Anda di halaman 1dari 47

TALLERAUTUTORIAL A UT OT OC CA AD D 2 02 10 01 1

Bsico
2|Pgina

A R Q. M A R I E L R U A R T E S I N G E N I E R A D E A P L I C A C I O N ES

Interfaz
Autodesk presenta una evolucin radical en su nueva versin de AutoCAD 2010. No solo mejora y perfecciona la nueva Interfaz del Usuario presentada en la versin anterior, si no que implementa nuevas herramientas de diseo, con mejoradas iconografas. Para entrar en AutoCAD, como en cualquier aplicacin desde el escritorio, hacemos doble clic en su icono; tras unos breves instantes, en los cuales se nos muestra una imagen de presentacin sugerente, accedemos a la pantalla de la AutoCAD. En la configuracin inicial puede elegir su sector de actividad y las preferencias de espacio de trabajo y plantillas de dibujo. Las opciones seleccionadas en la configuracin inicial afectan a diversos parmetros predeterminados de la funcionalidad de AutoCAD, como las plantillas de dibujo, los filtros de Autodesk Seek, los socios de Autodesk Developer Network, el portal Unified Online Experience y los espacios de trabajo. Componentes de una ventana de AutoCAD La ventana de AutoCAD est compuesta por varias partes que son comunes para la mayora de los programas de Windows (Office 2007). Cuando abrimos el programa, nos trae por defecto un documento predeterminado *.dwg, y tambin vera un taller de novedades (new features) donde se encuentras las mejoras en cada versin, desde 2008 a 2010 inclusive. El espacio predeterminado parece como un espacio 2D vaco, ver una cinta especial de herramientas denominada Ribbon. Es un conjunto de herramientas para el espacio de trabajo Dibujo 3|Pgina 2D y Anotaciones que le da acceso directo a las funciones de dibujo ms empleadas. Tiene la opcin de volver al AutoCAD Clsico, y su interfaz anterior. A continuacin veremos una imagen de la pantalla de AutoCAD, y sus componentes.

Barras de Titulo:

Es la tpica barra de un programa que corre bajo Windows, que presenta todos los iconos para manejo de ventanas, y adems, cada vez que empezamos un dibujo que no tiene nombre, le coloca Drawing1.dwg (extensin usada por AutoCAD que significa Drawing = Dibujo)

Men de aplicacin: El men de aplicacin, situado en el ngulo superior izquierdo de la pantalla de AutoCAD, facilita el acceso a las herramientas habituales de archivo. Le permite crear, abrir, guardar, imprimir y publicar Men de Aplicacin Acceso a Barra de Titulo Novedades Barra de Acceso Rpido Barra de Estado Barra de Navegacin Espacio de Trabajo Sistema de Coordenadas Ribbon Espacios modelopapel 4|Pgina archivos de AutoCAD. Tambin se pueden realizar tareas de mantenimiento, como revisar y limpiar, y cerrar dibujos. En la parte superior del men de aplicacin hay una herramienta de bsqueda para consultar la barra de herramientas de acceso rpido, el men de aplicacin y la cinta de opciones activa para localizar comandos, nombres de panel o grupo de la cinta y otros controles de la misma. Los botones superiores del men de aplicacin facilitan el acceso a los documentos recientes o abiertos, mientras que una nueva opcin de la lista de documentos recientes permite ordenarlos por fecha de acceso, as como por tamao, tipo o lista ordenada. Barra de herramientas de acceso rpido: La barra de herramientas de acceso rpido contiene los iconos ms usados por defecto. Las herramientas Deshacer y Rehacer cuentan con historial, mientras que el men contextual tiene opciones nuevas para eliminar fcilmente herramientas de la barra, aadir separadores entre herramientas y mostrar la barra de herramientas de acceso rpido encima o debajo de la cinta de opciones. Adems del men contextual, la barra de herramientas de acceso rpido ofrece un men desplegable con una lista de herramientas habituales que se pueden seleccionar para incluirlas en dicha barra. El men desplegable facilita el acceso a otras herramientas mediante el panel Lista de comandos del editor IUP. 5|Pgina

rea Grafica:

Ocupa la mayor parte de la pantalla, y es donde se presenta el dibujo que realizamos. Cada punto

tiene una coordenada en X y en Y, donde se saca el origen del coordenadas, el 0,0 que se sita en la esquina inferior izquierda, donde se dibuja un icono que simboliza la direccin de los ejes, el ucsicon. Taller de novedades: El Taller de novedades se ha actualizado con la funcionalidad AutoCAD 2010. Esta herramienta de aprendizaje interactivo le ayuda a descubrir la funcionalidad ms reciente con el mnimo esfuerzo. Puede acceder al Taller de novedades en el men desplegable de la barra de herramientas InfoCenter, a la derecha del botn Ayuda.
*Acceso al Taller de novedades.

Cinta de opciones:

La cinta de opciones se ha actualizado con mayor flexibilidad, acceso ms fcil a las herramientas y coherencia entre todas las aplicaciones de Autodesk. Los grupos de la cinta de opciones se pueden arrastrar fuera de ella para dejarlos flotantes. Los grupos flotantes permanecen visibles, incluso aunque se seleccione otra ficha, hasta que se selecciona Volver a colocar los grupos en la cinta de opciones. Al desanclarla de su posicin horizontal, la cinta de opciones puede verse en vertical, posicin que tambin se ha actualizado para que los nombres de las fichas aparezcan en el lateral. Los ttulos de los paneles son visibles de forma predeterminada, y los que tienen ms herramientas incluyen grupos desplegables. Cuando se redimensiona la cinta vertical, los botones fluyen automticamente a la fila anterior o siguiente, mientras que otros elementos se acortan o alargan automticamente, como las barras deslizantes. 6|Pgina

Lnea de Comandos:
Se trata de una ventana que muestra los mensajes que AutoCAD nos da, es nuestra va de comunicacin. En principio aparece la orden Command, lo que 3 significa que el programa se encuentra a la espera. Originalmente est situada en la parte inferior, y slo vemos tres lneas, pero puede ser modificada en tamao y posicin a cualquier parte de la pantalla. A partir de esta versin, tambin se puede sacar, y activando el botn DYN, podemos. AutoCAD guarda todos los dilogos de cada sesin de dibujo, para visualizarlos y pasar al modo texto, solo se debe pulsar F2, y para retornar al dibujo se debe volver a pulsar F2

Espacios de trabajo:

Cuando se especifican las opciones de Configuracin inicial, AutoCAD crea automticamente un espacio de trabajo nuevo basado en dichas opciones y lo establece como espacio de trabajo actual. El nombre del espacio de trabajo actual aparece en la barra de estado junto al icono de cambio de

espacio de trabajo, y puede seleccionarlo para acceder al men de espacios de trabajo. 7|Pgina

Paletas de Herramientas:
Las paletas de herramientas son reas organizadas en fichas, que constituyen un mtodo eficaz para organizar, compartir y colocar bloques sombreados. Las paletas de herramientas tambin pueden contener herramientas personalizadas creadas por desarrolladores independientes.

Ejecucin de rdenes y Comandos:


La forma ms intuitiva es introduciendo las rdenes por teclado, utilizando algunas teclas o combinacin de ellas y luego dando ENTER; pero el AutoCAD, tiene una nueva filosofa el Headsup Design. Se puede introducir muchos comandos en las informaciones de herramientas junto al cursor cuando el botn dinmico, que se encuentra en la barra de estado, esta activado y configurado para mostrar solicitudes dinmicas. Cuando introducimos comandos en la lnea de comando, se muestran opciones o un cuadro de dilogo. Si un comando dispone de varias opciones de ejecucin, se nos muestra entre corchetes y separadas por barras. Cada opcin llevar al menos una letra en mayscula, que es la que debemos tipear cuando queremos esa opcin. Otra posibilidad es utilizando el men contextual de cada comando, que se activa con el botn derecho del mouse sobre el rea grfica, o partir del 2006, con el botn dinmico puesto, con la flecha del teclado hacia abajo, visualizamos todos los parmetros y seleccionamos la opcin deseada. Hay comando que se pueden ejecutar de modo transparente (zoom, pan), esto pueden ser llamados sin haber terminado de utilizar el comando en ejecucin. Tambin tenemos otra opcin para llamar al ltimo comando que fue ejecutado de forma rpida, que es pulsando la tecla enter. Hay comando que se pueden ejecutar de modo transparente (zoom, pan), esto pueden ser llamados sin haber terminado de utilizar el comando en ejecucin. Tambin tenemos otra opcin para llamar al ltimo comando que fue ejecutado de forma rpida, que es pulsando la tecla enter.

Comprender la vista de Presentacin:

En la zona inferior de la ventana de AutoCAD, ver un conjunto de fichas etiquetadas con la palabra Modelo Model, Presentacin1Layout1, Presentacin2Layout2. La ficha modelos es la que est seleccionada normalmente. Es la vista que utilizar para disear la mayor parte de su dibujo, es como el espacio de trabajo principal. Las fichas de presentacin son cmo pginas de vistas precias con la ventaja de permitirle dibujar dentro de ellas. Y desde aqu mismo puede controlar la escala de impresin del dibujo.

En la ficha presentacin, puede configurar vistas mltiples del dibujo creado en el espacio modelo. Si no puede ver las fichas, AutoCAD puede configurar para ocultar las fichas, pero puede recuperarla seleccionando la herramienta Modelo/Presentacin Model/Layout, situada en la parte inferior de la ventana. Forma Clsica Forma Dinmica 8|Pgina

ComandosParaManejodeArchivos

Nuevo (New) (Men Desplegable: Nuevo New; o Barra de Acceso Rpido) Me permite seleccionar un dibujo nuevo desde los templates. Abrir (Open) (Men Desplegable: Archivo File / Abrir Open) Este comando sirve para abrir un dibujo ya existente. Si antes de ejecutar este comando se han realizado modificaciones en el editor de dibujo, AutoCAD muestra un letrero, donde se permite grabar el contenido o descartar las modificaciones. En la casilla Archivo de Tipo se especifica el patrn de bsqueda en este caso es .DWG ya que deseamos abrir un archivo de dibujo. En Buscar en, se informa el directorio actual. En el cuadro se muestra sobre la parte inferior de la misma una barra de navegacin horizontal que permiten navegar los cuadros con el mouse facilitando la bsqueda del archivo que se desea abrir. Una vez localizado el archivo se lo selecciona con el mouse y se hace clic y luego sobre la celda Abrir; o se realiza dos clic seguidos sobre el nombre del archivo. A la derecha de estos dos cuadros tenemos la caja de presentacin preliminar, donde se muestra una imagen previa del dibujo seleccionado. 9|Pgina AutoCAD, presenta una funcin llamada entorno de diseo mltiple MDE, que permite abrir varios dibujos en una sola sesin. Funciona de la misma manera que otras aplicaciones de Windows. Esto le permite cortar y pegar o arrastrar y colocar objetos de un dibujo en otro. Adems de dar la opcin de insertar los objetos como bloques. AutoCAD me permite identificar el punto base de un objeto al pegarlo en el portapapeles. Y puedo pegarlo utilizando el punto base seleccionada o las coordenadas originales del bloque.

Abrir Parcialmente

Permite abrir una parte del dibujo, ya sea seleccionado el dibujo con una extensin total, o con la ltima vista que se utiliz al guardarlo. Luego se debe seleccionar la capa o capas a cargar. AutoCAD solamente abrir el dibujo cargando nicamente los objetos que se encuentran en la vista y capas seleccionadas. De esta forma se puede editar las entidades cargadas, crear nuevos objetos, hacer una acercamiento al dibujo o recorrerlo. Cuando guardo un dibujo abierto parcialmente y lo vuelvo a abrir,

AutoCAD avisar que el dibujo fue abierto parcialmente cuando se guard por ltima vez.

Cargar Parcialmente

Esta opcin, permite abrir una geometra adicional, dentro de un dibujo que ya est parcialmente abierto. Con el icono pick a Window, puedo seleccionar un sector del dibujo donde quiere realizar la carga parcial.

Guardar (Save)
(Men desplegable: Archivo File / Guardar Save) 10 | P g i n a Se utiliza este comando para grabar peridicamente el archivo de dibujo sin salir del programa. Al ejecutarlo AutoCAD muestra el siguiente cuadro de dialogo. En el mismo se puede indicar la unidad de disco, directorio y nombre del archivo a grabar, de la misma manera que con el comando Open. En la casilla Nombre de Archivo se ingresa el nombre del archivo de dibujo; esta 9 casilla estar vaca si se graba el dibujo por primera vez, caso contrario muestra el nombre por omisin del archivo. Cada vez que se utiliza SAVE se actualiza el archivo .DWG creando o actualizando a su vez una copia de seguridad .BAK

Guardar Como (Save As)

(Men Superior: Archivo File /Guardar Como Save as) Es similar al comando Save. La diferencia reside en que se puede grabar el dibujo con otro nombre o en otro lugar o especificar desde la opcin Guardar como tipo, para qu versin de AutoCAD lo quiero. 11 | P g i n a

HerramientasdeDibujo
El cursor
El cursor est representado en el rea Grfica por dos lneas cruzadas y funciona como un puntero, que sirve para seleccionar desde un men o indicar un punto en el rea grfica. Al deslizar el mouse, se mueve en la pantalla el cursor. AutoCAD se rige por un sistema de ejes cartesianos ortogonales, cuyo origen (0,0) se encuentra en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. Las distancias horizontales positivas (eje X) se miden hacia la derecha del origen; las distancias verticales positivas (eje Y) se miden hacia arriba. Las coordenadas del cursor se reflejan en la Lnea de Estado (Sistema de Coordenadas) por dos nmeros separados por una coma. Estos nmeros indican la distancia X, Y de la posicin del cursor al origen de coordenadas. NOTA: El AutoCAD se rige por la notacin norteamericana de puntuacin, lo cual significa que utiliza el signo punto . como separador decimal en lugar de la coma , que nosotros usamos. Si deseamos ingresar 2,50 se debe tipiar 2.50.

