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Guia de referncia de conceitos da modelagem de caractersticas Traduo Prof. Davi Pessoa Ferraz.

DEMEC - UFPE

Introduo a modelagem baseada em caractersticas paramtricas As ferramentas de modelagem de caractersticas do MicroStation permitem a criao de slidos paramtricos baseados em caractersticas. Ou seja , um slido paramtrico que criado a partir de uma ou mais caractersticas. Cada parte de um modelo slido criado com estas ferramentas uma caracterstica. Os parmetros usados para criar estas caractersticas so armazenados no projeto e podem ser editados com a ferramentas Modify Slido paramtrico or Feature. Alternativamente, voc pode editar a caracterstica interativamente selecionando-a com a ferramenta Element Selection e arrastando um ou mais de seus marcadores. Viso Geral Muitas das ferramentas que fazem parte do pacote de Modelagem de Caractersticas so bem parecidas com suas equivalentes da caixa de ferramentas padro de modelagem do MicroStation. So similares tambm na maneira de operar mas, as semelhanas acabam aqui. Slidos criados com as ferramentas de modelagem de caractersticas so muito mais poderosos do que os slidos criados com as caixas de ferramentas 3D Main e Surface Modeling. Quando ferramentas de Modelagem de caractersticas so usadas para adicionar caractersticas em SmartSlidos, eles so convertidos para slidos com caractersticas. As ferramentas Feature Modeling (modelagem de caractersticas) devem ser usadas para alterar slidos com caracterstica. Porque usar slidos baseados em caractersticas parametrizadas As ferramentas de slidos baseados em caractersticas do MicroStation proporcionam um grau de flexibilidade tal, quando trabalhando em 3D, que no se consegue com as ferramentas 3D comuns. Por exemplo, elas permitem que se editem os slidos alterando os parmetros usados para cri-los, ou simplesmente selecionando-os e usando seus marcadores para modific-los interativamente. Voc pode usar a ferramenta Move Feature para relocar uma caracterstica ou usar a ferramenta Element Selection para selecionar a caracterstica e move-la para uma posio diferente em qualquer parte do slido que tenha sido colocada antes da caracterstica que est sendo movida. Quando voc precisar mover uma caracterstica para uma parte do slido que foi criada ou editada depois da criao da caracterstica, voc precisa primeiro alterar a ordem das caractersticas no slido usando o Gerenciador de Caractersticas Feature Manager. Quando voc move uma caracterstica, como um furo por exemplo, para outro local no slido, o furo se orienta corretamente relativamente a superfcie previamente criada sobre a qual o cursor est passando, independentemente de qual vista voc esteja usando. Em complementao o slido regenera automaticamente para refletir a alterao. 1

Esquerda: Identifique a caracterstica furo. Centro e direita: Enquanto movida, a caracterstica furo se orienta na superfcie mais prxima do observador (Mostrada em linhas mais espessas para enfatizar). Quando voc cria um modelo baseado em caractersticas , voc trabalha bem semelhante ao trabalho real. Por exemplo, voc pode iniciar com um ou mais slidos (caractersticas) primitivos (bloco, esfera, cilindro, cone, cunha ou toro), extruses ou revolues. Estes podem ser unidos subtrados ou interceptados com a caixa de ferramentas Booleanas e, ento, d os toques finais como concordncias, furos, cortes e protuberncias. As ferramentas de edio permitem que voc altere o slido base assim como as caractersticas adicionadas. Da mesma forma as ferramentas de manipulao de caractersticas permitem que voc redistribua, copie ou apague caractersticas no slido. Caractersticas completamente editveis Com as ferramentas padres 3D voc pode editar os parmetros para slidos, Bloco, esfera, cilindro, cone toro ou cunha mas, isso tudo o que voc pode fazer. Uma vez que uma destas primitivas modificada de qualquer forma, tal como a adio de um corte ou chanfro, elas deixam de ser editveis. Com as ferramentas de modelagem de caractersticas (Feature Modeling), todos os itens so considerados caractersticas cujos parmetros voc pode editar. Veja o exemplo em que voc usa as ferramentas de modelagem para criar um bloco com uma aresta chanfrada, uma aresta arredondada e um furo rebaixado. Cada caracterstica deste slido editvel como mostra o diagrama abaixo.

Cada caracterstica do slido, criada com as ferramentas de modelagem de caractersticas, editvel Para cada uma destas caractersticas, a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature (Modificar Slido ou caracterstica paramtrica) abre com uma caixa de dilogo apropriada como mostrada no diagrama. Aps fazer as alteraes click em OK para regenerar o slido. Como acessar itens da modelagem de caractersticas a partir de menus Muitas das ferramentas de modelagem podem ser acessadas atravs dos menus padro.

Menu Tools Itens de modelagem de Caractersticas encontrados no menu Tools so mostrados na tabela abaixo: New menu itens: Feature Modeling > Feature Modeling Descrio: Abre a caixa de ferramentas Feature Modeling (A caixa de ferramentas principal da modelagem de caractersticas) Abre a caixa de ferramentas Feature Modeling Primary (Contm ferramentas para trabalhar com variveis e equaes, alm de abrir a o gerenciador de caractersticas)

Feature Modeling > Feature Modeling Primary

Feature Modeling > Feature Modeling View Control

Abre a caixa de ferramentas Feature Modeling View Control (Com esta caixa de ferramentas voce pode controlar facilmente a apresentao do seu modelo. uma caixa de ferramentas que vale a pena ter permanentemente ancorada)

As caixa de ferramentas a seguir esto contidas na caixa Feature Modeling Abre a caixa de ferramentas Primitive Feature Slidos (Abre a caixa de ferramentas que permite a colocao de slidos, caractersticas, primitivos como bloco, esfera, cone, etc)

Feature Modeling > Primitive Feature Slidos

Feature Modeling > Profile Feature Abre a caixa de ferramentas Profile Feature Slidos Slidos (para a construo de slidos a partir de perfs) Abre a caixa de ferramentas Features ( caixa Features contem as ferramentas de fazer caractersticas em slidos primitivos. Exemplo chanfros, furos, cortes, etc.) Abre a caixa de ferramentas Boolean Features (Tem trs ferramentas para operaes booleans: Unio, interseco e Diferena) Abre a caixa de ferramentas Modify Face Features (contm ferramentas para modificar faces ou superfcies de slidos e caractersticas) Abre a caixa de ferramentas Manipulate Feature (Esta caixa contm ferramentas para manipilau caractersticas. Exemplo copiar ou mover um furo, um corte, etc) Abre a caixa de ferramentas Modify Feature (Esta caixa tem ferramentas para modificar propriedades das caractersticas)

Feature Modeling > Features

Feature Modeling > Boolean Features

Feature Modeling > Modify Face Features

Feature Modeling > Manipulate Feature

Feature Modeling > Modify Feature

Menu Element 4

Itens de modelagem de caractersticas no menu Element so mostrados na tabela abaixo: New menu itens: Descrio: Abre a caixa de ferramentas Feature Solids (Esta caixa permite controlar a forma como os slidos ou caractersticass so apresentadas na tela)

Feature Modeling > Slidos

Abre a caixa de ferramentas Feature Modeling Global Feature Modeling > Variables Variables ( uma caixa para trabalharmos com variveis em geral) Feature Modeling > Parameter Abre a caixa de ferramentas Parameter Sets. (Permite trabalhar Sets com conjuntos de parmetros, se houver algum, no projeto Feature Modeling > Feature Manager Abre a caixa de ferramentas Feature Manager (abre o Gerenciador de Caractersticas)

Apresentao de Caractersticas e Geometria dos Slidos. Quando trabalhamos com slidos, podemos controlar a maneira como os perfis, a geometria e o realce das caractersticas so mostrados em uma vista. As configuraes para isto so mostradas na caixa de dilogo Feature Solids. Solid Working Area (rea de trabalho de slidos) Ao trabalhar com slidos baseados em caractersticas, a configurao Slidos na seo Working Areas em Advanced Unit Settings, determina o maior slido simples que pode ser criado no seu modelo. Por exemplo, se voc estabelece a rea de trabalho Slidos como sendo de 1 quilmetro, ento, nenhum slido em seu modelo poder ser maior que 1 quilmetro. Esta uma configurao recomendada e deve cobrir quase todos, se no todos, os slidos que voc provavelmente ter no seu modelo. Este sistema de reas de trabalho locais de slidos representam um ambiente mais flexvel do que o disponvel com SmartSlidos:

Com SmartSlidos, a configurao Slidos Working Area especifica a rea no modelo na qual slidos podem ser construdos (centrado em 0,0,0). Ou seja, todos os SmartSlidos devem ser construdos dentro desta rea de trabalho. Com slidos baseados em caractersticas a Solids Working Area (rea de trabalhos de slidos) uma rea local para cada slido. Ou seja, voc pode construir quantos slidos quiser, em qualquer lugar de seu modelo, desde que cada um deles no seja maior do que a rea especificada Slidos Working Area.

Feature Manager (Gerenciador de Caractersticas) Feature Manager um utilitrio que mostra uma lista de todas as caractersticas de um slido na ordem em que elas foram adicionada. Com Feature Manager, voc pode selecionar uma caracterstica e:

Mostrar todos os detalhes. Mostrar o slido como construdo at determinada caracterstica. Ou seja desligar a apresentao das caractersticas criadas depois da caracterstica selecionada. Alterar a ordem das caractersticas no slido. Identificar slidos e/ou caractersticas escondidas.

Alterar o ordem das caractersticas em um slido Todas as informaes em cada caracterstica de um slido retida no arquivo DGN, na ordem em que foi criada. Isto muito importante de notar, em especial quando da edio de slidos ou caractersticas. Por exemplo, voc no pode mover uma caracterstica para uma parte do slido que foi criada depois dela. Nesta situao, entretanto, voc pode rearranjar a ordem de criao das caractersticas de forma a permitir a mudana requerida. Vejamos um caso bem simples onde temos uma barra com um furo, ao qual acrescentamos outra barra menor com a ferramenta Union Feature (Unio de caractersticas).

Esquerda: barra com uma caracterstica furo. Direita: adicionada uma segunda barra com a ferramenta Union Feature. Uma vez que o furo foi criado no slido antes da segunda barra ser adicionada voc no poderia relocar o furo na regio da segunda barra. Usando o Gerenciador de Caractersticas (Feature Manager), entretanto, voc pode mover o furo na rvore de caractersticas de forma que ele fique mais alto que a segunda barra. Aps este arranjo voc poder mover o furo para qualquer lugar deste slido.

Usando Feature Manager para reorganizar a caracterstica furo (hole).

Esquerda: Antes da modificao da rvore de caractersticas o furo passante apenas passapelo bloco original ignorando as adies recentes. Direita: Apos alterao da posio do furo na rvore de caractersticas o furo passa pelo slido inteiro. Identificando caractersticas / slidos escondidos Outra situao na qual o Gerenciador de caractersticas (Feature Manager) bastante til quando voc tem um slido para editar no qual uma caracterstica no tem mais uma aresta visvel. Em outras palavras, a caracterstica no tem uma aresta para ser selecionada graficamente. Nesta situao voc pode usar o Gerenciador de Caractersticas para selecionar a caracterstica escondida. Tomemos, por exemplo, o modelo consistindo de um simples bloco com todas as arestas arredondadas

Slido criado a partir de um bloco, com todas as arestas arredondadas

Aqui, nenhuma das arestas originais permanecem visveis para permitir identificar o bloco que est por traz. Se voc quiser alterar as dimenses do bloco no ser possvel identific-lo graficamente. Entretanto, voc poder selecionar o bloco usando o Feature manager. Com Feature Manager ativo voc identifica o slido para listar suas caractersticas. Depois click com o boto direito na palavra slab e selecione modify. Isto abre a caixa de dilogo Edit Slab que permite a modificao das dimenses..

Selecione Modify no menu Feature Manager (esquerda) para abrir a caixa de dilogo Edit Slab (direita).

Aps as modificaes das medidas o slido regenerado para mostrar as alteraes.

Aps a edio o slido regenerado.

Modelagem acionada por variveis Embora cada medida de uma caracterstica possa ser editada individualmente, outra opo permite que voc use variveis para definir medidas de tal forma que a alterao de uma nica medida possa se propagar por todos os slidos do modelo que usem esta varivel como parmetro. Por padro, cada caracterstica recebe um conjunto de variveis locai para definir seus vrios parmetros. Voc pode tambm criar suas prprias variveis globais que podem ser associadas aos parmetros de uma caracterstica. Depois, voc pode usar equaes para ligar estas medidas ou variveis. Por exemplo, voc pode fazer com que a largura (Width) de um bloco mea 1 metro mais 1 quinto do seu comprimento (lenght) e que a altura (Height) seja 1/3 da largura. Associando as equaes apropriadas nos campos Width e Height, apenas o parmetro Length fica disponvel para edio manual e as outras duas dimenses so atualizadas automaticamente pelas equaes.

Criando uma equao ligando os valores Length e Width do bloco. Neste caso, se voc editar o comprimento (Length) sua largura e sua altura mudaro automaticamente de acordo com as frmulas digitadas. 9

Com Width (largura) e Height (altura) definidas por equaes, apenas o comprimento (Length) fica disponvel para edio manual.

Esquerda: bloco original mostrando o comprimento (L). Direita: Resultado do aumento do valor de L Todos os 3 valores sofrem alteraes (Bloco original mostrado tracejado).

Para mais detalhes ver Variable Driven Modeling e Constraints. No Help do MicroStation

Constraints (Restries) Restries (Constraints) so outras funes disponveis com projetos baseados em caractersticas parametrizadas. Usando a ferramenta Constrain Feature, voc pode fixar uma caracterstica relativamente a outra. Por exemplo, em um modelo como o mostrado na ilustrao abaixo, voc pode associar restries para assegurar que os centros dos furos sempre fiquem a uma distancia em relao as aresta do bloco de 2 vezes o seu raio.

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Se os furos no estiverem restringidos, eles permaneceram em suas posies se o bloco de base do modelo for alterado. Quando os furos so restringidos a uma determinada distancia das arestas, entretanto, eles so remanejados para honrar as restries (constraints).

Esquerda: Slido modificado com furos no restringidos. Quando a base alterada os furos permanecem em seus lugares. Direita: Slido com furos restringidos. Quando a base alterada os furos acompanham a alterao de acordo com as restries definidas.

Feature Cells (Clulas caractersticas) Feature cells so clulas especiais que criamos usando equaes e variveis globais, agrupadas em um conjunto de parmetros, cobrindo todos os seus tamanhos permitidos, e que permite a escolha de suas dimenses quando de sua colocao. Os conjuntos de dimenses refletem as possibilidades dimensionais da clula. Por exemplos portas de diversas dimenses, janelas, escadas, rolamentos, parafusos, etc. Feature cells so colocadas com a ferramenta Place Feature Cell e podem ser editadas com a ferramenta Edit Feature Cell. Durante a edio voc pode selecionar outro conjunto de parmetros para aplicar ou mesmo outra feature cell.

Manipulando Slidos e caractersticas interativamente Para uma modificao livre de slidos e caractersticas voc pode puxar e empurrar ou mover e ajustar caractersticas com furos e cortes usando alas que aparecem quando voc seleciona o slido ou caracterstica com a ferramenta Element Selection. Alem disso voc pode tambm escalar o slido interativamente. Esta mesma tcnica de modificao/escala de slidos tambm pode ser usada em SmartSurfaces e SmartSlidos. Em adio a estas tcnicas de edio quando aplicadas a slidos baseados em caractersticas voc tem uma srie de outras operaes (um menu) acessadas com o clik do boto direito do mouse (o boto Reset) quando o cursor est sobre uma ala. Voc pode alternar entre escalar e clicando outra vez sobre a aresta da caracterstica. Aps a seleo da caracterstica dicas da ferramenta indicam quais as funes do alas. Se voc passar o mouse sobre uma ala aparecer uma indicao mostrando que o handle ou parte de uma caracterstica, tal como um bloco, um corte ou furo, e pode ser usado para modific-la, ou uma ala de mover/copiar como Move Slab by Point (Ctrl + Data to copy). Quando o handle de escalar a 11

dica que aparece Scale Handle: 1, Scale Handle: 2 assim por diante Para informaes mais detalhadas sobre a manipulao interativa de slidos e caractersticas, veja Usando Alas to modify slidos e features interactively.

Criando caractersticas paramtricas primitivas As ferramentas para a criao de caractersticas paramtricas primitivas slab (bloco), sphere (esfera) cylinder (cilindro), cone, torus, wedge (cunha) esto localizadas na caixa de ferramentas Primitive Feature Slidos. Diferentemente das ferramentas 3D Primitives, no h a configurao Type (tipo) porque todas as caractersticas primitivas so slidos. Alem disso estes slidos so plenamente editveis com a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature.

Slidos caractersticas primitivos: Slab, Sphere, Cylinder, Wedge, Torus, Cone.

Slidos Caractersticas de Perfil Muitos slidos e caractersticas podem ser criados a partir de perfis que podem ser elementos de desenho comuns ou clulas/perfis Dimension Driven Design (DDD). As ferramentas para criar estes slidos esto na caixa de ferramentas Profile Feature Slidos. Slidos criados com estas ferramentas podem ser editados com Modify Slido paramtrico or Feature. Da mesma forma voc pode usar a ferramenta Modify Profile para ajustar o perfil (ou perfis) usado para criar o slido. As ferramentas da caixa de ferramentas Profile Feature Slidos permitem:

Extrudar um perfil Ferramenta Extrude Feature. 12

Criar um slido de revoluo Ferramenta Revolve Feature.

Extrudar um perfil ao longo de uma curva Ferramenta Tube Feature.

Construir uma superfcie/slido tipo casca sobre um nmero qualquer de sees ferramenta Skin Slido Feature.

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Construir um slido helicoidal a partir de um perfil qualquer Ferramenta Helix Feature.

Adicionar espessura a uma superfcie existente Ferramenta Thicken Feature.

Operaes Booleanas com caractersticas e faces de caractersticas 14

Algumas vezes slidos mais complexos podem ser criados adicionando, subtraindo ou interceptando dois ou mais slidos existentes. Para realizar estas operaes voc usa a caixa de ferramentas Boolean Features.

Resultados do uso de ferramentas booleanas em um bloco e um cilindro que se interceptam. Da esquerda para direita: adio, subtrao (do cilindro) e interseco. Vrias ferramentas da caixa de ferramentas Modify Face Features permitem que voc manipule faces em um slido. Com estas ferramentas voc pode:

Inclinar uma superfcie ( taper to a face).

Uma face pode ser inclinada isoladamente ou as faces continuamente tangentes.

Deslocar uma face(s).

A face mostrada em linha grossa a esquerda pode ser deslocada individualmente (como no centro) ou em conjunto com outras faces tangencialmente continuas (como a direita).

Girar uma face.

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Esquerda: Slido com a face a ser girada mostrada em linha grossa. Centro: Aps girar a face em torno de uma de suas arestas. Direita: Aps girar a em torno da aresta inferior com um raio.

Remover uma face(s).

Esquerda: Faces selecionadas (mostradas em linhas grossas) podem ser removidas. Direita: Slido com as faces removidas.

Replace superfcies (alinhar superfcies em um slido em uma nica opera;co).

Esquerda: Antes da substituio das superfcies 2, 3 e 4 em relao a superfcie 1. Direita:Apos a substituio. Criando e Manipulando caractersticas em slidos paramtricos Voc pode adicionar varias caractersticas paramtricas em slidos com a caixa de ferramentas 16

Features. Usando estas ferramentas voc pode adicionar:

Arredondamentos e Chanfros.

Topo: Bloco com arredondamento constante (Esq) e arredondamento varivel (dir) Em baixo: Bloco com chanfro simtrico (Esq) e chanfro desigual (dir).

Furos e protuberncias

Bloco com exemplos de furos escareado, escareado e simples, alem de protuberncias simples e cnica com arredondamento.

Cortes e Acrscimos com perfis voc pode criar cortes e acrscimos em slidos.

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Bloco e perfil (esquerda) usado para cortar (no centro) ou acrescer (a direita).

Vrios elementos podem ser usados como perfil para produzir um corte ou acrscimo, incluindo superfcies b-splines.

Exemplo mostrando um corte de um bloco feito com uma superfcie b-spline.

Swept edges onde um perfil pode ser usado para cortar ou acrescer um slido usando uma aresta como guia.

Slido, com um perfil elptico usando uma aresta (em linha mais grossa) como referencia.

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Perfis criados

Costelas

Exemplo de uma costela (mostrada em linha mais grossa)

Slidos casca

Slido antes e depois do shell De uma maneira similar a manipulao individual de elementos voc pode usar as ferramentas da caixa de ferramentas Manipulate Feature para mover, copiar, rotacionar, espelhar ou criar uma matriz de caractersticas existentes em um slido.

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Adicionando e manipulando slidos e caractersticas Tcnicas para adicionar e manipular caractersticas Quando voc est trabalhando com ferramentas de modelagem de caractersticas existem vrias ferramentas adicionais para lhe ajudar no seu modo de trabalhar. Trabalhando com vistas Para a maior parte das peas, a no ser que voc esteja trabalhando com mais de um monitor, mais conveniente trabalhar em uma vista nica para apresentar a imagem maior possvel do seu modelo. Para facilitar este trabalho em uma nica vista (view), a caixa de ferramentas Standard Views permite que voc alterne rapidamente pelas vistas Top (topo), Front (Frente), Right (Direita) e Isomtrica. Se voc estiver com apenas uma vista aberta no ser necessrio selecion-la para ver a rotao desejada. Outras ferramentas esta caixa permitem que voc ligue ou desligue rapidamente elementos de construo ou alterne entre a apresentao renderizada QuickVision ou Wireframe. Identificando faces em um slido Quando trabalhando com slidos baseados em caractersticas o cursor de tela ir, por default, identificar apenas as faces visveis por voc na vista. Ou seja, ele ignora as superfcies que no modelo real ficaria por traz da pea em uma vista. Considere o bloco retangular visto em perspectiva isomtrica abaixo. Por padro, apenas as faces de cima, de frente e do lado esquerdo sero realadas quando voc passar o mouse sobre elas.

Por padro, o cursor vai identificar apenas as superfcies que seriam visveis em um modelo real, como as superfcies renderizadas do desenho acima. No modo de apresentao Wireframe, onde todas as faces so visveis, conveniente ser capaz de trabalhar com todas as faces do slido, visveis ou invisveis no mundo real. O MicroStation fornece um meio de fazer isto. Por exemplo, para selecionar uma face na parte de traz do bloco do desenho apos identific-lo acesse uma aresta ou vrtice da superfcie desejada com ponto tentativa e confirme. Depois mova o cursor para realar a superfcie desejada antes de confirmar novamente Apos o snap na aresta ou vrtice, apenas as superfcies relativas a este ponto so realadas pelo cursor.

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Esquerda: Snapping to the rear right corner of the slab would force the pointer to only highlight the back e right faces (shown shaded). Direita: Snapping to the rear lower right vertex of the slab forces the pointer to only highlight the back, right, e bottom faces (shown shaded). Procedimento geral para selecionar uma ou mais superfcies na parte de traz de um slido
1.

Selecione a ferramenta que deve ser usada (Extend Face Feature por exemplo.) identifique o slido. Selecione uma aresta ou vrtice da superfcie desejada com ponto tentativa e onfirme. Mova o cursor sobre a superfcie para real-la. Aceite a superfcie clicando o boto esquerdo do mouse.

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3.

4.

5.

Identificando uma aresta em um slido Use os mtodos normal de identificao de arestas em um slido paramtrico AccuSnap, Tentative Snap, Ponto dado. Se voc selecionar um vrtice e o MicroStation realar a aresta incorreta use o Reset (boto direito) para , ciclicamente, a aresta correta. Marque um ponto dado (aceite) para concluir a identificao. Atualizao dinmica das configuraes na pre-visualizao Quando da adio de caractersticas em um slido paramtrico, voc pode alterar as configuraes e visualiz-las antes de confirmar. Isto permite que voc, alem de visualizar o resultado da operao antes de conclu-la, experimentar vrias opes. Vejamos, por exemplo, a ferramenta Blend Feature, que permite que voc veja o resultado da operao antes de aceita-lo. Exemplo de pre-visualizar blend antes de aceitar 21

1. 2. 3. 4. 5.

Selecione a ferramenta Blend Feature. Com a configurao Edge estabelecida em Blend, digite o raio proposto. Identifique a aresta para arredondar. Aceite para ver a concordncia. A concordncia mostrada Se necessrio, antes de aceitar a concordncia mude o valor do raio, ou raios, na janela de configurao. Para cada mudana do raio, pressionar Enter no teclado atualiza a pr-visualizao no slido. Aceite ou Cancele (boto esquerdo ou boto direito). Mesmo que voc cometa um engano e aceite um valor errado no arredondamento voc sempre poder alter-lo com a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature.

6.

Para adicionar caractersticas em um slido Com as ferramentas da caixa de ferramentas Features (Caractersticas) voc pode adicionar as seguintes caractersticas: blends (concordncias), chamfers (chanfros), furos (furos), bosses, cuts (cortes), protrusions, swept cuts/protrusions, e ribs (costelas). Voc pode tambm usar a ferramenta Thin Shell Feature para ocar (retirar a parte interna de um slido). Estas ferramentas permitem que voc inicie um slido com um bloco simples e v, depois, adicionando caractersticas para complet-lo. Analisemos o modelo abaixo. Sua construo relativamente simples a partir de um perfil em L extrudado usando as ferramentas da caixa de ferramentas features.

Exemplo de um modelo de um prendedor em ngulo. usada a ferramenta Rib Feature para adicionar a costela no L extrudado. 22

Esquerda: O slido de base Uma extruso de um perfil em L. Direita: Apos a adio da caracterstica Rib. A seguir usamos a ferramenta Blend Feature para arredondar os cantos e para ngulo reto entre as partes vertical e horizontal. Depois um arredondamento de raio menor em toda a aresta externa.

Esquerda: Arredondamento dos cantos e do ngulo reto de dobramento. Direita: Arredondamento da aresta externa. Prximo passo, chanfros e furos escareados so adicionados com as ferramentas Chamfer Feature e Hole Feature, respectivamente.

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Esquerda: O chanfro adicionado. Direita: Construo dos furos escareados. Para completar a cantoneira, a ferramenta Thin Shell Feature usada para ocar a parte de traz da cantoneira.

