Anda di halaman 1dari 20

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal teknologi informasi dan komunikasi serta

menunjukkan perangkat keras komputer

: SDIT Al-Kamil : Komputer : I/1 : Notepad/7.0 Kompetensi Dasar 1.1Kemampua n mengenal teknologi informasi dan komunikasi secara sederhana Nilai Budaya dan karakter bangsa y Rasa ingin tahu y Komunikati f y jujur Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Mandiri Materi Pokok Indikator Alokasi Waktu 2 x 35 menit (1 pertemuan) 18/7/11 Penilaian Uraian Sumber/Media Komputer

1.2 Kemampua n mengenal perangkat keras komputer

y Rasa ingin tahu y Komunikati f y Jujur y mandiri

y Rasa ingin tahu y Komunikatif y Jujur y Mandiri y Kerja keras

Menggunakan komputer serta

2.1 Kemampua

y Rasa ingin tahu

y Rasa ingin tahu y Komunikatif

Teknologi o menjelaskan informasi pengertian teknologi dan informasi dan komunika komunikasi o mengidentifikasi alatsi alat yang digunakan untuk teknologi informasi beserta fungsinya o menjelaskan macammacam peralatan teknologi komunikasi dan kegunaannya Perangka o mengenal perangkat t keras komputer komputer o menjelaskan fungsi perangkat keras komputer (CPU, Monitor, Keyboard, Mouse, CD-ROM, Disket) o mengidentifikasi perangkat keras lain yang mendukung komputer (Speaker, Scanner, Printer) Menghid mendemonstrasikan cara upkan menghidupkan komputer 1

Uraian dan tugas individu

2 x 35 menit (1 pertemuan) 25/7/11

Uraian, praktik dan tugas individu Uraian Uraian dan tugas individu

Komputer

Uraian dan tugas individu

2 x 35 menit (1

Uraian dan Praktik

Komputer

mengomunikasik annya

n memprakti kan penggunaa n komputer

y Komunikati f y Kerja keras y Jujur y Mandiri

y Jujur y Mandiri y kerja keras y percaya diri

dan mematik an komputer dengan benar Menggun akan mouse

dengan benar mendemonstrasikan cara mematikan komputer dengan benar

pertemuan) 8/8/11 Uraian dan Praktik

Menggun akan keyboard

Mengenal perangkat lunak pengolah kata Note Pad

3. 1 Kemampua n menulis dengan perangkat lunak pengolah

y Kerja keras y Semangat y Komunikati f y Jujur y mandiri

y percaya diri y Kerja keras y Komunikatif y Jujur y mandiri

Menulis huruf dan angka

o mendemonstrasikan cara:  Menggerakkan mouse  Klik  Gese  r dan lepas (drag & drop)  Klik kanan o Klik dua kali (double click) o mengidentifikasi tombol-tombol yang ada di keyboard:  Tombol Huruf  Enter  Tombol Angka  Tombol Panah  Space Bar  Caps Lock  Delete  Backspace  Shift o mengenal Notepad sebagai program pengolah kata Notepad o menulis huruf dan angka menggunakan program pengolah 2

2 x 35 menit (1 pertemuan) 15/8/11

Uraian dan Praktik

Komputer

Praktik

4 x 35 menit (2 pertemuan) 22/8/11, 12/9/11

Uraian dan Praktik

Komputer

18 x 35 menit (9 pertemuan) 19/9/11, 3/10/11,

Uraian dan praktik

Komputer

Praktik

kata

kata Notepad

10/10/11, 17/10/11, 24/10/11, 31/10/11, 9/11/11, 14/11/11, 21/11/11

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 4

: SDIT Al-Kamil : Komputer : I/2 : Notepad/7.2 Kewirausahaa n/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y Kerja keras y Komunikatif y Mandiri Materi Pokok Fungsi Menu dan Ikon Indikator o Mengenal Paint sebagai program pengolah gambar o Mengetahui cara menjalankan program pengolah gambar o Menjelaskan pengertian menu dan ikon dalam program pengolah gambar o Mengenali ikonikon untuk:  Mewarnai gambar  Menghapus gambar  Membuat 3 Alokasi Waktu 2 x 35 menit Penilaian Uraian Sumber/Media Komputer

Nilai Standar Kompetensi Budaya dan Kompetensi Dasar karakter bangsa Mengenal 4. 1 y Rasa ingin perangkat lunak Kemampua tahu pengolah gambar n mengenal y Kerja keras ikon y Komunikati menggamb f ar y mandiri

