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Facultad de Ciencias Informticas Departamento de Informtica

Introduccin a la Informtica
INFO-120 PRERREQUISITOS: Ninguno CARGA HORARIA: 80 Horas Acadmicas CREDITOS: 4

OBJETIVOS:

Manejar conceptos generales de la tecnologa computacional y de sus aplicaciones.

CONTENIDO DEL PROGRAMA

Fundamentos e historia de la informtica. Antecedentes e historia del computador. Fundamentos del Hardware: estructura del computador, Unidad Central de Proceso (CPU). Configuracin de un microcomputador. Dispositivos y medios de Entrada. Dispositivos y Medios de Salida. Dispositivos y medios de Almacenamiento. Dispositivos y medios de Comunicacin y Expansin. Fundamentos del Software: Introduccin y aplicaciones. Software del Sistema. Desarrollo del Software. Programacin y algoritmos. Inteligencia Artificial. Uso del software: Medios Digitales Multimedia. Base de Datos. Exploracin con computadoras: Redes e Internet. Internet y la Word Wide Web. Computador y sociedad: Seguridad y Riesgos del computador; computador en el trabajo, en el colegio y el hogar. Administracin de computadores: Sistemas de Informacin en la empresa; comercio electrnico y e-bussines. Inteligencia Artificial.

PROGRAMA ANALITICO

PARTE I. FUNDAMENTOS E HISTORIA 1. INFORMATICA

Concepto y alcance. Teora de la Informacin. Ciberntica. La Computacin como disciplina cientfica. Procesamiento de datos: concepto, elementos. Tipos de procesamiento de datos: manual, semi-automtico,automtico. Computador:caractersticas, clasificaciones, capacidades y limitaciones. Aplicaciones de un computador: comerciales, cientficas, simulacin por computador, control automtico de procesos. Modalidades de procesamiento: en lotes y en tiempo-real. 2. ANTECEDENTES E HISTORIA DEL COMPUTADOR Medios de clculo y comunicacin primitivos. Las primeras mquinas: calculadoras mecnicas, calculadoras de rels, ENIAC primer computador electrnico. Arquitectura Von Neumann: concepto de programa almacenado. Generaciones de computadores. Tecnologa actual: los microcomputadores. Conexiones de computadores: La Revolucin de Internet. La era de la informacin. PARTE II. HARDWARE 3. ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR Hardware y Software. Organizacin de los componentes del hardware de un computador. Unidad Central de Procesamiento. Dispositivos y medios de Entrada. Dispositivos y medios de Salida Dispositivos Perifricos y medios de Entrada/Salida: Almacenamiento y Comunicacin. Representacin digital de datos en el computador. Cdigos de caracteres. Sistemas de numeracin: binario, octal y hexadecimal. 4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Arquitecturas de computadores. Componentes de la arquitectura clsica: Unidad de Control, Unidad Aritmtico-Lgica, Memoria Principal. Memoria Virtual. Factores que afectan la velocidad de procesamiento: Registros. Memoria. Reloj interno. El Bus. Memoria Cach. Las CPU en las computadoras personales. Tipos de procesadores: RISC y CISC. Arquitecturas de los microcomputadores: ISA, EISA y MCA. 5. CONFIGURACION DE UN MICROCOMPUTADOR Tarjeta principal. Ranuras y tarjetas de expansin: tarjetas de memoria adicional, controladoras de discos, adaptador de color y grficos, tarjeta MIDI, tarjeta de video en movimiento, fax/modem, tarjetas aceleradoras, tarjetas NIC. Interfaz de un microcomputador: puertos seriales, paralelos, SCSI. 6. DISPOSITIVOS Y MEDIOS DE ENTRADA Teclado. Ratn. Trackball. Touchpad. Pointing stick. Joystick. Lpiz ptico. Pantalla sensible al tacto. Lectora de cdigo de barras. Lectora de caracteres en tinta magntica. Lectora de caracteres pticos. Digitalizador. Unidad de reconocimiento de voz. Tarjeta inteligente. Scanner. Cmara digital. Sistemas de visin. Dispositivos para juegos, dispositivos de entrada de realidad virtual. Pizarra blanca inteligente. PDA. 7. DISPOSITIVOS Y MEDIOS DE SALIDA

