Mayo de 2007
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Contenido
Contenido | v
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Cmo abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cmo abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cmo abrir bibliotecas de familias y archivos de formacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cmo abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Cmo abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Cmo guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Cmo guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Configuracin de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Cmo guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Cmo cerrar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Qu es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Creacin de un archivo de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Construccin con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Organizacin del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Creacin de un tipo de familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . 41 Vista previa de tipos de familia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . 41 Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Terminologa de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Estudios de masa y Generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Creacin de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Creacin de una familia de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 Parmetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 46 Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Creacin de muros a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Creacin de suelos a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Creacin de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . 52 Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 57 Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . . 58 Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Impresin de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
vi | Contenido
Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de proyecto compartidos . . . . . . . . . Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de lneas de patrn de relleno . . . . . . . . . . . . . Creacin de cotas de lneas de patrn de modelo . . . . . . . . . . Rotacin de un patrn de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de lneas de patrn de modelo a elementos . . . . . . . Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . Edicin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . Parmetros de estilo relativos al aspecto del material . . . . . . . . Estilos fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material . . . . Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . . . . . Datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un estilo de material por categora o subcategora . . Aplicacin de un estilo de material por objeto . . . . . . . . . . . Aplicacin de un estilo de material por parmetro . . . . . . . . . Cmo cambiar el nombre de un estilo de material . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de subcategoras de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de lnea en el editor de familias . . . . . . . . . Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo agregar escalas a grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . . Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo especificar la etiqueta por defecto en una categora de elemento . Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de visualizacin de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de visualizacin de decimales . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . .
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. 68 . 68 . 68 . 69 . 70 . 70 . 71 . 71 . 72 . 72 . 72 . 72 . 73 . 73 . 74 . 74 . 74 . 74 . 77 . 77 . 77 . 78 . 78 . 78 . 78 . 78 . 78 . 79 . 79 . 79 . 79 . 79 . 80 . 80 . 80 . 80 . 80 . 81 . 81 . 81 . 81 . 81 . 82 . 82 . 82 . 82 . 82 . 83 . 83 . 83 . 83 . 83 . 84 . 84 . 84 . 84 . 84 . 85 . 85 . 85 . 85 . 85 . 86
Contenido | vii
Activacin y desactivacin de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin temporal de configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor . Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente . . . . . . . . Creacin de una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . Configuracin de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de ubicacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del selector de colores de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . Regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . Control de la visibilidad de las regiones de plano . . . . . . Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de un alzado de referencia . . . . . . . . . . . . Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de alzado de estructura . . . . . . . . Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado . . . Vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control del estilo de las lneas de seccin interrumpidas . . Control de la anchura y la profundidad de las vistas de seccin . Vistas de seccin segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Segmentacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . Fusin de vistas de seccin segmentadas . . . . . . . . . . . Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 86 . 87 . 87 . 88 . 89 . 89 . 89 . 90 . 90 . 90 . 90 . 90 . 90 . 91 . 91 . 91 . 92 . 93 . 93 . 93 . 93 . 93 . 94 . 94 . 95 . 95 . 95 . 95 . 96 . 98 . 98 . 98
viii | Contenido
Visualizacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de una caja de seccin en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ubicacin de la cmara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la cmara en una vista 3D en perspectiva . . . . . Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la reproduccin del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . Modificacin de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . Vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de claves a tablas de planificacin de componentes . . . . . . . . Tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . Tablas de planificacin de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de anotaciones (bloque de notas) . . Especificacin de propiedades de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de campos para una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . Limitacin de los datos que se presentan en una tabla de planificacin . . . Clasificacin de campos en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . Cmo aadir totales generales a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . Cmo aadir totales de columna a una tabla de planificacin . . . . . . . . Formato de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de celdas en una tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . Agrupacin de encabezamientos de columnas en una tabla de planificacin . Cmo ocultar columnas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . . . . . Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . . . . . Ejemplo de tabla de planificacin de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . Exportacin de las tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir lneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir una lnea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de lneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . Propagacin de la configuracin de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . Cmo convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . Cmo suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | ix
Modificacin de la visualizacin grfica y visibilidad de elementos individuales . . . Modificacin de la visualizacin grfica de categoras de elementos . . . . . . . . . . Cmo eliminar modificaciones de visualizacin grfica de categoras de elementos . Especificacin de la visibilidad de categoras de elementos . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar transparencia a las caras de categoras de elementos de modelo . . . . Control de la visualizacin grfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . Creacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la configuracin de grficos y visibilidad del filtro . . . . . . . Cmo ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar o aislar elementos o categoras de elementos temporalmente . . . Modificacin de lneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de capas de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita . . . . . . . . Cmo rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista de seccin o cuadro de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una ventana grfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una vista por regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mantener el grosor de lnea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . . . . . . Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la vista dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de vista dinmica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista dinmica en vistas de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de las etiquetas de vista de llamada, seccin y alzado . . . . . . . . . Edicin de las propiedades de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de etiquetas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otras reglas sobre rangos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de grficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del estilo de grfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta . . . . . . . Cmo buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . Clasificacin de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . Creacin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . Edicin de un grupo de clasificacin en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . Cmo aadir un filtro a un grupo de clasificacin del Navegador de proyectos . . . . Edicin de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de lneas de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una cadena redondeada de lneas . . . . Restriccin de una lnea de boceto . . . . . . . . . . Especificacin de la longitud de una lnea de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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x | Contenido
Recomendaciones para bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos de la barra de diseo para el dibujo de bocetos . . . . Bocetos vlidos y no vlidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . Cmo hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . Seleccin de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . Modificacin del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . Rotacin de un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . Anulacin de asociacin de un elemento a un plano de
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Contenido | xi
Adicin de muros de retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del tamao de los muros en arco . . . . . . . . . Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incrustacin de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente . Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Dividir regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos Barridos y Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente . . . Definicin de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . Divisin de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro . . . . . . Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . Cambio del orden de una unin de muros . . . . . . . . . . . . Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . Creacin de muros con superficies del centro al extremo . . . . Unin de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . Cmo impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . Cmo volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o supresin de segmentos desde un barrido de muro . . Cambio de tamao de barridos de muro no conectados . . . . . Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de un telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . Modificacin de los tipos de telares de muro . . . . . . . . . . Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 210 . 210 . 211 . 211 . 211 . 211 . 212 . 212 . 213 . 214 . 214 . 214 . 215 . 216 . 216 . 217 . 217 . 218 . 219 . 219 . 221 . 221 . 222 . 222 . 223 . 223 . 223 . 224 . 225 . 225 . 227 . 228 . 228 . 228 . 230 . 231 . 231 . 231 . 231 . 232 . 233 . 234 . 234 . 234 . 235 . 235 . 235 . 235 . 236 . 237 . 237 . 238 . 238 . 238 . 238 . 239 . 239 . 239 . 240 . 240 . 241 . 242 . 243
xii | Contenido
Adicin de una cubierta por permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una cubierta por extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin y separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de aristas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flecha de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra . . . Alineacin de aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . Creacin de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de opcin de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de canaln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . . . Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de imposta y canaln de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente . Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto paralelas . . . . . Creacin de un suelo inclinado definiendo propiedades de lneas de boceto individuales . . . Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de lnea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . . . Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 243 . 244 . 246 . 247 . 247 . 248 . 248 . 248 . 248 . 249 . 249 . 249 . 250 . 250 . 250 . 251 . 253 . 253 . 253 . 253 . 254 . 255 . 256 . 256 . 257 . 257 . 258 . 259 . 259 . 261 . 261 . 262 . 262 . 263 . 263 . 263 . 264 . 265 . 266 . 266 . 267 . 267 . 268 . 269 . 269 . 270 . 270 . 270 . 271 . 271 . 271 . 271 . 272 . 272 . 273 . 273 . 273 . 273 . 274 . 274 . 274 . 275 . 275
Contenido | xiii
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las lneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un patrn de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las lneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . Modificacin de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la direccin de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . . . . . . . Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . Control de colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . Anulacin de patrn principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . Propiedades de patrn de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 275 . 276 . 277 . 277 . 278 . 278 . 279 . 280 . 280 . 280 . 280 . 280 . 281 . 281 . 281 . 281 . 282 . 282 . 283 . 283 . 285 . 285 . 286 . 286 . 287 . 288 . 289 . 290 . 290 . 291 . 291 . 291 . 291 . 291 . 292 . 293 . 293 . 293 . 294 . 294 . 294 . 296 . 297 . 297 . 297 . 298 . 298 . 298 . 298 . 299 . 299 . 300 . 300 . 301 . 301 . 301 . 302 . 302 . 303 . 304 . 304 . 305 . 306
xiv | Contenido
Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de barandillas . . . . . . . . Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de pilar arquitectnico . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de pilar arquitectnico . . . Propiedades de tipo de pilar arquitectnico . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico . . . . . . Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina . . . . . . Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inversin de la orientacin de muros cortina . . . . . . . Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de muro cortina por lneas . . . . Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . Adicin de rejillas de muro cortina a un sistema de muro Adicin de montantes a un sistema de muro cortina . . . Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante comn . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . Texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de texto de modelo . . . . . Propiedades del tipo texto de modelo . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de texto de modelo . . . . Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la puerta . . . . . . . . . . Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la posicin de la ventana . . . . . . . . .
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. 306 . 307 . 307 . 307 . 308 . 308 . 309 . 309 . 310 . 311 . 313 . 314 . 314 . 314 . 314 . 314 . 314 . 315 . 315 . 316 . 317 . 318 . 319 . 319 . 320 . 322 . 324 . 324 . 326 . 329 . 329 . 329 . 330 . 330 . 330 . 330 . 332 . 332 . 334 . 335 . 335 . 335 . 336 . 336 . 337 . 337 . 338 . 338 . 338 . 338 . 339 . 339 . 339 . 340 . 341 . 341 . 341 . 341 . 343 . 344 . 344 . 344 . 344
Contenido | xv
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . . Cambio de anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras . Cambio de anfitrin de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo invertir la orientacin de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tipos de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir un smbolo de empalme o placa a un pilar estructural . . . . . . . Cmo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la geometra de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . Smbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para las vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . Especificacin del patrn del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas voladizos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas no planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir un sistema de vigas no plano . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 345 . 346 . 347 . 347 . 347 . 348 . 349 . 350 . 351 . 351 . 351 . 351 . 352 . 352 . 352 . 352 . 354 . 354 . 355 . 355 . 355 . 356 . 356 . 356 . 356 . 360 . 360 . 361 . 361 . 361 . 362 . 362 . 362 . 362 . 363 . 363 . 364 . 365 . 365 . 366 . 368 . 369 . 369 . 372 . 372 . 373 . 373 . 373 . 373 . 373 . 374 . 374 . 376 . 377 . 377 . 382 . 383 . 384 . 386 . 386 . 386 . 387
xvi | Contenido
Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a una viga) . Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a un pilar) . Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . Cimentacin de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cimentacin de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades de cimentacin de muro . . . . . . . Propiedades de tipos de cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los ejemplares de cimentacin de muro . . . . . . . . . Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Losas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir una losa o plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir voladizos a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Direccin de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Losas inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un tipo de cimentacin de mallado en la familia de losa . . . . Cmo cortar huecos en losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un boceto de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de losas de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de forma para losas, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Dibujar puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Dibujar lneas de divisin . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Capa de grosor variable para cubiertas y losas . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del proyecto para diseo estructural . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de representacin simblica . . . . . . . . . . . . . . . Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . Cmo cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . .
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. 388 . 388 . 388 . 388 . 388 . 389 . 389 . 390 . 391 . 391 . 392 . 392 . 393 . 393 . 395 . 396 . 397 . 397 . 397 . 398 . 399 . 400 . 400 . 400 . 401 . 402 . 402 . 402 . 403 . 403 . 404 . 404 . 404 . 404 . 405 . 405 . 406 . 407 . 408 . 408 . 408 . 408 . 408 . 410 . 410 . 410 . 412 . 413 . 413 . 414 . 414 . 415 . 415 . 416 . 416 . 416 . 416 . 418 . 418 . 418 . 418 . 419 . 419
Contenido | xvii
xviii | Contenido
Copia de tipos de familias entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de boceto automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias . Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad y niveles de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . . . . . . Categoras de familia cortable y no cortable . . . . . . . . . . . . . . . Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad durante la creacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de pinzamientos de forma a una familia de componentes . . . Tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir una frmula a un parmetro . . . . . . . . . . . . . Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas . . . . . . . . . . . Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de un vnculo a un sitio Web en las familias . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . Familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar la familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin . . . . . Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados . . Creacin de catlogos de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un catlogo de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizacin de un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de una familia con un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicacin de elementos parametrizados . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de geometra slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de revoluciones slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de barridos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de fundidos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de extrusiones slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de geometra vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extrusiones vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fundidos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revolucin vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barridos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de subcategoras de familias . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de una subcategora a una familia . . . . . . . . . . . . Propiedades de geometra de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de geometra de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Asignacin de categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . Uso del parmetro Compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del parmetro Basado en plano de trabajo . . . . . . . . . Consejos para las categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar una familia en proyectos o familias . . . . . . . . . . . . . . . . Cargar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserciones de muro y planos de cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . Familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restricciones al cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de las familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada con subcomponentes intercambiables . . . . Creacin y aplicacin de un parmetro de Tipo de familia . . . . . . . . Familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada con componentes compartidos . . . . . Cmo cargar familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Planificacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . Ajuste automtico del tamao del panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas y ventanas de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de inserciones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de una insercin de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el aspecto del componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo . . . . . . . . . . . Carga de anotaciones genricas en familias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir una anotacin genrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en una vista de plano . Creacin de un texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . Cmo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . Creacin de una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . . . . . . Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . Creacin de familias adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias estructurales, de fontanera, electricidad o mecnicas . . Cortes automticos en suelos y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limpieza de familias que no se utilizan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 483 . 483 . 483 . 484 . 484 . 485 . 485 . 485 . 486 . 487 . 488 . 488 . 490 . 490 . 490 . 491 . 491 . 492 . 492 . 492 . 492 . 493 . 494 . 495 . 496 . 499 . 499 . 500 . 501 . 502 . 502 . 503 . 503 . 504 . 504 . 505 . 505 . 506 . 506 . 506 . 507 . 507 . 509 . 509 . 510 . 510 . 511 . 511 . 512 . 513 . 514 . 514 . 514 . 515 . 515 . 516 . 516 . 516 . 516 . 517
xx | Contenido
Seleccin de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de cadenas de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . Restauracin de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo eliminar elementos de una seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo deshacer, rehacer o cancelar una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo deshacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo rehacer una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cancelacin de una accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de grupos mediante la seleccin de elementos . . . . . . . Creacin de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . Creacin de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . Duplicacin de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de la posicin de un grupo mediante su origen . . . . Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . Edicin externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenlace de un grupo de detalle enlazado de un grupo de modelos . Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . Conversin de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . Conversin de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . Cmo guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo desplazar elementos con el mtodo de arrastrar . . . . . . . . . . . Cmo mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo desplazar elementos con el comando Mover . . . . . . . . . . . . Cmo desplazar elementos con el comando Desfase . . . . . . . . . . . . Cmo mover elementos con el mtodo de cortar y pegar . . . . . . . . . Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . Cmo mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xxi
Uso de bloqueos para bloquear elementos en su posicin . . . . Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos con pinzamientos de forma . . . . Cambio de tamao grficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de elementos con frmulas . . . . . . . . . . . . Cmo recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar elementos con el comando Copiar . . . . . . . . . . . Cmo copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . Cmo pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . Edicin de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar elementos con el comando Crear similar . . . . . . . . Modificacin de elementos con comandos de Herramientas . . . . . . . Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualacin . Cmo cambiar el estilo de lnea de los elementos . . . . . . . . . . Cmo cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . Medicin de elementos con la cinta mtrica . . . . . . . . . . . . . Unin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un estilo de material a un elemento . . . . . . . . . . Supresin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 555 . 555 . 555 . 556 . 556 . 558 . 558 . 559 . 561 . 561 . 562 . 562 . 562 . 563 . 564 . 565 . 565 . 566 . 566 . 568 . 570 . 571 . 573 . 573 . 573 . 574 . 575 . 577 . 580 . 580 . 580 . 581 . 581 . 581 . 581 . 582 . 582 . 582 . 582 . 582 . 583 . 584 . 584 . 585 . 585 . 585 . 585 . 586 . 586 . 586 . 586 . 587 . 587 . 587 . 587 . 587 . 588 . 588 . 589 . 589 . 590 . 590
xxii | Contenido
Modificacin del smbolo de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Activacin del control angular de la directriz en una lnea directriz de llamada . . . . . . . . . 590 Modificacin de los planos de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Modificacin de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 Definicin de una tabla de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 Introduccin de informacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591 Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Bocetos de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Etiquetado de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Cmo aadir una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594 Introduccin de informacin de revisiones en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Bloqueo de la revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Desbloqueo de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Creacin de revisiones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Cmo aadir una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Combinacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Configurar impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Cmo guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 Impresin de documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 Impresin a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598 Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599 Seleccin de vistas para imprimir, publicar o exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Contenido | xxiii
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . Cmo ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . Cambio de tamao de pinzamientos de extensiones de datos . . Cmo maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . Propagacin de extensiones de datos 2D . . . . . . . . . . . . . Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo . Creacin de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de cuadros de campo a referencias . . . . . . . . Control de visibilidad de cuadros de campo . . . . . . . . . Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . Adicin de categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de archivo de texto de nota clave . . . . . . . . . Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario . . . . Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aumento del tamao del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tamao de la curvatura entre lneas de aislamiento . Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 612 . 612 . 613 . 613 . 613 . 613 . 613 . 614 . 614 . 615 . 616 . 617 . 617 . 617 . 617 . 618 . 619 . 619 . 620 . 620 . 620 . 621 . 621 . 621 . 622 . 622 . 622 . 622 . 622 . 622 . 623 . 623 . 623 . 623 . 623 . 624 . 624 . 624 . 624 . 625 . 625 . 625 . 626 . 626 . 626 . 626 . 626 . 627 . 628 . 628 . 628 . 629 . 629 . 629 . 630 . 630 . 631 . 631 . 631 . 631 . 631 . 632 . 632
xxiv | Contenido
Elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar u ocultar las lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones en vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de habitaciones y reas como polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Errores de las habitaciones y explicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de habitaciones de versiones anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . Tabla de planificacin y asociatividad de etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . Clculos de rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de opciones de clculo del rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . Ubicacin del contorno de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clculos de volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de opciones para clculos de volumen de habitacin . . . . . . . . . . Cmo se calcula el volumen de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Representacin grfica del volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de habitacin especficos de la fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase . . . . . . . Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de etiquetas de rea de las planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar reas y contornos de rea en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de valores a una definicin de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de la visualizacin del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 633 . 633 . 633 . 634 . 634 . 634 . 635 . 635 . 635 . 636 . 636 . 636 . 637 . 637 . 637 . 638 . 638 . 638 . 638 . 639 . 639 . 639 . 640 . 640 . 641 . 641 . 641 . 642 . 642 . 642 . 643 . 643 . 643 . 643 . 643 . 644 . 644 . 645 . 645 . 645 . 645 . 646 . 646 . 646 . 647 . 647 . 649 . 650 . 651 . 651 . 652
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Contenido | xxv
Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . Insercin de un componente de detalle . . Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de detalle . . . . . . . . . . Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . Clasificacin del orden de dibujo de elementos .
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xxvi | Contenido
Creacin y visualizacin de archivos panormicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698 Creacin y visualizacin de un archivo panormico PAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698 Creacin y visualizacin de un archivo panormico IVR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Contenido | xxvii
Trabajo fuera de la oficina y sin conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conexin remota de varios integrantes de un equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelizado de presentacin sin conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Observaciones importantes acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . Prstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solicitud de prstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Concesin de solicitud de prstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobacin del estado de un elemento solicitado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con elementos prestados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos prestados anticuados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad en subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar cambios en archivos de comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cierre de un archivo de comparticin de proyecto sin guardar en el archivo central . . . . Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo central . Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regreso a una versin anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . . . Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creacin de copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 725 . 726 . 726 . 726 . 726 . 726 . 727 . 727 . 728 . 728 . 728 . 728 . 729 . 729 . 730 . 730 . 730 . 730 . 731 . 731
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Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de geometra intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin o modificacin de un archivo de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . Archivos de asignacin de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de la base de datos despus de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de vistas como informes de habitacin o rea . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar y modificar archivos de asignacin IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Archivos especficos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de edificio y el cdigo postal para un proyecto . . . . . . . . . . Exportacin de parte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a 3ds Max o VIZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo para proyectos de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . Antes de exportar un proyecto a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de exportacin para proyectos de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de un proyecto de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resolucin de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en DWF 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en DWF 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculacin de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir una ubicacin de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin o vinculacin de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular . Importacin de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de archivos SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de importacin para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . . . . . . . . Configuracin de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . Configuracin de grosores de lnea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . Asignacin de fuentes SHX de AutoCAD 2008 a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . Configuracin de parmetros de restriccin para geometras importadas . . . . . . . . . Desplazamiento de importaciones especficas de vistas al primer plano o al fondo . . . Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de imgenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de archivos IFC (Industry Cimentacin Class) . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xxix
Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados . . . . . . . . . Carga de un archivo de asignacin de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC importados . Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review . . . Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consulta de importaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Integracin de SketchUp y Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de Revit e importacin en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin . . . . . . Creacin de una plantilla de exportacin para importar en SketchUp . . Exportacin de un dibujo para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . Importacin de dibujos en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture . . . . Cundo iniciar un diseo en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de SketchUp: SKP o DWG? . . . . . . . . . . . . . . . . . Estudios de masa a gran escala en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp . . . . Diseo de barandillas, escaleras y muros cortina para SketchUp . . . . . Estudios de construccin aislados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de SketchUp para visualizar proyectos de Revit Architecture . . . . . Exportacin a SketchUp para secuencias AVI . . . . . . . . . . . . . . .
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. 791 . 791 . 791 . 791 . 792 . 792 . 793 . 793 . 794 . 794 . 795 . 796 . 797 . 798 . 798 . 800 . 800 . 803 . 803 . 803 . 808 . 809
Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Gua de resolucin de problemas de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos generales de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas con los grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramienta de diagnsticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de elementos por ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo encontrar el nmero de ID de un elemento . . . . . . . . . . . . Deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Obtencin de informacin adicional sobre mensajes de error . . . . . . Cmo ver elementos implicados en errores . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . Comprobacin de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . Ms informacin sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812 . 812 . 812 . 812 . 813 . 814 . 814 . 814 . 814 . 814 . 815 . 815 . 815 . 815 . 816 . 816
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
xxx | Contenido
Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Revit Architecture.
Partes Copyright Microsoft Corporation, 2002; Partes Copyright 2002 ArchVision, Inc. Reservados todos los derechos. Autodesk, AutoCAD, Revit Architecture y DXF son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y otros pases. AccuRender es una marca comercial registrada de Robert McNeel & Associates. ArchVision, realpeople y RPC son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de ArchVision, Inc. Microsoft y el logotipo de Microsoft Internet Explorer son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en EE.UU. y otros pases. MicroStation y DGN son marcas comerciales registradas de Bentley Systems, Inc. Modern Medium, Just Textures y Blocks and Materials son marcas comerciales de Modern Medium, Inc. PANTONE y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc.
2003 American Society of Heating, Refrigerating and Air-Conditioning Engineers, Inc. (http://www.ashrae.org) se utiliza con autorizacin. ETABS es una marca comercial registrada de Computers and Structures, Inc. RISA es una marca comercial de RISA Technologies. Crditos de programas de software de terceros. RISA-3D copyright 1993-2005 RISA Technologies. Reservados todos los derechos. ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Reservados todos los derechos. IES <Virtual Environment>, IES <VE> Copyright 2007 Integrated Environmental Solutions Limited Abril de 2007
Instalacin en red
A continuacin se describe el procedimiento de preparacin de instalacin de Revit Architecture desde una ubicacin de red. Los usuarios de Revit podrn acceder a la ubicacin de red y desde ah ejecutar el programa de instalacin de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de trabajo o sistemas cliente. NOTA La creacin de una expansin en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit Architecture en el ordenador utilizado para crear la expansin en red, ejecute la instalacin cliente resultante mediante el acceso directo Antes de iniciar el procedimiento, consulte la seccin Licencias en la pgina 4, donde encontrar informacin sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
c Si desea permitir la realizacin de cambios durante las instalaciones en sistemas cliente, anule la seleccin de la opcin Las instalaciones de cliente se ejecutarn en modo silencioso. d Haga clic en Siguiente. 5 En el cuadro de dilogo Seleccione los productos de Autodesk que desea instalar, seleccione Revit Architecture 2008 y haga clic en Siguiente. 6 En el cuadro de dilogo Acepto los trminos del contrato de licencia, haga lo siguiente: a En Pas o regin, seleccione el valor requerido en la lista. b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel. c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente. 7 En el cuadro de dilogo Escribir en el registro, haga lo siguiente: a Si desea crear archivos de registro para la creacin de la expansin, seleccione Crear registro de red e indique el directorio en el que crearlo. b Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de cliente. c Haga clic en Siguiente. 8 En el cuadro de dialogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, compruebe la configuracin de la expansin en la lista Parmetros actuales. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
Para utilizar licencias autnomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autnoma y luego en Siguiente. (Para obtener ms informacin, consulte Licencias autnomas en la pgina 4). Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente: a Haga clic en Licencia de red. b Especifique el tipo de licencia de red deseado (Servidor de licencias nico, Servidor de licencias distribuido o Servidor de licencias redundante) y suministre la informacin de servidor requerida.
Instalacin en red | 3
Para obtener ms informacin, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en la pgina 10 y Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 10. c Haga clic en Siguiente. d En el cuadro de dilogo Nmero de serie, introduzca el nmero de serie de licencia de red de Revit Architecture y haga clic en Siguiente. 13 En el cuadro de dilogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de bsqueda, los nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas de familia y Accurender. Haga clic en Siguiente. Este cuadro de dilogo es similar a la ficha Ubicaciones de archivos del comando Opciones. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de ubicacin de archivos en la pgina 94. 14 En el cuadro de dilogo Configure el acceso a recursos en lnea, seleccione las opciones deseadas y haga clic en Siguiente. 15 En el cuadro de dilogo Configuracin finalizada, haga clic en Configuracin finalizada. Se abrir de nuevo el cuadro de dilogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Vuelva a comprobar la configuracin para asegurarse de que es correcta.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
Licencia autnoma: una licencia autnoma est asociada a un ordenador. Tambin se puede transferir una licencia de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia de licencias en la pgina 12. Licencia de red: una licencia de red no est asociada a un ordenador. Se puede instalar en un servidor de red y luego varios ordenadores de esa red pueden usarla para ejecutar Revit Architecture. Adems, se puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 12. Licencia de demostracin: una licencia de demostracin permite usar Revit Architecture como visor. Se pueden abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos; pero si se modifican, no se pueden exportar ni imprimir.
Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia.
5 Seleccione Obtener cdigo de activacin o Introducir un cdigo de activacin. Si selecciona Introducir un cdigo de activacin, elija Pegar el cdigo de activacin o Escribir el cdigo de activacin e introduzca el cdigo segn el mtodo seleccionado. 6 Haga clic en Siguiente. 7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo. 8 Seleccione el pas. 9 Especifique si el producto es una actualizacin y haga clic en Siguiente. 10 Escriba su informacin, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente. 11 Compruebe su informacin y haga clic en Siguiente. 12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
Informacin de servidor de licencias, incluidos los nombres e ID del servidor principal Nmero de serie del producto utilizado previamente (slo para actualizaciones) Acceso a una ubicacin que permita guardar las licencias
2 Introduzca el disco de instalacin de Revit Architecture 2008 en el ordenador. 3 Cuando aparezca la pantalla de instalacin, haga clic en Instalar productos. 4 En la pgina siguiente, haga clic en el vnculo Utilidades. 5 Haga clic en el vnculo Asistente para autorizacin en red. Se abrir una carpeta 6 Copie el contenido al disco duro del ordenador. 7 Abra la carpeta NLA del ordenador y haga doble clic en Revit Architecture 2008 NLA.exe o en Revit Architecture Suite 2008 NLA.exe, dependiendo del producto Revit para el que desee la licencia. 8 En el cuadro de dilogo Obtener una licencia de red, lea lo referente al funcionamiento de esta utilidad y los requisitos de uso. Haga clic en Siguiente. 9 En el cuadro de dilogo Informacin del servidor, indique el nmero de serie del producto. Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente, puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser as, introduzca el nmero correcto. 10 En la seccin Modelo de servidor de licencias, haga clic en uno de los modelos. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor de licencias, haga clic en el botn ?. 11 En Nombre del servidor principal, escriba uno o haga clic en el botn [...] para encontrar el nombre de cada uno de los servidores que desea utilizar. 12 Como ID del servidor principal, para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior, puede introducir el ID manualmente o hacer clic en Buscar para localizar el ID de cada servidor. Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible utilizarlos para la obtencin de licencias.
13 Si ha seleccionado previamente Servidor distribuido como modelo de servidor, aparecer el cuadro Puestos. En el cuadro Puestos, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor y haga clic en Siguiente. 14 En el cuadro de dilogo Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor que acaba de introducir y haga clic en Siguiente. 15 Si se abre el cuadro de dilogo Registrar y obtener licencia del producto de Autodesk, realice este procedimiento y haga clic en Siguiente:
Como opcin de Este producto ha de registrarse en, seleccione Empresa o Particular. En la seccin Seleccione un pas o regin, seleccione su lugar de residencia. En Es una actualizacin?, seleccione S o No.
16 Si se abre el cuadro de dilogo Informacin de registro, escriba los datos requeridos y haga clic en Siguiente. 17 Si se abre el cuadro de dilogo Confirmar informacin, compruebe los datos de registro introducidos y haga clic en Siguiente. 18 Si se abre el cuadro de dilogo Conectando, haga clic en Siguiente para conectarse a Internet y obtener la licencia de red. 19 En el cuadro de dilogo de licencias recibidas, en Guarde el archivo de licencia para [nombre de ordenador] en, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin. NOTA Guarde el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network License Manager. 20 Si ya tiene un archivo de licencia para otro producto Autodesk, seleccione una de estas opciones:
Insertar la nueva informacin de licencia en el mismo. Aade los datos nuevos al archivo de licencia existente. Sobrescribir el archivo de licencia existente. Los datos nuevos sustituyen todo el contenido del archivo de licencia existente. Esta opcin slo debe seleccionarse si no se va a necesitar ningn dato contenido en el archivo de licencia existente.
21 Haga clic en Siguiente. 22 En el cuadro de dilogo Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir, para guardar una copia impresa de los datos de la licencia. 23 Haga clic en Terminado para completar la transaccin y salir de la Utilidad de activacin de licencias de red. Si no consiguiera registrar el producto mediante la Utilidad de activacin de licencias de red, pruebe una de las siguientes opciones:
Si tiene acceso a Internet, visite el sitio Web de registro de Autodesk: http://www.autodesk.com/register. Tambin puede ponerse en contacto con la oficina de registro y autorizacin en su regin:
Pas Estados Unidos Canad y Amrica Latina Asia/Pacfico Japn EMEA Informacin de contacto 800-551-1490 (telfono) 800-225-6490 (fax) authcodes@autodesk.com 415-507-4690 (telfono) 415-507-4937 (fax) 65-6735-4857 (fax) ap.register@autodesk.com 03-6221-1791 (fax) japan.register@autodesk.com 41-32-723-9169 (fax) authcodes.neu@autodesk.com
NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2008 o AutoCAD Architecture, debe combinar el archivo de licencia de Revit Architecture con el existente. Omita este procedimiento, as como el de configuracin del servidor de licencias, y vaya a Combinacin de archivos de licencia de red en la pgina 9.
Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar las licencias. Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar las licencias. Revit Architecture sugiere que se escriba Autodesk_nlm como nombre del servicio.
NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXlm para la gestin de licencias, la lista Service Name contiene ms de una opcin. 6 Escriba la ruta del demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Examinar para buscar el archivo. Por defecto, este demonio se instala en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License Manager. 7 Especifique la ruta del archivo de licencia o haga clic en Examinar para buscar el archivo. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin del archivo de licencia de red en la pgina 7. 8 Especifique una ruta para el registro de depuracin o haga clic en Examinar para buscar el archivo. 9 Seleccione Use Services. 10 Para iniciar automticamente lmgrd.exe al iniciar el sistema, seleccione Start Server at Power Up. 11 Para ejecutar lmgrd.exe como servicio de Windows 2000 o Windows NT, seleccione Use Services. 12 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que seleccion en el paso 5.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Nueva lectura del archivo de licencia de red Para iniciar el servidor de licencias, abra LMTOOLS y haga clic en la ficha Start/Stop/Reread. Haga clic en ReRead License File.
Ventajas
Los servidores pueden distribuirse en una WAN (red de rea extensa); no tienen por qu estar en la misma subred. Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los servidores siguen disponibles. El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP Professional y tambin en las ediciones para estacin de trabajo y servidor de Windows 2000 y Windows 2003. Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto. La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar todo el conjunto.
Desventaja
Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no estarn disponibles.
En el modelo de servidor de licencias redundante, todos los servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red constantes. (No se admiten las conexiones lentas, errticas o de marcado.)
Ventaja
Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de servidores continan disponibles.
Desventajas
El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition. Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible. Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de servidores redundantes no admite errores de red. Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo. Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network License Manager.
primero la licencia del producto individual ("no Revit Architecture Series") y la extender a las licencias de Revit Architecture Series.
Extensin de licencia
Si tiene licencia de red y hay una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupcin
Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios. El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante Utilidad de licencia porttil. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Puede obtener acceso a la Utilidad de licencia porttil haciendo clic en el men Inicio Todos los programas Autodesk Revit Architecture 2008 Utilidad de licencia porttil. Para obtener ms informacin sobre Utilidad de licencia porttil, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de la fecha especificada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha. NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de licencia de su producto, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia.
Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar prestada una licencia. NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. El dato se muestra en Estado actual.
Centro de subscripciones
El Centro de subscripciones de Autodesk est disponible en la interfaz de Revit Architecture. Incluye varios comandos que ofrecen recursos de Internet para los clientes registrados; Catlogo de Subscription e-Learning, Crear solicitud de soporte, Ver solicitudes de soporte y Editar el perfil del Centro de suscripciones. Si instal Revit Architecture con una licencia de red, la instalacin exige que se especifique el nmero de serie de la licencia de red para activar el acceso a suscripciones.
Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.
Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic. ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin sobre Revit Architecture. Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo. Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados. Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema. La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas mediante comodines (*, ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para realizar bsquedas booleanas, haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.
Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
Centro de subscripciones | 13
Certificacin de Autodesk
Obtenga una certificacin de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk y obtenga una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solucin completa que abarca la evaluacin del nivel de conocimientos respecto a la certificacin, la preparacin del alumno y la obtencin de nuestra certificacin. Si desea obtener informacin adicional sobre la certificacin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en catlogos de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la opcin de utilizar una simulacin o la aplicacin de software. Tambin se puede usar una herramienta de evaluacin en lnea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar ms convenientes y evala el progreso del aprendizaje.. Si pertenece a Autodesk Subscription, podr acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros servicios de suscripcin. Si desea informacin adicional sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/subscription.
Uso de memoria
Es posible reducir el riesgo de inestabilidad de Revit Architecture debida al uso de memoria del sistema operativo. Para asegurar la estabilidad puede:
Reiniciar Revit Architecture peridicamente. Si aparece un mensaje indicando que el uso de memoria de la sesin en curso est a punto de alcanzar el lmite del sistema operativo, guarde el trabajo lo antes posible y reinicie Revit Architecture. Si se encuentra en un entorno de trabajo compartido, guarde el archivo local, reinicie Revit Architecture y luego guarde en el archivo central.
Para mejorar el rendimiento, active la funcin de 3 GB del sistema operativo Windows. Consulte Activacin de la funcin de 3 GB en la pgina 15. Ejecutar Revit Architecture en un sistema operativo Windows de 64 bits. Reducir el nmero de vnculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741. Reducir el nmero de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Limpieza de familias que no se utilizan en la pgina 517. Limitar el nmero de vistas abiertas. Si tiene varias vistas abiertas, puede cerrar las ocultas rpidamente seleccionando Ventana Cerrar ventanas ocultas.
Activacin de la funcin de 3 GB
Por lo general, Microsoft Windows reserva 2 de los 4 GB de espacio de direccin de cualquier proceso para el sistema operativo y deja los otros dos 2 GB para el proceso de aplicaciones (incluido el espacio para pginas de cdigo, pila y asignacin de memoria dinmica). La funcin de 3 GB divide el espacio de memoria de forma diferente: con 3 GB a disposicin de la aplicacin y 1 GB para el sistema operativo. Antes de activar la funcin de 3 GB, consulte La funcin de 3 GB en la pgina 16.
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB /fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, ver estas opciones disponibles:
Activacin de la funcin de 3 GB | 15
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Smbolo del sistema, haga clic con el botn derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador. Para verificar la asignacin de memoria virtual, escriba BCDEDIT. En la lista de opciones de entrada de inicio, se muestra el valor con la opcin IncreaseUserVa. El sistema debera tener al menos 3 GB reservados para el tamao del archivo de paginacin, a fin de poder utilizar plenamente el espacio de direccin disponible. Las aplicaciones en ejecucin comparten el tamao del archivo de paginacin disponible, as pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB (por ejemplo, 4 GB).
La funcin de 3 GB
Esta funcin slo se admite en Windows XP SP2 y Windows Vista. Cuando est activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total de Windows mientras est activada esta funcin. Si no requiere el espacio de direccin mayor, debera mantener la opcin desactivada. Se sabe de al menos una versin de controlador de tarjeta grfica que no funciona con 3 GB: ATI Fire GL 8800 con versin de controlador 6.12.10.3035. Si su sistema se bloquea, reinicie el ordenador sin activar la opcin /3GB y compruebe si la actualizacin del controlador de tarjeta grfica a la versin ms reciente resuelve el problema.
En este tema se describen las novedades y las funciones mejoradas de Revit Architecture 2008.
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Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para las vistas de proyecto en Revit Architecture 2008.
Si trabaja en un proyecto grande con un piso extenso y desea recortar la vista en segmentos ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal. Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos en las vistas dependientes. Para obtener ms informacin, consulte Cmo duplicar vistas dependientes en la pgina 140 y Cmo aadir lneas coincidentes para vistas dependientes en la pgina 142.
Vistas de leyenda
Ahora puede especificar el nombre de leyenda y la escala de vista cuando empieza a crear una vista de leyenda nueva. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una leyenda en la pgina 123.
Visibilidad y grficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los grficos en Revit Architecture 2008.
Grupos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los grupos en Revit Architecture 2008.
Editor de grupos
Se ha mejorado la metodologa de trabajo para crear y editar grupos. Al crear o editar un grupo, se utiliza el editor de grupos. Adems, mientras crea o edita un grupo, puede utilizar las herramientas de creacin de elementos de la barra de diseo para colocar elementos adicionales, como una ventana o una puerta. Los elementos que coloca mientras se encuentra en modo de edicin de grupos se aaden automticamente a sus grupos correspondientes. Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del rea de dibujo se vuelve de color amarillo plido; asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece inicialmente en la esquina superior izquierda. Al imprimir desde el editor de grupos no se tiene en cuenta el color de fondo amarillo plido. Consulte Creacin de grupos en la pgina 532 y Modificacin de grupos en la pgina 536.
Excluir un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos elementos.
Grupos | 19
Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas de planificacin. Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo. Consulte Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo en la pgina 536.
Componentes de construccin
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes de construccin de Revit Architecture 2008.
Componentes estructurales
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes estructurales en Revit Architecture 2008.
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural, ahora puede especificar un radio para la opcin de rectngulo, lo que permite dibujar bocetos de rectngulos con empalmes. De este modo, evitar las esquinas afiladas en el hueco que pueden concentrar esfuerzos. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 362.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los detalles y anotaciones en Revit Architecture 2008.
Regiones de mscara
Las regiones de mscara permiten que un elemento oculte otros elementos de una vista. Las regiones de mscara pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Necesita ocultar elementos en un proyecto. Est creando una familia de componentes de detalles 2D o una familia 3D y necesita el fondo del elemento para ocultar el modelo y otros elementos de detalles cuando se carga en un proyecto. Necesita crear una familia 3D a partir de archivos DWG 2D importados que ocultarn elementos de modelo al colocarlos en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D pueden crearse en un proyecto y en el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotacin, detalles o cuadro de rotulacin). Las regiones de mscara 3D pueden crearse en el editor de familias cuando crea una familia 3D. Si desea ms informacin sobre las regiones de mscara, consulte Regiones de mscara en la pgina 666.
Regiones rellenadas
En un proyecto, puede crear una regin rellenada que tenga un patrn de relleno slido y un fondo transparente. Para ms informacin sobre la creacin y edicin de regiones rellenadas, consulte Regin rellenada en la pgina 671.
El tipo Regin rellenada - Blanco uniforme ya no est disponible como opcin en el selector de tipo cuando se selecciona una regin rellenada en el rea de dibujo. El patrn de relleno Sin patrn.
Para ocultar un elemento con una regin, utilice Regiones de mscara en la pgina 666.
Detalles y anotaciones | 21
Las cotas de nivel (cotas de elevacin y coordenadas de punto) se pueden colocar en superficies no horizontales y en bordes no planos. Al colocar una cota de nivel, el valor de la cota de elevacin o la coordenada de punto aparece en el rea de dibujo antes de colocarla. El parmetro de directriz es ahora un parmetro de ejemplar, en lugar de un parmetro de tipo. Esto significa que puede tener diferentes valores para el parmetro de directriz para cada ejemplar de tipo de cota de nivel. El parmetro de directriz est disponible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento para la cota de nivel. Cuando coloca o selecciona una cota de nivel, puede modificar el parmetro de directriz y el parmetro de base relativa (para las cotas de elevacin relativas) en la barra de opciones.
Si desea ms informacin sobre las cotas de elevacin y las coordenadas de punto, consulte Cotas de elevacin en la pgina 195 y Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste en la pgina 753.
Habitaciones y reas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de habitaciones y reas en Revit Architecture 2008.
Esquemas de color
Se ha cambiado el nombre del comando Relleno de color y se ha mejorado. Para aplicar relleno de color a una habitacin o rea, ahora se crean esquemas de color y se aplican a una vista de plano. Antes, las leyendas de color y el relleno de color se combinaban en el comando Relleno de color. Ahora, los esquemas de color son una propiedad de vista, de modo que puede aplicar diferentes esquemas de color a diferentes vistas. Las leyendas de esquemas de color son etiquetas de anotacin. Cuando aplica un esquema de color a una vista de plano, puede incluir una leyenda de esquema de color. Puede cambiar el tamao de una leyenda de esquema de color, cambiar el tamao de las muestras (cuadros de color que aparecen en las leyendas), modificar el orden de los elementos de la leyenda y cambiar el aspecto grfico de las muestras de leyendas. Para obtener ms informacin, consulte Esquemas de color en la pgina 649.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture 2008.
Cmo incluir nombres de ejemplares de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificacin
Si se tienen varias copias de modelos vinculados de Revit en un proyecto (por ejemplo, varias construcciones idnticas en un solar o varias plantas idnticas en un edificio), puede especificar un nombre diferente para cada ejemplar de modelo vinculado y luego incluir el nombre en una tabla de planificacin. Los nombres de los ejemplares de modelos vinculados se generan automticamente, y puede modificarlos en las propiedades de modelos vinculados. Si especifica un nombre que ya est en uso en el proyecto, aparecer un mensaje de aviso. Al igual que en las versiones anteriores, tambin puede incluir un nombre de archivo de modelo vinculado en una tabla de planificacin. Los nombres de archivo no incluyen la ruta del archivo ni su extensin. Consulte Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin en la pgina 129.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados
Los modelos vinculados anidados pueden utilizar la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para el modelo anfitrin, el modelo vinculado principal o el modelo vinculado anidado de nivel superior. Consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 739.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2008.
Interoperabilidad | 23
DWF
Puede generar vistas 2D y 3D de un proyecto de Revit en Design Web Format (DWF). Revit Architecture 2008 incorpora las siguientes mejoras en las funciones DWF:
En el men Archivo, se ha cambiado la opcin de exportacin DWF por la opcin Publicar DWF. Al publicar DWF 2D, la configuracin de zoom por defecto (en el cuadro de dilogo Configurar impresin) es ahora Ajustar a la pgina. Con esta configuracin, se evita obtener como resultado (normalmente no deseado) una parte recortada de la vista 2D en el archivo DWF.
Si desea ms informacin sobre la publicacin de archivos DWF, consulte Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778.
Al exportar una vista 3D para utilizarla con 3ds Max o VIZ, puede utilizar una caja de seccin para limitar el contenido que se exporta. Esta estrategia reduce la cantidad de datos que se exportan y mejora el rendimiento de los procesos de exportacin e importacin. En esta versin, se han mejorado las cajas de seccin para permitir un mejor uso de estos procesos. Por ejemplo, cuando se cambia el tamao de una caja de seccin para una vista 3D que va a exportar, puede cambiar a una vista 2D para ajustar el tamao y la ubicacin de la caja de seccin. Consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115. Un objeto que tiene diferentes materiales aplicados a superficies interiores y exteriores (por ejemplo, un muro) en un proyecto de Revit se puede exportar como vista 3D utilizando los slidos ACIS. Cuando la geometra importada se abre con 3ds Max o VIZ, dichas aplicaciones muestran ahora los diferentes materiales en cada superficie de un slido ACIS. (En versiones anteriores, 3ds Max o VIZ slo mostraban un material para todo el slido ACIS.) En la versin anterior, cuando se exportaban archivos de Revit Architecture y se importaban en 3ds Max o VIZ, 3ds Max y VIZ mostraban los nombres de materiales acdb en lugar de los nombres de materiales de Revit ms inteligibles. Se ha mejorado Revit Architecture 2008 para que 3ds Max y VIZ muestren los nombres de materiales de Revit para los archivos exportados que se importan.
Para obtener ms informacin, consulte Exportacin a 3ds Max o VIZ en la pgina 772.
Google SketchUp
La documentacin de Revit ahora incluye informacin sobre el uso de Revit Architecture y Google SketchUp durante un proceso de diseo iterativo. Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit e importarla a SketchUp, o exportar un diseo de SketchUp e importarlo o vincularlo a un proyecto de Revit. Para obtener ms informacin, consulte Integracin de SketchUp y Revit en la pgina 793.
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
Actualizacin directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automticas siempre que hay nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk. Informacin sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripcin de Autodesk pueden recibir anuncios e informacin sobre programas de suscripcin (en pases/regiones donde Autodesk lo ofrezca). Artculos y consejos. Puede recibir notificacin de disponibilidad de nuevos artculos y consejos en los sitios Web de Autodesk. Informacin sobre soporte tcnico. Reciba informacin de ltima hora del equipo de soporte tcnico de Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su pas/regin, e indicar la frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qu canales de informacin quiere ver. Para iniciar el asistente de bienvenida o abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro de comunicaciones situado en la bandeja en la parte derecha de la barra de estado. Para obtener ms informacin, consulte Centro de comunicaciones en la pgina 34.
Rendimiento
En Revit Architecture 2008, se han realizado mejoras en el rendimiento para la visualizacin de grficos, la aceleracin del hardware y el rendimiento.
Documentacin
Se ha reestructurado y revisado la documentacin de Revit Architecture 2008 para facilitar su uso. Asimismo, se han incorporado imgenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se incluirn ms mejoras en la documentacin.
Rendimiento | 25
Para empezar
Este captulo contiene informacin sobre lo que se necesita para iniciar un proyecto en Revit Architecture 2008.
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Barra de mens
La barra de mens permite acceder a todas las funciones de Revit Architecture. Las funciones disponibles desde las barras de herramientas y la barra de diseo, as como diversos mens contextuales, tambin son accesibles desde la barra de mens. En muchos casos es posible hacer clic con el botn derecho sobre un elemento en un rea de dibujo para abrir un men contextual. Este tipo de men facilita el acceso a comandos relevantes para el elemento seleccionado.
Barras de herramientas
Revit Architecture contiene varias barras de herramientas para acceder a funciones de uso frecuente.
Gestionar archivos y editar elementos: Nuevo, Abrir, Guardar, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.
Cambiar la vista de proyecto: Ampliar, Lneas finas y Mostrar masa. Manipular elementos: Mover, Rotar, Cambiar tamao y Agrupar. Crear diseos y modificarlos: Cinta mtrica, Mostrar lneas ocultas y Unir geometra. Gestionar subproyectos al compartir un proyecto: Subproyecto activo y Solicitudes de edicin. Definir y gestionar distintas opciones para un diseo.
Para ocultar una barra de herramientas, haga clic en el men Ventana Barra de herramientas y quite la marca de verificacin correspondiente a la barra que desea ocultar. Para mostrar una barra de herramientas que est oculta, haga clic en el men Ventana Barra de herramientas y seleccione dicha barra. Para ocultar o mostrar etiquetas de texto en botones de barras de herramientas, haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Etiquetas de texto. NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier punto de una barra para acceder a un men contextual con los comandos de esa barra.
Para mover la barra de herramientas o cambiar el tamao, haga clic en el tirador de la barra y arrstrelo. Puede estirar la barra o contraerla, o colocarla encima, debajo, a la derecha o a la izquierda de otra barra.
Barra de diseo
La barra de diseo contiene fichas que agilizan el acceso a comandos de Revit Architecture. Haga clic en la barra de diseo para expandir la ficha y mostrar sus comandos. Todos los comandos disponibles en la barra de diseo tambin estn disponibles en los mens. Algunas fichas no se muestran por defecto. Puede mostrar y ocultar fichas segn le convenga.
Ficha Barra de diseo Bsicos Vista Modelado Diseo Modelizado Solar Masa Habitacin y rea Estructural Construccin Incluye comandos para... Diseo de construccin, por ejemplo, muros, ventanas y puertas. Crear vistas en Revit Architecture. Los mismos componentes de construccin que la ficha Bsicos, y otros con los que crear proyectos ms complejos. Crear vistas de detalle. Contiene smbolos de anotacin (como etiquetas y cotas). Modelizar vistas 3D. Disear solares, con superficies topogrficas, regiones niveladas y lneas de propiedad. Crear formas de masa Crear habitaciones y reas Diseo estructural, con vigas, losas y pilares estructurales. Crear planos de construccin.
Para ocultar una ficha de la barra de diseo, haga clic en el men Ventana Barras de diseo. En el cuadro de dilogo Mostrar barras de diseo, quite la marca de verificacin de la ficha que quiere ocultar y haga clic en Aceptar. Para mostrar una ficha oculta, haga clic en el men Ventana Barras de diseo. En el cuadro de dilogo Mostrar barras de diseo, seleccione la ficha que quiere mostrar y haga clic en Aceptar.
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un punto cualquiera de la barra de diseo para abrir el men contextual y seleccionar la ficha que desea mostrar u ocultar.
Para modificar la anchura de la barra de diseo, haga clic sobre el borde derecho y arrstrelo. Puede que necesite ampliar la anchura para ver ms texto; o tal vez sea preciso reducirla para crear ms sitio en el rea de dibujo.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de planificacin, planos, familias y grupos del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en el men Ventana Navegador de proyectos. Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en el men Ventana Navegador de proyectos (para quitar la marca de verificacin), o haga clic en el botn Cerrar (la X roja) situado en la parte superior del Navegador de proyectos. Para modificar el tamao del Navegador de proyectos, arrastre uno de sus bordes. Para mover el Navegador de proyectos, haga clic y arrastre la barra de ttulo del mismo en la ventana de Revit. Al mover el cursor, un contorno indica dnde se colocar el Navegador de proyectos y qu forma tendr. Suelte el botn del ratn para colocar el Navegador de proyectos en la ubicacin deseada. Para hacer flotar el Navegador de proyectos en el rea de dibujo, haga doble clic en la barra de ttulo del Navegador de proyectos. Luego puede moverlo a la ubicacin deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamao.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalizacin de la organizacin de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la pgina 172. NOTA Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el contenido de la ventana del Navegador de proyectos. Cambio de varios elementos en el Navegador de proyectos En el Navegador de proyectos puede aplicar cambios en una sola operacin a varios elementos previamente seleccionados. Por ejemplo, puede seleccionar varias vistas, hacer clic con el botn derecho para acceder al men contextual y hacer clic en una opcin para suprimir las vistas seleccionadas, modificar sus propiedades o aplicar una plantilla de vista a todas las vistas simultneamente. Esta funcin simplifica la realizacin de cambios en todo el proyecto. Si selecciona varios elementos de familia del mismo tipo, puede suprimirlos en una sola operacin. Por ejemplo:
Dentro de los tipos de familia de componentes cargados, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categoras (como ventanas y puertas). Dentro de los tipos de familia de sistema, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categoras (como techos, suelos y muros).
Uso del Navegador de proyectos El Navegador de proyectos ofrece un medio eficaz para la navegacin y la gestin de proyectos complejos.
Si desea... Vistas, tablas de planificacin y planos abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botn derecho sobre el nombre y seleccionar Abrir en el men contextual. El nombre de la vista activa se muestra en negrita. debe...
debe... arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el rea de dibujo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Aadir vista en el men contextual. En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione la que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano. Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en el rea de dibujo y la vista aadida se muestra como ventana grfica. Conforme se mueve el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle en la ubicacin deseada, haga clic para colocarla. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del plano, y hacer clic en Eliminar del plano. hacer clic con el botn derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar vista Duplicar. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar vista Duplicar con detalles. Los elementos especficos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se copian en la vista. Este comando puede utilizarse en las vistas de plano, llamada, diseo y seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar. hacer clic con el botn derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar nombre. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero para el plano y haga clic en Aceptar. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir, o hacer clic en la vista y luego en Suprimir, en la barra de tareas. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o hacer clic en la vista y luego en en la barra de opciones.
hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para pasar de una rama a otra. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar vistas de referencia. Para obtener ms informacin, consulte Cmo buscar vistas de referencia en la pgina 172.
Familias crear otro tipo de familia hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Duplicar. En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo emplea el nombre de la familia y viene identificado por un nmero. Cuando se aaden tipos, Revit Architecture contina usando esta tcnica de denominacin: por ejemplo, si hace clic con el botn derecho en el nombre de familia Escritorio y selecciona Duplicar, aparecer el nombre de familia Escritorio1. Si repite el proceso, los nombres aparecern como Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4, y as sucesivamente. A continuacin, puede hacer doble clic en un tipo nuevo y definir sus propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. hacer clic con el botn derecho en una familia que no sea de sistema y seleccionar Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo. hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionar Crear ejemplar. Este comando activa la herramienta y selecciona el tipo pertinente para crear la familia seleccionada en el rea de diseo. hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar. En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir. Consulte Cmo volver a cargar familias en la pgina 449. hacer clic con el botn derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Edicin de familias cargadas en la pgina 448.
debe... hacer clic con el botn derecho en el nombre de la familia y seleccionare Suprimir, o hacer clic en la familia y pulsar la tecla Supr. Si el proyecto contiene ejemplares de esa familia, se abrir un cuadro de dilogo que pregunta si desea descargar la familia y suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en S para suprimir la familia o en No para cancelar la accin. NOTA Este comando no puede utilizarse con los tipos de muros.
hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de familia y seleccionar uno de los comandos siguientes:
Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un nmero de orden a la copia. Suprimir: suprime el tipo (este comando no puede utilizarse con los tipos de
muros).
Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo. Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo o
grupo en el proyecto.
Propiedades: cambia las propiedades del tipo.
haga doble clic en el nombre de tipo bajo una familia. Por ejemplo, bajo la familia Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en bloques de hormign. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores. realice uno de estos procedimientos:
Seleccione el nombre del tipo de familia en el Navegador de proyectos y haga
clic en
en la barra de herramientas.
la tecla Supr.
Haga clic con el botn derecho en el nombre de tipo y seleccione Suprimir.
Esta funcin suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario como las familias cargadas en el proyecto. arrastrar tipos de familia y colocarlos en un proyecto Grupos colocar un ejemplar de grupo en una vista modificar tipos de grupos en Grupos, ir al grupo deseado; a continuacin, hacer clic y arrastrar el grupo al rea de dibujo. Consulte Colocacin de los grupos en la pgina 534. hacer clic con el botn derecho del ratn en el tipo de grupo y seleccionar uno de los comandos siguientes:
Suprimir: elimina el tipo de grupo. Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo de grupo. Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo de
seleccione el tipo de familia y arrstrelo a la vista requerida. Se pueden arrastrar familias creadas a partir de archivos de familia y tambin familias de sistema.
grupo en el proyecto.
Propiedades: cambia las propiedades del tipo.
en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo y seleccionar Duplicar. El nuevo tipo de grupo se muestra en el Navegador de proyectos. Consulte Duplicacin de tipos de grupos en la pgina 533. en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botn derecho en el nombre de grupo y seleccionar Volver a cargar. Consulte Carga de grupos en la pgina 534.
volver a cargar un grupo Vnculos de Revit crear un nuevo vnculo a un modelo de Revit
hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit y elegir Vnculo nuevo. Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 734.
Si desea... gestionar vnculos a modelos de Revit copiar un modelo de Revit vinculado con otro archivo de proyecto
debe... hacer clic con el botn derecho en la rama Vnculos de Revit, elegir Gestionar vnculos y seleccionar la ficha Revit. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741. en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botn derecho en el nombre del vnculo y elegir Crear ejemplar. Hacer clic en el rea de dibujo para colocar el nuevo ejemplar del modelo vinculado. Consulte Copia de modelos vinculados de Revit en la pgina 737. en Vnculos de Revit, ir al modelo vinculado, hacer clic con el botn derecho en el nombre del vnculo y elegir el comando deseado para descargar o volver a cargar el modelo. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741.
descargar o volver a cargar un modelo de Revit vinculado Modelizados ver imgenes modelizadas colocar las imgenes modelizadas en planos
en Vistas Modelizados, hacer doble clic en la imagen que se desea ver. arrastrar el nombre de la imagen modelizada (Vistas Modelizados) hasta el plano que est en el rea de dibujo.
rea de dibujo
El rea de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y tambin planos y tablas de planificacin) del proyecto actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el rea de dibujo sobre otras vistas abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice los comandos del men Ventana para organizar vistas de proyecto del modo ms apropiado para su estilo de trabajo.
Para mostrar una vista de proyecto no abierta an, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la vista y haga doble clic en el nombre de la misma. Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en el men Ventana. La lista aparece en la parte inferior de este men. Un marca de verificacin identifica la vista activa en el rea de dibujo. Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el rea de dibujo, haga clic en el men Ventana y seleccione la vista deseada; o haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos. Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en el men Ventana Nueva ventana. Es un comando til para desplazar y aumentar el tamao de visualizacin de ciertas reas del diseo a la vez que muestra la totalidad de ste en otra ventana (use el comando Mosaico para mostrar ambas vistas simultneamente). Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarn tambin en otras ventanas del proyecto. Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en el men Ventana Cascada. Para ver simultneamente todas las vistas abiertas, haga clic en el men Ventana Mosaico. Para colocar en la parte inferior del rea de dibujo los iconos de todas las vista de proyecto minimizadas, haga clic en el men Ventana Organizar iconos. Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en el men Ventana Cerrar ventanas ocultas. Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa un comando, la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo. Para ocultar la barra de estado, haga clic en el men Ventana Barra de estado. Para volver a mostrar la barra de estado, utilice de nuevo ese comando.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la barra de mens y las barras de herramientas, a la derecha del selector de tipo. Su contenido depende del comando activo o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra debajo de las barras de herramientas y encima de la barra de diseo. Su contenido depende de la funcin activa o del componente seleccionado. Para colocar un componente en un dibujo, es preciso especificar el tipo del componente que se va a aadir mediante el selector de tipo. Si ha seleccionado un tipo, puede cambiarlo mediante el selector de tipo.
Escala Nivel de detalle Estilo de grficos de modelo Sombras activadas/desactivadas Regin de recorte activada/desactivada Mostrar/Ocultar regin de recorte Aislar/Ocultar temporalmente Mostrar elementos ocultos
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
Actualizacin directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automticas siempre que hay nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk. Informacin sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripcin de Autodesk pueden recibir anuncios e informacin sobre programas de suscripcin (en pases/regiones donde Autodesk lo ofrezca). Artculos y consejos. Puede recibir notificacin de disponibilidad de nuevos artculos y consejos en los sitios Web de Autodesk. Informacin sobre soporte tcnico. Reciba informacin de ltima hora del equipo de soporte tcnico de Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su pas/regin, e indicar la frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qu canales de informacin quiere ver. Para iniciar el asistente para bienvenida o para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro de comunicaciones ( ) en la bandeja a la derecha de la barra de estado.
Activacin y desactivacin del Centro de comunicaciones La utilidad de control de CAD Manager de Autodesk activa y desactiva el Centro de comunicaciones. Por ejemplo, si no quiere que el Centro de comunicaciones enve informacin a Autodesk, puede desactivarlo. Para obtener ms informacin sobre el funcionamiento de esta utilidad, instlela desde el DVD de instalacin del producto. Ejecute la utilidad y haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD Manager. Privacidad en lnea del Centro de comunicaciones El Centro de comunicaciones es una utilidad interactiva que requiere una conexin a Internet para proporcionar contenidos e informacin. Cada vez que el Centro de comunicaciones se conecta a Internet, enva informacin a Autodesk a fin de permitir la recepcin de informacin correcta. Toda la informacin se enva de forma annima para proteger la privacidad del usuario. Los datos enviados a Autodesk son los siguientes:
Nombre del producto. El producto en que utiliza el Centro de comunicaciones Nmero de versin del producto. La versin del producto Idioma del producto. La versin de idioma de su producto. Pas/Regin. El pas o la regin que se ha especificado en la configuracin del Centro de comunicaciones Su nmero de contrato de suscripcin. La informacin enviada a Autodesk si el usuario la ha indicado en el cuadro de dilogo Informe de errores
Autodesk compila estadsticas basadas en la informacin enviada desde el Centro de comunicaciones, con el fin de realizar un seguimiento de su uso para decidir cmo puede mejorarse. Autodesk tratar la informacin suministrada
por usted o tomada de su sistema atenindose a la poltica de privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy.
2 Desde el cuadro de dilogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Si es preciso, seleccione en la lista Tipo el correspondiente a los archivos que quiere ver en la carpeta. 3 Si abre un archivo local con subproyectos y desea separarlo del proyecto central, seleccione Desenlazar de archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Guardar cambios en archivos de comparticin de proyecto en la pgina 728. 4 Si lo desea, seleccione Revisar para analizar todos los elementos del proyecto. La opcin Revisar permite detectar y reparar elementos daados del proyecto. Pero tenga en cuenta que, al usarla, los archivos pueden tardar mucho en abrirse. Esta opcin slo debera usarse para tareas peridicas de mantenimiento de archivos grandes activados como subproyectos, o cuando se preparan actualizaciones. 5 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta Training Files. 3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. Puede aadir otros directorios a los que acceder desde el cuadro de dilogo Abrir. Consulte Configuracin de opciones en la pgina 93.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Biblioteca Web. La biblioteca se abrir en una ventana de navegador. 3 Desde esta ventana puede acceder a la coleccin deseada y hacer clic en la familia o la plantilla que quiera descargar. 4 En el cuadro de dilogo Descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada. La familia o la plantilla cargada queda disponible para el proyecto. Si ha guardado el archivo en una carpeta, puede cargarlo en un proyecto. 5 Si ha abierto una familia, Revit Architecture muestra el elemento en el rea de dibujo. Si quiere usarlo en un proyecto inmediatamente, haga lo siguiente:
En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que quiera cargar la familia y haga clic en Aceptar. En la rama Familias del Navegador de proyectos podr ver la nueva familia.
En una ventana de Explorador, haga doble clic en un archivo de familia o de proyecto para abrirlo en Revit Architecture. Arrastre un proyecto desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al rea de dibujo de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto. Arrastre un archivo de familia del Explorador de Windows a una ubicacin que no sea ni el Navegador de proyectos ni el rea de dibujo (es decir, la barra de diseo, la de herramientas o la de mens) para abrir la familia en el editor de familias. Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Architecture. Se abrir un cuadro de dilogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
Pulse CTRL+S. Haga clic en el men Archivo Guardar. Haga clic en en la barra de herramientas.
Si quiere guardar el archivo con otro nombre o en otra ubicacin, use el comando Guardar como. NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Architecture, puede aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft. Si instala las revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en un proyecto de Revit Architecture. Para obtener las revisiones, haga clic en el men Ayuda Documentos en la Web.
Convertir en archivo central despus de guardar: define como ubicacin central el archivo activado para subproyecto. Consulte Subproyectos en la pgina 720. copias de seguridad (mximo). Especifica el nmero mximo de copias de seguridad. El nmero por defecto para proyectos con subproyectos es 20 copias de seguridad.
Compactar archivo (lento). Reduce los tamaos de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante un proceso normal de guardar, Revit Architecture slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamao, pero aumenta la velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo que el proceso normal de guardar, slo debera usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo. Consulte Subproyectos en la pgina 720. Vista previa. Especifica la imagen que se mostrar al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de esta opcin es Vista/Plano activo. Revit Architecture slo puede crear una imagen de vista previa basada en vistas abiertas. Si selecciona Generar grficos si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture actualizar la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo, esta opcin puede consumir gran cantidad de recursos. As pues, slo debera usarse si se requieren actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Para guardar los cambios y cerrar el proyecto, haga clic en S. Para cerrar el proyecto sin guardar los cambios, haga clic en No. Para cancelar el cierre y regresar al proyecto abierto en Revit Architecture, haga clic en Cancelar.
Actualizacin de la pantalla
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Qu es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo de informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes que se utilizan para disear el
modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseo y permite reflejar los cambios en todas las reas asociadas (vistas de plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento de un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto. Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas de seccin, plano o alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Architecture aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo, los dibujos y las planificaciones son asociativos; todas las actualizaciones reflejan los cambios.
Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles en la pgina 609 y Rejillas en la pgina 606. Importacin de datos. Si empez el proceso de diseo en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD), puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN y ACIS SAT, as como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular en la pgina 783. Masa. Se puede iniciar un proyecto diseando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas bsicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construccin. Consulte Estudios de masa en la pgina 42.
Un elemento de modelo representa la geometra 3D real del edificio. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo. Un elemento de anotacin sirve para documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de seccin son ejemplo de elementos de anotacin.
Familia: las familias son clases de elementos en una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto
de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis paneles podran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos y materiales. Los elementos estructurales (tales como formas de muro) son otra familia. Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamao especfico de familia, como un cuadro de rotulacin de 30" x 42" (A0) o una puerta de 32" x 84" (910 x 2110). Tambin se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por ejemplo, una mesa puede estar disponible en varios tamaos. Cada tamao de mesa es un tipo distinto dentro de la misma familia. Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones especficas en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin). Cada ejemplar pertenece a una familia y, dentro de esa familia, a un tipo concreto.
Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a l. Propiedades de ejemplar: tienden a variar segn la ubicacin de un elemento en un edificio o un proyecto. Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo, supongamos que selecciona una viga y hace clic en (Propiedades del elemento). Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afectar a esa viga, aunque el proyecto contenga otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una propiedad de ejemplar.
Tipo
El cuadro de texto Tipo muestra una lista de tipos disponibles para una familia seleccionada. Seleccione un tipo en la lista.
Parmetros de tipo
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, bajo Parmetros de tipo, se muestran los parmetros aplicables a todos los elementos del mismo tipo que el ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para ver ms parmetros. Para cambiar un parmetro de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Al cambiar un parmetro de tipo, se aplica a todos los ejemplares de ese tipo.
Parmetros de ejemplar
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, bajo Parmetros de ejemplar, se muestran los parmetros aplicables al ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para ver ms parmetros. Si cambia un parmetro aqu, se aplica slo al ejemplar seleccionado. El cambio no afecta a otros ejemplares del mismo tipo.
Grupos de parmetros
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, todos los parmetros se agrupan bajo encabezamientos. Haga clic en el nombre del encabezamiento para mostrar u ocultar los parmetros correspondientes. Cuando aade parmetros a los tipos de familia en el editor de familias, puede organizarlos en grupos. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de parmetros en la pgina 461.
Para crear un tipo de familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:
1 En el proyecto, seleccione un elemento y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 4 En el cuadro de dilogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar. 5 Configure las propiedades del tipo. 6 Si quiere ver el nuevo tipo de elemento, haga clic en Vista previa. Consulte Vista previa de tipos de familia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 41. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, el tipo nuevo aparece en el cuadro de texto Tipo, indicando que es el tipo asignado al elemento seleccionado. 8 Haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botn Vista previa situado en la parte inferior del cuadro de dilogo. Al cambiar parmetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
Haga clic en los comandos de zoom para aumentar o disminuir el tamao de visualizacin de la imagen en intervalos de 2X o ajustarla al tamao de la ventana de vista previa. En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendr este tipo de elemento en otra vista. Site el cursor en la ventana vista previa. Haga clic sobre la imagen y arrstrela para moverla.
Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda en la ventana de vista previa. Haga clic en para activar el control Vista dinmica en la imagen. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina 163.
ste es un ejemplo del cuadro de dilogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa mostrado.
Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseo mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construccin. Una vez completado el diseo conceptual, puede aadir elementos de construccin directamente a estas formas. La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales. Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual. Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra mediante opciones de diseo. Representar fases de un proyecto de forma abstracta. Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea de suelo. Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas. Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia la masa.
Trmino Caras de suelo de masa Elementos de construccin Envolvente de divisin por zonas
Descripcin Caras que representan visual y numricamente el rea del suelo. Se aaden a un ejemplar de masa mediante la especificacin de niveles. Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de ejemplares de masa. Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de divisin por zonas se pueden modelar como masa.
Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante el comando Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra. Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se encuentran las tangencias extraas, los solapamientos slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua. Algunos formatos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular informacin volumtrica y caras de suelo. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores y avisos. Para obtener ms informacin sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en la pgina 783 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro cortina) asocian un solo anfitrin con una cara o con varias. Por ejemplo, es probable que una geometra detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, etc.) tenga muchas caras pequeas que no logren producir objetos anfitriones significativos y que genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como de masas.
Caras de suelo. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Caras de suelo. El cuadro de dilogo muestra todos los niveles del proyecto. Cuando se seleccionan niveles, Revit Architecture genera una cara de suelo. Una vez generadas las caras de suelo, calcula el rea de suelo bruta. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de caras de suelo en la pgina 50. Volumen bruto Es un valor de slo lectura. rea de superficie bruta Es un valor de slo lectura. rea de suelo bruta Es un valor de slo lectura que cambia cuando se aaden caras de suelo a una masa.
Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.
Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos Los ejemplares de masa se pueden asignar a cualquier subproyecto, intervalo de fases y opcin de diseo. Tenga en cuenta las siguientes limitaciones:
Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, ambas masas se deben copiar en cada opcin. Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos. Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.
Slidos importados: para crear elementos a partir de caras de slidos importados, stos se deben importar al Editor de masas durante la creacin de una familia de masas, o al editor de familias durante la creacin de un modelo genrico. Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales.
Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Architecture, consulte Importar/Vincular en la pgina 783 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 783. CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture despus de descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como smbolos de importacin de Revit Architecture, son objetos de malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Architecture.
Consulte tambin Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos en la pgina 45.
5 Haga clic para colocar el muro. CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use Huecos y cortes in situ para ajustar el perfil.
Muro colocado en cara vertical
Uso del comando Suelo por cara 1 Cree caras de suelo para el ejemplar de masa. Encontrar instrucciones en Creacin de caras de suelo en la pgina 50. 2 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Suelo por cara. 3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de suelo. 4 Puede especificar un desfase para el suelo. Si especifica un valor de desfase, el suelo se desfasa en esa cantidad de los bordes de la cara de suelo. Un valor positivo reduce el suelo; uno negativo lo ampla. 5 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 6 Coloque el cursor en una cara de suelo.
Cursor que resalta cara de suelo
7 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, el nuevo suelo aparece inmediatamente. 8 Si ha seleccionado Mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras de suelo. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones. CONSEJO Puede ser conveniente seleccionar caras de suelo mediante un cuadro de seleccin, particularmente si la masa tiene un gran nmero de caras de suelo. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 520.
En la barra de opciones, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.
Suelos creados
9 Para salir del comando Suelo por cara, haga clic en Modificar, en la barra de diseo. Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el suelo, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 57. Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego rehace el suelo, perder las modificaciones que haya realizado en el boceto.
CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la totalidad de la forma. 5 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, el nuevo sistema de muro cortina aparece inmediatamente. 6 Si ha seleccionado Mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones.
Cuando haya seleccionado todas las caras deseadas, haga clic en Crear sistema, en la barra de opciones.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas. 7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Los sistemas de muro cortina creados con el comando Sistema de muro cortina por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 57.
Sistemas de muro cortina en superficies NURB Se pueden crear sistemas de muro cortina en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de modelos genricos o familias de masas. Al crear un modelo genrico o una familia de masas, se puede importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Sistema de muro cortina por cara para colocar un sistema de muro cortina en las superficies NURB. Consulte Uso del comando Sistema de muro cortina por cara en la pgina 52.
Sistema de muro cortina creado en superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando los comandos Cubierta por permetro o Cubierta por extrusin. Si necesita informacin sobre Cubierta por permetro y Cubierta por extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 242. Uso del comando Cubierta por lado 1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Cubierta por cara. 2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta. 3 Si lo desea puede especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones. Si desea ms informacin sobre cubiertas, consulte Cubiertas en la pgina 242. 4 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple en la barra de opciones. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cursor resaltando cara cilndrica
6 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente. 7 Si ha seleccionado Mltiple, haga lo siguiente:
Contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a aadir (+) o a eliminar () una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones.
NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo hace, Revit Architecture le comunicar que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia arriba. Si quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras orientadas hacia abajo, descomponga la masa en dos caras para que cada una de ellas est orientada slo en una de esas direcciones. A continuacin puede crear una o ms cubiertas a partir de las caras hacia abajo y una o ms cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta, en la barra de opciones.
CONSEJO Puede cambiar la ubicacin de seleccin de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Las cubiertas creadas con el comando Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de anfitrin basadas en caras en la pgina 57.
Cubierta colocada
Extensin de lado de cubierta 1 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cubierta. Al seleccionar el lado de la cubierta, aparecen pinzamientos de forma de cubierta. Utilice estos pinzamientos para arrastrar las superficies de lado. Los pinzamientos de forma estn disponibles para todas las superficies de lados no horizontales. Los pinzamientos de forma no estn disponibles para superficies creadas mediante huecos colocados en lados de cubierta. 2 Arrastre los pinzamientos de forma para extender el lado de cubierta. Estas extensiones permanecen en vigor despus de rehacer.
Cubiertas sobre superficies NURB Se pueden crear cubiertas en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de modelos genricos o familia de masas. Al crear una familia de modelo genrico o una familia de masas, se puede importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Cubierta por cara para colocar una cubierta en las superficies NURB. Consulte Uso del comando Cubierta por lado en la pgina 55.
Cubierta creada sobre superficie NURB
NOTA Utilice geometra abierta en las familias de modelos genricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas lneas, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Architecture pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos.
En la barra de herramientas Vista, haga clic en Mostrar masa . Controla la visibilidad de todos los ejemplares de masa en el proyecto. Al hacer clic en Mostrar masa, todos los ejemplares de masa (tanto la forma como las caras de suelo) se pueden ver en todas las vistas aunque se desactive la visibilidad de la categora de masa en la vista. Defina la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. Este parmetro determina si la masa se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos y, en la ficha Categoras de modelo, seleccione la categora Masa. Si selecciona Masa, podr controlar de forma independiente las subcategoras Forma y Caras de suelo.
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalizacin de proyectos, como la creacin de plantillas, la personalizacin de patrones de relleno y estilos de material, la creacin de plantillas de vista, etc.
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Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuracin segn sea preciso y gurdale como un nuevo archivo de plantilla (RTE). Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parmetros y gurdelo como un archivo de plantilla (RTE). Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Vista de plano en la pgina 580 y Aadir vista en la pgina 581. Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.
Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco. Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicacin de la plantilla.
3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales. 5 Defina la configuracin. 6 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos. 7 Cuando haya terminado, haga clic en el men Archivo Guardar como. 8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla. 9 Haga clic en Guardar.
Colores: defina los colores de las familias y estilos de lnea. Cuadros de rotulacin: cree un conjunto de cuadros de rotulacin para el proyecto y luego crguelos como familias. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 585. Para obtener informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Familias: cargue las familias que ms use. Consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Estilos de lnea: defina estilos de lnea para los componentes y las lneas en un proyecto. Consulte Estilos de lnea en la pgina 81.
Grosores de lnea: defina los grosores de lnea para los componentes de modelo y anotacin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 82. Patrones de relleno: defina patrones de relleno para los materiales. Consulte Patrones de relleno en la pgina 69. Materiales: defina los materiales de los componentes de modelado, incluido el aspecto de la imagen tras el modelizado. Consulte Estilos de material en la pgina 77. Unidades: especifique las unidades de medida de la longitud, los ngulos y el ngulo de pendiente. Consulte Unidades en la pgina 85. Forzados de cursor: establezca los incrementos de forzado de cursor para las vistas de modelo, como las vistas 3D y de plano. Consulte Forzados de cursor en la pgina 85. Cotas: defina el aspecto y el tamao de las cotas del proyecto. Consulte Especificacin de estilos de cota en la pgina 84. Cotas temporales: especifique la visualizacin y colocacin de las cotas temporales. Consulte Cotas temporales en la pgina 89. Estilos de objeto: defina la visualizacin de los componentes en el proyecto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80. Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145. Modificacin de tipos de muro: defina tipos de muros personalizados para un proyecto. Consulte Modificacin de muros en la pgina 239. Especifique las propiedades del texto de los diversos componentes de modelado y de anotacin. Consulte la seccin sobre las propiedades de familia para obtener informacin sobre cmo especificar las propiedades del texto.
Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados. Slo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados. Cancelar: cancela la operacin.
Datos energticos, consulte Especificacin de configuracin de anlisis energtico (gbXML) en la pgina 62. Fecha de presentacin del proyecto. Estado de proyecto. Nombre de cliente. Direccin de proyecto: haga clic en Editar, escriba la direccin en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar. Nombre de proyecto. Nmero de proyecto.
3 Haga clic en Aceptar. La informacin de proyecto se puede incluir en tablas de planificacin que contienen los elementos de los modelos vinculados.
Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio acorde con el esquema 0.34 gbXML (similar a ASHRAE). Cdigo postal: determina la ubicacin del edificio.
En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos. Para Cdigo postal, escriba un cdigo postal vlido.
Parmetros personalizados
Puede crear parmetros personalizados para cualquier categora de elemento o componente en el proyecto. Los parmetros que cree aparecern en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento en el grupo que defina y con los valores que defina. Los parmetros personalizados que puede crear son parmetros compartidos y de proyecto. Los parmetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias, mientras que los de proyecto son especficos de un proyecto.