Uraian dan Praktik

Uraian dan praktik Uraian dan praktik

Menggunakan 4. 1 perangkat lunak Kemampua n pengolah gambar menggunak an ikon menggamb ar

y Rasa ingin tahu y Kerja keras y Komunikati f y mandiri

y Rasa ingin tahu y Kerja keras y Komunikatif y Mandiri y kreativitas

Fungsi Menu dan Ikon

Membuat Proyek Ketrampilan

5.1 Kemampua n membuat karya

y Kerja keras y semangat y kreatif y prestasi y komunikati f y jujur y mandiri

y kerja keras y kreatif y komunikatif y jujur y mandiri

Membu at prakary a

lingkaran  Membuat efek kuas  Membuat efek semprot  Membuat kotak  Membuat kurva tertutup o Mendemonstrasi kan ikon-ikon untuk:  Mewarnai gambar  Menghapus gambar  Membuat lingkaran  Membuat efek kuas  Membuat efek semprot  Membuat kotak  Membuat kurva tertutup o Membuat kaligrafi o Membuat jam o Membuat hiasan gantung o Membuat pembatas buku

18 x 35 menit

praktik

Komputer

16 x 35 menit

Praktik

Komputer

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal perangkat lunak pengolah kata

: SDIT Al-Kamil : Komputer : II/1 : Ms. Word/7.0 Kompetensi Dasar 1.1 Mengenal menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata Nilai Budaya dan karakter bangsa y Rasa ingin tahu y Komunikati f y Jujur y mandiri Kewirausahaa n/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y Komunikatif y Jujur y Mandiri y Kerja keras Materi Pokok Menu dan ikon aplikasi pengolah kata Indikator y Mengenal MS Word sebagai program pengolah kata Pengalama n Belajar y Menyimak penjelasan tentang program aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata y Memprakti kkan cara menjalank an program pengolah kata Alokasi Waktu Penilaian Sumber/Media komputer

2 x 35 menit uraian (1 pertemuan) 20/7/11

Menggunakan perangkat lunak pengolah kata (MS. Word)

2.1 Menggunak an menu dan ikon pokok pada perangkat lunak

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Mandiri

y Rasa ingin tahu y jujur y tanggung jawab y Kreatif y Mandiri

Cara menggun akan Menu dan Ikon y Cara menggu

y Mengetahui cara menjalankan program MS Word y Menjelaskan pengertian menu dan ikon dalam program pengolah kata y menjelaskan fungsi menu dan ikon y Menggunakan menu dan ikon pada menu bar y Menggunakan ikon pada property bar, standar bar, dan 5

2 x 35 menit Praktik (1 pertemuan) 27/7/11

komputer

y Memprakti kkan cara mengguna kan menu dan ikon pada menu bar

2 x 35 menit (1 pertemuan) 3/8/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

pengolah kata

nakan menu dan Ikon pada menu bar

toolbox

2.2 Membuat dokumen baru menggunak an perangkat lunak pengolah kata

y Rasa ingin tahu y Komunikati f y mandiri

y Rasa ingin tahu y Komunikatif y Jujur y Mandiri y Kerja keras y kreatif

y membu at dokume n baru y membu at tulisan y membu at wordart y membu at objek

y membuat dokumen baru y menyimpan dokumen y membuka dokumen y membuat data diri y membuat bentukbentuk y membuat tulisan indah dengan wordart.

Menggunakan perangkat lunak pengolah kata

2.1 Menggunak an menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah

y Rasa ingin tahu y Kerja keras y kreatif y komunikati f y jujur y mandiri

y Rasa ingin tahu y Komunikatif y Jujur y Mandiri y Kerja keras

Fungsi menu dan ikon aplikasi pengolah kata

y Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru y Menyisipkan berbagai bentuk dan objek pada program pengolah kata

y Memprakti kkan cara mengguna kan ikon pada standar bar, property bar dan toolbox y Memprakti kkan cara mengguna kan menu dan ikon pada menu bar y Memprakti kkan cara mengguna kan ikon pada standar bar, property bar dan toolbox y Membuat dokumen baru

8 x 35 menit Performance (4 (psikomotorik pertemuan) ) 10/8/11, 16/8/11, 14/9/11, 21/9/11

Komputer

8 x 35 menit (4 pertemuan) 5/10/11, 12/10/11, 19/10/11, 26/10/11

Praktik

Komputer

kata y Memodifikasi jenis dan pengaturan pada teks y Membuat tabel 8 x 35 menit (4 pertemuan) 2/11/11, 9/11/11, 16/11/11, 23/11/11 Praktik Komputer

