Esquema
1.Funciones
de
la
visin
del
color
2.Experiencia
del
color
3.Propiedades
;sicas
de
la
luz
asociadas
al
color
4.Cdigo
neural
del
color
5.Deciencias
en
la
percepcin
del
color
Facilitacin de la organizacin percep4va Ayuda a disFnguir y segregar objetos (ej. gura fondo)
La ac4vacin tricrom4ca y los procesos oponentes reejan ac4vidad siolgica en diferentes lugares del sistema visual
Pueden crearse los mecanismos oponentes azul-amarillo y rojo-verde mediante circuitos neuronales con seales excitatorias e inhibitorias de los tres 4pos de conos
V+RM L M L
Esquema
1.Funciones
de
la
visin
del
color
2.Experiencia
del
color
3.Propiedades
;sicas
de
la
luz
asociadas
al
color
4.Cdigo
neural
del
color
5.Deciencias
en
la
percepcin
del
color
Curva de reectancia
Colores acrom4cos: reejan todas las longitudes de onda por igual a travs del espectro electromagnFco Colores crom4cos: presentan una reexin selecFva, es decir, reejan algunas longitudes de onda ms que otras.
Curva de reectancia
Longitud de onda reejada Corta Media Larga Larga y media Larga y un poco media Larga y corta Larga, media y corta
Curva de reectancia
Constancia de la luz Bajo disFntas condiciones de luz los colores (cromFcos y acromFcos) se perciben como constantes. Ejemplo: El color de mi chaqueta no vara al salir a la calle y verse bajo la luz solar a pesar de que se produce un cambio en la canFdad de luz que reeja.
Principio de la proporcin Dos reas que reejan diferentes canFdades de luz pueden parecer iguales si la proporcin entre su intensidad y la intensidad de las reas del entorno se manFene constante.
Percepcin de la luminosidad en escenas tridimensionales El papel de las sombras en la constancia de luminosidad: Borde de reectancia: marca el cambio en las propiedades de reectancia de dos supercies Borde de iluminacin: marca un cambio en las condiciones de iluminacin de una supercie.
En (b) la eliminacin de la percepcin de la profundidad de la esquina elimina la informacin sobre las condiciones de iluminacin por lo que no acta el mecanismo de constancia de luminosidad
Wallach, 1948
Crculo externo: valor fijo Crculo interno: manipulable por el participante Tarea: manipular la cantidad de luz del crculo interno hasta conseguir una apariencia igual a la del crculo interno de la presentacin fija Valores de iluminacin fijados por el experimentador para los dos crculos
35
100
70
200
20 80
40
10
Wallach, 1948
El sistema visual no responde a valores absolutos de iluminacin, sino a valores relativos
La razn entre las luminancias de cualesquiera dos rectngulos de la imagen es igual al producto de las razones de las luminancias correspondientes a los bordes que hay que cruzar en la trayectoria que va de uno a otro La informacin de los bordes de luminancia es la que se toma en consideracin de forma preferente
a)
b)
diafragma
espejo
Percepcin del color visto normalmente como verde Verde Rojo Verde (ligeramente ms rojo)
Mezcla de colores
Mezcla
de
colores
(se
suman
luces
de
disFnta
longitud
de
onda)
Mezcla adiFva
Mezcla sustracFva
mezcla de luces
mezcla de pinturas
Color crom4co creado mediante adicin de otros colores crom4cos Se produce cuando mezclamos dos o ms luces de colores. Todas las longitudes de onda contenidas en cada luz llega al ojo -> percibimos el color de la mezcla de longitudes de onda contenidas en la luz (ej. Percibimos blanco si la luz conFene longitudes de onda corta, media y larga). Ejemplo: mezcla pFca de colores los colores se suman en el ojo cuando se contemplan desde la distancia varios puntos de diferentes colores, como si fuesen luces proyectadas unas sobre otras.
