Actividad Uno
Instrucciones
Teniendo en cuenta el tema visto en el modulo 1, cada uno desarrollará las
siguientes actividades:
Verifique que tipo de fuente posee su computador.
Compare los voltajes que se presentan en la fuente (mediante medición) con
los datos dados en el modulo y tome todos los datos encontrados (Tipo de
fuente, marca, voltajes, amperaje, ohmiaje). ¿Qué concluye?.
A partir de esto, compare estos informes con los de sus compañeros y realice
una discusión acerca de lo encontrado concluyendo cual es la fuente que
mayor eficiencia ofrece.
Actividad Uno
Teniendo en cuenta el tema visto en el modulo 1, cada uno desarrollará las
siguientes actividades:
Verifique que tipo de fuente posee su computador.
Compare los voltajes que se presentan en la fuente (mediante medición) con
los datos dados en el modulo y tome todos los datos encontrados (Tipo de
fuente, marca, voltajes, amperaje, ohmiaje). ¿Qué concluye?.
A partir de esto, compare estos informes con los de sus compañeros y realice
una discusión acerca de lo encontrado concluyendo cual es la fuente que
mayor eficiencia ofrece.
Caso Uno
En muchas ocasiones las personas confunden muy frecuentemente los
términos técnicos de: voltaje, corriente. resistencia, potencia y circuito eléctrico.
Dado el caso que en un momento, ustedes se encuentre en una empresa de
computadores, donde su jefe inmediato posee pocos conocimientos sobre este
tema. ¿Que harían ustedes para corregir este defecto conceptual con una
persona que lleva tantos años en este trabajo ?. Además de realizar una
explicación teórica del asunto seria bueno que realizarán unos diagramas y
montajes para demostrar su teoría, ¿Que montaje se haría finalmente?. ¿Que
herramienta requerirían?.
Actividades Semana 2
actividad dos
caso dos
Actividades Semana 4
actividad cuatro
En esta sección consiste en instalar y desinstalar sobre la Main Board
el microprocesador y su sistema de refrigeración. Se debe realizar un
informe con la descripción detallada sobre: marca, modelo, tamaño,
peso, número de pines, velocidad de reloj y velocidad de bus. A partir
de esto, hacer una comparación entre las diferencias encontradas al
analizar el microprocesador de cada uno.
>> Ver/Completar actividad: actividad cuatro
caso cuatro
CONTENIDO
INTRODUCCION_Y_REPASO.zip (327,439 Kb)
Nombre de la
Magnitud Símbolo
unidad
Longitud Metro m
Masa Kilogramo Kg
Tiempo Segundo S
Corriente eléctrica Amperio A
Temperatura Kelvin K
Cantidad de sustancia Mol Mol
Intensidad luminosa Candela cd
Para las medidas de voltaje y resistencia se usan las puntas del multimetro en
los dos conectores a la izquierda de la grafica. COM es el conector común a
todas las medidas que se realicen, generalmente aquí se inserta la punta de
color Negro. V Ω es el conector para realizar las medidas de voltaje y
resistencia, aquí debe ir la punta de color rojo.
Por ultimo para medir resistencia es necesario apagar las fuentes de voltaje ya
que el multimetro proporcionara la tensión a través de su pila.
EJEMPLO
Ahora que veremos los tipos de conectores, la forma de comprobar los voltajes
es ubicar el multimetro en Vdc y en la escala apropiada (20 en este caso),
colocar la punta negra en la tierra de los conectores (NEGRO) y la punta roja
en el pin a medir.
CARACTERÍSTICAS DE LA FUENTE AT
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida: El primer tipo, del cual
hay dos, que alimentan al motherboard. Los dos tipos restantes, de los cuales
hay una cantidad variable, son aquellos que se conectan a las unidades de
discos, CD-ROM, disquetes, etc., vale decir que alimentan a los periféricos no
enchufados en un slot del motherboard. La conexión al motherboard es a
través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados
de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.
