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Tema 07: EL CINE

Tema 07:

EL CINE
Por qu vemos las imgenes en movimiento?, Qu es fundamental a la hora de grabar y proyectar cine?, para qu sirve el montaje de una cinta?, Qu cambios ha producido el cine digital?...

Tema 07: EL CINE

ndice:

7.1. CAPTACIN Y REGISTRO DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE 7.2. VISIN DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO 7.3. PRECINE 7.4. CMARA VERSUS PROYECTOR 7.4.1. La cmara 7.4.2. El proyector 7.5. EL PROCESO CINEMATOGRFICO: rodaje, laboratorio y montaje 7.5.1. El rodaje 7.5.2. El laboratorio 7.5.3. El montaje 7.6. LOS EFECTOS ESPECIALES. FX 7.7. KINESCOPADO Y TELECINADO 7.7. EL CINE DIGITAL Enlaces

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7.1. CAPTACIN Y REGISTRO DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE

Desde un punto de vista estrictamente tcnico el cine es fotografa en movimiento. En el tema anterior vimos la formacin de la imagen ptica, para pasar a ver su registro y procesado hasta el soporte en papel, obteniendo una reproduccin de una imagen fija. Ahora entramos en el registro y reproduccin de la imagen en movimiento. El punto de partida sigue siendo la formacin de la imagen ptica, y el registro y procesado posterior sigue siendo el mismo de la fotografa. La clave ahora est en la recreacin del movimiento a partir de la captacin y el registro de una multiplicidad de imgenes fijas consecutivas.

7.2. VISIN DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO El cine es imagen en movimiento, a partir de la percepcin por el ser humano de movimiento aparente: percepcin del movimiento en ausencia de movimiento real. Para ello se proyectan imgenes consecutivas que parecen ser una sola en movimiento, pero cmo se consigue que el ojo no perciba la secuencia de imgenes. A lo largo de la historia se ha considerado que las teoras de la persistencia retiniana (segn la cual el ojo humano retiene las imgenes durante una pequea fraccin de tiempo) y el efecto phi (suma de distintos efectos y , en la que la unin de momentos encadenados como uno slo) explicaban la sensacin de movimiento. Los ltimos descubrimientos han demostrado que estas teoras son un mito. La explicacin de la percepcin del movimiento se debe a la lectura de las imgenes por el cerebro. El movimiento slo existe en nuestra mente: la ilusin de movimiento no se debera a esa persistencia de las imgenes en la retina sino a la limitada capacidad del cerebro para procesar las imgenes, de tal manera que se fusionaran unas con otras. A 16 imgenes por segundo, como rodaba el primer cine, la visin humana ya interpreta la sensacin de movimiento, aunque se puede apreciar cierto

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parpadeo; ste desaparece por completo a 48 imgenes por segundo; aunque el rodaje se hace a 24 fotogramas por segundo, esto se soluciona con la proyeccin, donde cada fotograma se proyecta dos veces, aumentando por tanto la frecuencia a 48. El centelleo (flicker): es un deslumbramiento y depende de la intensidad y la frecuencia, es mayor cuanto menor sea la frecuencia y disminuye a medida que la frecuencia aumenta. En cine las bajas velocidades de grabacin se solucionan con un flujo luminoso del obturador en 2 3 veces cada fotograma

7.3. PRECINE El desarrollo del pre-cine se dio en tres lneas que convergen: Aparatos que recrean la ilusin de movimiento, al comienzo con dibujos. Mecanismos que permiten captar fotografas sucesivas. Dispositivos que dan la posibilidad de proyectar imgenes en movimiento en una pantalla. Diversos aparatos son desarrollos en el camino hacia el cine: Motuscopio: dibujos sucesivos en un cuaderno, Taumatropo (Rotoscopio): disco con dos imgenes que se unen al girarlo, Fenakistiscopio: rueda con imgenes, Zootropo: tira de imgenes para observar por una rendija, Praxinoscopio: tira de imgenes observadas en un espejo

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LINTERNA MGICA

FENAKISTISCOPIO

MOTUSCOPIO

TAUMATROPO

ZOOTROPO

PRAXINOSCOPIO

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Al mismo tiempo se intenta captar fotografas sucesivas que sustituyan los dibujos, como las bateras de cmaras de Muybridge y el fusil fotogrfico de Marey.

