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com/doc/50250258/Manual-Wilcon-9br
Wilcom ES Verso 9 Manual do Usurio

Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicao de software lder em desenhoe fabrico na indstria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no sistema de Windows e incorpora muitas das convenes comas quais a maioria dos usurios de PCs j se encontram familiarizados. Usurios sem experincia Se o produto Wilcom ES novidade para voc, no duvide que ficarsatisfeito com as suas flexveis capacidades de digitao, com a facilidadecom que pode criar e editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas prprias letras. Contudo, antes que voc comece a trabalharcom o produto, leia o.Introduo ao Designer ESEste captulo apresentauma panormica dos conceitos bsicos de digitao com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicaes importantes sobre como usar este softwarepara alcanar os melhores resultados.Voc tambm deve familiarizar-se com osModos de Proceder Bsicos. Estecaptulo explica como iniciar a aplicao e como usar algumas dasferramentas e caractersticas essenciais que o produto Wilcom ES oferece.Se familiarize tambm com os captulosVer DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contm informao essencial sobre as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e manipular objetos de desenho. Usurios que esto atualizando o produto O produto Wilcom ES V8 possui muitas caractersticas novas e expandidasque tornam a digitao mais fcil e mais eficiente. Leia o captuloIntroduoao Designer ESpara se familiarizar rapidamente com o mbito destesmelhoramentos. Dispositivos de segurana O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um dispositivode segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. As atualizaes podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscdigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurana externo(dongle).Veja Dar entrada aos cdigos de segurana para maiores

3 Captulo 1 Introduo
Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicao de software lder em desenhoe fabrico na indstria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no sistema de Windows e incorpora muitas das convenes comas quais a maioria dos usurios de PCs j se encontram familiarizados. Usurios sem experincia Se o produto Wilcom ES novidade para voc, no duvide que ficarsatisfeito com as suas flexveis capacidades de digitao, com a facilidadecom que pode criar e editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas prprias letras. Contudo, antes que voc comece a trabalharcom o produto, leia o.Introduo ao Designer ESEste captulo apresentauma panormica dos conceitos bsicos de digitao com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicaes importantes sobre como usar este softwarepara alcanar os melhores resultados.Voc tambm deve familiarizar-se com osModos de Proceder Bsicos. Estecaptulo explica como iniciar a aplicao e como usar algumas dasferramentas e caractersticas essenciais que o

produto Wilcom ES oferece.Se familiarize tambm com os captulosVer DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contm informao essencial sobre as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e manipular objetos de desenho. Usurios que esto atualizando o produto O produto Wilcom ES V8 possui muitas caractersticas novas e expandidasque tornam a digitao mais fcil e mais eficiente. Leia o captuloIntroduoao Designer ESpara se familiarizar rapidamente com o mbito destesmelhoramentos. Dispositivos de segurana O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um dispositivode segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. Asatualizaes podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscdigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurana externo(dongle).VejaDar entrada aos cdigos de segurana para maiores detalhes.O software oferece agora uma proteo de segurana melhoradacom novos dongles e condutores HASP. Veja tambm a brochura sobreInstrues de Instalao. Modelos do produto Wilcom ES A srie Wilcom ES V8.0 inclui modelos de produtos distintos descritos maisabaixo. Cada modelo de produto pode ainda ser mais enriquecido juntamente com um certo nmero de opes de custo extra.VejaTabela deDiferenciao do Produtopara maiores detalhes. ES21L O ES21L um sistema profissional de letras que pode ser usado para criare editar letras em qualquer desenho. Faa a sua escolha a partir de um lequevariado de alfabetos estandardizados. Voc pode produzir monogramas ouusar a opo avanada Envolvente para distorcer letras. Voc podetambm alterar a escala de desenhos e editar pontos de bordado individuaispara refinar os seus desenhos e obter um acabamento perfeito. ES21E O ES21E possui toda a versatilidade do ES21L, mas adiciona funcionalidade edio. Voc pode modificar um desenho ou combinar desenhos diferentestotalmente ou em parte. Os elementos de um desenho podem serremodelados e transformados interativamente na tela. Voc pode alterar ostipos de pontos entre Ponto Cheio , Zigue-zague e Tatami assim como, adensidade do ponto de partes do desenho. Voc pode tambm voltar acolocar em sequncia os elementos do desenho. ES21D O ES21D um sistema de digitao profissional que possui todas ascaractersticas de edio e de letras proporcionadas pelo ES21E associadasa poderosas caractersticas de digitao. Voc pode criar formas para serembordadas com pontos que se viram (circulares) ou paralelos e pode usarmotivos ou trabalho artsticos, copiados com scanner ou importados, paradigitar desenhos na tela ou num quadro de digitao.O ES21D proporciona um certo nmero de poderosas caractersticas dedigitao automticas e semi-automticas. A varivel Converter FonteTrue Type permite-lhe alterar qualquer Tipo de Letra TrueType do Windowspara um alfabeto de bordado. A varivel Desenho Smart pega numaimagem bitmap existente e gera pontos em trs passos simples. ES45