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No Standar Kompetensi

: SDIT Al-Kamil : Komputer : II/2 : Ms. Word/7.2 Kompetensi Dasar Nilai Budaya dan karakter bangsa Kewirausahaa n/ Ekonomi Kreatif Materi Pokok Indikator y Memodifikasi jenis dan pengaturan pada teks Pengalama n Belajar y Mengatur format teks dan paragraf y Mengguna kan border dan shading y Mengguna kan bullets dan numbering y Membuat dropcap y Menyisipka Alokasi Waktu 4x 35 menit Penilaian Praktik Sumber/Media Komputer

4 x 35 menit

Praktik

Komputer

4 x 35 menit

Praktik

Komputer

4 x 35 menit 4 x 35 menit Praktik Komputer

y Menyisipkan diagram 7

Membuat karya

y y y y y

Membuat surat izin Membuat daftar piket Membuat poster Membuat label nama Membuat kartu nama

n diagram y Membuat berbagai jenis administra si dan media informasi

16 x 35 menit

Praktik

Komputer

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal perangkat lunak pengolah angka

: SDIT Al-Kamil : Komputer : III/1 : Ms. Excel/7.0 Kompetensi Dasar 1.1 Mengenal menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka Nilai Budaya dan karakter bangsa y Rasa ingin tahu y Kerja keras y Komunikati f y Jujur y mandiri Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Kerja keras y mandiri Materi Pokok Menu dan ikon aplikasi pengolah angka Indikator y Mengenal MS Excel sebagai program pengolah angka Pengalaman Belajar Alokasi Waktu 2 x 35 menit (1 pertemuan) Penilaian Uraian Sumber/Media Komputer

y Menyimak penjelasan tentang program aplikasi yang digunakan untuk mengolah angka y Mengetahui cara y Memprakti menjalankan program kkan cara MS Excel menjalank an y Mengetahui pengertian program sel dan range sel dan pengolah range angka y Menjelaska 8

2 x 35 menit (1 pertemuan)

Uraian dan Praktik

Komputer

Menggunakan perangkat lunak pengolah angka

2.1 Menggunak an menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

y Rasa ingin tahu y kreatif y Kerja keras y Jujur y mandiri

y Rasa ingin tahu y Jujur y Mandiri y Tanggung jawab

Fungsi menu dan ikon aplikasi pengolah angka

y Mendemonstrasikan pembuatan spreadsheet baru y Memasukan data ke lembar kerja y Membuat range y Memperbaiki kesalahan pengetikan y Mengatur kolom y Memasukkan rangkaian data y Membuat Tabel menggunakan perangkat lunak pengolah angka

y y

2.2 Mengolah dokumen pengolah angka

y Kerja keras y Komunikati f y Semangat y Kreatif y Jujur

y Kerja keras y Komunikatif y Semangat y Kreatif y Tanggung jawab

Membuat dokumen pengolah angka

y Mengolah data mengggunakan perhitungan matematis

n perbedaan sel dan range Membuka dan menutup program aplikasi Menyimpa n dokumen Memasukk an data berupa angka dan teks ke dalam sel Membuat data yang berurutan secara otomatis Mengatur lebar kolom yang diinginkan Mengolah data mengguna kan perhitunga n matematis

10x35 (5 pertemuan)

Uraian dan praktik

Komputer

16 x 35 menit (8 pertemuan)

Uraian dan praktik

Komputer

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No Standar Kompetensi

: SDIT Al-Kamil : Komputer : III/2 : Ms. Excel/7.0 Kompetensi Dasar 2.3 Mengolah dokumen pengolah angka dengan variasi teks, tabel, grafik, dan gambar untuk menghasilk an informasi Nilai Budaya dan karakter bangsa y Kerja keras y Komunikati f y Semangat y Kreatif y Jujur Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Kerja keras y Komunikatif y Semangat y Kreatif y Tanggung jawab Materi Pokok Membuat dan mengolah dokumen pengolah angka Indikator y Mengolah data menggunakan perhitungan matematis dengan variasi teks, tabel, grafik, dan gambar untuk menghasilkan informasi Pengalaman Belajar y y Mengola h data Menyisip kan grafik Menyisip kan objek (gambar, grafik, dsb) Alokasi Waktu 36 x 35 menit (18 pertemuan) Penilaian Uraian dan praktik Sumber/Media Komputer