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o la plantilla del proyecto. Los parmetros compartidos son particularmente tiles cuando se desea crear una tabla de planificacin que muestre varias categoras de familia; esto es imposible sin un parmetro compartido. Pero si crea un parmetro compartido
y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras. Esto se conoce en Revit Architecture como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora. Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Parmetros compartidos | 63
La sesin de Revit Architecture slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez. Si existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros compartidos activo, debe exportar los parmetros al archivo activo. Creacin de archivos de parmetros compartidos, grupos y parmetros 1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. Aparecer el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos. 2 Haga clic en Crear. 3 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre de archivo y vaya hasta la ubicacin que desee. 4 Haga clic en Guardar.
Texto Entero Nmero Longitud rea Volumen ngulo URL Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de dilogo Materiales cuando se edita el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. S/no. Aparece una casilla de verificacin para el valor del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento. <Tipo de familia>. Si selecciona esta opcin, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar categora, donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parmetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante, cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto. 10 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar. Cambio de nombre de grupos de parmetros 1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. 2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo de parmetros. 3 Haga clic en Cambiar nombre. 4 Introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Supresin de grupos de parmetros 1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. 2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el grupo en el men Grupo de parmetros. 3 Suprima o mueva todos los parmetros del grupo. 4 En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir. Visualizacin, movimiento y supresin de parmetros compartidos Una vez creados los parmetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. Puede:
Ver sus propiedades. Para ver las propiedades de un parmetro, como su tipo de valor, haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Propiedades en el cuadro Grupo de parmetros.
Muvalo a otro grupo de parmetros. Para mover un parmetro a otro grupo, haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro Grupo de parmetros. Elija otro grupo en el men y haga clic en Aceptar.
Suprmalo. Para suprimir un parmetro, haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, seleccione el parmetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parmetros. ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parmetros compartidos, pues pueden usarse en otros proyectos. Si elimina un parmetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como el mismo parmetro.
Parmetros compartidos | 65
de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido por otro. Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
7 Haga clic en Aceptar. 8 Cree la etiqueta mediante el comando Lneas y guarde el archivo. CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, en el men Configuracin elija Parmetros y categora de familia. Cambie el valor de Parmetro de filtro en el cuadro de dilogo. Tambin puede seleccionar la etiqueta y, en la barra de opciones, hacer clic en Seleccionar parmetro. Cmo utilizar la etiqueta de multicategora en un proyecto Puede incluir parmetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y escaleras. 1 Cargue la etiqueta de multicategora en un proyecto. 2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parmetro de filtro compartido en cuestin. 3 Haga clic en el men Diseo Etiqueta, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta. 4 En el selector de tipo, observe que el valor por defecto es <Por categora>, que es el valor para las etiquetas de una sola categora. Seleccione la etiqueta de multicategora que carg desde el selector de tipo. 5 Al mover el cursor en el rea de dibujo, puede prerresaltar slo los componentes que tienen el parmetro de filtro. 6 Haga clic para colocar la etiqueta. CONSEJO Tambin puede utilizar el comando Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar rpidamente los componentes con el parmetro de filtro. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de multicategora y haga clic en Aceptar.
Parmetros compartidos | 67
CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.
Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora. Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 67.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el plano proyectado. Utilice el comando Patrones de relleno para crear o modificar patrones de modelo y de diseo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a las escalas de los patrones. Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit Architecture, las lneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Desplazar las lneas del patrn arrastrndolas o mediante el comando Mover. Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar lneas de patrones. Rote el patrn. Alinee las lneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, lneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el editor de familias. Tras haber colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.
Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo.
NOTA Si ampla o reduce una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o desminuyen de tamao. Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que el patrn se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 161. Puede colocar patrones de modelo y diseo en superficies planas y cilndricas, as como en familias. Tambin puede colocar patrones de diseo en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o seccin.
Patrones de relleno | 69
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto predeterminado. Tambin puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus necesidades. Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en un archivo de plantilla, abra este ltimo y cree el patrn all. Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante el comando Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 61.
Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrin; sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrin tiene una inclinacin de 45, 135, 225 y 315 grados. Un patrn de diagonal en ngulo recto permanece siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto, y una esquina de 90 grados tiene una transicin suave. Los patrones comparten el mismo origen con respecto al papel.
Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrin y calculan un origen adecuado.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice el comando Mover para desplazar las lneas del patrn. Consulte Cmo mover elementos en la pgina 545.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.
Rotacin de un patrn
Cabecera:
*nombre del patrn [descripcin opcional]
Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
El patrn una vez acabado contiene octgonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el octgono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn. 2 En la primera lnea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormign. 3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL. El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente. 4 Cree el primer descriptor de patrn con los valores siguientes
ngulo: 0 Este valor es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente.
Origen: 0, 0 Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
Desplazamiento: 5,656, 5,656 Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el comienzo de la primera pasada y el de la siguiente.
Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8 Estos dos valores indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente. Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba.
ngulo: 0 Origen: 0, 3,3125 Desplazamiento: 5,656, 5,656 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8
Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo. 6 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes
Lpiz arriba: -8
Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un patrn cuadrado. 7 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes
ngulo: 90 Origen: 3,3125, 0 Desplazamiento: 5,656, 5,656 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -8
ngulo: 45 Origen: 3,3125, 3,3125 Desplazamiento: 8, 8 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -4,6875
Un ngulo con valor 45 presenta una inclinacin positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada. 9 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes
ngulo: -45 Origen: 3,3125, 0 Desplazamiento: 8, 8 Lpiz abajo: 3,3125 Lpiz arriba: -4,6875
Para obtener informacin sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en Creacin de un patrn de relleno personalizado en la pgina 71.
Estilos de material
Puede definir cmo aparecen los componentes de modelo en una vista especificando el estilo de material para el componente. En las plantilla de proyecto predeterminadas se incluyen varios estilos de material, o puede definir las propias mediante un editor de materiales. Los parmetros para estilos de material se agrupan en categoras de aspecto, fsicas y de identidad en el cuadro de dilogo Materiales. Tras especificar los parmetros para un estilo de material, puede aplicarlo a los componentes de modelo.
El color que aparece en una vista sombreada. El material de AccuRender que aparece en una vista de trazado de rayos. El patrn de superficie que se muestra en proyeccin. El patrn de relleno que se muestra cuando se corta el objeto.
Estilos de material | 77
Nombre. Especifica un nombre descriptivo para el estilo de material. Color. Especifica color. El color slo aparece cuando se ve un modelo en el estilo de grficos de materiales Sombreado o Sombreado con bordes. Transparencia. Especifica el grado de transparencia entre 0 y 100; este ltimo valor equivale a la transparencia total. Resplandor. Produce un efecto luminiscente en las vistas sombreadas. Suavidad. Especifica la suavidad de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 100; este ltimo valor equivale a la mayor suavidad. Brillo. Especifica el brillo de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 128; este ltimo valor equivale al mayor brillo. Textura. Especifica el material de AccuRender que se utiliza para el trazado de rayos. Patrones. Define el tipo de patrn para patrones de corte y superficie. Los patrones de modelo y diseo estn disponibles para los de superficie, mientras que para los de corte slo estn disponibles los patrones de diseo. Si desea obtener informacin sobre la definicin de patrones de modelo y de diseo, consulte Patrones de relleno en la pgina 69.
Madera
Este parmetro de familia controla la visualizacin de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo de material estructural de un elemento se define como Hormign o Prefabricado, se mostrar como oculto. Si se define como Acero o Madera, se ver cuando haya otro elemento frente a l. Si se define como Sin asignar, el elemento no aparecer si est oculto por otro elemento.
Por categora o subcategora: puede definir el estilo de material que se utiliza para un componente de modelo mediante la categora o subcategora a la que est asociado. Por ejemplo, puede definir el estilo de material en la categora de puerta y luego definir el material en una subcategora de la puerta, como el panel de puerta o cristal. Por objeto: esta opcin est disponible cuando se crean componentes en el editor de familias. Cuando se selecciona una parte de la geometra, se puede definir el parmetro de material en un valor especfico. Esto permite asignar un material diferente a cada parte de la geometra en un componente, pero, cuando la familia se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material. Por parmetro: puede editar el estilo de material de un componente desde sus propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro de valor para el parmetro Material. 4 Haga clic en la flecha que aparece en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Materiales. 5 Seleccione un material en la lista Nombre, o cree un material. Para obtener informacin sobre la creacin de un material, consulte Creacin de un estilo de aspecto de material en la pgina 77 y Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material en la pgina 78. 6 Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, localice el parmetro de tipo o ejemplar de material y haga clic en la flecha del cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Para familias que constan de varios componentes, aplique los materiales utilizando el parmetro de tipo Estructura. Haga clic en la flecha Material de un capa en el cuadro de dilogo Editar montaje para activar el cuadro de dilogo Materiales. 4 Seleccione un material en la lista Nombre, o cree un material. Para obtener informacin sobre la creacin de un material, consulte Creacin de un estilo de aspecto de material en la pgina 77 y Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material en la pgina 78. 5 Haga clic en Aceptar.
Estilos de objeto
El comando Estilos de objeto especifica grosores de lnea, colores de lnea, patrones de lnea y materiales para diferentes categoras y subcategoras de objetos de modelo, de anotacin e importados en un proyecto. Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Estilos de lnea
Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de lnea. Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Architecture utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Architecture almacena los estilos de lnea en la plantilla predeterminada. En el editor de familias no se pueden crear estilos de lnea, pero s modificar el grosor, color y patrn de las lneas.
1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el estilo de lnea. El nombre aparece en el campo Categora del cuadro de dilogo Estilos de lnea. 3 Haga clic en el valor de Grosor de lnea para elegir un grosor de lnea. 4 Haga clic en el valor de Color de lnea para elegir un color de lnea. 5 Haga clic en el valor de Patrn de lnea para elegir un patrn de lnea. 6 Haga clic en Aceptar. El nuevo estilo de lnea se almacena slo en el proyecto.
Grosores de lnea
Puede controlar los grosores de lnea para las lneas de modelo, perspectiva y anotacin. En las lneas de modelo, puede especificar el grosor de lnea para componentes de modelo, como puertas, ventanas y muros, en vistas ortogonales. El grosor de lnea depende de la escala de la vista. Para lneas de perspectiva, puede especificar grosores de lnea para componentes de modelado en vistas de perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 566. En las lneas de modelo, puede controlar el grosor de lnea para objetos de anotacin, como las lneas de seccin y cota. Los grosores de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.
2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, seleccione la ficha Grosores de lnea del modelo y haga clic en Aadir. 3 En el cuadro de dilogo Aadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Grosores de lnea.
Supresin de escalas
1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y seleccione el encabezamiento Escala de vista. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de lnea
Puede especificar el patrn para los estilos de lnea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones de lnea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de lnea consisten en una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Supresin de escalas | 83
Estilos de anotacin
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, cota y etiqueta cargada en un proyecto.
NOTA Tambin puede especificar la etiqueta por defecto si utiliza el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
Unidades
Puede especificar el formato de visualizacin de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectar al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de presentacin. Las unidades se agrupan por disciplinas: comunes o estructurales. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualizacin. Por ejemplo, la longitud podra tener un formato de visualizacin de 1' 5 1/2". NOTA Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes. Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si edita un valor de cota en el rea de dibujo, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una lnea (recta, en arco o crculo), Revit Architecture muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la alineacin de elementos, componentes o lneas con la geometra existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan en el rea de dibujo como figuras (tringulos, cuadrados, rombos, etc.). Las lneas de forzado se representan como lneas discontinuas verdes en el rea de dibujo. La ilustracin siguiente muestra la lnea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (tringulo).
Unidades | 85
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota Tambin puede modificar la configuracin de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso directo. La configuracin de los forzados de cursor se define en el cuadro de dilogo Forzados de cursor, y se conserva mientras dure la sesin de Revit Architecture. La configuracin de los forzados de cursor se aplica a todos los archivos abiertos en la sesin, pero no se guarda con un proyecto.
Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el proyecto. Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor en la pgina 88.
Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El cursor tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.
Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular a la geometra existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
SE SM
Fuerza el cursor al punto final de un elemento o componente. Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una insercin en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificacin de punto medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro. Fuerza el cursor al elemento o componente ms cercano. Si desactiva el forzado de cursor ms cercano desmarcando la casilla de verificacin o desde el teclado, Revit Architecture podr efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un forzado de cursor de salto es un punto de forzado a ms de 2 mm del cursor en pantalla. Fuerza el cursor a una rejilla de plano de trabajo. Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de salto.
Ms cercano
SN
SW SQ
Forzado de cursor de objeto Intersecciones Centros Perpendicular Tangentes Puntos Forzado de cursor a objetos remotos Desactivar modificacin Recorrer forzados de cursor Forzar horizontal y vertical Forzado de cursor desactivado
SI SC SP ST SX SR
Fuerza el cursor a intersecciones. Fuerza el cursor al centro de un arco. Fuerza el cursor a elementos o componentes perpendiculares. Fuerza el cursor de tangente a un arco. Fuerza el cursor a puntos del solar cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o Copiar. Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opcin, los forzados de cursor buscan objetos que no estn cerca del elemento. Desactiva las modificaciones de forzado de cursor. Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles
SS Tecla TAB
Tecla MAYS SO
Fuerza las restricciones horizontales y verticales. Desactiva todos los parmetros de forzado de cursor.
Cotas temporales
Puede definir las opciones para la visualizacin y colocacin de cotas temporales en el diseo. Se pueden seleccionar cotas temporales para:
Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo Medir desde lneas de centro o huecos de puertas y ventanas
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una coleccin de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de detalle, y configuracin de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (de plano, alzado, etc.). Puede usar plantillas de vista para:
Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista especfica. Por ejemplo, si tiene una vista de plano que muestra un diseo de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista. Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no estn vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automticamente. Puede volver a aplicar la plantilla modificada, que sobrescribe las propiedades de vista anteriores.
Cotas temporales | 89
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de stas. Las plantillas de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 61.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, indique un valor para Plantilla de vista por defecto. 3 Haga clic en Aceptar.
Vistas existentes: muestra las vistas de proyecto y plantillas de vista existentes. Puede aplicar las propiedades de vista de otra vista o seleccionar una plantilla de vista.
Todos los tipos de vista: muestra todas las plantillas de vista disponibles en el proyecto. Aplicar automticamente a nuevas vistas del mismo tipo: Revit Architecture aplica esta plantilla a todas las vistas nuevas del mismo tipo.
3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione una plantilla. 4 Para actualizar la vista, haga clic en Aplicar. 5 Haga clic en Aceptar. Se aplica la plantilla de vista seleccionada. Si seleccion la plantilla de vista por defecto, se aplicar la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista. NOTA Si la propiedad Plantilla de vista por defecto para una vista es Ninguna, y se aplica una nueva plantilla utilizando este mtodo, el valor de la propiedad Plantilla de vista por defecto se definir en la plantilla de vista seleccionada. Para obtener ms informacin sobre plantillas de vista por defecto, consulte Configuracin de una plantilla de vista por defecto en la pgina 90.
Visualizar modelo
Descripcin Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de los estudios de sombra en la pgina 170 y Cmo aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 171. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que, aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Slo es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 168. Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de un proyecto a norte real en la pgina 751. Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 701. Determina la visibilidad de los muros no de carga y los smbolos de anotacin especficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Rango de vista
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recin creadas a partir de la escala de vista. Las escalas de vista se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin en la tabla. La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes escalas de vista. Por tanto, una puerta personalziada creada en el editor de familias podra aparecer diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento si se define el parmetro Nivel de detalle en el comando Propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Para obtener informacin sobre niveles de detalle y la visualizacin de componentes estructurales, consulte Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales en la pgina 162.
Para obtener ms informacin sobre el nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 92.
Opciones
Puede configurar parmetros generales para el proyecto. Entre estos parmetros generales se encuentran
Opciones generales: guardado de notificaciones, nombre de usuario y eliminacin de archivos de diario. Opciones grficas: configuracin de tarjeta de vdeo para obtener un mayor rendimiento de vdeo, y configuracin de colores para seleccin, fondo y mensajes de error. Opciones de ubicacin de archivos: definicin de rutas para archivos y directorios. Opciones de ortografa: definicin de opciones para el corrector ortogrfico. Opciones de modelizado: definicin de rutas para las bibliotecas de modelizado de materiales.
Puede definir opciones en cualquier momento, aunque el rea de dibujo est en blanco.
Configuracin de opciones
1 Haga clic en el men Configuracin Opciones. 2 Defina opciones generales, grficas, de ubicacin de archivos, ortografa y modelizado. 3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General para definir notificaciones, nombres de usuarios y eliminacin de archivos de diario.
Notificaciones
Especifique un valor de intervalo para Recordatorio para guardar. Especifique un valor de tiempo para el intervalo de Recordatorio para guardar en archivo central. Defina un nivel para la informacin interna. El valor por defecto es normal. Esta opcin determina la frecuencia con que aparece informacin interna en el rea de dibujo.
Nombre de usuario
Opciones grficas
Haga clic en la ficha Grficos para configurar la tarjeta de vdeo y obtener un mayor rendimiento de vdeo. En esta ficha tambin puede configurar colores para la seleccin, el fondo y los errores.
Visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar Con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas Creacin y modificacin de anotaciones ms rpidas
Colores
Seleccione Invertir color de fondo para alternar entre la visualizacin del fondo y la de los elementos de la vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que el fondo se vuelve negro y los elementos aparecen en blanco. Para definir un color de seleccin nuevo, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin. Con esta accin define el color para los elementos que seleccione , haciendo clic sobre ellos o mediante un cuadro de seleccin. Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Con esta accin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.
Archivos y directorios
Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Architecture define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos. Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo. Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Architecture define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o Revit Architecture\Metric Library. Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello haga clic en el botn Ins., escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo para Ruta de biblioteca y haga clic en el botn Examinar. Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar. Para eliminar una biblioteca de la lista, seleccinela y haga clic en el botn Supr. Para cambiar el orden en que se busca en las bibliotecas, seleccione una y haga clic en el botn arriba (^) o el botn abajo (V).
Opciones de ortografa
Haga clic en la ficha ortografa para configurar las opciones del corrector ortogrfico. Esta ficha permite elegir entre el diccionario principal de Revit Architecture y el de Microsoft Office. Tambin puede hacer clic en Editar para aadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado para definir rutas a las bibliotecas de AccuRender.
Ubicaciones de materiales
Indique la ubicacin de la biblioteca de texturas de AccuRender. La instalacin de AccuRender que se incluye en Revit Architecture debe definir esta ruta. Si cambia de posicin los archivos de AccuRender, indique aqu su nueva ubicacin. Si posee ms de un procesador, fsico o virtual, puede usar la opcin Limitar modelizado a un procesador para controlar cuntos procesadores se deben usar para trazado de rayos y radiosidad. Por defecto, esta opcin est desactivada, lo que permite que Revit Architecture use procesadores adicionales, cuando estn disponibles. Seleccione esta opcin para limitar el modelizado a un solo procesador. Aada ms archivos de AccuRender y bibliotecas de RPC.
Accesos directos
Existen muchos accesos directos para los comandos de Revit Architecture. Tambin puede configurar sus propios accesos directos. Las combinaciones de teclas de acceso directo aparecen en la interfaz de Revit Architecture al lado del elemento de men correspondiente. Para un mismo comando de men se pueden crear varios accesos directos. En el men, el acceso directo que aparece es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt. Por ejemplo, puede configurar varios accesos rpidos para el comando de men Vista Sombreado. "S" "VS" men:"vista-sombreado" men:"vista-sombreado"
Ambos accesos directos funcionarn, pero slo el primero, "S", aparecer en el men. Los accesos directos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de men al que corresponden.
Accesos directos | 95
La ruta puede cambiar segn el sistema operativo o el directorio de instalacin de Revit Architecture. Al principio del archivo hay varios prrafos cuyas lneas van precedidas por un punto y coma. Despus del texto empieza una lista de comandos. Las lneas de comandos no van precedidas por puntos y comas. La sintaxis de los comandos es la siguiente:
"tecla(s)" men:"cadena-del-men" tecla de funcin men:"cadena-del-men"
Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "M" iniciar el comando de men Edicin Mover.
"M" men:"edicin-mover"
La sintaxis del comando de tecla de funcin (F2-F12) no requiere el acceso directo entre comillas. Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, el acceso directo F5 no va entre comillas. F5 iniciar el comando de men Vista Actualizar.
F5 men:"vista-actualizar"
2 Inserte otra lnea entre dos comandos del archivo. 3 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores o modificando las lneas que ya existen. 4 Guarde y cierre el archivo. 5 Reinicie Revit Architecture. El archivo KeyboardShortcuts.log (que se encuentra en el mismo directorio que KeyboardShortcuts.txt) contiene los errores que se produjeron al leer el archivo KeyboardShortcuts.txt.
Selecciones
Tecla CTRL TAB Accin Seleccionar varios elementos. Pasar de un elemento a otro prerresaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro. NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL mientras pulsa TAB.
Prerresaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas. Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano. Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro prerresaltndolos. Selecciona todas las filas en el cuadro de dilogo Subproyectos.
Forzado de cursor
Tecla TAB MAYS+TAB Accin Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o pega elementos. Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestin de archivos
Tecla CTRL+O Accin Abrir un proyecto.
Edicin
Tecla Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra un elemento CTRL+C CTRL+V CTRL+X CTRL+Y CTRL+Z CTRL+M CTRL+R SUPR Accin Hacer una copia del elemento.
Copiar un elemento seleccionado. Pegar un elemento. Cortar un elemento. Rehacer una modificacin. Deshacer una modificacin. Mover un elemento. Rotar un elemento. Suprimir un elemento seleccionado.
Vistas
Tecla F8 TAB Accin Activar el editor de vistas dinmicas. Crear distintas vistas en alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior.
Actualizacin de la pantalla
Tecla F5 Accin Actualizar la pantalla.
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, lneas, smbolos de anotacin, materiales, habitaciones y creacin por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el selector de colores estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el selector de colores PANTONE. En el selector de colores de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta aparece en color marrn.
Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los cuadros que tenga el color deseado. Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros. Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Slido. Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados. Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Aadir personalizado.
Vistas de proyecto
En este tema se abordan la mayora de las vistas de proyecto de Revit Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se describen en otros temas:
Para obtener informacin sobre las llamadas y vistas de plano, consulte Documentos de construccin en la pgina 579. Para obtener informacin sobre las vistas de detalle, las vistas de diseo y los planos de rea, consulte Anotaciones y detalles en la pgina 601. Para obtener informacin sobre los modelos vinculados de Revit, consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 734.
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Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayora de los proyectos incluyen como mnimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automticamente conforme se aaden niveles al proyecto.
Las vistas de plano de techo reflejado tambin se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al proyecto.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes. 4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista. 5 Haga clic en Aceptar. NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.
Haga doble clic en el nombre en el Navegador de proyectos. Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en el men Ventana <nombre de vista>.
Regin de plano
El comando Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras. Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de rango de vista de la vista anterior. Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando estn visibles en una vista.
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con la plantilla, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se crear una vista de plano correspondiente a cada lnea de nivel de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros. Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Etiquetas de alzado
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin de las propiedades de smbolos de alzado en la pgina 107. La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no aparece en la vista de plano.
CONSEJO El control de rotacin resulta til para alinear con elementos angulares en el plano. 5 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado. 6 Haga clic fuera del smbolo de alzado para ocultar las casillas. 7 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo. 8 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:
Smbolo de alzado con plano de delimitacin
Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la anchura del alzado arrastrando los controles azules. 9 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.
Seleccinela en el Navegador de proyectos. Haga doble clic en la punta de flecha del smbolo de alzado. Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado, haga clic con el botn derecho y elija Ir a vista de alzado.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor. 5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si el plano delimitador lejano (lnea discontinua verde) no est visible, haga clic en y seleccione el parmetro Delimitacin lejana activa. Asimismo, puede configurar el valor exacto del plano delimitador lejano especificando un valor para el parmetro Desfase de delimitacin lejana. 2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamao del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia hacen referencia a una vista de dibujo o alzado existentes; al agregarlos al proyecto no se crea una vista. Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
2 Haga clic en el men Vista Nuevo Alzado o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Alzado. 3 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista. 4 Seleccione una vista de referencia en el men adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede seleccionar <Nueva vista de diseo> en el men. Se crea una vista de dibujo vaca que se aade al Navegador de proyectos bajo Vistas de diseo. El nombre por defecto es Alzado de <nombre de nivel>. Puede editar esta vista segn sea preciso y cambiarle el nombre. NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano. 5 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia. El alzado de referencia aparece en el rea de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto, como se muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el smbolo del alzado de referencia y haga clic en . Edite el parmetro de tipo Texto de etiqueta de referencia. 6 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando Alzado. 7 Tambin puede seleccionar el smbolo de alzado y agregar marcas de verificacin donde desee crear alzados de referencia adicionales. Al marcar una casilla, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
2 Coloque el smbolo de alzado de estructura perpendicular a la lnea de rejilla seleccionada y en la direccin de la vista que desee mostrar.
3 Pulse ESC para finalizar. 4 Haga doble clic en el extremo de la llamada para abrir el alzado de estructura. La vista representa una vista a altura completa del rea en el plano de trabajo de la rejilla o del plano de referencia. La vista est limitada a las rejillas o los lmites circundantes del plano de referencia.
Vistas de seccin
Las vistas de seccin atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, seccin, alzado y detalle. Las vistas de seccin se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan. Puede crear vistas de seccin de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualizacin grfica exclusiva, y se incluye en una ubicacin distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas de seccin de edificio y muro aparecen en las ramas Secciones (Seccin de edificio) y Secciones (Seccin de muro) del Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
Puede crear una vista de seccin en el editor de familias. El comando Seccin se encuentra en la ficha Familia de la barra de diseo del editor de familias. Las vistas de seccin no estn disponibles para las familias in situ. Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de extremo de seccin en la pgina 113.
7 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules; la profundidad de la vista de seccin cambia en consecuencia. 8 Haga clic en Modificar o pulse la tecla ESC para salir del comando Seccin.
9 Para abrir la vista de seccin, haga doble clic en el extremo de seccin o elija la vista de seccin en el plano Secciones del Navegador de proyectos. La vista de seccin se modifica cuando cambia el diseo o cuando se mueve la lnea de seccin.
Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control de divisin. NOTA Las divisiones en lneas de seccin son especficas de las vistas. Afectan a la visualizacin de la seccin nicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
Arrastre los controles de la regin de recorte para cambiar el tamao de la profundidad y la anchura de la vista de seccin, segn precise. En la imagen siguiente se muestra la misma seccin que arriba, pero con una regin de recorte cuyo tamao se ha modificado.
4 Mueva el cursor al lado de la divisin que vaya a mover, y mueva el cursor en una direccin ortogonal a la lnea de mira.
La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamao de la regin de recorte aparecen como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano. Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.
Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlas al proyecto no se crea una vista. Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada. Las secciones de referencia pueden hacer referencia a vistas de seccin, llamadas de vistas de seccin y vistas de diseo.
No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que hace referencia. Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia. El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin.
Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista de seccin. La opcin Hacer referencia a esta vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. Haga doble clic en el extremo de la seccin. Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el men contextual.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 7 Haga clic en el cuadro de valor del parmetro Etiqueta de seccin y elija una etiqueta en la lista. 8 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de tipo o ejemplar segn sea preciso. 4 Cuando termine, haga clic en Aceptar. NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna seccin. Dichos valores se crean automticamente al aadir la vista de seccin al plano.
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que los elementos que estn ms lejos son ms pequeos, y los que estn ms cerca son ms grandes. Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construccin en una vista 3D en la que todos los componentes tienen el mismo tamao al margen de la distancia de la cmara.
Al crear una vista ortogonal 3D, se coloca una cmara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo colocado en la planta baja. Al crear una vista ortogonal 3D por primera vez, Revit Architecture crea una cmara y abre una vista 3D sin nombre correspondiente al proyecto actual. Si ya existe una vista sin nombre, el comando 3D abre esa vista. En el Navegador de proyectos puede cambiar el nombre de la vista ortogonal 3D por defecto. La vista 3D con nombre se guarda con el proyecto. Si se da un nombre a una vista 3D sin nombre, la prxima vez que utilice el comando 3D, Revit Architecture abre una nueva vista sin nombre.
NOTA Si desmarca la opcin Perspectiva en la barra de opciones, la vista creada ser una vista ortogonal 3D y no una vista en perspectiva. 2 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la cmara. 3 Arrastre el cursor al objetivo deseado y haga clic. Revit Architecture crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1, Vista 3D 2, etc. Para cambiar el nombre de la vista, haga clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos y seleccione Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, seleccione la opcin Caja de seccin. 4 Haga clic en Aceptar.
El crculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino. 4 Arrastre la cmara para modificar su nivel. Arrastre el crculo azul para modificar el punto focal alrededor del eje de rotacin (el punto de destino).
Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos. Si la vista est abierta pero oculta detrs de otra vista, haga clic en el men Ventana <nombre de vista>.
Direcciones: orienta la cmara al norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste o sudoeste. Parte superior: coloca la cmara en la parte superior del modelo. Por plano: abre el cuadro de dilogo Seleccionar plano de orientacin, en el que podr seleccionar un plano de trabajo para orientar la vista. Para obtener ms informacin sobre las opciones de planos de trabajo, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183. Otra vista: abre el cuadro de dilogo Orientar a otra vista, donde podr seleccionar otra vista. La cmara se mover a la misma ubicacin que en la vista especificada, y se colocar una caja de seccin alrededor del modelo para emular la extensin de la vista seleccionada. NOTA Para desactivar la caja de seccin, en el Navegador de proyectos haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, desmarque la casilla Caja de seccin.
3 Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara. 4 Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino. 5 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D.
Nombre Grficos Escala de vista Escala de la vista 3D. Descripcin
Descripcin Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Si selecciona un valor personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo de valor de esta propiedad. Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, en el que puede definir las opciones de visibilidad de la vista. Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con bordes. Haga clic en Editar para acceder a Grficos de modelo avanzados, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista.
Nivel de detalle Visibilidad Estilo de grficos de modelo Estilos de grficos de modelo avanzados Disciplina Datos de identidad Nombre de vista Ttulo en plano Plantilla de vista por defecto Categora de documentacin Extensin Recortar vista
Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad Nombre de vista. Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 89. La categora de documentacin.
Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza o queda oculta. Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Muestra la vista sin recortar. Muestra u oculta el recorte de anotacin. Muestra u oculta el plano delimitador lejano. Especifica el valor del plano delimitador lejano. Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede utilizar la caja de seccin para recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pinzamientos.
Regin de recorte visible Mostrar sin recorte Recorte de anotacin Delimitacin lejana activa Desfase de delimitacin lejano Caja de seccin
Cmara Escena modelizada Modelizar tamao de imagen Perspectiva Altura de ocular Altura de destino Creacin de fases Filtro de fase Fase Propiedades de tipo Material bsico de baja resolucin Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura de capas de stos. Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la pgina 701. Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Nombre de la escena modelizada en la vista. Consulte Creacin de una escena modelizada en la pgina 676. Haga clic en el botn Editar para cambiar el tamao de la imagen modelizada. Indica si la vista 3D es Perspectiva. Consulte Creacin de una vista 3D en perspectiva en la pgina 114. Es un valor de slo lectura. Altura de la cmara. Altura del punto de destino.
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar la direccin y la posicin de la cmara.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear como vistas ortogonales 3D.
En la barra de opciones, haga clic en Finalizar. Haga doble clic para finalizar el camino. Pulse ESC. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Cuando finalice la colocacin de fotogramas clave de la cmara, Revit Architecture crear una vista de recorrido en la rama Recorridos del Navegador de proyectos y le asignar el nombre Recorrido 1. En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas clave.
La columna Fotograma clave muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido. Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado. La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave. La columna Acelerador muestra controles numricos para cambiar la velocidad de reproduccin del recorrido en un fotograma clave especfico. La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada fotograma clave. Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma clave.
2 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso. 3 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.
Haga clic en Haga clic en Haga clic en Haga clic en Haga clic en
para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma clave. para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma clave. para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.
Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o pulse la tecla ESC. Cuando se le pregunte, haga clic en S.
Exportacin de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen, todos los fotogramas del recorrido se guardarn como un archivos individuales. Puede exportar todos los fotogramas o un rango de fotogramas.
Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida. Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas especfico. Para esta opcin, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada. Fotogramas por segundo. Al cambiar el nmero de fotogramas por segundo, se actualizar automticamente el tiempo total.
6 En Formato, configure el modo de visualizacin, las dimensiones y el zoom con los valores deseados y haga clic en Guardar. NOTA Si elige el modo de visualizacin Trazado de rayos, se le pedir que elija una escena de modelizado. Consulte Creacin de una escena modelizada en la pgina 676. 7 Si lo desea, elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador. 8 Haga clic en Aceptar. 9 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la parte inferior de la pantalla, o pulse la tecla ESC.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de construccin y las anotaciones que se utilizan en un proyecto.
Leyenda de anotacin: muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, marcadores de nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de elevacin, de nota clave, las etiquetas de revisin, de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin.
Leyenda de smbolo de modelo: muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos y objetos de solar. Leyenda de estilos de lnea: muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, de propiedades, de retranqueo, cableado elctrico, fontanera, servicios y ejes. Leyenda de materiales: muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado a dicho patrn. Puesta en fase: muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden aadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas. NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo de construccin, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen en una tabla de planificacin o bloque de notas.
Arrastre los tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista. Mtodo alternativo para aadir smbolos de familia de modelo: a En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Componente de leyenda. b En la opcin Familia de la barra de opciones, seleccione un tipo de smbolo de familia de modelo. c Especifique la lnea de mira del smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que otros. Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de plano del suelo. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento anfitrin en la representacin de plano del suelo. Puede especificar un valor para Longitud del anfitrin. d Coloque el smbolo en la vista.
Mtodo alternativo para aadir smbolos de anotacin: a En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Smbolo. b En el selector de tipo, elija un tipo de anotacin y coloque el smbolo en la vista.
5 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Texto. 6 En el selector de tipo, seleccione el tipo de texto.
NOTA Si no aparece el tamao de texto que desea utilizar, haga clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto nuevo. 7 Coloque el texto necesario en la leyenda. Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 602.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique la lnea de mira, la longitud del anfitrin (si es pertinente), el nivel de detalle y el tipo de componente. Por defecto, el componente de leyenda obtiene el nivel de detalle de la vista de proyecto. Si el tipo de modelo de familia se cre para mostrar una geometra distinta en niveles de detalle variables, se puede cambiar el aspecto del smbolo de modelo especificando niveles de detalle distintos para la vista o para el smbolo mismo. 4 Haga clic en Aceptar.
La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del proceso de diseo. Los cambios que se efectan en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. Es posible aadir una tabla de planificacin en un plano de dibujo. Consulte Cmo aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 584. Puede exportar una tabla de planificacin a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de clculo.
Tablas de planificacin (o cantidades) Tablas de planificacin clave Cmputos de materiales Tablas de planificacin de anotaciones (o bloques de notas) Tablas de planificacin de revisiones (consulte Tablas de planificacin en la pgina 593) Listas de vistas (consulte Lista de vistas en la pgina 583)
Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar. Crear totales. Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificacin. Aplicar fases a una tabla de planificacin.
En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn. Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla MAYS pulsada, use el botn rueda del ratn para desplazarse horizontalmente. Se puede seleccionar un elemento en una vista que no sea de tabla de planificacin haciendo clic en una celda dentro de una tabla de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para cambiar la vista que no es de tabla de planificacin y ver con mayor claridad el elemento, haga clic en Mostrar en la barra de opciones de la vista de la tabla de planificacin. Al hacer clic en el botn Mostrar, se abre el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione la categora de la clave de la tabla de planificacin. 3 Seleccione Tabla de planificacin de claves. Revit Architecture rellena automticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aade los campos predefinidos para el estilo. Por ejemplo, aada el acabado del techo, el del suelo y los muros. 6 Haga clic en Aceptar. Se abrir la tabla de planificacin clave. 7 En la barra de opciones, haga clic en Nuevo para aadir filas a la tabla. Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si est creando una tabla de planificacin clave de una habitacin, puede crear valores clave para salas de conferencias ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeas, oficinas ejecutivas y estndar, etc. 8 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, localice el nombre de la clave (por ejemplo, Estilo de habitacin). 4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista. Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de slo lectura en la lista de parmetros de ejemplar. Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificacin clave.
el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parmetros de la categora Otro que desee modificar.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificacin mover un campo arriba o abajo en la lista aadir un campo personalizado
Inclusin de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificacin Puede incluir elementos de modelos vinculados en tablas de planificacin de elementos de modelos (como puertas, habitaciones y muros) y listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni tablas de planificacin clave. Todos los campos que estn disponibles para los elementos en el proyecto anfitrin lo estn para los elementos de modelos vinculados. El comportamiento de algunos campos cambia al aadir elementos de modelos vinculados a una tabla de planificacin. Por ejemplo, los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y Material sern de slo lectura para los elementos del modelo anfitrin y del modelo vinculado. Adems, no es posible filtrar una tabla de planificacin por los parmetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y Material. Puede incluir informacin del proyecto (como el nombre del cliente o la direccin del proyecto) e informacin sobre el modelo vinculado de Revit (como el nombre de ejemplar o de archivo) en una tabla de planificacin. Resulta de gran utilidad incluir informacin sobre el modelo vinculado de Revit cuando existen varias copias de
un modelo vinculado en el proyecto (por ejemplo, varios edificios idnticos en un solar o varias plantas idnticas en un edificio) y necesita identificar en la tabla de planificacin el ejemplar del modelo vinculado del que procede cada elemento. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de informacin de proyecto en la pgina 61. Si desea aprender a especificar el nombre de ejemplar para un modelo vinculado de Revit, consulte Propiedades del modelo vinculado en la pgina 740.
Familia Tipo Familia y tipo Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas) De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas) Parmetros de material
Cree un filtro basndose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basndose en un campo que no se muestra en la tabla de planificacin, agregue el campo a la lista Campos de planificacin y, a continuacin, ocltelo en la ficha Formato. Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.
aadir el valor de parmetro de clasificacin como encabezamiento para el grupo de clasificacin aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo de clasificacin
encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas columnas en la ficha Formato.
Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los
subtotales.
Contar y totales: muestra los valores de contar y los
subtotales.
Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas
Lnea en blanco.
debe seleccionar... Detallar cada ejemplar. Esta opcin muestra todos los ejemplares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen en una fila.
Clasificacin y agrupacin de ejemplos de tablas de planificacin Las siguientes imgenes incluyen ejemplos de clasificacin y agrupacin de tablas de planificacin, incluidos los detalles de ejemplares, la clasificacin y los totales.
Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos del grupo. Tanto el ttulo como el recuento aparecen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato. Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los subtotales. Recuento y totales: muestra los valores de recuento y los subtotales. Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.
CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men contextual, seleccione Ocultar columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en la vista de la tabla de planificacin y elija Mostrar todas las columnas.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento ver el ttulo de la tabla de planificacin ver los campos planificados como ttulos de columnas
Formato de unidades y campos de nmero en una tabla de planificacin 1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la tabla de planificacin y seleccione Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione un campo de longitud (incluidos campos de altura), rea, volumen, ngulo o nmero en la lista. Un campo de nmero es un parmetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de nmero. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, se abrir el cuadro de dilogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo. En la imagen siguiente se muestra este cuadro de dilogo con el tipo Nmero seleccionado.
4 Haga clic en Formato de campo. Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Eso significa que el valor se muestra en funcin del parmetro de unidades que se utilice en el proyecto. 5 Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto. 6 Si ha seleccionado un campo de longitud, rea, volumen o ngulo: a Para Unidades, seleccione una apropiada. b Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. c Si procede, seleccione un Sufijo de unidad. 7 Si ha seleccionado un campo Nmero, elija una de las siguientes opciones de formato:
General: muestra los valores con hasta 6 decimales, y elimina los ceros posteriores. Fijo: permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores. Porcentaje: multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
8 Haga clic en Aceptar. Ejemplos de formato de tabla de planificacin En las imgenes siguientes se ilustran algunos ejemplos de formato de una tabla de planificacin, incluido el formato de campo, o cmo mostrar u ocultar lneas de rejilla, calcular totales, contornos y subrayados. NOTA Las lneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de lneas personalizados. Si desea crear sus propios estilos de lnea, consulte Creacin de un estilo de lnea en la pgina 81.
Clculo de totales
3 En la barra de opciones, haga clic en Agrupar, o haga clic con el botn derecho en los encabezamientos seleccionados y elija Agrupar encabezamientos. Se mostrar un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados, como se indica en la imagen siguiente.
4 Escriba el texto que desee en la nueva fila. El texto del nuevo encabezamiento se centrar. Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento y edite el texto. Para eliminar la fila del encabezamiento de columnas, seleccione el encabezamiento y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar, o haga clic con el botn derecho en la celda del encabezado y elija Desagrupar encabezamientos.
1 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin estructural. 3 En Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada (en este orden) los campos siguientes a la lista Campos de planificacin: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento, Comentarios. 6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin. 7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por. 8 Desmarque la opcin Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar. 10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Cmo aadir una tabla de planificacin a un plano en la pgina 584.
Exportar encabezamientos de columna: especifique si se exportarn los encabezamientos de columna de Revit Architecture.
Una fila: slo se exporta el encabezamiento de la columna inferior. Varias filas, segn el formato: se exportarn todos los encabezamientos de columna, incluidas las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.
Exportar encabezamientos de grupo, pies de pgina y lneas en blanco: especifica si se exportarn las filas de encabezamiento del grupo de clasificacin, los pies de pgina y las lneas en blanco.
Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarn mediante el tabulador, espacios, comas o puntos y coma. Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotacin.
6 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas de clculo como Microsoft Excel o Lotus 123.
Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos ms pequeos para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podr ver rpidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal. Si necesita colocar una vista en ms de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar lneas coincidentes para indicar dnde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vnculos. En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes, Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el rea de dibujo con su regin de recorte y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una lnea coincidente que indica el lugar donde se divide la vista (lnea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la lnea coincidente. Por defecto, las lneas coincidentes se indican mediante lneas discontinuas negras.
Escala de vista Visualizar modelo Nivel de detalle Configuracin de visibilidad Estilo de grficos de modelo Grficos de modelo avanzados Ocultar en escalas con menos detalle que Subyacente Orientacin subyacente Visualizacin de unin de muros Disciplina Esquema de color Filtro de fase Fase Nivel asociado Plantilla de vista por defecto
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
Orientacin Propiedades de Datos de identidad (con la excepcin de la propiedad Plantilla de vista por defecto) Propiedades de Extensin (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado) Cuadro de campo Parmetros de proyecto Parmetros compartidos
El aspecto de las lneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de lnea, el color y el patrn en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80. Puede aadir referencias a vistas junto a las lneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes en la pgina 143.
Se mostrarn las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes. 3 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Lnea coincidente. 4 Dibuje un boceto de la lnea coincidente. 5 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.
Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botn derecho del ratn en un contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal. Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botn derecho en el contorno de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la lnea coincidente.
Una referencia a vista es un smbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias. Las familias de referencias a vistas pueden contener lneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para los valores de parmetros de nmero de plano y nmero de vista.
4 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la referencia. Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes relacionadas (excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista dividida en dos vistas dependientes (izquierda y derecha), y aade una referencia a la vista derecha para que haga referencia a la izquierda, la referencia a vista aparecer en la vista principal y en la vista derecha, pero no en la izquierda.
Se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar vistas y mostrar las vistas paralelas de la misma escala que todava no tengan vistas dependientes. 3 Haga clic para seleccionar las vistas adecuadas. 4 Haga clic en Aceptar. Las nuevas vistas dependientes se mostrarn en el Navegador de proyectos bajo la vista principal correspondiente. Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre. La asociatividad no se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagacin de la configuracin.
Si desea informacin sobre la configuracin de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit y los elementos en subproyectos, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 738 y Visibilidad en subproyectos en la pgina 728.
Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para iluminacin. Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en tramado. Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de habitaciones, en un plano del suelo en tramado. Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas) se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en tramado. Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de proteccin con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite. Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro. Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor de lnea 3.
3 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, efecte las modificaciones pertinentes. NOTA En el caso de los elementos de anotacin, importacin y de detalle, slo se muestran las opciones de modificacin relevantes.
Visibilidad: muestra u oculta el elemento en la vista. Tramado: funde la mitad del color de lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los grficos de lnea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos slidos se dibujan en tramado cuando se selecciona esta opcin. El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas. Transparente: muestra slo las lneas del elemento, no de las superficies. Cuando los elementos son transparentes, slo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno (incluidos los rellenos slidos). No se dibujan las caras entre las lneas de patrones. En la vista Lnea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su propio elemento (aunque est marcado como transparente). Los elementos no estn ocultos detrs de otros elementos transparentes.
Lneas de proyeccin: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas. Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn. Lneas de corte: permiten editar el patrn, el color y el grosor de las lneas. Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrn.
Despus de modificar alguno de los parmetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para mantener el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista abierto y ver de inmediato cmo afecta el cambio al modelo. 4 Cuando termine, haga clic en Aceptar. NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.
NOTA Si abre el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos desde una vista de diseo, slo se mostrarn las categoras que puedan aparecer en un diseo. 3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas). Si est modificando categoras de elementos en un modelo vinculado de Revit: a Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. b Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en Personalizada. d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas). e Seleccione Personalizada en el men desplegable. 4 Resalte una fila de categora. 5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar. NOTA En el caso de las categoras de anotacin e importadas, slo se puede modificar la visualizacin de proyeccin y superficie. 6 En el caso de las lneas, edite el grosor, el color y el patrn. En el caso de los patrones, edite el color de relleno y el patrn de relleno. 7 Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para fusionar en un 50 por ciento el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono ms claro en el color de la lnea. 8 En el caso de las categoras de modelo, tambin es posible modificar el nivel de detalle. En Nivel de detalle, seleccione el nivel de detalle con el que se mostrar la categora de elemento. Esto modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo. No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que pertenecen. 9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
c En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en Personalizada. d Haga clic en la ficha que necesite (Categoras de modelo, Categoras de anotacin o Categoras importadas). e Seleccione Personalizada en el men desplegable. 4 Resalte las filas de categora que desee. 5 Haga clic en el botn Modificar en la lnea o el patrn que vaya a editar. 6 Haga clic en Borrar modificaciones. 7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuacin, en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Al eliminar una modificacin de visualizacin grfica, la categora de elemento se muestra en la vista de acuerdo con la configuracin especificada en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
Seleccin de categoras
Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas. Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada. Haga clic en Invertir para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar. Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras. Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante el comando Todo. Seleccione una celda con una casilla y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar la casilla. Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el rbol de la categora. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
Creacin de un filtro
1 Haga clic en el men Configuracin Filtros. 2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en en (Duplicar). (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga clic
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver Filtros de seleccin y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de seleccin en Revit Architecture, pero dichos filtros slo se pueden modificar en Revit Structure. 3 Si est creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de dilogo Nombre de filtro. Si est duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrar en la lista Filtros. Por ejemplo, si duplica un filtro llamado Puertas de proteccin de fuego de dos horas, se mostrar en la lista Filtros el nombre Puertas de proteccin de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro, haga clic en el nombre y, a continuacin, en nombre). 4 Haga clic en Aceptar. 5 En Categoras, elija una o ms categoras que incluir en el filtro. Las categoras que seleccione determinarn los parmetros que estn disponibles en las listas Filtrar por. Los parmetros que se muestren sern los comunes a todas las categoras seleccionadas. Por ejemplo, puede crear un filtro para mostrar solamente las puertas de proteccin de fuego de dos horas. En ese caso, slo debe seleccionar la categora de puertas. Si desea crear un filtro para mostrar los muros y puertas de proteccin de fuego de dos horas, debe seleccionar las categoras de muros y puertas. 6 En la lista Filtrar por, seleccione el parmetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificacin para incendios). (o haga clic con el botn derecho en el nombre y elija Cambiar
Si el parmetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Ms parmetros para ver parmetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parmetro personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]): a En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir. b En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique los datos del parmetro. En este ejemplo, el nombre del parmetro es SC, la disciplina es Comn, Tipo de parmetro es S/No, el parmetro se agrupa en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, bajo Otro, se trata de un parmetro de ejemplar, y slo se aplica a elementos de las categoras Muebles de obra y Mobiliario.
c Haga clic en Aceptar. d Si hay elementos seleccionados en el rea de dibujo, se abrir el cuadro de dilogo Valor de parmetro. Especifique un valor de parmetro para los elementos seleccionados y haga clic en Aceptar. e En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aceptar. f En el cuadro de dilogo Filtros, seleccione el parmetro en la lista Filtrar por. Para obtener ms informacin sobre cmo crear parmetros personalizados, consulte Parmetros personalizados en la pgina 62. 7 Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:
es igual a: la coincidencia de caracteres debe ser exacta. no es igual a: excluye todo lo que no coincida con el valor introducido. es mayor que: busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores superiores a 23, pero NO iguales a 23. es mayor que o igual a: busca valores superiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 y superiores. es menor que: busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores inferiores a 23, pero NO iguales a 23. es menor que o igual a: busca valores inferiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 e inferiores. contiene: selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H. no contiene: excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H. empieza por: selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que empiecen por H. no empieza por: excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que empiecen por H. termina por: selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que terminen por H. no termina por: excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos de parmetros). NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de bsqueda. La bsqueda distingue maysculas de minsculas. 9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede aadir hasta tres criterios adicionales. Si especifica ms de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder seleccionarlos. 10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicacin de un filtro
1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en un elemento del rea de dibujo y elegir Modificar grficos en vista Por filtro. 2 Haga clic en la ficha Filtros. 3 Haga clic en Aadir. Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados dentro del proyecto. Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno. Para obtener informacin acerca de la creacin de filtros, consulte Creacin de un filtro en la pgina 151. 4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar. 5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto filtrado. 6 Modifique los patrones de proyeccin, superficie, y lnea de corte, segn necesite. 7 Marque la opcin Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado. 8 Marque la opcin Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes. 9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista. Los filtros son especficos de la vista. Al aceptar se activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo. Al aplicar se activa el filtro y mantiene abierto el cuadro de dilogo. NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr precedencia.
3 Haga clic en
para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en Aceptar. . Haga clic en S para confirmar la supresin.
5 Modifique las categoras y las reglas de filtro, segn sea necesario. 6 Haga clic en Aceptar.
El rea de dibujo y el icono Mostrar elementos ocultos tendrn un contorno magenta que indicar que est activado el modo de mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarn en magenta, y los elementos visibles en tramado.
En la barra de opciones, haga clic en Mostrar elemento o Mostrar categora. Haga clic con el botn derecho en el elemento y elija Mostrar en vista Elementos o Categora. Haga clic en el men vista Mostrar en vista Elementos o Categora.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categora se activan al seleccionar un elemento oculto por elemento o una categora oculta por categora.
Aislar categora: si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas permanecern visibles en la vista. Ocultar categora: oculta todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista. Aislar elemento: aisla slo los elementos seleccionados. Ocultar elemento: oculta slo los elementos seleccionados.
NOTA Otro modo de acceder a estos comandos es seleccionando el men Vista Aislar/Ocultar temporalmente, o utilizando las teclas de acceso rpido que aparecen al lado del comando en el men. Al ocultar temporalmente un elemento o categora de elemento, el rea de dibujo tendr un borde azul , como se muestra en la imagen siguiente.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
3 En la barra de controles de vista, haga clic en temporalmente. y, a continuacin, en Restablecer Aislar/Ocultar
Si hace que los elementos ocultos temporalmente sean permanentes, podr mostrarlos ms adelante y hacer que dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea ms informacin, consulte Cmo mostrar elementos ocultos en la pgina 154.
Por defecto: es el comportamiento actual. Por prioridad: ignora la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una lnea de separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta. Estilo de borde comn: ignora las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre el estilo de borde comn. Sin borde: configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn de relleno.
Los estilos de lnea que se asignan a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista.
Regiones de recorte
La regin de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas grficas de proyecto se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotacin. Las vistas 3D en perspectiva no admiten regiones de recorte de anotacin.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotacin y de modelo visibles. El recorte de anotacin es la regin de recorte exterior, y el recorte de modelo es la regin de recorte interior.
Las regiones de recorte de anotacin y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Cmo mostrar u ocultar regiones de recorte en la pgina 158. Tambin puede cambiar el tamao de una regin de recorte arrastrando los controles azules o especificando el tamao. Consulte Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente en la pgina 158 y Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina 159.
2 Cambie el tamao de la regin de recorte segn sea necesario utilizando el control de arrastre o especificando un tamao directamente.
Para obtener ms informacin, consulte Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte grficamente en la pgina 158 y Cmo cambiar el tamao de las regiones de recorte de forma explcita en la pgina 159. 3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la regin de recorte. 2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamao deseado.
Para cambiar el tamao de una regin de recorte utilizando controles de lneas de divisin:
1 Seleccione la regin de recorte.
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de lneas de divisin
).
Al colocar el cursor cerca de un control de lnea de divisin, la parte de la vista que se eliminar se indica mediante una X.
Puede cambiar el tamao de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de lnea de divisin. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una regin de recorte a la parte superior del otro. Aparecer un mensaje en el que se indicar la consolidacin de las regiones. NOTA Si desactiva la regin de recorte en la vista, se perder toda la informacin de la regin de recorte dividida. Si ms adelante vuelve a activar la regin de recorte, deber volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la regin de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la regin de recorte, aparecer un mensaje para notificarle que se perder la informacin de la regin de recorte dividida. Puede ocultar una regin de recorte y luego volver a mostrarla; de este modo, se conservar la informacin de la regin de recorte.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo. Los valores de anchura y altura de la regin de recorte de modelo aparecen en la barra de opciones. Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo de campo de visin y el modo de escala.
En el modo de campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado. Por ejemplo, si cambia una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva. En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relacin anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala slo se utiliza en las vistas en perspectiva. En la imagen siguiente, la altura de ocular es de 7.500 mm.
3 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano. Se rotar la vista y el valor se propagar al parmetro de ejemplar Rotacin de vista en plano. Al rotar una ventana grfica, tambin rotar el ttulo de la vista.
La regin de recorte se mostrar en la vista. Quiz deba alejar para verla. 3 Seleccione la regin de recorte. 4 En la barra de herramientas, haga clic en 5 Rote la vista. Si desea ms informacin sobre el comando Rotar, consulte Rotacin de elementos en la pgina 552. (Rotar).
Configuracin de la vista
Zoom en vistas de proyecto
El comando Zoom cambia el rea visible de la ventana. En el men Vista estn disponibles las siguientes opciones de zoom:
Reducir (2x) Ampliar regin Ajustar en ventana Ajustar todo en ventana Tamao de plano Desplazamiento anterior/Zoom Desplazamiento siguiente/Zoom
Tambin puede acceder a los comandos de zoom en la barra de herramientas ( ). Algunos comandos de zoom estn disponibles en el men contextual, al hacer clic con el botn derecho del ratn en una vista.
Disciplina Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo de grficos de modelo Al configurar Grficos de modelo como Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representan como ocultas.
1 Haga clic en el men Herramientas Mostrar lneas ocultas o, en la barra de herramientas, haga clic en . 2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro. 3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo. Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, utilice el comando Estilos de objeto. 4 Para anular los efectos de este comando, haga clic en el men Herramientas Eliminar lneas ocultas o, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento. 6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto. .
Haciendo clic en Vista Modificar dinmicamente la vista. Haciendo clic en Pulsando F8. Si el ratn dispone de botn central, haciendo clic en l. en la barra de herramientas estndar.
En la tabla siguiente se describen las diferentes opciones de modo disponibles al activar la vista dinmica.
Modo Desplazar: mueve la vista a la derecha o a la izquierda, arriba o abajo. Acciones En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Desplazar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. o Fuera del cuadro de dilogo, mantenga pulsado el botn central del ratn y arrastre el puntero. Zoom: aumenta el tamao de la vista. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Zoom. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. o Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla CTRL y el botn central del ratn pulsados, arrastre el cursor. o Si el botn central del ratn es una rueda, hgala girar para aumentar y reducir el zoom de la vista. o Si la funcin actual es Girar o Desplazar, mantenga pulsada la tecla CTRL para pasar al modo de zoom. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. Girar (slo vistas 3D): gira el ojo de la cmara alrededor de todo el modelo o de los objetos seleccionados. El ojo de la cmara se puede girar alrededor del punto de destino de la cmara que cre la vista 3D, o de los objetos seleccionados en la vista. Cando se gira el ojo de la cmara alrededor de los objetos seleccionados, stos permanecen visibles en la vista. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Girar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. o Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla MAYS y el botn central del ratn pulsados, arrastre el cursor. O Si la funcin actual es Desplazar o Zoom, pulse la tecla MAYS para pasar al modo de rotar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo.
haga clic en
Modo
.
Accin
Deshacer cambios de orientacin de vista: devuelve la orientacin de la vista al estado en que se guard la ltima vez. Orientar en una direccin: cambia la orientacin de la vista a una direccin de alzado o isomtrica especfica. Orientar a una vista: orienta la cmara para que coincida con el ngulo de vista de la vista seleccionada. Orientar a un plano: adapta la vista al plano seleccionado.
En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en Orientar en una direccin, seleccione una direccin o haga clic en el men Vista Orientar y elija una direccin. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en Orientar a una vista, seleccione una vista.
En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga cli en Orientar a un plano y especifique un plano de orientacin. Tambin puede hacer clic en el men vista Orientar Por plano, y especificar un plano de orientacin.
Para salir de Vista dinmica, pulse la tecla ESC. Si ha empezado usando el botn central del ratn, la vista dinmica permanece activa slo mientras mantiene pulsado el botn. Para ver el ciclo completo de los modos de vista dinmica, pulse la barra espaciadora. Si desplaza el cuadro de dilogo vista dinmica por el rea de dibujo, Revit Architecture mantiene en memoria el lugar donde estaba situado antes de salir. Al activar de nuevo el comando, el cuadro de dilogo aparece en esa posicin.
Accin En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en Vuelta. Arrastre el cursor en la ventana de dibujo para desplazar el punto de destino hacia delante, atrs, izquierda, derecha, arriba o abajo. Si la funcin actual es Desplazamiento lateral o Delante/Atrs, para pasar al modo de vuelta mantenga pulsada la tecla MAYS.
Ficha Campo de visin Deslizamiento Dentro/fuera Volver a centrar Mueve la posicin del contorno de recorte en la vista en perspectiva. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, pues cambia la longitud focal de la cmara. Devuelve el contorno de recorte a su ubicacin original, cuando se cre la perspectiva.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualizacin del objeto en la vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de profundidad de la vista. Como lo indican sus nombres, los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres planos definen el rango principal del rango de vista. Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con el plano delimitador inferior. Se puede configurar en niveles inferiores al plano delimitador inferior. Los elementos fuera del rango visible de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango visible. Para obtener ms informacin sobre la vista de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. La figura siguiente muestra el rango de vista desde un punto de vista de alzado.
Figura 1
En la figura siguiente, hay elementos dentro de la profundidad de vista que se dibujan en el estilo de lnea Ms all.
Figura 2: vista de plano de tico con el plano de corte colocado segn la figura 1.
Los elementos de modelo ubicados fuera del rango visible por lo general no se muestran en la vista. Los suelos, escaleras y rampas, y los componentes que reposan o estn montados en el suelo (como los muebles), son la excepcin, pues aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango visible.
Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos parcialmente dentro del rango visible, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se muestran de acuerdo con lo establecido en Configuracin de visibilidad del elemento de familia en Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 453. Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte. Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
1 Abra una vista de plano. 2 Haga clic en el men Vista Propiedades de vista. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, localice el parmetro Rango de vista y haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Rango de vista, modifique las propiedades del rango de vista, segn necesite. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 168. 5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. 6 Haga clic en Aceptar.
Plano de corte
Parte inferior
Profundidad de vista
3 Escriba un nombre para la nueva vista 3D y haga clic en Aceptar. La nueva vista aparecer en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D. Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica El comando Estructura almbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados, pero sin las superficies. El comando slo afecta a la vista activa.
Estilo de grficos de modelo de lnea oculta El comando Lnea oculta muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los obstruidos por superficies. El comando Lnea oculta slo afecta a la vista activa.
Cmo mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas Si el modelo incluye geometra intersecada (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie de un muro), Revit Architecture no crea bordes en las lneas de interseccin. Por ello, es posible que, durante la exportacin, las lneas ocultas se eliminen de forma incorrecta. Si intenta exportar una vista del diseo con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin CAD. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 169. Para ver todas las lneas visibles, Revit Architecture recomienda crear primero un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a travs de ella. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 231.
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas (no se crean bordes en las superficies de interseccin)
Estilo de grficos de modelo de sombreado El comando Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Una fuente de luz por defecto aporta iluminacin a los
elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden aparecer para el sombreado depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. El comando afecta slo a la vista activa. Si guarda la vista, Revit Architecture la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de sombreado. Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos por hardware configurando las opciones en el men Vista.
Imagen sombreada
Estilo de grficos de modelo de sombreado con bordes El comando Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. El comando afecta slo a la vista activa. Si guarda la vista, Revit Architecture la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de sombreado con bordes. Consulte Estilo de grficos de modelo de sombreado en la pgina 169.
2 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de grficos que no sea <Estructura almbrica>. Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombreado o Sombreado con bordes. 3 En Propiedades de sombras, seleccione Proyectar sombras. 4 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de sol y sombra. La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. La intensidad solar cambia la del color ambiental. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100. 5 Haga clic en para aplicar los cambios.
Si desea ms informacin acerca de la configuracin de sol y sombra, consulte Definicin de la fuente de luz solar para las sombras en la pgina 171. Si desea ms informacin acerca de las lneas de silueta, consulte Cmo aplicar o eliminar un estilo de lnea para una lnea de silueta en la pgina 171. Definicin de la fuente de luz solar para las sombras 1 Haga clic en el men Configuracin Configuracin de sol y sombra. NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra desde el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados cuando estn activadas las sombras. El cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar. Puede elegir uno de ellos o definir uno nuevo. 2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre. 3 Para definir la configuracin de luz solar basada en una ubicacin especfica:
Seleccione Por fecha, hora y lugar. Haga clic en el botn junto a Lugar y seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones haciendo clic en el men Configuracin Gestionar lugar y ubicaciones.
Introduzca valores de latitud y longitud, y haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Introduzca una fecha y hora para la ubicacin.
Seleccione Directamente. Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista. Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista. Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar vistas en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. 6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
2 En el selector de tipo, seleccione <No silueta>. 3 Seleccione las lneas de la silueta y se eliminar sta ltima. Si desea ms informacin sobre el comando Lneas, consulte Cmo cambiar el estilo de lnea de los elementos en la pgina 566.
Adems de ordenar las vistas, tambin es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos mediante la aplicacin de un filtro. Esto resulta til cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas o planos y slo se desea ver un conjunto especfico en el Navegador de proyectos. Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificacin o aplica un filtro al Navegador de proyectos incluyen parmetros de proyecto y parmetros compartidos. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de proyecto y los compartidos, consulte Parmetros de proyecto en la pgina 68. Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por nmero y nombre de plano).
2 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar un filtro a vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificacin a planos. 3 Seleccione un grupo de clasificacin y haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en la ficha Filtros. 5 Seleccione lo siguiente: a La propiedad de vista o plano como filtro. b El operador de filtro. c El valor del operador de filtro. Por ejemplo, para mostrar nicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede crear un filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1. 6 Tambin puede aadir dos filtros adicionales. 7 Haga clic en Aceptar.
Propiedades de la vista
A continuacin se detallan las propiedades comunes a la mayora de los tipos de vista.
Nombre Escala de vista Valor de escala Visualizar modelo Descripcin Modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Seleccione un valor de escala en la lista. Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad est activada cuando se selecciona Personalizada para Escala de vista. Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. Aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometra:
La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de
Nivel de detalle
Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado o Sombreado con bordes. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 168.
Descripcin Haga clic en Editar para obtener acceso a Grficos de modelo avanzados, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 168. Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones son absolutas. CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.
Subyacente
Orientacin subyacente
Controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado. Alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real. Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia automticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuracin con el comando Editar uniones del muro. Especifica la disciplina de la vista de proyecto. Coordinacin combina Arquitectnico y Estructural. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista. El esquema de color que se utiliza para habitaciones y reas en un plano de suelo. Consulte Esquemas de color en la pgina 649. Nombre de la vista activa. El nombre de la vista aparece en el Navegador de proyectos y en la barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista un valor. El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano. Consulte a continuacin la descripcin de Detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01. Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la vista de seccin es 1. Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en la pgina 89. Seleccione la casilla de verificacin Recortar vista para activar un contorno de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la pgina 156. Muestra u oculta la regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible en las vistas de plano o tabla de planificacin. Muestra u oculta el recorte de anotacin cuando las regiones de recorte estn visibles en la vista de proyecto. En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de corte, as como los planos de delimitacin superior e inferior. El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de slo lectura.
Nivel asociado
Descripcin Si dibuja un cuadro de campo en una vista, puede asociar la regin de recorte de la vista con ese cuadro de campo, de modo que la regin de recorte est visible y coincida con la extensin del cuadro de campo. Esta propiedad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Al seleccionar un valor de cuadro de campo para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en propiedades de slo lectura. El filtro de fase aplicado a la vista. La fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fase, determina los componentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.
Dibujo de bocetos
Para crear elementos en Revit Architecture, como cubiertas, suelos, escaleras y barandillas, primero hay que dibujar un boceto de los mismos en un editor de bocetos. Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.
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Seleccionar lneas
aadir muros seleccionando la cara de un elemento de masa o componente genrico. Esta opcin slo est disponible cuando se crea el boceto de muros. encadenar los segmentos de lnea cuando se dibujan bocetos; as, el ltimo punto de la lnea anterior se convierte en el primero de la siguiente. Esta opcin est disponible para lneas rectas, arcos por tres puntos y arcos de tangente. crear un segmento de lnea recta al hacer clic en un punto final y luego hacer clic en el segundo punto final. crear un boceto rectangular al hacer clic en una esquina y luego mover el cursor y hacer clic en la esquina diagonal. crear un polgono. Este comando est disponible para muros, lneas del modelo y lneas de detalle. Una vez seleccionado el comando, especifique el nmero de lados del polgono. Especifique tambin si el polgono debe ser inscrito o circunscrito. En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados del polgono. En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono. Tambin puede especificar un desfase o radio antes de realizar el boceto del polgono. crear un crculo al seleccionar el punto central y un punto en la circunferencia.
Lnea
Rectngulo
Polgono
Crculo crear un arco al hacer clic en dos ubicaciones de puntos finales del arco y luego arrastrar la lnea para definir el radio. Haga clic para crear el arco. crear un arco de hasta 180 grados al seleccionar el punto central y luego los dos puntos finales del arco. Si mueve el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea hacia el otro lado. crear un arco de tangente al seleccionar un punto final en un muro o una lnea existente y luego mover el cursor hasta que aparezca el arco que se desea. Haga clic para colocar el arco. crear un arco de empalme al seleccionar un punto inicial y uno final en un muro o una lnea existente y luego mover el cursor hasta que aparezca el radio del arco que se desea. Tras situar el empalme, Revit Architecture recorta automticamente muros y lneas respecto al empalme. NOTA Los arcos convexos slo se pueden crear con la herramienta de empalme.
Arco de tangente
Arco de empalme
Spline
crear una spline al hacer clic en puntos de control en el camino de spline. Para finalizar la spline, haga clic en el ltimo punto de control. No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 348. crear una elipse completa. Consulte Dibujo del boceto de una elipse completa en la pgina 182.
Elipse
para... crear una elipse parcial. Consulte Dibujo del boceto de una elipse parcial en la pgina 183. desfasar la lnea de boceto del cursor el valor que se especifique. Esta opcin est disponible cuando se trazan o seleccionan lneas de boceto. Tambin puede especificar la lnea de ubicacin del desfase para muros seleccionando una opcin en la lista desplegable Lnea de ubicacin.
Radio
predefinir un valor para el radio antes de realizar su boceto. Esta opcin est disponible para muros o lneas si se dibuja un rectngulo, crculo, arco o polgono. Con un radio predefinido puede crear un crculo con un clic o un empalme con dos clics. Consulte tambin .
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un nmero, aparece un cuadro de texto, como se muestra a continuacin. Por ejemplo, si necesita una lnea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
Puede realizar el boceto de esta lnea mediante una combinacin de dos arcos y una lnea, o usar una spline (que fue lo que se utiliz para crear la imagen anterior). Las lneas cuyo boceto se realiza mediante splines requieren ms tiempo de procesamiento, por lo que se recomienda, siempre que sea posible, combinar un arco y una lnea en vez de una spline. Cuando se necesita realizar el boceto de una lnea mediante una spline, se debe usar el menor nmero de puntos de controles posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline cuyo boceto se realiz mediante la seleccin de muchos puntos de control (los puntos azules).
Se puede realizar el boceto de la misma spline con menos puntos de control, como se muestra en la figura siguiente.
Flecha de pendiente
para... mostrar las propiedades correspondientes al elemento del que est dibujando un boceto: cubierta, techo, suelo, regin rellenada de detalle, o geometra de familia, como extrusiones o fusiones. NOTA Si en la barra de opciones hace clic en Propiedades, no ver la misma lista de propiedades; slo ver propiedades para las lneas de boceto
salir del modo de boceto y guardar los cambios. salir del modo de boceto y descartar los cambios.
Bocetos no vlidos
Modificacin de bocetos
1 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 2 Seleccione un elementos esbozado. 3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
Si desea... mover un elemento entero debe... seleccionar todas sus lneas de boceto y luego arrastrarlo hasta la ubicacin que desee. Si hay otro elemento asociado al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuencia.
debe... seleccionarlo y arrastrar el control final o editar la cota. Si mueve el control final de un segmento de lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de la lnea. Si mueve el control final de un arco, cambiar el nmero de grados del arco.
Bocetos de elipses
Las elipses estn disponibles para lneas del modelo, lneas de detalle y elementos basados en bocetos.
3 Haga clic en el rea de dibujo par definir el centro de la elipse. El forzado de cursor se activa para la elipse y se muestra una vista previa de sta. 4 Aleje el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota editable muestra el radio del eje principal.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO. 6 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier direccin. Una cota editable muestra el radio del eje secundario. 7 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
Cuando se crea una elipse completa con un desfase, la elipse resultante est compuesta por dos medias elipses. Por ejemplo, si crea un elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen siguiente.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO. 6 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor y pulse INTRO.
pinzamientos de arrastre
Cuando se define un plano de trabajo, se guarda con esa vista y se puede modificar si es preciso. Por ejemplo, cuando se activa el modo de boceto, se puede cambiar el plano de trabajo antes de realizar el boceto de lneas (aunque no se puede cambiar el plano tras realizar el boceto de las lneas). Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano de trabajo, pero no se puede alinear ni agregar cotas a la misma.
Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles, rejillas y planos de referencia con nombre. NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opcin Nombre. Si selecciona un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automticamente la opcin Nombre.
Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia. Seleccionar una lnea y utilizar plano de trabajo en que se cre. Revit Architecture crea un plano que es coplanar con el plano de trabajo de la lnea seleccionada.
Si el plano que elige es perpendicular a la vista activa, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista, con opciones de vistas que abrir segn la seleccin. Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite elegir un alzado este u oeste, o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra abajo.
2 Haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Seleccionar rejilla del plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo. 3 En la barra de opciones, introduzca un valor para especificar la distancia que desee entre las lneas de rejilla.
CONSEJO Es posible disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control en la vista cerca del elemento.
que aparece
Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, el valor de su parmetro Plano de trabajo (en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad independientemente de un plano de trabajo.
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes. Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas.
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Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes. Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para definir un tamao o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente que se acota se actualiza en consonancia.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Architecture aade cotas temporales al componente. Resulta muy til para colocar el componente en el lugar correcto. Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente y aumentan en el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea ms informacin sobre el cambio del valor de forzado de cursor de cota, consulte Configuracin de incrementos de forzado de cursor en la pgina 86. Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente ms cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes. Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las lneas de referencia. Tambin puede configurar las opciones para la visualizacin y la colocacin de las cotas temporales. Consulte Cotas temporales en la pgina 89.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometra que referencia. Cuando se selecciona geometra, las cotas permanentes y las temporales aparecen y se pueden modificar. Si no se selecciona para modificar la geometra a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la modificacin.
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota. NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. No aparecen automticamente en todas las dems vistas.
3 Si se crea una cota con muros, seleccione un valor para Preferido, que define un punto de forzado de cursor para el cursor. Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo, si para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo sobre l. 4 Para Seleccionar, elija Referencias individuales. 5 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro. Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia. CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla TAB. Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotacin alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia. 6 Haga clic para especificar la referencia. 7 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic. A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias. 8 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic. Aparece la cota lineal permanente alineada. Cotas alineadas automticamente con muros En las cotas alineadas automticamente, con un clic de ratn se puede colocar una cota en un muro, as que ya no hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que intersecan o muros con huecos. 1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
2 Para Seleccionar, elija Muros enteros. 3 Haga clic en Opciones. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione:
Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos. Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las referencias para los huecos. Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura del hueco.
Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro. NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota de longitud cero.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica. 5 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros para aadirlos a la cadena de acotacin. 6 Retire el cursor de los muros para que aparezca una lnea de cota. 7 Haga clic para colocar la cota. Cotas alineadas con centros de muro en arco Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o lneas. Para ello, ponga las cotas en el smbolo "+" que aparece en el centro del muro en arco. 1 Seleccione un arco y haga clic en .
2 En la lista de Propiedades de ejemplar, localice Marca de centro visible y seleccione su casilla de verificacin. 3 Haga clic en Aceptar. Cuando se resalta el muro en arco, aparece un signo ms (+) en el centro. 4 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota. 5 En la barra de opciones, haga clic en 6 Resalte el signo ms (+) en el muro en arco. NOTA Quizs deba ampliar para verlo. 7 Haga clic para iniciar la acotacin. 8 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar. NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin mostrarla moviendo el cursor cerca del centro del muro en arco hasta que la marca de centro de arco quede resaltada. Las marcas de centro de arco slo pueden verse en las vistas de plano.
Cotas lineales Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la interseccin de referencias, por ejemplo la unin de dos muros). Cuando coloque cotas lineales, puede utilizar arcos como referencias siempre y cuando una de las referencias de la cota lineal se encuentre en un elemento recto. Las lneas de referencia son tangentes al arco. Las cotas lineales slo se hallan en el entorno del proyecto. No se pueden crear en el editor de familias. La ilustracin siguiente muestra la diferencia entre una cota alineada y una lineal en los mismos puntos de referencias. La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma irregular.
Colocacin de cotas lineales 1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).
3 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea, o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros. Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla TAB. CONSEJO Para colocar una cota alineada en un muro no ortogonal, pulse la tecla TAB hasta que aparezca Interseccin de dos contornos de capa de muro. Repita el procedimiento en el extremo opuesto del muro que quiere acotar.
4 Haga clic para especificar la referencia. 5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic. A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias. 6 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje vertical u horizontal. 7 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic. Aparece la cota lineal.
Cotas angulares Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No se puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo. 1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en (Angular).
3 Site el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota. CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de muro. 4 Site el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic. CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn. 5 Arrastre el cursor para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca la cota:
Unin de muro con cuatro sectores diferenciados
6 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla. Cotas radiales 1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en 3 Site el cursor en el arco y haga clic. Aparece una cota temporal. CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de muro. 4 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente. Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea concntrico respecto al original. 1 Seleccione una cota radial. En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul. 2 Arrastre el pinzamiento hacia otro arco. Un arco concntrico vlido queda resaltado al colocar el cursor sobre l. (Radial).
Cotas de longitud de arco Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro. 1 Haga clic en el men Diseo Cota o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Cota.
(Longitud de arco).
3 Para Preferido, seleccione una opcin de forzado de cursor. Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara interior o exterior del muro. Esto facilita la seleccin del punto radial. 4 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial. 5 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco. 6 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Una cota permanente. Un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado est abierto , el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado est cerrado , el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla. CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo en el men. Anclaje de elementos referenciados en cotas de varios segmentos En una cota de varios segmentos con restriccin de igualdad, se puede usar el smbolo de anclaje para designar el elemento anclado. El elemento que est anclado permanecer estacionario mientras se muevan otros elementos de la cota. 1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189 si desea informacin sobre la creacin de cotas. 2 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 3 En el rea de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el smbolo de igualdad de cota ( la cota tenga la misma restriccin. 4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar. ) para que
5 Mantenga presionado el smbolo de anclaje. Aparece una lnea de referencia para el anclaje 6 Arrastre el smbolo de anclaje al elemento que desee anclar. 7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota. El elemento acompaado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, tambin se mover la posicin del anclaje. Distincin del elemento relacionado de un bloqueo de cota En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difcil distinguir los bloqueos y los elementos a los que hacen referencia.
3 Haga clic en
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 5 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato. 7 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto. 8 Para Unidades, seleccione una apropiada. 9 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 10 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad. 11 Haga clic en Aceptar. 12 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las propiedades de tipo del muro. 5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas. 6 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 7 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 8 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del ncleo. 9 Seleccione el contorno del ncleo exterior como la referencia de la cota.
Referencias de cota para insercin perpendicular
Cotas de elevacin
Las cotas de elevacin muestran el alzado de un punto seleccionado. Puede ponerlos en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, se utilizan para conseguir un punto de alzado para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera.
Las cotas de elevacin se pueden colocar en superficies no horizontales y en bordes no planos. Si desea informacin sobre cota de coordenadas de punto, consulte Informes sobre cota de coordenadas de punto en la pgina 753.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Defina el valor del parmetro de la base. Si desea ms informacin sobre los valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 202. 5 Si define en Relativa la elevacin, haga clic en Aceptar y defina el valor del parmetro de ejemplar Base relativa.
8 Seleccione el tipo de cota de elevacin Lnea directriz con destino. 9 Para Directriz de punta de flecha, seleccione Destino de alzado rellenado. NOTA El tipo Destino de alzado rellenado est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de notas de texto.
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explcitamente un valor para la lnea de boceto mediante si se escribe un nmero despus de iniciar la lnea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas. Por ejemplo, consulte Especificacin de la longitud de una lnea de boceto en la pgina 179.
Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta. Haga clic con el botn derecho del ratn en el pinzamiento de la lnea de referencia; en el men emergente, seleccione Mover lnea de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia.
3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones. CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la separacin se mantiene constante.
2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de la cota. Revit Architecture desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de opciones desmarque la casilla de verificacin Directriz.
3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la lnea de cota y forzar el cursor a su posicin inicial.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 Seleccione un valor para el parmetro Marca de verificacin. 4 Haga clic en Aceptar. Si selecciona una marca de verificacin de flecha, consulte Control del comportamiento de visualizacin de las flechas de cota en la pgina 199 si desea informacin sobre el comportamiento de las marcas de verificacin tipo flecha.
Adems, las lneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificacin interior designado en las propiedades de la cota. En la ilustracin siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la lnea de cota y las lneas de referencia muestran la marca de verificacin designada (diagonal).
