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a multiplicacin es una operacin matemtica que consiste en sumar un nmero tantas veces como indica otro nmero.

As, 43 (lase cuatro multiplicado por tres o, simplemente, cuatro por tres) es igual a sumar tres veces el valor 4 por s mismo (4+4+4). La multiplicacin est asociada al concepto de rea geomtrica. El resultado de la multiplicacin de varios nmeros se llama producto. Los nmeros que se multiplican se llaman factores o coeficientes, e individualmente:multiplicando (nmero a sumar o numero que se est multiplicando) y multiplicador (veces que se suma el multiplicando). Aunque esta diferenciacin en algunos contextos puede ser superflua cuando en el conjunto donde est definido el producto se tiene la propiedad conmutativa de la multiplicacin (por ejemplo, en los conjuntos numricos), pero puede ser til cuando se ocupa para referirse al multiplicador de una expresin algebraica (ej: en "a2b + a2b + a2b" "3a2b", 3 es el multiplicador, mientras que "a2b" es el multiplicando). En lgebra Moderna se suele usar la denominacin Cociente o multiplicacin con su notacin habitual "" para designar la operacin externa en un mdulo, para designar tambin la segunda operacin que se define en un anillo (aquella para la que no est definido el elemento inverso del 0), o para designar la operacin que dota a un conjunto de estructura de grupo. La divisin es la operacin inversa de la multiplicacin.
Contenido
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1 Notacin 2 Definicin 3 Propiedades

3.1 Propiedad conmutativa 3.2 Propiedad asociativa 3.3 Propiedad distributiva 3.4 Elemento neutro 3.5 Cero

4 Conexin con la geometra 5 Producto de nmeros negativos 6 Desde nmeros enteros a nmeros complejos 7 Definicin recursiva 8 Otros productos

9 Vase tambin

[editar]Notacin La multiplicacin se indica con un aspa () o el punto medio (). En ausencia de estos caracteres se suele emplear el asterisco (*), sobre todo en computacin (este uso tiene su origen en FORTRAN), pero est desaconsejado en otros mbitos y slo debe utilizarse cuando no hay otra alternativa. A veces se utiliza la letra equis (x), pero esto es desaconsejable porque crea una confusin innecesaria con la letra que normalmente se asigna a una incgnita en una ecuacin. Por ltimo, se puede omitir el signo de multiplicacin a menos que se multipliquen nmeros o se pueda generar confusin sobre los nombres de las incgnitas, constantes o funciones (por ejemplo, cuando el nombre de alguna incgnita tiene ms de una letra y podra confundirse con el producto de otras dos). Tambin suelen utilizarse signos de agrupacin como parntesis (), corchetes [] o llaves { }. Esto mayormente se utiliza para multiplicar nmeros negativos entre s o por nmeros positivos. Si los factores no se escriben de forma individual pero pertenecen a una lista de elementos con cierta regularidad se puede escribir el producto mediante una elipsis, es decir, escribir explcitamente los primeros trminos y los ltimos, (o en caso de un producto de infinitos trminos slo los primeros), y sustituir los dems por unos puntos suspensivos. Esto es anlogo a lo que se hace con otras operaciones aplicadas a infinitos nmeros (como las sumas). [El producto de infinitos trminos se define como el lmite del producto de los n primeros trminos cuando n crece indefinidamente]. As, el producto de todos los nmeros naturales desde el 1 hasta el 100 se puede escribir:

mientras que el producto de los nmeros pares del entre 1 y 100 se escribira: . Esto tambin se puede denotar escribiendo los puntos suspensivos en la parte media de la lnea de texto:

En cualquier caso, deben estar claros cules son los trminos omitidos. Por ltimo, se puede denotar el producto mediante el smbolo productorio, que proviene de la letra griega (Pi mayscula). Esto se define as:

El subndice

indica una variable que recorre los nmeros enteros desde un

valor mnimo ( , indicado en el subndice) y un valor mximo ( , indicado en el superndice). [editar]Definicin La multiplicacin de dos nmeros enteros n y m se expresa como:

sta no es ms que una forma de simbolizar la expresin "sumar m a s mismo n veces". Puede facilitar la comprensin al expandir la expresin anterior: mn = m + m + m +...+ m tal que hay n sumandos. As, por ejemplo: 52 = 5 + 5 = 10 25 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10 43 = 4 + 4 + 4 = 12 m6 = m + m + m + m + m + m = 6m m.5 = m + m + m + m + m = 5m

[editar]Propiedades [editar]Propiedad

conmutativa

Utilizando esta definicin, es fcil demostrar algunas propiedades interesantes de la multiplicacin. Como indican los dos primeros ejemplos, el orden en que se multiplican dos nmeros es irrelevante, lo que se conoce como propiedad conmutativa, y se cumple en general para dos nmeros cualquiera x e y: xy = yx [editar]Propiedad

asociativa

La multiplicacin tambin cumple la propiedad asociativa, que consiste en que, para tres nmeros cualquiera x, y, z, se cumple: (xy)z = x(yz) En la notacin algebraica, los parntesis indican que las operaciones dentro de los mismos deben ser realizadas con preferencia a cualquier otra operacin. Por ejemplo:

(83)2 = 8(32) 242 = 86 48 = 48 [editar]Propiedad

distributiva

La multiplicacin tambin tiene lo que se llama propiedad distributiva con la suma, porque: x.(y + z) = x.y + x.z Asimismo: (x + t).(y + z) = x(y + z) + t(y + z) = xy + xz + ty + tz 9(3+5)=(93)+(95)=27+45 =72 [editar]Elemento

neutro

Es de inters saber que cualquier nmero multiplicado por la unidad (1) es igual a s mismo. Ejemplo: 1x = x 1 x 4 =4 es decir, la multiplicacin tiene un elemento neutro que es el 1. [editar]Cero Todo nmero multiplicado por cero da cero. Por no tener un valor determinado. [editar]Conexin

con

la geometra
Desde un punto de vista puramente geomtrico, la multiplicacin entre 2 valores produce un rea que es representable. Del mismo modo el producto de 3 valores produce un volumen

igualmente representable. Y en general el producto de cualquier nmero de valores mayores de 0 produce un resultado geomtrico representable sea ste ms o menos intuitivo y ms o menos fcil de representar. [editar]Producto

de nmeros negativos
El producto de nmeros negativos tambin requiere reflexionar un poco. Primero, considrese el nmero -1. Para cualquier entero positivo m: (-1)m = (-1) + (-1) +...+ (-1) = -m ste es un resultado interesante que muestra que cualquier nmero negativo no es ms que un nmero positivo multiplicado por -1. As que la multiplicacin de enteros cualesquiera se puede representar por la multiplicacin de enteros positivos y factores -1. Lo nico que queda por definir es el producto de (-1)(1): (-1)(-1) = -(-1) = 1 [editar]Desde

nmeros enteros a nmeros complejos

De esta forma, se define la multiplicacin de dos enteros. Las definiciones pueden extenderse a conjuntos cada vez mayores de nmeros: primero el conjunto de las fracciones o nmer os racionales, despus a todos los nmeros reales y finalmente a los nmeros complejos y otras extensiones de los nmeros reales. [editar]Definicin

recursiva
Una definicin recursiva de la multiplicacin puede darse segn estas reglas: x0 = 0 xy = x + x(y-1) donde x es una cantidad arbitraria e y es un nmero natural. Una vez el producto est definido para los nmeros naturales, se puede extender a conjuntos ms grandes,

como ya se ha indicado anteriorment e. [editar]Otr

os producto s

Product o de matrices : La multiplic acin de matri ces, que no tiene propieda d conmuta tivas.

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