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TEMA: BSQUET COLEGIO: FE Y ALEGRIA CRISTO REY CURSO: 9 A y B PROFESOR: SALVADOR GMEZ 1) HISTORIA Y ORIGEN DEL BSQUET.

2) EVOLUCIN DE LAS REGLAS. 3) MEDIDAS DE: CANCHA, ARO, PELOTA, LNEAS. 4) FUNDAMENTOS Y REGLAS BSICAS.

DESARROLLO

1) HISTORIA:
El baloncesto podra ser una derivacin de uno de los juegos ms antiguos del mundo: el TLACHTLI o juego de la pelota de los Aztecas y el POT-TA-POK de los Olmecas (Mayas) construan en la mayora de sus centros ceremoniales unas edificaciones de formas caractersticas para practicar este ritual. El recinto estaba compuesto por un patio central y dos transversales (uno en cada extremo del central), formando una I mayscula. El patio central estaba flanqueado por gruesos muros inclinados y decorados, que tenan adosados los marcadores: anillos de piedra para hacer que un objeto esfrico, que contena plantas sagradas pasara por su centro. La pelota era dursima y lastimaba al jugador, por lo que ste llevaba protectores en los brazos y la cintura, zonas con las que deba golpear la pelota para que el juego fuera vlido. Uno de los mejores recintos del juego de pelota se encuentra en Chichn Itz. El baloncesto fue inventado en diciembre de 1891 por el profesor de educacin fsica canadiense James Naismith. Naismith introdujo el juego cuando era instructor en la Young Mens Christian Association (YMCA) en Springfield (Massachusetts), donde organiz un pasatiempo que consideraba apropiado para jugar en pista cubierta durante el invierno. El juego inclua elementos de ftbol americano, ftbol y hockey. La primera pelota usada fue de ftbol. Los equipos tenan nueve jugadores y las canastas eran de madera fijadas a los muros. Alrededor de 1897 se reglamentaron los equipos de cinco jugadores. El juego se extendi rpidamente por Estados Unidos, Canad y otras partes del mundo, jugado tanto por hombres como por mujeres; tambin lleg a ser un popular deporte informal al aire libre. Los soldados estadounidenses participantes en la II Guerra Mundial popularizaron el deporte en muchos otros pases. Llego el otoo y Naismith no encontraba la formula idnea, dadas las caractersticas climatricas l decidi tomar diversos elementos de deportes conocidos y en una noche basado en el "tlachtli" de los Aztecas o pot-ta-pok de los Mayas, o taladzi de los Zapoteca, redact las reglas del Baloncesto. Por supuesto estas reglas han evolucionado mucho desde entonces, pero sus fundamentos siguen vigentes en el Baloncesto moderno. El basket naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts), James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre. James Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de dimetro pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada. El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres. Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9

jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores. El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta llegar a la red actual. El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico. El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres. El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la National Basketball Association NBA, considerada la mejor competicin mundial de baloncesto de clubes.

Las actividades deportivas del hombre se remontan a mucho tiempo atrs del inicio de nuestra era. La referencia es en relacin a actividades organizadas. Mucho antes que al Dr. James Naismith, quien es considerado el inventor del baloncesto, se le ocurriese la idea de colgar unos cestos en el gimnasio de la Universidad de Springfield Massachussets, los Olmecas practicaban un juego llamado POKTAPOK, que consista en hacer pasar un objeto esfrico, que contena plantas sagradas, a travs de un ARCO DE PIEDRA. As que el concepto del baloncesto no naci en los E. U. en 1891, sino antes del nacimiento de cristo en una porcin de lo que ms tarde sera Mxico. Siglo X a C. Sin ir tan lejos en el tiempo, el OLLAMALITZLI, practicado por los Aztecas en el siglo XVI de nuestra era, tambin se pareca mucho al baloncesto moderno. El juego consista en arrojar la pelota (que era de cuero macizo) a travs de un arco de piedra