Parte de traz mostrando antes (esquerda) e depois (direita) do uso da ferramenta Thin Shell Feature tool completando o modelo. Para mais informaes sobre o uso da caixa de ferramentas FEATURES veja pgina xx

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Manipulando caractersticas Durante a processo de projeto muito comum mudanas que requerem alteraes em um ou mais do seu projeto. Com slidos baseados em caractersticas este processo muito simplificado. Devido aos parmetros usados para a criao de slidos/caractersticas ficarem retidos no arquivo dgn, possvel edit-los e ter o slido regenerado automaticamente. A ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature permite a edio de caractersticas/slidos atravs da edio de seus parmetros em uma caixa de dilogo. Alem disso, para diversas caractersticas, voc pode usar a ferramenta Element Selection para selecionar o slido ou caracterstica e usar seus alas para fazer alteraes graficamente. possvel que uma caracterstica perca todas suas arestas visveis, devido a edies, e voc no possa mais identific-las. Isto pode acontecer, por exemplo, com um bloco que tenha todas as suas arestas arredondadas ou chanfradas. Nestes casos, voc pode usar o gerenciador de caractersticas (Feature Manager) para eliminar algumas caractersticas, de forma que a caracterstica que estava por baixo fique visvel novamente, ou a caracterstica invisvel diretamente. Selecionando uma caracterstica por seus parmetros Os valores de parmetros usados para construir uma caracterstica podem ser editados com a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature. Alternativamente, voc pode usar a ferramenta Element Selection para alterar, interativamente, os parmetros atravs de seus alas. Considere as imagens antes e depois do exemplo da ilustrao seguinte. O modelo consiste de um slido retangular (criado com a ferramenta Slab Feature) com vrias caractersticas adicionadas Arredondamentos, corte e furo escareado. Estas caractersticas podem ser modificadas pela edio de seus parmetros.

Slido exemplo, mostrando a verso antes (esquerda) e depois de modificada (direita).. Olhando as verses antes e depois do slido, existem duas modificaes requeridas mudana de um raio de arredondamento e mudana do tipo de furo para furo escareado (Rebaixado). O arredondamento e o furo podem ser modificados com a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature. Usando esta caixa de ferramentas, abre-se uma caixa de dilogo onde voc seleciona a caracterstica para . Ela contem os valores atuais dos parmetros que foram usados para criar a caracterstica. Neste exemplo, embora os dois arredondamentos tenha sido criados simultaneamente voc pode edit-los individualmente. 25

Modificando o raio de arredondamento


1. 2. 3.

Selecione a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature. Identifique um dos arredondamentos. Aceite para abrir a caixa de dilogo Edit Edge Blend (Edite arredondamento de aresta). Nesta caixa de dilogo ative Show All Edges (mostre todas as arestas). A caixa de dilogo expande para mostrar as arestas individualmente, com nmeros ID que correspondem a nmeros que aparecem dinamicamente nos arredondamentos correspondentes do modelo..

4.

Ativando Show All Edges (esquerda) expande a caixa de dilogo para mostrar as arestas que podem ser editadas (direita).
5.

Na caixa lista, realce a aresta a ser modificada e digite o novo valor nos campos de entrada abaixo da caixa lista. Click OK. O slido regenerado com o novo valor de arredondamento de aresta.

6.

Esquerda: Identifique um dos arredondamentos. Direita: Aps a modificao do raio. 26

Da mesma forma, o furo escareado pode ser modificado usando a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature. Alterando o tipo de furo
1. 2. 3. 4. 5.

Selecione a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature. Identifique o furo. Aceite para abrir a caixa de dilogo Edit Hole. Altere o tipo de furo para Rebaixado (escareado). Faa outros ajustes necessrios.

6.

Click OK. O slido regenera com as alteraes feitas.

Esquerda: O furo original escareado. Direita: Aps alterado para furo escareado (rebaixado).

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Usando alas para slidos interativamente Voc pode usar a ferramenta Element Selection para selecionar um slido ou caracterstica e usar os alas para copiar, mover ou modific-lo Para ou escalar um slido ou caracterstica voc deve primeiro selecion-lo e mostrar os alas relevantes. A forma de selecionar o slido/caracterstica determina que alas so mostrados inicialmente. Voc pode selecionar um slido ou caracterstica com um:

Ponto dado (ponto dado - click com boto esquerdo do mouse) mostra os alas da caracterstica, incluindo um no ponto de identificao. Este handle permite que voc, com um click do boto direito (reset - em mover o mouse para outro handle comum) tenha acesso a um menu com as mesmas opes das obtidas no menu do boto direito do Gerenciador de Caractersticas (Feature Manager). <Ctrl> + Ponto dado <Ctrl> + boto esquerdo do mouse) mostra os alas de escalamento.

Em ambos os casos voc pode alternar entre os togles de caractersticas e os togles de escalamento clicando novamente sobre a caracterstica, desde que o cursor no esteja sobre uma ala j mostrado.

Menu Pop-up menu quando usando o Reste sobre uma ala. Aps a seleo da caracterstica, dicas indicam para que o handle serve. Se voc mover o cursor sobre uma ala, uma dica informa se o handle parte de uma caracterstica (um bloco, um corte, um furo) e pode ser usado para modific-la, ou uma ala de Mover/Copiar como Move Slab by Point (Ctrl + Data to copy). Quando alas de escala so mostrados as dicas que aparecem so Scale Handle: 1, Scale Handle: 2 e assim por diante. Com os alas selecionado voc pode:

ou mover caractersticas graficamente clicando e arrastando os alas para uma nova posio. Ou escalar um slido graficamente clicando, nos alas e arrastando para uma nova posio.

Selecionando alas Quando movendo ou modificando slidos ou caractersticas interativamente, voc pode selecionar um ou mais alas para trabalhar.

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Para selecionar um nico handle click nele com o boto esquerdo Ponto dado. Para selecionar vrios alas <Ctrl> + boto direito, ou <Ctrl> + arraste uma caixa em torno de vrios alas para selecion-los.

Trabalhando com alas Quando modificando slidos interativamente voc pode , mover ou copiar as caractersticas que formam o slido ou os perfis que foram usados para criar as caractersticas. Vejamos, por exemplo, o seguinte slido, que consiste de um bloco com um furo simples e um corte. O corte foi feito usando um retngulo (mostrado tracejado) como um perfil.

Modelo exemplo consistindo de um bloco com um furo simples e um corte feito com um retngulo. Usando a ferramenta Element Selection para selecionar a caracterstica slab (bloco) do slido aparecem os alas para que se possa o bloco ou move-lo.

Apos a seleo da caracterstica slab, Aparece uma ala de modificao no ponto de identificao (1), alas de mover/copiar no centro do bloco (2) e outros alas de modificao nos vrtices.. Um segundo click na caracterstica slab (distante dos alas j mostrados) faz aparecerem os alas usados para escalar.

Subseqentes clicks no slido alterna os alas entre os de modificar (esquerda) e de escalar (direita). 29

Quando escalando um slido, ele escalado por inteiro. Ou seja escala inclusive suas caractersticas. Com os alas de modificao, apenas a caracterstica selecionada modificada.

Esquerda: Modificando o slido com os alas de escala todo o slido escalado. Direita: Modificando a caracterstica (o bloco), ajusta apenas a caracterstica

Para uma caracterstica, como um bloco por exemplo, aparece em cada canto do bloco (original) uma ala. Aparece tambm uma ala no centro do mesmo para mover ou copiar. Arrastando qualquer um dos alas modifica/move o bloco.

Esquerda: Selecionando uma aresta do bloco (1) para apresentar os alas do bloco original. Direita: Click (2) e arraste (3) o handle para a caracterstica slab (bloco).

De forma semelhante, voc pode selecionar um perfil usado para criar um slido ou corte e modific-lo por seus alas. O slido regenera automaticamente. Neste exemplo, o corte do canto foi criado com um perfil retangular. Para isto voc seleciona uma aresta da rea cortada. Isto faz aparecer o perfil original usado para fazer o corte, com alas para sua alterao.

30

Selecionando uma aresta da regio cortada (1) aparece o perfil usado para cri-la, juntamente com os alas.

Aqui, voc pode usar os quatro alas de cada canto para a forma do perfil ou o quinto handle para mover/copiar o corte. Para mover uma caracterstica voc clica e arrasta o handle de movimento. Para copiar faca a mesma coisa com a tecla CRTL pressionada.

Esquerda: Click (2) e arraste (3) uma ala de vrtice para alterar a forma do perfil do corte. Direita: Click (2) e arraste (3) o handle central para mover a rea cortada. Para copiar a caracterstica mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto arrasta

Com a caracterstica furo voc usa um procedimento similar para alterar o raio ou mudar sua locao. Primeiro use a ferramenta Element Selection para identificar a caracterstica.

Selecione uma aresta da caracterstica furo (1) para real-lo e mostrar os alas de controle.

Usando o handle de uma aresta voc pode o raio. Com o handle central voc move a caracterstica pelo slido. 31

Esquerda: Click (2) e arraste (3) para o raio do furo. Direita: Click (2) e arraste (3) para mover o furo. Para criar uma cpia da caracterstica, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto move o furo.

Quando for usar a modificao interativa de um slido voc pode selecionar mais de uma ala para modificao simultnea. Isto particularmente til para slidos mais complexos ou slidos com mltiplas arestas ou faces que voc deseje manipular em conjunto. Para selecionar vrios alas use CTRL mais o boto esquerdo do mouse e cada handle que voc quer manipular. Depois clik e arraste para alter-los simultaneamente.

Esquerda: Selecione o slido (1) e os alas requeridos para a modificao (25). Direita: Selecione um dos alas marcados e arraste para uma nova localizao (6)..

Em um slido que contenha um corte criado com uma forma simples, sem ter dimenses paramtricas por exemplo, o corte, mesmo assim, pode ser editado parametricamente. Veja o exemplo a seguir. Modificando um corte interativamente
1.

Selecione a ferramenta Element Selection. Selecione uma aresta do corte. O corte realado e o perfil usado para cri-lo mostrado com seus alas

2.

32

3.

Click em um dos alas de manipulao na aresta que voc quer no perfil. Mova o cursor para fazer os ajustes requeridos (o Accudraw pode ser usado para ajustes mais precisos. Aceite. (Opcional) Repita os passos 3 e 5 para outros ajustes Aceite para finalizar.

4.

5.

6.

7.

Esquerda: Selecione uma aresta do corte (1) e o handle para (2). Direita: Mova o handle usando o AccuDraw.

Aps a modificao do perfil o slido regenerado para refletir as alteraes.

Modelagem controlada por variveis e Vnculos (Constraints) As ferramentas de modelagem acionadas por variveis [Variable Driven Modeling (VDM)] do 33

MicroStation permitem associar variveis e equaes aos parmetros de slidos e caractersticas contidos no seu modelo. Por exemplo, se um bloco sempre tem sua largura e altura como uma frao de seu comprimento voc pode estabelecer equaes para isso de tal forma que qualquer alterao feita no comprimento se reflita, automaticamente, nas outras dimenses. Variveis podem conter valores simples ou equaes que os defina. As equaes podem incluir as variveis previamente definidas. Muitas das configuraes de caractersticas tem um cone que representa equaes significando que voc pode definir equaes ou variveis para esta configurao.

Equation cone.

Trabalhando em conjunto com as ferramentas de modelagem com variveis as ferramentas Constrain Feature permitem que voc fixe a locao de algumas caractersticas no slido. Ou seja, voc pode restringir uma determinada situao para a caracterstica de forma que ela sempre na mesma posio relativa mesmo com a alterao do slido. Voc pode, por exemplo, definir que um furo sempre fique a 25m das arestas de um slido. As configuraes de restries tambm podem incluir variveis e equaes.

Variveis e equaes Variveis podem ser divididas em duas grandes categorias:


Global criada manualmente disponvel para todos os slidos do modelo Local criadas automaticamente pelo MicroStation para todos os parmetros de caractersticas de um slido e disponvel apenas para aquele slido.

Variveis podem ser definidas como valores individuais ou como equaes, que por sua vez podem conter variveis predefinidas. As equaes podem incluir expresses algbricas ou trigonomtricas proporcionando um extensa gama de opes. Expresses vlidas para equaes Quando criando equaes voc tem acesso as capacidades matemticas do MicroStation. Espaos e comentrios Espaos em branco e comentrios podem aparecer em qualquer parte da equao e so ignorados. Um comentrio um conjunto de caracteres entre colchetes ou chaves como a seguir: '[' ... ']' | '{' ... '}' | '/*' ... '*/' Funes internas e operadores matemticos Voc pode incluir qualquer um dos seguintes operadores matemticos em suas equaes: 34

Funo/Operador cos sin tan acos asin atan sqrt ceil (x) floor (x) fabs (x) + * / % ^ Negao aritmtica co-seno seno tangente Arco cosseno Arco seno Arco tangente Raiz quadrada

Operao realizada

Calcula o maio valor inteiro depois do nmero real (x) Calcula o valor inteiro imediatamente menor que o nmero real (x) Calcula o valor absoluto de um nmero (x) adio subtrao multiplicao diviso mdulo Exponenciao, exemplo, a^2 (a ao quadrado).

Constantes numricas internas Pi 3,141592.... a nica constante existente no MicroStation

Nomeando variveis Nomes de variveis podem ter at 32 caracteres, sem espao branco. Maisculas fazem diferena e os nomes sempre devem comear com uma letra seguida de letrasnmeros ou traos. No possvel usar nomes de variveis embutidas do MicroStation para suas variveis. Por exemplo sin uma varivel interna e por isso no pode ser usado como nome de varivel. 35

sin_de_x, entretanto, pode ser usado.. As funes embutidas no dependem de letra maiscula. Assim cos e Cos a mesma coisa. Um nome de varivel deve ser nico em um slido (varivel local) ou arquivo DGN (variveis globais) em que usado. Variveis Globais Voc pode criar suas prprias variveis globais, que so disponveis para todos os slidos de um modelo. Em geral voc deve dar nome a elas que permitam sua identificao com facilidade quando precisar edit-las ou quando voc quiser us-las em outros slidos. Para evitar confuso com variveis locais os nomes para variveis globais devem sempre comear com um caractere alfabtico. As variveis locais devem sempre comea com o caractere sublinha _. Variveis Globais podem ser driving ou driven.

Driving variable como uma constante em uma equao. S podem ser alteradas por edio manual. Driven variables derivadas da soluo de uma equao e no podem ser editadas manualmente. Mudanas nelas acontecem, automaticamente, quando um valor na equao modificado.

Consideremos, por exemplo, um simples bloco cuja largura deve ser a metade de seu comprimento e a altura 0,75 x a largura. Voc pode criar uma varivel driving para o comprimento e variveis driven para a largura e altura como a seguir: Driving variable Comprimento=5 Driven variables largura=0.5*Comprimento e Altura=0.75*largura Neste caso, as variveis devem ser criadas na ordem Comprimento, Largura e Altura, uma vez que cada uma depende da anterior. Voc no pode criar uma equao que referencie uma varivel inexististe. Com estas variveis aplicadas s cotas do bloco apenas o valor comprimento editvel. Os outros valores so conseqncia. Criando variveis globais e equaes Variveis globais e equaes so criadas com a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables, que tem marcadores para Variveis e equaes. Com ela voc pode criar (Create), editar (Edit) e apagar (Delete) equaes assim como aplicar valores editados a qualquer slido (s) que use varivel global. Quando voc cria uma varivel ela pode ser uma dos seguintes tipos:

Distance (Distncia) (o padro) definida em unidades de trabalho e apresentada como especificado na configurao Coordinates Readout da caixa de dilogo DGN File Settings (Configuraes do arquivo DGN. acessado via menu (Settings > Design File). Degrees (Graus) Definida em graus e mostrada como especificado na caixa de dilogo DGN File Settings. Quando usadas em funes trigonomtricas, as variveis 36

Angle do tipo Degree so computadas sem converso para radianos. Se voc quiser usar radianos em funes trigonomtricas, esto, as variveis devero ser do tipo Number (Nmero).

Number (Nmero) Nmero real com casas decimais.

Para criar uma varivel global


1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary selecione a ferramenta Feature Modeling Variables. Abre-se a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables. Ativando o marcador Variables, click no boto Create. Abre-se a caixa de dilogo Create Variable. No campo Name field, digite o nome da varivel. No campo Value, digite o valor requerido. Na opo de menu Type, escolha o tipo de varivel. Click OK. A caixa de dilogo Create Variable fecha e a varivel adicionada caixa lista da caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables.

2.

3.

4.

5.

6.

Para criar uma equao


1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, selecione a ferramenta Feature Modeling Variables. Abre-se a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables. Click no marcador Equations. Click no boto Create. Abre-se a caixa de dilogo Create Equation. No campo Equation, digite a equao requerida. Voc pode usar uma ou mais variveis disponveis da caixa lista Available Variables abaixo do campo equation. Com um duplo click na varivel disponvel ela ser colocada no campo de digitao da equao. Click OK. 37

2.

3.

4.

5.

A caixa de dilogo Create Equation fecha e a equao passa a constar da caixa lista Equation. Tambm, a varivel (driven), que definida pela equao. adicionada a lista Name no controle Variables. Variveis Locais Variveis locais, por padro, so criadas automaticamente para cada parmetro de uma caracterstica/slido e podem ser usadas quando da criao/edio de equaes para parmetros, ou quando da adio/edio de restries. Voc pode alternar a apresentao de variveis locais com a configurao Locals na caixa de dilogo equations, que aberta quando voc clica no cone equation de um parmetro. Variveis locais so disponveis apenas para o slido selecionado. A conveno de nomes usada para variveis locais : _<Nome da caracterstica>< Numero do n >_<Nome do parmetro> Por exemplo, um bloco (slab) no n 1 da rvore de caractersticas tem as seguintes variveis locais definidas para cada uma de suas dimenses: _SLAB1_Length, _SLAB1_Width, e _SLAB1_Height As variveis locais de um slido sempre estaro disponveis quando da criao e edio de caractersticas no slido selecionado. Elas tambm podem ser usadas em equaes. Restries (Constraints) Restries permitem que voc fixe vrias medidas que controlam a locao e/ou orientao de caractersticas em um slido. A ferramenta Constrain Feature tool, na caixa de ferramentas Manipulate Features permite adicionar restries a caractersticas. Por exemplo, voc pode restringir furos em cada canto de um bloco de forma que eles fiquem sempre a 25mm de distncia das arestas adjacentes. Os furos vo permanecer corretamente locados mesmo depois de alteraes do bloco.

Esquerda: Slido original (slab) com furos a 25 mm das arestas. Centro: com furos no restringidos alterao do bloco deixa os furos locados erradamente. Direita: Com furos restringidos os furos acompanham o deslocamento das arestas.

38

Variveis e Restries Quando adicionando restries a uma caracterstica voc pode definir a restrio usando variveis locais ou globais existentes individualmente ou como partes de equaes. Quando varveis so usadas desta forma voc pode requalificar o seu slido apenas alterando estas variveis. Trabalhando com Variveis, Equaes e Restries Para ilustrar como variveis, equaes e restries podem ser usadas, vamos discutir um exemplo simples mostrado abaixo. Este modelo consiste de um bloco de 50 mm x 50 mm x 20 mm (altura) que tem um raio de arredondamento de 15mm em um dos cantos e dois furos de 10mm de raio alm de um corte retangular de 13mm x 9mm. Vrios mtodos sero usados para restringir (Constraint) estas caractersticas.

Adicionando Constraints (restries) Para este exemplo, as seguintes restries sero aplicadas:

Um furo deve ser restrito a ser concntrico com o raio de arredondamento do slido. O segundo furo ser restrito a ficar uma determinada distncia de duas arestas do slido - usando uma varivel e uma equao. O corte ser locado no meio da aresta e deslocado de uma distncia especificada.

Caractersticas que tem entidades tipo ponto podem ser restringidas a serem concntricas. So caractersticas como furos e bosses, como tambm caractersticas que tenham vrtices. Neste exemplo, o ponto central do furo ser vinculado ao ponto central do raio de arredondamento da aresta. Restringindo o furo a ser concntrico com o raio de arredondamento Selecione a ferramenta Constrain Feature.
1.

Click no cone Add New Constraints (adicionar nova restrio) e no cone Concentric.

39

2. 3.

Identifique o furo. Identifique a aresta curva do canto arredondado do slido. Um cone de indicao de concentricidade aparecer no centro do arco do arredondamento indicando onde ficar o ponto restringido. Aceite para ter uma pre-visualizao do resultado. Aceite novamente para completar a operao. O furo movido para nova posio e incorporar a restrio.

4. 5.

Esquerda: Identifique a caracterstica (1) e a aresta arredondada (2). Direita: Aceite para pre-visualizar (3) e aceite outra vez para adicionar a restrio (4).

Com o furo obrigado a ser concntrico com a aresta curva, se o raio de curvatura for alterado o furo mudar de lugar.

Modificando a aresta curva do slido resultar no deslocamento automtico da posio do furo.

40

Agora vamos restringir a posio do corte em relao a um canto do slido com um deslocamento de 2mm. Adicionando restries de distncia ao corte retangular
1. 2. 3.

Selecione a ferramenta Constrain Feature. Click no boto Add New Constraints e no cone Distance. Ative Distance e, no seu campo, digite 2.0.

4. 5. 6.

Identifique o corte retangular no slido. Identifique uma aresta do corte para ser restringida. Identifique uma aresta do slido para servir de referencia a esta restrio. Uma cota de restrio aparece dinamicamente. Use <Ctrl> + Ponto dado (boto esquerdo do mouse), para identificar a segunda aresta da caracterstica a ser restringida. Use <Ctrl> + Ponto dado, para identificar a aresta do slido para referenciar esta segunda restrio. Novamente a cota aparece dinamicamente.

7.

8.

Esquerda: Identifique a caracterstica (1), a aresta a ser restringida (2) e a aresta de referncia no slido (3). Direita: Identifique a segunda aresta na caracterstica (4) e a aresta de referncia no slido (5).

9.

Aceite para pre-visualizar o efeito. O corte reposicionado na locao definida pelas restries. 41

Aceite (6), para pr-visualizar o efeito das restries propostas.

10. Aceite outra vez para concluir.

Finalmente, uma equao ser usada para restringir o outro furo a ficar distante das arestas do slido com uma distncia de 1,5 vezes o seu raio. Uma vez que h dois furos (furos) no slido, primeiro voc deve definir que furo estar sendo restringido, para isso, o gerenciador de caractersticas (Feature Manager) de ser usado. Ele lista todas as caractersticas do slido com um nmero nico para cada uma (node numbers). Tambm, qualquer caracterstica que j tenha algum tipo de restrio tem um (*) prximo ao seu nome no gerenciador. Identificando um furo no restringido usando o Feature Manager (Gerenciador de caractersticas)
1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, selecione Feature Modeling Feature Manager. ou Select Element > Feature Modeling > Feature Manager. Abre-se a caixa de dilogo Feature Manager. Click no furo que sobrou para mostrar o slido com a caracterstica furo realada no gerenciador. A caracterstica que voc selecionou aparece realada no Feature Manager.

2.

Feature Manager com o furo selecionado realado. Caractersticas previamente restringidas aparecem com um (*) prximo a seus nomes.

42

Na ilustrao acima pode ser visto que, neste slido, Hole (3) o furo que ainda no foi restringido. Isto ajudar a selecionar o dimetro correto do furo quando for adicionada a restrio. Quando voc constri um slido como este, o nmero do furo pode ser outro dependendo da ordem em que as caractersticas foram adicionadas. Restringindo o furo remanescente
1.

Selecione a ferramenta Constrain Feature. Ajuste Constraint para Add e selecione o cone Distance. Ative Distance. Identifique o furo. O furo realado. Ao mesmo tempo, um cone de equao para a configurao Distance habilitado. Click no cone Equation para abrir a caixa de dilogo Equation Input. Se necessrio, na caixa de dilogo Equation Input, ative Locals para mostrar as variveis locais das caractersticas no slido. Na lista de variveis escolha a varivel _HOLE3_Diameter. A varivel transportada para o campo de texto acima. No campo texto adicione varivel j presente *1.5. Pronto. A equao fica _HOLE3_Diameter*1.5. Isto cria a restrio 2,5 x o dimetro do furo.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

Click OK. A caixa de dilogo fecha e o valor 15 colocado no campo Distance ou seja 1,5 vezes o dimetro (10mm) do furo.

43

10. Identifique uma das arestas adjacentes ao furo.

11. Com <Ctrl> + Ponto dado, identifique a outra aresta adjacente ao furo. Em cada caso

a cota 15 aparece dinamicamente para mostrar o valor da restrio.


12. Aceite para pre-visualizar o efeito das restries.

13. Aceite novamente para completar a adio das restries.

Esquerda: Identifique a caracterstica (1) e, aps clicar no cone Equao e digit-la, identifique as arestas (2 e 3). Direita: Aceite (4), para ver o efeito e, novamente para completar a aplicao das restries (5).

Com as caractersticas restringidas, alteraes nos parmetros do bloco base resultar na rearrumao das caractersticas, se necessrio, conforme as restries.

Quando o slido base modificado, as caractersticas mantm suas restries.

Similarmente, alteraes feitas nas caractersticas, quando tem relao com os vnculos, reposiciona as caractersticas. 44

Quando uma caracterstica modificada, ela ainda mantm as restries.

Alem de poder slidos e caractersticas mantendo as restries, voc pode tambm as prprias restries. Voc faz isso com a ferramenta Constrain Feature, com a configurao Constraint mudado para Modify. Por exemplo a distncia do corte retangular pode ser modificada. Os valores atuais so iguais a 2mm mas, podem ser modificados individualmente para diferentes valores se desejado. Neste exemplo alteraremos ambos para 6mm. as restries da caracterstica corte retangular
1. 2. 3. 4.

Selecione a ferramenta Constrain Feature. Mude a configurao Constraint para Modify. Identifique a caracterstica corte retangular. O corte realado. Aceite. Abre-se a caixa de dilogo Modify Feature Constraints ( Restries de caractersticas), mostrando as restries atualmente aplicadas. Selecione a primeira restrio na caixa de dilogo. A restrio realada e o seu valor aparece no campo de edio abaixo da caixa lista.

5.

6.

Ao mesmo tempo a cota reaparece no slido para ajudar a confirmar a identificao correta da caracterstica que ser modificada. 45

7. 8. 9.

No campo de edio digite 6. Repita o passo 5 para a segunda restrio. Click OK. A caixa de dilogo fecha e o slido regenerado com o corte na nova posio.

O slido aps a modificao das distncias do corte.