Los desarrollos para proyectar esas imgenes en movimiento en pantalla de unos aos ms tarde avanzaran el nacimiento del cine Reynaud lograr el movimiento abierto frente al cclico Dickson aadir el procedimiento fotogrfico Anschtz la proyeccin en pantalla de las imgenes

La unin de los tres desarrollos nos sita ya ante el cine. Max Skladanowsky ser el primero en estrenar cine, en sesin pblica y comercial, gracias a su bioscop (otros autores lo atribuyen a los Lumiere). Skladanowsky ide la proyeccin cinematogrfica, construy el primer tomavistas y el primer proyector, manufactur la pelcula, film las escenas y las proyect durante ms de un mes en sesiones pblicas y comerciales ante miles de espectadores en el Wintergarten (Berln, 1 de noviembre de 1895).

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Taumatropo: http://es.youtube.com/watch?v=YEARWqWiweE&NR=1 Fenakistiscopio: http://es.youtube.com/watch?v=WhDBGFFrmUI y http://es.youtube.com/watch?v=bljZ5L_R6sE&NR=1 Zootropo Praxinoscopio: http://es.youtube.com/watch?v=6rmoAWgn7BI&feature=related http://es.youtube.com/watch?v=I-2DAVka9cg&feature=related

Se pueden ver algunas de las obras de Muybridge en:

http://es.youtube.com/watch?v=xVc68ucgT2o&feature=related y http://es.youtube.com/watch?v=1PVdB6LfZec&feature=related

Historia del nacimiento del precine: http://es.youtube.com/watch?v=ditiCdg9Yg0

7.4. CMARA VERSUS PROYECTOR Cmara, recepcin de la imagen y proyector, emisin de la imagen. Partiendo del principio ptico gracias al cual se puede reproducir la imagen en movimiento, el nacimiento del cine viene como vemos del desarrollo de dos dispositivos que en su origen eran uno: la cmara y el proyector. La cmara es la encargada de la toma de imgenes y el proyector es el responsable de su posterior proyeccin. Son dispositivos muy similares, tanto que en los inicios del cine se utilizaba el mismo aparato simplemente invirtiendo el recorrido de la luz. Sus precursores son la cmara oscura y la linterna mgica, que tambin nacieron conjuntamente con la simple inversin de la direccin de la luz: de fuera hacia adentro (la cmara) o de dentro hacia fuera (el proyector).

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7.4.1. La cmara La cmara cinematogrfica consiste bsicamente en una cmara fotogrfica con un mecanismo de arrastre de la pelcula que permite tomar imgenes a cierta velocidad y de una forma intermitente, de manera que en un segundo pueda impresionar 24 fotogramas. Las partes bsicas de la cmara son: El objetivo El obturador, en el que se determina la velocidad de grabacin o fotogramas por segundo Ventanilla de impresin (lugar donde la pelcula se expone a la luz) Sistema de arrastre de la pelcula (debe asegurar la combinacin del movimiento giratorio del motor con la intermitencia necesaria para que el fotograma se detenga por completo delante de la ventanilla de impresin en el momento de la exposicin) Chasis o almacn de pelcula (con una bobina para la pelcula virgen y otra para la pelcula ya expuesta) Otros: visor (ptico o reflex), sistemas de insonorizacin (en el caso de que registren sonido), sistema de alimentacin...

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Cmo funciona la cmara? La emulsin sensible o pelcula virgen sale de la bobina de alimentacin donde est almacenada (chasis de la cmara) y, mediante un engranaje, es transportada detrs del objetivo hasta su plano focal, donde ser impresionada por la luz por mediacin de un sistema de obturacin intermitente. Una vez impresionada, el mecanismo de arrastre de la pelcula sigue avanzando hasta la bobina donde queda depositada.