Si desea informacin sobre el cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota, consulte Cambio de la marca de verificacin de una lnea de cota en la pgina 199.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 Edite estos parmetros:
Extensin de lnea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opcin controla la longitud de la lnea de cota ms all de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el extremo de la punta de flecha. Marca de verificacin interior: designa la visualizacin de la marca de verificacin para lneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una lnea de cota son demasiado pequeos para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las lneas de referencia interiores muestran la marca de verificacin interior designada.
NOTA Estos parmetros slo se activan cuando el parmetro de tipo de marca de verificacin se define como un tipo de flecha. 4 Haga clic en Aceptar.
Separacin de lnea de referencia hasta elemento Extensin de lnea de referencia Smbolo de eje
Descripcin Determina el color de las lneas de cota. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Architecture o crear su propio color. El valor por defecto es negro. Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura del texto. Este parmetro se usa principalmente en el mercado europeo.
Texto Tamao de texto Desfase de texto Convencin de lectura Tipo de letra Fondo de texto Especifica el tamao de la fuente del texto de cota. Especifica el desfase del texto desde la lnea de cota. Especifica la convencin de lectura para el texto de la cota. Define el tipo de fuente Microsoft True Type para las cotas. Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar el formato de las unidades con la cota. Consulte Parmetros de formato en la pgina 513. En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado originalmente. Este valor se usa principalmente en el mercado alemn.
Otros Marcas de centro Tamao de marca de centro Prefijo de radio Muestra u oculta la marca de centro de una cota de arco. Define el tamao de la marca de centro del arco. Esta propiedad se activa cuando se selecciona Marcas de centro. Muestra u oculta el prefijo (R) de cotas radiales.
Grosor de lnea directriz Grosor de la directriz de punta de flecha Smbolo Color Texto
Nombre Tamao de texto Desfase de texto desde directriz Desfase de texto de smbolo
Descripcin Define el tamao del texto de alzado. Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la lnea directriz. Establece el desfase del texto horizontalmente respecto a la lnea directriz. Un valor positivo ms alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha. Si el valor de origen se define en Proyecto, el alzado que se genera se da en relacin con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, el alzado que se genera se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la base se define en Relativa, el alzado que se genera se da en relacin con el nivel del parmetro de ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto. Consulte Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto en la pgina 751. Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como prefijo o sufijo. Cambia la posicin del texto (encima o debajo) con relacin a la lnea de cota. Determina la colocacin del indicador de elevacin. Define el tipo de letra del texto de alzado. Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes.
Origen de elevacin
Indicador de elevacin Orientacin de texto Indicador como prefijo/sufijo Tipo de letra Fondo de texto
Formato de unidades
Restricciones
Las restricciones son elementos no especficos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son especficas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas. Las restricciones aparecen como lneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto. Para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
Restricciones | 203
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la bloquea, ha creado una restriccin. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una restriccin adicional.
Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un smbolo de igualdad cerca de la lnea de cota cuando se selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo un muro, el smbolo de igualdad aparece con una lnea verde discontinua en el centro de las referencias.
El smbolo de igualdad representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una distancia fija.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visualizacin de igualdad, seleccione Valor. 3 Haga clic en Aceptar.
Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Eliminacin de restricciones
1 Seleccione una cota. 2 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla. Haga clic en el smbolo de igualdad para quitar una restriccin de igualdad. El smbolo de igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restriccin de igualdad. Suprima la cota correspondiente a la restriccin. Aparece un aviso que indica que no se est suprimiendo la restriccin. Haga clic en Anular restriccin, en el cuadro de dilogo de aviso, para eliminarla.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin, los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restriccin deben ser editables. Consulte Subproyectos en la pgina 720.
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseo de edificios. No es necesario ningn lenguaje de programacin o cdigo para crear estos componentes.
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Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, de cimentacin y de retencin. Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Adems, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del muro. Puede crear un muro dibujando un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura.
Vista 3D de los muros
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de muro cortina en la pgina 332. 4 En la Barra de opciones, especifique las opciones de diseo de muro:
Nivel (slo vistas 3D): elija un nivel como restriccin de base. Puede elegir un nivel que no sea de planta. Consulte Niveles en la pgina 609. Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada, que le permite especificar un valor para Altura. NOTA Cuando dibuje un boceto de un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como Profundidad.
Lnea de ubicacin: especifique la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior o Cara de ncleo: Interior. La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en como dibuje el boceto del muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y dibuja el boceto del muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del muro. Si dibuja el boceto de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del muro.
5 Si desea invertir la orientacin del muro en su lnea de ubicacin, pulse la BARRA ESPACIADORA al realizar el esbozo del muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectngulos, crculos y arcos que pasan por tres puntos. 6 Decida cmo crear el muro:
Haga clic en
Haga clic en (Seleccionar lneas) para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros. Haga clic en (Seleccionar caras) para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de ejemplares de masa en la pgina 48. CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse TAB. Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.
7 Realice el boceto del muro con el mtodo seleccionado. Cuando realice el boceto de un muro, podr definir rpidamente su longitud introduciendo un valor con el teclado, aprovechando as la funcin de cotas receptivas. Consulte Especificacin de la longitud de una lnea de boceto en la pgina 179. 8 Aada cotas, si lo desea. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas. Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en las flechas azules de inversin que aparecen a su lado. Las flechas de inversin aparecen en el lado que Revit Architecture interpreta como el lado exterior. Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y techos. Debe enlazarlos expresamente usando los comandos Enlazar muros y Desenlazar muros. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 222 y Desenlace de muros de otros componentes en la pgina 223. Cuando realice el boceto de un muro, puede desfasarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra de opciones. Tambin puede especificar si el desfase se mide hasta el borde cercano, el eje o el borde lejano del muro seleccionando una ubicacin. Valor de lnea. NOTA Esta funcin no est disponible para muros en arco.
Los tipos de muro aparecen en el Navegador de proyectos, en Familias Muros. (Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30.) Haga clic con el botn derecho en un nombre y seleccione un comando en el men contextual: Cambiar nombre, Seleccionar todos los ejemplares, Propiedades, etc. Tambin puede cambiar las propiedades del muro haciendo doble clic en el tipo de muro. Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, incluya las palabras "Exterior" o "Interior" en el nombre del tipo y defina la Propiedad de muro exterior en consecuencia. La restriccin superior para muros de particin interiores se fija automticamente al nivel superior.
Si lo desea, puede cambiar el grosor de la insercin respecto al grosor del anfitrin. Seleccione la insercin y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin con el cursor. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin. Si ms adelante suprime el anfitrin, tambin suprimir la insercin. Si une un extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, y selecciona la opcin Radio en la barra de opciones, se crea automticamente un empalme entre los muros en el radio especificado. Esto permite crear una cadena redondeada de muros. Un muro puede unirse a otro muro exactamente; no se pueden realizar uniones mltiples.
1 Haga clic en
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 Cambie las propiedades. Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de muro cortina en la pgina 332. NOTA De forma automtica, un muro de retencin se define para que no sea de delimitacin de habitacin. Consulte Habitaciones en la pgina 632. 4 Dibuje un boceto de la forma de los muros de retencin. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. 5 Aada cotas, si lo desea. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture visualiza una cota angular temporal para ayudar a colocarlo con precisin en su proyecto. Revit Architecture trata un muro de crculo completo como dos semicilindros unidos. Es posible cortar inserciones en esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin.
Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 En la barra de opciones, seleccione Mantener concntrico para cambiar el radio del arco y mantener el radio concntrico, o anule la seleccin de Mantener concntrico para conservar las condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto 4 Arrastre el control central.
RELACIONADO Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base. Consulte Huecos en la pgina 283.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve con l. El muro incrustado no modifica su tamao si se modifica el tamao del muro anfitrin. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana. Con los muros incrustados no es necesario editar el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y luego insertar un muro en el hueco. Los muros incrustados resultan tiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores del edificio.
Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los muros se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro. Los muros pueden incrustarse en otros muros usando el comando Cortar geometra. Algunos tipos de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta automticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parmetro Incrustar automticamente si no est seleccionado. Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee. Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado.
Una capa es un rectngulo asignado a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa. Una regin es cualquier otra forma que aparece en el muro y que no corresponde a la definicin de capa. Las regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable, entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una regin en la fila asignada a la misma. El valor de grosor aparece sombreado para indicar que no est disponible para su modificacin. Slo se puede modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa. Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Por ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la parte inferior.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte Barridos de muro en la pgina 232 y Telares de muro en la pgina 237. Puede usar varios comandos para modificar la estructura de los muros compuestos verticalmente.
Altura de muestra
La altura de muestra es una altura por defecto definida para el muro en el panel de vista previa. La altura de muestra se puede definir con el valor que se desee. Asigne un valor lo suficientemente elevado que permita crear la estructura de muro que desea. Tenga en cuenta que esta altura de muestra no define la altura de ningn muro de este tipo en el proyecto.
Comando Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Modificar. (Consulte Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente en la pgina 214.) A continuacin, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta. Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensin de base (para capas en la parte inferior del muro). Puede escribir valores para estas propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de un muro seleccionado, o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista. NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener desbloqueada la capa adyacente. Arrastre las capas de muro para modificarlas en vistas de seccin, 3D o alzado.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte inferior.
Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde aparece una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal
Despus de dividir una regin o capa de forma horizontal, puede seleccionarse el borde entre las regiones. Al seleccionar este borde, una cota temporal aparece entre el borde y la parte superior o inferior del muro. Tambin hay una flecha de control azul; si hace clic en la flecha, esta alterna la referencia para la cota temporal entre la parte superior o inferior del muro.
La flecha de control azul aparece cuando se selecciona el borde
Para dividir una capa o regin en sentido vertical, resalte un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido horizontal.
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la regin que se selecciona en el panel de vista previa. Si no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Architecture no puede crear el muro. No se puede asignar ms de una capa a una fila. No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo. No se puede aplicar un grosor a una capa membrana. Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm. Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede definir una capa del ncleo como capa membrana. Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo, como se muestra en la figura siguiente.
Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en rojo en esta figura. Se puede aumentar el grosor de una capa recta que va de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con independencia de la otra.
No se puede ampliar la anchura de una regin con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.
Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado. Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de estructura en el lado exterior.
El tipo de muro apilado permite definir diferente grosor de muro y diferentes alturas. Defina su estructura mediante Propiedades de tipo. Los submuros que utilice slo pueden ser tipos de la familia de sistema Muro bsico.
Esto establece una lnea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro apilado. Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea a su cara de acabado. Este valor se convierte en el valor Lnea de ubicacin de cada submuro. 2 En Altura de muestra, especifique una altura de muestra para el muro en el panel de vista previa. Este valor cambia si inserta submuros cuya altura desconectada es mayor que este valor. 3 Haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro, o en Insertar para aadir un submuro nuevo al muro principal. 4 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee. 5 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro. NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo de altura de un submuro cuando es variable. Para cambiar su altura, cambie otro submuro a Variable seleccionando su fila y haciendo clic en el comando Variable. 6 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique un valor que se utilizar para desfasar la lnea de ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada en Eje del muro, y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro est alineado 1" a la izquierda del eje del muro principal. 7 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base. Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Los valores positivos mueven la capa hacia arriba; los valores negativos la mueven hacia abajo. Este valor corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 213. Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el siguiente submuro debajo de este se enlaza al submuro. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensin de base de dos pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior del submuro inferior muestra Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta en rojo. Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.
8 Seleccione Invertir para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal. 9 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo. 10 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se hace ms alto. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable. Si slo hay un submuro, no se puede suprimir. 11 Haga clic en Aceptar.
Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en un nivel diferente. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1. Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea un submuro en un muro apilado. Para acceder a las propiedades de tipo del muro bsico, en el selector de tipo, seleccione el tipo de muro bsico y haga clic en (Propiedades del elemento). Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica pero s sus muros componentes. Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada parte mantiene su perfil editado. Al resaltar un muro apilado verticalmente para una seleccin, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla
TAB para resaltar los submuros componentes. El cuadro de seleccin slo selecciona el muro apilado.
Se puede incrustar un muro apilado verticalmente. Los muros apilados no pueden hospedar barridos de muro. Los submuros pueden hospedar barridos de muro. Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro apilado. Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar el comando Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que componen el muro apilado verticalmente. Por ejemplo, el panel de la puerta en la imagen siguiente se encuentra fuera del muro superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro de la parte inferior.
Para colocar la puerta correctamente, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar el muro deseado.
Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales. Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ. Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del primer plano. Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.
Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar. 2 En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Desenlazar. 3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros. 4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no est seguro de qu componentes estn enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar todo. Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones de muro si es preciso. Se recomienda que las edite en una vista de plano. A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos
No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la unin de muros.
Unin interior de muros
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic. Un cuadro encierra la unin de muros. 3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de unin:
Tope: crea una unin de tope entre los muros. Es el tipo de unin por defecto.
Unin de tope
Bisel: crea una unin de bisel entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Unin de inglete
Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opcin no est disponible para muros ya unidos en 90.
Unin cuadrada
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic. Un cuadro encierra la unin de muros. 3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de unin de muros. 4 Cuando el rea de dibujo muestra la configuracin de unin de muros que se desea, en la barra de diseo, haga clic en Modificar. Las imgenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unin de muros disponibles.
Unin de muros actual
Visualizacin tras modificar el orden (fjese en la diferencia de las lneas imaginarias que representan los extremos de los muros).
2 Mueva el cursor sobre la unin de muros y haga clic. Un cuadro encierra la unin de muros. 3 En la barra de opciones, para Visualizar, seleccione una de las opciones siguientes:
Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin. NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente en la vista 3D.
Limpiar unin
Usar parmetro de vista limpia uniones de muro segn la configuracin de la propiedad Visualizacin de unin de muros. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
4 Cuando termine con las modificaciones de unin de muros, haga clic en Modificar o pulse ESC para salir del comando.
3 Seleccione los muros que desee unir. Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometra alrededor de la insercin, como una estructura, no aparece en el muro unido. La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta y una ventana), antes de su unin.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unin mediante la herramienta Unir geometra.
4 Abra una vista 3D. El muro tiene varias piezas que van del centro al extremo.
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la lnea de boceto est en el centro del muro unido, no en la superficie)
Uniones con muros no editables Los muros no editables pueden unirse y separarse de las formas siguientes:
Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos muros o ms no editables ya estn unidos. Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes. No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable.
No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de que sean editables. Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Esto sucede si mueve el muro al que est unido.
Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte Trabajo en equipo en la pgina 717.
La desactivacin de las uniones tambin resulta til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro aadido y luego utilizar la geometra de unin para eliminar la unin entre este muro y otros.
Muro seleccionado con junta no permitida
Cmo impedir la unin de muros 1 Seleccione el muro. 2 Haga clic con el botn derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unin. 3 Haga clic en No permitir unin en el men contextual. El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unin, puede seleccionar el muro, hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin.
Alineacin de muros
Cuando se realiza el boceto de dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea alinear las caras laterales de los muros, utilice el comando Alinear. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550.
Divisin de muros
Si necesita dividir muros en cualquier punto, utilice el comando Dividir muros y lneas. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 573.
Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado. 3 Modifique el muro segn sea preciso. Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo. CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l. 4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto. Revit Architecture vuelve a la ltima vista activa. Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:
NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto. Recomendaciones para definir formas o huecos de muro Al definir formas y huecos de muro, tenga en cuenta lo siguiente:
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de seccin como la ptima para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada. No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco. Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en modo de boceto, haga clic en el botn Propiedades en la barra de diseo. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Un barrido de muro puede ser horizontal o vertical.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definicin de tipo de muro, no son programables de forma independiente. Si desea ms informacin sobre la creacin de tablas de planificacin, consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 125. NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman inglete en los puntos de unin.
7 Para iniciar un barrido de muro en otra ubicacin, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente. Mueva el cursor a la ubicacin que desee en el muro y haga clic para colocar el barrido de muro. 8 Para terminar de colocar los barridos de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee. 4 Haga clic en Aceptar.
En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del barrido para aplicar a ste un corte recto. Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de barrido de muro. Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales. Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro. El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
3 Mueva el barrido de muro hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados (barridos de muro verticales). Esto afecta al desfase de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar del barrido de muro. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de barrido de muro. Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar. Propiedades del tipo barrido de muro
Nombre Restricciones Corta muro Cuando est seleccionado, el barrido cortar geomtricamente el muro anfitrin si se solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de edificios grandes con muchos barridos. Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan geomtricamente el barrido. Consulte Comandos Barridos y Telar en la pgina 217. Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de muro de interseccin. Descripcin
Cortar por inserciones Retranqueo por defecto Construccin Perfil Materiales y acabados Material Datos de identidad Subcategora de muros
Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Aada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El tipo de modelo del barrido de muro. El fabricante del material del barrido de muro Comentarios especficos de diseo o construccin. Vnculo a una pgina Web (como la pgina Web del fabricante). Descripcin del barrido de muro. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Valor que designa el barrido de muro de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada barrido de muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Nombre Costo
Descripcin Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el barrido de muro. La fase en que se derrib el barrido de muro.
Telares de muro
Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
3 En el selector de tipo, seleccione el tipo de telar de muro. 4 En la barra de opciones, seleccione la orientacin del telar de muro: vertical u horizontal. 5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicacin del telar de muro. Haga clic para colocar el telar. 6 Aada el telar a muros adyacentes si es preciso. Revit Architecture preselecciona la ubicacin del telar en cada muro adyacente. 7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar del telar de muro. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de telar de muro. Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar. Propiedades del tipo telar de muro
Nombre Restricciones Descripcin
Descripcin Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos o negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en la cantidad designada cando quedan interrumpidos en una insercin. Esto permite definir rpida y correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Modificacin de muros
Cuando haya creado el muro, lo podr modificar cambiando su tipo o tamao.
En la siguiente imagen, el origen no se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin se desplaza. La lnea de vista previa con guiones verdes que se encuentra debajo del muro superior representa la lnea de ubicacin del muro.
En la siguiente imagen, el origen se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin no se mueve. La lnea de vista previa con guiones verdes en la imagen representa la lnea de ubicacin.
La lnea de ubicacin no se mueve cuando se encuentra en el punto de origen
Descripcin Determina la anchura del muro. Establece un muro para exterior, interior, retencin, cimentacin o cielo raso. Antes de crear el muro, puede hacer clic en y ver los valores de ejemplar por defecto para la funcin de muro. Consulte Adicin de muros interiores y exteriores en la pgina 208 y Adicin de muros de retencin en la pgina 210. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo independientemente de su forma.
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Vnculo a una pgina Web. Descripcin del muro. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Clasificacin para incendios del muro. Costo de los materiales que forman el muro. Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin.
Restriccin superior Altura desconectada Desfase de parte superior La parte superior est enlazada
Descripcin La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 352. El parmetro se activa cuando las capas de un muro son extensibles. Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad. La capa a la que est enlazado el suelo. Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Delimitacin de habitacin
Fijacin de suelo Relacionado con masa Estructural Uso estructural Cotas Longitud rea Volumen Datos de identidad Comentarios Marca
El uso estructural del muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
La longitud del muro. Es un valor de slo lectura. El rea del muro. Es un valor de slo lectura. El volumen del muro. Es un valor de slo lectura.
Comentarios descriptivos sobre el muro. Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Otros Tabla de planificacin como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro. La fase en que se cre el muro. La fase en que se derrib el muro.
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Se pueden crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
El mtodo Cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y extruirla. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial y otro final; tambin se puede dejar que Revit Architecture la especifique de forma automtica.
Cubierta por extrusin
NOTA Si intenta aadir una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja. 3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas o Seleccionar muros, y realice el boceto de un bucle cerrado para la cubierta. Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar su boceto, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de cubierta. CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, defina el valor de Alero en la barra de opciones. Si desea que el alero se mida desde el ncleo del muro, seleccione Extender en muro (al ncleo). 4 Establezca lneas de definicin de pendiente. Para cambiar la definicin de pendiente de una lnea, seleccione la lnea y, en la barra de opciones, haga clic en la casilla de verificacin Define pendiente. Para las lneas de definicin de pendiente, puede cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la lnea y editando el valor. Cuando se establece una lnea de cubierta que define pendiente, este smbolo aparece al lado En la imagen siguiente, las lneas horizontal superior e inferior son de definicin de pendiente. .
5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar cubierta. Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta completa
Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Nivel de corte para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuacin, especifique la altura del corte de la cubierta mediante la propiedad Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta. Si la cubierta incluye una lnea en arco para definir pendiente, esta lnea se puede dividir en segmentos. Seleccione la lnea y acceda a Propiedades. Especifique un valor para el Nmero de propiedad de Segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cnica.
Cuando realiza el boceto de una cubierta por extrusin, si no especific los puntos inicial y final, Revit Architecture calcular una profundidad segn el tamao de la forma esbozada. Para obtener ms informacin sobre los puntos de inicio y final para extrusiones, consulte Puntos inicial y final para cubiertas extruidas en la pgina 246. Cuando se hace el boceto del perfil de una cubierta extruida, es til efectuar un boceto de los planos de referencia como gua para la colocacin del perfil. Por ejemplo, dibuje el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia horizontal que interseque los tres planos verticales. La herramienta Cubierta por extrusin permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una cubierta con pendientes complejas, puede usar masa. Consulte Creacin de cubiertas a partir de ejemplares de masa en la pgina 54. Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras en la pgina 351 y Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 186. Boceto de una cubierta por extrusin. 1 Muestre una vista de alzado, 3D o seccin. 2 Haga clic en el men Modelado Cubierta Cubierta por extrusin, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por extrusin. 3 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione una opcin para especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin sobre los planos de trabajo, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la pgina 183. 4 En el cuadro de dilogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione el nivel base para la cubierta. El nivel por defecto es el nivel ms alto en el proyecto. 5 Si lo desea, establezca un valor para aumentar o disminuir la cubierta desde el nivel de referencia, y haga clic en Aceptar. Revit Architecture entra en el modo de boceto y coloca un plano de referencia en el desfase especificado desde el nivel de referencia de la cubierta. El plano de referencia permite controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel. 6 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra en la imagen siguiente.
7 Haga clic en Finalizar boceto. Para ver la cubierta, abra una vista 3D.
Cubierta extruida completa
Si necesita enlazar muros a la cubierta, use la herramienta de enlace en la barra de opciones. Para obtener ms informacin, consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 222. Cuando haya creado una cubierta por extrusin, podr cambiar el anfitrin o editar el plano de trabajo de la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras en la pgina 351 y Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 186.
Corte de huecos en una cubierta extruida 1 Seleccione la cubierta extruida y, en la barra de opciones, haga clic en Cortar perfil de plano. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la correspondiente vista de plano para editar el perfil. Aparece una representacin de vista de plano de la cubierta en la ventana del documento. En la vista se muestran planos de referencia para definir el contorno de la cubierta. 3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Bocetos de bucle cerrado en modo de boceto
Puntos inicial y final para cubiertas extruidas La extrusin de una cubierta se puede extender en cualquier direccin en el plano perpendicular a la cara de un componente slido (como un muro). Si la extrusin se extiende en sentido contrario al slido, los puntos inicial y final son positivos. Si la extrusin se extiende hacia un componente slido, los puntos inicial y final son negativos.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 266.
3 Si la cubierta se basa en el permetro, defina las lneas de contorno de cubierta de modo que definan una pendiente si lo desea, o bien utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente. Consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 250. 4 Haga clic en Finalizar boceto para terminar el boceto de la cubierta. 5 Seleccione la cubierta y, en el selector de tipo, seleccione Cristalera inclinada. Puede colocar rejillas de cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse TAB para alternar entre rejillas horizontales y verticales.
Cristalera inclinada con montantes y lneas de rejilla
Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo, puede haber variantes. 1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo. Consulte Adicin de muros interiores y exteriores en la pgina 208 y Adicin de una cubierta en la pgina 243. 2 Esboce una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use el comando Cubierta para crearla. No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal. 3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente, excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 250. 4 Si no ha creado an una vista 3D del boceto, haga clic en crear uno. 5 Haga clic en el men Vista Sombreado. 6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta principal y de la secundaria. 7 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic en (Unir/Separar cubierta). en la barra de herramientas Vista para
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir. 9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria. Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
Separacin de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, el comando Unir/Separar cubiertas acta como el comando Deshacer; sin embargo el comando permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones realizadas desde que ha activado el comando para unir las cubiertas. 1 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic en (Unir/Separar cubierta).
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal. Revit Architecture separa la cubierta.
El comando Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta, use el botn Enlazar para el comando Parte superior/Base en la barra de opciones. Consulte Enlace de muros a otros componentes en la pgina 222. No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta. Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y sta debe ser una cubierta por permetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Para cambiar de tamao una cubierta por permetro mediante pinzamientos de forma:
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse TAB para resaltar el tirador de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma y arrastre.
Cambio de tamao de una cubierta mediante el pinzamiento de forma
3 Abra la vista 3D y haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Definir plano de trabajo. 4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que cre en el paso 2 y haga clic en Aceptar. 5 Utilice la herramienta Alinear para alinear las aristas de la cubierta. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550.
Aristas de cubierta no alineadas
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta. Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades, y ver un parmetro para la pendiente. Su nombre depende de cmo se defina el valor de pendiente en el comando Unidades.
Pendiente de cubierta
La pendiente de la cubierta viene determinada por la propiedad (pendiente) de las lneas de cubierta: Ascenso/12 o el ngulo de pendiente en el caso del sistema imperial, o Ascenso/1000 en el caso del sistema decimal. El nombre de pendiente se establece con el comando Unidades de proyecto. Consulte Unidades en la pgina 85. Se pueden definir distintas pendientes y aleros para la cubierta, siempre que se puedan crear geomtricamente. Revit Architecture avisa al usuario cuando no puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero. Se puede establecer una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente con uno de estos mtodos: Haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione S para la propiedad Define la pendiente de la cubierta. En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para establecer la pendiente de una lnea para pendiente, seleccione la lnea. Un control numrico aparece con la lnea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente. As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin de la pendiente, la cubierta es plana. Si se define que un lado del boceto ser inclinado, el resultado es una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas. Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Se utilizan para recortar la superficie de la cubierta por extrusin vertical.
Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana con todas las lneas de contorno del permetro especificadas como lneas que no definen pendiente, se debe hacer el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto de la cubierta. El comando Flecha de pendiente aparece en la ficha Boceto de la barra de diseo cuando se realiza el boceto de una cubierta.
En este ejemplo, la propiedad Desfase de altura en extremo tiene el valor de 4 pies, mientras que la propiedad Especificar tiene el valor Pendiente y la propiedad Ascenso/12 tiene el valor 12. NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea para definir la pendiente y especificando tambin un valor adecuado para el parmetro Desfase desde cubierta base. Uso del comando Flecha de pendiente Haga clic en Flecha de pendiente en el modo de boceto para empezar a crear flechas de pendiente.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar el boceto de una cubierta, consulte Adicin de una cubierta en la pgina 243. Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 251
Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 Seleccione la cubierta en una vista de proyecto. 2 Haga clic en .
3 Defina el valor Corte de alero en Corte a plomo, Dos cortes - A plomo, o Dos cortes - A escuadra. 4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, defina Profundidad de imposta con un valor entre cero y el grosor de la cubierta. 5 Haga clic en Aceptar.
Alineacin de aleros
El comando Alinear aleros vuelve a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno de una cubierta. 1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione la cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 2 En la barra de diseo, haga clic en Alinear aleros. 3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que aparecen junto a los aleros para indicar su altura. 4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin, haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. En el caso de lneas creadas con el comando Lneas, slo est disponible Ajustar altura. Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opcin Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La opcin Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero. Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 266. El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creacin de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente para cubiertas. 1 Haga el boceto del permetro de la cubierta y especifique las lneas del permetro que deban definir la pendiente. 2 En modo de boceto, haga clic en el men Herramientas Dividir muros y lneas o, en la barra de herramientas, haga clic en (Dividir).
3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos y cree as un segmento en la lnea. Consulte Divisin de muros y lneas en la pgina 573. 4 Si es necesario, cambie el segmento de modo que no defina la pendiente. 5 Haga clic en Flecha de pendiente y haga el boceto de dos flechas de pendiente que empiecen en los extremos del segmento.
Colocacin correcta del cursor para trazar una lnea de pendiente
Buhardillas | 253
6 Haga clic en Finalizar boceto y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla. Buhardilla creada con la herramienta de flecha de pendiente
2 Abra una vista de plano o alzado en la cual vea claramente la cubierta abuhardillada y los muros enlazados a ella. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.
3 Haga clic en el men Modelado Hueco Hueco de buhardilla, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Hueco Hueco de buhardilla. 4 Resalte la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. No resalte la cubierta abuhardillada. Revit Architecture pasa a modo de boceto. Seleccione los contornos que componen el hueco abuhardillado. Observe que el comando Seleccionar ya est activo. 5 Coloque el cursor en el rea de dibujo. Se resaltan los contornos vlidos. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cada inferior, una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar, o una lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar. En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.
6 Haga clic en Acabado de contorno. 7 Al finalizar el hueco de la buhardilla, puede crearse una vista en seccin a travs de ella para ver cmo hace los cortes en la cubierta principal.
Imposta
Puede aadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin puede aadir impostas a lneas de modelo.
Imposta | 255
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
NOTA Los perfiles de impostas forman inglete correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado. La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de alero cuadrado. Para obtener informacin sobre la configuracin de esta propiedad, consulte Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 253.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la seleccin, puede usar la herramienta Filtrar seleccin para seleccionar la imposta. Resalte el rea donde la imposta usa un cuadro de seleccin y, en la barra de opciones, haga clic en . Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee. Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526
2 En la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar segmentos. 3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar una imposta. NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar la imposta. Por ejemplo, si aade una imposta a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de impostas en una vista de seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar opcin de biselado. 3 En la barra de opciones, seleccione una opcin de biselado:
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de inglete.
Inglete vertical
Imposta | 257
Inglete horizontal
Las impostas de cubiertas pueden formar inglete entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos aguas con corte a plomo.
4 Haga clic en Seleccionar muros, resalte las caras exteriores del muro debajo de la cubierta y haga clic para seleccionar.
Lneas de boceto que aparecen para el cielo raso despus de seleccionar muros
5 Con el comando Recortar, recorte la lnea de boceto que sobre y cierre los bucles de boceto. Consulte Cmo recortar y extender elementos en la pgina 559.
6 Haga clic en Finalizar boceto. Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre el punto de unin entre el muro y la cubierta. Consulte Creacin de una vista de seccin en la pgina 108.
Cubierta, cielo raso y muro en vista en seccin
NOTA La herramienta Unir geometra se utiliz para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior. Para completar la imagen, tambin se podra utilizar el comando Unir geometra para unir el cielo raso y el muro, y el muro y la cubierta. Consulte Unin de la geometra en la pgina 571.
CONSEJO Utilice la herramienta de flecha de pendiente para crear un cielo raso inclinado, de forma similar a cmo se crea un suelo o un techo inclinado. Consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 250.
Canalones de cubierta
Puede aadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin puede aadir canalones a lneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o seccin, o vistas 3D.
2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicacin que desee. Para obtener informacin sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526
2 En la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar segmentos. 3 Haga clic en un borde de referencia para aadir o quitar un canaln. NOTA Observe la barra de estado. Indicar referencias o puntos vlidos donde podr aadir o quitar canalones. Por ejemplo, si aade canalones a una cubierta, una referencia vlida podra ser: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando aade o quita segmentos de canalones en una vista de seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaln, seleccione el canaln y arrstrelo en sentido horizontal. Para mover un canaln compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del canaln. Coloque el cursor sobre el canaln y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del canaln, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un canaln a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canaln y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canaln consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaln que se mueve verticalmente en seccin
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de cubierta y especifique un nivel de corte para la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte. 3 Finalice la cubierta. 4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:
5 Finalice la cubierta. 6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en el men Herramientas Unir geometra.
1 NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas. Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean de definicin de pendiente:
2 En la barra de diseo, haga clic en Flecha de pendiente. 3 En la barra de opciones, haga clic en .
4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente. 5 Para el parmetro Elevacin/12", escriba 9", o el equivalente mtrico decimal. 6 Trace flechas de pendiente como se muestra.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de cubierta segn sea preciso. Consulte Propiedades de los ejemplares de cubierta en la pgina 267. 3 Para editar los parmetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar/Nuevo. Cambie los parmetros de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar. Consulte Propiedades del tipo cubierta en la pgina 267. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las cubiertas del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Costo
Relacionado con masa Desfase de base desde nivel Nivel del lmite
Final de extrusin
Nivel de referencia
Nombre Desfase de nivel Construccin Profundidad de imposta Corte de alero Alero o viga de celosa
Descripcin Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parmetro slo se activa para cubiertas extruidas.
La longitud de las lneas que definen la imposta. Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creacin de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la pgina 253. Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro. Si elige Viga de celosa, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades de las curvas de nivel de cubierta en la pgina 268. Esta propiedad slo afecta a las cubiertas creadas mediante la seleccin de muros. La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio. Puede establecer la altura mxima permitida de una arista con el comando Altura de caballete mxima. Es un valor de slo lectura. Esta propiedad slo se activa para crear una cubierta por permetro.
Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Grosor rea Volumen Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios sobre la cubierta. Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. Indica el grosor del cubierta. Es un valor de slo lectura. El rea de la cubierta. Es un valor de slo lectura. El volumen de la cubierta. Es un valor de slo lectura.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la cubierta. La fase en que se derrib la cubierta.
Nombre Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Longitud
Descripcin
Determina la inclinacin transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ngulo de pendiente para las lneas de definicin de pendiente. La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Es un valor de slo lectura.
Materiales y acabados Material Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin acerca de cmo configurar un estilo de material, consulte Estilos de material en la pgina 77.
Datos de identidad Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Aada o edite la nota clave de imposta o caneln. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El tipo de modelo para la imposta o el canaln. El fabricante del material de la imposta o el canaln. Comentario sobre el tipo de imposta o canaln. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la imposta o el canaln.. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Un valor para designar la imposta o el canaln particular. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Costo de la imposta o el canaln. Puede incluirse en una tabla de planificacin.
Costo
Nombre Marca
Descripcin Una etiqueta aplicada a la imposta o el canaln de cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canaln de cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Nivel en extremo final Desfase de altura en extremo final Nivel en extremo Desfase de altura en extremo inicial Cotas Ascenso/12 o ngulo de pendiente Longitud
Define un valor de pendiente. En Ascenso/12, el nmero 12 se refiere a las pulgadas. Longitud real de la flecha de pendiente. Es un valor de slo lectura.
Suelos
Cree suelos haciendo un boceto de ellos. Puede dibujar un boceto de lneas seleccionando muros o utilizando el comando Lneas en el editor de boceto. Normalmente, se desea dibujar un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define automticamente hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto. Tambin puede crear suelos a partir de ejemplares de masa. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de suelos a partir de ejemplares de masa en la pgina 50.
Adicin de suelos
1 Haga clic en el men Modelado Suelo, o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Suelo.
2 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar muros. CONSEJO Con el comando Seleccionar muros se ahorra tiempo si se desea alinear el suelo respecto a los muros. Si desea realizar el boceto del perfil del suelo, haga clic en Lneas y, a continuacin, en la barra de opciones, haga clic en Dibujar o Seleccionar lneas. Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. Se debe cerrar el boceto. Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro perfil cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco. 3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo. NOTA Si utiliza Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del muro. 4 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para crear el suelo.
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
Dibuje una flecha de pendiente durante la creacin o edicin del boceto de suelo. Defina el desfase desde las propiedades de base de las lneas paralelas del boceto de suelo. Defina las propiedades Define pendiente y ngulo de pendiente para una lnea del boceto de suelo.
Creacin de un suelo inclinado mediante la creacin del boceto de una flecha de pendiente
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 2 En la barra de diseo, haga clic en Flecha de pendiente. 3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente. 6 Si seleccion Altura en extremo final: a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de la flecha de pendiente. b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente. c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina la flecha de pendiente. d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha de pendiente. 7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente: a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de la flecha de pendiente. b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza la flecha de pendiente. c Para Elevacin, establezca un valor de pendiente. 8 Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Define altura constante. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Seleccione las mismas lneas de boceto individualmente y haga clic en 6 Para Desfase desde base, especifique un valor para cada lnea.
4 Seleccione la propiedad Defines pendiente y establezca un valor para el ngulo de pendiente (ascenso). 5 Haga clic en Aceptar.
Consejos
Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o seccin) o vistas 3D. Recurra a la barra de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia. Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para resaltar la referencia.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal. Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin
Material
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de suelo.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo suelo. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los suelos del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo. 4 Haga clic en Aceptar.
Nombre Nivel Desfase de altura desde nivel Relacionado con masa Estructural Estructural Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Permetro rea Volumen Grosor Datos de identidad Comentarios Marca
Descripcin El nivel al que est asociado el suelo. La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel Indica que el elemento se cre a partir de un elemento de masa. Es un valor de slo lectura.
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. El permetro del suelo. Es un valor de slo lectura. El rea del suelo. Es un valor de slo lectura. El volumen del suelo. Es un valor de slo lectura. Indica el grosor del suelo. Es un valor de slo lectura.
Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comentarios de tipo. Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo de proyecto en la pgina 707.
Opcin de diseo
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Uso estructural Modelo analtico Proyeccin vertical Plano de suelo utilizado para anlisis y diseo. Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un suelo. Despus de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad. La fase en que se cre el suelo. La fase en que se derrib el suelo.
Nombre Marca de centro visible Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Longitud Datos de identidad Opcin de diseo
Descripcin Si la lnea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede acotar usando la marca de centro de un arco.
Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
La longitud real de una lnea de boceto del suelo. Es una propiedad de slo lectura.
Si se han creado opciones de diseo, esta propiedad indica la opcin de diseo donde existe el elemento. Si desea ms informacin sobre opciones de diseo, consulte Opciones de diseo de proyecto en la pgina 707.
Otros Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.
Techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Techos | 277
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el nivel 1, el boceto deber hacerse 3 metros por encima del nivel 1. Puede definir este desfase en Propiedades de techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 281. Si el techo incluye una rejilla, sta se centra en la habitacin.
NOTA Para efectuar el boceto del techo tambin puede utilizar Seleccionar en la barra de opciones. Seleccionar lneas no es lo mismo que seleccionar muros. 3 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades. 4 Haga clic en Finalizar boceto.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece tres formas de crear un techo inclinado.
Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una Flecha de pendiente que defina la pendiente del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin (de aqu ascenso/tramo). Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
4 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente. Por ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como comienzo de la flecha de pendiente. 5 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 250.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de techo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante para ambas lneas. Al activar esta propiedad, activar la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca las propiedades Define altura constante y Define inclinacin, y defina un valor para el ngulo de pendiente (ascenso). Para obtener una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de techo en la pgina 281.
Modificacin de techos
Modificacin de tipos de techo
Cuando activa el comando Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector de tipo.
3 Haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del techo. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de techo en la pgina 281.
3 Haga clic en Editar/Nuevo. 4 Establezca el parmetro Material. CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo. Consulte Estilos de material en la pgina 77.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las lneas de boceto de techo y flechas de pendiente de techo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de techo. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de techo. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los techos del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo. 4 Haga clic en Aceptar.
Costo Material
Nombre Desfase de altura desde nivel Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Permetro rea Volumen Datos de identidad Comentarios Marca
Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. El permetro del techo. Es un valor de slo lectura. El rea del techo. Es un valor de slo lectura. El volumen del techo. Es un valor de slo lectura.
Comentarios especficos sobre el techo. Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el techo. La fase en que se derrib el techo.
Desfase desde base Cotas Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Longitud
Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. Esta propiedad se activa al activar Define pendiente. La longitud de la lnea de boceto. Es un valor de slo lectura.
Nombre Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Longitud
Descripcin Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parmetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente. La longitud real de una lnea de boceto para el techo. Es una propiedad de slo lectura.
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas y muros estructurales. Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. Tambin puede hacer bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto. Para obtener informacin sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte Cmo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la pgina 362. Tambin puede cortar huecos en losas y plataformas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar huecos en losas en la pgina 408.
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y un hueco de escalera en el suelo y techo
Huecos | 283
Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco. 5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
Modificacin de un hueco seleccionado
Puede utilizar los controles de arrastre para modificar el tamao y ubicacin del hueco. Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar restricciones de cotas al hueco.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. 3 Haga clic en Finalizar boceto.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo, y haga clic en
6 Para Restriccin de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero. 7 En Restriccin superior, especifique un nivel para el punto final del agujero. El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios. 8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin son visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear mediante la definicin de una direccin de escaleras o el dibujo de un boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Architecture tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras; Revit Architecture crea conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que se haya definido en las propiedades de escalera.
Cree escaleras en una vista de plano. Cuando se hace clic en el punto inicial de la escalera, Revit Architecture calcula el nmero de huellas a partir de la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Crea un rectngulo que representa la huella de la direccin de las escaleras. El rectngulo rota conforme se mueve el cursor. Si mueve el cursor de modo que quede fuera del rectngulo en el extremo de la escalera y se hace clic, Revit Architecture crea una direccin de escaleras recta. Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 290. Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 126. Tambin puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener ms informacin, consulte Etiquetas en la pgina 624.
Si desea que las escaleras tengan descansillo, haga clic dentro del rectngulo para crear una direccin corta. Revit Architecture muestra el nmero de contrahuellas creadas actualmente. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo del boceto.
Consejos
No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas individuales o lneas de varios segmentos (por ejemplo, lneas rectas y arcos conectados juntos). Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho. Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras. La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
5 Desplace el cursor para definir el ngulo del permetro de la escalera. 6 Para crear un tramo recto de escalera, mueva el cursor fuera del rectngulo en el extremo alejado del punto inicial y haga clic en el punto final. 7 En el caso de las escaleras con recodos, haga clic en el extremo del primer tramo, mueva el cursor y haga clic en el punto inicial y final del segundo tramo. Repita el procedimiento si hay ms de un giro repentino. 8 Edite el permetro si lo desea. 9 Si lo desea, cambie las propiedades de las escaleras haciendo clic en y en Editar/Nueva.
Modifique las propiedades de los valores que desee. Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de escaleras en la pgina 294. 10 Haga clic en Finalizar boceto. Revit Architecture genera una escalera con barandilla automtica.
Escalera completa en 3D, con barandilla y balastres por defecto
5 En la ventana del documento, elija un punto central para la espiral. 6 Elija un punto inicial para la direccin de escaleras. 7 Elija un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa
Conforme va dibujando la escalera en espiral, Revit Architecture limita la espiral a menos de 360 grados. No solape las espirales, ya que Revit Architecture no podr colocar las zancas y barandillas con precisin. Si superpone las direcciones, aparece un mensaje de advertencia. Dibuje los arcos separados entre s.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie la hlice en los niveles correspondientes.
Si el tipo que desea utilizar no figura en la lista, puede salir de la herramienta Escaleras, crearlo y volver a iniciar la herramienta Escaleras. Tambin se pueden crear las escaleras con cualquier tipo de barandilla y posteriormente cambiarlo, despus de haber creado la barandilla deseada. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 300. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si selecciona el tipo de barandilla Por defecto Revit Architecture utilizar el tipo de barandilla que se muestra cuando hace clic en la herramienta Barandilla y selecciona Propiedades de barandilla. La barandilla que se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento es la barandilla por defecto. Puede cambiar la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en este cuadro de dilogo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 300.
Calculadora de escalera
La calculadora de escalera es una regla adicional que se aplica para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La regla adicional es una frmula general (por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards). La calculadora de escalera est disponible en las propiedades de tipo de las escaleras. Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 294. Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber definido valores para la profundidad mnima de huella y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la pgina 294.
Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic Standards.
Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de huella. Contrahuella * Huella = 75 pulgadas. 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 (umbral mnimo) o inferior o igual a 25 (umbral mximo)
Modificacin de escaleras
Lneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a stas la forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Architecture para obtener ms informacin.
3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, en la barra de opciones, haga clic en Editar. Se seleccionar la lnea de barandilla, como se muestra abajo.
4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia. Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados, pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526 y Divisin de muros y lneas en la pgina 573. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin.
Escalera modificada con barandilla en el centro
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de clculo y las etiquetas. NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todos los parmetros que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Entonces ver todos los parmetros.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de escalera. Consulte Propiedades de los ejemplares de escalera en la pgina 296. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de escalera. Consulte Propiedades del tipo escalera en la pgina 294. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las escaleras del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera. 4 Haga clic en Aceptar.
Grficos Smbolo de divisin en plano Tamao de texto Tipo de letra Materiales y acabados Material de huella Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Estilos de material en la pgina 77 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un estilo de material. Consulte la descripcin de Material de huella. Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una lnea de divisin. Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano. Establece la fuente del smbolo UP-DN.
Material de contrahuella
Define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. Determina el grosor de la huella. Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte Familias de perfiles en la pgina 462. Consulte tambin Creacin de barridos slidos en la pgina 471. Revit Architecture consta de perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos. Especifica mamperln de huella de una, dos o tres caras.
Aplicar perfil de mamperln Contrahuellas Altura de contrahuella mxima Empezar con contrahuella
Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al comienzo de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quitar la contrahuella inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active Terminar con contrahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas. Si se ha seleccionado, Revit Architecture aade una contrahuella al final de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Architecture quita la contrahuella final. Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Define el grosor de la contrahuella. Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede extender tras la huella o bajo ella.
Terminar con contrahuella Tipo de contrahuella Grosor de contrahuella Conexin de contrahuella a huella Zancas Recortar zanjas en parte superior
Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin Terminar con contrahuella. Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas. Consulte la descripcin de Zanca derecha. Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la parte derecha e izquierda de la escalera. Define el grosor de la zanca. Determina la altura de las zancas. Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve hacia la zanca izquierda. Permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian de altura con relacin a las huellas, pero los balaustres se extienden para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a sta. Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo en las escaleras con forma de u.
Zanca derecha
Zanca izquierda Zancas intermedias Grosor de zanca Altura de zanca Abrir desfase de zanca
Datos de identidad
Descripcin Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) Aada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Comentarios sobre el tipo de escalera. Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Costo del material.
Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Costo
Grficos Texto arriba Texto abajo Etiqueta Arriba Flecha arriba Etiqueta Abajo Flecha abajo Mostrar flecha arriba en todas las vistas Cotas Anchura Nmero de contrahuellas que desea Nmero real de contrahuellas Anchura de las escaleras. El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Normalmente, igual que Nmero de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede ser diferente si no se termina de aadir los nmeros correctos de contrahuellas para el tramo de escalera dado. Es un valor de slo lectura. Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado en Altura de contrahuella mxima. Es un valor de slo lectura. Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA. Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB. Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano. Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano. Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano. Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano. Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
Descripcin Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para cumplir la ecuacin de escalera.
Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios sobre la escalera. Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.)
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la escalera. La fase en que se derrib la escalera.
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener ms informacin sobre la creacin de formas y descansillos, consulte Escaleras en la pgina 286. Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
Rampas | 297
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de rampa. Consulte Propiedades de los ejemplares de rampa en la pgina 299. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de rampa. Consulte Propiedades del tipo rampa en la pgina 299. NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa. 4 Haga clic en Aceptar.
Nombre Anchura Datos de identidad Comentarios Marca Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo
La fase en que se cre la rampa. Consulte Creacin de fases en la pgina 701. La fase en que se derrib la rampa. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener informacin sobre la edicin de balaustres y colocacin de pilastras, consulte Control de colocacin de balaustres y pilastras en la pgina 302. La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto. Consulte Propiedades de barandillas en la pgina 307.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla. 3 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Editar barandales, para cada barandal, especifique
La altura y el desfase. Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte Familias de perfiles en la pgina 462. Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Estilos de material en la pgina 77.
5 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, as como las propiedades de altura, desfase, perfil y material. 6 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla. 7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por ejemplo, escaleras o rampas).
Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustracin siguiente, quizs deba usar correccin de altura o editar la unin de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
6 Para Base:
Si desea especificar la base como... el borde del suelo, la huella de escalera, el nivel o rampa una de las estructuras de barandal en el dibujo una estructura de barandal no definida en el dibujo Debe
seleccionar Anfitrin.
seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
7 Para Desfase de base, introduzca un valor. 8 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior. 9 Introduzca un valor para el desfase superior. 10 Introduzca un valor para Dist. de anterior. 11 Introduzca un valor para el desfase. 12 Para Dividir patrn en:
Si desea que el patrn de balaustre se extienda por la longitud de cada segmento de la barandilla se divida y colocar una pilastra en el ngulo de giro de la barandilla Debe
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran.
Si desea que el patrn de balaustre se mantenga sin dividir independientemente de cualquier separacin o giro en la barandilla
Debe
13 Especifique la justificacin. Consulte la descripcin de Justificar en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 304. 14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar. Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrn de balaustres en la pgina 304. 15 Haga clic en Aceptar.
Desfase de base Arriba Desfase superior Dist. de anterior Desfase Dividir patrn en ngulo Longitud de patrn Justificar
no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla.
Propiedad
Descripcin
Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn
no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla.
Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla y
cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del segmento de la barandilla.
Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la longitud
del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn. Cmo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un patrn, puede especificar cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia especfica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro. La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
Espaciado
5 Especifique una base para cada pilastra. 6 Tambin puede introducir un valor para el desfase de base de cada una. 7 Especifique una parte superior para cada una. 8 Tambin puede introducir un valor para el desfase superior. 9 Tambin puede introducir un valor para Espacio. 10 Tambin puede introducir un valor para Desfase.
seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran. seleccionar Nunca.
Propiedades de pilastra
A continuacin se muestran las propiedades de visualizacin de pilastras.
Propiedad Familia de balaustres Base Desfase de base Arriba Desfase superior Espacio Descripcin La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa. La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los mismos que para Base. La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas. La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores que est seleccionado para Pilastras de esquina en.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocacin del balaustre. NOTA Si est actualizando tipos de barandillas de una versin anterior de Revit Architecture, no ver todas las propiedades que se indican aqu hasta que duplique el tipo de barandilla.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de barandilla. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de barandilla. NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla. 4 Haga clic en Aceptar.
Uniones tangentes
Datos de identidad
Nombre Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo
Descripcin Aada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. Determina el modelo de barandilla. Define el fabricante de la barandilla. Comentarios de barandilla. Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de barandilla. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de barandilla. Costo de la barandilla.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la barandilla. Consulte Creacin de fases en la pgina 701. La fase en que se derrib la barandilla. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Pilares arquitectnicos
Este tema describe la adicin de pilares arquitectnicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas.
Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que estn unidos. Las capas compuestas en muros se ajustan en los muros arquitectnicos. Esto no se aplica a los muros estructurales.
Adicin de un pilar
Se pueden aadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Las propiedades permiten definir el nivel de base y el nivel superior, as como sus desfases. 1 Haga clic el men Modelado Pilar; o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Pilar. 2 En la barra de opciones, seleccione Delimitacin de habitacin para designar el pilar como delimitador de habitacin antes de colocarlo. NOTA Tambin puede cambiar la propiedad delimitadora de habitacin de un pilar tras la colocacin. Consulte Propiedades de pilar arquitectnico en la pgina 314. 3 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el pilar. CONSEJO Al aadir pilares, en general se colocan en lnea seleccionando una lnea de la rejilla o un muro. Si los coloc de forma aleatoria y desea alinearlos, seleccione el men Edicin Alinear, y seleccione los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia mediante los botones Enlazar y Desenlazar de la barra de opciones. Cuando se selecciona un pilar, o varios, los botones Enlazar y Desenlazar aparecen en la barra de opciones. Desde la barra de opciones se puede enlazar la parte superior o la parte inferior de un pilar (o varios) y se pueden configurar los parmetros Estilo de enlace (Cortar pilar, Cortar destino, No cortar), Justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima) y Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde el destino. El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de Parmetros de ejemplar: Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.
Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Interseccin mnima Desfase desde enlace: Activado
Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad
Muro y pilar unidos (el pilar adopta el patrn de relleno del muro)
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar del pilar arquitectnico. Consulte Propiedades de ejemplar de pilar arquitectnico en la pgina 315. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de pilar arquitectnico. Consulte Propiedades de tipo de pilar arquitectnico en la pgina 314. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todos los pilares arquitectnicos. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectnico. 4 Haga clic en Aceptar.
Nombre Cdigo de montaje Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Descripcin Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El tipo de modelo del pilar. El fabricante del material del pilar. Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.
Costo
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Justificacin de enlace en parte superior Desfase desde enlace en parte superior La fase en que se cre el pilar. La fase en que se derrib el pilar. Restablece la justificacin de la parte superior para la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima. Especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Haga clic en
Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de ejemplares de masa en la pgina 48. CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo genrico. Luego haga clic para colocar los muros simultneamente en cada cara resaltada.
5 Si lo desea, cambie el tipo de panel; para ello, haga clic en Modificar y seleccione el panel. La barra de estado muestra el nombre del panel seleccionado. En el selector de tipo, seleccione el papel requerido. 6 Si el muro cortina del boceto no tiene rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 320), se pueden aadir rejillas manualmente: a Haga clic en el men Modelado Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado Arquitectnico de la barra de diseo, haga clic en Rejilla de muro cortina. b Abra una vista 3D o de alzado. c Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparece una lnea de rejilla temporal. Haga clic para colocar las lneas de rejilla. Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel de muro cortina independiente del tipo seleccionado anteriormente. 7 Si se requieren para el diseo, aada montantes a las rejillas: a Haga clic en el men Modelado Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Montante. b Resalte la lnea de rejilla para agregar los montantes. El tamao del montante se ajusta automticamente a la lnea de rejilla. El montante se divide automticamente cuando interseca otro montante. Si lo desea, modifique las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante comn en la pgina 334.
Muro cortina terminado
Haga clic en
Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Creacin de muros a partir de ejemplares de masa en la pgina 48.
CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo genrico. Luego haga clic para colocar los muros simultneamente en cada cara resaltada.
4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado a su conveniencia o nalo a una cubierta. 5 Agregue rejillas de muro cortina (en caso necesario) y montantes.
Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa. Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa. Todos excepto seleccin: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el usuario.
Exclusin de rejillas de paneles 1 En la ficha Modelado, haga clic en Rejilla de muro cortina. 2 En la barra de opciones, haga clic en Todos excepto los seleccionados. 3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina. 4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina. La lnea de rejilla de muro cortina aparece en rojo, disponible para seleccionarla.
5 Haga clic en segmentos de la lnea de rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles. Cuando hace clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para colocar una rejilla de muro cortina nueva.
Patrn de rejilla vertical (Slo agrupar nombre para muros cortina) Patrn de rejilla 1 (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.
Diseo
Establece un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se fija otro valor que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud de cara, Revit Architecture inserta espacio en uno de los dos extremos de la cara, dependiendo del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si la cara tiene 46 pies de longitud y el espaciado es a una distancia fija de 5 pies y la justificacin est al comienzo, Revit Architecture aade 1 pie desde el extremo de la cara. Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar de Justificacin adecuadamente en Patrn vertical para ms informacin sobre la justificacin. Nmero fijo indica que se pueden fijar nmeros diferentes de rejillas de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud de la cara en una distancia hasta el valor especificado para Espaciado. Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas. Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Espaciado
Montantes verticales (Slo agrupar nombre para muros cortina) Rejilla 1 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) Tipo de interior Tipo de borde 1 Tipo de borde 2 Montantes horizontales Rejilla 2 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho
Propiedades de los ejemplares Nombre Patrn de rejilla vertical NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son vlidas para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla horizontal. Descripcin
Nmero
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor mximo es 200. El valor determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Observe que tambin puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89. Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Esto es una lnea imaginaria que define el punto en el cual medir el espaciado de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor especificado para el espaciado de rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
Justificacin
ngulo
Desfase
Diseo de rejilla por cara La estructura puede requerir que los elementos de muro cortina tengan diseos de rejilla diferentes en las caras de estos elementos. Por ejemplo, una cristalera inclinada con cuatro caras puede necesitar cuatro diseos de rejilla diferentes. Puede especificar el diseo de rejilla por cara, el cual es similar a cambiar un ejemplar de elemento. Para cambiar los diseos de rejilla de muro cortina en caras, seleccione primero el elemento de rejilla de muro cortina y luego haga clic en , que se muestra en cada cara del elemento de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o grficamente mediante la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina. A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro cortina.
Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 320.
Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina slo si este elemento tiene un diseo de rejilla de muro segn tipo. Si el montante o rejilla de muro cortina est bloqueado en un elemento de muro cortina, esto significa que el tipo de montante o rejilla de muro cortina est definido por las propiedades de tipo del elemento de muro cortina. Modificacin grfica del diseo de cara Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, haga clic en el control que aparece en la cara. Esto abre un interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. El interfaz permite cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.
Desplazamiento y ngulo (Rejilla 2). Haga clic en los controles para cambiar sus valores. Lnea de medida (Rejilla 2). Arrastre el control a la izquierda o la derecha para ajustar la lnea de medida para rejillas horizontales.
Lnea de medida (Rejilla 1). Arrastre el control arriba o abajo para ajustar la lnea de medida para rejillas verticales.
Montantes
Puede aadir montantes a la rejilla. El tamao de los montantes tambin se ajusta a la rejilla. Cuando se aade un montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si aade un montante a la rejilla del permetro del muro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Hacer continuo extiende los extremos de los montantes en una unin, de forma que se muestran como un montante continuo.
Dividir en unin recorta los extremos de los montantes en la unin, de forma que se muestran como montantes separados.
Muro cortina despus de la inversin (la lnea de superficie negra ahora se encuentra en la parte superior)
Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los muros cortina. Modificacin del tipo de panel de muros cortina Puede cambiar los tipos de paneles de los muros cortina: seleccione un panel individual y elija otro tipo de panel en la lista de familia. Si no se han cargado suficientes tipos de muros, cargue ms familias con el comando Cargar familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Modificacin del material de los montantes
1 Seleccione el tipo de montante en el selector de tipo y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Seleccione un material de montante.
Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte Estilos de material en la pgina 77. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material de todos los montantes que compartan ese tipo. Cree y aplique un tipo de familia de montantes nuevo si los cambios de material afectan a un muro cortina concreto.
Men contextual Si selecciona el muro cortina y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los muros cortina. Esto hace aparecer un men contextual que proporciona varias opciones para manipular el muro cortina, tales como seleccionar paneles, montantes, y rejillas en el muro cortina. Limpieza de las uniones de muros cortina Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de otros muros. La unin de un muro cortina con otros muros cortina o con muros interiores y exteriores se puede separar. As, se controlan mejor las uniones de los muros cortina y la colocacin de montantes, lo cual procura el correcto propsito del diseo.
Instalacin de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido
Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma correspondiente a la unin del muro cortina. Pulse la tecla TAB y observe la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar el muro cortina del otro muro. Esto no deshace la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto utilizando el comando Alinear y alineando el borde del muro cortina con el centro o borde del muro unido. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550.
Control de las uniones de los montantes Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no seleccionando un montante y haciendo clic en el control que aparece. Los montantes se limpian a la altura de la unin slo cuando hay un mximo de cuatro montantes en la unin, y si estn rectos y paralelos respecto a las lneas de la rejilla.
Junta a tope vertical
Modificacin de la forma de paneles de muros cortina Quiz deba abrir un hueco en un panel de muro cortina, por ejemplo una solucin de ventilacin en el panel. El hueco se puede crear en el panel de un muro cortina editando el panel como una familia in situ. Primero crea un muro cortina y, a continuacin, selecciona un panel. El panel se puede editar en el editor de familias. 1 Haga el boceto de un muro cortina. 2 Seleccione un panel de muro cortina y, en la barra de opciones, haga clic en Editar panel de muro cortina. El editor de familias in situ se abre en Revit Architecture. El panel seleccionado es la nica geometra disponible para edicin. El resto del muro cortina aparece atenuado y no se puede seleccionar. 3 Para editar la forma del panel, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia. Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta. 5 Haga clic en Finalizar boceto. Montantes biselados en muros cortina Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman inglete en la unin.
Montantes biselados en muro cortina en arco
NOTA Los montantes tambin pueden formar inglete en cristales inclinados. Fusin de paneles de muros cortina Los muros cortina suelen tener patrones con lneas de rejilla discontinuas y montantes. Un diseo quiz requiera que las lneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Tambin quiz desee colocar un puerta u otro tipo de insercin en el panel, para lo cual el panel tiene que ser suficientemente grande. Revit Architecture permite dividir muros cortina en paneles con formas rectangulares o no rectangulares. Esta nueva funcin ofrece mayor flexibilidad en un proyecto de muro cortina. Unin de paneles de muro cortina 1 Cree los paneles de muro cortina. Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 316. 2 Aada rejillas de muro cortina. Consulte Creacin de muros cortina rectangulares en la pgina 317. 3 Seleccione una rejilla de muro cortina. Esto activa el comando Aadir o suprimir segmentos en la barra de opciones. 4 Haga clic en Aadir o suprimir segmentos y coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina. 5 Haga clic en el segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo. A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen. 6 Para salir del comando, haga clic en Modificar.
Muro cortina con paneles fusionados
Separacin de paneles Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina. 1 Seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en Aadir o suprimir segmentos. 2 Coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina con guiones. Las lneas con guiones indican un segmento que previamente se haba suprimido. 3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar la rejilla de muro cortina. Los paneles unidos vuelven a separarse. 4 Para salir del comando, haga clic en Modificar. Consejos para fusionar
Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema. Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 169.
Revit Architecture crea una superficie reglada entre las dos selecciones. NOTA El sistema de muro cortina aparece plano cuando se coloca inicialmente. El sistema de muro cortina conforma la superficie reglada cuando se aplica una rejilla de muro cortina.
Vista de plano de nivel 2 despus de crear un sistema de muro cortina.
CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier otra lnea o plano de referencia. De este modo, cuando se colocan lneas de rejilla la precisin es mayor. Revit Architecture rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel de muro cortina independiente.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en el punto final de dos muros cortina, las aristas de las cristaleras inclinadas, o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina; por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
Montante angular en L: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la pgina 335.
Montante angular en V: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de montante.
Montante angular en V entre dos muros cortina
Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados del montante. En Propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
Montante angular cuadrado: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. La profundidad del montante se puede definir en dos segmentos. Si los dos segmentos son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectngulo:
Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
NOTA En este caso, el montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular, porque los paneles de muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.
Patrn de rejilla vertical/horizontal Diseo Establece un diseo vertical/horizontal automtico para las lneas de rejilla de muro cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor que no sea Ninguno, Revit Architecture aade automticamente lneas de rejilla verticales/ horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el espaciado vertical/horizontal. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Architecture inserta una espacio en uno o en ambos extremos del muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al inicio, Revit Architecture aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Justificacin vertical/horizontal para obtener ms informacin acerca de la justificacin. Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Nmero vertical/horizontal para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal. Activado cuando Diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto para Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas. Ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.
Espaciado
Nombre Montantes verticales Tipo de interior Tipo de borde 1 Tipo de borde 2 Montantes horizontales Tipo de interior Tipo de borde 1 Tipo de borde 2 Datos de identidad Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Descripcin
Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.
Aada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Comentarios especficos sobre el tipo de muro cortina. Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. Descripcin del muro cortina. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el muro cortina particular. Resulta til cuando es necesario identificar ms de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) La clasificacin para incendios del muro cortina. Costo del material.
Descripcin
Si Diseo (en Patrn de rejilla vertical/horizontal) se establece en Nmero fijo, introduzca el nmero de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor mximo es 200. Determina cmo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Tambin puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Los valores vlidos se encuentran entre 89 y 89. Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo.
Justificacin
ngulo
Desfase
Estructural Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro cortina. Despus de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y modificar esta propiedad.
Cotas Longitud rea Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios especficos sobre el muro cortina. Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura. La longitud del muro cortina. Es un valor de slo lectura.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el muro cortina. La fase en que se derrib cre el muro cortina.
Montante angular Grosor Materiales y acabados Material Cotas Anchura en el lado 2 Anchura en el lado 1 Datos de identidad Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo
Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante. Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante.
Aada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. Definicin del montante. Definicin del fabricante montante. Comentarios de montante Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de montante. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de montante. El costo del montante.
Texto de modelo
Puede usar texto de modelo para, por ejemplo, seales en un edificio o letras en un muro.
Puede aadir texto de modelo en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto de modelo no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles. Puede especificar muchas propiedades para el texto de modelo, como el tipo y tamao de letra, as como el material.
Descripcin Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquas. Define la marca de tipo del texto de modelo. El costo del texto de modelo.
Subcategora
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre el texto de modelo. Consulte Creacin de fases en la pgina 701. La fase en que se derrib el texto de modelo. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrin. Por ejemplo, una ventana se hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, lneas de modelos y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados. Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrin, puede cambiar este ltimo.
Puertas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado), Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 351.
Diseo de puerta en plano
Adicin de puertas
1 Haga clic en el men Modelado Puerta, o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta. 2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de puerta. NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic en Cargar y navegue hasta el archivo de familia. 3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automticamente. Si desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud. Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 84. 4 Mueva el cursor sobre un muro.
Si coloca la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para invertir el batiente de la puerta. 5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado.
Puerta acabada en alzado
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo aparecen si toda la puerta es visible. Si la puerta est parcialmente oculta, la etiqueta de puerta no es visible. A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de puerta en la etiqueta aumenta. Esto tambin es vlido si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han colocado.
Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible si esa familia de puertas se cre con controles horizontales. Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si esa familia de puertas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 351 para obtener informacin sobre el movimiento de una puerta de un anfitrin a otro.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de puerta. Consulte Propiedades de los ejemplares de puerta en la pgina 343.
Puertas | 341
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de puerta. Consulte Propiedades del tipo puerta en la pgina 342. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las puertas del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta. 4 Haga clic en Aceptar. Propiedades del tipo puerta
Nombre Construccin Cierre de muro Tipo de construccin Materiales y acabados Material de puerta Material del marco Cotas Grosor Altura Recortar proyeccin ext. Recortar proyeccin int. Recortar anchura Anchura Anchura aproximada Altura aproximada Datos de identidad Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Aada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El nombre del tipo de modelo de la puerta. El nombre del fabricante de la puerta. Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla de planificacin. Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la puerta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 628. La clasificacin para incendios de la puerta. El costo de la puerta. El grosor de la puerta. La altura de la puerta. La proyeccin del cubrejuntas exterior. La proyeccin del cubrejuntas interior. La anchura del cubrejuntas de la puerta. La anchura de la puerta. Puede planificarse o exportarse. Puede planificarse o exportarse. El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera) El material para la estructura de puerta. El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin. El tipo de construccin de la puerta. Descripcin
Nombre Operacin
Descripcin El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo, single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT y SingleSwingLeft son lo mismo.)
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Otros Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la puerta. La fase en que se cre la puerta. La fase en que se derrib la puerta.
Ventanas
Las puertas se aaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya) y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Ventanas | 343
Despus de su colocacin, puede mover las puertas de su anfitrin activo a otro. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 351.
Adicin de ventanas
1 Haga clic en el men Modelado Ventana, o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Ventana. 2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de ventana. NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic en Cargar y navegue hasta el archivo de familia. 3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automticamente. Si desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud. Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener ms informacin, consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 84. 4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo aparecen si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana. A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.
Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales.
Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles verticales.
Consulte tambin Cambio de anfitrin en la pgina 351 para obtener informacin sobre el movimiento de una ventana de un anfitrin a otro.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de ventana. Consulte Propiedades de los ejemplares de ventanas en la pgina 346. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de ventana. Consulte Propiedades del tipo ventana en la pgina 345. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las ventanas del mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana. 4 Haga clic en Aceptar. Propiedades del tipo ventana
Nombre Construccin Cierre de muro Tipo de construccin Materiales y acabados Material de paneles de cristal Material de hoja Cotas Altura Altura de antepecho por defecto Anchura Incrustacin de ventana Altura aproximada Anchura aproximada Datos de identidad Cdigo de montaje Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Aada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. El nmero de modelo de la ventana. El fabricante de la ventana. Comentarios sobre el tipo de ventana. Vnculo con la pgina Web del fabricante. La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. La altura del hueco de la ventana. La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel. La anchura de la ventana. El material para los paneles de cristal en la ventana. El material para la hoja de la ventana. Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin. Descripcin
Ventanas | 345
Descripcin Descripcin del tipo de ventana. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 628. Costo de la ventana.
El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripcin IFC actual (por ejemplo, single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre maysculas y minsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y SinglePanel son lo mismo.)
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Otros Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opcin no modifica el tamao de la ventana. La fase en que se cre la ventana. La fase en que se derrib la ventana.
Lneas de modelo
El comando Lneas crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas. Puede realizar el boceto de lneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones de las diferentes herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina 672. Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un muro y despus dibuja el de una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Cmo mover lneas y componentes con muros en la pgina 549.
Modificacin de lneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Las propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades de lneas de modelo en la pgina 348. Para definir propiedades antes de crear una lnea, haga clic en Lnea y, a continuacin, en Propiedades. Para definir propiedades despus de crear una lnea, haga clic en Modificar, seleccione la lnea y haga clic en . Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 346 o Dibujo de bocetos en la pgina 177. Subcategoras de lneas Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseo y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, quiz desee usar un estilo de lnea para rejillas y otro para planos de referencia.
1 Tras hacer el boceto de las lneas, seleccinelas y haga clic en Se abre el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
2 En el cuadro Ejemplar, para Subcategora, seleccione la subcategora que desee. 3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Tambin puede crear categoras de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual Si selecciona la lnea y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades de la lnea y llevar a cabo otras funciones relativas a las lneas. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar la lnea y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 161. Modificacin del tamao de las lneas de arco Puede cambiar el tamao de las lneas de arco mediante los controles centrales y finales. 1 Seleccione el arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para cambiar el radio del arco y conservarlo concntrico, en la barra de opciones, seleccione Cambie radio Mantener concntrico. Anule la seleccin de esta opcin para conservar las condiciones finales existentes, como la ubicacin del punto final, o tangencia con relacin a un muro recto 4 Arrastre el control central. Modificacin de una spline 1 Seleccione la spline. 2 En la barra de opciones, haga clic en:
Aadir control para aadir un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordn de spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un control. Se aade un punto de control en el centro del cordn.
Eliminar control para eliminar el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que suprimir. La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin. 4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione sta. Arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos azules. Los controles de extremo cambian el tamao de la curva de la spline. Pulse la tecla TAB para seleccionar puntos de control de extremo, que cambiar la posicin de los puntos finales de la spline.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplar de lnea. 3 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la lnea. La fase en que se derrib la lnea.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo La fase en que se cre la lnea. La fase en que se derrib la lnea.
Componentes
El comando Componente permite insertar componentes independientes en un proyecto. Tales componentes pueden incluir mobiliario, componentes de solar y suministros de fontanera.
Componentes | 349
Se han predefinido varios componentes. Para crear ms, defnalos en el editor de familias. Consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438. Para obtener informacin sobre el movimiento de un componente de un anfitrin a otro, consulte Cambio de anfitrin en la pgina 351.
Colocar en cara
Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Slo puede colocar componentes en caras con esta opcin. Colocar en plano de trabajo .
Para usar esta opcin debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.
En una vista de plano, site el cursor en la ubicacin deseada en una cara vertical y haga clic para colocar el componente. Slo puede colocar componentes en caras verticales con esta opcin. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 490.
Cambio de anfitrin
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrin a otro mediante los comandos Cambiar de anfitrin o Seleccionar anfitrin, segn el contexto.
NOTA Para cambiar el anfitrin de componentes basados en nivel, resulta til trabajar en el modo de lneas ocultas en una vista de alzado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos y entablado). Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia. Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 169 y Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 169.
7-muro de siete capas en vista de plano
La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1. Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5. Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja. Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad 1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1; una capa con una prioridad inferior no puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior. La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera de la capa del ncleo.
Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas tienen materiales distintos, aparece una lnea en la unin. Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisin. Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5. La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo, independientemente de su prioridad.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta. Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro. Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire. Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de la capa membrana sea cero. Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior. Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
Vista previa de una geometra compuesta con el contorno del ncleo resaltado en rojo
Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
Muro compuesto tras invertir la posicin (la primera y ltima capas han cambiado de posicin).
automticamente por categora. Por ejemplo, si consulta las propiedades de tipo de un muro y hace clic en el botn para ver los cdigos Uniformat, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los muros. Puede elegir otra categora o todas las categoras para ver un conjunto distinto de cdigos Uniformat. Cuando selecciona un cdigo y hace clic en Aceptar, el cdigo aparece en la propiedad Cdigo de montaje; la correspondiente descripcin aparece en la propiedad Descripcin de montaje. Cdigo de montaje y Descripcin de montaje son campos planificables. Por consiguiente, puede crear una tabla de planificacin que agrupe componentes por el cdigo Uniformat, por ejemplo.
4 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para otras categoras, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para. 5 Haga clic en Aceptar. El campo Descripcin de montaje se actualiza despus de hacer clic en el campo Cdigo de montaje.
Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Architecture.
359
Pilares estructurales
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Utilice pilares estructurales para modelar condiciones estructurales autnticas de la construccin. Los pilares estructurales cuentan con las mismas propiedades que los pilares arquitectnicos; sin embargo, los pilares estructurales tienen propiedades adicionales definidas por su configuracin y las normas del sector. Asimismo, las vigas fuerzan el cursor a los pilares estructurales, no a los arquitectnicos. Los pilares estructurales se pueden aadir a una vista de plano de suelo o 3D de dos formas: colocando cada pilar manualmente, o colocndolos con la herramienta de rejilla en intersecciones de rejillas seleccionadas. Tambin puede colocar pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos. Los pilares se colocan debajo de la vista activa.
Antes de aadir elementos estructurales se recomienda colocar una rejilla porque stos fuerzan el cursor a lneas de rejilla. Consulte Rejillas en la pgina 606.
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales
Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Aada una rejilla. Para ello, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar estructural en la barra de opciones. Seleccione Altura o Profundidad en el cuadro de lista y, a continuacin, utilice el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura/Profundidad para configurar la restriccin de la parte superior o la base del pilar por Nivel o como No conectada. Si selecciona No conectado, indique la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es en relacin con el nivel actual.
8 Seleccione varias intersecciones de rejillas. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de elementos en la pgina 520. NOTA Se colocar un pilar en cada interseccin de las lneas de rejilla seleccionadas, de acuerdo con las propiedades establecidas en la barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botn Finalizar. 9 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que se estn creando. 10 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee. 11 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre otros cuadros de seleccin. 12 Haga clic en Finalizar en la barra de opciones para crear los pilares. NOTA Tras hacer clic en Finalizar, los pilares estructurales funcionan como un grupo independiente respecto a otros pilares estructurales que vaya a aadir. Por ejemplo, si rota otros pilares, este conjunto no rotar.
14 Seleccione pilares arquitectnicos concretos o arrastre un cuadro de seleccin por pilares arquitectnicos de la vista para seleccionar varios de ellos. Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Seleccin de elementos en la pgina 520. RELACIONADO Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano si desea que el pilar se muestre constante pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en una vista de plano en la pgina 511.
2 Arrastre con el ratn el pilar a una nueva ubicacin en el rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplares de pilares estructurales. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de pilares estructurales. NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectarn a todos los pilares estructurales de este tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Costo
Descripcin
Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Enlace superior Fx superior Fy superior Fz superior Mx superior My superior Mz superior Enlace inferior Fx inferior Fy inferior Fz inferior Mx inferior My inferior Mz inferior Analizar como Modelo analtico Vnculos rgidos Elemento de marco infinitamente rgido sin grosor. Cuando se activan los vnculos rgidos, se aplica un segmento analtico adicional al modelo entre el extremo del modelo analtico de una viga y el modelo analtico de un pilar. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de transmisin de esfuerzos. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte superior del pilar. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar/desactivar las condiciones de enlace inferior. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte inferior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte inferior del pilar. Condicin de enlace en la parte inferior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte inferior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte inferior del pilar. Condicin de transmisin de esfuerzos en la parte inferior del pilar. Elija Portante, Gravedad, Lateral o No para anlisis. Indica en qu fase se cre el componente de pilar. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de pilar. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Autodetectar proyeccin horizontal Proyeccin vertical superior Proyeccin vertical inferior El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. . El plano del pilar se utiliza para anlisis y diseo. .
Vigas
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural, por ejemplo muros estructurales. Las vigas se unen a muros de carga estructurales siempre que la propiedad Uso estructural del muro est definida en Rodamiento o Combinado estructural. Dibuje vigas entre dos puntos. Para ello, haga clic en el punto de inicio, desplace el ratn para trazar el boceto de la viga y haga clic para definir el punto final. La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin hay pilares.
Vigas de muestra
Debe aadir vigas despus de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Aada una rejilla. Para ello, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse sin colocar antes la rejilla. Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes
Hacer el boceto de una viga. Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales. Crear una cadena de vigas.
Jcena Jcena
Para obtener ms informacin sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la pgina 373.
Hacer el boceto de una viga. Crear una cadena de vigas. Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales. Crear un sistema de vigas. Consulte Sistemas de vigas en la pgina 376.
Haga clic en
Seleccione el plano de trabajo de la viga. En el men Uso, haga clic en un valor para definir la propiedad Uso estructural de la viga o emplee Automtico (valor por defecto).
5 Cree un boceto de la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final. Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo el centroide de un pilar o el eje de un muro. Observe la barra de estado para saber dnde se fuerza el cursor.
En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una vista de plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para aadir la mayora de las vigas de forma automtica.
4 Seleccione una lnea de rejilla en la que desee colocar una viga. Mantenga pulsada la tecla CTRL para seleccionar varias rejillas. En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han aadido automticamente vigas entre todos los pilares, muros y vigas.
5 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para colocar las vigas en la lnea de rejilla. CONSEJO Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla.
En la imagen siguiente, observe cmo se aaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas de soporte. La viga que exista previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
Revit Architecture explora todos los soportes posibles que intersequen la lnea de la rejilla: pilares, muros o vigas. Si en la lnea de rejilla hay un muro, Revit Architecture no coloca una viga en l, sino que utiliza como soporte los extremos del muro. Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras vigas creadas en la lnea de rejilla. Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.
En la tabla siguiente se presenta el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se conectan.
Pilar Tornapunta Tornapunta horizontal Tornapunta horizontal Tornapunta horizontal Otros Tornapunta horizontal Jcena Vigueta Correa Otros
Jcena Jcena
1 Seleccione una viga conectada entre dos elementos estructurales u objetos de modelo curvados a diferentes alturas. 2 En la barra de opciones, haga clic en 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel inicial de la viga. 4 Escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel final de la viga y haga clic en Aceptar. 5 Verifique en una vista 3D o de alzado que haya escrito los valores de desfase correctos.
Ejemplo de modelado de viga inclinada
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociar o liberar del plano de trabajo actual. Del mismo modo, se liberar cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos libres pueden enlazarse a otro plano de trabajo a travs de los botones Editar plano de trabajo o Cambiar de anfitrin de la barra de opciones.
Forzado de cursor 3D
La opcin Forzado de cursor 3D permite crear una viga ajustando a otros elementos estructurales de una vista. En consecuencia, puede dibujar bocetos de vigas fuera del plano de trabajo actual. 1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Viga. 2 En la barra de opciones, haga clic en Forzado de cursor 3D. 3 Haga clic en cualquier elemento estructural para especificar el punto de inicio de la viga. NOTA Con la opcin Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final. 4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeos crculos rellenos que indica dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro. NOTA El movimiento de los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del pilar
Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga. La ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustracin se halla dentro de un cuadro de delimitacin virtual.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no est en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitacin virtual
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera del cuadro de delimitacin, los pinzamientos se vuelven a colocar en el centro del pilar.
