INTRODUCCIN DE PUNTOS:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen. x,y Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo. @x,y (relativo con respecto al ltimo punto introducido). MEDICIN ANGULAR:
LA PANTALLA DE AUTOCAD
Osnap - Object Snap Path Pick Plot Polar co-ordinates Property Relative co-ordinates Selection set Snap Styles Units User co-ordinate system (UCS) View Viewport Wizard World Co-ordinate System (WCS) Zoom
(Referencias) Es un mtodo para hacer referencia a puntos especficos de un objeto de manera rpida y precisa. (Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda archivos. (Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal del ratn. (Trazar) Tambin se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer una copia de su dibujo, en papel. (Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que se basa en especificar distancia y ngulo. (Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc. (Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntos referidos a un punto previo. (Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetos seleccionados para ser modificados. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>. (Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto, acotaciones, etc. Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64", etc. (Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacin hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Vista) Un rea particular de su dibujo. Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas visibles para observar su dibujo desde diferentes puntos al mismo tiempo. (Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo. (Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Y estndar. Si es modificado, se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).
Leccin 2:
Draw > Circle > Dibuja un crculo basndose en un Center, Radius punto central y un radio. Modify > Erase Borra un objeto. Abre el cuadro de dilogo para configurar 'Print/Plot'. Revierte los efectos del ltimo comando.
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EJERCICIO 1: Dibujando con puntos exactos. Para este ejercicio no habilitemos: ENTRADA DINAMICA oprimido. (icono no encendida). En otras versiones botn DYN no
Inicie el comando LINE (como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.
Si comete algn error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) teclas CTRL+Z.
, presionar U o la combinacin de
Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea.
A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> despus de cada punto). Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente, para que practique ms! Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute el comando LINE y comience en el punto 8,2 despus oprima <ENTER>. Teclee @1<45 para dibujar la primera lnea. Despus introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para terminar con @1<315 (o tambin C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue dibujar lneas de 1 unidad de longitud, una a 45, despus otra a 135, y as sucesivamente. Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un crculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con un radio de .75 (observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones). Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la pgina, comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los mtodos que recin se mostraron (coordenadas relativas, absolutas o polares).
Leccin 3
Objeto o Accin
Rectngulo
Teclado
RECTANGLE / REC MLINE / ML
Icono
Men
Draw > Rectangle
Resultado
Dibuja un rectngulo cuando usted le especifica la primera esquina y luego la opuesta. Dibuja lneas paralelas siguiendo los parmetros que usted defina. Recorta objetos hasta una lnea de corte.
Multilneas
Sin Icono
Recortar
TRIM / TR
Extender
EXTEND / EX
Compensar
OFFSET / O CLIC
Object Snaps
OSNAP / OS / F3
Usando el comando LINE dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y despus a 1,4 (*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Para dibujar la ltima lnea puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Estas son coordenadas absolutas. Asegrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba de introducir. Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectngulo se crea especificando 2 puntos que representan esquinas diagonalmente opuestas. Introduzca el primer punto, 4.5,2 y despus la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto, es decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este mtodo para dibujar el cuadrado es mucho ms rpido y adems se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 lneas individuales. Ahora brrelo con ERASE. Notar que el cuadrado desaparece por completo al seleccionarlo una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante. Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este ser un cuadrado de 1-1/2" por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea de comandos. Antes de dibujar lneas, deber definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las lneas) en 0.15" presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (tipo de compensacin) presionando 'J'. Command: ML <ENTER> MLINE Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER> Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER> Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER> Specify next point: @1.5,0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER> Para resumir lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala (distancia entre lneas) en .15 unidades. Finalmente, dibuj el cuadrado usando coordenadas relativas. Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Advierta que cuando mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertir en lneas punteadas. Esto significa que est resaltado como el objeto que ser seleccionado si usted hace clic en ese momento. Esta caracterstica es muy til en dibujos muy detallados. Dibjelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuacin y note la sutil diferencia con el anterior. Command: ML <ENTER> MLINE Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER> Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER> Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
point: @1.5,0 <ENTER> point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER> point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER> point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C (Close) para cerrar la trayectoria y as completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la siguiente ilustracin.
Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientras trabaja. Tan pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposicin. Cuando vea que esto se presenta, si desea cambiar algo slo oprima la tecla correspondiente a la letra MAYSCULA de la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el ltimo punto, oprimira la tecla U. En esta tarea usted slo cambi el valor del parmetro 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado esta tarea, experimente con diferentes valores para los parmetros de este comando. Use la ayuda de AutoCAD, help, para saber qu efecto tienen estas opciones. NOTA: normalmente no uso Multilneas mientras dibujo puesto que no tengo control total sobre las lneas interior o exterior. Adems no pueden ser recortadas con el comando TRIM sin haberles aplicado primero el comando EXPLODE. Por otro lado, las multilneas pueden ser muy tiles para dibujar lneas paralelas. Dibuje una lnea desde el punto 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea que comience en 1,6 hasta 3,6. Hecho lo anterior, ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Su objetivo ahora es 'recortar' la parte superior de la lnea vertical para formar una T. Inicie el comando TRIM. Primero se le pedir que elija la 'lnea de corte' (cutting edge). Escoja la lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora preguntar cul es el objeto que se quiere recortar; elija la lnea vertical en cualquier punto por arriba de la lnea horizontal (que es la cortante) y presione <ENTER> para terminar el comando. Esto es lo que vio en la lnea de comandos: Command: TR <ENTER> TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects: (Elige la lnea horizontal) 1 found Select objects: <ENTER> Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Elige la lnea vertical) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
<ENTER>
Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que le guiar a travs de la mayora de los comandos.