Entrada de Datos:

Cuando AutoCAD solicite un punto se puede indicar sus coordenadas por dos caminos: 1. TECLADO: indicando el punto por sus coordenadas numricas. Existen varias posibilidades 1a) Coordenadas absolutas: Indicando las coordenadas X, Y del punto (separadas por una coma) referidas al origen 0,0. Pueden ser valores positivos o negativos, decimales o enteros. Ej.: Punto: 24.5,12 1b) Coordenadas relativas Cartesianas: Permiten determinar un punto referido no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto ingresado, o sea al punto anterior. Para diferenciar las coordenadas relativas de las absolutas, estas deben ir precedidas del signo @ (arroba). El formato es: @x, y Ej.: @35,10 (significa que el punto est ubicado respecto al punto anterior una distancia de 35 en horizontal y a una distancia de menos 10 en vertical. 1c) Coordenadas relativas Polares: Tambin aqu el prximo punto se determina con respecto al ltimo punto ingresado, y el mismo queda determinado ingresando la distancia entre ambos puntos y el ngulo que forma la recta imaginaria entre el ltimo punto y el prximo respecto a la horizontal. El formato es: @ distancia < ngulo. Ej.: @8<50, significa que el punto as definido esta a una distancia de 8 y con un ngulo de 50 grados con respecto a la horizontal que define el ngulo cero. 12 | P g i n a 1d) Coordenadas anteriores: Si es necesario volver a referirse al ltimo punto ingresado, slo es necesario ingresar @ (arroba) sin coordenadas y AutoCAD se referir al punto anterior ingresado. 2. Mouse: sealando el punto en el rea grfica. Para designar un punto por medio del mouse, se posiciona el cursor (deslizando el mouse) sobre el punto deseado y se presiona el botn de izquierdo del mouse. 2a) Entrada Dinmica: Si nos ayudamos con la opcin de ortogonalidad, activndola haciendo clic en Ortho desde la Barra de Estado, o activando la tecla de funcin F8, nos movemos con el mouse de acuerdo a la direccin que queremos dibujar, tipiamos la distancia que va a tener la entidad a dibujar y damos Enter.

Configurar el Dibujo:
Cuando ejecuta el AutoCAD por primera vez se encuentra con un dibujo por defecto llamado Dibujo1. Puede comenzar a dibujar, sin tener que configurar el rea de dibujo establecer las unidades deseadas, que puede cambiar en cualquier momento.

Seleccionar las unidades de Dibujo:

El sistema ms utilizado para nosotros es el sistema mtrico, aunque no est limitado a la utilizacin de ste. Para configurar la unidad de dibujo seleccione el men desplegable:

Utilidades del Dibujo (Drawing Utilities) Unidades de Dibujo Units UN por teclado, abrir el siguiente cuadro de dilogo. En el grupo Longitud, haga clic en la lista desplegable TipoType, y escoja la opcin que represente mejor la unidad de longitud que utilizar a lo largo de sus dibujos. En la lista ngulo, escoja el tipo de ngulo que tenga previsto utilizar. La opcin grados decimales es la ms utilizada Precisin: Permite controlar la forma en que AutoCAD muestra los valores de longitud y ngulo. No afecta a la precisin del dibujo En sentido horario Clockwise: Los valores de los ngulos se incrementan en el sentido contrario a las agujas de un reloj, pero puede modificarlo, haciendo clic en esta opcin. Escala de Insercin: AutoCAD puede escalar automticamente un objeto dibujado y tomado desde el AutoCAD Design Center, debe seleccionar el tipo de unidad que est utilizando en el dibujo actual. Iluminacin: Al crear modelos 3D, se pueden aadir fuentes de luz y controlar su intensidad. Esta opcin determina el modelo a emplear para medir la intensidad de la luz. 13 | P g i n a

Establecer el rea de dibujo:


Un concepto importante a tener en cuenta, es que el rea de dibujo de AutoCAD es virtualmente ilimitada. Para configurar su rea de dibujo, piense en un rea razonable para el dibujo que va a comenzar, aunque puede modificarla en cualquier momento Mens Superior FormatoFormat _ Lmites del dibujo Drawing Limits. Para el lmite inferior izquierdo pulse INTROENTER, que es el origen del dibujo <0.000, 0.000> Introduzca luego un valor de coordenada que represente lo que desea utilizar para su dibujo. Por ejemplo para los que trabajan en metros, puede ser un rea de 20,15 unidades Una vez introducido el valor, parece como si no hubiera pasado nada. Seleccione VerView _Zoom _ TodoAll. Aparentemente tampoco ha ocurrido nada, pero si lleva el cursor al ngulo superior derecho de rea de dibujo, ver que la lectura de coordenadas en la parte inferior de la ventana, muestra la coordenada a la que seal.

Dibujo con Precisin:


AutoCAD ofrece dos opciones que posibilita realizar lneas horizontales y verticales. 123456 14 | P g i n a

Modo Rejilla 1/ 2
Si en ocasiones utiliz papel milimetrado para esbozar la idea de algn diseo, la rejilla le puede ayudar, a tener una idea sobre la proporcin y distancia aproximada. El modo rejilla de AutoCAD, muestra una matriz de puntos no imprimibles dentro del rea de dibujo. Estos puntos pueden servirle como referencia para establecer distancias y posiciones. Puede configurar el espaciado entre puntos y activarlos y desactivarlos.

Dependiendo del tipo de dibujo que est realizando, puede ser til que el cursor se ajuste a la rejilla, el modo Forzcursor SNAP 1 . Puede modificar los parmetros seleccionando el botn derecho del ratn en los botones

Rastreo Ortogonal 3
Obliga al cursor a desplazarse slo en direccin horizontal o vertical. Puedo utilizarlo de dos modos, si necesita slo una restriccin temporal para limitar vertical u horizontalmente la direccin de una entidad, mantenga presionada la tecla Mays Shift, mientras selecciona los puntos Tambin puede selecciona el botn ORTO ORTHO, situado en la barra de estado, para activar este modo. Una vez activado, cuando dibuje, mueva, rote o copie objetos, su cursor estar limitado a desplazarse horizontalmente y verticalmente,

Rastreo Polar 4

Este rastreo permite restringir el desplazamiento del cursor a direcciones horizontales y verticales y puede configurarlo para que permita tambin otros ngulos. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el botn 2, y seleccione la opcin Parmetros Setting. Puedo configurarlo de modo que se pegue a cualquier ngulo que necesite, seleccionando de la lista desplegable. Si el ngulo seleccionado no est en la lista, puede introducir su valor Tambin puede incluir un ngulo fijo y exacto que no sea incremental, para esto, active la opcin ngulos adicionales, haga clic en Nuevo e introduzca un ngulo. 15 | P g i n a

Referencias a Objetos

Esto es absolutamente imprescindible para poder dibujar con precisin en AutoCAD, se trata de poder designar ciertos puntos significativos de partes de dibujo, en la pantalla con absoluta precisin, sin necesidad de indicar sus coordenadas. Su funcionamiento es sencillo, cuando algn comando de AutoCAD nos solicite un punto, y este es caracterstico de una entidad, como el final, el centro de un crculo, podemos usar esta herramienta. Estos puntos se pueden seleccionar de la barra de herramientas, o activando el men del cursor (Shift + botn derecho del mouse). Para cerciorarnos de que estamos capturando con precisin el punto marcado, nos aparece un pequeo smbolo amarillo, cuya forma depende del modo seleccionado. Punto Final ENDpoint : Captura los extremos de las entidades no cerradas. El punto final de una lnea, arco, vrtice de una polilnea, lado de una 3Dface o malla tridimensional. Punto Medio MIDpoint : Captura el punto medio de una entidad abierta, lnea o arco, el que equidista de ambos puntos finales. Interseccin INTersection : El punto de interseccin de dos entidades, lneas, arcos, circunferencias entre s o cualquier combinacin de entidades.

Interseccin Ficticia APParent INTersection : Es como el anterior, pero sin ser secantes las dos entidades. AutoCAD calcula el punto donde se cortaran si fueran suficientemente largas. Extensin Extension : Me permite capturar las proyecciones de las entidades, y con slo darle la distancia toma desde el final de la entidad en esa direccin las unidades que uno tipea. Centro CEnter : El centro de un arco o circunferencia, debiendo posicionar la mira del mouse sobre el arco o circunferencia deseada y no sobre un punto cercano a su centro. Cuadrante QUAdrant : Toma como referencia cualquiera de los cuadrantes sobre un arco o circunferencia (0, 90, 180, 270) Perpendicular Perpendicular : Desde un punto dado, capturamos el punto que sera perpendicular a la entidad marcada. Tangente TANgent : Calcula los puntos tangentes a entidades curvas Punto NODe : Toma la coordenada correspondiente a la entidad punto designada. Insercin INSertion : El punto de insercin de un texto, bloque, referencias externas y atributos. Cercano NEArest : El punto ms cercano a la entidad referida, el punto ms cercano a la posicin de la mira del mouse. Cuando se desea dibujar una entidad que comience desde otra, pero sin ser necesario un punto particular de la misma se utiliza este modo. Ninguno NONe : Desactiva cualquier modo de referencia. Extensin Extension : Me permite capturar un punto que est alineado con una extensin imaginaria de una entidad. Mueva el cursor sobre la lnea que da lugar a la extensin. El cursor muestra una informacin con la palabra extensin, informndole de que el modo de referencia a objetos extensin est activado 16 | P g i n a Object Snap Setting: Al activarlo accedemos a la caja de dilogo, donde podemos dejar seleccionados uno o ms modos de referencias a entidades. Siempre que AutoCAD encuentre uno de los puntos seleccionados en este cuadro, lo captura automticamente como si tuviese un imn. Los modos de referencias se invocan de diferentes maneras, con el mouse se los puede seleccionar desde el llamado men del cursor, o desde los iconos de la Barra Estndar.

Modos de referencias especiales:


Desde From: Me permite indicar un punto a travs de su desfasaje con respecto a otro. Por ejemplo para indicar que queremos empezar una lnea a 10 unidades a la izquierda y otras 5 ms arriba del punto medio de una lnea. Parallel Paralelo: Es nuevo en AutoCAD 2008, me permite hacer una lnea paralela a otra, una vez que pinchamos sobre el primer punto donde queremos hacer la lnea, buscamos la entidad a la que le queremos hacer la paralela, y me queda una cruz marcada. Cuando volvemos aproximadamente a

donde queremos realizar la paralela, aparece una lnea punteada indicndonos la direccin paralela a la entidad seleccionada. Temporary Track Point Punto de rastreo temporal: Se trata de indicar puntos auxiliares desde donde se desplegarn rectas de apoyo, con un ngulo mltiplo de otro predeterminado. Mid between 2 points Medio entre dos puntos: Selecciona el punto medio entre dos puntos seleccionados. Filtros de Puntos: Me permite capturar puntos por coordenadas, podemos capturar la coordenada X de un punto, la Y de otro y la Z de otro distinto. En los filtros de puntos es imprescindible indicar las tres coordenadas. Si trabajamos en el plano, la Z va a ser 0, por lo tanto en vez de capturar la coordenada X o Y de un punto, debemos capturar la XZ, YZ.

Autotrack 6:

17 | P g i n a Es una nueva funcin de este AutoCAD, que condensa el rastreo de referencia a objetos, y el rastreo polar. Crea rutas de alineacin temporal, lneas punteadas de construccin que ayudan aidentificar distintos puntos. Se puede adquirir la referencia a un objeto, moviendo el cursor sobre un modo de referencia de una entidad, se mueve el cursor, y aparece una pequea cruz en el marcador, indicando que ha adquirido el punto. A medida que se aleje del punto, aparece una lnea punteada con relacin a ese punto. Para limpiar un punto, se posiciona nuevamente el cursor sobre el modo de referencia, donde se encuentra la cruz. 18 | P g i n a

ObjetosdeDibujo2D
Es posible que los comandos que vamos a ver tengan diferentes opciones, estas estn separadas por /, y siempre hay una que est predeterminada, es decir que mientras no elijamos una opcin, ser esta la que se utilizar. El resto de las opciones disponibles que estn entre corchetes, tienen una de sus letras, a veces varias, en mayscula; que son las que debemos tipear para seleccionarla. Tambin existe la posibilidad de acceder a las distintas opciones de los comandos, haciendo clic con el botn derecho del mouse sobre la pantalla, para acceder al men contextual del comando activo. Por ejemplo vemos el de Lnea.