La ilustracin siguiente presenta una vista de seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga aparece en el centro superior del muro.
La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.
Ajuste la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.
Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su eje original, coloque el puntero del ratn en la viga y arrstrela a otra posicin.
Smbolos de momento
Puede mostrar las conexiones de momento de estructura o conexiones de voladizo modificando los parmetros de momento de una viga: Inicio de conexin de momento y Final de conexin de momento. Estos parmetros hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parmetros son Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Smbolo de momento de estructura visible por el uso del parmetro de conexin de momento
Smbolo de conexin de voladizo visible por el uso del parmetro de conexin de momento
Si un extremo de viga reside en un muro estructural, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento aparece el parmetro Cavidad de apoyo de final de viga. Marque esta casilla de verificacin si el muro soporta la viga. Si se selecciona esta opcin, los grficos de la viga se extienden hasta el eje del muro de carga. Cuando se coloca una viga, por defecto aparece una etiqueta con el nombre de la viga. Existe la opcin de cargar otra etiqueta que muestre su nombre, contraflecha y nmero de entramados. Es necesario especificar valores para los parmetros de contraflecha y el nmero de entramados, a fin de que dichos valores aparezcan en una viga con etiqueta. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
Desplazamiento de vigas
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga. 2 Arrastre la viga con el ratn a una nueva ubicacin del rea de dibujo, o utilice las teclas de flecha del teclado.
Propiedades de vigas
Es posible modificar diferentes propiedades para las vigas, como el plano de trabajo, los materiales o el ngulo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros del ejemplar de viga. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de viga. NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga nuevo. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Costo
Descripcin
Puede justificar en el centro, la parte superior, la parte inferior u otros. Si selecciona la opcin Otro, se activar un parmetro adicional, Valor de desfase en direccin z. Valor numrico para desfasar la geometra.
Este parmetro controla la rotacin de las vigas y tornapuntas. El ngulo de rotacin se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la direccin del plano de referencia del centro.
Construccin Extensin inicial Extensin final Materiales y acabados Material de viga Estructural ngulo Fijar vista encima Inicio de conexin de momento Final de conexin de momento Longitud de corte Uso estructural Cavidad de apoyo de inicio de viga Cavidad de apoyo de final de viga Orientacin Distancia de recorte Justificacin vertical Justificacin horizontal Tamao de contraflecha Nmero de entramados metlicos Cotas Longitud Volumen Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Longitud entre los pinzamientos de la viga. Consulte Pinzamientos de viga en la pgina 369. Longitud analtica de la viga. Es un valor de slo lectura. Volumen de la viga seleccionada. Es un valor de slo lectura. Ajusta el espacio entre la viga y el elemento al que se recorta. Define la parte superior, el centro o la parte inferior de la viga en el alzado de la viga. Define Lado 1, Centro o Lado 2 como ubicacin de viga relativa al eje vertical. La distancia de desfase de los lados 1 o 2 equivalen a la anchura de la viga. Contraflecha de la viga. Nmero de entramados metlicos por viga. Momento de estructura, o smbolo de voladizo en el extremo inicial de la viga, si es preciso. Momento de estructura, o smbolo de voladizo en el extremo final de la viga, si es preciso. Longitud fsica de la viga. Es un valor de slo lectura. Puede ser Jcena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o Correa. Rotacin en el eje longitudinal de la forma. Material estructural. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 78. Cota entre el borde del extremo inicial de la viga y el elemento al que se conecta. Cota entre el borde del extremo final de la viga y el elemento al que se conecta.
Creacin de fases
Nombre Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Enlace inicial Fx inicial Fy inicial Fz inicial Mx inicial My inicial Mz inicial Enlace final Fx final Fy final Fz final Mx final My final Mz final Analizar como Modelo analtico Proyeccin vertical Autodetectar proyeccin horizontal Otros Clculo de extensin inicial Clculo de extensin final
Descripcin Indica en qu fase se cre el componente de viga. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de viga. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo inicial de la viga. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Condicin de transmisin de esfuerzos en el extremo final de la viga. Plano de losa utilizado para anlisis y diseo .
Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Es un valor de slo lectura. Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Es un valor de slo lectura.
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean una serie de vigas paralelas equidistantes que se adaptan a los cambios que se dan en el diseo.
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptacin paramtrica tras haber cambiado la posicin del pilar
Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Es la mejor opcin, ya que los contornos del sistema de vigas se bloquean en los miembros de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes. Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Es una posibilidad, puesto que el rea y la estructura de soporte son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado. Aadir un sistema de vigas al cuadrante 3 y reflejarlo en el cuadrante 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar y pegar. Quiz sea preciso modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurarse de que el sistema se bloquee en un miembro de soporte.
Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan en las rejillas 2 y B no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas y viguetas. Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Presentan unas reas, formas y cantidad de soportes muy distintas.
Seleccin de soportes como contorno del sistema de vigas En una vista de plano o 3D, se pueden seleccionar muros y vigas estructurales para definir el contorno de un sistema de vigas estructurales. 1 Haga clic en el men Modelado Estructural Sistema de vigas, o en Sistema de vigas de la ficha Estructural de la barra de diseo. De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra como subyacente. 2 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar soportes. CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de la viga. Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier momento. 3 Seleccione el primer miembro de soporte. El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin de la viga.
4 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas. NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado.
Sistema de vigas con todo el contorno seleccionado
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de la viga si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 382. Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Propiedades del sistema de vigas en la pgina 388. Utilizar la herramienta de seleccin de soporte o Lneas para hacer el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar un hueco en un sistema de vigas en la pgina 381.
5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
Cmo efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas Utilice las herramientas de boceto para definir el permetro de un sistema de vigas. Estas herramientas tambin sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado mediante Seleccionar soportes. 1 En el men Modelado, haga clic en Estructural Sistema de vigas o, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Sistema de vigas. De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra como subyacente. 2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. CONSEJO Al utilizar la herramienta Lneas para efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas, utilice los candados para restringir el contorno. De esta forma, aumenta la probabilidad de que el contorno se ajuste paramtricamente si se cambia la ubicacin de la estructura de soporte. El mtodo ms fiable para crear un contorno de sistema de vigas es la opcin Seleccionar soportes. 3 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, dibuje o seleccione las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas bloqueadas en soportes
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
Modificar la direccin de la viga si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en un sistema de vigas en la pgina 382. Modificar el sistema de vigas. Utilizar la herramienta de seleccin de soporte o Lneas para hacer el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar un hueco en un sistema de vigas en la pgina 381.
4 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
Vistas de plano de suelo y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
Cmo cortar un hueco en un sistema de vigas Se puede cortar un hueco en un sistema de vigas estructurales haciendo el boceto de un bucle de lneas en el contorno del sistema de vigas. Un bucle dentro de otro bucle desactiva ese componente dentro del bucle interior.
4 Si elige
Dibujar, cree el boceto de una lnea para definir la direccin de viga que es independiente de las lneas de contorno del boceto. Esta lnea no tiene otra funcin que definir la direccin de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle. Seleccionar lneas, seleccione la lnea de boceto respecto a la cual todas las vigas deben ser paralelas.
NOTA Cualquier lnea de direccin existente en el boceto se suprimir si se dibuja una nueva o si se utiliza la herramienta de seleccin de lneas para definir la direccin.
Distancia fija: Este valor permite establecer la distancia entre los ejes de las vigas basndose en la justificacin que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en funcin de lo que se seleccione.
Nmero fijo: Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habr en el sistema de vigas. Las vigas se distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
Espaciado mximo: Este valor permite establecer la distancia mxima entre los ejes de las vigas. La cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas quedan centradas en el sistema.
Espaciado libre: Es similar a la opcin Distancia fija, pero Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado entre los ejes. Al ajustar el tamao de una viga individual de un sistema de vigas con la opcin de regla de tamao Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia entre unas y otras.
Especificacin de la justificacin
5 En la lista desplegable, seleccione el tipo de justificacin. Este valor determina la colocacin de la primera viga en el sistema. Las vigas que se coloquen despus se espacian a una distancia fija respecto a ese punto. Esta opcin est activa si se seleccionan los valores de regla de diseo Distancia fija o Espaciado libre.
Comienzo En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.
Final En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.
Centro La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una distancia fija a ambos lados del centro.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Sistema de vigas. 2 Haga clic en Seleccionar soportes para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en Lneas para dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas. 3 Una vez creado el contorno, haga clic en Finalizar boceto. El sistema de vigas voladizo ser como se indica a continuacin.
4 Seleccione las vigas voladizas y sus tramos posteriores. Haga clic con el botn derecho y elija Propiedades. 5 Utilice la flecha abajo junto a Inicio de conexin de momento o Final de conexin de momento, segn sea pertinente, para aadir un smbolo de conexin de momento para Momento de voladizo.
Slo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes. Definen una pendiente si tienen una viga como soporte. Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto de esta propiedad es verdadero.
La elevacin del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
Si el extremo de la viga se conecta a una lnea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a la parte superior del soporte asociado. Si la lnea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los puntos finales de las dos lneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren ms prximas. Si el boceto no tiene lneas definidoras de pendiente, el sistema se comportar como un sistema de vigas 2D.
Con Revit Architecture se instala una familia de etiquetas de sistema de vigas por defecto denominada Structural Beam System Tag.rfa. Esta familia est disponible en la carpeta Estructural bajo la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias cargada. 2 Haga clic en Etiqueta de sistema de vigas en el men Diseo o en la ficha Diseo de la barra de diseo. 3 En el selector de tipo, haga clic en el tipo de etiqueta de sistema de vigas deseado. 4 Para colocar automticamente la etiqueta, seleccione Colocacin automtica en la barra de opciones. 5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo. 6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta. Si ha seleccionado Colocacin automtica, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas. Si no ha seleccionado Colocacin automtica, mueva el cursor hasta la posicin deseada del sistema de vigas, y haga clic para colocarla.
NOTA La familia Structural Beam System Tag.rfa incluye una etiqueta que cambia el espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de vigas.
Para modificar la posicin de una etiqueta del sistema de vigas, seleccinela y arrstrela.
Las vigas que se han desbloqueado y movido se devuelven a sus ubicaciones originales. Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema. Se restablecen los parmetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga, Desfase, ngulo). Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas del sistema permanecern enlazadas con sus soportes originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Costo
Descripcin Nivel de restriccin. Valor de slo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el elemento.
Reglas para espaciado de vigas. Consulte Especificacin del patrn del sistema de vigas en la pgina 383. Nmero de viguetas del conjunto. Este parmetro slo est disponible para determinados valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Especificacin del patrn del sistema de vigas en la pgina 383. Espacio entre viguetas. Este parmetro slo est disponible para determinados valores del parmetro Regla de diseo. Consulte Especificacin del patrn del sistema de vigas en la pgina 383. Eje inicial del diseo. Tipo de armazn estructural que se utilizar para crear vigas en un sistema de vigas.
Espaciado
Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Indica en qu fase se cre el sistema de vigas. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el sistema de vigas. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar estructural y una viga estructural. Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporcin. Asimismo, se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto. Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en que se hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
Tornapuntas | 389
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Cargar. 5 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial Library, y abra la carpeta Structural Framing. 6 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.
5 Coloque el cursor en el rea de dibujo; resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la tornapunta, por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para definir un punto de inicio. 6 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para ubicar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista en alzado de estructura
Modificacin de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma en que la tornapunta mantiene su posicin en una viga. Cada punto final de una tornapunta se puede mantener posicionalmente con una viga a una distancia o una proporcin de longitud de los puntos finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio segn la configuracin que se haya adoptado.
Tipo de enlace inicial Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial Final de elemento con referencia Tipo de enlace final Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final Final de elemento con referencia
Distancia: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Proporcin: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Distancia: Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.
Proporcin: Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar mltiples propiedades de las tornapuntas. Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta est enlazada con una viga o con un pilar.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros del ejemplar de tornapunta. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipo de tornapunta.
NOTA Los cambios realizados en los parmetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Costo
Nombre Materiales y acabados Material de tornapunta Estructural ngulo Inicio de conexin de momento Final de conexin de momento Longitud de corte Uso estructural Tipo de enlace inicial Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial Final de elemento con referencia Tipo de enlace final Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final Final de elemento con referencia Cotas Longitud Volumen Datos de identidad Comentarios Marca
Descripcin
Material estructural definido por el usuario. Consulte Parmetros de tipo fsico de material en la pgina 78.
Rotacin en el eje longitudinal de la tornapunta. Momento de estructura, o smbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable. Momento de estructura, o smbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable. Longitud fsica (no longitud analtica). Es un valor de slo lectura. Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro. Distancia o Proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el inicio de la tornapunta. Distancia o proporcin (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separacin del final de la tornapunta y el final de una viga designada. Distancia o proporcin (porcentaje) de separacin del final de la tornapunta y el final de una viga designada. Final designado (inicio o final) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el final de la tornapunta.
Longitud analtica de la tornapunta. Es un valor de slo lectura. Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de slo lectura.
Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Enlace inicial Fx inicial Fy inicial Fz inicial Mx inicial My inicial Mz inicial Enlace final Fx final Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Nombre Fy final Fz final Mx final My final Mz final Material Otros Clculo de extensin inicial Clculo de extensin final
Descripcin Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Subtipo de hormign o acero, segn lo establecido en el cuadro de dilogo Materiales.
Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin final.
Nombre Marca
Descripcin Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Enlace inicial Fx inicial Fy inicial Fz inicial Mx inicial My inicial Mz inicial Enlace final Fx final Fy final Fz final Mx final My final Mz final Material Otros Clculo de extensin inicial Clculo de extensin final Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin inicial. Se configura en los parmetros de familia; define la distancia mxima del parmetro de extensin final. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Condicin de enlace al inicio de la tornapunta. Empotramiento, articulacin, momento flector o definida por el usuario. Si la define el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Condicin de enlace al final de la tornapunta. Subtipo de hormign o acero, segn lo establecido en el cuadro de dilogo Materiales. Indica en qu fase se cre el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de tornapunta. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural: no portante, portante, arriostramiento y combinado estructural. Cree un muro haciendo el boceto de su eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea el grosor, la altura y otros parmetros del muro segn las propiedades definidas en el tipo de familia del muro. Una vez creado, el alzado de la parte superior del muro es el nivel actual; el alzado de la parte inferior se debe al valor establecido en Desfase de base. Un muro estructural es distinto de los muros no estructurales en el parmetro de ejemplar Uso estructural. Al aadir un muro estructural, Revit Architecture define el parmetro de ejemplar Muro Uso estructural en Rodamiento. Este parmetro se puede cambiar en cualquier momento si se accede a los parmetros de ejemplar del tipo de familia de muros. Las opciones de Uso estructural son:
Cortante Se utiliza para superficies planas rgidas que resisten de forma inherente el empuje lateral del cortante.
Muros que soportan una carga vertical adems de su propio peso. Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, o que se utilizan para definir y dividir espacios. Muros que tienen ms de una finalidad.
En la barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuacin, en el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restriccin de la parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es en relacin con el nivel actual. 5 En la barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intencin de crear una serie de muros.
En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Muro y, a continuacin, haga clic en
Haga clic con el botn derecho en el muro y elija Propiedades. El men contextual tambin incluye diferentes opciones para manipular el muro, como el cambio de la escala de zoom.
Cambio de tipos de muros estructurales Seleccione un muro en el rea de dibujo y, a continuacin, seleccione un tipo en el selector de tipo. Propiedades de los muros estructurales interiores y exteriores Las propiedades de un muro varan en funcin de si se trata de un muro exterior o interior. Se pueden modificar las propiedades de tipo para todos los muros de un tipo, o las propiedades de ejemplar para que se modifique nicamente un ejemplar de muro. NOTA Cuando modifica los parmetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendr una referencia a la anchura original.
Modificacin de perfiles de alzado de muros estructurales 1 Seleccione un muro en el rea de dibujo. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar perfil. Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrir el cuadro de dilogo Ir a la vista; seleccione una vista de alzado y elija Abrir vista. El muro se representa mediante lneas de modelo. 3 Edite el muro a su conveniencia:
Suprima las lneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. Dibuje huecos o agujeros.
CONSEJO A medida que edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l. 4 Haga clic en Finalizar boceto. NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo y haga clic en Eliminar boceto en la barra de opciones. Consejos para la definicin de huecos o formas de muros estructurales
Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de seccin como la ptima para la edicin del boceto.
Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al tamao y altura originales. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura independiente, haga clic en Propiedades en la barra de diseo de bocetos. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia
Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto.
Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales. 1 Seleccione un muro en arco.
2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para modificar el radio del arco al mismo tiempo que se mantiene concntrico, seleccione Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones. Si no marca esta opcin, se mantienen las condiciones existentes, como la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto. 4 Arrastre el control central. Corte de muros en arco Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles de alzado de muros. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 231. 1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco. 2 En la barra de opciones, haga clic en Hueco. La herramienta Rectngulos se activa. 3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco.
4 Cuando haya terminado, haga clic en Modificar para finalizar el comando. Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.
Descripcin Desfase de la base del muro de su restriccin de base; slo est activado cuando la restriccin de base est configurada en un nivel. Indica si la base del muro est enlazada a otro componente, como una losa. Es un valor de slo lectura. Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 352. Este parmetro est activado cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles. Nombre del nivel al que est configurada la parte superior del muro. Si la restriccin superior est desconectada, puede configurar una altura desconectada del muro. Este valor es de slo lectura si hay una restriccin superior. Desfase de la parte superior del muro de su restriccin superior; slo est activado cuando la restriccin superior est configurada en un nivel. Indica si la parte superior del muro est enlazada a otro componente, como una losa. Es un valor de slo lectura. La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 352. Este parmetro est activado cuando las capas de un muro estn establecidas como extensibles. Si est seleccionada esta opcin, el muro forma parte de un contorno de habitacin. Si no est seleccionada, no forma parte de ningn contorno de habitacin. Este parmetro se activa despus de colocar el muro.
Restriccin superior Altura desconectada Desfase de parte superior La parte superior est enlazada Distancia de extensin superior
Delimitacin de habitacin
Relacionado con masa Estructural Uso estructural Cotas Longitud rea Volumen Datos de identidad Comentarios Marca Comentarios de usuario. Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Longitud del muro. Es un valor de slo lectura. rea del muro. Es un valor de slo lectura. Volumen del muro. Es un valor de slo lectura. Uso estructural del muro.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Modelo analtico Activar modelo analtico Proyeccin horizontal Proyeccin vertical superior Proyeccin vertical inferior Plano de muro utilizado para anlisis y diseo. . Plano de muro utilizado para anlisis y diseo. . Plano de muro utilizado para anlisis y diseo. . Indica en qu fase se cre el componente de muro. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en que fase se derrib el componente de muro. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista etiquetando la cimentacin mediante Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. La etiqueta figura en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations. NOTA Los muros de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si aade un muro de cimentacin en Level 1, se aadir debajo de Level 1 y no estar visible en la vista de plano Level 1. Para ver los muros de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, tambin podr ver los muros de cimentacin como subyacente (en gris) en Level 1.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite los parmetros de ejemplares de cimentacin de muro. 3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parmetros de tipos de cimentaciones de muro.
NOTA Los cambios que se realicen en los parmetros de tipo afectarn a todas las cimentaciones de muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de cimentacin de muro. 4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
Costo
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Indica en qu fase se cre el componente de cimentacin. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de cimentacin. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin estructural.
El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista etiquetando la cimentacin mediante Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. La etiqueta figura en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations.
Losas estructurales
Para aadir una losa estructural al modelo de construccin, en la ficha Estructural de la barra de diseo haga clic en la herramienta de losas. Para crear losas estructurales se utilizan la misma interfaz y las mismas funciones que para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de losas por parte del usuario.
Para obtener ms informacin sobre cmo aadir una losa, consulte Suelos en la pgina 270. En lo que respecta a las rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 271. Para obtener ms informacin sobre cmo crear bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 273 y Rampas en la pgina 297. En lo concerniente a la modificacin de losas, consulte Modificacin de losas en la pgina 408.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique el tipo de losa y haga clic en Aceptar.
4 Opcin 1
En la barra de opciones
Seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del muro. Especifique un desfase para los bordes de losa haciendo clic en el cuadro de texto Desfase.
Opcin 2
Haga clic en Lneas y utilice las herramientas de boceto para formar el contorno de la losa. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
5 En la ficha Boceto, haga clic en Finalizar boceto. NOTA Para aadir huecos a una losa, consulte Cmo cortar huecos en losas en la pgina 408.
Direccin de la luz
Al colocar una losa, se inserta con ella un componente de direccin de la luz en una vista de plano. El componente de direccin de luz se utiliza para cambiar la orientacin de la chapa metlica en el plano. La direccin de la chapa metlica la establece la direccin de las flechas rellenas.
Direccin de la luz
1 Seleccione el componente de direccin de luz. 2 En la barra de herramientas, haga clic en Rotar. 3 Haga clic en un ngulo de inicio para la rotacin de la direccin de luz. 4 Haga clic en un ngulo final para completar el ngulo de rotacin. La chapa se rotar el valor de ngulo que aplique al componente de direccin de luz. NOTA Tambin puede aplicar un componente de direccin de luz a una losa que no tenga ninguno. En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Direccin de la luz y seleccione la losa. Tambin puede crear nuevos tipos de direccin de luz para chapas y losas unidireccionales. Para obtener informacin sobre cmo crear tipos de familias, consulte Tipos de familia en la pgina 458.
Losas inclinadas
Revit Architecture ofrece tres formas independientes de crear una losa inclinada:
Mtodo 1
En modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente de la losa.
Boceto de losa con flecha de pendiente
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de la flecha de pendiente. 4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial. Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente. 5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine por encima de un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha de pendiente. 6 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 250.
Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S para ambas lneas. Al definir esta propiedad en S, se activa la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde base.
Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S, seleccione la propiedad Define pendiente e indique un valor para el ngulo de pendiente (elevacin). Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 266.
8 Cambie la capa de estructura para que tenga el grosor y el material deseados. La losa que ha colocado en la vista tendr el tipo de cimentacin de mallado y el parmetro de grosor del tipo. Este nuevo tipo slo estar disponible en el modelo actual. Si desea aadir este tipo al archivo de familias de losas, cree el nuevo tipo con el editor de familias. Si desea ms informacin sobre el editor de familias, consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438.
5 En la ficha Opciones, haga clic en 6 Dibuje el boceto del hueco de losa. 7 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
Losas de refuerzo
Puede insertar losas de refuerzo en el modelo del mismo modo que se crean las losas. Cuando haya colocado una losa, aada las losas de refuerzo que necesite en las ubicaciones de pilares. 1 Active una vista de plano que incluya una losa. 2 En el men Modelado, elija Estructural Losa o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Losa. 3 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Lneas y utilice las herramientas de boceto para completar un boceto de la losa de refuerzo. Consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condicin de contorno. 4 Ajuste los parmetros de restriccin de la losa de refuerzo segn necesite, para que se encuentre en el alzado correcto en el modelo.
Modificacin de losas
Las losas se modifican editando sus propiedades o cambiando la geometra de la losa en el rea de dibujo. Las propiedades de las losas pueden modificarse antes y despus de aadir la losa. Para modificarlas antes de agregarla, se debe seleccionar el tipo de losa en el selector de tipo. Cuando activa el comando Losa para colocar losas, puede seleccionar diferentes clases de losas en el selector de tipo Las propiedades de losas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la losa y hacer clic en Propiedades de losas en la pgina 408. Las propiedades de la losa incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado. . Consulte
Propiedades de losas
Nombres de parmetros, valores y descripciones de losas. Los valores se pueden modificar. Consulte Losas estructurales en la pgina 404.
Grficos Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Nmero interno del fabricante. Fabricante de la losa. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. El usuario puede proporcionar aqu una descripcin de la losa. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa la losa de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Precio de la losa. Establece un patrn de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Costo
Nombre Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Plano de proyeccin analtica Uso estructural
Descripcin
Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Losas de cimentacin
El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores ms especficos de la cimentacin que una losa normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Estos valores permiten que una herramienta de anlisis distinga entre una losa estndar y una losa de cimentacin. Las losas de cimentacin pueden utilizarse para modelar losas de cimentacin, que no requieren soporte de otros elementos estructurales. Las losas de cimentacin tambin pueden utilizarse para modelar formas de cimentacin complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentacin de muro.
Descripcin
Establece un patrn de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Patrones de relleno. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Nota clave Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo
Aada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de dilogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la pgina 619. Nmero interno del fabricante. Fabricante de la losa. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. Escriba o edite la descripcin de la losa. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Es un valor de slo lectura. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa la losa de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Precio de la losa.
Costo
Permetro de la losa. Es un valor de slo lectura. rea de la losa. Es un valor de slo lectura. Volumen de la losa. Es un valor de slo lectura. Anchura de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Longitud de la losa, si es rectangular. Es un valor de slo lectura. Elevacin que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentacin. Es un valor de slo lectura.
Nombre Marca
Descripcin Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816.
Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo Anlisis estructural Uso estructural Cimentacin o Losa de cimentacin. Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se proporcionar soporte a s misma. Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699. Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 699.
Modelo analtico Plano de proyeccin analtica Plano de losa utilizado para anlisis y diseo
Una cubierta o una losa de grosor constante sustentada por un armazn no plano inclinado. Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo, aislamiento cnico).
Para que las herramientas de edicin de forma estn activadas, deben cumplirse estas condiciones:
Las losas deben ser planas y horizontales con contornos de bordes rectos. Las cubiertas no se pueden enlazar a otra cubierta, y la cubierta no puede ser una cubierta vidriada. Si no se cumple alguna de estas condiciones, no se muestran los botones de edicin de losa. NOTA Si se infringen estas condiciones ms tarde, al realizar alguna edicin al elemento, la edicin de la forma de la losa provocar un error con una llamada que permitir que el usuario restablezca la edicin de la forma de la losa.
Cuando se selecciona una losa, una cubierta o un un suelo, en la barra de opciones estn disponibles las herramientas de edicin de forma siguientes.
(Modificar subelementos) (Dibujar puntos) (Dibujar lneas de divisin) (Seleccionar soportes) (Restablecer forma)
NOTA Editar la forma de una losa, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta a la forma de su modelo analtico. Una nica cara de modelo analtico basada en la cara superior original permanece sin cambios.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones contiene un cuadro de edicin de alzado en el que se puede introducir un alzado comn para todos los subelementos. Este valor es el desfase vertical entre los vrtices y la cara superior original de la losa. 3 Arrastre un punto o un borde para modificar la ubicacin o el alzado.
NOTA Si coloca el cursor sobre la losa, puede pulsar TAB para seleccionar subelementos concretos. Tambin son aplicables los mtodos de seleccin estndar. Consulte Seleccin de varios elementos en la pgina 520.
Si se arrastra una flecha azul, se mueve el punto verticalmente. Si se arrastra un cuadrado rojo (pinzamiento de forma), se mueve el punto horizontalmente.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde seleccionado. El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original de la losa. NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas de los dos extremos se mantienen.
NOTA El cuadro de edicin de alzado aparece en la barra de opciones con una casilla de verificacin Relativo junto a l. Si se selecciona la casilla de verificacin, se aadirn puntos nuevos al valor especificado relativos a la superficie en la que se aadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarn en la superficie en la que se crearon. Si se anula la seleccin de la casilla de verificacin , el valor del cuadro de edicin representa el alzado del proyecto, y se aadirn puntos en ese alzado. 3 Haga clic en la cara o en los bordes de la losa, la cubierta o el suelo para aadir puntos que definan una pendiente.
3 Seleccione un vrtice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar de la losa para iniciar la lnea de divisin. NOTA Se pueden aadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara de la losa. Si el cursor est sobre un vrtice o un borde, el editor aplicar forzado de cursor a los vrtices y bordes 3D y presentar controles de forzado de cursor estndar y cotas temporales que forzarn cursor a lo largo de los bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningn vrtice ni borde, el final de la lnea se proyectar al punto ms cercano de la superficie. No se crearn cotas temporales en la cara. 4 Seleccione otro vrtice, borde, cara o punto en cualquier lugar de la losa para finalizar la lnea de divisin. Se aadir un borde nuevo a la cara de la losa.
2 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta Seleccionar soportes ( 3 Seleccione una viga existente.
).
Se crea una lnea de divisin nueva mediante los alzados de puntos finales de la referencia seleccionada. Los alzados se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior de la losa o de la cubierta mediante el grosor de losa o de la cubierta.
Si no hay una capa de grosor variable, toda la cubierta o losa se inclinar y mantendr un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o losa se inclina y la parte inferior permanece en un plano horizontal, con lo que se crea una losa de grosor variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para las losas. Si la losa tiene una edicin de forma de losa, y si el tipo de losa contiene una capa variable, este parmetro se puede usar para definir la losa con un grosor uniforme mediante la introduccin del valor deseado.
Configuracin estructural
El cuadro de dilogo Configuracin estructural permite modificar la configuracin especfica de la documentacin y el anlisis de modelos estructurales, en concreto la configuracin de representacin simblica.
3 Indique un valor para Distancia simblica de reduccin de pilar. Este parmetro afecta al espacio entre las representaciones simblicas de pilares unidos en una vista de alzado. El espacio slo se puede ver si la propiedad del ejemplar Smbolo de conexin superior del pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno.
Lnea paralela: La representacin de barras de tornapuntas en una vista de plano se efecta con una lnea paralela hasta y un desplazamiento desde la tornapunta segn el valor que se indique en el cuadro de dilogo Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.
NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano de representacin de barras si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.
Lnea con ngulo: La representacin de barras de tornapuntas en una vista de plano se efecta mediante una lnea con ngulo. La lnea con ngulo parte del punto de interseccin de una tornapunta y un nivel si intersecan, o del punto ms prximo al nivel en la tornapunta. El smbolo se proyecta hacia arriba (hacia abajo) en la parte de la tornapunta que est por encima (por debajo) del nivel.
NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de representacin de barras slo si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.
5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas. Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta vertical. NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea con ngulo o Barra de refuerzo.
NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin de barras slo si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Barra de refuerzo.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales. Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos que se basan en plantillas no estructurales, para que los componentes estructurales aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja. As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto. RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 166.
En la esquina inferior izquierda, el catlogo de tipos se llena con los tipos de familias. 4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Si desea seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. Tambin puede filtrar la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte superior de cada columna. Haga clic en la punta de flecha para ver la lista desplegable. 5 Haga clic en Abrir. 6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del documento.
Disciplina Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.
Estilo de grficos de modelo Al configurar Grficos de modelo en Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representarn como ocultas.
NOTA Si desea definir un patrn de lneas ocultas, abra el cuadro de dilogo Patrones de lnea en el men desplegable Configuracin. Consulte Personalizacin de configuraciones de proyectos en la pgina 59
Losa y vigas estructurales ensambladas en muros de hormign
Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento | 419
10
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un solar.
421
Configuracin de solar
Puede modificar en cualquier momento los parmetros globales del solar de un proyecto. Puede definir intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario, y seleccionar el material visible en seccin.
Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor determina la elevacin a la que se muestran las curvas de nivel. Para A travs de elevacin, introduzca un valor para establecer la elevacin inicial para las curvas de nivel. Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configurar el valor A travs de elevacin en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para aadir curvas de nivel personalizadas, haga clic en Insertar y especifique los valores siguientes:
Iniciar: indique la elevacin a la que comienzan a aparecer las curvas de nivel. Detener: indique la elevacin a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona Varios valores para Tipo de rango. Incremento: especifique el incremento para cada curva de nivel. Este valor se activa si selecciona Varios valores para Tipo de rango. Tipo de rango: para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel, seleccione Varios valores. Subcategora de: especifica el estilo de lnea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Lneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulacin. Para crear un estilo de lnea personalizado, consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
NOTA Si anula la seleccin de la casilla de verificacin A intervalos de, las curvas de nivel continan mostrndose. 4 En Grficos de seccin:
Para Material visible en seccin, seleccione un material que utilizar para mostrar el solar en una vista en seccin. Los materiales pertinentes son Solar - Tierra, Solar - Hierba y Solar - Arena. Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros). Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
5 En Datos de propiedad:
Especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con la misma notacin. Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y segundos.
Curvas de nivel adicionales Iniciar Detener Incremento Tipo de rango Subcategora Define la elevacin a la que comienzan las curvas de nivel. Define la elevacin a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Define el intervalo para curvas de nivel adicionales. Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos. Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrar. Seleccione un valor en la lista. Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante el comando Estilos de objeto, en la categora Topografa.
Grficos de seccin Material visible en seccin Alzado de base de relleno en detalle bajo Define el material que se muestra en una vista de seccin. Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra (por ejemplo, 25 metros). Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.
Datos de propiedad Visualizacin de ngulos Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Las etiquetas de lnea de propiedad se pueden cargar desde la carpeta Civil, de la carpeta de familia Anotaciones. Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientacin en la tabla Lneas de propiedades.
Unidades
Superficies topogrficas
El comando Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos. Puede crear superficies topogrficas en vistas 3D o planos de solar. Al visualizar una superficie topogrfica, tenga en cuenta:
Visibilidad: puede activar o desactivar la visibilidad de los puntos topogrficos. Hay dos subcategoras de puntos topogrficos, Contorno e Interno. Revit Architecture clasifica los puntos automticamente. Bordes de triangulacin: los bordes de triangulacin se desactivan por defecto para las superficies topogrficas. Se puede activar seleccionndola en Categoras de anotacin/Topografa del cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos.
Ejemplo de superficie topogrfica definida mediante puntos de seleccin en una vista de plano de solar
Alzado absoluto: los puntos aparecen en el alzado especificado. Los puntos se pueden colocar en cualquier lugar del rea de dibujo. Relativo a superficie: permite editar una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos sobre ella en el alzado que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada.
6 Haga clic en el rea de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie el alzado en la barra de opciones al colocar puntos adicionales. 7 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
5 Seleccione las capas en las que aadir puntos de alzado y haga clic en Aceptar. Revit Architecture analiza los datos de contorno 3D importados y genera una superficie topogrfica a partir de los puntos de alzado que hay en las curvas de nivel. 6 Haga clic en Finalizar superficie.
La imagen siguiente muestra una superficie topogrfica que tiene una subregin de superficie topogrfica, mostrada en gris.
Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie. Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar ni coincidir con el contorno de la superficie.
Si lo desea, puede seleccionar una superficie recin dividida, hacer clic en aplicar un material nuevo (como Solar - Hierba o Solar - Asfalto).
Regiones niveladas
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la pgina 701.) Revit Architecture marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca la copia como nueva en la fase actual.
Seleccionar y editar: permite editar la superficie. Seleccionar: permite seleccionar una superficie topogrfica que designar como regin nivelada.
NOTA La opcin Copiar puntos internos no est seleccionada por defecto; slo se copian los puntos de contorno. Si selecciona esa opcin, slo se copiarn los puntos de la superficie. Si efecta cambios importantes en la superficie, no marque esta opcin. Seleccinela si desea mantener la mayora de sus caractersticas y efectuar pequeos cambios. 3 Seleccione la superficie topogrfica. Si edita la superficie, Revit Architecture pasa a modo de boceto. As podr agregar o suprimir puntos, cambiar el alzado de puntos o simplificar la superficie. 4 Cuando haya terminado de editar la superficie, haga clic en Finalizar superficie. Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original y haga clic en (Propiedades del elemento). Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual.
Cotas rea proyectada rea de superficie Datos de identidad Comentarios Nombre Marca Fase de creacin Fase de derribo Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topogrfica. El nombre de la superficie topogrfica. Marca de ubicacin. Fase en que se crea la superficie topogrfica. Fase en que se derriba la superficie topogrfica. El rea proyectada es el rea que queda cubierta por la superficie cuando se mira desde arriba. Es un valor de slo lectura. Muestra toda el rea de superficie. Es un valor de slo lectura.
Lneas de propiedad
Para crear lneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real. Consulte Rotacin de un proyecto a norte real en la pgina 751. Adems de ver las lneas de propiedad en un dibujo, puede:
Planificacin: puede planificar las lneas de propiedad. La planificacin puede incluir los parmetros de lnea de propiedad Nombre y rea. (El formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de rea, Formato de las lneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 126.
Etiquetado: puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Las etiquetas son Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros). Exportacin: puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte Exportacin a ODBC en la pgina 764.
(Seleccionar lneas) para seleccionar las lneas. 5 Haga el boceto de las lneas de propiedad Las lneas deben formar un bucle cerrado. Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Finalizar boceto, Revit Architecture advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de esta advertencia para continuar, o cerrar el bucle. 6 Haga clic en Finalizar boceto.
Para Distancia y Orientacin, introduzca valores que describan un segmento de lnea entre dos puntos en el arco. Para Tipo, seleccione Arco. Para Radio, introduzca un valor. El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de lnea. A mayor radio, mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano.
Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de lnea. Seleccione D si el arco aparece a la derecha del segmento de lnea.
6 Inserte ms lneas a su conveniencia. 7 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las lneas de propiedad. 8 Si el valor de Desde el ltimo punto al primero no es Cerrado, puede insertar una lnea nueva o hacer clic en Aadir lnea para cerrar. 9 Haga clic en Aceptar. NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar. 10 En el rea de dibujo, mueva las lneas de propiedad hasta su ubicacin exacta y haga clic para colocarlas. 11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y, en la barra de opciones, haga clic en Editar tabla. NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante el comando Mover. Consulte Cmo desplazar elementos con el comando Mover en la pgina 546.
El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior). El valor Relleno representa el volumen aadido (si la superficie posterior es superior a la anterior). El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, configure Fase de creacin como una fase anterior a la de la vista. Por ejemplo, cando la fase de la vista sea Nueva construccin, configure el valor Fase de creacin como Existente. 5 Para crear una regin nivelada en la superficie topogrfica:
En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Regin nivelada. En el cuadro de dilogo Regin nivelada, haga clic en Seleccionar y editar. Seleccione la superficie topogrfica.
As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original.
Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topogrfica. NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro de fase a la vista para ver slo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en la pgina 701.
Plataformas de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la estructura y profundidad de la plataforma. Se aade una plataforma de construccin realizando el boceto de un bucle cerrado en una superficie topogrfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir huecos en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del permetro de la plataforma de construccin. La imagen siguiente muestra una vista de seccin de una plataforma de construccin desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construccin sobre una superficie topogrfica nivelada.
Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. Se recomienda crear la plataforma de construccin dentro de un plano de solar. Sin embargo, puede aadir una plataforma de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de suelo. Es posible que la plataforma no quede inmediatamente visible en la vista de plano de suelo si el rango de vista o el desfase de la plataforma de construccin no se ajustan convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una superficie topogrfica a un alzado de 10 metros en una vista de plano de suelo. A continuacin, hace el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. Consulte Rango de vista en la pgina 166.
4 Haga clic en Editar/Nueva. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en Editar. 6 En el cuadro de dilogo Editar montaje, configure la funcin para cada capa.
Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisin. Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
7 Establezca el material y el grosor de cada capa. 8 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para cambiar el orden. 9 Haga clic en Aceptar.
3 Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construccin, cambie los valores en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 4 Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construccin, haga clic en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, y cambie las propiedades segn sea preciso. Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construccin afectan a todas las plataformas de construccin de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma de construccin, haga clic en Duplicar.) 5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nombre Permetro rea Volumen Creacin de fases Fase de creacin Fase de derribo
Descripcin El permetro de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. El rea de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura. El volumen de la plataforma de construccin. Es un valor de slo lectura.
Determina la fase cuando se crea la plataforma de construccin. Determina la fase cuando se derriba la plataforma de construccin.
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una superficie topogrfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topogrfica como su anfitrin.
Componentes de solar
Utilice el comando Componente de solar para colocar en el plano de solar componentes especficos del solar (como rboles). El selector de tipo muestra componentes especficos del solar que escoger. Si no se cargan componentes de solar en el proyecto, un mensaje de error indicar que no se han cargado familias apropiadas. Consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
(Lnea).
5 Realice el boceto de una lnea que interseque una o ms curvas de nivel. Si la lnea no interseca una curva de nivel, Revit Architecture emitir un mensaje de error. Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. La lnea de la etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
La lnea de etiqueta se selecciona y queda visible. 3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamao de la lnea de etiqueta de curva de nivel. Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de alzado.
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Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias. Este trmino alude a un concepto comn en todo Revit Architecture para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fcilmente. Cada elemento de familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma, conjunto de materiales u otras variables de parmetros que llegue a establecer el creador de la familia. Los cambios que se efectan en una definicin de tipo de familia se propagan en todo el proyecto y se reflejan automticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el proyecto. De esta forma, los objetos permanecen coordinados sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al da componentes y tablas de planificacin. Si necesita ms informacin sobre familias, y ejercicios de aprendizaje paso a paso, busque los temas de familias en el aprendizaje de Revit Architecture. Para acceder, haga clic en el men Ayuda Aprendizaje.
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Creacin de familias in situ: este mtodo de creacin de familias sirve para familias exclusivas del proyecto actual. Son tiles para familias personalizadas, por ejemplo una familia de mobiliario para un mostrador de recepcin exclusivo. La familia se puede disear en el contexto de la geometra del proyecto. La familia se actualiza automticamente si el proyecto cambia y esos cambios afectan a la familia. Familias de componentes estndar: estas familias suelen presentar tamaos estndar, y configuraciones de componentes y smbolos comunes que se usan en el diseo de construcciones. Defina la geometra y el tamao de la familia mediante la plantilla de familia estndar. A continuacin, puede guardar la familia como un archivo de familia de Revit (RFA) aparte y cargarlo en el proyecto que desee. Hay muchas plantillas disponibles que se pueden usar para crear familias distintas.
Tras seleccionar la plantilla que va a usar, defina el aspecto de la familia en las distintas vistas. La geometra que site en la familia slo depende de sus preferencias y de los requisitos del diseo. En algunos casos, por ejemplo un smbolo, quiz slo quiera ver las lneas de boceto. En otros, por ejemplo el mobiliario, quiz prefiera ver la geometra real del componente en una vista 3D; no obstante, en las vistas de plano y de alzado, quiz prefiera que slo aparezca una representacin simblica en 2D. La geometra que se va a crear depende del usuario. Todas las plantillas de familia se almacenan en la carpeta Templates, Imperial o Metric. La carpeta Templates contiene dos subcarpetas: Anotaciones, para crear familias de anotaciones, y Cuadros de rotulacin, para crear cuadros de rotulacin. La carpeta Library contiene subcarpetas para organizar las distintas familias, tanto las predefinidas como las creadas.
Plantillas de familia
Cuando crea una familia, Revit Architecture proporciona una plantilla que constituye el componente bsico. Contiene casi toda la informacin que Revit Architecture necesita para colocar la familia en el proyecto. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia, cotas y geometra predefinida, por ejemplo un cubrejuntas para ventanas.
Basadas en muro Basadas en techo Basadas en suelo Basadas en cubierta Independientes Basadas en lnea Basadas en cara
Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen tambin como plantillas basadas en anfitrin. Una familia basada en un anfitrin slo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento de su tipo de anfitrin. La plantilla basada en muro es para componentes insertados en muros. Entre los componentes de muro puede haber huecos, de manera que cuando sita el componente en un muro, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las instalaciones de luz. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cmo encaja el componente en l. La plantilla basada en techo es para componentes insertados en techos. Entre los componentes de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un techo, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automticos y las instalaciones de luz empotradas. La plantilla basada en suelo es para componentes insertados en suelos. Entre los componentes de suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un suelo, tambin corta un hueco en l. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energa. La plantilla basada en cubierta es para componentes insertados en cubiertas. Entre los componentes de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en una cubierta, tambin corta un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores. La plantilla independiente es para componentes que no dependen de un anfitrin. Un componente independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente independiente o por componentes basados en un anfitrin. Ejemplos de familias independientes son los pilares, el mobiliario y los electrodomsticos. La plantilla basada en lneas sirve para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocacin de dos designaciones, como las vigas estructurales. Si desea ms informacin sobre las familias de detalle con colocacin de dos designaciones, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D en la pgina 663. La plantilla basada en cara es para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones. Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientacin. Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 490.
El aspecto que debe tener la familia en las vistas: plano de suelo, 3D o alzado? Normalmente, cuando define una familia, la geometra del componente cambia en funcin de la vista de la construccin. En la vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D de la familia. En una vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada de la familia. Hay flexibilidad para visualizar geometras diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de la geometras de las familias, consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 453.
Nivel de detalle que debe presentar el modelo de familia. En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Quiz slo necesite crear un boceto de una forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar tiempo en la creacin de la familia. El usuario decide la profusin de detalles.
Habr tamaos adicionales de la familia? En el ejemplo de la puerta, probablemente haya diferentes tamaos en la familia. Tngalo en cuenta cuando cree y acote la geometra. Aada planos de referencia y cotas a la familia para facilitar la creacin del boceto de la geometra. Deber crear las cotas y etiquetarlas para que se puedan modificar en los diferentes tamaos.
Cuando la familia se site en el modelo, cmo quiere que se enlace al cursor durante la colocacin? Es importante porque querr crear la geometra de la familia relativa al origen en la plantilla. Por ejemplo, para una mesa quiz desee definir una esquina como un origen; cuando site la mesa en el proyecto, haga clic en el punto donde quiere que est la esquina. Para lograrlo, cree la mesa de manera que el origen (dos planos de referencia) interseque en la esquina adecuada.
Cuando la familia se site en el proyecto, qu piezas de la familia desea acotar? Es un dato necesario ya que, para permitir que la ubicacin se acote, debe crear planos o lneas de referencia, y definir las propiedades del plano o la lnea de referencia. Por lo tanto, si desea acotar en el centro o el extremo de una familia de mesas, defina los correspondientes planos o lneas de referencia.
Teniendo en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le resultar ms fcil. Naturalmente, conforme se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible para permitir la aplicacin de cambios sin tener que volver a empezar.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione la casilla de verificacin Define origen.
Valores de Es referencia
Los planos de referencia tambin tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad, se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando site la familia en un proyecto. Slo un plano de referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto. Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia tambin establece un punto de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar lneas distintas de componentes alineados para la acotacin. Consulte Alineacin de elementos en la pgina 550. Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son
No es una referencia Referencia prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450.
Referencia no prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450. Izquierda Centro (Izquierda/Derecha) Derecha Delante Centro (Delante/Detrs) Detrs Abajo Centro (Alzado) Arriba
Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia. Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".
Cotas para controlar el propsito del diseo: Revit Architecture crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan. Para activarlas, seleccione la opcin Cotas de boceto automticas en el cuadro de dilogo Visibilidad. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar o crear cotas propias. Tambin puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy til si prev tener varios tamaos de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia cambia de tamao. Etiquetar cotas para familias de distintos tamaos: si va a tener familias con diferentes tipos de tamao, etiquete las cotas que variarn con cada tipo nuevo. Esto se hace con el comando Editar texto de etiqueta. Los textos de etiqueta son tiles para familias de mobiliario, por ejemplo mesas. Puede crear textos de etiqueta para longitud y anchura. Consulte Acotacin con familias.
Lneas de referencia
Las lneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar elementos de la familia. Por ejemplo, usara lneas de referencia para mantener paramtricamente las relaciones angulares dentro de un alma o las usara para controlar con precisin el ngulo de un batiente de puerta. Los parmetros angulares que se aplican a una lnea de referencia tambin controlan los elementos enlazados a su cara. Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas de referencia son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo. Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la lnea de referencia. Los planos aparecen si se selecciona la lnea de referencia, si se resalta la lnea de referencia o si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una lnea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningn plano.
Adicin de una lnea de referencia En el editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea de referencia, se muestra como una sola lnea. En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.
Cuando se selecciona o resaltan en la preseleccin, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas durante la preseleccin en una vista 3D.
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos:
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela. 4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo de parmetro. Si desea obtener ms informacin sobre cotas, consulte Cotas en la pgina 188. 5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Control de cotas angulares con lneas de referencia El mtodo predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular etiquetada a una lnea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas, las lneas de referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones angulares dentro de componentes como una viga de celosa o una puerta con un batiente de puerta.
Ejemplo de proyecto con una familia de puertas cargada con lnea de referencia con cotas angulares
2 Haga clic en
Plano de trabajo: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que est la lnea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo con la lnea de referencia seleccionada. Visible: seleccione este parmetro para que se vea la lnea de referencia al cargar la familia en un proyecto. Longitud: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar la longitud de la lnea. Para controlar la longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una cota etiquetada a la lnea de referencia. Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450.
Definicin de subcategoras
Una subcategora define la visualizacin de la familia que ha creado. Revit Architecture incluye varias subcategoras predefinidas para las diferentes familias; tambin puede crear su propia subcategora. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 480.
Mientras crea la geometra para la familia, debe asignar una subcategora a la geometra. Eso implica que, si la familia incluye geometras 2D y 3D, debe asignar una subcategora para ambas. Al asignar una subcategora a la geometra puede controlar el patrn, el grosor, el color de la lnea y el material que se usar cuando la geometra se visualice en el proyecto. Por ejemplo, si crea un panel de cristal en una puerta en 2D y 3D, quiz prefiera que el cristal se visualice como un estilo de lnea slida azul en el modo de estructura almbrica y como azul transparente en el modo de sombreado. Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 169 y Estilo de grficos de modelo de sombreado en la pgina 169.
3 En el campo Valor de la propiedad de subcategora, haga clic una vez en la casilla para que aparezca la flecha del men desplegable. Haga clic en la flecha para desplegar una lista de subcategoras. Haga clic en la subcategora adecuada. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el proyecto, en el cuadro de dilogo Estilos de objeto defina la visualizacin para la familia. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.
Cuando cree la geometra de boceto, use los planos de referencia. As, podr modificar las cotas de los planos de referencia para modificar el boceto. Las cotas del plano de referencia se convierten en propiedades de la familia y se pueden usar para crear otros tipos de familia de varios tamaos. Si desea aadir otras cotas a las propiedades de la familia, cree una cota permanente en el boceto y aada un texto de etiqueta a la cota. Consulte Acotacin con familias en la pgina 453.
Anotaciones Balastres Muebles de obra Pilares Paneles del muro cortina Componentes de detalle Puertas Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de luz Masa Equipos mecnicos Vegetacin Instalaciones de fontanera Perfiles Ubicacin
Los archivos de familia que se proporcionan se pueden modificar y cargar en cualquier proyecto.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca Web para abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Architecture. Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa. 3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir. NOTA Si selecciona un componente de biblioteca Web, ste no se carga automticamente en el proyecto abierto. Primero debe descargarlo y, a continuacin, cargarlo siguiendo los pasos siguientes. 4 Coloque la familia de acuerdo con las siguientes condiciones:
Si es una familia de componente de modelo, haga clic en Componente en la ficha Modelado de la barra de diseo. Si es una familia de componente de detalle, haga clic en Componente de detalle en la ficha Dibujo de la barra de diseo. Si es una familia de componente de anotacin, haga clic en Etiqueta o Smbolo en la ficha Dibujo de la barra de diseo.
NOTA Estos comandos no son aplicables si est creando una familia in situ. Consulte Familias in situ en la pgina 504. Tambin puede cargar una familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Tras colocar una familia en el rea de dibujo, seleccinela y haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cargar. Acceda a la familia y haga clic en Abrir. Esta opcin no est disponible para familias del sistema.
Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes. Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando.
IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.
Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.
CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.
NOTA Tambin se pueden sobrescribir los valores vigentes de los parmetros. Para obtener ms informacin, consulte Cmo volver a cargar familias en un proyecto en la pgina 447. 9 Cierre el archivo de familias. IMPORTANTE Si trabaja en un proyecto (o si utiliza una plantilla) que contiene familias creadas en una versin anterior a Revit 6.0, las familias no podrn editarse en el proyecto (aunque se actualice el proyecto para ajustarse a la versin ms reciente del programa).
3 En la casilla Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca el valor de Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es referencia en Referencia prioritaria. NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de todos los planos de referencia y lneas de boceto. 4 Haga clic en Aceptar. Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometras slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como referencias prioritarias. Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.
Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece fija con relacin a esos planos de referencia. Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Consulte Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias en la pgina 452. Las lneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.
Leyenda de la imagen:
1 Acote el boceto automticamente al plano de referencia derecho. 2 Acote el boceto automticamente al plano de referencia del centro. Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede aadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la derecha.
Revit Architecture sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u otras lneas de boceto. Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de las cotas. En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.
Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota. 2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta. 3 En el men desplegable, seleccione un nombre o elija <Aadir parmetro...> y cree otro parmetro. Consulte Tipos de familia en la pgina 458.
Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en una lista de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro. Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar mediante el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 458. Cuando la familia se carga en el proyecto, tambin se pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39. Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 459. Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela. El nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar, as como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Uso de matrices de elementos en la pgina 540.
diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Despus, puede decidir que los adornos slo aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.
NOTA La geometra aparece automticamente en vistas 3D. 4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista. Consulte Rango de vista para obtener ms informacin sobre planos de corte. Si el elemento se corta con una vista de seccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta opcin. Consulte Familias cortables en la pgina 454 para determinar si se puede mostrar una categora de familia como corte en vistas de plano o de plano de techos. 5 Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometra de un proyecto: Bajo, Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle en la pgina 92. NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle. 6 Haga clic en Aceptar. CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca (fundidos, barridos, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra cuando el
plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre cuando no sea con corte. Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero siempre est seleccionada. En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin. NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla de familia.
Categora de familia Muebles de obra Techos Pilares Paneles del muro cortina Puertas Suelos Modelos genricos Cubiertas Ubicacin Columnas estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Topografa Muros Ventanas Opcin disponible S No aplicable S No S No aplicable No No aplicable S S S S No No aplicable S
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres Elementos de detalle Equipo elctrico Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de luz Equipos mecnicos Aparcamiento Vegetacin Instalaciones de fontanera Equipo especializado
Visibilidad. Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecer la geometra importada, por ejemplo vistas de plano y 3D, y niveles de detalle grueso y medio. Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un ejemplar, la geometra importada se muestra segn los parmetros que se han indicado.
Ejemplo de componente genrico en vistas de plano y 3D con los pinzamientos de forma aadidos.
Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:
Aada lneas o planos de referencia a la familia. Alinee los planos o las lneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre el pinzamiento de forma. Aada una cota a las lneas o los planos de referencia. Etiquete la cota como parmetro de ejemplar. Guarde la familia y crguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de forma se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las lneas de referencia.
2 Seleccione cada lnea o plano de referencia y haga clic en referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
Familia de componentes genricos con lneas de referencia alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusin
4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior. 5 Seleccione la cota. 6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el men Texto de etiqueta o haga clic en Aadir parmetro, y cree otro parmetro para esta cota. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 461. 7 En la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar. NOTA Cuando aada un parmetro nuevo, en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro puede seleccionar Ejemplar para el tipo. 8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma; permiten cambiar el tamao de la familia sin necesidad de crear otros tamaos en el editor de familias.
Tipos de familia
El comando Tipos de familia aplica propiedades predefinidas a tipos diferentes dentro de una familia. Este comando se utiliza durante la creacin de una familia definida por el usuario. Es til para etiquetar varios tamaos del mismo componente. Por ejemplo, una ventana de doble guillotina se ofrece en distintos tamaos. Con el comando Tipos de familia puede crear una serie de ventanas de doble guillotina de distinto tamao dentro de la misma familia. Cuando cargue la familia con los diferentes tipos en un proyecto, puede colocar cualquier componente de ese tipo de familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Este comando slo est activo si Revit Architecture est en el editor de familias.
4 Para seguir creando tipos, elija Nuevo e indique valores diferentes para las propiedades segn sea necesario.
Calcular rea o volumen de geometra Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud
Suma: + Resta: Multiplicacin: * Divisin: / Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y Logaritmo: log Raz cuadrada: sqrt(16) Seno: sin Coseno: cos Tangente: tan Arcoseno: asin Arcocoseno: acos Arcotangente: atan e elevado a una potencia de x: exp Valor absoluto: abs
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica normal, como se muestra en estos ejemplos
Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura) Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm) rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm) Anchura = 100 m * cos(ngulo) x = 2*abs(a) + abs(b/2) NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocer la frmula.
Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2. En Revit Architecture, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2. Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1. Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible. Formula: MuntinVis = Luces > 1
Creacin de parmetros
NOTA Este procedimiento presupone que est en el editor de familias. 1 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo. Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un proyecto. 3 En Parmetros, haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro de familia. 5 Asigne un nombre al parmetro. 6 Seleccione una disciplina: Comn o Estructural. 7 En el men Tipo de parmetro, haga clic en el tipo de parmetro adecuado. Las opciones son:
Nombre Texto Descripcin Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos.
Descripcin Un valor que siempre se expresa como un entero. Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula. Tambin puede tener nmeros reales. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Se puede definir con una frmula. Se puede usar para establecer el rea de un elemento o de un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o de un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Ofrece un vnculo Web al URL definido por el usuario. Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado. Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S o con No. Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber cargado la familia en un proyecto.
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Tipo de familia
8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en. Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en que muestra el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo. 10 Haga clic en Aceptar. NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto. Site la familia en el proyecto y seleccinela. Haga clic en y establezca un valor para el parmetro de material.
Familias de perfiles
Cuando crea una familia de perfiles, efecta el boceto de una forma de bucle bidimensional que se carga en el proyecto y se aplica a determinados elementos de la construccin. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto. Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen como un plano de la rama Familias en el Navegador de proyectos. El boceto de las familias de perfiles se realiza mediante lneas, cotas o planos de referencia. El perfil se puede aplicar a cualquier tipo de geometra slida del proyecto. Las familias de perfiles se pueden crear mediante las plantillas suministradas con Revit Architecture. Dichas plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir. El editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas disponibles en las que se pueda crear el boceto de la geometra. 3 Si es necesario, efecte el boceto de los planos de referencia para restringir las lneas en el perfil. 4 Haga clic en Lneas y efecte el boceto del bucle de perfil. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. 5 Haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673. 6 Para definir el detalle con que se mostrar la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera de las lneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar. CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle tambin se puede definir con los mismos mtodos. 8 Se debe definir el uso del perfil. Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 9 Haga clic junto a Uso de perfil. En el men, haga clic en el tipo de uso del perfil. Por ejemplo, si crea un perfil de montante, en el men haga clic en Montante. CONSEJO Con esta configuracin se asegura de que al usar perfiles en un proyecto slo aparezcan los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes de peldao. 10 Aada las cotas necesarias.
Ejemplo de boceto de perfil
11 Guarde la familia.
10 Junto al parmetro Estructura de barandal, haga clic en Editar. 11 En el cuadro de dilogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia de perfil activo. 12 En el men desplegable, seleccione el nombre de familia de perfil haga clic en Aceptar. Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.
Barandales de escalera con un perfil que se ha creado con el procedimiento anterior
las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos hospedados. Si el barrido se corta en el proyecto, el componente de detalle aparece segn la configuracin de visibilidad definida en el archivo de familia de barridos hospedados. Tambin se puede hacer que varios componentes de detalle aparezcan a determinados niveles de visibilidad de un barrido hospedado de corte especfico de la vista.
Ejemplo de montante de muro cortina con componente de detalle anidado
CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de visibilidad. Consulte tambin Familias anidadas en la pgina 491.
Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin TXT; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt. La columna de la izquierda contiene los tipos. La fila superior del archivo especifica los parmetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad. Use decimales. Los nombres de los parmetros distinguen maysculas y minsculas. Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture las interprete como tales. Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos. Unidades y sufijos vlidos:
Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m). rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados (cm2), milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas. Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3), milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal). ngulo: grados decimales (), minutos (') o segundos ("). Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P). Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).
Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de familia en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos, especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Compruebe que haya espacios antes y despus de los dos puntos (:). Por ejemplo, para un archivo de familia llamado Chair-Executive.rfa con un tipo llamado Leather, debe escribir Chair-Executive : Leather. Si la familia slo dispone de un tipo cuyo nombre coincide con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia. Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.
Archivo de ejemplo:
,Fabricante##otro##,Longitud##longitud##centmetros,Anchura##longitud##centmetros,Altura##longitud##centmetros MA36x30,Revit,36.5,2.75,30 MA40x24,Revit,40.5,3.25,24
Este archivo de ejemplo genera el siguiente catlogo de tipos al cargar la familia correspondiente:
Tipo MA36x30 MA40x24 Fabricante Revit Revit Longitud 36,5 cm 40,5 cm Anchura 2,75 cm 3,25 cm Altura 30 cm 24 cm
Aunque Revit Architecture incluye un catlogo de tipos, al cargar familias estructurales se puede crear un catlogo de cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Cmo cargar familias de componentes estructurales en la pgina 418 y Creacin de catlogos de tipos en la pgina 465.
editor de familias
Todos los elementos de Revit Architecture se "basan en familias". El trmino "familia" alude a un concepto comn en todo Revit Architecture para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fcilmente. Cada elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma, conjunto de materiales u otras variables de parmetros que llegue a establecer el creador de la familia. Aunque dentro de una misma familia puede haber varios tipos completamente distintos, siguen estando relacionados y proceden de un origen comn que se designa mediante el concepto familia. Los cambios que se efectan en una definicin de tipo de familia se propagan en todo el proyecto y se reflejan automticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el proyecto. De esta forma, todo permanece coordinado sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al da componentes y tablas de planificacin. El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseo y permite abrir varias vistas, segn la plantilla que se haya elegido.
El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Tipos de familia en la pgina 458. El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Architecture crea automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos diferentes de la familia. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189. El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios en dos dimensiones en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 454. El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Grueso significa que, cuando carga la familia en un proyecto y lo coloca en una vista con un nivel de detalle grueso, las lneas simblicas son visibles. Consulte Nivel de detalle en la pgina 92. CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 507.
El comando Lneas efecta bocetos de lneas para definir la geometra de la familia. Consulte Lneas de modelo en la pgina 346. El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin, por ejemplo basadas en muro o en techo. Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de verificacin 3D y/o Alzado junto a Transparente en. NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto. Consulte Huecos en la pgina 283.
El comando Plano de referencia crea un plano de referencia que sirve como gua para crear bocetos de lneas. Consulte Planos de referencia en la pgina 612. El comando Lneas de referencia crea una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar elementos de la familia. Consulte Lneas de referencia en la pgina 441. El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia, tras aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin. Revit Architecture rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente. Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio lo que controlan. CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El texto no es ms que una nota de texto. Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Notas de texto en la pgina 602. El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar informacin en una construccin o letras en un muro. Consulte Texto de modelo en la pgina 336. El comando Seccin permite crear una vista de seccin. Consulte Vistas de seccin en la pgina 107. El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertar en el editor de familias. Tras hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente. El comando Smbolo permite situar smbolos de diseo de anotaciones 2D. Consulte Smbolos en la pgina 629. El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle. Consulte Insercin de un componente de detalle en la pgina 662. El comando Regin de mscara permite aplicar una mscara a una regin de la familia. Consulte Regiones de mscara en la pgina 666. El comando Regin rellenada permite aplicar un relleno a una regin de la familia. Consulte Regin rellenada en la pgina 671. El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia. Consulte Herramientas de geometra slida en la pgina 470. El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia. Consulte Herramientas de geometra vaca en la pgina 476. El comando Texto de etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
NOTA Este comando slo est disponible para smbolos de anotaciones. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un texto de etiqueta en la pgina 512.
El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto que est abierto.
Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura, puede copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con l. En la imagen de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.
Matriz de elementos parametrizados
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se han modificado
Los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin se cambian haciendo clic en y definiendo los grados de las propiedades de los ngulos inicial y final. Tambin puede arrastrar las caras inicial y terminal del slido de revolucin. NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.
4 Para seleccionar un camino, en la barra de diseo haga clic en Seleccionar camino. Se activa la herramienta de seleccin. Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin bloquea automticamente las lneas de boceto en la geometra que est seleccionando. Adems, con el mtodo Seleccionar camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en lneas de boceto existentes, las elimina. 5 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino. 6 Despus de crear el camino, haga clic en Perfil para comenzar un boceto del perfil o, en el men de la barra de opciones, seleccione un perfil. Si necesita otros perfiles, o ha creado y guardado un perfil distinto, haga clic en Cargar perfiles para cargar las familias de perfiles adicionales. Consulte Familias de perfiles en la pgina 462. 7 Si efecta el boceto de un perfil, en el cuadro de dilogo Ir a la vista elija la vista en que desea hacer el boceto del perfil. Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino (en la imagen siguiente, la interseccin est en color rojo).
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido. Creacin de un barrido segmentado Los barridos segmentados son tiles para crear codos mecnicos de redes de conductos. Para crear un barrido segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como mnimo. 1 Siga los pasos de Creacin de barridos slidos en la pgina 471 para acceder a la herramienta de barrido. 2 En la barra de diseo del boceto, haga clic en Propiedades de barrido. 3 Marque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria. 4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360 grados. 5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos. 6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino. 7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado. 8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de ngulo de segmento mximo de 30 grados.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria. Edicin de un barrido El camino y el perfil del barrido se pueden modificar con rapidez mediante la barra de opciones. Haga clic en Modificar, seleccione la geometra del barrido y elija una de las estas opciones:
Consejos para los barridos Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un error si se interseca la geometra. Si desea ms informacin sobre mensajes de errores de barrido, consulte Deteccin y gestin de errores en la pgina 814. Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del camino se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.
6 Haga clic en Finalizar boceto. Revit Architecture lleva a cabo el fundido. Si no se especificaron los extremos primero y segundo, Revit Architecture usa los valores de profundidad por defecto.
Fundido finalizado
7 Seleccione la visibilidad en la vista del fundido. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 454. 8 Tras crear el fundido, gurdelo. Si est creando una familia in situ, haga clic en Finalizar familia. Edicin de un fundido 1 Seleccione el fundido para activar las opciones de edicin. 2 Haga clic en Editar parte superior para editar directamente la parte superior del fundido. 3 Haga clic en Editar base para editar la base del fundido directamente. 4 En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido. Edicin de conexiones de vrtices Tras concluir los bocetos de la parte superior y la base, en la barra de diseo de bocetos se activa el comando Conexiones de vrtice. Al editar las conexiones de vrtices, se controla el ladeo del fundido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano y 3D. 1 En la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice. Se activan los puntos de vrtices en el boceto del fundido:
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos en los extremos son sugerencias de conexiones. Los pinzamientos son conmutadores que permiten alternar entre la adicin o eliminacin de conexiones. 2 Si hace clic en el control, la lnea pasa a ser una conexin slida. En la conexin aparece un control rellenado con color azul.
3 Si hace clic en el control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y con un control sin relleno de color. Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen.
4 Cuando haya terminado de establecer las conexiones, haga clic en Finalizar boceto. Consejos para los fundidos
Slo se puede hacer el boceto de dos bucles cerrados como mximo: uno para la base y otro para la parte superior. Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto, en el campo Profundidad de la barra de opciones especifique un valor. Este valor modifica el punto final del fundido. La profundidad puede ser un valor negativo. Es posible establecer una cota desde una lnea de la parte superior del fundido hasta una lnea de la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del fundido hasta una lnea de la parte superior. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189. Es posible modificar la profundidad de un fundido despus de crearlo: seleccinelo, haga clic en Propiedades . y especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao del fundido en una vista 3D seleccionndolo y arrastrndola para cambiar el tamao.
Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
5 Seleccione la visibilidad en la vista de la extrusin. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 454. 6 Cuando haya terminado de crear la extrusin, gurdela. Si est creando una familia in situ, haga clic en Finalizar familia. Consejos para las extrusiones
No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que sea perpendicular al plano. Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo. La profundidad de una extrusin se puede modificar despus de crearla: seleccinela, haga clic en .y especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao. Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
Extrusiones vacas
Puede crear una extrusin que corte cualquier geometra slida. 1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Extrusin vaca o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte el boceto de una forma que cortar el elemento de geometra en forma de saliente. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, puede especificar la profundidad del corte de extrusin estableciendo los valores de los puntos de Inicio de la extrusin y Final de la extrusin. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la extrusin. Tambin puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones. 3 Tras concluir el boceto de la forma, haga clic en Finalizar boceto. 4 Para ver el corte de extrusin creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida
Fundidos vacos
Puede crear un fundido que corte cualquier geometra slida. 1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Fundido vaco o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte el boceto de un fundido que cortar el elemento de geometra en forma de hendidura. Consulte Creacin de fundidos slidos en la pgina 473. CONSEJO Antes de hacer un boceto de la forma, puede determinar la profundidad del corte de fundido estableciendo los valores del inicio y el final del fundido. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final. Tambin puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones. 3 Para ver el corte de fundido creado, abra una vista en 3D.
Revolucin vaca
Puede crear una forma de revolucin que corte geometra slida. 1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Revolucin vaca o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte un boceto de una revolucin que cortar en la geometra. Para obtener ms informacin sobre cmo efectuar bocetos de revoluciones, consulte Creacin de revoluciones slidas en la pgina 470. 3 Para ver el corte de revolucin creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida con un corte de revolucin
Barridos vacos
Puede crear una forma de barrido que corte cualquier geometra slida. 1 En el editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Barrido vaco o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte un boceto de un barrido que cortar en la geometra. Para obtener ms informacin sobre cmo efectuar bocetos de barridos, consulte Creacin de barridos slidos en la pgina 471. 3 Para ver el corte de barrido creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida cortada por un barrido
CONSEJO Para ver el vaco despus de cortar la geometra, mueva el puntero por el elemento de geometra slida hasta que se resalte la forma del vaco. Si fuera necesario, puede editar el boceto.
Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra. NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar muros cortina. Para obtener ms informacin, consulte Muros incrustados en la pgina 211. 1 Cree un elemento de geometra slido; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas. Si desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida, consulte Herramientas de geometra slida en la pgina 470.
2 Cree un vaco que atraviese el elemento de geometra slido. Si desea ms informacin sobre la creacin de vacos, consulte Herramientas de geometra vaca en la pgina 476.
3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior. Si desea ms informacin sobre la unin de geometra, consulte Unin de la geometra en la pgina 571.
4 Haga clic en el men Herramientas Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado. El cursor cambia de forma.
No cortar geometra 1 Haga clic en el men Herramientas No cortar geometra. 2 Seleccione el vaco. 3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar. NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la vista siempre.
CONSEJO Es posible aplicar un patrn de diseo a una familia. Al crear y definir una subcategora para aplicarla a una familia, puede determinar un patrn de diseo para el material. No es posible aplicar un patrn de modelo a una familia. Slo las superficies planas o cilndricas pueden tener patrones de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 69.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro del valor Subcategora y seleccione el nombre de la subcategora que acaba de crear.
Propiedades de extrusiones
Nombre Final de extrusin Inicio de extrusin Descripcin Determina el punto final de la extrusin. Un valor positivo proyecta la extrusin lejos de plano de trabajo. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia el plano de trabajo. Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de 2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta la extrusin lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia el plano de boceto. Define si dejar visible o no la extrusin en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra la extrusin. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la extrusin. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
Visible Subcategora
Propiedades de fundidos
Nombre Segundo extremo Descripcin Determina la profundidad del fundido. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto.
Descripcin Determina el punto inicial del fundido. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno. Define si dejar visible o no el fundido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra el fundido. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta el fundido. Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido y usarla como un slido.
Propiedades de barrido
Nombre Visible Modificaciones de visibilidad/grficos Subcategora Material Slido/Vaco Descripcin Define si dejar visible o no el barrido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra el barrido. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta el barrido. Modifica la configuracin de visibilidad y grficos de la familia de barrido del proyecto. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno. Es el material de la superficie de la familia para el modelizado. Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido y usarla como un slido. Determina la familia de perfiles del barrido. Los valores dependen de las familias de perfiles que estn cargadas en el proyecto. Consulte Familias de perfiles en la pgina 462. Valor de desfase horizontal del perfil. Valor de desfase vertical del perfil. ngulo de rotacin del perfil, en grados.
Propiedades de lneas
Nombre Visible Descripcin Define si dejar visible o no la lnea del modelo en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra la lnea del modelo. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la lnea del modelo. Determina si la lnea es una referencia y si puede acotarse cuando la familia est insertada en un proyecto.
Referencia
Nombre Subcategora
Descripcin Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 480. El valor por defecto es Ninguno.
1 Abra o cree un componente de familia. 2 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 3 En Parmetros de familia, seleccione Siempre vertical. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Creacin de familias verticales en la pgina 490.
3 En Parmetros de familia, seleccione Compartido. NOTA Seleccionar Compartido en una familia que no est hospedada en principio no repercute en su comportamiento al cargarse en un proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Familias compartidas en la pgina 494.
1 Abra o cree un componente de familia no hospedada. 2 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 3 Marque la casilla de verificacin para activar el parmetro Basado en plano de trabajo. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 490.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y seleccionar Voltear plano de trabajo.
Las familias de entorno y vegetacin disponen del parmetro Tipo de modelizado, que est en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. El valor de este parmetro establece la forma en que la familia se modeliza en una vista de proyecto.
Si la categora de familia es Entorno, los valores de Tipo de modelizado son Geomtrico o RPC Archvision. Si el valor se define en RPC Archivision, Revit Architecture aade el parmetro de nombre de archivo RPC a los tipos de familia. Luego puede definir este parmetro de nombre de archivo en el nombre archivo RPC que desee. Si la familia se modeliza en un proyecto, Revit Architecture utiliza ese contenido de RPC y prescinde de la geometra de familia. Si la categora de familia es Vegetacin, los valores de Tipo de modelizado son Geomtrico, Plantas de procedimiento Accurender o RPC Archvision. Si el valor se define en Plantas de procedimiento Accurender, Revit Architecture aade a los tipos de familia tres parmetros: Altura de recorte de planta, Nombre de planta y Altura de planta. Al cargar la familia en un proyecto, Revit Architecture utiliza las definiciones de planta de Accurender para modelizar la familia. Si el valor se define en RPC Archvision, la categora de la familia Vegetacin cambia a una familia de RPC; por lo tanto, los tipos de la familia tienen el parmetro de nombre de archivo RPC. Luego puede definir el parmetro de nombre de archivo en el nombre de archivo RPC que desee, por ejemplo un archivo de vegetacin de RPC. Al modelizar la familia, Revit Architecture utiliza ese contenido de RPC y prescinde de la geometra de familia. Si asigna el valor Geomtrico a cualquier categora, Revit Architecture modeliza la geometra de familia real.
Cargar en proyectos
1 Tras crear o modificar una familia, en la barra de diseo , haga clic en Cargar en proyectos, o en men Archivo Cargar en proyectos. Si slo hay abierto un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia. 2 Si hay abierto ms de un proyecto o familia, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione los proyectos y las familias en que desee cargar la familia y haga clic en Aceptar. 3 Si la familia se emplea en el proyecto en el que se carga, aparece un cuadro de dilogo para preguntar si desea sobrescribir la familia actual. Haga clic en S para sobrescribir o en No para cancelar.
Vista 3D de la puerta
Pinzamientos de simetra
En la vista de plano, hay pinzamientos de simetra. Permiten hacer una copia simtrica de la geometra 2D y 3D sobre el origen. Los pinzamientos de simetra son tiles para mover la puerta de mano derecha a mano izquierda, y para cambiar el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
Vista de plano
Vista 3D
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de puertas. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Door.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir. 3 En la vista de plano del suelo, utilice las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la puerta. En lneas generales, una puerta en la vista de plano se visualiza en forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo, use el comando Lneas. 4 Cambie al alzado interior y cree la geometra que quiera ver en esta vista. Suele ser una geometra slida para la puerta, los moldurados y cristales (Extrusiones). 5 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente. Para ello, site el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 6 Seleccione la geometra slida y haga clic en .
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione un valor para el parmetro de ejemplar Subcategora. 7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. 9 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo con la extensin RFA.
2 En la barra de opciones, haga clic en 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar. 4 En cuanto a los componentes con dos planos de cierre, se puede aadir un segundo plano de referencia para controlar el plano de cierre adicional
Vista 3D de la ventana
Vista de plano
Vista 3D
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una peldao compensado familia de ventanas. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione window.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir. 3 En la vista Plano del suelo, haga clic en las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la ventana. En lneas generales, una ventana en la vista de plano se visualiza en forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo, use el comando Lneas. Aada cotas segn sea necesario. 4 Cambie al alzado exterior y cree la geometra que ve en esa vista, por ejemplo una geometra slida para la ventana, moldurados y cristales (Extrusiones). 5 Seleccione la geometra slida y haga clic en Subcategora. Seleccione uno de los valores. 6 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente. Para ello, site el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. . Haga clic en el men desplegable Valor junto a
9 Haga clic en el men Archivo Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo con la extensin RFA.
Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia
y otros componentes. Si la familia contiene un vaco que corta el anfitrin, el componente cortar su anfitrin, pero slo si este ltimo es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando un componente con un vaco se coloca en cualquier otro anfitrin, no cortar. Para obtener informacin sobre la colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras, consulte Opciones de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la pgina 350.
Familias anidadas
Las familias pueden constar de otras familias. Puede cargar familias e insertar ejemplares de ellas en una familia nueva. Eso permite aprovechar material previo y crear familias que se ajustan a sus requisitos. Por ejemplo, en lugar de disear una ventana de combinacin completamente nueva, puede insertar componentes de ventana y crear la misma ventana en muy poco tiempo. Para crear la familia de ventanas de combinacin que se muestra debajo, en una nueva familia de ventanas cargue las familias Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo. Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.
Al crear una familia anidada, los subcomponentes se pueden compartir o no. Si decide anidar subcomponentes no compartidos, la familia anidada funciona y se planifica como una sola familia en un proyecto. En la familia de ventanas anterior, la versin no compartida slo tendra una sola etiqueta de ventana y se planificara como una sola unidad. Por el contrario, si crea una familia anidada con subcomponentes compartidos, cada uno de ellos se
puede etiquetar y planificar por separado en un proyecto. Siguiendo con la misma ventana, si anida subcomponentes compartidos, las tres ventanas se etiquetan y planifican por separado, incluso si la familia anidada llega a comportarse como un solo componente en el modelo de construccin. RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Familias compartidas en la pgina 494. Tambin puede aadir parmetros de Tipo de familia para crear subcomponentes intercambiables que se pueden intercambiar despus de cargarse en un proyecto. Tras cargar en un proyecto la familia de ventanas que se muestra arriba, cada ejemplar de ventana aparece como una ventana en lugar de como tres 3. Cuando crea una familia anidada, los parmetros de ejemplares individuales slo se pueden definir en el editor de familias. Tras cargar la familia en un proyecto, cada ejemplar acta como una unidad. Por ejemplo, si carga el ejemplo anterior de ventana en un proyecto, los parmetros de Ejemplar y Tipo sern los de toda la unidad de la ventana. Los parmetros no estarn disponibles por separado para ventanas fijas y de doble guillotina. Sucede lo mismo con la seleccin. Puede seleccionar el ejemplar como un todo, pero no puede seleccionar slo el ejemplar anidado.
Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones. En los detalles slo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genricas. Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
NOTA En un proyecto, las familias anidadas que tienen familias no compartidas no ofrecen automticamente acceso a los parmetros de sus subejemplares anidados. Para crear parmetros de tipos de familia exclusivos, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 461. Si desea ms informacin sobre la creacin de familias, consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438.