Trabalhando com clulas (Esta parte do texto envolve a prtica do uso de clulas e de Dimension Driven Design e , de certa forma opcional, para o trabalho com slidos. Voc pode pular para a pagina XXX e voltar a estudar esta seo depois) CLULAS CARACTERSTICAS so clulas especiais que so criadas com variveis globais e equaes agrupadas em um conjunto de parmetros para definir seus parmetros. Uma Clula Caracterstica pode ter vrios conjuntos de parmetros e voc seleciona um deles quando da colocao da clula no projeto. Alem de medidas fixas, os conjuntos de parmetros podem incluir variveis ou parmetros livres, que voc tambm define quando da colocao da clula. Conjuntos de parmetros so criados em uma Parameter Set Table (Tabela de Conjuntos de Parmetros), permitindo que voc use uma clula com diferentes medidas aplicadas aos seus parmetros 46

Quando voc coloca uma Clula Caracterstica voc tambm seleciona um conjunto de parmetros na tabela, que usado para construir a clula. Os parmetros podem ser definidos com Variveis Globais e Equaes. Eles podem ser fixos (no editveis) ou livres (editveis) na hora da colocao. Origem de uma Clula Caracterstica Quando da criao de Clulas Caractersticas, importante que voc leve em conta como esta clulas vo variar quando da aplicao dos diferentes conjuntos de parmetros. Isto afeta diretamente a origem da clula ou ponto de colocao. Vejamos, por exemplo, uma Clula Caracterstica, baseada em um bloco que tem um arredondamento e um corte. Nesta clula, a origem (0,0,0) da clula base o canto inferior esquerdo do bloco. Qualquer conjunto de parmetros que mude as dimenses do bloco por traz deste slido far que as novas dimenses sejam calculadas em relao ao seu centride.

Clula Original, com a origem no canto inferior esquerdo do bloco base.

Assim, se um conjunto de parmetros reduz o comprimento e a largura do bloco base, a origem da clula ir ficar fora da Clula Caracterstica.

Com a reduo do bloco base, a origem fica fora da clula original.

Similarmente, se o conjunto de parmetros aumenta o tamanho do bloco original, a origem ficar locada dentro da Clula Caracterstica..

47

Quando o slido origina aumentado a origem fica dentro da clula.

Para evitar este deslocamento da origem da clula voc pode usar um mtodo de modelagem diferente para criar suas clulas caractersticas. No exemplo acima, em vez de usar um slido como slido base voc pode usar um perfil extrudado acionado por cotas (dimension driven) DD. Quando voc cria um perfil DD voc cria um ponto fixo na locao desejada para a origem da clula. Todas as alteraes de medidas sero sempre feitas em relao a este ponto, que tambm ser a origem da clula. Tomando o exemplo anterior, o bloco base pode ser criado com um perfil retangular DD que extrudado e arredondado e cortado. Neste caso o ponto fixo do perfil seria o canto inferior esquerdo como anteriormente. No importa que conjunto de parmetros voc escolha a origem da clula sempre ficar no canto inferior esquerdo da clula.

Em cada caso a origem da clula ficar sempre no canto inferior esquerdo.

Tipicamente, o fluxo de trabalho para a criao de Clulas Caractersticas deste tipo :


1. 2. 3.

Crie um perfil Dimension Driven (DDD) com variveis para as dimenses requeridas. Crie um slido usando este perfil. Crie uma lista de variveis globais/equaes que sero usadas na Clula Caracterstica. 48

4.

Use a ferramenta Modify Profile para associar as variveis globais ao perfil Dimension Driven. Crie os conjuntos de parmetros.

5.

Criando uma Clula Caracterstica Na seo seguinte iremos seguir os passos para criar uma clula caracterstica. Para este exemplo iremos trabalhar com a clula mostrada abaixo, que a extruso de um perfil Dimension Driven. Assim como em uma clula normal, uma clula caracterstica criada em um modelo que tem a opo Can be placed as a cell habilitada. (((para criar um modelo voc usa o menu File>Models))) Criando um perfil DDD Neste exemplo vamos criar uma forma e transform-lo em um perfil DD Preparao para criar um Clula Caracterstica l
1.

Em um arquivo DGN, crie um novo modelo, dando-lhe o nome requerido para a clula. Neste exemplo, cantoneira L L Bracket. rotacionar a vista usando a caixa de ferramentas Feature Modeling View Control.

2. Desligue todas as vistas deixando apenas a vista 1. Com isto poderemos, mais rapidamente,

3.

Se necessrio, na caixa de ferramentas Feature Modeling View Control, click no cone Top View.

Desenhe o perfil base


1. 2.

na caixa de ferramentas Polygons, selecione a ferramenta Place Orthogonal Shape. Desenhe um perfil em forma de L com as dimenses 150x100x30. inicie com o canto externo do L na posio (0,0,0) (como mostrado). Este ponto vai ser a origem da clula pronta.

Forma do perfil, mostrando as dimenses e a posio do ponto 0,0,0. 49

Converta a forma em um perfil


1. 2.

Abra a caixa de ferramentas DD Design. Na caixa de ferramentas Profile, selecione a ferramenta Convert Element to Profile (Converter elemento em perfil). A caixa de ferramentas Profile fica em cima e esquerda na caixa de ferramentas DD Design. Ative Set Text Size Automatically e Set Tolerance Automatically. Identifique o perfil. Aceite para converter o perfil. Aparecem smbolos para indicar as restries geomtricas aplicadas automaticamente pela ferramenta.

3. 4. 5.

Perfil mostrando smbolos de restries geomtricas.

Isto atribuiu um conjunto de restries geomtricas ao perfil. seguir, vamos adicionar restries dimensionais a ele. Para este perfil precisamos cotar as duas pernas e a espessura. Antes que possamos adicionar restries dimensionais, entretanto, devemos estabelecer um ponto fixo. O ponto fixo que d um ponto base em torno do qual o sistema calcula as Dimenses da Clula Caracterstica final. Neste perfil vamos colocar o ponto fixo no mesmo ponto que nos queremos que seja a origem da clula. Adicionando uma restrio Ponto Fixo
1.

Na caixa de ferramentas Geometric Constraints, selecione a ferramenta Fix Point at Location. Escolha o canto externo do L. Aceite para colocar a restrio Ponto Fixo. Note, na barra de status, a mensagem 50

2. 3.

DOF=4, indicando que o perfil tem 4 graus de liberdade. DOF abreviao de Degrees Of Freedom. Com o ponto fixo no lugar, e sabendo que o perfil tem 4 graus de liberdade, iremos adicionar as restries dimensionais. Observe que cada um dos demais vrtice do perfil (No fixos) tem uma marca amarela e um ponto de interrogao. (pode ser que precise de zoom para ver claramente os pontos de interrogao). Isto indica que os pontos no esto fixo. O vrtice fixo tem uma marca branca e no tem interrogao. Vamos agora fixar os outros pontos e reduzir os graus de liberdade a zero adicionando restries dimensionais ao perfil. Isto pode ser feito de duas formas. Voc pode cotar o perfil e usar a ferramenta Convert Dimension to Constraint para converter as cotas em restries. Outra forma especificar as restries medida em que for colocando as cotas. Aqui vamos usar esta ltima forma. Adicionando restries dimensionais ao perfil
1. 2.

Na caixa de ferramentas Dimensioning selecione a ferramenta Element Dimensioning. Se necessrio, click no cone Dimension Element cone na Janela de Configurao e escolha as seguintes configuraes: Alignment: Drawing Location: Automatic Identifique a aresta vertical direita do perfil. Note que a caixa de configuraes Element Dimensioning agora mostra um campo chamado Constraint. Se necessrio, ative Constraint e, neste campo digite W1. Mova o cursor para a direita do perfil e marque um ponto dado para completar a cota. Note que a barra de status agora mostra DOF=3. Repita para a aresta inferior do perfil nomeando o vnculo L1. Agora temos DOF=2 Agora cote a aresta mais alta do perfil para especificar a espessura chamando-o T1. DOF=1 Cote a aresta esquerda da base, desta vez usando a restrio T1 j existente na caixa lista Constraint da caixa de configuraes.

3.

4. 5.

6. 7.

8.

51

9.

A barra de status mostra agora DOF=0. Em outras palavras o perfil esta completamente restrito.

Com o perfil completamente restrito, vamos criar um slido caracterstica por extruso. Criando o slido caracterstica Usando o perfil DDD vamos criar um slido por extruso. Extrudar o perfil DDD
1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling View Control tool box, click no cone Isometric View. Click em Fit View. Selecione a ferramenta Extrude Feature. Identifique o perfil. digite 75 no AccuDraw e aceite.

2. 3. 4. 5.

Slido aps a extruso do perfil DDD.

52

Criando a lista de Equaes/Variveis globais Estamos prontos para criar a lista de variveis globais e/ou equaes. Neste exemplo criaremos variveis globais para o comprimento, a largura e a espessura do perfil L que foi usado para construir o slido. Alem disso, vamos criar uma equao para definir a varivel altura do modelo ( a distncia extrudada) definindo-a como sendo a metade da soma do comprimento com a espessura. Ou seja 0.5*(Length+Width). Depois, estas variveis sero associadas ao slido e usadas para criar um conjunto de parmetros. Criar variveis globais
1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, selecione a ferramenta Feature Modeling Variables. Abre-se a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables. Se necessrio, abra o marcador Variables. Click no cone New. Uma nova linha inserida na caixa lista de variveis. Ela recebe o nome padro (Unnamed1), valor e tipo. Click com o boto direito no campo Name e digite um novo nome, Length, pressionando Return para completar a alterao. Click com o boto direito no campo Value e digite um novo valor, 150, pressionando Return para completar a alterao Repita os passos 3 a 5 para variveis adicionais e configuraes para nomes (Names) e valores (Value), como segue: Width, 100 Thickness, 30

2. 3.

4.

5.

6.

Caixa de dilogo Global Variables apos a adio de variveis.

53

Crie uma equao para definir a varivel height (altura)


1. 2.

Na caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables, abra o marcador Equations. Click no cone New. Uma nova linha inserida na caixa lista Equation, e abre o editor de equaes (se no d um duplo click em uma linha vazia para abrir o editor). Abaixo do campo de digitao, o editor apresenta a lista de variveis disponveis que podem ser usadas para criar a equao. No campo de digitao, digite Height=0.5*(. Sem as aspas

3. 4.

Na lista de variveis disponveis (Available Variables), d um duplo click em ambas Length e Width. Note que ambas so inseridas na equao com um sinal + entre elas. No campo de digitao da equao complete a equao com um parnteses ).

5.

Criando a equao

6.

Click na linha realada da caixa lista Equations para adicionar a equao (e fechar o edito)). Abra o marcador Variables e note que a nova varivel Height foi adicionada.

7.

Note que a varivel Height acinzentada. Isto indica que ela derivada de uma equao e no diretamente editvel. Para mudar seu valor voc ter que editar uma ou mais das variveis que aparecerem na sua equao. Neste caso voc deve alterar Length e/ou Width para o valor que ela apresenta.

54

Marcador Variables mostrando a nova varivel criada com a equao.

Associando variveis globais Nossa prxima tarefa associar variveis globais s restries dimensionais de nosso slido caracterstica. Neste exemplo, as variveis Length, Width, e Thickness, sero aplicadas s restries dimensionais usadas quando da criao do perfil usado para fazer o slido, enquanto a varivel Height ser aplicada distncia extrudada. Podemos aplicar variveis via ferramentas de modificao Modify Profile e Modify Slido paramtrico or Feature. Associando variveis globais ao perfil do slido
1. 2.

Na caixa de ferramentas Modify Feature, selecione a ferramenta Modify Profile. Se necessrio, na janela de configuraes, selecione o cone Modify DD Profile Parameters. Identifique o slido e aceite com um ponto dado. Abre-se a caixa de dilogo Modify Profile, mostrando o perfil original e os parmetros. Uma caixa lista mostra os parmetros e seus valores. Tambm as cotas/parmetros originais aparecem no slido. Na caixa de dilogo Modify Profile, click na linha do parmetro W1. Click no cone Calculator direita do campo W1 bem em baixo da caixa lista. Abre-se uma caixa de dilogo mostrando as variveis globais. Na lista de variveis de um duplo click em Width para que seu nome aparea no campo de digitao acima.

3.

4. 5.

6.

55

7. 8.

Click OK para completar a associao. Repita os passos 4 a 7 para os parmetros L1 e T1, associando as variveis globais Length a L1 e Thickness a T1. Click OK em Modify Profile para terminar.

9.

Finalmente, precisamos associar a varivel Height variable ao slido. Esta medida no faz parte do perfil DD. Ela a distncia de extruso. Podemos usar a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature para fazer a associao. Associando uma varivel global altura de um slido
1.

Na caixa de ferramentas Modify Feature, selecione a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature tool. Desative Edit Slidos About ID Point (edite slidos em torno do ponto de identificao). Isto assegura que as modificaes sero realizadas em relao origem da clula. Identifique o slido e aceite. Abre-se a caixa de dilogo Edit Extrusion. Click no cone calculator direita do campo Distance. 56

2.

3.

4.

5.

D um duplo click na varivel Height de forma que ela seja colocada no campo de digitao e click OK. O campo distance fica cinza e s poder ser editado, agora, clicando primeiro no cone calculator. Na caixa de dilogo Edit Extrusion, Click OK.

6.

Associando uma varivel distncia de extruso.

Criando conjuntos de parmetros Agora temos um slido caracterstica que controlado por variveis globais. Usando conjuntos de parmetros (Parameter Estabelece), podemos especificar vrios conjuntos de valores para estas variveis globais. Mais adiante, quando da colocao do slido como uma clula caracterstica, estes conjuntos de parmetros nos daro a opo de escolher em uma lista de dimenses predefinidas (como em um catlogo) o tamanho desejado para o slido. Onde for requerida a definio de medidas na hora da colocao. Podemos deixar o campo em branco para uma ou mais variveis do conjunto de parmetros. Criar conjunto de parmetros
1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, selecione a ferramenta Parameter Set Table. Abre-se a caixa de dilogo Parameter Estabelece. Nesta caixa, click no cone Add Variables. Para abrir a caixa de dilogo Add Variable(s), com as variveis disponveis listadas. Use <Ctrl> + ponto dado para selecionar (realar) Length, Width, e Thickness.

2.

3.

57

4.

Click OK. A caixa de dilogo fecha e colunas para as variveis selecionadas so adicionadas caixa d dilogo Parameter Estabelece. Na caixa de dilogo Parameter Estabelece, click no cone new. Uma nova linha de conjuntos de parmetros colocada na caixa lista, com o nome padro (Untitled) e os valores atuais so mostrados para as variveis (Length 150, Width 100, e Thickness 30). Um asterisco aparece na barra de ttulos indicando que estas alteraes ainda no esto salvas. Selecione o nome da varivel(untitled) e altere-o para L-150x100x30 teclando <Return> para completar a alterao. Click outra vez no cone New. Uma segunda linha adicionada caixa lista. Selecione o nome da varivel e mude-o para L-200x150x30 teclando <Return> para completar a alterao. Similarmente, selecione a varivel Length na segunda linha e mude-o para 200. valores: L-300x200x50 Com valores 300,200,50 L-100x80x30 Com valores 100,80,30.

5.

6.

7.

8.

9.

10. Usando a mesma tcnica, crie outros conjuntos de parmetros usando os seguintes

11. Click no boto Name, no topo da coluna de nomes, para ordenar os nomes. 12. Click no cone Save para salvar a tabela de parmetros.

O asterisco na barra de ttulos desaparece, indicando que a tabela atual foi salva no disco.

58

At este ponto nos especificamos valores para cada varivel no conjunto de parmetros. Se deixarmos uma varivel em branco seu valor pode ser digitado no momento da colocao da clula. Criar um conjunto de parmetros com valores variveis
1. 2. 3.

Na caixa de dilogo Parameter Estabelece, click no cone New cone. Selecione um nome e mude-o para L-variavel. Identifique a varivel Length e apague o valor de forma que aparea <empty> no campo. Repita para os outros valores Width e Thickness. Click no cone Save Table.

4. 5.

Uma vez criado um conjunto de parmetros voc pode aplic-los ao slido caracterstica. Isto muito til para a verificao do efeito dos valores no slido ou para a criao de bibliotecas de clulas. Se um parmetro est em branco ele no influencia na alterao da forma do slido. Verificando o efeito dos conjuntos de parmetros
1. 2.

Na caixa de dilogo Parameter Estabelece, selecione um conjunto de parmetros. Click no cone Apply. O slido atualiza conforme o conjunto de parmetros selecionado. Repita para outros conjuntos de parmetros observando a reao do slido colocado usando a clula caracterstica.

3.

Como colocar e editar Clulas caractersticas. A colocao de clulas caractersticas semelhante a colocao de clulas normais, exceto que as clulas caractersticas tem um conjunto de parmetros associadas a elas. Isto permite que se selecione um conjunto de dimenses para a clula partir de valores predefinidos. Quando h um valor em branco ele pode ser definido na hora da colocao da clula. Tambm depois de colocada a clula voc pode trocar o conjunto de parmetros facilmente. No exemplo a seguir trabalharemos com a clula criada anteriormente. 59

Colocando clulas caractersticas com conjuntos de parmetros predefinidos


1. 2.

Selecione a ferramenta Place Feature Cell. Click no cone Browse direita do campo Cell. Abre-se a caixa de dilogo Select File. Use os controles na caixa de dilogo Select File para selecionar o arquivo contendo a clula requerida. Click OK. Na janela de configuraes Place Feature Cell use o menu Cell para selecionar a clula requerida. Neste caso, L Bracket).

3.

4. 5.

6.

No menu Params, selecione o conjunto de parmetros requerido.

7.

Se necessrio click no cone Show Extended Settings (um pequeno tringulo preto) para ver os parmetros e seus valores.

8. 9.

Marque um ponto dado para colocar a clula no lugar desejado. Opcionalmente, coloque outras cpias da clula selecionando parmetros diferentes.

60

Vista isomtrica mostrando a clula caracterstica L-bracket colocada trs vezes com parmetros diferentes.

Quando um conjunto de parmetros tem campos livres, voc pode digitar seus valores interativamente antes da colocao da clula caracterstica. Campos livres so criados quando nenhum valor especificado para os mesmos. Quando na colocao da clula caracterstica, qualquer campo que possa ser editado tem um ponto preto na coluna Free, na lista Extended Settings. Um dos conjuntos de parmetros que criamos para esta clula caracterstica tem um conjunto desta forma. O conjunto L-Variable. Colocando uma clula caracterstica com parmetros variveis
1. 2.

Selecione aferramenta Place Feature Cell. Click no cone Browse direita do campo Cell. Abre-se a caixa de dilogo Select File. Use os controles na caixa de dilogo Select File para selecionar o arquivo que contm a clula. Click OK. Na janela de configuraes Place Feature Cell use o menu Cell para selecionar a clula desejada. Neste caso L Bracket. No menu Params selecione L-Variable. Se necessrio, click no cone Show Extended Settings para ver os parmetros e seus valores. Neste caso os parmetros Length, Width, e Thickness tem pontos na sua coluna free, indicando que eles so editveis.

3.

4. 5.

6. 7.

61

8. 9.

Selecione a varivel e d um duplo click em seu valor. Digite o novo valor.

10. Opcionalmente, edite outros valores. 11. Marque um ponto dado para colocar a clula no lugar desejado.

Editando clulas caractersticas Voc pode clulas caractersticas substituindo seu conjunto de parmetros ou substituindo a clula por outra. Para isto voc deve ter a biblioteca de clulas associada, ou ela deve estar na lista da biblioteca de clula (Cell Library List), que definida pela varivel de configurao MS_CELLIST. Mudando o conjunto de parmetros de uma clula caracterstica. Selecione a ferramenta Edit Feature Cell.
1.

No modelo identifique a clula caracterstica. O nome da clula e sua configurao de parmetros so mostrados na janela de configurao. No menu Params, escolha um novo conjunto de parmetros Aceite para realizar as alteraes.

2. 3.

modificando a clula caracterstica l


1. 2.

Selecione a ferramenta Edit Feature Cell. No modelo, identifique a clula caracterstica . O nome da clula e sua configurao de parmetros so mostrados na janela de configurao. No menu Cell menu, selecione uma clula caracterstica diferente. Opcionalmente, no menu Params, selecione o conjunto de parmetros desejado. Aceite apara completar a substituio. 62

3. 4. 5.

Feature Manager (gerenciador de caractersticas) O Gerenciado de Caractersticas do MicroStation mostra a rvore de caractersticas de um slido. Nela, todas as caractersticas de um slido so mostradas como um ramo de uma rvore, na ordem em que foram adicionadas ao slido. Usando o Gerenciador de Caractersticas (Feature Manager voc pode:

Identificar caractersticas. Analisar caractersticas. Caractersticas. Eliminar caractersticas. Temporariamente deixar de exibir a caracterstica.. Reordenar as caractersticas na rvore.

Trabalhando com Feature Manager (Gerenciador de Caractersticas) Quando voc abre a primeira vez a janela do Feature Manager, voc solicitado a identificar um elemento (Identifique element). Ao identificar um slido sua rvore de caractersticas apresentada. Voc muitas opes para usar o Feature Manager. Voc tem diversas opes para e visualizar caractersticas de um slido. Na primeira parte deste estudo vamos usar o seguinte modelo.

Modelo exemplo.

seguir voc vai ver que pode usar o Feature Manager para selecionar e caractersticas, e, mesmo para ver o slido em diversos estgios de sua construo. 63

Para abrir o Feature Manager e ver a rvore de caractersticas de um slido


1.

Na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, selecione a ferramenta Feature Modeling Feature Manager. ou Selecione o menu Element > Feature Modeling > Feature Manager. Abre-se a janela Feature Manager. Identifique o slido. A rvore de caractersticas do slido mostrada na caixa lista Feature Manager list.

2.

3.

Se necessrio, voc pode expandir (+) ou retrair (-) os ramos da rvore.

64

rvore de caractersticas do slido exemplo totalmente expandida.

Visualizao de caractersticas na rvore de caractersticas Quando a rvore de caractersticas apresentada as seguintes convenes so aplicadas:

Caractersticas seguidas de um asterisco (*) indica que uma restrio foi aplicada caracterstica. Caractersticas realadas e, amarelo indica que voc marcou a caracterstica para move-la na rvore. Caractersticas mostradas em vermelho indica que, devido a algum problema, a caracterstica no pode mais ser construda.

Neste exemplo, us furos Hole (17), Hole (18), e Hole (19) tem asteriscos indicando que eles possuem restries aplicadas. Quando voc seleciona uma caracterstica na caixa lista Feature Manager, qualquer aresta da caracterstica que seja visvel no slido realada. Da mesma forma, se voc seleciona uma caracterstica no slido, seu nome na caixa lista do Feature Manager realada. Quando uma caracterstica no tem nenhuma aresta visvel no slido voc s pode selecion-la na caixa lista do Feature Manager.

65

Selecionando a caracterstica na caixa lista do Feature Manager, reala a caracterstica no slido e vice-versa.

Clicando com o boto direito em uma caracterstica na caixa lista ativa um menu pop-up com as vrias opes de apresentao e edio da caracterstica. Modificando caractersticas Voc pode clicar em um nome de uma caracterstica e selecionar a opo Modify () para editar os parmetros usados para criar a caracterstica. parecido com usar a ferramenta Modify Slido or Feature tool na caixa de ferramentas Modify Feature. Por exemplo, clicando com o boto direito na caracterstica Edge Blend feature e selecionando Modify abre a caixa de dilogo Edit Edge Blend. Aqui voc pode editar os parmetros usados para construir o arredondamento.

66

Para um parmetro de uma caracterstica no Feature Manager


1.

Na caixa lista do Feature Manager, click com o boto direito na caracterstica a ser modificada. No menu que aparece, selecione Modify. Abre-se a caixa de dilogo Edit feature. Faa as alteraes desejadas. Click OK. A janela fecha e o slido atualiza para mostrar as alteraes.

2.

3.

4.

Antes (esquerda) e depois (direita) da edio dos valores do raio de arredondamento do slido exemplo.

67

Da mesma forma, voc pode eliminar a caracterstica selecionada escolhendo Delete no menu popup.

Mesmo slido, apos a eliminao do arredondamento.

possvel que, quando da modificao de alguma caracterstica, a alterao torne invivel outras caractersticas do mesmo slido. Quando isto acontece, a caracterstica prejudicada tem seu nome realado em vermelho na rvore de caractersticas. Por exemplo, se aumentarmos a largura do slido base horizontal os chanfros onde a parte horizontal encontra a vertical no podem mais serem construdos. Da mesma forma, parte do arredondamento vai desaparecer por causa da quebra de continuidade

Esquerda: Slido original com chanfros (1) e arredondamentos (2). Direita: Slido modificado com os chanfro e arredondamentos faltando.

Olhando a rvore de caractersticas, podemos facilmente verificar quais caractersticas foram prejudicadas e eliminadas. 68

Arvore de caractersticas mostrando as caractersticas sumidas.

Embora as caractersticas no sejam mais mostradas no slido elas ainda retm suas posies na rvore de caractersticas. Se outras alteraes permitirem que elas seja refeitas elas sero reconstrudas e reaparecero. Por exemplo, se o valor do chanfro for diminudo para um valor que permita sua reconstruo elas voltaro ao slido. Embora voc no possa selecionar estas caractersticas desaparecidas no slido, voc ainda tem acesso a elas via rvore de caractersticas. Escondendo caractersticas em um slido s vezes, pode ser de utilidade ver, ou trabalhar com um slido que tenha algumas de suas caractersticas suprimidas. Por exemplo, voc poderia querer ver um slido se algumas de suas caractersticas mostradas poderia quer esconder os arredondamentos de arestas de um bloco para tornar mais fcil sua manipulao ou modificao. Esta funo, na verdade, permite que voc trabalhe com um slido em um estgio anterior de seu desenvolvimento, antes da adio das caractersticas. Voc pode eliminar a apresentao de caractersticas com opes no Gerenciador de Caractersticas (Feature Manager). Para eliminar a apresentao de caractersticas em um slido
1.

Na rvore de caractersticas, click com o boto direito na ltima caracterstica que voc que seja apresentada. Lembre-se que as caractersticas so mostradas com as mais novas no topo da lista. No menu pop-up, selecione Display > Geometry At Feature. O slido atualiza sem as caractersticas acima da caracterstica selecionada.

2.

