Anda di halaman 1dari 47

STANDARD NASIONAL INDONESIA

Penilaian Kontes Ikan Cupang Hias

A. CROWNTAIL ( SERIT )
BENTUK DAN KRITERIA IKAN CROWNTAIL (SERIT) KONTES
* Sirip Atas/Dorsal Jumlah tulang serit minimal 8. Jarak spasi antar tulang sama. Harus lebih tinggi dari bukaan ekor. Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

* Ekor/Caudal Bukaan minimal 1700. Spasi sama rata. Bentuk ray sama dan seimbang. Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

* Sirip Bawah/Anal * Dasi Sama Panjang. Bentuknya seimbang. Melewati anal fin. Jarak spasi antar tulang sama. Tulang-tulang beraturan dari depan sampai kebelakang. Tulang-tulang lurus tidak bengkok.

Sirip Renang Utuh dan seimbang. Tidak mendayung terbalik. Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor. Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus). Mulus tanpa cacat.

* Kepala - Terlihat lurus. - Tidak menyendok (dolphin). - Tidak cacat. - Kedua tutup insang membuka sempurna.

I. Crowntail Warna Dasar


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIHAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 4. MENTAL / KESEHATAN 20 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 SIZE/UKURAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh siripnya. 2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan warna tubuh. 4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus). 5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 7. Warna Dasar Gelap : Hijau Biru Abu-abu 30 100

Turquise

8. Warna Dasar Gelap Metalik : Copper Biru Metalik Silver (Abu-abu) Metalik Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang : Kuning Orange Putih Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip dayung, dan pangkal dasi. Terdapat iridasi pada badan. Terdapat warna lain pada insang. Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang. Dasi bengkok. Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua. Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung. Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal. Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang kempes/menyusut. Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik. Terdapat bulu-bulu halus. Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa. Dasi menyilang saat bermain. Sisik terlepas.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain.

d. Proporsional Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

12.

Kesalahan Fatal : Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda. Iridasi pada badan tebal. Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan warna badan. Pada dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/Bacul. Tulang dorsal Kurang dari 8. Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal. Putus (ada tulang tidak ada Serit). Bolong, Sobek, Patah. Ray Caudal Random (tidak sama). Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan ada yang membentuk V). Bukaan Miring / Tidak Simetris Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah) Dasi terbang. Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris. Kepala menyendok / terdapat benjolan Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2. Banyak sisik terlepas. Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya.

II. CrownTail WARNA Kombinasi/Maskot


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 4. MENTAL / KESEHATAN 20 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 SIZE / UKURAN 5 GAYA KESEHATAN JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. Untuk Warna Kombinasi Gradasi warna harus jelas keliling/melingkar pada dorsal, anal, caudal. 2. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan ringan (minus). 3. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 4. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 5. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama. Gradasi terputus (bocor). Gradasi warna tipis. dan 5 5 30 100

b. Kerapihan Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang. Dasi bengkok. Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua. Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung. Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal. Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang kempes/menyusut. Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik. Terdapat bulu-bulu halus. Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang. Sisik terlepas. c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain.

d. Proporsional Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

6. Kesalahan Fatal : Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda. Warna kombinasi hanya terdapat pda dua bagian sirip. Mental buruk/bacul. Tulang dorsal Kurang dari 8. Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal. Putus (ada tulang tidak ada Serit). Bolong, Sobek, Patah. Ray Caudal Random (tidak sama). Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan ada yang membentuk V). Bukaan Miring / Tidak Simetris Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah) Dasi terbang. Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris. Kepala menyendok / terdapat benjolan Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2. Banyak sisik terlepas. Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya.