O ES45 um popular e poderoso sistema de produo de digitao.Adicionalmente digitao, edio e caractersticas de letras do ES21D, oES45 proporciona caractersticas avanadas, tais como Efeito Florentino , Trapunto , Distoro a 3D . ES45 also permite que voc faa a criao de motivos, a sua imagem no espelho e alterao da escala. Com Photo Flash ,voc pode criar o bordado automtico de linhas a partir de fotografias. O Appliqu torna-se mais fcil com Auto Appliqu . Com o ES45 voc pode tambm gravar os seus estilos favoritos. ES65 O ES65 o melhor produto para digitao e edio. Possui todas as caractersticas do ES45 e ainda mais. O ES65 possui ferramentas de digitao especializadas para crculos, anis e estrelas, adicionalmente a um leque variado de padres de enchimento artsticos, decorativos, que seincluem apenas. As ferramentas Point & Stitch oferecem tudo o que necessrio para digitar formas em imagens bitmap automaticamente, se musar mtodos de entrada manuais. Voc pode criar os seus prprios alfabetos com facilidade usando Alfabetos Definidos pelo Usurio. possvel realizar vrios tipos de bordado e de efeitos de bordado com oES65. Voc pode criar bordados ES Chenille, juntamente com desenhos a ponto-cruz tradicional.O ES65 vende-se juntamente com o poderoso sistema de gerenciamento de desenhos do Design Warehouse, Wilcom para desenhistas de bordados e fabricantes. O Design Warehouse desenhado para eficientemente armazenar, organizar, proteger e utilizar melhor a sua coleo de desenhos.Construdo com base no software de base de dados da Microsoft SQL e nos servidores de redes Windows 2000/NT, proporciona um armazena mento robusto e de confiana para toda a sua informao sobre os desenhos. O Design Warehouse tambm proporciona sua companhia uma base slidapara outras aplicaes na Intranet e Internet. Aviso Os nveis do produto e as capacidades opcionais extra socontrolados pelo dispositivo de segurana. Este dispositivo a parte maisimportante e valiosa do seu sistema e deve ser tratada com cuidado. Documentao do produto Wilcom ES A documentao do produto Wilcom ES inclui: Anotaes sobre Novos Lanamentos pg 5 Instrues de Instalao Manual do Usurio Ajuda Online Combinao de teclas rpidas Mapa de Referncia para os Comandos Carta Menu do Digitador. Manual do Usurio O Manual do Usurio do Wilcom ES produzido em formato impresso eeletrnico (online). O manual documenta os seguintes componentes doproduto:

O Designer ES (apenas para bordados normais) O Design Explorer ES.As opes do Gestor da Mquina ES, ES Chenille, ES Schiffli e Ponto-CruzES encontram-se documentadas em suplementos separadosO manual contm instrues passo-a-passo que cobrem todas ascaractersticas do Designer ES e do Design Explorer ES sobre as quais voctem controlo direto. Os primeiros quatro captulos do manual contminformao relevante para todos os modelos do produto Wilcom ES. Para oajudar a identificar a informao especfica para o modelo do seu produto equaisquer opes que voc possa ter selecionado, veja aTabela deDiferenciao do Produto. Nota O manual em papel encontra-se atualmente disponvel na versoV8.0. Para lanamentos de software posteriores verso V8.0, consulte omanual online para obter as informaes mais recentes. Ajuda Online A verso online acessada a partir do menu de Ajuda do produto Wilcom ES Instrues de Instalao As Instrues de Instalao explicam como configurar o produto Wilcom ESno seu sistema. Combinao de teclas rpidas A tabela de combinao de teclas rpidas lista todas as combinaes deteclas disponveis no Designer ES. Este guia pode ser colocado perto do seucomputador para ser usado como uma referncia conveniente. Se inclui Pg.6

uma cpia da combinao de teclas rpidas neste manual.VejaTeclas deAtalho. Mapa de Referncia para os Comandos Todos os comandos no Designer ES podem ser acessados atravs dos vriosmenus, quer os do tipo cortina quer os do tipo que saltam, cones debarras de ferramentas, cartas menu (para usar com quadros de digitao),assim como teclas de acesso e rpidas . Muitos comandos podem seracessados por vrios mtodos. O Mapa de Referncia para os Comandospermite a voc ver rapidamente que mtodo mais lhe convm. Carta Menu do Digitador A carta menu precisa ser colocada no seu quadro digitador, caso voc estejausando um. Esta contm cones de comandos que voc seleciona com omouse de digitao. Se inclui uma cpia da carta menu neste manual.Veja Menu Grfico. Convenes usadas no manual Comandos Neste manual, os comandos num sub-menu referem-se ao sub-menu e aonome do comando. Por exemplo, o comando Abrir no sub-menu Disco deBordado referido como Disco de Bordado > Abrir . Caixas de dilogo As caixas de dilogo so referidas como dilogos e s se mostram nomanual se proporcionarem informao importante relativa ao modo de usaro produto Wilcom ES. As imagens na tela que oferecemos parademonstrao podem ser ligeiramente diferentes dos arranjos gerados pelosoftware. Convenes para uso do mouse I n s t r u o S m b o l o D e s c r i o Clique [