que se fijaba en una pared, a una altura considerable y que estaba suspendido en forma vertical, no horizontal. Segn aseguran algunos historiadores, el jugador que lo lograba, poda reclamar las vestiduras de todos los espectadores. Dejando a un lado una serie de actividades fsicas muy variadas, el verdadero lazo de unin de la Amrica precolombina es el JUEGO DE PELOTA. Parece ser que apareci tempranamente en el territorio Olmeca (el significado etimolgico de OLMECAS, es hombre de caucho, en donde, desde tiempos inmemoriales, existen las especies vegetales que proporcionan la goma necesaria pala confeccin de la pelota. Otros historiadores mencionan que el punto ms valioso se lograba al hacer pasar la pelota a travs del anillo, lo cual era un hecho bastante difcil de lograr. Cuando esto ocurra, los espectadores se despojaban de ropas y joyas para obsequiarlas al vencedor. Dentro de los anillos encontramos representaciones asociadas al simbolismo del juego: guilas, guacamayas, serpientes, monos y personajes decapitados.

El Cdice Borgia. Las fuerzas contrarias que se enfrentaban en el juego de la pelota aparecen en este dibujo del Cdice Borgia de la regin de Tlaxcala Puebla (1250 1519 despus de Cristo). Representadas por dos Dioses Tezcaltlipoca; uno, representa el norte, el lugar de los muertos y la oscuridad; el otro, el sur, lugar de las flores y la danza; ambos se encuentran luchando en el juego, lucha que tendr que terminar con el sacrificio. La figura central es precisamente la victima sacrificada. Los indgenas prehispnicos relacionaban el juego de la pelota con el cielo, y llamaban campo estelar del juego de pelota a una constelacin circumpolar donde se incluan algunas estrellas de la Osa Mayor, y consideraban al norte como la regin especialmente dedicada al juego. Cindonos nicamente a Yucatn, se ha conseguido localizar all unos 30 terrenos de juego aproximadamente. El admirable yacimiento arqueolgico de Palenque, comprende uno de dichos campos.

Existe uno de estos campos de juego en mucho mejor estado de conservacin en Monte Albn de la Cd. de Oaxaca. Estos campos estn constituidos por rectngulos muy alargados, rodeados de graderos; en Mxico estn orientados de norte a sur, en funcin del movimiento del sol. La pelota con que jugaban era de caucho macizo, media de 10 a 12 cms. de dimetro y pesaba alrededor de 1 kg. En el gran juego ceremonial clsico, conocido con el nombre Azteca de Tlachtli, probablemente se tiraba la pelota primeramente con la mano y luego los jugadores la iban impulsando con la cadera o con el hombro, sin utilizar las manos, los pies o la cabeza. Haba 3 jugadores por bando que deban dar prueba de gran habilidad. Llevaban piezas protectoras de cuero que nada tenan que envidiar a las de los jugadores de ftbol americano. Lo cierto es que los protagonistas se vean muchas veces obligados a adoptar posturas acrobticas, puesto con la prohibicin de usar las manos y los pies, no tenan ms remedio que lanzarse literalmente contra el suelo, generalmente enlosado y en algn caso cubierto con hierba. Es casi seguro que se iban sumando tantos o puntos y que los partidos se jugaban divididos en 3 o 5 tiempos. Los Prncipes posean equipos propios y los principales encuentros, disputados ante multitud de espectadores en ocasin de fiestas religiosas, provocaban numerosas apuestas. 2) EVOLUCION DE LAS REGLAS: Primeras reglas bsicas: (como est escrito por James Naismith) 1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos. 2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo. 3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar en el que la atrapa, la asignacin que se hizo a un hombre corriendo a buena velocidad. 4. El baln debe ser sujetado por las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. 5. No empujar el hombro, agarrar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que la prxima meta que se haga o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, para el conjunto del juego. No se permitir la sustitucin. 6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, violaciones de los artculos 3 y 4 y lo descrito en la Regla 5. 7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas se contar como una meta para los opositores (medios consecutivos sin los opositores, mientras tanto, hacer una falta). 8. Uno de los objetivos se har cuando el baln es lanzado o golpeado desde la base en la canasta y se queda all los defensores de la meta no se debe tocar o molestar a la meta. Si el baln se queda en los bordes, y un contrario mueve la cesta, contar como un objetivo. 9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln directamente en el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms tiempo, ir a la oponente. Si cualquiera de las partes persiste en retrasar el juego, el rbitro convocar a una falta sobre ellos. 10. El rbitro ser el juez de los hombres y anotar las faltas y notificar al rbitro cuando tres faltas consecutivas se han realizado. Tendr poder para descalificar a los hombres de acuerdo con el artculo 5. 11. El rbitro ser el juez de la pelota y decidir cuando el baln est en juego, dentro del campo, a quin pertenece, y llevar el tiempo. l decidir cuando un objetivo ha