III. CrownTail Warna Marble


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. Untuk Warna Marble pada kepala harus merah/orange/kuning. 2. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor) 3. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum. 4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 6. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging Warna tidak Seimbang. terdapat warna 25 100

b. Kerapihan Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang. Dasi bengkok. Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua. Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung. Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal. Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang kempes/menyusut. Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik. Terdapat bulu-bulu halus. Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang. Sisik terlepas.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot) Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

7. Kesalahan Fatal Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala Hanya ada dua warna. Mental buruk/bacul. Tulang dorsal Kurang dari 8. Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal. Putus (ada tulang tidak ada Serit). Bolong, Sobek, Patah. Ray Caudal Random (tidak sama). Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan ada yang membentuk V). Bukaan Miring / Tidak Simetris Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah) Dasi terbang. Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris. Kepala menyendok / terdapat benjolan Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2. Banyak sisik terlepas. Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya

IV. CrownTail WARNA BEBAS


1. Warna 2. Kerapihan Dorsal Ekor Anal Dasi / Sirip Renang Badan / Kepala JUMLAH Nilai = 3. PROPORSI 4. PENAMPILAN 5. MENTAL / KESEHATAN 6. SIZE / UKURAN TOTAL NILAI = 0 6 6 6 6 6 30 25 35 5 5 100

Keterangan : 1. 2. 3. 4. 5. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Bebas, poin warna tidak dihitung. Kesalahan Umum (minus) :

a. Kerapihan Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang. Dasi bengkok. Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua. Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung. Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal. Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang kempes/menyusut. Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik. Terdapat bulu-bulu halus. Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang. Sisik terlepas.

b. Mental Malas mengembang (kurang ngotot) Tidak tenang.

c. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

6. Kesalahan Fatal Mental buruk/bacul. Tulang dorsal Kurang dari 8. Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal. Putus (ada tulang tidak ada Serit). Bolong, Sobek, Patah. Ray Caudal Random (tidak sama). Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan ada yang membentuk V). Bukaan Miring / Tidak Simetris Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah) Dasi terbang. Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris. Kepala menyendok / terdapat benjolan Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2. Banyak sisik terlepas. Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya

V. CROWNTAIL Warna Hitam


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25

2. KERAPIHAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 4. MENTAL / KESEHATAN 20 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 SIZE/UKURAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = 100 30

Keterangan :
1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 2. Pada kategori crowntail, Black Copper tidak termasuk dalam kelas Hitam. 3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus). 4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 6. Warna Hitam : Black orchid Blue lace Green Lace Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) : A. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung-ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat warna lain pada insang.

B. Kerapihan Jarak antara Spasi Ray Serit pada ekor tidak beraturan Spasi antar tulang di dorsal dan anal bertumpuk atau pun renggang. Dasi bengkok. Tulang terdepan fin atas kurang dari setengah dari tulang kedua. Tulang-tulang pada anal dan dorsal mendayung/melengkung. Terdapat bengkok pada tulangan anal, dorsal, dan caudal. Terdapat tulang serit pada anal, dorsal, caudal. Yang kempes/menyusut. Terdapat tulang pada dorsal dan anal yang berbalik. Terdapat bulu-bulu halus. Terdapat Ray pada caudal yang tidak serupa. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang. Sisik terlepas.

C. Mental Malas mengembang (kurang ngotot) Tidak tenang saat bermain/mengembang.

D. Proporsional Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

8. Kesalahan Fatal Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/bacul. Tulang dorsal Kurang dari 8. Panjang Pendek pada tulang-tulang dorsal, anal, caudal. Putus (ada tulang tidak ada Serit). Bolong, Sobek, Patah. Ray Caudal Random (tidak sama). Tulang pada sirip dorsal rebah/bengkok seluruhnya Bentuk Ray pada caudal tidak sama (ada yang membentuk balok dan ada yang membentuk V). Bukaan Miring / Tidak Simetris Dasi tidak melewati Anal (Sirip Bawah) Dasi terbang. Pangkal Ekor bengkok/tidak simetris. Kepala menyendok / terdapat benjolan Tulang Serit Ekor bengkok/melintir lebih dari 2. Banyak sisik terlepas. Tutup Insang tidak membuka sebelah atau keduanya

