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GEOLOGA CARTOGRAFA

ANGELA LORENA RENDN CASTRILLN

ING. SERGIO FLOREZ ESTUDIANTES: INGENIERA CIVIL GEOLOGA

UNIVERSIDAD PONTIFICIA BOLIVARIANA MONTERA CRDOBA 2010

CARTOGRAFA La cartografa (del griego chartis = mapa y graphein = escrito) es una disciplina que integra ciencia, tcnica y arte, que trata de la representacin de la Tierra sobre un mapa o representacin cartogrfica. Es el arte de representar sobre un papel, papiro, pergamino, tela... Los elementos geogrficos o cosmogrficos que nos rodean, y la ciencia que estudia estas representaciones.

Mapa de Espaa y Portugal perteneciente a la Enciclopedia la Torre (1885-1890).

Al ser la Tierra esfrica ha de valerse de un sistema de proyecciones para pasar de la esfera al plano. El problema es an mayor, pues en realidad la forma de la Tierra no es exactamente esfrica, su forma es ms achatada en los polos que en la zona ecuatorial. A esta figura se le denomina geoide. Pero adems de representar los contornos de las cosas, las superficies y los ngulos, se ocupa tambin de representar la informacin que aparece sobre el mapa, segn se considere qu es relevante y qu no. Esto, normalmente, depende de lo que se quiera representar en el mapa y de la escala.

Actualmente estas representaciones cartogrficas se pueden realizar con programas de informtica llamados SIG, en los que tiene georreferencia desde un rbol y su ubicacin, hasta una ciudad entera incluyendo sus edificios, calles, plazas, puentes, jurisdicciones, etc. Amberes fue el centro de la cartografa en la segunda mitad del siglo XVI, cuando la ciudad era el principal puerto del imperio espaol, en la primera mitad del siglo XVII fuese msterdam la principal fuente de cartografa moderna, luego el impulso pasara a Francia, hasta mediados del siglo XVIII, y de all en adelante a Gran Bretaa, as como a los Estados Unidos a partir del siglo XIX. La cartografa en la actualidad se ha abierto a Internet, y hoy da son numerosos los portales que permiten visualizar y consultar mapas de casi el mundo entero. RESEA HISTRICA La aparicin de los mapas se produjo antes de la historia, es decir, con anterioridad a la aparicin del relato escrito, y se utilizaron para establecer distancias, recorridos, localizaciones... y as poder desplazarse de unos lugares a otros. En esta primera etapa son dos los tipos de mapas existentes: uno, el mapa instrumento, realizado con una finalidad informativa, utilitaria, y otro, el mapa imagen, que representa un nuevo concepto ms intelectual y que tiene un doble sentido, es un instrumento que tiene una utilidad inmediata pero, a su vez, es tambin una imagen, ya que en ellos aparecen la representacin de la Tierra, conceptos cosmolgicos o religiosos..., pero centrado principalmente en el mundo del autor que lo construye. Los mapas ms antiguos que existen fueron realizados por los babilonios hacia el 2300 a.C. Estos mapas estaban tallados en tablillas de arcilla y consistan en su mayor parte en mediciones de tierras realizadas con el fin de cobrar los impuestos. Tambin se han encontrado en China mapas regionales ms extensos, trazados en seda, fechados en el siglo II a.C. Parece que la habilidad y la necesidad de hacer mapas es universal. Uno de los tipos de mapas primitivos ms interesantes es la carta geogrfica realizada sobre una entramado de fibras de caa por los habitantes de las islas Marshall, en el sur del ocano Pacfico, dispuestas de modo que muestran la posicin de las islas.

Cartografa griega:

Los mapas actuales se basan en la geografa matemtica que se inici en la Grecia clsica, y aunque los avances cartogrficos conseguidos por los griegos llegaron a niveles de perfeccin que no volvieron a ser igualados hasta el siglo XV, la idea general del mundo de la que partan no era muy distinta de la de los babilonios. Fueron los sabios cosmgrafos, astrnomos y matemticos los que establecieron las primeras directrices para la representacin cientfica de la superficie terrestre.

