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Anexo:Tabla en coordenadas cilndricas y esfricas Esta es una lista de algunas frmulas de clculo vectorial de empleo corriente trabajando con

varios sistemas de coordenadas. Operac in Definic de las in coordenad as cartesiana s (x,y,z)

coordenada s cilndricas (,,z)

coordenadas esfricas (r,,)

coorde nadas

Reglas de clculo no triviales: 1. (laplaciano)

2. 3. 4. 5. 6. Frmula de Lagrange para el producto vectorial:

EL SISTEMA DE COORDENADAS CILNDRICAS.

En un sistema de coordenadas cilndricas, un punto p del espacio se representa por un tro ordenado (r, , z). 1.- (r, ) son las coordenadas polares de la proyeccin de p sobre el plano x y. 2.- z es la distancia dirigida de p a (r, ). Para pasar de rectangulares a cilndricas, o viceversa, hay que usar las siguientes formulas de conversin. Cilndricas a rectangulares. X = r cos , y = r sen , z = z Rectangulares a cilindricas: R2 =x2 + y2, tg =y/x, z = z. El punto (0, 0,0) se llama el polo. Adems, como la representacin de un punto en polares no es nica, tampoco lo es en cilndricas. Ejemplo 1:

Expresar en coordenadas rectangulares el punto (r, , z) = (4,5/6,3). Solucin: Con las formulas de conversin de cilndricas a rectangulares obtenemos. X = 4 cos 5 / 6 = 4 (-3 / 2) = 2 (3). Y = 4 sen 5 / 6 = 4 (1/2) = 2 Z=3 As pues, en coordenadas rectangulares ese punto es (x, y, z) = (2)( 3, 2, 2). Ejemplo 2: Hallar ecuaciones en coordenadas cilndricas para las superficies cuyas ecuaciones rectangulares se especifican a continuacin: a) x2 + y2 =4z2 b) y2 = x Solucin a)

Por la seccin procedente sabemos que la grafica de x2 +y2 =4z2 es un cono de dos hojas con su eje en el eje z. si sustituimos x2 + y2 por r2, obtenemos su ecuacin en cilndricas. x2 +y2 =4z2 ecuacin en coordenadas rectangulares. r2 = 4z2 ecuacin en coordenadas cilndricas. Solucin b) La superficie y2 = x es un cilindro parablico con sen2 y x por r cos , obtenemos: y2 = x ecuacin rectangular. r2 sen2 = r cos sustituir y por sen , x por r cos . r(r sen2 cos ) = 0 agrupar terminos y factorizar r sen2 cos = 0 dividir los dos mienbros por r r =cos / sen2 despejar r r cosec ctg ecuacin en cilndricas. generatrices paralelas al eje z. Sustituyendo y2 por r2

Ntese que esta ecuacin incluye un punto con r = 0, as que no se ha perdido nada al dividir ambos miembros por el factor r. Ejemplo 3: Hallar la ecuacin en coordenadas rectangulares de la grafica determinada por la ecuacin en cilndricas: r2 cos 2 + z2 + 1 = 0 Solucin: r2 cos 2 + z2 + 1 = 0 ecuacin en cilndricas r2 (cos2 sen2 ) + z2 = 0 identidad trigonometrica. r2 cos2 r2 sen2 +z2 = 1 X2 y2 +z2 = 1 sustituir r cos por x y r sen por y Y2 x2 z2 = 1 ecuacin rectangular. Es un hiperboloide de dos hojas cuyo eje es el eje y. COORDENADAS ESFERICAS.

Es el sistema de coordenadas esfricas cada uno se representa por un tro ordenado: la primera coordenada es una distancia, la segunda y la tercera son ngulos. Es un sistema similar al de longitudlatitud que se suele utilizar para localizar puntos sobre la superficie terrestre. EL SISTEMA DE COORDENADAS ESFERICAS. Es en sistema de coordenadas de sistemas esfricas un punto p del espacio viene representado por un tro ordenado (p, , ). 1.- p es la distancia de P al origen, p >< 0. 2.- es el mismo Angulo utilizado en coordenadas cilndricas para r> 0. 3.- es el Angulo entre el semieje z positivo y el segmento recto OP, 0 > < . siempre no negativas. Ntese que las coordenadas primeras y terceras son

La relacin entre las coordenadas rectangulares y las esfricas. Para separar uno a otro deben usarse las formas siguientes: Esfricas a rectangulares: X =p sen cos , y= p sen sen , z = p cos . Rectangulares a esfricas: P2= x2 + y2 + z2, tg =y/x, = arcos (z/ x2 + y2 +z2). Para cambiar de coordenadas esfricas a cilndricas, o viceversa, deben aplicarse las formulas siguientes: Esfricas a cilndricas (r > 0): r2 =p2 sen2 , = , z = p cos. Cilndricas a esfricas (r> 0): P= r2 + z2, = , = arcos (z / r2 + z2). Las coordenadas esfricas son especialmente apropiadas para estudiar superficies que tenga un centro de simetra.