Entidades Simples: Lnea Line L_:


Este comando permite dibujar lneas rectas. Los segmentos rectos estn limitados por sus puntos inicial y final, pudiendo ser este ltimo el punto inicial del siguiente segmento y as construir una cadena de lneas que finaliza al presionar Enter, u oprimiendo Esc. Ofrece las siguientes funciones. Precise el primer punto (specify first point): Se coloca el primer punto del primer segmento

de lnea, si se da Enter, el segmento de lnea empieza en el punto final del ltimo segmento de lnea o arco dibujado. Precise punto siguiente (specify next point): se indica el punto que dibujar el segmento de lnea Cerrar (Close): Despus de haber dibujado dos segmentos de lneas sucesivas, puede escribir C, para cerrar el polgono. Dibujar una lnea desde el ltimo punto dibujado, hasta el primer punto de este comando. Deshacer (Undo): Cuando me pide (Specify next point) el punto siguiente, puedo tipiar U, para deshacer el ltimo punto dibujado. Esto se puede repetir hasta llegar al primer punto del primer segmento dibujado.

Comando Crculo Circle C_:

Dibuja una circunferencia de diferentes formas: Punto Central: La opcin por omisin, es <Centro>, nos pide el centro del crculo. Cuando se lo ingresamos por teclado o por mouse, nos muestra dos subopciones: Precise Radio del crculo o [Dimetro]. Lo que est predeterminada 19 | P g i n a es el Radio, slo es necesario indicar por teclado el valor numrico del radio, o pulsando un punto por pantalla. Si optamos por la opcin Dimetro, seleccionamos la D, y debemos introducir una distancia al centro, igual al dimetro del radio. 3P: Realizaremos un crculo, aprovechando la afirmacin que tres puntos, definen unvocamente a un solo crculo 2P: Definimos un crculo, dndole dos puntos diametralmente opuestos. AutoCAD calcula el centro de ste crculo, como el punto medio de la lnea ficticia que unir los dos puntos dados. TTR: Es una opcin no muy utilizada, son las iniciales de Tangente, Tangente y Radio. Lo que se consigue es realizar un crculo de un radio determinado, que a su vez sea tangente a otra dos entidades, lneas, arcos o crculos (o cualquier combinacin de estas). Es posible que muestre un mensaje El crculo no existe, esto indica que no existe un crculo con el radio que especific o que sea tangente a los dos puntos que indic.

Arco Arc A_:


Se utiliza para especificar porciones de crculos. Permite la construccin de un arco con varios parmetros conocidos. Requiere de tres elementos de informacin, uno de ellos debe ser el centro o su punto de inicio. Los otros parmetros requeridos se pueden proporcionar en distintas combinaciones.

S Punto comienzo del arco. E Punto final del arco.

C Centro del arco. A Angulo del arco. R Radio del arco. L Longitud de la cuerda. D Direccin tangente en el punto comienzo del arco.

3 Puntos 3 points: Crea un arco, que pasa por tres puntos que proporcionamos. AL primero se lo considera el punto de inicio, el segundo punto es el final y el tercero es cualquier otro punto que se encuentre entre los dos. Es el mtodo predeterminado. Inicio, Centro Start, Center: Requiere el punto de inicio y centro del arco. El otro dato a indicar, puede ser el punto final, un ngulo incluido o la longitud de cuerda. Si el ngulo es positivo, el arco se dibujar en sentido anti horario. Una longitud de cuerda positiva dibuja un arco menor de 180, y una negativa de ms de 180. 20 | P g i n a Inicio, Fin Start, En): Me permite indicar el punto de inicio y final del arco, y luego especificar la manera de dibujarlo con un ngulo, una direccin o un radio. Cuando le indicamos un ngulo positivo, dibuja un arco en sentido anti horario. Centro, Inicio Center, Start: Permite identificar primero el centro del arco, y despus el punto inicial. Al proporcionarle por ltimo la longitud de cuerda, el ngulo o el punto final se completar el arco. Continuar Continue: Cuando comienzo el comando arco, si doy enter, dibujar un arco, que es tangente a la ltima lnea o arco dibujado. La clave para poder dibujar bien un arco, es tener en cuenta que AutoCAD, dibuja los arcos en sentido anti horario.

Elipses Elipse El_:


Dibuja una elipse; que no es otra cosa que una polilnea compuesta por 16 segmentos de arco tratados como una sola entidad. Existen varias maneras de definir una elipse. Punto final del eje: Es la a opcin por omisin consiste en especificar los puntos finales del primer eje, junto con la distancia, que es la mitad de la longitud del segundo eje. Al eje ms largo se lo llama eje mayor, y al otro menor. No importa en el orden en que se definan. Es posible definir el segundo eje con la opcin Rotation (rotacin); en este caso el primer eje es tomado como el eje mayor y hay que ingresar un ngulo entre 0 y 90 que define la elipse como si un crculo girara alrededor del eje definido el valor angular indicado. Un ngulo 0 define un crculo Center: define la elipse por su centro y la media longitud de sus ejes. La opcin Rotation

(rotacin) funciona aqu como en el caso anterior. Arco: Si se elegimos esta opcin, nos permite dibujar un arco elptico; solicita la elipse que va a contener el arco buscado de la manera anterior, y cuando esta est dibujada, nos pide el ngulo inicial del arco, y luego el final, que sirven para definir los puntos de corte de la elipse madre. El arco elptico tiende a crearse en sentido trigonomtrico, y el origen del ngulo se fija en la lnea ficticia que une el centro con el primer extremo del eje marcado.

Punto Point PO_:


El punto es una entidad dimensional. Aunque parece posible obtener en un mismo dibujo diferentes tipos de puntos, slo y tras una regeneracin quedar un nico tipo de punto, de acuerdo con el configurado desde el comando ddptype. 21 | P g i n a

Estilo de punto DDPTYPE _:

Se utiliza para determinar el tipo de punto y su escala, por medio de una caja de dilogo. Tambin podemos acceder desde Ribbon Solapa Home Panel de Utilidades. Tamao de Punto: Puedo indicar el tamao del punto con un porcentaje relativo a la escala de visualizacin en pantalla. Establecer tamao Relativo a Pantalla: Determina que la escala para el punto, sea tomado como un porcentaje de la escala de visualizacin actual, por lo que al efectuar zoom, los puntos tendrn el mismo tamao. Establecer tamao en Unidades absolutas: El tamao del punto es controlado en unidades reales de dibujo, por lo que los puntos aumentan o disminuyen su tamao al efectuar un zoom en el dibujo.

Lnea Auxiliar Xline:


Es una recta, no un segmento como la orden lnea, sino una recta infinita para ambos lados. La opcin predeterminada nos solicita dos puntos por donde va a pasar la recta. Dentro de los parmetros que tiene, podemos indicarle si la recta va a ser horizontal, vertical o con un cierto ngulo. Una vez que le indicamos como la queremos, nos pide que le indiquemos un punto por donde pasar esa recta. Y la opcin ngulo, nos solicita el valor de ste. La opcin Bisectriz, es la ms compleja, ya que realiza una recta que pasa por un primer punto y que es la bisectriz que forma una lnea ficticia entre el primer punto dado u otros dos que se nos piden despus. 22 | P g i n a

Rayo Ray:

Se trata de una semirecta, es decir de una lnea que tiene un punto de comienzo, pero no tiene fin, llega al infinito. Es muy fcil de hacer, slo se le debe dar el primer punto donde va a pasar. Para salir

del comando debemos cancelarlo.

Entidades Complejas Polilnea Polyline Pol_:


Es conveniente comprender como funciona este comando. Primero vamos a hablar del concepto de entidad, como la clula de los dibujos de AutoCAD, el objeto mnimo que puede ser modificado. Pero hay entidades ms complejas, constituidas por varias subentidades simples. Un estereotipo de este tipo de entidades, es la polilnea, que es una entidad compuesta por tramos rectos y curvos, conectados por sus vrtices. AutoCAD almacena la informacin sobre los vrtices, y podemos tener acceso a esta informacin y cambiar el aspecto de la polilnea. Son muy verstiles, porque adems de poder ser tramos rectos o curvos, pueden ser finas o gruesas, o un grosor variable y su edicin es fcil, ya que al seleccionar un segmento de la polilnea, todos los dems quedan seleccionados. Dependiendo de la manera en que se dibujan las polilneas, pueden tener huecos o inconsistencias, que dificulta su uso. Algunos indicadores del comando, son iguales a los que se encuentran en los indicadores de los comandos Lnea y Arco. Punto Inicial From point: Punto comienzo de la polilnea. Punto final <endpoint of line>: Es la opcin por omisin y determina el punto final del segmento de la polilnea. Grosor Width: Es la opcin del men que define los espesores de los segmentos de lnea. Despus de sealar el punto de arranque AutoCAD indica el espesor por omisin (la opcin predeterminada es 0). Al elegir esta opcin primero pregunta el espesor inicial y luego el final del segmento. AutoCAD dibuja el siguiente segmento, como el grosor final del segmento anterior. Si cancela el comando, y luego lo vuelve a invocar el grosor final, es el nuevo grosor predeterminado. Mitad grosor Halfwidth: Es igual a la anterior, la diferencia es que en lugar del espesor total se ingresa la mitad del espesor. Deshacer Undo: Anula el ltimo tramo de la polilnea ingresado. Cerrar Close: Esta opcin permite cerrar la polilnea, formando una figura cerrada. Une el punto final, con el punto inicial y sale de comando. Longitud Length: Define la continuacin del ltimo tramo de la polilnea que se est dibujando, al elegir esta opcin AutoCAD pide la longitud que se va alargar el tramo en cuestin. Si el ltimo tramo es un arco, el tramo de continuacin ser tangente al arco con la longitud ingresada. 23 | P g i n a Arco Arc: Permite combinar arcos con segmentos de lneas. Al seleccionar esta opcin

aparecer un submen con las opciones que siguen: Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoi nt of arc>: Punto final del arco <Endpoint of arc>: Es la opcin por omisin y pide el punto final del arco, que ser tangente al segmento anterior. Halfwidth, Undo y Width: para arcos funcionan igual que las opciones anteriores explicadas para lneas. Angulo Angle: Permite definir el ngulo del arco. Definido este, aparecen un submenm con tres posibilidades a saber: Centro/ Radio/ Punto final (Center/Radius/<Endpoint>): Es decir definir el punto final (opcin por omisin), el Radio o el Centro del arco. Si se ingresa el Radio se requiere otro parmetro que es el ngulo o direccin de la cuerda del arco. Centro (Center): Define el arco por su centro; indicado este AutoCAD necesita un tercer parmetro, que puede ser: Angulo / Longitud /Punto final (Angle/Length/<endpoint>): La opcin por omisin es introducir el punto final del arco, la opcin Angle solicita el ngulo del arco y la opcin Length solicita la longitud de la cuerda. Direccin Direction: Determina la tangente inicial para la generacin del arco. Aqu la respuesta puede ser un punto o un ngulo. Luego slo quedar determinar el punto final del arco. Radius: Se ingresa el radio del arco; luego existen dos formas de terminar el arco. Angulo / Punto Final (Angle/<endpoint>): La opcin por omisin pide el punto final del arco. La opcin Angle pide el ngulo del arco y luego preguntar la direccin de la cuerda para terminar de definir el arco. Segundo Punto Second pt: Permite generar el arco definido por tres puntos del mismo. El primer punto es el inicio de la polilnea o el punto final del segmento anterior, el segundo y tercero AutoCAD los solicita al elegir esta opcin. Cerrar Close: Esta opcin permite cerrar la polilnea creando una figura cerrada. En este caso se cierra la polilnea con un arco tangente al ltimo tramo. Lnea Line: Si luego de hacer un arco se desea seguir con segmentos rectos esta opcin sale del men arco y vuelve al primer men del comando para seguir dibujando segmento de lnea. Aunque el uso del polilnea para dibujar lneas y arcos es parecido al uso de los comandos Lnea y Arco para dibujar objetos similares, hay varias diferencias importantes. Cada vez que introduce un nuevo vrtice, se obtienen los indicadores del modo de lnea o arco. Las opciones grosor y medio grosor, controlan el segmento.

Se puede pasar de segmento de lnea a arco. Puede utilizar el comando rea, para averiguar la longitud total de la polilnea. Un dibujo que incluye un gran nmero de polilneas con anchos distintos de cero, incrementan el tiempo que AutoCAD toma para redibujar la pantalla. Para eso AutoCAD proporciona el comando relleno (Fill), para controlar la visibilidad de las polilneas anchas. Cuando se desactiva esta variable, slo muestra el contorno de las polilneas rellenas, se debe de regenerar el dibujo para ver el efecto. 24 | P g i n a

Rectngulo Rectangle Rec_:

Me permite construir un rectngulo mediante dos de sus vrtices diagonalmente opuestos. Tiene una serie de opciones que lo potencian. Chafln Chamfer: Me permite biselar los vrtices. Elevacin Elevation: Permite dibujar un rectngulo en un plano de Z diferente a 0, paralelo a ste, a la distancia que fijamos como elevacin. AltObjeto Thickness: Es una aplicacin de 3D, nos va a crear un rectngulo con profundidad. Grosor Width: Es la misma opcin que la del comando polilnea.