Cartografa romana: En Roma, no se nota ese avance de la cartografa experimentado en Grecia y hay que distinguir el mapamundi, que sigue el modelo circular jonio y que fue comn en la Edad Antigua, y los itinerarios -totalmente prcticos- que despiertan un mayor inters y que sealan las rutas que iban a usar los ejrcitos, los comerciantes... A partir del derrumbamiento del I. Romano se produce en Europa un vasto retroceso cultural, que tambin se observa en los conocimientos geogrficos que haban permitido dibujar con sobrada precisin las tierras conocidas. En este momento desaparece el sistema de medicin por coordenadas y la geografa matemtica es sustituida por otra basada en expresiones de la Biblia, que induce a pensar que la Tierra es plana. Estos mapas que no tienen carcter cientfico son, en cambio, obras de una gran belleza que reflejan una concepcin teolgica del mundo.

La cartografa en el siglo XX: En el siglo XX, la cartografa ha experimentado una serie de importantes innovaciones tcnicas. La fotografa rea se desarroll durante la I Guerra Mundial y se utiliz, de forma ms generalizada, en la elaboracin de mapas durante la II Guerra Mundial. Los Estados Unidos, que lanzaron en 1966 el satlite Pageos y continuaron en la dcada de 1970 con los tres satlites Landsat, estn realizando estudios geodsicos completos de la superficie terrestre por medio de equipos fotogrficos de alta resolucin colocados en esos satlites. A pesar de los grandes avances tcnicos y de los conocimientos cartogrficos, quedan por realizar estudios y levantamientos topogrficos y fotogramtricos de grandes reas de la superficie terrestre que no se han estudiado en detalle. COORDENADAS Fue Descartes el primero que utiliz el mtodo de las coordenadas para indicar la posicin de un punto (en el plano o en el espacio), por eso se suele decir coordenadas cartesianas. Descartes utiliz, para representar un punto en el plano, dos rectas perpendiculares entre s. La posicin del punto se lograba midiendo sobre los ejes las distancias al punto, de la manera que se puede ver en el dibujo. SISTEMA DE COORDENADAS Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir inequvocamente la posicin de cualquier punto en un espacio. Un sistema de referencia, viene dado por un punto de referencia y un sistema de coordenadas. En mecnica newtoniana se emplean sistemas de referencia caracterizados por un punto denominado origen y un conjunto de ejes perpendiculares que definen unas coordenadas cartesianas.

Sistemas usuales Sistema de coordenadas cilndricas: El sistema de coordenadas cilndricas son usadas para parametrizar los puntos de un espacio tridimensional. Este sistema de coordenadas es una generalizacin del sistema de coordenadas polares plano, al que se aade un tercer eje de referencia perpendicular a los otros dos. La primera coordenada es la distancia existente entre el origen y el punto, la segunda es el ngulo que forman el eje y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la coordenada que determina la altura del cilindro.

Coordenadas cilndricas Sistema de coordenadas esfricas: Al igual que las coordenadas cilndricas, el sistema de coordenadas esfricas se usan en espacios tridimensionales. Este sistema de coordenadas esfricas est formado por tres ejes mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. La primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ngulos que es necesario girar para alcanzar la posicin del punto.

Coordenadas esfricas Coordenadas geogrficas Este tipo de coordenadas se usa para nombrar puntos sobre una superficie esfrica. Hay varios tipos de coordenadas geogrficas. El sistema ms clsico y conocido es el que emplea la latitud y la longitud, que pueden mostrase en los siguientes formatos: 1. DD Decimal Degree (Grados Polares). Ejemplo: 49.500-123.500 2. DM Degree:Minute (Grados:Minutos.Segundos). Ejemplo: 49:30.0-123:30.0 3. DMS Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): Ejemplo: 49:30:00-123:30:00 El Sistema de Coordenadas Geogrficas expresa todas las posiciones sobre la Tierra usando dos de las tres coordenadas de un sistema de coordenadas esfricas que est alineado con el eje de rotacin de la Tierra. Este define dos ngulos medidos desde el centro de la Tierra: 1. La latitud mide el ngulo entre cualquier punto y el ecuador. Las lneas de latitud se llaman paralelos y son crculos paralelos al ecuador en la superficie de la Tierra. 2. La longitud mide el ngulo a lo largo del ecuador desde cualquier punto de la Tierra. Se acepta que Greenwich en Londres es la longitud 0 en la mayora de las sociedades modernas. Las lneas de longitud son crculos mximos que pasan por los polos y se llaman meridianos. Combinando estos dos ngulos, se puede expresar la posicin de cualquier punto de la superficie de la Tierra. Por ejemplo, Baltimore, Maryland (En los Estados Unidos), tiene latitud 39,3 grados norte, y longitud 76,6 grados oeste. As un vector dibujado desde el centro de la tierra al punto 39,3 grados norte del ecuador y 76,6 grados al oeste de Greenwich pasar por Baltimore. El ecuador es un elemento importante de este sistema de coordenadas; representa el cero de los ngulos de latitud y el punto medio entre los polos. Es el plano fundamental del sistema de coordenadas geogrficas.