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7.4.2. El proyector Cumpliendo la funcin inversa de la cmara, comparte con sta los mismos elementos bsicos: Un objetivo para ampliar la imagen Una fuente de luz de gran intensidad Un sistema de arrastre de la pelcula, de exposicin intermitente Un obturador (shutter) impide que se forme la imagen en el momento en el que la pelcula est en movimiento La ventanilla de proyeccin Chasis para la pelcula (dos bobinas) Un lector de sonido, que puede ser ptico o magntico

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7.5. EL PROCESO CINEMATOGRFICO: rodaje, laboratorio y montaje 7.5.1. El rodaje El rodaje es el proceso de captacin de las imgenes. Como sabemos, el registro fsico-qumico de imgenes se realiza de igual forma que en fotografa, utilizando para ello la pelcula sensible. En cine existen diversos formatos de pelculas, que se pueden clasificar bsicamente en formatos profesionales (con una anchura de 35mm el ms habitual o superiores hasta 65 mm) y los no profesionales o de paso estrecho, inferiores a 35mm. Los ms habituales en este ltimo grupo son el 16 mm (semi-profesional) y el 8mm, sper 8. Estos formatos han cado en desuso, ya que tanto las obras amateurs como la televisin (donde el 16mm era muy utilizado) se estn decantando por la ms econmica y cmoda produccin en vdeo analgico y digital. La pelcula utiliza un sistema de perforacin, a un lado o a ambos (incluso entre fotograma y fotograma) que permite tanto a la cmara como al proyector arrastrarla convenientemente mediante el sistema de engranajes. Junto a estos se encuentran los formatos panormicos, con variedad de dimensiones. La captacin de la imagen durante el rodaje se produce a travs de la cmara, cuyo funcionamiento bsico hemos descrito anteriormente, pero el rodaje supone muchas tomas de decisiones en cuanto a la tecnologa se refiere: uso de objetivos, tipos de iluminacin, uso de filtros... (los principios bsicos ya los hemos visto en fotografa). Junto a la imagen se debe captar el sonido propio que interese del momento del rodaje (sobre la captacin y registro del sonido tendremos un tema aparte al final de la asignatura). Imagen y sonido son sincronizados en el montaje.

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7.5.2. El laboratorio La pelcula con la imagen latente pasa por el laboratorio, donde sigue un proceso similar al que vimos con la fotografa (tanto si es B/N como color). Se utilizan modernas mquinas que hacen todo el proceso, las procesadoras continuas o trenes de revelado. Para realizar el montaje es necesaria una copia positiva del negativo, que se obtiene en la positivadora. En este aparato se pone en contacto el negativo revelado con el positivo virgen ante una fuente de luz, que se encarga de proyectar la imagen sobre la nueva pelcula. En el laboratorio tambin se realizan correcciones luminosas y cromticas y gran parte de los trucajes.

7.5.3. El montaje El montaje es la operacin de seleccin, ordenamiento y combinacin de los diferentes planos de imagen as como de la sonorizacin para generar la pelcula cinematogrfica definitiva. La sala de montaje est compuesta bsicamente por los siguientes elementos: Moviola o mesa de montaje: permite al montador visionar la imagen y escuchar simultneamente la banda de sonido registrado en el rodaje. Se trabaja sobre una copia de corte, y en el caso del sonido se ha pasado del soporte original (magntico o digital) a cinta perforada de igual longitud que la cinta de imagen a fin de conseguir la sincrona. Aqu se realizan las marcas de sincronismo y de cortes y empalmes. Bobinadora: sirve para enrollar la pelcula. Visionadora: situada entre dos bobinadoras permite al montador visionar de una forma rpida el contenido de un rollo de pelcula. Sincronizadora: sirve para sincronizar imagen y sonido. Empalmadoras: se utilizan para unir fsicamente los trozos de pelcula.

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Una vez obtenida la copia de corte y pasado el sonido a cinta perforada, el proceso bsico de montaje consiste en realizar los cortes necesarios, con ellos un primer montaje sobre el que se realizar el montaje definitivo. El montaje final se realiza sobre el negativo original. Se mezcla la banda sonora (dos pistas en el caso de sonido estreo o banda internacional) y se sincroniza con la imagen, obteniendo la primera copia de prueba. El siguiente paso es la proyeccin, gracias al proyector que ya hemos descrito.

Hoy en da, este proceso de creacin cinematogrfica ha variado en gran parte debido a la aplicacin de las nuevas tecnologas tanto de vdeo como digital. Veremos ms adelante en el cine digital alguno de esos cambios.