Ejemplo 1: Hallar una ecuacin en coordenadas esfricas parar las superficies cuyas ecuaciones en coordenadas rectangulares se indican. a).- cono: x2 + y2 = z2 b).- esfera: 4z = 0 Solucin: a).-haciendo las sustituciones adecuadas para x, y, z en la ecuacin dada se obtiene: x2 + y2 = z2 p2 sen2 cos2 + p2 sen2 sen2 =p2 cos2 p2 sen2 (cos2 + sen2) =p2 cos2 p2 sen2 = p2 cos2 sen2 / cos2 = 1 p> 0 tg2 = 1 = /4 o = 3/4

La ecuacin = /4 representa la mitad superior del cono y la ecuacin = 3/4 su mitad inferior. b).-como p2 = x2 +y2 + z2 y z = p cos , la ecuacin dada adopta la siguiente forma en coordenadas esfricas. P2 4 p cos = 0 p (p 4 cos ) = 0 Descartando por el momento la posibilidad de que p = 0, obtenemos la ecuacin en esfricas. P 4 cos = 0 o p = 4cos

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Competencias Digitales (Tics Basicas) a construir:

Usar (click en )www.Google.com para buscar y se pueda recomendar para el tema, ver VIDEO BUSQUEDAS abajo en esta pagina.

localizar UN material academico apropiado y que

En el post ( o tema ) apropiado en el Libro de

Blogger, pegar el material localizado y que se

recomienda para este tema, ver VIDEO BLOGGER abajo en esta pagina. pd: Recordar incluir la fuente del tema usando el formato de citacion apropiado, ver VIDEO WIKIPEDIA abajo en esta pagina.

En el editor de Blogger usar colores para destacar los parrafos mas importantes y usar subrayados para las citas mas relevantes.

En el post ( o tema ) apropiado en el libro en Blogger, para incluir ecuaciones o notacion Blogger IMAGE y construir esta notacion LATEX ABAJO. matematica se debera usar el icono del editor de matematica con imagenes Latex, ver VIDEO

Construir al final y despues de la fuente del material, un breve resumen ( no mas de 23 parrafos) explicando palabras propias el contenido del tema.

pd: Se pueden usar alguna de las citas que encontradas dentro del tema, solo recordar encerrarla entre comillas. pd: Se pueden usar tambien cambios en fonts para darle mas visibilidad, consistencia y relevancia al resumen del tema.

PUNTOS EXTRAS Si se usa una segunda fuente valiosa de informacion y recordar encadenar los dos materiales mediante uno o dos parrafos apropiados.

Enviar a el maestro o compaeros un correo electronico que incluya la liga a el tema en blogger para revision, recomendacion, GMAIL abajo.

sugerencias y evaluacion, ver VIDEO LIGAS

Sacar una cuenta (click

en)http://docs.google.com, usando el correo de se construyo en Gmail y Blogger ver VIDEO GOOGLE DOCS abajo en esta pagina.

Gmail y tratar de conseguir el mismo usuario que

pd: Si ya se tiene una cuenta ignorar esta competencia digital. pd: Google Docs es el equivalente a OFFICE pero con la caracteristica que todos sus componentes ( procesador de palabras, presentacion electronica y

hoja de calculo) estan completamente en internet, es decir todos los archivos o material estaran en linea, seguros y siempre disponibles, ademas de que se pueden trabajarlos desde cualquier pc, ya sea la personal, la del laboratorio de la escuela o la de un

lugar publico como la biblioteca o un cafe internet.

Construir una Presentacion Electronica ( usando muy pocos slides) del tema en GOOGLE DOCS e incrustrarla en el tema de bloger ver VIDEO GOOGLE DOCS en esta pagina abajo.

pd: Recordar que una presentacion electronica, es solamente un resumen muy condensado del tema ( o mapa o guia mental ), que ayuda a recordar los

elementos y conceptos mas basicos del tema, cuando se estan exponiendo frente a un grupo. pd: No olvidar incluir un primer slide con el titulo de la presentacion electronica, un segundo slide con un indice de la presentacion electronica y un ultimo slide con dos o tres parrafos de conclusiones y bibliografia.