Sistema de coordenadas UTM. Es una retcula bidimensional que define la posicin de un lugar en el mapa basndose en un sistema de coordenadas cartesianas. La cuadrcula Universal Transversa de Mercator (UTM) es la ms utilizada mundialmente, y sus coordenadas rectangulares aparecen sealadas en la mayor parte de los mapas topogrficos modernos; est basada en lneas paralelas, separadas por distancias iguales, que se cruzan formando ngulos rectos y dividen el mapa en cuadrados. Estas coordenadas rectangulares son distintas de las coordenadas geogrficas de posicin, que definen la latitud y longitud y son curvilneas; estas, debido a los efectos de la proyeccin cartogrfica, a menudo no se representan ni rectas ni paralelas entre s. Sin embargo, ambos tipos de coordenadas estn estrechamente relacionadas y sirven para dar la localizacin de un lugar. El sistema cartesiano parte de un punto de origen para determinar la posicin de otro punto en el plano. Este punto-origen se toma aleatoriamente, pero siempre estar situado en la interseccin de dos ejes perpendiculares convenientemente localizados (sistema cartesiano). De este modo, y gracias a la superposicin de la retcula o cuadrcula creada, es posible conocer la posicin de cualquier punto en relacin con el de origen conocido, obteniendo una distancia horizontal (coordenada X), hacia el este u oeste, y otra vertical (coordenada Y), hacia el norte o sur. En las coordenadas cartogrficas se indica primero el valor X. Cada dgito que se aade hacia el este u oeste y hacia el norte o sur aumenta la resolucin de la coordenada por un factor de diez. La cuadrcula Universal Transversa de Mercator (UTM) se expresa segn el sistema decimal y utiliza como unidad de medida el metro (m), o bien sus mltiplos, como el kilmetro (km), o sus divisiones, como el centmetro (cm). Esto es posible porque trata la superficie terrestre segn la proyeccin de Mercator, es decir, como una gran superficie plana y no curva, dividida en una inmensa cuadrcula; se trata de una proyeccin cilndrica transversal. En el sistema UTM, la superficie terrestre comprendida entre los 84 de latitud norte y los 80 de latitud sur (las zonas polares estn abarcadas por las coordenadas UPS o Universal Polar Stereographic) est dividida en: Por un lado, 60 husos o bandas direccin norte-sur, es decir, columnas con un ancho de 6 de longitud numeradas de 1 a 60 (el huso 1 equivale a la banda que est entre los meridianos 180 y los 174 oeste, y el 60 a la banda que est entre el 174 y el 180 este).

