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INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

Introduo
De maneira mais simples, uma rede consiste em diversos "ns" (computadores, impressoras) conectados entre si atravs de um cabo, possibilitando a transmisso de informaes em alta velocidade. Todas as redes, por mais sofisticadas que sejam, derivam desse conceito bsico. A principal razo para se utilizar uma rede o "compartilhamento de recursos", que podem ser de hardware (impressora) ou de software (banco de dados, pgina de internet ou aplicativos). Com a rede, todas os computadores tm acesso esses recursos, o que tambm diminui o custo de instalao. vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home http://www.mlgomes.hpg.ig.com.br/conceito.htm INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

CONCEITO:
Arquitetura de Rede: um conjunto de camadas e protocolos. Protocolo: conjunto de regras usadas na conversao de camadas de mesmo nvel entre duas mquinas distintas. Camada: pode ser vista como um programa ou processo, implementado por hardware ou software, que se comunica com a camada correspondente na outra mquina. Interface: entre camadas adjacentes existe uma interface. Ela define que servios a camada inferior oferecer para a camada superior. Pilha de Protocolo: uma lista de protocolos usados por determinado sistema, sendo um protocolo por camada. Servio: o conjunto de operaes que uma camada prov para a camada adjacente superior. Um servio est relacionado com a interface entre 2 camadas, com a camada inferior sendo provedora do servio e a camada superior sendo o usurio do servio. vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

TOPOLOGIA:
O termo topologia refere-se distribuio ou layout fsico dos computadores, cabos e outros componentes da rede. A escolha de uma determinada topologia afeta: o tipo de equipamento que ser usado; a capacidade desse equipamento; o crescimento da rede; e a maneira como esta ser gerenciada. As vrias combinaes de tipos de cabo, placas de rede, sistemas operacionais de rede e outros componentes, requerem distribuies diferentes. Uma topologia implica uma srie de condies. Por exemplo, uma determinada topologia determina que tipo de cabo dever ser usado, e como este ser passando pelo cho e pelas paredes. Depende dela tambm o mtodo de comunicao entre os computadores, o que tem grande influncia sobre a rede.

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ARQUITETURA CLIENTE/SERVIDOR
O termo cliente/servidor refere-se ao conceito de dividir o trabalho de processamento de dados entre um computador cliente e um computador servidor mais poderoso. Nessa arquitetura existem basicamente 2 componentes: servidores: computadores que provm recursos para os usurios da rede; clientes: computadores que acessam os recursos que o servidor oferece. Esses recursos podem ser de hardware, com impressoras; ou de software, como um banco de dados ou uma pgina de internet. Um servidor pode ser dedicado, quando sua funo de apenas atender s requisies dos usurios da rede. Nesse modelo, as requisies so atendidas da maneira mais rpida possvel, e a segurana das informaes garantida. Com o crescimento da rede, pode ser necessrio o uso de mais de um servidor, dividindo as tarefas. vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

MODELO OSI
Modelo OSI Quando as primeiras redes surgiram, cada fabricante de computador utilizava uma arquitetura prpria, o que impedia que computadores diferentes pudessem ser conectados mesma rede. O modelo OSI (Open Systens Interconnection) surgiu da necessidade de criao de uma arquitetura nica e se tornou um padro internacional, sendo usado pelos fabricantes nas especificaes de seus produtos de rede. Ele descreve como os componentes (hardware e software) de rede devem funcionar em conjunto para garantir a comunicao. O modelo OSI se divide em 7 camadas. Cada camada possui funes, servios e protocolos bem definidos, que trabalham com as camadas imediatamente acima e abaixo dela. Por exemplo: a camada Sesso deve se comunicar com as camadas Transporte e Apresentao. Cada camada executa um Servio que prepara os dados para serem enviados outra camada. A diviso entre elas chamada de Interface. atravs das interfaces que as camadas adjacentes se comunicam. Camadas do Modelo Camada de Aplicao

A camada 7 representa os servios de acesso rede que suportam os aplicativos dos usurios, como programas de transferncia de arquivos, banco de dados e e-mail. A camada de Aplicao responsvel pelo acesso geral rede, controle do fluxo de informaes e recuperao de erros.
Camada de Apresentao

A camada 6 determina o formato usado para a troca de informaes entre os computadores da rede. Pode-se pensar nela como a "tradutora" da rede.