Buscar en Google Imagenes o www.Flickr.com o www.PhotoBucket.com una galeria de fotos o de imagenes apropiadas al tema actual,

Para los casos de Photobucket y Flicker, ambos sitios proporcionan ligas a sus imagenes y tambien objetos (los recuerdan??), que se pueden

incluir en el tema del libro apropiado en Blogger. pd: para estos sitios deberan obtener una cuenta usando el correo de gmail y de preferencia obtener el mismo usario que se ha venido manejando a lo largo del curso. pd: Tratar de usar resoluciones y tamaos de imagenes chicos o medianos, recordar que todo este

material termina en el post del tema en Blogger y esa pagina no tiene mucho espacio para desplegar fotos o imagenes. pd: El formato apropiado para fotos o imagenes es JPG, tratar de no usar otros formatos. pd: Se puede construir y conseguir esta coleccion o galeria de imagenes con: 1) Usando Google Imagenes, recordar conseguir solo imagenes que tengan permiso de publicacion abierto, no usar imagenes o fotos que tengan derechos reservados.

pd: Estas fotos almacenarlas en un folder en el desktop o escritorio de su computadora y subirlas a el post en blogger usando el icono IMAGE del editor de Blogger. 2) Flickr y Photo Bucket tambien tienen una gran dicho enlazar a el tema o post en Blogger. cantidad de imagenes que se pueden usar o mejor

3) Tambien se puede usar la camaras digitales o las camaras de sus telefonos celulares. 4) Tambien se puede usar el programa o aplicacion llamado Srip32.exe( solo buscar srip32 en google) bajarlo e instalarlo, este programa permite capturar

una pantalla de la pc, es decir si se encuentra un sitio

con imagenes o incluso texto apropiado o relevante al tema, capturar la pantalla con srip32 y ya se tendra la imagen, ver VIDEO Srip32 abajo. Simetra axial

Para los seres vivos, vase Simetra radial (biologa).

Problema axisimtrico respecto a un eje, la situacin en todos los semiplanos , como el de la figura es idntica. La simetra axial (tambin llamada rotacional, radial o cilndrica) es la simetra alrededor de un eje, de modo que un sistema tiene simetra axial o axisimetra cuando todos los semiplanos tomados a partir de cierto eje y contenindolo presentan idnticas caractersticas. Dada una recta se llama simetra axial de eje e al movimiento que transforma a un punto P en otro punto P' verificando que:

El segmento PP' es perpendicular a . Los puntos P y P' equidistan del eje .

Dicho de otra forma el eje es la mediatriz del segmento PP' La simetra axial no solo se presenta entre un objeto y su reflexin, pues muchas figuras que mediante una

lnea pueden partirse en dos secciones que son simtricas con respecto a la lnea. Estos objetos tienen uno (o ms) ejes de simetra. La simetra axial se da cuando los puntos de una figura coinciden con los puntos de otra, al tomar como referencia una lnea que se conoce con el nombre de eje de simetra. En la simetra axial se da el mismo fenmeno que en una imagen reflejada en el espejo. A los puntos que pertenecen a la figura simtrica se les llama puntos homlogos, es decir, A es homlogo de A, B es homlogo de B, y C es homlogo de C. Adems, las distancias existentes entre los puntos de la figura original son iguales que las distancias entre los puntos de la figura simtrica. En este caso: La respecto de uno o ms ejes de simetra. simetra axial se puede dar tambin en un objeto con Si se doblara la figura sobre el eje de simetra trazado, se podra observar con toda claridad que los puntos

de las partes opuestas coinciden, es decir, ambas partes son congruentes. Contenido [ocultar]

1 Fsica 2 Teora de grupos 3 Vase tambin 4 Referencia


o o

4.1 Notas 4.2 Bibliografa

[editar] Fsica Un cierto nmero de problemas fsicos de inters, los medios continuos o la teora cuntica son ms simtra axial, ya que la solucin para ciertas Eso permite reducir un problema con tres especialmente relacionados con la teora de campos, fciles de resolver cuando los datos de partida tiene magnitudes incgnitas tambin tendr simetra axial.

coordenadas espaciales a un problema de dos variables. Por ejemplo en varias reas de la resolucin de ciertos problemas requiere estudiar la ecuacin de Poisson siguiente:

Cuando la funcin "fuente" tiene simetra axial, es decir:

El problema puede reformularse en trminos de dos variables como:

Donde:

[editar] Teora de grupos Dado un problema geomtrico o fsico caracterizado por un cierto nmero de magnitudes escalares o

propiedades tensoriales

se dice que el

problema tiene simetra axial si existen representaciones Fp,q del grupo SO(2):1

Tales que:

Esta ltima expresa la condicin de que el hecho de rotar el sistema de ejes deja forminvariantes las [editar] Vase tambin

cantidades bsicas que caracterizan el problema.

Simetra radial (biologa)

[editar] Referencia [editar] Notas 1. Galindo y Pascual, pp. 239-250. [editar] Bibliografa

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