Por otro lado, 20 filas o zonas direccin este-oeste, de 8 de latitud, nombradas mediante letras consecutivas empezando en los 80 de latitud sur (las letras entre la C y la M corresponden al hemisferio sur, y las que van de la N a la X, al hemisferio norte; carece de las letras I, LL, y O; la banda 20 o X tiene una altura distinta, de 12). De esta manera cada cuadriltero ser conocido por una cifra y una letra. Por ejemplo, Mxico est comprendido entre los husos 11 y 16, y las zonas P, Q y R; Chile en los husos 18 y 19, y las zonas F, G, H, J y K; la pennsula Ibrica entre el 29 y el 31, y las zonas S y T, etc. A la referencia de husos y zonas se aaden unas cifras siempre impares: las primeras siempre indican la longitud (eje X) y las ltimas, la latitud (eje Y), teniendo esta ltima siempre un dgito ms que la longitud. Para una resolucin de 1 m habr 6 dgitos de longitud y 7 de latitud; para una resolucin de 1 km: 3 dgitos de la coordenada X y 4 dgitos de la coordenada Y. El sistema UTM no da las coordenadas de un punto, sino siempre las de una cuadrcula. Ahora bien, esta cuadrcula puede tener un tamao de kilmetros o bien reducirse hasta el nivel de centmetros o uno menor todava si es necesario, con lo que se obtiene la equivalencia correspondiente a un punto concreto. Para detallar el tamao de una cuadrcula al mximo basta con precisar todo lo posible las referencias numricas. Por ejemplo, la coordenada UTM 30T 445 nos indica una inmensa cuadrcula de cien mil metros de lado til para localizar casi una provincia entera. En esta coordenada, el 4 es la referencia de la longitud dentro de la cuadrcula 30T (huso 30, zona T), y el 45, la latitud. En cambio, para precisar una posicin exacta dentro de esa provincia habr que detallar ms la referencia de la coordenada hasta obtener una cuadrcula de tan solo un metro de lado, adems de especificar el datum (origen espacial del sistema de coordenada; por ejemplo, la cartografa espaola utiliza el datum europeo, ED-50). Por ejemplo, 30T 4279034502331 (X=427.903 m; Y=4.502.331 m) refleja que en la coordenada anterior a la longitud 4 se le han aadido cinco cifras, y a la latitud 45, seis. Este nivel de precisin es el que suele dar el Sistema de Posicionamiento Global (GPS). Cada zona UTM tiene como bordes o lmites dos meridianos separados 6. La lnea central de una zona UTM siempre se hace coincidir con un meridiano del sistema geodsico tradicional (coordenadas geogrficas), al que se llama meridiano central, que define el origen de la zona UTM. Por ello se crea una relacin entre las coordenadas rectangulares UTM (medidas en metros) y las coordenadas geodsicas angulares tradicionales (longitud y latitud medidas en grados), lo que permite el diseo de frmulas de conversin entre estos dos tipos de coordenadas. Las coordenadas geogrficas se expresan segn el sistema sexagesimal, que utiliza los grados (), minutos () y segundos () propio de los cuerpos esfricos medidos con distancias angulares. Estas coordenadas son las ms utilizadas para dar posiciones de puntos: por ejemplo, la ciudad universitaria en Buenos Aires tiene unas coordenadas de 343538 de latitud sur y 58262 de

longitud oeste; la ciudad universitaria en Madrid tiene 402715 de latitud norte y 34340 de longitud oeste.

ESCALA La escala es la relacin matemtica que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. La escala del mapa se define como la relacin de proporcionalidad que existe entre una distancia medida en el terreno y su correspondiente medida en el mapa. Los usos para los cuales est designado un mapa, determinan directamente la escala del mismo, puesto que, la escala determina la cantidad de detalle que debe mostrarse. Representacin: Las escalas se escriben en forma de fraccin donde el numerador indica el valor del plano y el denominador el valor de la realidad. Por ejemplo la escala 1:500, significa que un cm por ejemplo del plano equivale a 500 cm en la realidad. Si lo que se desea medir del dibujo es una superficie, habr que tener en cuenta la relacin de reas de figuras semejantes, por ejemplo, un cuadrado de 1cm de lado en el dibujo, estar representando un cuadrado de 50.000 cm de lado en la realidad, lo que es una superficie de 50.000 x 50.000 cm. TIPOS DE ESCALAS Existen tres tipos de escala:
1. Escala natural: Es cuando el tamao fsico de la pieza representada en el

plano coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para procurar que la mayora de piezas que se mecanizan, estn dibujadas a escala natural o sea escala 1:1
2. Escala de reduccin: Se utiliza cuando el tamao fsico del plano es

menor que la realidad. Esta escala se utiliza mucho para representar piecero (E.1:2 o E.1:5), planos de viviendas (E.1:50), o mapas fsicos de territorios donde la reduccin es mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100000. Para conocer el valor real de una

dimensin hay que multiplicar la medida del plano por el valor del denominador.
3. Escala de ampliacin: Cuando hay que hacer el plano de piezas muy

pequeas o de detalles de un plano se utilizan la escala de ampliacin en este caso el valor del numerador es ms alto que el valor del denominador o sea que se deber dividir por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de ampliacin son: E.2:1 o E.10:1 ESCALA NUMRICA, UNIDAD POR UNIDAD Y GRFICA
La escala numrica representa una relacin entre el valor de la realidad (el