Pantallas: VDT (Terminal de Visualizacin de Video, monitor CRT, monitor LCD, paneles de proyeccin, proyectores de video. Impresora. Tecnologas de impresin: matricial, lser, chorro de tinta. Fax y fax MODEM. Tarjeta de Sonido. Sintetizadores. Trazador de grficos. Salida acstica. Escritura de Caracteres Magnticos. Control de otras mquinas: Force Feedback Joystick. Dispositivos de realidad virtual pasiva. 8. DISPOSITIVOS Y MEDIOS DE ALMACENAMIENTO Dispositivos de almacenamiento magntico: discos flexibles, discos duros, caja de Bernoulli, cinta magntica, medios removibles en cartucho. Dispositivos de almacenamiento ptico: CD-RW, CD-ROM, WORM, CD y DVD regrabables. Dispositivos magntico-pticos (MO).Dispositivos de almacenamiento en estado slido: Memoria Flash keychain. USB. 9. DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN Y EXPANSION DE DATOS Terminal: tipos, inteligencia. Modem: tipos, compresin de datos, comandos AT. Otros dispositivos: multiplexor, concentrador, puente, enrutador, pasarela, procesador de comunicaciones: frontal y remoto. USB (Bus serie universal). USB 2.0. FireWire, IEEE1394, FireWire800. PARTE III. SOFTWARE 10. SOFTWARE: INTRODUCCION Y APLICACIONES Antecedentes histricos. Tipos de software: software para uso general, software del Sistema y software de Aplicaciones. Aplicaciones a la medida y paquetes estndar. 11. SOFTWARE DEL SISTEMA La conexin hardware-software. Sistema Operativo: concepto y breve resea histrica. Funciones del sistema operativo: interfaces hombre-mquina, administracin del hardware, administracin del sistema de archivos, apoyo a programas. Categoras de los Sistemas Operativos: monousuario, multitarea y multiusuario. Sistemas Operativos multiproceso. Plataformas: Hardware y Software. Capacidades avanzadas de los sistemas operativos: mquina virtual, memoria virtual, tolerancia a las fallas, colas de espera de impresin. Sistemas Operativos para PC: DOS, Unix, Linux, OS/2, Macintosh, Windows. Sistemas operativos integrados. Software de sistema adicional: compiladores, intrpretes, sistemas de gestin de bases de datos, software de supervisin de desempeo, software de comunicaciones. Rutinas utilitarias: fragmentacin de archivos, compresin de datos, antivirus, administracin de memoria, etc. 12. DESARROLLO DEL SOFTWARE Fases de planeacin del Sistema. Ciclos de vida de desarrollo del sistema: clsico, estructurado, orientado por objetos. Actividades del desarrollo de sistemas: Investigacin, anlisis, diseo, desarrollo, mantenimiento, jubilacin. Distintas metodologas de SDLC. Fase de anlisis del sistema. Fase del diseo del Sistema. Fase de implementacin. Sistemas de Informacin. Transacciones y sistemas de procesos de transacciones. Sistemas de Informacin Administrativa. Sistema de soporte para la toma de decisiones y Sistema experto.

13. PROGRAMACION Y ALGORITMOS El proceso de desarrollo de un programa. Algoritmos. Depuracin. Lenguajes de los computadores: Lenguaje de mquina, lenguaje de alto nivel, compilador, lenguajes naturales. Variables auxiliares de un programa. Lenguajes de Programacin y metodologas, Componentes del software: Programacin extrema y programacin para la Web. Aplicaciones. Herramientas para los usuarios: documentacin, actualizacin, compatibilidad, renuncias, licencias, distribucin. La ciencia de la computacin, el estado del software. El futuro de la programacin. 14. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Definicin de Inteligencia Artificial. Comunicacin en lenguaje natural, bases de conocimientos y sistemas expertos, robots. Reconocimiento de patrones. La revolucin de los robots. Implicaciones de la IA y cuestiones ticas. PARTE IV. USO DE SOFTWARE 15. MEDIOS DIGITALES MULTIMEDIA Grficos por computadora: Pintura, procesamiento de imgenes, dibujo, software de modelado 3D, CAD/CAM. Hipertexto e hipermedia. Multimedia interactiva. Medios interactivos: Visiones de futuro. 16. BASES DE DATOS Definicin de trminos, fundamentos, estructura, tablas y relacionamientos, formas, navegacin y vistas, consultas e informes. Programas de Bases de Datos. Ventajas. Anatoma. Programas de bases de datos de propsito especial. Sistemas de administracin de bases de datos. DBMS cliente-servidor y bases de datos distribuidas. Base de datos relacional. Tendencias de las bases de datos: procesamiento en tiempo real. Disminucin del tamao y descentralizacin. El significado de los datos. Bases de datos y la Web. Bases de datos orientadas al objeto. Bases de datos multimedia. Bases de datos en lenguaje natural. PARTE V. EXPLORACION CON COMPUTADORES 17. REDES E INTERNET Telecomunicacin. Las redes: Formas y tamaos. Redes especializadas: GPS. La interfaz de red. Comunicacin por MODEM. Conexiones de Banda Ancha. Conexiones mediante fibra ptica. Tecnologa de red inalmbrica. Software de Comunicacin. Ventajas de una red. Aplicaciones de Redes: Correo electrnico, mensajera instantnea y teleconferencia. Canal de comunicaciones, medios de transmisin, seales digitales y analgicas, configuraciones: punto a punto y multipunto. Servicios de transmisin. 18. INTERNET Y LA WORLD WIDE WEB Internet por dentro: Conexiones, protocolos, direcciones, opciones de acceso, servidores de Internet. El interior de la Web. Protocolos Web. Publicacin en la Web. Del hipertexto a la multimedia. Sitios Web dinmicos. El interior de las pginas Web: Motores de bsqueda,

