Anda di halaman 1dari 2

ANALISIS/PEMETAAN SK-KD

Mata pelajaran Kelas


Standar Kompetensi
Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis

: :

TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) XII IPA


Tk. Ranah KD
C.1 y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y

Penyusun :

Atik Dhama Yosaniar, S.T.

Kompetensi Dasar
Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Indikator Pencapaian
Menyebutkan macam-macam software pengolah grafis. Menyebutkan kegunaan program aplikasi pengolah grafis. Menjalanakan program aplikasi Corel Draw. Menjelaskan bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw. Mengidentifkasi menu dan ikon pada Corel Draw. Mengatur lingkungan kerja Corel Draw. Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw. Membuat dan mengedit objek garis. Membuat dan mengedit objek kurva. Membuat dan mengedit objek kotak. Membuat dan mengedit objek lingkaran. Menggambar objek poligon. Membuat dan mengedit objek teks. Melakukan editing warna. Melakukan impor objek dan transformasi objek. Mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain. Bekerja dengan banyak objek. Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana. Membuat desain Logo. Membuat desain Kartu Nama. Membuat desain Kaos Distro. Membuat desain brosur atau undangan. Menambahkan efek pada objek gambar. Mampu berkreasi membuat desain yang menarik.

Tk. Ranah IPK


C.1 C.1 C.3 C.1 C.1 C.5 C.5 C.3 C.3 C.3 C.3 C.2 C.3 C.3 C.3 C.3 C.3 C.3 C.5 C.5 C.5 C.5 C.3 C.5

Materi Pokok Pengenalan program pembuat grafis (pengenalan Corel Draw)

Ruang Lingkup

Alokasi Waktu
2 X 45

2 X 45

Menggambar menggunakan Corel Draw

C.1

Menggambar menggunakan Corel Draw

2 X 45

1 X 45 1 X 45 2 X 45 2 X 45
Membuat Desain dengan Corel Draw Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

C.1

1 X 45 1 X 45 2 X 45 2 X 45 1 X 45 1 X 45

Standar Kompetensi
Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Presentasi

Kompetensi Dasar
Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi

Tk. Ranah KD
C.1 y y y y y y y y y y y y y y y

Indikator Pencapaian
Mendeskripsikan manfaat program presentasi Mengidentifkasi fungsi menu, tools, dan ikon Menampilkan dan menyembunyikan ikon program presentasi. Menyusun presentasi dengan Design Template Mengatur layout presentasi Mengatur format teks Memberi efek background, warna, dan animasi Menyusun Materi Presentasi Menentukan durasi presentasi. Membuat hyperlink Membuat Presentasi yang dinamis Melakukan penyisipan objek pada materi presentasi Melakukan penyisipan tabel pada materi presentasi Melakukan penyisipan grafik pada materi presentasi Menata urutan slide

Tk. Ranah IPK


C.2 C.1 C.5 C.5 C.3 C.3 C.3 C.5 C.3 C.3 C.3 C.3 C.3 C.3 C.3

Materi Pokok
Menu dan Ikon dalam Program Presentasi

Ruang Lingkup

Alokasi Waktu
2 X 45

C.3

Menyusun Materi Presentasi

2 X 45

Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram

C.1

Mengatur efek transisi Menyusun Materi Presentasi Membuat Presentasi yang dinamis

2 X 45 1 X 45 1 X 45 1 X 45 1 X 45 1 X 45 1 X 45

Ruang Lingkup :

1. Perangkat lunak pembuat grafis 2. Perangkat lunak presentasi

Mengetahui, Kepala Sekolah SMA Saraswati Negara

Negara, Guru Mata Pelajaran

Drs. I Wayan Swastika NIP.

Ni Komang Ayu Trisna Wulanyanti, A. Md