Polgono Polygon Pol_:


Se utiliza para crear polgonos regulares, desde 3 a 1024 lados de longitud igual. Lo primero que se debe indicar es la cantidad de lados que queremos que tenga el polgono, luego tenemos diferentes opciones: Precise centro del polgono o lados (Specify center of polygon or [Edge]: Debemos indicar si comenzamos a dibujar el polgono desde el centro, o vamos a darles los dos puntos finales de un lado de ste. Indique una opcin [inscripto en un crculo/ circunscripto alrededor del crculo] [Inscribed in circle/ circunscribed about circle] Esta opcin aparece cuando uno escribe la opcin centro. Si seleccionamos inscripto, todos los vrtices del polgono caen en el crculo, si en cambio seleccionamos circunscrito el radio ser igual a la distancia desde el centro del polgono a los puntos medio de los lados. Precise primer punto final de lado (Specify first endpoint of edge): Esta opcin es la que me pide si seleccione, que voy a dibujar un polgono desde uno de sus lados. AutoCAD produce polgonos que estn compuesto por una polilnea, los cuales se pueden editar, por ejemplo cambiando su ancho utilizando el comando PEDIT. 25 | P g i n a

Arandela Donut Do_:


Permite dibujar crculos llenos o coronas circulares. La entidad es una polilnea. Me pide el centro de la dona: DONUT inside diameter: (indicar dimetro interior) outside diameter: (indicar dimetro exterior) center of donut: (punto que indica el centro

del donut o Enter) center of donut: (punto que indica el centro del donut o Enter)... En caso de querer un crculo lleno se debe indicar 0 (cero) en el dimetro interior.

Nubes de Revisin Revision Cloud:

Estas nubes, sirven para llamar la atencin sobre reas de dibujo que han sido modificadas o actualizadas desde la ltima versin. Cuando ejecutamos el comando, nos preguntara: Arco Objeto Estilo. Arco: nos permite indicar el radio de la Nube. Objeto: nos habilita a seleccionar un objeto predeterminado. Con esta opcin se despliega otra posibilidad: Revertir la direccin del arco. Estilo: No da la posibilidad de elegir entre el estilo Normal y Caligrafa.

Arco Objeto Estilo Splines Spl_:

Pueden ser objetos 2D o 3D. Se pueden dibujar splines especificando una serie de puntos de apoyo (vrtices), por los que pasar la curva. Estos puntos de apoyo determinan la ubicacin de los puntos de ajustes. AutoCAD dibuja curvas b splines racionales no uniformes (Nurbs), que son ms exactas, desde el punto de vista matemtico, que las polilneas transformadas en splines. Realmente las nubes de revisin son polilneas, por lo que puede editarlas del mismo modo que cualquier polilnea. Si utiliza el estilo normal de nube de revisin, puede utilizar el comando EDITPOL para ajustar el grosor de los arcos de la nube de revisin 26 | P g i n a Ofrece las siguientes opciones: Primer punto (Specify first point [Object]): La opcin predeterminada especfica el punto de inicio de la spline, luego pide que le indique un segundo punto. Los objetos de spline deben tener un mnimo de tres puntos. Objeto (Object): Permite convertir las polilneas con ajustes a splines a splines verdaderos. Precise siguiente punto o [Cerrar/Ajustar tolerancia] <tangente inicial> (specify next point or [Close/Fit Tolerance]): La opcin predeterminada es seguir especificando puntos de apoyo a la splines, si se da Enter, AutoCAD le pide que especifique la informacin de la tangente para los puntos: inicial y final, luego terminar el comando. Cerrar (Close): Hace que el inicio y el final coincidan y compartan la informacin de vrtice y

tangente. Ajustar Tolerancia (Fit Tolerance): Controla la exactitud con que la curva de Spline sigue los puntos de apoyo. Cuanto menor sea la tolerancia, mayor ser la exactitud. Deshacer (Undo): Aunque esta opcin no aparece, puedo colocar una U, para deshacer el ltimo segmento. 27 | P g i n a

SombreadosoHatch

As todos los programas de dibujo tienen la herramienta de un cubo de pintura que le permite rellenar un rea cerrada con un color o un patrn de relleno. AutoCAD posee una herramienta que lleva a cabo una funcin similar, aunque es considerablemente ms compleja. El comando sombrear, le permite rellenar con patrones, rellenos slidos o colores degradados cualquier polgono cerrado. Y el polgono cerrado puede estar compuesto por cualquier objeto. El nico requisito es que el rea a rellenar no debe tener grandes huecos. En algunos dibujos, podr utilizar un objeto de cobertura para cubrir los objetos existentes con un rea vaca en la que incluir anotaciones o enmascarar detalles.

Introduccin a los patrones de hatch:


Puede arrastrar y colocar los sombreados desde una paleta de herramientas o utilizar un cuadro de dilogo con otras opciones. Hay varios mtodos para definir los contornos de un sombreado; se puede, adems, determinar que el sombreado se ajuste automticamente cuando cambie el contorno (sombreado asociativo). Si desea sombrear un rea cuyo contorno no est cerrado, puede establecer la variable de sistema HPGAPTOL para que salve los huecos hasta un tamao determinado y trate el contorno como si estuviera cerrado. HPGAPTOL slo se aplica a espacios entre lneas y arcos que, si se alargaran, se encontraran. Puede asignar un orden de objetos a un sombreado de forma que se dibuje delante o detrs del contorno de sombreado, o bien delante o detrs de todos los dems objetos.

Adicin de patrones de sombreado y rellenos slidos:

El comando HATCH proporciona la mayora de las opciones de sombreado. Puede utilizar paletas de herramientas cuando precise una mayor velocidad y facilidad de uso. En el cuadro de dilogo Paletas de herramientas, puede hacer clic con el botn derecho en una herramienta de patrn para abrir el cuadro de dilogo Paletas de herramientas desde el men contextual. Este cuadro de dilogo contiene distintas opciones de patrones de sombreado, que tambin estn disponibles mediante el comando Hatch. Por ejemplo, puede especificar la escala y el intervalo del patrn de sombreado. 28 | P g i n a

Caja de dilogo de sombreado Hatch H_:

AutoCAD permite que se trabaje a travs de una caja de dilogo para seleccionar los patrones y las reas a rellenar

Seleccin de un patrn de sombreados:


AutoCAD suministra un relleno slido y ms de 50 patrones de sombreado normalizados que el usuario puede utilizar para distinguir los componentes de objetos o para representar materiales. AutoCAD est equipado con 14 patrones de sombreado que se atienen a las normas ISO (Organismo Internacional de Normas). Al seleccionar un patrn ISO, puede precisar un grosor de plumilla con objeto de aplicarle un grosor de lnea al patrn. 29 | P g i n a Para utilizar cualquiera de estos patrones, seleccione Predefinido Predefined en la lista desplegable Tipo. A continuacin puede escoger un patrn de sombreado predefinido, haciendo clic en el botn situado a la derecha de la lista desplegable. Aqu puede seleccionar en una de las cuatro solapas: ANSI ISO Otros predefinidos Personalizados. Los patrones ANSI e ISO, son patrones estndares. Los patrones Otros predefinidos, son arquitectnicos y algunos otros tiles, y los personalizados son aquellos que los usuarios han creado por s mismo y que ubican en un archivo determinado Los nombres de todos los patrones de sombreado definidos en el archivo de texto acad.pat se muestran en el rea Patrn. Para aadir nuevos patrones de sombreado al cuadro de dilogo, basta con aadir sus definiciones al archivo acad.pat.

Creacin de sombreados asociativos:

Los sombreados asociativos se actualizan al modificar los contornos. Las reas sombreadas creadas con el comando HATCH son asociativas por defecto. Este parmetro se almacena en la variable de sistema HPASSOC. Los sombreados que se crean arrastrando patrones de sombreado desde paletas de herramientas o desde DesignCenter utilizan el parmetro de HPASSOC. Cuando la variable de sistema HPGAPTOL est establecida en 0 (valor por defecto), la asociatividad se elimina automticamente si se crea un contorno abierto al editar. 30 | P g i n a

Creacin de sombreados no asociativos o separados: Si no seleccionamos la opcin de Asociacin, al modificar el contorno, el sombreado no se modificara. AutoCAD 2010 nos brinda la posibilidad de que ese sombreado no asociativo pueda modificarse, aadindole Boundaries. Si seleccionamos el Hatch, nos mostrara que es independiente, y que tiene sus propios grips (pinzamientos) con los cuales podemos ser libres de modificarlo. Al editar nuestro sombreado, observaremos en el cuadro de

dialogo un icono que nos permite seleccionar los objetos que componen el boundary. Control del origen de sombreado:
Por defecto, los patrones de sombreado siempre se "alinean" entre s. Sin embargo, en ocasiones es necesario desplazar el punto inicial, denominado punto de origen, del sombreado. Por ejemplo, si crea un patrn de ladrillo, es posible que desee comenzar con un ladrillo completo en la esquina inferior izquierda del rea sombreada. En ese caso, utilice las opciones Origen de sombreado del cuadro de dilogo Sombreado y degradado. 31 | P g i n a Esta opcin le permite establecer el origen basndose en la extensin del contorno del sombreado ms que un punto que seleccione. La extensin del contorno, es un rectngulo imaginario que representa el lmite ms exterior. Si rellena un rectngulo, la extensin del contorno, coincide con el contorno que seleccion; pero si el rea tiene una forma irregular, un rea rectangular imaginaria define los lmites, como muestra la figura.

Asignacin de un orden de objetos a un sombreado:

Al crear un sombreado, ste se dibuja por defecto detrs del contorno de sombreado. As se facilita la visualizacin y seleccin del contorno de sombreado. El orden de objetos del sombreado se puede cambiar, de forma que el sombreado se dibuje delante del contorno, o bien delante o detrs de todos los dems objetos. Este parmetro se almacena en la variable de sistema HPDRAWORDER. Nota: El cambio del orden de objetos de un sombreado no afecta al modo en que se sombrean las islas o reas cerradas dentro del contorno de sombreado.

Modificacin de los contornos de sombreado:


Debido al gran nmero de combinaciones de objetos que se pueden sombrear, la edicin de geometra sombreada puede generar resultados inesperados. Si crea un sombreado que no se ajuste a sus necesidades, puede recortarlo con e comando TRIM

Creacin de patrones de sombreado personalizados:

Se puede definir un patrn de sombreado personal utilizando el tipo dem lnea actual con la opcin Definido User Defined por el usuario del cuadro de dilogo HATCH. En este caso define el ngulo de las lneas y el espacio entre ellas. 32 | P g i n a Si algn objeto no forma un contorno cerrado se puede establecer la variable de sistema HPGAPTOL, de la solapa avanzada, para que trate un conjunto de objetos que casi comprende un rea como un contorno de sombreado cerrado.

Color de Fondo para Hatch:


AutoCAD 2011 tiene una nueva modalidad: Crear un Patron de Hatch con un color de fondo. Esto significa que nos ahorramos el momento de representar el mismo Hatch dos veces.

Dentro de Properties Hatch Types Background.

Creacin de reas con relleno de gradiente:


Un relleno de gradiente es un relleno de sombreado slido que simula el efecto de mezcla de colores que se produce en una superficie iluminada. Puede usar los rellenos de gradiente para simular formas de slidos en dibujos bidimensionales. Con el color de un relleno de gradiente se consigue una suave transicin entre las zonas iluminadas y las oscuras. Debe seleccionar un patrn predefinido (por ejemplo, lineal, esfrico o barrido radial) y especificar su ngulo. En un relleno de gradiente de dos colores, se realiza una transicin entre zonas iluminadas y oscuras y tambin entre ambos colores. Los rellenos de gradiente se aplican a los objetos de la misma forma que los rellenos de slidos, y pueden asociarse a sus contornos o no. Un relleno asociado se actualiza automticamente cuando cambia el contorno. No se pueden utilizar estilos de trazado para controlar los colores de trazado de los rellenos de gradiente. 33 | P g i n a

Opciones del Grupo de Contornos:


La columna de la derecha del cuadro de dilogo incluye otras opciones que se enumeran a continuacin. Para ver todas las opciones expanda la ventana con la flecha del ngulo inferior izquierdo. AutoCAD ofrece una utilidad llamada escala a las anotaciones. Con esta utilidad, puede asignar varias escalas a cierto tipo de objetos, y AutoCAD mostrar el objeto en la escala adecuada al dibujo. Esta utilidad tambin se puede usar con los sombreados para permitir a los patrones de sombreado ajustar el intervalo o el tamao del patrn a la escala de su dibujo. 34 | P g i n a Eliminar Contornos Remove Boundaries: Le permite eliminar aquellos objetos

que no desea incluir como parte del contorno. Volver a crear contorno Recreate Boundary: Permite volver a crear un contorno despus de haber aadido una polilnea o una regin a un contorno de patrn de sombreado existente. Ver Seleccin View Selections: Cierra temporalmente el cuadro de dilogo ya continuacin resalta los objetos que se han seleccionados en AutoCAD como contorno de sombreado. Pulse Intro Enter, para volver al cuadro de dilogo Crear sombreados independientes Separate Hatches: Colocar patrones en reas independientes a la vez en AutoCAD, se comportan como objetos independientes. Deteccin de Islas Island Detection: Detecta una isla dentro de un contorno Normal Normal: Hace que el patrn de relleno se altere entre contorno anidados. El contorno exterior se rellena, si un objeto cerrado est dentro de ste contorno, no se sombrea. Si otro objeto cerrado est contenido a su vez en ste ltimo, se rellena Exterior Outer: Aplica el patrn de relleno a un rea definida por el contorno ms exterior y por cualquier contorno anidado. No se tiene en cuenta lo que est adentro Ignorar Ignore: El patrn rellena el rea completa comprendida dentro del contorno ms exterior, ignorando los anidados. Retener Contornos Retain Boundaries: El comando Contorno, tambin puede crear un contorno del rea del un sombreado existente, utilizando dos objetos: regiones 2D, que son como planos 2D, o polilneas. Conjunto de Contornos Boundary Set: Si la vista actual contiene muchos datos grficos, encontrar un contorno puede ser un proceso difcil o lento para AutoCAD. Si se encuentra con este problema, puede limitar el rea que utilice AutoCAD para localizar los contornos de sombreados utilizando esta opcin. Nuevo: Permite seleccionar los objetos que desea que AutoCAD utilice para determinar el contorno, en lugar de buscar en la vista entera. El cuadro de dilogo desaparece, dejndole seleccionar objetos. Esta opcin descara conjuntos de contornos seleccionados anteriormente Ventana Grfica actual: Le dice a AutoCAD que utilice la vista actual para determinar el contorno de sombreado. Edicin de Sombreados (Hatchedit): Los sombreados una vez insertados, pueden ser editados, slo con seleccionarlo accedemos a la caja de dilogo de sombreado visualizando todas las caractersticas del patrn. Si selecciona accidentalmente demasiados objetos, puede excluirlos de la seleccin manteniendo pulsada la tecla mayscula a la vez que va haciendo clic sobre ellos. Advertencia: En el caso de que

no vea los pinzamientos cuando haga clic sobre un objeto, puede ser porque su AutoCAD tenga la opcin de pinzamientos desactivada. Para activarlo, haga clic con el botn derecho del mouse sobre la lnea de comando, y seleccione Opciones Options. En el cuadro de dilogo, seleccione la pestaa Seleccin Selection y active la casilla de verificacin: Activar Pinzamientos Enable Grips, del grupo de Pinzamentos Grips 35 | P g i n a

EdicindeObjetos
Modos de seleccin de objetos:
Muchas veces al estar modificando el dibujo (ya sea moviendo, copiando, borrando, rotando, etc.) AutoCAD necesita saber sobre cuales objetos va a trabajar. Los modos de seleccin de objetos permiten elegir entre todos los objetos de un dibujo slo los que se necesitan en ese momento. Estos modos se pueden usar cada vez que AutoCAD solicite el mensaje: Select objects: (Seleccione objetos). Los modos ms usuales son: (punto): Permite la seleccin de las entidades una a una. Basta ubicar la mira del cursor sobre el objeto y presionar el botn de seleccin del mouse (botn izquierdo). Si el punto no selecciona ningn objeto, el punto indicado pasa ser el primer punto de una ventana de seleccin; si se desplaza el mouse hacia la derecha del punto el modo de seleccin ser Window, (en este caso la ventana se visualiza en trazo continuo) y si se desplaza el mouse hacia la izquierda el modo de seleccin ser Crossing (la ventana de seleccin se visualiza en trazo punteado). Para que funcione de esta manera la variable PICKAUTO debe estar activada. Last: Selecciona el ltimo objeto dibujado. Para usar este modo se debe tipear L como respuesta al mensaje Select Object:

Window: Con esta opcin se pueden seleccionar todos los objetos que estn por completo en un rea rectangular llamada ventana. Esta rea queda definida por dos vrtices opuestos, y se realiza la seleccin de izquierda a derecha. Crossing: Este modo es muy similar al anterior, ya que la seleccin tambin se hace con una ventana, pero en este caso de derecha a izquierda. La diferencia es que selecciona cualquier objeto que est total o parcialmente dentro de la ventana. 36 | P g i n a Previous: Selecciona todos los objetos de la ltima seleccin realizada. Se debe contestar al mensaje Selecto Objects: con P. Undo: Anula la ltima seleccin realizada, sea esta realizada por cualquier modo de seleccin. Se debe contestar al mensaje Selecto. Objects: con U Remove: Si se ha seleccionado demasiados objetos y se desea eliminar algunos de la seleccin en curso, con esta opcin se puede quitar los objetos que fueron por error designados. El mensaje cambia de Select Object a Remove objects y se pueden usar los dems modos mencionados para quitarlos de la seleccin. Add: Si luego de usar el modo Remove para quitar objetos de la seleccin, puede ser necesario volver al modo de seleccin de objetos. En este caso la opcin Add permite agregar nuevamente objetos a los ya seleccionados cambiando el mensaje de Remove object: por Select object: ALL: Selecciona todas la entidades del dibujo, excepto las ubicadas en layers bloqueados. Fence: Esta opcin dibuja una lnea de seleccin y los objetos que son cruzados por esta quedan seleccionados. Group: Esta opcin se utiliza cuando queremos seleccionar un grupo de entidades que estn almacenadas en el dibujo con un nombre; permitiendo referirse a ellas, sin necesidad de tener que seleccionarlas a cada una de ellas. Adems existe la posibilidad de crear este grupo como seleccionable, es decir, que al sealar una de las entidades quede designado todo el grupo. 37 | P g i n a

ComandosdeEdicin
Borrar Erase [E]:
Borra cualquier entidad o conjunto de objetos dibujados. El format permite seleccionar todos los objetos que se deseen, presionando Enter se ejecuta el borrado.

Desplazar Move[M]:

Este comando permite mover en el dibujo, mediante la indicacin de un vector de desplazamiento, las entidades que se seleccionen. Una vez que designamos las entidades a desplazar, nos pide un punto den desplazamiento, se puede

considerar como que este punto es por donde se toman las entidades para desplazarse. Y luego nos pide el punto donde soltaremos las entidades. El movimiento entre el punto base y el final del desplazamiento es el que van a sufrir todos los puntos de las entidades a desplazar. Como siempre los puntos se pueden indicar en la pantalla con el mouse o ingresar sus coordenadas por teclado.

Copiar Copy [Co]:


Permite copiar los objetos seleccionados. Tiene la opcin de hacer una sola copia o hacer copias mltiples de los objetos seleccionados. Copia Unitaria: Una vez seleccionados los objetos a copiar, la opcin por omisin pide el vector desplazamiento que se ingresa de igual forma que el comando Move.El primer punto (base point), es el punto desde donde se toman los objetos seleccionados, y el segundo punto (second point) es el punto donde se van a copiar los objetos. Copia Mltiple: Con esta opcin se pueden copiar las entidades seleccionadas tantas veces como se quiera, finalizando cuando se presiona Enter en respuesta al segundo punto del desplazamiento.

Rotar Rotate [Ro]:

Se utiliza para rotar las entidades seleccionadas alrededor del eje Z, en el plano X,Y alrededor de un punto, que llamaremos polo. Los ngulos son positivos en sentido trigonomtrico. Si no sabemos el ngulo, podemos utilizar la opcin de referencia (R) despus de seleccionar el punto base, entonces nos pedir un ngulo de referencia, que lo podemos ingresar si lo conocemos, o seleccionar dos puntos en pantalla para especificar el ngulo desconocido. Despus nos pedir un nuevo ngulo, que lo podemos colocar grficamente o escribiendo un ngulo para los objetos seleccionados. 38 | P g i n a

Escalar Scale [Sc]:

Con este comando se puede modificar el tamao de los objetos seleccionados. Los factores de escala mayores que 1 son para ampliar los objetos; y entre 0 y 1 para reducirlas. El factor de escala se puede ingresar de dos formas: Factor de escala: Es la opcin por omisin, se ingresa el factor de escala directamente. Referencia: Esta opcin permite ingresar la escala como el factor de proporcionalidad entre dos nmeros. Primero se ingresa la longitud de referencia y luego la nueva longitud con respecto a la referencia. Es posible ingresar la longitud de referencia mediante dos puntos del dibujo.

Recorta Trim [Tr]:

Este comando permite borrar partes de objetos recortndolos por medio de otros objetos existentes a los que se utiliza como lmites de corte. Primero se deben seleccionar las lmites de corte (Select cutting edge); usando los modos de seleccin; cuando se eligieron todos los lmites se presiona ENTER. Luego seleccionar con el mouse (tecla izquierda) las partes de los objetos a cortar. Project: Establece un sistema de proyecciones para aristas y objetos que estn en planos diferentes. Edge: Sirve para determinar si las aristas cortantes se extienden o no para poder recortar objetos que no tienen una interseccin real con ellas. La opcin U es para deshacer algn trim mal hecho. El resultado de este comando, depender del lugar donde se seleccin el objeto a recortar. Si se da Enter, sin seleccionar ningn lmite de corte, todos los objetos quedarn seleccionados automticamente sin quedar resaltados. Tambin, cualquier objeto que se seleccione como lmite de corte puede ser recortado.

Alargar Extend [Ex]:


Permite alargar entidades prolongando sus extremos hasta un lmite que son otras entidades dibujadas. Las entidades seleccionadas como lmites slo pueden ser lneas, arcos, crculos o polilneas. Luego de seleccionar los lmites se presiona ENTER y AutoCAD pregunta por los objetos a alargar, los cuales se designan de a uno sealando por la parte ms prxima al extremo que se quiere alargar. 39 | P g i n a Si hay varios lmites, AutoCAD toma el ms prximo, pero es posible continuar extendiendo la entidad hasta cada uno de los lmites restantes. Las opciones Project, Edge y U se utilizan igual que en el comando Trim.

Equidistancia OFFSET [O]:

Permite generar una entidad equidistante en todos sus puntos de la seleccionada a una distancia determinada; en el caso de rectas no es ms ni menos que una paralela, y en el caso de crculos seran crculos concntricos. Las entidades slo pueden ser lneas, arcos, crculos polilneas. Existen dos formas de indicar la distancia. Hacer la paralela a una distancia determinada: Ingresando directamente la distancia por teclado o indicndola por dos puntos en pantalla. Luego AutoCAD pide seleccionar la entidad deseada y despus a qu lado de la misma se va a construir la entidad equidistante. La secuencia se repite o se presiona ENTER para terminar el comando. Hacer paralelas a una distancia desconocida: Si elegimos la opcin "T" (Through), primero seleccionamos el objeto a copiar, y luego hay que designar un punto que determina la

distancia de copiado, y ser por donde pasar la copia de la entidad elegida.

Empalme Fillet [F]:


Este comando sirve para unir dos entidades con un arco de radio determinado de forma tangente a ambos. En la opcin por omisin slo se sealan los dos objetos a empalmar. El efecto es generar un arco con el radio especificado y prolongar o recortar las dos entidades de forma que queden empalmadas. Este empalme no siempre tiene que realizarse entre lneas, sino que se puede empalmar arcos, crculos y otras entidades queden empalmadas. Este empalme no siempre tiene que realizarse entre lneas, sino que se puede empalmar arcos, crculos y otras entidades. Opciones: <Select first objects>: Es la opcin por omisin, donde se deben tocar con el mouse los extremos de los objetos que se quieren redondear. Polyline: Con esta opcin se puede efectuar el empalme de todos los segmentos rectos de una polilnea de una sola vez. Al ingresar la "P", AutoCAD solicita que se elija la polilnea a redondear. Radius: Permite determinar el radio de empalme deseado. Una vez ingresada la opcin "R", AutoCAD pregunta por el valor del radio y termina el comando. Es preciso volver a ejecutar el comando para designar los objetos a empalmar con el nuevo radio. Trim: Esta opcin determina si los objetos seleccionados son recortados o alargados hasta los extremos del arco de empalme, lo que por defecto siempre ocurre. Para modificarlo debemos desactivarlos ingresando la opcin T. 40 | P g i n a

Chafln Chamfer [Cha]:

Es similar al comando FILLET. Sirve para unir dos entidades con un segmento recto de dimensiones determinadas, que hace las veces de chanfle. Las entidades pueden ser lneas o segmentos rectos de polilneas. La opcin por omisin es designar directamente las lneas a unir con el chanfle. Opciones: <Select first line>: Es la opcin por omisin, se deben tocar con el mouse los extremos de las lneas a chanflear. Polyline: Con esta opcin se puede efectuar el chanfle de todos los segmentos rectos de una polilnea de una sola vez. Al ingresar la "P", AutoCAD solicita que se designe la polilnea correspondiente. Distances: Una vez ingresada la opcin "D", AutoCAD pregunta por dos distancias. Donde cada una representa lo que se van a cortar las dos lneas designadas desde su interseccin para formar el chanfle. Al ingresar las distancias termina el comando; es necesario volver a ejecutar el comando para seleccionar las dos lneas a unir con el chanfle.

La primer distancia que indicamos, ser la distancia que habr entre esta interseccin, real o ficticia, y el punto desde donde partir el bisel, de la primer lnea designada con este comando. Si ambas distancias coinciden, es indiferente el orden de designacin de las entidades. Angle: Ingresando la opcin A me permite establecer el chafln por medio de un ngulo y una distancia. Trim: Se utiliza igual que en la orden Trim, para determinar si los objetos seleccionados son recortados o alargados hasta los extremos de las lneas del chafln.

