2. Edition 2004
Tous droits rservs La reproduction ou la transmission du texte mme partiel, des images et des dessins est interdite sans l'autorisation crite de l'diteur. Cette interdiction concerne galement la reproduction par photocopie ou tout autre procd, ainsi que la transmission sur films, bandes, disques, transparents ou autres supports.
Le prsent manuel d'apprentissage est une coproduction des firmes SIEMENS AG Automatisierungs- und Antriebstechnik Motion Control Systems Postfach 3180, D-91050 Erlangen et R. & S. KELLER GmbH Siegfried Keller, Klaus Reckermann, Olaf Anders, Kai Schmitz Postfach 131663, D-42043 Wuppertal
N de commande : 6FC5095-0AA80-0DP1
Prambule
Encore plus vite du dessin la pice, mais comment ? Jusqu' prsent, la fabrication CN tait associe des programmes cods, abstrait, complexes ... Une tche rserve aux spcialistes. Cependant, chaque ouvrier qualifi a appris son mtier et vient bout des tches les plus complexes qui lui sont confies en faisant appel son exprience dans le domaine de l'usinage classique - mme si la rentabilit en prend un coup dans la plupart des cas. Il fallait donner ces gens du mtier la possibilit d'exploiter efficacement ce savoir avec les machines-outils commande numrique. Avec ShopTurn, SIEMENS propose aux ouvriers qualifis une nouvelle approche de la fabrication loin de toutes les programmations en langage cod. SIEMENS met leur disposition une nouvelle gnration de la commande SINUMERIK. Elaborer une gamme d'usinage sans notions de programmation. Elaborer une gamme d'usinage partir de squences d'usinage simples et visualisables permet l'utilisateur de ShopTurn de se consacrer de nouveau l'usinage, son vrai mtier, son savoir-faire. Mmes les contours et les pices les plus complexes peuvent tre planifis avec ShopTurn grce des fonctions performantes qui gnrent automatiquement les dplacements. La devise : Encore plus vite du dessin la pice - avec ShopTurn ! Bien que l'apprentissage de ShopTurn soit vritablement simple, le prsent manuel vous aidera matriser encore plus rapidement ce nouvel univers. Avant de passer la pratique, lisez attentivement les trois premiers chapitres qui contiennent des notions fondamentales : Les avantages que procure l'utilisation de ShopTurn. Les bases de l'utilisation de ShopTurn. Pour le dbutant, un rappel des notions gomtriques et technologiques. Les chapitres qui suivent traitent de la pratique de ShopTurn : A l'aide de quatre exemples de complexit croissante, nous expliquons les possibilits d'usinage proposes par ShopTurn. Au dbut, nous prcisons toutes les touches utiliser, par la suite nous vous incitons agir seul. Nous dcrivons ensuite comment usiner avec ShopTurn en mode automatique. Vous pouvez finalement tester si vous tes l'aise avec ShopTurn. Les paramtres technologiques utiliss dans le prsent manuel ont t choisis comme exemples parmi les donnes multiples et diverses inhrentes l'usinage de pices.
A l'image de ShopTurn qui est le rsultat d'une coopration avec le personnel qualifi des ateliers de fabrication, le prsent manuel d'apprentissage a t ralis avec des oprateurs. Nous vous souhaitons d'utiliser ShopTurn avec plaisir et succs.
Les auteurs
Bien s'quiper......................................................................................................... 24
4.1 Gestion d'outils ................................................................................................................ 24 4.1.1 Liste d'outils ......................................................................................................... 4.1.2 Liste des valeurs d'usure des outils ...................................................................... 4.1.3 Liste de magasins ................................................................................................. Outils utiliss ................................................................................................................... Outils dans le magasin d'outils ........................................................................................ Calcul des longueurs d'outils........................................................................................... Dfinition de l'origine pice ............................................................................................ 24 25 25 26 27 28 29
8.2
10
Index............................................................................................................................... 106
parce que ShopTurn travaille sans utiliser de codages ni de termes trangers votre mtier et qu'il vous faudrait apprendre : Toutes les saisies ncessaires sont sollicites en texte clair.
parce que dans le graphique d'usinage de ShopTurn vous pouvez intgrer des instructions DIN/ISO.
... parce que pour crer la gamme d'usinage, vous pouvez basculer comme bon vous semble entre la liste des diffrentes oprations et le graphique d'usinage. 5
... parce que ShopTurn vous assiste efficacement ds la saisie des valeurs technologiques : il vous suffit d'entrer les valeurs Vitesse d'avance (ou Avance) et Vitesse de coupe - ShopTurn calcule automatiquement la vitesse de rotation sur pression d'une touche.
parce qu'avec ShopTurn, vous pouvez dcrire un usinage complet en une seule opration et gnrer automatiquement les dplacements (dans l'exemple : depuis le point de changement d'outil jusqu' la pice usiner et retour).
parce que dans le graphique d'usinage de ShopTurn, vous pouvez visualiser toutes les oprations d'usinage d'une faon claire et condense. Une vue d'ensemble de toutes les oprations vous est fournie qui facilite les corrections et les modifications, mme dans les longues squences d'usinage.
... parce que vous pouvez enchaner plusieurs oprations d'usinage et plusieurs contours.
Manuel d'apprentissage ShopTurn parce que le calculateur de contours est capable de traiter toutes les cotes imaginables tout en restant d'une utilisation simple grce des pictogrammes et un graphique en ligne.
... parce que vous pouvez basculer tout moment sur simple pression d'une touche entre les images d'aide qui sont statiques et les graphiques en ligne qui sont dynamiques. Le graphique en ligne vous permet de vrifier directement les cotes saisies.
parce que crer une gamme d'usinage et excuter l'usinage ne s'excluent pas mutuellement : vous pouvez crer une nouvelle gamme avec ShopTurn pendant l'excution en parallle de l'usinage d'une pice. 7
parce que vous pouvez optimiser le choix de l'outil de dtourage en regard du temps et de la technologie applique : L'enlvement d'un gros volume de matire s'effectue avec des outils d'bauche, le reste de matire est dtect automatiquement et enlev par un outil plus pointu.
Reste de matire
parce qu'avoir dfini un plan de retrait prcis vous vite des trajets superflus et vous fait gagner un temps prcieux. Ce choix du plan de retrait vous est facilit par trois rglages simple, tendu ou tous.
Images d'aide dans ShopTurn Plan de retrait normal Plan de retrait tendu
Manuel d'apprentissage ShopTurn ... parce que vous pouvez optimiser la squence d'usinage le plus simplement du monde du fait de la structure compacte de votre programme (dans l'exemple : vous supprimez un changement d'outil).
