Anda di halaman 1dari 4

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN PENDIDIKAN JASMANI

Masa Tarikh Bil Murid Mata Pelajaran Tajuk Sub-tajuk

: 30 minit : 4 Ogos 2011 : 10 orang : Pendidikan Jasmani : Kecergasan Fizikal : Masa Tindak Balas

Tahun : 5 Anggerik

Pengetahuan Sedia Ada : Murid pernah mempunyai pengalaman bermain permainan Belalang Belatuk, Touch N Go. Kemahiran Berfikir : Menerangkan konsep masa tindak balas dengan jelas Penerapan Nilai Kesepaduan : Kerjasama : English

Penggabungjalinan : Pergerakan Asas-Lokomotor

Bahan Bantu Mengajar : Bil 1 2 3 4 Dadu Kain Kon Wisel Alatan 1 10 4 1 Jumlah

Hasil Pembelajaran : Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat : a) Psikomotor : 1. Bergerak dengan pantas setelah mendapat arahan guru dalam masa 12 saat sekurangkurangnya dua daripada tiga kali percubaan dengan tepat. b) Kognitif : 1. Menyatakan aspek-aspek keselamatan yang perlu diambil kira semasa menjalankan aktiviti masa tindak balas. c) Afektif :
1. Menunjukkan sikap bekerjasama yang tinggi dalam kumpulan semasa menjalankan aktiviti masa

tindak balas.

Bahagian/ Masa

Aktiviti 1.Kehadiran

Fokus Pembelajaran

Organisasi

Catatan

Set Induksi ( 5 minit )

2.Kesihatan 3.Pakaian Belal a)Memanaskan badan -Belalang dan Belatuk ang dan Belatuk -murid membuat dua barisan - 1 barisan Belalang - 1 barisan Belatuk Alatan : Skitel Kon -4 -4

-apabila guru menyebut Belatuk, kumpulan Belatuk akan berlari ke kawasan selamat. -Kumpulan Belalang terus mengejar kumpulan Belatuk. -Belatuk yang tertangkap akan jadi Belalang. -permainan diulang beberapa kali. Aspek Keselamatan : Murid memakai pakaian yang sesuai dengan aktiviti yang dilakukan. -Regangan Guru Murid Skitel

-berlari setempat -perlahan-cepat (ansur maju) -lompat bintang variasi arah Alatan : Skitel - 4