portales, tecnologa push, procesamiento peer to peer y gris, Internet, Extranet y Comercio electrnico, servicios Web. La evolucin de Internet: Internet 2, problemas de Internet, ciberespacio. PARTE VI. LA VIDA CON COMPUTADORES 19. SEGURIDAD Y RIESGOS DE LA COMPUTADORA El delito informtico: Robo por computadora, la piratera de software, leyes de propiedad intelectual, sabotaje de software, hacking y violacin electrnica. Seguridad informtica: Riesgos, restricciones al acceso fsico, contraseas, firewalls, criptografa, copias de seguridad, controles de seguridad humanos. Seguridad, privacidad, libertad y tica: Seguridad vs Privacidad, frontera electrnica, seguridad y fiabilidad. Microtecnologa y Nanotecnologa. 20. COMPUTADORES EN EL TRABAJO, EL COLEGIO Y EL HOGAR Donde trabajan las computadoras. Computadoras y trabajo. La educacin en la era de la informacin, los computadores en el colegio. Computadores en los hogares. PARTE VII. ADMINISTRACION DE COMPUTADORES 21. SISTEMAS DE INFORMACION EN EL TRABAJO Sistemas y empresas. Tecnologa de la informacin y administracin. Tecnologa de la informacin para la estrategia comercial. Planificacin de los sistemas de informacin. 22. Comercio electrnico y e-bussines El comercio electrnico. Intranet: e-commerce. Extranet como conexin de alianzas corporativas: B2B. La conexin con el cliente: B2C. Requerimientos tcnicos del comercio electrnico. Problemas ticos del comercio electrnico.

BIBLIOGRAFIA BASICA

Beekman, George. (2005). Introduccin a la Informtica. (6 ed.). Espaa, Madrid: Pearson Prentice-Hall. Cdigo ISBN: 84-205-4345-4

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA

Albarricin, Mario Daniel. (1996). Introduccin a la Informtica. Chile: McGraw-Hill. Cdigo: 020/001950 - 005899 Beekman, George. (1995). Computacin & Informtica Hoy. Addison-Wesley Iberoamericana, Wilmington, Delaware, EE.UU. 1995. Cdigo: 020/012818 Enciclopedia Temtica de Informtica. (1987). (Volumen I al VII). Madrid: Maveco de Ediciones S.A., Madrid. Cdigo: 020.03 R/003446 - 003445

Encyclopedia of Personal Computing. (1995). EE.UU.: McGraw-Hill. Cdigo: R 020.03/003440 - 003955 Friend, G. E., FIKE, J. L., Baker, C. H., Bellamy, J. C. A. (1987). Fondo: Transmisin de Datos y Comunicaciones. Madrid: Ediciones Anaya Multimedia. Cdigo: 001.64404/000646 Gates, Bill. (1995). Camino al Futuro. Madrid: McGraw-Hill. Cdigo: 020/001732 Gonick, Larry. (1984). Introducao Ilustrada Computacao. Sao Paulo: Harper & Row do Brasil. Gran Enciclopedia Informtica. (1986). (Tomos I al XVI). Madrid: Ediciones Nueva Lente S.A. Cdigo: R 020.03/003472 Kemper Gonzlez, Flix. (1195). La Tecnologa de la Informacin en el Paraguay. Asuncin: El Lector. Cdigo: 020/001699 Levine, Guillermo. (1985). Introduccin a la Computacin y a la Programacin Estructurada. Mxico: McGraw-Hill, Mxico. 1985. Cdigo: 020/000416 Long, Larry. (1995). Introduccin a las Computadoras y al Procesamiento de Informacin. (4 ed.). Mxico: Prentice-Hall Hispanoamericana. Cdigo: 020/000392 - 000393 Martin Puertas, N., Lpez Genes, S., Martin Puertas, G. Introduccin al Procesamiento Electrnico de Datos. (1988). Asuncin: Fundacin ESAE, Asuncin. Cdigo: f 001.6/004963 Orilia, Lawrence S. (1986). Introduccin al Procesamiento. Mxico. Cdigo: McGraw-Hill. Cdigo: 020/000416 Prieto Espinoza, Alberto. Introduccin a la Informtica. (2002). Madrid: Mc. Graw Hill. Cdigo: 020/011245 Rodrguez Vega, Jorge. (1997). Introduccin a la Informtica. Madrid: Anaya Multimedia. Cdigo: 020/005649 Sanders, Donald H. (1990). Informtica Presente y Futuro. Mxico: McGraw-Hill. Cdigo: 020/000385 000386 - 000387 Thierauf, R., Niehaus, J. (1986). Fundamentos de Procesamiento de Datos para Empresa. Mxico: Editorial Limusa S.A. Cdigo: 658.05/001285 Walker, Roger S. (1987). A Fondo Informtica Bsica. Madrid: Ediciones Anaya Multimedia. Cdigo: 020/000405