Clique no boto esquerdo do mouse.Clique no boto direito do mouse ] Clique no boto direito do mouse.Clique duplo . Clique duas vezes no boto do mouse sem moviment-lo. Pg 7

Convenes para o teclado Shift-clique V + [ Mantenha pressionada a tecla Shift e clique noboto do mouse.Clique OK [ ou j Clique OK com o mouse ou pressione a tecla Enter no teclado, para completar a ao.

I n s t r u o S m b o l o D e s c r i o a c e s s o p i d o r p i d o D e s c r i o C+ S Enquanto mantm pressionada a tecla Control( Ctrl), pressione a letra minscula da tecla S . C+V+ H Enquanto mantm pressionada a tecla Control(Ctrl), pressione as teclas Ctrl ), pressione as teclas Shift e H

Para obter uma lista completa de combinao de teclas rpidas, veja Teclas de Atalho. Pg 8

Captulo 2 Introduo ao Designer ES O Designer ES proporciona aos bordadores uma maneira rpida e flexvel decriar e editar desenhos de bordados. Foi desenhado para apoiar os requisitosda alta produtividade e eficincia de digitadores profissionais. Tambmpermite aos

principiantes e usurios menos frequentes tornarem-sedigitadores profissionais. O produto Designer ES permite-lhe criar emodificar desenhos em qualquer altura, ou adaptar desenhos existentes emvrios tecidos diferentes e em mquinas diferentes.O processo de digitao de bordados com o produto Wilcom ES consiste emalgumas ou em todas as seguintes etapas: 1 planejar desenhos 2 digitar desenhos 3 modificar desenhos 4 melhoramento da qualidade do desenho 5 adicionar letras 6 dar sada de desenhos. Planejar o desenho A boa qualidade dos bordados comea com o desenho. Voc precisa ter depois uma mquina de boa qualidade para os bordar. Mas depois voc precisa usar o tecido, fios, reforo, tenso, etc. corretos. Pense nos seguintes pontos Pg 9 O desenho parece bonito e correto as formas, as cores e o equilbrio Os pontos esto colocados em ngulo para combinarem com as formas As formas esto corretamente bordadas no existem intervalos indesejados esto claras e fceis de ler. As formas esto preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno corretos As letras esto claras e fceis de ler Os detalhes encontram-se claramente definidos Os pontos esto bonitos, suaves e uniformes As formas esto preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno corretos. Os pontos esto colocados em ngulo para combinarem com as formas. O desenho parece bonito e correto as formas, as cores e o equilbrio As formas esto corretamente bordadas no existem intervalos indesejados

O desenho que vai ser bordado deve ter tambm as seguintes caractersticas: Desenho sai eficazmente bordado da mquina. Tecido no franziu em volta das reas bordadas. Desenho encontra-se livre de imprecises. Trabalhos artsticos Podem-se inserir, enxertar/colar ou copiar com scanner trabalhos artsticos, quer em formataes bitmap quer em formataes vetor, para o Designer ES para serem usados com panos de fundo para a digitao. No use trabalhos artsticos complicados, a menos que voc seja um digitador com experincia. As fontes possveis incluem: livros de padres para bordados e livros de histrias infantis toalhas de mesa ou de ch impressas cartes de visita, postais e papel de embrulho bibliotecas de clip art do seu processador de texto ou programa de grficos bibliotecas de clipart na internet ou em CD amostras na pasta Desenho do produto Wilcom ES trabalhos artsticos originais por ex. desenhos infantis. Nota Certifique-se que verifica os direitos autorais -copyright- de quaisquer imagens que no tenham sido criadas por voc. Se no tiver certeza, contate a companhia e pea autorizao para us-las. Pag10 Formas de desenhos e seqncia do bordado Antes de voc iniciar a digitao, voc precisa analisar cuidadosamente, planejar as formas do desenho e a sequncia de pontos. As formas dos desenhos precisam ser definidas com clareza, para que fiquem fceis de bordar. As formas mais fceis de

bordar tm uma largura relativamente constante, com orlas suaves, sem visagens repentinas nem detalhes pequenos e sobressados. A sequncia do desenho define a sequncia do bordado, ou a ordem pela quais as formas vo ser bordadas. claro que voc pode alterar a seqenciados objetos no desenho para melhorar a costura por exemplo, para minimizar mudanas de cor. Os detalhes devem ser os ltimos a bordar.Veja Resequenciar objetos de bordado para maiores detalhes.

