tujuan tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen yang mendukung. Elemen-elemen tersebut adalah: 1. Hardware (perangkat keras) Perangkat keras adalah: peralatan di sistem komputer yang dapat dilihat secara fisik dan dan bisa dijamah. misalnya: monitor, CPU, mouse, keyboard. Hadware terbagi dari beberapa 3 bagian utama yaitu: input data, processing data, dan output data. 2. Software (perangkat lunak) Perangkat lunak adalah: program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data.misalnya: sistem operasi, software aplikasi, software driver.

3. Brainware (pengguna) Brainware adalah: manusia yang terlibat dalam mengoprasikan serta mengatur sistem komputer. Brainware bisa dikategorikan menjadi sistem analisa, programer dan operator. 2.1.2 Pengenalan komponen-komponen perangkat keras Hardware terdiri dari 3 bagian utama yaitu: A. Alat input Alat input adalah alat untuk memasukkan program maupun data yang di proses di CPU. Perangkat keras yang termasuk alat input diantaranya: a. Keyboard Keyboard merupakan salah satu alat input komputer untuk memasukan data atau perintah (intruksi). Koneksi keyboard di mulai dengan keyboard XT, keyboard serial, keyboard PS2, keyboard USB, dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless.

b. Mouse Mouse adalah: alat input komputer yang berfungsi menggerakan pointer menunjukan perintah atau program seperti pada desktop layar monitor. Mouse lebih banyak perkembangannya dari pada keyboard mulai dari mouse serial, mouse PS2 mouse scroll, dan mouse optik.

B. Alat proses Alat proses atau CPU (Central Proccesing Unit) merupakan alat terpenting di dalam system computer. Tugas utamanya mengontrol system computer berupa hardware dan software dalam pengelolaan data yang sedang berlangsung. Perangkat-parangkat tersebut diantaranya: a. Casing Cassing adalah perangkat berbentuk tabung yang di gunakan sebagai wadah perangkat-perangkat keras CPU. Cassing mempunyai bentuk desktop (Horizontal) dan tower (Vertikal).

b. Power supply

Power supply berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai perangkat CPU. Perangkat ini mempunyai 5 konektor yang dapat

disambungkan ke berbagai perangkat seperti Mother board, Harddisk, CD Room dan sebagainya. c. Motherboard

motherboard adalah: papan utama yang menanmpung komponenkomponen utama seperti processor, RAM, ROM (BIOS dan CMOS), serta berbagai macam komponen penunjang lainnya. dan motherboard juga berisi port-port, slot-slot ekspansi dan controller yang diperlukan untuk mengendalikan peralatan periperal standar seperti layar monitor, keyboard, mouse, dan disk drive. d. Processor

processor merupakan bagian dari CPU (central procesing unit) yaitu unit pengolahan pusat yang merupakan otak dari suatu komputer yang mengatur kinerja komputer secara keseluruhan. Contoh processor: processor 8080, 80286, 80386, 80486, Intel p5(seperti: intel P 60, intel P 73, intel P 100, intel P 133, intel P 166, intel P 200, intel

P 230), AMD K5, AMD K6, cyric MII 233, celeron, athlon pentium II, pentium III. Pentium 4 dan lain-lain. e. Heatsink fan

Heatsink fan adalah perangkat yang menyerap panas pada processor. f. RAM

RAM atau yang sering disebut memory saja adalah: bagian penting dari komputer, program yang dijalankan dalam komputer semua diolah didalam memory. Data dan program yang tersimpan di RAM hanya bersifat sementara selama komputer menyala, jika komputer dimatikan data dan program yang ada akan hilang. Jenis-jenis memory diantaranya: 1. EDO RAM (Estendied Data Out RAM) adalah memory yag dapat membaca dan mentransfer data dengan cepa. Slot memory pada motherboard 72 pin.

2. SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) adalah memory yang dapat mengakses data lebih cepat dari EDO RAM. Slot memory pada motherboard 168 pin 3. RDRAM (rambus dynamic RAM) adalah sebuah memory berkecepatan tinggi yang digunakan untuk mendukung processor Pentium 4.type ini menggunakan slot RIMM .mirip dengan slot SDRAM. 4. DDR SDRAM(double data rate SDRAM) merupakan type memory generasi SDRAM yang memiliki kemampuan dua kali lebih cepat dari SDRAM. Memory pada umumnya berkapasitas 64MB, 128 MB, 256 MB, dan sebagainya. g. Vga (video Graphic Adapter) card

Fungsi VGA adalah: mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. VGA card disebut juga card display. Tempat meletakan VGA card disebut slot expansi . h. Port I/O

Port I/O berfungsi menghubungkan motherboard dengan alamat input dan menghubungkan motherboard dengan harddisk dan FDD.