Explotar Explode [Ex]:


Este comando permite descomponer una entidad mltiple en los objetos que la componen. Puede actuar sobre Bloques, Polilneas (al descomponer una PLINE, perder el grosor y las lneas resultantes, quedarn situadas en su eje), Cotas y Rayados (hechos con el comando HATCH). 41 | P g i n a

ComandosdeVisualizacin
Este conjunto de comandos controlan la visualizacin en pantalla de las entidades contenidas en el dibujo. Tiene su propio Panel de Herramientas en la solapa View.

Zoom Z_:

Podemos considerar el zoom, como un redimensionado del rea grfica, con ste comando nos acercamos y nos alejamos del dibujo, para poder ver los detalles ms grandes o visualizar el diseo de un modo ms general. Puede funcionar como un comando transparente, es decir, que se lo puede invocar dentro de otros comandos; en este caso se lo debe ingresar anteponiendo un apstrofe ('ZOOM). Hay varios tipos de zoom, lo importante es conseguir una visualizacin ptima para cada tipo de trabajo. Se debe tener siempre presente, que slo se cambia la forma de ver las cosas, las entidades mantienen su posicin y dimensin invariable. Ventana (Window): Permite hacer que una parte del dibujo, que designamos con una ventana rectangular definida por dos vrtices opuestos, pase a ocupar la totalidad del rea grfica. Esta opcin tambin se toma por defecto cuando picamos sobre el rea grfica, despus de llamar al comando Zoom. Previo (Previous): Retorna a la visualizacin anterior a la actual. . AutoCAD va almacenando las sucesivas visualizaciones hasta un total de diez de manera que se pueden ir obteniendo las diez ltimas repitiendo el comando ZOOM P. Este zoom no est en la barra de herramientas anteriores, sino que se encuentra en la barra de herramientas estndar, o en el men contextual del comando Zoom Factor (Scale): Ampla o reduce la imagen un nmero de veces a indicar, tomando como valor unidad los lmites del dibujo. Si se ingresa un nmero seguido de una "X", la escala se toma respecto a la visualizacin actual. Valores mayores que 1 provocan una ampliacin. Valores entre 0 y 1 provocan una reduccin de tamao. La ampliacin o reduccin se produce tomando como referencia el centro de la pantalla.

Ampliar (In): Equivale a un zoom Factor 2X, es decir vamos a ver las cosas al doble de grandes que en la visualizacin actual. Reducir (Out): Equivale a un zoom factor 0.5x, nos alejamos del dibujo hasta verlo la mitad de la visualizacin actual. Centro (Center): Nos solicita un punto que pasar a estar en el centro del rea grfica, despus de realizar el zoom. Y luego nos pide un factor de ampliacin o una altura. El factor de ampliacin lo indicamos seguido de una X, entonces lo har relativo a la visualizacin actual. Si le indicamos un nmero sin la X interpreta que el dato es la altura. Si indicamos 42 | P g i n a una altura de 5, la visualizacin tendr una altura de 5 unidades y el ancho se adapta hasta cubrir el rea grfica. Extensin (Extents): Esta opcin visualiza todas las entidades contenidas en el dibujo, sin importar sus lmites. Lo que se obtiene es la visualizacin ms grande posible de forma que entren todas las entidades dibujadas. Esta opcin no permite su uso trasparente. Todo (All): Hace que se visualice todo el dibujo en pantalla. Si las entidades no superan los lmites, la visualizacin se produce hasta dichos lmites; caso contrario la visualizacin abarcar todos los objetos existentes. Objeto (Object): Me permite hacer un zoom extendido de un objeto que seleccione. Dinmico (Dynamic): Esta opcin presenta informacin acerca del dibujo en pantalla y visualiza una ventana dinmica cuyo tamao y posicin se puede especificar para seleccionar la nueva visualizacin. Luego de elegir esta opcin cambia la ventana grfica actual y aparecer una pantalla especial que informa sobre los lmites, ltima visualizacin, rea generada y el marco a visualizar. Los lmites se ven representados por un rectngulo blanco o negro que indica la extensin del dibujo (los lmites o el rea efectivamente ocupada por el dibujo, segn cul sea la ms grande). La ltima visualizacin se ver en un rectngulo punteado resaltado en verde, e indica que vista estaba siendo visualizada antes de ejecutar la opcin Dynamic. La zona delimitada por cuatro escuadras dibujadas en rojo indica la parte del dibujo donde AutoCAD no necesita regenerar el dibujo (rea generada) y puede visualizar rpidamente; si se indica una ventana a visualizar fuera de dicha rea, AutoCAD producir una regeneracin. El marco a visualizar, se visualiza con un rectngulo con una cruz (X) en el centro; el cual se puede desplazar con el mouse y ubicar sobre la nueva vista a

visualizar y presionar Enter. La marca (X) de dicho marco cambia por una flecha al presionar la tecla izquierda del mouse y as poder agrandar o reducir el tamao de la ventana. Cuando se tenga la ventana con el tamao deseado se vuelve a presionar la tecla izquierda del mouse y se posiciona el mouse sobre la vista deseada y se presiona ENTER, obtenindose la nueva vista en la pantalla. Zoom en tiempo real (Realtime): La opcin por defecto luego de dar Enter, es el zoom en tiempo real. Con Realtime, arrastrando directamente el mouse sobre el dibujo vamos viendo cmo cambia la visualizacin de ste. Una vez en uso el comando si apretamos el botn derecho del mouse, se activa un men desplegable, que me permite seleccionar los distintos tipos de visualizacin que tenemos y salir del comando desde la opcin Exit. Ac tambin podemos seleccionar entre otras opciones de zoom conocidas.

Encuadre Pan P_:

Con ste comando conseguimos el enfoque deseado, procurando que el dibujo a trabajar quede centrado en la hoja. Solamente debo mover el mouse, y la hoja se mueve en la direccin de ste. Si seleccionamos este comando desde el men superior ver, tenemos diferentes opciones: Encuadre en tiempo real (Realtime): Nos permite ir visualizando dinmicamente el resultado, es el ms comn de usar. Punto (Point): Consiste en seleccionar un punto del rea dibujada y reubicarlo. Derecha, Izquierda, Inferior, Superior (Left, Right, Up, Down): Me lleva el dibujo a la direccin que selecciono. 43 | P g i n a

Fill:
Este comando permite controlar la visualizacin de entidades que contengan reas o superficies rellenas como son: DONUT, PLINE o SOLID. El formato es: FILL ON/OFF <Actual>: Si se activa el comando ON, se vern las entidades rellenas; caso contrario slo se dibujan los contornos de las entidades. Los cambios de este comando se vern luego de realizar una regeneracin del dibujo con el comando REGEN.

Qtext:
Con este comando desactivado OFF permite visualizar los textos. Si se activa ON aparecer en lugar de los textos un rectngulo que delimitar el rea que ocuparan dichos textos. Es muy til en el caso de que haya muchos textos en el dibujo, ya que permite ahorrar mucho tiempo en las regeneraciones que se efecten. QTEXT ON/OFF <Actual>:

Los cambios de este comando se vern luego de realizar una regeneracin del dibujo con el comando REGEN. 44 | P g i n a

ComandosdeTextos
Aunque AutoCAD es un programa de dibujo, ofrece herramientas para crear y editar textos.

Estilos de Textos Text Style ST _:


Puede pensar en los estilos de texto como en una forma de almacenar sus formatos de textos ms frecuentes. Los estilos almacenan la informacin de la fuente, y adems incluyen algunos parmetros no disponibles en la barra de herramientas. En AutoCAD el estilo de texto Standard es el predeterminado, utilizando la fuente ARIAL. Para acceder a la configuracin de estilo, puede acceder desde la solapa Anotacin (Annotate) Panel Texto. Haga clic en el botn Nuevo New para abrir la caja de dilogo de nuevo estilo, introduzca su nombre y acepte. Para seleccionar una fuente para su estilo, active la lista desplegable de nombre de tipo de letra Font Name. En el cuadro de altura, si desea tener flexibilidad a la hora de determinar la altura de texto, deje el valor de cero, que es lo recomendable; caso contrario, coloque la altura que desee para su estilo, pero tenga en cuenta, que salvo que edite el estilo, no podr modificar. 45 | P g i n a

Parmetros disponibles: Apartado Opcin Finalidad


Selecciona el estilo de texto actual para escribir. Botones Definir Actual Set Current Nuevo Permite crear un nuevo estilo Borra un estilo, no est disponible para el estilo estndar. Suprimir Ayuda Abre la ventana de ayuda. Permite seleccionar un tipo de letra de una lista de fuentes disponibles. Esta lista se toma de las disponibles de Windows, adems de las estndares de AutoCAD. Tipo de letra Nombre Font Name Ofrece la posibilidad de seleccionar cursiva o negrita cuando estn disponibles. Estilo de tipo de letra Font Style. Le permite usar archivos de letras grandes de idiomas asiticos. Usar tipo de letras grandes Use Big Font.

Controla si el texto usa la herramienta anotativo para el escalado automtico del texto. Tamao Anotativo Annotative Controla si el texto anotativo est en la posicin adecuada para leerlo, sin preocuparse de la orientacin de la vista. Igualar orientacin del texto con la presentacin Match text orientation to layout. Le permite introducir una altura para el texto. Para el texto anotativo, puede seleccionar la altura del texto para el documento impreso. Altura de Texto en papel Height Cabeza Abajo Upside Imprime el texto volteado verticalmente. down Efectos Reflejado a la izquierda Refleja el texto hacia la izquierda. Backwards. Vertical Vertical Imprime el texto verticalmente. Ajusta el ancho y el espaciado de los caracteres del texto. Un valor de i mantiene el texto con su ancho igual a la altura. Valores mayores, expanden el texto y menores lo comprimen. Relacin altura/ancho Width Factor. 46 | P g i n a

Texto Mltiple Multiline Text T _:


Cuando inicie el comando, primero tiene que seleccionar una ventana indicando el rea donde aparecer su texto. Una vez hecho esto, la solapa de herramientas FORMATO DE TEXTO y el panel de texto aparecen, permitindole introducir el texto que desee. La barra de Texto y el editor, funcionan del mismo modo que cualquier editor. Por lo que si comete un error tipogrfico, puede resaltar un error tipogrfico, y escribir la letra o la palabra. Tambin puede llevar a cabo otras funciones propias de un procesador de texto como modificar fuente y el formato. Aunque Smbolo, ngulo Oblicuo y factor de ancho, son exclusivas de AutoCAD. Herramienta Uso Inclina el texto con un ngulo. A valores mayores a 0, el texto aparece en cursiva, menores a cero (10), reclina el texto hacia la izquierda. ngulo Oblicuo Oblique Angle. Efectos Seleccione el texto y despus escoja una de estas opciones para convertir el texto en negrita, cursiva, etc. Negrita/ Cursiva/ Subrayado/supra rayado

Deshace Deshacer/ Rehacer o rehace las modificaciones actuales. Seleccione una fraccin y despus haga clic en esta herramienta para aplicarle un formato de fraccin (apilar) o quitrselo (des apilar). Apilar/ Desapilar Color Seleccione el texto y luego el color. Haga clic para activar o desactivar la regla en la parte superior del panel del texto. Regla Columnas Indica el nmero de columnas y cmo estn configuradas. Configura el formato del prrafo, incluidas las tabulaciones, sangra y espacio entre prrafos. Prrafo 47 | P g i n a Haga clic en la herramienta apropiada Izquierda/Centro/Derecha para alinear el texto. /Justificar/Distribuir Seleccione una lista de texto, haga clic en esta herramienta y seleccione Letra, Nmero o Vieta. Numeracin Abre el cuadro de dilogo de campos permitindole agregar un campo de texto. Insertar campo Mayscula/ Minscula Pasa el texto a mayscula o minscula respectivamente. Site el cursor en una posicin y a continuacin haga clic en el smbolo. Smbolo Introduzca el texto y a continuacin introduzca un valor para un ngulo. Los caracteres se inclinan de forma parecida a la cursiva. ngulo Oblicuo Seleccione el texto y luego un valor de interletraje. Un valor mayor a 1 incrementa el espacio entre las letras, y un valor menor de 1 reduce el espaciado. Interletraje Un valor mayor a 1 ensancha horizontalmente, menor a 1 comprime. Factor de Ancho Estilo Formato Insertar Prrafo Correccin Herramientas & Opciones 48 | P g i n a Una vez colocado el texto puede modificar el marco del texto o el rea que ocupa. La ventana del marco es el rea a la que se ajusta el texto. Los pinzamientos delimitan las esquinas del cuadro del marco, haga clic sobre un pinzamiento, y luego arrastre para volver a posicionarlo. La funcin de ajuste automtico, adapta la forma del texto de modo que se ajuste al marco. Cuando edite texto, fjese en la regla de la zona superior, ya que puede colocar tabulaciones y arcadores de sangra.

Agregar fondo al texto:

A veces necesitar incluir texto sobre otros elementos grficos de su dibujo. En este caso ser

necesario agregar una mscara por debajo del texto para hacerlo ms legible; y lo puede hacer utilizando la funcin de Fondo de Texto. Haga doble clic sobre el texto, y a continuacin cuando aparezca la barra de herramientas, haga clic con el botn derecho del ratn sobre el panel de texto y escoja Fondo de Texto, para abrir el cuadro de dilogo. Active la opcin Usar Fondo de Texto. La mscara aparecer con el color mostrado de la lista desplegable. La opcin de desfase de borde, permite controlar la distancia que cubre la mscara ms all del texto.

