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ESCUELADEINGENIERAS DEPARTAMENTODEINFORMTICAYSISTEMAS ProgramadeIngenieradeSistemas PRINCIPIOSDEDESARROLLODESOFTWARE LuisFernandoLondooL.

20121

17/07/2011

PrincipiosdeDesarrollodeSoftware 1

Presentacin(1)

Luis Fernando Londoo Londoo Ingeniero de Sistemas U de A Especialista en Gerencia para Ingenieros UPB Actualmente me desempeo como Director de Proyecto del proyecto CoCreacin de rtica. Me desempe como Gerente de I+D por 7 aos en una compaa de desarrollo de software de la ciudad y Como Gerente General 2 aos. He desarrollado software desde 1985, desempeando varios cargos en diferentes compaas. Correo: lflondono@eafit.edu.co

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Presentacin(2)
Actividades acadmicas y Profesionales
Asociado como Investigador en el Grupo de Ingeniera de

Software en la Universidad EAFIT.

Profesor en Ingeniera de Procesos en Especializacin en

Desarrollo de Software en la Universidad EAFIT. Software de la Universidad EAFIT. Antioquia.

Profesor de Aproximaciones avanzadas en Desarrollo de

Profesor en Calidad de Software en la Universidad de

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ObjetivosdelCurso
Comprender el papel de la ingeniera de software en el contexto de las TIC Comprender los elementos fundamentales de la Ingeniera de Software, desde la perspectiva de las 4 P: Personas, Producto, Proceso y Proyecto. Adquirir habilidades bsicas para identificar un problema que puede ser abordado desde la informtica, su anlisis y solucin Adquirir habilidades bsicas de abstraccin para identificar las entidades (tipos de datos) de un espacio del problema. Adquirir habilidades bsicas de productividad personal que le permitan planear las tareas, y evaluar la calidad del trabajo. Aplicar eficientemente las habilidades orales y escritas para la transmisin, argumentacin y concertacin de problemas y soluciones.

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TemasdelCurso
1. El software en el contexto de las TIC 2. Principios bsicos de Ingeniera de Software 3. Anlisis y solucin de problemas informticas 4. Identificacin de entidades y responsabilidad por medio del diagrama de clases 5. Principios bsicos del modelo de objetos 6. Planificacin y seguimiento de actividades
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Evaluacin

DosParciales(40%) Final(30%) Untrabajofinal(20%) Seguimiento(10%)

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ProgramacindeEvaluaciones
Inicio: Fin: PrimerParcial: SegundoParcial: Final: TrabajoPrimeraEntrega: TrabajoEntregaFinal: Seguimientos:
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Ene232012 May262012 Mar072012 Abr112012 May232012 Mar142012 May162012 Previoaviso,1semanaantes


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TrabajoaRealizar
Se plantea problema en el transcurso de las 4 primeras semanas de clase Se realiza en dos entregas previa programacin. La primera entrega hace referencia al anlisis del problema y la descripcin de los escenarios de solucin. La segunda entrega hace referencia a la esquematizacin del problema y su representacin en seudocdigo.
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ReferenciasBibliogrficas
DeZubira,M.;DeZubira,J.(1996).Biografadelpensamiento;Estrategiasparaeldesarrollodela inteligencia.1ed.SantafdeBogot,CooperativaEditorialMagisterio,144p. Flores,G.(1992).Nuevosjuegosmentales.AvelarEditores,Mjico.186p. HumphreyWattsS.(2001).IntroduccinalProcesoSoftwarePersonal.Addison Wesley. Mataix,M.(1982).Divertimientoslgicosymatemticos.PublicacionesMarcombo S.A.Mjico.93 p. Maya,Arnobio;Daz,Nohora.(2002).MapasConceptuales;ElaboracinyAplicacin.Ed. Magisterio,Bogot,116p. MeyerBetrand.(1999).Construccindesoftwareorientadoaobjetos.Prentice Hall.Segunda edicin. Novak,J.;Gowin,B.(1999).Aprendiendoaaprender.Espaa,EdicionesMartnezRoca.228p. Pfleeger,Shari Lawrence(2002).IngenieradeSoftware.TeorayPrctica.Pearson Education, BuenosAires. Pressman,RogerS.(2002).IngenieradelSoftware:Unenfoqueprctico;Quintaedicin.McGraw Hill,Madrid. Reifer,DonaldJ.(1993).SOFTWAREMANAGEMENT.IEEEComputer Society Press.LosAlamitos,CA Sommerville,Ian (2002).IngenieradeSoftware;Sextaedicin.Pearson Educacin,Mxico. Wang,Yingxu &King,Graham(2000).SoftwareEngineering Processes.Principles andApplications. CRCPress LLC,N.W.Florida.

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Revistas

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