sido hecho y llevar cuenta de los objetivos, con las dems funciones que son generalmente realizadas por un rbitro. 12. El tiempo ser de dos mitades de quince minutos, con cinco minutos de descanso entre. El lado que ms goles en ese tiempo ser declarado ganador. Su evolucin: En 1894 se introduce por primera vez la ejecucin de tiros libres y al ao siguiente se establece que el tiro de cancha valga dos puntos y el de tiros libres, uno. En 1923 se dispuso que el jugador "fauleado" (al que le comenten la falta) tendr que ejecutar los tiros libres. En 1908, la Liga Profesional de los Estados Unidos utiliza por primera vez los tableros de vidrio, para evitarle a los espectadores "zonas oscuras" y, adems, se reglamenta la prohibicin de botear con dos manos (doble "dribbling") y la descalificacin para el jugador que cometiera la quinta falta personal. Para controlar y reprimir el juego "poco corts" en el mbito colegial, se agrega un segundo rbitro en 1910. Cuando la pelota sala de la cancha, la repona aquel equipo que primero la recuperaba, presentndose verdaderas batallas campales fuera del rectngulo de juego para conseguirla. Por ello se aprob en 1913 una nueva regla por la cual repona el baln el equipo contrario al causante de la salida de la pelota de la cancha. En 1920 los aros fueron separados de las paredes para evitar que los jugadores treparan con el envin facilitando la conversin de los tantos y que los asistentes impidieran en ocasiones el ingreso de las pelotas en los canastos. En 1932 se aprueba la regla de pasar a la zona de ataque en menos de 10 segundos y, tambin, la "Regla de los Tres Segundos", que consiste en que un jugador no puede estacionarse en la zona restrictiva, llamada popularmente "zona pintada" o "llave", por ms de tres segundos. En 1957 es ampliada la zona restrictiva. Hasta 1935 cualquier jugador que era cambiado no poda volver a ingresar, como en el ftbol. La nueva reglamentacin revirti esa situacin, permitindose el reingreso. En 1937 se elimina la regla que indicaba que tras cada canasta, se reanudaba el juego con un salto en el centro de la cancha. El nuevo artculo indic que despus que el equipo "A" anota, el equipo "B" debe reponer desde la lnea de fondo. En 1939 se estipula que la lnea final detrs del aro debe estar a 1,20 m del tablero en su proyeccin perpendicular al piso y se puso en prctica la eliminacin del salto en el centro de la cancha despus de una conversin. En 1944, por primera vez se permiten las sustituciones ilimitadas y, otra regla, prohibi a un defensor interferir en su trayectoria descendente de la pelota hacia el aro. Durante la disputa del Mundial en Buenos Aires, en octubre de 1950, la FIBA celebr su primera reunin oficial, y entre sus determinaciones figura la introduccin de tableros de fibra de vidrio para los sucesivos mundiales. En los Juegos Olmpicos de 1956 en Melbourne, Australia, se crea la regla de los 30 segundos de posesin de la pelota por equipo (hoy de 24 segundos). En 1963 se reglamenta que el jugador que comete una falta personal debe obligatoriamente alzar el brazo hacia la mesa de control y, en 1976, la FIBA dispone que a partir de la dcima falta por equipo se ejecuten tiros libres.