... parce qu'avec ShopTurn vous bnficiez de vitesses d'avance maximales et d'une rptabilit optimale du fait de la technique numrique utilise (entranements SIMODRIVE, ..., commandes SINUMERIK).
La SINUMERIK 810D est la solution la plus conomique pour dbuter avec ShopTurn tout en se rservant une ouverture sur le monde des commandes et des entranements numriques ddis aux machines-outils.
2 2 2 2 2 2 2
... la technique des rducteurs SIEMENS, il devient possible de lancer une production avec des vitesses de rotation, d'avance et de dplacement rapide maximales.
2
10
Les touches les plus importantes pour l'utilisation de ShopTurn sont les suivantes :: Touche de slection entre des paramtres alternatifs (mme fonction que slection. Touche d'entre permettant de valider une valeur saisie dans un champ, de mettre fin un calcul ou de dplacer le curseur vers le bas. Touche Info permettant de basculer entre diffrents affichages, contour et graphique d'aide ou gamme d'usinage et pice. Touche d'effacement "vers la gauche". Touche de suppression de la valeur figurant dans un champ de saisie. Feuilleter vers le haut ou vers le bas. Dmarrage de la fonction calculatrice pour le champ de saisie actuel. 11 )
Touches de dplacement curseur. La touche de dplacement vers la droite ouvre aussi une
2 To Ensure Everything Operates Without Problems Pour vous familiarisez avec ShopTurn encore plus rapidement, examinez attentivement les groupes de touches.
Touches logicielles
La slection proprement dite des fonctions de ShopTurn s'effectue avec les touches situes sur le pourtour de l'cran. La plupart d'entre elles sont affectes directement aux options d'un menu. Ces options tant diffrentes dans chaque menu, les fonctions affectes ces touches changent et c'est la raison pour laquelle nous parlons de touches logicielles.
Toutes les sous-fonctions de ShopTurn sont appeles avec les touches logicielles verticales.
Toutes les fonctions principales de ShopTurn sont appeles avec les touches logicielles horizontales.
Vous pouvez revenir tout moment dans le menu principal avec cette touche - indpendamment du groupe fonctionnel dans lequel vous vous trouvez.
2
Menu principal
12
Dans ce menu, vous rglez la machine, vous dplacez l'outil manuellement, ... Vous pouvez aussi mesurer des outils et dfinir l'origine des pices.
2
Pendant l'usinage, l'opration en cours s'affiche. Sur pression d'une touche, vous pouvez basculer sur l'affichage d'une simulation dynamique. Pendant l'excution d'une gamme d'usinage, vous pouvez ajouter des oprations ou crer une nouvelle gamme d'usinage.
2
... ou de la simulation 2
13
2 To Ensure Everything Operates Without Problems C'est dans ce menu que sont gres les gammes d'usinage. Vous pouvez charger ou dcharger des gammes d'usinage. Pour viter des listes trop longues et confuses, vous pouvez crer dans le gestionnaire de programme autant de rpertoires que ncessaires.
Dans ces rpertoires, vous rangez les diffrentes gammes d'usinage. La gamme d'usinage slectionne est excute dans le mode Machine Auto. Rorganisation des rpertoires et des gammes d'usinage. Changement de dnomination des gammes d'usinage en mmoire. Slection des gammes d'usinage en vue d'un dplacement, d'une copie ou ... Copie des gammes d'usinage slectionnes dans un presse-papier. Insertion du contenu du presse-papier dans un autre rpertoire par exemple. Extraction des gammes ou des oprations d'usinage slectionnes pour les copier dans le presse-papier. Enregistrement des paramtres d'outils et des origines dans un fichier. Exportation des gammes d'usinage dans une mmoire externe.
2
Chargement de gammes d'usinage dans le noyau CN depuis le disque Dchargement de gammes d'usinage du noyau CN vers le disque dur. Block transmission is possible to execute long ISO programs.
Avec les touches logicielles Suite et Retour vous pouvez commuter tout moment entre les deux ranges de touches verticales.
14
Dans ce menu, vous crez la gamme d'usinage complte pour une pice. Votre exprience sera dterminante pour l'laboration d'une squence d'usinage optimale.
2
Contour
... le chariotage est calcul directement : Gomtrie et technologie sont totalement interdpendantes. Usinage Chariotage
2
Contour Chariotage avec stratgies d'accostage et de retrait Usinage du reste de matire avec technologie Poche rectangulaire avec technologie et position Technologie de perage Positionnement pour perage Exemple de l'interdpendance de la gomtrie et de la technologie Cette interdpendance entre la gomtrie et la technologie est visualise d'une manire trs claire dans le graphique des oprations d'usinage par une "accolade" entre les symboles concerns. L'accolade traduit clairement le lien entre la gomtrie et la technologie pour constituer une opration d'usinage.
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2 To Ensure Everything Operates Without Problems L'interface utilisateur de ShopTurn est base sur la commande SINUMERIK 810D qui a fait ses preuves. Avec la touche CNC ISO vous pouvez commuter sur l'interface SINUMERIK. La fabrication peut alors se drouler exactement comme sur les autres commandes 810D/840D.
2
Combiner ShopTurn avec la Sinumerik 810D procure une grande flexibilit dans l'usinage CNC.
2
A dedicated Getting Started Guide (Order No. 6FC50950AB00-0BP1) with two sample programs for turning workpieces is available for the G code programming of the 810D/840D.
2
16
Ce menu affiche tous les messages et alarmes en cours avec le numro de dfaut correspondant, l'heure de manifestation du dfaut et des informations complmentaires. Une liste des messages et des alarmes figure dans le manuel d'utilisation de ShopTurn.
Pas d'enlvement de matire sans outils ! Les outils sont grs dans une liste d'outils ...
Les origines sont enregistres dans une table de dcalage des origines.