Esta uma funo apenas de apresentao. Atualizando a vista (redraw ou zoom) far com que o slido voltes a sua apresentao normal. Quando voc quiser eliminar a apresentao de caractersticas de uma forma mais permanente, sem apag-las, voc pode usar outra opo que suprime caractersticas. Por exemplo, voc pode suprimir temporariamente arredondamentos para 69

poder identificar, graficamente, arestas para manipulao ou modificao. Para suprimir caractersticas em um slido
1.

Na rvore de caractersticas, click com o boto direito na ltima caracterstica que voc quer que seja apresentada. no menu pop-up, selecione Suppress Feature > All Above Feature (suprimir caractersticas>Todas acima desta caracterstica). O slido atualiza sem as caractersticas listadas acima da caracterstica selecionada. Na caixa lista do Feature Manager, as caractersticas suprimidas so mostradas em cor cinza.

2.

Esquerda: Slido original. Centro e direita: O mesmo slido com caractersticas suprimidas.

Mudando a ordem das caractersticas Quando voc cria um slido com caractersticas, a ordem da criao delas pode ser muito importante. Isto pode ser demonstrado com um simples exemplo. Neste exemplo, o slido construdo partir de quatro blocos, um dos quais tem um furo passante through. Os blocos so unidos em um nico elemento com a ferramenta Union Feature.

Os quatro blocos, esquerda, usados para criar o slido da direita.

O furo do bloco do centro, mesmo tendo sido criado como um furo passante (through), depois da unio, no se estendem por todo o slido. Olhando para a rvore de caractersticas do slido voc 70

pode ver que a razo disto que o corte est associado apenas ao bloco 2 Slab (2).

Janela Feature Manager com o item Cut realado.

Para que o corte se estenda por todo o slido unido, ele teria que ser criado depois da unio. Em uma situao como esta voc poderia extrair o arquivo usado para cortar e us-lo para cortar o restante do slido. Um mtodo mais simples, entretanto reordenar a rvore de caracterstica, colocando a caracterstica Cut (corte) depois da entrada Union Slidos (7). Como a unio est, atualmente no topo da rvore, precisamos relocar o corte para o topo. Isto pode ser feito da seguinte forma: Para mover a caracterstica Cut (corte) para o topo da rvore de caracterstica
1.

Na rvore de caracterstica click com o boto direito no item Cut. No menu aberto selecione Re-order Tree > Move To Top. A caracterstica move para o topo da rvore.

2.

3.

O slido atualiza com o corte, agora, passando por todo o slido.

Apos o reordenamento da rvore o corte est no topo e passa por todo o slido.

71

Sempre que voc quiser mover uma caracterstica para um posio particular na rvore (que no seja no topo) voc primeiro marca o item e depois move-o. continuando com o nosso exemplo, corte poderia ser relocado para acima do item Slab (4), de forma que ele apenas passe por aquela parte do slido. Isto feito da seguinte forma: Para mover uma caracterstica na rvore de caracterstica
1.

Na rvore de caracterstica click com o boto direito no item a ser movido. No menu aberto selecione Re-order Tree > Mark For Move (marca.para mover) A caracterstica realada em amarelo. Clik com o boto direito na caracterstica acima da qual o item marcado deve ficar e, no menu aberto, selecione Re-order Tree > Insert Marked Above (Insira item marcado).

2.

3.

4.

A caracterstica relocada e o slido atualiza para refletir a alterao.

Apos mover a caracterstica Cut, o slido atualiza para mostrar a alterao.

Trabalhando com perfis 72

Sempre que um perfil foi usado para a construo de um slido, o gerenciador de caracterstica (Feature Manager) providencia opes para manipulao do perfil. Ele prov funcionalidade semelhante quela da ferramenta Modify Profile. Um exemplo simples ser usado para explicar como esta caracterstica funciona. Considere o slido mostrado na seguinte figura que foi criado pela extruso de um perfil.

este slido consiste de trs procedimentos extrair o perfil e substitu-lo tudo isto pode ser feito via Feature Manager. Para extrair e um perfil
1.

Na rvore de caractersticas click com o boto direito na caracterstica que contem o perfil. No menu que abre selecione Profile > Extract In Place )extrair no lugar). O perfil extrado do slido. Faa as modificaes que quiser no perfil.

2.

3.

Slido com o perfil modificado (mostrado e linhas mais grossas).

Quando as modificaes requeridas estiverem feitas, estaremos prontos para recolocar o perfil no slido. Recolocando o slido
1.

Na rvore de caractersticas click com o boto direito na caracterstica que contem o perfil. No menu aberto selecione Profile > Replace (Recolocar).

2.

73

3.

Identifique o perfil modificado. Aceite para completar a operao. O slido regenerado usando o perfil modificado.

4.

O slido regenerado.

Se o slido foi construdo usando um perfil dimension driven design (DDD). Ento voc tem a opo de editar as cotas e, com isso, o slido. Isto pode ser feito sem a necessidade de extrair o perfil. A seguir um exemplo mostrando os passos requeridos para um perfil dimension driven usado para criar o slido abaixo.

O slido foi criado usando um perfil DDD.

Para um slido via perfil DDD


1.

Na rvore de caracterstica click com o boto direito na caracterstica que contem o perfil. No menu que abre selecione Profile > Modify. Abre-se a caixa de dilogo Modify Profile.

2.

74

3. 4.

Faa as mudanas requeridas nas cotas do perfil. Click OK. A caixa de dilogo fecha e as cotas so aplicadas ao perfil.

Apos alteraes nas cotas do perfil DDD, o slido regenerado.

s vezes, pode ser muito til ver as cotas associadas com perfis DDD usados para criar um slido. Voc pode ligar e desligar a apresentao destas cotas com o Gerenciador de Caractersticas. Para mostrar as cotas de um perfil DDD com o Feature Manager
1.

Na rvore de caractersticas click com o boto direito na Slido_header entry para o slido. No menu que abre selecione Profile Dimensions > All On )todas ligadas). As cotas para todos os perfis DDD usados no slido so apresentadas no slido.

2.

75

3.

Da mesma forma voc pode selecionar Profile Dimensions > All Off para desligar a apresentao das cotas.

Feature Modeling Tool Frame (As ferramentas de modelagem de caractersticas) Nota do tradutor == Um frame um tipo de caixa de ferramentas especial criada para ter um determinado nmero de colunas e linhas. Ela pode ter apenas ferramentas mas,, em geral, ela tem caixas de ferramentas. Quando voc abre uma caixa de ferramentas e ancora (cola) ela em uma das laterais da janela do MicroStation ela fica sempre com a largura de 1 coluna. Se voc quiser que ela fique com a largura de 2 ou mais colunas voc tem que criar uma frame com duas ou mais colunas. Nesta traduo, daqui em diante, trataremos Tool Frame como uma Tool Box. A caixa de ferramentas Feature Modeling contem as seguintes caixa de ferramentas e ferramentas para a criao e manipulao de caractersticas. Primitive Feature Slidos tool box Caixa de ferramentas Slidos caractersticas primitivos Slab Feature Caracterstica bloco Sphere Feature Caracterstica esfera Cylinder Feature Caracterstica cilindro Cone Feature Caracterstica cone Torus Feature Caracterstica toro Wedge Feature Caracterstica cunha Boolean Features tool box caixa de ferramentas Operaes booleanas Union Feature Caracterstica unio Intersection Feature Caracterstica interseo Difference Feature Caracterstica diferena Profile Feature Slidos tool box Caixa de ferramentas Perfis de slidos caractersticas Extrude Feature Caracterstica extruso Revolve Feature Caracterstica revoluo Tube Feature Caracterstica tubo Skin Slido Feature Caracterstica slido oco Helix Feature Caracterstica hlice Thicken Feature Caracterstica espessura Modify Face Features tool box Caixa de ferramentas faces de Caractersticas Taper Face Feature Caracterstica inclinar face Extend Face Feature Caracterstica deslocar face 76

Spin Face Feature Caracterstica rotacionar face Remove Face Feature Caracterstica remover face Replace Superfcie Feature Caracterstica substituir superfcie Deform Face Deformar face Features tool box Caixa de ferramentas Caractersticas Blend Feature Caracterstica arredondar Chamfer Feature Caracterstica chanfrar Hole Feature Caracterstica furo Boss Feature Caracterstica elevao Cut Feature Caracterstica bloco Protrusion Feature Caracterstica protuberncia Sweep Edge Feature Caracterstica girar aresta Rib Feature Caracterstica nervura Thin Shell Feature Caracterstica casca fina Manipulate Feature tool box Caixa de ferramentas Manipular Caractersticas Move Feature Mover Caracterstica Rotate Feature Rotacionar caracterstica Mirror Feature Espelhar caracterstica Array Feature Matriz de caracterstica Constrain Feature Restringir caracterstica Delete Feature Apagar caracterstica Modify Feature tool box Caixa de ferramentas Caracterstica Modify Slido paramtrico or Feature slido ou caracterstica paramtrico Modify Profile perfil Change Feature Attributes Alterar atributos de caracterstica Re-Evaluate Tree Re-avaliar rvore Place Feature Cell Colocar clula Caracterstica Edit Feature Cell Editar Clulas Caractersticas

Primitive Feature Slidos tool box (Caixa de ferramentas Slidos Caractersticas Primitivos) As ferramentas desta caixa so usadas para colocar slidos paramtricos 3D simples que so slab (bloco), sphere (esfera), cylinder (Cilindro), cone (Cone), torus (Toro), ou wedge (Cunha).

Para Colocar um bloco paramtrico.

Selecione na caixa de ferramentas Primitive Feature Slidos

Slab Feature 77

Colocar uma esfera paramtrica. Sphere Feature Colocar um cilindro paramtrico. Cylinder Feature Colocar um cone paramtrico. Cone Feature Colocar um toro paramtrico.. Torus Feature Colocar uma cunha paramtrica. Wedge Feature

Slab Feature (Caracterstica Bloco)

Usada para colocar um slido extrudado paramtrico com seo retangular.

Configura o da ferramenta Axis

Efeito Estabelece a direo na qual o eixo projetado.

Points 78

Direo da altura definida graficamente. O AccuDraw pode ser usado para definir o plano de desenho no qual os pontos so colocados.

Screen X, Y, or Z Direo da altura o eixo X, Y, ou Z da tela. Drawing X, Y, or Z Direo da altura o eixo X, Y, ou Z do desenho (ou do modelo)

Length Width Height

Se ativado estabelece o comprimento. Se ativado estabelece a largura. Se ativado estabelece a altura.

cones de equaes

Localizados adjacentes s configuraes Length, Width, e Height. Cada cone ativado quando a configurao ativada. Abre uma caixa de dilogo que permite definir cada configurao com variveis. Para mais informaes veja Variable Driven Modeling e Constraints.

Para colocar uma caracterstica Bloco


1.

Selecione a ferramenta Slab Feature. Marque um ponto dado para definir a origem. Quando Axis est configurado como Points e o AccuDraw est ativo, um lado do bloco paralelo ao plano de desenho do AccuDraw. Quando Axis est configurado em Points e o AccuDraw no est ativo, um lado do bloco fica paralelo vista na qual o ponto dado marcado. Marque um ponto dado para definir o comprimento e o ngulo de rotao. Se Length est ativado, este ponto dado aceita o comprimento definido e o ponto dado tem a funo apenas de definir o ngulo de rotao. Marque um ponto dado para definir a largura. Se Width est ativado, este ponto dado serve para aceitar o valor definido na janela de configurao. Marque um terceiro ponto dado para definir a altura. Se Height est ativado, este ponto dado aceita o valor definido.

2.

3.

4.

5.

79

Colocando um bloco paramtrico com todos as dimenses desativadas e o AccuDraw orientado de topo. Esquerda: Marque a origem (1), depois defina o comprimento e a rotao (2), e a largura (3). Direita: Defina a altura (4).

Sphere Feature (Caracterstica Esfera)

Usada para colocar um slido esfera paramtrica.

Configura o da ferramenta

Efeito Estabelece a direo dos eixos das esferas.

Points Direo do eixo definida graficamente. Screen X, Y, or Z Direo do eixo um dos eixos da tela. Drawing X, Y, or Z do eixo um dos eixos do desenho ou do modelo.

Axis

Radius

Se ativado estabelece o raio 80

Equation icon

Localizado ao lado da configurao Radius setting. O cone habilitado quando a configurao ativada. Abre uma caixa de dilogo que permite definir o raio com variveis. Para mais informaes veja Variable Driven Modeling e Constraints

Para colocar uma esfera paramtrica


1.

Selecione a ferramenta Sphere Feature. Marque um ponto dado para definir o centro da esfera. Se Radius est desativado, marque um ponto dado para definir o raio e a direo do eixo. Se Radius est ativado, marque um ponto dado para definir apenas a direo dos eixos.

2.

3.

Colocando uma esfera em uma vista isomtrica, com Radius desligado e AccuDraw com orientao Topo. O centro da esfera (1), depois o raio e direo do eixo (2).

Cylinder Feature (Caracterstica cilindro)

Usado para colocar um cilindro paramtrico ortogonal.

81

Configura es da ferramenta

Efeito Estabelece a direo do eixo do cilindro (Altura).

Points Direo dos eixos definida graficamente.. Screen X, Y, or Z Direo do eixo ser um dos eixos X, Y, ou Z da tela. Drawing X, Y, or Z Direo do eixo ser um dos eixo do desenho ou do modelo.

Axis

Radius Height

Se ativado, define o raio do cilindro Se ativado define a altura

Equation icons

Localizados adjacentes s configuraes Radius e Height. Cada cone ativado quando a configurao ativada. Abre uma caixa de dilogo que permite definir cada configurao com variveis. Para mais informaes veja Variable Driven Modeling e Constraints.

Para colocar um cilindro com Axis configurado como Points


1.

Selecione a ferramenta Cylinder Feature. Na opo de menu Axis, escolha Points. Marque um ponto dado para definir o centro da base. (Opcional) se Radius est desligado, marque um ponto dado para definir o raio. Marque outro ponto dado. Se Height est desligado, este ponto serve para definir a altura e a orientao do cilindro. Se Height est ativado, este ponto dado serve para aceitar o valor e definir a orientao do cilindro. 82

2.

3.

4.

5.

Colocando um cilindro paramtrico em uma vista isomtrica com todas as dimenses desativadas e a orientao do AccuDraw em Top. Esquerda: Defina o centro da base (1) e o raio (2). Direita: Defina a altura (3).

Para colocar um cilindro com o eixo paralelo a um eixo da tela ou do desenho


1.

Selecione a ferramenta Cylinder Feature. Na opo de menu Axis, escolha o eixo requerido. Marque um ponto dado para definir o centro da base. (Opcional) Se Radius est desativado, marque um ponto dado para definir o tamanho do raio. Marque um ponto dado. Se Height est desativado, este ponto dado define a altura do cilindro e sua direo ao longo do eixo selecionado. Se Height est ativado, este ponto aceita o valor e define a direo ao longo do eixo selecionado.

2.

3.

4.

5.

Cone Feature (Caracterstica Cone)

83

Usado para colocar um cone paramtrico ortogonal.

Configura o da ferramenta Estabelece a direo do eixo do cone.

Efeito

Points A direo definida graficamente. Screen X, Y, or Z A direo do eixo paralela a um dos eixos da tela. Drawing X, Y, or Z A direo do eixo paralela a um dos eixos do desenho ou do modelo.

Axis

Top Radius

Se ativado, estabelece o raio do topo.

Base Radius Se ativado, estabelece o raio da base. Height Equation icons Se ativado, estabelece a altura.

Localizados ao lado das configuraes Top Radius, Base Radius, e Height. Cada cone habilitado quando sua configurao relativa habilitada

Para colocar um cone com eixo definido por pontos


1. 2. 3. 4.

Selecione a ferramenta Cone Feature. Na opo de menu Axis, escolha Points. Marque um ponto dado para definir o centro da base. (Opcional) se Base Radius est desabilitado, Marque um ponto dado para definir o raio da base. Marque um ponto dado para definir a altura. Se Height est desabilitado, este ponto dado define a altura do cone e orientao. Se Height est habilitado, este ponto dado define apenas a orientao do cone. (Opcional) Se Top Radius est desabilitado, Marque um ponto dado para definir o raio do topo. 84

5.

6.

Colocando um cone paramtrico em uma vista isomtrica com todas as dimenses desligadas e o AccuDraw orientado de Top. Esquerda: Defina o centro da base((1) e o raio (2). Centro: Defina a altura (3). Direita: Defina o raio do topo.

Para colocar um cone com eixo alinhado com a tela ou com o desenho
1. 2. 3. 4.

Selecione a ferramenta Cone Feature. Na opo de menu Axis, escolha o eixo desejado. Marque um ponto dado para definir o centro da base. (Opcional) Se Base Radius est desabilitado, Marque um ponto dado para definir o raio da base. Marque um ponto dado para definir a altura. Se Height est desabilitado, este ponto dado define a altura do cone e sua direo ao longo do eixo selecionado. Se Height est habilitado, este ponto dado aceita a altura e define a direo ao longo do eixo selecionado.

5.

Torus Feature

Usado para colocar um toro paramtrico. 85

Configurao da ferramenta

Efeito Estabelece a direo do eixo de revoluo.

Points A direo do eixo de revoluo estabelecida graficamente. Screen X, Y, or Z A direo do eixo de revoluo paralela a um dos eixos da tela. Drawing X, Y, or Z A direo do eixo de revoluo paralela a um dos eixos do desenho ou do modelo.

Axis

Primary Radius Radius Angle

Se ativado, estabelece o primary radius (o raio em torno do qual o perfil do toro revolucionado). Se ativado, estabelece o raio do perfil do toro. Se ativado, estabelece o ngulo de varredura do perfil em torno do eixo de revoluo.

Equation icons Locados ao lado das configuraes Primary Radius, Radius, e Angle. Cada cone habilitado quando sua configurao relativa acionada. Para colocar um torus com eixo dados por pontos
1. 2. 3.

Selecione a ferramenta Torus Feature. Na opo de menu Axis, escolha Points. Marque um ponto dado para definir o ponto inicial. Marque u ponto dado para definir o ponto central para o toro e seu eixo de revoluo. Se Primary Radius est desabilitado, este ponto dado tambm define o raio primrio ao longo do qual o toro construdo. Marque um ponto dado para completar o toro. Se Radius est desabilitado, este ponto dado tambm especifica o raio secundrio, que 86

4.

5.

o raio do perfil do toro. Se Angle est desabilitado, este ponto dado tambm especifica o ngulo de varredura em torno do eixo de revoluo.

Colocando um toro paramtrico em uma vista isomtrica, com todas as dimenses desligadas e o Accudraw orientado de topo. Defina o ponto inicial (1), o raio primrio do toro (2), e o raio secundrio junto com o ngulo de varredura (3).

Para colocar um torus com eixo definido como paralelo a um dois eixos da vista ou do desenho
1. 2.

Selecione a ferramenta Torus Feature. Na opo de menu Axis, escolha o eixo requerido. Isto define a direo do eixo de revoluo do toro. Marque um ponto dado para definir o ponto inicial. Marque um ponto dado para definir o ponto central do toro. Se Primary Radius est desabilitado, este ponto dado tambm define o raio primrio ao longo do qual o perfil varrido. Marque um ponto dado para completar o toro. Se Radius est desabilitado, este ponto dado tambm especifica o raio secundrio, que o raio do perfil do toro. Se Angle est desabilitado, este ponto dado tambm especifica o ngulo de varredura do perfil em torno do eixo de revoluo.

3. 4.

5.

Wedge Feature (Cunha)

87

Usado para colocar uma cunha paramtrica um slido de revoluo com uma seo transversal retangular.

Configuraes da ferramenta

Efeito Estabelece a direo do eixo de revoluo.

Points A direo do eixo de revoluo definida graficamente. Screen X, Y, or Z A direo do eixo de revoluo paralela a um dos eixos da tela. Drawing X, Y, or Z A direo do eixo de revoluo paralela a um dos eixos do desenho ou do modelo.

Axis

Radius Angle Height

Se ativado, estabelece o raio da cunha. Se ativado, estabelece o ngulo de varredura da cunha. Se ativado, estabelece a altura da cunha.

Equation icons

Locados adjacentes s configuraes Radius, Angle, e Height. Cada cone habilitado apenas quando sua configurao relativa habilitada.

Para colocar uma cunha paramtrica


1. 2. 3.

Selecione a ferramenta Wedge Feature. Marque um ponto dado para definir o ponto inicial. Marque um ponto dado para definir o ponto central e raio da cunha. Se Radius est habilitado, este ponto dado define apenas a locao do centro. Marque um ponto dado para definir o ngulo de varredura. Se Angle est habilitado, este ponto dado define apenas a direo de rotao. Marque um ponto dado para definir a altura. Se Height est habilitado, este ponto dado define apenas a direo da dimenso altura.

4.

5.

88

Colocando uma cunha paramtrica em uma vista isomtrica com todas as dimenses desligadas e AccuDraw orientado de topo. Esquerda: Defina o ponto inicial (1), o ponto central (2), e o ngulo de varredura (3). Direita: Defina a altura (4).

Boolean Features tool box (caixa de ferramentas Operaes booleanas com caractersticas) A caixa de ferramentas Boolean Features tool box contem ferramentas para construir slidos paramtricos pela unio, interseo ou subtrao de slidos existentes. Com cada ferramenta voc pode fazer operaes mltiplas sem a necessidade de aceitar antes de selecionar outro slido.

Para Construir um slido paramtrico simples que a unio de dois ou mais slidos. Construir um slido paramtrico simples que a interseo de dois ou mais slidos. Construir um slido paramtrico simples que a diferena de dois ou mais slidos.

Selecione na caixa de ferramentas Boolean Features

Union Feature

Intersection Feature

Difference Feature

89

Union Feature (Unio)

usada para unir dois ou mais slido em um nico slido. Os slidos podem ser selecionados individualmente ou voc pode usar a ferramenta Element Selection. Quando mais de dois slidos devem ser unidos e voc est selecionando os slidos individualmente voc pode realizar as operaes booleanas adicionais em uma nica operao. Ou seja, aps identificar o primeiro slido voc pode identificar os demais slidos a serem unidos na seqncia. Alternativamente, selecionar os slidos com a ferramenta Element Selection e depois selecionar a ferramenta Union Feature.

Configuraes da ferramenta

efeito Permite que voc defina se qualquer um dos slidos originais devem ser mantidos no modelo.

None Nenhum dos slidos originais mantido. All Todos os slidos originais so mantidos no modelo. First Apenas o primeiro slido selecionado mantido. Last apenas o ltimo slido selecionado mantido. Voc pode construir a unio de slidos que no se tocam. Se depois voc modifica a distncia que Separa os slidos de forma que eles se interceptem eles formaro um nico slido.

Keep Original (Manter os originais)

Esquerda: Dois slidos que foram unidos. Direita: Se suas medidas forem modificadas de forma a que eles se interceptem eles passaro a formar um nico objeto.

90

Para construir um slido paramtrico que a unio de outros


1.

Use a ferramenta Element Selection para selecionar os slidos. Selecione a ferramenta Union Feature. Os slidos selecionados so unidos em um nico.

2.

Esquerda: Use a ferramenta Element Selection para selecionar os slidos. Direita: Selecione a ferramenta Construct Solids Union para construir a unio.

Mtodo alternativo para construir um nico slido paramtrico partir da unio de outros
1. 2. 3.

Selecione a ferramenta Union Feature. Identifique o primeiro slido. Identifique o segundo slido. A unio mostrada.

Esquerda: Identifique o primeiro slido. Direita: identifique o segundo slido e a unio mostrada.

91

4.

Aceite a unio. ou Identifique mais slidos. Aceite para completar a unio.

5.

Identifique mais slidos (3 e 4) e aceite (5) para completar a unio dos slidos.

Intersection Feature (Caractersticas Interseo)

Usada para construir um slido que a interseo de dois ou mais slidos. Tipicamente, voc pode usar esta ferramenta para obter um slido partir de duas vistas ortogonais 2D. slidos podem ser selecionados individualmente ou voc pode usar a ferramenta Element Selection para selecionar os slidos requeridos antes de selecionar a ferramenta Intersection Feature.

Configurae s da Ferramenta

Efeito

Permite que voc defina se alguns dos slidos originais sero mantidos no Keep Original arquivo apos a interseo.

None 92

Nenhum slido original mantido no modelo.

All Todos os slidos originais so mantidos. First Apenas o primeiro slido selecionado mantido no modelo. Last Apenas o ltimo slido selecionado mantido no modelo.

Para construir um slido que uma interseo de outros slidos que se interceptam
1.

Use a ferramenta Element Selection para selecionar os slidos. Selecione a ferramenta Intersection Feature.

2.

Mtodo alternativo para construir um slido na interseo entre dois slidos


1. 2. 3. 4. 5.

Selecione a ferramenta Intersection Feature. Identifique o primeiro slido. Identifique o segundo slido. Aceite para construir a interseo ou identifique mais slidos. Aceite para construir a interseo.

Criando um slido a partir das vistas frontal e lateral de um objeto. Esquerda: Vistas frontal e lateral de um objeto. Centro: Extruso das vistas. Selecione a ferramenta Intersection Feature e identifique ambos os slidos (1 e 2). Direita: Aceite (3) para completar o slido.

93

Imagens renderizadas mostrando: Esquerda: As vistas e suas projees. Direita: Resultado da interseo.

Difference Feature (Caracterstica diferena)

Usada para subtrair o volume de um ou mais slidos de outro. Quando mais de dois slidos devem ser subtrados e voc os seleciona individualmente, voc pode realizar as operaes booleanas de subtrao em uma nica operao. Assim, aps identificar o primeiro slido, do qual sero subtrados os outros, voc pode identificar todos os outros slidos a serem subtrados.

Configurae s da ferramenta

Efeito Permite definir se algum dos slidos originais permanecero no modelo.

Keep Original

None Nenhum dos slidos originais mantido no modelo. All 94

Todos os slidos originais so mantidos no modelo.

First Apenas o primeiro slido mantido no modelo. Last Apenas o ltimo slido selecionado mantido no modelo. Voc pode subtrair slidos um do outro mesmo que eles no se interceptem. Se depois voc modifica suas dimenses de forma os slidos separados passem a se interceptar a subtrao mantida.

A: Antes. Subtrao do slido da esquerda do da direita. B: O resultado da subtrao (o slido subtrado desaparece-mostrado tracejado). C: Se modificaes posteriores no slido remanescente resultarem em interseo a subtrao ser vista.

Para subtrair um ou mais slidos de outro


1.