i. Sound card

Sound card berfungsi untuk mengelola suara pada komputer. Jenis sound card pada umumnya yang digunakan adalah PCI. j. CD ROM(compact disk read only memory)

CD ROM sangat berguna untuk mendistribusikan program-program dan data yang sangat besar. CD ROM di gunakan untuk membaca dan menulis data yang ada di CD. k. Kabel power dan kabel data

Kabel adalah sekumplan baris kabel yang berfungsi menghubungkan perangkat satu dengan lainnya. Kabel ID terdiri dari 40 lbang pin. Kabel data FDD terdiri dari 34 lubang pin yang masing-masing memiliki satu baris kabel merah atau aliran listrik fositif. Kabel power CPU menghubungkan CPU dengan aliran listrik. Kabel power monitor untuk menghubungkan CPU.

l. LAN card

LAN card merupakan periperal untuk keperluan jaringan komputer (koneksi antar internet, misalnya untuk keperluan aplikasi internet). C. Alat Output Alat output adalah alat untuk menghasilkan mengelolaan data dari CPU. a. Monitor Monitor adalah: alat output komputer yang berfungsi menampilkan data atau informasi sehinnga brainware (pengguna dapat berinteraksi dengan komputer). Jenis monitor adalah:

10

1. CRT adalah jenis monitor yang berbentuk tabung.

2. Flat panel atau LCD (Liquid Crystal Display) adalah jenis yang memiliki permukaan datar.

b. Printer

5. Printer adalah alat cetak informasi atau hasil kerja kompotur. Jenis-jenis printer adalah: Dot metric, Deskjet, Laserjet. c. Speaker Speaker adalah alat output untuk menghasilkan suara.

11

D. Alat penyimpanan Selain tiga bagian utama komponen hardware, hardware juga terdapat alat penyimpanan. Alat penyimpanan adalah media untuk menyimpan data yang sewaktu-waktu dapat diambil atau dibaca kembali. a. Harddisk

Harddisk adalah media penyimpanan data yang berkapasitas besar. b. Floopy disk Floopy disk adalah media untuk menyimpan data dalam kapasitas kecil.

c. CD (Compact Disk)

CD adalah media berbentuk piringan, yang dapat menyimpan data sehingga 700 MB.

12

d. USB Flasfdisk

Media ini berfungsi untuk menyimpan data yang menggunakan port USB. flashdisk berkapasitas 64MB,128 MB, 512MB,1GB, 2 GB, dan seterusnya. 2.2 Sistem Operasi (SO) 2.2.1 Pengertian Sistem Operasi (SO) Sistem Operasi merupakan program utama yang menghubungkan Software Aplikasi yang digunakan oleh user dengan hardware. Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) yang sering disebut tools atau utility berupa aplikasi kepada pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan ketika memanfaatan sumber daya sistem komputer tersebut. Perangkat lunak (software) Perangkat lunak (software) adalah: program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. misalnya: sistem operasi (SO), software aplikasi, software driver. Software secara umum terbagi menjadi dua bagian yaitu: 1) Perangkat lunak sistem operasi Sistem Operasi merupakan: penghubung antara pengguna (brainware) dengan perangkat keras komputer. Sistem Operasi (SO) bersifat: multiuser (dapat

13

digunakan oleh banyak user) dan multitasking (dapat melakukan banyak tugas). 2.2.2 Klasifikasi Sistem Operasi 1. Sistem Operasi Berbasis Teks Sistem operasi berbasis teks adalah: sistem operasi (SO) yang menggunakan teks sebagai sistem. Contoh dari sistem operasi berbasis teks, yaitu: a) DOS(Disk Operating System) yang dikeluarkan micrisoft pada tahun1981 b) UNIX adalah sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari UNIX yaitu: unix, open BSO, free BSO. 2. sistem operasi berbasis GUI (grapich unit interface) sistem Operasi (SO) berbasis GUI adalah: sistem operasi yang berbasiskan gambar atau garis unit antar muka. Contoh sistem operasi GUI adalah: a) Windows Sampai dengan tahun 1990 banyak pemakai PC menggunakan Microsoft Windows 3.0, versi Windows populer secara luas digunakan/dicoba banyak pemakai PC. Sebenarnya Microsoft sudah mengeluarkan Produk Windows tujuh tahun sebelumnya yaitu versi pertama di 1985.Windows 1.0 menonjolkan sistem operasi baru, jendela-jendela yang dapat diubinkan dan GUI (antarmuka grafis). Berikut ini merupakan perkembangan Sistem Operasi Windows : 1985: Windows 1.0

14

1987: Windows 2.0 1988: Windows 2.03 1990: Windows 3.0 1993: Windows 3.11 For Workgroups 1993: Windows NT 3.1 1993: Windows NT WorkStation 3.5 1995: Windows 95 1996: Windows NT Work-Stasiun 4.0 1998: Windows 98 1999: Windows 98 Second Edition 1999: Windows 2000 Professional 2000: Windows Millennium Edition (Windows Me) 2001: Windows XP 2001: Windows XP Professional 2001: Windows XP Home Edition 2001: Windows XP 64-bit Edition 2002: Windows XP Media Center Edition Vista dan windows 7 (seven) b) Linux generasi pertama berbasis teks setelah berkembang karena sifatnya open source maka linux saat ini berbasis GUI. Contoh beberapa distribusi linux: redhat9.0, ubuntu, mandrake, blankon, fedora 5, suse.