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Origine machine M L'origine machine M est dfinie par le fabricant de la machine et ne peut pas tre modifie. Elle constitue l'origine du systme de coordonnes machine. Origine pice W L'origine pice W, appele aussi origine programme, est l'origine du systme de coordonnes de la pice usiner. Elle peut tre choisie librement et devrait tre place au point auquel se rfre la plupart des cotes dans le dessin. Point de rfrence R C'est le point de rfrence R qui est accost pour la mise zro du systme de mesure du fait que dans la plupart des cas l'origine machine ne peut pas l'tre. La commande connat ainsi le point partir duquel le systme de mesure mesure les dplacements. Point de rfrence T du porte-outil Le point de rfrence T du porte-outil est important pour le rglage des machines avec revolver outils prrgls. Sa position et le perage de positionnement permettent le rglage avec des supports pour outils de tournage queue selon DIN 69880 et VDI 3425. 18
Point final
Point final
Quand vous indiquez une cote absolue, vous saisissez tou- Quand vous indiquez une cote relative, vous saisissez toujours la diffrence entre la position actuelle et le point jours la valeur absolue des coordonnes du point final dans le systme de coordonnes activ (la position actuelle final en tenant compte de son sens. n'est pas prise en compte). Vous avez la possibilit de combiner des cotes absolues et des cotes relatives. Voici deux exemples :
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Point final
Angle avec l'axe Z positif Angle avec l'lment prcdent Les angles peuvent tre saisis ... avec le signe positif et / ou ... ... avec le signe ngatif.
Vous pouvez aussi combiner des coordonnes cartsiennes et polaires. Voici deux exemples : Saisie du point final en X et de la longueur Saisi du point final en Z et d'un angle
Vous pouvez afficher les images d'aide contextuelles pendant la saisie et localiser les diffrents champs de saisie.
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Les valeurs affiches ci-aprs apparaissent lorsque toutes les cotes connues ont t saisies et aprs actionnement de la touche logicielle dans la fentre de saisie de l'arc.
En format DIN, les cotes sont formules de la manire suivante : G2 X50 Z-35 CR=10 G3 X30 Z-6.771 I0 K-20
21
vc = 180 m/min : Vitesse de coupe constante vc (G96) pour bauche, finition et plonge : Pour que la vitesse de coupe choisie soit la mme pour chaque diamtre de pice, la vitesse de rotation est adapte par la commande dans chaque cas avec l'ordre G96 = vitesse de coupe constante. Cette adaptation s'effectue avec des moteurs courant continu ou des moteurs triphass rgulation de frquence. Thoriquement, plus le diamtre diminue et plus la vitesse de rotation augmente vers l'infini. Pour viter les risques lis des forces centrifuges trop leves, vous devez programmer une limitation de la vitesse de rotation gale n = 3000 tr/min par exemple. En format DIN, ce bloc serait formul de la manire suivante : G96 S180 LIMS=3000 (de lims = limite). Vitesse de rotation constante n (G97) pour perage et taraudage :
v c 1000 n = -------------------d
d = 20mm (diamtre d'outil)
La vitesse de rotation tant constante pour le perage, vous devez utiliser ici l'ordre G97 = vitesse de rotation constante. La vitesse de rotation dpend de la vitesse de coupe dsire (une vitesse de 120 m/min a t choisie ici) et du diamtre d'outil. Les indications saisies sont donc G97 S1900.
3.2.2 Avance
A la page suivante, il vous a t montr comment dterminer la vitesse de coupe et calculer les vitesses de rotation. Pour que l'outil puisse effectuer un chariotage, vous devez affecter la vitesse de coupe ou la vitesse de rotation une avance d'outil. Dfinition de l'avance : Comme pour la vitesse de coupe, vous choisissez la valeur de l'avance l'aide d'un guide de rfrence, dans les documents fournis par le fabricant d'outils ou de faon empirique. Matriau de coupe de l'outil : Mtal dur Matriau de la pice : Acier de dcolletage
Avance f = 0,2 - 0,4 mm: C'est la moyenne qui est choisie f = 0,3 mm ( l'atelier, on parle frquemment de mm par tour). Libell de la saisie F0.3
Corrlation entre avance et vitesse d'avance : L'avance constante f et la vitesse de rotation n donnent la vitesse d'avance vf.
mv c = 180 -------min d 2 = 80mm 1n 2 710 -------min 1v f 2 = 710 -------- 0, 3mm min mm v f 2 210 -------min
vf = f n
mv c = 180 -------min d 1 = 20mm 1n 1 2800 -------min 1v f 1 = 2800 -------- 0, 3mm min mm v f 1 = 840 -------min
Parce que la vitesse de rotation diffre, la vitesse d'avance diffre galement en fonction des diamtres (malgr l'avance constante).
23
4 Bien s'quiper
Bien s'quiper
Dans ce chapitre, nous vous montrons comment crer les outils ncessaires pour les exemples donns dans les chapitres suivants. Nous vous expliquons aussi comment calculer les longueurs d'outil et dfinir l'origine pice.
Saisies : Angle du porte-outil (outil d'bauche et outil de finition, avec pictogramme), angle de pointe (foret) et largeur de plaquette (outil de plonge) Sens de rotation de la broche ou de l'outil
4 4
Activation et dsactivation du liquide d'arrosage 1 et 2 Le nom de l'outil est propos automatiquement sur la base du type d'outil choisi. Vous pouvez modifier ce nom comme bon vous semble, cependant il Le numro d'emplacement ne doit pas excder 17 caractres. Tous indique l'endroit o figure les caractres alphanumriques et les traits de soulignement sont admis l'exception du trma.
4 4
Angle de plaquette ou nombre de dents pour un outil de fraisage Sens de coupe principal de l'outil
4 4
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Ces champs de commutation vous permettent de dfinir les proprits suivantes : 1. Blocage d'un outil 2. Outil trs grand
4
Vous entrez ici le nombre de chargements d'outil si cette fonction a t dbloque auparavant. Vous prcisez ici la surveillance de l'outil en regard de sa dure de vie ou du nombre de chargements. Sous T la surveillance s'effectue en regard de la dure de vie de l'outil, sous C en regard du nombre de chargements de l'outil.
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4 Bien s'quiper
Crer un outil :
Nota : La fraise 8 doit pouvoir plonger, puisqu'elle doit servir fraiser une poche. 26
4
Le dialogue suivant vous propose le premier emplacement libre dans le magasin d'outils, emplacement que vous pouvez modifier ou reprendre directement.
Le magasin d'outils pourrait avoir la configuration suivante en vue des exempes proposs dans les pages suivantes.
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4 Bien s'quiper
Dans le sous-menu de l'option Mesure outil deux possibilits vous sont proposes (Manuel ou Loupe) pour calculer les longueurs d'outils.
Cette touche permet de marquer une position qui sera prise en compte dans le calcul de la longueur d'outil. Procdure :
2. Palpage du diamtre 80
4. La longueur de l'outil est calcule en tenant compte du diamtre de la pice. Ce calcul doit tre rpt pour Z.
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Avec cette touche, vous appelez la liste des dcalages d'origine qui peuvent tre reports dans le champ Dcalage origine. Procdure:
Dcalage de l'origine pice si celle-ci ne doit pas figurer sur la face plane de la pice 3. L'origine pice est dfinie.