Selecione a ferramenta Difference Feature. Identifique o slido do qual os outros sero subtrados. Identifique os slidos para subtrair. O segundo slido extrado do primeiro. Aceite para completar ou identifique outros slidos para subtrair. Aceite para completar a subtrao.

2.

3.

4.

5.

95

Esquerda: Identifique o slido para subtrair outros (1). Direita: Identifique o slido para subtrair.

Esquerda: Identifique outros slidos (3 a 6) e aceite (7) para completar a subtrao. Direita: Vista renderizada do slido completo.

Caixa de Ferramentas Profile Feature Slidos A caixa de ferramentas Profile Feature Slidos contem ferramentas para a criao de slidos paramtricos partir de perfis existentes.

Para Criar um slido paramtrico extrudando um perfil ou clula 2D. Criar um slido paramtrico

Selecione na caixa de ferramentas Profile Feature Slidos

Extrude Feature

96

pela revoluo de um elemento ou clula 2D. Revolve Feature Criar um slido paramtrico pela extruso de um perfil ou clula 2D ao longo de uma curva. Criar um slido paramtrico com sua forma definida por dois ou mais perfis. Criar um slido paramtrico extrudando um perfil ou clula ao longo de uma trajetria helicoidal. Criar um slido paramtrico adicionando espessura em um ou ambos os lados de uma superfcie existente.

Tube Feature

Skin Slido Feature

Helix Feature

Thicken Feature

Extrude Feature (extruso)

Usado para construir um slido paramtrico extrudando linearmente um elemento a uma distncia definida. Os elementos que podem ser extrudados so:

Um perfil fechado (shape, complex shape, crculo, elipse, ou curva B-spline). Um perfil aberto (line, line string, curva, ou curva B-spline). Um conjunto de perfis selecionados. Uma linha mltipla ou texto se a fonte for True-Type. Uma clula plana. Um perfil dimension-driven desenhado com a ferramenta Sketch Profile. 97

Uma clula dimension-driven da biblioteca de clulas associada, uma clula da lista de bibliotecas de clulas (MS_CELLLIST), ou uma cpia de uma clula dimension-driven no arquivo atual.

Voc pode usar a ferramenta Modify Profile tool para extrair um perfil, de forma a modific-lo ou substitu-lo em outro perfil. Quando uma clula dimension-driven usada para criar a extruso, voc tambm pode mudar os parmetros do perfil com a ferramenta Modify Profile. Aps o perfil, ou substitu-lo, o slido extrudado regenerado com os novos valores ou perfil.

Configurae s da ferramenta Distance

Efeito Se ativado, estabelece a distancia de extruso do perfil. Estabelece a espessura de parede quando um slido oco, ou uma superfcie com espessura requerida.

Valores positivos produzem uma extruso com a espessura do slido para fora do perfil. Valores negativos produzem uma extruso com a espessura do slido para dentro do perfil. Um valor zero cria um slido ( partir de perfis fechados) ou uma superfcie (com perfis abertos)

Thickness

Estabelece o ngulo de extruso relativo ortogonal (pode ser positivo ou negativo).

Draft Angle

Vista isomtrica mostrando um retngulo extrudado com ngulo draft

98

positivo (esquerda) e negativo (direita).

Localizado ao lado dos parmetros Distance, Thickness, e Draft Angle. Cada cone Equation icons habilitado quando a configurao ativada. Para que o cone de equao de distance seja habilitado, por exemplo, necessrio ativar a configurao Distance. Eles abre caixas de dilogo que permitem defini cada configurao com variveis. Cell Se ativado, a clula ativa extrudada. Uma nova clula ativa pode ser digitada no campo

Browse Cell(s) cone (Apenas com clulas) abre a caixa de dilogo Select Profile que permite a seleo de para a procura um perfil em uma biblioteca de clulas associada ou a partir de qualquer shared cell presente no modelo. Quando escolhida uma clula DDD possvel editar seus de clulas parmetros. Keep Profile (Apenas com clulas) Se ativado, o perfil original mantido no modelo.

Para criar um slido paramtrico pela extruso de um perfil plano existente


1.

Selecione a ferramenta Extrude Feature. Identifique o elemento perfil. Marque um segundo ponto dado ponto dado.

2.

3.

Se Distance est On Off

Este ponto dado define

A direo de extruso do perfil A direo e a distncia de extruso do perfil

99

Esquerda: Identifique o elemento perfil. Direita: Defina a distncia e a direo de extruso. Com Thickness zero, A extruso um slido.

Exemplos de extruses tubulares com Thickness com valor positivo (esquerda) e negativo(direita).

Exemplos de extruses com Draft Angle positivo (esquerda) e negativo (direita).

Para criar mltiplos slidos extrudando perfis planos selecionados


1.

Use a ferramenta Element Selection para selecionar os perfis. 100

2.

Selecione a ferramenta Extrude Feature. Marque um ponto dado.

3.

Se Distance est On Off

Este ponto dado define

A direo na qual os elementos so projetados. A direo e a distncia na qual os elementos so projetados.

Esquerda: Use a ferramenta Element Selection para selecionar os perfis desejados (1 e 2). Direita: Selecione a ferramenta Extrude Feature tool e Marque um ponto dado para completar a extruso.

101

Esquerda: Perfis coplanares. Direita: Resultado da extruso de reas que se interceptam.

Para criar um slido paramtrico extrudado a partir de clulas DDD


1.

Selecione a ferramenta Extrude Feature. Ative Cell. Se voc sabe o nome da clula e no quer editar seus parmetros, digite o seu nome no campo Cell e passe para o passo 9. ou Click no cone Browse Cell(s). Abre-se a caixa de dilogo Select Profile, mostrando os nomes de qualquer clula dimension driven ou shared no arquivo de desenho aberto, alem das clulas da biblioteca de clulas associada. Na caixa lista Cell Name, selecione uma clula. A clula mostrada na sua janela de preview direita e, se ela uma clula DDD seus parmetros so mostrados imediatamente abaixo.

2.

3.

4.

5.

Para extrudar a clula selecionada sem seus parmetros, click OK e pule para o passo 9. ou Na caixa lista Parameters Name d um duplo click em um parmetro. 102

O nome do campo diretamente acima do boto Cancel muda para o nome do parmetro selecionado e o seu valor mostrado no campo.
6. 7.

Edite o valor do parmetro. Na caixa lista Parameter Name, de um duplo click no parmetro para editar. ou Click no boto OK para confirmar suas alteraes. ou Click no boto Cancel para usar os parmetros como definidos na clula (sem alteraes). Repita o passo 7 para qualquer parmetro que queira editar. Marque um ponto dado para posicionar a origem da clula.

8. 9.

10. Marque um segundo ponto dado.

Se Distance est On Off

este ponto dado define

A direo que a clula DDD projetada. A direo e a distncia que a clula DDD projetada.

11. Reset para finalizar.

Revolve Feature (caracterstica de revoluo)

Usada para construir um slido paramtrico pela revoluo de um perfil em torno de um eixo. Elementos que podem ser revolucionados so:

Um perfil (line, line string, arc, shape, complex shape, circle, ellipse, ou curva B-spline) no projeto. Um conjunto de elementos perfis. Linha mltipla ou text com fonte True-Type (*.ttf). Uma clula plana. Uma clula com perfil dimension-driven. 103

Uma clula dimension-driven em uma biblioteca de clulas associada ao arquivo de projeto ou em uma biblioteca de clulas listada em MS_CELLLIST), ou uma cpia qualquer de uma clula DD existente no arquivo dgn ativo.

Voc pode usar a ferramenta Modify Profile para extrair o perfil, de forma a modific-lo, ou substitu-lo por outro perfil. Em se tratando de clula dimension driven voc pode seus parmetros com a ferramenta Modify Profile. Aps a modificao, ou substituio, do perfil o slido regenera com os novos valores do perfil.

Configurae s da ferramenta

Efeito Estabelece a direo do eixo de revoluo.

Vertical o eixo vertical na vista que est sendo usada a ferramenta. Horizontal o eixo horizontal na vista que est sendo usada a ferramenta. By Point em torno de um eixo definido por ponto dado, e orientado perpendicular linha formada por este ponto dado e o ponto dado usado para selecionar o perfil.

Revolve Axis

Por dois pontos em torno de uma linha formada por dois pontos dados.

Angle Radius

Se ativado, estabelece o ngulo de rotao. Se ativado, estabelece o raio de rotao. Estabelece a espessura de parede do slido de revoluo. Valores positivos estabelecem objetos tubulares com a parede sendo formada para fora do perfil.

Thickness Valores negativos estabelecem objetos tubulares com a parede sendo formada para fora do perfil. Um valor zero produz um objeto slido (no tubular). 104

Cell

Se ativado, feita a revoluo da clula ativa. Uma nova clula ativa pode ser digitada no espao de digitao.

Equation icons cones localizados ao lado das configuraes Angle, Radius, e Thickness. Usados para definir variveis e/ou equaes para estes valores. Browse Cell(s) cone (Somente para clulas) abre a caixa de dilogo Select Profile para permitir a seleo para localizao de de um perfil na biblioteca de clulas associada ao arquivo dgn. Quando se tratando de uma clula DDD possvel a edio de seus parmetros. clulas Keep Profile (Somente para clulas) Se ativado, o perfil original da clula mantido no modelo.

Para criar um slido de revoluo usando um elemento plano existente


1.

Selecione a ferramenta Revolve Feature. Identifique o elemento perfil. Marque um ponto dado. este ponto dado define A Direo na qual o raio medido. O raio.

2.

3.

Radius On Off

4.

Marque outro ponto dado. este ponto dado define

Angle On Off

Direo na qual o ngulo de varredura medido ngulo de varredura.

105

Esquerda: Identifique o perfil (1), e defina o raio (2). Direita: Defina o ngulo de varredura (3). com Thickness zero a caracterstica de revoluo slido..

Exemplo de slido de revoluo tubular com valores de Thickness positivo (esquerda) e negativo (direita).

Para construir um slido de revoluo com vrios elementos planos selecionados


1.

Use A ferramenta Element Selection para selecionar os elementos. Selecione a ferramenta Revolve Feature. Marque um ponto dado. este ponto dado define Direo na qual o raio medido. Raio.

2.

3.

Radius On Off

106

4.

Marque outro ponto dado. Este ponto dado define

Angle On Off

Direo na qual o ngulo de revoluo medido. ngulo de revoluo.


5.

O elemento formado.

Esquerda: Use a ferramenta Element Selection para selecionar os perfis desejados (1 e 2). Direita: Selecione a ferramenta Revolve Feature e marque um ponto dado para definir o raio (3) e o ngulo de revoluo (4).

Se as reas dos elementos planos se interceptam o slido resultante a unio dos mesmos. Se algum perfil estiver totalmente dentro de outro ele subtrado gerando uma parte oca.

107

Esquerda: Perfis coplanares. Direita: slido de revoluo resultante da unio dos elementos que se interceptam e os furos formados pelos elementos internos.

Para construir um slido paramtrico de revoluo por 1 ponto


1.

Selecione a ferramenta Revolve Feature. Estabelea Revolve Axis para By Point (por ponto). Identifique o elemento perfil. Marque um ponto dado para definir a locao do eixo de revoluo. O eixo de revoluo ser perpendicular a linha que liga este ponto dado e o ponto dado usado para identificar o perfil. Marque um ponto dado para definir o ngulo de revoluo (ou para aceitar um valor que tenha sido colocado na janela de configurao).

2.

3.

4.

5.

108

Exemplos de slidos de revoluo gerados pelo mesmo perfil By Point. Identifique o perfil (1), defina a posio do eixo de revoluo (2) e defina o ngulo de revoluo (3). Em cada caso o eixo de revoluo perpendicular linha que une os pontos 1 e 2.

Para construir um slido de revoluo por dois pontos


1.

Selecione a ferramenta Revolve Feature. mude Revolve Axis para By 2 Points. Identifique o perfil. Marque um ponto dado para definir o primeiro ponto do eixo de revoluo. Marque outro ponto dado para definir o segundo ponto do eixo e sua direo. Marque um ponto dado para definir o ngulo de revoluo (ou para aceitar um valor que tenha sido colocado na janela de configurao)..

2.

3.

4.

5.

6.

109

Esquerda: Identifique o perfil (1), defina a locao do eixo de revoluo (2) e sua direo (3). Direita: Defina o ngulo de revoluo.

Para criar um slido de revoluo paramtrico usando uma clula DDD


1.

Selecione a ferramenta Revolve Feature. Ative a opo Cell na janela de configurao. Se voc sabe o nome da clula e no quer editar seus parmetros, digite seu nome no campo de digitao Cell e passe para o passo 9 desta instruo. ou Click no cone de procura de clulas. Abre-se a caixa de dilogo Select Profile, mostrando os nomes de qualquer clula dimension driven ou shared-cell do arquivo dgn aberto, alm das clulas da biblioteca associada. Na caixa lista Cell Name, escolha uma clula. A clula mostrada na janela de previsualizao direita e, se for uma clula dimension driven, seus parmetros so mostrados abaixo.

2.

3.

4.

110

5.

Para usar a clula sem seus parmetros click no boto OK e passe para o passo 9. ou Na caixa lista Parameter Name, de um duplo click em um parmetro. O nome do campo diretamente acima do boto Cancel muda para o nome do parmetro selecionado e o valor do parmetro mostrado no campo. Edite o valor do parmetro. Na caixa lista Parameter Name, escolha outro parmetro para editar. ou Click OK para confirmar as alteraes. ou Click Cancel para usar os parmetros com definido (sem alteraes). Repita o passo 7 para outros parmetros que voc queira. Marque um ponto dado para posicionar a origem da clula.

6.

7.

8.

9.

10. Marque um ou mais pontos dados (dependendo da configurao Revolve Axis) para

definir a locao do eixo de revoluo.


11. Marque um ponto dado para definir o ngulo de revoluo.

111

Tube Feature (Caracterstica Tubo)

Usada para extrudar uma seo ao longo de um caminho qualquer. Antes de usar esta ferramenta voc deve, primeiro, criar:

Um perfil para extrudar Uma curva qualquer que ser usado como perfil de extruso

No necessrio orientar corretamente o perfil seo nem localiz-lo no incio da curva. O perfil ser rotacionado adequadamente e associado ao caminho de extruso no ponto no qual o perfil foi identificado. Voc pode inverter a orientao do perfil identificando a curva no (ou prximo ao) final oposto do caminho. Tanto a curva guia como o perfil podem ser dimension-driven. Neste caso voc poder usar a ferramenta Modify Profile para alterar o slido produzido de diversas maneiras. Tanto o perfil como a curva guia so convertidos em elementos da classe Construction durante a criao do slido. Aps a criao do slido eles s sero visveis na vista se a opo de menu Constructions estiver ativada na caixa de dilogo View Attributes.

Configuraes da ferramenta

Efeito Estabelece espessura da parede do slido caracterstica extrudado. Valores positivos produzem uma extruso tubular com a espessura para fora do perfil.

Thickness Valores negativos produzem uma extruso tubular com a espessura para dentro do perfil. O valor zero cria uma extruso slida. Equation icon Abre a caixa de dilogo que, opcionalmente, permite definir a espessura 112

(Thickness) como uma varivel. Cell Se ativado, a clula ativa projetada. Uma nova clula ativa pode ser digitada no campo de digitao.

Browse Cell(s) (Apenas para clulas) abre a caixa de dilogo Select Profile que permite a seleo cone Procurar de um perfil entre as clulas j colocadas no desenho ou na biblioteca de clulas clulas associada. Se for escolhida uma clula dimension-driven, voc poder editar seus parmetros. Keep Profile (manter perfil) (Apenas para clulas) Se ativado, o perfil original mantido no modelo (desenho).

Para construir um slido extrudando um perfil ao longo de uma curva guia


1.

Selecione a ferramenta Tube Feature. Identifique a curva guia. A curva guia realada. Identifique o perfil seo. O perfil seo realado e o slido apresentado. Marque um ponto dado para aceitar, ou Reset para rejeitar, o slido.

2.

3.

4.

Esquerda (Vista de topo) Identifique a curva guia (1) e o perfil no ponto de associao (3). Direita (vista isomtrica) Aceite para completar a construo (3).

113

Voc pode inverter a orientao do perfil identificando a curva guia no lado oposto.

Quando Constructions est ativada na vista o perfil e a curva guia so mostrados (no exemplo esto mostrados em linhas tracejadas).

Exemplos de extruso com espessura (Thickness) com valor negativo (esquerda) e valor positivo (direita)

Skin Slido Feature (Slido caracterstica tipo casca)

Usado para construir um slido, ou superfcie, usando duas ou mais perfis como seo. Antes de usar esta ferramenta voc deve criar dois ou mais perfis que definiro a forma do slido, ou superfcie. Os perfis podem ser abertos (como lines, line strings, arcs, complex chains, e curvas B-spline) ou fechados (como blocks, ellipses, e formas complexas). 114

Uma vez criado o slido voc pode usar a ferramenta Move Feature para mover qualquer uma das sees perfis para reformar o slido. Qualquer um, ou todos, dos perfis podem ser criados usando elementos dimension-driven design (DDD). Nestes casos, voc poder usar a ferramenta Modify Profile para alterar uma, ou todas as sees. As alteraes nos perfis DDD sero imediatamente refletidas no slido. Toso os perfis seo so convertidos em elementos da classe Construction Class durante a criao do slido.

Configura es da ferramenta

Efeito Estabelece a espessura da parede do slido oco ou a espessura da superfcie quando com perfis abertos.

Valores positivos produzem um slido casca com a espessura para fora do perfil. Valores negativos produzem um slido casca com a espessura para dentro do perfil. Um valor zero cria um slido cheio (quando os perfis so fechado) ou uma superfcie sem espessura (quando os perfis so abertos).

Thickness

Equation cone

Torna-se ativo quando o perfil identificado. Abre a caixa de dilogo que permite a especificao de variveis para a espessura.

Profile Start is ID Point (Incio do Para perfis fechados. Se ativado, as sees so alinhadas pelo ponto de identificao. perfil no Use isto para evitar a toro do slido gerado. ponto de identificao ) Quando uma curva perfil tem muitos dos seus ns concentrados em uma regio, tal Reparameter como no incio da curva. .pode ser que o n 0,5 no esteja prximo do meio do perfil, ize Curves o que produz distores no perfil. Se ativada, esta opo tenta reconstruir o perfil para melhorar a aparncia do slido. Keep Profile Se ativado, o perfil original mantido no modelo. 115

(manter perfil) Para criar um slido tipo casca paramtrico


1.

Selecione a ferramenta Skin Slido Feature. Identifique o primeiro perfil seo. O perfil realado. Identifique o segundo perfil. O perfil realado. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique, em ordem, outros perfis seo. Cada perfil realado quando identificado. Marque um ponto dado para ver o slido. O slido/superfcie mostrado. Marque um ponto dado para Aceitar, ou Reset para rejeitar, o slido/superfcie.

2.

3.

4.

5.

6.

Esquerda: Identifique, em seqncia, os perfis (15). Direita: Aceite (6) para ver o slido e novamente (7) para completar a construo

116

Exemplo de slido casca com Thickness de valor positivo (esquerda) e negativo (direita).

Helix Feature (Caracterstica Hlice)

A ferramenta Helix Feature cria um slido paramtrico em forma helicoidal. Ela extruda um perfil (clula fechada, closed line string, shape, complex shape, circle, ellipse, ou B-spline fechada) ao longo de uma curva guia helicoidal definida por sua altura, raio e passo de hlice. As configuraes da ferramenta permitem que se defina tambm uma hlice de passo varivel. O opo Tolerance permite controlar a preciso usada para produzir a hlice. Valores altos de tolerncia resultam em superfcies helicoidais mais grosseiras.

Configura es da ferramenta

Efeito 117

Thread

Permite definir se a hlice ser direita (Right) ou (Left). Permite definir se o passo (Pitch) ser constante(Constant) ou varivel (Varying).

Constant O passo constante em toda a hlice. Varying O passo da hlice ser varivel. A quantidade de variao do passo determinada pelo raio da hlice.

Pitch

Height

Se ativado, define a altura do slido helicoidal. Se no a altura ser definida graficamente. Se ativado, define o raio no topo do slido helicoidal. Se no o raio do topo ser definida graficamente Se ativado, define o raio da base do slido helicoidal. Se no o raio da base ser definida graficamente. Se ativado, estabelece a distncia entre as espiras da hlice Se no o raio da base ser definida graficamente.

Top Radius Bottom Radius Helical Pitch

Equation icons Tolerance Cell

Localizados prximos as configuraes Height, Top Radius, Bottom Radius, e Helical Pitch so habilitados quando suas configuraes relativas so habilitadas.. Estabelece a tolerncia numrica para calcular a superfcie B-Spline. Se ativado, a clula ativa projetada. Uma nova clula ativa pode ser digitada no campo.

Browse Cell(s) icon

(Apenas clulas) Abre a caixa de dilogo Select Profile, que permite selecionar um perfil na biblioteca de clulas atualmente associada ao seu arquivo dgn ou qualquer clula presente no prprio arquivo dgn. Se voc escolher uma clula dimensiondriven voc poder editar seus parmetros.

Keep Profile (Apenas clulas) Se ativado, o perfil original mantido no seu modelo Para criar um slido helicoidal paramtrico com dimenses conhecidas
1.

Crie um perfil (clula fechada, line string fechada, shape, complex shape, crculo, ellipse, ou B-spline fechada.) Selecione a ferramenta Helix Feature. 118

2.

3.

Ative as configuraes para Height (altura), Top Radius (raio do topo), Bottom Radius (raio da base), e Pitch (passo), e digite os valores requeridos. Identifique o perfil (ou Selecione a clula). Marque um ponto dado para definir a direo do raio da base. Marque um ponto dado para definir a direo da altura. A altura mostrada dinamicamente. Aceite o raio do topo (Top Radius). O slido helicoidal mostrado dinamicamente. Aceite para completar a construo.

4.

5.

6.

7.

8.

Criando um slido helicoidal,com todos os parmetros estabelecidos. Esquerda: Identifique o perfil (1), defina a direo do raio da base (2) e a altura (3), depois aceite o raio de topo (4). Aceite (5) para completar a construo com Pitch constante e varivel (direita).

119

Imagem renderizada do slido completo com passo constante (esquerda) e varivel (direita).

Thicken Feature (Aplicar espessura)

Usada para adicionar espessura a uma superfcie existente. til quando o modelo inicial uma superfcie simples contendo outras caractersticas como furos e arredondamentos.

Configura es da ferramenta

Efeito

Define como a espessura aplicada superfcie.existente

Side One (lado um) A espessura aplicada na direo das normais da superfcie. Side Two (lado dois) A espessura aplicada na direo oposta das normais da superfcie. Both Sides (ambos os lados) A espessura aplicada em ambos os lados da superfcie. 120

Apply to (aplicar )

Thickne Define o valor da espessura normal superfcie. ss Equatio n icon Torna-se ativo quando uma superfcie identificada. Abre a caixa de dilogo que permite aplicar uma varivel ou equao espessura. Keep Se ativado, a superfcie original mantida no modelo. Original Para adicionar espessura uma superfcie existente
1.

Selecione a ferramenta Thicken Feature. mude a configurao Apply To para a situao desejada(s). Identifique a superfcie. Aceite para adicionar espessura superfcie.

2.

3.

4.

Esquerda: Identifique a superfcie. Direita: Aceite para adicionar espessura.

Modify Face Features tool box (Caixa de ferramentas faces) A caixa de ferramentas Modify Face Features contem ferramentas para permitir inclinar, deslocar, rotacionar, remover ou substituir faces de um slido.

121

Para (Escondida por padro) realiza todas as operaes das outras ferramentas exceto deformar faces. Inclina uma ou mais faces de um slido.

Selecione na caixa de ferramentas Modify Face Features

Modify Face Feature (Caracterstica Face)

Taper Face Feature (Caracterstica Inclinar Face)

Desloca a face de um slido. Extend Face Feature (Caracterstica Deslocar Face) Rotaciona a face de um slido. Spin Face Feature (Caracterstica Girar Face)

Remove a face de um slido. Remove Face Feature (Caracterstica Remover Face) Recoloca a face de um slido, para alinh-la com outra superfcie.

Replace Superfcie Feature (Caracterstica Relocar Face)

Deforma uma superfcie, ou uma face em um slido Deform Face (deformar face) Por padro, a ferramenta Modify Face Feature escondida. Para mostr-la, click com o boto direito na caixa de ferramentas e selecione a ferramenta no menu que aparece.

Taper Face Feature (Caracterstica Inclinar Face)

122

Usada para inclinar uma ou mais faces de um slido. As inclinaes so construdas relativamente ao ponto de identificao no slido.

Configura es da ferramenta

Efeito Estabelece a direo da inclinao da face.

Screen X, Y, or Z A inclinao relativa s direes x, y, or z do sistema de coordenadas ativo da vista

Draft Direction

Design X, Y, or Z A inclinao relativa s direes x, y, or z do sistema de coordenadas do modelo.

ACS X, Y, or Z A inclinao relativa s direes x, y, or z do sistema de coordenadas auxiliar.

Draft Angle

Estabelece o valor do ngulo relativo direo Draft. O ngulo pode ser positivo ou negativo proporcionando direes de inclinao opostas.

Equation icon

Fica ativo quando o slido identificado. Abre uma caixa de dilogo que permite aplicar uma varivel ou equao ao valor Draft Angle

Add Smooth Faces que sejam conectadas tangencialmente face selecionada tambm so Faces inclinadas. Para inclinar uma face(s) de um slido digitando um ngulo
1.

Selecione a ferramenta Taper Face Feature. Na opo de menu Draft Direction, escolha a direo desejada.

2.

123

3.

Se requerido, ative Add Smooth Faces. No campo Draft Angle, digite o valor requerido. Identifique o slido no ponto relativo ao qual voc quer inclinar a face. Uma seta dinmica indica a locao do ponto de identificao e a direo da inclinao. Identifique a face a ser inclinada. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique outras faces a serem inclinadas. Aceite para ver a inclinao (Pre-visualizao). Aceite para inclinar as faces.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

Identifique o slido (1) e um,a seta mostra o ponto, relativo ao qual a face vai inclinar e a direo de inclinao Identifique a face para inclinar (2).

124

Aceite (3) para uma pre-visualizao e, novamente (4) para completar. Inclinao resultante com a configurao Add Smooth Faces desligada (esquerda) e ligada (direita).

Esquerda: Inclinao com ngulo positivo. Direita: Inclinao com ngulo negativo.

Extend Face Feature (Caracterstica deslocar face)

Usado para relocar uma face em um slido, tanto pelo deslocamento paralelo da face e conseqente modificaes das faces adjacente, como tambm para entender a face individualmente.