Si debe etiquetar y planificar de forma individual los subcomponentes de la familia anidada, asegrese de que cada familia que carga en la familia del anfitrin sea compartida. Para obtener ms informacin, consulte Familias compartidas en la pgina 494.
Ejemplo de familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parmetro de Tipo de familia
11 Aada el componente al modelo de construccin, seleccinelo y haga clic en 12 Busque el parmetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista.
Familias compartidas
Al crear familias anidadas existe la opcin de hacer que los subcomponentes se puedan compartir. En un entorno de proyecto, una familia anidada con subcomponentes compartidos permite efectuar las acciones siguientes:
Seleccionar cada subcomponente por separado. Etiquetar y cambiar la numeracin de cada subcomponente por separado. Planificar los subcomponentes por separado. En el ejemplo que se muestra a continuacin, una ventana combinada anidada con tres subventanas independientes planifica las tres ventanas en lugar de slo el ejemplar anidado. Adems, en la presentacin en plano, la vista presenta nicamente una flecha de volteo y las tres ventanas estn etiquetadas.
Familia anidada de componentes de ventana compartidos
Si se exporta a ODBC el proyecto, los subcomponentes de la familia anidada figuran en las tablas de exportacin.
Una de las principales caractersticas de las familias compartidas es la posibilidad de seleccionar un subejemplar tras haber cargado la familia anidada en un proyecto. En el ejemplo de abajo, se muestra la familia anidada (izquierda) preseleccionada en una vista 3D. En la imagen contigua, el subejemplar est preseleccionado. Con la tecla TAB puede alternar entre los subejemplares de cualquier familia anidada que tenga subcomponentes compartidos.
Tras seleccionar un subcomponente, sus propiedades de elemento se pueden modificar. Para ello, haga clic en en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. NOTA Las familias anidadas se pueden editar en la familia del anfitrin. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de familias cargadas en la pgina 448.
NOTA La familia del anfitrin no necesariamente debe compartirse. En el ejemplo siguiente, una unidad de ventanas combinadas se ha creado como familia compartida y anidada. La ventana central y de mayor tamao se ha abierto como familia del anfitrin y las dos ventanas laterales se han anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes, adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas
Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:
Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas. En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva
En el ejemplo de arriba se muestran las tablas de planificacin de la familia del anfitrin de los tres subcomponentes de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia del anfitrin la constituye uno de los subcomponentes. Como se puede ver en todos estos ejemplos, la primera decisin que se toma al disear una familia anidada con subcomponentes compartidos condiciona en gran medida el etiquetado, la planificacin y la informacin de ODBC posterior. Antes de decidir si el anfitrin ser una familia creada o uno de los subcomponentes, es preciso pensar bien en todas las implicaciones.
2 Abra las familias de subcomponentes y, en cada una de ellas: a Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. b En Parmetros de familia, seleccione Compartido. c Haga clic en Aceptar. d En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. e En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione la familia del anfitrin y haga clic en Aceptar. 3 Coloque el subcomponente en la familia del anfitrin. 4 Repita este proceso con cada subcomponente compartido. 5 Guarde la familia.
La familia del anfitrin y todos los subcomponentes compartidos se cargan en el proyecto. Cada subcomponente est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia respectiva. Una familia de subcomponentes puede estar en un proyecto y compartirse con ms de una familia del anfitrin. Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
Haga clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modifique algunas propiedades del ejemplar, como Marca y Comentarios. Modifique las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.
Seleccionar y eliminar un subejemplar. Crear una simetra, copiar, mover o colocar en matriz un subejemplar. Si se llevan a cabo estas operaciones, adems del subejemplar se modifica toda la familia del anfitrin.
La ventaja principal de usar familias compartidas es poder planificarlas como ejemplares individuales.
Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada subcomponente aparece en su respectiva tabla de planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de multicategora.
La planificacin de una familia compartida depende de la forma en que se haya diseado en el editor de familias. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias compartidas en la pgina 495. Una tabla de planificacin que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificacin. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la pgina 125.
Vista de plano
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Consulte Etiquetado de cotas en la pgina 453. 7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el men Archivo Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la extensin RFA.
Familias in situ
Una familia in situ se crea en el contexto del proyecto actual. La familia slo existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros. Al crear familias in situ, se crean componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian la geometra del proyecto. Por ejemplo, si necesita crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. Si el diseo original cambiara, la familia in situ cambiara en consecuencia.
Mostrador creado como mobiliario in situ. Se ha creado paralelo a los muros.
En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una extrusin de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectnica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada
Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su encabezamiento. Tambin hay botones grises junto a determinados parmetros; eso significa que se pueden vincular a otros parmetros. 9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto. 10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de dilogo de las propiedades Tipo y Elemento, o cierre ambos. 12 Siga creando la familia del anfitrin y gurdela. 13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado. 16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar. La familia anidada cambia en funcin del valor especificado. .
4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en 5 Haga clic en junto al parmetro Texto.
6 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado para vincularlo al parmetro de texto de modelo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. 8 Siga creando la familia del anfitrin y gurdela. 9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 11 Edite el parmetro del texto de modelo. El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parmetro de ejemplar, slo cambia ese ejemplar. Si ha creado un parmetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales y futuros de texto de modelo. .
3 Vaya a la carpeta Anotaciones; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema mtrico, seleccione la familia M_Label Annotation.rfa. 4 Abra una vista de plano del suelo en el archivo microwave.rfa. Slo puede colocar una anotacin genrica en el plano. 5 En la barra de diseo, haga clic en Smbolo y coloque un ejemplar del texto etiqueta en la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del microondas.
Texto de etiqueta que fuerza el cursor a la interseccin de los planos de referencia
Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parmetro en la familia del anfitrin. 6 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, debajo de Parmetros, haga clic en Aadir... 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de familia. 9 Asigne un nombre al parmetro. En este caso, escriba Texto de etiqueta. 10 En el men Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parmetro se almacena por tipo. Si desea ms informacin sobre las propiedades de tipos y ejemplares, consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39.
El parmetro de familia nuevo aparece en el cuadro de dilogo Tipo de familia
11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 12 Seleccione el ejemplar de texto de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en 13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parmetro Texto de etiqueta. 14 Haga clic en el botn bajo la columna del signo igual (=) junto al parmetro Texto de etiqueta. .
15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione el parmetro Texto de etiqueta. Se trata del parmetro que ha creado en los pasos 6-10. 16 Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en Aceptar. 17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece el texto de etiqueta en el proyecto. Haga clic en el botn Edicin junto al parmetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de detalle bajo, medio o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, el texto de etiqueta no se muestra en una vista de proyecto definida en el mismo nivel de detalle. 19 Guarde la familia microwave.rfa y crguela en el proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. 20 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano.
21 Haga clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca MW como el valor del parmetro Texto de etiqueta. 22 Haga clic en Aceptar. Ver que el microondas ya tiene este texto de etiqueta en la vista.
23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta. Consulte Nivel de detalle en la pgina 92. NOTA La visibilidad del texto de etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones genricas en la ficha Categoras de anotacin del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Vista de plano
desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte indicado en la vista de plano del editor de familias.
4 Haga clic en Aceptar. 5 Guarde la familia de pilares. Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra segn las opciones de los parmetros especificados en el editor de familias.
En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha aadido una lnea horizontal a la representacin de alzado para poder identificar la ubicacin del plano de corte de la vista de plano. En la primera imagen, no est seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano del proyecto. En la segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Fjese en el cambio en la vista de plano del pilar aunque la vista de plano del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano". Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano" seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano (como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualizacin del pilar.
5 En la barra de opciones, seleccione la justificacin vertical y horizontal. 6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el cursor en la interseccin de los dos planos de referencia. 7 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, en Parmetros, elija el que desee asignar el texto de etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo. Si est creando un texto de etiqueta con un parmetro externo, consulte Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 66. Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor. NOTA Si crea una anotacin genrica, de hecho genera parmetros nuevos en el cuadro de dilogo. Haga clic en Nuevo; en el cuadro de dilogo de propiedades del campo, escriba el nombre del parmetro. En el men desplegable Tipo, seleccione Texto, Nmero o Longitud. Seleccione la inclusin del parmetro en las propiedades de anotacin del ejemplar o en las del tipo. Para terminar, haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Aceptar.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, indique un valor para Texto de muestra y haga clic en Aceptar. El texto de etiqueta aparece en el rea de dibujo con dos pinzamientos de arrastre y rotacin. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526.
El texto de etiqueta seleccionado con pinzamientos de arrastre y rotacin
11 Mueva los pinzamientos de arrastre para definir la anchura mxima del texto de la etiqueta. Cuando carga la familia de anotaciones en un proyecto y proporciona el valor del texto de sustitucin, el texto se ajusta segn la anchura establecida aqu con los pinzamientos de arrastre. 12 Guarde la familia.
Parmetros de formato
Si crea un texto de etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo o nmero, puede dar formato al aspecto del parmetro. 1 En el cuadro de dilogo para seleccionar el texto de sustitucin, elija un parmetro de rea o longitud, por ejemplo rea. 2 Junto al cuadro de texto Valor, haga clic en Formato. Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la pgina 85. 3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto. 4 En el men Unidades, seleccione la unidad adecuada. 5 En el men Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad. 7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias. 8 Haga clic en Aceptar.
6 Localice el parmetro que seleccion al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo. Por ejemplo, si defini el texto de etiqueta para que incluyera el parmetro Fabricante, haga clic en Editar/Nuevo para abrir las propiedades de Tipo. 7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar. El valor del texto de etiqueta aparece en la marca.
4 En la lista de propiedades de Ejemplar, localice el parmetro que ha definido para la familia e indique un valor. 5 Haga clic en Aceptar.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438.
A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de seccin. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Smbolo de anotacin. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo inicial de llamada.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates) y haga clic en Abrir. 3 La plantilla de extremo inicial de seccin incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar este extremo inicial o, en la barra de diseo, hacer clic en Lneas para crear otro. 4 Si lo desea, aada texto al smbolo haciendo clic en Texto. 5 Si es necesario, haga clic en Texto de etiqueta para aadir texto al smbolo de Nmero de detalle o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin, elija el parmetro Nombre de vista.
6 Guarde la familia; para ello, haga clic en el men Archivo Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la extensin RFA.
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Coloque el curso sobre el texto de la cota y haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Defina las propiedades de la construccin y de las lneas de boceto en Definir origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. 9 Guarde la familia; para ello, haga clic en el men Archivo Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la extensin RFA.
Edicin de elementos
12
Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar elementos en el rea de dibujo.
519
Seleccin de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo estn disponibles cuando el elemento est seleccionado. Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Architecture cuenta con una funcin de resalte automtico. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de l en el rea de dibujo, se resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una lnea ms gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripcin del elemento. Transcurrido un breve instante, tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una informacin de herramienta justo debajo del cursor.
Elemento de muro antes y despus de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento est seleccionado en una vista, la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas. CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de l hay otros elementos, pulse sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de estado se indica el elemento que est resaltado. Al seleccionar un elemento sucede lo siguiente:
El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea ms informacin sobre cmo cambiar dicho color, consulte Opciones en la pgina 93. Todos los controles y cotas de edicin especficos del elemento se muestran en el elemento o al lado del mismo. Para obtener ms informacin, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526. Los correspondientes comandos de edicin estn disponibles en el men Edicin. Tambin puede acceder a muchos de estos comandos mediante el men contextual del elemento.
El muro despus de la seleccin
NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su men contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; el contorno rojo permanece visible en el elemento seleccionado.
Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en cada elemento. Defina un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
Para seleccionar slo elementos completos con el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuacin, haga clic para seleccionar. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 521. Haga clic con el botn derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo de familia en el rea de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Este comando selecciona todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre del comando es Seleccionar todos los ejemplares en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.
Para seleccionar slo elementos completos con el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de derecha a izquierda. 2 En la barra de opciones, haga clic en (Filtrar seleccin)
El cuadro de dilogo Filtro enumera todos los tipos de elementos actualmente seleccionados. 3 Especifique los tipos que se deben incluir en la seleccin:
Para excluir todos los elementos de un tipo, desactive la casilla de verificacin correspondiente. Para incluir todos los elementos de un tipo, active la casilla de verificacin correspondiente. Para activar todas las casillas de verificacin, haga clic en Seleccionar todos. Para desactivar todas las casillas de verificacin, haga clic en No seleccionar ninguno.
4 Haga clic en Aceptar. Ahora entre los elementos seleccionados slo hay los que se especific en el filtro.
Revit Architecture resalta todos los elementos de la cadena. 3 Haga clic para seleccionar la cadena completa. Las figuras siguientes muestran las cadenas vlidas para la seleccin.
Unin de cuatro muros
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales tambin pueden incluirse en una seleccin en cadena. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de muros con superficies del centro al extremo en la pgina 228. En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos finales. Para obtener ms informacin, consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 523.
Cadena de muros seleccionada con controles de arrastre
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo muro de la cadena.
Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, con la tecla MAYS pulsada arrastre uno de los controles en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.
Operacin de arrastre de una cadena de muro a una ubicacin nueva
Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrastre uno de los controles hasta la ubicacin de destino.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
Seleccin de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina. Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin de muros cortina, haga clic con el botn derecho en el elemento anfitrin y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual, hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes en la seleccin de varios paneles:
Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1 Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2 Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara) Seleccionar paneles en anfitrin
Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes varan en funcin de si el acceso se realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado. Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales. Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 320. Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 2. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Si hace clic con el botn derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:
Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante seleccionado. Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado. Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales. Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales. Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar montantes en anfitrin. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.
Pinzamientos de arrastre
Los controles de arrastre aparecen en los extremos de las lneas y los muros seleccionados en vista de plano. Tambin aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de los muros seleccionados en las vistas de alzado y 3D, donde se identifican como controles de forma. Haga clic y arrastre estos controles para cambiar el tamao de un elemento. Si se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales coincidentes. Arrastre los controles para modificar el diseo de la cadena. Consulte Seleccin de cadenas de muros y lneas en la pgina 521. Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
Los puntos indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas de plano de muros y lneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la orientacin del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
Las flechas nicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D cuando el movimiento est limitado a una lnea pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha nica de un muro seleccionado en la vista 3D tambin pueden usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro, y un control de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamao.
Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un movimiento a lo largo de una lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar un comando del men contextual para permitir o no permitir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia delante o hacia fuera, y Voltear ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda. Los controles de volteo slo se muestran si procede.
Control de volteo de un muro compuesto
Controles de bloqueo
Un bloqueo consiste en un control que coloca un usuario. Es una manera rpida de permitir o impedir cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una barra roja en el control. Despus de mover el elemento, puede hacer de nuevo clic en el control para bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles de bloqueo, consulte Cmo impedir el desplazamiento de elementos en la pgina 554.
Controles de rotacin
Utilice los controles de rotacin para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotacin que desea en funcin de un eje central.
Control de rotacin
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo, si hace doble clic en un control de vista de lneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente del plano del suelo. Haga doble clic en un control de vista de un nivel de seccin y Revit Architecture abre la vista de seccin correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Las anotaciones no se pueden voltear.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto. En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrin, pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles. Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en la misma direccin comn.
La seleccin contiene elementos que no se pueden voltear. La seleccin incluye elementos que no comparten la misma direccin de volteo.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la seleccin.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que acta como pinzamiento de forma adquiere un color rojo (o el que se haya establecido) al arrastrarlo. El borde contina seleccionado para un posterior cambio de tamao, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar del rea de dibujo. NOTA El color rojo de seleccin (por defecto) puede cambiarse mediante el comando Configuracin Opciones. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de opciones en la pgina 93.
Pinzamiento de forma (en rojo) en la vista de plano
2 Haga clic en el men Edicin Rehacer, o haga clic en en la barra de herramientas. (En el men Edicin, Revit Architecture muestra el nombre de la operacin despus de Rehacer.) Revit Architecture reinstaura la accin anteriormente cancelada con Deshacer.
CONSEJO Para rehacer acciones, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+Y.
Pulse ESC dos veces para salir del comando. Utilice el comando Anular del modo siguiente: active un comando de Revit Architecture, haga clic en el rea de dibujo y por ltimo haga clic en el men Edicin Anular.
Grupos de detalles, que pueden contener elementos especficos de la vista, por ejemplo texto y regiones rellenadas.
Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos especficos de la vista asociados con un determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si seleccionara los elementos de detalle y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de los elementos de detalle para dicho grupo de modelos.
Creacin de grupos
Puede crear un grupo mediante la seleccin de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de grupos. En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo. Para obtener ms informacin, consulte Conversin de grupos y modelos vinculados de Revit en la pgina 538 y Duplicacin de tipos de grupos en la pgina 533. NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que tambin se agrupen los elementos a los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazado para el grupo de modelos al que hacen referencia.
4 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione la opcin Abrir en editor de grupos. En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles (para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos. 5 Haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo. 3 Seleccione el tipo de grupo que desea crear (de modelo o detalle) y haga clic en Aceptar. Revit Architecture pasa al modo de edicin de grupos. Cuando el color de fondo del rea de dibujo es de color amarillo plido, significa que se ha pasado al modo de edicin de grupos. La barra de herramientas del editor de grupos se muestra inicialmente en la esquina superior izquierda.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos y los desea incorporar al grupo, haga clic en a grupo) y seleccione los elementos.
(Aadir
5 Si desea aadir elementos al grupo que ya no figuran en la vista del proyecto, en la barra de diseo seleccione una herramienta de creacin de elementos y coloque el elemento nuevo. Al aadir un elemento a una vista en modo de edicin de grupos, se incorpora al grupo de forma automtica. NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
Seleccione elementos de modelo y de detalle simultneamente. En la barra de herramientas Edicin, seleccione (Grupo).
Seleccione elementos especficos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de modelos, y en la barra de herramientas Edicin haga clic en .
Seleccione un grupo de modelos; en la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. En la barra de herramientas del editor de grupos, haga clic en (Enlazar detalle).
2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazado, asigne un nombre al grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazado. 3 Haga clic en Aceptar. El grupo de detalles enlazado se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que pertenece.
En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se denominaba Grupo 1, el nuevo se denominar Grupo 2. Si lo desea, cmbiele el nombre.
Seleccione el grupo en el rea de dibujo y haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, as como cargar archivos de familias de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG), tambin puede cargarlos en un proyecto o una familia.
Si lo desea, con el botn derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos y haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo. Para salir del comando, en la barra de diseo haga clic en Modificar. NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al rea de dibujo.
2 Arrastre el control central para mover el origen. 3 Arrastre los controles de extremos para rotar el origen con respecto al eje z. Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo. La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor al muro.
Modificacin de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia) mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa. El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego se agregan automticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del rea de dibujo se vuelve de color amarillo plido; asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece inicialmente en la esquina superior izquierda. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el amarillo plido del color de fondo. Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias de Revit (RFA), segn el entorno desde el que se abra.
3 En la barra de herramientas del editor de grupos, haga clic en haga clic en para eliminar elementos del grupo.
4 Seleccione los elementos que desea agregar o eliminar del grupo. NOTA Si aade un elemento especfico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de ventana, el elemento especfico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
Excluya un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrin de esos elementos. Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del proyecto y puede editarse all mismo. El elemento tambin se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas de planificacin. Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
NOTA Tambin puede utilizar las teclas de acceso rpido SUPR o CTRL-X. El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a hospedar segn proceda.
El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo. Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
4 Haga clic en Aceptar. NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase. Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro objeto como un suelo.
El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto el modelo base. Al finalizar la modificacin del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vnculo. Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vnculo. Para obtener ms informacin sobre elementos excluidos, consulte Exclusin de elementos de un ejemplar de grupo en la pgina 536.
3 En el cuadro de dilogo Convertir grupo en vnculo, seleccione una de las opciones siguientes:
Crear nuevo: crea un modelo de Revit. Al seleccionar Crear nuevo, se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo. Acceda a la ubicacin en que desea guardar el archivo. Si desea que el nuevo vnculo tenga el mismo nombre que el grupo, no modifique el nombre por defecto; en caso contrario, asigne un nombre al vnculo y haga clic en Guardar. Usar existente: reemplaza el grupo por un modelo de Revit ya creado. Si selecciona esta opcin, aparece el cuadro de dilogo Abrir. Acceda a la ubicacin del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
La rama Vnculos de Revit del Navegador de proyectos se actualiza con el nuevo nombre de archivo vinculado. Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Hacer clic en S para reemplazar el archivo. Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de dilogo Guardar grupo para asignar un nombre nuevo el modelo vinculado de Revit. Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Hacer clic en S para reemplazar el grupo. Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos los ejemplares del modelo vinculado se eliminarn del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado seguir cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opcin Eliminar vnculo que aparece en el cuadro de dilogo del mensaje. Tambin puede suprimirlo posteriormente en el cuadro de dilogo Gestionar vnculos. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 741. Hacer clic en Cancelar para anular la conversin.
Supresin de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el proyecto. 1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. 2 En la barra de herramientas, haga clic en o pulse Suprimir.
Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto. 3 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opcin Mover a: Segundo.) Todos los elementos que vienen a continuacin aplican el mismo espaciado. Especifique la distancia entre el primer elemento y el ltimo. (Utilice la opcin Mover a: ltimo.) Todos los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
Matriz radial
(Lineal).
Agrupar y asociar: incluye todos los elementos de la matriz en un grupo. Si no se ha seleccionado, Revit Architecture crea el nmero especificado de copias sin agruparlas. Una vez colocada, cada copia funciona de manera independiente respecto de las otras. Nmero: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la matriz. Mover a:
Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Despus del segundo elemento aparecen elementos adicionales. ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos los elementos de la matriz entre el primer y el ltimo elemento.
Restringir: limita el movimiento de elementos de la matriz en vectores que discurren perpendicularmente o de forma colineal respecto a los elementos seleccionados.
NOTA No se puede agrupar componentes de detalle y componentes de modelo. 5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuacin: a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin. b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Conforme mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic y la posicin actual del cursor. c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO.
6 Si ha seleccionado Mover a ltimo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuacin: a Haga clic en el rea de dibujo para indicar un punto inicial de medicin. b Desplace el cursor hasta la posicin que desee del ltimo elemento de la matriz. Conforme mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamao de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posicin en que se hizo clic y la posicin actual del cursor. c Haga clic de nuevo para colocar el ltimo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO. 7 Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en pantalla se muestra un cuadro de nmero para indicar la cantidad de copias que crear en la matriz. Si lo desea, modifique la cantidad y pulse INTRO. Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando el espaciado pertinente.
Colocacin del primer y segundo elemento en una matriz lineal
4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices lineales.
CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 552.
5 Arrastre el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin que desee. Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la mayora de los casos, desea arrastrar el smbolo del centro de rotacin fuera del centro de los elementos seleccionados. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. 6 Desplace el cursor a una posicin en que comience el arco de la matriz radial. (Una lnea va desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.) NOTA Si desea especificar el ngulo de rotacin en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique un valor para ngulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes. 7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotacin. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo. 8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin rotando. 9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz. Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el mismo espaciado. Si ha seleccionado Mover a: ltimo, el segundo rayo de rotacin define la posicin del ltimo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el mismo espaciado entre el primer y el ltimo elemento. Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice los dos controles de final para modificar el tamao del ngulo del arco. Use el control central para arrastrar la matriz a una nueva posicin. Emplee el control superior para modificar el tamao del radio de la matriz.
Dibujo del arco para la matriz radial
Pulse SUPR. Haga clic en el men Edicin Suprimir. Con el botn derecho, haga clic en el elemento y seleccione Suprimir.
Desplazamiento de un muro
Puede mover un componente hospedado de un anfitrin a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Encontrar instrucciones en Cambio de anfitrin en la pgina 351. Tambin puede mover un componente que est acotado en otro elemento (por distancia o ngulo) modificando la cota. Encontrar instrucciones en Cambio del valor de una cota en la pgina 198.
Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los vectores perpendiculares o colineales al elemento. Separar: haga clic en Separar para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos antes de moverlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para desplazar un muro que est unido con otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desmarca la opcin Restringir. Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no cambia de posicin. Si selecciona la opcin Copiar, la opcin Separar queda seleccionada y la seleccin no puede anularse. Mltiple: haga clic en Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic con el ratn en el rea de dibujo. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada la opcin Copiar. Consulte Cmo copiar elementos con el comando Copiar en la pgina 561. (Para salir de la funcin de copia mltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento. Aparece una imagen de vista previa del elemento. 5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento. El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas aparecen como guas. 6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisin, indique un valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Desplazamiento de dos muros
Puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas slo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta lnea slo en el plano de vista de plano. No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.
No puede desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no puede desfasar un muro en vista de alzado.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones. (Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, conseguir el mismo efecto si pulsa CTRL mientras mueve el cursor). 4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar. Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.
Cursor de la cara exterior de la pared
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para incluir una copia, segn proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opcin Grfico, haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia de desfase.
No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el ltimo nivel en un modelo de construccin. No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de muros cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.
No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su smbolo de alzado adjunto. Determinados elementos no pueden cortarse en ningn contexto. Por ejemplo, no puede cortar el Nivel de referencia en el editor de familias.
NOTA Para cortar elementos, tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CTRL+X. 3 Pegue los elementos mediante cualquiera de los siguientes comandos del men Edicin:
Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Cmo pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 562. Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin original de los elementos. Consulte Cmo pegar elementos alineados en la pgina 564.
Slo se desplazan los componentes que estn unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte de una unin se separan de la unin al desplazarse. La excepcin son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas siempre se mueven con las vigas a las que estn unidas.
, o haga clic
Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a una pared; no est disponible para las lneas de detalle, los elementos basados en bocetos ni las familias. Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros. Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la copia tambin se mueve con esos elementos. Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, supongamos que una lnea recta se desplaza con un muro. Al mover la lnea y aproximarla a otro muro recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y lo aproxima a la lnea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el muro inicial.
Alineacin de elementos
Mediante el comando Alinear, alinee uno o ms elementos con un elemento seleccionado. Es un comando que suele usarse para alinear muros, vigas y lneas, pero tambin es vlido para otros tipos de elementos. Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Slo se pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado.
Por ejemplo, utilice el comando Alinear para efectuar las acciones siguientes:
Alinear los extremos de muros o vigas con una lnea, viga o muro seleccionado. (Esta accin alarga la longitud de las vigas o muros alineados.) Alinear los centros de muros o vigas con una lnea, viga o muro seleccionado. (Esta accin desplaza las vigas o muros alineados.) Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una lnea seleccionada.
Seleccione Alineacin mltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. Otra alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para alinear. Al alinear muros, utilice la opcin Preferido para indicar la forma en que se alinearn los muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del ncleo o Centro del ncleo. Las opciones del ncleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.) 4 Seleccione uno o ms elementos para alinear con el elemento de referencia. NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuacin, haga clic en l. 5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si ms adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineacin. Si el smbolo de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo. 6 Para comenzar una nueva alineacin, pulse ESC. 7 Para salir de la funcin Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotacin de elementos
Utilice el comando Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de suelo, plano de techo reflejado, alzado y seccin, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista. En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros. El comando Rotar slo est disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento, Revit Architecture vuelve al modo de modificacin.
Aparece un smbolo de centro de rotacin en el centro del componente seleccionado. 3 Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de rotacin. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. 4 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:
Separar: seleccione Separar para romper la conexin entre los elementos seleccionados y otros elementos antes de rotarlos. Esta opcin es til, por ejemplo, para rotar un muro que est unido con otro. Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original no cambia de posicin. ngulo: especifique el ngulo de rotacin y pulse INTRO. Revit Architecture efecta la rotacin en el ngulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
5 Haga clic para especificar el primer rayo de rotacin. Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo. 6 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotacin. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin en proceso de rotacin. CONSEJO Tambin puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado. 7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotacin de los elementos seleccionados. Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo. Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Para obtener ms informacin, consulte Barra espaciadora en la pgina 528. Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento seleccionado. Por ejemplo, haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de componentes. Para obtener ms informacin, consulte Controles de volteo en la pgina 527.
en la barra de herramientas.
Para mover el elemento seleccionado (en vez de efectuar una copia), desmarque Copiar. Para seleccionar la lnea que representa el eje reflejado, elija Seleccionar. O para efectuar el boceto de una lnea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar.
4 Seleccione o dibuje la lnea que se va a usar como eje reflejado. Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente sobre un espacio vaco. Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posicin frente al eje seleccionado.
Seleccin del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetra
en la barra de herramientas
Revit Architecture muestra un candado junto al componente para indicar que queda bloqueado en su posicin. Para mover o eliminar el componente, antes debe hacer clic en el candado para desbloquearlo. Haga clic de nuevo en el candado para bloquear el componente.
Desbloqueo de elementos
El comando Desbloquear posicin desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo sin que se genere ningn aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de los elementos que seleccione no estn bloqueados, el comando Desbloquear posicin no tiene ningn efecto.
Para cambiar el tamao de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los elementos cambian de tamao de manera proporcional. Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la seleccin deben tener el mismo nivel base. Al cambiar el tamao de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio del muro. El cambio de tamao modifica la posicin de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamao un elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia. Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.
2 Haga clic en el men Edicin Cambiar tamao, o haga clic en Edicin. 3 En la barra de opciones, seleccione Grfico. 4 En el rea de dibujo, haga clic para establecer el origen.
en la barra de herramientas
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamao del elemento. El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a varias referencias. Pulse la tecla TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor. 5 Mueva el cursor para definir el primer vector. 6 Haga clic para especificar la longitud. 7 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector. CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores. 8 Haga clic para especificar ese punto.
El elemento seleccionado cambia su tamao de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del vector 2.
Definicin del primer vector de escala
2 Haga clic en el men Edicin Cambiar tamao, o haga clic en Edicin. 3 En la barra de opciones, seleccione Numrico. 4 Introduzca un factor de escala. 5 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el origen. El elemento cambia su tamao de acuerdo con el factor de escala definido.
en la barra de herramientas
, en la barra de herramientas
hacer clic en (Recortar/Extender a esquina). Seleccione cada uno de los elementos. Cuando selecciona un elemento que debe recortarse para conformar una esquina, no olvide hacer clic en la parte del elemento que desea conservar.
hacer clic en (Recortar/Extender elemento simple). Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione el elemento que recortar o extender. Si este elemento sobrepasa el contorno (o una proyeccin), se conserva la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera del contorno se recorta.
hacer clic en (Recortar/Extender a varios elementos). Seleccione la referencia que se debe usar como contorno. A continuacin, seleccione los elementos que desea recortar o extender. En cualquier elemento que sobrepase el contorno, se conserva la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera del contorno se recorta.
3 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione otra opcin. NOTA Tambin puede seleccionar una opcin Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras el comando est activo. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la opcin anterior. 4 Para salir del comando, pulse ESC.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a esquina.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.
Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno
Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno, de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la derecha
Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo. Use el comando Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato. Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V. Use el comando Crear similar para aadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado. Cree la simetra de un elemento. (Utilice el comando Reflejar con la opcin Copiar. Consulte Cmo reflejar elementos en la pgina 553.) Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la pgina 544.
3 Haga clic una vez en el rea de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos. 4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el rea en que desee colocar una copia. 5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva. 6 Siga colocando otros elementos o pulse la tecla ESC para salir de la funcin de copia.
Elemento movido y copiado varias veces
NOTA Otra alternativa es pulsar CTRL+C para copiar elementos en el portapapeles. 3 Pegue los elementos mediante uno de los comandos siguientes:
Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra rea del dibujo o en otro proyecto. Consulte Cmo pegar elementos desde el portapapeles en la pgina 562. Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posicin original de los elementos. Consulte Cmo pegar elementos alineados en la pgina 564.
No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su smbolo de alzado adjunto. No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de muros cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina. Determinados elementos no pueden copiarse en ningn contexto. Por ejemplo, Nivel de referencia no puede copiarse en el editor de familias.
2 Coloque el cursor en la vista en que desea pegar los elementos. 3 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles, o haga clic en Edicin.
en la barra de herramientas
NOTA Para pegar elementos tambin son vlidas las teclas de acceso rpido CRTL+V. En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del rea de dibujo similar a la siguiente. Se muestran cotas temporales y lneas de referencia para facilitar la colocacin de los elementos.
4 Haga clic para colocar la imagen de vista previa donde desee. Los elementos pegados aparecen en el rea de dibujo. Se han seleccionado para que, en caso necesario, se puedan ajustar. 5 Si es preciso, ajuste la colocacin de los elementos pegados. Mientras estn seleccionados los elementos, puede modificarlos a su voluntad. En funcin del tipo de elementos que se peguen, quiz pueda utilizar los comandos Mover, Rotar y Reflejar. Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones. Las funciones que aparecen dependen de los elementos que haya pegado. Por ejemplo, en componentes de construccin, dispone de las opciones Cambiar de anfitrin o Editar familia. En otras clases de elementos, puede usar las opciones Activar cotas o Editar elementos pegados. 6 Para finalizar la operacin de pegado, haga clic en el rea de dibujo fuera de los elementos pegados para que dejen de estar seleccionados. En algunos tipos de elementos, en la barra de opciones puede hacer clic en Finalizar. Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, en la barra de opciones haga clic en Salir o pulse CTRL+Z.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar elementos pegados. Revit Architecture pasa al modo de edicin de pegado. Los elementos recin pegados se muestran en rojo (o el color que se haya establecido) para indicar que se encuentran seleccionados y que se pueden mover. Otros elementos del rea de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras est en modo de edicin de pegado, no los podr modificar.
En modo de edicin de pegado, puede seleccionar y anular la seleccin de elementos concretos. Los elementos deseleccionados aparecen en negro; los seleccionados, en rojo o en el color que se haya establecido. Esta funcin permite mover un elemento determinado sin desplazar todos los dems elementos que se han pegado. Despus de mover un elemento pegado, puede anular su seleccin y seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posicin. 3 En la ficha Editar pegado aparecen comandos de la barra de diseo. Utilice los comandos de la manera que se indica a continuacin:
Modificar permite el desplazamiento o la modificacin de elementos seleccionados. Finalizar seleccionados concluye la colocacin de los elementos que estn seleccionados. Los elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edicin de pegado no pueden modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren en color negro. Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
4 Emplee las funciones de la barra de opciones a su conveniencia para cambiar el anfitrin de componentes de construccin, activar cotas receptivas para ajustar la colocacin o efectuar otras tareas. 5 Para completar el proceso de pegado, en la ficha Editar pegado de la barra de diseo haga clic en Finalizar pegado. Si desea salir del modo de edicin de pegado sin guardar los elementos pegados, en la ficha Editar pegado haga clic en Salir de pegar. Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del rea de dibujo, que durante el modo de edicin de pegado estaban en color gris, tambin se muestran en color negro.
2 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado. A continuacin, haga clic en una de estas opciones:
Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que se cortaron o copiaron los elementos. En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas. Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar este comando debe estar en una vista de alzado, ya que debe seleccionar una lnea de nivel en la que pegar los elementos. NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.
Seleccionar niveles por nombre: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o ms niveles. En el cuadro de dilogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando los nombres. Seleccionar vistas por nombre: si copia elementos especficos de la vista, por ejemplo cotas, o especficos del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos. El cuentagotas cursor est ahora lleno.
3 Haga clic en un elemento de la misma categora para convertirlo al tipo seleccionado. Para convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o seleccione Mltiple en la barra de opciones, dibuje un cuadro de seleccin para incluir los elementos y haga clic en Finalizar en la barra de opciones. 4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo (o pulse ESC) para vaciar el cursor del cuentagotas y repita la operacin. 5 Para salir del comando, pulse ESC dos veces. Las siguientes limitaciones se aplican al comando Igualacin:
No puede igualar tipos entre documentos. No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos mediante un cuadro de seleccin. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el cuentagotas. Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie el comando Igualacin y seleccione los elementos que desea convertir en el rea de dibujo. Si se cambia un tipo de muro, el comando Igualacin copia Desfase de base, Altura desconectada, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin de base del tipo de muro fuente al muro de destino. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.
Diferenciar el corte y los bordes de proyeccin del modelo. Impedir la visualizacin de determinados bordes. Mostrar los bordes de los elementos presentes en el modelo pero no en la vista. Diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado.
El comando Tipo de lnea no crea un modelo nuevo ni lneas de detalle en la vista; modifica el estilo de la lnea actual del borde seleccionado y aplica un estilo de lnea diferente. (Para obtener informacin sobre cmo definir y modificar los estilos de lnea, consulte Estilos de lnea en la pgina 81.) El uso de este comando se limita a los bordes de los elementos del modelo, los bordes en los ejemplares de familia y los bordes de corte y de silueta. No puede modificar el estilo de lnea de una cota ni de otras lneas de anotacin.
2 En el selector de tipo, seleccione el estilo de lnea que desea aplicar al borde del elemento. 3 En el rea de dibujo, resalte el borde cuyas lneas desea modificar. NOTA Para los componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el componente. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican la entidad que est actualmente resaltada. 4 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de lnea seleccionado. Si modifica el estilo de lnea para un nico borde en lugar de para todo el componente, se muestran los controles en azul en cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para que se aplique el nuevo estilo slo a un segmento del borde, como se muestra en el siguiente ejemplo de vista de alzado donde se aplica un estilo de lnea oculta al borde superior de un muro que se encuentra detrs de otro.
Los controles pueden arrastrarse los unos hacia los otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento oscurecido por el muro ms alto del primer plano:
CONSEJO Mientras el comando Tipo de lnea est activo, puede restablecer el estilo de lnea original a un borde que ha cambiado seleccionado <Por categora> en el selector de tipo y haciendo clic en el borde. 5 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo en el selector de tipo.
Informacin adicional
Cuando define un nivel como subyacente en la vista actual y usa la herramienta Tipo de lnea en los bordes de los elementos desde ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y puede modificarlos. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174.
Por ejemplo, en la vista de plano del suelo del nivel 1, el nivel 2 se podra definir como subyacente. Si el nivel 2 tiene una cubierta, puede seleccionar la cubierta en la vista de plano y luego modificarla. Tambin puede aplicar la propiedad de subyacente al mismo nivel que la vista para seleccionar un techo, vigas u otros elementos que no se muestren en la vista. Puede usar el estilo de lnea Elevado para trazar lneas subyacentes o definir un estilo de lnea propio. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 81.
Si cuenta con una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la entrada en modo de lnea oculta en el alzado norte, abra la vista de alzado norte, haga clic en el men Vista Estructura almbrica y use el comando Tipo de lnea para aplicar el estilo de lnea que desea a la entrada. Cuando pasa de nuevo al modo de lnea oculta (haga clic en el men Vista Lnea oculta), la entrada es visible en el alzado norte. Cuando diferentes bordes de los componentes del modelo proyectan en la misma lnea (por ejemplo, la apertura de una puerta que coincide con algunos bordes de un marco de puerta en la vista de alzado), es posible que el comando Tipo de lnea no produzca de inmediato los resultados que se desean, porque cada borde coincidente se trata como una lnea independiente. Para aplicar un estilo de lnea con guiones a uno de tres bordes coincidentes, debe aplicar el estilo <Lneas invisibles> a dos bordes y aplicar un estilo con guiones (por ejemplo <Derribado>) al tercero. Puede aplicar un tipo de lnea a las vistas en perspectiva. Cada estilo de lnea puede definirse usando el comando Estilos de lnea en la pgina 81.
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o Contorno entre caras (para editar la lnea de contorno entre caras). 3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto. Segn la opcin elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o lnea de contorno. 4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de boceto. 5 Dibuje el boceto de un rea que deba aadirse o sustraerse de la seleccin. Utilice una secuencia de lneas que comience y termine en la misma lnea de contorno. No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la lnea de contorno de inicio. Ahora bien, si utiliza la opcin Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de la cara.
En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin. NOTA Cuando se edita una lnea de contorno entre caras, slo debe hacerse el boceto de dos lneas de contorno para el rea. Entre las dos lneas que se esbozan aparece una lnea de conexin. No hace falta hacer el boceto de esta lnea. 6 Cuando concluya la edicin, en la barra de diseo haga clic en Finalizar boceto.
Antes del comando Editar perfil de corte
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuacin, puede usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
, en la barra de herramienta
Debe
hacer clic en (Dibujar). Haga clic en el punto de inicio. Luego haga clic en el punto final. medir una determinada longitud desde un punto de inicio. hacer clic en . Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la direccin hacia la que desea extender la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea. mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado
hacer clic en , seleccionar Cadena y llevar a cabo una de las acciones siguientes.
Especifique una serie de puntos. Especifique el primer punto, desplace el cursor en la
direccin hacia la que desea extender la lnea y especifique un valor para la longitud de la lnea; repita este proceso hasta haber dibujado todas las lneas de la cadena. El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga doble clic para finalizar la cadena.
3 Pulse ESC una vez para salir de la medicin actual. 4 Pulse ESC dos veces para salir del comando Cinta de medicin.
Lnea de cinta mtrica con medidas de longitud y ngulo
Unin de la geometra
Use el comando Unir geometra para crear uniones limpias entre dos o ms elementos anfitriones que comparten una cara comn, por ejemplo muros o suelos. Tambin puede usar el comando para unir anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyectos. Como se muestra en las ilustraciones siguientes, el comando elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Uniones limpias entre los muros y el suelo despus de aplicar el comando Unin de geometra
Cuando une la geometra en el editor de familias, crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:
Los muros cortan pilares. Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos). Los suelos, techos y cubiertas cortan muros. Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan ningn elemento.
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera y una segunda seleccin cada vez. 3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro. 4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo. 5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera. 6 Para salir del comando, haga clic en Modificar o pulse ESC. NOTA Si ha unido slidos en el editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar) de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la tecla TAB para alternar entre la geometra combinada.
Separacin de la geometra
Use el comando Separar geometra para eliminar una unin entre dos o ms elementos que se ha aplicado mediante el comando Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que pueden unirse o separarse con estos comandos, consulte Unin de la geometra en la pgina 571.
2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opcin, Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los puntos seleccionados. 3 Haga clic en el muro o la lnea en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
Divisin de un muro con la opcin Suprimir segmento interno seleccionada
4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier funcin de edicin.
(Dividir) en la barra
Divisin de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. El comando Dividir cara divide la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la superficie, utilice el comando Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Aplicacin de un estilo de material a un elemento en la pgina 575.
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar
2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara. 3 Haga clic para seleccionar la cara. 4 Haga el esbozo del rea de cara que desea dividir. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el contorno de sta. En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana est dividido para poderse y pintar e igualar el contorno de la puerta.
5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con la cara dividida, cree el pilar en el editor de familias y divdalo all.
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el editor de familias. Para quitar la pintura, active el comando Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categora>. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece. Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del pilar pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura all. Cuando est en el editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 461.
Supresin de elementos
El comando Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. El comando Suprimir slo puede utilizarse una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
Documentos de construccin
13
Para crear un conjunto de documentos de construccin en Revit Architecture, se crean vistas de plano que incluyan cuadros de rotulacin, se aaden vistas de la construccin a la vista de plano y, despus, se imprimen las vistas de planos. Tras imprimir las vistas de planos, se pueden enviar al lugar de construccin, donde se pueden aplicar marcas de revisin y revisar. Revit Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.
579
Planos
Las vistas de plano son aquellas en las que se crea el conjunto de documentos de construccin.
Vista de plano
El plano de dibujo es la vista en la que el usuario aade vistas de modelo. Para crear un conjunto de dibujos, imprima los planos de dibujo. Puede activar la vista que haya agregado al plano. A continuacin, puede modificar los elementos de la vista activada. En un plano slo puede haber a la vez una vista activa. 1 Seleccione el men Vista Nuevo Plano o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano. 2 Seleccione un cuadro de rotulacin de la lista. Si es necesario, haga clic en Cargar para buscar otro cuadro de rotulacin del directorio Cuadros de rotulacin, que se halla dentro del directorio Library. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en el men Vista Nuevo Aadir vista. 5 En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano. Conforme se mueve el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee. 6 Siga aadiendo vistas al plano. Si lo cree conveniente, cambie el nombre del ttulo de la ventana grfica en el plano. Haga doble clic en el ttulo para editarlo. 7 Para cambiar la ubicacin de la vista, seleccione la ventana grfica y arrstrela.
8 Para cambiar la escala de la vista, seleccione el borde de la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y elija Activar vista. 9 Haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades de vista. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione un valor para Escala de vista y haga clic en Aceptar. 11 Para agregar cotas, haga clic en el men Diseo Cota, e incorpore las cotas que necesite. 12 Para agregar notas de texto, haga clic en el men Diseo Texto, y escriba el texto que necesite. 13 Haga clic con el botn derecho y seleccione Desactivar vista. 14 Siga aadiendo planos a su conveniencia.
Propiedades de plano
Todos los planos contienen propiedades que se pueden modificar; los cambios que se apliquen no afectan a todos los planos, sino slo al que est activo.
Nombre Visibilidad Escala Plano de referencia Detalle de referencia Aprobado por Diseado por Comprobado por Descripcin Puede especificar la visibilidad de categoras del plano. Escala de las vistas en el plano. Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano. Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano. La persona que ha aprobado los planos. La persona que ha diseado los planos. La persona que ha comprobado el diseo.
Nombre Nmero de plano Nombre de plano Fecha de emisin del plano Aparece en Lista de dibujos Ruta de archivo Dibujado por
Descripcin Nmero del plano en el conjunto total de dibujos. Nombre del plano. Fecha de salida del plano. Es independiente de la etiqueta que corresponde a la fecha de emisin del proyecto que hay en el cuadro de rotulacin. Se selecciona el valor por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye de las listas de dibujos. Ubicacin del archivo de proyecto. La persona que ha diseado los planos.
En los planos aparecen impresas la fecha y la hora para poder efectuar el seguimiento de los tiempos de impresin. Para aplicar un formato de visualizacin a dichas indicaciones, modifique la configuracin regional y de idioma del ordenador. Puede rotar una vista en un plano tras colocarla: 1 Asegrese de que la vista no est activada. Consulte Activar vista en la pgina 581. 2 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotacin de vista en plano.
Al colocar vistas en un plano, puede alinear los ttulos de las vistas. Los ttulos de las vistas permanecen alineados aunque se modifique el tamao de la ventana grfica.
Aadir vista
El comando Aadir vista incorpora una vista del modelo al plano de dibujo. 1 Abra o cree un plano. Consulte Vista de plano en la pgina 580. 2 Haga clic en el men Vista Nuevo Aadir vista o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Aadir vista. 3 En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano. Conforme se mueve el cursor, la vista se mueve con l. 4 Haga clic para situar la vista en el plano.
Una vista se puede aadir a un plano de dibujo arrastrndola desde el Navegador de proyectos. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. Se puede aadir la misma vista a ms de un plano de un proyecto mediante la creacin de vistas de pendientes duplicadas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo duplicar vistas dependientes en la pgina 140. Para modificar el tamao de la lnea de texto de etiqueta en vistas aadidas a planos, seleccione la lnea de texto de etiqueta y use los pinzamientos de arrastre que presenta la lnea. La etiqueta se mueve conforme se modifica el tamao de la lnea. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526. Modificando las propiedades de la ventana grfica se controla el color, el patrn y el grosor de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Consulte Propiedades de tipos de ventana grfica en la pgina 582.
Activar vista
Este comando activa una ventana grfica en un plano, lo que permite al usuario editar el modelo directamente en el plano. Al editar el modelo se actualiza la vista asociada. Por ejemplo, cuando el usuario agrega cotas a una vista de plano de suelo en un plano, la vista de plano del suelo correspondiente tambin muestra las cotas. 1 Abra una vista de plano y, si es necesario, aada una vista. Consulte Aadir vista en la pgina 581.
2 Seleccione una ventana grfica en el plano. 3 Haga clic en el men Vista Activar vista o haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana grfica y, en el men emergente, elija Activar vista. As, el modelo puede editarse en una vista de plano.
CONSEJO En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en la vista de plano para ver el men contextual, que incluye comandos para activar una vista. Si en el plano se solapan varias vistas, vaya pulsando la tecla TAB hasta que se resalte la vista correcta.
Desactivar vista
El comando Desactivar vista desactiva una vista para que el modelo no pueda editarse en el plano de dibujo. CONSEJO Una alternativa al comando del men Vista es seleccionar una ventana grfica, hacer clic con el botn derecho del ratn y, en el men emergente, elegir Desactivar vista.
Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, alrededor de la vista aparece una ventana grfica. Para modificar el aspecto de una ventana grfica, acceda al cuadro de dilogo Propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en la ventana grfica y seleccione Propiedades del elemento) y especifique sus propiedades.
Descripcin Rota una vista en el plano en incrementos de 90 grados. El valor por defecto es Ninguno. La escala de la vista que se establece en las propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Se modifica aqu y se actualiza la escala de vista.
Lista de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificacin de todas las vistas; muestra los parmetros de las vistas. Los parmetros de vista que aparecen en pantalla se usan para agrupar y filtrar en la organizacin del Navegador de proyectos; es posible ver y modificar a la vez parmetros de varias vistas.
Lista de dibujos
La tabla de planificacin de todos los planos de dibujo del proyecto funciona como ndice de materias del proyecto; suele estar en la primera hoja de un pliego de documentacin.
Cuadros de rotulacin
Un cuadro de rotulacin es una familia que forma el contorno de un plano y puede incluir informacin sobre la empresa, direccin y fecha del proyecto, as como las revisiones que se hayan efectuado. Los cuadros de rotulacin definen el tamao y el aspecto del plano de dibujo: considrelos plantillas del plano de dibujo. Los cuadros de rotulacin se crean al especificar el tamao del plano y aadir bordes, el logotipo de la empresa y otros datos que desea que figuren en el plano. El cuadro de rotulacin se guarda como un archivo independiente con la extensin RFA. Normalmente se crean cuadros de rotulacin personalizados. Se guardan en la carpeta Cuadros de rotulacin dentro de la carpeta Library del grupo de programas Revit Architecture. Puede agregar los cuadros de rotulacin estndar a la plantilla de proyecto por defecto. De este modo, se cargan automticamente al crear un proyecto. Si otros usuarios efectan cambios en el proyecto, los cuadros de rotulacin de la plantilla tambin estarn disponibles para ellos. Si no se han incluido en la plantilla del proyecto, los puede cargar mediante el comando Cargar familia desde la biblioteca. Consulte Cmo cargar familias en la pgina 446.
En un cuadro de rotulacin se pueden rotar etiquetas. Seleccione la etiqueta: aparecen dos smbolos de pinzamiento de rotacin. Arrastre los pinzamientos para rotar el texto. Es posible importar formatos de dibujo de otros paquetes de software. Para ello, exporte la pgina del cuadro de rotulacin con formatos DXF o DWG e imprtelos en un archivo de cuadro de rotulacin de Revit Architecture. Puede importar imgenes JPEG o bitmap a la familia de cuadros de rotulacin para utilizarlas como logotipos. Si coloca el cuadro de rotulacin en un proyecto, las etiquetas se pueden editar directamente en el cuadro de rotulacin. Para modificar el texto, haga doble clic en la etiqueta del cuadro de rotulacin.
4 Seleccione una ventana grfica (una vista inactiva) en el plano y haga clic en
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las propiedades de tipo de la ventana grfica. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de la familia de ttulos de vista que ha creado para Ttulo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. La ventana grfica aparece con el nuevo ttulo de vista y con el nmero de plano. Si en el plano cambia la etiqueta del nmero de plano, la etiqueta del nmero de plano se actualiza con el ttulo de vista.
1 Haga clic en el control de lnea de divisin azul. 2 Para seguir dividiendo la tabla de planificacin, haga clic en los controles de lnea de divisin de cada seccin. NOTA No es posible suprimir ninguna seccin de la tabla de planificacin. Se suprime toda la tabla de planificacin. No se pueden arrastrar las secciones de tablas de planificacin de un plano a otro.
1 Arrastre una seccin de tabla de planificacin hasta colocarla encima de la otra. 2 Suelte el botn del ratn. La tabla de planificacin dividida vuelve a unirse.
Llamadas
Una llamada consiste en una vista colocada en una vista de alzado, detalle, seccin o plano. La vista en que se dibuja una llamada se considera la vista principal de la vista de llamada; si se suprime la vista principal, tambin desaparece la llamada. Esto equivale a la supresin de una ventana cuando se suprime su muro anfitrin.
Cuando se crea una llamada, Revit Architecture crea otra vista que en el Navegador proyectos figura como vista de detalle o como vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si crea una llamada de plano del suelo de una vista de plano, la vista de llamada aparece en el Navegador de proyectos en las vistas de plano. Por otro lado, si crea una vista de detalle de un plano del suelo, la llamada aparece en el Navegador de proyectos como vista de detalle. Una etiqueta de llamada de vista y una de llamada de detalle presentan el mismo aspecto; sin embargo, tienen propiedades distintas en cuanto a la forma y las circunstancias en que aparecen en pantalla. Para ver la llamada en distintas vistas, incluidas perpendiculares que intersecan, cree una vista de detalle. Consulte Vistas de detalle en la pgina 656. Si desea ver la etiqueta de llamada nicamente en la vista principal, cree la llamada en dicha vista. Con el comando Llamada, se puede crear una relacin unvoca entre una burbuja de llamada y una vista de llamada, as como crear varias burbujas de llamada de referencia que apunten a una vista de llamada. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 589.
5 Para ver la llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada En el rea de dibujo aparece una vista de llamada.
Llamadas de referencia
Las llamadas que hacen referencia a una vista no crean otra vista cuando se agregan al proyecto. Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, seccin, llamada y diseo. Las llamadas en vistas de seccin, plano, alzado o de llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada. Compruebe las Propiedades de vista de la vista para tener la seguridad de que la propiedad Recortar vista est seleccionada. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Ejemplo 1. Coloca una llamada en Plano del suelo: Nivel 1, con la regin de recorte de Plano del suelo: Nivel 2 activada. Plano del suelo: Nivel 2 se puede utilizar como referencia para esta llamada. Ejemplo 2. Coloca una llamada en la seccin 2. La seccin 3 ya existe. Elija la seccin 3 como referencia para la llamada en la seccin 2. Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de llamada, plano, seccin o alzado, siempre que dichas vistas tengan activada la regin de recorte. Tambin pueden hacer referencia a otras vistas de diseo.
No hay ninguna relacin paramtrica entre la llamada de referencia y la vista a la que est vinculada. Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada. Haga doble clic en el extremo de la burbuja de llamada para abrir la vista a la que hace referencia. El extremo de la llamada de referencia contiene una etiqueta. Para cambiar el texto de etiqueta, modifique el parmetro Texto de etiqueta de referencia, que pertenece a los parmetros de la familia de llamadas. Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista de llamada. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.
Modificacin de la llamada
Una vez creada, hay varias opciones disponibles con la vista de llamada, incluidas abrir una vista de llamada, cambiar el smbolo de llamada, activar el control angular de directriz, cambiar los planos delimitadores y modificar las propiedades de llamada.
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en ella. Haga doble clic en el extremo de la llamada. Resalte el extremo de la llamada, haga clic con el botn derecho y seleccione Ir a la vista.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en los cuadros de texto de Valor para modificar los valores pertinentes de las propiedades. 5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
Revisiones
Revit Architecture proporciona herramientas que permiten incluir informacin de revisin en planos.
Es posible
Crear una secuencia de revisiones. Mostrar secuencias en tablas de planificacin. Dibujar nubes de revisin alrededor de elementos del proyecto que se han modificado. Utilizar etiquetas con nmeros de revisin en nubes de revisin. Hacer que Revit Architecture introduzca automticamente informacin de revisin en las tablas de planificacin de revisiones.
Numeracin por proyecto: todas las revisiones se numeran conforme a la secuencia de revisiones del cuadro de dilogo Revisiones. Por ejemplo, crea nubes en las revisiones 2, 3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar. Numeracin por plano: las nubes se numeran conforme a la secuencia de otras nubes del plano. Al aadir a un plano nubes creadas en las revisiones 5, 6 y 7, la nube creada en la revisin 5 tiene el nmero 1, la creada en la revisin 6 el nmero 2 y la creada en la revisin 7 el nmero 3.
En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por proyecto. Dentro de la nube aparece el nmero de secuencia de revisin. Dentro de la etiqueta aparece el nmero de revisin.
Revisiones | 591
En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por plano: cuanto menor sea el nmero de secuencia de revisin de la nube, menor ser el nmero de revisin de la etiqueta.
3 En Fecha de emisin, indique la fecha de emisin en que las revisiones se deban enviar a revisar. 4 En Descripcin, redacte un texto explicativo; por ejemplo, Se ha agregado un nuevotipo de muro cortina a la vista Plano del suelo: Nivel 1. 5 Compruebe que la opcin Emitida no est seleccionada. Emitida se usa ms adelante, para cerrar la revisin y enviarla al lugar de construccin. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte Emisin de una revisin en la pgina 594. 6 En Emitida a, no especifique nada. 7 Seleccione una opcin para Visible:
Ninguna: desactiva la visualizacin de la nube de revisin y la etiqueta de revisin del dibujo. Etiqueta: muestra la etiqueta de revisin (si se ha aplicado una) y dibuja la nube de revisin pero no la muestra en el dibujo. Puede resaltar y seleccionar la nube para moverla o editarla. Nube y etiqueta: muestra la nube de revisin y la etiqueta de revisin (si se ha aplicado una) en el dibujo. Es la opcin por defecto
Nubes de revisin
Las nubes de revisin son una familia etiquetable que indica grficamente los cambios en los documentos de construccin. Sus propiedades son de slo lectura, incluidos Nmero de revisin y Fecha de revisin, con valores de la tabla de revisiones configurada previamente.
Nube de revisin en vista de plano
Se puede hacer bocetos de nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Puede dibujar varias nubes de revisin en cada revisin que se aade a la tabla de revisiones. Para obtener ms informacin sobre cmo definir las revisiones, consulte Definicin de una tabla de revisiones en la pgina 591.
Tablas de planificacin
Conforme se aaden vistas con nubes de revisin, la tabla de planificacin de revisiones se actualiza para reflejar el nmero de nubes de revisin. Casi todos los cuadros de rotulacin de Revit Architecture contienen tablas de planificacin de revisiones. Despus de crear un plano con un cuadro de rotulacin de Revit Architecture, se puede comenzar a registrar informacin de revisin de ese plano.
Bloqueo de la revisin
1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 En la fila del nmero de revisin apropiado, escriba un nombre para Emitida a. 3 Seleccione Emitida. 4 Haga clic en Aceptar.
IMPORTANTE Una vez emitida la revisin, no se le pueden agregar nubes de revisin ni editar el boceto de las nubes que contiene.
Combinacin de revisiones
Las revisiones no se pueden suprimir, pero s combinar. 1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 Haga clic en el nmero de secuencia de la revisin que desea combinar con otra. 3 En Combinar con, haga clic en Anterior o Siguiente.
Imprimir
El comando Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa, o vistas y planos seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF. Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo unas pocas excepciones:
El color de fondo de la impresin siempre es blanco. Por defecto no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte ni los cuadros de campo. Para que se incluyan en la impresin, anule las opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de dilogo Configurar impresin. La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante el comando Aislar/Ocultar temporalmente. Los grosores de lnea modificados con el comando Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por defecto.
Temas relacionados
Exportacin a formatos CAD en la pgina 756 Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778 Publicacin en Buzzsaw en la pgina 782
Configurar impresin
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresin. A continuacin se presentan todas las opciones posibles. No todas ellas se necesitan en cada impresin. 1 Haga clic en el men Archivo Configurar impresin o, en el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Configurar. 2 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, para Nombre, seleccione la configuracin de impresin guardada (si la hay). 3 En la seccin Papel, elija las opciones de Tamao y Origen. 4 En Orientacin, seleccione Vertical u Horizontal. 5 En el Colocacin del papel, especifique la posicin del plano en que se imprime la vista. Si en Desfase desde esquina selecciona Definido por el usuario, especifique unos valores de desfase X eY.
Imprimir | 595
6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de las vistas de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D. Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero de vistas procesadas y la complejidad de stas. Los tiempos de procesamiento rster dependen de las dimensiones de la vista y de la cantidad de grficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresin mucho ms pequeos que los rster. 7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la pgina o especifique un porcentaje del tamao original. 8 En Aspecto, indique el color y calidad de impresin.
Calidad rster: esta opcin controla la resolucin de los datos rster que se envan al dispositivo de impresin. A mayor calidad, mayor ser el tiempo de impresin. Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala de grises. (La impresin en DFW carece de esta opcin.) Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas (la impresin en DFW carece de esta opcin). Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que haya en el proyecto.
Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cuadros de campo, planos de referencia y contornos de recorte. Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos. Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar que se impriman en azul.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la configuracin de impresin seleccionada. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se solicita si desea guardar los cambios efectuados en la configuracin de impresin modificada. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en la configuracin de impresin <en sesin>. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en la configuracin <en sesin>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Vista preliminar
Cuando se usa el comando Vista preliminar, se muestra una versin en borrador del dibujo y se le puede aplicar zoom para ampliarla. El comando Vista preliminar no est disponible si se imprimen varios planos o vistas. Para acceder a la vista preliminar, haga clic en el men Archivo Vista preliminar. NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias. 8 En el rea Configuracin, haga clic en Configurar para cambiar los parmetros de impresin. Para obtener ms informacin, consulte Configurar impresin en la pgina 595. 9 Haga clic en Vista previa para ver el aspecto de la impresin antes de realizarla. En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar, haga clic en Cerrar. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir. 10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.
Impresin a PDF
Los documentos de construccin se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los archivos PDF resultantes se pueden ver en lnea, imprimir o compartir fcilmente con otros integrantes del equipo. Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos seleccionados.
10 Algunos controladores para la impresin de PDF pueden mostrar otro cuadro de dilogo donde se pide una ubicacin y nombre para el archivo PDF. Proporcione la informacin que se solicite y haga clic en OK.
Teclas de acceso rpido: CTRL+P. Cuando imprima una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora. Para imprimir a PDF, consulte Impresin a PDF en la pgina 598. Si desea generar DWF con tamaos de plano normalizados, use el comando Publicar DWF. (Consulte Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778.) Si tiene que usar un tamao de plano personalizado, puede imprimir a DWF. En el cuadro de dilogo Imprimir, para Nombre de impresora, especifique Autodesk DWF Writer (descargue el controlador de impresora de DWF Writer de http://www.autodesk.com/dwfwriter.) Haga clic en Propiedades para definir el tamao del papel, los mrgenes y otros atributos. Si la impresin tiene un tamao considerable, la barra de estado muestra un botn Cancelar. El tamao de archivo necesario para activar esta opcin depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema. Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el contenido de la ventana del Navegador de proyectos. En modelos que tengan cristal, ste se imprime correctamente en modo de lneas ocultas con procesamiento rster; en modo de procesamiento de vector, el mismo modelo se imprime con cristal opaco. Consulte Configurar impresin en la pgina 595.
Men Archivo Imprimir. Aparece el cuadro de dilogo Imprimir. Men Archivo Exportar Formatos CAD. Aparece el cuadro de dilogo Exportar. Men Archivo Publicar DWF 2D DWF. Aparece el cuadro de dilogo Publicar. Men Archivo Publicar DWF 3D DWF. Aparece el cuadro de dilogo Publicar.
3 Aada o suprima las vistas que desee. 4 Haga clic en Guardar. NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en el conjunto <en sesin>. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en el conjunto <en sesin>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Architecture.
Anotaciones y detalles
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Este tema proporciona informacin sobre elementos de anotacin, vistas de diseo, vistas de detalle y elementos de detalle.
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Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se muestra con una altura de 1/4" en una hoja. Las notas de texto adecuan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro). Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
2 En la barra de opciones, configure la alineacin del texto: izquierda, derecha o centro. 3 Para Directriz, seleccione una opcin de lnea directriz:
Ninguno. Directriz seleccionada por defecto. Directriz de un segmento. Directriz de dos segmentos. Directriz de arco. Las directrices de arco tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para cambiar la forma del arco.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. 4 Si lo desea, puede hacer clic en un botn de atributo en la barra de opciones: negrita, cursiva o subrayado.
Puede optar por seleccionar texto y aplicar un atributo, o hacer clic en el botn antes de escribir el texto. El atributo se aplica slo al ejemplar de nota de texto o al fragmento de la nota de texto que seleccione.
Es posible
Moverlo. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el pinzamiento en forma de cruz. Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao azules en la direccin que desee. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota de texto. Cambiar su tamao. Coloque el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota. Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto. Rotar la nota de texto. Coloque el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526. Cambiar la alineacin del texto. Haga clic en los botones de justificacin Izquierda, Derecha o Centro en la barra de opciones. Tambin puede acceder a Propiedades y establecer la propiedad Alineacin horizontal en Izquierda, Derecha o Centro. Cambiar la fuente. Acceda a Propiedades y haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado. Editar el texto. Seleccione la nota de texto y haga clic en el texto. Cambiar el fondo de la nota. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la nota de texto y haga clic en Propiedades. Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo como Opaco o Transparente.
Para comprobar la ortografa de las notas de texto, realice una de estas acciones:
Haga clic en el men Herramientas Ortografa. Haga clic en Pulse F7. en la barra de herramientas Herramientas.
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. Las dos primeras opciones slo estn disponibles para uno y dos segmentos. Las otras dos opciones son slo para directrices de arco.
CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione la nota de texto, haga clic en arco. y marque la casilla de verificacin del parmetro de ejemplar Directrices de
4 Para quitar la ltima lnea directriz que se haya aadido, en la barra de opciones, haga clic en Eliminar una directriz. Haga clic las veces que necesite. Al hacer clic, las lneas directrices se eliminan en el orden en que se aadieron. Puede aadir flechas a las lneas directrices, o cambiar el estilo de punta de flecha de la directriz. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de estilos de punta de flecha en la pgina 84.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar de nota de texto. 3 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo de nota de texto. NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de nota de texto. 4 Haga clic en Aceptar.
Fondo
Texto Tipo de letra Tamao de texto Tamao de tabulacin Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. La fuente por defecto es Arial. Determina el tamao de la fuente. Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador en el tamao especificado. Establece la fuente como negrita. Establece la fuente como cursiva. Subraya el texto. 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Rejillas
Use el comando Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera, puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Esto permite determinar si las lneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 614. Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos.
Puede ocultar las lneas de rejilla despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo ocultar elementos en una vista en la pgina 154.
Adicin de rejillas
1 Haga clic en el men Diseo Rejilla, o, en la ficha Diseo de la barra Diseo, haga clic en Rejilla. 2 En la barra de opciones, haga clic en Use o en .
para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.
3 Si seleccion la opcin Dibujar, debe hacer clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para obtener ms informacin sobre estos comandos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. 4 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta. Revit Architecture numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l, escriba el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de lnea de rejilla. Si cambia a una letra el nmero de la primera rejilla, se actualizan todas las lneas de rejilla siguientes. A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si las lneas de rejilla estn alineadas y se selecciona una lnea, aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas se mueven con ella.
Modificacin de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
Tambin puede cambiar el valor seleccionando la lnea de rejilla y haciendo clic en diferente para la propiedad Nombre.
. Introduzca un valor
2 Para cambiar la lnea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja. 3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( burbuja al alejarla de la lnea de rejilla. ) y arrstrelo hasta donde desee mover la
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo. Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar. 3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las lneas de rejilla de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de lnea de rejilla. 4 Haga clic en Aceptar.
Smbolo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de rejilla.
Descripcin Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de rejilla.
El cuadro de campo aplicado a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo en la pgina 617.
Niveles
Use el comando Nivel para definir una altura vertical o planta dentro de una construccin. Cree un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin). Para aadir niveles, es preciso estar en una vista en alzado o de seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 614. Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel 1 y nivel 2. Puede ocultar las anotaciones de nivel despus de aadirlas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo ocultar elementos en una vista en la pgina 154.
Adicin de niveles
1 Abra la vista de seccin o alzado a la que aadir niveles. 2 Haga clic en el men Diseo Nivel, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Nivel. 3 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic. NOTA Cuando coloque el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente, entre la lnea y el cursor aparece una cota vertical temporal. 4 Dibuje las lneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor. En la barra de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como resultado, cada nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano de techos reflejados. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear nicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de dilogo Tipos de vista de plano. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de base.
Niveles | 609
A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si selecciona una lnea de nivel que est alineada con otras, aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel, todas las lneas de nivel alineadas se movern con ella. 5 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta. El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el nmero para seleccionarlo. Tambin puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota. Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el smbolo de nivel al nivel nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan el nombre asociado del plano de suelo y el plano de techos reflejados.
Modificacin de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Seleccione la lnea de nivel, haga clic en los pinzamientos de tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha. Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota. Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las lneas de nivel de las formas siguientes:
Seleccione una lnea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa lnea de nivel y cualesquiera otras inmediatamente por encima o debajo.
La lnea de nivel seleccionada se muestra en rojo con las cotas temporales por encima y por debajo de la lnea de nivel
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo valor y pulse INTRO.
Arrastre la lnea de nivel seleccionada arriba o abajo. Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el tamao de la lnea de nivel. 3 Haga clic en el pinzamiento de control Aadir codo ( burbuja al alejarla de la lnea de nivel.
Burbuja arrastrada de la lnea de nivel
Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo. Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las lneas de nivel vecinas. Tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar. 3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las lneas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de lnea de nivel. 4 Haga clic en Aceptar.
Grficos Grosor de lnea Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar el grosor de las lneas con el comando Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 82. Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Architecture o crear su propio color. Determina el estilo de lnea de las lneas de nivel. El patrn de lnea puede ser slido o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture o crear un patrn de lnea propio. Determina si el extremo de una lnea de nivel muestra un nmero de nivel en una burbuja (extremo de nivel - crculo), un nmero de nivel sin burbuja (extremo de nivel - sin crculo) o no muestra ningn nmero de nivel (<ninguno>). Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al seleccionar una lnea de nivel, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla para que aparezca la burbuja. Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la lnea de nivel.
Smbolo
Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparecen las lneas de nivel.
Planos de referencia
Use el comando Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usar como gua para el diseo. Los planos de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Nombre, introduzca un nombre para el plano de referencia. 3 Haga clic en Aceptar.
Nombre Cierre de muro Datos de identidad Nombre Opcin de diseo Extensiones Cuadro de campo Otros Es referencia
Descripcin
Nombre del plano de referencia. Un campo de slo lectura que indica la opcin de diseo donde aparece el plano de referencia.
El cuadro de campo aplicado al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo en la pgina 617.
Especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creacin de una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo o alinearlo con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de todos los tipos de familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al insertarla en el proyecto. Por ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con tipos de 24", 30" y 36". Especifica el plano de referencia para todos los tipos como izquierdo. A continuacin, inserta un nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y lo acota a 5' de un muro exterior. Despus, decide reemplazar la puerta de 24" con una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit Architecture mantiene la cota de 5'. Los nombres de Es referencia son arbitrarios. Constituyen un mtodo prctico para mantener la coherencia en los tipos de familia. Para obtener informacin sobre referencias prioritarias y no prioritarias, consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 450. Especifica dnde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Define origen
En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.
Se puede tener una referencia que interseque una vista de plano y no aparecer en la vista. Si selecciona la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca la seccin.
NOTA Si arrastra el crculo relleno, el crculo abierto permanece en su posicin. Esto indica dnde est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D. Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas. Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
3 Dibuje un cuadro de campo haciendo clic en la esquina superior izquierda para empezar el campo; para terminarlo, haga clic en la parte inferior derecha.
Cuadro de campo (lnea discontinua verde) que rodea una vista de plano
Una vez situado, el cuadro de campo se selecciona automticamente y aparecen pinzamientos de arrastre para aplicar un tamao al cuadro. Tambin aparece un pinzamiento de giro para girar el campo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 526.
1 Seleccione la referencia adecuada, por ejemplo una lnea de rejilla, y haga clic en 2 Para Cuadro de campo, seleccione el cuadro de campo que desee.
Por ejemplo, en un proyecto que tenga dos cuadros de campo llamados Cuadro de campo 1 y Cuadro de campo 2, en la lista desplegable, seleccione Cuadro de campo 1. 3 Haga clic en Aceptar. A partir de ahora, la referencia slo aparecer en las vistas cuyo plano de corte interseque el cuadro de campo. Si el plano de corte de una vista queda fuera del campo, la referencia asociada no aparecer en la vista. CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca el cuadro de campo, las referencias aparecern en la vista de seccin.
Para que las extensiones de una referencia de nivel vuelvan a su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D) no se puede desplazar del borde del cuadro de campo al que est asignada, pero la extensin 2D se puede modificar en una vista. Este comando devuelve la extensin a la posicin por defecto de un ligero desfase fuera del cuadro de campo.
Cambio de tamao
Abra un plano o una vista 3D y seleccione el cuadro de campo. En el cuadro de campo aparecen pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamao del cuadro de campo. A medida que cambie el tamao, controle la vista en que aparece; si el plano de una vista ya no pasa por el cuadro de campo, el campo ya no se ver en sta; por consiguiente, tampoco se ver en ella ninguna referencia asociada a dicho cuadro de campo. Por ejemplo, si un edificio tiene ocho plantas y cambia el tamao del cuadro de campo de modo que la extensin mxima del contorno est en el nivel 4, el cuadro de campo y las referencias asociadas no aparecern en las vistas de plano de los niveles 5-8. Por el contrario, si cambia el tamao del cuadro de campo para que ste interseque dichos niveles, las referencias aparecern en las vistas mencionadas.
Propiedad de visibilidad
La propiedad de visibilidad define la forma de visualizar los cuadros de campo en las diversas vistas, incluidas las vistas de alzado.
2 Para la propiedad Vistas visibles, haga clic en Edicin. Se abre el cuadro de dilogo Visibilidad de cuadro de campo. El cuadro de dilogo muestra una lista de todos los nombres y tipos de vista del proyecto. Muestra en qu vistas se ve el cuadro de campo. Revit Architecture calcula la visibilidad del cuadro de campo cuando se crea y cuando posteriormente se cambian sus extensiones. La columna Visibilidad automtica muestra las vistas donde el campo est visible automticamente. El cuadro de campo no se ve automticamente en los alzados exteriores, aunque este comportamiento puede modificarse. 3 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista. 4 Haga clic en Aceptar. El cuadro de campo aparece en la vista.
Notas clave
Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo, componentes de detalle y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave. Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. De lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 620. Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
Si hace clic en el men Diseo Nota clave Material, Revit Architecture busca una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue. La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 620.
Uso de etiquetas
Si hace clic en el men Diseo Etiqueta Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas asignada a la categora de material. La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parmetro Descripcin, de haberlo.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt. Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo cambia de ubicacin, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave tambin se encuentra en la nueva ubicacin. En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin autnoma o en la expansin en red.
Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave. Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin. Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente. La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave dentro de un recuadro en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave : Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, seleccione la orientacin de la etiqueta de nota clave (horizontal o vertical) y haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave. 4 Haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento que etiquetar. Ver aparecer una punta de flecha en esta ubicacin. 5 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz. 6 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de nota clave. Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave, donde puede seleccionar uno. Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Adicin de categoras en la pgina 623.
Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto. Por ejemplo, no podr asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podr tener una nota clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible la geometra slida.
Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Consulte Familias anidadas en la pgina 491 y Familias compartidas en la pgina 494.
existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto. los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Adicin de categoras en la pgina 623.
Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un muro, un componente de detalle o una puerta. Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave con el comando de diseo de aislamiento ni con regiones rellenadas ni lneas de componentes de detalle. Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Adicin de categoras en la pgina 623.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de nota clave similares. Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de leyenda de nota clave, haga clic en la casilla Filtrar por plano.
Adicin de categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales. El resto del archivo es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar los datos. Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto. Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
O C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Revit Architecture 2008\Metric Library El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 620 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de archivo.
RevitKeynotes_Imperial.txt RevitKeynotes_Metric.txt
Un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento. Un material se enlaza al centro del material seleccionado.
Etiquetas
Use el comando Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es un elemento til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta pueden aparecer en las tablas de planificacin. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y habitacin.
Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan automticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente. Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos de anotacin en la pgina 630.
Texto de etiquetas
Despus de crear una etiqueta, se le aade texto. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de un texto de etiqueta en la pgina 512. Cuando se carga la etiqueta y se coloca en el proyecto, valores de texto de etiqueta tales como el rea de habitacin se generan automticamente; en otros casos, hay que definir un valor especfico.
4 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones. Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y pulsando la BARRA ESPACIADORA. 5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con otra anotacin genrica. Cuando arrastra una etiqueta, aparece una lnea discontinua verde para indicar el momento en que la etiqueta est alineada con otra:
Los elementos se etiquetan segn el tipo de familia, por ejemplo etiquetas de puerta o de ventana. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la pgina 84. 1 Haga clic en el men Diseo Etiquetar elementos no etiquetados, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados. Se abre el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados. 2 Elija los objetos que desea etiquetar.
Seleccione Todos los objetos en la vista actual para etiquetar todos los objetos de la vista activa que carezcan de etiqueta. Seleccione nicamente los objetos seleccionados en la vista actual para etiquetar slo los objetos que estn seleccionados en la vista.
3 Seleccione una o varias categoras de familia de etiquetas. Para seleccionar varias categoras, con la tecla MAYS o CTRL presionada, seleccione las categoras que desee. NOTA Si no aparece la categora de familia de etiquetas deseada, debe cargarla. Por ejemplo, si la vista de plano contiene mobiliario, antes de activar el comando Etiquetar elementos no etiquetados debe cargar las etiquetas de mobiliario. 4 Si desea vincular una directriz a cada etiqueta, en Directriz, seleccione Crear. Para Longitud, introduzca una longitud de directriz por defecto. 5 Para Orientacin, seleccione Horizontal o Vertical. 6 Haga clic en Aplicar. Se etiquetan todos los objetos sin etiquetar que pertenezcan a las categoras de familia seleccionadas. 7 Haga clic en Aceptar. NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje. Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha categora.
Etiquetas de material
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 619. 1 Haga clic en el men Diseo Etiqueta Material o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta Material. 2 Si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz. 3 Para configurar la orientacin de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones. Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientacin seleccionando la etiqueta y pulsando la BARRA ESPACIADORA. 4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta. Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material. NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver correctamente.
Modificacin de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades. Las propiedades de las etiquetas pueden modificarse antes y despus de colocar la etiqueta. Las propiedades de las etiquetas se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, al que se accede de una de estas formas:
En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre del tipo de etiqueta. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la etiqueta y seleccione Propiedades. El men contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
Lea acerca del cuadro de dilogo Propiedades del elemento antes de modificar etiquetas.
Tambin puede hacer clic con el botn derecho en el elemento y, a continuacin, hacer clic en Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Marca. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Coloque ms ejemplares del elemento si lo desea. Los ejemplares subsiguientes se numeran secuencialmente. NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por ejemplo, coloque una puerta de tipo francs y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta de tipo francs es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.
Smbolos
El comando Smbolo coloca smbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.
Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el editor de familias y crguela en el proyecto. Para crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Consulte Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438 y Cmo cargar familias en la pgina 446. Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Al igual que otras anotaciones, es especfica de la vista. 2 Haga clic en el men Diseo Smbolo, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Smbolo. 3 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el smbolo. 4 Haga clic para situarlo.
Modificacin de smbolos
Puede modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 629. Las propiedades de los smbolos se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Para abrir este cuadro de dilogo, realice una de estas acciones:
Haga clic con el botn derecho en el smbolo y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los smbolos.