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Dans ce chapitre, nous expliquons de faon dtaille les diffrentes tapes de travail avec ShopTurn : Gestion des programmes et cration d'un programme Appel de l'outil et saisie des dplacements Elaboration de contours quelconques avec le calculateur de contours et bauche Ebauche Dgagement de filetage Filetage Gorges
Nota : Etant donn que ShopTurn garde toujours en mmoire le dernier rglage effectu avec la touche touche logicielle emples. L'ventualit d'une commutation est visible la prsence de la touche logicielle .
ou la
, vous devez vrifier que les units, les textes et les symboles sont reports dans les champs
de saisie et dans les champs de commutation tels qu'ils figurent dans les fentres de dialogue reprsentes dans les ex-
30
Touches
Ecran
Explications
Dans le menu de base, vous pouvez appeler les diffrents groupes fonctionnels de ShopTurn (voir chapitre 2). Le gestionnaire de programme affiche la liste des rpertoires ShopTurn dj crs.
P...
Pour enregistrer sparment les gammes d'usinage cres dans les chapitres suivants, vous crez un nouveau rpertoire. Vous lui donnez le nom "PIECES". La gestion des gammes d'usinage et des contours est effectue avec les fonctions du gestionnaire de programme (par ex. Nouveau, Ouvrir, Copier ...). Avec vous amenez le curseur sur le rpertoire PIECES que vous ouvrez avec la touche . Vous saisissez ici le nom de la gamme d'usinage, dans le cas prsent "ARBRE ETAGE".
...5
A...
Avec
Avec les touches logicielles Programme ShopTurn et Programme Code G vous pouvez choisir le format des donnes entrer. Dans l'en-tte de programme vous saisissez les paramtres de la pice ainsi que les donnes gnrales relatives au programme. Avec la touche vous pouvez basculer entre cylindre plein et cylindre creux pour la forme de la pice brute. Sous ZB, vous entrez la distance au mandrin. Vous pouvez tout moment faire apparatre les images d'aide avec la touche .
80 1 -100 -92
31
5 Exemple 1 : arbre tag Vous pouvez choisir le plan de retrait en commutant entre simple, tendu et tous : simple (pour des cylindres de forme simple)
Les champs de saisie sont dbloqus l'cran en fonction du rglage que vous avez choisi pour le plan de retrait.
tous (pour les pices les plus complexes avec usinage intrieur et / ou dtalonnage)
Vous saisissez ici les cotes des plans de retrait (en valeur absolue ou relative) et le point de changement d'outil. Dans l'en-tte de programme, vous pouvez saisir galement la distance de scurit et la limite de vitesse de rotation. Sur pression de la touche logicielle toutes les valeurs saisies dans la fentre de dialogue sont enregistres.
L'n-tte de programme cr est affect du symbole P. Avec vous pouvez rappelez l'en-tte de programme, pour effectuer une modification par ex.. Le programme a t cr comme base de travail pour d'autres gammes d'usinage. Il a un nom, un en-tte et une fin de programme (qui se cache derrire le symbole "END"). Les diffrentes gammes d'usinage et les contours sont enregistrs successivement dans le programme. Leur excution ultrieure se fera de haut en bas.
32
Le curseur se trouvant dj sur l'outil, vous pouvez reporter l'outil directement dans le programme avec la touche logicielle .
240
Aprs la slection de l'outil, vous slectionnez la broche principale avec V1 et saisissez une vitesse de coupe de 240 m/min. La broche S2 est la broche ddie aux outils motoriss. Avec la touche vous pouvez basculer entre les options d'usinage latral/frontal/rotation et choisir l'usinage rotation. Vous planifiez l'usinage de la pice en deux tapes. Vous commencez par saisir le point de dpart pour l'bauche (X82 et Z0.3).
82 0.3
L'outil a un rayon de 0.8 avec lequel il faut aller jusqu'au diamtre X -1.6. -1.6 4x 0.3
33
82
Pour vous exercez, crez les quatre dplacements qui figurent dans le cadre rouge.
...
...5
La simulation est lance avec la touche logicielle . Dans les exemples qui suivent, vous pouvez lancer la simulation quand bon vous semble, mme si nous ne le proposons pas expressment. Pour d'autres informations sur la simulation, voyez en fin de chapitre. Vous quittez la simulation avec , ou une touche logicielle quelconque dans la barre horizontale.
34
Ci-aprs, vous allez crer le contour de pice marqu en rouge (pictogrammes droite / arc). Le contour cr fait ensuite l'objet d'une bauche, puis d'une finition.
A...
Vous pouvez crer le nouveau contour dans le sous-menu Tournage contour. A cette fin, saisissez un nom de contour, dans le cas prsent "ARBRE_ETAGE_CONTOUR". Le point de dpart du contour peut tre enregistr sans modification. Nota : Le contour est la fois la limitation pour l'bauche et d'autre part la course pour la finition.
Le premier lment du contour est une droite verticale jusqu'au point final X30. 30 1.5 Le chanfrein (FS) est rattach directement la droite comme lment de transition. Avec la touche ou Alternat. vous pouvez basculer entre Chanfrein et Ray6n pour la transition.
35
-17
Vous crez ensuite une droite jusqu' Z-17. Le dgagement de filetage sera insr ultrieurement en tant qu'lment isol.
40 2.5
La droite verticale est cre ensuite jusqu'au point d'intersection avec l'lment suivant incluant les arrondis.
-44 2.5
Vous crez ensuite une droite horizontale jusqu' Z-44 avec une transition radiale (R2.5) avec l'lment suivant.
36
La droite suivante rallie le point final X60. 60 Attention : Les droites (= lments principaux) ne sont pas tangentielles
Arrondi
3 lments principaux Les dgagements sont programms ultrieurement en tant qu'lments isols comme le dgagement de filetage et par consquent, nous n'en tenons pas compte ici.
-70 1
66 1
Vous crez ensuite une droite verticale jusqu' X66 avec une transition radiale (R1) avec l'lment suivant.
37
Le contour est enregistr dans la gamme opratoire. Le trait ouvert vers le bas sert rattacher ce contour d'autres contours ou d'autres oprations d'usinage.
Lien ouvert avec d'autres contours ou oprations d'usinage Le chariotage du contour est effectu avec une avance de 0,3 mm/tr et une vitesse de coupe de 240 m/min. La premire opration d'usinage consiste baucher sur le contour ( ). 0.3 240
38
Vous saisissez ici le sens du chariotage, l'usinage extrieur, le sens d'usinage, la profondeur de passe et la surpaisseur de finition. Vous slectionnez galement la description de la pice brute (cylindre, surpaisseur, contour). Ce contour ne prsentant pas de dtalonnage, vous pouvez quitter le champ Dtalonnage en gardant non.
