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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO “ALMIRANTE

MIGUEL GRAU – PIURA”

DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Título : Redes

CURSO : Redes

ALUMNO : Girón Taboada, Nicolás.

PROFESOR : Sosa Panta, Gerardo.

FECHA : 06 DE NOVIEMBRE DEL 2008


I Tarjetas de red
El dispositivo mas utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red son
las tarjetas de red o mas conocido como NIC(Network Interface Card), este dispositivo
es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las
placas base o individualmente, se coloca en ranuras de ampliación de las PC o en las
computadores portátiles mediante puertos USB.
En la actualidad existen una gran cantidad de variedad de tarjetas de red desde las
que se colocan dentro de los PC o las externas, así como las de conexión física o
inalámbricas, desde las que se utilizan en las PC normales o en otros dispositivos
como Hubs, Routers y Switchs, e incluso impresoras, escáner y demás, todos estos
dispositivos necesitan de la tarjeta de red para conectarse con otros dispositivos.

1.1. Instalación de una tarjeta de red


Para proceder a la instalación de una tarjeta de red debe de seguir unaSerie de pasos:
• Si la tarjeta esta integrada a la placa base debería de tener los drivers de la placa
para poder instalar el dispositivo sin ningún problema, si no tiene los drivers
entonces debería de buscar la manera de bajarlos desde el fabricante de la placa y
hacer una actualización de pasada de los demás drivers.

• Si la tarjeta no es integrada y ya sea inalámbrica o mediante cables tiene que ser


insertada en la ranura de ampliación ya sea PC(que es lo mas común en estos
momentos), o ISA (ya no se utilizan).I

• Si la tarjeta es de otro tipo ya se mediante USB, o tarjeta PCMCIA debe de tener


los drivers necesarios para proceder instalarla. Así como contar con los puertos
USB necesarios
• Una vez instalada la tarjeta y los drivers, le debe de aparecer la tarjeta instalada en
su sistema. Pruebe dirigiéndose a administrador de dispositivos y en la opción
hardware para verificar el correcto funcionamiento de la tarjeta.

En la imagen se puede observar la instalación y correcto funcionamiento de la tarjeta


de red, esta tarjeta estará lista para ser usada de acuerdo a los protocolos con los que
sea configurada y a la configuración con la que cuente la red.
Una de las características mas importantes en una tarjeta de red es la capacidad de
usar auto negociación esta característica permite sumir la velocidad más alta
disponible por ambos extremos del enlace
II Protocolos

En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales)


que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje
común no existen problemas de compatibilidad entre ellas. Un protocolo es el
conjunto de normas para comunicarse dos o más entidades (objetos que se
intercambian información). Los elementos que definen un protocolo son:
Existen infinidad de protocolos (a nivel de aplicación) en internet u otras redes, por
ejemplo: HTTP, FTP, TCP, POP3, SMTP, SSH, IMAP, etc.

2.1. Los protocolos pueden distinguirse entre:

 Protocolo de Internet.
 Protocolos de red.
 Protocolo tunelizado.

2.3. Las características más importantes de un protocolo son:

• Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre
dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos
intermedios.
• Monolítico/estructurado: monolítico es aquel en que el emisor tiene el control
en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolos
estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de
comunicación.
• Simétrico/asimétrico: los simétricos son aquellos en que las dos entidades que
se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como
consumidores de información. Un protocolo es asimétrico si una de las
entidades tiene funciones diferentes de la otra (por ejemplo en clientes y
servidores).

III Colisiones

Situación que ocurre cuando dos o más dispositivos intentan enviar una señal a
través de un mismo canal al mismo tiempo. El resultado de una colisión es
generalmente un mensaje confuso. Todas las redes de computadoras requieren
algún mecanismo de ordenamiento para prevenir las colisiones o para recuperarse
de estas cuando ocurren.

3.1. Dominio de colisión

Un dominio de colisión es un segmento Fisico de una red de computadores donde


es posible que los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas
colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet.
A medida que aumenta el número de nodos que pueden transmitir en un segmento
de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta
transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos
nodos, que se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de colisiones
disminuye el rendimiento de la red.

