Sistem Informasi A
Tidak bisa dipungkiri lagi bahwa kebutuhan akan Teknologi Informasi di jaman yang serba
canggih ini menuntut kita untuk selalu up-to-date mengikuti perkembangannya. Sebab, amat
pesatnya perkembangan Teknologi Informasi tidak lagi ditentukan oleh hitungan hari atau
bulan, melainkan hitungan jam dan detik. Bisakah kita bayangkan berapa banyak website
yang ter-update di dunia ini setiap jam, dan berapa banyak data yang dikirim dari suatu
negara ke negara yang lain dalam satu detik. Untuk menjadi orang yang up-to-date dalam
bidang teknologi informasi dibutuhkan pemahaman tentang konsep dasar komputer.
Salah satu yang menjadi konsep dasar komputer adalah standar uku peralatan komputer.
Karena dengan mengetahui standar ukur peralatan komputer maka kita bisa mengetahui
bagaimana komputer bekerja melaksanakan perintah perintah yang diberikan oleh user.
Perhitungan Unjuk Kerja Komputer
Dalam perkembangannya komputer mempunyai standar pengukuran sendiri, berbeda
dengan satuan ukuran yang lain, komputer mempunyai satuan ukuran yang disebut dengan
byte.
Data yang disimpan di dalam media komputer mempunyai ukuran yang berbeda-beda. Dan
tahukah anda bahwa sebenarnya data yang tersimpan dalam komputer tersebut merupakan
kumpulan dari angka 0 dan 1. Kumpulan angka 1 dan 0 inilah yang sering diterjemahkan
sebagai bit dari data biner. Dan bilangan biner inilah yang kemudian dijadikan sebagai
perhitungan untuk kemudian dijadikan satuan yang sering kita kenal standar satuan
computer yang disebut byte.
Adapun beberapa satuan standar transfer data yang sering dipergunakan dalam jaringan
komputer adalah :
Bit:
Bit adalah ukuran terkecil data dalam sebuah komputer. Bit biasanya hanyalah merupakan
pilihan antara 0 dan 1. Dimana 0 biasanya berarti Off dan 1 berarti On. Pada akhirnya
komputer akan mengkombinasikan kedua pilihan tersebut menjadi format digital yang lebih
kompleks untuk merepresentasikan data.
istilah Bit mulai diperkenalkan oleh seorang statistik terkenal John Tukey pada tahun 1946
(http://www.danbbs.dk/~erikoest/bb_terms.htm).
bps:
bit per second. Jumlah bit yang ditransfer dalam satu detik.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
kbps:
kilo bits per second. Jumlah kilobits yang ditransfer dalam satu detik.
1 kbps = 1 x 10^3 bit/second = 1000 bit/second.
Byte:
Byte adalah merupakan kumpulan beberapa bit (1 Byte = 8 bit) Byte biasanya
merepresentasikan sebuah karakter (Misalkan seperti A, ?, -, dll). Karakter ini bisa berupa
huruf, angka ataupun simbol tertentu.
Bps:
Byte per second. Jumlah byte yang ditransfer dalam satu detik.
KBps:
Kilo Byte per second. Jumlah KiloByte yang ditransfer dalam satu detik.
1 KBps = 1 x 2^10 byte/second = 1,024 byte/second
bit mempergunakan satuan desimal oleh sebab itu :
1 kilobit = 1 x 10^3 bit = 1000 bit
sedangkan byte mempergunakan satuan biner, oleh sebab itu :
1 KiloByte = 1 x 2^10 = 1024 Byte.
Berikut ini satuan Byte lainnya:
1 byte = 8 bits atau 1 karakter
1 kilobyte (K / KB) = 2^10 bytes = 1,024 bytes
1 megabyte (M / MB) =1024 Kb = 2^20 bytes = 1,048,576 bytes
1 gigabyte (G / GB) = 1024 Mb = 2^30 bytes = 1,073,741,824 bytes
1 terabyte (T / TB) = 1024 Gb = 2^40 bytes = 1,099,511,627,776 bytes
1 petabyte (P / PB) = 1024 Tb = 2^50 bytes = 1,125,899,906,842,624 bytes
1 exabyte (E / EB) = 1024 Pb = 2^60 bytes = 1,152,921,504,606,846,976 bytes
Bagaimana kita dapat menghitung besarnya suatu file?