Quadro de digitao Se voc est usando um quadro digitador, voc precisa preparar um desenho ampliado do trabalho artstico e de coloc-lo no quadro digitador. Depois de registrar o desenho, voc digita-o usando o mouse de digitao.Veja Usar Quadros

de Digitao para maiores detalhes. Digitar desenhos Os desenhos criados com o Designer ES so compostos por objetos de bordado. So chamados de objetos por que so entidades discretas que podem ser manipuladas independentemente umas das outras. Cada objeto tem certas caractersticas que o define ou propriedades tais como cor, tamanho, posio, e outras. A propriedade mais importante de um objeto de bordado o seu tipo de ponto. Pg 11 A digitao consiste na transformao das formas bsicas de um desenho em objetos de bordado. Ferramentas diferentes so apropriadas para formas diferentes. Voc pode digitar essas formas manualmente se marcar pontos de referncia ao longo do contorno, ou usando ferramentas smart que transformam formas automaticamente em objetos de bordado.O Designer ES proporciona numerosas maneiras de se poder ver um desenho de bordado. Voc pode mostrar ou esconder os contornos do objeto, os pontos de penetrao da agulha, conectores, ngulos do ponto, funes da mquina, e os prprios smbolos e pontos de bordar. Amplie com Zoom + sobre uma rea para ver mais detalhe do desenho ou mesmo pontos individuais.Veja Fazer zoom para aumentar e diminuir a imagem para maiores detalhes. Use as linhas da grelha para ajudar a alinhar ou a alterar o tamanho de objetos de bordado com preciso. Voc pode mostrar ou esconder a grelha.Veja Mostrar a grelha para maiores detalhes.Voc pode ver o desenho no seu tamanho real ou numa janela

Panormica separada.Voc pode fazer pan (panormica) ao longo de todo o desenho em vez de desenrolar, ou pode alternar rapidamente entre a vista corrente e a anterior. Visualizar desenhos completos em True View.A Lista de Cores-Objetos uma lista sequencial que oferece uma maneira fcil de selecionar objetos em desenhos e acessar as suas propriedades.Voc pode us-la para agrupar e desagrupar, trancar e destrancar, mostrar e esconder objetos.Veja Selecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores Objetos para maiores detalhes.Voc pode ver a sequncia de bordado se fizer o percurso pelo seu desenho atravs dos pontos, segmentos, cores, funes de mquina ou objetos. Voc tambm pode ver a sequncia redesenhando lentamente o seu desenho na tela.Veja Verificar a sequncia do bordado para maiores detalhes.

Tipos de pontos Existem trs tipos bsicos de pontos disponveis para mquinas de bordar trancaponto Ponto Corrido , Ponto Cheio e Tatami . Todos os outrospontos so variaes destes. O tipo de ponto que voc usa depende da forma do objeto, do tamanho e do efeito que voc deseja alcanar.VejaPontos de Enchimentopara maiores detalhes.No Designer ES, o Ponto Corrido ao mesmo tempo um tipo de ponto e um mtodo de entrada (veja mais abaixo). Use Ponto Corrido e Ponto CorridoTriplo

para digitar linhas de pontos de bordar corridos, singulares ou triplos.VejaDigitar

linhaspara maiores detalhes .O Ponto Cheio bastante apropriado para bordar colunas e formas estreitas, onde o comprimento de cada ponto forma a largura da coluna. O Ponto Cheio cria um efeito brilhante e de alta qualidade. O Ponto Cheio Triplo usado muitas vezes para desenhos folclricos para imitar bordados feitos mo que usam fios mais grossos.VejaCriar enchimentos com PontoCheiopara maiores detalhes.O ponto Tatami apropriado para preencher formas grandes, de desenho irregular para dar a aparncia de um campo slido de pontos. Com os enchimentos T a t a m i voc pode especificar o modo como cada linha deslocada para criar padres formados por penetraes da agulha. Veja Criar enchimentos com ponto Tatami e Criar texturas com deslocamentos Tatami para maiores detalhes. Mtodos de entrada Dependendo da forma e do tipo de bordado que deseje, voc vai usar diferente mtodos de entrada ou ferramentas para dar entrada a pontos de referncia. O mtodo de entrada determina se o bordado apenas um contorno, um enchimento de pontos paralelos, ou uma coluna de pontos que se curvam para seguirem a forma. Os mtodos no Designer ES incluem Manual, Ponto Corrido e n t r a d a A ,E n t r a d a B ,E n t r a d a C , e Enchimento Complexo Pg 13 .