15

2.2.3 Fungsi Dasar SO (Sistem Operasi) Fungsi dasar SO ada empat yaitu: 1. Mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh user dan berbagai program aplikasi (Resource allocator). 2. membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. 3. untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat penggunaan

menggunakan sumber daya yang sama. 4. program pengendalian yang bertujuan untuk menghindari error dan penggunaan komputer yang tidak perlu. 2) Perangkat lunak aplikasi Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolahan data, lembar sebar, presentasi, dan lain-lain. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari: a. Program bantu (utillity) merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu SO seperti: anti virus, format disket. b. Bahasa pemprograman ialah suatu aplikasi yang berguna mengkonfigurasi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi.

16

2.3. Jaringan Wireless Wireless atau wireless network merupakan sekumpulan komputer yang saling terhubung antara satu dengan lainnya sehingga terbentuk sebuah jaringan komputer dengan menggunakan media gelombang sebagai jalur lintas datanya. Pada dasarnya wireless dengan LAN merupakan sama-sama jaringan komputer yang saling terhubung antara satu dengan lainnya, yang membedakan antara keduanya adalah media jalur lintas data yang digunakan. Teknologi Informasi yang mempunyai sifat dasar menghubungkan suatu objek ke objek yang lain adalah Teknologi Jaringan Komunikasi. 2.3.1 Teknologi Jaringan Teknologi Jaringan dibagi kedalam 2 jenis yaitu: 1. Jaringan wired (jaringan yang media transmisinya menggunakan kabel) 2. Jaringan wireless ( jaringan yang menggunakan suatu gelombang sebagai media transmisinya ) 1. Jaringan Kabel ( WIRED ) Jaringan kabel atau biasa disebut dengan wired merupakan suatu jenis jaringan yang menggunakan kabel sebagai media transmisinya. Jaringan ini memiliki 2 macam media kabel sebagai media transmisinya, yaitu : 1. Copper 2. Optical Copper media

17

Merupakan media transmisi data yang terbuat dari bahan tembaga, orang biasanya menyebut dengan nama kabel, data yang dikirim melalui kabel bentuknya adalah sinyal-sinyal listrik (tegangan atau arus) digital.

Jenis kabel yang termasuk Copper Media : Coaxial, STP, UTP. Optical media

Merupakan kabel yang dibuat dari kaca yang dibungkus oleh pelindung dan material penguat.

Fiber optik menggunakan cahaya untuk menghantar isyarat, berbeda dengan kabel tembaga yang menggunakan sinyal elektronik.

Penggunaan fiber optik umumnya digunakan pada jaringan besar dan jaringan tulang punggung (backbone).

Tipe ini berisi satu serat kaca tipis yang mengalirkan data dalam pulsa cahaya.

Cahaya pulsa merepresentasikan informasi digital yang dibawa melalui jaringan.

Harga dan instalasi fiber optik memang mahal walaupun kini semakin turun karena itu pada umumnya orang kemudian mengkombinasikannya dengan kabel tembaga.

3.

Jaringan Nirkabel ( WIRELESS ) Sejarah kemunculan WLAN dimulai pada tahun 1997, sebuah lembaga independen bernama IEEE membuat spesifikasi/standar WLAN yang pertama yang diberi kode 802.11. Peralatan yang sesuai standar 802.11

18

dapat bekerja pada frekuensi 2,4 GHz dengan kecepatan transfer data (throughput) maksimal 2 Mbps. WLAN atau Wireless Local Area Network merupakan salah satu jaringan komputer bersifat lokal yang memanfaatkan gelombang radio sebagai media transmisi data. Informasi data elektronik ditransfer dari satu komputer ke komputer lain melalui gelombang radio. Kadangkala orang menyebut WLAN sebagai jaringan Wi-Fi atau WaveLAN atau LAN nirkabel atau jaringan wireless atau wireless. Penamaan ini sebenarnya kurang tepat. Namun, karena isitilah-istilah tersebut sudah sangat populer sehingga bisa diterima oleh orang banyak. Pada bulan Juli 1999 IEEE kembali mengeluarkan spesifikasi baru yang diberi kode 802.11b. Kecepatan transfer data maksimal yang dapat dicapai yaitu 11 Mbps. Kecepatan transfer data sebesar ini sebanding dengan card ethernet tradisonal (IEEE 802.3 dengan kecepatan 10 Mbps atau disebut juga loBase-T). Peralatan yang menggunakan standar 802.11b juga bekerja pada frekuensi 2,4 GHz. Peralatan wireless LAN yang bekerja pada frekuensi ini sering terganggu (terjadi interferensi) oleh sinyal yang berasal dari cordless ohone, microwave oven atau peralatan lain yang bekerja menggunakan frekuensi yang sama. Pada saat yang hampir bersamaan, IEEE mengeluarkan spesifikasi 802.11a yang bekerja pada frekuensi 5 GHz dan mendukung kecepatan transfer data teoritis maksimal hingga 54 Mbps. Gelombang radio yang berasal