nmero a la izquierda de ":") y el valor de la representacin (el valor a la derecha de ":"). Un ejemplo de ello sera 1:100.000, lo que indica que 1 unidad representa 100.000 de las mismas unidades (cm, m, km, entre otras).
La escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la

del mapa (a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). Un ejemplo de ello sera 1 cm = 4 km; 2cm = 500 m, etc.
La escala grfica es la representacin dibujada de la escala unidad por

unidad, donde cada segmento muestra la relacin entre la longitud de la representacin y el de la realidad. Un ejemplo de ello sera: 0_______10 km

REPRESENTACIN DE MAPAS En los mapas suele aparecer una escala grfica, que es un pequeo rtulo representando una regla graduada, con la equivalencia de la distancia. Para calcular la distancia real debemos medir la distancia en el mapa y multiplicarla por la escala. Para pasar de la distancia real a la representacin sobre el mapa debemos dividirla por la escala. Hay que tener en cuenta que siempre obtendremos resultados en las unidades en las que hayamos tomado las medidas. Cuanto mayor sea el denominador ms pequeo ser el mapa final que obtengamos, decimos que una escala es pequea cuando obtenemos un mapa pequeo, y grande cuando obtenemos mapas grandes para la representacin del mismo elemento. Las diferentes escalas nos permiten estudiar fenmenos diferentes. A una escala de 1:50 y 1:100 se pueden estudiar fenmenos de mucho detalle (se puede dibujar una casa, por ejemplo). Esas representaciones se llaman especficamente planos. Con escalas entre 1:5.000 y 1:20.000 podemos representar planos callejeros de ciudades. Entre 1:20.000 y 1:50.000 podemos estudiar comarcas y municipios. Entre el 1:50.000 y el 1:200.000 podemos estudiar regiones y carreteras. Entre 1:200.000 y 1:1.000.000 podemos ver los pases y sus divisiones. A escalas inferiores a 1:1.000.000 podemos ver continentes y hasta el mundo entero. En los mapas pequeos, menores de 1:50.000, la informacin que aparece sobre ellos no est dibujada a escala, de tal manera que no podemos calcular en ellos la anchura de una carretera, o el radio de una curva, o a extensin de una ciudad con slo multiplicar el tamao del dibujo por la escala. Tambin hay que tener en cuenta que en mapas menores de 1:1.000.000 slo el centro del mapa mantiene la equivalencia de la escala. Cuanto ms al borde nos encontremos ms deformaciones encontraremos. El carcter de esas deformaciones depende del tipo de proyeccin. Para la representacin de una escala se utiliza la formula E/1=d/D donde E: escala, d: distancia en el plano, D:distancia real. Para encontrar alguna de las variables es necesario despejar la formula. En relacin con la escala podemos distinguir dos tipos bsicos de mapas:

Mapas a gran escala: hasta 1:100.000, representan con gran detalle la realidad, al representar en una superficie cartogrfica relativamente grande una reducida zona de la superficie terrestre. Mapas a pequea escala: superiores a 1:100.000, representan zonas muy extensas de la Tierra en superficies cartogrficas muy pequeas.

ESCALAS Y USOS Las escalas se dividen en tres grupos (categoras). Para cada grupo existe una cantidad de detalle cartogrfico que debe mostrarse, as como la manera en que debe ilustrarse. Los tres grupos de escala y sus empleos principales son:
1. Escala pequea: 1:500.000 y menores, empleadas para el planeamiento

general y estudios estratgicos.

2. Escala mediana: Ms grande que 1:100.000 y ms pequeas que las de

1:5.000; se emplean para el planeamiento ms detallado.

3. Escala grande: Iguales y mayores a la escala 1:5.000 empleadas para

usos urbanos, tcnicos y administrativos. Las escalas estndar de los mapas topogrficos son las siguientes: .