B. HALFMOON
BENTUK dan KRITERIA IKAN HALFMOON KONTES * Dorsal - Tegak - Mengembang Sempurna. - Melewati /Masuk ekor kebelakang. - Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor. - Mulus tanpa lipatan. * Ekor - Bukaan minimal 1800 - Mengembang Sempurna. - Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal. - Ekor simetris dan seimbang - Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval). - Ekor mulus tanpa lipatan. * Anal / Sirip Bawah - Berbentuk Trapezoid. - Mengembang sempurna. - Mulus tanpa lipatan. - Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor. * Dasi - Sama Panjang - Bentuk Seimbang - Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang. - Tidak Bengkok / melengkung. * Sirip Renang Utuh dan seimbang. Tidak mendayung terbalik. Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan - Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor. - Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus). - Mulus tanpa cacat. * Kepala - Terlihat lurus. - Tidak menyendok (dolphin). - Tidak cacat. - Kedua tutup insang membuka sempurna.

I. HALFMOON Warna Dasar


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = 25 100

Keterangan : 1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh siripnya. 2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan warna tubuh. 4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus). 5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan.

7. Warna Dasar Gelap : Hijau Biru Abu-abu

Turquise

8. Warna Dasar Gelap Metalik : Copper Biru Metalik Silver (Abu-abu) Metalik Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang : Kuning Orange Putih Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip dayung, dan pangkal dasi. Terdapat iridasi pada badan. Terdapat warna lain pada insang. Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

1. Kesalahan Fatal Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda. Iridasi pada badan tebal. Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan warna badan. Pada warna dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail) Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

II.

HALFMOON Warna Kombinasi/Maskot/Lavender/Salamander


5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal. 5. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna. Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama. Gradasi terputus (bocor). Gradasi warna tipis. 25 100

dan

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

e. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

f. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda. Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail).

Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

III. HALFMOON Warna Marble


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = 25 100

Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Marble pada kepala harus merah/orange/kuning. 5. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor) 6. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna : Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging Warna tidak Seimbang

terdapat

warna

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala Hanya ada dua warna. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

IV. HALFMOON Warna Bebas


1. Warna 2. Kerapihan Dorsal Ekor Anal Dasi / Sirip Renang Badan / Kepala JUMLAH Nilai = 3. PROPORSI 4. PENAMPILAN 5. MENTAL / KESEHATAN 6. SIZE / UKURAN TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Kesalahan Umum (minus) : a. Kerapihan 0 6 6 6 6 6 30 25 35 5 5 100

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

b. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

e. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

5. Kesalahan Fatal Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.

Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

V.

Halfmoon Warna Hitam


5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIHAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 4. MENTAL / KESEHATAN 20 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 SIZE/UKURAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = 100 30

Keterangan :
1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 2. Pada kategori Halfmoon warna Black Copper, Black Orchid, dan Green/ Blue Lace tidak termasuk dalam kelas Hitam. 3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus).

4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 6. Warna Hitam : Black Melano Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/dayung, pangkal dasi. Terdapat iridasi pada badan. Terdapat warna lain pada insang.

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

8. Kesalahan Fatal Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

VI. Halfmoon Warna Bebas Metalik (Dragon Bebas)


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Dragon, sisik mutiara harus penuh sampai kemuka (kecuali bagian diatas kepala) 5. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna. Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask) Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup) 25 100

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai kemuka. Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata. Mental buruk/ bacul Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

C. PLAKAT
BENTUK DAN KRITERIA IKAN PLAKAT KONTES
* Dorsal * Ekor Bukaan minimal 1800 Mengembang Sempurna. Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal. Ekor simetris dan seimbang Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval). Ekor mulus tanpa lipatan. Tegak Mengembang Sempurna. Melewati /Masuk ekor kebelakang. Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor. Mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah * Dasi * Sama Panjang Bentuk Seimbang Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang. Tidak Bengkok / melengkung. Mengembang sempurna. Mulus tanpa lipatan. Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

Sirip Renang Utuh dan seimbang. Tidak mendayung terbalik. Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor. Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus). Mulus tanpa cacat.