EVOLUCION Y CRONOLOGIA DEL BALONCESTO MODERNO 1892:

- El 15 de enero, la revista The Triangle del colegio de Springfield publica la primera reglamentacin seria de este deporte. Se sustituyen las cestas por redes de pesca sin abertura inferior para posteriormente colocar unos aros de madera con una redecilla cerrada por abajo. Se ata una cuerda al extremo de la red que la abra al conseguirse una canasta para poder rescatar el baln. Se coloca por fin la red con la apertura por debajo. Se coloca una plancha de madera tras la canasta para impedir que los espectadores situados en la galera superior desven la trayectoria del baln. Nace as el tablero. Los alumnos de Naismith realizan las primeras exhibiciones del nuevo deporte. Primer partido entre centros diferentes: Springfield y Central Armory Hill.

1893:

- Se juega el primer partido femenino, por cierto a puerta cerrada, en el Smith College de Northampton. - Por la aparicin de los hombres altos se ensancha la parte de la zona cercana a la lnea de fondo. Inicialmente eran dos lneas paralelas. Se empiezan a organizar las ligas Y.M.C.A. Se cobra entrada por vez primera para ver jugar a baloncesto: Un equipo de Herkimer (Nueva York) y otro de Utica, alquilan un teatro y juegan con entradas de pago. Se instituy la distancia del tiro libre. Se crea el primer equipo universitario: Universidad de Vanderbilt.

1894

- Se fija en 9 el nmero mximo de jugadores en cancha por equipo. Hasta entonces era ilimitado. 1895: Primer partido oficial entre dos universidades. Minneapolis vence 9-3 a Hamline College. 1896: - Primer partido serio profesional de pago en Trenton (New Jersey). Descontados gastos cada jugador se embolsa 15 dlares. Primer campeonato de Amrica. Se reduce el valor de cada canasta a dos puntos (hasta entonces vala 3). 1898: 1919: Primer torneo internacional entre equipos militares de E.E.U.U., Italia y Francia. Se normaliza el tema de los pasos y del dribling. Se fija en 5 el nmero de jugadores en cancha por equipo.

1920:-

Italia organiza su primer campeonato nacional.

1921:El baloncesto llega a Espaa de la mano del Padre Eusebio Milln. Empieza a desarrollarse en el Colegio de los Escolapios de San Antn en Barcelona. 1922:Se crea el primer club espaol de baloncesto: Laiet B.B.C. de Barcelona. 1923:En abril se celebra el primer campeonato de Catalua. 1927: Espaa juega su primer partido internacional el 25 de marzo. La seleccin Catalana pierde 16 50 contra el Hind Club de Argentina. 1929:Primer campeonato femenino en Espaa. 1930:Primer triunfo internacional de la seleccin catalana al vencer al Foyer Alsacien de Mulhouse por 29 a 26. 1931:1932:1933:Se organiza el primer campeonato de Castilla. El 18 de junio, en Ginebra se crea la FI.B.A. Se crea la Federacin Espaola de Baloncesto. Se organiza el primer campeonato de Espaa.

1935:Se celebra el primer Campeonato de Europa en Ginebra. Espaa queda subcampen al perder 24 a 18 la final con Letonia. 1936: Se diferencian las personales de tiro de las de banda. Se introduce la figura del segundo rbitro. La F.I.B.A. lanza el primer formato de actas similar al actual. Aparecen los tiempos muertos. El Baloncesto alcanza su reconocimiento mundial al ser incluido en los Juegos Olmpicos de Berln.