Misalkan anda memiliki sebuah file yang terdiri dari 100.000 kata dan anda ingin tahu berapa
kira-kira besarnya ukuran file tersebut.
Kita asumsikan dalam setiap kata terdiri dari 5 huruf/karakter. Berarti jika ada 100.000 kata,
maka anda memiliki 500.000 huruf/karakter.
Setiap huruf/karakter terdiri dari 1 Byte, berarti anda memiliki 500.000 Byte.
500.000 : 1024 = 489Kb atau 0.4 Mb.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Jika file tersebut ada di Internet dan kita ingin mendownload, Berapa lama waktu yang kita
butuhkan untuk mendownload file tersebut jika koneksi internet tersebut besarnya
33.600bps ?
Setiap Byte terdiri dari 8 bit, berarti 500.000 Byte yang anda miliki bernilai 500.000 x 8 =
4.000.000 bit.
Selanjutnya 4.000.000 bit yang anda miliki dibagi dengan besarnya koneksi Internet yang
anda miliki yakni 33.600 = 119 detik.
Artinya waktu anda untuk mendownload file yang memiliki 100.000 kata kurang lebih 119
detik (2 menit) dengan kecepatan akses 33.600 bps.
Teknik dan Jenis Kompresi File
Terlalu besarnya ukuran file yang kita miliki menuntut kita untuk mempunyai media
penyimpanan (storage device) yang berkapasitas besar pula. Namun tidak semua orang
mempunyai media penyimpanan yang besar. Seperti contohnya pada memori handphone
yang berkapasitas terbatas, sementara banyak sekali file multimedia seperti Mp3, video,
Image dan masih banyak lagi yang ingin kita simpan di dalam memori tersebut.
Terkadang penggunaan memori overclock pada handphone akan mempengaruhi kinerja
handphone itu sendiri. Handphone akan lebih lama dalam menjalankan perintah-perintah
atau program yang ada. Atau bahkan handphone kita menjadi lebih sering hang ketika kita
menjalankan program handphone.
Begitu juga dengan media penyimpanan lain seperti harddisk, walaupun kapasitas harddisk
yang beredar sekarang jauh lebih besar daripada kapasitas memori handphone, tidak
menutup kemungkinan bahwa harddisk yang kita gunakan akan penuh dengan data-data
terutama file multimedia seperti Mp3, video, Image yang banyak memakan space (ruang)
dalam harddisk. Tidak mungkin jika kita tidak menyisakan ruang space di harddisk, karena
agar beroperasi dengan baik harddisk membutuhkan ruang space untuk loading program,
agar program berjalan tidak terlalu lama.
Dari permasalahan inilah yang akhirnya mendorong agar terciptanya sebuah program yang
mampu mengurangi besarnya ukuran file, teknik untuk mengurangi besarnya ukuran file
disebut dengan teknik kompresi.
Teknik kompresi bertujuan untuk mengurangi besarnya ukuran file tanpa harus terlalu
mengurangi kualitas file itu sendiri. Kompresi file bisa dilakukan dalam berbagai format file,
bisa berupa file multimedia maupun non multimedia.
Namun kompresi file yang dilakukan terlalu berlebihan akan dapat mempengaruhi kualitas
dari file tersebut, ini banyak terjadi pada file multimedia seperti Mp3, video, Image.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Biasanya file yang dikompres terlalu kecil ukurannya akan mempengaruhi kualitas suara
ataupun gambarnya.
Jika pada file yang berbentuk Mp3, kompresi file yang dilakukan berlebihan akan menjadikan
suara file tersebut menjadi mono begitu juga pada file yang berbentuk video, akan
menjadikan suara file tersebut menjadi mono dan dimensi gambar dari video tersebut
menjadi mengecil. Untuk lebih jelasnya akan dijelaskan dengan contoh dibawah ini.
Contoh 1 :
Jika kita akan mengompres file yang berbentuk Mp3, biasanya ukuran file berbentuk Mp3
adalah 128 kbps, atau setara dengan kualitas cd digital audio. Jika kita akan mengompres file
tanpa harus terlalu mengurangi kualitas kejernihan suara tersebut maka kita kompres file
tersebut kurang lebih menjadi 98 kbps, atau setara dengan kualitas suara radio FM.
Dengan demikian, kita dapat mengurangi besarnya ukuran file tersebut tanpa harus terlalu
mengurangi kualitas kejernihan suara tersebut.
