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HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS El primer antecedente de las computadoras es del ao 3500 a. c. en Babilonia, con el sistema binario.

Para 1642 en el renacimiento, el clculo y las matemticas eran ya ms simblicas el ofici con la tcnica ms avanzada en ese tiempo era la relojera; Blas Pascal decide utilizar esa tcnica en otra mquina que sumaba y restaba la mquina pascalina, en 1672 Goefried Wilheim Leibniz crea una mquina que suma, resta, multiplica, divide y saca raz y se empiezan a llamar mquinas calculadoras o computadoras. En 1833 a la mquina analtica Charles Babbage le agrega un sistema de introduccin, almacenamiento y recuperacin de datos, se le considera el inventor de la computadora moderna. Incorpora impresin automtica de salida, control secuencial de programas y exactitud de mas de 20 cifras. En el siglo XIX, Lady Augusta Ada Lovelace, hija de Lord Byron, crea rutinas y programas para hacer un orden secuencial. Es la primera programadora de computadoras. Crea la subrutina, iteracin y salto condicional. En 1801 Joseph Marie Jaquard que tenia por oficio ser hilandero crea tarjetas perforadas para programar las mquinas de su taller. En 1880 se realiza el primer censo en EU. Y tarda diez aos en saberse el conteo. En 1980 se convoca a un concurso para crear un sistema para agilizar el proceso. Herman Hollerith desarrolla una mquina electromecnica e incorpora las tarjetas perforadas, gana el concurso y este sistema ayuda a que el censo se realice en tres aos y medio, crea el ingreso de datos, almacenamiento, reproduccin e impresin. Y crea, asociado con algunas empresas La IBM (International Business Machines). En 1936 el cientfico Konrad Zuse desarrolla una mquina electromecnica a la que llama Z1 que utiliza relevadores para controlar la luz, tambin usa pelcula perforada. En 1943 Howard Aiken incorpora en una sola mquina todos los elementos y hace modificaciones a la pelcula perforada, y le llama Mark-1. en 1938-1939 John Atanassoff y Clifford Berry crean la primera mquina electrnica y la llaman ABC (Atanassoff Berry Computer). Despus, junto con John W. Mauchly desarrollan el proyecto de una computadora con aplicaciones en otras tcnicas. En 1946 Mauchly y Prespert Decker presentan un prototipo muy avanzado, al que denominan ENAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), primer computadora de aplicacin general y es financiada por el gobierno de los EU. A mediados de los 40's Von Newman, H. K. Goldstine y A W. Brunks integran la numeracin binaria y programas internos que despus sern dos cosas bsicas en cualquier computadora, su mquina es automtica y electrnica pero no resuelva los

problemas de programacin interna, aumenta la capacidad de procesamiento 300 veces, deja de utilizar tarjetas perforadas y desplaza as a la IBM. En 1949 Cambrich EU. Desarrolla la EDSAC (Electronic Discret Storage Automatic Calculator). Almacena programas de forma interna. En 1946 se crea la UNIVAC-1 la cual se comercializa despus de la EDSAC logra consolidarse como computadora empresarial en 1955, y en ese ao la IBM obtiene un prototipo parecido a la UNIVAC, sin switch y con programas, con programas internos y con sistema binario y es ms barata que la UNIVAC y retoma la supremaca. Desde entonces desarrolla computadoras ms pequeas y los bulbos son substituidos por transistores, cuando se descubre el chip y la pastilla de silicio en los 80's ya se crean las computadoras del tamao actual. GENERACIONES DE LA COMPUTADORAS Las computadoras se pueden clasificar en diferentes grupos segn sus caractersticas fsicas o internas. Primera generacin (1946-1959) (ENIAC) Utiliza bulbos de vaco para almacenar datos, la aritmtica binaria, el acceso aleatorio y programas combinados y almacenados internamente. Segunda generacin (1959-1964) Mayor capacidad de procesamiento, ms pequeas y rpidas, emplean lenguajes de programacin de alto nivel y remplazan los bulbos de vaco por transistores. Tercera generacin (1964-1971) Reemplazan los transistores por circuitos integrados, desarrollan mayor compatibilidad del equipo. Cuarta generacin (1971-1989) Reemplazan los transistores por el chip y la pastilla de silicio, lo que permite una micro miniaturizacin de los sistemas, y perfecciona las funciones de los circuitos integrados. Quinta generacin (1989 a la actualidad) Avance de velocidad, perfeccionamiento de las aplicaciones, el desarrollo del software