19

dari peralatan 802.11a sukar menembus dinding atau penghalang lainnya. Jangkauan gelombang radio atau coverege area-nya tidak sejauh peralatan yang mendukung spesifikasi 802.11b. Pada tahun 2002, IEEE membuat spesifikasi baru yang dapat menggabungkan kelebihan standar 802.11b dengan 802.11a. Spesifikasi tersebut diberi kode 802.11g. frekuensi 2,4 GHz dengan kecepatan transfer data maksimal 54 Mbps. Tabel Perbandingan Perangkat 802.11 a/b/g 802.11a Jumlah Channel Jangkauan Indoor Jangkauan Outdoor Jarak (garis lurus) Kecepatan Transfer Data (Mbps) Frekuensi 5 Ghz 2,4 Ghz 2,4 Ghz 4 atau 8 non overlapping 12m@54 Mbps 91 m @6 Mbps 30 m @ 54 Mbps 300 m @ 6 Mbps 54, 48, 36, 24, 18, 12, 8, 6 802.11b 3non overlapping 30 m @11 Mbps 91 m @ 1 Mbps 120 m@11 Mbps 460 m @ 1 Mbps 11, 5.5, 2, 1 802.11g 3non overlapping 30m@54Mbps 91 m@1 Mbps 120 m @ 54 Mbps 460 m @ 1 Mbps 54, 48, 36, 24, 18, 12, 9, 6

20

2.3.3 Keuntungan dan Kerugian Wireless Keuntungan Wireless 1. biaya pemeliharannya murah (hanya mencakup stasiun sel bukan seperti pada jaringan kabel yang mencakup keseluruhan kabel), 2. infrastrukturnya berdimensi kecil, 3. pembangunannya cepat, mudah dikembangkan (misalnya dengan konsep mikrosel dan teknik frequency reuse), 4. mudah & murah untuk direlokasi dan mendukung portabelitas. Kelemahan Wireless 1. biaya peralatan mahal (kelemahan ini dapat dihilangkan dengan mengembangkan dan memproduksi teknologi komponen elektronika sehingga dapat menekan biaya jaringan), 2. delay yang besar, adanya masalah propagasi radio seperti terhalang, terpantul dan banyak sumber interferensi 3. keamanan data (kerahasian) kurang terjamin. 2.3.2 Komponen Wireless LAN 1. Access Point (AP) Acces point merupakan perangkat yang menjadi sentral koneksi dari pengguna (user) ke ISP, atau dari kantor cabang ke kantor pusat jika jaringannya adalah milik sebuah perusahaan. Access-Point berfungsi mengkonversikan sinyal frekuensi radio (RF) menjadi sinyal digital yang akan disalurkan melalui kabel, atau disalurkan keperangkat WLAN yang lain dengan dikonversikan ulang menjadi sinyal frekuensi radio.

21

Gambar : Access Point dari produk Linksys, Symaster, Dlink 2. Wireless Router (WR) WLAN Interface, merupakan peralatan yang dipasang di Desktop PC, peralatan yangdikembangkan secara massal adalah dalam bentuk PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) card, PCI card maupun melalui port USB (Universal Serial Bus).

Gambar Wireless Adapter 3. WLANCard WLAN Card dapat berupa PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association), ISA Card, USB Card atau Ethernet Card. PCMCIA digunakan untuk notebook, sedangkan yang lainnya digunakan pada komputer desktop. WLAN Card ini berfungsi sebagai interface antara sistem operasi jaringan client dengan format interface udara ke

22

AP. Khusus notebook yang keluaran terbaru maka WLAN Cardnya sudah menyatu didalamnya. Sehingga tidak keliatan dari luar.

Gambar : Wireless LAN Card 4. USB Wi-Fi Adapter USB WIFI adapter termasuk perangkat baru dan praktis pada teknologi WIFI. Untuk kemudahan USB WIFI adapter dengan fleksibel ditempatkan bagi notebook dan PC. USB Wi-Fi Adapter berguna untuk menangkap sinyal radio Wi-Fi (area Hotspot). Kecepatan WIFI ini mencapai 54Mbps.

23