Contoh 2 :
Jika kita akan mengompres file yang berbentuk video, biasanya ukuran file berbentuk video
(VHS) adalah 1Mbps, atau setara dengan kualitas video cd. Jika kita akan mengompres file
tanpa harus terlalu mengurangi kualitas kejernihan suara dan kualitas gambar tersebut maka
kita kompres file tersebut kurang lebih menjadi 128 kbps atau setara dengan kualitas
videoconferencing. Atau bahkan bagi sebagian orang yang ingin memasukkan ke dalam
handphone bisa mengompres lebih kecil dengan ukuran 16kbps. Biasanya file pada video
handphone berformat *.3gp atau *.rm. Program yang biasa digunakan untuk memainkan
video tersebut adalah Quick time Player, Real One, dan lain-lain.
Banyak program-program yang dapat digunakan untuk mengompres suatu file seperti
Winzip, WinRar, Extractnow, DjVu, Jet audio, dan masih banyak lagi program yang bisa
digunakan untuk mengompres file. Jenis file yang bisa dikompres antara lain *.pdf, *.dat,
*.mp3, *.jpg, *.wmv, *.wma, dll.
Perhitungan Rata-rata Kecepatan Transfer Data
Jika kita berbicara masalah perhitungan kecepatan transfer data, maka sedikit banyak kita
akan berbicara pula masalah jaringan komputer. Sebab jaringan komputer menggunakan
bandwidth yang berbeda-beda.
Berikut ini disajikan dalam bentuk tabel kecepatan transfer data :
Tabel kecepatan transfer data
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Kecepatan
1.000 bit/s
Simbol
1 kbit/s atau 1
kbps
1.000.000 bit/s
1 Mbit/s atau 1
Mbps
1.000.000.000 bit/s
1 Gbit/s atau 1
Gbps
1.000.000.000.000
bit/s
1 Tbit/s atau 1
Tbps
Keterangan
1 kilobit atau
seribu bit per
detik
1 megabit atau
sejuta bit per
detik
1 gigabit atau
satu milyar bit
per detik
1 terabit atau
satu triliun bit
per detik
Aplikasi
Rata-rata kecepatan internet
dial-up di Indonesia saat ini
adalah 56 kbps.
Kecepatan transfer data melalui
komunikasi tanpa kabel
(wireless) pada 2.4 GHz adalah 2
Mbps, sedangkan kecepatan
sebuah switch standar adalah
100 Mbps.
Kecepatan sebuah switch
dengan teknologi Gigabit adalah
1 Gbps.
Belum ada
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Sebagaimana telah disebutkan diatas bahwa salah satu perusahaan pembuka layanan jasa
internet atau ISP (Internet Service Provider) saat ini telah meluncurkan layanan yang disebut
speedy dengan bandwidth rata-rata 1 s/d 3 Mbps.
Layanan ini tentu sangat menarik, karena bandwidth yang ditawarkan sudah tergolong
cukup besar untuk kalangan perumahan. Dalam masalah harga, layanan ini membedakan
tarif layanannya berdasarkan peruntukkan penggunanya.
Biasanya untuk kalangan pendidikan (pelajar dan mahasiswa) dikenakan tarif murah
dibandingkan kalangan usaha (corporate) seperti warnet.
Layanan ini pun mempunyai 2 altenatif pilihan, ada yang disebut limited yakni pemakaian
internet dibatasi dengan jatah yang diberikan pihak ISP kepada konsumen. Rata rata jatah
yang diberikan ISP untuk kalangan pendidikan adalah 15 jam perbulan. Adapun unlimited
biasa dipakai oleh kalangan usaha seperti warnet. Pemakaian ini lebih bebas dari limited
karena dipakai berapa jam pun tarif perbulannya tetap.
Adapun kelemahan dari layanan ini adalah koneksi dari pusat yang terkadang terputus
dikarenakan layanan ini masih tergolong layanan baru.