permite mayor utilizacin y mayor nmero de componentes y los millones de elementos utilizados en los circuitos integrados aumentan considerablemente en su velocidad. CONCEPTOS BASICOS CPU Central Process Unit, unidad central de proceso. Software Es lo que no se puede tocar, programas, datos etc. Hardware Es lo que se puede tocar, monitor, impresora, teclado, mouse, etc. Memoria ROM Read Only Memory, memoria que es slo para lectura, no se puede modificar. Memoria RAM Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio, de lectura y escritura, si se puede modificar. MS DOS Microsoft Disk Operative System, es el sistema operativo de disco desarrollado por Microsoft. Comandos Es una clave para realizar diferentes funciones. Byte Unidad de medida de memoria, de ah se deriva kilobyte, megabyte, gigabyte. Disquete

Unidad de almacenamiento mas pequea, porttil. Hertz Es la medida de velocidad de procesamiento, de ah se deriva kilo hertz, mega hertz. Ciberntica Es una rama de la informtica que estudia los procesos automticos. Virus Es un programa informticos que se activa de diversas formas y que puede haber sido creado accidentalmente. Antivirus Programa que evita que se activen los virus. Formatear Dividir un disquete en pistas y sectores mediante un comando. Pistas Crculos concntricos que se forman de la parte externa a la central. Sectores Compartimentos en los que se subdividen las pistas. COMPUTADORA Las computadoras tienen varias cosas en comn: monitor, CPU, mouse, teclado, unidad de disco duro, memoria RAM, memoria ROM, unidades de disquete, de CDROM, y sistema operativo.

SISTEMA DE COMPUTO SOFTWARE

Sistema operativo: Es el elemento que permite la integracin y comunicacin de todos los componentes y recursos delsistema. Adems es el intermediario de comunicacin entre el usuario y la mquina. Los sistemas operativos ms usuales son MS-DOS, Windows, MOS y EOS, OS/2, UNIX. Lenguajes de programacin: Cdigos especializados que permiten el desarrollo de instrucciones para el procesamiento de la informacin. Sistemas de aplicaciones o paquetera: Programas especializados en algn uso o funcin de procesamiento de datos, aplicaciones mas usuales; procesador de palabras, hoja de clculo, diseo, presentaciones, etc. HARDWARE DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado, apuntador, scanner, mouse, webcam, micrfono, unidades de disco, micrfono, lector ptico. DISPOSITIVOS DE SALIDA Impresora, plotter, bocinas, data show, fax. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Monitor, mdem, disco duro disco flexible, disco compacto, disco zip. REDES, INTERNET, REFLEXIN Comencemos por definir lo que es una red, una red es una especie de comunidad en la que se encuentran conectadas varias computadoras entre s y se puede compartir informacin. El Internet, comenz como una red muy grande que slo utilizaba el ejercito, especficamente en EU. Y a partir de unos aos hacia ac, se pudo tener acceso a ella mediante un pago y una lnea telefnica, ms recientemente se puede tener acceso a ella casi desde cualquier lugar, y en algunos casos sin necesidad de la lnea, creo que es algo muy importante y que influye en la vida de todos, sobre todo de los que la utilizan, ya que como la llaman la supercarretera de la informacin esta debe ser una fuente fidedigna y confiable de sta, aunque pienso que eso no se ha logrado, aunque se han logrado bastantes avances en la regulacin de contenidos, o por lo menos sistemas de seguridad frente a estas circunstancias, lo que creo que debe cambiar para que esto avance y cumpla su verdadero cometido, es que se bajen

los precios de os equipos de computo, ya que las tecnologas, debido a su rpido avance, son obsoletas muy rpidamente, y esto representa un problema muy grande.

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