Configurae s da ferramenta Extend Distance

Efeito Se ativado, estabelece a distncia que a face deve ser entendida ou movida.

Equation icon ativada quando o slido identificado. Abre uma caixa de dilogo que opcionalmente lhe permite definir Extend Distance com uma varivel. Offset Face Se ativado, a face selecionada movida e as adjacentes so modificadas para 125

preencher os espaos. Se desligado, a face movida com novas faces para preencher os espaos. Se ativado, o contorno da face original mostrado. Isto feito na forma de um Show Original elemento da classe Construo e sua apresentao pode ser ativada e desativada na Face Position caixa de dilogo View Attributes. Para entender uma face(s) de um slido digitando a distncia
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Selecione a ferramenta Extend Face Feature. No campo Extend Distance, digite o valor requerido. Se necessrio, desligue Offset Face. (Opcional) Ative Show Original Face Position. Identifique o slido. Identifique a face a ser estendida. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique mais faces para estender. Aceite para ver a face estendida. Aceite para completar a construo.

126

Esquerda: Identifique o slido (1) e a face para estender (2). Direita: Aceite (3) para ver o deslocamento e, novamente (4) para completar.

Exemplo do deslocamento de vrias faces. Esquerda: Identifique o slido (1) e a primeira face (2), ento use <Ctrl> ponto dados para selecionar mais faces (3, 4). Direita: Aceite (5) para ver os deslocamento e de novo (6) para completar.

Para deslocar a face de um slido digitando uma distncia


1.

Selecione a ferramenta Extend Face Feature. no campo Extend Distance, digite a distncia requerida. Ative Offset Face. (Opcional) Se requerido, ative Show Original Face Position. Identifique o slido. Identifique a face a ser estendida. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, (Opcional) identifique mais faces. Aceite para ver a face deslocada.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

127

9.

Aceite para completar a construo.

Esquerda: Identifique o slido (1) e a face para deslocar (2). Direita: Aceite (3) para ver o deslocamento e novamente (4) para completar.

Spin Face Feature (Caracterstica girar face)

Usado para revolucionar, ou rotacionar, uma ou mais faces de um slido em torno de um eixo.

128

Configurao da ferramenta

Efeito Define o eixo em torno da qual a face rotacionada.

Screen X, Y, or Z O eixo ser paralelo a um dos eixos x, y, ou z da tela. Design X, Y, or Z O eixo ser paralelo a um dos eixos x, y, ou z da do desenho. ACS X, Y, or Z O eixo ser paralelo a um dos eixos x, y, ou z de um sistema de coordenadas especial.

Revolve Axis

Edge Tangent O eixo ser paralelo a aresta selecionada da face.

Angle Radius

Estabelece o ngulo atravs do qual a face girar. Estabelece o raio da rotao da face.

Show Original Se ativado, o contorno da face original mostrado. Face Position Equation Icons

Localizado adjacente s configuraes Angle e Radius. Abre uma caixa de dilogo que permite a definio de equaes ou variveis para as configuraes.

Para girar a face de um slido


1.

Selecione a ferramenta Spin Face Feature. Ajuste a janela de configuraes, como desejado. Identifique o slido no ponto da aresta em torno da qual a rotao ser aplicada. Mova o cursor para realar a face a ser rotacionada e aceite. Se a face est na parte de traz do slido, na vista, primeiro use snap para obter um ponto de uma aresta da face. Depois mova o cursor para realar a face e aceite. 129

2.

3.

4.

5.

(Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique mais faces para rotacionar. Aceite, distante do slido.

6.

Rotacionando uma face visvel na vista. Esquerda: Identifique o slido (1) na aresta que vai servir de eixo. Selecione a face (2) para girar. Direita: Aceite (3) longe do slido.

Girando uma face no visvel na vista. Esquerda: Identifique o slido (1) na aresta a ser referenciada como eixo. Use Snap em uma aresta da face requerida (2), e Aceite (3) quando a face for realada. Direita: Aceite (4) longe do slido.

Remove Face Feature (Remover caracterstica face)

Usado para remover uma face(s) ou caracterstica de um slido e cicratiz-lo fechar a abertura. Quando Add Connected Faces est ativado, a ferramenta pode ser usada para apagar partes de 130

slidos. Por exemplo, as ferramentas Difference Feature ou Cut Feature tools podem deixar partes desconectadas do slido original separadas por um gap. Esta ferramenta permite eliminar estas partes.

Configura es da ferramenta Add Connected Faces

Efeito Se ativado, remove todas as faces conectadas face escolhida ou uma parte desconectada de um slido.

Para remover faces individuais de uma slido


1.

Selecione a ferramenta Remove Face Feature. Identifique o slido. Identifique a face para remover. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique mais faces a serem removidas. Aceite, para pre-visualizar o slido com as faces removidas. Aceite para completar a remoo.

2.

3.

4.

5.

6.

Esquerda: Identifique o slido (1) e as faces para remover (2 e 3). Direita: Aceite para ver a remoo (4) e Aceite para completar a remoo (5).

131

Para remover faces conectadas de um slido desconectado


1.

Selecione a ferramenta Remove Face Feature. Identifique o slido. Identifique a face na parte desconectada para ser removida. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, i(Opcional) identifique faces em outras partes desconectadas. Aceite, longe do slido, para pre-visualizar o slido. Aceite para completar a remoo.

2.

3.

4.

5.

6.

Removendo partes desconectadas de um slido aps um procedimento de corte: Esquerda: Identifique o slido (1) e a face em cada parte a ser removida (2 e 3). Direita: Aceite (4) para pre-visualizar, e novamente (5) para completar a remoo.

Replace Superfcie Feature (Substituir caracterstica Superfcie)

Usado para ajustar uma ou mais superfcies para alinh-la com uma superfcie nova, que pode ser uma existente no prprio slido ou uma superfcie em outro elemento separado. 132

Configura es da ferramenta

Efeito

Se ativado, uma face existente do slido pode ser usada com superfcie de referncia. Use Existing Se desligado, um elemento de referncia separado pode ser usado como superfcie de Face referncia. Keep Profile (Apenas com Use Existing Face desativado) Se ativado, o perfil usado como (manter o superfcie de referncia no apagado e permanece no modelo. perfil) Para substituir uma ou mais faces de um slido usando uma face existente
1.

Selecione a ferramenta Replace Superfcie Feature. Ative Use Existing Face. Identifique o slido. Identifique a superfcie de referncia (A face existente que servir para o alinhamento das faces) Identifique a face a ser substituda. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique outras faces para substituir. Aceite pre-visualizar as modificaes. Aceite para completar a substituio.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

133

Esquerda: Identifique o slido (1), a superfcie de referncia (2) e ento use <Ctrl> ponto dados para identificar vria faces para substituir (3, 4, 5). Direita: Aceite pre-visualizar as modificaes (6) e de novo para Aceitar a substituio das faces (7).

Quando a superfcie de referncia curva, o arco entendido para substituir as superfcies selecionadas. Esquerda: Identifique o slido (1), a superfcie de referncia (2) e ento use <Ctrl> ponto dados para identificar vrias faces (3, 4, 5). Direita: Aceite pre-visualizar as modificaes (6) e de novo para Aceitar a substituio das faces (7).

134

Quando a superfcie de referncia inclinada, a direo da inclinao entendida para substituir as faces selecionadas. Esquerda: Identifique o slido (1), A superfcie de referncia (2) e ento use <Ctrl> ponto dados para identificar vrias faces para substituir (3, 4, 5). Direita: Aceite pre-visualizar as modificaes (6) e de novo para Aceitar a substituio das faces (7).

Para substituir uma ou mais superfcies em um slido usando um perfil em um elemento separado
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Selecione a ferramenta Replace Superfcie Feature. Se necessrio, desative Use Existing Face. (Opcional) Se o perfil no deve ser apagado, ative Keep Profile. Identifique o slido. Identifique o elemento para definir a superfcie de referncia. Identifique a face a ser substituda. (Opcional) Usando <Ctrl> + Ponto dados, Identifique outras faces para substituir. Aceite pre-visualizar as modificaes. Aceite para completar a substituio.

Esquerda: Identifique o slido (1) e o elemento superfcie de referncia (2), ento use <Ctrl> ponto dados para selecionar as faces a serem substitudas (3, 4, 5 e 6). Direita: Aceite pre-visualizar as modificaes (7) e de novo para Aceitar a substituio das faces (8).

135

Deform Face

Usado para interativamente deformar uma face de um slido, ou um elemento superfcie.

Configuraes da ferramenta

Efeito Permite definir como a face ser deformada.

Center Point A deformao controlada partir do centro da superfcie selecionada. Picked Point A deformao controlada partir do ponto usado para Identificar a superfcie.

Type

Space Curves A deformao controlada por curvas selecionadas.

All Se ativado, todas as arestas e vrtices da face selecionada permanecero fixos Edges/Vrtices enquanto o resto da superfcie deformado. Fixed All Vertices Fixed (Disponvel apenas quando All Edges/Vertices Fixed est desabilitado) Todos os vrtices da face selecionada permanecem fixos enquanto o restante da superfcie deformado. (Disponvel apenas quando All Edges/Vertices Fixed est desabilitado) Se ativado, quando voc identifica uma aresta, todas as que so continuamente tangencial a ela tambm so selecionadas. Se desativado, Apenas a aresta selecionada ativada. Para deformar a face de um slido, com arestas e vrtices fixos
1. 2.

Smooth Edges

Selecione a ferramenta Deform Face. Mude Type para Center Point ou Picked Point. 136

3. 4.

Identifique o slido. Identifique a face para deformar. Se Type estiver com Picked Point, este ponto ser o ponto usado para deformar a face. Identifique uma aresta, ou vrtice para ser fixado. (Opcional) Use <Ctrl> + ponto dados para selecionar mais arestas ou vrtices. Aceite. mova o cursor para deformar a face. Linhas dinmicas aparecem para melhor visualizao da. Aceite para completar a deformao.

5. 6. 7. 8.

9.

Exemplo com Smooth Edges desativado. Esquerda: Identifique o slido (1), a face para deformar (2) e a aresta para fixar(3). Aceite a aresta fixada (4). Direita: Mova o cursor para deformar a face e Aceite (5).

Exemplo com Smooth Edges ativado. Esquerda: Identifique o slido (1), a face para deformar (2) e a aresta para fixar(3), que inclui todas as arestas tangencialmente contnuas. Aceite a aresta fixa (4). Direita: Mova o cursor para deformar a face e Aceite (5).

137

Exemplo selecionando arestas e vrtices. Esquerda: Identifique o slido (1), a face para deformar (2) e a aresta para fixar(3),. Use <Ctrl>+ ponto dados para selecionar vrtices adicionais (4 e 5) e ento Aceite. Direita: Mova o cursor para deformar a superfcie e Aceite (7).

Para deformar um slido com todas as arestas fixas


1.

Selecione a ferramenta Deform Face. Mude Type para Center Point ou Picked Point. Ative All Edges/Vrtices Fixed. Identifique o slido. Identifique a face para deformar. Se Type estiver em Picked Point, este ponto tambm ser o ponto usado para deformar a face. Mova o cursor para deformar a face. Linhas dinmicas aparecem para mostrar a superfcie medida em que voc move o mouse. Aceite para completar a deformao.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

138

Esquerda: Identifique o slido (1) e a face para deformar (2). Direita: mova o cursor para deformar a face e Aceite (3) para completar.

Para deformar um slido, com todos os vrtices(apenas) fixos


1.

Selecione a ferramenta Deform Face. Mude Type para Center Point ou Picked Point. Desative All Edges/Vrtices Fixed. Ative All Vrtices Fixed. Identifique o slido. Identifique a face para deformar. Se Type estiver em Picked Point, este ponto tambm usado para deformar a face. A face selecionada realada com os vrtices realados diferentemente. Aceite a face. Mova o cursor para deformar a face.. Aceite para completar a deformao.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

139

Esquerda: Identifique o slido (1) e a face para deformar (2). Aceite a face (3). Direita: Mova o cursor para deformar a face e aceite para completar.

Para deformar a face de um slido,com todos os vrtices e arestas fixos


1.

Selecione a ferramenta Deform Face. Mude Type para Center Point ou Picked Point. Desative All Edges/Vrtices Fixed. Ative All Vrtices Fixed. Identifique o slido. Identifique a face para deformar. Se Type estiver em Picked Point, este ponto tambm usado para deformar a face. A face selecionada realada com os vrtices realados diferentemente. Use <Ctrl> + ponto dados para selecionar outras arestas a serem fixadas. Aceite os vrtices e arestas selecionados. Mova o cursor para deformar a face

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10. Aceite para completar a deformao.

140

Esquerda: Identifique o slido (1) e a face para deformar (2). Use <Ctrl> ponto para selecionar outras arestas para fixar (3 e 4). Aceite as arestas e vrtices selecionados (5). Direita: Mova o cursor para deformar e Aceite (6) para completar.

Para deformar uma face usando curas existentes para controlar a forma da deformao
1.

Selecione a ferramenta Deform Face. Mude Type para Space Curves. (Opcional) Ative All Edges/Vrtices Fixed. Identifique o slido. Identifique a face a ser deformada. Identifique a curva a ser usada na definio da deformao. (Opcional) Use <Ctrl> ponto dados para identificar mais formas. Aceite para completar a deformao.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

141

Esquerda: Identifique o slido (1) e a superfcie para (2). Depois identifique as curvas, usando <Ctrl> + ponto dados (3, 4 e 5). Direita: Aceite (6) para completar a deformao.

Features tool box (Caixa de ferramentas Caractersticas) As ferramentas na caixa de ferramentas so usadas para adicionar caractersticas um slido. Projetos complexos podem ser feitos iniciando com um slido base simples e adicionando depois caractersticas..

Para Arredondar (fillet) arestas, vrtices ou faces de um slido.

Selecione na caixa de ferramentas Features

Blend Feature Chanfrar uma ou mais arestas de um slido. Chamfer Feature Criar um furo simples, escareado ou escareado em um slido. Hole Feature Construir uma protuberncia circular em um slido. Boss Feature 142

Cortar parte de um slido. Cut Feature Construir uma protuberncia em um slido. Protrusion Feature Construir um corte ou protuberncia ao longo de uma aresta de um slido.

Sweep Edge Feature

Construir uma costela em um slido. Rib Feature Tornar oco um slido com paredes de espessura fixa ou constante. Thin Shell Feature

Blend Feature (Caracterstica concordncia)

Usado para arredondar arestas, vrtices ou faces de um slido. Um valor intermedirio para o raio de concordncia pode ser colocado para criar concordncias personalizadas.

Para apagar concordncias, use a ferramenta Delete Feature. Para editar concordncias, use a ferramenta Modify Slido paramtrico ou Feature, ou edite com a rvore do Feature Manager. Esta ferramenta permite alterar os parmetros construir o arredondamento.

143

Configurae s da ferramenta

efeito Identifica a geometria a ser concordada.

Edge Constant Arredonda arestas usando um valor constante para o raio. Edge Variable Arredonda arestas usando um valor varivel para o raio. Vertex Arredonda um vrtice ou vrtices e arestas adjacentes. Faces Faz a concordncia entre duas faces. Width Constant Cria um arredondamento com largura constante (comprimento da corda) entre duas faces adjacentes de um slido.

Blend

(S para arredondamento varivel) Define o mtodo usado para variar o raio de arredondamento entre o raio inicial e o raio final, ao longo da aresta.

Transition Esquerda: Arredondamento com transio (Transition) Linear. Direita: Arredondamento com Smooth Vertex ativado.

Linear o raio varia de forma que a aresta do arredondamento fica uma linha reta. Smooth o raio varia de forma que a aresta do arredondamento fica uma curva bspline.

Start Radius

(S para arredondamento varivel) Estabelece o raio no incio do arredondamento.

144

End Radius Point Radius

(S para arredondamento varivel) Estabelece o raio no fim do arredondamento. (S para arredondamento varivel) Se ativado, permite que voc especifique valores intermedirios para os raios de arredondamento ao longo da aresta. (Edge Constant e Edge Variable blends only) Se ativado, adiciona arredondamentos aos vrtice onde dois arredondamentos se encontram.

Smooth Vertex

Esquerda: Arredondamento com Smooth Vertex desativado. Direita: Arredondamento com Smooth Vertex ativado.

(Edge Constant e Edge Variable blends only) Se ativado, arestas que so tangencialmente contnuas so arredondadas automaticamente em uma operao. Se desativado apenas a aresta selecionada arredondada.

Add Smooth Edges

145

Acima: Identificao de uma aresta (1). Embaixo Esquerda: Add Smooth Edges desativado. Embaixo Direita: Add Smooth Edges ativado.

Radius

(Apenas para arredondamentos de vrtices e arestas) Estabelece o raio de arredondamento. (Apenas para arredondamentos de vrtices) Estabelece a distncia partir do vrtice onde o arredondamento inicia. (Apenas para arredondamento constante) Estabelece a largura (comprimento da corda) do arredondamento. (Apenas para arredondamento constante) Estabelece the ratio of the trimming of the second selected face compared to that of the first selected face. For example, a ratio of 3, will set the trimming of the second selected face as three times that of the first.

Setback

Width

Ratio

Para arredondar arestas usando raio varivel


1.

Selecione a ferramenta Blend Feature. Mude Blend para Edge Variable. Digite valores para Start Radius e End Radius.

2.

3.

O Start Radius (raio inicial) ficar no final da aresta que estiver mais prximo do ponto de seleo.

4. 5.

Modifique outras configuraes que desejar Selecione uma aresta para arredondar. A aresta selecionada realada. (Opcional) Para selecionar arestas adicionais, segure a tecla <Ctrl> e marque pontos dados em outras arestas. Aceite para arredondar a aresta(s).. Arestas que so arredondadas em uma nica operao so modificadas como uma caracterstica nica pela ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature.

6.

7.

146

8.

Aceite ou rejeite o arredondamento.

Arredondando um aresta. Esquerda: Identifique a aresta (1). Direita: o resultado da operao.

Chamfer Feature (Caracterstica Chanfro)

Usado para construir um chanfro em uma ou mais arestas de um slido baseado em caractersticas..

Para eliminar chanfros, use a ferramenta Delete Feature. Para editar chanfros, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature ou edite na rvore de caractersticas do Feature Manager.

Configuraes da ferramenta

Efeito Estabelece o mtodo para definir o chanfro.

Method

Chamfer Length Estabelece o comprimento do chanfro. O ngulo sempre 45. Distances 147

Estabelece as distncias para cortar em cada face.

Distance e Angle Estabelece a distncia para cortar em uma face e o ngulo do chanfro.

Configuraes do chanfro. L = Length. D1 = Distncia para uma face. D2 = Distncia para a segunda face. [Theta ] =ngulo em relao face para chanfrar.

Equal Distances Estabelece distncias iguais em ambas as faces.

Se ativado, arestas que sejam tangencialmente contnuas so chanfradas em uma nica operao. Se desativado, apenas a aresta selecionada chanfrada.

Add Smooth Edges

Acima: Identificao de uma aresta para chanfrar (1). Embaixo Esquerda: Chanfro com Smooth Edges desativado. embaixo Direita: Chanfro com Smooth Edges ativado.

148

Reverse Chamfer Length Distance 1, Distance 2 Distance Angle

(Apenas para Distances) Quando Distance 1 e Distance 2 so diferentes inverte a direo do chanfro e os valores dos cortes de cada face chanfrada. (Apenas com Chamfer Length) Estabelece o comprimento do chanfro. (Apenas para Distances) Estabelece as distncias para cortar as faces. (Distance e Angle; Equal Distance) Estabelece a distncia para cortar as faces. (Distance e Angle only) Estabelece o ngulo do chanfro que deve estar entre 0 e 90 graus.

Para chanfrar arestas usando o Mtodo distncias


1.

Selecione ferramenta Chamfer Feature.. Mude Method para Distances. Digite Distance 1 e Distance 2 para o chanfro.

2.

3.

Distance 1 ficar na extremidade mais prxima do ponto de seleo.

4.

Digite outras configuraes que precisar. Selecione uma aresta para chanfrar. A aresta selecionada realada. (Opcional) Para selecionar arestas adicionais, pressione <Ctrl> e marque pontos dados nas outras arestas. Aceite para chanfrar as arestas(s). As arestas chanfradas so mostradas. Aceite ou rejeite o chanfro.

5.

6.

7.

8.

149

Chanfrando uma aresta. Esquerda: identifique a aresta (1). Direita: resultado da operao.

Hole Feature (Caracterstica furo)

Constri um furo simples, rebaixado, ou escareado em um slido baseado em caractersticas.


Para apagar furos, use a ferramenta Delete Feature. Para editar furos, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature, ou edite na rvore de caractersticas do Gerenciador de Caractersticas (Feature Manager). Esta ferramenta permite alterar os parmetros usados atualmente na caracterstica furo.

Janela de Configurao Hole Feature, tipo furo simples

150

Janela de Configurao Hole Feature, tipo furo rebaixado

Janela de Configurao Hole Feature, tipo furo escareado Configurao da ferramenta Estabelece o tipo de furo para criar.

Efeito

Simple O furo reto, nem rebaixado nem escareado.

Hole Type

151

Furo simples. Di = dimetro do furo. De = profundidade do furo. Nesta figura, o Draft Angle = 0.

Rebaixado A parte do furo adjacente face furada com um dimetro maior.

Rebaixado. CoDe = Profundidade do rebaixamento. CoDi = dimetro do rebaixamento. q = Drill Angle (ngulo da broca).

Escareado A parte do furo junto a superfcie chanfrada.

Escareado. CoDi = Escareado Diameter. q = Csink Angle.

Drill

Estabelece se o furo passante ou no.

152

Through O furo passa por todas as faces do slido. Blind O furo tem uma determinada profundidade no slido. O furo pode passar por vrias superfcies do slido at alcanar a profundidade requerida.

Next Face O furo se entende at encontrar a prxima face depois da face da localizao do mesmo.

Estabelece a direo do furo.

Face Normal o Furo perpendicular a face selecionada. Tela X, Y, or Z Projeto X, Y, or Z ACS X, Y, or Z (Se houver um sistema de coordenadas auxiliar ativo).

Direction

Diameter Depth Draft Angle Drill Angle Add Thread

Dimetro do furo. (Drill > Apenas para furo cego - blind) Estabelece a profundidade do furo. Para furos cnicos. Um valor zero significa que o furo reto. (Drill > Apenas para furo cego - blind) Se ativado, estabelece o ngulo de ponta da broca. O padro 118 graus. Quando selecionado torna visveis as opes de rosca. (Somente para furos passantes ou at a prxima face) Define que final do furo ser o rebaixado.

First Face O furo ser rebaixado na primeira face. Last Face O furo ser rebaixado na face oposta a que foi selecionada. Both O furo ser rebaixado em ambas as faces.

Cbore. End

Cbore. Diameter

Estabelece o dimetro da parte rebaixada.

Cbore. Depth Estabelece a profundidade do rebaixado. 153

(Somente para furos passantes ou at a prxima face) Define que final do furo ser o escareado.

First Face O furo ser escareado na primeira face. Last Face O furo ser escareado na face oposta a que foi selecionada. Both Both O furo ser escareado em ambas as faces.

Csink. End

Csink. Diameter Csink. Angle

Estabelece o dimetro do escareado. Estabelece o ngulo do escareado.

Thread Diam. Estabelece o dimetro da rosca. Thread Depth Estabelece a profundidade da rosca. Thread Pitch Equation icons Estabelece o passo da rosca.

Permite associar variveis s configuraes correspondentes

Para construir uma caracterstica Furo


1.

Selecione a ferramenta Hole Feature.. Selecione o tipo de furo (Hole Type.) Digite o valor do dimetro. Modifique outras configuraes do furo como desejar. Selecione o slido. medida que voc move o cursor sobre o slido, o furo mostrado dinamicamente em cada superfcie pela qual o mouse passa. Quando o furo for apresentado na localizao desejada, Marque um ponto dado sobre o slido para definir o centro do furo.

2.

3.

4.

5.

6.

154

Trs tipos de furos. Da esquerda para Direita: simples, rebaixado, escareado.

Use AccuDraw para posicionar o furo no slido.

Boss Feature (caracterstica acrscimo)

Usado para construir uma protuberncia circular em um slido. Baseado em caracterstica.


Para apagar protuberncias, use a ferramenta Delete Feature. Para editar protuberncias, use a ferramenta Modify Parametric Solid or Feature ou edit com a rvore de caractersticas do Feature Manager. A edio de uma protuberncia circular permite a alterao dos dados usados para constru-lo.

155

Configurao da ferramenta

Efeito Estabelece a direo da protuberncia.

Face Normal perpendicular face selecionada. Screen X, Y, or Z Design X, Y, or Z ACS X, Y, or Z

Direction

Diameter Height Draft Angle

Estabelece o dimetro do topo/base. Estabelece a altura da protuberncia. Estabelece o ngulo dos lados da protuberncia. Estabelece o raio de arredondamento entre a protuberncia e o slido. (Este valor pode ser zero se no desejar nenhum arredondamento.)

Round Radius

Equation icons

Permite associar equaes ou variveis s variveis correspondentes.

Boss settings Di =Diameter. Ht = Height. [Theta ] = Draft Angle. Ro = Round Radius

Para construir uma protuberncia circular


1.

Selecione a ferramenta Boss Feature. 156

2.

Digite os valores para Diameter e Height. Selecione o slido. medida que voc move o cursor pelo slido, a protuberncia mostrada dinamicamente em cada em cada superfcie pela qual passa o cursor. Use AccuDraw para posicionar a protuberncia no slido.

3.

4.

Quando a protuberncia for mostrada na locao correta, marque um ponto dado no slido para definir o centro da protuberncia.

Boss feature

Cut Feature (Caracterstica corte)

Usada Para colocar um corte em um slido baseado em caractersticas, usando um dos seguintes tipos de perfil de corte:

Um elemento perfil no projeto, ou um perfil paramtrico criado com uma das ferramentas DDD.

157

Superfcies, incluindo superfcies B-spline. Uma clula ou dimension-driven cell da biblioteca de clulas associada ou qualquer cpia de uma clula que exista no arquivo dgn ativo.

Alem disso:

Os perfis cortantes podem ser elementos aberto ou fechados. Quando um perfil aberto no se entende at um aresta do slido ele tem suas extremidades entendidas automaticamente at que interceptem as arestas do slido. Os perfis de corte no precisam ser coincidentes com o slido que vai ser cortado. Para apagar cortes, use a ferramenta Delete Feature. Para editar cortes, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature, ou edite no Feature Manager. Com um perfil dimension-driven use a ferramenta Modify Profile para a forma do corte.

configurao da ferramenta

Efeito Define que material ser removido no corte.