* Kepala Terlihat lurus. Tidak menyendok (dolphin). Tidak cacat. Kedua tutup insang membuka sempurna.

I. PLAKAT Warna Dasar.


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI =

5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. Warna Dasar mempunyai hanya 1 warna pada tubuh dan seluruh siripnya. 2. Warna Dasar Gelap Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 3. Untuk Dasar Merah, Dasar Terang, warna kepala harus sama dengan warna tubuh. 4. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (minus). 5. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 6. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 25 100

7. Warna Dasar Gelap : Hijau Biru Abu-abu

Turquise

8. Warna Dasar Gelap Metalik : Copper Biru Metalik Silver (Abu-abu) Metalik Hijau Metalik

9. Warna Dasar Terang : Kuning Orange Putih Clear (Bening)

10. Warna Dasar Merah Merah

11. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/sirip dayung, dan pangkal dasi. Terdapat iridasi pada badan. Terdapat warna lain pada insang. Untuk dasar gelap metalik warna metaliknya sedikit redup.

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

2. Kesalahan Fatal Warna antara dorsal, caudal dan anal berbeda. Iridasi pada badan tebal. Pada Dasar Terang, merah warna kepala tidak sama dengan warna badan. Pada warna dasar gelap, gelap metalik, dan terang tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

I. Plakat Warna Kombinasi/Maskot/Lavender/Salamander


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal. 5. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna. Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama. Gradasi terputus (bocor). Gradasi warna tipis. 25 100

dan

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda. Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong.

Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

II. Plakat Warna Marble


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = 25 100

Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk Warna Marble pada kepala harus merah/orange/kuning. 5. Minimal terdapat 3 warna (Tricolor) 6. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna Pada kepala hanya terdapat sedikit warna daging Warna tidak Seimbang

terdapat

warna

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal Tidak ada warna merah/orange/kuning pada kepala Hanya ada dua warna. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

III. Plakat Warna Bebas


1. Warna 2. Dorsal Ekor Anal Dasi / Sirip Renang Badan / Kepala JUMLAH Nilai = 3. PROPORSI 4. PENAMPILAN 5. MENTAL / KESEHATAN 6. SIZE / UKURAN TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Kesalahan Umum (minus) : e. Kerapihan 0 Kerapihan 6 6 6 6 6 30 25 35 5 5 100

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

f. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

g. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

5. Kesalahan Fatal Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

IV. Plakat Warna Hitam


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIHAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 4. MENTAL / KESEHATAN 20 5

5. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 SIZE/UKURAN 5 JUMLAH NILAI = 30

TOTAL NILAI =

100

Keterangan :
1. Warna Hitam Tidak boleh tercampur warna merah (redwash) Pada seluruh sirip-siripnya. 2. Pada kategori plakat warna Black Copper, Black Orchid, dan Green/ Blue Lace tidak termasuk dalam kelas Hitam. 3. Poin ditentukan berdasarkan Kesalahan Ringan (Minus). 4. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 5. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 6. Warna Hitam : Black Melano Super Black

7. Kesalahan Ringan (minus) : a. Warna Ujung dasi berwarna putih. Terdapat warna lain pada ujung ujung tulang anal, caudal, dorsal. Terdapat transparan pada dorsal, anal, caudal. Terdapat semburat warna lain pada anal, caudal, dorsal, pectoral/dayung, pangkal dasi. Terdapat iridasi pada badan. Terdapat warna lain pada insang.

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

8. Kesalahan Fatal Tercampur warna merah di dorsal, anal, caudal. Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800

Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

V. Plakat Warna Metalik Kombinasi (Dragon Kombinasi)


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 KERAPIAN 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = 25

TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4.