Un dominio de colisión puede estar constituido por un solo segmento de cable


Ethernet en una Ethernet de medio compartido, o todos los nodos que afluyen a un
concentrador Ethernet en una Ethernet de par trenzado, o incluso todos los nodos
que afluyen a una red de concentradores y repetidores.

IV Componentes de una Red

Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software.
El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las
unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para
gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A
continuación se listan los componentes:

- Servidor.

- Estaciones de trabajo.

- Placas de interfaz de red (NIC).

- Recursos periféricos y compartidos.

4.1. Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios
de red a las estaciones de trabajo.

4.2. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la


primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una
estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser
computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones
de trabajos sin discos.

4.4. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a


una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema
de red específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se
conectara a la parte trasera de la tarjeta.

4.5. Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable


utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.

4.6. Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se


incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades
de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que
puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
V.- Redes sin Hilos o Inalámbricas:

Una red inalámbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o más
terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se
pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.
Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se
desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se
utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.

Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnéticas


(radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías
diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el
alcance y la velocidad de sus transmisiones.

Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin
dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros.
Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo
en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay
necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o
conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez.

Categorías de redes inalámbricas

Por lo general, las redes inalámbricas se clasifican en varias categorías, de


acuerdo al área geográfica desde la que el usuario se conecta a la red
(denominada área de cobertura):

5.1. Principales Redes Inalámbricas:

5.1.1 Redes inalámbricas de área personal (WPAN)

Una red inalámbrica de área personal (WPAN) incluye redes inalámbricas de corto
alcance que abarcan un área de algunas decenas de metros. Este tipo de red se
usa generalmente para conectar dispositivos periféricos (por ejemplo, impresoras,
teléfonos móviles y electrodomésticos) o un asistente personal digital (PDA) a un
ordenador sin conexión por cables. También se pueden conectar de forma
inalámbrica dos ordenadores cercanos. Se usan varios tipos de tecnología para las
WPAN:
La tecnología principal WPAN es Bluetooth, lanzado por Ericsson en 1994. Ofrece
una velocidad máxima de 1 Mbps con un alcance máximo de unos treinta metros.
La tecnología Bluetooth, también conocida como IEEE 802.15.1, tiene la ventaja
de tener un bajo consumo de energía, algo que resulta ideal para usarla en
periféricos de pequeño tamaño.
5.1.2. Redes de área local inalámbricas (WLAN)

Una red de área local inalámbrica (WLAN) es una red que cubre un área
equivalente a la red local de una empresa, con un alcance aproximado de cien
metros. Permite que las terminales que se encuentran dentro del área de cobertura
puedan conectarse entre sí. Existen varios tipos de tecnologías:
Wifi (o IEEE 802.11) con el respaldo de WECA (Wireless Ethernet Compatibility
Alliance) ofrece una velocidad máxima de 54 Mbps en una distancia de varios
cientos de metros.

5.1.3. Redes inalámbricas de área metropolitana (WNAM)

Las redes inalámbricas de área metropolitana (WMAN) también se conocen como


bucle local inalámbrico (WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan en el
estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricos ofrecen una velocidad total
efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10 kilómetros, algo muy útil para
compañías de telecomunicaciones.
La mejor red inalámbrica de área metropolitana es WiMAX, que puede alcanzar una
velocidad aproximada de 70 Mbps en un radio de varios kilómetros.

5.1.4. Redes inalámbricas de área extensa (WWAN)

Las redes inalámbricas de área extensa(WWAN) tienen el alcance más amplio de


todas las redes inalámbricas. Por esta razón, todos los teléfonos móviles están
conectados a una red inalámbrica de área extensa. Las tecnologías principales
son:

• GSM (Global System for Mobile Communication)


• GPRS (General Packet Radio Service)
• UMTS (Universal Mobile Telecommunication System)