Digite pontos individuais com o mtodo de entrada Manual . Voc pode digitar pontos singulares em manual, ou dar entrada a trs camadas de pontos de cada vez, com a ferramenta Manual Triplo . Os pontos em manual,quando digitados em conjunto formam um nico objeto de bordado.Veja Digitar pontos individuais para maiores detalhes.Use as ferramentas Ponto Corrido e Ponto Corrido Triplo para digitar bordados com linhas de pontos corridos singulares ou com pontos corridos triplos. O Ponto Corrido coloca uma nica carreira de pontos corridos ao longo de uma linha digitada. O Ponto Corrido Triplo repete cada ponto trs(ou mais) vezes para se obter uma linha mais grossa.Veja Digitar linhas para maiores detalhes.Use a ferramenta EntradaA para digitar colunas de largura variada e ngulos do ponto. O contorno definido por pares de pontos de pontos de referncia digitados, enquanto que as linhas que ligam os pares definem os ngulos do ponto.Veja Digitar colunas de largura varivel para maiores detalhes.Use a ferramenta EntradaB para digitar formas quando um dos lados diferente do outro, especialmente quando um dos lados precisa de mais pontos de referncia que o outro. Os pontos curvam-se uniformemente ao longo de toda a forma.Veja Digitar colunas assimtricas de pontos curvos para maiores detalhes. coluna estreita (EntradaC)coluna de largura variada (EntradaA)pontos que se viram (EntradaB)forma grande e irregular (Enchimento Complexo)linha (Ponto Corrido)Use Entrada A para suavizar enchimentos que se viram Use Entrada B para formas com pontos que se viram Pg 14

Use EntradaC para digitar colunas de largura constante. Usa-se tipicamente para digitar barras e contornos de formas grandes. Voc pode digitar colunas para criar linhas ou barras grossas. A Entrada C usa-se geralmente com Ponto Cheio . Veja Digitar colunas de largura fixa para maiores detalhes.Use a ferramenta Enchimento Complexo para digitar formas grandes e irregulares. A maioria das formas pode ser digitada com esta ferramenta.Ao digitar contornos a partir de objetos de Enchimento Complexo , vocpode criar objetos preenchidos com orifcios.Veja Digitar formas complexas com ngulos do ponto fixos para maiores detalhes. Propriedades do objeto, estilos e escantilhes Quando voc inicia um novo desenho, o produto Designer ES usa a configurao por defeito ou valores armazenados no escantilho. A maioria dos desenhos usa o escantilho Normal, mas voc pode criar e usar o seu prprio escantilho. Voc pode gravar qualquer combinao de valores da configurao nos seus estilos, para poder aplic-los rapidamente a objetos de bordado e letras. Os estilos so armazenados como fazendo parte de um escantilho de desenho. Voc pode armazenar propriedades de objeto personalizadas num escantilho, tais como valores da configurao para pontos ou letras.Veja

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Aplicar e gerenciar estiloseCriar escantilhes de desenhopara maioresdetalhes. Cores do fio e mostrurios de fios Voc precisa decidir quantas coresdiferentes de fio vai usar e em quesequncia elas sero bordadas.Quando voc faz a digitao,seleciona cores de fio a partir dapaleta de cores. Sempre quepossvel, simplifique o desenho parareduzir o nmero de mudanas decor. Comece sempre pelas formaslocalizadas no pano de fundo evenha trabalhando para a frente,camada a camada.VejaAlterar as cores do fiopara maiores detalhes. Percursos da Cor Use para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos, defina mltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.Para cada percurso de cor que define, voc pode usar cores predefinidas a partir de mostrurios de fios comerciais ou definir as cores.Veja Percursos da Cor e Mostrurios de Fios para maiores detalhes.No produto Designer ES voc pode procurar certos fios manualmente usando vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio permite que voc encontre e altere uma cor do fio com base na combinao mais aproximada existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm pode combinar cores de fio a partir de grficos vetores importadas (simples ou agrupados) ou bitmap.Veja Combinar as cores do fio para maiores detalhes. 12345P e r c u r s o d e C o r 1 P e r c u r s o d e C o r 2 V 8 C a p t u l o 2 I n t r o d u o a o D e s i g n e r E S 1 6 Aplicar e gerenciar estilos e Criar escantilhes de desenho para maiores detalhes. Cores do fio e mostrurios de fios Voc precisa decidir quantas cores diferentes de fio vai usar e em que seqncia elas sero bordadas. Quando voc faz a digitao, seleciona cores de fio a partir da paleta de cores. Sempre que possvel, simplifique o desenho para reduzir o nmero de mudanas de cor. Comece sempre pelas formas localizadas no pano de fundo e venha trabalhando para a frente,camada a camada.Veja Alterar as cores do fio para maiores detalhes

