Disciplina
DesigndeInterao
IF63F
Sexto Perodo
60 Horas/Aula
Quinta feira
Objetivos
Proporcionar aos alunos conhecimentos tericos e prticos em Design de Interao e em Computao Grfica, envolvendo o estudo de conceitos fundamentais dessas reas alm da sua aplicao reas, atravs de uma linguagem de alto nvel.
Ementa
FundamentosemDesigndeInteraoeem p g ComputaoGrfica.Introduoaodesigne avaliaodeartefatosemdiasinterativos.
Contedo
EMENTA CONTEDO 1.1 Fundamentaoediscussocrtica doscorrentestradicionaisetendncias d t t di i i t d i FundamentosemDesignde emUsabilidade. InteraoeemComputao 1.2InteraoHumanoComputador(IHC). Interao e em Computao 1 2 Interao Humano Computador (IHC) Grfica. 1.3SuporteComputacionalaoTrabalho Cooperativo. 1.4 Acessibilidade Introduoaodesigne avaliaodeartefatose mdiasinterativos. d 2.1DesigndeInterao. 2.2DesignDigital. 2.3ComputaoPervasiva ouUbqua. b
AT1=Prova
AT2=Atividadesem Sala
AT1*0,4+AT2*0,2+AT3*0,4
Bibliografia
PREECE,Jennifer,ROGERS,Yvonne,eSHARP,Helen.DesigndeInterao: , , , , , g Almdainteraohomencomputador.PortoAlegr:Bookman,2005.
NORMAN,DonaldA.The Psychology of Everyday Things.New York:Basic Books,1988. ARNERAEITHEL,1992.Activity Theory asaFoundation forDesigninSoftware Development and Reality Construction Chistine Floyd Heinz Zllighoven RealityConstruction. Floyd,Heinz Zllighoven, ReinhardBudde,and ReinhardKeilSlawick,editors,Spinger Verlag.
Exemplos