Outside Profile Se selecionado, removido o material fora do perfil de corte. Inside Profile Se selecionado, removido o material dentro do perfil de corte. Split Slido Se selecionado as arestas do perfil so usadas para dividir o slido em dois. Um a parte externa do perfil e outro a parte interna.

Cut Method

158

Acima Esquerda: Slido original e perfil. Acima Direita: Aps o corte usando o mtodo Split Slido. Em baixo Esquerda: Aps o corte usando o mtodo Outside Profile. Abaixo Direita: Aps o corte usando o mtodo Inside Profile.

Both Directions

Se ativado, o corte feito em ambas as direes relativas normal da superfcie do perfil de corte. Se desligado, o corte feito em uma . Estabelece os limites do corte.

Blind Corta o slido a uma distncia definida no campo Distance.

Through

Esquerda: geometria Original. Direita: Corte cego usando uma distncia especificada.

Up to Body Corta o slido at uma face selecionada. 159

Esquerda: geometria Original. Direita: Corte up to a body.

All Faces Corta o slido atravs de todas as faces.

Esquerda: geometria Original. Direita: Corte por all faces.

Next Face Corta apenas at a prxima face.

Esquerda: Geometria original. Direita: Corte at next face.

Selected Faces Corta atravs das faces selecionadas de um slido.

160

Esquerda: Geometria original. Direita: Corte at faces selecionadas.

Distance Offset By/Move By Back Through

(s com Blind) Estabelece a distncia para um corte cego. (S com Selected Faces) Estabelece a distncia para deslocar ou mover o corte partir do perfil origina. (S com Both Directions) Estabelece os limites do corte para traz.. As opes so as mesma opes de Through. Estabelece um ngulo para projetar o perfil em relao a ortogonal. Pode ser positivo ou negativo. Estabelece uma espessura para o perfil de corte. Se ativado, a clula ativa usada como perfil de corte. Voc pode escolher outras clulas pelos mtodos de escolha normal de clulas.

Draft Angle Thickness

Cell

Keep Profile

(Exceto com clulas) Se ativado, o perfil de corte original permanece no desenho . se desativado o perfil some

161

Equation icons Permite associar variveis e/ou equaes s configurao existentes

Para criar um corte usando um elemento como perfil


1.

Selecione a ferramenta Cut Feature. Modifique as configuraes de corte como requerido. Selecione o slido para cortar. Selecione o elemento cortante. Uma seta mostra a direo do corte. Se Both Directions estiver selecionada, duas setas aparecem. Uma seta verde para a frente do corte e outra vermelha para a direo de corte de traz. Mova o cursor at que a seta aponte para a direo desejada para o corte e marque um ponto dado. Marque um ponto dado para Aceitar o corte. (Opcional) Para selecionar elementos adicionais para usar como perfis de corte, pressione <Ctrl> e marque pontos dados selecionando outros elementos.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

162

Acima Esquerda: Geometria original. Acima Direita: Geometria resultante das seguintes configuraes: Cut Inside Profile ligado, Both Directions desligado, Through All Faces. Embaixo Esquerda: Geometria resultante das seguintes configuraes: Cut Inside Profile ligado, Both Directions ligado, Through All Faces. Embaixo Direita: Res Geometria resultante das seguintes configuraes: Cut Inside Profile desligado, Both Directions ligado, Through All Faces.

Esquerda: As geometrias originais so um slido e uma superfcie B-spline. Direita: Geometria resultante depois do corte.

163

Esquerda: A geometria original um slido caracterstica com um perfil dimension driven. Quando um perfil aberto usado como o arco mostrado esquerda ele entendido at interceptar as arestas do slido.. Direita: Corte produzido com este perfil.

Para criar um corte usando uma clula dimension driven como perfil
1.

Selecione a ferramenta Cut Features. Ative a opo Cell. Se voc lembra o nome da clula e no quer editar seus parmetros, digite-o no campo cell e passe para o passo 9 ou Click no cone Browse Cell. Abre-se a caixa de dilogo Select Profile. As clulas existentes no arquivo dgn ativo e as clulas da biblioteca de clulas associada so listadas na caixa lista Cell Name no canto superior esquerdo da caixa de dilogo. Na caixa lista Cell Name, selecione uma clula. A clula mostrada na janela no canto superior direito. Se ela uma clula dimension-driven, seus parmetros so mostrados na caixa lista Parameter Name.

2.

3.

4.

164

5.

Para usar a clula selecionada sem seus parmetros click OK e passe para o passo 9. ou Na caixa lista Parameter Name, d um duplo click em um parmetro. O nome do campo diretamente acima do boto Cancel muda para o nome do parmetro selecionado e seu valor mostrado.

6.

Edite o valor do parmetro.

165

7.

(Opcional) Continue a editar parmetros. Click OK para confirma suas alteraes. Selecione o slido.

8.

9.

10. Marque um ponto dado para posicionar a origem da clula perfil.

Uma seta mostra a direo do corte. Se Both Directions est selecionado aparecem duas setas: uma verde para a direo Through Direction, e uma vermelha para a direo Back Through.
11. Mova o cursor at que a seta aponte para a direo desejada de corte e marque um

ponto dado.
12. Aceite ou rejeite o corte.

Protrusion Feature

Usado para criar uma elevao em um slido usando um dos seguintes perfis possveis:

Um elemento fechado plano (shape, complex shape, circulo, or elipse) ou um perfil paramtrico criado com as ferramentas DD Design. Uma clula ou clula dimension-driven existente no arquivo dgn ou na biblioteca de clulas associada.

E mais:

Para apagar protrusions, use a ferramenta Delete Feature. Para editar protrusions, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature, ou edite no Feature Manager (Editor de caractersticas). Com um perfil dimension-driven profile, use a ferramenta Modify Profile para a forma da protrusion.

166

Configura o da ferramenta Both Directions

Efeito Se desligado, a protrusion feita em uma direo, relativa normal da superfcie do perfil. Se ativado, a protrusion feita em ambas as direes. Estabelece os limites da protrusion.

Blind Eleva o perfil a distncia definida no campo Distance.

Through

Esquerda: Geometria Original. Direita: Protrusion usando a distncia especificada.

Up to Body Eleva o perfil at o corpo do slido.

Esquerda: Geometria original. Direita: Protrusion at tocar o slido.

167

All Faces Protuso alcanar todas as faces do slido.

Esquerda: Geometria original. Direita: Protrusion atravs de todas as faces.

Next Face Protuso at a primeira face encontrada.

Esquerda: Geometria original. Direita: Protrusion at a prxima face.

Selected Faces Protuso at as faces selecionadas do slido.

Esquerda: Geometria original. Direita: Protuso at a face selecionada.

Distance Offset

(Apenas Blind) Estabelece a distncia para uma protuso cega. (Apenas faces selecionadas - Selected Faces) Estabelece a distncia para deslocar ou 168

By/Move By mover a protuso partir do perfil original. Back Through Draft Angle Thickness Estabelece the limits of the backward protrusion direction (when protrusion is set to Both Directions). The options are the same as the Through options. Estabelece o ngulo da protuso projetada relativo ortogonal. .pode ser negativo ou positivo. Estabelece uma espessura de parede para o perfil da protuso. Se ativado, a clula ativa usada como perfil de protuso..

Cell

Keep Profile Equation icons

(Apenas se Cell off) Se ativado, o perfil de protuso original mantido no arquivo dgn. Se desligado o perfil eliminado.

Permite associa variveis e/ou equaes as configuraes correspondentes.

Para criar uma protuso partir de um perfil plano


1.

Selecione a ferramenta Protrusion Feature. Modifique as configuraes para protuso como requerido. Selecione o slido. Selecione o perfil da Protuso. Uma seta mostra a direo da protuso. Se Both Directions est selecionado aparecem duas setas. 169

2.

3.

4.

5.

Mova o cursor at que a seta aponte apara direo que voc quer e confirme. Aceite ou rejeite a protuso. (Opcional) Para selecionar pra uso da ferramenta protrusions, pressione <Ctrl> e click em cada elemento perfil desejado.

6.

7.

Esquerda: Geometria original. Direita: Geometria aps a protuso.

Para criar uma protuso usando uma clula dimension driven como perfil
1.

Selecione a ferramenta Protrusion Feature. Ative a opo Cell. Se voc se lembra do nome da clula digite-o no campo Cell. Se no quiser editar seus parmetros passe para o passo 9. ou Click no cone Browse. Abre-se a caixa de dilogo Select Profile. Todas as clulas existentes no arquivo dgn ativo e na biblioteca de clulas associada so listadas na caixa lista Name. Na caixa lista Cell Name selecione uma clula. A clula mostrada e, se for uma clula dimension driven, tambm so mostrados seus parmetros.

2.

3.

4.

170

5.

Para usar a clula selecionada sem alterar seus parmetros passe para a etapa 9. ou Na caixa lista Parameter Name de um duplo click em um parmetro para edit-lo.

6.

Edite o valor do parmetro. (Opcional) Continue a editar parmetros Click OK para confirmar suas alteraes. Selecione o slido.

7.

8.

9.

171

10. Marque um ponto dado para posicionar a origem da clula relativamente ao slido.

Uma seta mostra a direo da protuso. Se Both Directions est selecionado aparecem duas setas
11. Mova o cursor at que a seta aponte apara direo que voc quer e confirme.

12. Aceite ou rejeite a protuso.

Sweep Edge Feature (Caracterstica Perfil ao longo de uma aresta)

Usada para colocar um corte ou protuso ao longo de um caminho definido por arestas de um slido baseado em caractersticas e usando um dos seguintes tipos de perfis:

Um perfil do desenho ou um perfil paramtrico criado com as ferramentas DD Design. Uma clula comum ou dimension-driven.

Em adio:

Esta ferramenta faz cortes e protuses ao longo de arestas retas e curvas. Os perfis podem ser abertos ou fechados para criar os cortes ou protuses. Quando um perfil aberto no toca o slido ele automaticamente estendido, se possvel, antes da criao do corte ou protuso. O corte ou a protuso no precisa ser coincidente com o slido usado pela ferramenta. Para apagar Cortes ou protuses, use a ferramenta Delete Feature. Para editar cortes ou protuses, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature, ou edite no Feature Manager. Se foi usado um perfil dimension-driven, use a ferramenta Modify Profile para a forma do corte ou da protuso.

172

Configura es da ferramenta Both Directions

Efeito Se desligado, o corte/Protuso feito em uma direo relativa normal da superfcie do perfil. Se ativado, o corte/Protuso feito em ambas as direes. Estabelece o tipo da caracterstica.

Cut Corta o slido. Protrude Acrescenta ao slido.

Mode

Estabelece o tipo de aresta a usar como caminho. Voc pode selecionar uma aresta, uma srie de arestas contguas ou pontos para definir o corte.

Circular Edge Aresta circular com um determinado ngulo de varredura.

Method

Esquerda: Geometria original. Direita: Geometria aps varredura de 90

Selected Edge O corte/protuso feito ao longo de arestas selecionadas

173

Esquerda: Geometria original. Direita: Geometria apos corte de arestas selecionadas.

Points Desloca o perfil ao redor de um eixo com um ngulo especificado no campo Angle.

Esquerda: Geometria original. (1) o eixo em torno do qual o perfil girado. Direita: Geometria apos o uso da ferramenta.

Thickness

Estabelece uma espessura de parede para o perfil.

Add Smooth (Apenas para Selected Edges) Se ativado, arestas que so tangencialmente Edges contnuas so selecionadas automaticamente. Angle Cell (Apenas para Circular Edge) Especifica o ngulo de varredura. Se ativado, a clula ativa usada como perfil.

Keep Profile (Exceto para clulas) Se ativado, o perfil original permanece no desenho Equation icons

Permite associar equaes ou variveis aos parmetros da ferramenta

Para fazer um corte ou protuso ao longo de uma aresta de um slido baseado em caractersticas.
1.

Selecione a ferramenta Sweep Edge Feature. 174

2.

Modifique as configuraes da ferramenta. Selecione o slido. Selecione o perfil. (Opcional) Selecione a direo do corte/protuso. Selecione a aresta. (Opcional) Para selecionar arestas adicionais, pressione <Ctrl> e marque pontos dados para selecionar arestas. Aceite ou rejeite o corte/protuso.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

Rib Feature (Caracterstica costela)

Usado para construir uma nervura entre duas superfcies de um slido.


Para apagar nervuras, use a ferramenta Delete Feature. Para editar costelas, use a ferramenta Modify Slido paramtrico or Feature, ou edit como gerenciador de caractersticas.

Configurae s da ferramenta

Efeito

175

Estabelece a direo da normal da superfcie da nervura. Normal Axis

Points A normal definida por pontos dados marcados para definir a costela. Edge/Face Normal A normal definida pela aresta ou face na qual a nervura colocada.

Thickne Estabelece uma espessura para a nervura. Deve ser maior que zero. ss Draft Angle Top Blend Radius Base Blend Radius Estabelece um ngulo de inclinao para a nervura. Estabelece o raio de arredondamento da diagonal (hipotenusa do tringulo que forma a nervura). Se 0 (zero), no h arredondamento. Estabelece o raio de arredondamento entre a nervura e o slido. Se 0 (zero), no h arredondamento.

Equatio n icons Permite associar variveis e ou equaes aos parmetros correspondentes. Para construir uma nervura
1. 2.

Selecione a ferramenta Rib Feature. No campo Thickness, digite a espessura da nervura. Altere outras configuraes que julgar necessrias. Selecione o slido no qual ser construda a nervura. Marque um ponto dado para definir uma extremidade da diagonal da nervura. Marque um ponto dado para definir a outra extremidade. Aparece uma set indicando a direo da nervura. Marque um ponto dado para definir um ponto no corpo da nervura. Aceite ou rejeite a nervura.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

176

Esquerda: Construindo uma nervura. O segundo e o terceiro ponto definem a hipotenusa. Direita: A nervura completa.

Thin Shell Feature (Caracterstica casca fina)

Usado para remover material de um slido caracterstica existente criando um slido oco com faces de determinada espessura. As espessuras de faces individuais variar em relao ao valor padro especificado. Alem disso, especificando uma face com espessura zero, remove a face do slido criando uma abertura.

Para apagar thin shells, use a ferramenta Delete Feature..

Configura es da ferramenta

Efeito Estabelece o valor padro para a espessura da parede do slido:

Shell Thickness

Se positivo, material adicionado; o slido original define a parte interna das paredes. Se negativo, material removido internamente; O slido original define a 177

parte externa da parede. Estabelece a espessura para paredes que tenham espessura diferente da padro definida anteriormente. Se uma face for especificada como espessura 0 (zero) a face removida. Add Smooth Se ativado, seleciona superfcies continuamente tangentes. Faces Equation icons

Face Thickness

Permite associar variveis e ou equaes aos parmetros correspondentes

Para construir um slido casca sem abertura


1.

Selecione a ferramenta Thin Shell Feature. Digite o valor Shell Thickness. Selecione o slido. Marque um ponto dado longe da geometria do modelo para Aceitar e pre-visualizar o slido. Aceite ou rejeite a construo.

2.

3.

4.

5.

Esquerda: Geometria original. Direita: Casca.

Para construir um slido casca com uma abertura 178

1.

Selecione a ferramenta Thin Shell Feature. Digite o valor Shell Thickness. No campo Face Thickness, digite o valor 0 (zero). Selecione o slido. Selecione a face(s) para remover. (Opcional) Para selecionar faces adicionais, pressione <Ctrl> e marque ponto dados para selecionar outras faces para remover (ou ter espessura zero). Aceite ou rejeite a construo.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Top: Geometria original. Selecione o slido (1), Selecione o face com espessura 0 (2). Esquerda: Vista de lado da casca. Abaixo Direita: Vista isomtrica da casca.

Manipulate Feature tool box As ferramentas da caixa de ferramentas Manipulate Feature tool box so usadas para manipular a maioria das caractersticas furos, circular bosses, cuts, protrusions, ou ribs.

179

To Mover ou copiar uma caracterstica

Selecione na caixa de ferramentas Manipulate Feature

Move Feature

Rotacionar uma caracterstica. Rotate Feature

Espelhar uma caracterstica. Mirror Feature Criar uma matriz retangular ou polar de caractersticas. Array Feature Restringir uma caracterstica em relao a outras caractersticas ou entidade de um slido.

Constrain Feature

Move Feature (Mover uma caracterstica)

Usado para mover ou copiar uma caracterstica em um slido. Quando usando esta ferramenta voe pode mover ou copiar uma caracterstica apenas para superfcies do slido criadas antes da caracterstica. Quando uma caracterstica que est sendo movida foi criada antes da parte do slido por onde o cursor est passando, esta parte do slido ignorada. Se for necessrio levar a caracterstica para um aparte nova do slido voc pode alterar a ordem de criao das caracterstica no Gerenciado de Caractersticas (Feature Manager)

180

Esquerda: Bloco com arredondamento criado antes do furo. Quando o furo (1) movido ou copiado (2 e 3), a superfcie do arredondamento levada em considerao para a orientao do furo. Direita: Bloco com arredondamento criado depois do furo. Quando o furo (1) movido ou copiado (2 e 3), a superfcie do arredondamento no levada em considerao para orientao do furo.

Configurae s da ferramenta Make Copy Selected Feature Only

Efeito Se ativado, a caracterstica copiada e o original no afetado. (Apenas com Make Copy) Se ativado, apenas a caracterstica selecionada copiada. Se desligado, a caracterstica selecionada, mais qualquer caractersticas aplicada a ela, so copiadas.

Para mover uma caracterstica


1.

Selecione a ferramenta Move Feature. Identifique a caracterstica. Marque um ponto dado para definir a nova locao da caracterstica. AccuDraw pode ser usado para localizar precisamente a caracterstica em sua nova posio. Reset para finalizar.

2.

3.

4.

181

Esquerda: Identifique a caracterstica a ser movida. Direita: Enquanto o cursor se move pelo slido, sobre as caractersticas criadas antes dela no slido (2, 3, e 4), ela se alinha automaticamente na superfcie.

Quando copiando uma caracterstica com Selected Feature Only: desligado (esquerda) a caracterstica selecionada (1) mais as outras aplicadas a ela so copiadas (2). Ligado (direita) A caracterstica selecionada, o bloco, (1) apenas, copiada. Caractersticas aplicadas a ele, uma inclinao e arredondamentos, so ignoradas (2).

Para copiar ou mover um slido inteiro use as ferramentas comuns do MicroStation. Um mtodo alternativo para mover caractersticas selecion-las primeiro com a ferramenta Element Selection e usar o handle de mover interativamente

Rotate Feature (Rotacionar caracterstica)

182

Usado para rotacionar uma caracterstica de um slido ou para copi-la girando-a em torno de um eixo definido.

Configurae s da ferramenta

Efeito Estabelece o sistema de coordenadas para rotao.

Drawing Eixos do arquivo dgn ativo. View Eixos da vista Ativa. ACS Eixos de um sistema de coordenadas auxiliar ativo. Feature Eixo da caracterstica.

Axis

X Rotation

Estabelece o ngulo de rotao em torno do eixo X do sistema de coordenadas escolhido. Estabelece o ngulo de rotao em torno do eixo Y do sistema de coordenadas escolhido. Estabelece o ngulo de rotao em torno do eixo Z do sistema de coordenadas escolhido. Se ativado, a caracterstica copiada e rotacionada. O original no afetado.

Y Rotation

Z Rotation Make Copy

(Apenas com Make Copy) Se ativado, apenas a caracterstica selecionada Select Feature copiada. Se desligada, qualquer caracterstica associada caracterstica selecionada Only copiada tambm. Para rotacionar uma caracterstica
1.

Selecione a ferramenta Rotate Feature. Mude Axis para a opo desejada.

2.

183

3.

No campo da rotation requerida, digite o ngulo para rotacionar a caracterstica. Identifique a caracterstica. Marque um ponto dado para definir o centro de rotao. A caracterstica girada. Reset par finalizar. (Reset o boto direito do mouse)

4.

5.

6.

Girando uma caracterstica: Identifique a caracterstica (1), e defina o centro de rotao (2).

Resultado de girar (180) e copiar com Selected Feature Only: desligada (esquerda) a caracterstica e seu furo e arredondamento copiada. ligada (direita) apenas o bloco girado e copiado.

Mirror Feature (espelhamento de caracterstica)

184

Usado para espelhar uma caracterstica de um slido, ou a cpia de uma caracterstica, em relao um eixo.

Configurae s da ferramenta

Efeito Estabelece o sistema de coordenadas para o espelhamento.

Drawing Eixos do arquivo dgn ativo. View Eixos da vista Ativa. ACS Eixos de um sistema de coordenadas auxiliar ativo. Feature Eixo da caracterstica.

Axis

Estabelece a direo do eixo do sistema de coordenadas ao longo do qual a cara ser espelhada. X Direction Mirror Along Na direo do eixo X do sistema de coordenadas selecionado. Y Direction Na direo do eixo Y do sistema de coordenadas selecionado. Z Direction Na direo do eixo Z do sistema de coordenadas selecionado. Make Copy Se ativado, uma cpia da caracterstica copiada e espelhada. A caracterstica original no afetada. (Apenas com Make Copy) Se ativado, apenas a caracterstica selecionada espelhada. Se desligado, a caracterstica e qualquer outra caracterstica associada a ela tambm ser espelhada.

Selected Feature Only

Para espelhar uma caracterstica Selecione a ferramenta Mirror Feature.

185

Identifique a caracterstica. Marque um ponto dado para definir o eixo do espelho. A caracterstica espelhada. Reset para finalizar.

Para espelhar uma caracterstica, Identifique a caracterstica (1) e o eixo do espelho (2).

Resultado do espelhamento com cpia, com Selected Feature Only: desligada (esquerda) A caracterstica, e suas caractersticas so espelhadas. ligada (direita) Apenas a caracterstica bloco espelhada.

Array Feature (Matriz de caractersticas)

Usado para construir uma matriz de caractersticas. Pode ser circular (Polar) ou retangular.

186

Configuraes da ferramenta Array Feature, Opes de matriz Retangular

Configuraes da ferramenta Array Feature, Opes de matriz Polar (circular) Configura es da ferramenta Estabelece o tipo de matriz. Rectangular Array Type Constri uma matriz retangular. Polar Constri uma matriz polar. Estabelece o sistema de coordenadas para a criao da matriz.

Efeito

Drawing Eixos do arquivo dgn ativo. View Eixos da vista Ativa. ACS Eixos de um sistema de coordenadas auxiliar ativo. Feature Eixo da caracterstica. 187

Array About

Axis Identical Instances (Cpias idnticas)

Estabelece o eixo em torno do qual a matriz formada. As opes so os eixos X, Y, ou Z do sistema de coordenadas selecionado. Quando ligado, cpias da caracterstica vo ser construdas apenas onde a topologia do modelo idntica a da caracterstica original.

Selected Se ativado, criada uma matriz apenas com a caracterstica selecionada. Se desativado Feature Only as caractersticas associadas a ela tambm acompanharo. Angle (Matriz retangular) Rows (Matriz retangular) Columns (Matriz retangular) Row Spacing (Matriz retangular) Column Spacing (Matriz retangular) Equation Icons (Matriz retangular) Se ativado, estabelece o ngulo (positivo or negativo) da matriz relativamente ao eixo X do sistema de coordenadas escolhido. Estabelece o nmero de linhas.

Estabelece o nmero de colunas.

Estabelece a distncia entre linhas (pode ser positivo ou negativo).

Estabelece a distncia entre colunas (pode ser positivo ou negativo).

Permite atribuir varveis e ou equaes s configuraes correspondentes.

Itens (Matriz Estabelece o nmero de itens que formar a matriz polar. polar) Delta Angle Estabelece o ngulo entre os itens da matriz polar. (Matriz polar) Radius (Matriz polar) Equation Icons (Matriz polar) Se ativado, estabelece o raio da matriz polar.

Permite atribuir varveis e ou equaes s configuraes correspondentes. As caractersticas de uma matriz so associadas caracterstica original. Se voc usar a ferramenta Modify Slido paramtrico 188

or Feature, identificando a caracterstica original, apenas ela realada mas, seus parmetros so aplicadas a todas as cpias da mesma na matriz. Ou seja a matriz tambm uma caracterstica). Da mesma forma acontecer se voc tiver uma matriz de matrizes. Para construir uma matriz retangular de uma caractersticae Selecione a ferramenta Array Feature. Mude o tipo de matriz (Array Type) para Rectangular. Ajuste as outras configuraes como desejado. Identifique a caracterstica A matriz mostrada dinamicamente. Marque um ponto dado para Aceitar a matriz.

Esquerda: Identifique a caracterstica (1) e as posies da matriz aparecem. Aceite (2) para completar a matriz. Direita: A matriz completa.

Quando a topologia do modelo varia, a configurao Identical Instances (cpias idnticas) controla como a matriz criada: Esquerda: ativada Os itens da matriz so colocados apenas onde a topologia do elemento permite. Direita: desativada os itens so colocados mesmo onde a topologia diferente.

Para construir uma matriz polar de uma caracterstica Selecione a ferramenta Array Feature. 189

Mude Array Type para Polar. Altere outras configuraes como desejar. Identifique a caracterstica. A matriz mostrada dinamicamente. Marque um ponto dado para definir o centro da matriz e complete sua construo.

Esquerda: Identifique a caracterstica (1) e as posies da matriz aparecem. Aceite no centro da matriz (2) para complet-la. Direita: A matriz polar completada.

Quando a topologia do modelo varia, a configurao Identical Instances (cpias idnticas) controla como a matriz criada: Esquerda: ativada Os itens da matriz so colocados apenas onde a topologia do elemento permite. Direita: desativada os itens so colocados mesmo onde a topologia diferente

Constrain Feature (Restringir caracterstica)

Usado para locar parametricamente caractersticas dentro de um slido e para restries previamente estabelecidas. Caractersticas que podem ser restritas incluem furos, bosses, cuts, e protuses. No caso de cortes, voc pode restringir a profundidade e a posio dele na face do slido. Os perfis de caractersticas (cortes e protuses), furos, bosses, e nervuras podem ser restringidas 190

arestas, vrtices e faces de um slido Caractersticas podem ser locadas relativamente a: Vrtices em um slido. Outra caracterstica (previamente colocada) no slido. Uma aresta, plano ou linha. Quando locando uma caracterstica relativamente a outra, a direo dos eixos x, y, e z do sistema de coordenadas que aparece relativa direo do slido original criado.

