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COLEGIO NACIONAL JUAN DE SALINAS Integrantes: Julio Sarango y Alejandro Anchapaxi Curso: 6to I Tema: Memoria ROM Memoria

ROM La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que est estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. En su sentido ms estricto, se refiere solo a mscara ROM -en ingls, MROM- (el ms antiguo tipo de estado slido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente, y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM ms modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, an siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La razn de que se las contine llamando as es que el proceso de reprogramacin en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son ms flexibles y econmicos, por lo cual las antiguas mscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007. Historia El tipo ms simple de ROM en estado slido es de la misma antigedad que la propia tecnologa semiconductora. Las puertas lgicascombinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una direccin de memoria de n bits en valores de m bits de tamao (una tabla de consultas). Con la invencin de los circuitos integrados se desarroll la mscara ROM. La mscara ROM consista en una cuadrcula de lneas formadas por una palabra y lneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta manera podan representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagacin deductible. En las mscaras ROM los datos estn fsicamente codificados en el mismo circuito, as que solo se pueden programar durante la fabricacin. Esto acarrea serias desventajas: 1. Solo es econmico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario contrata fundiciones para producirlas segn sus necesidades. 2. El tiempo transcurrido entre completar el diseo de la mscara y recibir el resultado final es muy largo. 3. No son prcticas para I+D por el hecho de que los desarrolladores necesitan cambiar el contenido de la memoria mientras refinan un diseo. 4. Si un producto tiene un error en la mscara, la nica manera de arreglarlo es reemplazando fsicamente la ROM por otra. Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias, as pues se cre la memoria de solo lectura programable (PROM). Inventada en 1956, permita a los usuarios modificarla solo una vez, alterando fsicamente su estructura con la aplicacin de pulsos de alto voltaje. Esto elimin los problemas 1 y 2 antes mencionados, ya que una compaa poda pedir un gran lote de PROMs vacas y

programarlas con el contenido necesario elegido por los diseadores. En 1971 se desarroll la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) que permita reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta. De esta manera erradicaba el punto 3 de la anterior lista. Ms tarde, en 1983, se invent la EEPROM, resolviendo el conflicto nmero 4 de la lista ya que se poda reprogramar el contenido mientras proveyese un mecanismo para recibir contenido externo (por ejemplo, a travs de un cable serial). En medio de la dcada de 1980 Toshiba invent la memoria flash, una forma de EEPROM que permita eliminar y reprogramar contenido en una misma operacin mediante pulsos elctricos miles de veces sin sufrir ningn dao. Todas estas tecnologas mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la ROM, pero lo hicieron a expensas de un alto incremento del costo por chip. Por eso las mscaras ROM se mantuvieron como la solucin econmica durante bastante tiempo. Esto fue as aproximadamente hasta el ao 2000, cuando el precio de las memorias reprogramables hubo descendido lo suficiente como para comenzar a desplazar a las ROM no reprogramables del mercado. El producto ms reciente es la memoria NAND, otra vez desarrollada por Toshiba. Los diseadores rompieron explcitamente con las prcticas del pasado, afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros", ms que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no voltil. En 2007, NAND ha avanzado bastante en su meta, ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros, una mejor tolerancia a los shocks fsicos, una miniaturizacin extrema (como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoriaMicroSD), y un consumo de potencia mucho ms bajo. Uso para almacenamiento del software Los ordenadores domsticos a comienzos de los aos 1980 venan con todo su sistema operativo en ROM. No haba otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualizacin a una nueva versin significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. Actualmente los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todava los ordenadores pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es ms frecuente que vaya en memoria flash. Los telfonos mviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash). Algunas de las videoconsolas que usan programas basados en la memoria ROM son la Sper Nintendo, la Nintendo 64, la Sega Mega Drive o la Game Boy. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plstico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos. Por extensin la palabra ROM puede referirse tambin a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM, como una copia de un cartucho de videojuego. Uso para almacenamiento de datos Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versin de mscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas para la evaluacin de funciones matemticas y lgicas. Esto era especialmente eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era barata en comparacin con la RAM. De hecho, una razn de que todava se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen siendo ms lentos. Y lo que es an ms importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una memoria ROM. No obstante, el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propsito general, mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto.

Velocidad de lectura Aunque la relacin relativa entre las velocidades de las memorias RAM y ROM ha ido variando con el tiempo, desde el ao 2007 la RAM es ms rpida para la lectura que la mayora de las ROM, razn por la cual el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM, desde donde es leda cuando se utiliza. Velocidad de escritura Para los tipos de ROM que puedan ser modificados elctricamente, la velocidad de escritura siempre es mucho ms lenta que la velocidad de lectura, pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto, movimiento de jumpers para habilitar el modo de escritura, y comandos especiales de desbloqueo. Las memorias Flash NAND logran la ms alta velocidad de escritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable, escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultneamente, y llegando a 15 MB/s. Hay actualmente 3 tipos principales: Memorias PROM: son las siglas de ("Programable Read Only Memory") memoria programable de slo lectura. Esta memoria permite una nica programacin con un programador PROM, una vez concluida esta equivale a una ROM. Memorias EPROM: son las siglas de ("Erasable Programable Read Only Memory") memoria borrable y programable de slo lectura. Es una variante que permite el borrado por medio de rayos ultravioleta sobre una ventana que tiene el circuito integrado y la reprogramacin electrnica por medio de un programador PROM. Memorias EEPROM: son las siglas de ("Electrically Erasable Programable Read Only Memory") memoria elctricamente borrable y programable de slo lectura. Es la variante que permite alterar el contenido mediante seales elctricas sin necesidad de programadores o borradores. Este tipo de memorias se pueden actualizar con un software de la misma computadora. La memoria ROM se puede localizar de muy diferentes formas, tamaos y lugares dentro de la tarjeta principal. Sin embargo es importante destacar que la mayor parte de las veces se localiza cerca de la batera y junto a la ROM se encontrar un "jumper", algunos "microswitches" para reiniciarla. Al apagarse la computadora, todos los elementos dejan de recibir el suministro de corriente excepto la memoria ROM, la cual contina alimentndose de electricidad por medio de una batera montada en la tarjeta principal, por ello es que se sigue conservando la fecha y horas actuales aunque el equipo est apagado. En caso de ser necesario, una memoria ROM puede volver a sus estado original con los datos de fbrica y borrar las modificaciones del SETUP, esto con solo cambiar de posicin un pequeo puente ("Jumper"), que se encuentra en la tarjeta principal en algunos casos un ("Microswitc"). Pero hay que ser cuidadosos, este puente es especfico para ello y viene ilustrado en el manual de la tarjeta, ya que si no se elige el adecuado, se puede cambiar la configuracin de otros elementos. Como se mencionaba, la memoria ROM cuenta con una pequea memoria CMOS que guarda las configuraciones que hace el usuario, y para mantener alimentada esta ltima, la tarjeta principal integra una batera. Actualizacin de las memorias ROM Hay varias formas de actualizarlas, esto es, adquirir la ltima versin del software para esa memoria:

Usando el programador PROM. Borrndolas mediante rayos ultravioleta y reescribindolas. En las ms actuales mediante software y el uso de la Internet desde el sitio Web de la marca que la manufactur

Imgenes de la clasificacion de la Memoria Rom Prom

Eprom

Eeprom

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