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal perangkat lunak pembuat presentasi

: SDIT Al-Kamil : Komputer : IV/1 : Ms. Powerpoint/7.0 Nilai Budaya Kompetensi dan karakter Dasar bangsa 1.1 Mengenal y Rasa ingin menu ikon tahu yang y jujur terdapat y Komunikati dalam f

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Kerja keras y mandiri

Materi Pokok Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat

Indikator y Mengenal MS Powerpoint sebagai program pengolah presentasi 10

Pengalaman Belajar y Menyimak penjelasan tentang program aplikasi yang

Alokasi Waktu 2 x 35 menit (1 pertemuan )

Penilaian Uraian

Sumber/Media

perangkat lunak pembuat presentasi

y Kerja keras y mandiri

presentas i

y Mengetahui cara menjalankan program MS Powerpoint y Menjelaskan pengertian menu dan ikon dalam program pengolah presentasi y menjelaskan fungsi menu dan ikon

Menggunakan perangkat lunak pengolah presentasi

2.1 Menggunak an menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata 2.2 Membuat presentasi

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati

y Rasa ingin tahu y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras y Mandiri

Fungsi menu dan ikon aplikasi pengolah kata

y Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru

digunakan untuk membuat presentasi Menggali informasi berbagai jenis program presentasi Mendemons trasikan cara menjalankan program Powerpoint Menunjukka n beberapa menu, tools dan ikon sesuai dengan fungsinya. Membuat dokumen baru

2 x 35 menit (1 pertemuan )

Praktik

2 x 35 menit (1 pertemuan )

Praktik

Komputer

y jujur y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras

Membuat slide untuk presentas

y Membuat File slide show dengan menggunakan perangkat lunak 11

y Menyiapkan halaman baru untuk membuat

4 x 35 menit (2 pertemuan )

f y Kreatif y Kerja keras y mandiri

y Mandiri y Tanggung jawab

pembuat persentasi y membuat presentasi dengan tema tertentu

presentasi

2.3 Membuat presentasi dengan gambar, table dan diagram

y Rasa ingin tahu y jujur y Kreatif y Kerja keras y mandiri

y jujur y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Tanggung jawab

y Mempresentasikan hasil karya di depan kelas dengan memanfaatkan custom animasi y Mengatur tampilan background pada tiap halaman slide y Menggunakan wordart y menyisipkan tabel dalam slide y Menyisipkan diagram y Mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. Menyisipk y Menyisipkan gambar an y Menyisipkan table gambar,a y Menyisipkan diagram bel dan diagram pada presentas i

y Mengatur tampilan slide presentasi

2 x 35 menit (1 pertemuan )

Praktik

Praktik

Praktik Praktik Praktik Praktik

9 x 35 menit (18 pertemuan )

12

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 3 Standar Kompetensi Mengenal Google Sketchup

: SDIT Al-Kamil : Komputer : IV/2 : Google Sketchup/Internet/7.0 Nilai Budaya Kompetensi dan karakter Dasar bangsa 3.1 Menjelaskan y Rasa ingin pengertian tahu dasar dan y jujur fungsi Google y Komunikati Sketchup f 3.2 Menjelaskan y Rasa ingin fungsi menu tahu dan ikon y jujur pada y Komunikati perangkat f lunak Google y mandiri Sketchup

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif

Materi Pokok Arti dan Fungsi Google Sketchup Menu dan Ikon

Indikator y Menjelaskan pengertian dasar Google Sketchup y Menjelaskan kegunaan Google Sketchup y Menjelaskan menu dan ikon pada menu bar y Menjelaskan ikon pada standar bar, property bar, toolbox

Pengalaman Belajar

Alokasi Waktu 2 x 35 menit

Penilaian Praktik Langsung

Sumber/Media Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

Menggunakan Perangkat Lunak Google Sketchup

4.1 Menggunaka n menu dan ikon pokok pada perangka lunak desain grafis

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Mandiri

y Rasa ingin tahu y jujur y tanggung jawab y Kreatif y Mandiri

Cara menggun akan Menu dan Ikon y Cara menggu nakan menu dan Ikon

y Menggunakan menu dan ikon pada menu bar y Menggunakan ikon pada property bar, standar bar, dan toolbox

y Mengamati menu dan ikon pada menu bar, standar bar, property bar, toolbox y Mencocokka n menu dan ikon sesuai dengan fungsinya y Mempraktik kan cara menggunaka n menu dan ikon pada menu bar y Mempraktik kan cara menggunaka n ikon pada standar bar,