Configuraes da ferramenta Add New Constraints Modify Existing Constraints Para adicionar novas restries. Permite editar restries existentes.

Efeito

Quando ativado Add New Constraint, uma barra de cones permite-lhe escolher que tipo de restrio voc quer aplicar. Distance Permite locar a caracterstica, ou o perfil dimension drive, a uma distncia especificada em relao a outra caracterstica. Icon bar for adding constraints As distncias podem ser definidas entre: Arestas paralelas Aresta e vrtice Vrtice e aresta furos, bosses, ribs outras combinaes destas entidades e caracterstica. Arestas devem ser paralelas ou o sistema no permitir sua seleo. Se as arestas no so paralelas voc pode, primeiro aplicar-lhes a restrio de paralelismo..

191

Angle Permite especificar um ngulo entre elementos lineares de um perfil caracterstica e de outra caracterstica. Os ngulos so especificados em graus. Concentric Torna concntrico duas entidades tipo ponto. Funciona tambm com vrtices de perfis assim como com furos e protuberncias circulares. Perpendicular Faz com que duas arestas fiquem perpendiculares. Parallel Faz com que duas arestas fiquem paralelas. Plane Distance Permite restringir o plano de um perfil ou furo/boss a ser paralelo a e ter uma distncia determinada em relao a uma face plana do slido. Plane Angle Restringe a normal de um perfil plano, furo ou boss em um determinado ngulo em relao a um plano especificado. Feature-Feature Permite especificar uma distncia dada por valores x, y e z de uma caracterstica em relao a outra. Distance (Apenas para restries Distance ou Plane Distance) Permite definir a distncia da restrio. Angle (Apenas para restries Angle ou Plane Angle) Permite definir os ngulos da restrio. X Delta, Y Delta, Z Delta (Apenas para restries Feature-Feature) Permite definir as distncias ao longo dos eixos x, y, e z para as restries. Equation icons

192

(Apenas para restries Distance e Angle) Localizados ao lados das configuraes correspondentes permitem definir equaes e ou variveis para as mesmas Treat DD Profiles as Rigid (No aplicvel a restries Plane Distance, Plane Angle, or Feature-Feature.) Se ativado, perfis dimension driven profiles so tratados com perfis rgidos e suas medidas no podem ser modificadas. Se desligado, perfis dimension driven podem ser modificados em sua forma e no modo como o slido gerado.

Para adicionar restries a caractersticas Selecione a ferramenta Constrain Feature. Click no cone Add New Constraints. Na barra de cones, Selecione o tipo de restrio a ser adicionado. Selecione outras configuraes requeridas. Identifique a caracterstica a ser restringida. Identifique a aresta, vrtice, plano, ou outra caracterstica qual a caracterstica ser restringida. Aceite. Para uma restrio existente Selecione a ferramenta Constrain Feature. Click no cone Modify Existing Constraints. Identifique a caracterstica que contem as restries a serem modificadas. Aceite. Abre-se a caixa de dilogo Modify Feature Constraints. Selecione a restrio a ser modificada. Faa as modificaes. Click OK. Delete Feature (Apagar caracterstica)

193

Usada para remover uma caracterstica de um slido. Para apagar uma caracterstica Selecione a ferramenta Delete Feature. Identifique a caracterstica . Aceite. Se desejado, Identifique outras caractersticas para apagar. Para apagar o slido todo use a ferramenta Delete Element comum do MicroStation

Modify Feature tool box (Caixa de ferramentas caractersticas) As ferramentas caixa de ferramentas Modify Feature so usadas para caractersticas ou perfis de slidos existentes. Quando modificando caractersticas ou perfis, as caixa de dilogo permitiro parmetros usados para a construo inicial da caracterstica ou perfil do slido.

Para um slido paramtrico ou caractersticas editando seus parmetros. Modify um perfil, usado para criar um slido editando seus parmetros.

Selecione na caixa de ferramentas Modify Feature

Modify Slido paramtrico or Feature

194

Modify Profile Alterar os atributos de uma ou mais caractersticas de um slido. Re-avaliar os ns em uma rvore de caractersticas e resincronizar o modelo.

Change Feature Attributes

Re-Evaluate Tree

Colocar uma clula caracterstica. Place Feature Cell Editar parmetros de uma clula caracterstica. Edit Feature Cell

Modify Slido paramtrico or Feature (modificar slido paramtrico ou caracterstica

Usado para modificar um slido paramtrico editando os parmetros que foram usados para crilos. Aps as modificaes o slido regenerado com os novos valores.

Configurae s da ferramenta

Efeito

Edit Slidos Se ativado, o slido ou caracterstica modificado em torno do ponto usado para identific-lo. About ID Point Se desativado, o slido ou caracterstica modificado em torno do seu centro. Para modificar um slido paramtrico ou caracterstica Selecione a ferramenta Modify Parametric Solid Feature. 195

Identifique o slido paramtrico ou caracterstica. Se Edit Solids About ID Point est habilitado, este ponto dado define o ponto em torno do qual as modificaes sero realizadas. Uma caixa de dilogo abre mostrando os parmetros que podem ser editados no slido. Os parmetros correspondem s configuraes das ferramentas que foram usadas quando da criao do slido ou caracterstica. Slidos: Slido Bloco Paramtrico Esfera Paramtrico Cone ou cilindro Paramtrico Toro Paramtrico Cunha Paramtrico Slido extrudado Paramtrico Slido de revoluo Paramtrico Caixa de dilogo Edit Slab Parmetros para editar Ferramenta usada para criar Slab Feature

Length, Width, Height

Edit Sphere

Radius

Sphere Feature

Edit Cone

Top Radius, Base Radius (cone only), Height

Cylinder Feature, or Cone Feature

Edit Torus

Angle, Primary Radius, Radius

Torus Feature

Edit Wedge

Angle, Radius, Height

Wedge Feature

Edit Extrusion Distance, Thickness, Draft Angle.

Extrude Feature

Edit Revolution

Angle, Radius, Thickness

Revolve Feature

slido tubular Edit tube Paramtrico Slido casca Paramtrico Edit Skin Slido

Thickness

Tube Feature

Thickness Thread, Pitch, Height, Top Radius, Bottom Radius, Helical Pitch, Tolerance

Skin Slido Feature

Slido hlice Edit Helix paramtrico

Helix Feature

196

Slido espessado Paramtrico

Edit Thicken

Apply To, Thickness

Thicken Feature

Caractersticas: Caractersticas Aresta arredondada Vrtice arredondado Face a face arredondada Chanfro Caixa de dilogo Edit Edge Blend Edit Vertex Blend Edit Face Blend Edit Chamfer Parmetros para editar Ferramenta usada para criar Blend Feature (Edge)

Start Radius, End Radius

Radius, Setback

Blend Feature (Vertex)

Radius Method: Chamfer Length, Distances, Distance e Angle

Blend Feature (Face)

Chamfer Feature

Furo

Edit Hole

Varia dependendo do tipo de furo e Hole Feature de broca Diameter, Height, Draft Angle, Round Radius Boss Feature

Circular boss

Edit Boss

corte

Edit Cut

Cut Inside Profile, Direction, Through, Distance, Back Through, Cut Feature Draft Angle, Thickness Direction, Through, Distance, Back Protrusion Feature Through, Draft Angle, Thickness Thickness, Angle Sweep Edge Feature

protuso

Edit Protrusion Edit Sweep Along Edge Edit Rib Edit Thin Shell The dialog box for the

Swept edge

Nervura

Thickness, Draft Angle, Top Blend Rib Feature Radius, Base Blend Radius Shell Thickness, Face(s) Thickness(es) Thin Shell Feature

Casca fina Caracterstica original em

The parameters for the feature type

197

uma matriz

feature type

Caracterstica Edit em uma matriz Rectangular retangular (no Array a origina) Caracterstica em uma matriz Edit Polar Array polar (no a origina) Face inclinada Face deslocada Edit Draft

Angle, Rows, Columns, Row Spacing, Column Spacing

Array Feature

Items, Delta Angle, Radius

Array Feature

Draft Angle

Taper Face Feature

Edit Extended Extend Distance, Move Face, Show Extend Face Feature Face Original Face Position

Se um bloco identificvel, indicaes dinmicas da direo dos parmetros Length (comprimento), Width (largura), e Height (altura). Edite os parmetros como desejar. Click OK para aplicar os parmetros editados ao slido ou caracterstica. ou Click Cancel para deixar a caixa de dilogo sem alterar nada.

Modify Profile (modificar perfil)

Usado para modificar o perfil de um slido paramtrico ou caracterstica editando os parmetros do seu perfil ou modificando-os graficamente. Funcionalidades desta ferramenta tambm so acessveis no Feature Manager clicando com boto direito.

Configuraes da ferramenta

Efeito

198

. Modify DD Profile Parameters icon Extract Profile icon

Ao aceitar o slido/caracterstica selecionado, abre-se a caixa de dilogo Modify Profile, que usada para editar os valores de um perfil dimension driven ou clula.

Permite extrair uma cpia do perfil selecionado Interactive Positioning - Se ativado, Permite selecionar a posio do perfil selecionado. Se desativado, o perfil extrado no local onde foi originalmente colocado no slido Replace Profile icon

Permite substituir o perfil original por outro ou por uma verso modificada. Replace All Instances Se ativado, Todas as cpias do perfil original so substitudas em todos os slidos do modelo.

Para extrair, modificar ou substituir um perfil Selecione a ferramenta Modify Profile. Click no cone Extract Profile, e ative Interactive Positioning. Identifique a caracterstica que contm o perfil a ser modificado. O perfil extrado figa associado ao cursor. Coloque o perfil em uma localizao qualquer do modelo. Use a ferramenta Modify Element para modificar o perfil extrado. Mova o perfil para outra posio no slido. Selecione a ferramenta Modify Profile. Click no cone Replace Profile.

199

Identifique a caracterstica que dever ter seu perfil substitudo. Identifique o perfil modificado. Aceite para fazer as alteraes e regenerar o slido. Para extrair no local e substituir um perfil Selecione a ferramenta Modify Profile. Click no cone Extract Profile, e verifique que Interactive Positioning est desabilitado. Identifique a caracterstica que contem o perfil a ser modificado. O perfil extrado no local onde foi originalmente colocado e a simbologia das linhas do slido muda para tracejado. Use a ferramenta Modify Element para modificar o perfil extrado. Selecione a ferramenta Modify Profile. Click no cone Replace Profile. Identifique a caracterstica que deve ter seu perfil substitudo. Identifique o perfil modificado. Aceite.

Esquerda: Identifique a caracterstica contendo o perfil a ser modificado/substitudo (1). Direita: Aceite (2) para mostrar o perfil com o slido associado mostrado em linhas tracejadas.

200

Aps modificar o perfil: Esquerda: Identifique a caracterstica (3) e o perfil modificado (4). Direita: Aceite (5) para regenerar o slido, usando o perfil modificado.

Se o slido tiver sido unido a outro, mesmo assim voc poder extrair o perfil e modific-lo.

Se a caracterstica tiver sido copiada, voc poder escolher entre modificar apenas a caracterstica cujo perfil voc modificou ou todas as cpias dela. Esquerda: Vista, em hidden line, mostrando a regenerao apenas da caracterstica cujo perfil foi modificado. Direita: Com Replace All Instances ligado, a cpia da caracterstica tambm foi alterada.

Para modificar um perfil dimension-driven Selecione ferramenta Modify Profile.

201

Click no cone Modify DD Profile Parameters. Identifique o slido ou caracterstica que tenha um perfil dimension-driven. Abre-se a caixa de dilogo Modify Profile.

Selecione o parmetro que voc quer alterar. Digite o novo valor. Repita os passo 4 e 5 para qualquer outro parmetro que voc queira modificar. Click OK para confirmar suas alteraes. O slido regenerado com os novos valores aplicados.

Aps a modificao do perfil dimension-driven profile usado para criar o slido (esquerda), o slido regenerado usando com os novos parmetros (direita).

202

To modify os parmetros de um slido ou caracterstica que no sejam os do perfil, use a ferramenta Modify Parametric Solid or Feature.

Change Feature Attributes (Mudar atributos de caractersticas)

Usado para alterar atributos Level (nvel), Color (cor), Style (estilo de linha), Weight (espessura de linha), Class (classe) de uma caracterstica em um slido. Quando da renderizao do seu modelo voc pode usar esta ferramenta para aplicar materiais diferentes a caractersticas.

Configurae s da ferramenta Level Color Style Weight Class

Efeito Se ativado, estabelece o nvel da caracterstica.. Se ativado, estabelece a cor da caracterstica. Se ativado, estabelece o estilo de linha da caracterstica. Se ativado, estabelece a espessura de linha da caracterstica. Se ativado, estabelece a classe da caracterstica Primary ou Construction.

Para alterar a simbologia de qualquer caracterstica Selecione a ferramenta Change Feature Attributes. Ative e ajuste os atributos a serem alterados. Identifique a caracterstica.

203

Aceite.

Esquerda: Identifique a caracterstica. Direita: Aceite para mudar seus atributos.

Re-Evaluate Tree (Reavaliar rvore de caractersticas)

Usado para re-avaliar os ns em uma rvore de caractersticas identificada. Isto assegura que a estrutura da rvore, a boundary representation, e a visualizao dos elementos esta sincronizada. Ns da rvore que no tenham sido regenerado com sucesso aparecem em vermelho no Gerenciado de caractersticas. Isto deve ser feito para atualizar slidos criados com outros softwares de modelagem de caractersticas.

Configu raes da

Efeito

204

ferrame nta Isolines Estabelece o nmero de isolines mostradas para superfcies curvas quando em wireframe (mnimo 2).

Update Usado para assegurar que a geometria apresentada est de acordo com a boundary Geometr representation, sem reavaliar as caractersticas. y Only Para alterar a apresentao de isolines em um slido Selecione a ferramenta Re-evaluate Tree. Ajuste o parmetro Isolines como desejar. Identifique o slido. Aceite.

Slido mostrando 2 isolines (esquerda) e 20 isolines (direita).

Place Feature Cell (Colocar clula caracterstica)

Usado para colocar uma clula caracterstica.

205

Configura es da ferramenta

Efeito Mostra o nome da clula caracterstica. O menu permite selecionar outras clulas na biblioteca.

Cell Se nenhuma biblioteca estiver selecionada, click no cone localizar (a lente) para selecionar uma. Browse icon Usado para selecionar uma biblioteca contendo a clula caracterstica desejada. Params Mostra os par6ametros estabelecidos da clula caracterstica.

Show/Hide Alterna a apresentao de variveis associadas ao conjunto de parmetros Extended selecionado. Settings icon Para colocar uma clula caracterstica Selecione a ferramenta Place Feature Cell. Click no cone Browse para selecionar o arquivo que contem a clula No menu Cell, escolha a clula. No menu Params menu, escolha o conjunto de parmetros. (Opcional) Click no cone Show Extended Settings para mostrar as variveis e seus valores par edio. Marque um ponto dado para colocar a clula.

Edit Feature Cell (Edite clula caracterstica)

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Usado para alterar os parmetros de uma clula caracterstica ou substitu-la por outra. Quando um ou mais valores so variveis em um conjunto de parmetros estes podem ser definidos.

Configurae s da ferramenta Cell Params Browse icon

Efeito Mostra a clula caracterstica selecionada. Mostra o conjunto de parmetros atual da clula selecionada. Abre a caixa de dilogo para selecionar uma biblioteca de clulas. Mostra/Esconde configuraes associadas com o conjunto de parmetros. As informaes mostradas so: Variable As variveis usadas na clula.

Show/Hide Extended Settings icon

Value Os valores atuais das variveis (aparecem em cinza se no podem ser editados). Free Um ponto preto indica que a varivel editvel. Quando um parmetro Free (variable) eles podem ser editados no local clicando neles com o boto direito do mouse e digitando um novo valor.

Para alterar um conjunto de parmetros em uma clula caracterstica Selecione a ferramenta Edit Feature Cell. Identifique a clula caracterstica. No menu Params, selecione um novo conjunto de parmetros. Aceite.

207

Para mudar o valor de uma varivel em uma clula caracterstica Selecione a ferramenta Edit Feature Cell. Identifique a clula caracterstica. Click no cone Show Extended Settings. Na caixa lista click com o boto direito na varivel e digite o novo Aceite.

Caixa de ferramentas Feature Modeling Primary Esta caixa contem as ferramentas comumente usadas na modelagem de caracterstica. Feature Modeling Primary tool box Feature Manager Feature Manager window Feature Modeling Variables Feature Modeling Global Variables dialog box Variables tab Equations tab Parameter Estabelece Parameter Estabelece dialog box

Feature Modeling Primary tool box A caixa de ferramentas Feature Modeling Primary o ponto de lanamento para as ferramentas de gerenciamento de caractersticas mais comuns.

Para Abrir a caixa de dilogo Feature Manager (Gerenciador de caractersticas).

Selecione na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary

Feature Manager

208

Abrir a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables (variveis globais de modelagem de caractersticas). Abrir a caixa de dilogo Parameter Set (Conjunto de parmetros).

Feature Modeling Variables

Parameter Set Table

Feature Manager

Abre a janela Feature Manager window, que usada para selecionar e gerenciar as caractersticas usadas para criar um slido.

A janela Feature Manager Usada para selecionar e gerenciar caractersticas na criao de um slido. Abre quando a ferramenta Feature Manager selecionada na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary, ou quando voc seleciona no menu principal do MicroStation Element > Feature Modeling > Feature Manager. Quando voc identifica um slido, com a janela Feature Manager aberta, a rvore de caractersticas do slido mostrada. As caractersticas so mostradas na ordem e que foram colocadas, com a primeira na parte mais baixa da lista. Ramos da rvore podem ser expandidos ou retrados clicando o (+) ou no (-).

209

Janela do Feature Manager mostrando a rvore de caractersticas de um slido.

Por padro, os slidos recebem o nome Feature slido na rvore. Este nome pode ser alterado clicando nele com o boto direito e escolhendo a opo Rename. Este menu permite que voc tenha acesso a vrias outras caractersticas do slido. Clicando com o boto direito em uma caracterstica na caixa lista abre um menu que permite modificar ou apagar caractersticas e perfis, reordenar a caracterstica ou suprimir a apresentao delas. (Click com boto direito) Geometry Synchronization (Sincronizao da geometria) (Apenas em caracterstica) Abre um sub-menu com itens para estabelecer a sincronizao da geometria: Automatic Se ativado, o slido atualizado automaticamente para refletir o resultado de cada operao de edio (no Feature Manager). Manual Se ativado, o slido s atualizado quando voc seleciona Synchronize no menu Geometry Synchronization. Synchronize Permite atualizar manualmente o slido. (Click com boto direito) Profile Dimensions (Apenas em caracterstica) Permite definir a apresentao de cotas que existam em um perfil Dimension d o slido: All On mostra as cotas. All Off esconde as cotas. (Click com boto direito) Feature Details (Apenas em caracterstica) Abre a caixa de dilogo Feature Modeling Feature Details que mostra detalhes do slido selecionado. (Click com boto direito) Show Branch Headers (Apenas em caracterstica) Se ativado, displays o slido feature names for branches of the feature tree such as those created with the boolean feature tools. (Click com boto direito) Rename (Apenas em caracterstica) Permite renomear o slido na rvore de caractersticas. (Click com boto direito) Modify (Feature entries only) Abre a caixa de dilogo Edit para a caracterstica realada. (Click com boto direito) Profile 210

(Apenas em caracterstica com perfis) abre um sub-menu com itens equivalentes queles da Modify Profile, com uma opo adicional de alternar a exibio de cotas em perfis DDD. (Click com boto direito) Modify Constraints (Apenas em caracterstica com restries) Abre a caixa de dilogo Modify Feature Constraints para edio de valores em restries de perfis DDD. (Click com boto direito) Display (Apenas em caracterstica) Abre um sub-menu com itens para: Feature Details Abre a caixa de dilogo Feature Modeling Feature Details, mostrando a descrio de uma caracterstica. Geometry At Feature Elimina a apresentao de caractersticas construdas depois da caracterstica selecionada. (Click com boto direito) Re-order Tree (Apenas em caracterstica) Abre o sub-menu com itens para: Move To Top Mover uma caracterstica para o topo da rvore (quando possvel). Mark For Move Marca a caracterstica selecionada para um move-la posteriormente. Insert Marked Above Move a caracterstica previamente marcada para aposio imediatamente acima da caracterstica selecionada (quando possvel). Quando uma caracterstica no pode ser movida, abre-se uma caixa explicando por que ela no pode ser movida. (Click com boto direito) Suppress Feature (Feature entries only) Abre um sub-menu com itens para: By Instance Alternar a apresentao da caracterstica no slido. Caractersticas que no so mostradas aparecem com texto na cor cinza na rvore. By Type Abre a caixa de dilogo Feature Type Suppression, que permite a supresso de caractersticas por tipo. Exemplo, todos os arredondamentos. possvel tambm usar critrios como todos os arredondamentos com raios menor que 2,0. All Above Feature Todas as caractersticas acima do ponto selecionado na rvore. Delete All permite apagar todas as caractersticas escondidas. (Click com boto direito) Delete (Apenas em caracterstica) Apaga a caracterstica selecionada.

Feature Modeling Variables 211

Caixa de ferramentas Feature Modeling Global Variables Abre a caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables, que usada par gerenciar variveis globais usadas com modelos baseados em caracterstica criados com as ferramentas de modelagem de caractersticas. Abre quando a ferramenta Feature Modeling Variables selecionada na caixa de ferramentas Feature Modeling Primary tool box, ou quando selecionamos Element > Feature Modeling > Variables no menu principal do MicroStation. H dois marcadores para gerenciarmos Variables e/ou Equations.

Caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables.

Marcador Variables Contem controles para gerenciar variveis globais que podem ser usadas com as ferramentas Feature Modeling para definir parmetros e estabelecer constantes. Clicando com boto direito um campo de uma determinada varivel aparecem campos para a edio do nome, do valor e do tipo da varivel. A edio do tipo via um menu de opes onde voc pode selecionar Distance, Degrees, ou Number.

212

Caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables, com os marcadores Variables e Equations mostrados

cone Novo

Adiciona uma nova varivel na caixa lista de variveis. cone Delete

Apaga a varivel atualmente selecionada na caixa lista de variveis, desde que no esteja atualmente em uso. cone copiar tabela

Copia a tabela para a rea de transferncia cone Aplicar

Aplica quaisquer alteraes feitas nas variveis aos slidos/caracterstica no modelo ativo.

Marcador Equations Contem controles para o gerenciamento de equaes que possam ter sido aplicadas nas definies de parmetros e configuraes.Clicando com boto direito em uma equao existente abre uma caixa de edio de equaes.

Caixa de dilogo Feature Modeling Global Variables, com o marcador Equations mostrado

213

Os cones so iguais aos do controle Variveis

Estabelecer parmetros

Usado para abrir a caixa de dilogo Parameter Estabelece usada para editar a tabela de conjuntos de parmetros para o modelo ativo.

Caixa de dilogo Parameter Sets Usado para gerenciar os conjuntos de parmetros. Estes conjuntos de parmetros so usados quando da colocao de clulas caracterstica.

Caixa de dilogo Parameter Sets

New icon

Coloca uma nova entrada na caixa de dilogo. cone Copiar

Copia uma linha da caixa lista. cone Delete

Apaga uma linha da caixa lista. 214

cone Aplicar

Aplica o conjunto de parmetros selecionado uma clula. Muito til para verificar o conjunto de parmetros na clula modelo. cone Adicionar Variveis

Permite adicionar colinas de variveis dentre as variveis globais a um conjunto de parmetros. cone Remover variveis

Remove a varivel da caixa lista. cone Restaurar Tabela

Restaura a tabela de conjuntos de parmetros com os ltimos valores salvos em disco descartando alteraes da seo atual. cone Salvar Tabela

Salva os parmetros da tabela. menu File > Save Table Mesmo que clicar no cone Salvar Tabela. menu File > Restore Table Mesmo que clicar no cone Restaurar Tabela. menu File > Import CSV Abre a caixa de dilogo Import Parameter Set Table, que permite selecionar uma tabela de conjuntos de parmetros para importar. Um arquivo CSV um arquivo texto de valores numricos separados por vrgulas. menu File > Export CSV Abre a caixa de dilogo Export Parameter Set Table, que permite exportar uma tabela de conjuntos de parmetros para um arquivo CSV. menu Tools > New O mesmo que clicar no cone Adicionar Variveis. 215

menu Tools > Copy O mesmo que clicar no cone Copy. menu Tools > Delete O mesmo que clicar no cone Delete. menu Tools > New Variable O mesmo que clicar no cone Novas variveis. menu Tools > Delete Variable O mesmo que clicar no cone Delete Varivel. Caixa de ferramentas Feature Modeling View Control (Controle de vistas) A caixa de ferramentas Feature Modeling View Control tool box contem ferramentas para manipular vistas Com todas estas ferramentas, se ativada apenas uma vista, a vista atualiza automaticamente ao selecionar uma ferramenta. Se houver mais de uma vista aberta voc precisar definir em que vista quer aplicar a ferramenta clicando nela um ponto dado. Por padro, as projees menos usadas esto escondidas. A Bentley usando o sistema de projeo do 3 diedro coloca os cones para vista de topo, vista lateral direita e vista de frente. No nosso sistema devemos esconder a vista lateral direita e ativar a vista lateral esquerda. Para esconder/visualizar cones em uma caixa de ferramentas click nela com o boto direito para aparecer o menu de opes.

Para

Selecione na caixa de ferramentas Feature Modeling View Control

Rotacionar a vista selecionada para vista de topo. Top View

Rotacionar a vista selecionada para vista de frente. Front View Rotacionar a vista selecionada para vista 216

lateral direita. Right View

Rotacionar a vista selecionada para vista isomtrica. Isometric View

(Escondida por padro) Rotacionar a vista selecionada para vista de baixo Bottom View

(Escondida por padro) Rotacionar a vista selecionada para vista de traz. Back View (Escondida por padro) Rotacionar a vista selecionada para vista lateral esquerda.

Left View

(Escondida por padro) Rotacionar a vista selecionada para vista isomtrica direita.

Right Isometric View

Alterna a apresentao de elementos de construo na vista selecionada. Construction Element Toggle

Altera a apresentao da vista entre QuickVision Smooth e Wireframe. QuickVision Toggle

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