Adapun bandwidth yang menggunakan kecepatan 100 Mbps biasanya dapat kita temui pada
hub (switch) atau access point yang biasa digunakan di warnet berbasis kabel ataupun
wireless. Hub atau switch biasa digunakan di warnet sebagai jaringan local atau LAN (Local
Area Network) yang menggunakan topologi star. Hub keluaran sekarang biasanya sudah
auto sensing. Hub langsung mendeteksi jika ada konektor rj-45 yang terhubung dengan
komputer dihubungkan dengan port yang tersedia di hub tersebut. Untuk kemudian
dihubungkan ke server dan dikonfigurasikan melalui server. Adapun jaringan lokal yang
berbasis wireless menggunakan acces point sebagai penghubungnya. Jangkauan wireless
lebih luas bisa mencapai 100m2. hub dan access point sama sama memiliki kelebihan dan
kekurangan masing- masing. Diantaranya adalah:
Dari segi kenyamanan hub lebih nyaman karena menggunakan kabel sehingga tidak
terganggu oleh keadaan cuaca dsb, sedangkan wireless menggunakan gelombang radio
yang dapay terganggu apabila cuaca buruk atau terhalang benda seperti tembok dan
lain-lain.
Dari segi instalasi Access point lebih mudah instalasinya karena tidak lagi menggunakan
kabel sebagai media transfer data, sedangkan hub lebih sulit instalasinya Karena
menggunakan kabel sebagai media transfer data.
Dari segi keamanan jaringan (networking security) atau firewalling menggunakan kabel
jauh lebih aman ketimbang menggunakan wireless, Karena jika kita menggunakan
wireless memungkinkan orang lain dapat masuk kedalam jaringan LAN yang kita miliki.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Dari segi harga menggunakan kabel lebih murah daripada wireless, karena wireless
merupakan teknologi baru ketimbang kabel, tentu harga peripheralnya lebih mahal
ketimbang peripheral lama seperti kabel.
Kecepatan Gbps (giga byte per second)
Bandwidth ini tergolong dalam skala besar karena biasanya yang menggunakan bandwidth
ini sudah menggunakan jaringan LAN yang besar seperti di perkantoran. Peripheral yang
menggunakan bandwidth ini pun bukan lagi hub atau access point, melainkan berupa router
dan repeater.
Router adalah alat yang digunakan untuk menyatukan beberapa LAN untuk kemudian
disambungkan lagi ke server. Adapun repeater adalah alat yang digunakan untuk
memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari satu segmen kabel LAN lalu
memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel
yang lain. Dengan cara ini jarak kabel dapat diperjauh.
Salah satu produsen pembuat alat yang sudah menggunakan teknologi bandwidth ini adalah
Gigabit. Perusahaan yang sudah lama memproduksi barang-barang komputer seperti
motherboard, VGA, Ethernet, dan hub ini menjadi salah satu pelopor pembuat bandwidth
dengan kecepatan 1Gbps saat ini.
Kecepatan Tbps (tera bit per second)
Kecepatan inilah yang sangat fantastis, sebuah data yang besarnya 1 triliun bit dapat dikirim
dalam waktu hanya satu detik. Bandwidth ini memungkinkan kita mengirim seluruh isi
harddisk kita hanya dalam waktu satu detik. Tapi sayangnya bandwidth sebesar ini belum
ada. Para ahli dibidang komputer masih terus berusaha untuk mewujudkan bandwidth
sebesar itu mungkin dalam waktu beberapa tahun yang akan datang.
Itulah beberapa perhitungan kecepatan transfer data yang ada dan akan ada di masa
mendatang.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Di dalam komunikasi telepon, handshaking adalah pertukaran informasi antar dua modem
dan persetujuan yang menghasilkan tentang protokol dimana untuk menggunakan yang
mendahului masing-masing sambungan telepon. Agar dapat dengar handshaking dalam
memamah dan bunyi lain manakala kamu membuat suatu dial-out panggil dari komputer.
Karena modem pada masing-masing punya kemampuan berbeda, mereka harus
menginformasikan satu sama lain dengan kecepatan transmisi yang paling tinggi
yangmereka dapat kedua-duanya. Pada yang lebih tinggi kecepatan, modems harus
menentukan panjang keterlambatan garis sedemikian sehingga gema cancellers dapat
digunakan dengan baik.
Perangkat keras atau perangkat lunak aktivitas yang ditentukan merancang untuk
menetapkan atau memelihara dua program atau mesin di dalam sinkhronisasi.
Handshaking sering berhubungan dengan pertukaran paket atau pesan data antara dua
sistem dengan penyangga terbatas. Suatu kekuatan protokol handshaking sederhana hanya
melibatkan penerima yang mengirimkan suatu maksud pesan Aku menerima pesan akhir
dan aku siap untuk mengirimkan data yang lain. Suatu protokol handshaking lebih rumit
mungkin mengijinkan pengirim untuk penerima jika ia adalah siap untuk menerima atau
untuk penerima untuk menjawab dengan suatu hal negatif pengakuan maksud Aku tidak
menerima pesan akhir dengan tepat, menyenangkan mengirimkan kembali itu.