La siguiente tabla muestra las relaciones entre mapa y terreno para las escalas estndar:

MAPAS
1. Mapas de Imagen

Fotomapas: Se componen de fotografas areas corregidas como fondo, a las que se agregan nombres, smbolos, sistemas de coordenadas, leyendas, etc. Espaciomapas: Son imgenes de satlite en composiciones en color, elaborados generalmente a escalas 1:100.000 y 1:200.000 a las cuales se les adiciona tambin la toponimia bsica y las leyendas explicativas. 2. Fotomosaicos Los fotomosaicos son un ensamble sistemtico de varias fotografas, que permite a los especialistas una visin de conjunto para facilitar el entendimiento de las interrelaciones entre los diferentes elementos o fenmenos de la superficie terrestre. Hasta mediados de los aos 70 los fotomosaicos eran elaborados mediante tcnicas en las que se tenan que cortar las fotos manualmente, y luego pegarlas cuidadosamente a travs de lneas de unin. Hoy en da se elaboran ortofotomosaicos por medio de fotogrametra digital, con la cual se logran productos de forma ms rpida y de alta precisin ya que tienen correcciones geomtricas. 3. Mapas topogrficos El mapa topogrfico es una representacin grfica convencional de un rea geogrfica que contiene los detalles planimtricos (rasgos de los objetos en su posicin geogrfica correcta en un plano de dos dimensiones (x, y), altimtricos (expresados a travs de las curvas de nivel) y un sistema de coordenadas. Estos mapas son de propsito mltiple (estatal, militar, turismo, planeacin, catastro, etc.), y se subdividen segn su uso y escala. 4. Mapas temticos Son mapas elaborados con un propsito especial, segn su contenido se pueden clasificar en: geolgicos, catastrales, tursticos, de suelos, entre otros. Los mapas temticos requieren para su elaboracin de un mapa topogrfico como base. 5. Mapas de rutas y cartas Comprende los mapas y cartas elaborados como ayuda para la navegacin y orientacin terrestre, martima y area. 6. El modelo del terreno

Es la representacin tridimensional de un rea, mostrando la conformacin del terreno modelado a escala horizontal para ilustrar con toda realidad las caractersticas artificiales y fsicas naturales. La escala vertical normalmente se exagera para resaltar el aspecto del relieve. El modelo digital del terreno es un archivo de datos con la representacin tridimensional de las caractersticas del terreno; se utiliza en la ortorrectificacin de imgenes, en estudios de perfiles, generacin de curvas de nivel, etc.

PROYECCIN CARTOGRFICA Una Proyeccin Cartogrfica es una correspondencia biunvoca entre los puntos de la superficie terrestre y los puntos de un plano llamado Plano de proyeccin. Las proyecciones cartogrficas sirven para representar la superficie esfrica de la tierra sobre una superficie plana. Puesto que cualquier punto de la esfera est definido por sus coordenadas geogrficas (l,f) y cualquier punto del plano lo est por sus coordenadas cartesianas (X,Y), existir una serie infinita de relaciones que liguen (l,f) con (X.Y). Cada una de estas infinitas relaciones ser un sistema de proyeccin Cartogrfico.

En todos los mapas o cartas estn dibujados los paralelos y meridianos (red de coordenadas), los cuales sirven para localizar los elementos que se representan y, en algunos casos, para determinar la ruta entre un lugar y otro. Existe una gran diversidad de formas para representar los paralelos y meridianos en los mapas o cartas; cada una de ellas procura guardar alguna caracterstica de la superficie de la Tierra, la cual por ser esfrica no se puede representar en forma exacta en una proyeccin que es un plano. Ninguna proyeccin es capaz de representar todas las caractersticas de la superficie de la Tierra simultneamente. Esta animacin muestra que la superficie esfrica de la Tierra, en una proyeccin se transforma en un plano, por lo cual la imagen de la proyeccin deforma la realidad.

CLASIFICACIN DE LAS PROYECCIONES Existe una gran variedad de proyecciones y una de las formas mas simples de clasificarlas es: Por la manera de construirlas. Cilndrica. Cnica.

Plana.

Por la cualidad de la superficie terrestre que representan correctamente. Proyeccin equidistante.


Proyeccin equivalente. Proyeccin conforme.

PROYECCIONES SEGN LA FORMA DE CONSTRUCCIN Proyecciones Cilndricas: Las proyecciones cilndricas se basan en el artificio de circunscribir un cilindro alrededor de la esfera terrestre. Este cilindro es tangente a la esfera a lo largo de un crculo mximo.