Smbolos | 629
Smbolos de anotacin
Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificacin. Consulte Creacin de una tabla de planificacin o cantidad en la pgina 126. Para crear smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones son para fines de etiquetado. Otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos. Antes de abordar este tema, conozca bien los aspectos relativos a familias y lea Conceptos bsicos del editor de familias en la pgina 438.
Aislamiento
El comando Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Adicin de aislamiento
1 Haga clic en el men Diseo Aislamiento, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Aislamiento. 2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle. El boceto del aislamiento es similar al de las lneas. Puede configurar un desfase del cursor y tambin seleccionar una lnea sobre la que realizar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas de modelo en la pgina 346.
Aislamiento | 631
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar el comando Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones. Para agregar habitaciones a una planificacin, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo. Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto. Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vista de tabla de planificacin.
7 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en
Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara) Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado) Suelos (estndar, in situ, basados en cara) Techos (estndar, in situ, basados en cara) Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign) Sistemas de muro cortina Lneas de separacin de habitacin (vase Lneas de separacin de habitacin en la pgina 633)
El usuario puede decidir si un elemento es o no delimitador de habitacin, mediante las propiedades del elemento. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Architecture no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no delimitador.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en los parmetros del ejemplar, seleccione Delimitacin de habitacin.
Seleccin de habitaciones
Para seleccionar una habitacin, mueva el cursor sobre la habitacin que desee hasta que el cursor adopte forma de cruz y haga clic. Tambin puede colocar el cursor sobre un punto del permetro de la habitacin, pulsar TAB para recorrer las opciones disponibles hasta que aparezca el smbolo en forma de cruz y hacer clic. Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin ya est etiquetada, asegrese de arrastrar tambin la etiqueta a la nueva ubicacin. Como alternativa, puede eliminar la etiqueta antes de mover la habitacin y luego asignar otra etiqueta a la habitacin una vez colocada en la nueva ubicacin.
No calculado
Este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen. Para calcular los volmenes de las habitaciones, haga clic en el men Configuracin Configuracin de rea y habitacin. En el cuadro de dilogo Configuracin de rea y habitacin, seleccione Calcular volmenes de habitacin. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, se recomienda activarlos nicamente para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen.
Sin colocar
Al aadir una habitacin a una tabla de planificacin de habitaciones mediante el botn Nuevo de la barra de opciones, se muestra el valor Sin colocar para los parmetros rea, Volumen, Nivel, Lmite superior y Permetro.
No cerrado
Cuando una habitacin no est delimitada correctamente por elementos delimitadores o lneas de separacin, aparece el mensaje: La habitacin no est en una regin cerrada correctamente.
Ubicacin redundante
Al mover una habitacin a la misma ubicacin que otra, se muestra el mensaje: Hay varias habitaciones en la misma regin cerrada. El rea y el permetro requeridos se asignarn a una de las habitaciones y las dems se mostrarn como habitacin redundante. Puede separar las regiones, suprimir las habitaciones redundantes o moverlas a otras regiones. Elija la opcin que desee: Aceptar, Suprimir habitaciones, Mostrar, Expandir o Cancelar. Una de las habitaciones presenta el rea y permetro correctos; en las otras, aparece Habitacin redundante para que el espacio no se contabilice dos veces en los totales de la tabla de planificacin. Cuando est visible el relleno interior de la categora Habitacin de una vista, las habitaciones consideradas redundantes se muestran en un color ms oscuro, debido al solapamiento de las reas de habitacin.
Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones son elementos de Revit Architecture, lo mismo que los muros o las puertas. Una etiqueta de habitacin es un componente especfico de vista que puede aadirse y mostrarse en vistas de seccin y de plano. Una etiqueta de habitacin puede mostrar valores para cualquier nmero de parmetros, generalmente: nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.
2 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en la Etiqueta de habitacin. Si la ficha no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccinela en el men contextual. 3 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, haga clic en Directriz. 4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin. NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, se alinean con las etiquetas existentes. 5 Para modificar las propiedades de una etiqueta de habitacin, seleccione la etiqueta y haga clic en . 6 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en es posible modificar propiedades de habitacin a travs de etiquetas de habitacin. . No
NOTA Si coloca una etiqueta de habitacin fuera de una habitacin, debe activar una lnea directriz para mantener la asociacin entre la habitacin y la etiqueta. Para obtener ms informacin, consulte Errores de las habitaciones y explicaciones en la pgina 635.
A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel. Si el rea de habitacin incluye un muro delimitador de habitacin cuya altura es inferior a la que el sistema calcula por defecto y no hay ningn otro muro delimitador de habitacin en el rea de la habitacin cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema es 0 por defecto 0.
A la altura especificada: permite indicar la altura de clculo deseada al seleccionar esta opcin.
4 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Ubicacin del contorno de habitacin en la pgina 638. 5 Haga clic en Aceptar.
En acabado de muro: el contorno de la habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la habitacin. En eje de muro: el contorno de la habitacin se sita en el eje del muro de la habitacin. En capa de ncleo de muro: el contorno de la habitacin se sita en la capa interior o exterior del ncleo ms prximo a la habitacin. En centro de ncleo de muro: el contorno de la habitacin se sita en el eje central del ncleo del muro.
A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel. Si el rea de habitacin incluye un muro delimitador de habitacin cuya altura es inferior a la que el sistema calcula por defecto y no hay ningn otro muro delimitador de habitacin en el rea de la habitacin cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema es 0 por defecto 0. A la altura especificada: permite indicar la altura de clculo deseada al seleccionar esta opcin.
NOTA Los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture. Por esa razn, debera seleccionar Calcular volmenes de habitacin cuando tenga que preparar e imprimir tablas de planificacin u otras vistas que incluyan datos de volumen, y desactivar la opcin una vez finalizadas esas tareas. 5 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Ubicacin del contorno de habitacin en la pgina 638. 6 Haga clic en Aceptar.
Los elementos delimitadores de habitacin se pueden editar en una fase sin que se modifiquen en otras fases. Por ejemplo, se pueden suprimir muros delimitadores de habitacin en una fase sin afectar a los contornos de habitacin de otras fases, siempre y cuando dichos muros no existan en ninguna otra fase. Revit Architecture prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la que se trabaja. Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase representa las condiciones existentes.
En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva. En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.
6 Haga clic en Edicin Pegar alineado Vista actual. La habitacin se aade a la fase Nueva construccin con las mismas propiedades que se especificaron en la fase Existente.
Modificacin de habitaciones
Puede modificar el aspecto de las habitaciones mediante sus propiedades. Las propiedades de las habitaciones pueden modificarse antes y despus de colocar la habitacin. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina 632. Las propiedades de la habitacin se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la habitacin y hacer clic en . Otra es hacer clic en Habitacin y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 39. Para ver una lista completa de las propiedades de habitacin, consulte Propiedades de las habitaciones en la pgina 641.
Datos de identidad Nmero Determina el nmero de la habitacin, por ejemplo "1". Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobacin de mensajes de aviso en la pgina 816. Los nmeros de habitacin se asignan de forma secuencial. Consulte Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 628. Determina el nombre de la habitacin; por ejemplo, Sala de conferencias. Comentarios sobre la habitacin. Contenido de la estructura; por ejemplo, Comercio.
Nombre Departamento Acabado de la base Acabado del techo Acabado del muro Acabado del suelo Ocupante Creacin de fases Fase
Descripcin Nombre de departamento. Acabado de la base. Acabado del techo, por ejemplo "estuco". Acabado del muro, por ejemplo "pintado". Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado". Nombre del ocupante.
Anlisis de reas
Las herramientas de anlisis de reas permiten definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.
Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema de rea que muestre la relacin entre espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.
Ejemplo de esquema de rea con esquema de color
Puede crear varios esquemas de medida de rea. Revit Architecture crea, por defecto, dos esquemas de rea:
rea construida bruta: rea construida total de un edificio. Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de reas de suelo en edificios de oficinas.
El esquema rea construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.
Planos de rea
Las vistas de plano de rea muestran las relaciones espaciales basadas en los niveles de planos del suelo y los esquemas de rea del modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener distintos contornos, etiquetas y esquemas de color. Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el plano Planos de rea. Su nombre se puede cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de rea indica un esquema de rea asociado al plano. Para crear planos de rea, es preciso crear primero esquemas de rea.
Plano de rea con esquema de rea y esquema de color
Si selecciona ms de un nivel, Revit Architecture crea un plano de rea distinto por nivel y los agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos. 4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes. 5 Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas existentes. 6 Para Escala, seleccione la escala del plano de rea. 7 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a todos los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 644. 8 Seleccione una de estas opciones:
S: Revit Architecture sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle cerrado. No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno de rea.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros exteriores que no estn cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para definirlas. Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Architecture cambiar automticamente la posicin de contorno del muro. (Consulte Tipos de rea en la pgina 647.) Por ejemplo, el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de tipo de rea.
Creacin de un rea
Para crear reas puede utilizar el comando rea o tomarlas de una tabla de planificacin de reas. Puede aadir reas a una tabla de planificacin haciendo clic en el botn Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se pueden colocar las reas predefinidas en el proyecto. Slo es posible crear reas en planos de rea y en tablas de planificacin de rea.
Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre Restricciones Nivel Cotas rea Permetro Datos de identidad Nmero El valor para el parmetro de nmero se genera automticamente al aadir un rea a un proyecto. Puede modificar el valor de este parmetro mediante nmeros, caracteres o una combinacin de ambos. Recibir un mensaje de valor duplicado si el mismo valor para el parmetro de nmero se utiliza para dos reas en un esquema de rea. Puede agregar este parmetro a una tabla de planificacin, y se puede mostrar en una etiqueta de rea. El nombre del rea. Los comentarios concretos relativos al rea. El rea total dentro de los contornos de rea etiquetados. Es un valor de slo lectura. El permetro de los contornos de rea etiquetados. Es un valor de slo lectura. El nivel real en que se encuentra el rea. Es un valor de slo lectura. Descripcin
Tipo de rea. NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 647.
Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas de medida de rea que Revit Architecture aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en la pgina 647. Los valores del tipo de rea provienen de los esquemas de rea por defecto: rea construida bruta y Rentable. El esquema de rea construida bruta tiene dos valores de tipo de rea: rea construida bruta y rea exterior. Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de oficina, rea exterior, rea del suelo, Penetracin de vertical principal y rea de tienda. Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 642.
Tipos de rea construida bruta rea construida bruta rea exterior Definicin y ejemplos El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior de la cara exterior de los muros exteriores del edificio. Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros. Definicin y ejemplos Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin, mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo. rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas. Cualquier rea fuera de los muros exteriores de un edificio. Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca. Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los muros que los rodean. rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal rea de tienda rea de tienda rea de tienda rea de tienda Penetracin de vertical principal, Suelo Exterior rea comn del edificio, Oficina, Tienda El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de tienda. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea exterior. El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. Penetracin de vertical principal Exterior Cualquier otra rea (salvo Exterior) El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de Penetracin de vertical principal. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea la otra rea.
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones o reas en un plano de suelo mediante un valor especfico o rango de valores. Los esquemas de valor son una propiedad de vista. Por consiguiente, puede aplicar diferentes esquemas de color a vistas diferentes. Los colores pueden ser tiles para ilustrar grficamente la categorizacin espacial. Por ejemplo, puede crear un esquema de color por nombre de habitacin, rea, ocupacin o departamento. Si desea aplicar color a las habitaciones en un plano de suelo por departamento, configure el valor del parmetro Departamento para cada habitacin en el valor necesario, y cree a continuacin un esquema de color basado en los valores del parmetro Departamento. Puede entonces aadir una leyenda de esquema de color para identificar el departamento que cada color representa. Puede aplicar esquemas de valores a partir de un valor de parmetro para una habitacin o rea. Los valores de parmetros se especifican en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color que utiliza un valor especfico definido para cada habitacin (por ejemplo, Oficina y Almacn como valores del parmetro Departamento de la habitacin).
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores (en este ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, debe tener habitaciones o reas definidos en el proyecto.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la categora para crear un esquema de color para: reas (construidas brutas), reas (rentables), o habitaciones. 3 Seleccione un esquema existente. A continuacin, haga clic con el botn derecho y clic en Duplicar, o haga clic en , en Esquemas.
4 En el cuadro de dilogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color nuevo y haga clic en Aceptar. El nombre aparece en la lista de esquemas de colores. 5 En el campo Definicin de esquema, introduzca un ttulo para la leyenda de esquema de color. El ttulo aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda del esquema de color. Consulte Modificacin de una leyenda de esquema de color en la pgina 654. 6 En el men Color, seleccione el parmetro que desee utilizar para aplicar colores. NOTA Compruebe que los valores se definan para el parmetro que seleccione. Puede aadir o cambiar los valores del parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 7 Para aplicar color mediante un valor especfico o rango de valores, seleccione Por valor o Por rango. NOTA Por rango no est disponible para todos los parmetros. Cuando selecciona Por rango, el formato de visualizacin de las unidades aparece al lado del botn Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar ste. En el cuadro de dilogo Formato, anule la seleccin de la casilla de verificacin Utilizar configuracin de proyecto y seleccione la configuracin de formato adecuada en los mens. 8 Modifique la definicin del esquema de color segn sea preciso.
Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Menor que: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por rango. Valor: es un valor de slo lectura. Este valor slo se muestra cuando se selecciona Por valor. Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color. Color: especifique la opcin de color para el valor. Haga clic para cambiar el color. Patrn de relleno: especifique el patrn de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el patrn de relleno. Vista previa: muestra una vista previa del color y patrn de relleno. En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de slo lectura para todos los elementos de la lista, excepto los valores personalizados que aada el usuario. Seleccione una fila haciendo clic en su nmero. Haga clic en o para mover la fila hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones estn disponibles cuando se selecciona Por valor.
9 Tambin puede hacer clic en para aadir un valor nuevo a la definicin del esquema. Para obtener ms informacin, consulte Adicin de valores a una definicin de esquema de color en la pgina 651. 10 Seleccione opciones para la definicin del esquema de color:
Mostrar color de relleno en: Primer plano colorea todos los elementos en la habitacin o rea; Segundo plano colorea slo el suelo. NOTA Los elementos delimitadores de habitacin (como los pilares) no se colorean cuando se selecciona la opcin Primer plano. Sin embargo, los muros y muros cortina, aunque son delimitadores de habitacin, se colorean en el centro del muro al seleccionar la opcin Primer plano.
Incluir habitaciones/reas desde archivos vinculados: permite colorear habitaciones y reas en los modelos vinculados.
11 Haga clic en Aceptar. Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicacin de un esquema de color en la pgina 651.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo. En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color. (Aadir valor).
3 En el cuadro de dilogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 4 Edite las opciones de valor segn sea preciso. Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 650 si desea obtener detalles sobre las opciones. NOTA Ciertos parmetros slo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita introducir un valor para el rea, puede introducir un valor o una frmula. Si el valor no tiene el formato correcto, aparece un mensaje que lo indica. 5 Haga clic en Aceptar.
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar y realice los cambios pertinentes. Consulte Creacin de un esquema de color en la pgina 650 y Adicin de valores a una definicin de esquema de color en la pgina 651 si desea obtener detalles sobre las opciones. 3 Haga clic en Aceptar.
Aplicacin del esquema de color del modelo anfitrin a habitaciones y reas en modelos vinculados
1 Haga clic en el men Configuracin Esquemas de relleno de color. Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Editar esquema de color de estas formas:
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir habitaciones/reas desde archivos vinculados y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar el esquema de color anfitrin y haga clic en el botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin. 6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrin o Personalizada. Si el modelo vinculado contiene reas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar. Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrin.
7 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
Aplicacin del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y reas en modelos vinculados
1 Haga clic en el men Configuracin Esquemas de relleno de color. Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Editar esquema de color de estas formas:
Seleccione una leyenda de esquema de color en el rea de dibujo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color.
Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y clic en Propiedades de vista, o clic con el botn derecho en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en la celda para el parmetro Esquema de color.
2 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, seleccione la opcin Incluir habitaciones/reas desde archivos vinculados y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 4 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicar un esquema de color y haga clic en el botn que aparece en la columna Configuracin de visualizacin. 6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada. 7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada. 8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicar el esquema de color. 9 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de suelo. Se pueden colocar varias leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea mostrar su leyenda, seleccionarla y eliminarla. Se puede cambiar el tamao de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre. Tambin se puede cambiar el tamao de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar el ttulo de la leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto grfico de las muestras.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Edite los valores de Anchura de muestra y Altura de muestra. NOTA Los cambios que se realicen en estos parmetros de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema de color del mismo tipo en el proyecto. 5 Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la seleccin del valor del parmetro Mostrar ttulo. NOTA Los cambios que se realicen en este parmetro de tipo afectarn a todas las leyendas de esquema de color del mismo tipo en el proyecto. 5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Nombre Cursiva Subrayado Texto de ttulo Tipo de letra Tamao Negrita Cursiva Subrayado
Descripcin Aplica el formato cursiva a los valores de la leyenda. Aplica el formato subrayado a los valores de la leyenda.
Define el tipo de letra del ttulo de la leyenda. Define el tamao del ttulo de la leyenda. Aplica el formato negrita al ttulo de la leyenda. Aplica el formato cursiva al ttulo de la leyenda. Aplica el formato subrayado al ttulo de la leyenda.
Detalles
Revit Architecture es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal. Se emplea para aadir informacin a determinadas partes del modelo La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta de detalle. Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada y seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista de seccin con anotaciones dentro de la vista de seccin global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista de seccin de construccin general, debe seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar en. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. (Haga clic con el botn derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de dilogo.) Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como de seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como vista de detalle. Ejemplo de vista de detalle La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de un detalle de seccin de muro con geometra de modelo como nivel subyacente y componentes de detalle 2D aadidos.
Creacin de una vista de detalle Puede crear una llamada desde un plano, una seccin o una vista de alzado y luego aadir componentes de detalle utilizando geometra de modelo como base. Al crear un detalle de llamada o seccin, puede hacer referencia a otro detalle o vista de diseo en el proyecto. El siguiente es un procedimiento general para crear un detalle de seccin o de llamada a partir de una vista de Revit Architecture. Las finalidades de diseo pueden ser diversas. Este procedimiento tambin es vlido para dibujos importados. Consulte Importar/Vincular en la pgina 783. 1 Para activar el comando de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:
Haga clic en el men Vista Nueva Llamada, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Llamada. Haga clic en el men Vista Nueva Seccin, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin.
2 En el selector de tipo, elija Vista de detalle : Detalle como tipo de vista. 3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada. 4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseo, en la barra de opciones, haga clic en Referenciar otra vista y seleccione una en la lista. 5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin. NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista. 6 Haga clic en el men Vista Propiedades de vista. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visualizar modelo, seleccione Como subyacente y haga clic en Aceptar. Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran como semitonos, lo que permite visualizar la diferencia entre la geometra del modelo y los componentes de detalle aadidos.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo
8 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle. 9 Trace lneas a lo largo de los elementos subyacentes, o selas como parte del detalle. Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista. 10 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin. 11 Si lo desea, cree regiones rellenadas. Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Mientras se crean las lneas de la regin, puede cambiar el estilo de las lneas haciendo clic en y definiendo otro valor para la propiedad Subcategora en los parmetros de lnea. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno de la regin tenga lneas invisibles. 12 Aada componentes de detalle al detalle. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 663. 13 Si lo desea, aada notas de texto, cotas y smbolos.
Detalles de ejemplo creados con las herramientas de detalle de Revit Architecture
Propiedades de vista de detalle Propiedades de tipo de vista de detalle Cada vista de detalle tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y llamada mediante el men Configuracin Etiquetas de vista. El parmetro Texto de etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de detalle cuando el detalle es de referencia. Propiedades del ejemplar de vista de detalle En esta tabla figuran parmetros especficos de las vistas de detalle.
Nombre Mostrar en Descripcin Indica si la etiqueta de vista de detalle aparece en vistas intersecantes o nicamente en la vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, sta aparece como seccin en vistas intersecantes. Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas Duplicacin de una vista de detalle Para copiar la geografa del modelo de una vista existente a una nueva, haga clic con el botn derecho en la vista existente en el Navegador de proyectos, y haga clic en Duplicar vista Duplicar.
Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar vista Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas. NOTA Los elementos ocultos especficos de la vista no se crearn en la vista nueva. Los elementos y las referencias ocultas del modelo se crearn en la vista nueva y permanecern ocultas. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de elementos, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145. Referencias a vista de llamada Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, haga clic en Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para hacer referencia a vistas de detalle o diseo en el Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin. NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creacin de vistas de seccin o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 657. El parmetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de dilogo Propiedades) muestra el nombre de la vista, o, si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta ltima. Guardar vistas en un proyecto externo Utilice el siguiente procedimiento para guardar una vista en un proyecto de Revit Architecture externo. Con esta operacin se guardan en un nuevo archivo de proyecto la vista y todos los elementos (de modelo y especficos de vista) visibles en ella. 1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo. 3 Asigne un nombre nuevo al archivo de Revit Architecture. Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada 1 Haga clic en el men Archivo Insertar desde archivo Elementos. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un proyecto guardado como vista de detalle. 3 En el cuadro de dilogo Insertar elementos 2D, seleccione una vista que contenga los elementos 2D que quiere insertar.
As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de detalle, aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit Architecture intenta asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en el proyecto actual. Esto supone una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D. No se insertan los siguientes elementos especficos de vista:
Elementos de perfil de corte editados Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada) Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera Elementos que referencian elementos de superficie topogrfica
Elementos que referencian familias in situ Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseo
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no estn directamente asociados al modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta). Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Aunque las herramientas utilizadas son las mismas que se emplean para crear una vista de detalle, las vistas de diseo no muestran elementos de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto. Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de diseo. Como otras vistas, las de diseo aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseo. Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo pueden arrastrarse del navegador a un plano. Consulte Navegador de proyectos en la pgina 30. Ejemplo de vista de diseo A continuacin se ofrece una muestra de vista de diseo creada con las herramientas de detalles 2D en Revit Architecture. No es una vista 3D.
Creacin de una vista de diseo 1 Haga clic en el men Vista Nuevo Vista de diseo, o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Vista de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Nueva vista de diseo, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor para Escala. Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1. 3 Haga clic en Aceptar. La vista de diseo se abre en el rea de dibujo. 4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba de crear en la lista. 5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Diseo de la barra de diseo: Entre las herramientas de detalles se encuentran: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin de mscara, Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 665.
Creacin de un detalle en una vista de diseo Para crear un detalle en una vista de diseo puede utilizar las herramientas disponibles en Revit Architecture. 1 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Vista de diseo. 2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo. 3 Utilice lneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle, regiones de mscara y regiones rellenadas para construir la geometra en esta vista. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 665. Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 660 y Dibujo de bocetos en la pgina 177. Importacin de una vista desde otro programa de CAD Puede importar una vista desde otro programa de CAD y crear un detalle a partir de esa vista. 1 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Vista de diseo. 2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo. 3 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 4 Seleccione el detalle y el formato CAD. 5 Seleccione la opcin Slo vista actual, si se encuentra en una vista de detalle. NOTA La opcin se selecciona automticamente si se encuentra en una vista de diseo. 6 Haga clic en Abrir para colocar el detalle CAD. 7 Arrastre la vista hasta un plano, si lo desea. 8 Al colocar una llamada o una seccin puede hacer referencia a esta vista. Ejemplo de vista de diseo importado La siguiente ilustracin muestra un detalle de CAD importado a una vista de diseo.
Vista de diseo y regiones rellenadas El comportamiento de las regiones rellenadas cambia en las vistas de diseo en funcin de las opciones de visualizacin. Por defecto, las vistas de diseo se muestran en lnea oculta. Consulte Estilo de grficos de modelo de lnea oculta en la pgina 169. Si lo desea, cambie la visualizacin a estructura almbrica. Consulte Estilo de grficos de modelo de estructura almbrica en la pgina 169. Si la vista de diseo est en lnea oculta, las regiones rellenadas con patrones de relleno ocultan todos los elementos detrs de ellas. Por ejemplo, si la regin rellenada presenta un patrn de sombreado de lneas cruzadas diagonal y la vista est en lnea oculta, no se puede ver un elemento entre los huecos del patrn. Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del patrn. Propiedades de vista de diseo Cada vista de diseo tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y llamada mediante el men Configuracin Etiquetas
de vista. Cuando la vista de diseo es una vista de referencia, el parmetro Etiqueta de referencia define el texto que aparece al lado de la etiqueta de vista. Reutilizacin de vistas de diseo Referencias a vista de diseo Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseo en el Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin. NOTA La opcin Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creacin de vistas de seccin o llamada. Antes de definir la llamada o seccin, seleccione esta opcin y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte Creacin de una vista de detalle en la pgina 657. Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear una llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de diseo. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente. Guardar vistas de diseo en un proyecto externo Utilice el siguiente procedimiento para guardar vistas de diseo en un proyecto externo de Revit Architecture para usarlas en otro proyecto de Revit Architecture. Tambin puede utilizar el procedimiento para guardar vistas de plano y vistas de tabla de planificacin en un proyecto externo. Si desea ms informacin sobre las vistas de plano y las vistas de tabla de planificacin, consulte Planos en la pgina 580 y Vistas de tablas de planificacin en la pgina 125. 1 Seleccione una vista de diseo en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo. 3 Asigne un nombre nuevo al proyecto. As se crea un nuevo archivo de proyecto de Revit Architecture que contiene la vista seleccionada y el contenido de la misma. Insercin de una vista de diseo procedente de otro proyecto 1 Haga clic en el men Archivo Insertar desde archivo Vistas. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un archivo de proyecto y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Insertar vistas, que muestra las vistas guardadas en el proyecto. 3 En la lista, seleccione una opcin para visualizar vistas. 4 Seleccione las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar. Revit Architecture crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual, y aparecer un mensaje de advertencia.
Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 656.
Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la seccin CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin. Revit Architecture contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673. 3 Para lneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el objeto. 4 Guarde el componente de detalle. Consulte Cmo guardar archivos de Revit en la pgina 36.
Detalle repetido
El comando Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja. Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Haga clic en Duplicar y especifique un nombre para el tipo de detalle repetido. 5 Seleccione un componente de detalle para el parmetro Detalle. Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit Architecture, o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de componentes de detalle, consulte Cmo cargar familias en la pgina 446. Si desea ms informacin sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 663. 6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:
Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente. Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante la explicacin sobre Espaciado. Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir este parmetro de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia. Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos extremos del camino.
7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud del camino. Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el ltimo componente de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino. 8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro Espaciado. Especifique un valor para este parmetro. 9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn. 10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
11 Si el parmetro Diseo se define en Nmero fijo, en las propiedades de ejemplar introduzca un valor para Nmero. 12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 13 En el Selector de tipo, seleccione el detalle repetido que cre. 14 Efecte el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un punto de inicio, arrastre el ratn y haga clic en un punto final. En la imagen siguiente se muestra la adicin de una familia de mallazo electrosoldado en una losa de hormign en vista de seccin.
La imagen siguiente muestra un patrn repetido colocado entre dos muros. El patrn tiene un nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Herramientas de detalle
Llamadas: cree primero una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano. Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Llamadas en la pgina 588. Lneas de detalle: use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes. Consulte Lneas de detalle en la pgina 672. Cotas: aplique cotas especficas al detalle. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189. Notas de texto: utilice notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Smbolos en la pgina 629. Componentes de detalle: cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 663. Smbolos: coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 629. Regin de mscara: cree regiones de mscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de mscara en la pgina 666. Regin rellenada: cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Para aplicar un patrn de relleno a la regin, seleccione las lneas de regin y haga clic en Propiedades. Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con el comando Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 671 y Patrones de relleno en la pgina 69. Aislamiento: site un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, entablado, cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 631.
Regiones de mscara Las regiones de mscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de mscara pueden resultar tiles en situaciones como las siguientes:
Necesita ocultar elementos en un proyecto. Est creando una familia de detalle o modelo y necesita que el segundo plano del elemento enmascare el modelo y otros elementos de detalle cuando se cargue en un proyecto. Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al colocarla en una vista.
Puede crear regiones de mscara 2D y 3D. Las regiones de mscara 2D se pueden crear en un proyecto y en el editor de familias cuando se crea una familia 2D (anotacin, detalle o cuadro de rotulacin). Las regiones de mscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo. Las regiones de mscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo de la ventana. Las regiones de mscara no se pueden aplicar a subcategoras de elementos.
Adicin de una regin de mscara a una familia de detalle 1 Haga clic en el men Diseo Regin de mscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Regin de mscara. 2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de lnea de contorno. 3 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la regin de mscara:
Visible: especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Modificaciones de visibilidad/grficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser bucles cerrados. Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. 6 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto. A continuacin se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una regin de mscara aplicada. Puede ver esta familia de detalle abriendo la familia Madera de construccin corte nominal-Seccin en el directorio siguiente: Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\Divisin 06 - Madera y plstico\06100 - Carpintera tosca\06110 - Estructura de madera Una vez aadida la regin de mscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673. Regiones de mscara en familias de modelo Cuando se aade una regin de mscara a una familia de modelo, varios parmetros disponibles permiten controlar la visibilidad de la regin de mscara y dnde se dibuja sta. Puede especificar las propiedades siguientes para regiones de mscara en familias de modelo:
Si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto). Dnde se dibuja la regin de mscara. Esto se controla mediante el parmetro Dibujar en primer plano. Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla para que la regin de mscara se dibuje donde se esboz. El parmetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 2 La imagen siguiente tambin muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de mscara se esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parmetro Dibujar en primer plano est seleccionado para la mesa y la silla. Una vez ms, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es ms alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parmetro Dibujar en primer plano no est seleccionado para la silla y est seleccionado para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situacin 3 La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas familias tienen regiones de mscara (como indican las lneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo, anule la seleccin del parmetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y seleccinelo para la de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una regin de mscara despus de haber creado su esbozo. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cambiar el plano de trabajo de un elemento en la pgina 186.
Dibujar en primer plano: especifique dnde desea que se dibuje la regin de mscara. Cuando se selecciona este parmetro, la regin de mscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano ms cercano al usuario cuando ste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opcin, la regin de mscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esboz. Si desea ms informacin sobre el uso del parmetro Dibujar en primer plano, consulte Regiones de mscara en familias de modelo en la pgina 667. Visible: especifique si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el rea de dibujo. Modificaciones de visibilidad/grficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la regin de mscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de mscara que desee. Los bocetos de regin de mscara deben ser bucles cerrados. Si desea obtener ms informacin sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177. IMPORTANTE Si la familia de modelo slo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de bao 2D ) y desea aplicar una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista. 6 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto. Creacin de una familia de modelo con regiones de mscara a partir de archivos DWG 2D 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej., Instalacin de fontanera basada en muro.rft) y haga clic en Abrir. 3 Abra la vista donde importar el archivo DWG. Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representacin de plano, abra la vista de plano. 4 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 5 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular, vaya al archivo DWG. Si slo desea que la representacin se vea en la vista de plano, seleccione la opcin Slo vista actual. Por otra parte, si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, seleccione Colocar manualmente y Cursor en el centro. 6 Haga clic en Abrir. 7 Haga clic en el rea de diseo para colocar el smbolo de importacin. 8 Modifique el smbolo de importacin segn sea preciso y djelo bloqueado en los planos de referencia necesarios.
9 En la barra de diseo, haga clic en Regin de mscara. 10 Cree el esbozo de la regin de mscara. IMPORTANTE Cuando una familia de modelo slo contiene elementos 2D y desea aadir una regin de mscara al elemento 2D, debe incluir una lnea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja la regin de mscara. La lnea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mnima (p. ej., 0,3 cm) para que la regin de mscara no oculte otros elementos en la vista. 11 Aada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de mscara, segn sea preciso. 12 Cuando termine, haga clic en el men Archivo Guardar para guardar la familia. 13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. Si slo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos abiertos, se abre el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos donde cargar la familia. Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el rea de dibujo, oculta los patrones de superficie en las vistas ortogonales.
Descripcin
Determina si la regin de mscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca en el rea de dibujo. Esta propiedad slo est disponible cuando se crea o modifica una regin de mscara en el editor de familias. Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la regin de mscara en un proyecto: Bajo, Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Esta propiedad slo est disponible en el editor de familias.
Regin rellenada El comando Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de boceto de la vista. Es un comando til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones. Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseo o modelo. Los patrones de relleno de diseo se basan en la escala de la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin. El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. 1 Haga clic en el men Diseo Regin rellenada, o, o en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada. 2 Haga clic en Lneas y cree el boceto de la regin. Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la pgina 177.
4 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en y cambie el valor de la propiedad Subcategora para los parmetros de Lnea. 5 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar boceto. Modificacin de las propiedades 1 Seleccione la regin rellenada de detalle completada. 2 Haga clic en y seleccione Editar/Nueva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
CONSEJO Las propiedades tambin se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el navegador, en Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Regin rellenada. Haga clic con el botn derecho en el nombre de tipo de regin (por ejemplo, Regin rellenada 1) y seleccione Propiedades. 3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin. El fondo se puede definir opaco o transparente. Ajuste del tamao de la regin rellenada 1 Coloque el cursor cerca de un borde de la regin para resaltarla y pulse la tecla TAB. De este modo, se muestra un pinzamiento de forma en la regin. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. 3 Arrastre el pinzamiento para ajustar el tamao de la regin.
Visualizacin del rea de una regin rellenada 1 En el rea de dibujo, seleccione la regin rellenada. 2 Haga clic en .
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, visualice el parmetro de ejemplar rea. El valor de rea es el del bucle de permetro cerrado de la regin menos el rea de cualquier bucle cerrado existente dentro del permetro. La propiedad de rea se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo, metros cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de slo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse. Categora de patrn de relleno Regin rellenada creada para una vista de detalle como parte de la categora Elementos de detalle. Revit Architecture muestra una lista en la que se incluye la regin en el Navegador de proyectos, en Familias Elementos de detalle Regin rellenada. Si se crea una regin rellenada como parte de una familia de anotaciones, Revit Architecture la identifica como una regin rellenada; sin embargo, no la guarda en el Navegador de proyectos. Lneas de detalle El comando Lneas de detalle crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 346. El comando Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que el comando Lneas, pero las lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones. Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de vistas. Se pueden utilizar para detallar una vista con parte del modelo visible, como en una llamada o seccin de muro. O tambin se pueden utilizar en una vista de diseo para esbozar lneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo. Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 174. Antes de utilizar este comando, se debe leer Creacin de detalles en la pgina 662. 1 Haga clic en el men Diseo Lneas de detalle, o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle. 2 Trace las lneas segn proceda.
Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Al hacer clic en un componente de detalle, su posicin se resalta en la barra de opciones. Puede colocar el componente en la parte posterior del detalle. Es como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente. NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle, grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas. Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673. Mostrar lneas ocultas Cuando los componentes de detalle estn en el orden deseado, puede utilizar esta herramienta para ocultar las lneas detrs de un componente de detalle. 1 Seleccione el men Herramientas Mostrar lneas ocultas. 2 Seleccione los elementos a travs de los que deben verse lneas ocultas. Las lneas de elementos tapados sern visibles a travs de estos elementos.
3 Seleccione uno o ms elementos en los que desea que se muestren las lneas ocultas. Las lneas y los bordes de estos elementos aparecern como lneas ocultas. NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Para mostrar el perno con lneas ocultas, seleccione el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina 673. Eliminar lneas ocultas El comando Eliminar lneas ocultas invierte los efectos del comando Mostrar lneas ocultas. El ejemplo siguiente ilustra los resultados tras seleccionar el men Herramientas Eliminar lneas ocultas, y luego seleccionar el entramado 4x6 y el perno. Este procedimiento elimina las lneas ocultas y el entramado 4x6 oculta el perno por completo.
Modelizado
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Los diseos de construccin se suelen presentar en forma de imgenes modelizadas fotorrealistas. Revit Architecture modeliza vistas de proyecto 3D con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas.
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Desmarque Usar configuracin de sol y sombra en la opcin Vista. Haga clic en Restablecer. Seleccione una opcin en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
Sombras suaves. Esta opcin produce bordes de sombra ms realistas. Revit Architecture se basa en el tamao de la fuente de luz para calcular las sombras. Reflejos borrosos. Esta opcin afecta al aspecto de los reflejos en el cristal. Transparencia borrosa. Esta opcin afecta al aspecto de los materiales vistos a travs del cristal. Volver a calcular luces de radiosidad. Esta opcin vuelve a calcular las sombras durante el preproceso de radiosidad. Es una operacin que lleva mucho tiempo, pero si se usa con un suavizado alto y sombras suaves, produce modelizados de gran calidad y con menos defectos de radiosidad.
Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Si el tamao de imagen se expresa en el sistema mtrico, Revit Architecture convierte los valores mtricos a pulgadas antes de mostrar el tamao de dpi o de pxel. Puede cambiar el tamao de la imagen rster modelizada. Abra la imagen en la rama Modelizado del Navegador de proyectos. Consulte Importacin de imgenes en la pgina 789.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Tamao de imagen. 3 En el cuadro de dilogo Tamao de imagen, para Resolucin, escriba un valor en dpi (dots per inch, puntos por pulgada). Automticamente se modificar el valor de anchura y altura en funcin del tamao de la vista. Por ejemplo, imagine que el tamao de la vista tiene una anchura de 8 pulgadas. Al establecer la resolucin en 125 dpi, se produce una anchura de 1000 pxeles (8 pulgadas * 125 puntos por pulgada = 1000 pxeles). Del mismo modo, puede obtener el valor de dpi introduciendo un valor para Anchura o Altura. Al cambiar uno de los valores, cambian los otros dos. 4 Haga clic en Aceptar.
Radiosidad
La radiosidad consiste en iluminar mediante la distribucin en las superficies de energa procedente de fuentes de luz. El comando Irradiar activa la funcin de radiosidad de AccuRender. Cuando se utiliza la radiosidad junto con el trazado de rayos, se pueden producir imgenes con iluminacin ms sutil y precisa que las que slo se han modelizado con el trazado de rayos. Los resultados del clculo de la radiosidad tambin son tiles para analizar la iluminacin del modelo. Antes de usar el comando Irradiar, defina la configuracin de radiosidad. Consulte Especificacin de configuracin de radiosidad en la pgina 677.
Uso de radiosidad
No se recomienda aplicar la radiosidad en todos los casos de modelado. Por lo general, es til para vistas interiores pequeas en las que la iluminacin indirecta desempea un papel importante. La radiosidad se suele aplicar poco en exteriores, o en modelos grandes o complejos. Debe tener como mnimo una luz en una escena interior para usar la radiosidad. Las ventanas del modelo no se pueden usar como fuentes de luz para radiosidad.
Los interiores arquitectnicos presentan una mejor calidad de imagen La luz se distribuye de manera ms exacta Anlisis de la iluminacin Trazado de rayos ms rpido Menor sensibilidad a la cantidad de fuentes de luz en un modelo
Mayores requisitos de almacenamiento en disco, que aumentan a medida que aumentan el tamao y la complejidad del modelo Un proceso de modelizado ms complejo y que requiere ms tiempo (por la adicin del preproceso de radiosidad)
Radiosidad | 679
NOTA Los clculos de radiosidad dan sus mejores resultados en escenas interiores. Para obtener ms informacin, consulte Uso de radiosidad en la pgina 679. La radiosidad se desarrolla por pasos. Cada paso constituye una fuente de iluminacin que proyecta su luz sobre la escena. Primero se proyectan las fuentes de luz y despus, los objetos ms brillantes proyectan la luz que han acumulado. Tras este primer paso, la energa que se ha distribuido en cada superficie se trata a su vez como una fuente de luz y se distribuye su energa. El proceso se repite hasta que la energa residual es inferior a cierto nivel de tolerancia. La vista de radiosidad inicial slo muestra una iluminacin ambiental constante y uniforme. Cada una de las actualizaciones posteriores mostrar cambios incrementales en la imagen y una iluminacin ms realista. En la barra de opciones, Pasos indica el nmero de pasos completados y Residual indica cunta iluminacin se ha calculado en el modelo. Una barra de progreso en la parte inferior de la ventana muestra hasta dnde ha llegado el clculo actual. Este proceso puede continuar indefinidamente. El preproceso de radiosidad se detiene arbitrariamente a los 25 pasos. Los modelos grandes o con muchas fuentes de luz pueden necesitar ms pasos. 4 Para hacer ms cambios en la imagen modelizada, en la barra de opciones haga clic en Continuar. Consulte Reinicio o detencin de un clculo de radiosidad en la pgina 680. Si no, puede guardar la solucin de radiosidad. Consulte Cmo guardar o cargar una solucin de radiosidad en la pgina 680.
Trazado de rayos
El comando Trazado de rayos activa el motor de trazado de rayos de AccuRender y crea modelizados fotorrealistas de vistas 3D. El trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente del modelo. Estas propiedades se calculan trazando rayos de luz hacia atrs desde un punto que representa el ojo del observador, para ver cmo se han visto afectados los rayos en su trayectoria desde una fuente de luz. As, las propiedades se usan
para calcular el color y la intensidad de los pxeles que crean la imagen en la pantalla. El trazado de rayos calcula las propiedades de cada pxel con relacin al observador, a los otros objetos de la escena y a las fuentes de luz. El modelizado y el trazado de rayos requieren gran cantidad de recursos del sistema. El proceso de trazado de rayos puede tardar unos minutos o varias horas, segn los recursos del sistema y el grado de complejidad del modelo 3D. Durante el trazado de rayos no se pueden realizar otras funciones en la sesin de Revit Architecture en curso. Antes de proceder al trazado de rayos, puede ser conveniente:
Definir materiales para los componentes del modelo en el modelo 3D. Para aadir nuevas texturas a los elementos es necesario crear estilos de material. Consulte Estilos de material en la pgina 77. Definir caractersticas de iluminacin mediante el comando Radiosidad. Consulte Radiosidad en la pgina 679.
Trazado de rayos
NOTA Si tiene un modelo de gran tamao y slo desea aplicar trazado de rayos a una porcin del mismo, defina una regin de trazado de rayos antes de completar este procedimiento. Consulte Definicin de una regin de trazado de rayos en la pgina 682. 1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D, o active una vista 3D en un plano. Consulte Activar vista en la pgina 581. 2 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Configuracin para ajustar los parmetros de modelizado y los del entorno AccuRender antes del trazado de rayos o durante el mismo. Consulte Especificacin de configuracin para modelizar escena en la pgina 676. 3 Haga clic en el men Vista Modelizado Trazado de rayos o, en la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Trazado de rayos. 4 En el cuadro de dilogo Seleccin de escena, seleccione la escena modelizada. 5 En la barra de opciones, seleccione las siguientes opciones:
Tipo de modelizado: esta opcin permite elegir entre crear un modelizado plano o panormico. Por cmara crea una proyeccin 2D de un espacio 3D. Sera similar a mirar a travs de un trozo rectangular de cristal. Cilndrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si se proyectase en el interior de un cilindro. Limita el campo de visin vertical, lo que puede resultar de ms utilidad para modelizados de exteriores. Los modelizados cilndricos no estn disponibles en vistas en perspectiva. Esfrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si se proyectase en el interior de un esfera. Este tipo de proyeccin resulta de utilidad si desea ver todo el radio, hacia el techo o hacia el suelo. Suele ser ms til para ver modelizados de interiores. NOTA Para preparar una imagen modelizada para una vista panormica, seleccione Cilndrico o Esfrico.
Escena: seleccione una escena modelizada. Para obtener ms informacin, consulte Preparacin para modelizado en la pgina 676. Resolucin: especifique la resolucin del modelizado (en puntos por pulgada). Tamao de imagen: defina la anchura y altura en pxeles. Esta opcin permite controlar el tamao del modelizado panormico. Si desea ms informacin sobre el los valores de Tamao de imagen, consulte Configuracin de tamao de imagen para vista modelizada en la pgina 678.
6 En la barra de opciones, haga clic en Ir. Revit Architecture comienza el trazado de rayos en el modelo. NOTA Si ha ampliado la visualizacin del modelo, Revit Architecture efecta un trazado de rayos slo en la parte del modelo que est visible en el rea de dibujo. Para aplicar el trazado de rayos a todo el modelo, haga clic en el men Vista Ajustar en ventana. Una vez completado el trazado de rayos, puede desplazarse por la imagen y aumentar su tamao de visualizacin dentro del rea de dibujo. Si desea que la imagen tenga el mismo tamao en pxeles que la pantalla, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de dibujo y seleccione Ampliar imagen 1:1.
La imagen con trazado de rayos puede guardarse como parte del proyecto de Revit Architecture o exportarse a un archivo. Consulte Cmo guardar la imagen con trazado de rayos en la pgina 683 y Exportacin de la imagen con trazado de rayos en la pgina 683.
Rango dinmico alto. Esta opcin produce imgenes con ms contraste y mejor saturacin de color. Es eficaz para escenas con una gama amplia de valores de luminancia (por ejemplo, una escena interior con una ventana al exterior). Estndar. Esta opcin determina una luminancia promedio para la escena. Funciona de modo similar a una cmara con exposicin automtica y produce imgenes con menos contraste y colores ms apagados.
Los resultados son subjetivos, as que quiz desee probar ambas opciones para ver cul de los modelizados prefiere. La imagen cambia para mostrar los resultados inmediatamente. 3 Ajuste a su gusto los valores por defecto de las siguientes propiedades de imagen:
Brillo. Esta opcin afecta al brillo global. Por ejemplo, si una superficie blanca de un modelo se modeliza en gris, el brillo se puede aumentar para que la superficie aparezca blanca. O, si la escena exterior presenta un aspecto de sobrexposicin fotogrfica, puede disminuir el brillo. Los valores de este parmetro estn comprendidos entre 2.0 y 2.0. El valor por defecto es 0.0; los nmeros negativos producen imgenes ms oscuras. Incluso los cambios pequeos producen efectos visibles en la mayora de modelizados. Contraste. Esta opcin cambia el contraste con relacin al gris neutro. Los valores de este parmetro estn comprendidos entre 0.0 y 1.0. El valor por defecto es 0.5 (neutro). Los valores superiores producen ms contraste.
Indirecta. Esta opcin aade luz constante para compensar la iluminacin que no se ha calculado. Los valores de este parmetro estn comprendidos entre 0.0 y 2.0. El valor por defecto es 1.0. La disminucin de la luz ambiental suele generar un mayor contraste en las imgenes.
Tamao de imagen. Cuanto ms grande es la imagen, ms tiempo tarda en modelizarse. Resolucin. Cuantos ms pxeles por pulgada tiene una imagen, ms tiempo tarda en modelizarse. Se recomienda una resolucin de 150 dpi.
Luces. El tiempo de modelizado disminuye si slo se activan las luces necesarias para la escena. Por ejemplo, en escenas de exteriores, modelice slo con la luz solar de AccuRender activada y deje desactivadas el resto. La reduccin del nmero de luces que calcular puede mejorar el rendimiento del modelizado.
Los recursos de memoria reservados para el modelizado no se liberan hasta que se cierra la vista 3D.
Luces
La iluminacin es un factor importante para representar el objetivo del diseo.
La iluminacin puede
Mejorar la representacin del componente fsico de un diseo. Reflejar un ambiente o sensacin. Realzar el aspecto de un modelo. Ofrecer una visin ms clara de espacio y volumen. Mostrar con ms precisin texturas y colores.
Por ejemplo, se puede mostrar el aspecto de una casa al anochecer, cuando se enciende la luz artificial. Las luces son importantes para modificar los efectos de modelizado en una imagen 3D. Se colocan luces en un proyecto y luego se cambia su luminancia, as como los valores de hora y fecha. Cuando se aplica trazado de rayos a una imagen, se pueden ver con exactitud los efectos que las luces producirn en el diseo.
Ejemplo de instalacin de luz
Instalaciones de luz
Algunas instalaciones emiten luz desde un punto fijo que constituye la interseccin de 3 referencias:
2 En el cuadro de dilogo Nuevo, acceda al directorio de plantillas y seleccione una plantilla de instalacin de luz. Revit Architecture abre el editor de familias. 3 Cree geometra slida para la instalacin de luz. Si desea ms informacin sobre la creacin de geometra slida, consulte Herramientas de geometra slida en la pgina 470. 4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique un valor para Lmenes (por ejemplo, 5000). Un lumen indica la cantidad de luz emitida desde una fuente de luz. En las luces incandescentes, la relacin entre lmenes y vatios es de unos 17 lmenes por 1 vatio. En las fluorescentes, la relacin es de unos 60 lmenes por 1 vatio. Si no especifica un valor para los lmenes, Revit Architecture utiliza un valor por defecto de 1700 lmenes, que equivale aproximadamente a una bombilla incandescente de 100 vatios. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalacin de luz en el actual, o guarde la instalacin y salga del editor de familias.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo. 5 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar. 6 Para centrar ms el haz, seleccione un valor menor de ngulo de enfoque. De este modo, un foco brillante en el suelo puede hacerse menor y ms brillante. 7 Para limitar la extensin de la luz de foco, disminuya el valor de ngulo de difusin. 8 Para evitar que las luces brillen fuera de un cono de luz, disminuya el valor de ngulo de inclinacin. De esta forma, la luz de foco brilla hacia el lado. La instalacin de luz se puede girar y dirigir hacia un punto especfico. 9 Haga clic dos veces en Aceptar.
Grupos de luces
En una escena, las luces se pueden agrupar. Puede crear grupos con cualquier tipo de instalacin de luz de Revit Architecture. En la funcin de sol de AccuRender no pueden crearse grupos.
3 En el selector de tipo, seleccione una instalacin de luz. O puede hacer clic en modificar propiedades comunes de las luces del grupo.
Propiedades para
Si va a editar un grupo de luces, seleccione el nombre de un grupo en la barra de opciones. Seleccione luces de la escena para aadirlas o eliminarlas del grupo.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, edite el valor de Lmenes. 4 Haga clic en Aceptar.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el solar. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al solar. Los estudios solares interiores pueden mostrar dnde la luz natural entra en un edificio durante horas especficas del da y del ao. Los estudios solares aportan informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos.
Animacin, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo definido. Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora especficas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los estudios solares posteriormente.
4 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de grficos que no sea <Estructura almbrica>. Para controlar la intensidad solar, seleccione <Sombreado> o <Sombreado con bordes>. 5 La opcin Proyectar sombras debe estar seleccionada.
Tambin puede controlar la visualizacin de sombras en una vista mediante los controles de vista en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o
) y, a continuacin, seleccione Sombras activadas (o Sombras desactivadas). Si selecciona Sombras activadas, Proyectar sombras se selecciona en el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados. De igual modo, si selecciona Sombras activadas, se desactiva Proyectar sombras. 6 Si est activada la configuracin de Intensidad, cambie los valores arrastrando los controles deslizantes de sol y sombra. La intensidad del sol controla la cantidad de luz ambiental. La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100. 7 Haga clic en el botn junto a Configuracin de sol y sombra. 8 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un da o Varios das para crear el tipo de estudio solar deseado:
Fijo. Crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles el 10 de mayo a las 3:55 PM. Un da. Produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio. Varios das. Produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio de 2006.
9 La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba uno fcilmente identificable y haga clic en Aceptar. 10 Especifique la configuracin para el estudio solar.
Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en la pgina 689. Para un estudio de un da, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da en la pgina 690. Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das en la pgina 691.
11 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
b En la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad. Aparecern la latitud y la longitud del lugar especificado. c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere informacin precisa sobre el estudio solar, o acepte los valores predefinidos si desea una aproximacin basada en la ciudad ms cercana. NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por el usuario. d Haga clic en Aceptar. 3 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar. 4 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada. 5 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por el usuario. d Haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin para el estudio solar. 5 Para Hora, introduzca la hora del da en que el estudio solar debe mostrar sombras. 6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animacin. Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parmetro Fotogramas muestra el nmero de imgenes individuales que contendr la animacin del estudio solar. 7 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. Por lo general, se desactiva la opcin Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno y no sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada. 8 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en el botn de Configuracin de sol y sombra. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da o Varios das, seleccione el estudio solar y haga clic en Aceptar. 5 En la barra de controles de vista, haga clic en de estudio solar. (Sombras activadas) y, a continuacin, en Vista previa
7 Para detener la animacin, haga clic en Cancelar en la barra de estado 8 Para controlar la animacin, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:
Para retroceder 10 fotogramas, haga clic en Para avanzar 10 fotogramas, haga clic en Para mostrar el fotograma anterior, haga clic en .
Estructura almbrica. Esta opcin muestra una imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados, pero sin las superficies. Lnea oculta. Esta opcin muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los ocluidos por superficies. Sombreado. Esta opcin muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Sombreado con bordes. Esta opcin muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Trazado de rayos. Esta opcin calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente de un modelo para crear un modelizado fotorrealista. NOTA Algunas vistas de estudio solar donde una sombra alcanza la ubicacin de la cmara pueden calcular las sombras incorrectamente en todos los formatos, excepto para el trazado de rayos. Es muy probable que esto ocurra en un estudio solar interior.
9 En Formato, introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma en el archivo de exportacin. Si escribe un valor para una dimensin, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y muestra las dimensiones equivalentes. 10 Haga clic en Guardar.
Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan los archivos. 11 Si exporta a un archivo AVI: a En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir), o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido. Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan considerablemente. b Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de compresin. c Haga clic en Aceptar. La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI. NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao. Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.
Plantas
Al crear un modelizado fotorrealista de un edificio y el solar circundante, pueden incluirse plantas y otras formas de vegetacin. Las plantas se cargan como familias en un proyecto de Revit Architecture. En las vistas de lnea y sombreadas, las plantas se representa mediante geometra simple. En las imgenes con trazado de rayos, AccuRender genera plantas exclusivas y detalladas mediante algoritmos fractales sin necesidad de geometra 3D. Para controlar el tamao y las clases de plantas, puede modificar los parmetros de tipos de planta. Para modificar el aspecto de las plantas segn la estacin del ao, puede utilizar el parmetro Estacin de vegetacin para una escena modelizada. Puede crear nuevas familias de plantas con la plantilla de familia rbol.rft. Las plantas no estn disponibles en las vistas de radiosidad.
En la lista de vistas se pueden seleccionar diversas vistas. Tambin puede utilizar el control de vista dinmica en la imagen de vista previa si hace clic en la pgina 163. . Consulte Uso de la vista dinmica en
7 Haga clic en Aceptar dos veces para regresar al rea de dibujo y ver los efectos producidos por los cambios.
Estampados
Utilice el comando Estampado para colocar y modelizar estampados en una superficie de un modelo. Los estampados se utilizan para seales, cuadros y vallas publicitarias. Los tipos de estampados admitidos son archivos JPEG, BMP, TIFF y TARGA. Los estampados modifican el color, la reflectividad o la aspereza de la superficie (relieve virtual) del elemento. Guarde los archivos de estampados en la misma ubicacin que el proyecto.
Colocacin de un estampado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D. 2 Haga clic en el men Modelado Estampado. 3 En la ficha Mapa del cuadro de dilogo Editar estampado haga clic en Examinar para ir hasta la carpeta que contiene el archivo de estampado. 4 Seleccione el archivo de estampado y haga clic en Abrir. 5 Si desea ajustar el color y el relieve (la textura) y hacer que la imagen tenga dos lados, haga clic en la ficha Configuracin y modifique los valores. 6 Si desea ajustar los parmetros Acabado reflexivo, Transparencia y Resaltar, haga clic en la ficha Acabado y modifique los valores. 7 En el cuadro de dilogo Editar estampado, haga clic en Aceptar. 8 Si desea cambiar el tamao de un estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores deseados de Anchura y Altura. Para conservar la relacin anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear proporciones. 9 En el rea de dibujo, haga clic en una superficie plana (por ejemplo la de un muro o una cubierta) para colocar el estampado. Tambin puede colocar un estampado en una superficie cilndrica. La imagen de estampado aparece como la siguiente imagen simblica (un cuadro en blanco con dos lneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen real se ver slo en las vistas modelizadas.
10 El editor de estampados sigue activo despus de colocar el estampado. Puede seguir colocando estampados del mismo tipo. Para colocar estampados de otro tipo, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo tipo de estampado para abrir el cuadro de dilogo Editar estampado.
Para modificar el tamao, introduzca nuevos valores de altura y anchura, o arrastre los controles azules del estampado. Para que el estampado recupere su tamao original, en la barra de opciones, haga clic en Restablecer. Para modificar las propiedades del estampado, haga clic en Propiedades. Puede modificar la anchura y altura en las propiedades del ejemplar. Haga clic en Editar/Nueva; a continuacin, haga clic en Editar, junto al parmetro Atributos de AccuRender para abrir el cuadro de dilogo Editar estampado.
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. ArchVision realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ngulos, que se visualizan mediante la tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich Photorealistic Content) de ArchVision. Los archivos RPC se cargan en Revit Architecture como archivos de familia. Puede colocar personas en planos de suelo y vistas 3D donde cada persona aparecer representada por un dibujo sencillo. Tenga en cuenta que no pueden colocarse personas en vistas de seccin ni vistas de alzado. Al modelizar una imagen 3D, las personas se muestran detalladamente. NOTA Los objetos RPC utilizan transparencia. Si, durante los modelizados, un rectngulo rodea los objetos RPC, en el cuadro de dilogo Configuracin para modelizar la escena aumente los rebotes de transparencia. Consulte Creacin de una escena modelizada en la pgina 676.
2 En el rea de dibujo, seleccione el componente de ArchVision y haga clic en elemento). 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
(Propiedades del
Personas | 697
5 Asigne un nombre al nuevo componente haga clic en Aceptar. 6 Junto al parmetro Propiedades de RPC, haga clic en Editar. 7 En el cuadro de dilogo Editar objetos RPC, haga clic en Examinar. 8 Acceda al archivo RPC y haga clic en Abrir. 9 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Ahora puede colocar el componente de ArchVision en el proyecto.
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Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de las cuales representa un periodo de tiempo distinto en la vida del proyecto. Revit Architecture realiza un seguimiento de la fase en que se crean o derriban las vistas o los componentes, y permite aplicar a las vistas filtros especficos de fases para poder definir cmo aparece el proyecto durante varias etapas de trabajo. Tambin puede usar filtros de fase para controlar el flujo de informacin sobre el modelo de construccin en vistas y tablas de planificacin. Esto permite crear documentacin sobre el proyecto especfica de cada fase y con tablas de planificacin. Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construccin a fases especficas. Tambin puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las copias.
La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Se crea un componente en la fase 1 y se derriba en la fase 2. El componente aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. La propiedad Filtro de fase permite controlar la visualizacin de los componentes en una vista. Por ejemplo, los muros derribados en una vista pueden aparecer como lneas discontinuas de color azul. Los componentes pueden aparecer slidos segn la definicin que tengan en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80. Si activa el filtro en la vista, el aspecto de los componentes cambia en consecuencia.
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La propiedad Fase de creacin identifica la fase en que se aadi el componente. El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede especificar un valor diferente en el men desplegable. La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derrib el componente. El valor por defecto es Ninguno. Cuando derriba un componente con la herramienta de derribo, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que derrib el elemento. Un componente tambin se puede derribar si se modifica el valor de la propiedad Fase de derribo. Consulte Derribo de objetos en la pgina 705.
Creacin de fases
1 Haga clic en el men Configuracin Fases. Se abre el cuadro de dilogo Creacin de fases con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por defecto, cada proyecto tiene fases llamadas Existente y Nueva construccin. 2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase. Revit Architecture selecciona toda la fila de la fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva construccin seleccionada.
3 Inserte una fase. NOTA No puede reorganizar las fases tras aadirlas, por lo que deber tener cuidado al colocarlas. Para insertar una fase antes o despus de la fase seleccionada, haga clic en Antes o Despus. Revit Architecture da nombre a las fases de modo consecutivo a medida que se aaden; por ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3 y as sucesivamente. 4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin. 5 Haga clic en Aceptar.
Combinacin de fases
1 Haga clic en el men Configuracin Fases. 2 Haga clic en el cuadro de nmero adyacente a la fase que desee combinar con otra existente. 3 Haga clic en Combinar con siguiente o Combinar con anterior para combinar fases. Cuando se combinan fases, la que se selecciona se elimina. Esto quiere decir que todos los componentes que tenan ese valor de fase para sus propiedades Fase de creacin y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor de fase combinado.
Filtros de fase
Un filtro de fase es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualizacin de componentes segn su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Mostrar todo: muestra los componentes nuevos, existentes, derribados y temporales de esa fase. Los componentes derribados en fases anteriores no aparecen. Mostrar completos. Mostrar derribados + nuevos: muestra los componentes derribados y los nuevos. Mostrar nuevos: muestra los componentes nuevos. Mostrar anteriores + derribados: muestra los componentes existentes y los derribados. Mostrar anteriores + nuevos: muestra los componentes existentes y los nuevos. Mostrar fase anterior: muestra todos los elementos de la fase anterior. Las condiciones actuales son nuevas en la primera fase del proyecto, por lo que este filtro de fase no muestra el propsito del usuario.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fase a la vista.
Estado de fase
Nuevo: el componente se cre en la fase de la vista actual. Existente: el componente se cre en una fase anterior y sigue existiendo en la actual. Derribado: el componente se cre en una fase anterior y se ha derribado en la actual. Temporal: el componente se cre y se destruy durante la fase actual.
Por categora: muestra los componentes segn su definicin en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 80. Modificado: muestra los componentes como se especifican en la ficha Modificaciones de grfico del cuadro de dilogo Creacin de fases. No mostrado: no muestra el componente.
2 Con el cuadro de dilogo Creacin de fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico. 3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales, derribados y existentes. Para las fases que desee, use la configuracin de Modificaciones de grfico y seleccione Modificado para la ficha Filtros de fase.
Si aplica un filtro de fase a la vista que no muestra los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos, slo ver la insercin nueva.
6 En el selector de tipo, elija otro tipo de elemento anfitrin. El elemento de relleno se actualiza, como se muestra en la imagen siguiente
Derribo de objetos
El comando Derribar permite marcar objetos como derribados en la fase activa. Si derriba un objeto en una vista, se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase. Al derribar un objeto, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fase. Por ejemplo, si aplica a la vista el filtro Mostrar derribados + nuevos, los objetos en los que haga clic con el comando Derribar activado aparecern con lneas discontinuas negras. Si desactiva la visualizacin de objetos derribados en ese filtro de fase, se ocultarn en la vista cuando haga clic en ellos. NOTA Si crea y derriba un objeto en la misma fase, se considera un objeto temporal y se mostrar segn la configuracin del filtro de fase para los componentes temporales. Si desea ms informacin sobre los filtros de fase, consulte Filtros de fase en la pgina 701. Las imgenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fase determina que los objetos existentes se muestran con lneas continuas azules y los derribados con lneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo; los objetos existentes se muestran con lneas continuas azules
Vista despus de derribo; los objetos derribados se muestran con lneas discontinuas rojas
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Las opciones de diseo constituyen el modo de desarrollar otros diseos en un proyecto, ya sea para adaptarse a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseos o para mostrar otras opciones a un cliente. Mediante las opciones de diseo, un equipo tendr capacidad para desarrollar, evaluar y redisear habitaciones y componentes de construccin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarn en opciones especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo contina trabajando el modelo base. Las opciones de diseo varan en complejidad, desde plantas adicionales en una construccin de oficina al enmoquetado de un vestbulo. Su especificidad y simplicidad se incrementan conforme el proyecto avanza; por lo general, se utilizan de la siguiente manera:
Cambios del diseo de entrada Cambios del material de exterior Presentaciones de muebles Patrones de ventanaje Patrones de suelo
La imagen siguiente muestra un proyecto que contiene varias opciones de diseo de cubiertas.
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Opcin primaria
Opcin secundaria
Visualizacin automtica
Si coloca una habitacin en el modelo base, la habitacin utiliza elementos delimitadores de habitacin en el modelo base y todas las opciones primarias para definir el permetro y rea. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de habitacin en las opciones secundarias. Si coloca una habitacin en cualquier opcin, la habitacin usa los muros y las lneas de separacin de habitacin en dicha opcin, en el modelo base y en las opciones primarias de otros conjuntos de opciones. Omite los muros y las lneas de separacin de habitacin de opciones secundarias de otros conjuntos de opciones. Para asignar diferentes propiedades de habitacin, como ocupacin, a opciones diferentes, la habitacin debe estar incluida en ese conjunto de opciones. Si la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin vara en diferentes opciones de un conjunto de opciones, la habitacin se debe incluir en ese conjunto de opciones. Si la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin vara al cambiar entre diferentes opciones de dos o ms conjuntos de opciones, utilice lneas de separacin de habitacin para dividir la habitacin en partes, cada una de las cuales variar slo en un conjunto de opciones; a continuacin, coloque cada habitacin en el conjunto de opciones apropiado.
Si establece en automtica la visualizacin de opcin de diseo para una tabla de planificacin de habitaciones (usando Propiedades de vista de la tabla de planificacin), la tabla de planificacin muestra una lista con todas las habitaciones del modelo base y todas las opciones primarias. Si la visualizacin est establecida para mostrar una opcin secundaria, la tabla de planificacin mostrar una lista de todas las habitaciones del modelo base y de esa opcin. Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual en opciones diferentes y desea que las opciones asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.
Conflictos de habitaciones
Es posible que se produzcan conflictos de opciones al colocar habitaciones en el modelo base o en opciones de diseo. Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo. En la siguiente imagen se muestra el modelo base.
Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, el rea de habitacin de la tabla informar de un conflicto de opciones. Para conocer la causa del conflicto de opciones, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano o seleccione, en una tabla de planificacin de habitaciones, una celda que presente conflictos y, en la barra de opciones, haga
clic en Explicar error. Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el conflicto y posibles soluciones. Por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitacin, aada la habitacin conflictiva del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve el conflicto. Para obtener ms informacin sobre la adicin de un elemento a un conjunto de opciones de diseo, consulte Cmo aadir un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseo en la pgina 713.
Todas las opciones de diseo y los conjuntos de stas se incluyen en un subproyecto de normas de proyecto denominado Opciones de diseo. Para editar un elemento en una opcin de diseo, debe tener editables dicho elemento y su opcin de diseo particular. Para hacer editables un elemento y su opcin de diseo, utilice el prstamo de elementos. Para obtener ms informacin, consulte Prstamo de elementos en la pgina 726.
Inserciones que cortan a sus anfitriones, por ejemplo, muros y ventanas. Las inserciones que no cortan a sus anfitriones pueden residir en opciones de diseo diferentes. Por ejemplo, un armario puede residir en una opcin de diseo diferente al muro en que est montado. Barridos hospedados y sus anfitriones. Por ejemplo, muros y barridos de muro. Superficies topogrficas y plataformas de construccin. Paneles de muro cortina, montantes y rejillas. Si aade el anfitrin a la opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Architecture advierte de que se debe aadir el anfitrin.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados se deben encontrar en la opcin activa o, si no hay opcin activa, en el modelo base. Si aade elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin que el grupo.
Los elementos del modelo base aparecen en gris para distinguirlos de la opcin de diseo que se va a aadir. 8 En el rea de dibujo, aada los elementos y componentes necesarios al modelo. 9 Cuando termine, haga clic en o en el men Herramientas Opciones de diseo Opciones de diseo. En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, haga clic en Finalizar edicin. Si la opcin de diseo recin creada es una opcin primaria, aparecer en el modelo. Si se trata de una opcin secundaria y quiere verla en el modelo, consulte Comparacin de opciones de diseo en la pgina 716.
4 En el cuadro de dilogo Conjunto de opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo al que desea aadir el elemento.
Las opciones de diseo contenidas en el conjunto de opciones de diseo aparecen debajo del nombre del conjunto. 5 Seleccione las opciones de diseo a las que desea aadir el elemento. Si desmarca cualquier opcin de diseo del conjunto de opciones de diseo seleccionado, no se aadir el elemento a dicha opcin. 6 Haga clic en Aceptar. El elemento original se encuentra ahora en la opcin primaria, y las copias en todas las opciones secundarias seleccionadas del conjunto de opciones. Si selecciona el elemento y hace clic en , el parmetro de ejemplar de opcin de diseo indica la opcin de diseo en la que existe el elemento. CONSEJO Es posible aadir un elemento a una nica opcin cortando el elemento del modelo base y pegndolo en el mismo lugar de la opcin mientras edita sta.
Para evitar este problema, aada el muro horizontal al conjunto de opciones que contiene la opcin secundaria. La unin se fusiona de forma adecuada.
Trabajo en equipo
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Revit Architecture permite trabajar en equipo. Para ello, active la comparticin de proyecto, que permite dividir un proyecto en tareas funcionales especficas. La funcin de comparticin de proyecto asigna al equipo del proyecto las prestaciones del entorno del modelo de construccin paramtrico de Revit Architecture. Proporciona una gran variedad de modos de colaboracin: desde el acceso inmediato y simultneo al modelo compartido a la divisin formal del proyecto en unidades discretas compartidas, pasando por la separacin completa de elementos o sistemas del proyecto en modelos vinculados y gestionados de forma individual. El equipo del proyecto determinar la mejor forma de colaborar e interactuar en funcin de la metodologa de trabajo y las especificaciones del proyecto. Las caractersticas principales de la comparticin de proyecto son el archivo central, los subproyectos y el prstamo de elementos.
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El archivo central
La comparticin de proyecto comienza al crear un archivo maestro del proyecto, tambin conocido como archivo central. Este archivo contiene un modelo de construccin que requiere el trabajo de ms de una persona. El modelo se subdivide en tareas funcionales, como interior, exterior y solar. El archivo central tambin contiene una base de datos que muestra los usuarios que trabajan en un tarea funcional determinada. El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los integrantes del equipo deben tener su propia copia local del archivo, trabajar localmente y guardar los cambios en el archivo central para que los dems usuarios vean su trabajo.
Aparece un cuadro de dilogo con un mensaje que muestra los nombres de los subproyectos por defecto. 3 Si lo desea, cambie el nombre de los subproyectos y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 6 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne al archivo un nombre y una ubicacin de directorio. IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los integrantes del equipo tengan acceso. Por ejemplo, especifique la ruta como \\servidor\proyecto\archivo-proyecto-compartido.rvt, en la que el servidor es un equipo en red al cual todos los usuarios acceden mediante el Explorador de Windows. Todos los integrantes del equipo deben acceder al archivo central a travs de la misma ruta. Utilice unidades de red asignadas y asigne diferentes letras, siempre y cuando sigan la misma ruta de red; por ejemplo, Archivo central en 'Boston' (G:) o Archivo central en 'Boston'(H:). 7 Haga clic en el botn Opciones. 8 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, verifique que se haya seleccionado Convertir en archivo central despus de guardar y haga clic en Aceptar. Si ste es el primer archivo que se guarda despus de crear el archivo central, esta opcin est seleccionada por defecto. 9 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. El archivo ya es el archivo central del proyecto. Una vez se ha guardado el archivo central, Revit Architecture crea una carpeta con el nombre del proyecto seguido de _backup. Esta carpeta contiene la informacin de copia de seguridad para el archivo central. Las sucesivas copias de seguridad comparten toda la informacin de elementos que sea posible; por tanto, son incrementales ms que iguales en tamao con respecto a la totalidad del proyecto. Para obtener informacin sobre el control de la cantidad de copias de seguridad que se conservan, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 37. ADVERTENCIA No suprima ni cambie el nombre de la carpeta ni de los archivos de copia de seguridad.
NOTA Si en la antigua ubicacin queda una versin antigua del archivo central, suprmala o asgnele la propiedad de slo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versin anticuada.
Subproyectos
En numerosos proyectos de edificios, a cada integrante del equipo se le asigna una tarea funcional especfica. Esto implica, simultneamente, trabajar en diferentes partes del proyecto y guardar este trabajo. Los proyectos de Revit Architecture se pueden subdividir en subproyectos para hacer frente a estas situaciones. Los subproyectos funcionan de una manera similar a las referencias externas (RefX) en AutoCAD, pero poseen una funcin adicional para propagar y coordinar cambios entre diseadores. Los integrantes del equipo que aaden elementos a los subproyectos ven los ltimos cambios realizados por otros integrantes y as comprueban que el diseo del proyecto progresa de forma coordinada. Los integrantes del equipo pueden guardar el trabajo en los archivos locales de sus discos duros y publicarlo en el archivo central, para que el resto de los integrantes del equipo puedan cargar dichos cambios. La capacidad para volver a cargar los cambios es tambin similar a la metodologa de trabajo de las referencias externas de AutoCAD.
Todos los niveles, rejillas y planos de referencia se mueven al subproyecto Niveles y rejillas compartidos. Cada vista se mueve a un subproyecto Vista separado. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de suelo se mueve a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de suelo". El subproyecto de vista contiene las propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto. Cuando aade un elemento especfico de vista, se aaden de forma automtica al subproyecto de vista. No se permite mover elementos especficos de vista de un subproyecto de vista a otro subproyecto. No se permite activar los subproyectos de vista, aunque se permite cambiar las condiciones de edicin de stos. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 723. Las familias cargadas en el proyecto se mueven a subproyectos separados. Todas las configuraciones de amplitud de proyecto definidas en el men Configuracin se mueven a los subproyectos Normas de proyecto. Los elementos existentes del proyecto se mueven por defecto a Subproyecto 1. Tras crear subproyectos nuevos, es posible mover elementos desde el Subproyecto 1 accediendo a las propiedades de stos y especificando el subproyecto deseado para la propiedad de ejemplar Subproyecto. Es posible especificar un nuevo subproyecto para uno o varios elementos.
Normas de proyecto
Las normas de proyecto constan de los siguientes subproyectos:
Subproyectos Etiqueta de familia de anotacin Estilos de punta de flecha Organizacin de navegador Tipos de acabado angular Tipos de estampado Estilos de cota Configuracin de imposta Tipos de regin rellenada Tipos de suelo Configuracin de canaln Informacin de rea Tipos de barandal de balaustre Tipos de techo Tipos de muro cortina Opciones de diseo Tipos de alzado Patrones de relleno Tipos de barandilla de suelo Tipos de rejilla Tipos de acabado de anfitrin
Subproyectos Tipos de nivel Estilos de lnea Informacin de familia cargada Tipos de texto de modelo Estilos de objeto Configuracin de fase Informacin de proyecto Unidades de proyecto Configuracin de modelizado Avisos que comprobar Tipos de cubierta Tabla de planificacin de claves Parmetros compartidos Configuracin de borde de losa Configuracin de cotas de elevacin Tipos de escalera Conjuntos de vistas/planos Tipos de barrido de muro Planos de trabajo Patrones de lnea Grosores de lnea Materiales Tipos de montante Tipos de plataforma Configuracin de impresin Parmetros de proyecto Tipos de rampa Tipos de telar Configuracin de cielo raso de cubierta Esquemas de color de habitaciones Tipos de seccin Configuracin de solar Tipos de cristalera inclinada Tipos de barandilla de escalera Tipos de texto Tipos de ventana grfica Tipos de muro
Creacin de subproyectos
Tras activar la comparticin de proyecto y crear un archivo central, empiece a crear subproyectos de un proyecto y trabajar con ellos de manera independiente. Dichos subproyectos consisten por lo general en tareas funcionales discretas como interior, exterior, solar o aparcamiento. 1 Abra el archivo de proyecto local o el archivo central. 2 Haga clic en el men Archivo Subproyectos. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo. 4 Introduzca el nombre del nuevo subproyecto, por ejemplo, Interior. 5 Si desea ver los elementos aadidos al subproyecto en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por defecto en todas las vistas. Desmarque esta opcin si desea que los elementos slo aparezcan en vistas donde se active especficamente la visibilidad. Es posible cambiar la visibilidad de los elementos ms adelante en el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos. Haga clic en la ficha Subproyectos y seleccione el nombre del subproyecto pertinente. Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad en subproyectos en la pgina 728. IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos aadidos. Para especificar de forma adecuada la visibilidad, determine la frecuencia con la que desea que los elementos del subproyecto aparezcan en las entregas. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto y un subproyecto demobiliario especfico que no lo sea. 6 Haga clic en Aceptar. El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos; ste es editable y el nombre del usuario aparecer en el campo Propietario. 7 Para cambiar el estado editable del subproyecto, haga clic al lado del nombre del subproyecto en Editable y seleccione S o No. Tambin es posible seleccionar el nombre del subproyecto y hacer clic en Editable o No editable.
8 Cuando haya terminado de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Subproyectos. 9 Si ha aadido un subproyecto nuevo y hace clic en Aceptar, Revit Architecture le solicita activar dicho subproyecto. Haga clic en S o No.
Supresin de subproyectos
1 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto que desee suprimir y haga clic en Suprimir. Tenga en cuenta que el comando Suprimir no estar activo si otro usuario se encuentra editando el subproyecto. 2 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, elija entre suprimir los elementos del subproyecto o moverlos a otro subproyecto. 3 Haga clic en Aceptar. NOTA No se permite suprimir los subproyectos Subproyecto 1 o Normas de proyecto.
Todo: abre todos los subproyectos. Editable: abre slo los subproyectos que el usuario puede editar. ltimos visualizados: abre los subproyectos en funcin del estado de la sesin anterior de Revit Architecture. Se abren slo los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Slo se abren los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Especificar: abre los subproyectos especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos; seleccione los subproyectos que desee abrir. Pulse CTRL+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo.
Modificacin de subproyectos
Para modificar elementos de subproyectos, puede extraer los subproyectos. Una vez que haya terminado, guarde los cambios en el archivo central para que todo el equipo de diseo tenga acceso a ellos. Antes de extraer subproyectos, guarde una copia local del archivo central.
Seleccionando un elemento
Para que el subproyecto de un elemento sea editable, haga clic con el botn derecho en el elemento y seleccione Hacer subproyectos editables, o haga clic en el men Edicin Hacer subproyectos editables.
En el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho sobre una vista; a continuacin, haga clic en Hacer subproyectos editables.
NOTA Si se aaden elementos especficos de vista, como lneas de detalle o cotas, lo harn al subproyecto de la vista activa. El nombre del subproyecto del men de la barra de herramientas Subproyecto cambia a Vista activa y el men se desactiva.
Para crear una copia de seguridad del archivo central de la versin actual:
1 Pida a todos los integrantes de equipo que guarden en el archivo central y que lo cedan todo. 2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y su carpeta de copias de seguridad.
estn acostumbrados a configurar estructuras de referencias externas para proyectos. Por lo general, al configurar subproyectos es preciso tener en cuenta los puntos siguientes:
Tamao del proyecto Subproyectos y plantillas Nmero de integrantes del equipo Funciones de los integrantes del equipo Visibilidad por defecto del proyecto
El rendimiento a largo plazo de los proyectos se consolida si se utilizan los subproyectos de forma adecuada. El establecimiento de una normativa prctica para el acceso de los integrantes del equipo a los subproyectos o para la creacin de stos garantiza un buen nivel de rendimiento a todos ellos y facilita la incorporacin futura de otros integrantes.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
Mientras est en la oficina y conectado a la red, haga editables los subproyectos pertinentes. Asegrese de que guarda el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, estos cambios efectuados en las condiciones de edicin del subproyecto no se guardarn en el archivo local al desconectarse. El mtodo de trabajo en el proyecto desde casa es igual al utilizado en la oficina. Se pueden modificar elementos en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en cualquier subproyecto.