100

Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Untuk metalik kombinasi (Warna Dragon), sisik mutiara harus penuh sampai kemuka (kecuali bagian diatas kepala) 5. Untuk metalik kombinasi Gradasi Warna Harus Jelas dan keliling/melingkar pada seluruh sirip dorsal, anal, caudal 6. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna. Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask) Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup) Warna sisik tidak mempunyai dua warna. Ketebalan warna antara anal, caudal, dorsal tidak sama. Gradasi terputus (bocor). Gradasi warna tipis.

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

7. Kesalahan Fatal Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai kemuka. Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata. Warna Antara dorsal,caudal dan anal berbeda. Warna kombnasi hanya terdapat pada 2 bagian sirip saja. Mental buruk/ bacul Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan.

Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

VI. Plakat Warna Metalik Bebas (Dragon Gelap/Terang)


1. WARNA DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 2. KERAPIAN DORSAL EKOR ANAL DASI / SIRIP RENANG BADAN / KEPALA JUMLAH NILAI = 5 5 5 5 5 25 4 4 4 4 4 20

3. PROPORSI / BENTUK KESEIMBANGAN ANTARA BADAN, EKOR & SIRIP JUMLAH NILAI = 20

4. MENTAL / KESEHATAN 5 Apabila Mental/Kesehatan Tidak Baik Berarti FAULT 5. SIZE / UKURAN 5

6. KEINDAHAN PENAMPILAN KESELURUHAN WARNA 5 MENTAL 5 KERAPIHAN 5 GAYA 5 KESEHATAN 5 JUMLAH NILAI = TOTAL NILAI = Keterangan : 1. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum 25 100

2. Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. 3. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. 4. Untuk Warna Dragon, sisik mutiara harus penuh sampai kemuka (kecuali bagian diatas kepala) 5. Kesalahan Umum (minus) : a. Warna. Warna sisik mutiara tidak penuh sampai keatas kepala (full mask) Warna sisik mutiara pada tubuh kurang berkilau (agak redup)

b. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

c. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

d. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

6. Kesalahan Fatal Warna sisik Mutiara hanya terdapat pada badan, tidak sampai kemuka. Warna sisik pada tubuh tidak jelas/nyata. Mental buruk/ bacul Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

D. DOUBLETAIL
BENTUK DAN KRITERIA IKAN DOUBLETAIL KONTES
* Dorsal Tegak Mengembang Sempurna. Melewati /Masuk ekor kebelakang. Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor. Mulus tanpa lipatan. Mendekati Kepala Sejajar dengan sirip anal.

* Ekor Bukaan min 1800 Terdapat belahan yang membagi caudal menjadi dua bagian yang sama besar dan terlihat sempurna (50:50) Mengembang Sempurna. Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal. Ekor simetris dan seimbang Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval). Ekor mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah Sejajar dengan dorsal. Berbentuk Trapezoid Mengembang sempurna. Mulus tanpa lipatan. Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

* Dasi * Sama Panjang Bentuk Seimbang Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang. Tidak Bengkok / melengkung.

Sirip Renang Utuh dan seimbang. Tidak mendayung terbalik. Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor. Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus). Mulus tanpa cacat. Tidak boleh terlalu pendek

* Kepala Terlihat lurus. Tidak menyendok (dolphin). Tidak cacat. Kedua tutup insang membuka sempurna.

I. Double Tail Warna Bebas


1. Warna 2. Kerapihan Dorsal Ekor Anal Dasi / Sirip Renang Badan / Kepala JUMLAH Nilai = 3. PROPORSI 4. PENAMPILAN 5. MENTAL / KESEHATAN 6. SIZE / UKURAN TOTAL NILAI = Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Kesalahan Umum (minus) : a. Kerapihan Belahan ekor kurang seimbang 60- 40 Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal. Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang 0 6 6 6 6 6 30 25 35 5 5 100

b. Mental Malas mengembang (kurang ngotot) Tidak tenang saat bermain/mengembang.

c. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang.