Cuando desarrollamos el cilindro cortndolo a lo largo de una de sus generatrices, se transforma en un rectngulo, uno de cuyos lados es la longitud del crculo mximo terrestre (2pR). En todas las proyecciones de este grupo, los paralelos son lneas rectas, cuya longitud es la misma que la del Ecuador, mientras que los meridianos son tambin lneas rectas paralelas separados entre s una longitud que es correcta solamente en el Ecuador. Paralelos y meridianos se cortan entre s ortogonalmente. La ms famosa es la proyeccin de Mercator que revolucion a la cartografa.

En esta proyeccin construida a partir de un cilindro: paralelos y meridianos son rectos. Permiten representar toda la superficie de la Tierra. El sector con menos deformacin es la lnea ecuatorial.

Las proyecciones cilndricas pueden ser:


Proyeccin Cilndrica Simple cuyo centro de proyeccin es el centro de la

Tierra, y el cilindro tangente al Ecuador. La separacin entre paralelos y el Ecuador, vendr definida solamente por la latitud del paralelo. Tambin podramos arrollar este cilindro, de forma que fuera secante a dos paralelos.

Proyeccin Cilndrica Ortomrfica, donde la separacin entre paralelos

se hace aumentar progresivamente hacia los Polos. El espaciamiento en este caso se hace de forma que en cualquier punto de la proyeccin, la escala a lo largo del meridiano sea la misma que la escala a lo largo del paralelo.

Proyeccin Cilndrica Equirea, donde la separacin entre paralelos ir

disminuyendo conforme nos acerquemos a los Polos: La reduccin de la escala a lo largo del meridiano es compensada exactamente por el aumento de la escala a lo largo del paralelo.

Proyecciones Cnicas: Las proyecciones cnicas se producen al arrollar un cono sobre la superficie de la Tierra y proyectar los puntos sobre l. El eje del cono coincide con el eje de los polos, y el contacto de cono y esfera se produce a lo largo de un paralelo llamado estndar (tambin puede ser secante obteniendo dos paralelos estndar).

En las proyecciones cnicas (siempre que el eje del cono coincida con el eje de los polos) los meridianos aparecen como rectas concurrentes y los paralelos como circunferencias concntricas. En esta proyeccin construida a partir de un cono: los meridianos se juntan en un punto y los paralelos son curvos. Es til para representar latitudes medias. A lo largo del paralelo que toca el cono (tangente) se encuentra el sector con menos deformacin.

Entre las Proyecciones Cnicas ms importantes:


la Proyeccin Bonne: es un caso particular de la de un paralelo estndar

consiguindose una Proyeccin equirea. No es exactamente una proyeccin cnica -puesto que los meridianos no se representan como rectas concurrentes sino como arcos- pero se aproxima bastante al ser los paralelos crculos concntricos.

Cnica Conforme de Lambert. Proyeccin Cnica Equivalente de Lambert.

Proyecciones Planas: Son Proyecciones construidas a partir de un plano. Representan un hemisferio y su lnea externa es un crculo.

Las Proyecciones Planas pueden ser:


Proyeccin plana polar: si uno de los polos est en el centro de la

proyeccin; el sector ms preciso es alrededor del polo.


Proyeccin plana ecuatorial: caso un punto de la lnea ecuatorial ocupa el

centro de la proyeccin.
Proyeccin plana oblicua: el centro corresponde a un punto intermedio,

entre un polo y el ecuador.

Proyecciones segn la forma de construccin

Proyecciones segn la cualidad de la superficie terrestre que conservan Proyeccin Equidistante: Tiene la cualidad de mostrar correctamente, a partir del centro de la proyeccin, las distancias entre los distintos lugares de la Tierra.

Proyeccin Equivalente: Representa las verdaderas superficies de los continentes u ocanos; es posible comparar superficies dentro del mapa. La forma de los continentes y ocanos est distorsionada. En este caso, la proyeccin fue construida a partir de un cilindro.

Proyeccin Conforme: Es capaz de representar correctamente los ngulos que tienen entre s los paralelos y los meridianos en el globo terrestre, por esto es la que mejor reproduce la forma de continentes y ocanos; sin embargo distorsiona las superficies. La proyeccin Mercator, creada especialmente con el fin de facilitar la navegacin, es de este tipo.