0 0
5.4 Finition
La finition du contour est effectue avec l'outil OUTIL_FINITION_35 E. A cette fin, l'outil est charg dans le magasin d'outils. Aprs adaptation des paramtres technologiques, l'usinage passe la finition ( ). 0.15 280
Une fois valide, la gamme opratoire que vous avez cre doit tre celle-ci.
En fin de chapitre, vous trouverez d'autres informations sur les possibilits de modifier la visualisation de la pice. 39
Ci-aprs, vous allez crer un dgagement de filetage avec l'outil de finition dj en position de travail.
Touches
Ecran
Explications
Si l'outil de finition n'est pas encore slectionn dans l'opration d'usinage, faites-le maintenant. Vous saisissez les paramtres technologiques puis vous basculez sur l'usinage Ebauche / Finition. Vous choisissez la position du dgagement.
0.15 200 2x
40
5.6 Filetage
Touches
Ecran
Explications
Vous reportez l'outil dans l'opration d'usinage. Dans le champ de saisie P vous pouvez entrer les indications suivantes : 1. le pas du filetage en mm/tr 2. le pas du filetage en inch/tr 3. les filets/inch 4. le module
1.5 800
3x 30 0 -16 2 1 0.92
29 8 ...
5 5
Cette "photo" d'une fabrication virtuelle (de mme que les "photos" des pages 33, 88 et 100) est extraite du CD ShopTurn Multimedial.
41
5.7 Gorges
Touches
Ecran
Explications
Pour raliser les gorges, vous avez besoin de l'OUTIL_A_PLONGER_3 E. Appelez les images d'aide avec la touche .
0.1 150 2x
Les saisies suivantes vous permettent de dfinir la gomtrie des deux gorges.
Si vous saisissez la valeur 1 pour le nombre de gorges N le champ P (cart entre les gorges) sera masqu.
42
Autres informations sur la visualisation de la pice : La simulation peut s'effectuer dans la vue 3 fentres, la vue de ct ou la vue frontale. Vous pouvez ensuite observer la pice comme modle volumique en 3D.
A tout moment, pendant la simulation, vous pouvez basculer d'une reprsentation l'autre avec les touches , , et .
43
6
Dressage
44
6.1 Dressage
La pice doit ensuite faire l'objet d'un dressage. A cette fin, slectionnez dans le menu principal l'usinage Tournage puis Chariotage. Le dressage doit s'effectuer en une seule opration. Pour cette raison, vous devez commuter l'usinage sur Finition.
45
Touches
Ecran
Explications
Vous nommez le contour "ARBRE_TRANSMIS_CONTOUR".
A...
Vous dbutez le contour par une droite verticale jusqu' X16 et un rayon 2 comme lment de transition. 16 2
46
Vous ajoutez une droite verticale avec un chanfrein comme lment de transition. 24 2
Puis une pente jusqu' X20. L'angle alpha 2 se rapporte l'lment prcdent (voir chapitre 3). 20 2x 45
-53 1
Vous crez ensuite une droite horizontale avec un rayon 1 comme lment de transition avec l'lment suivant.
47
Puis une droite jusqu'au diamtre X36. 36 0.4 La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R0.4.
2x ... 0.4
De la droite, on ne connat que l'angle form avec l'axe Z qui est de 165.167. Dans de tels cas, on poursuit simplement la construction en passant l'lment suivant.
Les points manquants de l'lment de contour prcdent sont calculs sur la base des cotes connues de l'arc de cercle. 13 2x 60 -78 S'il existe plusieurs possibilits, choisissez la bonne.
48
Le point final de l'arc de cercle n'tant pas connu, vous continuez simplement la construction. Avec la fonction Tous les paramtres vous pourriez aussi saisir cet endroit l'angle d'accostage.
Vous construisez ensuite une droite tangentielle. 80 0.4 La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R0.4.
49
Pour le chariotage du contour, vous devez charger l'OUTIL_EBAUCHE_80 E dans l'opration d'usinage.
Dans l'exemple ci-contre, l'usinage du contour est excut paralllement au contour. 2 0.2 0.2 2x 0 0
Avec les touches logicielles Zoom+ et Zoomvous pouvez agrandir ou rduire la simulation.
0.12 240
50
Pour pouvoir enlever tout le reste de matire, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui.
Les dplacements effectus pour l'enlvement du reste de matire sont clairement visualiss dans la simulation.
Cette opration a pour objet la finition du contour. A cette fin, vous devez adapter les paramtres technologiques et commuter l'usinage sur Finition.
51
6.3 Filetage
Saisissez les paramtres du filetage.
1.5 0 800
52
...
... vous pouvez vrifier certains dtails de la pice avec la touche logicielle Dtails.
53
Dans ce chapitre, nous vous faisons dcouvrir d'autres fonctions importantes de ShopTurn : Elaboration d'une pice brute quelconque Enlvement de la matire entre pice brute et pice finie Perage sur la face frontale Fraisage sur la face frontale
54
7.1 Dressage
Ci-aprs, vous crez le nouveau programme et vous construisez la pice brute jusqu' Z0.
Touches
Ecran
Explications
Dans le rpertoire "PIECES" vous crez le nouveau programme nomm "ARBRE_RENVOI".
A... Remplissez l'en-tte de programme comme indiqu ci-contre. Bien que la pice brute crer soit de forme quelconque, vous slectionnez la forme Cylindre. ShopTurn ignore cette saisie et s'oriente la forme brute quelconque. Cette forme quelconque est construite de la manire suivante.
...
Remplissez les champs de saisie comme il est indiqu ci-contre. La pice brute ayant un diamtre de 60 mm hat, vous devez rgler la cote X0 sur 60 aussi.
55
Afin que ShopTurn soit en mesure de tenir compte du contour de la pice brute, vous devez commencer par le construire avec le calculateur de contours.
Crez le contour de la pice brute "ARBRE_RENVOI_BRUT" ci-dessus avec le point de dpart sur X0/Z0.
Pour plus de clart, la figure ci-contre montre les touches logicielles utiliser respectivement pour crer le contour.
7
56
Touches
Ecran
Explications
Vous nommez le contour "ARBRE_RENVOI_CONTOUR".
A ... La pice brute ayant dj t construite jusqu' Z0 dans la premire opration (voir page 55), vous pouvez commencer le contour de la pice finie X0/Z0. Le contour dbute par une droite verticale. 48 3 Vous saisissez le chanfrein comme lment suivant.