2 x 35 menit

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

18 x 35 menit (xx pertemuan )

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

13

Mengenal pengertian internet

3.1 Menjelaskan pengertian dasar internet

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kerja Keras y mandiri

y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y mandiri

pada menu bar y Cara menggu nakan ikon pada toolbox Internet

property bar dan toolbox

y Menjelaskan pengertian dasar internet y Menjelaskan kegunaan internet y Menjelaskan kegunaan aplikasi browser di internet y Mencari informasi yang diperlukan di dunia internet

2 x 35 menit

3.2 Mengenal aplikasi internet dan kegunaanya

y Memah ami berbaga i aplikasi internet dan keguna annya y Menggu nakan internet untuk mendap atkan informa si Menggun akan internet

4 x 35 menit

3.3 Menjalankan internet dan menjelajahi

y Rasa ingin tahu y kreatif

y Rasa ingin tahu y kreatif y jujur

y Menjelaskan bagaimana cara mendapatkan 14

4 x 35 menit

dunia internet

y jujur y kerja keras y mandiri

y kerja keras y mandiri y tanggung jawab

untuk mendapat kan berbagai informasi

informasi di internet

3.4 Mengenal email dan membuat email

y Rasa ingin tahu y Kerja keras y mandiri y jujur y Komunikati f

y Rasa ingin tahu y Kerja keras y Mandiri y mandiri y jujur y Komunikatif

y Menjelaskan fungsi kerja e-mail y Menggunakan internet untuk membuat e-mail dan menggunakan email dengan benar

4 x 35 menit

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal Perangkat Lunak desain grafis (CorelDraw X4)

: SDIT Al-Kamil : Komputer : V/1 : Coreldraw X4/7.0 Kompetensi Dasar 1.1 Menjelaska n fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak desain grafis Nilai Budaya dan karakter bangsa y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y mandiri Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Mandiri y Tanggung jawab Materi Pokok Fungsi Menu dan Ikon y Fungsi menu dan ikon pada menu bar y Fungsi ikon pada Indikator y Menjelaskan menu dan ikon pada menu bar y Menjelaskan ikon pada standar bar, property bar, toolbox Pengalaman Belajar y Mengamat i menu dan ikon pada menu bar, standar bar, property bar, toolbox y Melakukan studi pustaka tentang Alokasi Waktu 2 x 35 menit (1 pertemuan) 21/7/11 Penilaian Praktik Langsung Sumber/Media Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

15

Menggunakan Perangkat Lunak desain grafis (CorelDraw X4)

2.1 Menggunak an menu dan ikon pokok pada perangka lunak desain grafis

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Mandiri

y Rasa ingin tahu y jujur y tanggung jawab y Kreatif y Mandiri

standar bar, y Fungsi ikon pada propert y bar y Fungsi ikon pada toolbox Cara menggun akan Menu dan Ikon y Cara menggu nakan menu dan Ikon pada menu bar y Cara menggu nakan Ikon pada standar bar y Cara menggu nakan ikon

y Menggunakan menu dan ikon pada menu bar y Menggunakan ikon pada property bar, standar bar, dan toolbox

menu dan ikon pada program desain grafis y Mencocok kan menu dan ikon sesuai dengan fungsinya y Memprakti kkan cara mengguna kan menu dan ikon pada menu bar y Memprakti kkan cara mengguna kan ikon pada standar bar, property bar dan toolbox

28 x 35 menit (14 pertemuan) 27/7/11, 3/8/11, 10/8/11, 16/8/11, 14/9/11, 21/9/11, 5/10/11, 12/10/11, 19/10/11, 26/10/11, 2/11/11, 9/11/11, 16/11/11, 23/11/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

16

pada propert y bar y Cara menggu nakan ikon pada toolbox

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 3 Standar Kompetensi Membuat Proyek Ketrampilan

: SDIT Al-Kamil : Komputer : V/2 : Coreldraw X4/7.2 Kompetensi Dasar 4.1 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 4.2 Membuat prakarya Nilai Budaya dan karakter bangsa y Rasa ingin tahu y Jujur y Kreatif y Mandiri y Kerja keras y Komunikati f y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Mandiri Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Jujur y Kreatif y Mandiri y Kerja keras y Tanggung jawab Materi Pokok Kreasi grafis Indikator y Membuat logo y Membuat kreasi karakter kartun y Membuat kaligrafi vector Alokasi Waktu 8 x 35 menit Penilaian Praktik Langsung Sumber/Media Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

y Rasa ingin tahu y jujur y Kreatif y Mandiri y Kerja keras y Tanggung jawab

Membuat Prakarya

y Membuat Kartu nama y Membuat rancangan baju y Memuat pin y Membuat bingkai y Membuat spanduk y Membuat Poster iklan 17