Percursos da Cor Use Percursos da Cor para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos, defina mltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.Para cada percurso de cor que define, voc pode usar cores predefinidas apartir de mostrurios de fios comerciais ou definir as cores.Veja Percursos da Cor e Mostrurios de Fios para maiores detalhes (veja exemplo acima peixe 2 e 3) .No produto Designer ES voc pode procurar certos fios manualmente usando vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio permite que voc encontre e altere uma cor do fio com base na combinao mais aproximada existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm pode combinar cores de fio a partir de grficos vetor importado (simplesou agrupados) ou bitmap.Veja Combinar as cores do fiopara maiores detalhes. Pg-16 No produto Designer ES, voc pode alterar a cor do plano de fundo da janela de desenho para que esta combine com a cor do seu tecido. Ou voc pode selecionar um tecido como plano de fundo para obter antevises e apresentaes mais realistas. Veja Alterar planos de fundo e valores de projeo na tela para maiores detalhes. Digitar com trabalhos artsticos Existem duas categorias gerais de fichrios de trabalhos artsticos, podendo ambas ser importadas para o Designer ES para serem usadas como panos de fundo para digitao. Desenhos vetor : Estes desenhos consistem em contornos que podem ser coloridos e ter enchimentos coloridos. Os contornos dos desenhos vetor continuam finos e ntidos mesmo quando observados em fatores de zoom de alta percentagem, para que voc os possa digitar com preciso. Os desenhos vetor tambm podem ser convertidos diretamente em objetos de bordado.Veja Digitar com Desenhos Vetor para maiores detalhes. Imagens bitmap : Estas consistem em pontinhos coloridos ou pixels.Quando voc d zoom in numa rea pequena, os contornos ficam dentados e so projetados como uma srie de quadradinhos coloridos ou pixels. As imagens bitmap podem ser reconhecidas como desenhos vetor com algum xito, dependendo da qualidade e da adaptabilidade da imagem fonte .Veja 1Para Digitar com Imagens Bitmap para maiores detalhes. 2reas recoloridas e contornos melhorados pronto para digitao automtica imagem bitmap

Para criar bordados de boa qualidade, voc precisa escolher trabalhos artsticos apropriados para qualquer formatao. Para objetivos de digitao manual e automtica, as imagens limpas, com um nmero limite de cores slidas e com contornos bem definidos, funcionam melhor.

Fig 1 e 2 Pg 17
Os trabalhos artsticos que no se encontrem na forma digital precisam sercorretamente copiados com um scanner, para produzirem imagens de boaqualidade. Antes de usar bitmaps para digitao automtica, voc tem queprepar-los usando as ferramentas de preparao de trabalhos artsticos doDesigner ES.VejaPreparar Imagens para Digitao Automticaparamaiores detalhes.Use as ferramentas Dar Forma para fundir, cortar ou dividir desenhosselecionados e objetos de bordado em formas diferentes. Use as mesmasferramentas para remover reas sobrepostas. Use-as tambm para fazercom que os objetos partilhem as mesmas propriedades.VejaDar forma aobjetos de desenho e a objetos de bordadopara maiores detalhes.

Fig 4,3,2e1 Digitao automtica Com o seu pano de fundo importado para a janela de desenho, voc podeaplicar caractersticas de digitao automtica, tais como Traado Automtico ,Point & StitchDesenho Smart,Photo Flash. Os desenhos vetor tm vantagens relativamente a imagens bitmap porquepodem ser convertidos diretamente em objetos de desenho usando umavariedade de mtodos de entrada. Contudo, comTraado Automtico, voc pode converter imagens bitmap em desenho vetor. Veja Converter desenhos vetor para objetos de bordado e Converter imagens bitmaps para imagens vetor com Traado Automtico para maiores detalhes.As ferramentas Point & Stitch oferecem tudo o que necessrio para digitar formas em imagens bitmap automaticamente sem se usarem mtodo de entrada manuais. Vrias formas de trabalho artstico podem ser PAG 18

usadas como entrada quer bitmap quer vetor.Veja Digtao automticade formas com Point & Stitchpara maiores detalhes. Digitar imagens completas automaticamente com Desenho Smart . Voc pode ajustar os valores da configurao para reconhecimento de objetos para qualquer cor no desenho que voc identifique como um detalhe. Um detalhe pode ser um contorno, um ponto corrido de pickout, ou uma pequena rea do desenho que voc deseje bordar no final.Veja Digitao Automtica com Desenho Smartpara maiores detalhes.Digite fotografias ou imagens a preto e branco com Photo Flash .Veja Criando desenhos de bordado com imagens preto e branco para maiores detalhes. cor do plano de fundo omitida todas as cores omitidas exceto preto imagem a preto e branco imagem digitada com Photo Flash