Relacin Texto Escala:


AutoCAD le permite dibujar a escala real, es decir, representar distancias como valores equivalentes al tamao real de los objetos. Cuando va a imprimir el dibujo, le dice a AutoCAD a qu escala desea hacerlo, y el programa reduce el dibujo de acuerdo con esos valores. Esto le da la libertad de introducir medidas a escala real y no preocuparse de convertirlas en varias escalas cada vez que introduce una distancia. Por otro lado los textos y las cotas anotativos de un dibujo, no siguen las mismas reglas cuando hablamos de escala de dibujo. Desde el momento en que el tamao del texto y el tamao de la cota se determinan por el tamao de impresin final, necesita una herramienta para incluirlos en un dibujo al tamao adecuado a la escala de dibujo. Para esto AutoCAD le ofrece la herramienta escala de anotacin que ajusta el tamao del texto y las cotas a la escala del dibujo automticamente 49 | P g i n a

Escala anotativa:

Para usar esta herramienta, el texto y las cotas, deben tener la propiedad ESCALA ANOTATIVA activada. Puede aplicarlo a cotas y textos ya existentes con estos pasos 1 Seleccione el objeto de texto o cota 2 Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione propiedades 3 En la paleta de propiedades, busque el parmetro Anotativo Annotative en el sector de texto y asegrese de que su valor es S. Si est creando nuevo texto, puede usar el texto anotativo que ya tiene el parmetro activado.

Aadir escala a su texto:

Una vez activado el parmetro, deber aadir la escala a utilizar: 1 Seleccione el texto que quiere configurar para una escala en concreto. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn y elija Escala de texto anotativo _ Aadir o suprimir escala; desde las propiedades, seleccionando el botn con 50 | P g i n a 3 Seleccione la opcin aadiradd, seleccione de la lista las escalas que desea emplear en el dibujo. Con control, puede seleccionar varias opciones.

4 Acepte las ventanas. Ahora ya puede configurar el tamao de su texto seleccionando una escala de la lista desplegable Escala de anotacin en la esquina inferior derecha de la ventana de AutoCAD. Y, si est en la vista Presentacin, puede selecciona Escala de Ventana, Escala de anotacin. Pero no ver estas listas hasta que seleccione una ventana.

Texto Simple Simple Line Text dt_:

Puede necesitar introducir muchas palabras nicas o simples etiquetas que no requieren de todo el editor de texto. AutoCAD ofrece esta herramienta, que es ms sencillo de utilizar y puede acelerar la entrada de texto si est agregando textos pequeos. En la lnea de comando, una vez ejecutado, le va a pedir que precise el punto inicial del texto, seleccione un punto en la posicin donde desee colocar el texto. Si el estilo actual tiene una altura de texto 0, le pedir que introduzca la altura, que puede introducirla o hacer clic en dos puntos del rea de dibujo. Cuando le pida ngulo de rotacin, introduzca el ngulo de rotacin que desee que tenga el texto. Si quiere escribir un texto en forma horizontal ser 0 Por ltimo comience a escribir el texto. Con Intro Enter, el cursor se mueve hacia abajo, para crear una lnea nueva; o haga clic en otra posicin del dibujo para desplazarlo a una posicin totalmente diferente y continuar con su texto Cuando haga doble clic en un texto simple, el texto queda resaltado y un marco aparece rodeando al texto, de esta manera puede editar el texto Si necesita modificar otra propiedad (altura, estilo, ngulo de inclinacin, etc.), seleccione el objeto texto, y a continuacin con el botn derecho del ratn seleccione Propiedades. 51 | P g i n a

AdministradordePropiedadesdeC apa
En AutoCAD las capas imitan el funcionamiento de los calcos. Colocando informacin especfica en una capa, se emula el antiguo proceso de trabajar con calcos, dado que AutoCAD puede contener un nmero ilimitado de capas. Con este proceso, podemos crear un modelo que sirva para muchos propsitos. Organizar los elementos de un dibujo en capas no slo facilita la edicin y el trazado, sino que refleja el nivel de habilidad como operador de AutoCAD. La capacidad de controlar rpidamente grupos de objetos que sern desplegados activando o desactivando ciertas capas puede incrementar su productividad. Los nombres de las capas pueden tener hasta 255 caracteres de largo. Se pueden incluir espacios y tambin se respeta el uso de maysculas o minsculas.

Administrador de propiedades de capas Ddlmodes:

AutoCAD proporciona cuatro propiedades de objetos que puede controlar mediante el Administrador de Propiedades de Capas, que se activa desde el siguiente icono. Color, tipo de lnea, grosor de lnea y estilo de trazado. Las tres primeras afectan la apariencia de los objetos al desplegarlos en pantalla y las cuatros propiedades controlan la apariencia de los objetos al trazarlos sobre papel. Al crear una capa AutoCAD lo asigna a la capa actual. Adems le asigna valores de color, tipo de lnea, grosor de lnea y estilo de trazado. Estas cuatro propiedades estn determinadas por los valores que se muestran en la barra de herramientas de Propiedades de Objetos. 52 | P g i n a

Caractersticas de la barra de Propiedades:

A medida que recorro el panel de capas con el mouse, se despliega las Tooltip, mostrando el nombre del icono que sealo. Si selecciono un objeto, la barra me muestra las propiedades del layer del objeto seleccionado. En este punto, seleccionando los iconos desplegados, puedo prender y apagar, congelar, bloquear y cambiar el color de una capa. Cuando el nombre del layer es muy largo, me pone los primeros caracteres del nombre, luego tres punto suspensivos (...), y los ltimos caracteres del nombre. La lista de los tipos de lneas y tipos de layer que se despliega, se ordenan alfabticamente. Si cuando se despliega la lista de Layer, entro un caracter, automticamente se visualizan todos los layers que comienzan con ese caracter. Por medio de este icono de la barra puedo cambiar de Layer. Solamente me pide que selecciono un objeto que se encuentre en el layer que quiero activar. AutoCAD tiene como valor predeterminado la capa 0, que se reserva para la creacin de bloques, cuyas propiedades son: Color blanco Tipo de lnea continua Grosor de lnea predeterminado Si la propiedad Color del objeto seleccionado est configurada POR CAPA BY LAYER, los objetos toman el color de su capa. Lo mismo ocurre para el tipo de lnea y grosor. Por otro lado si el color, tipo y grosor de lnea de los objetos

estn configurados con un valor especfico, la asignacin de capa no tendr efecto sobre su apariencia 53 | P g i n a Estilo de trazado Normal. El bloque central de la caja de dilogo relaciona las distintas capas existentes y sus caractersticas de una manera icnica e intuitiva. Podemos aadir capas seleccionando el botn Nuevo (New), aparece predeterminado el nombre Layer1, para que le tipiemos el nombre que le queremos asignar. Si queremos crear ms de un layer a la vez, podemos colocar una coma detrs del nombre del nuevo layer y automticamente nos crea otro. Para cada capa debemos indicar color, tipo de lnea y grosor. Estos parmetros son los que tendrn las entidades que se dibujen en dichas capas. Para cambiar de layer activo, se debe elegir de la lista de layers aquel que se desea activar y luego hacer clic en la casilla Current. El manejo de la caja de dilogo comn a Windows, me permite: Ensanchar las columnas al tamao deseado: para ello me posiciono con el puntero del mouse en el encabezado de columna, y cuando el mouse presenta la forma de doble flecha arrastro la columna. Ensanchar la columna al mnimo necesario: me ubico con el puntero del mouse en el mismo lugar que antes y hago doble clic. Ordenar los layers en forma ascendente o descendente de acuerdo a la propiedad de la columna: parra ello me posiciono en el encabezado de columna y haciendo un clic se ordena en forma descendente y haciendo otro clic en forma ascendente. Seleccionar ms de un Layer: Si selecciono un layer y selecciono otro layer con la tecla shift presionada, se seleccionarn todos los l que estaban entre estos dos. En cambio si quiero seleccionar ms de uno pero que no est a continuacin, utilizo la tecla Ctrl a medida que voy seleccionando. Vamos a describir las diferentes del men contextual que se activa haciendo clic con el botn derecho del mouse sobre la caja de dilogo: Make Current: Pone el layer seleccionado activo New: Se utiliza para la creacin de un layer, que tiene las caractersticas del Layer 0 y nombre Layer1. Puedo crear un layer nuevo con todas las propiedades y estado de uno existente, para ello selecciono el layer al que quiero copiar sus caractersticas y hago clic en New. EL nuevo layer estar en el mismo estado, con el mismo color y el mismo tipo de lnea; y en la caja de nombre aparecer por defecto Layer1, esperando a ser colocado el nuevo nombre. Parmetro POR BLOQUE BY BLOCK

Existe en las propiedades un parmetro por bloque, que hace que todo lo que dibuje sea blanco (o negro dependiendo del fondo), hasta que convierta su dibujo en un bloque y a continuacin inserte el bloque en una capa que tenga un color asignado. En ese momento los objetos toman el color de esa capa. Este comportamiento es similar al de los objetos dibujados en la capa 0. Esta opcin est disponible si quiere que los objetos pertenezca a una capa distinta de cero, pero desea que los objetos adquieran el color y el tipo de lnea del bloque con el que se van a combinar. 54 | P g i n a Select All y Clear All: Si utiliza para seleccionar o deseleccionar todos los layers. Select all but current: Me permite seleccionar todos los layers, menos el que est activo. Inverts Selection: Invierte la seleccin de layers. Invert Layer Filter: Invierte el filtro de layers activo. Layer Filtres: Me muestra diferentes opciones para trabajar con algn tipo de filtro de layers.

Propiedad Color:

AutoCAD nos ofrece 16.000.000 colores para seleccionar, pero debemos pensar en la eleccin de acuerdo a como aparecen los objetos sobre el papel, ya que le podemos asignar grosores de lneas por color al momento de plotear, en la caja de dilogo de impresin, o solo el color nos sirve para la

visualizacin en pantalla, cuando utilizamos la forma de plotear por nombre.

Propiedades de Tipo de Lnea y Grosor de Lnea:


El estilo de tipo de lnea define si AutoCAD dibuja un objeto con lnea continua o discontinua. Hay una amplia gama de tipos de lneas que se pueden elegir, como tambin se pueden crear los propios estilos de lneas. Haciendo clic sobre el nombre de la lnea, me muestra las lneas que tengo cargadas en el archivo (Activar casilla Load si necesito cargar mas tipos de lneas). 55 | P g i n a La nueva propiedad de grosor de lnea controla el grosor con que AutoCAD dibuja una lnea, en vez de fijarla desde la impresin, se coloca como una propiedad., y se visualiza en pantalla.

Propiedad de Estilo de Trazado:


Permite designar un estilo de trazado a un objeto, sin considerar su valor de color, tipo de lnea y grosor. Adems podemos con esta opcin configurar el estilo del final de la lnea, junta de lnea y relleno. Los estilos de trazados se usan para permitir imprimir el mismo dibujo de varias maneras sin efectuar cambios complicados en las propiedades de las entidades.

Atributos de las capas: Estado Icono


La capa 0 tiene una importancia especial para los bloques. Cuando los objetos asignados a la capa 0 se utilizan como partes de un bloque, y ese bloque se inserta en otra capa, esos objetos toman las caracterstica de la capa donde se insertan. Por otro lado si esos objetos, estn en una capa distinta a la capa 0, mantienen sus caractersticas de la capa original, incluso si cambia o inserta el bloque en otra capa. AutoCAD tambin permite tener un color o tipo de lnea en una capa. Por ejemplo puede utilizar los botones Color y tipo de lnea de la paleta

de propiedades, para modificar estas caractersticas de las entidades de una capa. Este objeto mantiene su color y tipo de lnea asignado, sin importar cual sea su asignacin de capa. 56 | P g i n a

Transparencias:
AutoCAD 2011 tiene un nuevo atributo para sus capas: Transparency. Este se encuentra disponible tanto para capas en modelo y en viewports o marcos de vistas. Los valores oscilan desde 0 a 90, y este procentual nos mostrar el layer seleccionado con ms o menos brillo, tal como se desee. Nota: Para verlas activamente, hay un nuevo comando sobre la barra de Estado, llamado SHOW/HIDE TRANSPARENCY. Al estar activado nos muestra esta nueva propiedad sobre el dibujo en el Modelo.

Visibilidad de las capas:

Podemos activar y desactivar capas, as como inutilizarlas y reutilizarlas. Al desactivar o inutilizar una capa, se vuelve invisible todas las entidades y no se pueden imprimir. Al desactivar una capa, aunque los objetos que contienen se vuelven invisibles, AutoCAD sigue realizando ciertos clculos de regeneracin en los objetos invisibles. En cambio, al inutilizar una capa, AutoCAD no incluye los objetos de sta en la regeneracin, aumentando la productividad. Estas opciones pueden ser globales, es decir que afecta a todas las ventanas grficas, o no. Cuando uno trabaja en lmina, es posible que en alguna ventana quiera visualizar algunos objetos, y en otra ventana no, para esto se utiliza la opcin de inutilizar las capas en la ventana grfica activa.