Paulatinamente las reglas fueron adaptndose a las necesidades de los gimnasios cerrados y al nmero de jugadores, hasta llegar al terreno con las dimensiones 26 Metros de largo por 14 metros de ancho que rigieron hasta Diciembre de 1984, y las actuales 28 por 15. La altura del cesto no ha cambiado, 3,05 metros o 10 pies. En las reglas primitivas una cesta vala tres puntos, el tiro libre un punto, este produca despus de una falta cometida por uno de los dos equipos. En 1984 la primitiva lnea de tiro libre situada a 6 metros fue colocada a 4,5 metros y un ao despus la canasta recibi el valor de dos puntos. En 1898 se prohibi que el jugador pudiera dar ms de un paso con la pelota agarrada con ambas manos, esto obligo a emplear el driblin. En esta primera poca el Baloncesto fue considerado un deporte demasiado violento, ya que por la carencia de reglas y la lgica posesin del baln daban pie para grandes batallas en la que vala todo y el castigo era solamente un tiro libre. De aqu surgieron las primeras ideas de eliminar al jugador que cometiera 4 faltas. En 1943, se aumento a 5 faltas. Todas estas reglas fueron promulgadas antes de la PRIMERA GUERRA MUNDIAL, cuando el Baloncesto comenz a ser introducido en latitudes diferentes a

las norteamericanas. A principios del siglo, el nmero de jugadores por equipo ya era de cinco y en 1900 las canastas ya no tenan fondo, por lo cual dejo de utilizarse la escalera. El primer reglamento que llego a las manos de los alumnos de Naismith constaba de 14 reglas basadas en el antiguo "tlachtli", entre otros deportes y sobre todo en el Juego Limpio. Fueron publicadas el 15 de enero de 1892: La portera consiste en dos cestas o cajas de 38 cm. de dimetro y 38 de profundidad; se cuelgan a cada lado del terreno a una altura de tres metros del suelo. Objetivo del juego: introducir el baln de ftbol en la portera del adversario. Se puede tirar a puerta, guardando las siguientes reglas: Reglas actuales: JUGADORES

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores. "Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por los entrenadores. "Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores. "Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminologa empleada por los entrenadores. "Pvot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados nveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha

evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores. DURACION DE UN PARTIDO

En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 min, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 min ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. Arbitraje Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Violaciones Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes: Pasos El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador: Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA). Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo. Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms, independientemente del orden de los pies. Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar. Es legal : que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo. Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln. Dobles Un jugador no debe realizar un segundo regate despus de haber concluido el primero a menos que haya perdido el control de un baln en el terreno de juego entre ambos regates. Es decir, que una vez dado los dos pasos permitidos, slo puede pasar el baln a otro jugador o tirar a canasta. Pie Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin

de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln. 3 segundos en Zona No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras. 24 segundos Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin

rbitro sealando falta personal. Campo atrs El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera. Faltas Falta personal Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque. Falta en ataque Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque). Falta antideportiva Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario. Falta tcnica Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva. Falta descalificante Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin. Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores. Tiros libres Si un equipo comete cuatro faltas en un perodo (5 en reglamento NBA o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). JUGADORES

El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

3)

4) Fundamentos del Deporte Los Fundamentos son la base tcnica para el desarrollo de las aptitudes motrices y comportamentales, que cada jugador debe tener para poder actuar como miembro de un equipo, encaminadas a lograr el dominio del baln y el propio desenvolvimiento en la cancha para as realizar las acciones de defensa y de ataque propias del juego. Perfeccionarlos, requiere la intervencin de un entrenador con correcciones y trabajos tcnicos en detalle. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos. Pase El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: El ms comn, realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta. Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo. . Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor. Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos. . Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando un mate. El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro, los tipos existentes son:

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca. Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta tcnica. Bandeja o doble ritmo: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln. Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos. Gancho: Lanzamiento con una nica mano, en posicin perpendicular al aro, con el brazo estirado, deslizando suavemente el baln.

Bote o Drible Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador. De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo. En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para correr con ms velocidad.

Defensa En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

Defensa individual.

Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival. Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival.)

BIBLIOGRAFIA: Enciclopedia Mundial del Deporte, Uteha, Tomo 6 Edicin Espaola.

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