Ahora dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde 5,5 hasta 5,6 . Lo que har a continuacin ser extender la lnea vertical hacia arriba hasta encontrarse con la lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicita una lnea lmite; escoja la lnea horizontal y oprima <ENTER>. Despus se le pedir el objeto que desea extender; elija la lnea vertical haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Al presionar <ENTER> concluir el comando. La lista de los comandos introducidos debe parecerse a la que se escribe a continuacin. Command: EX <ENTER> EXTEND Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ... Select objects: (Elija la lnea horizontal ) 1 found Select objects: <ENTER> Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (Elija la mitad superior de la lnea vertical) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
<ENTER>
Con el comando CIRCLE dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y cuyo radio sea de .5 . Ahora utilizar el comando OFFSET para generar un crculo que sea 1/4" mayor que el primero. Ejecute OFFSET (observe la lnea de comandos) e introduzca el valor .125 como 'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione el crculo y haga clic en cualquier punto fuera del crculo. Oprima <ENTER> para terminar el comando.
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Hacer click sobre el icono Referencia a objetos y luego seleccione Parmetros Parmetros de dibujo.
se presenta la ventana
Tambin podemos acceder directamente al siguiente men Ctrl + click derecho o Shift + click derecho
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Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una lnea. Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una lnea o un arco. Center - CEN (Centro) referencia al centro de un crculo o arco. Node - NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso). Quadrant - QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un crculo. Intersection - INT (Interseccin) referencia al punto donde se cruzan dos objetos. Extension - EXT (Extensin) referencia a la continuacin fantasma de un arco o lnea. Insertion - INS (Insercin) referencia al punto de insercin de objetos tales como bloques o texto. Perpendicular - PER se ajustar de modo que el resultado sea perpendicular a la lnea seleccionada. Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una lnea tangente a un crculo o arco. Nearest - NEA (Ms cercano) encontrar el punto ms cercano del objeto y har referencia a dicho punto. Parallel - PAR (Paralelo) referencia paralela a una lnea especfica. None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero ms rpidamente presionando <F3>). Osnap settings - (Configuracin de Osnap) abre el cuadro de dilogo 'Osnap'. Temporary Tracking - (Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio (vea Object Tracking). From - (Desde) permite elegir un punto, despus denotar una nueva ubicacin 'desde' ese punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que dibujar (y despus borrar) lneas de referencia.
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SELECCIONANDO OBJETOS
DIRECCIN DERECHA A IZQUIERDA NOMBRE SELECCIN POR CRUCE APARIENCIA VERDE (con borde punteado) AZUL (con borde continuo) EFECTO SELECCIONA CUALQUIER OBJETO QUE CRUCE EL BORDE DE LA VENTANA O QUE SE ENCUENTRE DENTRO DE ELLA. SELECCIONA SLO AQUELLOS OBJETOS QUE ESTN COMPLETAMENTE DENTRO DE LA VENTANA.
IZQUIERDA A DERECHA
Una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la seleccin.
La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos que se encuentran completamente dentro del cuadro azul.
Otra forma es usando el comando Comando: _select Designe objetos: objects *Designacin no vlida* Requiere un punto o Ventana/LTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/polgonOV/polgonOC/Grupo/Aadir/Elimin ar/Mltiple/Previo/desHacer/AUto/Nico/Subobjeto/Objeto
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Leccin 5
Accin Mover
Teclado
Icono
Resultado Mueve uno o varios objetos. Copia objeto(s) una o varias veces.
Move / M Copy / CP
Copiar
Estirar
Stretch / S
Estira un objeto despus de que Modify > Stretch ha seleccionado una parte de l. Modify > Mirror Crea un 'reflejo' de un solo objeto o de un grupo de objetos.
Reflejar
Mirror / MI
Accin Rotar
Teclado
Icono
Resultado Gira objetos a un ngulo dado. Redondea la esquina formada por dos lneas. Crea una esquina en ngulo Crea un patrn repetitivo con los objetos seleccionados.
Fileteado
Chafln
Arreglo
Array / AR
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Concepto
Teclado
Icono
Men
Resultado Abre el cuadro de dilogo para las propiedades de Capa y Tipo de lnea.
Capa
Capa / CA
Texto Acotaciones
TextO Dim
Draw > Single Line Crea texto en una Text sola lnea. Dimension > (elija uno) Modify > Scale Acota objetos previamente dibujados. Redimensiona los objetos proporcionalmente.
Escala
Scale / SC
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