Bloqueo de Capas:
A veces es necesario controlar que objetos pueden editarse y cules no, para eso se utiliza la opcin bloquear y desbloquear. 57 | P g i n a Los objetos de una capa bloqueada, no pueden editarse, pero se visualizan y se pueden utilizar como referencia a objetos. O sea que estn protegidos contra ediciones accidentales.

Imprimir / No Imprimir:

Al activar o desactivar esta caracterstica controlamos si los objetos de una capa sern impresos o no. Las entidades se visualizan en pantalla, pero si est desactivada esta opcin no se imprimen.

Edicin de Propiedades:

Las propiedades de un objeto estn definidas por su capa, color, tipo de lnea escala, grosor de tipo de lnea y pueden ser modificadas desde el administrador de propiedades de objetos.

Igualar Propiedades:

Me permite copiar las propiedades de una entidad (Objeto origen) y luego pegarla a otra (objetos destino), seleccionando las caractersticas a copiar desde la opcin Setting.

Ordenacin y aplicacin de filtros a la lista de capas:


Un filtro de capa limita la visualizacin de nombres de capa en el Administrador de propiedades de capas y en el Control de capas en la barra de herramientas Capas. En un dibujo grande se pueden utilizar filtros de capa para visualizar slo las capas en las que es necesario trabajar.

Existen dos tipos de filtros de capa:


58 | P g i n a Filtros de propiedades de capa: incluyen las capas con nombres u otras propiedades en comn. Por ejemplo, se puede definir un filtro que incluya todas las capas que sean rojas y cuyos nombres incluyan las letras mech. Filtros de grupo de capas: un filtro de este tipo incluye las capas que se le asignaron al definirlo, independientemente de sus nombres o propiedades. La vista en rbol del Administrador de propiedades de capas muestra los filtros de capas por defecto y los filtros guardados que se hayan creado y almacenado en el dibujo actual. El icono junto a un filtro de capa indica el tipo de filtro. Por defecto, se muestran tres filtros: Todas. Muestra todas las capas del dibujo actual. Todos las capas usadas. Muestra todas las capas del dibujo en las que se estn dibujando objetos. RefX. Si se han enlazado referencias externas al dibujo, mostrar todas las capas de otros dibujos a las que se haga referencia. Una vez que haya nombrado y definido un filtro de capa, podr seleccionarlo en la vista en rbol para mostrar las capas en la vista de lista. Tambin podr aplicar el filtro a la barra de herramientas Capas, de forma que el Control de capas muestre slo las del filtro actual. Al seleccionar un filtro en la vista en rbol y hacer clic con el botn derecho, se pueden utilizar las opciones del men contextual para suprimir, cambiar de nombre o modificar filtros. Por ejemplo, se puede convertir un filtro de propiedades de capa en un filtro de grupo de capas. Tambin es posible modificar una propiedad de todas las capas en un filtro. La opcin Invertir grupo desactiva todas las capas del dibujo que no se encuentran en el filtro seleccionado.

Definicin de un filtro de propiedades de capa:


Un filtro de este tipo se define en el cuadro de dilogo Filtro de propiedades de capa, donde se seleccionan las propiedades que se desean incluir en la definicin del filtro:

Nombres de capas, colores, tipos de lnea, grosores de lnea y estilos de trazado. Si las capas estn en uso. Si las capas estn activadas o desactivadas. Si las capas estn inutilizadas o reutilizadas en la ventana grfica actual o en todas las ventanas grficas. Si las capas estn bloqueadas o desbloqueadas. Si las capas se han establecido para trazado. Para filtrar capas por nombre se utilizan caracteres comodines. Por ejemplo, si desea mostrar slo las capas que comiencen por las letras mech, puede escribir mech*. Las capas de un filtro de propiedades de capa pueden cambiar al modificar las propiedades de las capas. Por ejemplo, si define un filtro de propiedades de capa denominado Sitio que incluye todas las capas con las letras sitio en el nombre y un tipo de lnea CONTINUOUS y, a continuacin, cambia el tipo de lnea de algunas de esas capas, las capas con el nuevo tipo de lnea ya no formarn parte del filtro Sitio y no se mostrarn al aplicar dicho filtro. 59 | P g i n a Los filtros de propiedades de capa se pueden anidar debajo de otros filtros de propiedades o filtros de grupos.

Definicin de un filtro de grupo de capas:


Un filtro de grupo de capas incluye slo las capas que se le asignan de forma explcita. Si cambian las propiedades de las capas asignadas al filtro, las capas siguen formando parte del filtro. Los filtros de grupo de capas slo se pueden anidar debajo de otros filtros de grupo de capas.

Inversin de un filtro de capa:

Los filtros de capa tambin se pueden invertir. Por ejemplo, si en un dibujo toda la informacin del plano del sitio est contenida en varias capas que incluyen la palabra sitio como parte del nombre de capa, puede mostrar toda la informacin excepto la del plano del sitio creando en primer lugar una 60 | P g i n a definicin de filtro para las capas con el nombre (*sitio*) y, a continuacin, utilizando la opcin Invertir filtro.

Caracteres de Definicin:

# (Almohadilla) Equivale a cualquier nmero. @ (Arroba) Equivale a cualquier carcter alfabtico. . (Punto) Equivale a cualquier carcter no alfanumrico. * (Asterisco) Equivale a cualquier cadena y puede ser utilizado en cualquier lugar de la cadena de bsqueda. ? (Signo de interrogacin) Equivale a cualquier carcter, por ejemplo, ?BC equivale a ABC, 3BC, etc.

~ (Tilde) Equivale a cualquier carcter que no sea el precisado, por ejemplo, ~*AB* equivale a todas las cadenas que no incluyan AB. [] Precisa un intervalo, por ejemplo, [AG]C es igual a AC, BC, etc., hasta GC, pero no HC.

Para filtrar la visualizacin de capas por propiedad de capa:

1 En el Administrador de propiedades de capas hago clic en el botn Nuevo filtro de propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Filtro de propiedades de capa, introduzco un nombre para el filtro. 3 En Definicin de filtro, establezco las propiedades de capa que deseo utilizar para definir el filtro. Para filtrar por nombre, utilizo un carcter comodn. Para filtrar por propiedad, haga clic en la columna de la propiedad que deseo. Algunas propiedades muestran un cuadro de dilogo al hacer clic en el botn [...]. Si desea seleccionar ms de un valor para una propiedad, haga clic con el botn derecho en la fila de la definicin del filtro, haga clic en Duplicar fila y seleccione otro valor para la propiedad en la fila siguiente. Por ejemplo, la definicin de un filtro que muestra slo las capas que estn activadas y que son amarillas o rojas presenta dos filas. La primera fila de la definicin del filtro muestra el icono de activacin y el color rojo. La segunda fila, el icono de activacin y el color amarillo. 4 Haga clic en Aplicar para guardar los cambios o en Aceptar para guardar y cerrar. 5 61 | P g i n a

Para filtrar la visualizacin de nombres de capa seleccionando capas:

1 En el Administrador de propiedades de capas, hago clic en el botn Nuevo filtro de grupo. En la vista en rbol se crea un nuevo filtro de grupos de capas llamado FILTRO DE GRUPO1. 2 Escribo un nombre para el filtro. 3 En la vista en rbol, hago clic en Todas para mostrar todas las capas. 4 En la vista de lista, selecciono las capas que deseo aadir al filtro y las arrastro hasta el nombre del filtro en la vista en rbol. 5 Haga clic en Aplicar para guardar los cambios o en Aceptar para guardar y cerra

Bloques

Un bloque es una coleccin de entidades individuales, combinados en un objeto ms grande. Cada objeto individual tiene identidad propia (Color, Capa, Grosor y tipo de lnea); y a su vez, el objeto ms grande, tambin tiene sus propias caractersticas. Esto se debe tener muy en cuenta para entender el funcionamiento de los bloques. Si colocamos un bloque en una capa, y la inutilizamos (Freeze), no se visualiza ninguna de las entidades que lo

componen, pero si inutilizamos una capa donde dibujamos algunas de las entidades que forman parte de ese bloque, se visualiza el bloque, pero no se visualizan esas entidades. Entre las ventajas de la utilizacin de bloques estn: Rapidez en el dibujo, ya que el tiempo en dibujar muchos elementos iguales o semejantes se reduce drsticamente. Ahorro de memoria en disco, ya que al dibujar un elemento y copiarlo ocupar ms espacio en disco (la informacin estar duplicada), que un bloque insertado repetidas veces, ya que un bloque creado se almacena internamente en el dibujo, y sus inserciones no son otra cosa que referencias de bloque. Facilidades en la actualizacin de planos. En planos donde es comn la utilizacin de elementos repetitivos como muebles, tornillos, smbolos elctricos, etc. puede suceder tener la necesidad de readaptar alguno de ellos. Si se han utilizado bloques, existe la posibilidad de redefinir el bloque en cuestin y todas las inserciones de dicho bloque se actualizarn automticamente al bloque redefinido. Creacin de bibliotecas personalizadas de bloques. Es posible tener almacenadas una gran cantidad de bloques de muebles, sanitarios, simbologa elctrica, etc., disponibles para ser usados en cualquier plano, agilizando la documentacin. 62 | P g i n a

Creacin de Bloques B_:

Accedemos al cuadro de dilogo siguiente Nombre (Name): Indicamos el nombre del bloque que queremos crear. Si activamos la lista, nos muestra todos los nombres de los bloques. Punto Base (Base Point): Es un punto muy importante de marcar, ya que es por donde traeremos para insertar el bloque. Podemos indicar su coordenada X, Y, Z, por teclado, o haciendo clic en el botn, lo marcamos directamente en el dibujo. Este punto va a pasar a ser el 0,0 del bloque, sin importar su posicin con respecto al ucsicon. Seleccin de Objetos (Select Object): Desde este botn accedemos al dibujo, para seleccionar por cualquiera de los mtodos conocidos los objetos que van a formar parte del bloque. Tenemos la posibilidad de trabajar con el mtodo de seleccin rpida. (Quick Select). Tambin encontramos las siguientes opciones: Retener (Retain): Mantiene en el dibujo las entidades que forman el bloque. Convertir en bloque (Convert to block): Elimina las entidades que forman parte del bloque, y las sustituye por el bloque recin creado. Suprimir (Delete): Desaparecen todas las entidades que forman parte del bloque, pero el bloque qued creado. Si quiero que vuelvan a aparecer, puedo utilizar el comando OOPS. Estos bloques slo pueden ser insertados en el dibujo en donde fueron creados, siendo una

caracterstica muy limitada, ya que lo productivo, sera poder colocar este bloque en cualquier dibujo. Para ello debemos realizar un bloque externo. La creacin de los bloque en el layer 0 tiene caractersticas especiales. Cuando inserta un archivo de dibujo como un bloque, AutoCAD utiliza el origen 0,0 del dibujo como el punto base de insercin. Puede modificar el punto base de cualquier dibujo. Para hacerlo, introduzca BASE y pulse Intro Enter, en la lnea de comando, y a continuacin seleccione el punto que desee como punto base del dibujo. 63 | P g i n a

Bloque Externo Wblock W_:

Si tipiamos el comando desde la lnea de comando, visualizamos la caja de dilogo siguiente Esta caja es similar a la descripta anteriormente, con la diferencia que debemos indicar el nombre del bloque a crear y su ubicacin fsica.

Insercin de Bloques Insert:


Utiliza el cuadro de dilogo, para insertar el bloque donde y la cantidad que queramos. 64 | P g i n a En la opcin Nombre (Name), podemos buscar todos los bloque insertados en el dibujo en el que estamos trabajando, si lo vamos a buscar en un archivo, porque es externo, seleccionamos el botn examinar y lo buscamos por la tpica caja de dilogo de seleccin de archivos. Luego tenemos que indicar los parmetros del bloque en el dibujo, que son la escala, el punto de insercin, y el ngulo de rotacin. Lo podemos hacer de dos formas, desde la caja de dilogo, o activando la casilla Especificar en pantalla (Specify on screen), y nos lleva una vez que le damos OK, al dibujo. Una escala negativa en cualquiera de los ejes, equivale a hacer una simetra al bloque en ese eje por su punto de insercin. Tambin tenemos la opcin explotar (explode), que no es recomendable utilizar, que descompone el bloque al insertarlo en todas las entidades que formaban parte de l.

Podemos tener bloques anidados, es decir, un bloque dentro de otro.

Base:
Este comando se utiliza para determinar o cambiar el punto de insercin de un dibujo al ser insertado en otros con el comando Insert. Se ingresan las coordenadas del nuevo punto de insercin. El valor por omisin es el origen de coordenadas (0,0).

Inserciones de bloques bajo entorno Windows:


En esta versin de AutoCAD, tenemos la posibilidad de abrir varios documentos en una misma sesin, y de esta forma podemos insertar bloques de un dibujo a otro.

Cortar y pegar:

Podemos seleccionar objetos y activar el botn de copiar y luego pegarlos en otro dibujo, pero de una forma ms enriquecida. 65 | P g i n a Podemos pegar un bloque utilizando el punto base seleccionado, o las coordenadas originales del bloque (Men Edit/ Copy with base point Paste to origin coordinates).

Arrastrar y Pegar:
Me permite arrastrar objetos desde el explorador de Windows o desde el AutoCAD Design Center.

Arq. Mariel Ruartes

Anda mungkin juga menyukai