Color crom4co creado mediante sustraccin del blanco Ejemplo de DISPERSIN selecFva de la luz: Color de la atmsfera y del sol Las parsculas presentes en la atmsfera dispersan ms la luz de longitud de onda corta que las longitudes de onda larga (dispersin de Rayleigh) -> el cielo se ve de color azul (y tambin los objetos lejanos) El resto de luz, rica en longitudes de onda larga, pasa a travs de la atmsfera -> el sol se ve amarillo En la puesta de sol la luz recorre mayor distancia a travs de la atmsfera lo que aumenta la canFdad de longitudes de onda corta y media que se dispersa -> el sol se ve ms rojizo Ejemplo de ABSORCIN selecFva de la luz: Color de un glaciar Hielo muy compactado absorbe longitudes de onda media y larga y reeja selecFvamente longitudes de onda corta -> se ve azul El hielo de la supercie, menos compactado, reeja todas las longitudes de onda por igual -> se ve blanco
Teora
tricrom4ca
Propuesta
por
Thomas
Young
(1773-1829)
y
reformulada
por
Hermann
von
Helmholtz
(1821-1894)
Propone
que
la
percepcin
color
se
debe
al
patrn
de
acFvacin
de
tres
4pos
de
receptores
sensibles
a
disFntas
longitudes
de
onda
Evidencia
a
favor:
Experimentos
de
igualacin
de
colores
(Helmholtz)
En individuos con visin normal: Es posible hacer coincidir el color percibido del campo de prueba y el campo de comparacin ajustando correctamente las proporciones de luz de al menos tres longitudes de onda, pero no con menos.
Teora
tricrom4ca
Propuesta
por
Thomas
Young
(1773-1829)
y
reformulada
por
Hermann
von
Helmholtz
(1821-1894)
Propone
que
la
percepcin
color
se
debe
al
patrn
de
acFvacin
de
tres
4pos
de
receptores
sensibles
a
disFntas
longitudes
de
onda
Evidencia
a
favor:
Experimentos
de
igualacin
de
colores
(Helmholtz)
Evidencia
siolgica
-
Pigmentos
de
los
conos
Tres
Fpos,
con
absorcin
mxima
en
las
regiones
de
longitud
de
onda
-
corta:
419
nm
-
media:
531
nm
-
larga:
558
nm
Diferencias
determinadas
genFcamente.
Espectro
de
absorcin
de
los
tres
pigmentos
de
conos
Teora
tricrom4ca
Propuesta
por
Thomas
Young
(1773-1829)
y
reformulada
por
Hermann
von
Helmholtz
(1821-1894)
Propone
que
la
percepcin
color
se
debe
al
patrn
de
acFvacin
de
tres
4pos
de
receptores
sensibles
a
disFntas
longitudes
de
onda
Evidencia
a
favor:
Experimentos
de
igualacin
de
colores
(Helmholtz)
Evidencia
siolgica
-
Pigmentos
de
los
conos
Tres
Fpos,
con
absorcin
mxima
en
las
regiones
de
longitud
de
onda
-
corta:
419
nm
-
media:
531
nm
-
larga:
558
nm
Diferencias
determinadas
genFcamente.
La
longitud
de
onda
de
cualquier
luz
se
puede
representar
mediante
el
patrn
de
ac4vidad
de
tres
mecanismos
receptores
Patrones de acFvacin de los tres Fpos de conos a colores diferentes. El tamao de la echa simboliza la intensidad de la respuesta de los receptores.
Lminas de Ishihara
Monocroma4smo
No Fenen ningn cono funcional: ciegos al color Dcit de carcter hereditario Incidencia 10:1000000 Visin propia de los bastones: Ven la escena en tonalidades de blanco, negro y gris. Tienen agudeza visual reducida Presentan una alta sensibilidad a la luz
Dicroma4smo
Experimentan
algunos
colores
Tres
Fpos
principales
de
dicromaFsmo:
Protanopia:
percibe
azul
en
longitud
de
onda
corta
y
amarillo
en
Relacionadas longitud
de
onda
media-larga.
Punto
neutro
(gris):
492
nm
con un gen
Afecta
al
1%
de
hombres
y
0,02
%
de
las
mujeres
ubicado en el cromosoma X
Deuteranopia:
percibe
azul
en
longitud
de
onda
corta
y
amarillo
en
longitud
de
onda
media-larga.
Pnto
neutro
(gris):
498
nm
Afecta
al
1%
de
hombres
y
0,01
%
de
las
mujeres
Tritanopia:
percibe
azul
en
longitud
de
onda
corta
y
rojo
en
longitudes
de
onda
larga.
Punto
neutro:
570
nm.
Afecta
a
0,002
%
de
hombres
y
0,02
%
de
las
mujeres
Protanope
(no
L)
400
400
400
492
498
570
700
nm
700
nm
700
nm
Experiencia
de
color
Curva de absorcin de los tres pigmentos de conos de la abeja:
Qu color perciben las abejas en las longitudes de onda corta? La experiencia del color es una cualidad perceptiva creada por nuestro sistema nervioso. No hay color en las longitudes de onda, la experiencia de color para cada longitud de onda es creada por el sistema nervioso del organismo.