5. Kesalahan Fatal Mental buruk/ bacul Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas Belahan Ekor tidak seimbang diatas 70-30

II. Dibagi per Kelas


Apabila Kategori Double tail di bagi perkelas berdasarkan warna maka pola penilaian, syarat warna, kerapihan, mental, proporsi dan kesalahan fatal sama dengan penilaian pada pada HALFMOON.

E. GIANT
BENTUK DAN KRITERIA IKAN GIANT KONTES
* Dorsal * Ekor Bukaan minimal 1800 Mengembang Sempurna. Mengunci masuk melewati batas bagian belakang dorsal dan anal. Ekor simetris dan seimbang Ekor berbentuk busur, tidak membulat (oval). Ekor mulus tanpa lipatan. Tegak Mengembang Sempurna. Melewati /Masuk ekor kebelakang. Terlihat sedikit lebih tinggi dari ekor. Mulus tanpa lipatan.

* Anal / Sirip Bawah * Dasi * Sama Panjang Bentuk Seimbang Minimal sama panjang dengan ujung anal belakang. Tidak Bengkok / melengkung. Mengembang sempurna. Mulus tanpa lipatan. Terlihat sedikit lebih panjang dari Ekor.

Sirip Renang Utuh dan seimbang. Tidak mendayung terbalik. Bentuk sesuai dengan kategori.

* Badan Terlihat lurus dari ujung mulut sampai dengan pangkal ekor. Proporsional (tidak terlalu gemuk/kurus). Mulus tanpa cacat.

* Kepala Terlihat lurus. Tidak menyendok (dolphin). Tidak cacat. Kedua tutup insang membuka sempurna.

I.

Giant Warna Bebas


0 6 6 6 6 6 30 25 35 5 5 100

1. Warna 2. Kerapihan Dorsal Ekor Anal Dasi / Sirip Renang Badan / Kepala JUMLAH Nilai = 3. PROPORSI 4. PENAMPILAN 5. MENTAL / KESEHATAN 6. SIZE / UKURAN TOTAL NILAI =

Keterangan : 1. 2. 3. 4. Poin ditentukan berdasarkan kesalahan umum Point 1 sampai 5 adalah Point dasar. Point 6 adalah Point Penentu keseluruhan. Kesalahan Umum (minus) : a. Kerapihan

Dorsal berundak (tidak rata), Goyang. Terdapat lipatan pada anal, dorsal, caudal. Terdapat gerigi (tidak rata) pada anal, dorsal, caudal.

Terdapat tulang yang berlebih/menumpuk keluar pada dorsal, anal dan caudal. Dorsal jauh lebih tinggi dari ekor. Anal jauh lebih panjang dari ekor. Sisik terlepas. Dasi menyilang saat bermain. Dasi tidak seimbang.

b. Mental Malas mengembang (kurang ngotot). Tidak tenang saat bermain/mengembang.

c. Proporsi Bentuk Proporsi bentuk antara badan, dorsal, anal, caudal kurang seimbang

5. Kesalahan Fatal Mental buruk/bacul. Bukaan ekor kurang dari 1800 Sobek, Tulang Patah, Bengkok, Bolong. Terdapat banyak lipatan pada anal, dorsal, dan caudal (rosetail). Dorsal tidak menempel ekor. Dasi lebih pendek dari anal bagian depan. Bukaan ekor oval. Tulang atas & bawah tidak sama. Ekor membulat. Dorsal dan caudal rebah. Kepala menyendok / dolphin, terdapat benjolan. Pangkal ekor bengkok/ tidak simetris Banyak sisik terlepas

II. Dibagi Per kelas


Apabila Kategori Giant di bagi perkelas berdasarkan warna maka pola penilaian, syarat warna, kerapihan, mental, proporsi dan kesalahan fatal sama dengan penilaian pada pada PLAKAT.