Para modificar elementos de un subproyecto que no ha extrado, especifique el estado del subproyecto en Editable. Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar en todo momento. Si otro usuario guarda cambios de
cualquiera de los mismos elementos que el usuario tambin ha cambiado, no se podrn guardar los cambios de ste en el archivo central; se perdern todos los cambios efectuados en todos los subproyectos. Es posible que pueda recuperar alguno de los cambios copiando los elementos modificados y pegndolos en un archivo local nuevo. Si asigna el estado Editable con riesgo a un subproyecto, se recomienda que un compaero de la oficina que posea acceso al archivo central inicie sesin de Revit Architecture y utilice el comando Opciones para especificar el nombre del usuario como Nombre de usuario. Consulte Opciones en la pgina 93. El compaero deber entonces abrir el archivo central, extraer todos los subproyectos que posea con riesgo, cerrar el archivo y restablecer el Nombre de usuario con su propio nombre. No es preciso guardar el archivo central. Esto evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos elementos. Si otra persona ha extrado dicho subproyecto o tomado prestado elementos de l, no se puede asegurar que haya conflictos.
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir. Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qu subproyectos se incluyen los elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestado de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo. Para modificar una etiqueta de vista, debe asociar la vista con la etiqueta editable. Por ejemplo, desea modificar una seccin en una vista de plano. Si el subproyecto asociado con la vista de la seccin no es editable, no podr modificar esa seccin a menos que obtenga permiso para editarla. Esto puede crear problemas de metodologa de trabajo. Una metodologa de trabajo sugerida consiste en hacer que el integrante del equipo que trabaja en la vista asociada con la etiqueta modifique esa etiqueta en todas las dems vistas.
Prstamo de elementos
El prstamo de elementos permite editar un elemento sin necesidad de extraer subproyectos. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario tenga un subproyecto o elemento como editable. En tal caso, solicite el prstamo del elemento, que no se podr editar hasta que haya obtenido la autorizacin del prstamo y haya cargado los cambios que el otro usuario efectu en l. Para obtener ms informacin sobre cmo obtener los ltimos cambios, consulte Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos en la pgina 730.
2 Intente efectuar algn cambio en el elemento, por ejemplo, moverlo. Si el elemento que intenta cambiar lo est editando otro integrante del equipo, Revit Architecture muestra un mensaje de error que le indica que no puede editar el elemento hasta que el otro integrante del equipo lo ceda. 3 En el cuadro de dilogo del error, haga clic en Presentar solicitud.
NOTA Otra manera de solicitar el prstamo de un elemento consiste en hacer clic con el botn derecho en un elemento y seleccionar Hacer elementos editables. El usuario que tiene el elemento editable recibe la solicitud. Esto ocurre incluso si no intenta cambiar el elemento. Aparece el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, que le pide que solicite permiso al integrante del equipo para tomar prestado el elemento. 4 Haga clic en Continuar. Si ha intentado editar el elemento, cancele la edicin. Consulte Comprobacin del estado de un elemento solicitado en la pgina 727. 5 Pida al otro usuario que autorice la solicitud. El otro usuario no recibir la notificacin automtica de dicha solicitud. NOTA Su solicitud puede concederse automticamente si el otro usuario selecciona Guardar en archivo central y cede el elemento.
2 En el cuadro de dilogo Solicitudes de edicin, expanda Solicitudes pendientes de otros. 3 Seleccione la solicitud, en la que aparece un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la ha realizado. Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento. NOTA Si ha modificado el elemento que el otro usuario solicita y no ha guardado los cambios en el archivo central, aparecer un asterisco junto a la solicitud. 4 Con la lnea de hora/fecha seleccionada, haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar adems para descartar una solicitud de prstamo propia. Para ver el elemento que el otro usuario desea tomar prestado, seleccione el elemento en la lista y, si no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar. NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuacin, conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central en la pgina 730.
6 Expanda Mis solicitudes pendientes. Si su solicitud est en la lista, significa que an est pendiente. 7 Si no recibe una respuesta del otro usuario, puede tratar de ponerse en contacto directamente con esa persona; o puede retirar su solicitud.
Visibilidad en subproyectos
Si no desea ver elementos de subproyectos determinados, desactive la visibilidad de stos. 1 Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Subproyectos. 3 Desmarque los subproyectos que no desee ver.
En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se ha seleccionado la visibilidad de todos los subproyectos, la opcin se puede desmarcar rpidamente anulando la seleccin de uno solo de ellos. Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos seleccionados. Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar.
NOTA Es posible mostrar en gris cualquier elemento de un subproyecto no activado haciendo clic en de herramientas Subproyectos.
en la barra
Para que los subproyectos y elementos estn disponibles para otros usuarios, seleccione las casillas de verificacin apropiadas. Para guardar los cambios en el archivo central pero mantener editables los subproyectos y elementos, anule la seleccin de las casillas de verificacin apropiadas.
5 Si lo desea, introduzca comentarios, que se guardarn en el archivo central. El comando Mostrar historial permite ver todos los comentarios. 6 Tras guardar en el archivo central y antes de cerrar el archivo, debe guardar su archivo local; de lo contrario, no podr guardarlo en el archivo central la prxima vez que abra el archivo local: se considera que los dos archivos estn desincronizados. Esto ocurre incluso si guarda el archivo local antes que el archivo central. Si est seguro de que es la ltima vez en el da que va a guardar trabajo en el archivo central, en la parte inferior del cuadro de dilogo Guardar en archivo central, seleccione la opcin para guardar el archivo local. IMPORTANTE Si omite este paso, se le pedir que guarde el archivo local al cerrarlo. 7 Haga clic en Aceptar. Los cambios se guardan en la ubicacin central; cualquier cambio que introduzca otro miembro del equipo se carga automticamente en su archivo local.
NOTA Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables, aparecer el cuadro de dilogo Recordatorio de cesin. Haga clic en Ceder y guardar para ceder todos los subproyectos extrados y elementos prestados y para guardar el archivo local.
Hacer clic en Guardar en archivo central para guardar los cambios en el archivo central. Las opciones por defecto del cuadro de dilogo Guardar en archivo central estn seleccionadas y el archivo local se ha vuelto a guardar. Haga clic en Ceder y guardar si no desea guardar los cambios en el archivo central. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Se prestarn todos los elementos modificados de subproyectos editables. Haga clic en No ceder para conservar todos los permisos de edicin; el archivo se cierra sin guardarse en el archivo central o sin ceder subproyectos o elementos prestados.
Si no hay cambios, el comando cede la propiedad de los subproyectos y elementos prestados. Omita los pasos restantes. Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Aparece un cuadro de dilogo que indica que ha realizado cambios y sugiere que se guarden en el archivo central.
2 Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en Aceptar. 3 Deshaga todos los cambios hasta el ltimo Guardar en archivo central. 4 Inicie de nuevo el comando Ceder todo lo mo. 5 Si el comando vuelve a fallar y no puede deshacer ms cambios, cierre el archivo sin guardarlo. 6 Abra el archivo central e inicie Ceder todo lo mo. Se ceden todos los subproyectos que tiene en propiedad y todos los elementos prestados.
Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creacin de copias de seguridad
Revit Architecture almacena la informacin sobre la copia de seguridad del archivo central en una carpeta denominada [Nombredearchivocentral]_backup. No borre nada de esta carpeta. Si mueve o copia el archivo del proyecto, compruebe que la carpeta de copias de seguridad del archivo central permanece con el archivo del proyecto. Si cambia el nombre al archivo de proyecto, cambie el nombre de la carpeta de copias de seguridad de forma adecuada. La carpeta de copias de seguridad del archivo central contiene archivos que guardan informacin sobre las concesiones de edicin y el estado de propiedad (informacin de permisos). No suprima ni cambie el nombre de estos archivos. Puede controlar el nmero de copias de seguridad que se conservan. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de recordatorios para guardar en la pgina 37. Al regresar a una versin anterior del archivo central, perder toda la informacin sobre propiedad de subproyectos, elementos prestados y estado de edicin de subproyectos. Debe coordinarse con los integrantes del equipo para reasignar la propiedad de subproyectos y elementos.
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Separar edificios en un solar o campus. Partes de edificios que estn diseando distintos equipos de diseo o que se disean para diferentes conjuntos de dibujos. Coordinacin entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectnico y un modelo estructural).
Los modelos vinculados tambin pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
Diseo de casas familiares cuando hay poca interactividad geomtrica entre ellas. Repeticin de plantas de edificios en las fases iniciales del diseo, en que el rendimiento mejorado del modelo de Revit (por ejemplo, una propagacin rpida de los cambios) es ms importante que la interactividad geomtrica completa o un gran nivel de detalle.
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construccin con modelos vinculados por los motivos siguientes
La interaccin y unin limitadas entre los elementos del proyecto anfitrin y los elementos de los modelos vinculados impedirn que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos vinculados. Difcil gestin de los datos de identidad, nmeros y nombres de elementos entre el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de nmeros o nombres duplicados. Normas de proyecto separadas para el proyecto anfitrin y los modelos vinculados, lo que provoca que los modelos no estn sincronizados entre s. Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las rutas y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos a un proyecto anfitrin). Procesos de detalles y anotacin ms complejos; algunos detalles y anotaciones debern estar en el modelo vinculado y otros en el proyecto anfitrin.
Si se cambia la configuracin de Tipo de referencia para el proyecto B a Enlace, cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vnculo anidado (proyecto A).
La opcin Enlace hace que el modelo vinculado est visible cuando su anfitrin est vinculado en otro modelo. Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrin est vinculado en otro modelo. Es la opcin por defecto. Si la opcin Solapamiento est seleccionada y se importa un modelo que contiene vnculos anidados, se mostrar un mensaje que indica que el modelo importado contiene vnculos anidados que no estn visibles en el modelo anfitrin.
Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina el aspecto del modelo vinculado. Con la opcin Por vista vinculada, es la propia configuracin de vista del modelo vinculado la que determina su aspecto.
Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmrquela para ocultarlo. Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Columna Configuracin de visualizacin: visualice las opciones para modificar parmetros adicionales para cada uno de los modelos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit en la pgina 738.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista para guardar la configuracin de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener ms informacin, consulte Plantillas de vista en la pgina 89.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados de Revit
1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar. 4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT en el que se puede acceder a las fichas Bsicos, Categoras de modelo, Categoras de anotacin y Categoras de importacin. Si en el archivo vinculado se usan opciones de diseo, la ficha Opciones de diseo tambin estar disponible. 5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. 6 En la ficha Bsicos, seleccione una de estas opciones:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, no podr modificar ningn parmetro de visibilidad para el modelo vinculado, ya que ser la vista del anfitrin la que definir su aspecto. Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia o ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. Esta opcin aparece en la ficha Bsicos cuando se selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, puede elegir la vista de proyecto que se mostrar para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado existentes en el modelo vinculado. NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, stas deben encontrarse en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
Personalizado. Al seleccionar esta opcin, puede seleccionar los parmetros de modificacin en todas las fichas disponibles. Al seleccionar Personalizado, en la ficha Bsicos hay disponibles las opciones siguientes:
Vista vinculada: seleccione una vista en el archivo vinculado para mostrarla. Rango de vista: seleccione la configuracin de rango de vista. Fase: asignacin de la fase deseada al archivo vinculado.
Filtro de fase: asigne el filtro de fase deseado para el archivo vinculado. Nivel de detalle: especifique un nivel de detalle para el archivo vinculado o categoras en ese archivo. Si para un archivo vinculado se elige Por vista, significa que se usa el nivel de detalle de la vista de destino. Disciplina: asigne el filtro de disciplina deseado. Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrin a las habitaciones y reas del modelo vinculado. Estilos de objeto: controla si el aspecto grfico de los objetos (colores, grosores de lnea, etc.) se basa en la configuracin definida en el cuadro de dilogo Estilos de objetos del archivo anfitrin o del archivo vinculado. Vnculos anidados: especifique la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos que desee que utilicen los modelos vinculados anidados. Para obtener ms informacin, consulte Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 739.
Para las dems fichas, puede modificar la configuracin de visibilidad seleccionando la ficha y, a continuacin, seleccionando Personalizado en el men desplegable.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de archivos vinculados.
Control de la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos para los modelos vinculados anidados de Revit
1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar. 4 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. 5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. 6 En el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT, haga clic en la ficha Bsicos y seleccione una de las opciones siguientes:
Por vista de anfitrin. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en la vista de anfitrin. Por vista vinculada. Al seleccionar esta opcin, el modelo vinculado anidado utiliza la configuracin de las modificaciones de visibilidad y grficos especificada en su modelo vinculado principal. Tambin puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado existentes en el modelo vinculado. NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, stas deben encontrarse en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opcin Por vista vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrar en el proyecto.
La opcin Por vnculo principal aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad y grficos especificada para el modelo vinculado principal. En otros trminos, la configuracin del vnculo principal controla el vnculo anidado. Por ejemplo, si los muros del vnculo principal aparecen en azul, los muros del vnculo anidado tambin se mostrarn en ese color. NOTA Slo es posible controlar las categoras del vnculo anidado que tambin se encuentran en el vnculo principal.
La opcin Por vista vinculada aplica la configuracin de modificaciones de visibilidad y grficos especificada en el modelo vinculado anidado del nivel superior. El modelo vinculado anidado del nivel superior es el primer modelo vinculado anidado. Por ejemplo, tiene un modelo anfitrin, un modelo vinculado (el vnculo principal) y un modelo que est vinculado al vnculo principal (el vnculo anidado). El vnculo anidado se considera el modelo vinculado anidado del nivel superior. El vnculo anidado se mostrar en el modelo vinculado del mismo modo que en el vnculo principal. Puede abrir el vnculo principal para obtener un control completo del vnculo anidado.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. 8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT.
Asimismo, puede ver las propiedades de un elemento que se encuentre en un modelo vinculado de Revit. Todas las propiedades de elementos en modelos vinculados son de slo lectura.
Para ver :
1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. 2 Haga clic en el elemento y en Propiedades. , o haga clic con el botn derecho en el elemento y elija
Ubicacin compartida
Gestin de vnculos
Una vez creado un vnculo en un formato de CAD, de revisin DWF o un modelo de Revit, existen varias opciones para controlarlo. Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto de Revit Architecture ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vnculo automticamente al abrirse el proyecto de Revit Architecture. Haga clic en el men Archivo Gestionar vnculos para acceder a un cuadro de dilogo con diferentes comandos para la gestin de vnculos.
Archivo vinculado: indica el nombre del modelo vinculado. Cargado: indica si el modelo vinculado est cargado en el modelo anfitrin. Tipo de referencia (slo modelos de Revit): muestra u oculta los modelos vinculados anidados. Consulte Cmo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit en la pgina 735. Ubicaciones no guardadas: indica si la ubicacin del modelo vinculado no se ha guardado en el sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 748 y Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 748. Tamao: el tamao del archivo vinculado. Ruta guardada: ubicacin del modelo vinculado en el equipo del usuario. Tipo de ruta: indica si la ruta guardada del modelo vinculado es relativa o absoluta. Si desea ms informacin, consulte el apartado siguiente, donde se explican las diferencias entre las rutas relativas y las absolutas. Alias local (slo modelos de Revit): esta columna slo se rellena si el modelo vinculado es una versin local de un archivo de ubicacin central. En este caso, la columna Ruta guardada muestra la ruta del archivo de ubicacin central; por su parte, Alias local muestra la ruta de la versin local del archivo central. Si desea ms informacin sobre los archivos de ubicacin central y sus copias locales, consulte El archivo central en la pgina 718 y Subproyectos en la pgina 720.
Haga clic en Guardar ubicaciones para guardar la nueva ubicacin de un ejemplar vinculado. Haga clic en Guardar marcas de revisin (slo en la ficha Marcas de revisin DWF) para guardar cambios realizados en las marcas de revisin importadas. Para obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Vinculacin de archivos de marcas de revisin DWF en la pgina 791. Haga clic en Eliminar para suprimir el vnculo del proyecto. Haga clic en Volver a cargar desde, para cambiar la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin. Haga clic en Descargar para dejar de visualizar el modelo vinculado en el proyecto pero manteniendo el vnculo.
Haga clic en Volver a cargar para cargar la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo. Haga clic en Importar para incrustar el modelo en el proyecto. Este comando no est disponible en los modelos RVT. Haga clic en Ubicacin (slo en la ficha Marcas de revisin DWF) para ver el plano que contiene el smbolo de importacin de marca de revisin. En la columna Tipo de ruta, puede elegir entre una ruta relativa o una absoluta. La opcin cambia la ruta guardada del modelo vinculado, de relativa a absoluta, o viceversa. El valor por defecto es Relativa. Un ejemplo de ruta absoluta es C:\Archivos de programa\Revit Architecture 2008\Links\linkedfile.rvt Un ejemplo de ruta relativa es ..\..\Links/linkedfile.rvt
Seleccione Mantener modificaciones de grfico para mantener las que pueda haber en vnculos DWG, DXF y DGN, cuando se vuelvan a cargar los vnculos.
Una ruta relativa es ms conveniente que una absoluta. Por ejemplo, si lleva a un nuevo directorio el proyecto y el modelo vinculado simultneamente, al utilizar una ruta relativa el vnculo se mantiene. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa del modelo vinculado. Si lleva el proyecto y el modelo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo se desasocia al utilizar una ruta absoluta. Revit Architecture intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio concreto en que se encontraba antes de moverlo. NOTA Puede seleccionar varios vnculos para modificar pulsando CTRL y haciendo clic en el nmero del vnculo, en el cuadro de dilogo. Una ruta absoluta es ms conveniente cuando se vincula en un archivo activado como subproyecto, por ejemplo, un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.
4 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vnculo, o haga clic en el men Herramientas Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo. 5 En el rea de dibujo, seleccione el modelo vinculado. Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra de diseo.
Definicin de opciones
6 En la barra de diseo, haga clic en Opciones. Se abre el cuadro de dilogo Copiar/Supervisar. Tiene cinco fichas, para rejillas, niveles, pilares, muros y suelos. Cada ficha contiene varias opciones que puede configurar para cada tipo de elemento. La seleccin de opciones diferenciar el elemento copiado del original. Tambin es posible elegir los tipos de elemento que copiar. Cada una de las fichas contiene un encabezamiento denominado Tipo original. Bajo este encabezamiento aparecen todos los tipos de elemento existentes en el proyecto vinculado. Por ejemplo, en la ficha Niveles, bajo Tipo original podran verse entradas como Nivel de planta y Nivel de planta - sin extremo inicial. Por defecto, el tipo original en el archivo vinculado se asigna al tipo por defecto correspondiente en el archivo anfitrin. Si lo desea, puede elegir otro tipo y la copia lo asumir. Tambin puede optar por no copiar el elemento. 7 Haga clic en la columna Nuevo tipo para la categora o tipo y seleccione No copiar este tipo, el tipo original(por ejemplo, Sin extremo inicial) o el tipo nuevo (por ejemplo, Extremo inicial de 1/4 de pulgada). 8 Asimismo puede cambiar el aspecto del elemento.
Si trabaja con niveles, puede aplicar a la copia un desfase vertical con relacin al original. Tambin puede aadir un prefijo o un sufijo al nombre de la copia. Si trabaja con rejillas, puede aadir un prefijo o un sufijo a la rejilla copiada. Si trabaja con pilares, puede dividirlos en pilares ms pequeos por las lneas de nivel. Para muros, puede copiar elementos hospedados como ventanas, puertas y huecos. Para suelos, puede copiar inserciones y huecos.
NOTA Si elige esta opcin, todas las inserciones se copiarn como huecos. 9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de copia/supervisin. 10 En la barra de diseo, haga clic en Copiar. Para seleccionar ms de un elemento a la vez, seleccione Mltiple en la barra de opciones. Una vez seleccionados los elementos, haga clic en Finalizar, en la barra de opciones. 11 Coloque el puntero en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic para copiarlos.
Despus de copiar un elemento, un icono adyacente con forma de ojo indica que dicho elemento tiene una relacin con el elemento original.
12 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar modo. Si modifica un elemento copiado, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisin de coordinacin. Consulte Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos en la pgina 745.
14 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vnculo o Usar proyecto actual. Tambin puede hacer clic en el men Herramientas Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo o Usar proyecto actual. Revit Architecture activa el modo de copia/supervisin. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra de diseo. 15 En la barra de diseo, haga clic en Supervisar. Las relaciones se establecen entre pares de elementos correspondientes. Por ejemplo, para establecer una relacin entre rejillas, primero debe seleccionar una y luego la otra. No es posible supervisar un par de elementos de distinto tipo, por ejemplo, una rejilla y un nivel. Si selecciona un hueco, puede supervisar los huecos o inserciones (por ejemplo, una puerta o una ventana). 16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuacin, seleccione un elemento correspondiente. 17 Siga seleccionando pares de elementos, segn lo requiera. Despus de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono en forma de ojo para indicar que tiene establecida una relacin.
18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar modo. Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisin de coordinacin.
Se ha modificado un elemento supervisado perteneciente al proyecto vinculado. Se ha modificado un elemento copiado perteneciente al proyecto anfitrin. Se han modificado tanto el elemento original supervisado como el elemento copiado. Se ha suprimido el elemento original en el archivo vinculado. Se ha suprimido el elemento copiado en el archivo anfitrin.
No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento. Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento del archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado. Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al elemento y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se aceptara y el valor de la relacin entre ambas sera 300 mm. Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre del comando depende de la accin. Si cambia el nombre del elemento supervisado, el comando visible ser Cambiar nombre. Si se mueve un pilar o un nivel, el comando ser Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, el comando ser Modificar. NOTA Si selecciona uno de estos comandos en la ficha En un proyecto vinculado, se modificar el elemento en el proyecto actual pero no en el proyecto vinculado.
4 Seleccione el comando requerido junto a cada aviso. 5 Si quiere, puede hacer clic en Aadir comentario para incluir informacin sobre la accin. Elija el comando Editar comentario, introduzca la informacin y haga clic en Aceptar.
ste es el medio de comunicacin entre integrantes de un equipo de trabajo. Por ejemplo, el arquitecto se comunica con el ingeniero de estructuras. Los comentarios son visibles en el archivo vinculado, al volver a cargar el vnculo. 6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin.
Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
Un arquitecto acuerda un modelo bsico previa consulta con el cliente. El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo, que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias. Los profesionales de otras disciplinas remiten el modelo al arquitecto. El arquitecto ejecuta la herramienta Comprobacin de interferencias en el modelo existente. Se genera un informe basado en la comprobacin, que detalla interferencias no deseables. El equipo de diseo las estudia y elabora una estrategia para corregirlas. Se designan uno o ms integrantes del equipo como encargados de la resolucin de conflictos.
Jcenas y correas estructurales Pilares estructurales y arquitectnicos Tornapuntas y muros estructurales Puertas, ventanas y tornapuntas estructurales Cubiertas y suelos Suelos y equipos especializados Un proyecto de Revit Architecture vinculado y elementos en el proyecto actual
NOTA Si ha seleccionado un archivo de Revit Architecture vinculado para ejecutar una comprobacin, debe seleccionar el nombre en este men. Por ejemplo, si ha seleccionado el archivo vinculado llamado Mivnculo1, seleccione ese nombre en la lista de categoras. Despus de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categoras de elementos existentes en el archivo vinculado. 4 Seleccione las que quiera. Por ejemplo, seleccione Cubiertas. 5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en la segunda lista de categoras (Categora 2). Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit. 6 Seleccione las dems categoras deseadas. Por ejemplo, para completar una comprobacin de interferencias cubierta-suelo, seleccione los suelos como categora. 7 Haga clic en Aceptar. Si no se detectan interferencias, se indicar mediante un mensaje. Si existen interferencias, se abrir el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Aqu se mostrarn todos los elementos en conflicto. La agrupacin de interferencias depende de cmo se genere una comprobacin. Por defecto, se agrupan como Categora 1 (columna izquierda) y Categora 2 (columna derecha). Puede invertir la agrupacin a Categora 2, Categora 1. Por ejemplo, si ha ejecutado la comprobacin cubiertas-suelos, el cuadro de dilogo debera mostrar primero la categora de cubiertas y luego los suelos que interfieren con la cubierta. 8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de interferencias y haga clic en Mostrar. Se abrir una vista que representa el problema. 9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados. El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible. 10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos. NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe. Pero no se repite la comprobacin original. Puede seguir aplicando esta accin para resolver otros conflictos. Si no es posible resolverlos todos sin la intervencin de otros integrantes del equipo, puede generar una versin html del informe. 11 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Exportar. 12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar. 13 En el cuadro de dilogo Informe de interferencias, haga clic en Cerrar. 14 Para ver de nuevo el informe ms reciente, seleccione el men Herramientas Comprobacin de interferencias Mostrar ltimo informe. Este comando no repite la comprobacin original.
El tiempo de procesamiento de las comprobaciones vara en gran medida. No se recomienda comprobar todas las categoras entre s en un modelo grande, ya que puede requerir mucho tiempo. Seleccione un nmero limitado de elementos o de categoras, a fin de reducir el tiempo de procesamiento. Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora. Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada.
Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas actualmente y seleccionando las que no lo estn.
Ubicacin compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es til si se tiene un modelo independiente cuya posicin no influye en otros modelos o solares. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posicin del modelo, deber compartir las coordenadas. Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinacin de archivos RVT, DWG y DXF.
Varios edificios idnticos destinados a los dormitorios en un solar Edificios de pisos idnticos en el mismo solar
Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio a un modelo de solar y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones. En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar entre ellas.
Volver a guardar la nueva posicin de la ubicacin en el archivo del modelo vinculado. No guardar. Las posiciones de ubicacin no se modifican y el ejemplar vuelve a la ubicacin definida. No guardar pero mantener la nueva posicin y que el archivo del modelo y el vinculado dejen de compartir.
El cuadro de dilogo Elegir ubicacin muestra la ubicacin del ejemplar vinculado. 3 Especifique cmo definir la ubicacin del ejemplar vinculado:
Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicacin. Los nombres de ubicacin proceden del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasar a la posicin guardada de esa ubicacin con nombre. Seleccione Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar, haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a guardar en el archivo del modelo vinculado.
Seleccione No compartir la ubicacin del ejemplar seleccionado para colocar el ejemplar en la posicin que desee y que los archivos del modelo y vinculado dejen de compartir. Si selecciona esta opcin, podr mover el ejemplar vinculado sin problemas en el modelo anfitrin sin tener que modificar el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin. Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture, segn la ubicacin del ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Architecture.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en el proyecto vinculado , segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo. Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrin en un DWG vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
2 Haga clic en el botn. Dado que es la primera vez que configura las coordenadas compartidas entre el modelo anfitrin y el modelo vinculado, se abre un cuadro de dilogo en el que se indica que debe reconciliar las coordenadas a favor del modelo anfitrin o del modelo vinculado. Slo hay que reconciliarlas una vez. 3 Seleccione Publicar o Adquirir:
Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin. Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrin.
4 La posicin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda en un nombre de ubicacin del archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicacin mediante un clic en Cambiar y la eleccin de un nombre en el cuadro de dilogo Seleccionar ubicacin. 5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios. 6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
Las coordenadas de la referencia se muestran en la barra de opciones. Tambin aparecer el alzado de la referencia. NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista de seccin o alzado, slo se ve el alzado del punto.
Grosor de lnea directriz Grosor de la directriz de punta de flecha Smbolo Color Tamao de texto Desfase de texto desde directriz Desfase de texto de smbolo Origen de coordenadas
Nombre Valor de parte superior Valor de parte inferior Indicador de Norte/Sur Indicador de Este/Oeste Convencin de lectura Orientacin de texto Indicador como prefijo/sufijo Tipo de letra Fondo de texto
Descripcin Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte superior. Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte inferior. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra introducir X. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra introducir Y. Cmo se muestra el texto de la coordenada. Es un valor de slo lectura. Cambia la posicin del texto (encima o debajo) con relacin a la lnea de cota. Determina la colocacin del indicador de coordenadas. Define el tipo de letra del texto de alzado. Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran debajo del texto. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes.
Formato de unidades
Interoperabilidad
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Este tema contiene informacin sobre la interoperabilidad entre Revit Architecture y otros productos. Describe cmo exportar dibujos de Revit Architecture para utilizarlos con otros programas, as como importar o vincular archivos en Revit Architecture. Adems, incluye informacin sobre la coordinacin entre diferentes disciplinas de construccin y edificacin.
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Exportar
El comando Exportar exporta (convierte) una o ms vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para utilizar con otros programas. Puede exportar archivos de Revit Architecture que contengan datos de materiales de AccuRender, de modo que los objetos conserven sus materiales asignados. Para conservar la informacin de un proyecto, Revit Architecture asigna automticamente categoras y subcategoras a los nombres de capas que se han configurado previamente. Estas capas las utilizan AutoCAD 2008 y otras aplicaciones. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quiz desee cambiar las asignaciones de los nombres de capa. Consulte Exportacin de capas en la pgina 763. Temas relacionados:
Exportacin de un recorrido en la pgina 121 Exportacin de un estudio solar en la pgina 693 Exportacin de las tablas de planificacin en la pgina 140 Exportacin de Revit e importacin en SketchUp en la pgina 794 Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778
el formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD 2008 y otras aplicaciones de CAD. DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con mltiples aplicaciones de CAD. Un archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no est codificado ni comprimido, de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente. SAT es el formato de ACIS, una tecnologa de modelado de slidos compatible con muchas aplicaciones de CAD. DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza el comando Exportar mientras est en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D real, no una representacin 2D del mismo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Para exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en AutoCAD 2008. Antes de exportar un modelo de Revit, puede crear un archivo de asignacin de capas para controlar el proceso de exportacin. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
Exportacin a DWG
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados. 3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DWG. 4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual. b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo exportado, o Automtica para utilizar un nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 5 Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nomenclatura de archivo, para Automtica, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 6 Si desea impedir que Revit Architecture cree referencias cruzadas (externas), seleccione Exportar todos los planos o vistas a un mismo archivo. Cualquier vnculo de Revit o DWG del proyecto se exportar a un nico archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias cruzadas. 7 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas y haga clic en Aceptar. En el caso de los archivos DWG, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas, Capas y propiedades, Escalado de tipo de lnea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG, Slidos (slo vistas 3D) y Exportar habitaciones y reas como polilneas. Consulte Opciones de exportacin en la pgina 759. 8 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Guardar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de destino. Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las lneas reciben el tratamiento siguiente:
Si se solapan dos lneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La lnea ms fina se acorta o se elimina. Si una lnea gruesa se encuentra enteramente dentro de una fina, no ocurre nada. Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola. Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.
Exportacin a DXF
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados. 3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DXF. 4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual. b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo exportado, o Automtica para utilizar un nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 5 Si est exportando varias vistas o planos, haga lo siguiente: a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas o los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar. d En Nomenclatura de archivo, para Automtica, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 6 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas y haga clic en Aceptar. En el caso de los archivos DXF, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas, Capas y propiedades, Escalado de tipo de lnea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG, Slidos (slo vistas 3D) y Exportar habitaciones y reas como polilneas. Consulte Opciones de exportacin en la pgina 759. 7 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Guardar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a DGN
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DGN. NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versin 7 de MicroStation. Si est utilizando una versin posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportacin a DWG en la pgina 756. 4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual. b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo exportado, o Automtica para utilizar un nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 5 Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar. d En Nomenclatura de archivo, para Automtica, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 6 Para especificar las opciones de exportacin, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas y haga clic en Aceptar. En el caso de los archivos DGN, puede especificar las opciones siguientes: Configuracin de capas y Activar archivo de plantilla DGN. Consulte Opciones de exportacin en la pgina 759. NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se exporta como malla poligonal. 7 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Guardar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de destino.
Exportacin a SAT
1 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados. 3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo SAT. 4 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual. b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo exportado, o Automtica para utilizar un nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 5 Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar. d En Nomenclatura de archivo, para Automtica, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 6 Para especificar un archivo de asignacin de capas, haga clic en Opciones, Configuracin de capas, y especifique el archivo. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 763.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometra slida, la geometra se exporta siempre como slidos ACIS. 7 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Guardar. Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de destino.
Manual. (Para exportar slo la vista actual. Esta opcin no est disponible si se exportan varias vistas.) Escriba un nombre para el archivo exportado. Revit Architecture combina automticamente los vnculos de Revit o DWG durante la exportacin, de modo que siempre crea un nico archivo. Automtica. Esta opcin aade un prefijo al nombre de archivo de la vista actual o de varias vistas y planos. Seleccione una de las opciones siguientes:
Corto. Revit Architecture determina el nombre de forma automtica. El formato es: Plano de Revit: nombre de plano o vista de Revit: tipo de plano-nombre de vista
Largo. Especifique un prefijo o acepte el prefijo por defecto, que tiene el formato siguiente: Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo comn para los archivos exportados. Por ejemplo, si est exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados sern Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.
Opciones de exportacin
Al exportar a un formato CAD, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de exportacin para especificar diversas opciones. Para acceder al cuadro de dilogo Opciones de exportacin, haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Opciones. Configuracin de capas En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin, haga clic en Configuracin de capas para abrir el cuadro de dilogo Exportar capas. En este cuadro de dilogo, puede cargar un archivo de asignacin de capas existente, crear un archivo de asignacin de capas estndar o personalizar las asignaciones de capas. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de capas en la pgina 763. Capas y propiedades En la opcin Capas y propiedades del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione un valor para controlar cmo exportar los estilos de objetos de Revit Architecture a AutoCAD 2008 (u otras aplicaciones CAD). NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando exporta a DXF o DWG. Estas opciones no estn disponibles cuando exporta a DGN o SAT. Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categora de Revit se asigna a una capa de AutoCAD 2008, tal como se especifica en el cuadro de dilogo Exportar capas. En AutoCAD 2008, la capa controla la visualizacin de las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, grosores de lnea y estilos de lnea. En Revit Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de objeto en la pgina 80.) La opcin Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categora. En AutoCAD 2008 y Revit Architecture, los grficos de elementos especficos de vistas se denominan modificaciones. Seleccione uno de los valores siguientes:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD 2008 esas diferencias (modificaciones) se aplican a la entidad individual, pero la entidad permanece en la misma capa que las dems entidades en la misma categora de Revit o capa de AutoCAD 2008.
Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de la vista, en AutoCAD 2008 se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside en la misma capa que las dems entidades de la misma categora de Revit o capa de AutoCAD 2008, y pierde sus atributos exclusivos. Esta opcin hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas por sus capas. Genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con grficos especficos de las vistas, en AutoCAD 2008 la entidad se coloca en su propia capa. Esta opcin permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intencin grfica. Sin embargo, aumenta el nmero de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayora de los muros se muestran con lneas slidas de color negro, con un grosor de lnea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los grficos de elementos especficos de vistas de un muro para utilizar lneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categora de Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008. No obstante, el muro azul conserva sus atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de lnea de 7) porque AutoCAD 2008 los define por entidad para ese muro. Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008, y el muro azul no conserva sus caractersticas exclusivas. En AutoCAD 2008, tiene el mismo aspecto que los dems muros de la capa. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categora de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD 2008. El muro azul conserva sus atributos exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
Escalado de tipo de lnea En la opcin Escalado de tipo de lnea del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione un valor para controlar los parmetros LTSCALE y PSLTSCALE de AutoCAD 2008 y el modo en que se exportarn a Revit Architecture las definiciones de tipo de lnea. NOTA Puede definir el escalado de tipo de lnea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DGN o SAT. Los tipos de lnea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los espacios en blanco, y las caractersticas del texto o las formas que se incluyen en las lneas. En Revit Architecture, se definen por estilos de objetos para las categoras (men Configuracin Estilos de objeto) o como grficos de elementos especficos de vistas para elementos individuales. (Consulte Estilos de objeto en la pgina 80 o Modificacin de la visualizacin grfica y visibilidad de elementos individuales en la pgina 146.)
En AutoCAD 2008, el parmetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de lnea de las dimensiones del papel. Un valor de 0 indica que no hay ningn escalado de tipo de lnea especial. Las longitudes de los trazos de tipos de lnea se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos. Un valor de 1 indica que el escalado de la ventana grfica determina el escalado del tipo de lnea. En Revit Architecture, el parmetro Escalado de tipo de lnea cambia el comportamiento por defecto de los archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD 2008. Independientemente de la opcin que seleccione, las definiciones de tipos de lnea DWG se crean de modo que las lneas discontinuas siempre empiezan y acaban con un guin. Seleccione uno de los valores siguientes:
Definiciones de escalado de tipo de lnea. Esta opcin exporta los tipos de lnea tal como estaban antes de ser escalados con una escala de vista. Esta opcin conserva la intencin grfica. Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opcin especifica el parmetro LTSCALE para la escala de vista y PSLTSCALE = 0. Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opcin especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las definiciones de tipos de lnea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo contrario, se exportan tal cual.
Base de sistema de coordenadas En la opcin Base de sistema de coordenadas del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione un valor para indicar si el archivo exportado utilizar las coordenadas internas del proyecto de Revit Architecture, o las coordenadas compartidas con otros modelos vinculados. Consulte Vinculacin de modelos de Revit en la pgina 734 y Ubicacin compartida en la pgina 748. NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DGN o SAT. Seleccione uno de los valores siguientes:
Internas de proyecto. Esta opcin define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del proyecto de Revit Architecture. Utilice esta opcin cuando el proyecto de Revit Architecture sea un proyecto independiente no vinculado a otros modelos, o cuando su posicin particular no sea relevante para el uso que se va a dar al archivo exportado. Compartidas. Esta opcin define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicacin compartida del proyecto de Revit Architecture. Toda la geometra se exporta en relacin con las coordenadas compartidas. Utilice esta opcin si desea mantener la posicin especfica del proyecto que se exporta.
Una unidad DWG En la opcin Una unidad DWG del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione una unidad de medida: pie, pulgada, metro, centmetro o milmetro. En los proyectos imperiales, la unidad por defecto son las pulgadas. En los proyectos mtricos, la unidad por defecto son los metros.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DGN o SAT. Slidos (slo vistas 3D) En la opcin Slidos (slo vistas 3D) del cuadro de dilogo Opciones de exportacin, indique cmo se exportar la geometra slida. Esta opcin slo est disponible si se exporta una vista 3D. NOTA Puede configurar la opcin Slidos (slo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la geometra siempre se exporta como slidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometra siempre se exporta como mallas poligonales. Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologas siguientes:
ACIS es una tecnologa de modelado slido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto nico o una forma con 6 caras.
Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polgonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. Esto se denomina geometra basada en caras.
Exportar como malla poligonal. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit Architecture como mallas poligonales. Exportar como slidos ACIS. Esta opcin exporta toda la geometra visible de Revit Architecture como slidos ACIS 3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecer como tal, por ejemplo las superficies topogrficas y los smbolos de importacin que contengan mallas poligonales.
Exportar habitaciones y reas como polilneas La opcin Exportar habitaciones y reas como polilneas del cuadro de dilogo Opciones de exportacin indica si las habitaciones y reas se exportan como polilneas cerradas. Esta opcin slo se puede utilizar cuando las habitaciones o las reas estn definidas en las vistas que se van a exportar.
Las polilneas de rea slo se generan a partir de vistas de plano de rea. Consulte Anlisis de reas en la pgina 642. Las polilneas de habitacin se generan nicamente a partir de planos del suelo o vistas de plano del techo. Consulte Habitaciones en la pgina 632.
En el caso de las habitaciones, las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit Architecture. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo de AutoCAD 2008. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las reas, tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de rea: Nombre y Comentarios. NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y reas como polilneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DGN o SAT. Activar archivo de plantilla DGN En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin, seleccione Activar archivo de plantilla DGN si desea utilizar una plantilla (un archivo de ncleo de MicroStation) para el archivo DGN exportado. A continuacin, haga clic en Cargar para localizar la plantilla y cargarla. Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuracin de la plantilla especificada. Si no utiliza ningn archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuracin por defecto. NOTA Slo puede seleccionar la opcin Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opcin no est disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Exportacin de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado contenga la mayor cantidad de informacin posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran cantidad de informacin del proyecto en sus categoras y subcategoras. En los programas CAD, este tipo de informacin se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la informacin sobre las categoras de Revit Architecture se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice el comando Exportar capas para definir un archivo de asignacin de capas. El archivo de asignacin de capas es un archivo de texto que asigna cada categora o subcategora de Revit Architecture a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit Architecture se asigna automticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD 2008. Los nombres de capas estn configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Puede cargar un archivo de asignacin de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar un archivo utilizando una de las normas de asignacin siguientes:
American Institute of Architects (AIA) Norma ISO 13567 Norma de Singapur 83 Norma inglesa 1192
Si utiliza el comando Exportar capas para generar un archivo de asignacin de capas, por defecto el nombre del archivo es el siguiente: exportlayers-formato-norma.txt
donde formato es dwg o dgn (para indicar el formato de exportacin seleccionado), y norma refleja la norma de capas de exportacin seleccionada (como AIA o BS1192). El archivo de asignacin de capas est en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture. Al exportar un proyecto, su archivo de asignacin de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado para el programa CAD de destino.
Para cargar un archivo de asignacin existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en Abrir. Para crear un archivo de asignacin, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
3 Edite los valores de asignacin segn necesite. Para cambiar un valor de Corte o Proyeccin, haga clic en las columnas Nombre de capa o ID de color para la categora deseada y especifique el nuevo valor. NOTA El ID de color corresponde a un ID de color de AutoCAD 2008 o MicroStation. En Exportar capas DGN, las columnas son Nmero de nivel (correspondiente a los niveles de MicroStation, en lugar de las capas de AutoCAD 2008) e ID de color. 4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de asignacin de capas, haga clic en Guardar como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de asignacin de capas existente (cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de asignacin de capas que se utilizar haciendo clic en la opcin Configuracin de capas del cuadro de dilogo Opciones de exportacin. Consulte Opciones de exportacin en la pgina 759.
Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database Connectivity). Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puerta. La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Si un proyecto utiliza unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades mtricas antes de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones reflejan unidades mtricas. Si es preciso, puede utilizar una funcin de base de datos para volver a convertir las mediciones a unidades imperiales. Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
Tablas de planificacin clave Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto
La exportacin ODBC crea relaciones especficas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la pgina 766. Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos vaca, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no est vaca, Revit Architecture actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto. IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada proyecto.
Una exportacin ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo. Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.
Para Microsoft Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente, o en Crear para crear una base de datos vaca a la que exportar los datos.
Para Microsoft Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vaco con el nombre que prefiera. A continuacin, en el cuadro de dilogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya al nuevo libro de trabajo.
6 En el cuadro de dilogo de seleccin de origen de datos, haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC, haga clic en Aceptar. NOTA Si falla la exportacin y genera un error relativo a una base de datos de slo lectura, haga clic en Opciones en el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura. A continuacin, intente realizar de nuevo la exportacin.
La clave primaria de la tabla de cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. La columna Cdigo de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de montaje. Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia. Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
Ventana actual. Esta opcin exporta todo el contenido del rea de dibujo, incluidas las partes que estn fuera del rea de visualizacin actual. Porcin visible de la ventana actual. Esta opcin exporta lo que est visible en el rea de dibujo. Vistas/Planos seleccionados. Esta opcin exporta las vistas y los planos especificados. Haga clic en Seleccionar. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
4 En Tamao de imagen, especifique las propiedades de visualizacin de la imagen, del modo siguiente:
Para especificar un tamao de impresin y una orientacin para la imagen, seleccione Ajustar a e indique los pxeles. En Direccin, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture ajusta la imagen horizontal o verticalmente al nmero de pxeles especificado. Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit Architecture imprimir la imagen con el zoom especificado.
Por defecto, los vnculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul, seleccione Ver vnculos en azul. Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cuadros de campo, Ocultar contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si para Tamao de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI (puntos por pulgadas) en Calidad de imagen rster. 7 Haga clic en Aceptar. Las vistas o planos seleccionados se exportan como imgenes en el archivo especificado.
En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes. Seleccione Crear sitio Web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista.
Si desea informacin sobre estos parmetros, consulte Exportacin de una vista a un archivo de imagen en la pgina 767. 7 Haga clic en Aceptar. Revit Architecture crea una pgina Web. Desde la pgina Web, puede abrir las vistas desde un ndice. Las etiquetas de vista son hipervnculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de alzado norte. En la pgina Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de vista Nivel para vincularla con la vista Nivel 1. En la carpeta en la que se encuentra la pgina Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e imgenes HTML de origen. La carpeta tambin contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite este archivo para cambiar el formato de la pgina Web.
Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano seleccionado, el informe contiene imgenes de los contornos de habitacin o rea, que estn triangulados y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los clculos de las reas trianguladas, as como el rea de habitacin total y el rea de ventana total. Informe de integracin numrica de rea de habitacin de Revit. Para cada habitacin o rea del plano seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subreas y sus cotas. Cada tabla va seguida del rea de habitacin total y el rea de ventana total.
Puede crear informes de triangulacin que excluyan las reas delimitadas por mltiples bucles curvados (por ejemplo, una habitacin con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitacin o rea excluye estas reas, la triangulacin se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle delimitador. (Esta opcin slo se aplica a informes de triangulacin de rea de habitacin de Revit, pero no a informes de integracin numrica de rea de habitacin de Revit.) Esta funcin est pensada principalmente para el mercado europeo.
b En un informe de triangulacin, seleccione Usar triangulacin con exclusiones si desea excluir las reas delimitadas por mltiples bucles curvados. (Este parmetro no afecta a los informes de integracin numrica.) c Para informar del rea de ventana como porcentaje del rea total, seleccione rea de ventana de informe como porcentaje de rea de habitacin. Por defecto, el informe calcula el rea de ventana total. d Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Guardar. Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.
Para cargar un archivo de asignacin existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en Abrir. Para crear un archivo de asignacin IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma. Revit Architecture crea un archivo de asignacin IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
En el cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC, cada fila representa una categora o subcategora del elemento. En el caso de los elementos de construccin estndar, aparece un nombre de clase asignado en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construccin que no tienen una asignacin automtica de clases de exportacin IFC, aparece "Not Exported" en la columna Nombre de clase IFC. 3 Para cada categora o subcategora que vaya a exportar, haga lo siguiente:
En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categora/subcategora especfico. En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Si los valores de una categora o subcategora estn vacos, Revit Architecture intentar determinar la categora pertinente. Si no lo consigue, no se podr exportar el objeto. 4 Para guardar la configuracin, haga lo siguiente:
Si desea guardar la configuracin en un nuevo archivo de asignacin IFC, haga clic en Guardar como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en Aceptar. Si desea guardar la configuracin modificada en el archivo de asignacin IFC existente (cuyo nombre aparece en la barra de ttulo del cuadro de dilogo), haga clic en Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC, Revit Architecture utiliza automticamente el archivo de asignacin IFC adecuado.
IFC 2x2 (*.ifc): la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de las versiones compatibles con otros sistemas. IFC 2x3 (*.ifc): la ltima versin de IFC. Utilcela nicamente si sabe que el sistema receptor es compatible con este formato. IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar cuidadosamente todos los elementos delimitadores de habitacin.
NOTA Si el sistema receptor espera que los pilares y muros de varios niveles se dividan por nivel, exporte utilizando la versin IFC BCA ePlan Check. De lo contrario, utilice la versin IFC 2x2 por defecto. 5 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo IFC. 6 Haga clic en Guardar.
IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC. IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite aadir parmetros compartidos a un proyecto existente. IFC Shared Parameters.txt. Este archivo puede servir para modificar proyectos y familias existentes, de modo que incluyan parmetros IFC.
Exportacin a gbXML
El esquema gbXML (green building XML) fue creado para ayudar a los diseadores de construcciones a recopilar informacin sobre las caractersticas de consumo energtico de los proyectos de construccin. Puede exportar el proyecto a gbXML para llevar a cabo un anlisis energtico de un proyecto. A continuacin, puede utilizar el archivo gbXML resultante con aplicaciones de anlisis de terceros con el fin de calcular la carga del proyecto de construccin. Si desea ms informacin, vaya a http://www.gbxml.org/.
2 Si desea guardar la nueva vista en el proyecto, cmbiele el nombre. Para ello, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista duplicada y elija Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre y haga clic en Aceptar. 3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar regin de recorte).
En el rea de dibujo, la regin de recorte aparece como un cuadro alrededor de la vista. 4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la regin de recorte y arrastre los pinzamientos. Es posible que tenga que reducir la visualizacin para ver los bordes y los pinzamientos del cuadro de la regin de recorte. 5 Exporte la vista utilizando el men Archivo Exportar. Consulte Exportar en la pgina 756.
3 En Revit Architecture: a Efecte los cambios necesarios en el proyecto. Se recomienda realizar los cambios en Revit Architecture (por ejemplo, mover muros, aadir puertas y ventanas o aadir y eliminar otros elementos), ya que dichos cambios deben incluirse en el proyecto de origen. El vnculo de archivos de 3ds Max es un vnculo unidireccional, de modo que se recomienda realizar los cambios en Revit Architecture. De lo contrario, tendr que realizar los cambios tanto en 3ds Max como en Revit Architecture. b Exporte la vista 3D a DWG. 4 En 3ds Max: a Vuelva a cargar el archivo vinculado. b Ajuste los materiales o realice las modificaciones finales para preparar el diseo para el modelizado. c Modelice la escena.
Iluminacin: 3ds Max no obtiene la informacin de iluminacin de un archivo DWG. (Importa la geometra de las instalaciones de luz, pero no los efectos de iluminacin.) Cuando trabaja con el modelo en 3ds Max, puede aadir la iluminacin deseada. Estampados: cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de la geometra de estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imgenes de mapa de bits para los estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo. Vistas 2D: si lo desea, puede exportar una vista 3D de la vista orientada a 2D (por ejemplo, una vista de seccin, de alzado, etc.). Para ello, vaya al men Vista Orientacin Otra vista. Para ms informacin, consulte Ubicacin de la cmara en una vista 3D en la pgina 116. Cuando tenga la vista en 3ds Max, podr aplicarle materiales, alargar capas de muro y realizar otras funciones para mejorar la escena.
Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de bits Al asignar materiales a elementos, algunos parmetros se definen en Revit Architecture (por ejemplo, el color). Otros parmetros de materiales, como la textura, los define AccuRender. Si las texturas de AccuRender utilizan mapas de bits, 3ds Max podr modelizar correctamente las texturas en las superficies asignadas.
En Revit Architecture, haga clic en el men Configuracin Materiales para editar los materiales.
Sin embargo, puede definir texturas ms complejas mediante procedimientos de AccuRender para combinar materiales. (Por ejemplo, el procedimiento de mrmol combina un material de base con un material de veta.) Se denominan materiales de procedimiento. Si los materiales de AccuRender son de procedimiento, 3ds Max los traslada al nivel ms bsico. Muestra los colores y otros parmetros definidos por Revit Architecture pero omite la textura de procedimiento de AccuRender. Si tiene una vista 3D de Revit en 3ds Max, puede utilizar el editor de materiales para ajustar la textura de los objetos cuyos materiales no se hayan trasladado correctamente. Para minimizar el nmero de objetos que no tienen la textura apropiada en 3ds Max, utilice siempre que sea posible los materiales con texturas que utilicen mapas de bits de AccuRender. Limitacin de geometra de modelo En Revit Architecture, una vista 3D del proyecto contiene mltiples objetos y una gran cantidad de datos. Al reducir la cantidad de geometra de modelo (y los datos subyacentes) que se exporta a 3ds Max, podr
Mejorar el rendimiento del proceso de exportacin. Reducir el tamao del archivo exportado. Mejorar el rendimiento en 3ds Max. Reducir la aglomeracin de elementos no esenciales en la escena de 3ds Max y, por tanto, la cantidad de trabajo necesaria para suprimir estos objetos de la escena.
Para limitar la geometra de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o todos ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:
3 Seleccione la caja de seccin para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar la forma y el tamao de la caja. Quiz resulte ms sencillo controlar el tamao, la forma y la posicin de la caja de seccin desde otra vista, por ejemplo un plano del suelo. Abra la vista de plano de suelo. En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista 3D y elija Mostrar caja de seccin. La caja de seccin aparecer en la vista de plano de suelo. Seleccinela y arrastre los pinzamientos para cambiar su tamao y su forma. A continuacin, vuelva a la vista 3D y realice los ajustes que necesite. 4 (Opcional) Para guardar la vista 3D, duplquela y cmbiele el nombre. Es la vista 3D que se exportar. Al guardar la vista podr volver a exportarla fcilmente ms adelante si realiza revisiones en el modelo. Si desea ms informacin sobre las cajas de seccin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115.
Desactivacin de la visibilidad
Desactive la visibilidad de las categoras de elementos en la vista, segn precise. Por ejemplo, si desea modelizar una escena exterior, desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el nmero de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en 3ds Max, con lo cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.
Documentacin de 3ds Max Lea la documentacin de 3ds Max para obtener informacin sobre cmo importar proyectos de Revit. Dicha documentacin incluye la configuracin recomendada para importar proyectos de Revit, informacin sobre la translacin de materiales y los objetos vinculados de Revit y los aspectos bsicos y sugerencias sobre la vinculacin de archivos. Lea esta informacin antes de exportar un proyecto de Revit para aprovechar al mximo las funciones
de 3ds Max que aumentan la eficacia del proceso y permiten obtener los resultados deseados de modo ms rpido y con menos esfuerzo.
Capas y propiedades: utilice este parmetro para controlar el modo en que se tratarn las modificaciones de estilos de objeto en el archivo exportado. Para ms informacin, consulte Capas y propiedades en la pgina 759. Escalado de tipo de lnea: este parmetro sirve principalmente para exportar a AutoCAD. Estas opciones no se utilizan en las importaciones de 3ds Max. Base de sistema de coordenadas: en la mayora de los casos, deber especificar Internas de proyecto. Seleccione Coordenadas compartidas si la escena de 3ds Max va a incluir geometras de otros orgenes y necesita asegurarse de que los modelos se encuentren en su posicin correcta con respecto a los dems. Para obtener ms informacin, consulte Ubicacin compartida en la pgina 748.
Una unidad DWG: seleccione la unidad adecuada para reflejar las unidades que se utilizan en 3ds Max. En el Administrador de vnculos de archivo de 3ds Max, puede seleccionar Reescalar y especificar un valor para Unids archivo entrante.
En Revit Architecture, defina las texturas de materiales utilizando mapas de bits de AccuRender. Para obtener ms informacin, consulte Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de bits en la pgina 773. En 3ds Max, utilice el editor de materiales para definir las texturas para las superficies. Si desea ms informacin, consulte la documentacin de 3ds Max.
Al volver a cargar un archivo generado en Revit, los materiales asignados a objetos no se aplican en 3ds Max
Para corregir este problema, configure la opcin para que utilice las definiciones de materiales de la escena cuando vuelva a cargar el archivo DWG en 3ds Max. Seleccione Cargar Ver opciones de recarga. En el cuadro de dilogo Parmetros de vinculacin de archivo, en la ficha de opciones avanzadas, seleccione "Use scene material definitions"
y "Use scene material assignments on Reload". Estas opciones garantizan que, al volver a cargar un archivo DWG, las asignaciones de materiales de 3ds Max se aplicarn a las superficies. Si desea ms informacin sobre estos parmetros, consulte la documentacin de 3ds Max.
Publicacin
Utilice los comandos de publicacin del men Archivo para publicar proyectos en DWF 2D o 3D o Buzzsaw (utilizando DWG o archivos DWF).
Publicacin en DWF 2D o 3D
El formato Design Web Format (DWF) es el mtodo de Autodesk para publicar datos de diseo. Ofrece una alternativa a la publicacin en PDF (Portable Document Format). Los archivos DWF permiten compartir informacin de diseo de modo fcil y seguro. Con el formato DWF se pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; tambin se pueden compartir esos archivos con clientes y usuarios que no tienen Revit Architecture instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante ms pequeos que los archivos RVT originales, lo que facilita su envo por correo electrnico y la publicacin en sitios Web. Los archivos DWF se pueden visualizar mediante Autodesk DWF Viewer, que puede descargar de forma gratuita en http://www.autodesk.com/dwf.
Archivos DWF 2D
Puede publicar todas las vistas o planos de Revit Architecture en archivos DWF 2D. Si publica varias vistas de un proyecto en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podr hacer clic en un vnculo para pasar a una vista relacionada. Si publica una vista 3D en un archivo DWF 2D, la imagen resultante ser una representacin 2D de la vista 3D, como una instantnea. No es posible manipular la imagen del mismo modo que cuando publica la vista 3D en DWF 3D. Al publicar un proyecto o una vista con habitaciones o reas en DWF 2D, puede publicar las propiedades de habitaciones o reas en una capa independiente de la representacin geomtrica. Esta opcin permite ver datos de habitacin y habitaciones individuales cuando se publica un proyecto o una vista para usar con programas de gestin de instalaciones (por ejemplo, Autodesk FMDesktop) o de revisin DWF (por ejemplo, Autodesk Design Review).
Archivos DWF 3D
Puede publicar vistas 3D en archivos DWF 3D. Con Autodesk DWF Viewer, puede abrir un archivo DWF 3D y manipular la representacin 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de l, seleccionar un elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrs, etc.
Revit Architecture incluye automticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D. Para incluir esta informacin especfica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo siguiente:
Asegrese de que el estilo de grficos de modelo de las vistas seleccionadas est configurado como Lneas ocultas o Estructura almbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de grficos de modelo en la pgina 168.
Al publicarse en DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el procesamiento rster para las imgenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en el archivo DWF.
Al publicar en DWF, seleccione la opcin para exportar datos de objetos para elementos de modelo.
Publicacin en DWF 2D
1 Haga clic en el men Archivo Publicar DWF 2D DWF. 2 Para publicar datos de objetos en DWF, lleve a cabo las acciones siguientes: a En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Opciones. b En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin DWF, seleccione los objetos que publicar (Elementos de modelo, Habitaciones y reas), y haga clic en Aceptar. Puede exportar slo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de grficos de modelo est configurado como Estructura almbrica o Lneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualizacin de datos de objeto en un archivo DWF en la pgina 778. 3 Haga clic en Configurar impresin, especifique las opciones de configuracin de la impresin y haga clic en Aceptar. Para obtener informacin sobre las opciones de impresin, consulte Configurar impresin en la pgina 595. 4 En el cuadro de dilogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF file. 5 Si est exportando una nica vista, configure lo siguiente: a En Rango, seleccione Vista actual.
b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo exportado, o Automtica para utilizar un nombre de archivo generado automticamente. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. 6 Si est exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente: a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados. b Haga clic en Seleccionar. c En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar. d En Nomenclatura de archivo, en Automtica, seleccione Corto para utilizar un nombre corto por defecto para el archivo DWF, o seleccione Largo para utilizar un nombre de archivo ms largo. Consulte Nombres de archivos exportados en la pgina 759. El archivo DWF resultante contendr hipervnculos a las vistas y los planos seleccionados. Al abrir un archivo DWF, puede vincular vistas independientes y, si ha imprimido un plano, vistas de plano. 7 Haga clic en Guardar.
Publicacin en DWF 3D
1 Abra un proyecto de Revit y visualice una vista 3D en el rea de dibujo. 2 Haga clic en el men Archivo Publicar DWF 3D DWF. 3 En el cuadro de dilogo Publicar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF. 4 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo DWF. 5 Haga clic en Guardar. Revit Architecture exportar la vista 3D a DWF y colocar el archivo en la carpeta de destino.
5 En el cuadro de dilogo Aadir vnculo, vaya al archivo DWF marcado, seleccinelo y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Architecture, el nombre de plano de Revit Architecture se incluye automticamente en la columna Vista de Revit. Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se public en DWF, la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF. 6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture. (Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.) NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original. 7 Haga clic en Aceptar. Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas. Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marca de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de marca en Revit Architecture.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modifique las propiedades de estado y notas, si lo desea. 11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios. 12 Guarde el archivo de Revit Architecture. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente. Gestin de vnculos de marcas de revisin DWF 1 Haga clic en el men Archivo Gestionar vnculos. 2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Marcas de revisin DWF. Aqu encontrar una lista con todos los archivos DWF vinculados que contienen marcas de revisin. 3 Seleccione uno de los archivos DWF vinculados. 4 Haga clic en Guardar marcas de revisin. La prxima vez que abra el archivo DWF, incluir los cambios en los objetos de marcas de revisin. 5 Haga clic en Ubicacin para ver la vista de plano a la que est vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otros comandos que funcionan de forma similar a los de otras fichas de gestin de vnculos. Para obtener ms informacin sobre esos comandos, consulte Gestin de vnculos en la pgina 741.
Publicacin en Buzzsaw
Autodesk Buzzsaw es un servicio de colaboracin en lnea que permite almacenar, gestionar y compartir documentos de proyecto mediante una conexin a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo y reduce los costes. Puede utilizar los comandos de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a DWG o archivos DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. (Para obtener informacin sobre los archivos DWG, consulte Exportacin a formatos CAD en la pgina 756. Para obtener informacin sobre los archivos DWF, consulte Publicacin en DWF 2D o 3D en la pgina 778.) Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edicin en Buzzsaw para aadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener ms informacin.
Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarqua de carpetas de proyecto (que contienen slo informacin administrativa) y carpetas estndar (que contienen datos). Si la carpeta de destino es una subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea cargar archivos de proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de proyecto Palacio, escriba lo siguiente: Patio/Fuente
6 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contrasea que se utilizarn para iniciar sesin en el sitio del proyecto de Buzzsaw. 7 Haga clic en Aceptar. La nueva ubicacin de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de dilogo Publicar.
Importar/Vincular
El comando Importar/Vincular permite importar o vincular varios formatos de archivo. Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Si desea ms informacin sobre las variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783. Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el rea de dibujo para ver los datos importados. Consulte Zoom en vistas de proyecto en la pgina 161. Para obtener informacin sobre la vinculacin de modelos de Revit, consulte Cmo trabajar con modelos vinculados en la pgina 733.
El comando Unir geometra requiere geometra volumtrica. El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estn asociadas con propiedades de materiales. El comando Cubierta por lado requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja. Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricos en la pgina 45.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicacin de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportacin. Con estas mltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportacin, es importante asegurarse de que el archivo exportado proporcione los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que tiene previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentacin que se incluye con las aplicaciones de exportacin.
Importar/Vincular | 783
Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Architecture. Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de importacin de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas "suaves", texto y cotas, imgenes rster y "pginas" guardadas. Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen a una categora de familia apta para cortar. ConsulteCategoras de familia cortable y no cortable en la pgina 454. SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783. Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.
Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, siga el procedimiento de Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular en la pgina 784. Revit Architecture acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:
Plano Esfera Toroide Cilindro Cono Cilindro elptico Cono elptico Superficie extruida Superficie de revolucin Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-spline racional no uniforme) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit Architecture durante el proceso de creacin de esas familias. A continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por lado y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea ms informacin, consulte Uso del comando Sistema de muro cortina por cara en la pgina 52 y Uso del comando Cubierta por lado en la pgina 55. Para usar importaciones ACIS con comandos de anfitrin basados en caras, importe geometra a una familia in situ de categora Masa o Modelo genrico. Los comandos basados en caras obtienen los mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre comandos basados en caras, consulte Creacin de elementos de construccin a partir de ejemplares de masa en la pgina 47. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Opcin Capas
Definicin
Si selecciona Todo, se importarn o vincularn todas las capas. Las capas que no estn
(en el cuadro de dilogo que aparece). Las capas que no se seleccionen se suprimirn. Si elige Visibles o Seleccionar y est vinculando el archivo, cuando ms adelante vuelva a cargar el archivo vinculado, se seguirn cargando solamente las capas visibles o seleccionadas cargadas originalmente. Las capas que no estn seleccionadas o visibles seguirn sin vincular. Si ms adelante desea vincular las capas omitidas, deber suprimir el vnculo y volver a vincular el archivo. CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas cuando necesite, puede vincular todas las capas y, a continuacin, hacer clic en el men Vista Visibilidad/Grficos para controlar la visibilidad de las distintas categoras de una vista. (Consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145.) Asimismo, puede vincular todas las capas y luego hacer una consulta en la importacin y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte Consulta de importaciones en la pgina 793.
Colores de nivel/capa Blanco y negro Mantener colores Invertir colores Importa el documento en blanco y negro. Revit Architecture mantiene los colores definidos en el documento importado. Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores especficos de Revit Architecture. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en Revit Architecture. Esta opcin est definida por defecto.
Escalado Unidades de importacin Establece de forma explcita la unidad de medida de la geometra importada. Los valores son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Personalizado. Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD 2008 creado con unidades imperiales (sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas. Si el archivo de AutoCAD 2008 se crea con unidades mtricas, se importa a Revit Architecture tomando como unidades los milmetros. En lo concerniente a archivos de MicroStation, Revit Architecture lee las unidades desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centmetros, decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture. NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema mtrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, seleccione Personalizado en Unidades de importacin. Esto activa el cuadro de texto Factor de escala.
Factor de escala
Si el archivo importado tiene unidades personalizadas, puede especificar un valor de escala en el cuadro de texto. Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Cuando importe el archivo, seleccione Personalizado en Unidades de importacin y especifique un valor de 10 en Factor de escala. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit Architecture. El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de importacin. Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o reducir el tamao de los elementos importados a Revit Architecture.
Posicin Colocar automticamente Centro a centro Revit Architecture coloca automticamente la geometra importada. Revit Architecture coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit Architecture. El centro de un modelo de Revit Architecture se calcula hallando el centro de un cuadro de delimitacin alrededor de un modelo de Revit Architecture.
Opcin
Definicin Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podra no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom como Ajustar en ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Architecture.
Origen a origen
Revit Architecture coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del proyecto de Revit Architecture. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible que se muestre muy lejos del modelo de Revit Architecture. Para comprobar si es as, elija la opcin de zoom Ajustar en ventana Revit Architecture coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las coordenadas compartidas entre los dos archivos. Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas, Revit Architecture lo notifica y utiliza el posicionamiento centro a centro. Consulte Ubicacin compartida en la pgina 748. Revit Architecture coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual. Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista. Se coloca el documento importado mediante el cursor.
Cursor en origen: el origen del documento importado est centrado en el cursor. Cursor en punto base: el punto base del documento importado est centrado en el cursor.
Utilice esta opcin slo para los archivos de AutoCAD 2008 que tengan un punto base definido.
Centrar (cursor en el centro del objeto): define el cursor en el centro de la geometra
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, modifique las opciones de Unidades de importacin o Factor de escala. Si cambia las unidades de importacin, el factor de escala se actualiza automticamente. Consulte Opciones de importacin para formatos CAD y modelos de Revit en la pgina 786. NOTA Si no se muestran valores para estos parmetros, debe volver a cargar el vnculo o volver a importar el archivo. 4 Haga clic en Aceptar.
Estos archivos estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Architecture.
El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea muestra las asignaciones del archivo importlineweights-dwg-default.txt. 2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de asignaciones correcto y bralo. 3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as sucesivamente). Defina las asignaciones de grosor de lnea-lpiz que necesite. 4 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
2 Defina los parmetros Nivel base y Desfase de base de ejemplar. Tambin puede seleccionar la geometra en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de base.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Capa de dibujo, especifique Fondo o Primer plano. Asimismo, puede seleccionar el smbolo de importacin y, en la barra de opciones, seleccionar Fondo o Primer plano en Capa de dibujo. Para colocar un smbolo de importacin delante o detrs de componentes de detalle, puede usar el orden de clasificacin de esos componentes. Si desea ms informacin sobre los comandos de orden de clasificacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
Importacin de imgenes
Puede importar imgenes rster a un proyecto de Revit Architecture para utilizar como imgenes de fondo o ayudas visuales para la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo y de los
smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. Slo es posible importar imgenes en vistas 2D. Para importar imgenes, utilice el comando Importar/Vincular Imagen o arrstrelas y colquelas desde el Explorador de Windows.
Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas. Para mover la imagen, arrstrela a la ubicacin deseada. Para conservar los parmetros de altura y anchura proporcionales a la escala, seleccione Bloquear proporciones en la barra de opciones.
2 Haga clic en (Propiedades del elemento). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores de altura y anchura de la imagen. 3 Si desea rotar la imagen, utilice la herramienta Rotar de la barra de herramientas Edicin. Consulte Rotacin de elementos en la pgina 552. 4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice los comandos de la barra de opciones. El orden de las imgenes rster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos en la pgina 673.
correctamente.) Para obtener informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte Exportacin a IFC (Industry Foundation Classes) en la pgina 769. Al importar un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados en la pgina 791. Puede cargar sus propios archivos de asignacin de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para objetos IFC importados. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Architecture que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 783.
Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Architecture y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original. 4 Haga clic en Aceptar. Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas o agruparlas a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte Modificacin de marcas de revisin DWF creadas en Design Review en la pgina 792.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modifique las propiedades de Estado y Notas, segn precise. 4 Haga clic en Aceptar. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente.
Los smbolos de importacin resultantes de la descomposicin se pueden volver a descomponer seleccionndolos y haciendo clic en Descomponer parcialmente. Puede seguir descomponiendo parcialmente hasta convertir todos los smbolos de importacin en elementos de Revit Architecture.
Consulta de importaciones
Despus de importar un dibujo a un proyecto, puede hacer una consulta para obtener informacin sobre las entidades que contiene el dibujo. Esto le permitir determinar el tipo de entidad y la capa del dibujo en la que se encuentra, sin necesidad de descomponer lo importado. Tambin puede ocultar la capa en la que est la entidad, o suprimirla de la importacin.
Tipo: tipo de entidad Nombre de bloque: el del bloque que contiene la entidad, de haberlo Capa: el nombre de la capa que contiene la entidad Estilo por: indica si el estilo de la entidad est determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa en la vista activa, haga clic en Ocultar en vista. NOTA Para restablecer la visibilidad de la capa en el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos (men Vista Visibilidad/Grficos). La ficha Categoras importadas muestra los nombres de capa de cada uno de los smbolos de importacin en el proyecto. 6 Para suprimir la capa de la entidad, haga clic en Suprimir. 7 Para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar. El editor de consultas permanecer activo para poder seleccionar otras entidades. 8 Pulse ESC dos veces para salir del editor de consultas.
Desactive la visibilidad de los grficos: desactive la visibilidad de las categoras de los elementos de la vista, segn necesite. Por ejemplo, si desea omitir habitaciones, reas o topografa de la vista 3D que va a exportar. De este modo, se reduce el nmero de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en SketchUp, con lo cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de los grficos de una vista, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin grfica y visibilidad en vistas de proyecto en la pgina 145. Utilice una caja de seccin: puede aplicar una caja de seccin para definir la parte especfica del proyecto que va a exportar. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de seccin no se incluyen en el archivo de exportacin. El uso de cajas de seccin resulta especialmente til en modelos de gran tamao. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar una caja de seccin para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio. Para obtener ms informacin, consulte Uso de una caja de seccin en una vista 3D en la pgina 115. Defina el nivel de detalle: puede configurar el nivel de detalle de una vista: bajo, medio o alto. La geometra suele ser especfica de la vista y la escala. Normalmente, el nivel de detalle para una vista se define en funcin del tipo de vista y el uso que se le va a dar. Por ejemplo, en una vista de plano, no suele ser preciso ver las patas de una mesa ni los accesorios que hay sobre ella cuando la escala es de 1/8=10.
En la imagen siguiente se compara el mismo componente exportado de Revit Architecture con diferentes niveles de detalle y luego importado en un archivo de SketchUp. La mesa de la izquierda tiene un nivel de detalle bajo. La mesa del medio tiene un nivel de detalle medio, y muestra las caras de los cajones, pero no los tiradores. La mesa de la derecha tiene un nivel de detalle alto, e incluye las caras de los cajones y los tiradores.
Al exportar un nico componente o un proyecto entero de Revit, tenga en cuenta el nivel de detalle que necesita para SketchUp. No exporte vistas detalladas cuando necesite nicamente un nivel de detalle bajo para importar en SketchUp. Adems de omitir la geometra innecesaria, si exporta con un nivel de detalle bajo el tamao de archivo ser menor, por lo que se podr gestionar mejor y tendr un mayor rendimiento.
Cuando tenga que decidir el nivel de detalle que va a exportar, muestre la vista deseada en el rea de dibujo y configure el nivel de detalle que desee. (En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el botn Nivel de detalle y seleccione el parmetro deseado.)
Siga las convenciones de nomenclatura de la AIA para la mayora de los parmetros de capas que se van a exportar. No obstante, a las capas que deben corresponderse con elementos translcidos (paneles de muros cortina, cristales de ventana, etc.), asgneles el nombre A-GLAZ. Cambie todos los valores de ID de color de Proyeccin y Corte a 7. Con ello, se obtendr una exportacin inicial de color por capa que mostrar en SketchUp todos los elementos importados de Revit Architecture en blanco. No debe confundir el blanco con una vista de lneas ocultas. La diferencia del resultado es sutil, pero se puede ver. Esta diferencia se ilustra con las imgenes siguientes del mismo objeto. La primera imagen muestra una vista de lnea ocultas. (Observe que la tonalidad de las caras es la misma.) La segunda imagen est sombreada con texturas. La asignacin de color por capa es de color blanco.
El cuadro de dilogo Exportar capas muestra una plantilla de exportacin diseada para utilizar con SketchUp.
En la vista que va a exportar, limite la geometra de modelo segn necesite. Consulte Limitacin de la geometra de modelo antes de la exportacin en la pgina 794. Cree un archivo de asignacin de capas para exportar a SketchUp. Consulte Creacin de una plantilla de exportacin para importar en SketchUp en la pgina 795.
En el cuadro de dilogo Import DWG Options, desmarque la casilla Orient Faces Consistently. De este modo, las caras adyacentes se podrn orientar correctamente. De lo contrario, ver que las caras frontal y posterior tienden a alternarse en los objetos. Si desea conservar el origen del dibujo de Revit Architecture, seleccione Preserve Drawing Origin (en el cuadro de dilogo Import DWG Options). De lo contrario, SketchUp orientar el archivo automticamente, y normalmente centrar el proyecto en el cuadrante superior derecho del espacio de SketchUp.
En las ilustraciones siguientes se muestra un muro cortina creado en Revit Architecture, exportado a DWG y, a continuacin, importado en SketchUp.
Caras frontales alineadas correctamente en la importacin inicial a SketchUp
En Revit Architecture, no podr descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras 3D desaparecern y recibir un mensaje de aviso. En Revit Architecture, no es posible aadir parmetros para controlar la flexibilidad geomtrica. Sin embargo, puede aadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicacin de un elemento importado y sus asignaciones de materiales. En Revit Architecture, no es posible manipular la geometra ni aislar partes de elementos completos con parmetros de detalles/visibilidad.
Revit Architecture trata los datos importados como un gran bloque de geometra que no se puede manipular del modo que se suele hacer en Revit Architecture. Sin embargo, puede cambiar los parmetros de capas desde SketchUp, por ejemplo, cambiar el nombre de capas, asignar colores o asignar materiales por capas.
Para crear una pasada de diseo inicial rpida para un componente exclusivo, sin necesidad de flexionarlo geomtricamente. Ponga especial atencin en el punto de insercin del editor de familias de Revit, porque el elemento que est creando podra cambiarse por otro. Al importar un archivo de SketchUp en Revit Architecture, en el cuadro de dilogo Importar/Vincular, configure lo siguiente:
Unidades de importacin: Autodetectar Mantener colores Posicin: Colocar automticamente: Origen a origen Orientacin de vista Colocar en nivel: Nivel 1 o Ref. Nivel
Para utilizar un elemento creado por un usuario que est ms familiarizado con SketchUp (y todava no lo est con Revit Architecture). Esta estrategia permite aprovechar las cualidades de cada miembro del equipo. Si es preciso, en Revit Architecture puede volver a crear la familia como componente paramtrico y volver a cargar los resultados en el entorno de proyecto. El contenido importado se comporta de acuerdo con sus parmetros y categora de familia (como los valores de corte y proyeccin).
Las imgenes siguientes muestra el ejemplo de una silla. La primera imagen es de SketchUp. La segunda y la tercera son de Revit Architecture.
Silla diseada en SketchUp
Observe que las facetas son ms evidentes en el archivo de Revit, porque las caras de SketchUp dejan de suavizarse cuando se exportan a DWG. En Revit Architecture, puede manipular los colores de capas y los parmetros de materiales en Configuraicn Estilos de objeto. En la imagen de silla anterior, se han modificado tanto el color de lnea como el material. De este modo, puede modificar rpida y fcilmente la superficie sombreada modelizada y los valores de corte del contenido importado.
Importe el archivo SKP. Revit Architecture puede importar un archivo SKP producido con SketchUp. (Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. Seleccione el archivo SKP que importar. Consulte Importacin de archivos SketchUp en la pgina 785.) De este modo se evita la necesidad de exportar a DWG. Sin embargo, tambin impide la vinculacin con el diseo de SketchUp. (Cuando importa el archivo SKP, la opcin Vincular no est disponible.) Como consecuencia, si actualiza el diseo en SketchUp, no podr actualizar fcilmente el diseo correspondiente en Revit Architecture. Asimismo, dado que SketchUp es un modelador de facetas, un diseo 3D importado se compondr de formas con facetas, que no resultan ni deseables ni sencillas para trabajar con ellas en Revit Architecture. Importe un archivo SKP slo si ha terminado de utilizar SketchUp para el trabajo de diseo (y no tiene previsto trabajar ms en SketchUp) y si el diseo se puede manipular en Revit Architecture a pesar de sus formas con facetas.
Importe o vincule un archivo DWG exportado con SketchUp. Revit Architecture puede importar o vincular con un archivo DWG exportado desde SketchUp. Esta opcin proporciona una mayor flexibilidad y funcionalidad en Revit Architecture. Al vincular con el archivo DWG, puede actualizar el diseo en Revit Architecture despus de haberlo ajustado en SketchUp. sta es la metodologa de trabajo recomendada. Si desea ms informacin sobre el uso de archivos DWG de SketchUp, consulte Estudios de masa a gran escala en SketchUp en la pgina 800.
Nivel de detalle. Antes de importar una masa de SketchUp en Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, as como otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Despus de importar la masa simplificada a Revit Architecture, puede aadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa. Masas in situ. No importe una masa diseada con SketchUp como masa in situ. No podr vincular el archivo exportado ni hacer uso de la herramienta Rehacer cuando la masa de construccin global se modifique, se vuelva a exportar y se importe de nuevo.
Caras de suelo. Si una familia de masa importa slo geometra no volumtrica, no podr crear caras de suelo en Revit Architecture. Sin embargo, si una familia de masa importada contiene geometra tanto volumtrica como no volumtrica, podr crear caras de suelo a partir de las partes volumtricas de la geometra. (Recibir mensajes de aviso, que puede ignorar.)
Descripcin general del proceso: importacin de un estudio de masa de SketchUp a Revit Architecture A continuacin se describe el proceso general para importar un estudio de masa de gran tamao de SketchUp a Revit Architecture. 1 En SketchUp, cree el estudio de masa y exprtelo a un archivo DWG. 2 En Revit Architecture, haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. Seleccione Mass.rft. Para ms informacin, consulte Creacin de una familia de masas fuera de un proyecto en la pgina 45. 3 Vincule el archivo DWG exportado en la familia. Para ms informacin, consulte Importacin o vinculacin de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular en la pgina 784. 4 Guarde la familia de masa. 5 Cargue la familia de masa en el proyecto de Revit y coloque el componente. Para ms informacin, consulte Colocacin de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa en la pgina 46. 6 Para convertir las caras del componente de masa, utilice los comandos Muro por cara, Cubierta por lado y Sistema de muro cortina por cara. Para ms informacin acerca de estos comandos y de las masas en general, consulte Estudios de masa en la pgina 42. En las imgenes siguientes se ilustra este proceso.