2x 4
Aprs le chanfrein, vous construisez une droite horizontale avec un point final inconnu. Dans ce cas, vous saisissez uniquement la transition avec l'lment suivant (rayon 4). Le point final de la droite est calcul automatiquement partir des constructions qui suivent.
57
23 60 80
Si vous avez plusieurs possibilits pour entrer les donnes du contour (comme ici par ex. pour l'arc de cercle) vous pouvez faire votre choix avec la touche logicielle Dialogue Slection. Vous choisissez ici la seconde solution.
58
L'arc de cercle et le trac en ligne droite (avec point final inconnu) ont pu tre construits avec les donnes existantes du contour et les options de calcul proposes. La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R4.
-75 6
Vous construisez ensuite une ligne droite horizontale avec un point final sur Z-75 et une transition radiale de 6 mm.
59
0.3 260
Vous saisissez ici le sens d'usinage, les cotes de pntration et la surpaisseur de finition.
60
2x 2x
Vous devez maintenant commuter la description du contour sur Contour. Afin que le rayon 23 soit pargn l'usinage, vous commutez le champ Dtalonnage sur non.
Aprs validation de l'opration, les deux contours et l'opration d'usinage sont rattachs ensemble. Ce rattachement est visualis par les contours en rouge.
Les dplacements visualiss dans la simulation montrent nettement la prise en compte de la pice brute construite initialement.
61
Touches
Ecran
Explications
Ci-contre, vous avez la gamme d'usinage cre jusqu' l'bauche.
Pour enlever le reste de matire, vous utilisez l'outil "OUT PL.RONDE_8 E". Vous saisissez les avances et la vitesse de coupe.
0.25 240
3x 2 0.2 0.2 0
0.2
62
Touches
Ecran
Explications
Slection de l'outil "OUT_FINITION_35 E" Vous devez adapter les paramtres technologiques pour la finition du contour. Pour cette raison, vous devez commuter l'usinage sur Finition. Les champs ddis aux valeurs de la surpaisseur de finition disparaissent l'cran.
63
7.5 Gorge
Touches
Ecran
Explications
Dans la barre horizontale des touches logicielles, vous appuyez sur la touche Tournage. Dans la barre verticale des touches logicielles, vous appuyez sur la touche Gorge.
64
Vous utilisez l'outil "OUT_PLONGEE_3 E". Saisissez les avances et la vitesse de coupe.
0.1 150
2x
2x 60 -67 4.2 4
15 15 1 1 1 1
65
4 0.2 1
La saisie termine, vous devez pouvoir observer la gomtrie de la gorge sous forme graphique.
Le modle volumique
Vous pouvez agrandir ou rduire la vue avec les touches logicielles Zoom + ou Zoom -.
66
7.6 Filetage
Touches
Ecran
Explications
Vous slectionnez Filetage cylindrique. Le filetage est cr avec le rglage DEGRESSIF. Cela signifie que l'enlvement de matire sera rduit chaque coupe pour garder constante la section du copeau.
1.5 0 800
Si vous placez le curseur sur Pente de pntration (angle) vous avez la possibilit de choisir entre plusieurs stratgies de pntration.
67
2x 2x 48 -3 -23 4
2 0.92
Saisissez les donnes pour le filetage. Rglez une "pntration avec changement de flanc".
29 8 0.1 0 2 0
La vue de ct
Le modle volumique
68
7.7 Perage
Ci-aprs, vous ralisez les perages sur la face frontale. (axe C ou usinage complet).
Touches
Ecran
Explications
Aprs la cration du filetage, vous devriez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.
La pice est perce directement, autrement dit sans centrage pralable. Vous choisissez par consquent l'option Perage. Vous utilisez le FORET_5.
Vous saisissez les paramtres technologiques. Vous commutez l'unit de F sur mm/tr et l'unit de V sur m/min. 0.06 140
69
Vous commutez la rfrence pour la profondeur sur Corps. 10 Pour la profondeur de perage vous pouvez entrer 10 mm en valeur relative ou -10 mm en valeur absolue.
Aprs validation de l'opration de perage, vous observez un lien ouvert vers le bas. Ce lien sera plus tard associ automatiquement par la suite aux positions de perage.
2x 0
Pour vous exercer, les quatre perages sont saisir isolment. Une solution plus simple consisterait effectuer le positionnement des perages avec la touche logicielle (trous sur un cercle).
16 0 0 -16 -16 0 0 16
70
Aprs validation des perages, les positions de perage sont associes automatiquement au bloc technologique prcdent.
71
Ci-aprs, vous ralisez une poche rectangulaire sur la face frontale. (axe C ou usinage complet).
Touches
Ecran
Explications
La poche rectangulaire est vide avec la fraise 8. Chargez l'outil et saisissez les paramtres technologiques.
0.03 220
3x 0 0 0 23
23 4 0 3
72
75 1.5 0 0
Pour terminer, dfinissez le type de plonge parmi les options proposes centr, hlicodal et pendulaire. Vous choisissez ici hlicodal.
centr
hlicodal
pendulaire
73
Dans ce chapitre, nous vous faisons dcouvrir d'autres fonctions importantes de ShopTurn : Usinage intrieur Editeur largi Dgagement de forme E Dgagement asymtrique
Ct 1 *
Ct 2 *
Pice brute :
74
Aprs la saisie des valeurs ci-contre, vous pouvez valider l'en-tte de programme.
8.1.1 Dressage
Touches Ecran Explications
Vous construisez maintenant la pice brute jusqu' X-1.6 et Z0. Du fait qu'il reste encore beaucoup de matire (5 mm) sur la face frontale, le champ Usinage reste commut sur . La surpaisseur de 0,5 mm fera par la suite l'objet d'une finition.
...8
75
8.1.2 Perage
L'opration suivante consiste percer la pice au milieu.
Touches
Ecran
Explications
Saisissez les paramtres technologiques et gomtriques comme le montre l'image ci-contre.
...8
Saisissez les donnes relatives la position du perage comme le montre la figure ci-contre.
...8
76
Touches
Ecran
Explications
Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_BRUT".
A... Conformment au dessin prcdent, construisez maintenant le contour reprsent ci-contre gauche partir du point de dpart X0/Z0. Construisez le contour jusqu' une valeur maximale de Z-65. Fermez le contour X0/Z0.
...8
Touches
Ecran
Explications
Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_COTE1_EXT".
A...