Handsaking Hardware
Suatu teknik untuk peraturan alir data ke seberang suatu alat penghubung atas
pertolongan isyarat yang laksanakan oleh kawat terpisah.
Handsaking Software
Transmisi data ekstra pada suatu saluran dalam rangka mengendalikan alat yang
mengirimkan data di dalam arah yang lain pada saluran. Karena suatu EIA-232
koneksi, alat-alat ini mengirimkan Control-S dan Control-Q karakter untuk stop
dan start transmisi.
B. Protokol
Sedangkan Protokol merupakan satu set peraturan dan prosedur untuk bertukar-tukar data
dari satu terminal dengan terminal lainnya. Hal ini dapat kita bedakan antara protocol
dengan handsaking, karena fungsi protokol hanya mengatur signal yang diperoleh melalui
proses handsaking. Namun keduanya merupakan saling mendukung dari proses komunikasi
pada sebuah interfacing.
Di dalam teknologi informasi, suatu protocol dimana adalah suatu daun catatan yang
ditempelkan ke suatu volume naskah, menguraikan muatannya adalah yang khusus satuan
aturan yang titik-akhir di dalam suatu koneksi telekomunikasi menggunakan komunikasi.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Protokol ada pada beberapa tingkatan di dalam suatu koneksi telekomunikasi. Ada
perangkat keras telepon protokol. Ada protokol antar masing-masing beberapa lapisan
fungsional dan masing-masing lapisan yang bersesuaian di akhir yang lain dari suatu
komunikasi. Kedua-Duanya titik-akhir harus mengenali dan mengamati suatu protokol.
Protokol adalah sering diuraikan di dalam suatu industri atau standard internasional.
3 alasan yang perlu diketahui mengenai protokol
kode dari melakukan; protokol keselamatan; protokol akademis
format etiket yang diamati oleh kepala-2 pada suatu status
aturan menentukan transmisi dan format data
Bus Interfacing
Alur atau Buses dimana berbagai jenis informasi dilewati antar kelayakan unsur-unsur sistem
microcomputer-based memisahkan perhatian oleh karena dampak ketika keseluruhan
pengoperasian sistem dan capaian. Buses biasanya digolongkan dalam kaitan dengan
pemilihan waktu protokol yang, tak serempak, synchronous, dan synchronous
memanfaatkan suatu WAIT status, (semisynchronous). operasi dan prosedur yang umum
terjadi di dalam mikroprosesor interfacing ke memori dan alat sekeliling umum bus diskusi.
Sebagai tambahan terhadap alamat, data, dan control buses yang dihubungkan
Dengan komputer mikro, handshaking dan kesewenang-wenangan (bus resolusi konflik)
buses adalah diperlukan untuk menerapkan berbagai bus alternatif. Pertimbangan pokok
dihubungkan dengan semua aspek ini bus interfacing adalah keterlambatan dilibatkan
dengan itu bus transaksi. Suatu pengarah penting bus interfacing melibatkan memori di
mikroprosesor sistem.
Secara umum, ada tiga jenis keterlambatan dihubungkan dengan isyarat di dalam suatu
sistem digital: logika, kapasitip, dan waktu pemindahan. Suatu penundaan logika kadangkadang Penundaan perkembangbiakan yang dikenal sebagai waktu untuk keluaran dari
suatu unsur digital ke switch berkenaan dengan masukan. TTL gerbang keterlambatan
adalah 3-6, atau perbedaan waktu antara dua isyarat yang memulai dari sumber yang
bersamaan waktu atau yang sama tetapi mengalami;mencoba keterlambatan berbeda, yang
terutama adalah hasil logika menunda. Suatu contoh dari disebabkan oleh keterlambatan
logika berbeda.
Penundaan kapasitip adalah disebabkan oleh pemuatan kapasitip pada keluaran dari suatu
unsur logika. suatu alur cerita perkembangbiakan yang khas menunda lawan mengisi
kapasitansi untuk TTL Schottky daya-rendah keluarga.rata-rata penundaan waktu
meningkatkan pada suatu tingkat 0.08 ns/pF dan mempunyai suatu nilai kira-kira 5 n untuk
suatu 15-pF beban. Waktu tunda pemindahan adalah waktu isyarat yang digital untuk
bepergian sepanjang suatu kawat atau papan sirkit yang dicetak melacak.