Otra forma de clasificar las proyecciones cartogrficas es Segn Sistema de Proyeccin Proyeccin Azimutal: La proyeccin azimutal, o proyeccin cenital, es la que se consigue proyectando una porcin de la Tierra sobre un disco plano tangente al globo en un punto seleccionado, obtenindose la visin que se lograra ya sea desde el centro de la Tierra o desde un punto del espacio exterior. Se obtienen del reflejo la red de meridianos y paralelos con un foco de luz sobre un plano tangente a la Tierra. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor sea a su vez la distancia al punto tangencial de la esfera y del plano. La proyeccin azimutal es una proyeccin geogrfica que se caracteriza por tener simetra radial alrededor del punto central. Segn las caractersticas se tendr:
Proyeccin ortogrfica se obtiene cuando se considera que el foco de luz

procede de una fuente muy lejana. Su aspecto es el de una fotografa de la Tierra.

Estas a la vez pueden ser:


La proyeccin polar se caracteriza porque todos los meridianos son lneas

rectas y la distancia entre paralelos disminuye segn nos alejamos del centro. La distancia entre paralelos o meridianos depende de la escala as que cuando disminuye la distancia disminuye la escala y cuando aumenta la distancia aumenta la escala.

La proyeccin ecuatorial se caracteriza porque los paralelos son lneas rectas. Tambin es una lnea recta el meridiano central. A medida que nos alejamos del centro la escala disminuye. Los meridianos tienen forma de arco.

La proyeccin oblicua tambin se caracteriza por que los paralelos y los meridianos se acercan a medida que se alejan del centro.

Proyeccin estereogrfica consideramos que el foco de luz est en los

antpodas. La superficie que puede representar es mayor que un hemisferio. El rasgo ms caracterstico es que la escala aumenta a medida que nos alejamos del centro. En su proyeccin polar los meridianos son lneas rectas. En la proyeccin ecuatorial slo son lneas rectas el ecuador y el meridiano central. Esta es una de las proyecciones conformes que existen.

Proyeccin gnomnica es una proyeccin geogrfica caracterizada por

tener simetra radial alrededor del punto central. Se puede imaginar como la proyeccin de un foco de luz sobre un plano tangencial a la Tierra, en el que el foco de luz se sita en el centro de la Tierra. La escala aumentar rpidamente del centro al exterior. En esta proyeccin toda lnea recta es un crculo mximo terrestre y el camino ms corto entre dos puntos de la Tierra. Se usa en la navegacin aeronutica para trazar los rumbos verdaderos.

Proyeccin azimutal de Lambert se puede ver cmo se conserva el rea

en las distintas latitudes en la Tierra, conserva deliberadamente las reas. La escala disminuye a medida que nos acercamos al borde exterior, pero en menor medida que en la Proyeccin ortogrfica. Este sistema es muy adecuado para trazar mapas de pequea escala.

Proyecciones Especiales: Son las que se fundamentan en formulaciones matemticas y utilizan otras figuras geomtricas de aspecto variado. Proyeccin de Mercator Mercator representa los meridianos como lneas rectas y equidistantes; los paralelos tambin son lneas rectas, pero se separan entre s matemticamente a medida que se alejan del ecuador. Este distanciamiento de los paralelos hace que, a partir del ecuador, las superficies de ocanos y continentes se agranden paulatinamente, de tal modo que, por ejemplo, la isla de Groenlandia aparece tan grande como Amrica del Sur.

La lnea dibujada sobre el mapa es un ejemplo de una ruta de navegacin, la cual se puede seguir con instrumentos de navegacin simples, como la brjula. La separacin de los paralelos est calculada especialmente para que los ngulos entre meridianos y paralelos sean correctos y para que la loxodrmica se represente con una lnea recta. La loxodrmica es una lnea que intersecta a todos los meridianos con el mismo ngulo, de modo que con ella se puede navegar con un rumbo constante. Supongamos que un buque debe viajar entre los dos puertos indicados (A y B). La lnea marcada en la carta de navegacin es la derrota o camino que debe seguir el buque. En este caso, la lnea resulta con un ngulo de 45 respecto a los meridianos. Como el comps siempre marca hacia el norte, significa que la quilla del buque deber mantenerse constantemente a 45 en relacin al norte. En el ejemplo, el buque se mover hacia el noreste, lo que igualmente se expresa N 45 E.

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