No computador origem, essa camada traduz os dados recebidos da camada de Aplicao para um formato comum, intermedirio. No computador destino, ela traduz os dados do formato comum para um formato que pode ser reconhecido pela camada de Aplicao. As principais funes dessa camada so: converso de protocolos, "traduo" de formatos, encriptao e compresso dos dados.
Camada de Sesso

Permite que duas aplicaes em computadores diferentes usem uma conexo, chamada Sesso. A camada 5 executa funes, como a de segurana, necessrias para que as aplicaes se comuniquem pela rede. Essa camada implementa o controle de dilogo na comunicao, regulando quem transmite, quando e por quanto tempo. Tambm a responsvel pela sincronia durante uma transmisso, colocando "pontos de verificao" no fluxo de dados. Dessa forma, se houver uma falha na rede, apenas os dados posteriores ao ltimo "ponto" sero retransmitidos.
Camada de Transporte

A camada 4 implementa um nvel de conexo confivel abaixo da camada de Sesso, garantindo uma transmisso sem erros, na sequncia correta e sem perdas ou duplicaes. A camada de Transporte executa o controle de fluxo, correo de erro e participa do processo de soluo de problemas na transmisso e recepo dos pacotes.
Camada de Rede

A camada 3 responsvel pelo endereamento das mensagens e traduo dos nomes e endereos lgicos em endereos fsicos. ela tambm que determina qual caminho ser usado na transmisso, baseando-se nas condies da rede, prioridade nos servios e outros fatores.
Camada de Enlace de Dados

O objetivo da camada 2 detectar e, opcionalmente, corrigir erros que possam ocorrer na camada Fsica, transformando um canal de transmisso no-confivel em um canal confivel. Para isso, divide os dados em pedaos menores, ou quadros, contendo informaes para deteco de erros. Outra funo dessa camada o controle de fluxo, que evita elacionamento Entre as Camadas As camadas esto configuradas de tal maneira que cada uma parece estar se comunicando com a camada correspondente do outro computador. Essa comunicao virtual ou lgica cria o conceito de Parceiros ou Peer.

Antes da informao ser transmitida de um computador para outro, ela dividida em partes menores, os chamados Pacotes. Cada pacote passa por todas as camadas, iniciando na mais alta at chegar na camada Fsica. Em cada uma delas, recebe um cabealho com informaes de endereamento e correo de erros relativos quela camada. Ao chegar na camada Fsica, esse conjunto de informaes (a original e os vrios cabealhos) recebe o nome de Quadro. Quando chega ao computador destino, o Quadro segue o caminho inverso, ou seja, vai percorrendo as camadas da mais baixa at a mais alta. Cada camada retira o seu cabealho, verifica se as informaes esto corretas e passa o pacote para a camada superior. vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home
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MODELO TCP/IP
Modelo TCP/IP Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) um conjunto de protocolos projetado para redes de longas distncias (WANs) e para comunicao entre computadores de diferentes tipos. Como quase todas as redes o suportam, tornou-se o protocolo padro usado na Internet. O TCP/IP baseado em um modelo de 4 camadas: Aplicao, Transporte, Inter-Redes e Fsica. A camada Fsica responsvel por colocar e retirar quadros do cabo. A Inter-Redes responsvel pela transferncia de dados desde a mquina origem at a de destino. Possui 3 protocolos: IP (Internet Protocol) responsvel pelo endereamento e roteamento de pacotes entre mquinas e redes; ARP (Address Resolution Protocol) usado para descobrir os endereos fsicos das mquinas que esto na mesma rede; ICMP (Internet Control Message Protocol) envia mensagens e relata erros na entrega de pacotes. A camada de Transporte permite a comunicao entre 2 mquinas. Possui 2 protocolos: TCP (Transmission Control Protocol) orientado conexo, e prov uma comunicao confivel para aplicaes que transferem grandes quantidades de informaes e que precisam de confirmao do recebimento destas informaes; UDP (User Datagram Protocol) prov uma comunicao no-orientada conexo, e no garante a entrega das informaes. Na camada de Aplicao, os usurios executam aplicaes que usam os servios de rede. Algumas aplicaes disponveis nessa camada so: SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) que envia e recebe mensagens de texto (e-mail); WWW (World-Wide Web) que permite acesso informaes no formato hipertexto (internet); Ping verifica se uma determinada mquina est "on-line" e qual seu tempo de resposta; DNS (Domain Name System) que "traduz" nomes de domnio (www.empresa.com.br) em endereos IPs (200.123.456.789). vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

COMPARAES
Modelo OSI X Modelo TCP/IP

Pontos em comum: as camadas so independentes e tm funes bem definidas. Diferenas: Modelo OSI Modelo TCP/IP 7 camadas 4 camadas Modelo "de juri", Modelo "de fato", apenas para referncia realmente usado Conceitos de Servio, Interfaces No faz distino e Protocolos bem definidos. desses conceitos. Criado antes dos protocolos Criado depois dos protocolos vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home INTRODUO CONCEITO TOPOLOGIA ARQUITETURA MODELO OSI MODELO TCP/IP COMPARAES ROTEADORES

ROTEADORES
Roteadores Em um ambiente constitudo de vrios segmentos de rede, necessrio um dispositivo que conhea os endereos de cada segmento e determine o melhor caminho para o envio dos dados. Tal dispositivo chamado de Roteador. Executam as seguintes funes: filtrar e isolar o trfego; conectar vrios segmentos de rede. O Roteador utiliza uma tabela interna para determinar o endereo de destino. Esta tabela contm as seguintes informaes: todos os endereos de rede conhecidos; como conectar em outras redes; os possveis caminhos para outros roteadores; o "custo" do envio de dados por esses caminhos. vampirolestat@hotmail.com Agosto 2001 Home

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