Las tensiones presentes en estos dos conectores son las siguientes:
Conector P8
COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 NARANJA PG
2 ROJO +5 VDC
3 AMARILLO +12 VDC
4 AZUL -12 VDC
5 NEGRO TIERRA
6 NEGRO TIERRA
Conector P9
COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 NEGRO TIERRA
2 NEGRO TIERRA
3 BLANCO -5 VDC
4 ROJO +5 VDC
5 ROJO +5 VDC
6 ROJO +5 VDC
COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 ROJO +5 VDC
2 NEGRO TIERRA
3 NEGRO TIERRA
4 AMARILLO +12 VDC
Notas
3. En caso de faltar alguna de estas tensiones la fuente debe ser retirada del
gabinete y ser reparada o reemplazada por otra. No se aconseja intentar uno
mismo la reparación de la fuente, pues el costo en repuestos y horas-hombre
probablemente supere al de una unidad nueva, además del peligro inherente a
trabajar con altas tensiones.
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto
en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de
notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que
corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar. La
principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido,
que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 110VAC, como hace
el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se
encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre
conectada la alimentación de 110VAC. El funcionamiento de este pulsador es
muy similar al del botón de encendido del control remoto de un televisor.
La fuente ATX entrega dos voltajes nuevos además de los entregados por la
fuente AT. Estos son: una tensión de 5VDC que permanece activa cuando la
fuente está en modo standby, llamada 5VSB ( 5 Volts Stand-By), y una tensión
de 3.3 VDC. Esta última permite simplificar el diseño del motherboard, ya que
desde la familia de procesadores Pentium MMX, ya se usaba dicha tensión
tanto para el CPU como para la memoria, lo que implicaba integrar al
motherboard un regulador que entregaba 3.3V a partir de los 5V.
En vez de utilizar dos conectores como la fuente AT, la ATX utiliza un único
conector de 20 patas, que tiene guías para impedir su inserción incorrecta. El
detalle del conector es el siguiente:
Unidades de Memoria
Unidad6.zip (Archivo de paquete)
MÓDULO DE 30 CONTACTOS
MÓDULO DE 72 CONTACTOS
Evidentemente para cada uno de estos tipos de soporte han existido distintos
modelos, cada uno de ellos con características distintas. Podríamos nombrar
por ejemplo las memorias FP, EDO, DDR, etc.
CLASES DE MEMORIA
La primera memoria utilizada a nivel masivo (en PCs). Fue una memoria de tipo
DRAM (Dynamic Random Access Memory).
10 a 15% más veloz que FPM, se caracterizo porque los accesos de escritura y
lectura en la memoria se podían hacer en direcciones secuenciales o vecinas,
en contraposición a su anterior que lo hacia en modo paginado (todas las
columnas de una fila, luego la siguiente fila, etc.).
SYNCHRONOUS DRAM (SDRAM)
MEMORIA DIMM
Esta tecnología es poco utilizada por ser más costosa, es bastante veloz en el
procesamiento de datos digitales, se utilizan básicamente para estaciones de
trabajo, servidores y sistemas de edición digital de video. Los discos de esta
tecnología usan menos al procesador para transmitir datos. Son un poco más
difíciles de conectar al sistema de computo.
En cuanto a la interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que
comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran este
interfaz). A una controladora SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos (o
15 sí es WIDE SCSI) de tipo SCSI (ninguno IDE), discos duros, CD-ROMS y
unidades de BACKUP, también grabadoras de CD-ROM, escáneres, muchas
de las unidades de BACKUP, etc.
Los conectores SCSI son múltiples, como lo son las variantes de la norma:
SCSI-1, SCSI-2, Wide SCSI, Ultra SCSI, etc. Pueden ser planos de 50
contactos en 2 hileras, o de 68 contactos, o no planos con conector de 36
contactos, con mini-conector de 50 contactos.
PANEL DE CONEXIÓN SCSI POSTERIOR
INSTALACIÓN FÍSICA
La sigla DDR (Double Data Rate) se refiere a que la memoria DDR procesa dos
veces más datos que la SDRAM en cada ciclo de reloj. De esta manera, la
memoria DDR con un bus de 133 MHz trabaja como si el bus fuera de 266 MHz
(ese bus es la vía por la cual viajan los datos). Gracias a ello, mientras una
memoria PC133 puede transferir casi 1,1 gigabytes de datos en cada segundo
(GBps), la memoria DDR266 transfiere datos a 2,1 GBps.