F. JUNIOR Penilaian Kategori Junior Crowntail, Plakat, Halfmoon, Giant. Mengacu pada penilaian kategori-kategori tersebut di Reguler.

G. BETINA Penilaian Kategori Betina Crowntail, Plakat, Halfmoon Mengacu pada penilaian kategori kategori tersebut di Reguler.

KETERANGAN UMUM :
1. Size dikategori Reguler Crowntail, Halfmoon dan Doubletail adalah 5 cm keatas. 2. Size dikategori Reguler Plakat adalah 4 cm keatas. 3. Size dikategori Reguler Giant adalah 6 cm keatas 4. Size dikategori Junior Crowntail, Halfmoon, Plakat dan doubletail adalah dibawah 4,5 cm. 5. Size dikategori Junior Plakat adalah dibawah 3,5 cm. 6. Size dikategori Junior Giant adalah minimum 5,6 cm dan maximum 6 cm. 7. Pada kategori Crowntail warna Black Copper masuk dalam kelas Kombinasi dan Bebas. 8. Pada Kategori Halfmoon dan Plakat warna Black orchid, Black copper, Green lace, Blue lace masuk dalam kelas kombinasi atau bebas. 9. Apabila terdapat dalam salah satu kelas, seluruh ikan peserta dikelas tersebut tidak memenuhi kriteria2 kontes, maka tetap harus dipilih juara 1, 2, 3 di kelas tersebut 10. Ikan yang salah kelas/kategori akan di pindahkan sesuai dengan kategori/kelasnya masing-masing.

Kategori dan Kelas Wajib


STANDAR NASIONAL INDONESIA
PENILAIAN KONTES IKAN CUPANG HIAS INDONESIA

A. SERIT (5 cm UP)
A1. Serit Dasar Merah A2. Serit Dasar Gelap Metalik A3. Serit Dasar Gelap A4. Serit Dasar Terang A5. Serit Kombinasi A6. Serit Maskot A7. Serit Hitam A8. Serit Bebas A9. Serit Marble

B. HALFMOON (5 cm UP)
B1. Halfmoon Dasar Merah B2. Halfmoon Dasar Gelap Metalik B3. Halfmoon Dasar Gelap B4. Halfmoon Dasar Terang B5. Halfmoon Kombinasi B7. Halfmoon Bebas Gelap B8. Halfmoon Bebas Terang B9. Halfmoon Hitam B10. Halfmoon Metalik Bebas ( Dragon) B11. Halfmoon Marble

C. PLAKAT (4 cm UP)
C1. Plakat Dasar Merah C2. Plakat Dasar Gelap Metalik C3. Plakat Dasar Gelap C4. Plakat Dasar Terang C5. Plakat Kombinasi C6. Plakat Lavender/Salamander C7. Plakat Marble C8. Plakat Bebas Gelap C9. Plakat Bebas Terang C10. Plakat Hitam C11. Plakat Metalik Kombinasi ( Dragon Kombinasi) C12. Plakat Metalik Bebas (Dragon Bebas)

D. JUNIOR
D1. Junior Serit (Max 4,5 cm) D2. Junior Halfmoon (Max 4,5 cm) D3. Junior Plakat (Max 3,5 cm)

E. GIANT (BODY ONLY)


E1. Giant Yunior Bebas Gelap (Min 5,6 - 6 cm) E2. Giant Senior Bebas Gelap (Min 6 cm-keatas) E3. Giant Junior Bebas Terang (Min 5,6 - 6 cm) E4. Giant Senior Bebas Terang (Min 6 cm-keatas)

F. BETINA (4 cm UP)
F1. Betina Serit F2. Betina Halfmoon F3. Betina Plakat

G. DOUBLETAIL (5 cm UP) H. SERIT JUMBO (7 cm UP) catatan : Jumlah total kelas Wajib adalah 44 Kelas