Fig peixe 1e2 Fig rosto 3 e 4 Pg 19

Modificar desenhos Depois de digitar o seu desenho voc pode modific-lo como um todo, editar objetos individuais ou mesmo pontos individuais. O produto Designer ES permitelhe fazer adies em desenhos rapidamente, atravs de duplicao e cpia de objetos existentes. Este tambm permite voc combinar desenhos atravs da insero de contedo de um fichrio para outro.Veja Combinar objetos e desenhos

para maiores detalhes .A sequncia do bordado geralmente ocorre pelaordem em que o desenho foi digitado. Contudo, voc pode alterar esta sequncia de vrias maneiras. A Lista de Cores-Objetos Proporciona uma lista sequencial de objetos agrupados por objeto e por cor. A Lista de Objetos proporciona uma maneira fcil de agrupar, cortar, copiar e enxertar/colar, evoltar a pr em sequncia objetos selecionados e blocos de cor. Veja Selecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores-Objetos e Resequenciar objetos de bordado para maiores detalhes.A caracterstica Ramificar permite-lhe digitar coisas parecidas com objetos por ex.: os dedos de uma mo sem ter que pensar sobre a sequncia mais eficiente do bordado e das junes Aplique Ramificar para juntar objetos selecionados para se formar um nico objeto ramificado. Todos os objetos componentes so selecionveis como se fossem um nico objeto. Voc pode aplicar um ponto de suporte a todos eles. Pg-20

Organizar e transformar objetos Voc pode alterar a posio, o tamanho e a orientao dos objetos num desenho,movimentando-os alterando a escala ou transformando-os. Agrupe os objetos todos juntos quando quiser aplicar uma alterao em todos eles de uma s vez .Veja Organizar e Transformar Objetos para maiores detalhes. Remodelar objetos O Designer ES deixa voc remodelar objetos com pontos de controle. Veja Remodelar objetos usando pontos de controle para maiores detalhes.Depois da digitao, voc pode fazer a converso entre tipos diferentes de objetos de bordado, assim como entre objetos de bordado e objetos de desenho.Veja Converter entre tipos de objeto para maiores detalhes.Com objetos de Enchimento Complexo ,e n t r a d a A e E n t r a d a B voc pode configurar os ngulos do ponto para todo o objeto ou pode adicionar mltiplos ngulos do ponto,ferramenta ngulos do Ponto . Voc no pode alterar o ngulo do ponto deobjetos de Entrada C visto os pontos se curvam automaticamente para seguirem a forma.Veja Ajustar ngulos do ponto para maiores detalhes. Editar pontos Voc pode usar Editar Pontos para selecionar emover pontos individuais e mltiplos. Voc pode adicionar pontos para preencherintervalos e eliminar pontos individuais. Veja Editar pontos para maiores detalhes.Os pontos muito pequenos podem estragar o tecido e fazer com que o fio ou a agulha se partam. Antes de voc enviar um desenho para bordar, voc pode remover automaticamente os pequenos pontos indesejados. Veja Remover pontos pequenos automaticamente para maiores detalhes. Voc pode usar a Lista de Pontos para ajudar a localizar e a selecionar pontos para editar. Quando voc seleciona um ponto na lista, esse ponto tambm selecionado no seu desenho para ser editado.Veja Editar Pontos e Funes de Mquina para maiores detalhes.

Pag21 Melhorar a qualidade do ponto Os pontos de bordar pucham o tecido para dentro, no local onde a agulhapenetra. Isto faz com que tecido se enrrugue e aparecem intervalos nobordado. Use ponto de suporte automtico, compensao de encolhimento,encurtamento do ponto, espaamento fracional e Cantos Elaborados paraobter uma colocao de pontos suave e regular e para eliminar intervalosno seu desenho. Estas caractersticas so propriedades do objeto, e podemser aplicadas, removidas ou modificadas a qualquer momento.VejaMelhorar a Qualidade do Pontopara maiores detalhes. Reduzir o ajuntamento de pontos Voc pode reduzir o ajuntamento de pontos com espaamento fracional ouen curtamento do ponto. Curvas e cantos pronunciados podem causara juntamento ao longo da orla interior. Isto pode fazer com que o fio se parta quando se comea a bordar. Quanto mais compridos os pontos, pior o problema.Aplique espaamento fracional em formas curvas para uniformizar a densidade do ponto juntamente com as orlas exterior e interior. Aplique encurtamento do ponto em cantos pronunciados, para diminuir a densidade do ponto na orla interna. Veja Reduzir o ajuntamento de pontos com encurtamento do ponto e Reduzir o ajuntamento de pontos com espaamento fracional para maiores detalhes.As partes mais aguadas de uma forma podem causar uma juntamento de pontos e as penetraes da agulha que podem criar uma rea dura no bordado e podem estragar o tecido ou a agulha. Use Cantos Elaborados-Esquadria de Canto E Cobrir Canto para cantos pronunciados.Veja Controlar o bordado de cantos para maiores detalhes Sem espaamento frontal

Sem encurtamento
Pg 22

Idia

Os digitadores experientes podem tambm compensar manualmente o alongamento do tecido sobrepondo objetos medida que os digitam.reas maiores e tecidos mais elsticos, tais como malhas e piqu precisam de mais pontos de suporte que reas menores e tecidos mais firmes, tais como dril ou couro.Veja Compensao para a elasticidade do tecido para maiores detalhes. Ajustar a densidade do ponto Use o Processador de Pontos para ajustar a densidade do ponto, alterando ou no a escala. Isto permite-lhe reduzir o nmero de pontos num desenho quando usar tecidos ou fios diferentes,

ou para tornar a produo mais barata.VejaAjustar a densidade do ponto para maiores detalhes. Dividir ou preservar pontos compridos Voc pode aplicar Diviso Automtica para dividir pontos compridos em pontos menores distribuindo as penetraes da agulha aleatoriamente, para que no formem uma linha no meio da forma. Pg 23