Masa de construccin creada en SketchUp
Si el estudio de masa cambia en SketchUp Supongamos que exporta un estudio de masa a Revit Architecture para desarrollar la construccin y luego vuelve a utilizar SketchUp para ajustar el diseo. Para actualizar el diseo en Revit Architecture, siga este procedimiento.
CONSEJO Para que el archivo se pueda seguir gestionando durante la iteracin del diseo, simule los sistemas de muros cortina de gran tamao creando muros transparentes con patrones de modelo asociados.
Otro ejemplo de sistema basado en reglas que puede crear rpidamente en Revit Architecture son las escaleras y barandillas. Las imgenes siguientes muestras tres variaciones de escaleras creadas en Revit Architecture. En lugar de aplicar el trazado de rayos a las diferentes opciones de materiales, el archivo se exporta de Revit Architecture y se importa en SketchUp y, a continuacin, se agrupa y se copia. Los grupos resultantes tienen diferentes asignaciones de materiales: huellas de escalera de metal o vidrio, y barandales y balaustres de madera o metal pintado. El resultado final es una especie de paleta de materiales digital para la consideracin del cliente.
Revit Architecture es insuperable en lo que se refiere a documentacin simultnea, mientras que SketchUp destaca por la visualizacin simultnea, especialmente cuando se necesita comunicar varios estudios de materiales a la vez. La aplicacin de materiales, el trazado de rayos, la exportacin y la composicin de los resultados pueden ser tareas aburridas que pueden llevar mucho tiempo.
2 Vaya a la vista 3D por defecto. A continuacin, haga clic en el men Vista Orientar Otra vista, y seleccione la vista que acaba de crear. De este modo, crear una caja de seccin alrededor de la vista 3D.
Vista 3D superior con caja de seccin aplicada
3 Rote la vista en 3D. Seleccione el contorno de la caja de seccin y ajstelo utilizando los controles para forzar, estirar o rotar el contorno de la seleccin.
4 Para desactivar la visibilidad de la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
Caja de seccin activa no visible
5 Exporte la vista a DWG, como se describe en Exportacin de un dibujo para utilizar en SketchUp en la pgina 796. 6 Importe el dibujo a SketchUp, como se describe en Importacin de dibujos en SketchUp en la pgina 797.
Resultados de la importacin (color por capa), tras configurar algunos materiales como translcidos
7 En SketchUp, agrupe y copie el diseo las veces que necesite. A continuacin, pinte los materiales sobre las superficies para ver los efectos. Si lo desea, puede empezar por el blanco y el blanco transparente, y luego agregar los materiales segn necesite.
En SketchUp, despus de utilizar los comandos Agrupar y Mover/Copiar
Siguiendo con este ejemplo, puede empezar a extruir las diferentes regiones de muro ms all de su cara inicial, empezando por la regin ms distante y estirando hacia delante cada cara subsiguiente, dejando algo de espacio entre cada superficie estirada. A continuacin, puede aplicar materiales de acabados interiores y exteriores.
Seccin de muro embellecida en SketchUp
Al aislar partes de un modelo para su visualizacin en SketchUp, los miembros del equipo pueden compartir la carga de trabajo. Puede compartir informacin con otros miembros del equipo que se encarguen de investigar las paletas de materiales para el proyecto. Adems, el uso de la geometra creada en Revit Architecture proporciona un slido punto de partida.
Las caractersticas como la opacidad, la transparencia, la luz o las sombras se pueden comunicar rpidamente, aunque la forma resultante slo se ilustre con un acabado blanco mate sencillo. En ocasiones, se recomienda la mxima simplicidad, ya que permite comunicar algunas cualidades esenciales que se perderan si se visualizara el modelo de forma demasiado detallada o demasiado pronto.
Creacin de una vista de seccin 3D en SketchUp
Despus de establecer las pginas en SketchUp (que contienen vistas clave, secciones, alzados, etc.), el archivo se convierte en una plantilla para el resto del proyecto. Suprima la geometra (mientras se guardan las pginas establecidas) y guarde el archivo. Se conservarn todas las pginas, los parmetros de capas, las asignaciones de material por capas, las vistas y las secciones.
A medida que un proyecto cambia en Revit Architecture, puede volver a exportar el archivo e importarlo de nuevo en esta plantilla. Las secciones se estiran para que se pueda insertar cualquier geometra nueva que se haya aadido ms all de la extensin de la vista original. A continuacin, puede volver a exportar un archivo AVI basado en las secuencias establecidas previamente. En la secuencia, se recomienda realizar una transicin de un plano de solar general, cuatro perspectivas (en cada cuadrante) y tres secciones. Dos de las secciones ilustran las secuencias verticales (a lo largo de los ejes X e Y). Una seccin crea una secuencia horizontal a lo largo del eje Z, y se detiene en cada nivel, si es preciso. Cuando se utiliza SketchUp para secuencias AVI, no se aplica trazado de rayos. Compare lo siguiente:
Trazado de rayos 30s x 20fps x 200spf = 30 horas SketchUp: 30s x 20fps x 10spf = 1 hora, 40 minutos
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Este tema incluye informacin sobre la resolucin de problemas de impresin, las herramientas de diagnsticos usadas para las solicitudes de soporte y la deteccin y gestin de errores.
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Imgenes
El resultado impreso de las imgenes importadas es distinto de la presentacin en pantalla.
812 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Haga clic en el men Archivo Configurar impresin. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, seleccione la opcin Procesamiento rster.
Trazado
Cuando se crea un archivo de trazado en Revit Architecture con un trazador OCE 9800 y Windows 2000, al visualizar el archivo de trazado en Reprodesk es un 75% ms pequeo que el tamao de plano seleccionado en Revit Architecture. En Reprodesk hay que ampliar las propiedades de la imagen a un 150 por ciento. Cuando lo haga, los grosores de lnea pueden aparecer ms finos de lo que se supone al trazarlos. Es un problema de OCE en Windows 2000. Los trazados a un OCE mediante Reprodesk desde cualquier aplicacin se escalarn un 75%. Las impresiones y los trazados que se han enviado a los trazadores KIP desde un archivo no trazan. El controlador de Windows no se ha concebido para trabajar seleccionando la opcin Imprimir a un archivo; sin embargo, por defecto, el controlador KIP crea una estructura de archivo-carpeta que contiene archivos imprimibles. Si selecciona Propiedades del servidor del men archivo de la impresora, hay un puerto denominado KIPx; "x" es un valor entre 0 y 99. Si configura ese puerto, le informar de que est colocando archivos impresos en c:\monpath1\request por defecto. Mediante el Explorador de Windows, vaya a la ubicacin de esa carpeta. En ella hay una subcarpeta con un nombre generado aleatoriamente. Dentro hay una imagen tiff que se puede imprimir. Es lo que buscan los controladores KIP. Es lo mejor que KIP puede hacer con el controlador Windows. Se supone que se halla en una red que contiene una impresora KIP. Para obtener resultados ptimos, use el controlador HP650c, que permite imprimir a un archivo. Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix 8830. En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las imgenes rster se imprimirn correctamente. Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk? Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla negra, una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuracin de lpiz de estndar (el valor por defecto) a lpiz asinfile. Cuando imprimo en CalComp TechJET 720C mediante el controlador rster de Windows, el resultado se extiende en el eje X (de arriba abajo). Si el trazador tiene instalado un cartucho monocromo pero el controlador rster de Windows est configurado para la asignacin de color, el resultado se extender en la direccin del eje X (de arriba abajo). La direccin del eje Y (de izquierda a derecha) no se ver afectada. Para corregir el problema, el controlador y el tipo de cartucho que se utiliza deben tener la misma configuracin. Si utiliza Windows NT 4.0, lleve a cabo los pasos siguientes: 1 Haga clic en Inicio Configuracin Impresoras. 2 Seleccione el controlador TechJET 720c 56xx. 3 Haga clic en el men Archivo Valores predeterminados del documento. 4 Haga clic en la ficha Opciones avanzadas. 5 Baje hasta Grfico y expanda el grupo. 6 Haga clic en Apariencia del color. La opcin aparece en la parte inferior de la ventana. Seleccione Escala de grises o Color. 7 Baje hasta Opciones de documento y expanda esta opcin. 8 Baje hasta Caractersticas de la impresora y expanda esta opcin. 9 Haga clic en ColorModel. Las opciones aparecen en la parte inferior de la ventana. Seleccione una de las opciones siguientes: NEGRO, GRIS o COLOR.
Trazado | 813
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar o una escala de grises o una asignacin en negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero slo se usar la tinta negra.)
Herramienta de diagnsticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, lo que es una manera ms prctica de remitir las consultas al departamento de asistencia tcnica.
814 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello. En una vista de plano que muestra todos los elementos. En una vista en alzado que muestra todos los elementos. En un plano de dibujo que muestra todos los elementos. En una vista 3D. En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.
Cmo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error
En el cuadro de dilogo del mensaje de error, haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de dilogo del mensaje de error y ver una estructura en forma de rbol con una lista de los errores y avisos asociados con la ltima accin. Para ver ms informacin relativa a cada error, haga clic en el signo ms (+) de la estructura en forma de rbol. Cuadro de dilogo de error de muestra
3 Errores (para poder continuar deben haberse solucionado) Mensaje de error Error 1 elemento asociado con el error elemento asociado con el error Error 2 elemento asociado con el error elemento asociado con el error Mensaje de error 2 Error 3 elemento asociado con el error elemento asociado con el error 1 Aviso(s) (puede prescindirse) Mensaje de aviso Aviso 1 elemento asociado con el error
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con l se seleccionan en el rea de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y slo dicho elemento se seleccionar en el rea de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit Architecture busca vistas nicamente de ese elemento. Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados. Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
Muros cortina
Mensaje informativo El tipo de muro va a cambiar a familia de muros cortina. Se suprimirn todas las referencias de cota a las caras del muro. Hay un panel de muro cortina no vlido en el modelo. Probablemente se debe a dos lneas de rejilla a punto de tocarse en un borde del muro cortina o de la cristalera inclinada, pero no en un punto exactamente. No es posible visualizar el panel de muro cortina. Detalles Mensaje de aviso que indica que, si ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina, perder cualquiera de dichas cotas. Aunque cambie un muro a muro cortina, no perder las cotas situadas entre ejes de muro. Consulte Colocacin de cotas permanentes en la pgina 189. Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este mensaje aparece cuando el programa regenera el panel de muro cortina. Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un muro o cristalera inclinados, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera, se asegura de que las rejillas coincidan en un punto e impide la creacin de ese pequeo panel. Problema: efecta el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo est creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con el comando de muro activo, descarga muros cortina. Solucin: si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro hasta volver a cargar al menos un panel de muro cortina. Las familias de paneles que no son del sistema no se pueden emplear para paneles que no son rectangulares. Si el panel es simple, cree el correspondiente tipo de panel a partir de la familia de paneles del sistema. Otra alternativa es efectuar el panel en el muro o la cubierta de forma rectangular, y luego utilizar una familia de paneles con la forma que le convenga (no rectangulares). As, el muro se adecuar a la forma no rectangular del panel. No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla. Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera, no puede tener una forma no rectangular. Solucin: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. Tambin podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. No es posible crear muro cortina en arco.
Problema: este error se da si coloca una rejilla de muro cortina en una vidriera inclinada, de modo que la divisin de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza de geometra que Revit Architecture no puede procesar. Solucin: no hay posibilidad alguna de solucionarlo. Es necesario anular la accin.
Actualmente slo se admiten muros rectos con bordes rectos o de arco para muros cortina no rectangulares.
Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse. Solucin: anule el comando; no se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
Mensaje informativo No es posible pegar la seleccin en la vista [nombre]. Detalles Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la vista.
816 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado o de seccin. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista 3D. El mensaje tambin aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista en alzado. Se han suprimido elementos. Para conservarlos, seleccione Editar elementos pegados. Problema: Revit Architecture requiere un anfitrin adecuado para el elemento copiado (por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan elementos de referencia). Solucin: si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un anfitrin adecuado, ver este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la barra de opciones, haga clic en el botn Editar elementos pegados. En el modo de edicin de pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga clic en Finalizar pegado para terminar el proceso de pegado. CONSEJO Los comandos Pegar alineado y Copiar no ofrecen el botn Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje al ejecutar uno de los comandos Pegar alineado o Copiar, puede cancelar el comando y ejecutar Pegar desde portapapeles. Consulte tambin Edicin de elementos pegados en la pgina 563.
Cubiertas
Mensaje informativo No es posible crear un panel de muro cortina, debido probablemente a un panel o montante demasiado pequeo. Detalles Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este error se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems, el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales. Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal. No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco. Es probable que el hueco sea demasiado pequeo. Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular que no admite montantes. Solucin: anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal. Todas las piezas de una cubierta extruida deben estar orientadas hacia arriba. No debe haber ninguna parte del boceto bajo ninguna otra. Problema: ha efectuado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales como parte de la cubierta. Solucin: haga el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan pero no pasen una por debajo de otra. Asimismo, elimine del boceto cualquier lnea vertical.
Dibujo de bocetos
Mensaje informativo El elemento est ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones. Detalles Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no alineados correctamente (con un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las direcciones horizontal o vertical, o con una lnea en un ngulo de 45 grados con respecto a una de esas direcciones. El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado de ngulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas acciones:
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente
(por ejemplo, dibujos importados o dos pilares que no estn correctamente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en
sus respectivos contextos pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas de techo distintas). Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Architecture no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as como tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del eje. Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado
Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del techo con la ejecucin de la ltima accin. Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo y luego intentar el comando de nuevo.
Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometra del suelo con la ejecucin de la ltima accin. Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo y luego intentar el comando de nuevo.
Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometra para mostrar el componente de modelo movido. Solucin: este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes que tienen un muro como anfitrin, de modo que Revit Architecture sea incapaz de regenerar la geometra correctamente. Este problema puede aparecer si mueve una ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano; Revit Architecture no puede cortar simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error tambin puede darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el movimiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80".
Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de referencia. Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros, planos de referencia ni lneas, inferiores a 1 mm en la pantalla. Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.
818 | Captulo 21 Resolucin de problemas de impresin, herramientas de diagnsticos y deteccin y gestin de errores
Subproyectos
Mensaje informativo El archivo central se ha restaurado utilizando una copia de seguridad previa. Como resultado, han revertido a un estado anterior los siguientes subproyectos. Detalles Problema: en este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar. Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior. Solucin: investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local. Si resulta til, copie elementos de la copia local actual.
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Glosario
821
822 | Glosario
ndice
3 GB (funcin) 14 3ds Max 772777 antes de exportar a 773 configuracin de capas 776 coordenadas compartidas y 776 documentacin 775 DWG y 776 DXF y 776 estampados y 773 exportar a 772 iluminacin y 773 importar un modelo de Revit en 777 limitar geometra de modelo 774 metodologa de trabajo 772 opciones de exportacin 776 rendimiento 777 resolucin de problemas 777 slidos, exportar 776 texturas y 773 vistas 2D y 773 Alinear (comando) 550 alinear con elemento 70 altitud 690 alzado de estructura 106 plano de trabajo 106 tornapunta 106 alzados 103105, 165 alzados de referencia 105 cambiar planos delimitadores 105 etiquetas, ocultar 165 vistas 103104 alzados de muro 398 modificar 398 Ampliar regin (definicin) 821 anlisis de rea 642645, 647 contornos de rea 644 esquemas de rea 642 etiquetas de rea 645 planos de rea 643 tipos de rea 647 anlisis energtico 62, 771 configuracin 62 anfitrin de elementos (cambiar) 351 anfitrin del muro cortina 525 seleccionar montantes 525 seleccionar paneles 525 animacin 772 anotaciones 38, 82, 507, 738 genricas 507 grosores de lnea 82 visualizar en modelos vinculados de Revit 738 anotaciones genricas 507 anular 530 Aadir vista (comando) 581 apertura selectiva con subproyectos 722 rboles 434, 694 archivo de asignacin 763, 769 para capas 763 para IFC 769 archivo de puntos, desde superficie topogrfica 425 archivos 3538, 756, 759, 783 archivos de plantilla por defecto 38 cerrar 37 copias de seguridad 36 exportar 756, 759 guardar 36 hueco 35 importar 783 reducir tamao 36 revisin 35 vincular 783 archivos AVI 809 archivos de asignacin de capas 759, 763, 776, 795 3ds Max y 776 definicin 763 para SketchUp 795 archivos de comparticin de proyecto 728729 cerrar sin guardar en el archivo central 729 guardar 728 archivos de familia 534 cargar como grupo 534 archivos de formacin 35 archivos de patrones 74 archivos de proyecto 534 cargar como grupo 534
A
Abrir (comando) 35 accesos directos de teclado 95 personalizar 95 AccuRender 676, 679680, 684, 687, 694, 773 3ds Max y 773 definir escena modelizada 676 luces 684 luz diurna 687 materiales de procedimiento 773 plantas 694 radiosidad 679 trazado de rayos 680 Acerca de (definicin de cuadro) 821 acimut 690 ACIS (objetos) 785 importar 785 ACIS (slidos) 758, 762, 776 3ds Max y 776 descripcin 762 exportar geometra a 762 exportar una vista a SAT 758 Activar vista (comando) 581 actualizar 636, 724 habitaciones 636 proyectos compartidos 724 Actualizar (comando) 37 actualizar pantalla 37 adquirir coordenadas 750 agujeros 285 agujeros de ascensor 285 aislamiento 631 Ajustar en ventana (definicin) 821 Ajustar todo en ventana (definicin) 821 aleros 251, 253 alinear 253 corte a plomo doble 253 corte a plomo, crear 253 corte cuadrado doble 253 aleros cortados a plomo 253 aleros de corte a plomo doble 253 aleros de dos cortes a escuadra 253
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archivos de Revit 3537 cerrar 37 copias de seguridad 36 guardar 36 hueco 35 reducir tamao 36 revisin 35 archivos IFC 769770, 790791 archivo de asignacin 791 cargar archivo de asignacin de clase IFC 791 exportar a 769 importar 790 modificar categoras y subcategoras para objetos IFC importados 791 ubicaciones de archivo 770 archivos MicroStation 757, 784 exportar a 757 importar 784 archivos RFA 534 cargar como grupo 534 archivos RVT 534 cargar como grupo 534 archivos vinculados 778, 780781 Archivos de Revit y DWF 781 exportados a DWF 3D 778 marcas de revisin DWF 780 ArchVision realpeople 697 rea cerrada (definicin) 821 rea de dibujo 33 reas 645647, 649, 652, 672, 762 aplicar esquema de color en modelos vinculados 652 crear 645 esquemas de color 649 exportar 762 mostrar en modelos vinculados 646 propiedades 646 tipos de 647 ver regiones rellenadas 672 reas de habitacin 635, 638 contorno de habitacin 638 exportar como polilneas 635 arrastrar y colocar formatos CAD 784785 Asignar capas (comando) 216 AutoCAD 756, 759, 784785, 789 entidades 759 formatos 756, 784785, 789 arrastrar y colocar 784785 exportar a 756 fuentes 789 importar 784 modificaciones 759 Autodesk VIZ 772 AVI (exportacin de archivo) 122
B
balaustres 302304, 306 colocacin 302 definir un patrn 303 propiedades de patrn 304 propiedades de patrn de escaleras 304 suprimir 306 barandillas 290, 297, 300302, 307, 803 agregar 300 altura y pendiente 302 editar juntas 301 estructura del barandal 301 propiedades 307 SketchUp y 803
tipo de 290, 297, 301 barra de controles de vista 34 barra de diseo 29 barra de estado 33 barra de estado (definicin) 821 barra de mens 28 barra de opciones 33 barra espaciadora 528 barras de herramientas 28 barridos 217, 464, 471473, 482 consejos 473 corta muro 217 cortable 217 crear 471 editar 472 perfil 217 perfiles con detalles anidados 464 propiedades 482 redes de conductos 472 retranqueo 217 segmentadas 472 barridos de muro 232236 acotacin 235 aadir 233 modificar tamao 235 perfil 234 propiedades 236 retorno al muro 234 segmentos 235 tipo de 234 Barridos de muro (comando) 217 barridos segmentados 472 basadas en plano de trabajo 490 base de datos ODBC 764766 claves primarias 766 controladores compatibles 765 exportar a 764 relaciones de tablas 766 base de datos, exportar a 764 base de sistema de coordenadas 761, 776 3ds Max y 776 biblioteca 35, 446 biblioteca Web 35 biblioteca de detalles 37 biblioteca Web 35 bibliotecas de familia 35 Bloquear posicin (comando) 554 bloques de notas 128 boceto de arco (opcin) 178 boceto de arco de empalme (opcin) 178 boceto de arco de tangente (opcin) 178 boceto de crculo (opcin) 178 boceto de lnea (opcin) 178 boceto de polgono (opcin) 178 boceto de rectngulo (opcin) 178 boceto de spline (opcin) 178 boceto numrico 346 brillo (estilo de material) 78 brillo de luces 687 buhardilla 253 buhardillas 254 burbuja, desfasar 607 Buscar vistas de referencia (comando) 172
C
cadena 178 cajas de seccin 115, 774 al exportar un modelo 774
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limitar geometra de modelo y 774 cmaras 116 orientar 116 seleccionar 116 cambiar de anfitrin 351 Cambiar tamao (comando) 555 campos calculados 129 campos numricos, formato 134 canalones 261263, 266 agregar 262 desfases, cambiar 263 modificar tamao 262 propiedades 266 segmentos 263 voltear 262 cancelar 530 cantidades fsicas 85 capas 213, 217, 352, 354355, 759, 763764 ajustar 354355 como referencias 355 configuracin 759 exportar 763 limpieza de unin 352 personalizadas 764 propiedades y 759 reglas de asignacin 217 capas anfitrionas 156 cara de masa 46 caras 150 aplicar transparencia a 150 caras de modelo 150 aplicar transparencia a 150 caras de suelo de masa 43, 46 caras posteriores 677 visualizar 677 Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 446 cascada 33 catlogos de tipos 465467 cargar familias con 467 categora (definicin) 821 categoras 147 modificar visualizacin grfica de 147 categoras de elementos 147 modificar visualizacin grfica de 147 categoras de familia 483484 asignar 483 basadas en plano de trabajo 484 siempre vertical 483 ceder elementos 730 ceder todo lo mo 730 Centro de comunicaciones 34 privacidad 34 Cerrar (comando) 37 cielos rasos de cubierta 259 cimentacin 407 mallado 407 claves 766 claves primarias 766 cdigo postal 771 Colocar cuadro de rotulacin (comando) 585 color para estilos de material 78 colores 98 definir 98 modificar 98 nuevas 98 comando Aislar/Ocultar temporalmente 155 comando Vincular 783 comandos de exportacin 756, 763, 767 Exportar capas 763
Exportar imagen 767 comandos de masa 43 terminologa 43 comandos de publicacin 778780, 782 2DWF 3D 779 3DWF 3D 780 a Buzzsaw 782 aadir ubicacin de Buzzsaw 782 DWF 782 DWG 782 compactar archivos 36 comparticin de proyecto 720, 724 actualizar proyectos 724 Componente de detalle (comando) 662 componentes 349351, 434, 550 agregar 349 alinear 550 anfitriones, cambiar 351 bloquear en 349 colocar 349350 componentes de solar 434 Componentes (comando) 349, 468 componentes de aparcamiento 434 componentes de solar 421, 434 componentes hospedados 339, 351 cambiar anfitriones 351 comprobacin de interferencias 746 comprobar avisos 815 cmputos de materiales 127 conexiones de vrtices 474 editar 474 configuracin 416, 595 imprimir 595 configuracin de servidores de licencias de red 5 configuracin de solar 422423 propiedades 423 configuracin gbXML 62 Configurar impresin (comando) 595 conjunto de opciones de diseo 709 consultar archivos importados 793 contextual (definicin) 821 contornos 287 contornos de rea 644, 646 mostrar en modelos vinculados 646 contornos de habitacin 638639 cambiar la ubicacin de 638 especficos de fase 639 contrahuellas 287 control de volteo 484 controles 526528 arrastrar 526 barra espaciadora 528 bloquear 527 de volteo 527 informacin general 526 rotar 528 texto de cota 528 vista 528 controles angulares de directriz 590 controles de arrastre 526 controles de bloqueo 527 controles de vista 528 controles de volteo 527 controles del texto de cota 528 controles para rotar 528 coordenadas compartidas 752753, 761 informar 752753 copiar 737 elementos de modelos vinculados 737
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modelos vinculados 737 Copiar (comando) 561 Copiar a portapapeles (comando) 562 copiar/supervisar 742 copias de modelos vinculados 737 copias de seguridad 36 correas 365 corrector ortogrfico 95 opciones 95 Cortar (comando) 548 cortar geometra 479 Cortar geometra 212 cortar huecos en 362 cortes 476477, 479 barrido 479 cortes de 477 extrusin 476 cortes automticos en suelos y techos 516 cortes de barrido 479 cortes de extrusin 476 cortes de fundido 477 cortes de revolucin 478 cota de coordenadas de punto 753754 colocar 753 propiedades de los ejemplares 754 propiedades de tipo 753 cota de elevacin 195196, 202203 colocar 196 estilo de punta de flecha 196 informe, cambiar 196 propiedades de los ejemplares 203 propiedades de tipo 202 cotas 73, 89, 124, 188195, 197199, 201, 451, 453 alineadas 189 angulares, colocar 192 automticas con muros 189 bloquear 193 boceto automtico 451 cambiar valores 198 contorno de ncleo 195 control de lnea de referencia 197 cota de elevacin 195 de temporales a permanentes 188 desbloquear 193 ejes de muro en arco 190 elementos relacionados mediante restricciones 194 familias 453 leyendas 124 lineal 191 lneas de patrones de modelo 73 longitudes de arco 193 marcas de verificacin 199 marcas de verificacin tipo flecha 199 modificar 198 mover lneas de referencia temporales 197 permanentes 188 propiedades 189, 201 radial 192 receptivas 197 smbolo de anclaje 193 temporales 89, 188 texto de lneas de cota 198 tipo 188 unidades de cota personalizadas 194 unidades, personalizadas 194 verticales u horizontales 191 Cotas (comando) 189, 467 cotas angulares 192, 443
cotas de boceto automticas 451452 efectos en la geometra 451 visibilidad 452 cotas permanentes 188 cotas radiales 192 cotas receptivas 179, 197 cotas temporales 89, 188 definir 89 Cotas temporales (comando) 89 crear boceto 8586, 178182, 346 arco de tangente 178 barra de diseo (comandos) 180 bocetos vlidos y no vlidos 181 cadenas 178 desfasar lneas de boceto 178 elipses 182 empalme 178 forzados de cursor de salto 86 modificar 181 numrico 346 opciones 178 puntos de forzado de cursor 85 radio 178 seleccionar (opcin) 178 splines 179 Crear similar (comando) 565 cuadro de rotulacin (definicin) 821 cuadros de campo 160, 617618 crear 617 referencias, aplicar 617 rotar 160 visibilidad de 618 cuadros de rotulacin 585586 agregar 585 consejos 586 crear 585 informacin general 585 suprimir 585 cubierta con gablete 265 cubiertas 57, 242244, 246251, 254255, 259, 261, 264 266 agregar caras de masa 57 aleros 251 alinear 249 aadir por permetro 243 canalones 261 cielos rasos de cubierta 259 cristalera inclinada 246 extruidas 244 flecha de pendiente 250 gablete de cuatro aguas 265 hueco de buhardilla 254 impostas 255 lneas de pendiente que se intersecan 264 modificar 248 modificar tamao 249 pendiente de 250 propiedades 266 separar 248 superficies nurb y 57 tipo de 248 unir 247 cubiertas extruidas 244246, 249 alinear 249 cambiar anfitrin 245 editar el plano de trabajo 245 modificar tamao 249 perfil de plano 246 punto final 246
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punto inicial 246 cubiertas por permetro 243244, 250 control de valor de pendiente 250 crear 243 segmentos en arco 244 curvas de nivel 422, 435436 aadir 422 etiquetas 435436
D
datos de objetos 778 archivos DWF y 778 exportar 778 visualizar en archivos DWF 778 datos energticos 62 datos vectoriales 784 Derribar (comando) 705 Desactivar vista (comando) 582 Desbloquear objetos (comando) 555 descansillos 288, 290 descansillos en arco 290 descomponer datos 798 SketchUp y 798 desechar caras posteriores 677 desenlazar de archivo central 730 modo demostracin 730 desenlazar muros 223 Desfase (comando) 547 deshacer 530 Desplazamiento anterior/Zoom (definicin) 821 Desplazamiento siguiente/Zoom (definicin) 821 destino de alzado rellenado 196 detalles 657, 662, 664 repetir 664 trazar a partir de la vista 657 DGN (archivos) 757, 762763, 784 exportar a 757 importar 784 mallas poligonales, exportar 762 plantillas para exportar 763 direccin de la luz 406 directiva de privacidad 34 directriz de extremo enlazado 624 directriz de extremo libre 624 directriz de puntas de flecha 606 disciplinas coordinadas 742 dividir cara 574 dividir lnea horizontal 573 Dividir muros y lneas (comando) 573 Dividir regin (comando) 215 divisin por zonas, envolventes 43 dpi 678 vista modelizada 678 duplicar vistas dependientes 140, 142145 crear 142 hacer independientes 145 lneas coincidentes 142 navegar 143 propagar 144 suprimir 145 DWF 599 imprimir 599 tamao de plano personalizado 599 DWF (archivos) 778780, 782 datos de objetos 778 visualizar 778 exportar 778 exportar datos de rea y habitacin 2D 778
importar marcas de revisin 780 publicar 778780, 782 2DWF 3D 779 3DWF 3D 778, 780 a Buzzsaw 782 DWF 2D 778 DWF con marcas de revisin 780781 gestionar vnculos 781 vincular 780 DWG (archivos) 669, 756, 761, 776, 782, 784, 788, 800 3ds Max y 776 aplicar regiones de mscara a 669 definir unidades 761 exportar a 756 importar 784 importar grosores de lnea 788 publicar en Buzzsaw 782 SketchUp y 800 unidades 761 DXF (archivos) 757, 776, 784, 788 3ds Max y 776 exportar a 757 importar 784 importar grosores de lnea 788
E
edicin multiusuario 720 editar 448 familias cargadas 448 editar elementos pegados 563, 817 editar lneas de referencia 198 Editar perfil de corte (comando) 568 editar segmento 566 Editar texto de etiqueta (comando) 453 Editar uniones (comando) 301 editor de familias 441, 443, 467, 485, 487, 492493, 496 cargar en proyectos 485 comandos 467 controlar cotas angulares 443 crear una familia compartida 496 familia anidada 492 inserciones de muro 487 lneas de referencia 441 parmetro de tipo de familia 493 planos de cierre de muro 487 propiedades de lnea de referencia 443 Editor de masas 4344 editor de materiales 77 ejemplar de masa 43, 4647, 58 rea de suelo 46 rea de superficie 46 caras de suelo 46 colocar 46 fases 47 opciones de diseo 47 parmetros 46 subproyectos 47 unir 46 varios ejemplares en un proyecto 46 visibilidad de 58 volumen 46 ejemplares 38, 4041, 132 parmetros 41 propiedades 40 tablas de planificacin y 132 ejemplares de instancias en tablas de planificacin 132
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elementos 3840, 146, 154, 527528, 531, 545, 548, 553, 555, 736, 746 clasificacin 38 comprobacin de interferencias 746 cortar 548 editar en grupos 531 en modelos vinculados de Revit 736 escalado 555 especificar visibilidad 146 modificar configuracin de visualizacin grfica 146 mover 545 ocultar 154 ocultos 154 propiedades 3940 voltear 527528, 553 elementos basados en planos de trabajo 351 elementos de construccin 47 crear a partir de ejemplares de masa 47 elementos de detalle 673 clasificar 673 orden de dibujo 673 elementos de familias 469 copiar 469 matriz 469 simetra 469 elementos de modelo 38 elementos de relleno 703 elementos del muro cortina 525 seleccionar 525 elementos estructurales 162 elementos ocultos 154 elementos vinculados, planificar 130 elipse completa 182 elipse parcial 183 elipses 182183 completas 182 crear boceto 182 modificar tamao 183 parciales 183 rotar 183 encabezamientos en tablas de planificacin 138 encuadrar 582 vistas en un plano 582 enlazar 538 Enlazar parte superior/base (comando) 222 entorno 694, 697 personas 697 plantas 694 envolventes de divisin por zonas 43 esbozar caminos 471 escalado de tipo de lnea 760 escalas 8283 agregar 82 suprimir 83 escaleras 286294, 304, 803 balaustres 286, 304 barandillas 290, 292 calculadora de escaleras 291 cambiar direccin 293 contornos 287 contrahuellas 287 crear 286288 descansillos 288 descansillos en arco 290 espirales 289 etiquetas para 293 modificar 291 monolticas 293 propiedades 294
SketchUp y 803 escaleras espirales 289 escaleras monolticas 293 escaparates 211 espacio modelo 760 espacio papel 760 esquemas de rea 642643 crear 643 suprimir 643 esquemas de color 649655 aplicar 651652 en modelos vinculados 652 crear 650 eliminar la visualizacin de 653 leyendas 653655 modificar 652 estampados 695, 773 3ds Max y 773 estilo de grficos de modelo 168, 778 archivos DWF y 778 estilo de grficos de modelo avanzados 168 estilos de anotacin 84 cotas 84 etiquetas cargadas 84 puntas de flecha 84 estilos de cota 84 estilos de lnea 8182, 147 controlar el aspecto de 147 crear 82 en el editor de familias 82 suprimir 82 trazo 81 estilos de material 7780, 773 3ds Max y 773 aplicar 79 brillo 78 cambiar nombre 80 color 78 crear 7778 editar 78 nombre 78 parmetros 78 patrones 78 suavidad 78 suprimir 80 textura 78 transparencia 78 estilos de objeto 8081, 759, 795 cambiar nombre 81 crear subcategoras 80 exportar 759 modificar 81 SketchUp y 795 suprimir 81 Estructura almbrica (comando) 169 estructura compuesta 352, 354355, 776 capas como referencias 355 capas, insertar 354 envolvente de capas 354 exportar elementos con 776 funcin, aplicar 352 materiales 352 unin de uniones de capas 352 vista previa 355 estructural 373, 389, 416, 418 cargar tornapuntas 389 cavidades de apoyo de final de viga 373 configuracin 416 plantilla estructural 418
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representacin simblica 416 smbolos 416 estructurales 376, 381 sistemas de viguetas 376, 381 estudios solares 687693 animacin 692 configuracin de estudio solar fijo 689 crear 688 exportar 693 Norte real 688 un da 690 varios das 691 vistas 687 estudios solares fijos 689690 basados en acimut y altitud 690 basados en ubicacin 689 configuracin 689 Etiqueta (comando) 624 etiquetar 453 cotas 453 etiquetar elementos no etiquetados 626 etiquetas 84, 341, 344, 512, 514, 619, 625628, 636 alinear 626 aplicar 625 aplicar a cuadro de rotulacin 514 aplicar a marca 514 cargar 84 comparacin con notas clave 619 crear 512 especificar estilo por defecto 84 etiquetar elementos no etiquetados 626 etiquetas 625 etiquetas de puerta 341 etiquetas de ventana 344 habitacin 636 habitaciones 628 material 627 modificar 628 mltiples 625 propiedades 626 puertas 628 ventanas 628 etiquetas cargadas 84 etiquetas de rea 645646 agregar 645 propiedades 646 suprimir de tablas de planificacin 645 etiquetas de multicategora 6667 usar en un proyecto 67 etiquetas de seccin 165 etiquetas de una categora 66 expansin en red 2 exportar 683, 693, 756764, 767769, 772774, 776778, 782, 794796, 809 3ds Max, exportar a 772773, 777 ACIS (slidos) 762 archivos AVI de SketchUp 809 archivos MicroStation 757 base de datos ODBC 764 base de sistema de coordenadas 761 Buzzsaw, exportar a 782 capas 759, 763 y propiedades 759 configuracin de capas 759, 795 definir 759 SketchUp y 795 DGN (archivos) 757 DWF 778 DWG (archivos) 756
DXF (archivos) 757 escalado de tipo de lnea 760 estudio solar 693 formatos CAD 756 formatos de AutoCAD 756 geometra 763 habitaciones y reas 762 IFC 769 informe de rea de habitacin 768 limitar geometra de modelo 774 malla poligonal 762 nombres de archivo 759 opciones 759, 776 3ds Max 776 SAT (archivos) 758 SketchUp, exportar a 794, 796 trazado de rayos 683 una unidad DWG 761 vistas como imgenes 767 extensiones de datos 614615, 617 2D 615 3D 615 controles 615 controles de extensin de modelo 615 controles de extensin especficos de vista 615 modificar tamao 614615 propagar 617 visibilidad en vistas 614 extensiones de datos 2D 615 extensiones de datos 3D 615 extensiones de modelo 616 extensiones de modelo 3D 616 maximizar 616 extrusiones 475476, 481 propiedades 481
F
factores de escala 555 familia anidada 491493 crear 491 parmetro de tipo de familia 493 subcomponentes intercambiables 492 visibilidad 492 familia basada en cara 490 familia de componentes elctricos 516 familia de componentes mecnicos 516 familia de extremos de seccin 113, 514516 cambiar 113 crear 514 iniciar 515 parmetros 515 familia de fontanera 516 familia de masas 4344, 46 cargar 46 colocar 46 crear 44 familia de masas in situ 44 familia de paneles de muros cortina 501502 iniciar 502 familia de ventanas 488 crear 488 iniciar 488 familias 38, 44, 65, 107, 113, 438440, 444450, 453454, 456, 461462, 465, 467, 483484, 490491, 496, 499500, 509511, 514, 516517, 575, 625, 656, 663 adicionales 516 anidada 491
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aadir un vnculo a un sitio web 461 aplicar material a la superficie 575 basadas en cara 490 basadas en plano de trabajo 490 cargar compartidas 499 cargar desde biblioteca 446 catlogos de tipos 465 componente de detalle 663 componentes elctricos 516 componentes mecnicos 516 con corte o sin corte 454 consejos 445 control de volteo 484 cotas 453 crear 438 crear una familia compartida 496 definir geometra para 438 editar familias cargadas 448 editor de familias 467 entorno de diseo 439 etiquetas mltiples 625 extremo de seccin 514 extremos iniciales de seccin 113 familias de componentes estndar 438 familias de masas 44 fontanera 516 limpiar elementos no utilizados 517 mobiliario 509 nuevas 444 observaciones sobre el diseo 439 parmetros compartidos 65, 483 parmetros de ejemplar 456 patrones de modelo 575 perfil 462 pilar 510 pilares 511 especificar visualizacin en vista de plano 511 pinzamientos de forma 456 planificar compartidas 500 plantillas 438 plantillas bsicas 438 referencia no prioritaria 450 referencia prioritaria 450 reglas generales para la geometra 440 subcategora 444 trabajar con compartidas 499 verticales 490 vistas de seccin 107, 656 volver a cargar 447, 449 familias compartidas 499500 cargar 499 planificar 500 trabajar con 499 familias cortables 454 familias de componentes 438 familias de componentes de detalle 505, 663 cambiar aspecto 505 crear 663 familias de componentes estndar 438 familias de mobiliario 509 crear 509 iniciar 509 familias de perfiles 462464 cargar en proyecto 464 componente de detalle 463 crear 462 uso de un elemento de construccin 464 familias de pilares 510511
familias estructurales 418 cargar 418 familias in situ 504505 crear 505 editar 505 familias no cortables 455 familias verticales 490 fases 47, 639, 699702 combinar 701 contornos de habitacin y 639 crear 701 masas y 47 modificaciones 702 propiedades 699 tablas de planificacin 700 ficha Aspecto para tablas de planificacin 133 ficha Campos de tablas de planificacin 129 ficha Clasificacin/Agrupacin para tablas de planificacin 131 ficha Filtro de tablas de planificacin 131 ficha Formato para tablas de planificacin 133 filtros 151, 153154 aplicar 153 cambiar nombre 153 crear 151 modificar 153154 configuracin de visibilidad y grficos 154 criterios de filtro 153 suprimir 153 filtros de fase 701702 aplicar 702 crear 702 por defecto 702 Flecha de pendiente (comando) 250 focos 685 follaje 434, 694 forma de masa 43 Forma slida (comando) 468 Forma vaca (comando) 468 formas de muro 398 definir 398 formatos CAD 756, 784785, 789 arrastrar y colocar 784785 exportar a 756 fuentes 789 importar 784 frmulas 129, 459460, 558 abreviatura 459 agregar 459 instrucciones condicionales 460 para parmetros de familia 459 parmetros numricos 459 sintaxis 459 tablas de planificacin y 129 forzados de cursor 8588 accesos directos de teclado 88 activar 86 activar/desactivar 85 definir 85 desactivar 86 modificaciones temporales 87 forzados de cursor de objeto 88 forzados de cursor de salto 86 fuentes de luz diurna 687 fuentes SHX 789 fuentes, asignar 789 fundido 478 revolucin 478
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fundidos 473475, 481 crear 473 editar 474 propiedades 481 Fusionar regiones (comando) 216 fusionar superficies 427
G
gbXML 771 especificar cdigo postal 771 especificar tipo de edificio 771 exportar 771 Generador de edificacin 44 geometra 763, 784, 789, 792, 798 cmo se trata en SketchUp 798 descomponer 792 forzar cursor a 784 geometra 763 restricciones al importar 789 geometra de familia 454, 481 propiedades 481 geometra de revolucin 470471, 482 consejos 471 crear 470 propiedades 482 geometra importada 784, 789, 792 descomponer 792 forzar cursor a 784 restricciones para 789 geometra intersecante 763 grados 422 grados decimales 422 grficos proxy 784 grosor de huella cero 293 grosores de lnea 82, 788 lneas de anotacin 82 lneas de modelo 82 lneas en perspectiva 82 para archivos importados 788 grosores de lnea del modelo 82 grupos 531539 aadir elementos 536 cambiar nombre 537 cargar 534 cargar un grupo en un proyecto o familia 537 colocar 534 convertir en modelos vinculados 538 copiar 533 crear 532 editar externamente 537 eliminar elementos 536 especificar altura 538 excluir elementos 536 grupos de detalles 531 grupos de detalles enlazados 531 grupos del modelos 531 guardar 539 intercambiar 538 modificar 536 mover elementos a la vista de proyecto 536 origen 535 restaurar elementos excluidos 536 suprimir 539 ubicacin 535 volver a cargar 534 grupos de detalles 531532, 538 crear 532 orden de clasificacin 538
orden de dibujo 538 grupos de detalles enlazados 531, 533, 537 crear 533 desenlazar de grupo de modelos 537 grupos de parmetros 6465 cambiar nombre 64 suprimir 65 grupos del modelos 531532 crear 532 Guardar (comando) 36 Guardar como (comando) 36 opciones 36 GUI 28 GUID 778
H
habitaciones 129, 632639, 641642, 649, 652, 709, 762 actualizar de versiones anteriores 636 altura calculada por el sistema 638 altura especificada 638 aplicar esquema de color en modelos vinculados 652 clculo de rea 637 clculo de volumen 638639 con varias plantas o niveles 634 crear 632 elementos delimitadores de habitacin 633 en vistas de seccin 635 errores de habitaciones 635 esquemas de color 649 etiquetas 636, 642 exportar 762 exportar como polilneas 635 grficos 635, 639 lneas de separacin 633634 modificar 641 propiedades 641 representacin grfica de volumen 639 seleccionar 633 tablas de planificacin y 129 y opciones de diseo 709 herramienta Cinta mtrica 570 herramienta de diagnsticos 814 herramienta tipo de lnea 566 herramientas de detalle 665 hormign 419 lneas ocultas 419 HTML (versin de proyecto) 767 Hueco (comando) 468 huecos 231232, 283, 285, 362, 398, 408 agujeros 285 cubiertas 285 definir 231, 398 en pilares 362 en tornapuntas 362 en vigas 362 losa 408 muros 283 suelos 285 suelos, mltiples 285 techos 285 huecos de muro 398 huecos estructurales 195
I
i-drop 785 ida y vuelta 780
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Igualacin (comando) 566 imagen de vista previa 36, 41 de tipos de familia 41 de un proyecto 36 imgenes 169170, 767, 789790 estructura almbrica 169 exportar vistas como 767 gestin de imgenes rster 790 importar 789 lneas ocultas 169 modificar importadas 790 sombreado 169 sombreado con bordes 170 suprimir de un proyecto 790 imgenes rster 789790 importar 789 suprimir de un proyecto 790 Imgenes rster (comando) 790 impedir unin compleja 230 importar 424, 772773, 777, 783786, 788789, 792793, 797798, 800 3ds Max, importar 772773, 777 ACIS (objetos) 785 archivos SketchUp (SKP) 785, 800 capas 793 consultar 793 descomposicin completa 792 descomposicin parcial 792 DGN (archivos) 784 DWG (archivos) 784 DXF (archivos) 784 enviar al fondo 789 escalado 788 formatos CAD 785 fuentes 789 geometra adecuada 783 grosores de lnea 788 opciones 786, 798 para SketchUp 798 orden de dibujo 789 poner en primer plano 789 SketchUp, importar a 797798 superficie topogrfica 424 usar i-drop 785 Importar/Vincular (comando) 783 impostas 255258, 266 agregar 255 desfase horizontal 258 desfase vertical 258 modificar tamao 256 opciones de bisel 257 propiedades 266 segmentos 257 voltear 256 imprimir 58, 595, 597599 a PDF 598 a un archivo 597 consejos 599 DWF 599 elementos de masa 58 opciones de configuracin 595 vista preliminar del trabajo de impresin 597 Imprimir (comando) 595, 597598 informacin de contacto 2 informacin del proyecto 6162 informacin interna (definicin) 821 informar de coordenadas compartidas 752 informe de rea de habitacin 768 informes de alzado 196, 611
inserciones de cubiertas 503504 colocar 504 crear 503 instalacin 2 instrucciones condicionales en frmulas 460 interfaz 28 interfaz de usuario 28 interfaz grfica de usuario 28 intersecante 763 exportar 763 IVR (archivos panormicos) 698
J
jcenas 365
K
Ketiv 446
L
leyendas 122, 124, 653654 como paletas 124 cotas 124 esquemas de color 653654 licencias 413 activacin de licencias de red (utilidad) 6 archivo de licencia, configurar 7 archivo de licencia, obtener 6 autnoma 4 combinar archivos 9 configuracin de clientes de licencias de red 11 configuracin de servidores de red 5 conocimiento de suscripcin 13 informacin de contacto 6 LMTools 6 Network License Manager 5 NLA 6 oficina de registro y autorizacin 6 opciones 4 servidor de licencias distribuido 5, 10 servidor de licencias redundante 5, 10 servidor de licencias, configurar 8 servidores de licencias, informes 12 tomar prestadas 12 transferir 12 licencias autnomas 4 Limpiar elementos no utilizados (comando) 517 limpieza de capa de ncleo (opciones) 156 Lnea oculta (comando) 169 lneas 162, 346348, 482, 547, 559, 573 agregar 346 arco, cambiar tamao 348 desfasar cadenas de 547 divisin 573 extender 559 finas 162 lneas de modelo 346 modificar 347 ocultas 162 propiedades 348, 482 recortar 559 subcategoras 347 Lneas (comando) 346, 468 lneas coincidentes 142143 agregar 143 modificar 143
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propiedades 143 lneas de boceto 179 especificar longitud 179 restringir 179 lneas de corte 147 lneas de detalle 672 lneas de modelo 179, 346348 cadena de lneas redonda 179, 347 creacin de empalmes automticos 179, 347 propiedades 348 lneas de nivel 610611 lneas de propiedad 422, 428429 convertir en basada en tabla 429 crear boceto 429 crear con datos de sondeo 429 etiquetar 429 exportar 429 planificar 428 unidades 422 visualizacin de ngulos 422 lneas de proyeccin 147 lneas de referencia 197198, 441 aadir a cotas existentes 198 crear 441 espacios 197 mover 197 suprimir 198 lneas de seccin, dividir 109 lneas de silueta 171 lneas de superficie 147 lneas de ubicacin 332 Lneas del modelo (comando) 467 lneas directrices 602, 604 lneas en perspectiva 82 Lneas finas (comando) 162 lneas ocultas 162, 419 lneas, silueta 171 listas de dibujos 584 listas de vistas 583 Llamada (comando) 588 llamada (smbolos) 590 llamadas 160, 165, 589 etiquetas 165 referencia 589 rotar 160 llamadas de referencia 589 LMTools 6 losas 273274, 404, 406, 408, 410, 412 agregar 404 bordes de losa 274 cimentacin 410 desfases 273 editar forma 412 estructural 404 inclinadas 406 losas de refuerzo 408 modificar 408 modificar tamao 273 propiedades 408 segmentos 273 voltear 273 losas de cimentacin 410 losas de cimentacin (propiedades) 410 losas de refuerzo 408 losas estructurales 404 LTSCALE 760 luces 684687, 773 3ds Max y 773 controlar brillo 687
crear 684 focos 685 grupos de luces 686 luces lineales 685 luces lineales 685 lugar del proyecto 748 lmenes 684, 687
M
mallas poligonales 47, 762, 776 3ds Max y 776 crear elementos basados en caras 47 descripcin 762 exportar slidos como 762 masas y 47 mantener legible 70 marca de tipo 341 marcas de verificacin 199 interiores 199 para lneas de cota 199 marcas de verificacin de flecha 199 marcas de verificacin interiores 199 masa 4248, 50, 52, 54, 5758, 800802 agregar caras 57 caras de masa solapadas 46 crear elementos de construccin 47 cubiertas por cara 54 diseo SketchUp de 800802 estudios 42 Generador de edificacin 44 geometra importada 45 imprimir elementos de masa 58 mallas poligonales importadas 47 Mostrar masa (modo) 44, 58 muros por cara 48 rehacer elementos 57 seleccionar anfitriones 58 sistemas de muro cortina por cara 52 slidos importados 47 suelos por cara 50 usos tpicos de 43 visibilidad 58 material visible en seccin 422 materiales 79, 422, 627 corte de seccin 422 datos de identidad 79 etiquetas 627 Materiales (comando) 77 matril lineal 540 matriz 469, 540, 544545 cambiar 545 copiar 544 crear 540 elementos parametrizados 469 lineal 540 radial 540 suprimir elementos 544 Matriz (comando) 540 matriz radial 540 Max 772 memoria 14 memoria de Windows 14 mensajes de aviso 815 mensajes de error 814 mensajes emergentes (definicin) 821 men contextual 28 modelizado 675680, 684, 694695, 698 configuracin 676
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desechar caras posteriores 677 escenas 676 estampados 695 luces, crear 684 panormicos (archivos) 698 plantas, aadir 694 radiosidad 679 tamao de imagen 678 trazado de rayos 680 modelo base 709 modelo de construccin 37, 771 especificar tipo de edificio 771 modelos 3D 3738, 772 3ds Max y 772 modelos de Revit 735 vincular 735 modelos genricos 45, 52 geometra importada 45 modelos vinculados 129, 538, 646, 652, 734737, 739 740 anidar 734 convertir en grupos 538 copiar 737 copiar entre proyectos 737 elementos 736 esquemas de color para habitaciones y reas 652 incluir elementos en tablas de planificacin 129 modificaciones de visibilidad y grficos para vnculos anidados 739 mostrar reas y contornos de rea 646 mostrar vnculos anidados 735 ocultar vnculos anidados 735 propiedades 740 restricciones en el anfitrin 736 modelos vinculados anidados 734735, 739 modificaciones de visibilidad y grficos 739 mostrar 735 ocultar 735 modelos vinculados de Revit 734, 738 visualizar anotaciones 738 modern medium library 446 acceder 446 aplicar materiales 446 modificar forzados de cursor 87 modo Campo de visin 160 modo Escala 160 montantes 322323, 326327, 330, 332, 525 ngulo de 323 bloquear 322 cambiar materiales 326 montantes angulares 330 perfiles 323 posicin de 323 propiedades 332 seleccionar 525 tipos de 330 uniones, controlar 323, 327 montantes angulares 330 montantes angulares cuadrados 330 montantes angulares en L 330 montantes angulares en V 330 montantes angulares trapezoidales 330 mosaico 33 mostrar historial con cambios de subproyecto 732 Mostrar masa (modo) 44, 58 Mover (comando) 546 Mover elementos 546 teclas de flecha 546 muestras, modificar tamao 654
muro compuesto verticalmente 213214, 216 altura de muestra 214 comandos 214, 216 Asignar capas 216 Fusionar regiones 216 Modificar 214 Muro por cara (comando) 48 muros 48, 189, 208, 210211, 213, 218219, 221223, 225, 229, 231232, 237, 239240, 283, 324, 352, 396398, 400, 547, 559, 573, 633, 638 acotacin automtica 189 alinear 231 alzados 231 apilados verticalmente 221 barridos 232 cadena de muros redonda 210 capas 638 contornos de habitacin y 638 crear a partir de ejemplares de masa 48 desenlazar de componentes 223 desfasar cadenas de 547 divisin 231, 573 eliminar alzado editado 398 empalmes, crear automticamente 210 enlazar a componentes 222 estructural 396 extender 559 forma de 231232 huecos 283 modificar 239, 397 modificar tamao 239 muro compuesto verticalmente 213 muros apilados verticalmente 218219, 221 muros compuestos 352 muros de retencin 210 muros delimitadores de habitacin 633 muros en arco 210 muros exteriores 208, 240 muros incrustados 211 muros interiores 208, 240 orden de 225 paneles de muro cortina 324 pinzamientos de forma 231, 398 propiedades 400 propiedades de exterior 398 propiedades de interior 398 recortar 559 telares 237 tipo de 239 uniones no editables 229 muros apilados verticalmente 218219, 221 inserciones 221 muros compuestos 356 orientacin, invertir 356 unidos a pilares 356 muros compuestos verticalmente 214215 comandos 214215 acceder 214 Dividir regin 215 muros cortina 211212, 316318, 320, 324, 326327, 330, 332, 803 colocacin de rejillas 320 incrustados 211212 limpiar uniones 326 montantes angulares 330 montantes biselados 327 no rectangulares 318 paneles de muro 324 propiedades 332
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rectangulares 317 SketchUp y 803 muros de retencin 210 muros en arco 210211, 399 aadir 211 cortar 399 cortar huecos en 211 modificar tamao 211, 399 muros estructurales 396397, 402, 404 crear 397 zapatas 402, 404 muros exteriores 208209, 240, 398 propiedades 240, 398 muros incrustados 211212 muros cortina 212 separar 212 muros interiores 208209, 240 propiedades 240 muros y lneas en cadena 521523 modificar 523 seleccin parcial 522 seleccionar 521
N
Navegador de proyectos 30, 172, 449 cambiar varios elementos 30 filtrar vistas 172 organizar 172 usar 30 volver a cargar una familia 449 Network License Manager 5 Nivel (comando) 609 nivel de detalle 9293, 454, 456 aplicar 93 definir 93, 456 para geometra de familia 454 valores de escala 93 nivel de detalle alto 92 nivel de detalle bajo 92 nivel de detalle medio 92 niveles 609611, 617 agregar 609 cambiar tipo 610 modificar 610 mover 610 no planta 609 planta 609 propiedades 611 visibilidad, controlar 617 niveles de detalle 162, 453, 775, 794 al exportar un modelo 775 limitar geometra de modelo y 775 SketchUp y 794 no cortar geometra 212, 480 normas de proyecto 61, 720 transferir a otro proyecto 61 norte 688 norte real 751 Norte real 688 nota clave de elemento 621 nota clave de usuario 621 notas clave 619624 asignar valores 622 colocar 620 comparacin con etiquetas 619 configuracin 620 editar archivos de notas clave 623 elemento 621
extremos de etiqueta 624 filtrar 622 leyendas 622 materiales 621 metodologa de trabajo 620 resolver errores de archivo 624 tablas de planificacin 622 tipos 621 ubicaciones de archivo 623 usuario 621 versiones de archivo 624 notas clave de material 621 notas de texto 602605 agregar 602 ajustar 602 caracteres especiales 604 directrices 602 editar 603 modificar 603 propiedades 605 sin ajustar 602 nubes de revisin 592593 agregar 592 crear boceto 593 etiquetar 593 propiedades 593 Nuevo (comando) 38 numeracin de etiqueta 628 numeracin secuencial de etiqueta 628 nmero de ID de elemento 814 buscar 814 localizar 814 seleccionar 814 nmeros de plano a ttulos de vista 586 agregar 586
O
ocultar capas importadas 793 ocultar elementos 154 opcin primaria 709 opcin secundaria 709 Opciones (comando) 9395 General (ficha) 93 Grficos (ficha) 94 Modelizado (ficha) 95 Ortografa (ficha) 95 Ubicaciones de archivos (ficha) 94 opciones de diseo 47, 707, 709, 711716 anlisis de rea 711 aadir al modelo base 716 aadir elementos del modelo base 713 crear 712 crear conjuntos de opciones 711 editar 713 elementos incompatibles 709 elementos interdependientes 711 masas y 47 mostrar distintas opciones 716 observaciones 709 preparar para presentacin 715 seleccionar elementos 714 suprimir vistas dedicadas 714 terminologa 709 uso habitual 707 visible en opcin 714 y habitaciones 709 y subproyectos 711
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opciones para guardar 3637 recordatorios 37 operaciones booleanas 470, 476, 571, 573 herramientas de geometra slida 470 herramientas de geometra vacas 476 separar geometra 573 unir geometra 571 orden de clasificacin 538 grupo de detalles 538 orden de dibujo 538 grupos de detalles 538 organizar iconos 33 orientacin de vista 70 orientacin en capas anfitrionas 70 Orientar (comando) 116 origen 535 para grupos 535 origen de datos 765766 origen de familias 440 Ortografa (comando) 604
P
PAN (archivos panormicos) 698 paneles de aislamiento 631 paneles de muro cortina 324, 327328 consejos 328 fusionar 328 modificar forma 327 separar 328 unir 328 panormicos (archivos) 698 parmetro de extensin de lnea de cota volteada 199 parmetros 62 compartidos 62 personalizados 62 parmetros compartidos 6268 categoras 63 configurar 63 crear 64 definir 63 etiquetar 66 exportar 66 familias 65 proyectos 68 suprimir 65 tablas de planificacin 67 visualizar 65 parmetros de ejemplar 456 crear 456 parmetros de familia 461462, 506 crear 461 modificar 462 vincular 506 parmetros del proyecto 68, 416 crear 68 parmetros personalizados 62 Parmetros y categora de familia (comando) 483 patrn de sistema de vigas 383, 388 patrones 74, 78 crear 74 estilos de material 78 patrones de corte 147 patrones de dibujo 69 patrones de lnea 83 crear 83 definir 83 suprimir 83
patrones de modelo 69, 7274 alinear a elementos 74 cotas 73 mover 72 rotar 73 patrones de proyeccin 147 patrones de relleno 6972 aplicar 71 editar 72 orientacin de anfitrin 70 simples, crear 70 suprimir 72 patrones de relleno de detalle bajo 313 patrones de superficie 147 PDF 598 pegar 737 elementos de modelos vinculados 737 modelos vinculados 737 Pegar alineado (comando) 562 Pegar desde portapapeles (comando) 562 pendientes 244, 246, 250251, 253, 266, 271, 275, 279, 320 arcos de definicin de pendiente 244 cristalera inclinada 246, 320 flechas de pendiente 251, 253, 266, 275 buhardilla 253 propiedades 266, 275 pendiente (valor) 250 suelos inclinados 271 techos inclinados 279 perfiles 464 barrido hospedado 464 perfiles de barridos hospedados 464 personas 697 pilares 133, 138, 309, 314, 360362 cortar huecos en 362 crear 309 encabezamientos en tablas de planificacin 138 enlazar 309 estructurales 360 modificar 314 mover 314, 361 propiedades 314 tipos de 314 totales generales para tablas de planificacin 133 pilares arquitectnicos 314 pilares estructurales 360362 alinear 361 cambiar tipos 361 dentro de pilares arquitectnicos 361 propiedades 362 pilastras 305306 colocar 305 definir un patrn 305 propiedades de colocacin 306 suprimir 306 Pintar (comando) 575 pinzamientos de forma 372, 456, 529 pinzamientos de viga 369 plano (definicin) 821 Plano de referencia (comando) 468, 612 planos 580581, 599 consejos 581 imprimir 599 propiedades 580 planos de rea 643 planos de dibujo 584 planificar 584 planos de nivel dividido 101
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planos de referencia 612613 agregar 612 anotacin, ocultar 613 propiedades 613 planos de trabajo 183186 asociacin con elementos 185 definir 183 desasociar elementos de 186 modificar 185 modificar espaciado de rejilla 185 orientacin 185 rotar 185 seleccionar 185 visibilidad 184 planos del techo 100 planos delimitadores 590 plantas 434, 694 plantillas 38, 60, 725 configuracin 60 crear 60 personalizadas 60 plantillas de proyecto por defecto 38 plantillas de familia 462 plantillas de proyecto 60 configuracin 60 crear 60 guardar 60 personalizadas 60 plantillas de proyecto personalizadas 60 plantillas de vista 8991 aplicar 90 crear 90 por defecto 90 propiedades 91 suprimir 91 plantillas de vista por defecto 90 plataformas de construccin 431433 aadir 432 modificar 432 modificar la estructura de 432 propiedades 433 volumen de corte y relleno para 431 polgono circunscrito 178 polgono inscrito 178 polilneas 635, 762 exportar habitaciones y reas 635 exportar habitaciones y reas como 762 Por vista de anfitrin 738 Por vista vinculada 738 prstamo de elementos 726727 autorizar solicitud 727 comprobar solicitud 727 solicitar prstamo 726 profundidad de relleno en detalle bajo 422 propiedades 3940, 91, 117, 168, 174, 201, 236, 238, 266, 274, 281, 294, 298, 307, 314, 332, 338, 341, 345, 348, 362, 423, 428, 433, 436, 580, 582, 605606, 608, 611, 613, 626, 641642, 658 barandillas 307 barridos de muro 236 bordes de losa 274 canalones 266 configuracin de solar 423 cota 201 cubiertas 266 directriz de punta de flecha 606 escaleras 294 etiqueta de habitacin 642 etiquetas 626
etiquetas de curva de nivel 436 flechas de pendiente 266 habitacin 641 impostas 266 lneas 348 montantes 332 muros cortina 332 nivel 611 nota de texto 605 pilares arquitectnicos 314 pilares estructurales 362 planos 580 planos de referencia 613 plantillas de vista 91 plataforma de construccin 433 propiedades de ejemplares 40 propiedades de elemento 39 propiedades de tipo 40 puertas 341 rampas 298 rango de vista 168 rejilla 608 suelos 274 superficies topogrficas 428 techos 281 telares 238 texto de modelo 338 ventana grfica (ejemplares) 582 ventana grfica (tipos) 582 ventanas 345 vista 174 vistas 3D 117 vistas de seccin 658 vistas en perspectiva 117 Propiedades de la vista (comando) 174 propiedades de los ejemplares 203, 754 cota de coordenadas de punto 754 cota de elevacin 203 propiedades de muro interior 398 propiedades de tipo 40, 202, 753 cota de coordenadas de punto 753 cota de elevacin 202 proyectos 3738, 85, 93, 699, 751, 761 cantidades fsicas 85 configuracin general 93 coordenadas internas 761 crear 38 elementos 38 iniciar 38 nuevas 38 puesta en fase 699 rotar 751 unidades, configurar 38 volver a ubicar 751 PSLTSCALE 760 publicacin Buzzsaw 782 aadir una ubicacin 782 DWF (archivos) 782 DWG (archivos) 782 publicar coordenadas 750 puertas 339341, 485486 agregar 340 etiquetas 341 familias 485486 propiedades 341 tipo de 341 puertas de muro cortina 503 Pulsar + Arrastrar 546 puntas de flecha 84
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R
radiosidad 677, 679680, 686 configuracin 677 grupos de luces 686 informacin 679 solucin de carga 680 solucin de guardar 680 ventajas de usar 679 rampas 297298 agregar 297 barandillas 297 curvadas 297 editar 298 propiedades 298 tipo de 298 rango de vista 166168 realpeople 697 recorridos 119122 archivos AVI 122 crear 119 editar 120 exportar 121 fotogramas 121 reproducir 121 visualizar 120 Recortar/Extender (comando) 559 Reducir (2x) (definicin) 821 referencia 105, 112 alzados 105 secciones 112 referencia no prioritaria 450 definir 450 informacin general 450 referencia prioritaria 450 definir 450 informacin general 450 referencias a vista 143144 Reflejar (comando) 553 regin nivelada 427 Regin rellenada (comando) 671 regiones de mscara 666667, 669670 agregar 666667, 669 en un proyecto 666 en una familia 669 en una familia 2D 667 en una familia 3D 667 exportar a DWG 666 propiedades 670 usar con archivos DWG 2D 669 regiones de plano 101, 103 regiones de recorte 156, 158159, 161 especificar el tamao 159 modificar 158 utilizar para rotar vistas 161 regiones de recorte de anotacin 156, 158159 especificar el desfase de la regin de recorte de modelo 159 regiones de recorte de modelo 156, 158 regiones rellenadas 661, 671672 categora de patrn de relleno 672 crear 671 modificar tamao 671 propiedades, cambiar 671 ver rea 672 vistas de diseo 661 regulador 687 rehacer 530 Rehacer (comando) 57
Rejilla (comando) 606 rejillas 606608, 617 agregar 606 arco 606 cambiar 607 circulares 606 longitud, cambiar 607 modificar 607 nmero, cambiar 607 propiedades 608 visualizacin, controlar 617 rejillas de muro cortina 316, 319320 colocar 319320 forzar cursor 319 rendimiento 14 repetir detalle 664 repetir grupos 531 repetir unidades 734 restricciones 179, 203206, 736, 789 aplicar a lneas de boceto 179 cotas y 203 eliminar 205 en modelos vinculados 736 igualdad 204 para geometra importada 789 subproyectos 206 visibilidad 205 restricciones de igualdad 204 aplicar 204 cambiar a valor de cota 204 smbolo de igualdad 204 revisar (opcin) 35 revisin de coordinacin 745 revisiones 591, 593595 aadir revisiones nuevas 594 bloquear 594 combinar 595 emitir 594 herramientas 591 informacin de revisiones, introducir 591, 594 informacin, introducir automticamente 594 tablas de planificacin de revisiones 593 Revisiones (comando) 591 Rotar (comando) 552 rotar proyectos 751 rotar vistas de proyecto 160 RPC (archivos) 697 cargar como RFA 697 RVT (configuracin de visualizacin de vnculos) 738
S
SAT (archivos) 758, 762, 784 ACIS (slidos) 762 exportar a 758 importar 784 se mueve con los elementos cercanos 549 Seccin (comando) 107, 656 secciones 110 con recodo 110 segmentadas 110 seleccin 520521, 525526, 714 cadena 521 elementos 520 elementos del muro cortina 525 eliminar elementos 526 montantes 525 opciones de diseo 714 varios elementos 520
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seleccionar caminos 471 seleccionar caras 178 seleccionar lneas 178 selector de color 98 PANTONE 98 Windows 98 selector de tipo 33 Separacin de habitacin (comando) 633 separar cubiertas 248 separar geometra 573 Smbolo (comando) 629 smbolo de anclaje 193 smbolo de igualdad 204 cambiar a valor de cota 204 smbolos 629 agregar 629 modificar 629 smbolos de anotacin 630 familias de smbolos de anotacin 630 nuevas 630 smbolos de momento 372 smbolos de vista 172 sistema de cortina reglada 329330 crear 329 montantes, aadir 330 rejillas de muro cortina, agregar 330 sistema de vigas no plano 386 sistemas de muro cortina 52, 54, 57, 320, 329 agregar caras 57 colocacin de rejillas 320 en superficies nurb 54 por cara 52, 329 sistemas de vigas 376377, 386 etiquetar 386 no planos 386 sistemas de viguetas 376378, 380382 cortar huecos 381 definir contornos 377 dibujar bocetos de contornos 380 direccin de la viga 382 seleccionar soportes 378 ubicacin de contorno 377 SketchUp 785, 793798, 800804, 807809 animaciones 809 archivo de asignacin de capas para 795 archivos, importar 785 color por capa 795 crear contenido en Revit para 803 crear contenido para utilizar en Revit 798 cuando iniciar un diseo en 798 descomponer datos 3D 798 disear barandillas, escaleras y muros cortina 803 estudios de construccin aislados 803 estudios de masa en 800802 estudios de materiales en 804 exportar 795796, 809 archivos AVI 809 archivos de Revit a 796 plantilla para 795 flexin geomtrica 798 importar archivos de Revit a 794 importar un dibujo en 797 integrar con 793 mantener origen del dibujo 797 nivel de detalle y 794 orientar caras de forma coherente 797 visualizar 807808 partes aisladas de modelos en 807 proyectos de Revit en 808
SketchUp (archivos) 800 SKP (archivos) 785, 800 sombras 170171, 687 definir sitio en tierra 171 fuente de luz solar 171 Sombreado (comando) 169 Sombreado con bordes (comando) 170 splines 179, 348 modificar 348 suavidad (estilo de material) 78 subcategora de familias 444 definir 444 subcategoras 480481 asignar a la familia 481 crear 480 crear para la familia 481 subproyectos 3536, 47, 206, 711, 720726, 728730, 732 abrir selectivamente 722 ceder propiedad 730 copias de seguridad 730 crear 721 descartar cambios 730 desenlazar de archivo central 35, 730 distinguir activos 724 editar 723 elementos inactivos atenuados 728 extraer/consignar 722 guardar en el archivo central 729 masas y 47 mostrar historial de cambios 732 plantillas 725 por defecto 720 recomendaciones 724 restricciones y 206 retroceder 730 slo editables 724 ubicacin central 36 ver ltimos cambios 726, 728 visibilidad de 728 y opciones de diseo 711 subproyectos por defecto 720 subtotales 133 suelos 270271, 273274, 408 agregar 270 bordes de losa 273 editar 271, 408 inclinados 271 propiedades 274 tipo de 271 superficies divididas 426 superficies nurb 54, 57 cubiertas 57 sistemas de muro cortina 54 superficies topogrficas 423428 crear mediante puntos de seleccin 424 desde archivo de puntos 425 divisin 426 fusionar 427 importar 424 nivelacin 428 propiedades 428 simplificar 425 subregin 425 superficies visibles 677 desechar 677 Suprimir (comando) 577 suprimir segmento interno 573
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T
Tabla de planificacin (comando) 125 tabla de revisiones 591 tablas de planificacin 67, 125129, 131133, 137140, 584, 587 actualizar 138 agrupar 131 aadir parmetros de habitacin 129 bloques de notas 128 campos calculados 129 claves 126 columna, agrupar encabezamientos 138 cmputos de materiales 127 crear 125 ejemplares (visualizar) 132 exportar 140 fichas de propiedades 128 frmulas 129 modelos vinculados y 129 modificar 137 multicategora 67 parmetros compartidos 67 plano de dibujo, modificar 587 planos de dibujo 584 porcentajes 129 secciones, cambiar tamao 587 secciones, mover 587 subtotales 133 texto en celdas, editar 138 totales de pilares 133 totales generales 133 una categora 67 unir 587 varias secciones 587 vistas 138139 zapatas 139 tablas de planificacin clave 126 tablas de planificacin de multicategora 67 tablas de planificacin de revisiones 593 tablas de planificacin de una categora 67 tamao de imagen 678 tamao de plano (definicin) 821 tamao del texto 201 techos 277281 agregar 277 aplicar un patrn de superficie 280 automticos, crear 278 crear boceto 278, 280 inclinados 279 modificar 280 propiedades 281 tipos de 280 tecla ESC 530 teclas de acceso rpido 96, 346 valores de cota 346 Telar (comando) 217 telares 238 propiedades 238 tipo de 238 telares exteriores 237238 agregar 237 alejamiento del muro 238 perfil 238 propiedades 238 tipo de 238 Texto (comando) 468 Texto de etiqueta (comando) 468
texto de modelo 336338 agregar 337 cambiar anfitrin 338 cambiar plano de trabajo 338 editar texto 337 modificar propiedades 338 mostrado cortado 337 mover 338 propiedades 338 textura 78, 773 3ds Max y 773 estilos de material 78 tipo de lnea 171, 567568 bordes de silueta 171 vistas en perspectiva 568 Tipo de modelizado (parmetro) 484 Tipo de referencia 735 tipos 38, 4041 agregar 41 parmetros 40 vista previa 41 tipos de familia 38, 4041, 444, 449, 458 agregar 41 copiar entre proyectos 449 crear 458 crear en el editor de familias 444 crear en un proyecto 444 definir 458 parmetros 40 propiedades 40 vista previa 41 Tipos de familia (comando) 467 tornapunta 391 enlaces 391 tornapuntas 362, 365, 389, 392, 559 cortar huecos en 362 estructural 389 extender 559 propiedades 392 recortar 559 tornapuntas estructurales 389 totales generales en tablas de planificacin 133 tramado 148 transparencia 78, 150 estilos de material 78 trazado de rayos 678, 680, 682683 ajustar imagen 682 configuracin 678 exportar imgenes modelizadas 683 guardar imagen de trazado de rayos 683 modelizados de JPEG 683 regin 682 tiempo requerido 683 trazado de rayos en una regin 682 trazo 81
U
ubicacin central 36 ubicacin compartida 748, 750, 752 adquirir coordenadas 750 informes sobre coordenadas compartidas 752 publicar coordenadas 750 ubicaciones con nombre 748 ubicaciones con nombre 748 unidades 761 para exportacin DWG 761 unidades de proyecto 38 definir 38
840 | ndice
Unidades de proyecto (comando) 85 unidades de proyecto por disciplina 85 unidades para un proyecto 85 Uniformat (cdigos de montaje) 356 Uniformat (definicin) 821 uniones 223224, 247, 323 cubiertas 247 editar 223 montantes 323 muro 224 uniones de muros 223224, 227230, 714 editar 223224 en opciones de diseo 714 extremo central 228 impedir 230 inserciones y 228 limpiar 227 muros no editables y 229 seleccionar 224 unir geometra 46, 571
V
valores de parmetros 459 vegetacin 434, 694 Ventana (men) 30, 33 cascada 33 cerrar ventanas ocultas 33 mosaico 33 Navegador de proyectos 30 organizar iconos 33 ventana nueva 33 ventana grfica (definicin) 821 ventana nueva 33 ventanas 343345, 488 agregar 344 crear una familia 488 etiquetas 344 propiedades 345 tipo de 344 ventanas de muro cortina 503 ventanas grficas 160, 582 propiedades de ejemplares 582 propiedades de tipo 582 rotar 160 ventanas ocultas, cerrar 33 ver etiquetas 165 ver subproyectos 720 vigas 362, 364365, 369, 372373, 384, 559 aadir por uso de rejilla 365 aadir una viga nica 365 extender 559 mover 373 pinzamientos de forma 372 pinzamientos de viga 369 propiedades 373 recortar 559 rotar 373 uso estructural 365 voladizas 384 vigas estructurales 364365, 373 agregar 365 consejos 373 crear con rejillas 365 viguetas 365 vincular parmetros de familia 506 vnculos 741, 772 archivos de Revit y 3ds Max 772 gestionar 741
vnculos de parmetros 506 crear para texto de modelo 506 vnculos de parmetros de familia 506 visibilidad 58, 145146, 149, 151, 155, 205, 453, 455, 738, 775 Aislar/Ocultar temporalmente 155 al exportar un modelo 775 controlar con filtros 151 ejemplares de masa y 58 especificar 145146, 149 para categoras de elementos 149 para elementos individuales 146 geometra importada 453, 455 limitar geometra de modelo y 775 modelos vinculados de Revit 738 restricciones 205 visibilidad de geometra importada 455 Visibilidad/Grficos (cuadro de dilogo) 145 visor de ayuda (fichas) 13 vista dedicada 709 Vista dinmica (comando) 163 Vista preliminar (comando) 597 vistas 37, 100101, 106, 114, 122, 125, 160, 163, 165, 580582, 599, 656, 659660, 767 3D 114 activar 581 agregar 581 alzado de estructura 106 crear 100101 desactivar 582 detalle 656 dinmica 163 diseo 660 exportar como imgenes 767 guardar 2D 37 guardar en proyecto externo 659 imprimir 599 leyendas 122 orthogonal 3D 114 perspectiva 114 plano 580 planos de techo reflejado 100 rotar 160 tabla de planificacin 125 ver etiquetas 165 visualizar 101 vistas 3D 114115, 117, 778 modificar parte visible 115 propiedades 117 publicar en DWF 2D 778 publicar en DWF 3D 778 rotar 115 vistas de detalle 588, 656, 662 componente de detalle 662 con llamadas 588 crear 656 vistas de diseo 660662 crear 660 guardar en proyecto externo 662 regiones rellenadas 661 visualizacin 661 vistas de llamada 588590 crear 589 modificar 590 visualizar 590 vistas de plano 100, 160, 580, 582, 662 crear 580 encuadre 582 guardar en proyecto externo 662
ndice | 841
rotar ventanas grficas 160 vistas de plano de techo reflejado 100 vistas de plano del suelo 100 vistas de proyecto 33, 99100, 103, 107, 113, 119, 122, 125, 140, 145, 156, 160161, 172, 767 cerrar ventanas ocultas 33 configuracin de vista 161 exportar a HTML 767 organizacin de 172 planos de techo reflejado 100 regiones de recorte 156 rotar 160 tablas de planificacin (vistas) 125 visibilidad y visualizacin grfica en 145 vistas 3D 113 vistas de alzado 103 vistas de leyenda 122 vistas de plano 100 vistas de recorrido 119 vistas de seccin 107 vistas dependientes 140 vistas principales 140 vistas de seccin 107110, 112113, 160, 656, 658 crear 108 en el editor de familias 108 modificar tamao 110 referencia 112 rotar 160 smbolos 109 visualizar 113 vistas dependientes 140, 142145 crear 142 hacer independientes 145 lneas coincidentes 142 navegar 143 propagar 144 suprimir 145
vistas dinmicas 163164 2D 163 3D 163 opciones 3D 164 vista en perspectiva 164 vistas en perspectiva 114, 117 3D 114 propiedades 117 vistas geomtricas (definicin) 821 vistas ortogonales 3D 114 vistas principales 140, 143 visualizacin automtica 709 visualizacin de la pendiente 85 Visualizacin decimal 85 visualizacin grfica 145, 148 eliminar modificaciones 148 modificacin 145 VIZ 772 volumen 46 volmenes de corte y relleno 430431 para plataformas de construccin 431 tabla de planificacin 431 visualizar 430 volmenes de relleno 430 volver a ubicar proyectos 751
Z
zapatas 139, 402, 404 aislado 404 continuo 402, 404 propiedades de zapatas continuas 402 tabla de planificacin y cantidades 139 zapatas aisladas 404 Zoom (comando) 161162 grosor de lnea y 162
842 | ndice