24 x 35 menit

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

y Kerja keras

y Membuat Poster event

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No 1 Standar Kompetensi Mengenal perangkat lunak pengolah grafis

: SDIT Al-Kamil : Komputer : VI/1 : Adobe Photoshop/7.0 Nilai Budaya Kompetensi dan karakter Dasar bangsa 1.1 Mengenal y Rasa ingin menu dan tahu ikon pada y jujur perangkat y Komunikati lunak f pengolah y Mandiri grafis y Kerja keras

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Mandiri y Tanggung jawab

Materi Pokok Jendela Photosho p Menu Toolbar Mengatur tampilan

Indikator y Mampu mengidentifikasi bagian-bagian jendela Photoshop y Mampu mengidentifikasi menu dan toolbar y Mampu mengatur tampilan jendela Photoshop y Menggunakan tool pada toolbox dan layer y Membuat dokumen baru y Membuat grafis dalam perangkat lunak pengolah grafis y Menunjukkan cara membuat grafis dengan variasi bentuk, dan warna. y Menunjukkan cara 18

Alokasi Waktu 2 x 35 menit (1 pertemuan) 19/7/11

Penilaian Praktik Langsung

Sumber/Media Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

Menggunakan perangkat lunak pengolah grafis

2.1 Menggunak an tool pada toolbox dan layer.

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Kerja keras y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f

2.2 Membuat grafis dengan berbagai variasi

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras

Toolbox dan layer

2 x 35 menit (1 pertemuan) 25/7/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

Kreasi grafis

2 x 35 menit (1 pertemuan) 3/8/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

warna, bentuk, dan ukuran 2.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna dan teks 2.4 Memanipul asi gambar dan foto

y Kreatif y Kerja keras y mandiri y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Kerja keras y mandiri y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Kerja keras y mandiri

y Mandiri y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikatif y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y tanggung jawab y Kreatif y Kerja keras y Mandiri

mengolah foto

Kreasi grafis teks

y Menunjukkan cara membuat grafis dengan variasi warna dan teks.

4 x 35 menit (2 pertemuan) 10/8/11, 16/8/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

Manipula si foto dan gambar

y Menunjukkan cara mendesain foto y Menunjukkan cara memanipulasi foto

20 x 35 menit (10 pertemuan) 12/9/11, 19/9/11, 3/10/11, 10/10/11, 17/10/11, 24/10/11, 31/10/11, 9/11/11, 16/11/11, 23/11/11

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Program/KKM No Standar Kompetensi

: SDIT Al-Kamil : Komputer : VI/2 : Adobe Photoshop/7.2 Nilai Budaya Kompetensi dan karakter Dasar bangsa

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif

Materi Pokok 19

Indikator

Pengalaman Belajar

Alokasi Waktu

Penilaian

Sumber/Media

Menggabungkan penggunaan beberapa program aplikasi (Paint & Photoshop)

3.1 Menggunak an beberapa program aplikasi dan menggabun gkannya 4.1 Membuat prakarya dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Membuat Proyek Ketrampilan

y Rasa ingin tahu y jujur y Komunikati f y Kreatif y Kerja keras y mandiri y Rasa ingin tahu y jujur y Kreatif y Kerja keras y mandiri

y Rasa ingin tahu y jujur y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Tanggung jawab y Rasa ingin tahu y jujur y Kreatif y Kerja keras y Mandiri y Tanggung jawab

Menggab ungkan beberapa program aplikasi

y Menunjukkan cara mendesain foto y Menunjukkan cara memanipulasi foto y Menunjukkan cara menggunakan beberapa program aplikasi untuk menghasilkan sebuah projek

4 x 35 menit (10 pertemuan) 4 x 35 menit

Praktik Langsung

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

Membuat Prakarya

y Membuat Kartu nama y Membuat sampul CD y Membuat bingkai foto y Membuat Kartu nama y Membuat bingkai y Membuat spanduk y Membuat Poster iklan y Membuat Poster event

28 x 35 menit

Praktik Langsung

Perangkat TIK (komputer lengkap) lembar kerja

20