77
32
Cette droite s'achve X68 et un chanfrein fait la transition avec l'lment suivant. 68 1
20 68 -25
78
Puis une droite jusqu' Z-55. -55 Le dgagement est ajout ultrieurement comme lment isol.
Vous crez ensuite la droite verticale jusqu' X98, le diamtre de dpart du chanfrein. 98
106 135
Puis une droite incline prolonge au-del du diamtre de la pice brute. Par la suite, aprs l'usinage du second ct, cette droite incline reste comme chanfrein.
79
Les deux contours sont associs automatiquement dans la gamme d'usinage et l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la gamme d'usinage est spcifi par pice brute et pice finie.
Le contour de pice finie est maintenant usin l'aide de l'opration de chariotage. Pour la description de la pice finie, vous avez le choix entre 3 rglages : 1. cylindre : Pice brute = cylindre 2. contour : Pice brute = contour construit 3. surpaisseur : Pice brute = contour construit avec valeur delta dfinie Il n'est pas intressant d'excuter une plonge avec l'outil d'bauche. Vous pouvez donc commuter le champ Dtalonnage sur non. Les contours sont associs automatiquement l'opration de chariotage dans la gamme d'usinage.
...8
Avant la finition, cette opration enlve le reste de matire dans la gorge. Pour que la gorge soit prise en compte, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui. ...8
80
La finition du contour s'effectue en dernier. Chargez l'outil correspondant dans l'opration d'usinage s'il n'est pas propos automatiquement. ...8 Ici aussi, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui.
8.1.5 Dgagement
Vous avez le choix entre 4 types de dgagement :
Dgagement de forme E
Dgagement de forme F
Dgagement filetage
Une fois le contour extrieur ralis, vous passez au dgagement. Construisez le dgagement de forme E comme le montre le dessin.
Touches
Ecran
Explications
Saisissez les donnes pour l'usinage d'un dgagement.
...8
81
A titre de contrle, vous pouvez simuler la gamme d'usinage. Agrandissez la vue avec les touches et .
Le modle volumique
vous visualisez la
82
Ds que vous avez achev la gamme d'usinage pour le premier ct extrieur de la pice, vous pouvez construire le contour intrieur (en rouge) du premier ct.
Touches
Ecran
Explications
Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_COTE1_INT".
A... 50 La pice ayant dj fait l'objet d'une construction, vous pouvez prendre comme point de dpart X50/Z0. De cette faon, vous ne repasserez pas sur les zones dj excutes Construisez le contour intrieur indiqu ci-contre jusqu' la valeur Z-67. Les chanfreins et les rayons sont construits pour faire la transition avec l'lment suivant (le premier chanfrein est cr comme droite puisqu'il n'existe pas d'lment prcdent). Le contour est ensuite repris dans la gamme d'usinage.
83
...8
Cette opration consiste usiner la pice jusqu'au contour intrieur construit l'aide d'un outil d'bauche intrieure 80. Vous devez commuter l'usinage sur Int. . Du fait qu'un perage a dj t effectu, il n'est pas ncessaire de prendre en compte un contour de pice brute pour l'usinage intrieur. Pour cette raison, vous commutez le champ Description de la pice brute sur Cylindre.
La gamme d'usinage affiche les dtails essentiels des oprations d'usinage. Il vous est ainsi plus facile de vrifier les paramtres technologiques.
84
Contrlez la pice que vous avez ainsi projete en effectuant une simulation sous diffrentes vues.
...8
Quand cette gamme d'usinage est termine, ajoutez le dgagement de forme E. Veillez la bonne position de ce dgagement.
85
Avec la fonction Coller vous pouvez coller dans une gamme d'usinage les oprations qui figurent dans le presse-papier. L'insertion s'effectue toujours aprs l'opration marque. Avec la fonction Couper vous pouvez extraire des oprations d'usinage dans la gamme o elles figurent et les copier dans le presse-papier. Vous pouvez aussi utiliser cette fonction pour effectuer un effacement pur et simple. Avec la fonction Chercher vous pouvez rechercher des textes dans le programme.
Avec la fonction Renommer vous pouvez modifier le nom d'un contour, d'un rpertoire ou d'une gamme d'usinage. Avec la fonction Renumroter vous pouvez renumroter les oprations d'usinage.
Une des fonctions dcrites ci-dessus est utilise pour rutiliser le contour rouge dans la gamme suivante ddie l'autre ct de la pice.
86
Touches
Ecran
Explications
Slectionnez le contour copier avec la <flche>.
En pressant la touche vous copiez le contour slectionn dans le presse-papier de la commande. Il y reste en mmoire jusqu' ce que vous pressiez la touche Copier ou Couper, ou jusqu' l'arrt de la commande.
87
Elaboration de la gamme d'usinage Ci-aprs, vous laborez la gamme d'usinage pour le second ct de la pice. Vous crez cette fin une nouvelle gamme d'usinage nomme "ARBRE_CREUX_COTE2".
8.2.1 Dressage
Pour commencer, vous construisez la pice jusqu' Z0 avec une surpaisseur de 0,5mm.
Touches
Ecran
Explications
Vous construisez maintenant la pice brute jusqu' X-1,6 et Z0. La finition de la face plane sera excute ultrieurement lors de l'usinage du contour intrieur.
...8
88
Aprs validation de la premire opration, vous devriez obtenir la gamme d'usinage comme ci-contre.
8.2.2 Perage
L'opration suivante consiste percer la pice au milieu.
Touches
Ecran
Explications
Saisissez les paramtres technologiques et gomtriques comme le montre l'image ci-contre. Le perage ne doit tre excut que jusqu' Z-57 car il a t excut jusqu' Z-67 de l'autre ct.
...8
Saisissez les donnes relatives la position du perage comme le montre la figure ci-contre.
...8
89
Touches
Ecran
Explications
Aprs avoir appel l'diteur tendu, copiez le contour dans la gamme d'usinage avec la touche Coller.
La partie extrieure de la pice est construite ds que le contour de pice brute est insr. La gorge asymtrique sera ajoute ultrieurement.
90
Touches
Ecran
Explications
Le contour du 2e ct externe est nomm "ARBRE_CREUX_COTE2_EXT".
...8
91
...8
92
Touches
Ecran
Explications
Slectionnez l'outil correspondant et saisissez les valeurs ci-contre pour dfinir la gorge.
...8
93
Ci-aprs, vous planifiez l'usinage de la partie intrieure prperce. A cette fin, vous crez le contour intrieur.
Touches
Ecran
Explications
Le contour est nomm "ARBRE_CREUX_COTE2_INT".