Copyleft tsetiaji
Peng.Tekn.Sistem Informasi A
Dari jalur transmisi teori, yang terburuk waktu tunda pemindahan kasus panjangnya unit,
tp(ns), sama dengan LC , di mana :
L = induktans panjang unit
C = kapasitansi panjang unit dan device-capacitance
tp = 2 ns/ft
Begitu mempertimbangkan suatu bus melalui gerbang, ahli sandi, dan seterusnya, total dari
semua keterlambatan harus dipertimbangkan bersama dengan menghasilkan miring isyarat.
Suatu contoh kebaikan adalah presentasi dari suatu menunjukkan itu suatu bus. Oleh karena
keterlambatan yang bermacam-macam di dalam alur garis alamat, bit alamat terjadi di bus.
Interfacing merupakan device yang dapat menghubungkan terminal satu dengan lainnya, hal
ini tidak terlepas dari bus interfacing interfacing terdiri dari :
Bus menghubungkan semua komponen dalam unit mikrokomputer. Ada tiga tipe bus yaitu:
Data Bus (bus-D) :
bus dengan delapan penghantar, data dapat diteruskan dalam arah bolak-balik (lebar data 8
bit) yaitu dari mikroprosesor ke unit memori atau modul I/O dan sebaliknya.
Control Bus (bus-C) :
meneruskan sinyal-sinyal yang mengatur masa aktif modul mikrokomputer yang sesuai
dengan yang diinginkan menurut kondisi kerja.
Address Bus (bus-A) :
meneruskan data alamat (misal alamat 16 bit), dari penyimpan atau dari saluran
masukan/keluaran yang diaktifkan pada saat tertentu.
Copyleft tsetiaji
10
Peng.Tekn.Sistem Informasi B
1. ps
Fungsi
Tambahan opsi :
-A
: menampilkan seluruh proses yang sedang berjalan dalam sistem. (-e)
-A H : untuk menampilkan seluruh proses yang sedang berjalan dalam bentuk
hirarki
-f
: untuk menampilkan proses dengan kolom lengkap [(-F) bila diminta extra
lengkap].
-r
: untuk menampilkan proses yang sedang berjalan saja.
-T
: semua proses yang ada di terminal.
-u
: untuk menampilkan berdasarkan user yang ada (user oriented).
-p
: untuk menampilkannya berdasarkan proses id.
o
: untuk ganti nama kolom : ps o pid=ProcessID,cmd=Command
-o
: untuk menampilkan hanya masing-masing kolom.
Contoh : ps -o pid,time,cmd
ps -o cmd,time
Keterangan lebih lanjut :
1) Buka manual : man ps
2) Cari info : info ps
3) Summary trick : man -o (beberapa linux akan langsung mengeluarkan summary
perintah2x ps ^.^ haha)
Untuk menampilkan proses yang ada dalam bentuk tree gunakan saja pstree. (tree=pohon)
Advance :
Soal :
Kalau mau menampilkan semua proses yang ada kecuali proses ps dan menampilkan hanya
kolom pid dan cmd gimana?
Jawab :
Untuk menampilkan proses kecuali proses ps itu sendiri menggunakan option -N.
Untuk memunculkan proses berdasarkan kolom tertentu saja, gunakan option -o.
.:. ps N o pid,cmd atau dapat disingkat menjadi ps No pid,cmd
Status dalam ps dan arti-artinya :
D sleep yang tidak dapat diinterupsi (biasanya I/O proses).
R proses yang sedang berjalan/ dalam antrian mau berjalan.
Copyleft tsetiaji
11
Peng.Tekn.Sistem Informasi B
NORMAL
Group
Pcpu
HEADER
GROUP
%cpu
Copyleft tsetiaji
12
Peng.Tekn.Sistem Informasi B
Sebagai sistem operasi multitask, Linux memungkinkan kita untuk memiliki 2 proses :
background dan foreground. Proses background berjalan dibelakang layar dan foreground
sebaliknya.
Todak sperti proses foreground, shell tidak menunggu proses background selesai untuk
menjalankan proses lain. Untuk menjalankan prosesnya di belakang layar cukup memberikan
lambang & pada proses yang kita ingin berjalan di belakang layar
Misalnya top &
Jika kita ingin membuat suatu proses foreground menjadi proses background cukup
menggunakan ctrl + Z. ketika proses background sudah selesai maka akan muncul pesan
yang mengatakan bahwa proses tersebut telah selesai.