Voc pode preservar pontos compridos num objeto, dividindo-os numa srie de saltos com Salto Automtico . Se um ponto exceder o mximo do movimento da armao da mquina, e Salto Automtico no se encontrar selecionado, o ponto dividido em pontos menores. Isto pode afetar a aparncia do bordado, especialmente enchimentos a Ponto Cheio . Veja Dividir pontos compridos com Diviso Automtica e Preservar pontos compridos com Salto Automtico para maiores detalhes. Tcnicas Especializadas de Digitao O produto Designer ES proporciona caractersticas de digitao especializadas para poupar tempo a medida que voc digita e para efeitos especiais e funes da mquina. Existem ferramentas de entrada para digitao de objetos que so crculos, estrelas, anis e appliqu. Existem tambm mtodos especiais para adicionar contornos, preencher orifcios, e reforar contornos. Se a sua mquina compatvel com perfurao ou colocao de lantejoulas, voc pode usar o produto Designer ES para digitar tambm estes efeitos. Voc pode tambm extrair formas de appliqu de um desenho e fazer a sua sada para uma cortadora ou para um fichrio separado. Crculos, estrelas e anis O produto Designer ES proporciona ferramentas de entrada especiais para poupar tempo na digitao de crculos,estrelas e anis. Use as ferramentas Anel eCrculo Para digitar crculos ou anis e a ferramenta Estrela para efeitos de crculos em uma escala menor. Voc pode digitar anis com uma variedade de tipos de pontos de enchimento. O P o n t o d e C o n t o r n o muito apropriado para anis, visto passar pontos em volta

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do anel num padro em forma de espiral.Veja Digitar crculos, estrelas eanispara maiores detalhes. Contornos e preencher orifcios .VejaCriar contornos e orifcios preenchidospara maiores detalhes.

Reforar contornos Use Bordar para trs e Repetir para reforar contornos. Os pontos do Bordado para trs so colocados no sentido contrrio e so usados para tornar as linhas de contorno a ponto corrido mais grossas sem se criarem pontos connectores indesejados.Repetir duplica o sentido original do ponto e usa-se geralmente em formas fechadas.Veja Reforar contornos para maiores detalhes. Lantejoulas e perfurar orifcios Algumas mquinas esto equipadas com um abastecedor de lantejoulas que lana lantejoulas sobre o tecido medida que as costura. Algumas esto tambm equipadas com um furador ou agulha de furar que abre orifcios no tecido, produzindo um efeito semelhante a renda. Usam-se muitas vezes as duas tcnicas juntas.Veja Digitar lantejoulas e perfurar orifcios para maiores detalhes. Appliqu Voc pode criar automaticamente todos os pontos de bordado que voc precisa para appliqu usando Auto Appliqu . Voc pode extrair formas de appliqude um desenho para um fichrio separado. Veja Digitar para appliqu para maiores detalhes. Nota O Ponto-Cruz por vezes combinado com appliqu para se obterem efeitos especiais. Obordado a Ponto-Cruz uma tcnica muito usada no

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preenchimento de reas grandes com baixa contagem de pontos. Podetambm ser usado para contornos e barras. apropriado para roupas decasa, toalhas de mesa, roupas infantis e desenhos folclricos. Veja oSuplemento dePonto-Cruz ESpara obter maiores detalhes. Efeitos de pontos artsticos e orlas texturadas Crie pontos abertos ou efeitos sombreados com Trapunto ou Espaamentode Acordeo. Use Orla Dentada para criar orlas grosseiras em objetos, paracriar efeitos de sombreado, ou para imitar plo ou penugem ou outrastexturas fofinhas. VejaCriar orlas dentadaseCriar efeitos de espaamentode acordeopara maiores detalhes.O ponto de C o n t o r n o um tipo de ponto de enchimento curvo que segueos contornos da forma, criando um efeito de curva e de luz e sombra.Existem dois tipos destes pontos S t a n d a r e E s p i r a l .VejaCriar efeitospara que os pontos sigam o contorno da formapara maiores detalhes.ComEfeito Florentino voc pode curvar o Enchimento Complexo ao longo dalinha digitada para criar efeitos de movimento ou curvos. O

Efeito Lquido semelhante a Efeito Florentino exceto que voc d entrada curvas gmeas para que os pontos as sigam em objetos de Enchimento Complexo. Isto quer dizer que os pontos situados no topo de uma forma podem seguir uma curva diferente dos pontos situados na base da mesma forma. Veja Criar enchimentos curvos com Efeito Florentino e Criar enchimentos de curva com Efeito Lquido para maiores detalhes.

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