El 70 % de los jvenes utiliza Internet y cerca del 30 % tiene acceso a ste en casa. Estas cifras varan de manera importante en distintas regiones del pas; por ejemplo, en Baja California casi la
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Control de plagas
Una de las estrategias para el control de plagas es modificar genticamente los cultivos que stas atacan con genes de la bacteria Bacillus thuringiensis o Bt, que producen toxinas. Pero las plagas de insectos esB. thuringiensis. tn desarrollando resistencia a las toxinas Bt. En el ltimo nmero de la revista Nature Biotechnology un equipo de investigacin dirigido por el profesor Bruce Tabashnik, de la Universidad de Arizona (UA), reporta que una pequea modificacin en la estructura de la toxina Bt hace que sta supere las defensas de algunas de las principales plagas que se han vuelto resistentes. A diferencia de los insecticidas de amplio espectro, las toxinas Bt afectan slo a un rango muy estrecho de especies, debido a que su efecto est determinado por la interaccin altamente especfica con los receptores que existen en la superficie de las clulas de los insectos, un fenmeno similar al de una llave que abre solamente una cerradura. Alejandra Bravo y Mario Sobern, del Instituto de Biotecnologa de la UNAM, y el equipo de Tabashnik, investigaron conjuntamente el funcionamiento de las toxinas Bt y cmo podran modificarse para controlar las plagas que se han hecho resistentes. Los investigadores de la UNAM estudiaron el funcionamiento de las Bt a nivel molecular; es decir, cules toxinas se unen a qu tipo de receptores. Trabajos anteriores haban demostrado que la toxina Bt se une a la protena caderina en el insecto, lo que representa un paso clave en el proceso que finalmente lo mata. El equipo de Tabashnik seleccion cepas resistentes a una plaga del algodn, el gusano rosado, en el que existan mutaciones genticas en la caderina, lo que reduca su unin con las toxinas Bt. Los resultados de las investigaciones de la UNAM y la UA implican que en las cepas de la plaga que son resistentes hubo mutaciones de origen natural que cambiaron la cerradura la protena de caderina por lo que la toxina Bt la llave ya no serva. Como resultado, toda la cadena de eventos se detiene y los insectos logran sobrevivir. Mediante ingeniera gentica crearon toxinas Bt modificadas que ya no necesitan interactuar con la caderina para matar a las plagas. Pero al probar su hiptesis encontraron que el funcionamiento de los organismos es mucho ms complejo de lo que haban previsto. La toxina modificada no siempre funcion en los insectos con mutaciones en la caderina, pero lo hizo sorprendentemente bien contra otros insectos cuya resistencia no se deba a ese tipo de mutaciones.
Datos
n la era de computadoras y comunicacin en que vivimos, parece fcil distinguir entre la realidad slida del mundo fsico y la realidad virtual del mundo de computadoras, internet y videojuegos. Alguna vez, para distinguir entre hardware (aparatos) y software (programas), alguien afirm que hardware es lo que no se puede enviar por una lnea telefnica. El software, en cambio, son slo datos. Esta distincin sirve tambin para separar realidad virtual y mundo fsico. El universo digital, a diferencia de la naturaleza formada por materia, tomos, consiste meramente en datos procesados por computadoras cada vez ms rpidas y complejas. Pero la frontera comienza a borrarse. Utilizamos las computadoras, los telfonos inteligentes y dems dispositivos para realizar ms y ms tareas que antes hacamos con objetos materiales como cuadernos, cintas magnetofnicas o cmaras fotogrficas. Hoy hablar de correo, de un escrito, una pieza de msica o una imagen ya no es referirse a un objeto material, sino a un archivo digital almacenado en un dispositivo electrnico, que puede ser enviado por internet. No pertenecen ya al mundo de lo material, sino al de lo digital: al ciberespacio. Y la transformacin va ms all: si antes dependamos de ayudas externas para aumentar o reforzar nuestras capacidades (por ejemplo, libros y libretas para aumentar y mejorar nuestra memoria), hoy nos vamos haciendo cada vez ms dependientes de nuestros aparatos digitales para esa misma tarea. Poca gente sabe ya hacer aritmtica sin usar calculadora, y casi nadie recuerda nmeros de telfono de amistades o parientes muchas veces ni siquiera el propio, pues confa en que estn almacenados en su telfono celular. Hoy que podemos traer no slo nuestra agenda y calendario, sino la enciclopedia completa, libros, fotos, msica, pelculas y hasta el internet en la bolsa del pantaln, la distincin entre nuestro cuerpo fsico y nuestra memoria natural y estas prtesis informticas va desapareciendo. Qu pasar cuando surjan los primeros implantes cerebrales que nos conecten directa y permanentemente a internet, y permitan unir distintos cerebros en una sola gran comunidad interconectada, con toda la informacin al alcance de sus mentes? Puede sonar inquietante, pero hay que recordar que, en realidad, nunca hemos vivido en ese universo fsico del que nos sentimos parte. Aunque nuestros cuerpos forman sin duda parte de l, nuestra mente tiene acceso a ese mundo fsico slo a travs de la informacin que el cerebro recibe a travs de los sentidos. En realidad, como dijera el bilogo Richard Dawkins, cada persona vive en una elaboradsima realidad virtual, creada por su cerebro a partir slo de datos. Al final, quiz las cosas no estn cambiando tanto.