A... 57 Du fait qu'il existe encore sur la face plane une surpaisseur de finition, placez le point de dpart sur X57 et Z0. De cette faon, la face plane pourra tre usine lors du tournage ultrieur du contour. Le contour s'achve sur Z-55, du fait que le premier ct a t usin jusqu' Z-67.
Lors de l'laboration du contour, veillez ce que les lments en arc de cercle ne s'imbriquent pas de faon tangentielle. Attention : La transition tangentielle est valable seulement pour les lments principaux, c. d. : un arrondi est rattach l'lment principal. Elments principaux Arrondi tangentiel non tangentiel
94
Utilisez l'outil "OUT_EBAUCHE_80 I" pour effectuer l'bauche intrieure de la pice. Commutez l'usinage sur intrieur. Le champ Dtalonnage devrait tre commut sur non afin que la plaquette 80 ne pntre pas.
...8
...8
...8
95
96
97
98
99
Touches
Ecran
Explications
Slectionnez le rpertoire dans lequel figure la gamme d'usinage. Dans notre cas, pour les exemples contenus dans le prsent manuel, il s'agit du rpertoire PIECES. Avec la touche Excution vous chargez la gamme d'usinage dans le mode AUTO.
Etant donn que l'excution de la gamme d'usinage n'a pas encore t contrle, rglez le potentiomtre d'avance sur zro pour matriser la situation ds le dpart. Si vous souhaitez visualiser la gamme d'usinage pendant son excution, slectionnez la fonction Dessiner simultanment avant de lancer l'usinage. Les dplacements sont alors affichs l'cran. Lancez l'usinage avec la touche et vrifiez la vitesse de dplacement de l'outil l'aide du potentiomtre d'avance.
100
... aussi simplement et aussi rapidement que vous les avez programmes.
101
10
Vous pouvez tester vos connaissances avec les 4 exercices qui suivent. Une gamme d'usinage possible vous est propose titre d'aide. Les temps indiqus sont bass sur une procdure conforme la gamme d'usinage propose. Considrez ces temps comme des valeurs indicatives avec lesquelles vous pourrez rpondre la question prcdente.
Dans cette gamme d'usinage, la pice est labore en deux oprations sur mesure. Pour cette raison, le point de dpart du Contour_1 peut tre plac au dbut du premier chanfrein.
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Dans cette gamme d'usinage, la face plane fait tout d'abord l'objet d'une bauche, puis d'une finition. C'est ensuite toute la partie extrieure qui est usine, dgagement inclus. L'usinage de la partie intrieure du contour est effectu ensuite. Le point de dpart du contour intrieur est plac sur X70/ Z0. Avec l'diteur tendu, vous pouvez inverser facilement l'usinage extrieur et l'usinage intrieur avec les fonctions Couper - Coller.
9
105
Index A
Accostage du point de rfrence 98 Alarmes 17 Angle d'inclinaison de flanc 65 Appel de dialogues 32 Appel de l'outil 33 Atouts de ShopTurn 5 Avance 6 Axe C 69 Axes 18 Dgressif 67 Dplacement de gammes d'usinage 14 Description de la pice brute 61 Dessiner simultanment 100 Dtails 53 Dtalonnage 51, 61, 62 Dialogue Slection 48, 58 Dialogue Valider 48, 58 Distance de scurit 32 Dressage 45, 75 Dresser 88
B
Bases de l'utilisation 10 Blocage d'un emplacement 25
E
En-tte de programme 31 Etat de l'outil 25 Excution de la gamme d'usinage 100 Exportation de fichiers 14
C
Calculateur de contours 7, 56 Centrage 69 Changement de dnomination des gammes d'usinage 14 Chariotage 15, 50 Chercher 86 CNC ISO 16 Coller 9, 86 Commandes 810D/840D 16 Contour 15 Contour de la pice brute 77 Contour intrieur 94 Copie de gammes d'usinage 14 Copier 86 Corps 70 Cotes absolues 19 Cotes relatives 19 Couper 9, 86 Crer un programme 31 Crer une gamme d'usinage 45 Cylindre creux 31 Cylindre plein 31
F
Filetage 52, 67 Forme de la pice brute 31 Formes de pices brutes 80
G
Gestion d'outils 24 Gestion des gammes d'usinage 14 Gestionnaire de programme 14, 30, 31 Gorge 64 Graphique d'usinage 6 Guide de rfrence 22, 23
I
Images d'aide 5 Importation de fichiers 14
L
Liaison 15 Limitation de la vitesse de rotation 22 Liquide d'arrosage 24 Liste d'outils 17, 24 Liste de magasins 25 Liste des valeurs d'usure des outils 25
D
Dcalage d'origine 28, 29 Dgagement de forme E, F, filetetage DIN, filetage 81
106
M
Magasin d'outils 17, 27 Marquage 86 Menu principal 12 Messages 17 Mesure d'outils 13 Mesure outil 28 Mode manuel 13 Modle volumique 43
Rglage de la machine 13 Renommer 86 Renumroter 86 Rpertoire 14, 31 Reprsentation en coupe 82 Reste de matire 8, 50, 62 Retour 86
S
Saisie des dplacements 33 Sens de rotation 24 Serrage de la pice 99 Simulation 34 Simulation - Dtails 43 Surfaage 75 Systme cartsien 20 Systme polaire 20
N
Nom d'outil 24 Notions gomtriques de base 18 Numro de dfaut 17 Numro duplo 24
O
Origine d'une pice 13 Origine machine 18 Origine pice 18, 29, 99 Origines 17 Origines et autres points dans la zone de travail
18
T
Temps d'apprentissage 5 Temps de fabrication 8 Temps de programmation 6 Touche d'entre 11 Touche de lancement 100 Touche de slection alternative 11 Touche Info 11 Touches logicielles 12 Tous les paramtres 49 Types d'outils 24, 26 Types de plonge 73
P
Panneau de commande de la machine 11 Panneau de commande plat 11 Perage 69, 76, 89 Pice brute quelconque 56 Plan de retrait 8 Plans de retrait 32 Poche rectangulaire 72 Point de rfrence 18 Positions de perage 70 Potentiomtre 100 Presse-papier 87 Production 98 Pupitre de commande de la machine 11
U
Usinage complet 69 Usinage intrieur 84
V
Vitesse de coupe 6 Vue de ct 43 Vue en 3 fentres 43 Vue frontale 43
R
Rfrence de profondeur 70
Z
Zoom 43
107
Crdit photo
pour la mise disposition des photos et graphiques aux pages 6, 11, 12, 17, 22, 23, 25, 26, 27, 98, 99 et 101.
10
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