Perbedaan antara foreground dan background :
1) Proses foreground memungkinkan kita berinteraksi dengan program karena tampil di
layar. Beberapa proses foreground yang menampilkan interface kepada user untuk
melakukan interaksi diantaranya top.
2) User harus menunggu proses foreground selesai baru bisa menjalankan proses
lainnya. Misalnya perintah cp tidak bisa dijalankan saat prerintah top sedang
berjalan.
Untuk membuat proses yang sudah background menjadi foreground kita bisa menggunakan fg
Untuk proses yang lebih dari 1 berjalan di background gunakan %. Contoh : fg %2
Untuk mengembalikan background ke 2 menjadi foreground.
Gunakan perintah jobs untuk mengetahui proses mana saja yang terjadi di background
beserta dengan urutannya. + : paling terakhir dijadikan background proses
: kedua terakhir menjadi background proses.
4. kill
kill <no PID> : mengirimkan signal terminate (SIGTERM)
terkadang tidak sukses
kill <no PID> -9 : SIGKILL (signal KILL).
untuk program membandel ^.^ (tidak bisa ditolak) kecuali zombie proses, uninteruptable
sleep process dan init.
Untuk daftar sinyal lengkap
kill -l
Jika ingin membunuh proses yang namanya sama gunakan perintah killall <namaproses>
5. free
Fungsi untuk melihat jumlah memori yang dipakai maupun yang tidak terpakai dalam sistem.
Copyleft tsetiaji
13
Peng.Tekn.Sistem Informasi B
free b
free k
free m
free g
free t
free s n
free v
6. vmstat
Fungsi untuk menampilkan statistik virtual memori.
Report : proses, memori, paging, block IO, traps, dan aktifitas CPU
vmstat -a
vmstat -f
vmstat -n
vmstat -s
vmstat t n
Procs
r
: Jumlah proses yang menunggu untuk run time.
b
: Jumlah proses yang dalam uninterruptible sleep.
Memory
swpd : Jumlah virtual memori yang digunakan.
free : Jumlah memori yang tidak terpakai.
buff : Jumlah memori yang dipakai sebagai buffer.
cache : Jumlah memori yang dipakai sebagai cache.
inact : Jumlah memori yang tidak aktif. (harus menggunakan opsi -a)
active : Jumlah memori yang aktif. ( opsi -a)
Swap
si
: Jumlah memori yang di-swap dari disk. (swap in)
so
: Jumlah memori yang di-swap ke disk. (swap to)
IO
bi
bo
System
in
: Jumlah interrupt per detik, termasuk clock.
cs
: Jumlah context switch per detik.
CPU
us
Copyleft tsetiaji
14
Peng.Tekn.Sistem Informasi B
sy
id
wa
st
7. shutdown
Fungsi untuk menonaktifkan sistem
/sbin/shutdown (untuk beberapa versi Linux tertentu) atau langsung shutdown
shutdown r
shutdown h
shutdown H
shutdown P
shutdown c
shutdown k
:
:
:
:
:
:
Copyleft tsetiaji
15
Peng.Tekn.Sistem Informasi C
PENGENALAN INTERNET
Internet bukanlah merupakan suatu singakatan. Untuk membahas tentang internet ini
terdapat berbagai definisi Internet, salah satunya adalah seperti yang berikut ini: Internet
adalah suatu jaringan komputer global yang terbentuk dari jaringan-jaringan komputer lokal
dan regional dan memungkinkan komunikasi data antar komputer-komputer yang
terhubung ke jaringan tersebut.
Sejarah Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan
Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced
Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi
dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang
bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya
semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang
sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan
pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh
daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat
ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan
"ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.
Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian
disederhanakan menjadi Internet.
Awal Internet Indonesia
Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia,
UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS
Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar,
Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal
pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah
mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah
jaringan komputer di Indonesia.
Copyleft tsetiaji
16
Peng.Tekn.Sistem Informasi C
17
Peng.Tekn.Sistem Informasi C
sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet ,
cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet
adalah di kampus dan di kantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet
melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio
Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki
kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia).
Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada
ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui
besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh.
Pengguna Internet di Tempat Umum
Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang
menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga
disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet,
seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya
perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk
mendapatkan akses Internet.
Copyleft tsetiaji
18