RAMBUS (RDRAM)
MEMORIA RAMBUS
INSLACION DE LOS MODULOS DE MEMORIA
ENLACES EXTERNOS
http://www.conozcasuhardware.com/quees/memram.htm
http://www.portalmundos.com/mundosoftware/ram.htm
CUESTIONARIO
Estructura física.
Tarjeta Principal
Unidad2.zip (Archivo de paquete)
MODULO 2: LA MAINBOARD
• Controladora de memoria
• Controladora IDE
• Puente PCI
• Reloj en tiempo real (RTC)
• Controladora de acceso directo a memoria (DMA)
• Controladora de puerto de infrarrojos (IrDA)
• Controladora de teclado
• Controladora de ratón PS/2
BUSES
Son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos fluyen
internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro,
memoria). Puede decirse que en las computadoras modernas hay muchos
buses, por ejemplo entre los puertos IDE y los drives, entre una placa
Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el modem y el Chipset, etc. Pero
Los buses básicos son: a) el bus interno (bus de datos), o sea el que comunica
los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM.
BUS DE EXPANSIÓN
Por otra parte es importante resaltar la diferencia de conceptos que hay entre:
numero de líneas de un bus (16, 32, 64 bits) y la frecuencia de trabajo del bus.
La multiplicación de estos dos factores representa al ancho de banda y se mide
en Mb/s.
Todo bus local esta compuesto de dos áreas: datos y direcciones. El bus de
datos lo forman las líneas dedicadas a la transmisión de señales u ordenes, el
bus de direcciones lo constituyen las líneas que dan a conocer las posiciones
de ubicación de los datos en la memoria (registros).
BUS PCI
Es el bus local estándar en las motherboards actuales, anteriormente
encontramos el estándar ISA (de color negro, más largo que el PCI y separado
en dos partes). El nombre abreviado proviene de Peripheral Component
Interconnect. PCI es un bus local compuesto por líneas físicas que permiten
comunicar el Microprocesador con otro componente, Su función es albergar las
tarjetas, que pueden ser de vídeo, sonido, módem interno, captura de vídeo,
puertos adicionales, adaptadores SCSI, tarjetas de red, etc. Los puntos de
conexión de los componentes son los SLOTS o puertos de expansión que se
observan en las motherboards, como bloques de plástico blanco.
BUS AMR
BUS E-IDE
Enhanced Integrated Drive Electronics. Debe ser considerado mas como una
Interface. Se trata de una tecnología electrónica que basa el control de la
comunicación en una placa integrada en el propio dispositivo. El bus lo
constituye un cable plano de 40 u 80 hilos conductores que comunica el
conector del dispositivo (disco duro, CD-ROM o grabador de CD) con el
conector o puerto IDE de la motherboard. Existen dos canales IDE (0 y 1): el
PRIMARIO y el SECUNDARIO, y cada uno puede controlar a su vez dos
dispositivos, MAESTRO y ESCLAVO, con lo que, sin modificación alguna, se
pueden instalar cuatro dispositivos IDE funcionando simultáneamente. Los
dispositivos más veloces deben conectarse en el MAESTRO.
BUS SCSI
PUERTOS
3. Puerto USB X 2
4. Puerto paralelo, DB - 25
PUERTO PS2
El puerto PS2 fue creado por la IBM especialmente para el mouse y el teclado,
ya que al tener un puerto (conector) dedicado a los periféricos principales como
teclado y mouse se puede liberar el puerto serial para conectar otros
dispositivos como por ejemplo un modem.
PUERTO PARALELO
PUERTO SERIE
Los teclados y ratones van conectados a puertos serie, ya que solo precisan un
canal de comunicación con el ordenador, además de que los datos solo fluyen
en un sentido. Estos puertos serie se designan con las letras COM, seguidas
de un número que indica el número de puerto.
BIOS
Circuito integrado de configuración de la board, este posee toda información de
la placa madre, si este se daña es difícil su reparación ya que no se encuentran
en el mercado este integrado.
PILA