Hitchcock, nos cuenta su punto de vista sobre el montaje y la eleccin de planos http://es.youtube.com/watch?v=2FoYrmNICYc iluminacion+montaje http://es.youtube.com/watch?v=cFzNbvSKA3c

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7.6. LOS EFECTOS ESPECIALES. FX Los efectos especiales han evolucionado muchsimo, desde los obtenidos en el rodaje hasta los digitales actuales. Se pueden realizar efectos proyectando despus la imagen a igual velocidad (24 fotogramas por segundo), los ms bsicos durante la grabacin son: Cmara lenta, se graban ms fotogramas por segundo (48 fg/sg) Cmara rpida, se graban menos fotogramas por segundo (16 fgxsg) Stop motion, se graba fotograma a fotograma, paso a paso para animacin. Montaje inverso reconstruccin de vuelta atrs (objetos rotos) CROMAS blue screen, mezcla de imgenes en primer plano con fondos ficticios (figuras con fondos azules). Ejemplo en Marcial de Muchada Nui: http://es.youtube.com/watch?v=PV77Ir2mBY8

7.7. KINESCOPADO Y TELECINADO El Kinescopado es el paso de video a cine, por ejemplo de grabacin digital a cine. El telecinado es el paso de cine a video, por ejemplo para emisin por TV.

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7.7. EL CINE DIGITAL La digitalizacin se ha impuesto desde hace tiempo en el proceso de montaje, y empieza a aparecer en el proceso de rodaje. Ya son algunos los directores que graban directamente con cmara digital, pocos para ficcin (ej: Luca y el sexo, La amenaza fantasma, El seor de los anillos) pero bastantes para documental, aunque s es habitual registrar digitalmente el sonido. Durante el rodaje es habitual realizar una grabacin simultnea de las tomas en vdeo, de tal manera que el director puede seleccionar in situ las tomas buenas. Estas imgenes de vdeo son volcadas a un ordenador, donde se procede a una primera edicin. En digital las posibilidades son ilimitadas. Es aqu donde se realizan tambin todos los efectos y trucajes. De esas tomas seleccionadas se saca un copin y se hace un telecinado (se pasan esas tomas de la pelcula original a soporte vdeo). Esta copia de vdeo es de mayor calidad que la obtenida en la grabacin directa, de ah que se haga este proceso.

Esas imgenes se vuelcan al ordenador y ahora s se realiza la edicin no lineal de la pelcula. Una vez montada, se enva al laboratorio donde se

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procede al corte del negativo y se realiza su montaje. De alguna manera, se realiza un doble montaje. A partir de este proceso hbrido, se realizan variantes. Por ejemplo, en el caso de efectos especiales realizados en el ordenador lo que se hace es registrar esas imgenes nuevamente en pelcula fotosensible, ya que con el negativo original sera imposible reproducirlos. En otras ocasiones no se hace telecine sino que la pelcula se digitaliza directamente con un escner de alta resolucin, y despus mediante un grabador lser pasa de nuevo las imgenes obtenidas a cine manteniendo la calidad original. En el caso del rodaje directamente en digital, al final tambin es necesario volcar el montaje en pelcula fotosensible para poder proyectarlo en salas.

Aunque de momento no desaparecer la pelcula cinematogrfica, el digital le ir ganando terreno al igual que en el resto de las actividades humanas.

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Enlaces Weblog sobre el mundo digital, Internet, tecnologa, msica, vdeo, fotografa, publicidad, cine, tendencias. http://www.pixelydixel.com/ Joseph y Barbara Anderson, "The Myth of Persistence of Vision Revisited," Journal of Film and Video, Vol. 45, No. 1 (Spring 1993): 3-12. http://www.uca.edu/org/ccsmi/ccsmi/classicwork/Myth%20Revisited.htm Romn Gubert, Historia del Cine, (Vol. 1) de 1982, Ed. Lumen, Barcelona. Donald Hoffman, Inteligencia Visual, Ed. Paids, Barcelona, 2000. de cine digital Asociacin de industrias tcnicas del audiovisual espaol. http://www.aite.es/asociacion.htm El cine en la era digital en Espaa e Iberoamrica. Cuadernos de documentacin Multimedia Nmero 11 2001. http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num11/index.htm La revolucin del cine digital. http://www2.noticiasdot.com/publicaciones/2002/0402/0502/noticias0504/noticias0504-6.htm Sistema de Cine Digital Kodak. http://www.kodak.com/cluster/lar/es/motion/digitalEs/digitalCinemaSystem/index.shtml

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